KR20030021340A - 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인구매방법 및 이를 구현하기 위한 프로그램이 수록된컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 - Google Patents

디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인구매방법 및 이를 구현하기 위한 프로그램이 수록된컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 Download PDF

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KR20030021340A
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박찬오
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Abstract

본 발명은 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법 및 이를 구현하기 위한 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다. 본 발명은, 패션용품 구매자가 클라이언트를 이용하여 통신 네트워크를 통해 사업자 시스템에 회원인증을 거쳐 접속한 후, 사업자 시스템이 제공하는 패션용품 선택 인터페이스를 이용하여 소정의 디자인 대상 패션용품을 선택하게 되면, 패션용품 구매자의 클라이언트에서 선택된 패션용품을 고객 맞춤형으로 디자인할 수 있도록 하는 클라이언트 기반의 디자인 프로그램이 실행됨으로써, 상기 패션용품 구매자가 상기 디자인 프로그램을 이용하여 선택한 패션용품을 자신의 체형 및 개성에 맞추어 고객 맞춤형으로 디자인하여 사업자 시스템으로 제작 및 구매를 의뢰할 수 있도록 하는 방법에 대한 것이다.

Description

디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법 및 이를 구현하기 위한 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 {Method for online purchasing of fashion related article in customized manner, and computer readable medium stored thereon computer executable instruction for performing the same}
본 발명은 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법 및 이를 구매하기 위한 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는 이용자가 사업자가 제공하는 디자인 프로그램을 이용하여 자신이 구매하고자 하는 패션용품을 온라인 상에서 고객 맞춤형으로 직접 디자인하고 디자인된 패션용품에 대한 제작 및 구매를 온라인을 통해 사업자에게 의뢰할 수 있도록 하는, 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법 및 이를 구현하기 위한 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.
현재 의류를 비롯한 패션용품을 구입하는 방법으로는, 크게 오프라인 상의 패션용품 매장을 직접 방문하여 구매하는 방법과, 케이블 TV의 홈쇼핑을 시청하고 전화를 이용하여 구매하는 방법과, 클라이언트에서 구동되는 웹브라우저를 이용하여 온라인 상에 구현된 쇼핑몰에 접속하여 구매하는 방법을 들 수 있다.
하지만, 이러한 종래의 패션용품 구매방법은 기성화되어 있는 패션용품을 판매하고 있는 것이 대부분이어서 아직까지는 구매자의 다양한 요구사항이나 개성을 충족시켜주기에는 여러 가지 한계를 가지고 있다. 특히, 대량생산 체제에 의해 생산 및 판매되는 기성화된 패션용품의 경우는, 비록 패션용품 구매자가 자신의 개성에 맞는 제품을 골라 구매하였다 하더라도 나 아닌 타인도 같은 제품을 구매하여 착용할 수 있기 때문에 나만의 개성 표출에 한계가 있기 마련이고, 개개인의 신체적인 특징을 고려하지 않은 일반적인 치수의 제품이 대부분이어서 패션용품 구매자의 입장에서는 제품의 치수가 자신에게 맞지 않는 경우 자신의 신체 치수에 맞도록 별도의 제품 수선을 해야하는 번거로움이 있게 된다.
더구나, 패션용품을 온라인에서 판매하는 대부분의 쇼핑몰들은 제품소개 사진 및 제품의 설명, 구매/결제/배송이라는 천편일률적인 방식만을 채택하고 있어, 사업자와 패션용품 구매자간의 양방향성 정보 교환, 대화형 및 구매자 위주의 맞춤형 제품 판매보다는 오프라인에서 이루어져 오던 전형적인 패션용품 판매 방식을 온라인 상에 단순 이식시킨 것이라고 밖에 볼 수 없다. 더구나, 종래의 쇼핑몰들은 제품의 다품목화에만 치중할 뿐 단일 품목의 디자인에 대한 다양화는 도외시하고 있어 패션용품 구매자의 취향, 개성, 신체적인 특성(특히, 장애인; 비만자; 체형 외소자 등)을 반영하고 있다고는 보기 어렵다.
