KR20040004859A - 압축오디오 재생장치 및 이를 이용한 주문형 오디오서비스 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 압축오디오 재생장치 및 그 장치를 이용한 주문형 오디오 서비스 시스템에 관한 것으로, 특히 주문형 오디오 서비스 시스템은 네트워크를 통해 온라인 상으로 고품질의 압축오디오 데이터를 제공하는 주문형 오디오 서버를 포함한다. 이동통신 단말기는 네트워크에 접속된 이동전화망과 무선통신으로 접속되며, 근거리무선통신 기능을 내장한다. 압축오디오 재생장치는 근거리무선통신을 통해 이동통신 단말기와 연결되고, 이동통신 단말기를 통해 주문형 오디오 서버에서 제공하는 압축오디오 데이터를 받아서 저장하거나 재생 출력한다. 압축오디오 재생장치의 동작은 상기 이동통신 단말기를 통하여 원격 제어 가능하다. 본 발명에 따르면, 무선인터넷과 근거리무선통신 수단을 사용하여, 고품질의 스테레오 오디오 콘텐츠를 언제 어디서나 편리하게 들을 수 있는 주문형 오디오 서비스를 효과적으로 구현할 수 있다.

Description

압축오디오 재생장치 및 이를 이용한 주문형 오디오 서비스 시스템{APPARATUS FOR REPRODUCING COMPRESSED AUDIO AND AUDIO ON DEMAND SERVICE SYSTEM USING THE SAME}
본 발명은 주문형 오디오(Audio On Demand, 이하 'AOD'라고 함) 서비스 시스템에 관한 것으로, 특히 무선인터넷이 가능한 이동통신 단말기와 근거리무선통신이 가능한 압축오디오 재생장치 및 이 장치를 이용한 AOD 서비스 시스템에 관한 것이다.
최근 인터넷의 보급으로 인해 온라인을 통한 음악이나, 어학과 같은 오디오 콘텐츠의 유통이 늘고 있다. 한편, 휴대폰이나 무선모뎀과 같은 이동통신 단말기의 보급도 확대되어 이들을 이용한 무선인터넷 서비스도 증가하고 있다. 또한 무선인터넷의 데이터 전송 속도도 꾸준히 증가하여, 초기 텍스트 기반의 간단한 데이터 서비스에서 그래픽, 비디오(VOD)와 같은 광대역 컨텐츠의 전송이 가능한 단계로 발전하고 있지만, 아직은 고음질의 스테레오 음악과 같은 오디오 콘텐츠를 이동통신 무선인터넷 망을 통하여 스트리밍(Streaming) 방식으로 서비스한 예는 없다.
오디오미디어의 역사가 LP에서 카세트테잎을 거쳐 CD로, 여기에서 요즈음은 MP3와 같은 디지털 압축오디오로 발전하고 있다. 또한 휴대형 음악기기의 역사도 소형 카세트플레이어에서 휴대형 CD플레이어로 발전되었으며, 최근에는 초소형 MP3 플레이어가 주류를 이루고 있다. 그러나 종래의 MP3 플레이어는 한정된 메모리 공간에 미리 저장해 둔 음악을 듣다가, 다른 곡을 듣고자 할 때에는 PC 등에 저장된 음악데이터를 다시 다운로드받아야 하는 불편함이 있다.
그러므로 궁극적인 휴대형 오디오기기의 모습은 언제 어디서나 원하는 오디오 콘텐츠를 검색해서 들을 수 있는 AOD의 형태일 것이다. 다행히 이동통신 무선인터넷의 데이터 전송 속도가 고품질 오디오를 전송할 수 있을 정도로 발전했기 때문에, 이를 이용하면 이러한 AOD 휴대형 오디오기기를 구현할 수 있다.
무선인터넷을 통하여 고품질 오디오 콘텐츠를 전송하기 위해서는 우선, 오디오 데이터를 고효율로 압축하여 대역폭을 줄여야 하고, 이를 실시간으로 전송하기 위해서는 스트리밍을 위한 프로토콜이 있어야 한다. 또한, 이동통신 채널의 특성 상 데이터 전송 속도가 항상 일정하지 않기 때문에, 데이터가 소실되거나 에러가 났을때 이를 복구하는 에러정정기능(FEC : Forward Error Correction)과 데이터 전송 속도가 장시간 떨어져서 복구되지 않을 때 압축율을 낮춰 대역폭을 줄이는 대역폭 가변 기능이 필요하다. 이러한 기능들을 모두 이동통신 단말기 상에 구현한 후 이동통신 단말기의 LCD 창을 통하여 콘텐츠를 검색하고, 유선으로 된 스테레오 헤드폰을 연결하여 들을 수 있도록 구현할 수 있다. 그러나 현재의 이동통신 단말기에 이러한 기능을 내장하기에는 이동통신 단말기가 너무 복잡해지고, 유선으로 연결된 헤드폰이 번거럽다는 문제점이 있다.
한편, 최근 근거리에 위치하는 컴퓨터와 네트워크기기, 컴퓨터와 주변기기, 이동통신 단말기와 주변기기, 가전제품 상호간 등을 무선으로 연결하여 양방향 실시간 통신이 가능하게 하는 근거리무선통신 수단이 보급되고 있다. 주로 2.4GHz 대의 ISM(Industrial, Scientific, Medical) 대역을 사용하는 무선랜(IEEE802.11)이나 블루투스(Bluetooth)가 여기에 해당하는데, 부품의 크기가 점점 작아지고 보급이 확대됨에 따라 가격도 내려가고 있다. 이러한 근거리무선통신이 가능한 무선 송수신기를 이동통신 단말기에 내장하고 동일한 무선 송수신기를 내장한 헤드셋을 통하여 무선으로 편리하게 핸즈프리(handsfree) 전화통화가 가능한 제품들이 소개되고 있다. 또한, 자동차 용 핸즈프리 장치에 이러한 무선송수신기를 내장하면 이동통신 단말기를 거치시키는 불편 없이, 이동통신 단말기가 가방이나 주머니에 있는 상태에서 전화를 받을 수 있다.
