KR200394282Y1 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
KR200394282Y1
KR200394282Y1 KR20-2005-0011332U KR20050011332U KR200394282Y1 KR 200394282 Y1 KR200394282 Y1 KR 200394282Y1 KR 20050011332 U KR20050011332 U KR 20050011332U KR 200394282 Y1 KR200394282 Y1 KR 200394282Y1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
game
video
user
monitor
case
Prior art date
Application number
KR20-2005-0011332U
Other languages
Korean (ko)
Inventor
함영주
Original Assignee
함영주
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 함영주 filed Critical 함영주
Priority to KR20-2005-0011332U priority Critical patent/KR200394282Y1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR200394282Y1 publication Critical patent/KR200394282Y1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2448Output devices
    • A63F2009/245Output devices visual
    • A63F2009/2457Display screens, e.g. monitors, video displays

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Closed-Circuit Television Systems (AREA)

Abstract

본 고안은 게임기에 관한 것이다. 본 고안에 따른 게임기는 케이스와, 이용자가 게임을 보며서 진행할 수 있도록 상기 케이스에 설치되며 게임에 관한 소정의 화상이 형성되는 게임모니터와, 이용자가 게임을 조작할 수 있도록 상기 케이스에 설치되는 버튼조작부와, 상기 버튼조작부로부터 게임조작신호를 수신하며 상기 게임모니터로 영상신호를 송신할 수 있도록 상기 버튼조작부 및 게임모니터와 각각 연결되어 있으며, 게임을 진행시키는 게임진행부를 구비하며, 상기 이용자가 볼 수 있도록 상기 케이스의 전면에 설치되고, 영상이 형성되는 영상장치를 구비하는 것에 특징이 있다.The present invention relates to a game machine. The game machine according to the present invention is provided with a case, a game monitor installed in the case so that the user can proceed while watching the game, and a predetermined image of the game is formed, and a button installed in the case so that the user can operate the game. A control unit and a button control unit and a game monitor, respectively, connected to the button control unit and the game monitor to receive a game operation signal from the button control unit and to transmit a video signal to the game monitor, and having a game progressing unit. It is characterized in that it is provided in the front of the case, the image device is formed an image.

Description

게임기{Game machine}Game machine

본 고안은 오락실 등에 설치되어 이용자가 즐길 수 있도록 된 게임기에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 이용자가 게임을 좀 더 흥미롭게 진행할 수 있을 뿐만 아니라, 게임을 진행하는 동안에도 스포츠 중계, 영화 등을 함께 즐길 수 있도록 구조가 개선된 게임기에 관한 것이다. The present invention relates to a game machine installed in a game room and can be enjoyed by the user. More specifically, the user can not only play the game more interestingly, but also enjoy sports broadcasts and movies while the game is in progress. The game machine is improved so that the structure.

종래의 오락실 등에 설치되는 게임기가 도 1에 도시되어 있다. 도 1을 참조하면, 종래의 게임기는 상하 방향으로 길게 형성된 케이스(1)를 구비한다. 이 케이스(1)의 전면에는 관통되어 있는 창이 형성되어 있다. 이 창에는 게임이 진행되는 것을 이용자가 볼 수 있도록 게임모니터(2)가 설치된다. 또한, 상기 케이스(1)에는 상기 게임모니터(2)의 하단부에 복수의 버튼(3)이 설치되어 있는 버튼조작부(4)가 마련되어 있다. 이용자는 상기 버튼(3)들을 누름으로써 게임을 조자가할 수 있다. 한편, 오락실에서는 게임이 유료로 이용되는 경우가 일반적이므로, 상기 게임기(9)에는 동전, 주화 또는 지폐를 투입할 수 있는 금전투입구(5)가 마련된다. 또한, 종래의 게임기(9)에는 그 상단에 음향을 송출할 수 있도록 스피커(6)가 구비되어 있다. 상기 게임기(9)의 내부에는 게임진행부(미도시)가 마련되어 있다. 이 게임진행부에서는 게임의 시작, 진행, 종료 등 모든 게임을 진행한다. 이 게임진행부는 상기 버튼(3)으로부터 조작신호를 수신받으며, 상기 게임모니터(2)로 게임진행신호를 송신한다. 상기 게임모니터(2)는 상기 게임진행신호에 따라 화상을 형성하며, 사용자는 게임을 즐길 수 있다. A game machine installed in a conventional entertainment room or the like is shown in FIG. Referring to FIG. 1, a conventional game machine includes a case 1 formed long in a vertical direction. The front of this case 1 is formed with a penetrating window. The game monitor 2 is installed in this window so that the user can see the game progress. In addition, the case 1 is provided with a button operating section 4 in which a plurality of buttons 3 are provided at the lower end of the game monitor 2. The user can play the game by pressing the buttons 3. On the other hand, since games are generally used for a fee in a game room, the game machine 9 is provided with a cash inlet 5 into which coins, coins or bills can be put. In addition, the conventional game machine (9) is provided with a speaker (6) so as to transmit sound on its upper end. Inside the game machine 9 is provided a game progress unit (not shown). In this game progress team, all games such as game start, play, and finish are played. The game progress unit receives an operation signal from the button 3 and transmits a game progress signal to the game monitor 2. The game monitor 2 forms an image according to the game progress signal, and the user can enjoy a game.

