KR20030075189A - 디스플레이 - Google Patents

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KR20030075189A
KR20030075189A KR10-2003-7010596A KR20037010596A KR20030075189A KR 20030075189 A KR20030075189 A KR 20030075189A KR 20037010596 A KR20037010596 A KR 20037010596A KR 20030075189 A KR20030075189 A KR 20030075189A
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illumination device
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마르쿠스 헤름젠
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지멘스 악티엔게젤샤프트
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Abstract

디스플레이 조명 디바이스 및, 광-감지 소자에 의해 결정되는 발광 방사의 광도 중에서 상기 디스플레이 상에 발생하는 광도에 따라 상기 디스플레이 조명 디바이스를 제어하기 위한 수단을 포함하는 디스플레이가 개시된다. 상기 광-감지 측정 소자는 상기 디스플레이 내에, 예를 들어 COG 디스플레이 제어기나 COG 디스플레이 구동기 단 내에, 집적된다.

Description

디스플레이{DISPLAY}
오늘날 사용되는 대부분의 디스플레이들은, 예를 들어 모바일 라디오 디바이스, 페이저(pager), 오거나이저(organizer), 및 다른 단말기(terminal), 디스플레이 조명 디바이스를 가지고 있다. 예를 들어 LED(광 방출 다이오드), OLED(유기적 광 방출 다이오드), 또는 CRT(음극선관) 디스플레이와 같은 자기-조명(self-illuminating) 타입의 디스플레이들의 경우에, 상기 디스플레이 조명 디바이스가 제공되고, 이에 의해 상기 디스플레이 소자 또는 디스플레이 영역 자체는 능동적으로 빛을 방출한다(자기-조명 디스플레이). LCD(액정 디스플레이)는 많은 경우에, 예를 들어 반사형(reflective) LCD를 포함하여, 어두운 환경에 사용될 수 있도록 부가적인 조명 소스(source)를 갖추거나, 실제 디스플레이 소자가 전적으로 판독될 수 있도록 조명 디바이스를 사용한다(투과형(transmissive) LCD). 상기 자기-조명타입의 디스플레이는 능동적인 휘도(brightness) 제어를 위한 수단을 필요로 한다. 그렇지 않다면, 이러한 디스플레이들은, 예를 들어 직사 태양광에서와 같은, 매우 밝은 환경에서조차 판독을 위해서 계속하여 최대의 휘도에서 작동되어야 할 것이다. 그러나, 상대적으로 어두운 환경에서, 상기 디스플레이는 편안히 판독하기에는 너무 밝은 것으로 나타날 것이다. 주변광(ambient light)에 따른 부가적인 광 소스의 능동 제어는 반사형, 투과형, 또는 트랜스반사형(transreflective)의 디스플레이에 대해 장점을 제공한다. 상기 타입의 제어가 없다면, 부가적인 조명이 매우 밝은 환경에서도 사용되어야할 것이다. 만일, 다른 한편으로, 제어가 상기 디스플레이상에 일어나는 발광 방사(luminous radiation)의 광도에 따라 이루어진다면, 주변광이 디스플레이를 편안히 판독하기에 충분할 때에 조명을 위한 에너지를 절약하는 것이 많은 경우에 가능하다. 디스플레이가 재충전가능한 배터리에 의해 작동되는 디바이스에서 사용된다면, 이러한 에너지 절약은 각 디바이스의 대기 시간의 연장에까지 직접 연결된다. 이것은 결과적으로 디스플레이가 모바일 디바이스에서 사용될 때 특히 유용하게 한다.
실제적인 응용으로부터, 주변 휘도 제어에 의해 자기-조명 디스플레이를 제어하는 방법이 이미 공지되어 있는데, 디바이스의 케이스(case) 내부 어딘가에 위치되고 디스플레이에 직접 연결되지 않은 별도의 광센서(photosensor)가 사용된다. 주변광은 케이스내의 작은 구멍(aperture)을 통해 광센서에 도달한다. 이것은, 한편으로, 디스플레이에 적용되는 광도값이 직접 측정되지 않는 단점을 가진다. 다른 한편으로, 케이스내의 구멍은 케이스의 설계에 영향을 미치지 않도록 상대적으로 작다. 약간의 오염(spoiling)이라도 상기 구멍을 흐리게 할 수 있어서 디스플레이 조명 제어의 기능에 영향을 미치기 때문에, 오염에 대한 고도의 취약성은 전체 장치에 영향을 미치게 된다.
