KR20030090248A - 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제 방법 - Google Patents

가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제 방법 Download PDF

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KR20030090248A
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Abstract

본 발명은 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더에서 이루어진 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 여러 가지 대감결제에 대해서 중계사와 제휴된 금융기관으로부터 결제대금이 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 결제 계좌인 가상계좌로 즉시 이체 되도록 한 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 여러 가지 대금결제를 채택하고 있는 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제방법에 관한 것으로, 이러한 본 발명은 가상 결제 계좌를 갖는 가맹점과 컨텐츠 프로바이더가 정규회원인지 또는 비회원인지 판단하는 단계와, 상기 판단 결과 회원이면, 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 카드 단말장치 또는 서버로부터 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인의뢰가 있는지 판단하는 단계와, 상기 판단 결과 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인의뢰가 있으면, 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버가 카드사 또는 통신사에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인요청을 했는지 판단하는 단계와, 상기 판단 결과 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버가 카드사 또는 통신사에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인요청을 했으면, 상기 카드사 또는 통신사로부터 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 승인요청에 대한 승인이 확정되었는지 판단하는 단계와, 상기 판단 결과 카드사 또는 통신사로부터 승인이 확정되었으면, 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버를 통해 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인정보를 전송받음과 아울러 상기 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버를 통해 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 카드 단말장치 또는 서버로 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인을 통지하는 단계와, 상기 전송받은 승인정보에 따라 제휴 금융사의 서버로 가상 결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더에게로 수수료를 제외한 대금을 즉시 이체시키라는 요청을 하는 단계와, 상기 제휴 금융사의 서버를 통해 가상 결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더로 수수료를 제외한 대금이 즉시 이체되었는지 판단하는 단계와, 상기 제휴 금융사의 서버를 통해 가상 결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더로 수수료를 제외한 대금이 즉시 이체되었다는 결과를 전송받는 단계를 포함하여 이루어진다.

Description

가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제 방법{Spot payment method for members or contents providers}
본 발명은 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등을 이용한 결제 방식을 대상으로 하는 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더(CP: Contents Provider)에 대하여 대금을 결제하는 대금 결제방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더에서 이루어진 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 대금 결제에 대해서 중계사와 제휴된 금융기관으로부터 수수료등을 제외한 결제대금이 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 가상 결제 계좌로 즉시 이체 되도록 한 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제방법에 관한 것이다.
일반적으로, 현재 국내외에는 은행, 신용금고, 캐피탈, 증권사, 투자 신탁사, 카드사, 우체국, 농협 등 수 많고 다양한 금융기관이 존재하고 있으며, 대다수의 사람은 상기 금융 기관중 1개 이상의 곳에 계좌를 개설하고 있는 것이 현실이다. 또한 실물 거래 및 금융 거래가 활발하게 이루어짐에 따라 계좌간 자금의 이동도 빈번하게 발생하고 있다.
특히, 물품을 구매하고 판매하는 경우에 이루어지는 물품 대금 결제 방법에 있어서는, 대부분 현금으로 이루어지거나 또는 고객이 소지한 신용카드를 이용하여 이루어졌는데, 신용카드를 이용하는 경우에는 사용자가 물품판매점(신용카드 가맹점)에서 물품을 구입한 뒤, 신용카드를 제시하고, 이에 따라 신용카드 가맹점에서는 구비된 신용카드 조회기를 이용하여, 신용카드사의 결제 서버에 조회 요청하여 승인을 받음으로써 이루어지게 된다.
도 1은 일반적인 신용카드 대금 결제 시스템을 나타낸 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 신용카드 가맹점의 신용카드 조회기(10)를 유선 전화 가입자망(PSTN : Public Switched Telephone Network)(20)을 경유하여 각 카드사(40)를 연결하는 신용카드 밴(VAN : Value Added Network)(30)에 접속되도록 하고, 신용카드 조회기(10)를 통해 입력된 신용카드의 금융 거래 여부를 승인받고 대금 결제 내역을 입력하여 각 카드사(40)로 거래 내역 정보를 제공하는 구성으로 이루어진다.
이와 같이 구성된 신용카드 사용에 따른 결제과정을 살펴보면, 고객들은 특정 신용카드사에 회원으로 가입하여 신용카드를 발급받으며, 물품판매자나 서비스 제공자는 특정 신용 카드사의 가맹점으로 등록한다.
그리고, 고객은 가맹점을 통하여 물품을 구입하거나 서비스를 제공받는 경우 이에 대해 발급받은 신용카드를 이용하여 결제를 하게 된다. 이때, 가맹점은 카드조회기 등의 단말장치를 통하여 결제되는 신용카드의 사용에 대한 승인을 카드사에 요청한다.