그러나, 종래의 게임기(9) 이용자는 이 게임기를 통해 단지 게임만을 진행할 수 있었으며, 예컨대 스포츠 중계나 영화관람 등 다른 형태의 엔터테인먼트를 즐길수 없었다. 따라서, 방송을 통해 국가대표팀의 축구경기 등 중요한 스포츠 중계가 있거나, 드라마를 시청하고자 하는 경우에는 게임을 중단할 수 밖에 없었다. 또한, 게임을 진행하는 도중 영화를 관람할 수 없었다. 이에 따라, 게임을 진행하면서도 이용자가 영상장치를 이용하여 다양한 형태의 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 하는 게임기의 개발이 요청되었다. However, the user of the conventional game machine 9 could only proceed with the game through this game machine, and could not enjoy other forms of entertainment such as sports relaying or watching movies. Therefore, if there is an important sports relay, such as a soccer game of the national team through the broadcast, or if you want to watch a drama, the game was forced to stop. Also, during the game, I could not watch the movie. Accordingly, there has been a demand for the development of a game machine that allows a user to enjoy various types of entertainment using a video device while the game is in progress.

본 고안은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 게임을 진행하면서도 영상장치를 통해 다양한 형태의 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 게임기를 제공하는데 그 목적이 있다. The present invention is to solve the above problems, the object of the present invention is to provide a game machine that can enjoy a variety of entertainment through the video device while proceeding the game.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 고안에 따른 게임기는, 케이스와, 이용자가 게임을 보며서 진행할 수 있도록 상기 케이스에 설치되며 게임에 관한 소정의 화상이 형성되는 게임모니터와, 이용자가 게임을 조작할 수 있도록 상기 케이스에 설치되는 버튼조작부와, 상기 버튼조작부로부터 게임조작신호를 수신하며 상기 게임모니터로 영상신호를 송신할 수 있도록 상기 버튼조작부 및 게임모니터와 각각 연결되어 있으며, 게임을 진행시키는 게임진행부를 구비하며, 상기 이용자가 볼 수 있도록 상기 케이스의 전면에 설치되고, 영상이 형성되는 영상장치를 구비하는 것에 특징이 있다.A game machine according to the present invention for achieving the above object, a case, a game monitor installed in the case so that the user can proceed while watching the game, and a predetermined image of the game is formed, the user can operate the game A button control unit installed in the case so as to be connected to the button control unit and the game monitor so as to receive a game operation signal from the button operation unit and to transmit an image signal to the game monitor, and proceed with the game. It is characterized in that it comprises a video device which is provided on the front of the case so that the user can see, the image is formed.

본 고안에 따르면, 상기 영상장치는 방송을 시청할 수 있는 텔레비젼이며, 이 텔레비젼은 상기 게임모니터의 하단에 배치되는 것이 바람직하다. According to the present invention, the video apparatus is a television capable of watching a broadcast, and the television is preferably arranged at the bottom of the game monitor.

또한 본 고안에 따르면, 상기 영상장치는 영상모니터와, DVD(digital versatile disc)에 저장되어 있는 영상데이타를 재생하여 상기 영상모니터로 전송하는 DVD 플레이어를 포함하여 이루어진 것이 바람직하다.In addition, according to the present invention, the video device preferably comprises a video monitor and a DVD player for reproducing the video data stored in the digital versatile disc (DVD) to the video monitor.

또한 본 고안에 따르면, 상기 영상장치의 구동조건이 저장되어 있는 조건저장부; 및 상기 게임진행부로부터 게임진행정보를 수신받고, 상기 영상장치의 구동조건과 상기 수신된 게임진행정보가 일치되는 경우 상기 영상장치에 전원을 인가하여 이 영상장치를 구동시키는 구동부;를 더 구비하는 것이 바람직하다.In addition, according to the present invention, a condition storage unit for storing the driving conditions of the image device; And a driving unit configured to receive game progress information from the game progress unit and to apply power to the video apparatus when the driving condition of the video apparatus matches the received game progress information to drive the video apparatus. It is preferable.

