KR20030026345A - 데이터의 블럭들을 생성하기 위한 방법, 그 블럭들을처리하기 위한 방법, 이러한 방법들을 사용하는 텔레비전방송 시스템, 및 시스템에서 사용하기 위한 텔레텍스트수신기 장치 - Google Patents

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KR20030026345A KR10-2003-7002419A KR20037002419A KR20030026345A KR 20030026345 A KR20030026345 A KR 20030026345A KR 20037002419 A KR20037002419 A KR 20037002419A KR 20030026345 A KR20030026345 A KR 20030026345A
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

디스플레이를 위해 의도된 데이터 및 제어 데이터를 포함하는, 데이터의 블럭들, 예를 들면 텔레텍스트(teletext) 페이지들 또는 전자 프로그램 가이드 구조들을 생성하기 위한 방법으로, 데이터의 블럭들은 복합 비디오 신호, 예를 들면 텔레비전 신호와 멀티플렉스(multiplex)될 수 있고, 데이터의 블럭들은 데이터의 다른 블럭(의 부분)에 대한 참조(reference) 링크가 프로그램되는, 적어도 하나의 데이터 필드(29,50,51,57)를 포함하는 적어도 하나의 패킷(24)을 포함하는, 패킷들로 인코딩된다. 참조 링크가 데이터(48)의 참조 블럭에서 디스플레이하기 위해 의도된 데이터의 요소(49)를 데이터(62)의 다른 블럭(의 부분)으로 링크하기 위해 프로그램된다. 이러한 데이터를 처리하기 위한 방법은 프로그램된 참조 링크를 사용한다. 텔레텍스트 수신기 장치는 이러한 처리 방법을 사용한다. 방송국(1) 및 데이터(24)의 블럭들을 프로그래밍하기 위한 장치(3)는 신호를 발생시키기 위해 먼저 언급된 종류의 방법을 이용하기 위해 적응된다.

Description

데이터의 블럭들을 생성하기 위한 방법, 그 블럭들을 처리하기 위한 방법, 이러한 방법들을 사용하는 텔레비전 방송 시스템, 및 시스템에서 사용하기 위한 텔레텍스트 수신기 장치{Method for generating blocks of data, method for processing of the same, television broadcasting system employing such methods, and teletext receiver arrangement for use in the system}
WO 97/12484는 위에서 언급된 타입의 방법을 설명하며, 텔레텍스트 페이지들에 대한 복수의 참조들을 갖는 텔레텍스트 데이터가 송신된다. 참조들은 이른바 확장(extension) 패킷들에 포함된다. 참조들의 적어도 하나가 페이지 번호로서 송신되고 다른 참조들이 상기 페이지 번호에 대한 오프셋(offset)의 형태로 송신된다. 참조는 또한 텔레텍스트 페이지의 부분들을 참조할 수 있다. 이것은 텔레비전 스케줄들 상의 정보를 포함하는 페이지들의 섹션들로의 참조들을 허용한다. 전자 프로그램 가이드 기능을 가진 텔레텍스트 수신기 장치들은 이러한 참조들을 사용할 수 있다.
알려진 방법을 사용하여, 단지 모든 참조 페이지를 참조될 요소로 링크할 수 있다. 이러한 방법은 링크가 텔레텍스트 수신기 장치에 의존하여 디스플레이된다. 일반적으로 텔레텍스트 수신기 장치는 링크들을 보여주는 분리된 섹션을 위한 룸을 만들기 위해 텔레텍스트 페이지를 보여주는 스크린의 영역을 감소시킬 것이다.
본 발명은 디스플레이를 위해 의도된 데이터 및 제어 데이터를 포함하는, 데이터의 블럭들, 예를 들면 텔레텍스트(teletext) 페이지들 또는 전자 프로그램 가이드 구조들을 생성하기 위한 방법에 관한 것으로, 데이터의 블럭들은 복합 비디오 신호, 예를 들면 텔레비전 신호와 멀티플렉스(multiplex)될 수 있고, 데이터의 블럭들은 데이터의 다른 블럭(의 부분)에 대한 참조(reference) 링크가 프로그램되는, 적어도 하나의 데이터 필드를 포함하는 적어도 하나의 패킷을 포함하는, 패킷들로 인코딩된다.
도 1은 본 발명에 따른 방법의 실시예를 수행하기 위해 적응된, 텔레비전 방송 시스템의 개략도.
도 2는 본 발명의 실시예를 이용하여 생성된 데이터의 블럭의 예와 같은, 텔레텍스트 페이지의 스크린 이미지.
도 3은 도 2의 텔레텍스트 페이지의 디스플레이할 수 있는 요소와 다른 텔레텍스트 페이지의 섹션 사이의 참조 링크가 본 발명의 방법의 실시에에 따라 프로그램된, 데이터 필드를 포함하는 패킷의 구성을 도시하는 도면.
도 4는 본 발명의 실시예를 따라 인코딩된 데이터의 블럭들로부터 얻어진, EPG로부터의 스크린 이미지.
도 5는 EPG에 적용된, 본 발명의 실시예에 따른 링크 매카니즘의 개략도.
본 발명의 목적은 보다 개선된(refined) 링크들이 프로그램될 수 있는, 위에서 언급된 타입의 방법을 제공하는 것이다.
따라서, 본 발명에 따른 방법은 참조 링크가 데이터의 참조 블럭에서 디스플레이하기 위해 의도된 데이터의 요소를 데이터의 다른 블럭(의 부분)으로 링크하기 위해 프로그램되는 것을 특징으로 한다.
이것은 방송자가, 예를 들면, 디스플레이를 위해 의도된 데이터의 블럭이 몇몇의 관련없는 주제들을 포함하고 있는 경우에, 다른 특정 참조들을 추가하는 것을 허용한다. 시청자는 보다 쉽게 그의 흥미 주제와 연관된 다른 정보로 향해질 수 있다.
