KR20030081035A - 데이터 송신 디바이스 및 데이터 수신 디바이스 - Google Patents

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KR20030081035A
KR20030081035A KR10-2003-0018864A KR20030018864A KR20030081035A KR 20030081035 A KR20030081035 A KR 20030081035A KR 20030018864 A KR20030018864 A KR 20030018864A KR 20030081035 A KR20030081035 A KR 20030081035A
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Abstract

본 발명은, 복수의 미리 결정된 프로파일에 따라, 각 클라이언트 디바이스가 적어도 하나의 프로파일과 연관되어 있는, 적어도 하나의 클라이언트 디바이스로 데이터를 송신하기 위한 디바이스에 관한 것이다. 본 디바이스는, - 미리 결정된 프로파일에 따라 송신될 콘텐츠를 각각 나타내는 데이터 그룹을 생성하는 것에 의해 미리 결정된 프로파일의 함수로서 송신될 데이터의 콘텐츠를 적응시키기 위한 수단과, - 클라이언트 디바이스가 자기의 프로파일에 적응된 데이터 그룹을 적어도 하나의 데이터 스트림으로부터 복구할 수 있는, 여러 프로파일에 적응된 데이터 그룹을 캡슐화하는 적어도 하나의 데이터 스트림을 생성하기 위한 수단과, - 생성된 데이터 스트림을 클라이언트 디바이스로 송신하는 수단을 포함한다. 본 발명은 MPEG-4와 호환 가능한 디바이스에 적용가능하다.

Description

데이터 송신 디바이스 및 데이터 수신 디바이스{DATA TRANSMISSION DEVICE AND DATA RECEPTION DEVICE}
본 발명은, 복수의 미리 결정된 프로파일에 따라 송신되는 데이터를, 적어도 하나의 프로파일과 각각 연관되어 있는 적어도 하나의 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 디바이스에 관한 것이다.
또한 본 발명은, 여러 프로파일과 연관된 데이터 그룹을 포함하는 적어도 하나의 데이터 스트림을 입력으로서 수신하고, 하나의 프로파일이 연관되는 데이터 수신 디바이스에 관한 것으로, 본 디바이스는 데이터 스트림을 수신하기 위한 수단을 포함한다.
주로 본 발명은 이 콘텐츠를 송신하고자 하는 클라이언트 단말의 특성과 성능의 함수로서 콘텐츠를 적응시키는 기술에 관한 것이다.
네트워크의 상호접속은 예를 들어 디스플레이 면에서 볼 때 서로 다른 성능을 갖는 단말의 상호 접속을 필요로 한다.
콘텐츠 생산자가 모든 수신 단말에 대해 서로다른 콘텐츠를 만드는 것은 특히 어려우며 네트워크가 각 단말에 적응된 특정 콘텐츠를 전송하는 것도 특히 성가시다.
특허 US-5 953 506은 클라이언트 디바이스로 송신된 요구에 의거하여 클라이언트 단말에 적응성 콘텐츠를 전송할 수 있게 한다.
이 특허에서, 서버는 소위 기본 데이터와 추가 데이터를 만드는 것에 의해 데이터 세트를 만든다. 이리하여, 클라이언트 단말의 프로파일의 함수로서, 여러 스트림은 기본 데이터와 추가 데이터를 연쇄시키는 것에 의해 생성된다. 이후 각 클라이언트 디바이스는 특정 특성의 함수로서 생성된 스트림을 스스로 전송하는 것을 관찰한다. 그리하여 스트림은 클라이언트 디바이스 또는 클라이언트 디바이스의 타입에 기초하여 생성된다.
그러나, 그런 시스템은, 한편으로는 스트림을 구성하기 위해 서버 단말에 의해 클라이언트 디바이스의 특정 특성을 복구하는 것을 통해, 그리고 다른 한편으로는 클라이언트 디바이스의 특정 특성의 함수로서 모든 클라이언트 단말로 여러 스트림을 송신하는 것을 통해 - 그리하여 모든 클라이언트 단말에 동일한 스트림이 송신되는 것은 아니다 - , 서버 단말과 클라이언트 단말 사이에 다수의 상호작용을 필요로 한다.
따라서 본 발명은 서로다른 프로파일을 가질 수 있는 클라이언트 단말로 송신하고자 하는 적응성 콘텐츠의 생성에 기초하는 디바이스를 제안한다.