이에따라, 카드사로부터 거래승인이 있게 되면, 고객과 가맹점 간의 결제가 이루어지고, 가맹점은 카드사에 결제대금을 제휴은행을 통하여 결제하게 된다. 그리고, 카드사는 신용카드 회원에게 대금을 청구하게 된다.
그러나, 상기한 바와 같이, 카드 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더가 카드회원에게 제품 및 서비스를 제공한 후, 카드사의 매출전표에 대한 대금결제를 요청하게 되면, 카드사로부터 즉시 대금결제를 받지 못하고 카드사의 사정에 따라 2일∼7일 후에 대금결제를 받게 되기 때문에 카드 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 입장에서는 그 만큼 현금 흐름이 늦어지게 지는 문제점이 있었다.
또한, 온라인상의 거래에서는 전자지불대행업체(PG)를 경유하는 경우가 대부분이어서 신용카드에 대한 대금 결제는 보통 7일 ∼ 15일, 휴대폰 또는 ARS 전화 결제의 경우는 보통 70일 ∼ 90일, 기타의 결제 수단인 전자화폐, 포인트 등의 결제도 거래 발생 즉시가 아닌 일정기간 경과 후 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더들에게 대금이 결제되기 때문에 중, 소형의 업체에서는 현금 흐름의 악화로 상당한 자금 압박을 받고 있는게 큰 문제점으로 나타나고 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래 기술에 따른 제반 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로서, 본 발명의 목적은 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더에서 이루어진 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 대금결제에 대해서 중계사와 제휴된 금융기관으로부터 결제대금이 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 가상 결제 계좌로 즉시 이체 되도록 한 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 즉시 대금 결제방법을 제공함에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제방법의 특징은,
카드 단말장치 또는 서버, 전자지불대형업체(PG) 또는 밴업체(VAN)의 서버, 제휴 금융사의 서버, 카드사/통신사의 서버 및 중계사 서버로 이루어진 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제방법에 있어서,
가상 결제 계좌를 갖는 가맹점과 컨텐츠 프로바이더가 정규회원인지 또는 비회원인지 판단하는 단계와;
상기 판단 결과 회원이면, 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 카드 단말장치 또는 서버로부터 전자지불대형업체(PG) 또는 밴업체(VAN)의 서버에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인의뢰가 있는지 판단하는 단계와;
상기 판단 결과 전자지불대형업체(PG) 또는 밴업체(VAN)의 서버에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인의뢰가 있으면, 전자지불대형업체(FG) 또는 밴업체(VAN)의 서버가 카드사 또는 통신사에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인요청을 했는지 판단하는 단계와;
상기 판단 결과 전자지불대형업체(PG) 또는 밴업체(VAN)의 서버가 카드사 또는 통신사에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인요청을 했으면, 상기 카드사 또는 통신사로부터 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 승인요청에 대한 승인이 확정되었는지 판단하는 단계와;
상기 판단 결과 카드사 또는 통신사로부터 승인이 확정되었으면, 전자지불대형업체(PG) 또는 밴업체(VAN)의 서버를 통해 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인정보를 전송받음과 아울러 상기 전자지불대형업체(PG) 또는 밴업체(VAN)의 서버를 통해 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 카드 단말장치 또는 서버로 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인을 통지하는 단계와;
상기 전송받은 승인정보에 따라 제휴 금융사의 서버로 가상 결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 가상 결제 계좌로 수수료를 제외한 결제대금을 이체시키라는 요청을 하는 단계와;
상기 제휴 금융사의 서버를 통해 가상 결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더로 수수료를 제외한 대금이 즉시 이체되었는지 판단하는 단계와;
상기 제휴 금융사의 서버를 통해 가상결제 계좌를 갖는 상기 카드 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더로 수수료를 제외한 대금이 즉시 이체되었다는 결과를 전송받는 단계를 포함하여 이루어진다.