또한 본 고안에 따르면, 상기 영상장치의 구동조건은, 이용자가 상기 게임을 진행하면서 일정한 득점을 획득한 경우와 이용자가 게임을 시작한지 소정 시간이 경과된 경우 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것이 바람직하다.According to the present invention, it is preferable that the driving condition of the imaging apparatus includes at least one of a case in which a user scores a certain score while the game is in progress and a predetermined time has elapsed since the user started the game. .

또한 본 고안에 따르면, 상기 이용자가 게임의 진행을 위한 금전을 투입할 수 있도록 상기 케이스에는 금전투입구가 마련되며, 상기 영상장치의 구동조건은 이용자가 상기 금전투입구를 통해 투입한 금전의 총액이 일정 액수 이상인 경우를 포함하는 것이 바람직하다. In addition, according to the present invention, a cash inlet is provided in the case so that the user can input money for the progress of the game, the driving condition of the imaging device is that the total amount of money input by the user through the cash inlet is constant. It is preferable to include the case more than a sum.

또한 본 고안에 따르면,운영자가 송신하는 상기 영상장치의 구동신호를 수신하는 통신부를 더 구비하며, 상기 구동부는 상기 통신부를 통해 수신된 구동신호에 따라 상기 영상장치에 전원을 인가하여 이 영상장치를 구동시키는 것이 바람직하다.In addition, according to the present invention, the operator further comprises a communication unit for receiving a drive signal of the imaging device transmitted by the operator, the driving unit is applied to the image device according to the drive signal received through the communication unit to provide the image device; It is preferable to drive.

이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 게임기를 더욱 상세히 설명하다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, it will be described in more detail a game machine according to a preferred embodiment of the present invention.

도 2는 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 게임기의 개략적 분리 사시도이며, 도 3은 도 2에 도시된 게임기의 작동을 설명하기 위한 개략적 블럭도이다.2 is a schematic exploded perspective view of a game machine according to a preferred embodiment of the present invention, Figure 3 is a schematic block diagram for explaining the operation of the game machine shown in FIG.

도 2 및 도 3을 참조하면, 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 게임기(100)는 케이스(10), 게임모니터(20), 버튼조작부(30) 및 게임진행부(40)를 구비한다. 2 and 3, the game machine 100 according to the preferred embodiment of the present invention includes a case 10, a game monitor 20, a button manipulation unit 30, and a game progress unit 40.

상기 케이스(10)는 상하방향으로 길게 형성되어 있다. 상기 케이스(10)의 상부에는 이 케이스(10)의 전면(前面)을 관통하고 있는 제1창(11)이 형성되어 있다. 또한, 이 케이스(10)의 중앙부에는 전면쪽으로 돌출되어 이용자의 손을 얹어 놓을 수 있는 받침부(12)가 마련되어 있다. 상기 받침부(12)는 이용자가 상기 케이스(10)의 전방에 의자(미도시)를 놓고 앉은 후 팔을 뻗었을 때 손이 위치하는 높이에 배치되어 있다. 또한, 상기 받침부(12)의 윗쪽에는 금전 즉, 지폐나 동전 또는 게임 진행을 위한 별도로 제작된 주화를 투입할 수 있는 금전투입구(13)가 형성되어 있다. 본 실시예에서, 상기 금전투입구(13)는 지폐를 투입할 수 있도록 얇고 길게 형성되어 있다. 또한, 상기 제1창(11)의 양측부에는 음향을 송출하는 한 쌍의 스피커(17)가 구비되어 있다. The case 10 is formed long in the vertical direction. The upper part of the case 10 is formed with a first window 11 penetrating the front surface of the case 10. Moreover, the support part 12 which protrudes toward the front surface and can put a user's hand on the center part of this case 10 is provided. The support part 12 is disposed at a height at which the hand is placed when the user extends the arm after sitting on a chair (not shown) in front of the case 10. In addition, the upper portion of the support 12 is provided with a cash inlet 13 that can put money, that is, banknotes or coins or coins made separately for the game progress. In this embodiment, the cash inlet 13 is formed to be thin and long to put the bill. In addition, a pair of speakers 17 for transmitting sound are provided at both sides of the first window 11.