따라서, 본 발명은, 복수의 미리 결정된 프로파일에 따라, 각 클라이언트 디바이스가 적어도 하나의 프로파일과 연관되어 있는, 적어도 하나의 클라이언트 디바이스로 데이터를 송신하기 위한 데이터 송신 디바이스로서,
- 미리 결정된 프로파일에 따라 송신될 콘텐츠를 각각 나타내는 데이터 그룹을 생성하는 것에 의해 미리 결정된 프로파일의 함수로서 송신될 데이터의 콘텐츠를 적응시키기 위한 수단과,
- 클라이언트 디바이스가 자기의 프로파일에 적응된 데이터 그룹을 적어도 하나의 데이터 스트림으로부터 복구할 수 있는, 여러 프로파일에 적응된 데이터 그룹을 캡슐화하는 적어도 하나의 데이터 스트림을 만들기 위한 수단과,
- 생성된 데이터 스트림을 클라이언트 디바이스로 송신하기 위한 수단
을 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스를 제안한다.
따라서, 본 디바이스는 각 클라이언트의 프로파일을 반드시 알아야 할 필요가 없으며, 이것에 의해 단말 간의 교환을 제한하게 할 수 있으며, 이리하여 대역폭의 점유율을 감소시킬 수 있게 한다.
스트림에 포함되는 정보는 그 자체로 충분하며 임의의 단말이 단말 레벨에서 보조 수단을 요구하지 않고도 단말의 프로파일에 적응된 콘텐츠를 재생성할 수 있다. 이 클라이언트 디바이스는 자신의 프로파일에 적응된 콘텐츠를 얻을 수 있게 하는 정보를 스트림으로부터 취한다.
바람직한 실시예에 따라, 미리 결정된 프로파일은 클라이언트 디바이스의 계층적 성능 레벨을 정의한다.
각 단말이 스트림으로부터 단말의 성능에 해당하는 데이터를 복구하여 만약 이 스트림이 이 단말만을 위해 만들어진 것이 아닐지라도 단말의 성능에 완전히 적응된 스트림을 수신할 수 있도록 하는 방식으로 스트림이 생성된다.
바람직한 실시예에 따라, 데이터 스트림을 생성하기 위한 수단은, 프로파일에 연관된 데이터 그룹 내에, 다른 프로파일에 따른 다른 데이터 그룹을 참조 (reference)하게 하는 포인터를 삽입하도록, 설계된다.
이 방식으로, 콘텐츠는, 각 데이터 그룹이 다른 데이터 그룹과 연관되어 있으며, 그리하여 모든 프로파일에 적응된 데이터를, 계급화된(graded) 방식으로 스트림 내에 재구성할 수 있는 방식으로, 정의된다.
바람직한 실시예에 따라, 송신 수단은, 데이터 스트림 또는 데이터 그룹이 회전 모드(carousel mode)에서 송신되도록 한다.
이 방식으로, 수신 단말은 송신 디바이스와 다른 단말에 관계없이 임의의 순간에 스트림으로부터 데이터를 용이하게 복구할 수 있다.
바람직한 실시예에 따라, 데이터 그룹은, 최저(lowest) 프로파일의 콘텐츠를 참조하는 데이터 그룹과, 더 높은 레벨의 프로파일을 각각 참조하는 데이터 그룹을 얻기 위해, 최저 프로파일을 참조하는 데이터 그룹의 데이터를 변경할 수 있게 하는 데이터를 포함하는 적어도 하나의 데이터 그룹을 포함하도록, 설계된다.
따라서, 단말은, 낮은 성능의 단말에 적응된 데이터를 복구하는 것에서 시작하여 더 높은 프로파일의 데이터 그룹을 처리하는 것에 의해 기본 콘텐츠를 개선시키는 계층적인 방식으로 스트림으로부터 데이터를 복구할 수 있다. 이것에 의해 각 단말은 자기의 성능에 적응된 데이터를 스트림으로부터 취할 수 있다.
바람직한 실시예에 따라, 송신 수단은, 데이터 그룹이 단일 스트림으로 송신되도록 한다.
바람직한 실시예에 따라, 데이터 그룹은 적어도 하나의 시간 라벨을 포함하는 헤더를 포함하도록 설계된다.
이 시간 라벨에 의해, 프로파일을 계층적 방식으로 복구하도록 하기 위해 데이터 그룹을 정렬된 방식으로 재구성할 수 있다. 더욱이, 이것에 의해 데이터 그룹이 계층적인 방식으로 처리되어야 할 때 기본 프로파일에서부터 프로파일을 재구성할 수 있다.
일 변형에 따라, 적어도 하나의 데이터 스트림을 생성하기 위한 수단은, 바로 더 높은 프로파일의 데이터 그룹을 가리키도록 설계된 노드를, 프로파일과 연관된 데이터 그룹 내에 삽입하도록 설계된다.
그리하여, 여러 프로파일이 계층적인 방식으로 또한 재구성될 수 있게 된다.
바람직한 실시예에 따라, 스트림을 생성하기 위한 수단은 노드가 다른 스트림에 위치된 데이터 그룹을 가리키도록 한다.
