KR20030022802A - 컨텐츠 제공 방법, 컨텐츠 제공 서버, 및 컨텐츠 제공기반의 고객 단말기 - Google Patents

컨텐츠 제공 방법, 컨텐츠 제공 서버, 및 컨텐츠 제공기반의 고객 단말기 Download PDF

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KR20030022802A
KR20030022802A KR1020027015965A KR20027015965A KR20030022802A KR 20030022802 A KR20030022802 A KR 20030022802A KR 1020027015965 A KR1020027015965 A KR 1020027015965A KR 20027015965 A KR20027015965 A KR 20027015965A KR 20030022802 A KR20030022802 A KR 20030022802A
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가부시키가이샤 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
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Abstract

고도의 보안 컨텐츠 제공 시스템(high-security content providing system)이 발표된다. 컨텐츠 제공 시스템은 네트워크를 통해 다수의 사용자 단말기에 접속된 컨텐츠 제공기를 포함한다. 개인 사용자의 고유한 사용자 정보를 포함하는 컨텐츠 및 그 안에 새겨진 전자 표식은 컨텐츠 제공기에서 사용자 단말기로 전송된다. 컨텐츠가 사용자 단말기에서 실행될 경우, 사용자 정보 및 전자 표식은 사용자 단말기 또는 컨텐츠 제공자에 의해 검사된다. 검사 중 컨텐츠가 인증된 컨텐츠임이 표시될 경우에만 컨텐츠가 실행되도록 허용된다.

Description

컨텐츠 제공 방법, 컨텐츠 제공 서버, 및 컨텐츠 제공 기반의 고객 단말기 { Content providing method, content providing server, and client terminal in a content providing infrastructure }
네트워크를 통해 컨텐츠를 취득하는 널리 사용되는 종래의 기술은 홈페이지 상에 등록된 디지털 컨텐츠를 지정하고 사용자의 컴퓨터로 그것을 다운로드(download)하는 것이다.
이 종래의 기술에서, 다운로드된 디지털 컨텐츠는 플로피 디스크(floppy disk) 또는 광학 디스크와 같은 매체에 복사가 가능하고, 복사된 데이터는 다른 컴퓨터 상에서 사용 가능하다. 따라서, 종래의 기술은 컨텐츠의 저작권 보호가 충분하지 않다는 문제가 있다.
본 발명은 게임 소프트웨어, 비디오 소프트웨어, 오디오 소프트웨어, 및 컴퓨터 프로그램과 같은 소위 디지털 컨텐츠(digital content)를 제공하는 시스템에 관한 것이며, 특히 이러한 컨텐츠를 제공하는 고도의 보안 시스템에 관한 것이다.
도 1은 컨텐츠 제공 시스템을 도시하는 전체 블럭도이다;
도 2는 제공될 데이터의 구조를 도시하고 또한 그 구성 요소들을 도시하는 모식도이다;
도 3은 사용자에 의해 발부된 등록 요청에 응하여 컨텐츠 제공기에 의해 수행되는 작동을 도시하는 플로우차트이다;
도 4는 컨텐츠의 다운로드(download)에 대한 요청에 응하여 컨텐츠 제공기에 의해 수행된 작동을 도시하는 플로우차트이다;
도 5는 컨텐츠 실행 시작 명령에 응하여 사용자 단말기에 의해 수행된 작동을 도시하는 플로우차트이다;
도 6은 사용자 단말기에 의해 컨텐츠 실행 시작 명령이 내려지는 경우 컨텐츠 제공기에 의해 수행되는 작동을 도시하는 플로우차트이다; 및
도 7은 사용자 단말기에 의해 컨텐츠 실행 시작 명령이 내려지는 경우 컨텐츠 제공기에 의해 선택적으로 수행될 수도 있는 작동을 도시하는 플로우차트이다.
위에서 설명된 문제를 해결하는 것이 본 발명의 목적이다.
본 발명의 한 양상에 따르면, 컨텐츠가 사용자에게 전송되는 경우, 전자 표식이 컨텐츠에 새겨지고 컨테트가 전송되어야 하는 사용자와 관련된 최소한의 정보가 컨텐츠에 부가되는 단계; 및 컨테트가 실행되는 경우, 컨텐츠를 수신한 사용자와 관련된 정보가 전송 및 수신 단들 모두에서 검사되고, 검사의 결과가 상기 컨텐츠는 인증된 컨텐츠임을 표시하는 경우에 한해서 컨텐츠의 실행이 허용되는 단계; 를 포함하는 컨텐츠 제공 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 양상에 따르면, 컨텐츠가 사용자에게 전송되는 경우, 컨텐츠 제공 서버는 컨텐츠에 전자 표식을 새기고 컨텐츠가 전송될 예정인 사용자와 관련된 최소한의 정보를 컨텐츠에 부가하고; 그리고, 컨텐츠가 실행되는 경우, 컨텐츠 제공 서버는 상기 컨텐츠가 전송될 예정인 사용자와 관련된 정보를 검사하고, 검사의 결과가 상기 컨텐츠는 인증된 컨텐츠임을 표시하는 경우에 한해서 컨텐츠를 실행하기 위한 허가를 사용자에게 부여하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 서버가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 고객 단말기는 임베디드 전자 표식(embeded electronic watermark)이 새겨지고 사용자와 관련된 최소한의 정보에 부가되는 컨텐츠를 저장하고; 그리고 컨텐츠가 실행되는 경우, 컨텐츠가 제공된 사용자와 관련된 정보가 상기 컨텐츠는 인증된 컨텐츠임을 표시하는 경우에 한해서 컨텐츠가 실행되는 것을 허용하고 컨텐츠 제공 서버로부터 공급되는 정보에 따라 컨텐츠가 실행되는 것을 특징으로 하는, 컨텐츠 제공 기반의 고객 단말기가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 복수종의 디지털 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 서버를 포함하고 그리고 또한 사용자와 관련된 정보가 등록되는 사용자 데이터베이스를 포함하는 컨텐츠 제공기; 적어도 하나의 사용자 단말기; 및 적어도 하나의 사용자 단말기를 컨텐츠 제공기에 접속하는 네트워크; 를 포함하고, 컨텐츠 제공기는 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 미리 등록하는 사용자 데이터베이스를 포함하고; 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠를 제공하기 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신할 경우, 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 사용자 단말기에 요청하고 사용자와 관련된 정보가 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지 검사한 후에 사용자와 관련된 정보에 결합된 요청 컨텐츠를 전송하며; 컨텐츠 제공기로부터 전송된 컨텐츠가 사용자 단말기에서 실행될 경우, 사용자 단말기는 컨텐츠에 포함된 사용자와 관련된 정보가 사용자 단말기에 저장된 정보와 일치하는지의 여부를 검사하고; 그리고 사용자 단말기에서 수행된 검사의 결과에 따라, 컨텐츠 제공기는 컨텐츠 실행 허가 명령을 사용자 단말기에 전송할 것인지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 복수종의 디지털 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 서버를 포함하고 그리고 또한 사용자와 관련된 정보가 등록되는 사용자 데이터베이스를 포함하는 컨텐츠 제공기; 적어도 사용자 단말기; 및 적어도 사용자 단말기를 컨텐츠 제공기에 접속하는 네트워크; 를 포함하고, 컨텐츠 제공기는 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 미리 등록하는 사용자 데이터베이스를 포함하고; 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠를 제공하기 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신할 경우, 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 사용자 단말기에 요청하고 사용자와 관련된 정보가 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지 검사한 후에 사용자와 관련된 정보에 결합된 요청 컨텐츠를 전송하며; 컨텐츠 제공기에 의해 제공된 컨텐츠가 실행될 경우, 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 사용자 단말기에 요청하고, 사용자 단말기로부터 다시 보내진 사용자와 관련된 정보가 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지의 여부를 검사하고, 그후 검사의 결과에 따라, 컨텐츠 실행 허가 명령을 사용자 단말기에 전송할 것인지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템이 제공된다.