현재의 방법은 방송자가 수신 후에 링크들로 행해지는 것을 제어할 수 없다는 단점을 갖는다. 예를 들면, 텔레텍스트 수신기 장치는 동일한 색상으로 스크린 상에 모든 링크들을 디스플레이할 수 있다. 방송자가 다른 것들 보다 중요한 어떠한 링크들을 고려한다면, 그가 시청자에게 이러한 표시들을 만들 수 있는 간단한 방법은 없다.
본 발명을 따르는 방법의 바람직한 실시예에서, 참조 링크는 디스플레이하기 위해 의도된 데이터의 요소들의 강조된 디스플레이를 위해, 핫스팟(hotspot)으로서 제공하기 위해 프로그램된다.
이것은 또한 링크가 특정 요소로부터 사용가능하다는 사실로 사용자의 관심을 유도한다.
본 발명을 따르는 방법은 현재의 표준들과 호환되도록 의도된다. 이러한 표준들은 일반적으로 데이터의 다른 블럭들로의 링크들을 프로그램하기 위한 데이터 필드의 특별한 종류의 사용을 위해 제공한다. 단지 이러한 데이터 필드들의 제한된 수만이 데이터의 한 참조 블럭에 포함된 데이터 필드들의 총 세트안에서 사용가능하다. 예를 들면, 텔레텍스트 표준은 페이지당 4개의 링크들을 허용한다. 전자 프로그램 가이드들을 위한 표준은 네비게이션 정보 구조에서 각 이벤트에 대해 단지 하나의 링크만을 허용한다.
부가적인 링크들을 제공하기 위해 표준에서 아직 할당되지 않은 부가적인 데이터 필드들을 사용하는 방법이 알려져 있다. 그러나, 수신기 장치는 얼마나 많은참조 링크들이 데이터의 한 블럭으로부터 제공되는지를 결정하는 쉬운 방법을 가지고 있지 않다. 따라서, 이들 방법들은 때때로 텔레텍스트 수신 장치가 그들의 컨텐츠를 결정하기 위해 모든 할당되지 않은 데이터 필드들을 평가하는 절차들(procedures)을 요구한다.
본 발명은 데이터의 블럭들로 제공되는 링크들의 수를 확장하기 위해 사용될 수 있다. 본 발명을 따르는 방법의 바람직한 실시예에서, 하나 또는 그 이상의 데이터 필드들이 참조 링크가 프로그램된 데이터 필드의 유용성(availability)을 나타내고 식별하기 위해 프로그램된다.
이것이 링크들을 설정할 때 수신된 데이터의 효율적인 처리를 허용한다. 수신기 장치는 참조 링크가 프로그램된 모든 사용 가능한 데이터 필드들이 분배된 후에 데이터 스트림을 분석하는 단계를 정지할 수 있다.
본 발명은 이제 첨부된 도면들을 참고로 더욱 상세히 설명될 것이다.
도 1은 텔레비전 방송 시스템의 주 요소들의 개략적인 도면을 도시한다. 도시된 시스템은 텔레비전 신호로 텔레텍스트 페이지들 및 전자 프로그램 가이드(EPG) 정보를 방송하는 것이 가능하다.
시스템은 방송 신호가 구성되고, 그것이 시청자에게 송신되는 방송국(1)을 포함한다. 물론, 구성 및 송신은 동일한 조직으로 또는 동일한 장소에서 수행될 필요는 없다.
복합 비디오 신호는 TV 스튜디오(2)에서 생성된다. 복합 비디오 신호가 TV 스튜디오에서 생성되는 것 또는 그것이 텔레비전 이미지들로 이루어지는 것이 본 발명에 필수적이지는 않다. 예를 들면, 이것은 또한 그래픽적인 워크스테이션(workstation)에서 생성된 만화일 수 있다. 부가적으로, 신호가 복합 비디오 신호라고 불린다는 사실은 TV 스튜디오(2)로부터의 신호가 사운드를 포함할 가능성을 배제하지 않는다.
TV 스튜디오(2)로부터의 멀티플렉스된 복합 비디오 신호가 데이터의 블럭들이다. 도 1의 예에서 이들 데이터의 블럭들은 텔레텍스트 페이지들, 또는 EPG를 위한 컨텐트이고, 이들은 일반적으로 텔레텍스트 페이지들의 것과 호환가능한 포맷에서 인코딩되고 송신된다. 데이터의 블럭들은 편집 단말(3)을 이용하여 생성된다. 편집 단말(3)은 일반적으로 텔레텍스트 페이지들 및/또는 EPG 데이터 블럭들을 생성시키기 위한 특별한 프로그램을 실행하는 컴퓨터일 것이다.
텔레텍스트 페이지들이 패킷들로 인코딩된다. 각 데이터 패킷은 텔레텍스트 페이지의 부분 또는 텔레텍스트 기반 서비스, 예를 들면, 서브타이틀, EPG, 상태 액세스(Conditional Access) 등을 위한 데이터의 블럭을 포함한다. 본 발명의 도시된 실시예에서, 편집 단말(3)로 생성된 데이터의 블럭들은 멀티플렉싱 유닛(4)의 복합 비디오 신호로 삽입된다. 멀티플렉싱 유닛(4)으로부터의 신호는 이후 TV 송신기(5)를 이용해 방송된다. 물론, 저장 매체 상의 신호의 등록(registration)이 다음에 송신을 허용하기 위해 먼저 만들어질 수 있다.
본 발명의 범위 내에서, 특정 텔레비전 포맷에 따라, 데이터 패킷들이 다양한 방법들에서 복합 비디오 신호로 멀티플렉스될 수 있다.