그러나 이러한 제품들은 스테레오(Stereo)가 아닌 모노(Mono)로 전화통화만을 할 수 있을 뿐이고, 고음질 스테레오 오디오 콘텐츠를 들을 수는 없다는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 주문형 오디오 서비스에 의해 제공되는 고음질 스테레오 오디오 콘텐츠를 들을 수 있는 압축오디오 재생장치를 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 무선인터넷이 가능한 이동통신 단말기와 상기한 압축오디오 재생장치가 근거리무선통신으로 접속되어 무선으로 편리하게 고음질 스테레오 오디오 콘텐츠를 들을 수 있도록 하는 AOD 서비스 시스템을 제공하는 데 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대형 압축오디오 재생장치를 이용한 AOD 서비스 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 차량용 압축오디오 재생장치를 이용한 AOD 서비스 시스템의 블록도이다.
도 3은 도 1 및 도 2에 도시된 이동통신 단말기의 상세 블록도이다.
도 4는 도 1 및 도 2에 도시된 압축오디오 재생장치에 공통으로 포함된 블록을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 서버, 휴대폰, 압축오디오재생장치의 소프트웨어 프로토콜 스택 계통도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 스트리밍 오디오 서비스를 위한 메시지 흐름도이다.
도 7은 도 5에 도시된 프로토콜 스택 계통에 의거하여 다운로드 서비스 시의 메시지 흐름을 도시한 도면이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
101, 201 : AOD 서버 105, 205 : 이동통신 단말기
106, 206 : 근거리무선통신 107 : 휴대형 압축오디오 재생장치
207 : 차량용 압축오디오 재생장치 307, 402 : 근거리무선통신 송수신부
405 : 압축오디오 해제부 406 : D/A변환 및 증폭부
408 : 스피커 504, 508 : 스트리밍/다운로드 프로토콜
505, 506 : 네트웍접속 프로토콜 507, 509 : 근거리무선통신 프로토콜
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 압축오디오 재생장치는,
외부로부터 압축오디오 데이터를 받아서 재생하는 압축오디오 재생장치로서,
무선 데이터 통신이 가능한 이동통신 단말기와 근거리무선통신 프로토콜에 의한 근거리무선통신을 수행하여 압축오디오 데이터를 수신하는 근거리무선통신 송수신부; 상기 근거리무선통신 송수신부를 통해 수신되는 압축오디오 데이터를 압축해제하는 압축오디오 해제부; 상기 압축해제되는 오디오 데이터를 재생하는 재생부; 및 상기 근거리무선통신 송수신부, 압축오디오 해제부 및 재생부를 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는 상기 이동통신 단말기와의 근거리무선통신에 의한 원격 제어 명령에 따라 상기 근거리무선통신 송수신부, 압축오디오 해제부 및 재생부의 제어가 가능한 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 특징에 따른 주문형 오디오 서비스 시스템은,
네트워크를 통해 온라인 상으로 고품질의 압축오디오 데이터를 제공하는 주문형 오디오 서버; 상기 네트워크에 접속된 이동전화망과 무선통신으로 접속되며, 근거리무선통신 기능을 내장한 이동통신 단말기; 및 근거리무선통신을 통해 상기 이동통신 단말기와 연결되고, 상기 이동통신 단말기를 통해 상기 주문형 오디오 서버에서 제공하는 압축오디오 데이터를 받아서 저장하거나 재생 출력하는 압축오디오 재생장치를 포함하며, 상기 압축오디오 재생장치의 동작이 상기 이동통신 단말기를 통하여 원격 제어 가능한 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이동통신 단말기를 통하여 원격 제어 가능한 상기 압축오디오 재생장치의 동작에는 압축오디오 데이터 목록의 표시 동작, 재생될 압축오디오 데이터 선택 동작, 재생 관련 동작, 재생중인 압축오디오의 내용 표시 동작이 포함된다.