컨텐츠 제공 시스템에서, 사용자와 관련된 정보는 바람직하게 적어도 사용자명, 패스워드(password), 및 사용자의 디바이스(device)에 고유하게 할당된 디바이스 ID를 포함한다.
바람직하게는, 컨텐츠 제공 시스템에서, 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보가 컨텐츠 제공기의 사용자 데이터베이스에 미리 등록되는 경우, 컨텐츠 제공기는 카드 ID(card ID)가 저장된 카드를 사용자에게 전송하고; 그리고 사용자와 관련된 정보는 적어도 사용자명, 패스워드, 사용자의 디바이스에 고유하게 할당된 디바이스 ID, 및 카드 ID를 포함한다.
바람직하게는, 컨텐츠 제공 시스템에서, 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 암호화하고 컨텐츠에 전자 표식을 새기는 암호화 수단을 더 포함하고, 그리고, 컨텐츠 제공기가 사용자 단말기로부터 개별적인 컨텐츠 제공을 위한 요청을 수신할 경우, 사용자와 관련된 정보 및 전자 표식과 요청 컨텐츠를 결합한 후 컨텐츠 제공기는 요청 컨텐츠를 전송하고, 컨텐츠 제공기로부터 전송된 컨텐츠 실행 허가 명령이 전자 표식을 제거하도록 한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 네트워크를 통해 적어도 하나의 사용자 단말기에 접속된 컨텐츠 제공기가 제공된다. 컨텐츠 제공기는 복수종의 디지털 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 서버; 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 미리 등록하는 사용자 데이터베이스; 를 포함하고, 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠를 제공하기 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신한 경우, 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 사용자 단말기에 요청하고 사용자와 관련된 정보가 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지를 검사한 후 사용자와 관련된 정보에 결합된 요청 컨텐츠를 전송하고; 그리고 컨텐츠 제공기로부터 전송된 컨텐츠가 실행될 경우, 컨텐츠에 포함된 사용자와 관련된 정보가 사용자 단말기에 저장된 정보와 일치하는지의 여부에 대해 검사가 수행되고, 검사의 결과에 따라, 컨텐츠 제공기는 컨텐츠 실행 허가 명령을 사용자 단말기에 전송할 것인지의 여부를 판단한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 네트워크를 통해 적어도 하나의 사용자 단말기에 접속된 컨텐츠 제공기가 제공된다. 컨텐츠 제공기는 복수종의 디지털 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 서버; 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 미리 등록하는 사용자 데이터베이스; 를 포함하고, 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠를 제공하기 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신한 경우,컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 사용자 단말기에 요청하고 사용자와 관련된 정보가 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지를 검사한 후 사용자와 관련된 정보에 결합된 요청 컨텐츠를 전송하고; 그리고 컨텐츠 제공기로부터 전송된 컨텐츠가 실행될 경우, 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 사용자 단말기에 요청하고, 사용자 단말기로부터 보내진 사용자와 관련된 정보가 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 동일한지의 여부를 검사하고, 그후 검사의 결과에 따라, 컨텐츠 실행 허가 명령을 사용자 단말기로 전송할 것인지의 여부를 판단한다.
위에서 설명한 컨텐츠 제공기에서, 사용자와 관련된 정보는 바람직하게 적어도 사용자명, 패스워드, 및 사용자의 디바이스에 고유하게 할당된 디바이스 ID를 포함한다.
바람직하게는, 위에서 설명한 컨텐츠 제공기에서, 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보가 컨텐츠 제공기의 사용자 데이터베이스에 미리 등록되는 경우, 컨텐츠 제공기는 카드 ID(card ID)가 저장된 카드를 사용자에게 전송하고; 그리고 사용자와 관련된 정보는 적어도 사용자명, 패스워드, 사용자의 디바이스에 고유하게 할당된 디바이스 ID, 및 카드 ID를 포함한다.