바람직한 실시예는 가상의 공백 간격의 사용을 만드는데, 이는 인터레이스된(interlaced) 아날로그 TV 포맷들에 존재한다. 인터레이스된 포맷들의 예들은 NTSC, PAL 및 SECOM 포맷들 중 25Hz 및 30Hz의 변형들에 존재한다. 프레임 당 수평 라인들의 수는 포맷 당 변할 수 있다. 일반적인 값들은 프레임 당 525 또는 625 수평 라인들이다. 본 발명을 따른 방법이 이러한 임의의 포맷들에서 구현될 수 있고, 패킷은 그것이 비디오 신호의 프레임의 라인일 때와 같이 복합 비디오 신호로 삽입된다.
TV 포맷이 프로그레시브(progressive), 또는 시퀀셜(sequential), 스캐닝(scanning)을 사용하면, 본 발명에 따른 방법이 여전히 사용될 수 있다. 패킷은 그것이 비디오 프레임, 예를 들면 프레임들 사이의 수평선일 때와 같이 복합 비디오 신호 내로 여전히 삽입될 수 있다.
본 발명에 따른 방법은 아날로그 TV 포맷들에 제한되지 않는다. 디지털 텔레비전 포맷들이 또한 패킷들의 데이터의 블럭들의 송신을 위해 허용된다. 이러한 경우에, 복합 비디오 신호는 또한 패킷들에서 프로그램된 데이터의 스트림이다. 텔레텍스트를 위한 패킷들은 그들이 다른 패킷들과 구별되도록 허용하는 식별자를 포함한다.
송신기(5)는 방송 링크(6)를 통해 사용자에게 멀티플렉스된 데이터의 블럭들을 갖는 복합 비디오 신호를 방송한다. 방송 링크(6)는 몇몇의 가능한 기술들 중 하나에 기초될 수 있다. 본 발명에 따른 방법은 특정 방송 기술에 제한되지 않는다. 예를 들면, 지상 무선 송신은 디지털 위성 방성, 케이블 네트워크들 등에 이용될 수 있다. 신호는 송신 전에, 예를 들면 MPEG-2 포맷을 따라 스크램블되거나(scrambled) 압축될 수 있다. 이것은 이후 수신 후에 재구성된다.
시청자는 텔레텍스트 수신기 장치(7)를 포함하는 텔레비전 세트를 그의 맘대로 가질 수 있다. 텔레텍스트 수신기 장치(7)는 방송국(1)으로부터 방송 신호를 수신한다. 텔레텍스트 수신기 장치(7)에 이미지들이 사용가능하게 만들어지는 텔레비전(8)과, 텔레텍스트 페이지들을 선택하고, EPG를 통해 네비게이트하며, 텔레비전 채널들을 선택하기 위한 제어 유닛(9)이 연결된다. 제어 유닛(9)은 원격 제어기 또는 텔레텍스트 수신기 장치(7)로 집적된 어떠한 장치일 수 있다.
텔레비전(8) 및 텔레텍스트 수신기 장치(7)가 그 구성요소들의 보다 나은 이해를 제공하기 위해, 도 1에 부분적으로 도시된다. 실제적인 텔레비전 세트는 텔레텍스트 수신기 장치가 그 안에 있는 하나의 유닛일 것이다. 그러나 텔레텍스트 수신기 장치는 또한 비디오 레코더 내에 있거나 분리된 유닛일 수 있다.
도 1의 텔레텍스트 수신기 장치(7)는 방송국(1)이 신호를 방송하는 주파수로 튜닝하고 신호를 복조하기 위한 튜너(10)를 포함한다. 튜너(10)는 또한 필요하다면, 신호의 압축해제(decompression) 또는 드-스크램블링(de-scrambling)을 수행할 수 있다. 스위칭 유닛(11)은 복합 비디오 신호로부터 데이터 패킷들을 분리시킨다. 데이터 패킷들은 텔레텍스트 처리 유닛(12)으로 전송된다. 이 유닛(12)은 전자 프로그램 가이드 또는 텔레텍스트를 위한 페이지들을 생성시키기 위해 패킷들을 처리하고, 정보들을 디코딩하며, 제어 유닛(9)에 의해 입력된 요청대로 사용가능한 페이지들을 만든다. 데이터의 블럭들이 연속적인 스트림으로 전송되지 않기 때문에, 복제물들이 텔레텍스트 수신기 장치(7)에 포함된 페이지 메모리(13)에 저장될 수 있다. 페이지 메모리(13)에 저장된 페이지들은 새로운 버전이 도착되고 텔레텍스트 처리 유닛(12)에 의해 처리되었을 때 업데이트된다. 특정 텔레텍스트 페이지에 대해 요청되면, 스크린 이미지는 디스플레이 섹션(14), 텔레비전(8) 상에 디스플레이하기 위한 적당한 포맷에서 구성된다.
도 1의 텔레텍스트 수신기 장치(7)는 부가적으로 EPG 엔진(15)을 포함한다. 텔레텍스트 처리 유닛(12)은 데이터의 특정 블럭이 EPG의 부분인지를 결정하고, 이것은 EPG 엔진(15)으로 전송된다. EPG 엔진(15)은 EPG 디코더(16), EPG 데이터베이스(17), 및 표현 엔진(18)을 포함한다. EPG 디코더(16)는 송신된 EPG 데이터를 수집하고 디코딩한다. EPG 데이터베이스(17)는 EPG 데이터를 저장하기 위해 사용되고, 보다 최근의 버전이 사용가능하게 만들어지면 업데이트된다. 표현 엔진(18)은 사용가능한 EPG 데이터로부터 스크린 이미지들을 유도하고, 이것은 텔레비전(8) 상에 도시될 수 있다.