바람직한 실시예에 따라, 상기 데이터 그룹 중 적어도 하나의 데이터 그룹은 상기 그룹의 데이터가 적응되는 프로파일을 적어도 포함하는 헤더를 포함하도록 설계된다.
이 방식으로, 수신 디바이스는, 자기의 프로파일보다 더 낮은 프로파일만을 디코딩할 수 있으며 그리고 자기의 프로파일과 연관된 데이터를 포함하는 데이터 그룹을 수신했을 때 스트림의 데이터의 디코딩을 중지한다.
또한 본 발명은, 복수의 미리 결정된 프로파일에 따라, 각 클라이언트 디바이스가 적어도 하나의 프로파일이 연관되어 있는, 적어도 하나의 클라이언트 디바이스로 데이터를 송신하기 위한 데이터 송신 방법으로서,
- 미리 결정된 프로파일에 따라 송신될 콘텐츠를 각각 나타내는 데이터 그룹을 생성하는 것에 의해 미리 결정된 프로파일의 함수로서 송신될 데이터의 콘텐츠를 적응시키는 단계와,
- 클라이언트 디바이스가 자기의 프로파일에 적응된 데이터 그룹을 적어도 하나의 데이터 스트림으로부터 복구할 수 있는, 여러 프로파일에 적응된 데이터 그룹을 캡슐화하는 적어도 하나의 데이터 스트림을 생성하는 단계와,
- 생성된 데이터 스트림을 클라이언트 단말로 송신하는 단계
를 포함하며,
상기 데이터 송신 방법은 바람직하게는 청구범위 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 데이터 송신 디바이스에 의하여 구현되는 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 방법에 관한 것이다.
또한 본 발명은 여러 프로파일과 연관된 데이터 그룹을 포함하는 적어도 하나의 데이터 스트림을 입력으로 수신하는, 프로파일과 연관된, 데이터 수신 디바이스로서, 상기 데이터 수신 디바이스는 데이터 스트림을 수신하기 위한 수단을 포함하는, 데이터 수신 디바이스에 있어서, 상기 스트림으로부터 자기의 프로파일에 적응된 데이터를 복구하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 디바이스에 관한 것이다.
또한 본 발명은 여러 프로파일과 연관된 데이터 그룹을 포함하는 적어도 하나의 데이터 스트림을 입력으로서 수신하는, 프로파일에 연관된, 데이터 수신 방법으로서, 상기 데이터 수신 방법은 데이터 스트림을 수신하는 단계를 포함하는 데이터 수신 방법에 있어서, 상기 스트림으로부터 자기의 프로파일에 적응된 데이터를 복구하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법에 관한 것이다.
또한 본 발명은 컴퓨터 상에서 프로그램이 실행될 때, 본 발명에 따른 데이터 송신 방법의 단계를 실행하기 위한 프로그램 코드 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품(product)에 관한 것이다.
또한 본 발명은 컴퓨터 상에서 프로그램이 실행될 때, 본 발명에 따른 데이터 수신 방법의 단계를 실행하기 위한 프로그램 코드 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
여기서 "컴퓨터 프로그램 제품"이라는 표현은 하드웨어 매체(디스크, 디스켓, 카세트, 등) 또는 신호 형태(전기 신호, 광 신호, 등)로 된 임의의 컴퓨터 프로그램 매체를 의미하는 것으로 이해된다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여, 제한하지 않는 방식의, 유리한 예시적인 실시예와 구현 모드에 의하여 설명된다.
도 1 은 본 발명의 실시예를 구현하는 예시적인 시스템을 나타내는 도면.
도 2 는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 예시적인 데이터 스트림을 나타내는 도면.
도 3 은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 예시적인 데이터 스트림을 나타내는 도면.
도 4 는 본 발명의 제 3 실시예에 따른 예시적인 데이터 스트림을 나타내는 도면.
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 서버 2,3,4,5 : 클라이언트 디바이스
6 : 콘텐츠 적응 모듈
이하에서 기술되는 바람직한 실시예에서, 데이터는 ISO/IEC 14496-1에서 정의된 MPEG("Motion Picture Expert Group")-4 표준에 따르는 포맷으로 코딩된다.
이 바람직한 실시예에서, 데이터 그룹은 BIFS("Binary Format for Scene") 포맷에 따라 코딩된 데이터이다.
도 1 은 본 발명의 실시예를 구현하는 시스템을 예시한다.
네트워크는 네트워크에 의하여 여러 클라이언트 단말(2,3,4)에 접속된 서버 단말(1)을 포함한다. 단말(2)은 예를 들어 휴대용 전화 타입의 단말이다. 단말(3)은 휴대용 컴퓨터이다. 단말(4)은 디지털 텔레비전이다. 다른 타입의 단말도 물론 서버 단말(1)에 접속될 수 있다.