한편, 최근에는 정보통신 기술이 급속도로 발전됨에 따라 패션용품을 온라인을 통해 고객맞춤형으로 구매할 수 있는 사이트들이 등장하기 시작하였는데, 이러한 사이트의 일 예로는 구두맞춤 사이트(www.dforu.com)와 티셔츠 맞춤 사이트 (www.tgtshirts.com)를 들 수 있다. 하지만, 상기 구두맞춤 사이트의 경우는 디자인의 기본적인 형태는 그대로 유지한 채 구두의 색깔이나 재질만을 변경할 수 있도록 할뿐이어서 디자인의 필수 요소인 개인의 취향과 신체의 특징을 고려한 고객 맞춤형 패션용품 구매 사이트라고 볼 수는 없다. 또한, 상기 티셔츠 맞춤 사이트의 경우도 온라인을 통해 패션용품 구매자가 디자인을 고객 맞춤형으로 선택할 수 있도록 하고 있으나, 디자인의 기본 형태를 패션용품 구매자가 직접 제작하는 것이 아니라 퍼즐 맞추기 식으로 디자인적 요소를 결합만 할 수 있도록 하고 있기 때문에 진정한 고객 맞춤형 패션용품 구매 사이트라고 보기는 어렵다.
따라서 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 각기 다른 취향과 개성을 가진 패션용품 구매자가 사업자가 제공하는 클라이언트 기반의 디자인 프로그램을 이용하여 자신의 신체 치수 및 개성에 맞도록 패션용품을 직접 디자인하여 그 제작을 온라인을 통해 사업자에게 의뢰할 수 있도록 하는, 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는, 두드러진 신체적 특징을 가진 장애인, 비만인, 마른 체형 또는 기타 특이 체형을 가진 패션용품 구매자라 하더라도 손쉽게 자신의 체형에 맞는 패션용품을 디자인하고 그 제작을 온라인을 통해 사업자에게 의뢰할 수 있도록 하는, 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 사업자가 패션용품의 디자인과 관련된 단계별 교육 콘텐츠를 제공함으로써 패션용품의 디자인에 있어서 초보자라 하더라도 사업자가 제공하는 디자인 교육을 통하여 용이하게 패션용품을 고객 맞춤형으로 디자인하고 그 제작을 사업자에게 의뢰할 수 있도록 하는, 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는 상기한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법을 프로그램화하여 수록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 있다.
도1은 본 발명의 실시예에 따른 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법이 구현되는 네트워크 망 구성도이다.
도2는 본 발명의 실시예에 따라 제공되는 클라이언트 기반의 디자인 프로그램의 모듈 구성도이다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법에 있어서, 패션용품 구매자가 사업자 시스템에 회원으로 가입하는 절차와 디자인 대상이 되는 패션용품을 선택하는 과정을 도시한 절차 흐름도이다.
도4는 본 발명의 실시예에 따라 제공되는 클라이언트 기반의 디자인 프로그램을 이용하여 소정의 패션용품을 고객 맞춤형으로 디자인하고 디자인된 패션용품의 제작 및 구매를 사업자 시스템으로 의뢰하는 과정을 도시한 절차 흐름도이다.
도5는 본 발명의 실시예에 따라 제공되는 클라이언트 기반의 디자인 프로그램의 메인 화면에 디자인의 대상이 되는 패션용품이 게시된 예를 도시한 것이다.