멀티플렉서(19)는 텔레비전(8)으로 사용할 수 있는 디스플레이를 위해 의도된 데이터, 또는 복합 비디오 신호, 또는 두 가지의 조합(예를 들면, 서브타이틀 또는 스프릿-스크린(split-screen) 디스플레이들의 경우)를 만든다.
텔레텍스트 수신기 장치(7)는 페이지들의 표를 통하여 상태 액세스, 네트워크 식별 및 네비게이션과 같은 것을 포함하는 다른 서비스들을 위한 부가적인 모듈들을 포함할 수 있지만, 이것에 제한되지는 않는다.
본 발명과 관계 있는 데이터의 블럭들은 디스플레이를 위해 의도된 데이터를 포함하는 것들이다. 도 2는 이러한 데이터의 블럭의 예인, 텔레텍스트 페이지의 스크린 이미지(20)를 도시한다. 이것은 표준 포맷에 페이지 헤더(21)를 포함한다. 헤더 포맷은 텔레텍스트 서비스에 의해 제공된 각 페이지와 동일하다. 스크린 이미지(20)는 또한 핫스팟들(hotspots, 22,23)을 포함한다. 핫스팟들은 텔레텍스트 페이지와 같은, 디스플레이를 위해 의도된 데이터의 요소들의 표현들이다. 그들은 텍스트의 모양, 즉, 문자들의 문자열(string)이거나, 또는 이미지들일 수 있다. 핫스팟이 강조되어 디스플레이되므로, 이것은 참조 링크가 텔레텍스트 페이지의 이러한 특정 요소로부터 사용가능하다는 것을 사용자에게 표시하는 것을 제공한다. 도 2의 이미지(20)는 참조 링크가 프로그램된 제 1 핫스팟(22)과, 다른 링크가 프로그램된 제 2 핫스팟(23)을 포함한다.
본 발명을 따른 방법의 바람직한 실시예에서, 링크가 프로그램된 디스플레이 가능한 요소들의 강조된 디스플레이의 다른 종류들이 가능하다. 예를 들면, 제 1 핫스팟(22)은 볼드체(bold)의 문자이고, 제 2 핫스팟(23)은 이탤릭체(italics)이다. 디스플레이의 다른 타입들, 예를 들면 깜빡임(blinking) 또는 강조(highlighted)가 가능하다. 이것은 이것이 특정 요소들로부터의 링크의 존재를 시청자에게 알리는 것과 링크들 사이를 구별하는 것을 더 쉽게 한다. 모든 경우들에서, 디스플레이의 방법은 참조 링크가 프로그램된 데이터 필드에 포함된 데이터로부터 결정된다.
제한적이지 않은 예에 의해서, 도 3은 데이터의 블럭, 이 경우 텔레텍스트 페이지의 부분이 인코딩된 패킷(24)의 조합을 도시한다. 도 3의 예는 참조로 본 명세서에 포함된 European Telecommunication Standard ETS 300 706을 따른다.
패킷(24)은 각각이 8 비트로 이루어진, 45 바이트를 포함한다. 패킷(24)은 트리플렛(triplet)들이라고 불리는, 3 바이트의 그룹들로 분할된다. 따라서, 패킷(24)은 15개의 트리플렛들로 구성된다. 26 패킷들이 하나의 텔레텍스트 페이지를 인코딩한다. 제 1 패킷은 페이지 헤더(21)를 인코딩하기 위해 사용되고, 다른 25 패킷들은 페이지의 나머지를 인코딩한다.
제 1의 3 바이트가 1들과 0들이 교번하는 하나의 클럭 런-인(run-in) 시퀀스및 프레이밍 코드(framing code)로 이루어진 동기화 시퀀스(25)를 정의한다. 프레임 코드는 텔레텍스트 패킷으로서 패킷(24)을 식별한다.
다음 바이트가 매거진(magazine) 번호(26)를 정의한다. 매거진 번호(26)는 관련된 패킷들의 그룹을 구별하는데 사용된다.
다음 바이트가 패킷 번호(27)를 정의한다. 예의 패킷 번호(27)가 1 바이트의 길이이기 때문에, 이것은 0 내지 31의 범위에서 값들을 가질 수 있다. 패킷 번호(27)는 패킷(24)의 타입을 식별한다. 페이지 헤더를 인코딩하는 패킷의 패킷 번호(27)는 0이다. 텔레텍스트 페이지에서 직접적인 디스플레이를 위해 의도된 데이터를 인코딩하는 패킷들은 1 내지 25의 값들을 갖는다. 직접적으로 디스플레이를 할 수 없는, 제어 데이터를 포함하는 페이지-관련 패킷들은 26 내지 28의 번호들을 갖는다. 이러한 패킷들은 일반적으로 확장 패킷들로 불린다. 29 내지 31의 패킷 번호들은 매거진 수(26)에 대한 동일한 값을 갖는 매거진의 모든 페이지들에 관련된 데이터를 포함할 수 있다.
확장 패킷들은 또한 패킷의 6번째 바이트에 포함된, 선택적인 지정(designation) 코드(28)를 통해 구분될 수 있다. 따라서, 확장 패킷은 다수의 X/Y/D에 의해 참조될 수 있고, 여기서 X는 매거진 번호(26)의 값, Y는 패킷 번호(27)의 값, 및 D는 지정 코드(28)의 값이다.
본 발명의 바람직한 실시예는 직접적인 디스플레이를 위해 패킷에서 인코딩된, 디스플레이할 수 있는 요소들로부터 데이터의 블럭, 예를 들면 다른 텔레텍스트 페이지 또는 다른 텔레텍스트 페이지의 부분으로의 링크를 프로그램하기 위해확장 패킷들의 데이터 필드들의 사용을 형성한다. 참조 링크가 프로그램된 데이터 필드는 따라서 데이터의 참조 블럭의 제어 데이터 내의 데이터 필드들에서 프로그램된다.