바람직하게는, 위에서 설명한 컨텐츠 제공기에서, 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 암호화하고 컨텐츠에 전자 표식을 새기는 암호화 수단을 더 포함하고, 그리고, 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠를 제공하기 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신할 경우, 사용자와 관련된 정보 및 전자 표식과 요청 컨텐츠를 결합한 후 컨텐츠 제공기는 요청 컨텐츠를 전송하고, 컨텐츠 제공기로부터 전송된 컨텐츠 실행 허가 명령이 전자 표식을 제거하도록 한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 복수종의 디지털 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 서버, 적어도 하나의 사용자 단말기, 및 컨텐츠 제공기에 적어도 하나의 사용자 단말기를 접속시키는 네트워크를 포함하는 컨텐츠 제공 방법이 제공된다. 컨텐츠 제공 방법은 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 컨텐츠 제공기의 사용자 데이터베이스 내에 미리 등록하는 단계; 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠를 제공하기 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신할 경우, 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 사용자 단말기에 요청하고 사용자와 관련된 정보가 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지를 검사한 후 사용자와 관련된 정보에 결합된 요청 컨텐츠를 전송하는 단계; 컨텐츠 제공기로부터 전송된 컨텐츠가 실행되는 경우, 컨텐츠 내에 포함된 사용자와 관련된 정보가 사용자 단말기에 저장된 정보와 동일한지의 여부를 사용자 단말기가 검사하는 단계; 및 사용자 단말기에서 수행된 검사의 결과에 따라, 컨텐츠 실행 허가 명령을 사용자 단말기에 전송할 것인지의 여부를 컨텐츠 제공기가 판단하는 단계; 를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 복수종의 디지털 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 서버, 적어도 하나의 사용자 단말기, 및 컨텐츠 제공기에 적어도 하나의 사용자 단말기를 접속시키는 네트워크를 포함하는 컨텐츠 제공 시스템에 사용되는 컨텐츠 제공 방법이 제공된다. 컨텐츠 제공 방법은 적어도 하나의 사용자 단말기로부터수신된 사용자와 관련된 정보를 컨텐츠 제공기의 사용자 데이터베이스에 미리 등록하는 단계; 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠를 제공하기 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신하는 경우, 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 사용자 단말기에 요청하고 사용자가 관련된 정보가 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지를 검사한 후 사용자와 관련된 정보에 결합된 요청 컨텐츠를 전송하는 단계; 및 컨텐츠 제공기로부터 전송된 컨텐츠가 실행되는 경우, 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 사용자 단말기에 요청하고 사용자 단말기로부터 다시 보내진 사용자와 관련된 정보가 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지를 검사한 후 컨텐츠 실행 허가 명령을 사용자 단말기에 전송하는 단계; 를 포함한다.
본 발명의 실시형태들은 도 1 내지 도 7을 참조하여 아래에 설명된다.
도 1은 컨텐츠 제공 시스템을 도시하는 전체 블럭도이다.
도 1에 보이는 바와 같이, 컨텐츠 제공기(1)는 네트워크(14)를 통해 다수의 사용자 단말기(15-1 내지 15-N)에 접속되어 있다. 여기서, 네트워크(14)는 바람직하게 텔레비젼 케이블 네트워크(television cable network), 광섬유 네트워크, 및 광대역 무선 네트워크와 같은 광대역 네트워크이다.
컨텐츠 제공기(1)는 네트워크(14)와의 접속을 위한 인터페이스(2; interface), 방화벽 서버(firewall server)의 역할을 하는 보안 서버(3), 메인 프로세서(4; main processor), 및 컨텐츠 서버(5)를 포함한다.
메인 프로세서(4)는 사용자 데이터베이스(12)에 저장된 정보와 비교하여 사용자 단말기들(15-1 내지 15-N)로부터 공급된 사용자 정보의 유효도를 검사하는 보안 검사 수단(6), 일련의 데이터의 형태로 컨텐츠를 전송하는 제공기(7), 사용자 데이터베이스(12)에 사용자 정보를 등록하는 등록 수단(8), 등록 요청을 발부한 사용자에게 카드 ID를 발부하는 ID 발부 수단(9), 전자 표식을 발부하는 전자 표식 발부 수단(10), 컨텐츠로부터 전자 표식을 제거하는데 사용된 키(key)를 발부하는키 발부 수단(11), 사용자 데이터베이스(12)에 저장된 사용자 정보(도 2a에 도시된 "사용자명(31)", "패스워드(32)", "디바이스 ID(33)", 및 "카드 ID(34)" 등)를 암호화하고 컨텐츠 내에 전자 표식을 새기는 암호화 수단(13)을 포함한다.
각각의 사용자 단말기(15-1 내지 15-N)는 네트워크(14)와의 접속을 위한 인터페이스(16), 게임기, 텔레비젼 모니터(21), 메인 데이터 저장소(22), 서브 데이터 저장소(23; sub data storage), 제어기(24), 및 IC 카드에 저장된 카드 ID를 판독하는 카드 판독기(25)를 포함한다.
메인 데이터 저장소(22)는 바람직하게 고용량 하드 디스크 드라이브(high-capacity hard disk)이다. 서브 데이터 저장소(23)는 바람직하게 보안 기능을 갖는 메모리 카드(memory card)이다. 바람직하게, 제어기(24)는 가정용 게임기의 제어기, 포인팅 디바이스(pointing device), 또는 키보드(keyboard)이다.
엔터테인먼트 시스템(17; entertainment system)은 컨텐츠를 실행하는 컨텐츠 실행 엔진(18; content executing engine), 사용자 정보를 해독하는 해독기(19), 및 제어 수단(20)을 포함한다. 해독기(19)는 네트워크를 통해서 컨텐츠 제공기에 의해 제공된 컨텐츠를 브라우징(browsing)하는 브라우저(browser)에 새겨진 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 실현될 수도 있다. 여기서, 브라우저는 사용자 단말기들의 메인 데이터 저장소(22)에 설치된 것으로 가정한다. 제어 수단(20)은 CPU와 메인 데이터 저장소(22)에 설치된 프로그램을 이용하여 실현된다.
컨텐츠 제공기(1)의 사용자 등록에서부터 제공된 컨텐츠의 실행까지의 과정은 아래에 설명된다.
(1)사용자 등록
컨텐츠를 수신하기 위해, 사용자가 사용자 단말기들(15-1 내지 15-N) 중의 하나를 통해 컨텐츠 제공기(1)에 사용자 등록을 했을 것을 요구 한다. 사용자 등록에서, 사용자는 자신의 주소 및 전화번호와 더불어, 사용자에 의해 결정된 자신의 사용자명 및 패스워드를 컨텐츠 제공기(1)에 전송한다. 또한, 사용자 등록에서, 컨텐츠 제공기(1)는 사용자의 사용자 단말기(15-1 내지 15-N)의 디바이스 ID를 취득한다. 컨텐츠 제공기(1)는 등록 요청을 발부한 사용자에게 카드 ID를 발부한다. 컨텐츠 제공기(1)를 포함하는 제공기는 카드 IC가 저장된 IC 카드를 보낸다.