도 1은 일반적인 신용카드 대금 결제 시스템을 나타낸 구성도,
도 2는 본 발명이 적용되는 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제 시스템을 나타낸 구성도,
도 3은 본 발명에 따른 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제 방법을 나타낸 흐름도이다.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
100 : 카드 단말장치 또는 서버
200 : 중계사 서버
300 : 전자지불대형업체(PG) 또는 밴업체(VAN) 서버
400 : 제휴 금융사 서버
500 : 카드사 또는 통신사 서버
600 : 보험사
이하, 본 발명에 따른 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제방법의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명이 적용되는 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제 시스템을 나타낸 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 결제 수단에 대한 즉시 결제하는 중계사의 서버(200)로 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 정보(사업자 번호,주소, 전화번호 등)를 입력시킴과 아울러 전자지불대형업체(PG: Payment Gateway) 또는 밴업체( VAN: Value Added Network)의 서버(300)로 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 사용에 대한 승인을 의뢰하는 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 카드단말장치 또는 서버(100)와, 상기 카드 단말장치 또는 서버(100)로부터 입력 받은 정보를 데이터베이스화하고 상기 입력 받은 회원(고객) 정보를 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버(300) 그리고 제휴 금융사(은행, 금고등)의 서버(400)로 전송함과 아울러 상기 카드 단말장치 또는 서버(100)로 가맹점과 컨텐츠 프로바이더에게 가상결제 계좌를 발급하고 상기 제휴 금융사의 서버(400)로 대금 이체를 요청하는 중계사 서버(200)와, 상기 카드 단말장치 또는 서버(100)로부터 전송되어온 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 사용에 대한 승인의뢰를 카드사 또는 통신사 서버(500)에 승인요청을 함과 아울러 상기 카드사 또는 통신사 서버(500)로부터 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 사용에 대한 승인을 통지받아 승인통지를 카드 단말장치 또는 서버(100)로 전송하며 상기 승인정보를 중계사 서버(200)로 전송하는 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버(300)와, 상기 중계사 서버(200)의 대금 이체 요청에 따라 상기 가맹점과 컨텐츠 프로바이더의 카드 단말장치 또는 서버(100)에 형성된 가상결제 계좌로 즉시 대금을 이체시킴과 아울러 이체결과를 상기 중계사 서버(200)로 전송하는 제휴 금용사의 서버(400)와, 전자지불대행업체 또는 밴업체의 서버(300)로부터 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 결제에 대한 승인요청을 받아 정상 거래인지를 판단하고, 정상 거래일 경우 다시 전자지불대행업체 또는 밴업체의 서버(300)로 승인을 내리는 카드사 또는 통신사서버(500)로 구성된다.
미설명부호 600은 중계사의 거래를 보증하기 위한 보험사이다.
상기와 같이 구성된 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제시스템의 동작을 도 3을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명에 따른 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 먼저, 가상 결제 계좌를 갖는 가맹점과 컨텐츠 프로바이더의 카드 단말장치 또는 서버(100)를 이용하여 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 결제 수단에 대한 대금을 즉시 결제하는 중계사의 서버(200)에 접속한다(S101).
이때, 상기 중계사의 서버(200)는 접속된 사용자(가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더)가 정규회원인지 또는 비회원인지 판단한다(S103).
상기 S103의 판단 결과 비회원이면, 상기 중계사 서버(200)에서 사용자(가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더)에게 회원 가입 절차를 안내한다(S105).
이에따라, 사용자는 회원 가입 절차에 따라 이름, 주소, 사업자 번호, 주민등록 번호, 비밀번호, 전화번호, 실명 확인된 통장 번호 등의 정보를 중계사 서버(200)로 입력시켜 회원으로 가입한다(S107)(S109).
그리고, 상기 중계사 서버(200)는 입력된 사용자 정보를 데이터베이스화하여 회원으로 등록시킴과 아울러 상기 사용자에게 가상 결제 계좌를 발급하고, 등록 정보를 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버(300), 제휴 금융사의 서버(400)로 전송한다(S111).
한편, 상기 S103의 판단 결과 중계사의 회원이면, 상기 중계사 서버(200)는가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 카드 단말장치 또는 서버(100)로부터 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버(300)에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 사용에 대한 승인의뢰가 있는지 판단한다(S113).
그리고, 상기 S113의 판단 결과 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버(300)에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 사용에 대한 승인의뢰가 있으면, 상기 중계사 서버(200)는 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버(200)가 카드사 또는 통신사 서버(500)에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 사용에 대한 승인요청을 했는지 판단한다(S115).
상기 S115의 판단 결과 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버(300)가 카드사 또는 통신사 서버(500)에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 사용에 대한 승인요청을 했으면, 상기 중계사 서버(200)는 상기 카드사 또는 통신사 서버(500)로부터 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 승인요청에 대한 승인이 확정되었는지 판단한다(S117).
이때, 상기 카드사 또는 통신사 서버(500)는 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 결제 수단에 대한 사용자에 대한 개인정보 및 거래정보를 확인하여 정상적인 사용자인지 판단한다.