원칙적으로, 임의의 확장 패킷들, 또는 29 내지 31 사이의 패킷 번호(27) 값을 갖는 패킷이 사용될 수 있으나, 본 발명의 바람직한 실시예에서 링크들은 다른 텔레텍스트-기반 서비스들을 위해 사용되지 않는 패킷들에서 프로그램된다. 예를 들면, 패킷들 X/27/8-15이 사용될 수 있다.
패킷(27)에서 제 1의 두 개의 트리플렛들이 동기화 시퀀스(25), 매거진 번호(26), 패킷 번호(27), 및 지정 코드(28)를 인코딩하기 위해 사용되고, 참조 링크들을 프로그램 하기 위해 13개의 트리플렛들이 남는다.
도 3에서, 3개의 트리플렛들로 이루어진, 참조 링크 데이터 필드(29)의 확대된 도면이 제공된다. 한 참조 링크가 데이터 필드(29)에서 프로그램되었다. 참조 링크 데이터 필드(29)는 3개의 트리플렛들을 포함하므로, 4개의 참조 링크들이 1 개의 패킷(24)에서 프로그램될 수 있다. 참조 링크 데이터 필드(29)는 참조 링크에 연관된 데이터를 제공하기 위한 전용의 특별한 데이터 구조를 갖는다.
본 발명의 도시된 실시예의 중요한 양상은, 현재의 표준들 내에서 가능한 것보다 많은 링크들이 제공될 수 있다는 것이다. 참조 링크들은 패킷들 X/27/8-15의 몇몇 또는 전체에서 프로그램될 수 있다.
텔레텍스트 처리 유닛(12)이 참조 링크 데이터 필드들(29)의 존재에 대한 모든 가능한 패킷들을 서치할 필요가 없도록, 다른 참조 링크를 식별하고 그 가용성을 나타내는 트리플렛(30)이 제공된다. 도 2의 예에서, 이것은 패킷(24)의 마지막 트리플렛이며, 이는 참조 링크들을 프로그램하기 위해 사용되지 않는다. 다른 링크가 사용가능하다면, 트리플렛(30)의 제 1 비트는 0이 될 것이고, 다른 비트들은 다음 참조 링크 데이터 필드(29)를 포함하는 패킷의 지정 코드의 값을 제공할 것이다. 다른 참조 링크 데이터 필드들(29)이 다른 패킷들에 존재하지 않는다면, 트리플렛(30)은 0으로 가장 중요한 비트 세트를 갖는 종결자(terminator) 트리플렛일 수 있다.
데이터를 처리하기 위해 텔레텍스트 처리 유닛(12)에 의해 사용된 방법은, 그것이 마지막 트리플렛에 포함된 데이터로부터 참조 링크의 유용성을 결정하는 것을 허용한다. 링크들이 사용가능하지 않다면, 텔레텍스트 처리 유닛(12)은 그것이 송신된 다음 패킷들에서 다른 참조 링크 데이터 필드들(29)을 찾을 필요가 없다고 결정한다.
도 3의 참조 링크 데이터 필드(29)는 8개의 서브필드들(31-38)을 포함한다. 제 1 서브필드는 일반적으로 0으로 설정되는 1개의 비트로 이루어진, 종결자 서브필드(31)이지만, 종결자 트리플렛으로부터 참조 링크 데이터 필드(29)를 구별할 필요는 없다. 패킷 번호(27), 지정 코드(28), 및 종결자 서브필드의 조합은 이와 같이 참조 링크 데이터 필드(29)를 식별하는 특별한 코드를 형성한다.
다음 3개의 서브 필드들(32-34)은 링크를 제공하기 위한 디스플레이를 위해 의도된 데이터의 요소들을 스크린 이미지(20)에서 그의 위치에 의해 식별한다. 로우(row) 번호 서브필드(32)는 디스플레이될 때 요소들이 위치될 페이지의 로우를나타낸다. 시작 컬럼(column) 서브필드(33)는 요소의 제 1 심볼의 컬럼 번호를 나타내고, 정지 컬럼 서브필드(34)는 요소의 마지막 심볼의 컬럼 수를 나타낸다.
링크를 제공하기 위한 디스플레이가능한 요소의 스크린 위치를 나타내는 대안의 방법들을 생각할 수 있다. 예를 들면, 픽셀 번호들이 로우 및 컬럼 번호들 대신 사용될 수 있다. 이러한 방법은 디지털 텔레비전을 위한 어떤 표준들에 따라 텔레텍스트 데이터 블럭들로 표준들을 프로그램하기 위해 적당할 것이다. 서브필드들(32-34)의 비트 크기는 당업자에게 명백한 바와 같이, 이후 따라서 적응될 것이다.
참조 링크 데이터 필드(29)의 다음 3개의 서브필드들(35-37)은 요소의 디스플레이가 강조되는 방법을 통해 제어를 제공한다. 예를 들면, 전경의 색상 서브필드(35), 배경의 색상 서브필드(36), 및 숨겨지고 반짝이는 서브필드(37)가 제공된다. 강조된 디스플레이를 위한 다른 대안들이 본 발명의 범위 내에서 가능하다.
이상적으로, 편집 단말(3)에서 실행하는 특별한 프로그램이 "보는 것이 얻는 것인(What you see is what you get)" 편집 환경을 제공하고, 따라서 데이터의 블럭들이 텔레비전 시청자가 그들을 보는 것과 같이 보여질 수 있다. 이러한 방법에서, 데이터의 참조 블럭에서 디스플레이를 위해 의도된 데이터의 요소로부터의 링크가 최고의 효과를 위해 프로그램될 수 있다.