본 발명은 디스플레이 조명 디바이스 및, 감광 소자에 의해 결정되고 디스플레이 상에서 발생하는, 발광 방사의 광도에 따라 디스플레이 조명 디바이스를 제어하기 위한 수단을 포함한 디스플레이에 관한 것이다. 나아가, 본 발명은 해당 디스플레이를 작동하기 위한 방법 및 상기 타입의 디스플레이를 가진 디바이스에 관한 것이다.
도 1은 하나의 COG 행 구동기와 하나의 COG 열 구동기를 가진 LCD 디스플레이의 개략적인 최상부도를 도시한다.
도 2는 단선 A-A'를 따라 도 1에 따른 디스플레이의 개략적인 단면도를 도시한다.
본 발명의 목적은 상기 언급된 단점을 제거하기 위해 종래기술에 경제적이고 간단한 대안을 제공하는 것이다.
이러한 목적은 청구항 제 1항에 따른 디스플레이와 청구항 제 11항에 따른 방법에 의해 이루어진다.
본 발명에 따라, 광-감지(light-sensitive) 측정 소자는 디스플레이에 직접 집적된다. 그래서, 오염될 수 있는 케이스내의 추가적인 구멍은 불필요하다.
나아가, 광도는 디스플레이가 있는 바로 그 장소에서 직접 측정된다. 광-감지 소자는 디스플레이내로 쉽게 경제적으로 집적될 수 있다. 광도를 측정하기 위한 여러가지 광-감지 소자들을 디스플레이 내로 직접하여 사용하는 것이 또한 가능하다.
특히 바람직한 실시예에서, 광-감지 측정 소자는 디스플레이 글래스(glass) 상에 위치되는 구성품(component) 내로 직접된다. 이러한 요구 사양을 위해, 용어 "디스플레이 글래스"는 또한 플라스틱이나 합성 유리를 말한다. 상기 구성품은 바람직하게는 디스플레이 글래스에 부착된 집적회로이다. 그런 구성품들은 관습적으로 COG(Chip On Glass) 기술에 의해 디스플레이 글래스 상에 실장(mount)된다. 현대의 디스플레이들은 일반적으로 적절한 COG 구성품들을 가지고 있고, 이 구성품들은 종종 디스플레이 제어기나 디스플레이 구동기(driver) 단(stage), 예를 들어 열(column) 구동기나 행(row) 구동기이다.
이런 타입의 COG 구성품내의 광-감지 소자는 입사광(incident light)에 반응하여 자신의 성질을 변화시키는 소정의 반도체 소자일 수 있다. 그것은, 예를 들어, 역 전류가 광 입사량에 비례하여 광도의 측정기로서 사용될 수 있는 역 방향 다이오드일 수 있다. 다른 하나의 예는 광 트랜지스터(phototransistor) 효과를 내는 트랜지스터이다. 이런 타입의 광-감지 소자 또는 심지어 여러 소자들의 광-감지 어레이(array)가 상대적으로 낮은 비용으로 디스플레이 글래스에 위치된 COG 구성품내로 집적될 수 있다. 나아가, COG 구성품내의 감도 소자는, 생산 동안에 어떤 경우에도 직렬 베이스상에 COG 구성품내에 설치되지만, 특별한 제어기에 대한 해당 디바이스 내에 사용되지 않고 입사광에 적절히 반응하여 표시하는, 반도체 소자일 수도 있다. 이러한 경우에, 상기 광-감지 소자를 위해 COG 구성품상에 적당한, 신호가 탭핑될(tapped) 수 있는, 단자(terminal)를 가지는 것이 필요하다.