(2)컨텐츠 전송
컨텐츠에 대한 요청이 사용자로부터 수신되는 경우, 컨텐츠 제공기(1)는 자신의 사용자 정보(사용자의 사용자명, 패스워드, 디바이스 ID, 및 카드 ID를 포함하는 사용자와 관련된 정보)를 사용자에게 보낼 것을 요청한다. 컨텐츠 제공기(1)는 사용자로부터 수신된 사용자 정보가 사용자 데이터베이스(12)에 등록되는지의 여부를 등록한다. 만약 사용자 정보가 사용자 데이터베이스(12)에 등록이 된다고 판단되면, 컨텐츠 제공기(1)는 컨텐츠 요청을 수용한다.
요청된 컨텐츠를 제공하기 전에, 사용자명(31), 패스워드(32), 디바이스 ID(33), 및 카드 ID(34)는 도 2a에 보이는 바와 같이 암호화되고 도 2b에 보이는 바와 같이 헤더(header)에 넣어진다. 더욱이, 전자 표식들(36)은 컨텐츠(35)에 새겨진다. SOD(start of data) 코드 및 EOD(end of data) 코드는 전송될 데이터의시작과 끝에 위치되어 진다. 따라서, 컨텐츠는 도 2b에 보이는 형태로 전송된다. 데이터가 사용자 단말기(사용자 단말기들(15-1 내지 15-N) 중의 하나)에 의해 수신되는 경우, 수신된 형태로, 메인 저장소(22)에 데이터가 저장된다.
본 발명에 사용된 "전자 표식" 또는 "디지털 표식"은 그 안에 새겨진 "전자 표식" 또는 "디지털 표식"을 포함하는 디지털 컨텐츠가 직접 실행되는 것을 방지한다. 디지털 컨텐츠는 "전자 표식" 또는 "디지털 표식"이 개별적인 "키 정보"를 이용하여 제거된 경우에만 실행이 가능하다.
(3)컨텐츠의 실행
사용자가 컨텐츠를 실행하기 위해 작동을 시작하는 경우, 위에서 설명된 헤더(37)가 우선 해독되고, 헤더(37) 내에 기재된 디바이스 ID(33)가 사용자 단말기(사용자 단말기들(15-1 내지 15-N) 중의 하나)의 실제 디바이스 ID와 동일한지의 여부와 헤더(37) 내에 기재된 카드 ID(34)가 사용자의 IC 카드에 기재된 실제 카드 ID와 동일한지의 여부를 검사한다. 만약 검사가 성공적으로 완료되면, 패스워드, 디바이스 ID, 및 카드 ID는 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 컨텐츠 제공기(1)로 전송된다. 컨텐츠 제공기(1)는 사용자 데이터베이스 내에 저장된 정보와 함께 수신된 정보를 비교하여 수신된 정보의 유효도를 검사한다. 만약 수신된 정보가 유효하다고 판단되면, 칸텐트 제공기(1)는 컨텐츠로부터 전자 표식을 제거하는데 사용되는 키 정보를 전송한다. 컨텐츠에 새겨진 전자 표식은 이때 키 정보를 사용하여 제거되고, 그 결과 컨텐츠의 실행이 가능하게 된다.
디바이스 ID 및 카드 ID의 유효도 검사는 컨텐츠 제공기(1)에 의해 수행될수도 있다. 이 경우, 컨텐츠 제공기(1)는 전송된 디지털 컨텐츠에 새겨진 전자 표식을 반환할 것을 사용자에게 더 요청할 수도 있고 반환된 전자 표식이 전자 표식 발부 수단(10)에 의해 발부된 것과 동일한지의 여부를 검사할 수도 있다.
위의 과정은 아래에 더 상세하게 설명된다.
도 3은 사용자에 의해 발부된 등록 요청에 응하여 컨텐츠 제공기에 의해 수행되는 작동을 도시하는 플로우차트이다.
단계 S1에서, 등록 수단(8)은 등록 요청이 수신되는지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S2로 진행되고 등록 수단(8)은 등록 요청을 발부한 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 사용자명을 보낼 것을 요청한다. 단계 S3에서, 사용자명이 수신되었는지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S4로 진행되고 등록 수단(8)은 사용자 단말기에 패스워드를 보낼 것을 요청한다. 단계 S5에서, 패스워드가 수신되었는지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 실제 디바이스 ID를 취득하기 위해 단계 S6으로 진행된다. 여기서, 실제 디바이스 ID는 각각의 사용자 단말기(15-1 내지 15-N)의 엔터테인먼트 시스템(17)에 고유하게 할당되고 저장된 ID로 간주한다. 바람직하게, 실제 디바이스 ID는 엔터테인먼트 시스템(17)의 ROM(도시되지 않음) 또는 서브 데이터 저장소(23)에 저장된다. 컨텐츠 제공기(1)에 의해 발부된 요청에 응하여, 사용자 단말기(15-1 내지 15-N)는 그것의 실제 디바이스 ID를 전송한다.
단계 S7에서, ID 발부 수단(9)은 카드 ID를 발부한다. 단계 S8에서, 등록 수단(8)은 사용자명, 패스워드, 실제 디바이스 ID, 및 실제 카드 ID를 사용자 데이터베이스(12) 내에 등록한다. 단계 S9에서, 등록 완료 메시지(registration completion message)가 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로 전송된다.
본 발명에서, 사용자 데이터베이스에 등록된 실제 ID를 나타내는 정보가 "디바이스 ID"로서 간주된다. 유사하게, IC 카드에 저장되고 카드 판독기(25)를 통해 판독된 ID는 "실제 카드 ID"로 간주되고, 사용자 데이터베이스에 등록된 카드 ID를 표시하는 정보는 "카드 ID"로 간주된다.
모든 디바이스 ID들은 데이터베이스에 저장될 수도 있고, 만약 수신된 실제 ID가 데이터베이스에 저장된 어떤 디바이스 ID와도 동일하지 않으면, 등록이 거절될 수도 있다.