또한, 상기 압축오디오 재생장치는 상기 이동통신 단말기와 근거리무선통신 프로토콜에 의한 근거리무선통신을 수행하는 근거리무선통신 송수신부; 상기 근거리무선통신 송수신부를 통해 상기 이동통신 단말기로부터 수신되는 압축오디오 데이터를 압축해제하는 압축오디오 해제부; 상기 압축오디오 해제부에 의해 압축해제된 오디오 데이터를 처리하여 복수의 스피커를 통해 사용자가 들을 수 있도록 재생 출력하는 D/A변환 및 증폭부; 상기 근거리무선통신 송수신부를 통해 수신되는 압축오디오 데이터를 저장하는 메모리; 및 상기 근거리무선통신 송수신부, 압축오디오 해제부, D/A변환 및 증폭부 및 메모리를 제어하여 상기 압축오디오 재생장치의 전체 동작을 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 압축오디오 재생장치는 상기 제어부에 연결된 마이크 장치와 음성 코덱(Codec)을 구비하고, 상기 이동통신 단말기와 근거리무선통신에 의해 연결되어 상기 이동통신 단말기에 대한 핸즈프리 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 주문형 오디오 서버는 스트리밍 및 다운로드 프로토콜을 구비하고, 상기 압축오디오 재생장치도 상기 스트리밍 및 다운로드 프로토콜에 대응되는 스트리밍 및 다운로드 프로토콜을 구비하여, 사용자의 선택에 따라 압축오디오 데이터의 스트리밍 동작 및 다운로드 동작이 수행되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 압축오디오 재생장치는 사용자가 선택한 동작이 스트리밍 동작인 경우, 상기 이동통신 단말기를 통해 상기 주문형 오디오 서버로부터 전송되어진 압축오디오 데이터를 실시간으로 재생하고, 사용자가 선택한 동작이 다운로드 동작인 경우, 상기 이동통신 단말기를 통해 상기 주문형 오디오 서버로부터 전송되어진 압축오디오 데이터를 수신하여 특정 메모리에 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이동통신 단말기는 상기 이동전화망과의 무선통신을 통해 상기 주문형 오디오 서버에서 제공하는 압축오디오 데이터 수신이 가능한 이동전화 송수신부; 사용자 명령을 입력받아서 출력하고, 사용자에게 특정 정보를 표시하는 사용자 인터페이스부; 상기 압축오디오 재생장치와 근거리무선통신을 수행하는 근거리무선통신 송수신부; 및 상기 이동전화 송수신부, 사용자 인터페이스부 및 근거리무선통신 송수신부를 제어하여 상기 이동통신 단말기의 전체 동작을 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 이동통신 단말기는 상기 사용자 인터페이스부를 사용하여 상기 압축오디오 재생장치를 원격 제어하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 실시예에 대해 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대형 압축오디오 재생장치를 이용한 AOD 서비스 시스템의 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 휴대형 압축오디오 재생장치를 통한 AOD 서비스 시스템은 AOD 서버(101)를 포함한다.
AOD 서버(101)는 인터넷망(102)과 이동전화망(103)을 통해 이동전화 기지국(104)에 연결되고, 이동전화 기지국(104)은 무선 통신, 예를 들어 CDMA(Code Division Multiple Access) 방식 등의 이동통신 주파수대의 무선 통신에 의해 이동통신 단말기(105)에 연결된다. 또한, 이동통신 단말기(105)는 근거리무선통신(106), 예를 들어 블루투스 방식이나 무선랜 방식 등을 통해 휴대형 압축오디오 재생장치(107)에 연결된다.
한편, AOD 서버(101)는 복수의 압축된 오디오 데이터 파일을 저장하고 있으며, 회원으로 가입한 사용자, 특히 이동통신 단말기(105) 사용자의 다운로드(Download), 또는 스트리밍(Streaming) 요구에 따라 저장된 오디오 데이터를 인터넷망(102)과 이동전화망(103)을 통해 전송한다.
도 1에 의거하여, 사용자가 휴대형 압축오디오재생장치(107)를 통해 AOD 서버(101)에서 보내주는 오디오 콘텐츠를 재생하는 방법에 대해 설명한다.
먼저, 사용자가 이동통신 단말기(105)의 무선인터넷 접속 기능을 통하여 AOD 서버(101)에 접속한 후, 이동통신 단말기(105)의 LCD 창을 통해 AOD 서버(101)에 있는 오디오 콘텐츠를 검색하여 원하는 콘텐츠를 선택하면, 이동통신 단말기(105)는 근거리무선통신(106)을 통하여 휴대형 압축오디오 재생장치(107)와 연결하여 오디오 콘텐츠가 있는 AOD 서버(101) 상의 위치(예를 들어 URL 주소)를 휴대형 압축오디오 재생장치(107)에게 알려준다.
이동통신 단말기(105)로부터 AOD 서버(101) 상의 위치를 받은 휴대형 압축오디오 재생장치(107)는 AOD 서버(101)에 오디오 콘텐츠 전송 요구를 하고, 이를 받은 AOD 서버(101)는 해당 오디오데이터를 이동통신 단말기(105)로 전송한다.
이동통신 단말기(105)는 AOD 서버(101)로부터 전송된 오디오데이터를 받아 근거리무선통신(106)을 통하여 휴대형 압축오디오 재생장치(107)로 전달하고, 휴대형 압축오디오 재생장치(107)는 이동통신 단말기(105)로부터 전달되는 오디오데이터의 압축을 해제하여 오디오로 재생한다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 차량용 압축오디오 재생장치를 이용한 AOD 서비스 시스템의 블록도이다.
도 2에 도시된 AOD 서버(201), 인터넷망(202), 이동전화망(203), 이동전화 기지국(204), 이동통신 단말기(205), 근거리무선통신(206) 등은 도 1에 도시되어 설명된 AOD 서버(101), 인터넷망(102), 이동전화망(103), 이동전화 기지국(104), 이동통신 단말기(105), 근거리무선통신(106) 등과 동일한 기능을 하므로 상세한 설명은 생략한다.
따라서, 도 2에 도시된 차량용 압축오디오 재생장치를 이용한 AOD 서비스 시스템은 차량 내에서 AOD 서비스의 사용이 용이하도록 구현된 것으로, 도 1을 참조하여 설명된 실시예에서 휴대형 압축오디오 재생장치(107) 대신에 차량용 압축오디오 재생장치(207)가 차량 내에 설치된 것이다.
차량용 압축오디오 재생장치(207)는 휴대형 압축오디오 재생장치(107)가 차량 내에 설치된 형태이거나, 차량 내에 기 설치된 오디오시스템에 부가적으로 압축오디오 해제기능과 근거리무선통신이 가능한 수단을 추가 설치한 형태이거나, 또는 근거리무선통신 수단을 내장한 차량용 PC(Auto PC)에 소프트웨어 적으로 압축오디오 해제기능을 구현한 형태가 있을 수 있다.