한편, 상기 케이스(10)의 제1창(11)과 받침부(12) 사이에는, 이 케이스(10)의 전면을 관통하고 있는 제2창(16)이 형성되어 있다. 상기 제2창(1)은 제1창(11)에 비하여 상당히 작은 크기로 형성된다. On the other hand, a second window 16 penetrating the entire surface of the case 10 is formed between the first window 11 and the support portion 12 of the case 10. The second window 1 is formed in a considerably smaller size than the first window 11.

상기 게임모니터(20)는 상기 케이스(10)에 설치되며, 더욱 상세하게는 상기 이용자가 상기 제1창(11)을 통해 게임모니터(20)의 전면을 볼 수 있도록 배치된다. 상기 게임모니터(20)에는 게임에 관한 소정의 화상들이 연속적으로 형성된다. 즉, 이용자가 게임을 진행하는 동안에는 그 진행상황에 따른 화상이 연속적으로 형성되며, 게임을 진행하는 이용자가 없는 경우에는 게임의 내용을 표시하는 화상들이 연속적으로 형성된다. 본 실시예에서, 상기 게임모니터(20)는 액정표시장치(LCD)가 사용된다. The game monitor 20 is installed in the case 10, and more specifically, the user can see the front of the game monitor 20 through the first window 11. The game monitor 20 is provided with a series of predetermined images relating to the game. That is, while the user is playing the game, images according to the progress of the game are continuously formed, and when no user is playing the game, images are displayed successively. In the present embodiment, the game monitor 20 uses a liquid crystal display (LCD).

상기 버튼조작부(30)는 상기 받침부(12)에 설치된다. 이 버튼조작부(30)는 다수의 버튼(31)들을 구비한다. 이용자는 상기 버튼(31)을 눌러서 게임을 조작한다. 즉, 상기 버튼(31)을 누르면 게임조작신호가 후술할 게임진행부(40)로 송신되고, 이 게임진행부(40)는 상기 게임조작신호에 따라 게임을 진행시킨다. The button manipulation unit 30 is installed in the support 12. The button manipulation section 30 is provided with a plurality of buttons 31. The user presses the button 31 to operate the game. That is, when the button 31 is pressed, a game operation signal is transmitted to the game progress unit 40 which will be described later, and the game progress unit 40 advances the game according to the game operation signal.

상기 게임진행부(40)는 게임을 진행시키기 위한 것으로서, 컴퓨터 프로그램과 복수의 회로소자들을 포함하여 이루어지며, 이른바 마이컴 방식으로 이루어지는 것이 일반적이다. 상기 게임진행부(40)는 상기 버튼조작부(30) 및 상기 게임모니터(20)와 연결되어 있어, 상기 버튼조작부(30)로부터 게임조작신호를 수신하며, 상기 게임모니터(20)로 영상신호를 송신한다. 즉, 상기 게임진행부(40)는 상기 게임조작신호를 수신받아 상기 컴퓨터 프로그램에 의하여 게임을 진행시키며, 상기 컴퓨터 프로그램에 의하여 처리된 영상신호 즉, 영상데이터를 상기 게임모니터(20)로 송신하여 상기 게임모니터(20)에 화상을 형성한다. 한편, 이용자가 없는 경우에도, 상기 게임진행부(40)는 상기 컴퓨터 프로그램에 의하여 영상신호를 상기 게임모니터(20)에 전송하므로, 상기 게임모니터(20)에는 게임과 관련된 소정의 화상이 연속적으로 형성된다. The game progress unit 40 is for progressing a game, and includes a computer program and a plurality of circuit elements, and is generally made of a so-called microcomputer method. The game progress unit 40 is connected to the button operation unit 30 and the game monitor 20, receives a game operation signal from the button operation unit 30, and receives an image signal to the game monitor 20. Send. That is, the game progress unit 40 receives the game operation signal and advances the game by the computer program, and transmits the image signal processed by the computer program, that is, the image data to the game monitor 20. An image is formed on the game monitor 20. On the other hand, even when there is no user, the game progress unit 40 transmits a video signal to the game monitor 20 by the computer program, so that the predetermined image related to the game is continuously stored in the game monitor 20. Is formed.