도 4는 컨텐츠 다운로드 요청에 응하여 컨텐츠 제공기에 의해 수행되는 작동(컨텐츠 전송)을 도시하는 플로우차트이다.
단계 S10에서, 메인 프로세서(4)는 다운로드 요청(컨텐츠의 전송에 대한 요청)이 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 수신되는지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S11로 진행되고, 메인 프로세서(4)는 그것의 사용자명과 패스워드를 보낼 것을 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 요청한다.
단계 S12에서, 보안 검사 수단(6)은 사용자명과 패스워드가 사용자 데이터베이스(12)에 등록된 것들과 동일한지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S14로 진행되고 그것의 실제 카드 ID를 보낼 것을 사용자 단말기에 요청하지만, 그러나, 만약 "아니오"이면, 이때 과정은 단계 S13으로 진행되고 수신된 사용자명 또는 패스워드가 유효하지 않음을 알리는 메시지를 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 전송한다.
단계 S15에서, 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 전송된 실제 카드 ID가 수신된다. 여기서, 실제 카드 ID는 사용자가 카드 판독기(25)에 IC 카드를 삽입하는 경우 카드 판독기(25)에 의해 판독된 카드 ID이다. 단계 S16에서, 보안 검사 수단은 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 수신된 실제 카드 ID가 사용자 데이터베이스(12)에 등록된 것과 동일한지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S18로 진행되고 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 실제 디바이스 ID를 취득하지만, 그러나, 만약 "아니오"이면, 이때 과정은 단계 S17로 진행되고 수신된 카드 ID가 유효하지 않음을 알리는 메시지를 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 전송한다.
단계 S19에서, 보안 검사 수단(6)은 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 직접 취득된 실제 디바이스 ID가 사용자 데이터베이스(12)에 등록된 것과 동일한지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S21로 진행되고 사용자에 의해 요청된 컨텐츠에 대해 컨텐츠 서버(5)를 조사하지만, 그러나, 만약 "아니오" 이면, 이때 과정은 단계 S20으로 진행되고 수신된 디바이스 ID가 유효하지 않음을 알리는 메시지를 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 전송한다.
단계 S22에서, 제공기(7)는 컨텐츠 서버(5)로부터 검색된 컨텐츠를 판독한다. 단계 S23에서, 암호화 수단(13)은 전자 표식 발부 수단(10)에 의해 발부된 전자 표식을 컨텐츠에 새긴다. 단계 S24에서, 모든 컨텐츠가 판독되고 전자 표식이새겨졌는지의 여부가 판단된다. 만약 단계 S24의 판단이 부정이면, 과정은 단계 S22로 회귀한다. 그러나, 만약 단계 S24의 판단이 긍정이면, 과정은 단계 S25로 진행된다. 단계 S25에서, 암호화 수단(13)은 사용자 정보를 암호화하고 암호화된 사용자 정보를 헤더에 넣는다. 단계 S26에서, 제공기(7)는 일련의 전송 데이터로서의 컨텐츠를 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 전송한다.
도 5는 컨텐츠 실행 시작 명령에 응하여 사용자 단말기에 의해 수행된 작동을 도시하는 플로우차트이다.
단계 S30에서, 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)의 제어 수단(20)은 컨텐츠 실행 시작 명령이 사용자에 의해 발부되었는지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S31로 진행되고, 해독기(19)는 메인 데이터 저장소(22)에 저장된 상세 컨텐츠의 헤더(30)에 기재된 정보를 판독하고 이에 따라 사용자명, 패스워드, 디바이스 ID, 및 카드 ID를 추출해 낸다. 단계 S32에서, 제어 수단(20)은 엔터테인먼트 시스템(17)으로부터 실제 디바이스 ID를 판독하고 실제 디바이스 ID가 헤더로부터 디코더(19)에 의해 추출된 디바이스 ID와 동일한지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S35로 진행되고 카드 판독기(25)를 이용하여 IC 카드로부터 실제 카드 ID를 판독할 것을 사용자에게 요청하기 위해 메시지를 텔레비젼 모니터(21) 상에 표시한다. 그러나, 단계 S32의 판단이 부정이면, 과정은 단계 S24로 진행되고 디바이스 ID가 유효하지 않음을 사용자에게 알리기 위해 메시지를 텔레비젼 모니터(21) 상에 표시한다.
단계 S36에서, 제어 수단(20)은 카드 판독기(25)로부터 실제 카드 ID를 수신하고 실제 카드 ID가 헤더로부터 해독된 카드 ID와 동일한지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정이 단계 S38로 진행되고 카드 판독기를 통해 판독된 카드 ID와 함께 헤더로부터 해독된 정보를 컨텐츠 제공기(1)로 전송한다. 그러나, 만약 단계 S36의 판단이 부정이면, 과정은 단계 S40으로 진행되고 카드 ID가 유효하지 않음을 알리기 위해 메시지를 텔레비젼 모니터(21) 상에 표시한다.
단계 S39에서, 제어 수단(20)은 컨텐츠의 실행 허가를 알리는 메시지가 컨텐츠 제공기(1)로부터 수신되었는지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S41로 진행되고 컨텐츠 제공기(1)로부터 전송된 키 정보를 수신한다. 그러나, 만약 단계 S39의 판단이 부정이면, 과정은 단계 S40으로 진행되고 컨텐츠의 실행이 허가되지 않음을 사용자에게 알리기 위해 메시지를 텔레비젼 모니터(21) 상에 표시한다.
단계 S42에서, 키 정보에 따라, 디코더(19)는 실행될 컨텐츠로부터 전자 표식을 제거한다. 단계 S43에서, 제어 수단(30)은 키 정보를 삭제한다. 단계 S44에서, 컨텐츠 실행 엔진(18)은 컨텐츠 실행을 시작한다. 키 정보는 전자 표식이 새겨진 데이터 위치를 나타냄을 주의한다.
도 6은 컨텐츠 실행 시작 명령이 사용자 단말기에 의해 발부되는 경우 컨텐츠 제공기에 의해 수행된 작동을 도시하는 플로우차트이다.
유효도 검사가 사용자 단말기에서 수행되는 경우, 컨텐츠 제공기(1)는 검사의 결과에 따라 사용자 단말기(15)에 컨텐츠 시작 명령을 발부한다. 선택적으로, 만약 원한다면 다음 단계들이 취해질 수도 있다.