이러한 차량용 압축오디오 재생장치(207)에는 부가적으로 마이크를 내장하여, 전화통화 시에도 이동통신 단말기(205)와 근거리무선통신(206)으로 연결하여 통화하는 차량용 핸즈프리(Handfree) 기능도 겸할 수 있다. 이때에는 차량 내에 설치된 마이크와 스피커를 통하여 전화통화를 하게 되므로, 차량용 압축오디오 재생장치(207) 내에 반향제거(Echo Canceling) 기능, 잡음제거(Noise Canceling) 기능, 및 음성인식을 통한 음성 다이알링(Dialing) 기능을 추가하면 사용상의 편의성이 극대화될 수 있다.
도 3은 도 1 및 도 2에 도시된 이동통신 단말기(105, 205)의 상세 블록도이다.
도 3에 도시되어 있듯이, 본 발명의 실시예에 따른 이동통신 단말기(105, 205)는 이동전화용 안테나(301), 이동전화 송수신 RF/IF부(302), 기저대역 모뎀부(303), 코덱부(304), LCD 및 키패드부(305), 제어부(306), 근거리무선통신 송수신부(307), 근거리무선통신용 안테나(308), 스피커(309) 및 마이크(310)를 포함한다.
이동전화용 안테나(301)는 이동전화 송수신 RF/IF부(302)에 연결되어 이동전화 기지국(104, 204)과 이동통신 주파수대의 전파를 송수신한다.
이동전화 송수신 RF/IF부(302)는 이동전화용 안테나(301)를 통해 수신되는이동통신 주파수대의 무선 신호를 기저대역(Baseband) 신호로 바꾸어주고, 수신되는 주파수 채널을 선택하며, 또한 기저대역 모뎀부(303)로부터 입력되는 신호를 이동통신 주파수대의 무선 신호로 변환하여 이동전화용 안테나(301)를 통해 이동전화 기지국(104, 204)으로 송신한다.
기저대역 모뎀부(303)는 이동전화 송수신 RF/IF부(302)와 연결되어 송수신되는 기저대역 신호를 변조 및 복조하는 역할을 한다.
코덱부(304)는 스피커(309)와 마이크(310)를 통해 입출력되는 아날로그(Analog) 음성 신호와 디지털(Digital) 신호 간의 변환을 수행하여 기저대역 모뎀부(303)와 연결시킨다.
근거리무선통신용 안테나(308)는 근거리무선통신 송수신부(307)에 연결되어 근거리무선통신용 주파수대의 전파를 송수신해준다.
근거리무선통신 송수신부(307)는 제어부(306)에 연결되며, 근거리무선통신용 안테나(308)를 통해 송수신되는 근거리무선통신 주파수대의 무선 신호를 처리하여 외부의 근거리무선통신기기와의 무선 데이터 통신을 수행한다.
LCD 및 키패드(305)는 사용자용 인터페이스로써 이동통신 단말기(105, 205)의 동작 상태, 결과 등의 표시를 하고, 사용자 입력을 받는다.
제어부(306)는 기저대역 모뎀부(303)를 통해 송수신되는 데이터를 처리하여 LCD 및 Keypad부(305)로 입출력하고, 근거리무선통신 송수신부(307)를 통해 외부의 근거리무선통신기기와 연결하는 등의 전체 동작을 제어한다.
여기서 근거리무선통신 송수신부(307)의 실시예로서는, 블루투스(Bluetooth)나 무선랜(IEEE802.11) 등이 있는데, 이들은 모두 2.4GHz대의 ISM 대역에서 저출력으로 사용하기 때문에 별도의 전파사용 허가가 필요 없고, 전세계적 표준이 확립되어 있어 호환성이 좋은 장점이 있다. 또 이들 방식을 사용하면 소형이고 가격이 저렴하며 소비 전력이 적은 휴대형 기기들을 구현할 수 있다.
도 4는 도 1 및 도 2에 도시된 압축오디오 재생장치(107, 207)에 공통으로 포함된 블록을 도시한 도면이다.
도 4에 도시되어 있듯이, 본 발명의 실시예에 따른 압축오디오 재생장치(107, 207)는 근거리무선통신용 안테나(401), 근거리무선통신 송수신부(402), 사용자 인터페이스부(403), 제어부(404), 압축오디오 해제부(405), D/A 변환 및 증폭부(406), 메모리(407) 및 스피커(408)를 포함한다.
근거리무선통신용 안테나(401)는 근거리무선통신 송수신부(402)에 연결되어 이동통신 단말기(105, 205)와 근거리무선통신 주파수대의 전파를 송수신해준다.
근거리무선통신 송수신부(402)는 근거리무선통신 안테나(401)를 통해 이동통신 단말기(105,205)와 무선으로 연결되어 근거리무선통신 프로토콜에 의한 통신을 수행한다.
압축오디오 해제부(405)는 AOD 서버(101, 201)로부터 전송되어 근거리무선통신 송수신부(402)를 통하여 수신되는 압축오디오 데이터의 압축을 해제한다.
D/A 변환 및 증폭부(406)는 압축 해제된 디지털오디오 데이터를 아날로그로 바꾸고, 이를 증폭하여 스피커(408)로 전달한다.
사용자 인터페이스부(403)는 키버튼(Key button) 등의 입력장치나 LCD, 부저, LED 등의 출력장치를 구비하여 사용자와의 입출력 인터페이스 기능을 수행한다.