유리한 전체 비용과 함께, 광-감지 소자를 디스플레이 글래스상에 위치된 구성품으로 집적시키는 추가적인 장점은, 이런 타입의 센서를 수용하기 위해, 디바이스 케이스내에 추가적인 공간이 사용되지 않는다는 것이다. 이것은 특히 공간이 일반적으로 극단적으로 제한되는 현대의 모바일 단말기들의 경우에 유익하다. 자기-조명 디스플레이에 대한, 디스플레이 제어기 내의 광-감지 소자를 수용하는 추가적인 장점은 디스플레이의 조명 강도를 제어하기 위해 디스플레이 제어기내에 신호가 직접 사용될 수 있다는 것이다.
설계상의 이유때문에, 관습적으로 집적 회로와 함께 하나의 구성품에 설치되는 대부분의 반도체 구성품은 빛에 민감하게 반응하는데, 이는 보통 집적회로내에 고장을 야기한다. 따라서, 구성품 자체 또는 내부의 반도체 구성품은 불투명 보호 층으로 실드(shield)되어야 한다. COG 구성품에서, 이러한 보호는 일반적으로 적당한 보호용 니스(varnish)나 스티커(sticker)에 의해 상기 글래스의 다른 측면상에서, 디스플레이 글래스에 직접 부착되는, COG 구성품을 실드함으로서 제공된다. 증착(metalizing)으로 COG 구성품의 표면에 광-보호(light-protection) 층을 적용하는 것이 추가적으로 또는 대안적으로 가능하다. 이것은 디스플레이 글래스상에 입사하는 빛이 디스플레이 글래스에 의해 COG 구성품으로 루팅되어(routed) 그곳에 고장을 일으키는 것을 막는다.
본 발명의 특별히 경제적인 실시예에서, 간단하게, COG 구성품의 이러한 불투명 보호층이 구멍을 가지는 것이 보장되고, 디스플레이나 디스플레이 글래스상에서 일어나는 발광 방사가 디스플레이 글래스와 구멍을 통해서 광-감지 측정 소자에 도달하도록 구성품내의 구멍과 광-감지 측정 소자가 서로 배치되는 것이 보장된다. 프린팅 공정(printing process)에 의해 보호용 니스를 적용하는 공정 및/또는 COG 구성품의 해당 면적을 증착하는 공정 동안에, 광-감지 영역이나 광-감지 소자를 보호용 니스 공정 및/또는 증착 공정으로부터 배제함으로서 어떤 추가적인 비용도 발생되지 않을 것이다. 요구되는 모든 것은 광도를 측정하는 비용을 무시할 수 있도록 하는, 특히 어떤 경우에도 표준 구성품내에 위치되고 그렇지 않으면 사용되지 않는 반도체 소자를 사용할 때, 프린팅 공정 및/또는 반도체 공정 내에서 변형되는마스크(mask)이다.
디스플레이 내로 집적된 광-감지 소자는, 예를 들어, 디스플레이 커넥터 (connector)에 추가로 두개의 리드(lead)를 부가함으로서, 디스플레이를 포함하는 디바이스의 메인 제어기에 단독으로 연결될 수 있다.
바람직한 일 실시예에서, 측정에 의해 결정된 광도를 숫자로 변환하는 디바이스는 디스플레이내에, 바람직하게는 COG 자체내에 직접 집적된다. 이는 디스플레이 내에 출력 신호가 1 이상 비트의 해상도를 가진 디지털 정보로 변환되는 완전한 센서 디바이스가 제조된다는 것을 의미한다. 이러한 디지털 정보는 디스플레이 제어기와 그것의 디지털 인터페이스(interface)를 통해 액세스(access)될 수 있다. 추가의 택일적인 실시예에서, 상기 측정 소자 자신은 숫자를 생성한다. 이는, 예를 들어, 본질적으로 단지 1 또는 0의 숫자가 결정되도록 임계 광도 이상에서 스위칭 오버하는(switch over) 스위치의 한 타입이다.
본 발명에 따른 디스플레이는 바람직하게는 단지 디스플레이 조명 디바이스 자체에 의해 생성되는 빛과 독립적으로 디스플레이상에 발생하는 주변광 강도를, 광-감지 소자에 의해, 결정하는 측정 디바이스를 가진다. 이러한 측정 디바이스는 별개의 디바이스로서 설계될 수 있다. 그러나, 또한 디바이스 제어기내에 또는 디스플레이 제어기나 유사한 구성품내로 집적될 수 있다. 측정 디바이스의 타입에 따라, 이러한 디바이스는 또한 순전히 소프트웨어 수단을 통해 존재하는 제어기 내에 집적될 수 있다.