한편, 본 고안에 따른 게임기(100)는 영상이 형성되는 영상장치(70)를 구비한다. 본 실시예에서, 상기 영상장치(70)는 공중파 방송, 위성방송 등의 무선방송과 이른바 케이블 TV라고 하는 유선방송을 수신하여 게임 이용자가 시청할 수 있도록 된 텔레비젼이다. 상기 영상장치(70)는 상기 게임모니터(20)의 하단, 더욱 상세하게는 상기 받침부(12)와 게임모니터(20)의 사이에 형성된 제2창(16)에 설치된다. 즉, 상기 영상장치(70)에서 화상이 형성되는 화면을 상기 제2창(16)을 통해 볼 수 있도록 설치된다. 상기 게임기(100)의 이용자는 게임을 진행하던 도중 스포츠 게임을 중계하거나 자신이 관심있는 프로그램이 방영될 때 상기 영상장치(70)를 통해 이 방송을 시청할 수 있다. 본 실시예에서는 상기 영상장치(70)가 텔레비젼인 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 다른 다양한 영상장치일 수 있다. 즉, 상기 영상장치는 영상모니터와, DVD(digital versatile disc)에 저장되어 있는 영상데이타를 재생하여 영상모니터로 전송하는 DVD 플레이어를 포함하여 이루어질 수도 있다. 본 실시예에서, 상기 영상장치(70)로서의 텔레비젼은 상기 게임모니터(20)에 비하여 매우 작은 크기로 형성된다. On the other hand, the game machine 100 according to the present invention is provided with an image device 70 is formed an image. In the present embodiment, the video device 70 is a television which allows a game user to watch by receiving wireless broadcasting such as over-the-air broadcasting and satellite broadcasting and cable broadcasting called cable TV. The imaging device 70 is installed at the bottom of the game monitor 20, more specifically, in the second window 16 formed between the support 12 and the game monitor 20. That is, the screen in which the image is formed in the imaging device 70 is installed to view through the second window 16. The user of the game machine 100 may watch the broadcast through the video device 70 when a game of interest is broadcast or a sports game is broadcast while the game is in progress. In the present embodiment, the image device 70 is described as a television, but is not necessarily limited thereto, and may be various other image devices. That is, the video device may include a video monitor and a DVD player for reproducing and transmitting video data stored in a digital versatile disc (DVD) to the video monitor. In the present embodiment, the television as the image device 70 is formed with a much smaller size than the game monitor 20.

한편, 본 고안에 따른 게임기(100)는 조건저장부(61)와, 구동부(62)를 구비한다. On the other hand, the game machine 100 according to the present invention is provided with a condition storing unit 61 and a driving unit 62.

상기 조건저장부(61)는 상기 영상장치(70)를 구동시키기 위한 구동조건이 저장되어 있다. 사용자가 게임을 진행하면서 상기 구동조건이 만족되면, 후술할 구동부(62)는 상기 영상장치(70)에 전원을 인가한다. 전원이 인가되어 있으므로 상기 영상장치(70)는 구동되지만, 이용자가 영상장치(70)를 통해 방송 등을 시청할 필요가 없는 경우에는 별도의 스위칭 소자(미도시)를 통해 전원을 해제시킬 수 있다. 본 실시예에서, 상기 구동조건은 이용자가 상기 게임을 진행하면서 일정한 득점 예컨대 100000점을 획득한 경우와, 이용자가 게임을 시작한지 소정 시간 예컨대 1시간이 경과된 경우 중 어느 하나 또는 두개 모두일 수 있다. 또한, 상기 구동조건에는 이용자가 상기 금전투입구(13)를 통해 투입한 금전의 총액이 일정 액수 이상인 경우를 포함한다. 이용자가 게임을 시작한지 1시간이 경과하거나 또는 투입금액이 일정 액수 이상이거나 또는 일정한 점수를 획득한 경우에는 구동조건을 충족시키게 되므로 영상장치(70)가 구동된다. 이러한 조건들은 운영자가 다양하게 설정할 수 있으며, 복수의 조건들이 설정된 경우 복수의 조건 중 어느 하나만 만족하는 경우에 상기 영상장치(70)를 구동시킬 수도 있으며, 조건들을 모두 만족해야 영상장치(70)를 구동시킬 수도 있다. 본 실시예에서, 이러한 구동조건들은 상기 게임기(100)를 제작할 때 미리 설정해 놓는다. 그러나, 상기 구동조건들은 운영자가 상기 버튼조작부(30)를 통해 필요할 때마다 다르게 설정할 수도 있다. The condition storing unit 61 stores driving conditions for driving the imaging apparatus 70. If the driving condition is satisfied while the user plays the game, the driving unit 62 to be described later applies power to the imaging device 70. Since the imaging apparatus 70 is driven because power is applied, when the user does not need to watch a broadcast through the imaging apparatus 70, the imaging apparatus 70 may release the power through a separate switching element (not shown). In the present embodiment, the driving condition may be any one or both of the case where the user obtains a certain score, for example, 100,000 points while the game is in progress, and a predetermined time, for example, one hour has elapsed since the user started the game. have. In addition, the driving condition includes a case in which the total amount of money input by the user through the cash inlet 13 is equal to or greater than a predetermined amount. When one hour has passed since the user started the game, or when the input amount was more than a predetermined amount or a certain score was obtained, the driving condition is satisfied, and thus the imaging apparatus 70 is driven. These conditions may be set by the operator in various ways. When a plurality of conditions are set, the image device 70 may be driven when only one of the plurality of conditions is satisfied. It can also be driven. In this embodiment, these driving conditions are set in advance when the game machine 100 is manufactured. However, the driving conditions may be set differently whenever the operator needs it through the button manipulation unit 30.