도6은 본 발명의 실시예에 따라 패션용품 구매자가 자신이 직접 디자인인 패션용품 디자인 이미지를 사업자 시스템으로 경매 의뢰하는 과정을 도시한 절차 흐름도이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 클라이언트 기반의 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법은, 패션용품 구매자가 클라이언트를 이용하여 통신 네트워크를 통해 사업자 시스템에 회원인증을 거쳐 접속한 후, 사업자 시스템이 제공하는 패션용품 선택 인터페이스를 이용하여 소정의 디자인 대상 패션용품을 선택하게 되면, 패션용품 구매자의 클라이언트에서 선택된 패션용품을 고객 맞춤형으로 디자인할 수 있도록 하는 클라이언트 기반의 디자인 프로그램이 실행됨으로써, 상기 패션용품 구매자가 상기 디자인 프로그램을 이용하여 선택한 패션용품을 자신의 체형 및 개성에 맞추어 고객 맞춤형으로 디자인하여 사업자 시스템으로 그 제작 및 구매를 의뢰할 수 있도록 하는 방법에 대한 것으로서,
(a) 상기 사업자 시스템이 선택된 패션용품의 기본 아웃라인 그래픽 요소를 오브젝트로 포함하고 있는 패션용품 기본 디자인 파일을 상기 클라이언트로 제공함으로써 상기 디자인 프로그램을 통하여 그래픽 인터페이스로 출력시키는 단계; (b)상기 디자인 프로그램을 이용하여 상기 패션용품 구매자가 상기 (a)단계에서 출력된 기본 아웃라인 그래픽 요소를 자신의 신체치수에 맞도록 변경시킬 수 있도록 하는 단계; (c) 기본 아웃라인 그래픽 요소가 변경된 패션용품 디자인 파일에 대한 랜더링 요청을 패션용품 구매자의 클라이언트로부터 접수받고, 상기 변경된 패션용품 디자인 파일을 통신 네트워크를 통해 사업자 시스템으로 접수받아 랜더링을 수행하되, 소정의 소재를 바탕으로 디자인이 구현되도록 랜더링을 수행하여 패션용품 디자인 이미지를 생성한 후 상기 패션용품 구매자의 클라이언트로 디스플레이하는 단계; 및 (d) 상기 디스플레이된 패션용품 디자인 이미지를 바탕으로 한 패션용품의 제작의뢰를 상기 패션용품 구매자의 클라이언트로부터 접수받기 위해 소정의 결제 웹페이지를 제공함으로써 상기 패션용품 구매자가 자신이 디자인한 패션용품 디자인 이미지를 바탕으로 한 패션용품의 제작 및 구매를 상기 사업자 시스템으로 요청할 수 있도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 패션용품 기본 디자인 파일은, 상기 패션용품 구매자가 선택한 디자인 대상 패션용품에 부착 가능한 소정의 기본 부자재 이미지에 대한 데이터를 오브젝트로 더 포함하고 있을 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 (a)단계를 진행하기 전에,
상기 사업자 시스템이 회원으로 가입할 패션용품 구매자의 신상정보, 상기 패션용품의 디자인을 위하여 필요한 신체치수 정보 및 회원 인증정보를 입력할 수 있도록 하는 회원가입 웹페이지를 상기 패션용품 구매자의 클라이언트로 제공하는 단계; 및 상기 회원가입 웹페이지 상에서 상기 패션용품 구매자가 입력한 신상정보, 신체치수 정보 및 회원 인증정보를 통신 네트워크를 통하여 접수받아 데이터베이스화하는 단계를 더 포함하여 진행하고,
상기 (a)단계에서, 상기 사업자 시스템이 상기 패션용품 구매자의 신체치수 정보를 데이터베이스에서 독출하여 상기 디자인 프로그램으로 입력함으로써, 상기 패션용품의 기본 아웃라인 그래픽 요소가 출력됨에 있어서 상기 신체치수 정보가 반영될 수 있도록 할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 (c)단계를 진행하기 이전에,
상기 패션용품의 아웃라인 그래픽 요소가 출력되어 있는 상태에서 상기 패션용품 구매자가 상기 디자인 프로그램을 이용하여 새로운 오브젝트로서 부자재 이미지를 추가할 수 있도록 하는 단계를 더 포함하여 진행하고,
상기 (c)단계에서, 상기 추가된 부자재 이미지 데이터는 상기 변경된 패션용품 디자인 파일에 오브젝트로 포함되어 사업자 시스템으로 접수되도록 할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 (c)단계를 진행하기 이전에,
상기 패션용품의 아웃라인 그래픽 요소가 출력되어 있는 상태에서 상기 패션용품 구매자가 상기 디자인 프로그램을 이용하여 그래픽 요소인 라인, 원 또는 아크를 새로운 오브젝트로서 추가할 수 있도록 하는 단계를 더 포함하여 진행하고,