제어부(404)는 근거리무선통신 송수신부(402)를 제어하여 이동통신 단말기(105, 205)와 통신로를 형성하도록 하고, 이동통신 단말기(105, 205)로부터 전송되는 데이터를 처리하여 압축오디오 해제부(405)로 출력하는 등 압축오디오 재생장치(107, 207)의 전체 동작을 제어한다.
메모리(407)는 AOD 서버(101, 201)로부터 이동통신 단말기(105, 205)를 통하여 전송되어온 압축오디오 데이터를 저장하는 역할을 수행한다.
본 발명의 실시예에 따라 서비스될 수 있는 압축오디오 데이터 서비스의 유형에는 두 가지가 있다. 첫 번째가 스트리밍(Streaming) 서비스이며, 두 번째는 다운로드(Download) 서비스이다.
스트리밍 서비스는 AOD 서버(101, 201)와 압축오디오 재생장치(107, 207) 간에 RTP(Real-time Transport Protocol)와 같은 스트리밍 프로토콜에 의해 실시간으로 데이터를 전송하는 서비스 형태를 말하며, 사용자가 오디오 콘텐츠를 브라우징(Browsing)하여 원하는 콘텐츠를 선택하는 즉시 오디오 데이터가 전송되고, 수신한 데이터를 동시에 압축 해제하여 듣는다.
다운로드 서비스는 데이터 전송이 모두 끝난 다음에 들을 수 있는 방식으로, AOD 서버(101,201)와 압축오디오 재생장치(107, 207) 간에 FTP(File Transfer Protocol)와 같은 파일 전송 프로토콜을 사용한다.
스트리밍 서비스는 저장이 되지 않고, 전송되는 동시에 재생되고 없어지는방식이므로 서비스 요금을 상대적으로 저렴하게 할 수 있으며, 오디오 콘텐츠의 저작권도 차별적으로 적용할 수 있다. 반면에, 다운로드 서비스는 한번 저장하여 반복해서 청취할 수 있으므로 서비스 요금이 상대적으로 높게 책정될 것이다. 또한, 다른 기기로 복사가 가능한지 가능하지 않은 지의 여부에 따라 저작권 정책이 달라져야 할 것이다.
콘텐츠의 질에 있어서도 스트리밍 서비스와 다운로드 서비스에 차이를 둘 수 있는데, 스트리밍 서비스는 실시간 재생을 하여야하므로 전송 매체의 대역폭에 따라 데이터 전송 속도가 한정되고, 이에 따라 데이터 압축율, 즉 음질이 결정된다. 그러나 다운로드 서비스는 파일을 전송하는 시간, 즉 파일의 크기에 따라 음질이 비례하므로 다양한 음질의 여러 파일 중에서 사용자가 선택하도록 할 수 있다.
이하, 첨부된 도 5를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 AOD 서버(101), 이동통신 단말기(105, 205), 압축오디오 재생장치(107, 207) 사이의 프로토콜 스택 계통에 대해 설명한다.
먼저, AOD 서버(101)에는 스트리밍 서비스 및 다운로드 서비스를 위한 프로토콜(504)과 그 하위 계층에 네트웍접속을 위한 프로토콜(505)이 내장되어 있다.
스트리밍 프로토콜의 예로서는 앞서 설명한 RTP가 있고, 다운로드 프로토콜의 예로서는 FTP가 있다. 또한, 네트웍접속 프로토콜의 예로서는 TCP(Transmission Control Protocol)와 UDP(User Datagram Protocol)가 있는데, TCP는 실시간이 아닌 데이터의 전송에, UDP는 실시간 데이터 전송에 사용된다.
이동통신 단말기(105) 측에는 인터넷 데이터 접속을 위한 네트웍접속 프로토콜(506)과 근거리무선통신을 위한 근거리무선통신 프로토콜(507)이 있다.
네트웍접속 프로토콜(506)은 AOD 서버(101)의 네트웍접속 프로토콜(505)과 연결되어 무선인터넷 데이터 전송을 수행하고, 근거리무선통신 프로토콜(507)은 압축오디오 재생장치(107)와의 근거리무선통신을 통한 데이터 전송에 사용되며, 그 예로써 블루투스(Bluetooth)나 무선랜(IEEE802.11) 등이 있다.
압축오디오 재생장치(107)에는 스트리밍 서비스 및 다운로드 서비스를 위한 프로토콜(508)과 근거리무선통신 프로토콜(509)이 내장되어 있다.
스트리밍을 위한 프로토콜의 예로서는 AOD 서버(101)와 동일한 RTP가, 다운로드를 위한 프로토콜의 예로서는 FTP가 있다. 근거리무선통신 프로토콜(509)은 이동통신 단말기(105)의 근거리무선통신 프로토콜(507)과 동일한 프로토콜이 내장되어야 한다.
도 5에 의거하여 이들 프로토콜 간의 데이터 흐름을 서비스 절차 별로 상세히 설명하면 다음과 같다.
우선, 이동통신 단말기(105)의 사용자 인터페이스를 통하여 AOD 서버(101)의 오디오 콘텐츠를 브라우징(Browsing)하는 절차가 필요한데, 이 때에는 이동통신 단말기(105)의 네트웍접속 프로토콜(506)과 서버(101)의 네트웍접속 프로토콜(505)이 연결되어 통신이 이루어진다.