서버(1)는 본 발명의 일 실시예에 따라 콘텐츠 적응 모듈(6)을 포함한다.
클라이언트 단말(2,3,4)은 자기의 성능에 따라 적응된 MPEG-4 포맷의 콘텐츠를 수신할 수 있다. MPEG-4 용어에서, 단말의 성능은 단말의 프로파일(profile)이라고도 알려져 있다. 예를 들어, 휴대용 전화는 텔레비전이나 휴대용 컴퓨터 만큼큰 디스플레이 성능을 가지지 않으며, 그리하여 디스플레이 면에서 볼 때 휴대용 전화의 장래성(possibilities)은 제한되며, 그리고 휴대용 전화는 텔레비전과 동일한 해상도나 텔레비전 만큼 복잡한 기하학적 형상을 가지는 데이터를 디스플레이 할 수 없게 된다.
MPEG-4 표준으로 정의된 프로파일은 계층적(hierarchical)이다. 최저 (lowest) 프로파일은, 최소(smallest)의 전체 성능을 가지는 단말에 해당하는 프로파일이다.
MPEG-4 표준에서, 프로파일은 그 표준의 각 부에 대해 정의된다:
·비디오,
·오디오,
·그래픽,
·Scene 데이터(또한 "Scene Graph" 라고도 함),
·DMIF("Delivery Multimedia Integration Framework"),
·OD("Object Descriptor"),
·MPEG-J.
각 프로파일은 특정 응용, 예를 들어, 서비스 품질 요건을 위해 충분한 한 벌의 기능을 정의한다.
MPEG-4 표준의 각 프로파일은 또한 수 개의 레벨로 분할된다.
각 레벨은 예를 들어, 데이터의 그래픽 해상도나 비트율과 같은 파라미터를 정의한다.
프로파일과 레벨의 조합은 디바이스 즉 단말의 성능을 정의한다.
콘텐츠 생산자가 각 프로파일에 적응된 특정 콘텐츠를 만들 필요를 피하기 위하여, 모든 단말이 이해할 수 있는 콘텐츠를 만드는 것이 바람직하다.
이것에 의해 또한 여러 프로파일에 따라 동일한 콘텐츠를 미리 기록된 송신 형태로 네트워크 상에서 송신하는 것이 아니라 여러 프로파일로 분할될 수 있는 단일 콘텐츠를 모든 단말에 동시에 송신할 수 있다.
그러므로, 서버는 모든 단말로 송신하고자 하지만 적응되는 단일 데이터 스트림을 만들게 되며, 각 단말은 자기의 성능에 적응된 콘텐츠를 디스플레이 할 수 있게 된다. 예시적인 스트림은 도 2, 도 3, 도 4에 예시되어 있다.
도 2 는 본 발명의 제 1 바람직한 실시예에 따른 데이터 스트림을 나타낸다.
서버(1)는 통신 네트워크에 의하여 단말(5)에 접속된다. 단일 단말(5)이 도 2에 예시되어 있지만, 도 1에 예시되어 있는 것과 같이 몇몇 서로다른 타입의 단말이 접속될 수 있다. 이 실시예에 따라, 데이터는 데이터 그룹으로 송신되며, 각 데이터 그룹은 서로다른 스트림(A0, A1,...,Ai,...,An)으로 송신된다.
바람직하게는, 스트림(A0, A1,...,Ai,...,An)은 회전 모드를 사용하여 송신될 수 있다. 이것은, 이 스트림이, 아마 임시로 업데이트 되면서 서버로부터 단말(5)로 순환 방식(recurrent manner)으로 송신된다 것을 의미한다.
일 변형에 따라, 스트림(A0, A1,...,Ai,...,An)은 주기적 방식으로 송신될 수 있다.
데이터 스트림은 MPEG-4 표준으로 정의된 "BIFS 인라인(inline)" 타입 노드를 사용하여 도 1에 예시되어 있는 바와 같이 콘텐츠 적응 모듈(6)에 의해 생성된다.
서버(1)는 단말(5)과 같은 여러 클라이언트 단말로 송신될 MPEG-4 scene의 콘텐츠를 포함하는 수 개의 데이터 스트림(A0, A1,...,Ai,...,An)을 생성한다.
각 데이터 그룹은 그룹의 데이터가 적응되는 프로파일을 참조하는 헤더를 포함한다. 그리하여 수신 동안에, 단말(5)은 데이터 그룹을 포함하는 스트림을 수신하며, 각 데이터 그룹 내의 프로파일의 기준과 비교한다. 단말(5)은 이 데이터 그룹이 관련된 프로파일이 자기의 프로파일과 같거나 그보다 더 낮은 경우에만 데이터 그룹을 디코딩한다.