참조 링크 데이터 필드(29)의 마지막 서브필드가 링크된 데이터 어드레스 필드(38)이다. 이것은 참조가 만들어지는 데이터의 블럭의 어드레스를 제공한다. 예에서, 이것은 다른 텔레텍스트 페이지의 섹션을 참조하기 위해, 매거진 번호(26)와서브코드 번호로 구성된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 인코딩된 데이터의 블럭들을 포함하는, EPG로부터의 스크린 이미지(39)를 도시한다. 본 발명의 이러한 실시예는 본 명세서에 참조로 포함된, 표준 ETS 300 707과 호환이 가능하다.
스크린 이미지(39)는 헤더 영역(40)을 포함한다. 편집 단말(3)의 작동자는 어떤 정보가 헤더 영역(40)에서 디스플레이되는지를 결정한다. 일반적으로, 헤더 영역(40)은 전자 프로그램 가이드에서 그의 현재 위치의 정보를 시청자에게 제공하기 위하여 사용될 것이다.
스크린 이미지(39)는 또한 이벤트들(42)을 디스플레이하는 이벤트 영역(41)을 포함한다. 이벤트 영역(41)은 이벤트들(42)의 다양한 번호를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이된 이벤트들(42)은 일반적으로 리스트의 아이템들일 것이다. 예를 들면, 이벤트(42)는 한 프로그램의 프로그램 정보, 또는 메뉴의 아이템을 포함할 수 있다. 이벤트(42)가 프로그램 정보를 포함하면, 이것은 이러한 이벤트들(42)의 몇몇으로 구성된 이벤트 영역(41)에서 리스팅된 프로그램을 형성하기 위해 사용될 수 있다.
스크린 이미지(39)는 또한 메세지들을 디스플레이하는데 사용된 메세지 영역(43)을 포함한다. 메세지는 이벤트 영역(41)에서 현재 선택된 이벤트(42), 예를 들면 광고를 포함하도록 관련될 수 있다.
스크린 이미지(39)는 또한 네비게이션 버튼들(45)을 포함하는 네비게이션 영역(44)을 포함한다. 네비게이션 버튼들(45)은 EPG 내에서 움직이기 위한 명령들을제공한다. 사용자는 그가 관련된 명령을 수행하길 원할 때 네비게이션 버튼(45)을 선택한다.
본 발명에 따른 방법은 편집 단말(3)의 동작자가 EPG에서 디스플레이하기 위해 의도된 데이터의 요소, 즉 이벤트(42)의 워드(word)를 다른 데이터의 블럭으로 링크하는, 참조 링크들을 프로그램하는 것을 허용한다. 디스플레이가능한 요소는 스크린 이미지(39)의 임의의 영역들(40,41,43,44)에서의 디스플레이를 위해 의도될 수 있다. 예를 들면, 이것은 메시지 영역을 위해 의도된 워드를 형성하고, 더욱 상세한 제품 정보에 대한 광로를 링크하는 문자열일 수 있다. 링크가 향한 데이터의 블럭은 EPG 블럭 또는 텔레텍스트 페이지의 부분일 수 있다.
링크가 제공되는 요소가 다시 핫스팟, 즉 강조된 디스플레이를 위한 포맷에서 디스플레이될 수 있다. 스크린 이미지(39)는 이러한 핫스팟들의 두 가지 예들(46,47)을 포함한다. 핫스팟(46)은 이벤트 영역에서 제공되고, 다른 핫스팟(47)은 메세지 영역에서 제공된다.
EPG에서 사용된 데이터는 데이터의 블럭들에서 클러스터(cluster)된다. 이들은 다양한 타입들에서 존재한다. 한 예가 EPG 특성들을 설명하는 AI(Application Information) 데이터 구조이다. 다른 예가 PI(Programming Information) 구조이고, 이는 프로그램들의 파라메터들을 알려준다. 전형적인 파라메터들은 시작 및 정지 시간, 네트워크이지만, 또한 프로그램을 설명하고 다른 프로그램 관련된 정보를 제공하는 텍스트 문자열들이다. 제 3 예는 NI(Navigation Information) 구조이고, 이는 EPG를 통한 네비게이션을 위해 사용된 이벤트들의 리스트를 포함한다. 이들은스크린상에 트리구조의 메뉴를 형성하기 위해 사용될 수 있다. NI 데이터 구조가 또한 이벤트의 설명들을 포함하는 문자열들과 같은, 디스플레이를 위해 의도된 데이터의 요소들을 포함할 수 있다. MI 구조는 메세지 영역(43)을 위해 의도된 디스플레이가능한 요소들을 포함한다. 디스플레이를 위해 의도된 데이터의 요소들을 포함할 수 있는 다른 데이터 구조가 OI(On-Screen Display Information) 구조이다. 디스플레이를 위해 의도된 데이터로부터 떨어진, 이것은 스크린 이미지(39)의 수립에서의 정보를 포함하는 제어 데이터를 또한 포함한다. 데이터 구조의 몇몇의 예들이 하나의 EPG에서 발생한다. 각 예가 블럭이라 불린다.
본 발명에 따른 방법에서, 링크가 제공되는 블럭의 (부분의) 상세부분들이 데이터의 참조 블럭으로부터 구별되는 블럭의 데이터 필드들에서 프로그램된다.
이러한 블럭은 전용 데이터 구조인 HI(Hotspot Information) 구조를 갖는다. HI 구조의 대신의 유용성은 데이터의 참조 블럭에 포함된 데이터에 의해 나타내진다.
표1.