상기 구동부(62)는 상기 영상장치(70)를 구동시키기 위한 것으로서, 이 영상장치(70)에 전원을 인가한다. 이 구동부(62)는 상기 게임진행부(40)로부터 게임진행정보 즉, 현재 이용자가 획득한 점수, 이용한 시간, 게임을 위하여 상기 금전투입구(13)를 통해 총 투입한 금액의 액수 등을 수신받는다. 상기 구동부(62)는 이렇게 상기 게임진행부(40)로부터 수신된 게임진행정보를 상기 조건저장부(61)에 저장되어 있는 구동조건과 상호 비교한다. 상기 게임진행정보 중에서 상기 영상장치(70)의 구동조건과 일치하는 게임진행정보가 있는 경우, 상기 구동부(62)는 상기 영상장치(70)에 전원을 인가한다. 이용자는 이 영상장치(70)를 통해 방송 등을 시청할 수도 있지만, 상기한 별도의 스위칭 소자(미도시)를 통해 영상장치(70)의 전원을 해제할 수도 있다. The driver 62 is used to drive the imaging device 70, and supplies power to the imaging device 70. The driving unit 62 receives game progress information, that is, a score obtained by the current user, a used time, and a sum of the total amount of money input through the cash inlet 13 for the game from the game progress unit 40. . The driving unit 62 compares the game progress information received from the game progress unit 40 with the driving conditions stored in the condition storage unit 61. If there is game progress information that matches the driving conditions of the image device 70 among the game progress information, the driver 62 applies power to the image device 70. Although the user may watch a broadcast or the like through the video device 70, the user may release the power of the video device 70 through the separate switching element (not shown).

또한, 본 고안에 따른 게임기(100)는, 상기한 바와 같이 이용자가 게임을 진행하면서 영상장치(70)의 구동조건을 만족하는 경우 외에도, 운영자가 게임기(100)의 이용자를 위하여 영상장치(70)를 구동시킬 수 있도록 통신부(63)를 구비한다. 상기 통신부(63)는 운영자가 영상장치(70)를 구동시키기 위하여 송신한 구동신호를 수신한다. 상기 구동신호는 리모콘을 통한 무선통신 또는 유선통신 등을 통하여 송신된다. 상기 통신부(63)에서 구동신호가 수신되면, 상기 구동부(62)는 상기 영상장치(70)에 전원을 인가하여 이 영상장치(70)를 구동시킨다. In addition, the game machine 100 according to the present invention, as described above, in addition to the case where the user satisfies the driving conditions of the video device 70 while the user is playing the game, the operator has a video device 70 for the user of the game machine 100. The communication unit 63 is provided so as to drive. The communication unit 63 receives a driving signal transmitted by the operator to drive the image device 70. The driving signal is transmitted through wireless communication or wired communication through a remote controller. When the driving signal is received from the communication unit 63, the driving unit 62 applies power to the imaging device 70 to drive the imaging device 70.

상기한 바와 같이, 본 고안에 따른 게임기(100)는 영상장치(70)를 구비하고 있으며, 게임의 진행에 따라 영상장치(70)를 구동시키게 함으로써 게임의 이용자가 더욱 흥미롭게 게임을 즐길 수 있다는 장점이 있으며, 게임을 진행하면서도 영화, 스포츠 중계 등 다른 형태의 엔터테인먼트를 행할 수 있다는 장점이 있다. As described above, the game machine 100 according to the present invention is provided with the image device 70, by driving the image device 70 in accordance with the progress of the game has the advantage that the user of the game can enjoy the game more interesting There is an advantage in that it is possible to perform other forms of entertainment such as movies, sports broadcasts while the game is in progress.