스트림 A0은 프로프일 0과 연관된 데이터를 포함하는 소위 기본 콘텐츠를 포함하는 스트림으로 구성된다.
스트림 A1은 프로파일 1과 연관된 데이터를 포함한다.
스트림 Ai은 프로파일 i와 연관된 데이터를 포함한다.
스트림 An은 프로파일 n과 연관된 데이터를 포함한다.
각 데이터 그룹은 프로파일에 따라 scene의 전체 데이터를 나타내는 데이터를 포함한다.
각 스트림은 보다 높은 프로파일과 연관된 데이터 스트림을 가리키는 소위 "BIFS 인라인" 노드와 scene을 나타내는 데이터를 포함하는 데이터 그룹으로 구성된다.
단말(5)은 먼저 스트림(A0)을 분석하며 그후 프로파일 0과 연관된 데이터를 복구한다. 만약 단말(5)과 연관된 프로파일이 프로파일 0이 아니라, 더 높은 프로파일이라면, 단말(5)은, 스트림 A0에 존재하는, 스트림 A1에 존재하는 인라인(1) 노드를 참조하는 포인터에 의하여, 스트림(A1)에서 프로파일(1)과 연관된 정보를 복구한다.
프로파일(1)의 정보에 따라, 단말(5)은 프로파일(1) 콘텐츠를 얻기 위해 프로파일 0의 정보를 업데이트한다.
단말(5)과 연관된 프로파일이 레벨 1 프로파일보다 더 높으면, 단말(5)은 스트림 A1에 존재하는 스트림 A2에 존재하는 인라인 2 노드를 참조하는 포인터에 의하여 스트림 A2내의 프로파일 2와 연관된 정보를 복구한다.
이 업데이트 절차는, 스트림으로부터 복구된 데이터가 단말(5)의 프로파일보다 더 낮은 프로파일로 구성된 것인 한, 반복된다.
단말(5)이 자기의 프로파일과 연관된 데이터를 복구하였을 때, 단말(5)은 그 데이터를 처리할 수 있다.
따라서, 서버(1)에 접속된 각 단말은 입력과 동일한 스트림을 수신하며, 그리하여 모든 단말에 동시 송신(즉 방송)을 할 수 있으며 대역폭의 점유율을 감소시킬 수 있다. 따라서, 각 단말의 고유한 프로파일의 함수로서, 각 단말은 자기가 처리할 수 있는 성능으로 데이터를 복구한다.
데이터 그룹은 서로 캡슐화된 것으로 생각할 수 있다. 각 데이터 그룹은 바로 더 높은 프로파일의 데이터 그룹을 포함하는 다른 스트림을 가리킨다. 각 데이터 그룹은 완전한 scene를 나타내며 데이터 그룹이 참조하는 프로파일에 따라 scene을 표시한다.
이 실시예의 변형에 따라, 각 스트림(A0, A1,...,Ai,...,An)은 서로 다른 프로파일에 뿐만 아니라 서로다른 레벨에 해당하는 데이터 그룹을 전송할 수 있다.
도 3 은 본 발명에 따른 데이터 스트림의 다른 예시적인 전개를 나타낸다.
이 실시예는 MPEG-4 표준으로 알려진 "BIFS 업데이트" 타입의 명령의 사용에 기초를 두고 있다. 이 실시예에서, 서버(1)는 하나 이상(도시되지 않음)의 클라이언트 단말(5)로 송신하고자 하는 여러 데이터 그룹을 포함하는 단일 데이터 스트림(D)을 생성한다. 각 데이터 그룹은 별개의 프로파일(Pi)과 연관된다.
이 스트림은 기본 콘텐츠라고 부르는 최저(lowest) 프로파일(P0)과 연관된 콘텐츠를 나타내는 데이터 그룹, 소위 그룹(B0)을 포함한다.
단말(5)이 데이터 스트림(D)을 수신할 때, 단말(5)은 기본 콘텐츠(B0)를 참작한다. 단말의 프로파일이 최저 레벨(P0)의 프로파일보다 더 높으면, 바로 더 높은 프로파일(P1)에 해당하는 데이터 그룹(B1)에 존재하는 데이터를 참작한다. 이 데이터 그룹은 기본 그룹의 데이터의 업데이트를 포함하며 프로파일(P1)에 해당하는 전체 데이터를 포함하지는 않는다.
각 데이터 그룹(Bi)은 바로 더 아래 레벨의 프로파일에 대한 데이터의 업데이트를 포함한다. 이리하여, 프로파일(Pn)에 적응된 콘텐츠를 얻기 위해, 프로파일의 계층에 따르면서 더 낮은 레벨의 프로파일을 가로지르며, 순차적으로 콘텐츠의 업데이팅이 수행된다. 각 데이터 그룹(B0, B1,...,Bi,...,Bn)은 그리하여 scene의 완전한 표시를 가능하게 하는 것이 아니라 계층적으로 이전의 프로파일의 데이터 그룹에 대한 업데이트를 가능하게 한다.