다음으로, 스트리밍 서비스를 받는 단계에서는, 앞서 연결되었던 AOD 서버(101)와 이동통신 단말기(105) 간의 네트웍접속 프로토콜(505, 506) 이외에, 이동통신 단말기(105)와 압축오디오 재생장치(107) 간에 근거리무선통신프로토콜(507, 509)이 연결되고, 이를 통해 논리적으로는 AOD 서버(101)와 압축오디오 재생장치(107) 간의 스트리밍 프로토콜(504, 508)이 연결되어(510) 이를 통해 스트리밍 서비스가 이루어진다.
한편, 다운로드 서비스의 경우에도 스트리밍 서비스의 경우와 마찬가지로, AOD 서버(101)의 다운로드 프로토콜(504)로부터 AOD 서버(101)의 네트웍접속 프로토콜(505), 이동통신 단말기(105)의 네트웍접속 프로토콜(506), 이동통신 단말기(105)의 근거리무선통신 프로토콜(507), 압축오디오 재생장치(107)의 근거리무선통신 프로토콜(509) 및 압축오디오 재생장치(107)의 다운로드 프로토콜(508)의 경로로 논리적인 다운로드 서비스 경로(510)가 형성된다.
그런데, 도 5에 의거하여 설명된 프로토콜 스택 구조에서, 스트리밍 및 다운로드를 위해 필요한 두 개의 계층적 스택인 스트리밍/다운로드 프로토콜(504, 508) 및 네트워크접속 프로토콜(505, 506)이 이동통신 단말기(105)와 압축오디오 재생장치(107)에 나뉘어 있는 것을 볼 수 있는데, 그 이유는 이동통신 단말기(105)의 소프트웨어 처리 능력에 대한 고려 때문이다. 즉 이동통신 단말기(105)에 내장된 네트워크접속 프로토콜(506)은 무선인터넷 접속을 위해 이미 있는 부분으로, 본 발명의 실시예에 따른 AOD 서비스를 위해서는 근거리무선통신 프로토콜(507)만이 추가되면 되므로 이동통신 단말기(105)에 큰 부담을 주지 않고도 AOD 서비스가 가능해진다. 그 대신 스트리밍/다운로드 프로토콜(508)을 압축오디오 재생장치(107) 쪽에 실장하였는데, 만일 이동통신 단말기(105)의 소프트웨어 처리 능력이 충분하다면 이를 이동통신 단말기(105) 쪽으로 실장하여도 좋다.
도 6은 도 5에 도시된 프로토콜 스택 계통에 의거하여 스트리밍 서비스 시의 메시지 흐름을 도시한 도면이다.
도 6을 참조하여 스트리밍 서비스 시의 메시지 흐름을 상세히 설명한다.
먼저, 사용자가 이동통신 단말기(105)에서 AOD 서버(101)로 무선인터넷 접속을 시도하여(S601) 응답을 받으면(S602), 사용자는 AOD 서버(101) 상의 오디오 콘텐츠를 검색하여 원하는 콘텐츠를 선택한다(S603). 물론 이 경우 사용자가 스트리밍 서비스를 위한 콘텐츠를 선택하는 것은 당연하다.
다음 AOD 서버(101)는 스트리밍할 데이터 파일이 있는 서버 상의 URL(Uniform Resource Locator) 주소를 압축오디오 재생장치(107)에 전달한다(S604). 물론 이 과정이 일어나기 전 적절한 시기에 이동통신 단말기(105)와 압축오디오 재생장치(107) 사이에는 근거리무선통신 프로토콜을 통한 통화로가 형성되어 있어야 한다.
AOD 서버(101) 상의 URL 주소를 받은 압축오디오 재생장치(107)가 스트리밍 프로토콜을 통해 이 주소로 접속하여 스트리밍 요청을 하면(S605), AOD 서버(101)는 요청된 스트리밍 데이터를 이동통신 단말기(105)를 통해 압축오디오 재생장치(107)로 전송하게 되고(S606), 압축오디오 재생장치(107)는 이동통신 단말기(105)를 통해 수신되는 스트리밍 데이터의 압축을 해제하여 실시간으로 오디오 재생을 하게 된다(S606-1).
다음, 오디오 데이터의 스트리밍이 끝나면 AOD 서버(101)는 이를 압축오디오 재생장치(107)에게 알리고(S607), 사용자는 상기한 절차(S603 내지 S607)를 반복함으로써 계속하여 선택한 오디오를 재생할 수 있다.
도 7은 도 5에 도시된 프로토콜 스택 계통에 의거하여 다운로드 서비스 시의 메시지 흐름을 도시한 도면이다.
다운로드 서비스 시의 메시지 흐름은 스트리밍 서비스의 경우와 유사한데, 도 7을 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 이동통신 단말기(105)에서 AOD 서버(101)로 무선인터넷 접속을 시도하여(S701) 응답을 받으면(S702), AOD 서버(101) 상의 오디오 콘텐츠를 검색하여 원하는 콘텐츠를 선택한다(S703). 물론 이 경우 사용자가 다운로드 서비스를 위한 콘텐츠를 선택하는 것은 당연하다.
다음 AOD 서버(101)는 다운로드할 데이터 파일이 있는 서버 상의 URL 주소를 압축오디오 재생장치(107)에 전달한다(S704). 물론 이 때에도 이 과정이 일어나기 전 적절한 시기에 이동통신 단말기(105)와 압축오디오 재생장치(107) 사이에는 근거리무선통신 프로토콜을 통한 통화로가 형성되어 있어야 한다.
AOD 서버(101) 상의 URL 주소를 받은 압축오디오 재생장치(107)가 다운로드 프로토콜을 통해 이 주소로 접속하여 다운로드 요청을 하면(S705), AOD 서버(101)는 요청된 다운로드 데이터를 압축오디오 재생장치(107)로 전송하게 되고(S706), 압축오디오 재생장치(107)는 AOD 서버(101)로부터 전송된 오디오 데이터를 메모리(407)에 저장하게 된다(S706-1).