상기 (c)단계에서, 상기 추가된 그래픽 요소 데이터는 상기 변경된 패션용품 디자인 파일에 오브젝트로 포함되어 사업자 시스템으로 접수되도록 할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 패션용품 디자인 이미지를 사업자 시스템의 데이터베이스 중 상기 패션용품 구매자에게 할당된 정보 수록 영역에 저장하는 단계를 더포함하여 진행함으로써, 상기 패션용품 구매자가 필요에 따라 상기 정보 수록 영역에 엑세스하여 자신이 디자인한 상기 패션용품 디자인 이미지를 확인해볼 수 있도록 할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 패션용품 디자인 이미지를 통신 네트워크 상에서 사업자 시스템을 통하여 경매에 부치는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 (c)단계의 소재는, 상기 사업자 시스템이 소재 선택 인터페이스를 상기 패션용품 구매자의 클라이언트로 제공함으로써 패션용품 구매자가 자신의 개성에 따라 직접 선택한 것일 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 패션용품 디자인 이미지를 제조업자의 서버로 전송함으로써, 상기 패션용품 구매자에 의해 고객 맞춤형으로 디자인된 패션용품이 제조될 수 있도록 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 목적은 상기 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법을 프로그램화하여 수록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 의해서도 달성될 수 있을 것이다. 이러한 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 프로그램 및 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록매체를 포함한다. 그 예로는, 롬(Read Only Memory), 램(Random Access Memory), CD(Compact Disk)-Rom, DVD (Digital Video Disk)-Rom, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드디스크, 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 이러한 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이하, 본 발명을 구체적으로 설명하기 위해 실시예를 들어 설명하고, 발명에 대한 이해를 돕기 위해 첨부 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나, 본 발명에 따른 실시예들은 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 상술하는 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어지지 않아야 한다. 본 발명의 실시예들은 본 발명이 속한 기술분야에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 명확하고 용이하게 설명하기 위해서 제공되어지는 것이다. 본 발명에 따른 바람직한 실시예에 있어서, 패션용품은 의류, 신발, 가방 등 패션을 위해 신체에 착장할 수 있는 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공지된 모든 용품을 포괄하는 용어로 사용됨을 미리 밝혀둔다. 또한, 도면상에서 동일한 참조부호는 동일한 요소를 지칭한다.
도1은 본 발명에 따른 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법을 구현하는 네트워크 구성도이다.
도1에 도시된 바에 따르면, 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법을 구현하는 네트워크는, 크게 개방형 통신 네트워크(20)를 통하여 상호 통신이 가능하도록 연결된 사업자 시스템(10)과 패션용품 구매자가 본 발명에 따라 제공되는 후술될 클라이언트 기반의 디자인 프로그램(140)을 이용하여 소정의 패션용품을 고객 맞춤형으로 디자인하고 디자인된 패션용품의 제작 및 구매를 상기한 사업자 시스템(10)으로 의뢰할 때 사용하는 클라이언트(30)를 포함하여 이루어진다. 이 때, 상기 통신 네트워크(20)는 인터넷과 같은 개방형 유선 통신 네트워크와 이동통신 사업자를 매개로 한 개방형 무선 통신 네트워크일 수 있음은 본 발명이속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 당연하다.