핫스팟 정보 구조 비트들의 번호
EPG 헤더 16
블럭 번호 16
링크 타입 8
링크 정보 32
표 1은 HI 데이터 구조의 바람직한 실시예의 신택스를 도시한다. EPG 헤더는 응용 식별과 블럭 크기를 위한 값을 포함한다. 응용 식별은 몇몇의 EPG들이 사용가능한 경우에, 이 블럭이 다른 EPG들로부터 이루어진 EPG를 구별하기 위한 코드이다. 블럭 크기는 블럭의 크기를 제공한다. 동일한 데이터 구조의 두 경우들인 두개의 블럭들은 크기면에서 동일할 필요가 없다. 이러한 이유로, 블럭 크기를 포함하는 데이터 필드가 제공된다.
블럭 번호는 HI 구조의 다른 경우들로부터 블럭을 구별하는 코드이다. 링크 타입은 링크가 제공될 블럭의 데이터 구조가 예인 것을 나타낸다. 이것은 PI, MI, 또는 NI 구조와 같은 EPG의 데이터의 다른 블럭일 수 있고, 또는 이것은 텔레텍스트 페이지(의 부분)일 수 있다.
링크 타입의 값에 의존하여, 링크 정보 데이터 필드가 참조 링크가 프로그램되는 데이터의 블럭의 위치를 나타낼 것이다. 예를 들면, 링크 타입이 링크가 텔레텍스트 페이지의 섹션인 것을 나타낸다면, 링크 정보는 페이지 번호, 및 선택적으로 서브 코드를 포함하며, 페이지의 섹션을 참조하는 네트워크 정보, 즉, 텔레비전 채널을 나타내는 데이터 필드를 포함할 것이다. 링크 타입이 링크가 PI 구조라고 나타내면, 링크 정보는 참조될 블럭 번호를 포함하며, 참조가 형성된 블럭(의 부분의) 아이덴티티(identitiy)를 포함하는, 네트워크 정보를 나타내는 데이터 필드를 포함할 것이다.
예로써, 도 5는 EPG로 적용된바와 같은 발명의 실시예를 따른 링킹 매카니즘을 개략적으로 도시한다. 참조 블럭(48)이 도 5에 개략적으로 도시된다. 이는 디스플레이를 위해 의도된 데이터의 요소(49), 예를 들면, 워드를 형성하는 문자들의 문자열을 포함한다. 초기 탈출 시퀀스(50)는 디스플레이가능한 요소(49) 전에 삽입되었다. 종결 탈출 시퀀스(51)는 디스플레이가능한 요소(49) 후에 삽입되었다. 따라서, 수신된 데이터를 처리하기 위한 본 발명을 따른 방법을 사용하여, EPG엔진(15)은 초기 및 종결 탈출 시퀀스들(50,51)로부터 요소들을 식별할 수 있을 것이고, 이는 데이터의 참조 블럭(48)에서 그들의 위치에 의해 디스플레이가능한 요소(49)의 경계들을 나타낸다. 이러한 방법에서, 디스플레이의 다른 모드가 초기 및 종결 탈출 시퀀스(50,51) 사이의 요소(49)에 대해 선택가능하기 때문에, 디스플레이가능한 요소(49)의 강조된 디스플레이를 위해 제공하는 것이 가능하다.
EPG들을 위한 표준들은 다른 목적들을 위해 사용될 탈출 시퀀스들, 예를 들면 캐리지 되돌림(carriage returns) 및 언어-특성의 특별 문자들(language-specific special characters)을 나타내기 위해 제공한다. 그러므로, 초기 및 종결 탈출 시퀀스들(50,51)은 탈출 모드 지시자(52,53)에 의해 초기 및 종결 탈출 시퀀스로서 식별된다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 탈출 모드 지시자들(52,53)은 호환성을 지키기 위하여, 존재하는 기준들에서 아직 할당되지 않은 값들을 갖는다. 예를 들면, ETS 300 707 표준을 따르는 실시예에서, 초기 및 종결 탈출 시퀀스들(54,55)의 탈출 모드 지시자들(52,53)은 각각 값들(OX20 및 OX21)을 가질 수 있다.
초기 및 종결 탈출 시퀀스들(54,55)은 또한 초기 및 종결 탈출 시퀀스 데이터 필드들(54,55)을 포함한다. 초기 및 종결 탈출 시퀀스 데이터 필드들(54,55)에 포함된 데이터는 핫스팟 정보 블럭 번호(56)를 해석하기 위해 사용된다. 따라서, 여분의 정보가 텔레텍스트 수신기 장치(7)로 송신되지 않으면, 초기 탈출 시퀀스 데이터 필드(54)를 갖는 핫스팟 정보 블럭 번호(56)의 절반과, 종결 탈출 시퀀스 데이터 필드(55)를 갖는 다른 절반을 공급하는 것이 유리하다. 핫스팟 정보 블럭번호(56)는 이후 두 개의 반들을 잇는 것에 의하여 결정될 수 있다. 이러한 번호(56)는 이것으로 핫스팟 정보 블럭(57)을 식별하는, 특별한 코드를 형성한다.
핫스팟 정보 블럭 번호(56)는 핫스팟 정보 블럭(57)을 식별하고, 이는 참조 링그와 연관된 정보의 나머지를 포함한다. 도 5에 개략적으로 도시된 바와 같이, 이것은 EPG 헤더(58), 블럭 번호(59), 핫스팟 정보 블럭 번호(56)에 대한 식별, 및 링크 타입(60), 및 링크 정보(61)를 위한 값들을 포함할 수 있다.
핫스팟 정보 데이터 구조의 신택스의 논의에서 언급된 바와 같이, 링크 타입(60)은 링크가 제공될 블럭이 예인 데이터 구조를 나타낸다. 링크 정보(61)는 링크가 제공되는 블럭(62) 및 선택적으로 블럭(62) 내의 섹션을 식별한다. 따라서, 적어도 링크 정보(61)의 부분은 데이터 블럭(62)의 식별자(63)의 값에 대응해야 한다.