이 실시예에 따라, 데이터 그룹((B0, B1,...,Bi,...,Bn)은, 데이터가 참조하는 프로파일의 색인 번호를 포함하는 임의의 헤더를 포함하지 않는다. 데이터 그룹은, 각 데이터 그룹이 더 낮은 프로파일의 데이터 그룹 중 하나의 데이터 그룹의 콘텐츠를 가리킬 수 있게 하는 정보를 포함한다.
바람직한 실시예에서, 각 데이터 그룹이 더 낮은 프로파일의 데이터 그룹 중 하나의 데이터 그룹의 콘텐츠를 가리키게 하는 정보는 적어도 하나의 시간 라벨을 포함하여, 순차적인 방식으로 업데이트를 수행하기 위해 바로 그 다음 프로파일의 데이터 그룹을 복구할 수 있게 한다.
이 시간 라벨은 바람직하게는 MPEG-4 표준에서 알려져 있는, "합성 시간 스탬프(Composition Time Stamp)"를 나타내는 CTS 필드이다.
단말(5)의 레벨에서, 스트림의 디코딩은 CTS 시간 라벨에 의해 부여되는 순서에 따르면서 수행된다.
바람직한 실시예에서, 프로파일(P0)의 데이터 그룹(B0)은 이것이 제 1 데이터그룹을 구성한다는 것을 의미하는 필드를 포함한다. 이 필드는 MPEG-4 표준에서 정의된 RAP("Random Access Point") 비트로 구성된다.
단말(5)이 RAP 필드를 포함하는 데이터 그룹을 수신할 때, 단말은 단말의 콘텐츠를 재초기화하며 이 새로운 데이터 그룹의 콘텐츠를 로드한다.
이후, 단말은 CTS 필드에 의해 부여되는 순서로 수신되는 데이터 그룹을 디코딩하며 이 단말이 자기의 프로파일보다 더 높은 프로파일을 갖는 데이터 그룹을 디코딩하자마자 중지한다. 이리하여, 단말(5)이 프로파일(P4)을 가지는 경우, 단말은 프로파일(P5)때까지 데이터 그룹을 디코딩하며 데이터 그룹의 프로파일이 자기 자신의 프로파일보다 더 높은 프로파일로 이루어져 있다는 것을 알았을 때 이들 데이터를 거부하며, 그리하여 이 단말은 프로파일(P5)에 해당하는 데이터를 거부한다.
도 4 는 프로파일을 여러 레벨로 자르는(chopping) 것을 예시하는 본 발명의 제 3 실시예를 나타낸다.
이 실시예에 따라, 이전의 2가지 실시예가 조합될 수 있다.
이 실시예에서, 서버(1)는 하나 이상(도시되지 않음)의 클라이언트 단말(5)로 송신하고자 하는 여러 데이터 그룹을 포함하는 수 개의 데이터 스트림(C0, C1,...,Ci,...,Cn)을 생성한다. 각 데이터 그룹은 별도의 프로파일(Pi)과 연관된다.
각 Ci는 여러 데이터 그룹을 포함한다.
스트림은 예를 들어 동일한 프로파일(Pi)에 해당하지만 서로 다른 레벨을 따르는 데이터 그룹을 포함할 수 있다.
이 프로파일은 Pi로 참조되며 레벨은 Li로 참조된다.
프로파일 O (P0)와 레벨 O (L0)에 해당하는 데이터 그룹은 기본 콘텐츠를 포함한다. 이 데이터 그룹은, 프로파일 1 (P1)과 레벨 0 (L0)에 해당하는 데이터 그룹을 가리키게 하는 "BIFS 인라인" 타입의 노드를 또한 포함한다. 이 데이터 그룹은, scene의 업데이트를 가능하게 하는 제 1 데이터 그룹에 해당한다는 것을 의미하는 RAP 타입의 필드를 또한 포함한다. 이 데이터 그룹을 디코딩하기 전에, 단말(5)은 새로운 scene에 해당하는 기본 데이터로서 이들 새로운 데이터를 고려하기 위해 이 데이터를 제로(0)로 재설정한다.
프로파일(X)과 레벨(0)의 각 데이터 그룹은 스트림(CX+1)에 존재하는 노드 인라인(X+1)을 참조하는 포인터를 포함한다.
각 데이터 그룹은 CTS 시간 라벨을 또한 포함한다. 이 시간 라벨은 각 프로파일의 레벨(Li)의 함수로서 scene의 업데이트를 정렬할 수 있게 한다.