상기 사업자 시스템(10)은 보다 구체적으로, 통신 네트워크(20)를 통해 패션용품 구매자의 클라이언트(30)와 네트워크 인터페이스를 형성하는 라우터(40)와; 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법을 구현하기 위한 각종 웹 인터페이스를 상기 라우터(40)를 통해 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공하는 웹서버(50)와; 본 발명에 따른 기술적 사상을 구현하는 과정에서 상기 웹서버 (50)를 통하여 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로부터 인터엑티브하게 전송되는 각종 정보와 사업자 시스템(10) 내부의 다른 시스템 자원으로부터 관리 요청되는 정보를 데이터베이스(60)에 수록 및 관리하는 데이터관리 서버(70)와; 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법과 관련된 각종 데이터의 인터엑티브한 가공처리 요청을 패션용품 구매자의 클라이언트(30)와 사업자 시스템(10) 내부의 다른 서버들로부터 수신하여 처리하는 어플리케이션 서버(80)와; 본 발명에 따른 사업자 시스템(10)의 내부 시스템 자원이 불법적인 의도를 가진 자에 의해 침입 또는 사용되는 것이 방지될 수 있도록 하는 방화벽 서버(90)와; 본 발명에 따른 사업자 시스템(10) 내부의 자원들을 종합적으로 관리할 수 있도록 하는 내부 클라이언트(100)와; 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법이 구현되는 과정에서 전문 디자이너와 패션용품 구매자 사이의 실시간 채팅을 가능케 하는 채팅 서버(110)와; 본 발명에 따른 사업자 시스템(10)에 회원가입된 패션용품 구매자에게 메일 계정을 부여함으로써 회원들이 메일 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 메일 서버(120)와; 본 발명에 따라 패션용품 구매자가 소정의 패션용품을 고객 맞춤형으로 디자인하고 디자인된 패션용품의 제조 및 구매를 사업자 시스템(10)으로 의뢰하는 과정에서 외부 기관인 금융기관, 지불 게이트 운영 기관 등의 서버와 연동하여 이루어지는 비용결제 프로세스를 진행하는 비용정산 서버(130)를 포함한다.
상기 데이터베이스(60)는 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 구매와 관련하여 회원정보 저장부; 고객 맞춤형 디자인의 대상이 되는 각각의 패션용품에 대한 기본 디자인 데이터가 수록 및 관리되는 패션용품 기본 디자인 파일 저장부와; 회원으로 사업자 시스템(10)에 로그인하여 고객 맞춤형으로 디자인한 패션용품과 관련된 디자인 데이터가 회원별로 수록 및 관리되는 패션용품 디자인 파일 저장부와; 패션용품 구매자가 사업자 시스템(10)으로 제작 및 구매를 의뢰한 패션용품 디자인 이미지가 회원별로 수록 및 관리되는 패션용품 디자인 이미지 저장부와; 패션용품 구매자가 고객 맞춤형으로 디자인 대상 패션용품에 부착시킬 수 있는 부자재 이미지 데이터가 수록 및 관리되는 부자재 이미지 저장부와; 본 발명에 따라 사업자 시스템(10)으로 제작 및 구매 의뢰된 패션용품과 관련하여 이루어진 결제관련 정보가 회원별로 수록 및 관리되는 결제정보 저장부와; 본 발명에 따라 패션용품 구매자가 경매 의뢰한 패션용품 디자인 이미지를 포함한 경매접수 관련 정보가 패션용품 디자인 경매정보 저장부를 구비하는 것이 바람직하다.