단계 S50에서, 컨텐츠 제공기(1)의 메인 프로세서(4)는 사용자 단말기들(15-1 내지 15-N)중의 어느 것이라도 컨텐츠 제공기(1)에 엑세스(access) 중인지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S51로 진행되고 해독된 사용자명, 패스워드, 디바이스 ID, 및 카드 ID를 포함하는 헤더 정보를 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 수신한다.
단계 S52에서, 보안 검사 수단(6)은 사용자 데이터베이스(12)에 등록된 정보와 수신된 헤더 정보를 비교한다. 단계 S53에서, 수신된 헤더 정보가 사용자 데이터베이스(12)에 등록된 정보와 동일한지의 여부가 판단된다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S55로 진행되고 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 키 정보를 전송한다. 그러나, 만약 단계 S53의 판단이 부정이면, 과정은 단계 S54로 진행되고 수신된 정보가 사용자 데이터베이스(12)에 등록된 정보와 동일하지 않기 때문에 컨텐츠의 실행이 허가되지 않음을 알리는 메시지를 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 전송한다.
도 7은 컨텐츠 실행 시작 명령이 사용자 단말기에 의해 내려지는 경우 도 6에 보여진 작동 대신에, 컨텐츠 제공기에 의해 선택적으로 수행될 수도 있는 작동을 도시하는 플로우차트이다.
단계 S60에서, 컨텐츠 제공기(1)의 메인 프로세서(4)는 사용자 단말기들(15-1 내지 15-N) 중의 어느 것이라도 컨텐츠 제공기(1)에 엑세스 중인지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S61로 진행되고 사용자명을 보낼 것을 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 요청한다. 또한, 단계 S62에서, 메인 프로세서(4)는 패스워드를 보낼 것을 사용자 단말기에 요청한다.
단계 S63에서, 보안 검사 수단(6)은 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 수신된 사용자명과 패스워드가 사용자 데이터베이스(12)에 등록된 것과 동일한지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S65로 진행되고 사용자의 IC 카드로부터 카드 판독기에 의해 판독된 실제 카드 ID를 보낼 것을 사용자 단말기에 요청한다. 그러나, 만약 단계 S63의 판단이 부정이면, 과정은 단계 S64로 진행되고 사용자명 또는 패스워드가 유효하지 않음을 알리는 메시지를 사용자 단말기로 전송한다.
단계 S66에서, 보안 검사 수단(6)은 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 수신된 실제 카드 ID가 사용자 데이터베이스(12)에 등록된 것과 동일한지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S68로 진행되고 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 실제 디바이스 ID를 취득한다. 또한, 취득된 실제 디바이스 ID가 사용자 데이터베이스(12)에 등록된 디바이스 ID와 동일한지의 여부가 판단된다. 그러나, 만약 단계 S66의 판단이 부정이면, 과정은 단계 S67로 진행되고 카드 ID가 유효하지 않음을 사용자에게 통지하기 위해 메시지를 전송한다.
단계 S69에서, 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 수신된 실제 디바이스 ID가 사용자 데이터베이스(12)에 등록된 사용자의 디바이스 ID와 동일한지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S71로 진행되고 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 수신된 전자 표식을 전자 표식 발부 수단(10)에 의해 발부된 전자 표식과 비교한다. 그러나, 단계 S69의 판단이 부정이면, 과정은 단계 S70으로 진행되고 디바이스 ID가 유효하지 않음을 알리는 메시지를 전송한다.
단계 S72에서, 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)로부터 수신된 전자 표식이 전자 표식 발부 수단(10)에 의해 발부된 전자 표식과 동일한지의 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 과정은 단계 S74로 진행되고 컨텐츠 실행 허가 명령을 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 전송한다. 그러나, 단계 S72의 판단이 부정이면, 과정은 단계 S73으로 진행되고 전자 표식이 유효하지 않기 때문에 컨텐츠의 실행이 허가되지 않음을 알리는 메시지를 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)에 전송한다.
선택적인 실시형태에서, 위의 설명과 같이, 엔터테인먼트 시스템(17)은 전자 표식을 추출하고 전자 표식을 컨텐츠 제공기(1)에 전송한다. 컨텐츠 실행 허가 명령이 컨텐츠 제공기(1)로부터 수신되지 않으면, 제어 수단(20)은 컨텐츠 실행 시작 명령을 컨텐츠 실행 엔진(content executing engine)에 발부하지 않는다.
본 실시형태에서, 위의 설명과 같이, 디바이스 자체에 저장된 디바이스 ID와 메인 데이터 저장소(22)에 저장된 컨텐츠에 기재된 디바이스 ID의 양립성은 컨텐츠를 실행하기 위해 총족되야할 조건들 중의 하나이기 때문에, 동일한 메인 데이터 저장소(22)가 다른 디바이스에 첨가될 때 조차도 컨텐츠는 다른 디바이스 상에서 실행되는 것이 방지된다. 더욱이, IC 카드 상에 저장된 카드 ID의 사용은 보안을 더욱 신뢰할 수 있게 한다.
보안 검사를 위해, 모든 사용자명, 패스워드, 디바이스 ID, 및 카드 ID 사용할 필요는 없다. 대신에, 이들 데이터 중의 하나 또는 몇몇의 조합이 사용될 수도 있다. 디바이스로부터 직접 측정된 디바이스 ID 또는 IC 카드로부터 측정된 카드 ID의 검사는 사용자 단말기(15-1 내지 15-N)와 컨텐츠 제공기 모두에 의해 수행될 수도 있고 또는 사용자 단말기(15-1 내지 15-N 중의 하나)나 컨텐츠 제공기 어느 한 쪽에 의해서만 수행될 수도 있다.
본 발명은 플로피 디스크 또는 광학 디스크 및 다른 컴퓨터에 사용되는 복사된 데이터와 같은 매체에 다운로드 디지털 컨텐츠가 사용되는 것을 방지할 수 있다. 따라서, 본 발명은 컨텐츠의 저작권 보호가 충분한 시스템을 제공할 수 있다.