다음, 오디오 데이터의 다운로드가 끝나면 AOD 서버(101)는 이를 압축오디오 재생장치(107)에게 알리고(S707), 사용자는 상기한 절차(S703 내지 S707)를 반복함으로써 계속하여 선택한 오디오 데이터를 다운로드받아서 메모리(407)의 용량이 허용하는 만큼 저장할 수 있다.
한편, 압축오디오 재생장치(107, 207)에는 AOD 서버(101, 201) 접속을 통한 오디오 스트리밍 및 다운로드 서비스 이외에, 부가적으로 휴대폰(105, 205)과의 근거리무선통신 접속을 통해서 얻을 수 있는 기능이 여러 가지 있다.
그 중에 하나가 핸즈프리 통화 기능이다. 압축오디오 재생장치(107)가 도 1에 도시한 바와 같이 휴대형일 경우, 이동통신 단말기(105)와 연동되어 무선 헤드셋 기능을 수행할 수 있는데, 이 때에는 물론 휴대형 압축오디오 재생장치(107)에 스피커(408) 이외에 마이크 장치가 추가적으로 구비되어야 한다.
마찬가지로, 압축오디오 재생장치(207)가 도 2에 도시한 바와 같이 차량용일 경우에도, 이동통신 단말기(205)와 연동되어 차량용 무선 핸즈프리 기능을 수행할 수 있으며, 이 때에도 차량용 압축오디오 재생장치(207)에 스피커(408) 이외에 마이크 장치가 추가적으로 구비되어야 한다.
또한, 다른 기능으로는 이동통신 단말기(105, 205)에 의한 압축오디오 재생장치(107, 207)의 원격제어 기능을 들 수 있다.
다운로드 서비스를 통하여 압축오디오 재생장치(107, 207)에 저장된 압축 오디오 파일을 재생하기 위해서는 두 가지의 방법이 가능한데, 그 중 한 가지는 이동통신 단말기(105, 205)와의 접속없이 압축오디오 재생장치(107, 207)에 구비된 사용자 인터페이스(403)를 사용하여 독립적으로 오디오 파일을 재생하는 것이다.
다른 한 가지는 이동통신 단말기(105, 205)와 근거리무선통신을 통하여 접속한 상태에서 이동통신 단말기(105, 205)의 사용자 인터페이스, 즉 LCD 및 키패드(305)를 사용하여 압축오디오 재생장치(107, 207)에 저장된 오디오 파일을 브라우징하고 선택한 다음 재생하는 방법이다. 이렇게 함으로써, 이동통신 단말기(105, 205)의 세련된 사용자 인터페이스(다양한 키버튼 및 넓은 그래픽 LCD)를 사용하여 다양한 기능의 구현이 가능하다. 예를 들어, 압축오디오 파일의 목록이나 상세 정보를 표시하는 기능, 압축오디오 파일이 음악 파일인 경우 그 가사를 동시에 표시하는 기능, 압축오디오 파일이 어학 콘텐츠인 경우 그 자막을 동시에 표시하는 기능 등이 가능해진다. 특히 이러한 기능들은 압축오디오 재생장치(107, 207)가 휴대형인 경우, 그 중에서도 헤드폰의 형태인 경우에 매우 유용하며, 그 이유로는 헤드폰 형태인 경우 복잡한 사용자 인터페이스를 실장하기가 곤란하기 때문이다. 헤드폰 형태의 압축오디오 재생장치(107, 207)에는 단순한 키버튼 한두 개만 실장하여 자체적으로 저장된 음악을 재생하는 등의 단순 기능만을 수행하도록 하고, 동일한 기능 및 그 이상의 다른 기능들은 이동통신 단말기(105, 205)를 통해서 사용하도록 구현함으로써 사용상의 편의성이 극대화된다.
비록, 본 발명이 가장 실제적이며 바람직한 실시 예를 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 상기 개시된 실시 예에 한정되지 않으며, 후술되는 특허청구범위 내에 속하는 다양한 변형 및 등가물들도 포함한다.
본 발명에 따르면, 무선인터넷과 근거리무선통신 수단을 사용하여, 고품질의 스테레오 오디오 콘텐츠를 언제 어디서나 편리하게 들을 수 있는 AOD 서비스를 효과적으로 구현할 수 있다.
또한, AOD 서비스의 최종단인 이동통신 단말기와 압축오디오 재생장치를 근거리무선통신 수단을 사용하여 무선화함으로서 사용자 편의성이 향상되고, 압축오디오 재생장치를 휴대형과 차량용으로 구현이 가능하도록 함으로써 선택의 폭이 넓어진다.
또한, 이동통신 단말기와 압축오디오 재생장치를 무선으로 연결함에 있어 다양한 부가 기능, 예컨대, 핸즈프리 통화, 원격 제어 등이 가능하도록 함으로써 사용자 편의성이 향상된다.