디스플레이 조명 디바이스의 광도와 독립적인 주변광 강도를 측정하는 것은디스플레이 조명 디바이스가 단지 주변광 강도의 함수로서 제어될 수 있다는 장점을 가진다. 예를 들어, 디스플레이상에서 동일한 전체 광도가 항상 측정되도록, 제어가 전체 광도의 함수로서 발생하는 방법과 반대로, 여기에서는 주변광도와 광범위한 인공 조명이 디스플레이 조명 디바이스에 의해 제공되는 것을 정밀하게 정의하는 것이 가능하다. 이는 적은 주변광이 존재할 때만 강한 조명이 있도록, 그리고 그와 반대로, 상기 조명이, 예를 들어, 주변광의 역(reciprocal) 함수로서 제공될 필요는 없다는 것을 의미한다.
이는, 사용자의 눈이 더 강한 휘도에 여전히 적응된 순간에 있음에 따라 주변광이 디스플레이를 판독하기에 충분하지 않을 때, 유익하게도 특별히 강한 조명이 제공되기 때문이다. 다른 한편으로, 매우 어두운 환경에서 상대적으로 약한 디스플레이 조명이 충분할 것이다. 순전히 주변광에 따른 이러한 제어의 추가적인 장점은 밝은 주변광에서 반사형으로 작동하고 어두운 환경에서 소위 "배경 조명(backlight)에 의해 조명되는, 디스플레이 조명 디바이스는 후면으로부터 상(image)을 조명하는, 디스플레이의 경우에 특히 명백하다. 이런 타입의 디스플레이에서, 상의 반전(inversion)(명암(contrast) 반전)은 LCD 셀의 투과효과에 기인한 조명 동안에 발생하는데, 이는 암점(dark point)이 명점(bright point)이 되고 명점이 암점이 되는 것을 의미한다. 반전이 일어날 때, 주변광과 배경 조명(backlight)이 동일한 강도라면, 결과적으로 효과는 서로를 정확히 상쇄하여 디스플레이 상에 아무것도 보이지 않을 것이다. 따라서, 이러한 디스플레이에서, 배경 조명이 사용될 때, 배경 조명의 광도는 항상 주변광 강도보다 커야만 한다.
자기-조명 디스플레이의 경우에, 디스플레이 소자 또는 디스플레이 영역의 조명은 충분한 명암을 주기 위해서 환경이 밝을 수록, 동일한 방식으로, 더 강해져야 한다.
인공 디스플레이 조명의 강도와 독립적인 주변광 강도를 측정하는 것은 디스플레이 조명 디바이스가, 특정 시간에 빛이 방출되지 않는 경우를 의미하는, 간혈적으로만 작동할 때 특히 간단하게 수행될 수 있다. 그 후에, 예를 들어, 측정 디바이스는 디스플레이 조명 디바이스가 빛을 방출하지 않을 때에만 광도가 감도 측정 소자에 의해서 결정되도록 설계될 수 있다. 예를 들어, 측정은 그렇지 않으면 고려되지 않거나 판독되지 않을 것이며, 또는 감도 소자는 사용되지 않을 것이다.
대부분의 디스플레이에서. 디스플레이 조명 디바이스는 펄스형(pulsating) 방식으로 작동되는데, 이런 방식이 간단한 조광(diming of light)을 허용하기 때문이다. 이런 경우에, 디스플레이 조명 디바이스가 오프(off)될 때 광도가 항상 정밀하게 측정되도록 하기 위하여, 측정 디바이스는 디스플레이 조명 디바이스의 클럭(clock)과 간단히 동기화(synchronism)를 이루도록 설정될 수 있다.