본 발명은 위에서 언급된 실시예들에 한정되지 않으며, 이는 청구항들의 범위내에 변화된 많은 방법들일 수 있다. 특히, 데이터의 다양한 블럭들이 설명된 순서는 송신의 특정 순서가 필요하다는 것을 의미하지는 않는다. 유사하게, 여분의 데이터 필드들이 본 발명의 정신 내에서, 설명된 데이터의 블럭들에 추가될 수 있다.

Claims (22)

  1. 디스플레이를 위해 의도된 데이터 및 제어 데이터를 포함하는, 데이터의 블럭들, 예를 들면 텔레텍스트(teletext) 페이지들 또는 전자 프로그램 가이드 구조들을 생성하기 위한 방법에 있어서, 상기 데이터의 블럭들은 복합 비디오 신호, 예를 들면 텔레비전 신호와 멀티플렉스될 수 있고, 상기 데이터의 블럭들은, 데이터(62)의 다른 블럭(의 부분)으로의 참조 링크가 프로그램되는 적어도 하나의 데이터 필드(29,50,51,57)를 포함하는 적어도 하나의 패킷(24)을 포함하는 패킷들로 인코딩되며, 상기 참조 링크는 데이터(48)의 참조 블럭에서 디스플레이를 위해 의도된 상기 데이터의 요소(49)를 데이터(62)의 상기 다른 블럭(의 부분)으로 링크하기 위해 프로그램되는 것을 특징으로 하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 참조 링크는 디스플레이를 위해 의도된 상기 데이터의 상기 요소(49)의 핫스팟으로서, 강조된 디스플레이를 위해 제공하도록 프로그램되는, 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 참조 링크가 프로그램되는 데이터 필드(29,60,61)는 전용 데이터 구조에 포함되는, 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 참조 링크가 프로그램되는각 데이터 필드(24,60,61)는, 특별한 코드(27,28,31,59)에 의한 것으로 식별되는, 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서, 하나 또는 그 이상의 데이터 필드들(30,50,51)은 참조 링크가 프로그램된 데이터 필드(29,60,61)를 식별하고 그 유용성을 나타내도록 프로그램되는, 방법.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서, 참조 링크가 프로그램되는 데이터 필드(29)는 디스플레이를 위해 의도된 상기 데이터의 상기 요소(49)를 식별하는 하나 또는 그 이상의 서브필드들(32-34)을 포함하는, 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 요소(49)는 디스플레이될 때, 스크린 이미지에서 그의 위치에 의해 식별되는, 방법.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서, 데이터(62)의 상기 다른 블럭(의 부분)의 상세부분들은 데이터의 상기 참조 블럭의 상기 제어 데이터의 데이터 필드들(29)에서 프로그램되는, 방법.
  9. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서, 데이터(62)의 상기 다른 블럭(의 부분)의 상기 상세부분들은 데이터(48)의 상기 참조 블럭으로부터 구별되는데이터(57)의 블럭의 데이터 필드들(60,61)에서 프로그램되는, 방법.
  10. 디스플레이를 위해 의도된 데이터 및 제어 데이터를 포함하는, 데이터의 블럭들, 예를 들면 텔레텍스트(teletext) 페이지들 또는 전자 프로그램 가이드 구조들을 처리하기 위한 방법에 있어서, 데이터의 블럭들은 복합 비디오 신호, 예를 들면 텔레비전 신호로부터 분리되고, 그것과 함께 이들이 멀티플렉스되며, 상기 데이터의 블럭들은 데이터(62)의 다른 블럭(의 부분)으로의 참조 링크가 프로그램된 적어도 하나의 데이터 필드(29,50,51,57)를 포함하는 적어도 하나의 패킷(24)을 포함하는 패킷들로 인코딩되며, 프로그램된 참조 링크는 데이터(48)의 참조 블럭에서 디스플레이를 위해 의도된 상기 데이터의 요소(49)로부터 데이터(62)의 상기 다른 블럭(의 부분)으로의 링크를 제공하기 위해 사용되는 것을 특징으로 하는, 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 데이터(48)의 상기 참조 블럭에서 디스플레이 하기 위해 의도된 상기 데이터의 요소(49)로부터 참조 링크의 유용성은 상기 데이터의 참조 블럭에 포함된 데이터(50,51)로부터 결정되는, 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 데이터의 참조 블럭에 포함된 상기 데이터는 초기 및 종결 탈출 시퀀스들(50,51)이고, 상기 요소(49)의 경계들을 나타내며, 디스플레이를 위해 의도된 상기 데이터에 포함된, 방법.
  13. 제 10 항 내지 제 12 항 중 어느 한 항에 있어서, 디스플레이를 위해 의도된 상기 데이터의 상기 요소(49)는 핫스팟으로서 강조되어 디스플레이되는, 방법.
  14. 제 10 항 내지 제 13 항 중 어느 한 항에 있어서, 디스플레이의 방식은 상기 데이터 필드(29,50,51,57)에 포함된 데이터로부터 결정되는, 방법.
  15. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 사용하도록 적응된 방송국(1).
  16. 제 10 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는 것이 가능한 텔레텍스트 수신기 장치(7).
  17. 제 16 항에 따른 텔레텍스트 수신기 장치(7)를 포함하는, 텔레비전 세트(7,8)
  18. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 사용하여 생성된 신호.
  19. 제 18 항에 따른 신호의 등록을 저장하는 저장 매체.
  20. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항을 따른 방법을 사용하는 데이터(24)의블럭들을 프로그래밍하기 위한 장치(3).
  21. 이러한 방법으로 프로그램된 컴퓨터가 제 20 항에 따른 장치를 구성하도록 컴퓨터(3)에 로드될 수 있는, 컴퓨터 프로그램.
  22. 제 21 항에 따른 컴퓨터 프로그램의 코드를 그 위에 갖는 컴퓨터 판독가능한 매체.
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