단말(5)이 여러 스트림(Ci)을 수신할 때, 각 단말(5)은 RAP 필드에 의하여 태그가 붙은 프로파일(P0)과 레벨(L0)의 데이터 그룹을 먼저 디코딩함으로써 데이터 그룹을 디코딩한다. 이후, 단말은 자기 자신의 라벨에 해당하는 레벨에 따라 scene을 재구성하기 위해 다른 패킷의 여러 시간 라벨을 디코딩한다.
만약 단말의 프로파일이 Pi이고 레벨이 프로파일 Pi에서 Lk라면, 단말은 프로파일 Pi에 계층적으로 앞서는 모든 프로파일의 모든 레벨과, 프로파일 Pi에서 레벨 Lk+1만큼 멀리있는 모든 해당 레벨을 디코딩한다. 단말이 레벨 Lk+1에 도달하면, 단말은 이 레벨의 데이터를 처리할 수 없다는 것을 알고 데이터의 디코딩을 중지한다. 또한 디코딩은 번역(interpretation)을 의미하는 것으로 이해되어야 한다.
상술한 여러 실시예에서, 데이터 스트림(Ai, D, Ci)은 프로파일 Pi또는 레벨 Li측면에서 볼 때 분할을 나타내는 데이터의 그룹이 아닌 데이터를 또한 포함한다. 이들 데이터는 데이터 그룹이 가리킬 수 있는, 디스플레이될, 여러 scene에 의해 요구되는 비디오, 오디오 데이터일 수 있다. 그리하여 스트림(Ai, D, Ci)은 여러 멀티플렉싱 데이터를 포함할 수 있다.
바람직한 실시예에서, 데이터 그룹에 포함된 데이터는 압축될 수 있다. 단말(5)은 데이터를 처리하기 전에 이 데이터를 압축해제한다.
전술한 바와 같이, 본 발명은, 각 클라이언트 디바이스가 연관되어 있는, 복수의 미리 결정된 프로파일에 따라 적어도 하나의 클라이언트 디바이스로 데이터를 송신할 수 등의 효과가 있다.

Claims (16)

  1. 복수의 미리 결정된 프로파일(Pi)에 따라, 각 클라이언트 디바이스(2-5)가 적어도 하나의 프로파일(Pi)과 연관되어 있는, 적어도 하나의 클라이언트 디바이스 (2-5)로 데이터를 송신하기 위한 데이터 송신 디바이스에 있어서,
    - 미리 결정된 프로파일(Pi)에 따라 송신될 콘텐츠를 각각 나타내는 데이터 그룹(Bi)을 생성하는 것에 의해 미리 결정된 프로파일(Pi)의 함수로서 송신될 데이터의 콘텐츠를 적응시키기 위한 수단과,
    - 상기 클라이언트 디바이스(2-5)가 자기의 프로파일(Pi)에 적응된 데이터 그룹을, 적어도 하나의 데이터 스트림(Ai, D, Ci)으로부터, 복구할 수 있는, 여러 프로파일(Pi)에 적응된 데이터 그룹(Bi)을 캡슐화하는 적어도 하나의 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 만들기 위한 수단과,
    - 생성된 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 상기 클라이언트 디바이스(2-5)로 송신하기 위한 송신 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 미리 결정된 프로파일(Pi)은 상기 클라이언트 디바이스(2-5)의 계층적 성능 레벨을 정의하는 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 만들기 위한 수단은, 하나의 프로파일(Pi)과 연관된 데이터 그룹(Bi) 내에, 다른 프로파일 (Pj)을 따르는 다른 데이터 그룹(Bj)을 참조할 수 있게 하는 포인터를 삽입하도록 설계된 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 송신 수단은 상기 데이터 스트림(Ai, D, Ci) 또는 상기 데이터 그룹(Bi)이 회전 모드(carousel mode)에서 송신되도록 한 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 그룹(Bi)은, 최저(lowest) 프로파일(P0)의 콘텐츠를 참조하는 데이터 그룹(B0)과, 더 높은 레벨의 프로파일(Pi)을 각각 참조하는 데이터 그룹(Bi)을 얻기 위해, 상기 최저 프로파일(P0)을 참조하는 상기 데이터 그룹의 데이터를 변경할 수 있게 하는 데이터를 포함하는 적어도 하나의 데이터 그룹(Bi)을 포함하도록 설계된 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 송신 수단은, 상기 데이터 그룹(Bi)이 단일 스트림(D)으로 송신되도록 한 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 그룹(Bi)은 적어도 하나의 시간 라벨(CTS)을 포함하는 헤더를 포함하도록 설계된 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스.