지금까지, 상기 영상장치(70)는 이용자가 게임을 진행하면서 일정한 구동조건을 만족시킨 경우나 운영자가 별도의 구동신호를 전송했을 때 구동되는 것으로 설명 및 도시하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 이용자가 필요한 경우에 전원을 직접 인가하여 영상장치(70)를 구동시킬 수도 있다. 이러한 형태의 실시예로 본 고안에 따른 게임기(100)를 구성하는 경우, 상기 조건저장부(61)와 구동부(62)가 필요하지 않으며, 단지 상기 영상장치(70)에 전원을 인가시킬 수 있는 스위칭소자(미도시)가 구비되어 있으면 된다. Until now, the image apparatus 70 has been described and illustrated as being driven when a user satisfies a predetermined driving condition while playing a game or when an operator transmits a separate driving signal, but is not necessarily limited thereto. If is necessary, the image device 70 may be driven by directly applying power. When configuring the game machine 100 according to the embodiment of the present invention, the condition storing unit 61 and the driving unit 62 are not necessary, and only power to the imaging device 70 can be applied. The switching element (not shown) should just be provided.

본 고안은 첨부된 도면에 도시된 실시예들을 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 고안의 진정한 보호 범위는 첨부된 청구 범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.Although the present invention has been described with reference to the embodiments shown in the accompanying drawings, this is only an example, and those skilled in the art may understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom. There will be. Therefore, the true scope of protection of the present invention should be defined only by the appended claims.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 고안에 따른 게임기는 이용자로 하여금 게임을 진행하면서도 영상장치를 통해 다양한 형태의 엔터테인먼트를 즐길 수 있게 하는 장점이 있다.As described above, the game machine according to the present invention has an advantage of allowing the user to enjoy various types of entertainment through the video device while playing the game.

또한, 게임의 진행에 따라 영상장치가 구동될 수 있게 하여 게임을 더욱 흥미롭게 진행시킬 수 있다는 효과가 있다.In addition, there is an effect that the video device can be driven in accordance with the progress of the game to make the game more interesting.

도 1은 종래의 게임기에 대한 개략적 사시도이다. 1 is a schematic perspective view of a conventional game machine.

도 2는 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 게임기의 개략적 분리 사시도이다.2 is a schematic exploded perspective view of a game machine according to a preferred embodiment of the present invention.

도 3은 도 2에 도시된 게임기의 작동을 설명하기 위한 개략적 블럭도이다.3 is a schematic block diagram for explaining the operation of the game machine shown in FIG.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

100 ... 게임기 10 ... 케이스100 ... game machine 10 ... case

11 ... 제1창 12 ... 받침부11 ... First Window 12 ... Base

13 ... 금전투입구 15 ... 수용부13 ... Money entry 15 ... Receptacle

16 ... 제2창 17 ... 스피커16 ... 2nd Window 17 ... Speaker

20 ... 게임모니터 30 ... 버튼조작부20 ... Game Monitor 30 ... Button Control

31 ... 버튼 40 ... 게임진행부31 ... button 40 ... game team

61 ... 조건저장부 62 ... 구동부 61 ... Conditional storage 62 ... Drive

63 ... 통신부 70 ... 영상장치63 ... Communications 70 ... Imaging Devices

Claims (7)