Claims (12)

  1. 외부로부터 압축오디오 데이터를 받아서 재생하는 압축오디오 재생장치에 있어서,
    무선 데이터 통신이 가능한 이동통신 단말기와 근거리무선통신 프로토콜에 의한 근거리무선통신을 수행하여 압축오디오 데이터를 수신하는 근거리무선통신 송수신부;
    상기 근거리무선통신 송수신부를 통해 수신되는 압축오디오 데이터를 압축해제하는 압축오디오 해제부;
    상기 압축해제되는 오디오 데이터를 재생하는 재생부; 및
    상기 근거리무선통신 송수신부, 압축오디오 해제부 및 재생부를 제어하는 제어부
    를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 이동통신 단말기와의 근거리무선통신에 의한 원격 제어 명령에 따라 상기 근거리무선통신 송수신부, 압축오디오 해제부 및 재생부의 제어가 가능한 것을 특징으로 하는
    압축오디오 재생장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 이동통신 단말기를 통하여 원격 제어 가능한 상기 압축오디오 재생장치의 동작에는 압축오디오 데이터 목록의 표시 동작, 재생될 압축오디오 데이터 선택 동작, 재생 관련 동작, 재생중인 압축오디오의 내용 표시 동작이 포함되는 압축오디오 재생장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 근거리무선통신 송수신부를 통해 수신되는 압축오디오 데이터를 저장하는 메모리를 더 포함하는 압축오디오 재생장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부에 연결된 마이크 장치와 음성 코덱(Codec)을 구비하고,
    상기 이동통신 단말기와 근거리무선통신에 의해 연결되어 상기 이동통신 단말기에 대한 핸즈프리 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는
    압축오디오 재생장치.
  5. 네트워크를 통해 온라인 상으로 고품질의 압축오디오 데이터를 제공하는 주문형 오디오 서버;
    상기 네트워크에 접속된 이동전화망과 무선통신으로 접속되며, 근거리무선통신 기능을 내장한 이동통신 단말기; 및
    근거리무선통신을 통해 상기 이동통신 단말기와 연결되고, 상기 이동통신 단말기를 통해 상기 주문형 오디오 서버에서 제공하는 압축오디오 데이터를 받아서저장하거나 재생 출력하는 압축오디오 재생장치
    를 포함하며,
    상기 압축오디오 재생장치의 동작이 상기 이동통신 단말기를 통하여 원격 제어 가능한 것을 특징으로 하는
    주문형 오디오 서비스 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 이동통신 단말기를 통하여 원격 제어 가능한 상기 압축오디오 재생장치의 동작에는 압축오디오 데이터 목록의 표시 동작, 재생될 압축오디오 데이터 선택 동작, 재생 관련 동작, 재생중인 압축오디오의 내용 표시 동작이 포함되는 주문형 오디오 서비스 시스템.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 압축오디오 재생장치가
    상기 이동통신 단말기와 근거리무선통신 프로토콜에 의한 근거리무선통신을 수행하는 근거리무선통신 송수신부;
    상기 근거리무선통신 송수신부를 통해 상기 이동통신 단말기로부터 수신되는 압축오디오 데이터를 압축해제하는 압축오디오 해제부;
    상기 압축오디오 해제부에 의해 압축해제된 오디오 데이터를 처리하여 복수의 스피커를 통해 사용자가 들을 수 있도록 재생 출력하는 D/A변환 및 증폭부;
    상기 근거리무선통신 송수신부를 통해 수신되는 압축오디오 데이터를 저장하는 메모리; 및
    상기 근거리무선통신 송수신부, 압축오디오 해제부, D/A변환 및 증폭부 및 메모리를 제어하여 상기 압축오디오 재생장치의 전체 동작을 제어하는 제어부
    를 포함하는 주문형 오디오 서비스 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 압축오디오 재생장치가
    상기 제어부에 연결된 마이크 장치와 음성 코덱(Codec)을 구비하고,
    상기 이동통신 단말기와 근거리무선통신에 의해 연결되어 상기 이동통신 단말기에 대한 핸즈프리 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는
    주문형 오디오 서비스 시스템.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 주문형 오디오 서버가 스트리밍 및 다운로드 프로토콜을 구비하고,
    상기 압축오디오 재생장치도 상기 스트리밍 및 다운로드 프로토콜에 대응되는 스트리밍 및 다운로드 프로토콜을 구비하여,
    사용자의 선택에 따라 압축오디오 데이터의 스트리밍 동작 및 다운로드 동작이 수행되는 것을 특징으로 하는 주문형 오디오 서비스 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 압축오디오 재생장치는
    사용자가 선택한 동작이 스트리밍 동작인 경우, 상기 이동통신 단말기를 통해 상기 주문형 오디오 서버로부터 전송되어진 압축오디오 데이터를 실시간으로 재생하고,
    사용자가 선택한 동작이 다운로드 동작인 경우, 상기 이동통신 단말기를 통해 상기 주문형 오디오 서버로부터 전송되어진 압축오디오 데이터를 수신하여 특정 메모리에 저장하는
    것을 특징으로 하는 주문형 오디오 서비스 시스템.
  11. 제5항에 있어서,
    상기 이동통신 단말기가
    상기 이동전화망과의 무선통신을 통해 상기 주문형 오디오 서버에서 제공하는 압축오디오 데이터 수신이 가능한 이동전화 송수신부;
    사용자 명령을 입력받아서 출력하고, 사용자에게 특정 정보를 표시하는 사용자 인터페이스부;
    상기 압축오디오 재생장치와 근거리무선통신을 수행하는 근거리무선통신 송수신부; 및
    상기 이동전화 송수신부, 사용자 인터페이스부 및 근거리무선통신 송수신부를 제어하여 상기 이동통신 단말기의 전체 동작을 제어하는 제어부
    를 포함하는 주문형 오디오 서비스 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 이동통신 단말기가 상기 사용자 인터페이스부를 사용하여 상기 압축오디오 재생장치를 원격 제어하는 것을 특징으로 하는 주문자 오디오 서비스 시스템.
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