  8. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서, 적어도 하나의 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 만들기 위한 상기 수단은, 프로파일(Pi)과 연관된 데이터 그룹(Bi) 내에, 바로 더 높은 프로파일(Pi)의 데이터 그룹(Bi)을 가리키도록 설계된 노드{인라인(inline) i}를 삽입하도록 설계된 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 스트림을 만들기 위한 수단은, 상기 노드(인라인 i)가 다른 스트림(Ai, Ci)에 위치한 데이터 그룹(Bi)을 가리키도록 한 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스.
  10. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 그룹(Bi) 중 적어도 하나는, 상기 그룹(Bi)의 데이터가 적응되는 프로파일(Pi)을 적어도 포함하는 헤더를 포함하도록 설계된 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 디바이스.
  11. 복수의 미리 결정된 프로파일(Pi)에 따라, 각 클라이언트 디바이스(2-5)가 적어도 하나의 프로파일(Pi)과 연관되어 있는, 적어도 하나의 클라이언트 디바이스 (2-5)로 데이터를 송신하기 위한 데이터 송신 방법(1)에 있어서,
    - 미리 결정된 프로파일(Pi)에 따라 송신될 콘텐츠를 각각 나타내는 상기 데이터 그룹(Bi)을 생성하는 것에 의해 미리 결정된 프로파일(Pi)의 함수로서 송신될 데이터의 콘텐츠를 적응시키는 단계와,
    - 상기 클라이언트 디바이스(2,3,4,5)가 자기의 프로파일(Pi)에 적응된 데이터 그룹을, 적어도 하나의 데이터 스트림(Ai, D, Ci)으로부터, 복구할 수 있게 하는, 여러 프로파일(Pi)에 적응된 데이터 그룹(Bi)을 캡슐화하는 적어도 하나의 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 만드는 단계와,
    - 생성된 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 상기 클라이언트 디바이스(2-5)로 송신하는 단계
    를 포함하며,
    상기 데이터 송신 방법은 바람직하게는 제1항 내지 제10항 중 어느 하나에 따른 데이터 송신 디바이스에 의하여 구현되는 것을 특징으로 하는, 데이터 송신 방법.
  12. 여러 프로파일(Pi)과 연관된 데이터 그룹(Bi)을 포함하는 적어도 하나의 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 입력으로서 수신하는, 하나의 프로파일(Pi)과 연관된 데이터 수신 디바이스로서, 상기 디바이스가 상기 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 수신하기 위한 수단을 포함하는, 데이터 수신 디바이스에 있어서,
    상기 데이터 수신 디바이스는 상기 데이터 스트림(Ai, D, Ci)으로부터 자기의 프로파일(Pi)에 적응된 데이터를 복구하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 데이터 수신 디바이스는 바람직하게는 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 데이터 송신 디바이스에서 유래하는 데이터를 처리하도록 의도된 것을 특징으로 하는, 데이터 수신 디바이스.
  13. 여러 프로파일(Pi)과 연관된 데이터 그룹(Bi)을 포함하는 적어도 하나의 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 입력으로서 수신하는, 하나의 프로파일(Pi)과 연관된 데이터 수신 방법으로서, 상기 데이터 수신 방법이 상기 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 수신하는 단계를 포함하는, 데이터 수신 방법에 있어서,
    상기 데이터 수신 방법은 상기 데이터 스트림(Ai, D, Ci)으로부터 자기의 프로파일(Pi)에 적응된 데이터를 복구하는 단계를 포함하며,
    상기 데이터 수신 방법은 바람직하게는 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 데이터 수신 디바이스에 의하여 구현되도록 의도된 것을 특징으로 하는, 데이터 수신 방법.
  14. 컴퓨터 상에서 프로그램이 실행될 때, 제11항에 따른 데이터 송신 방법의 단계를 실행하기 위한 프로그램 코드 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품 (product).
  15. 컴퓨터 상에서 프로그램이 실행될 때, 제13항에 따른 데이터 수신 방법의 단계를 실행하기 위한 프로그램 코드 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  16. 적어도 하나의 미리 결정된 프로파일(Pi)과 연관된 적어도 하나의 클라이언트 디바이스(2-5)로 송신하고자 하는 적어도 하나의 데이터 스트림(Ai, D, Ci)을 운반하는 캐리어 신호에 있어서,
    상기 데이터 스트림(Ai, D, Ci)은, 상기 클라이언트 디바이스(2-5)가 상기 데이터 스트림(Ai, D, Ci)으로부터 자기의 프로파일(Pi)에 적응된 데이터 그룹을 복구할 수 있게 하는, 여러 프로파일(Pi)에 적응된 데이터 그룹(Bi)을 캡슐화하며,
    상기 캐리어 신호는 바람직하게는 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 데이터 송신 디바이스(1)에 의해 생성된 것을 특징으로 하는, 캐리어 신호.
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