케이스와, 이용자가 게임을 보며서 진행할 수 있도록 상기 케이스에 설치되며 게임에 관한 소정의 화상이 형성되는 게임모니터와, 이용자가 게임을 조작할 수 있도록 상기 케이스에 설치되는 버튼조작부와, 상기 버튼조작부로부터 게임조작신호를 수신하며 상기 게임모니터로 영상신호를 송신할 수 있도록 상기 버튼조작부 및 게임모니터와 각각 연결되어 있으며, 게임을 진행시키는 게임진행부를 구비하는 게임기에 있어서,A case, a game monitor installed in the case so that the user can proceed while watching the game, and a predetermined image related to the game is formed; a button control unit installed in the case so that the user can operate the game; In the game machine which is connected to the button control unit and the game monitor so as to receive a game operation signal from the video signal to the game monitor, and having a game progress unit for proceeding the game, 상기 이용자가 볼 수 있도록 상기 케이스의 전면에 설치되고, 영상이 형성되는 영상장치를 구비하는 것을 특징으로 하는 게임기. And a video apparatus installed on the front of the case so that the user can see the video and the video formed thereon. 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 영상장치는 방송을 시청할 수 있는 텔레비젼이며, 이 텔레비젼은 상기 게임모니터의 하단에 배치되는 것을 특징으로 하는 게임기.And the video apparatus is a television capable of watching a broadcast, the television being arranged at the bottom of the game monitor. 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 영상장치는 영상모니터와, DVD(digital versatile disc)에 저장되어 있는 영상데이타를 재생하여 상기 영상모니터로 전송하는 DVD 플레이어를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 게임기.The video device includes a video monitor and a DVD player for playing the video data stored in the digital versatile disc (DVD) and transmitting the video data to the video monitor. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 영상장치의 구동조건이 저장되어 있는 조건저장부; 및A condition storing unit which stores driving conditions of the imaging apparatus; And 상기 게임진행부로부터 게임진행정보를 수신받고, 상기 영상장치의 구동조건과 상기 수신된 게임진행정보가 일치되는 경우 상기 영상장치에 전원을 인가하여 이 영상장치를 구동시키는 구동부;를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 게임기.And a driving unit which receives the game progress information from the game progress unit and applies the power to the image apparatus to drive the image apparatus when the driving condition of the image apparatus matches the received game progress information. Characteristic game machine. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 영상장치의 구동조건은, 이용자가 상기 게임을 진행하면서 일정한 득점을 획득한 경우와 이용자가 게임을 시작한지 소정 시간이 경과된 경우 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기.The driving condition of the video apparatus includes at least one of a case in which a user scores a certain score while the game is in progress and a predetermined time has elapsed since the user started the game. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 이용자가 게임의 진행을 위한 금전을 투입할 수 있도록 상기 케이스에는 금전투입구가 마련되며, The case is provided with a cash inlet so that the user can put money for the progress of the game, 상기 영상장치의 구동조건은 이용자가 상기 금전투입구를 통해 투입한 금전의 총액이 일정 액수 이상인 경우를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임기. The driving condition of the imaging device is a game machine, characterized in that the total amount of money entered by the user through the cash inlet is a predetermined amount or more. 제2항에 있어서, The method of claim 2, 운영자가 송신하는 상기 영상장치의 구동신호를 수신하는 통신부를 더 구비하며, Further comprising a communication unit for receiving a drive signal of the video device sent by the operator, 상기 구동부는 상기 통신부를 통해 수신된 구동신호에 따라 상기 영상장치에 전원을 인가하여 이 영상장치를 구동시키는 것을 특징으로 하는 게임기. And the driving unit drives the imaging apparatus by applying power to the imaging apparatus according to the driving signal received through the communication unit.
KR20-2005-0011332U 2005-04-23 2005-04-23 Game machine KR200394282Y1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20-2005-0011332U KR200394282Y1 (en) 2005-04-23 2005-04-23 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20-2005-0011332U KR200394282Y1 (en) 2005-04-23 2005-04-23 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050033802A Division KR20060111310A (en) 2005-04-23 2005-04-23 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR200394282Y1 true KR200394282Y1 (en) 2005-09-01

Family

ID=43695450

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR20-2005-0011332U KR200394282Y1 (en) 2005-04-23 2005-04-23 Game machine

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR200394282Y1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0461910B1 (en) Video game convertible to a television receiver
KR100949483B1 (en) Interactive inter-channel game
US20070300273A1 (en) Interactive television application and content enhancement
WO2005056134A1 (en) Baccarat game system, baccarat game system use method, baccarat game program, and storage medium
JP2004520089A5 (en)
EP0841814A2 (en) Platform for displaying information from multiple sources
JP2004194737A (en) Game machine, game system, and game program
JP2003501229A5 (en)
CN105072501A (en) Method for pushing game quiz interaction interface and device
KR200394282Y1 (en) Game machine
US20040161115A1 (en) Gaming machine having improved audio control architecture
KR100752759B1 (en) A method to lead a participation of people to view the Interactive TV
KR20060111310A (en) Game machine
CN105187923A (en) Lottery interaction interface pushing method and device
KR200390029Y1 (en) Game device
KR20060111309A (en) Game device
JP6678923B2 (en) Gaming machine information processing device, gaming machine information processing method and program
JP2000288235A (en) Game machine system
JP2009112393A (en) Pachinko machine and pachinko game system
US20240221468A1 (en) Virtual sports book systems and methods
JP5093713B2 (en) Image playback system
JPH1189995A (en) Pachinko game device
KR200416145Y1 (en) audio system
US20080129820A1 (en) TV system capable of recording multimedia audiovisual program
JP2574056B2 (en) Pattern combination pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
U107 Dual application of utility model
REGI Registration of establishment
LAPS Lapse due to unpaid annual fee