여기에서, 상기 회원정보 저장부에는 패션용품 구매자의 회원가입 단계에서 획득된 정보가 수록되는 데이터베이스 영역으로써, 회원가입된 패션용품 구매자의 성명; 주민번호; 주소; 전화번호; 이동통신 단말기 번호; 메일주소 등의 회원 신상정보와, 패션용품 구매자의 회원 아이디와 비밀번호를 포함하는 회원인증 정보와,패션용품 구매자의 신장; 몸무게; 허리둘레; 가슴둘레; 팔길이; 목둘레; 팔목둘레; 안쪽 다리길이; 바깥쪽 다리길이; 밑단 길이; 허벅지 둘레; 종아리 둘레; 발길이; 발폭 등의 회원 신체치수 정보가 수록되어 관리된다.
상기 패션용품 기본 디자인 파일 저장부는, 사업자가 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법을 구현하는 과정에서 패션용품 구매자가 디자인 대상으로 선택 가능한 패션용품 각각에 대한 기본 디자인 파일이 수록되어 있는 데이터베이스 영역으로 사업자에 의하여 구축된다.
상기 패션용품 디자인 파일 저장부는, 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법이 구현되는 과정에서 패션용품 구매자가 직접 디자인한 패션용품 디자인 파일이 회원별로 수록되어 관리되는 데이터베이스 영역으로 본 발명에 따른 기술적 사상이 실시되는 과정에서 구축된다.
상기 패션용품 디자인 이미지 저장부는, 패션용품 구매자가 본 발명에 따라 고객 맞춤형으로 자신이 직접 디자인한 패션용품을 사업자 시스템(10)으로 제작 및 구매하는 과정에서 확정적으로 생성된 패션용품 디자인 이미지 파일이 회원별로 수록 및 관리되는 데이터베이스 영역으로 본 발명에 따른 기술적 사상이 실시되는 과정에서 구축된다.
상기 부자재 이미지 저장부는, 패션용품 구매자가 디자인 대상이 되는 패션용품에 고객 맞춤형으로 부착시킬 수 있는 각종 부자재 이미지 데이터가 수록 및 관리되는 데이터베이스 영역으로 사업자가 미리 구축하여 두게 되며 필요에 따라 업그레이드하게 된다.
상기 패션용품 디자인 경매정보 저장부는, 패션용품 구매자가 본 발명에 따라 고객 맞춤형으로 디자인한 결과로 최종 생성되는 패션용품 디자인 이미지에 대한 경매관련 정보, 예컨대 경매접수자 정보; 경매접수 대상 패션용품 디자인 이미지; 최저 경매가 정보가 수록되는 데이터베이스 영역으로, 패션용품 구매자가 자신이 고객 맞춤형으로 직접 디자인한 패션용품 디자인 이미지를 본 발명의 실시예에 따라 사업자 시스템(10)으로 경매접수하는 과정에서 구축된다.
상기 결제정보 저장부는, 패션용품 구매자가 본 발명에 따라 고객 맞춤형으로 자신이 직접 디자인한 패션용품을 사업자 시스템(10)으로 그 제작을 의뢰하면서 수행하는 결제 동작이 성공적으로 이루어진 경우 회원별 결제관련 정보가 구축되는 데이터베이스 영역으로서, 결제수단; 결제금액; 결제일; 결제일련번호; 결제기관 등의 정보가 수록되어 관리되는 것이 바람직하다.
상기 어플리케이션 서버(80)는 서버/클라이언트 모델에 입각하여 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품에 대한 온라인 구매방법의 구현과 관련된 인터엑티브한 정보처리를 담당하는 하드웨어 시스템 자원, 서버 사이드 어플리케이션, CGI 프로그램 모듈, ASP; JSP; PHP 등의 공지된 웹 프로그램에 의해 작성되어 사업자 시스템(10) 내에서 실행되는 웹 프로그램 모듈 등을 포괄적으로 지칭함을 밝혀둔다. 본 발명에 있어서, 상기 어플리케이션 서버(80)는 회원가입 처리, 회원인증 처리, 커리(query) 명령에 의한 데이터관리 서버(70)의 제어를 통한 각종 데이터 관리, 패션용품을 구성하는 각종 오브젝트들의 서버 사이드 맵핑을 위한 랜더링 처리 등을 담당하게 되는데, 본 발명에 따른 기술적 사상이 이에 한정되는 것은 아니다. 상기어플리케이션 서버(80)의 기능은 이하에서 설명되는 본 발명의 바람직한 실시예에서 보다 명확하게 이해될 수 있을 것임은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 당연하다.