펄스형 방식으로 작동되는 디스플레이 조명 디바이스의 경우에, 측정 디바이스를 실행하기 위한 추가적인 간단한 실시예는 상기 결정된 광도 중에서 디스플레이 조명 장치에 의해 생성된 부분을 여파하는(filter out) 필터링 디바이스를 가진 측정 디바이스를 사용하는 것을 포함한다. 주변광이 본질적으로 측정 소자상에 직류 신호를 생성할 때 필터링 디바이스용의, 예를 들어, 저역 통과 필터를 사용하는 것이 충분하고, 펄스형 디스플레이 조명 디바이스로부터의 인공 광이 HF 신호로서상기 신호에 겹쳐진다(superimpose).
본 발명은 바람직한 실시예와 함께 첨부된 도면을 참조하여 아래에서 더 상세히 설명된다.
도면들에 대략적인 형태로 도시된, 디스플레이(1)는 통상적인 LCD(1)이다. 상기 LCD(1)는 제 1 최상부 디스플레이 글래스(4)와 (사용자의 시점으로 보았을 경우) 이것 아래에 제 2 디스플레이 글래스(5)를 가진다.
이 경우에는 투명 ITO(인듐-티타늄-산화물)인, 전도성 물질로 만들어진 스트립(6, 7)이 서로 마주보는 측면상에서 각각의 경우에 글래스(4, 5)에 부착된다. 상기 스트림들은 각각의 경우에 글래스(4, 5)에 평행하고 나란하게 부착된 여러개의 스트립(6, 7)으로 이루어진다. 상기 두개의 글래스(4, 5)상의 방향은 상기 두개의 글래스(4, 5)의 스트립(6, 7)이 서로 수직이 되어 매트릭스의 행과 열을 형성하도록 선택되었다. 소위 LCD(1)의 셀(8)은 LCD 행 스트립(6)과 LCD 열 스트립(7)이 겹치는 교차점(8)에 형성된다. 상기 LCD(1) 액체는 그들 위에 위치된 스트립(6, 7)을 가진 상기 두개의 디스플레이 글래스(4, 5) 사이에 위치된다. LCD행 스트립(6)과 LCD 열 스트립(7)에 적당한 전압을 인가하는 것은, 특정 셀(8) 내의 액정이 (4)와 (5) 사이의 셀 영역내의 액체가 자신의 광학적 성질을 바꾸도록 특정 배향으로 놓이게 되는 결과로서, 최상부 디스플레이 글래스(4)와 최하부 디스플레이 글래스(5) 사이의 셀 영역내 또는 상기 셀(8)상에 한정된 전위차를 일으킨다. 개별적인 셀(8)은 이런 식으로, 그 상태에서 적절히 편광된 빛에 대해 투명한, 투과(transmitting) 상태나, 그 상태에서 불투명하고 상부에서 입사하는 빛을 흡수하는, 저지(blocking) 상태에 놓일 수 있다. 본 명세서에 기술된 트랜스 반사형 디스플레이의 예에서, 입사광의 부분은 후면 반사기(back reflector)(도시되지 않음)상의 투명 셀의 위치에서 반사된다. 결과적으로 상기 셀(8)들의 일부는 밝고 다른 셀(8)들은 어둡게 나타나서, 그 결과로 정보가 디스플레이(1) 상에 나타난다.
LCD 행 스트립(6)과 LCD 열 스트립(7)을 구동할 목적으로, 상기 스트립들은 각각 행 구동기(3a) 또는 열 구동기(3b)에 연결된다. 이러한 구동기 단(stage)들(3a, 3b)은 COG 구성품의 형태로 디스플레이 글래스(4, 5) 상에 직접 위치된다. 더 명백히 하기 위해, 상기 구동기 단들(3a, 3b)은 도면에서 전체 디스플레이에 대해 비례에 맞지 않게 크게 도시된다. 상기 단들은 보통 파선(dashed)으로 된 경계선으로 도 1에 표시된, 사용자가 볼 수 있는 영역(9) 외부에 위치된다. 이는 상기 단들이 디스플레이(1)를 포함하는 디바이스의 케이스에 의해 눈에 띄지 않는다는 것을 의미한다.
도 1로부터의 COG 행 구동기(3a)의 층 구조가 도 2에 개략적인 형태로 도시되어 있다. 가장 하부 층이기 때문에, 이러한 COG 행 구동기(3a)는, 실제 칩을 형성하는 반도체 층(12)이 그 위에 구성되는, 기판 층(13)을 가진다.