Claims (15)

  1. 컨텐츠가 사용자에게 전송되는 경우, 전자 표식은 상기 컨텐츠 내에 새겨지고 그리고 상기 컨텐츠가 전송될 예정인 상기 사용자와 관련된 최소의 정보가 상기 컨텐츠에 부가되고; 그리고
    상기 컨텐츠가 실행될 경우, 상기 컨텐츠를 수신한 상기 사용자와 관련된 상기 정보가 전송 및 수신 단들 모두에서 검사되고, 검사의 결과가 상기 컨텐츠는 인증된 컨텐츠임을 표시하는 경우에 한해서 상기 컨텐츠의 실행이 허용되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  2. 컨텐츠가 사용자에게 전송되는 경우, 컨텐츠 제공 서버(content providing server)는 상기 컨텐츠에 전자 표식을 새기고 그리고 상기 컨텐츠가 전송될 예정인 상기 사용자와 관련된 최소한의 정보를 적어도 상기 컨텐츠에 부가하고; 그리고
    상기 컨텐츠가 실행되는 경우, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 컨텐츠가 전송된 상기 사용자와 관련된 상기 정보를 검사하고, 검사의 결과가 상기 컨텐츠는 인증된 컨텐츠임을 표시하는 경우에 한해서 상기 컨텐츠를 실행하기 위해 허가를 상기 사용자에게 부여하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 서버.
  3. 컨텐츠 제공 기반에서 사용되는 고객 단말기에 있어서, 상기 고객 단말기는 임베디드 전자 표식(embeded electronic watermark)이 새겨지고 사용자와 관련된최소의 정보가 부가되는 컨텐츠를 저장하고; 그리고
    상기 컨텐츠가 실행되는 경우, 상기 컨텐츠가 제공된 사용자와 관련된 정보가 상기 컨텐츠는 인증된 컨텐츠임을 표시하는 경우에 한해서 상기 컨텐츠가 실행되는 것을 허용하고 컨텐츠 제공 서버로부터 공급되는 정보에 따라 상기 컨텐츠가 실행되는 것을 특징으로 하는 고객 단말기.
  4. 복수종의 디지털 컨텐츠(digital contents)를 저장하는 컨텐츠 서버를 포함하고 그리고 또한 사용자와 관련된 정보가 등록되는 사용자 데이터베이스(user database)를 포함하는 컨텐츠 제공기(content provider);
    적어도 하나의 사용자 단말기; 및
    상기 컨텐츠 제공기에 상기 적어도 하나의 사용자 단말기를 접속하는 네트워크(network); 를 포함하고,
    상기 컨텐츠 제공기는 상기 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 미리 등록하기 위한 사용자 데이터베이스를 포함하고;
    상기 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠의 제공을 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신하는 경우, 상기 컨텐츠 제공기는 상기 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 상기 사용자 단말기에 요청하고 그리고 상기 사용자와 관련된 상기 정보가 상기 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지의 여부를 검사한 후에 상기 사용자와 관련된 상기 정보에 결합된 요청 컨텐츠를 전송하고;
    상기 컨텐츠 제공기로부터 전송된 컨텐츠가 상기 사용자 단말기에서 실행되는 경우, 상기 사용자 단말기는 상기 컨텐츠 내에 포함된 상기 사용자와 관련된 정보가 상기 사용자 단말기 내에 저장된 정보와 일치하는지를 검사하고; 그리고
    상기 사용자 단말기에서 수행된 검사의 결과에 따라, 상기 컨텐츠 제공기는 상기 사용자 단말기에 컨텐츠 실행 허가 명령을 전송할 것인지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  5. 복수종의 디지털 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 서버를 포함하고 또한 사용자와 관련된 정보가 등록되는 사용자 데이터베이스를 포함하는 컨텐츠 제공기;
    적어도 하나의 사용자 단말기; 및
    상기 컨텐츠 제공기에 상기 적어도 하나의 사용자 단말기를 접속하는 네트워크; 를 포함하고,
    상기 컨텐츠 제공기는 상기 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 미리 등록하기 위한 사용자 데이터베이스를 포함하고;
    상기 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠의 제공을 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신하는 경우, 상기 컨텐츠 제공기는 상기 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 상기 사용자 단말기에 요청하고 그리고 상기 사용자와 관련된 상기 정보가 상기 사용자 데이터베이스에 저장된 정보와 일치하는지를 검사한 후에 상기 사용자와 관련된 상기 정보에 결합된 요청 컨텐츠를 전송하고; 그리고
    상기 컨텐츠 제공기에 의해 제공된 상기 컨텐츠가 실행되는 경우, 상기 컨텐츠 제공기는 상기 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 상기 사용자 단말기에요청하고, 상기 사용자 단말기로부터 다시 보내진 상기 사용자와 관련된 정보가 상기 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지를 검사하고, 그후 검사 결과에 따라, 컨텐츠 실행 허가 명령을 상기 사용자 단말기에 전송할 것인가의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  6. 제 4 항 및 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 사용자와 관련된 상기 정보는 적어도 사용자명, 패스워드(password), 및 상기 사용자의 디바이스(device)에 고유하게 할당된 디바이스 ID를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  7. 제 4 항 및 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서, 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 상기 정보가 상기 컨텐츠 제공기의 상기 사용자 데이터베이스 내에 미리 등록되는 경우, 상기 컨텐츠 제공기는 카드 ID(card ID)가 저장된 카드를 상기 사용자에게 전송하고, 그리고
    상기 사용자와 관련된 정보는 적어도 사용자명, 패스워드(password), 상기 사용자의 디바이스(device)에 고유하게 할당된 디바이스 ID, 및 상기 카드 ID를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  8. 제 4 항 및 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 상기 정보를 암호화하고 상기 컨텐츠 내에 전자 표식을 새기는 암호화 수단을 더 포함하고, 그리고, 상기 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠를 제공하기위한 요청을 상기 사용자 단말기로부터 수신하는 경우, 상기 요청 컨텐츠를 상기 사용자와 관련된 정보 및 전자 표식과 결합한 후에 상기 컨텐츠 제공기가 상기 요청 컨텐츠를 전송하고; 그리고
    상기 컨텐츠 제공기로부터 전송된 상기 컨텐츠 실행 허가 명령이 상기 전자 표식을 제거하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  9. 네트워크를 통해 적어도 하나의 사용자 단말기에 접속된 컨텐츠 제공기에 있어서,
    복수종의 디지털 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 서버; 및
    상기 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 미리 등록하기 위한 사용자 데이터베이스; 를 포함하고,
    상기 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠의 제공을 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신하는 경우, 상기 컨텐츠 제공기는 상기 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 상기 사용자 단말기에 요청하고 그리고 상기 사용자와 관련된 정보가 상기 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지를 검사한 후에 상기 사용자와 관련된 상기 정보와 결합된 요청 컨텐츠를 전송하고;
    상기 컨텐츠 제공기로부터 전송된 상기 컨텐츠가 실행되는 경우, 상기 컨텐츠 내에 포함된 상기 사용자와 관련된 정보가 상기 사용자 단말기에 저장된 정보와 일치하는지의 여부에 대해 검사가 수행되고, 상기 컨텐츠 제공기는 검사 결과에 따라, 컨텐츠 실행 허가 명령을 상기 사용자 단말기에 전송할 것인지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공기.