그리고, 상기 S117의 판단 결과 카드사 또는 통신사 서버(500)로부터 승인이 확정되었으면, 상기 중계사 서버(200)는 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버(300)를 통해 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트등의 사용에 대한 승인정보를 전송받음과 아울러 상기 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버(300)를 통해 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 카드 단말장치 또는 서버(100)로 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 사용에 대한 승인을 통지한디(S119).
한편, 상기 중계사 서버(200)는 전송받은 승인정보에 따라 제휴 금융사의 서버(400)로 가상결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더에게 수수료등을 제외한 대금을 이체시키라는 요청을 한다(S121).
그리고, 상기 중계사 서버(200)는 상기 제휴 금융사의 서버(400)를 통해 가상 결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더에게로 수수료 등을 제외한 대금이 즉시 이체되었는지 판단한다(S123).
또한, 상기 중계사 서버(200)는 상기 제휴 금융사의 서버(400)를 통해 가상 결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더에게로 수수료 등을 제외한 대금이 즉시 이체되었다는 결과를 전송받는다(S125).
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트 등의 사용에 대한 승인이 있는 경우에 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더에 즉시 대금결제가 이루어지도록 함으로써 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 현금흐름을 원활하게 해주는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 카드 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더는 제휴 금융사에 직접 내점하지 않고도 중계사의 웹 서비스 사이트에서 이체결과를 확인 할 수 있는 효과가 있으며, 가상 결제 계좌를 이용한 직불 카드를 발급함으로 인해 어떤 CD, ATM기에서도 금융 거래가 가능하다.
아울러, 웹상에서 이메일 뱅킹 및 향후 이동 통신 단말기 번호 등에 의한 송금, 청구, 결제, 전자 상품권, 대출등 다양한 부가 서비스를 이용할 수 있는 효과가 있다.
한편, 전자지불대형업체 또는 밴업체 및 제휴 금응사에서는 다양한 금융 거래에 따른 거래 수수료를 취할 수 있는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 카드 단말장치 또는 서버, 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버, 제휴 금융사의 서버, 카드사 또는 통신사의 서버 및 중계사 서버로 이루어진 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제방법에 있어서,
    가상 결제 계좌를 갖는 가맹점과 컨텐츠 프로바이더가 정규회원인지 또는 비회원인지 판단하는 단계와;
    상기 판단 결과 회원이면, 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 카드 단말장치 또는 서버로부터 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인의뢰가 있는지 판단하는 단계와;
    상기 판단 결과 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인의뢰가 있으면, 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버가 카드사 또는 통신사에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인요청을 했는지 판단하는 단계와;
    상기 판단 결과 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버가 카드사 또는 통신사에 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인요청을 했으면, 상기 카드사 또는 통신사로부터 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 승인요청에 대한 승인이 확정되었는지 판단하는 단계와;
    상기 판단 결과 카드사 또는 통신사로부터 승인이 확정되었으면, 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버를 통해 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인정보를 전송받음과 아울러 상기 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버를 통해 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더의 카드 단말장치 또는 서버로 신용카드 또는 휴대폰 또는 ARS 전화 또는 전자화폐 또는 포인트의 사용에 대한 승인을 통지하는 단계와;
    상기 전송받은 승인정보에 따라 제휴 금융사의 서버로 가상 결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더에게로 수수료를 제외한 대금을 즉시 이체시키라는 요청을 하는 단계와;
    상기 제휴 금융사의 서버를 통해 가상 결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더로 수수료를 제외한 대금이 즉시 이체되었는지 판단하는 단계와;
    상기 제휴 금융사의 서버를 통해 가상 결제 계좌를 갖는 상기 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더로 수수료를 제외한 대금이 즉시 이체되었다는 결과를 전송받는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 가맹점과 컨텐츠 프로바이더가 정규회원인지 비회원인지 판단하는 단계에서 비회원이면,
    중계사의 웹 서비스 화면으로 회원 가입 절차를 안내하는 단계와;
    상기 회원 가입 절차에 따라 가맹점과 컨텐츠 프로바이더의 정보를 입력하여 회윈으로 가입하는 단계와;
    상기 입력된 가맹점과 컨텐츠 프로바이더의 정보를 데이터베이스화하여 회원으로 등록시킴과 아울러 상기 가맹점과 컨텐츠 프로바이더에게 가상 결제 계좌를 발급하고, 등록 정보를 전자지불대형업체 또는 밴업체의 서버, 제휴 금융사의 서버로 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제방법.
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KR1020020028278A KR20030090248A (ko) 2002-05-21 2002-05-21 가맹점 또는 컨텐츠 프로바이더를 위한 즉시 대금 결제 방법

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