최상부 디스플레이 글래스(4)의 하면(underside)상의 행 스트립(6)은 상기 반도체 층들(12)내에 단자로 루팅된다(routed). 상기 층(12)내의 개별적인 반도체들은 광-감지성이고 고장이 입사하는 발광 방사에 의해 일어날 수 있기 때문에, 증착된 광-보호 층(10)이 디스플레이 글래스(4)와 상기 칩을 형성하는 층(12) 사이의 칩의 최상부 층으로서 위치된다. 상기 증착된 광-보호 층(10)은 디스플레이 글래스(4)를 통해 들어오는 주변광이 상기 층(12)에 도달하는 것을 막는다.
행 구동기(3a)는 통상적인, 상용인 COG 행 구동기일 수 있다. 상세한 구조는 그 자체로는 본 발명의 원리에 거의 중요하지 않기 때문에, 명확성을 위해, 더 이상 나타내지 않거나 여기에서 기술되지 않을 것이다. 광-감지 소자(2)가 디스플레이(1)상의 광도를 측정하기 위해 칩내에서 사용된다는 것만이 중요하다. 보여진 실시예에서, 상기 광-감지 소자(2)는 디스플레이 글래스(4)쪽으로 향한 층(12)의 표면상에 직접 위치된다. 상기 위치에서, 증착된 광-보호 층(10)은 디스플레이 글래스(4)상에 들어오는 빛이, 광 도파로(optical waveguide)에 의한 것과 같이, COG(3a)에서 광-감지 소자(2)쪽으로 디스플레이 글래스(4)에 의해 루팅되도록 홀(hole)(11)을 가진다. 그래서, 디스플레이 글래스(4)의 가시가능한 영역(9)은 광-감지 소자(2)에 대한 큰 수용 영역을 형성한다. 오염(spoiling)에 의한 광-감지 소자(2)의 기능의 손상은, 광-감지 소자(2)가 케이스 내부의 분리되고, 작은 구멍 후면에 위치되는 종래 기술의 공지된 케이스(case)와 달리, 결과적으로 가능하지 않다.
광-감지 소자(2)가 디스플레이 배경 조명(도시되지 않음)을 제어하는 디바이스의 메인보드로의 디스플레이 커넥터 내부의 두개의 부가적인 리드 또는 디지털 인터페이스(예를 들어, 하나의 I2C 버스)를 통해 연결된다.
디스플레이 배경 조명은, 예를 들어, 수 kHz의 주파수로서 펄스-동작되는 통상적인 조명이다. 단지 주변광 강도를 측정하기 위해서, 측정된 전체 광도의 게이지(gauge)로서 역할을 하고 감지 소자(2)로부터 메인보드로 루팅되는 신호는, 측정된 주변광 강도에 해당하는 직류 성분만이 포워드(forward)되도록, 배경광에 의해 생성된 HF 신호 성분을 여파하는 저역 통과 필터를 통해서 먼저 루팅된다. 상기 필터는 COG 행 구동기(3a)내부에 이미 위치되어 있을 수 있다. 그러나, 상기 필터는 상기 디바이스 이외의 어디에서든, 예를 들어 메인보드상에, 택일적으로 위치되거나 소프트웨어 수단에 의해 실행될 수 있다.
이런 타입의 디스플레이를 가진 디바이스의 전형적인 실시예는, 모바일 라디오 디바이스가, 예를 들어 태양광이나 표준의 실내광(room light)과 같은, 충분히 밝은 환경에서 작동될 때, 자동으로 배경 조명을 활성화시키지 못하는 모바일 라디오 디바이스이다. 이 때문에, 배경 조명를 위해 필요한 에너지는 밝은 환경에서 전달된 표준 전화신호 동안에 완전히 절약되고, 이 때문에 디바이스의 대기(standby) 시간이 실질적으로 증가될 수 있다.