  10. 네트워크를 통해 적어도 하나의 사용자 단말기에 접속된 컨텐츠 제공기에 있어서,
    복수종의 디지털 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 서버; 및
    상기 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 미리 등록하는 사용자 데이터베이스; 를 포함하고,
    상기 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠 제공을 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신하는 경우, 상기 컨텐츠 제공기는 상기 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 상기 사용자 단말기에 요청하고 그리고 상기 사용자와 관련된 정보가 상기 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지를 검사한 후에 상기 사용자와 관련된 상기 정보와 결합된 요청 컨텐츠를 전송하고; 그리고
    상기 컨텐츠 제공기로부터 전송된 상기 컨텐츠가 실행되는 경우, 상기 컨텐츠 제공기는 상기 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 상기 사용자 단말기에 요청하고, 상기 사용자 단말기로부터 다시 보내진 상기 사용자와 관련된 정보가 상기 사용자 데이터베이스 내에 등록된 정보와 동일한지의 여부를 검사하며, 그후 검사 결과에 따라, 컨텐츠 실행 허가 명령을 상기 사용자 단말기에 전송할 것인지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공기.
  11. 제 9 항 및 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 사용자와 관련된 상기정보는 적어도 사용자명, 패스워드, 및 상기 사용자의 디바이스에 고유하게 할당된 디바이스 ID를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  12. 제 9 항 및 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서, 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 상기 정보가 상기 컨텐츠 제공기의 상기 사용자 데이터베이스 내에 미리 등록되는 경우, 상기 컨텐츠 제공기는 카드 ID(card ID)가 저장된 카드를 상기 사용자에게 전송하고; 그리고
    상기 사용자와 관련된 정보는 적어도 사용자명, 패스워드, 상기 사용자의 디바이스에 고유하게 할당된 디바이스 ID를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  13. 제 9 항 및 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공기는 사용자와 관련된 상기 정보를 암호화하고 상기 컨텐츠 내에 전자 표식을 새기는 암호화 수단을 더 포함하고, 그리고, 상기 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠를 제공하기 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신하는 경우, 상기 요청 컨텐츠를 상기 사용자와 관련된 정보 및 전자 표식과 결합한 후에 상기 컨텐츠 제공기가 상기 요청 컨텐츠를 전송하고; 그리고
    상기 컨텐츠 제공기로부터 전송된 상기 컨텐츠 실행 허가 명령이 상기 전자 표식을 제거하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  14. 복수종의 디지털 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 서버를 포함하는 컨텐츠 제공기, 적어도 하나의 사용자 단말기, 및 상기 컨텐츠 제공기에 상기 적어도 하나의 사용자 단말기를 접속시키는 네트워크를 포함하는 컨텐츠 제공 시스템에 사용되는 컨텐츠 제공 방법에 있어서, 상기 컨텐츠 제공 방법은
    상기 컨텐츠 제공기의 사용자 데이터베이스 내에 상기 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 미리 등록하는 단계;
    상기 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠의 제공을 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신하는 경우, 상기 컨텐츠 제공기는 상기 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 상기 사용자 단말기에 요청하고 그리고 상기 사용자와 관련된 정보가 상기 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 동일한지를 검사한 후에 상기 사용자와 관련된 정보와 결합된 요청 컨텐츠를 전송하는 단계;
    상기 컨텐츠 제공기로부터 전송된 상기 컨텐츠가 상기 사용자 단말기에서 실행되는 경우, 상기 컨텐츠에 포함된 상기 사용자와 관련된 상기 정보가 상기 사용자 단말기에 저장된 정보와 동일한지의 여부를 검사하는 단계; 및
    사용자 단말기에서 수행된 검사 결과에 따라, 상기 컨텐츠 제공기가 컨텐츠 실행 허가 명령을 상기 사용자 단말기에 전송할 것인지의 여부를 판단하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
  15. 복수종의 디지털 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 서버를 포함하는 컨텐츠 제공기, 적어도 하나의 사용자 단말기, 및 상기 컨텐츠 제공기에 적어도 하나의 사용자 단말기를 접속시키는 네트워크를 포함하는 컨텐츠 제공 시스템에 사용되는 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공기의 사용자 데이터베이스 내에 상기 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 수신된 사용자와 관련된 정보를 미리 등록하는 단계;
    상기 컨텐츠 제공기가 개별적인 컨텐츠의 제공을 위한 요청을 사용자 단말기로부터 수신하는 경우, 상기 컨텐츠 제공기가 상기 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 상기 사용자 단말기에 요청하고 그리고 상기 사용자와 관련된 정보가 상기 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지를 검사한 후에 상기 사용자와 관련된 정보와 결합된 요청 컨텐츠를 전송하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 제공기로부터 전송된 상기 컨텐츠가 실행되는 경우, 상기 컨텐츠 제공기가 상기 사용자와 관련된 정보를 다시 보낼 것을 상기 사용자 단말기에 요청하고 상기 사용자 단말기로부터 다시 보내진 상기 사용자와 관련된 정보가 상기 사용자 데이터베이스에 등록된 정보와 일치하는지를 검사한 후에 상기 사용자 단말기에 컨텐츠 실행 허가 명령을 전송하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 방법.
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