추가적인 실시예(도시되지 않음)에서, 디스플레이는 OLED 디스플레이이다. 이런 타입의 소량의 새로운 디스플레이는 이미 상용으로 이용가능한 제품으로서 시장에 제공되고 있다. 이들은 표준 작동중에 매우 밝은 자기-조명 디스플레이이다. 이러한 휘도는 본 발명에 따라 주변광에 조정될 수 있고, 이것은 또한 휘도와 에너지 소비가 비례하기 때문에 에너지를 절약하게 한다.

Claims (14)

  1. 디스플레이 조명 디바이스 및, 광-감지(light-sensitive) 소자(2)에 의해 결정되고 디스플레이(1) 상에서 발생하는, 발광(luminous) 방사(radiation)의 광도에 따라 상기 디스플레이 조명 디바이스를 제어하기 위한 수단을 구비한 디스플레이(1)로서,
    상기 광-감지 측정 소자(2)가 상기 디스플레이(1)에 통합되는(integrated) 디스플레이.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 광-감지 측정 소자(2)는 디스플레이 글래스(glass)(4) 상에 위치된 구성품(3a)으로 집적되는 디스플레이.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 구성품(3a)은 상기 디스플레이 글래스(4)에 부착된 집적된 회로를 포함하는 디스플레이.
  4. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 디스플레이 글래스(4) 상에 위치된 상기 구성품(3a)은 하나의 구멍(aperture)(11)을 가진 하나의 불투명 보호 층(10)에 의해 입사광으로부터 실드(shield)되고, 상기 구성품(3a)내의 상기 광-감지 측정 소자(2)와 상기 구멍(11)은 상기 입사하는 발광 방사(luminous radiation)가 상기 구멍(11)을 통해서 상기 광-감지 측정 소자(2)에 도달하도록 상호 배치되는 디스플레이.
  5. 제 2항 내지 제 4항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 구성품(3a)은 디스플레이 제어기 및/또는 디스플레이 구동기 단(stage)(3a)를 포함하는 디스플레이.
  6. 제 1항 내지 제 5항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 광-감지 측정 소자에 의해 상기 디스플레이에 입사하는 주변광(ambient light) 강도를 결정하는 측정 디바이스를 포함하는 디스플레이.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 디스플레이 조명 디바이스는 펄스형(pulsating) 방식으로 작동하고 상기 측정 디바이스는 상기 광-감지 측정 소자에 의해 결정되는 광도 중에서 상기 디스플레이 조명 디바이스에 의해 생성되는 부분을 여파하는(filtering out) 필터링 디바이스를 가진 디스플레이.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 디스플레이 조명 디바이스는 단속적으로(intermittently) 작동하고, 상기 측정 디바이스는 상기 디스플레이 조명 디바이스가 빛을 생성하지 않을 때에만 상기 감지 측정 소자에 의해 상기 광도를 결정하기 위한 수단을 가지는 디스플레이.
  9. 제 1항 내지 제 8항 중 어느 하나의 청구항에 있어서,
    상기 측정 소자는 하나의 숫자를 결정하거나 상기 측정 소자에 의해 결정된 광도를 하나의 숫자로 변환하는 장치가 상기 디스플레이 내로 집적되는 디스플레이.
  10. 제 1항 내지 제 9항 중 어느 하나의 항에 따른 디스플레이를 구비한 디바이스.
  11. 디스플레이 조명 장치를 가진 디스플레이(1)를 작동하기 위한 방법으로서,
    상기 디스플레이(1)상에 발생하는 발광 방사의 광도가 결정되는 단계와 상기 디스플레이 조명 디바이스가 상기 결정된 광도에 따라 제어되는 단계를 포함하며,
    상기 광도는 상기 디스플레이(1)내로 집적되는 광-감지 측정 소자(2)에 의해 결정되는 디스플레이 작동 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 디스플레이 상에서 발생하는 주변광 강도가 측정되는 디스플레이 작동방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 디스플레이 조명 디바이스는 펄스형 방식으로 작동하고, 상기 결정된 광도 중에서 상기 디스플레이 조명 디바이스에 의해 생성되는 부분이 여파되는 디스플레이 작동 방법.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 디스플레이 조명 디바이스는 단속적으로 작동하고, 상기 광도는 상기 디스플레이 조명 장치가 빛을 생성하지 않을 때에만 결정되는 디스플레이 작동 방법.
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