상기 패션용품 구매자 클라이언트(30)는 보다 구체적으로, 통신 네트워크 (20)를 통하여 사업자 시스템(10)과 상호 통신이 가능하도록 연결가능한 개인이나 회사의 랩탑 컴퓨터 또는 노트북 컴퓨터일 수 있다. 이 때, 상기 패션용품 구매자 클라이언트(30)에는 모니터 등의 표시 장치, 키보드나 마우스 등의 입력 장치, 데이터 처리용 프로세서, 램/롬/하드디스크 등의 저장매체, 모뎀이나 랜카드 등의 통신 장치와 같은 기본적인 하드웨어가 탑재되는 것이 바람직하다. 또한, 패션용품 구매자의 클라이언트(30)에는 마이크로소프트사의 윈도우즈 시리즈와 같이 그래픽 유저 인터페이스 기능을 지원하는 운영체제와 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)를 통하여 제공되는 각종 웹문서를 수신하여 그래픽 인터페이스로 출력하는 웹브라우저, 예를 들어 마이크로소프트사의 익스플로러(등록상표임)나 넷스케이프사의 네비게이터(등록상표임)등이 기본적으로 탑재되어 있는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명에 있어서는 패션용품 구매자가 자신의 신체 체형이나 개성 및 취향에 따라 사업자 시스템(10)을 통하여 구매하고자 하는 패션용품을 고객 맞춤형으로 디자인할 수 있도록 하는 클라이언트 기반의 디자인 프로그램(140)이 제공된다. 상기 디자인 프로그램(140)은 엑티브엑스 기술을 구현할 수 있는 공지된 프로그램, 예컨대 비쥬얼 베이직으로 작성된 엑티브엑스 또는 자바 등을 이용한 에플릿으로 구현되어 패션용품 구매자의 클라이언트(30)에서 해석되어 실행될 수 있도록하는 것이 바람직한데, 본 발명에 따라 제공되는 디자인 프로그램(140)의 작성 언어가 상기한 바에 한정되지 아니함은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 당연하다.
이하에서는, 상기한 디자인 프로그램(140)의 프로그램 모듈 구성을 도2를 참조하여 보다 상세하게 설명하기로 한다.
<디자인 프로그램(140)의 상세 모듈 구성>
(1) 데이터 입/출력 모듈(150)
상기 데이터 입/출력 모듈(150)은 패션용품 구매자의 클라이언트(30)와 사업자 시스템(10)간의 상호 통신을 담당하게 된다. 보다 구체적으로, 상기 데이터 입/출력 모듈(150)은 사업자 시스템(10)으로부터 통신 네트워크(20)를 통하여 패션용품 기본 디자인 파일을 수신할 뿐만 아니라, 패션용품 구매자가 상기 패션용품 기본 디자인 파일에 변경을 가함으로써 자신의 신체치수와 개성을 반영하여 고객 맞춤형으로 디자인한 결과로 산출되는 패션용품 디자인 파일을 통신 네트워크(20)를 통하여 사업자 시스템(10)으로 전송한다.
상기 패션용품 기본 디자인 파일은 패션용품의 기본 아웃라인을 구성하는 각각의 아웃라인 디자인 요소들을 그 위치좌표, 디자인 요소의 종류(라인/원/아크 등), 디자인 요소에 따른 속성(디자인 요소의 두께, 실선; 점선 등의 라인 타입, 색상 등)을 기초로 모듈화하여 각각의 오브젝트로서 포함하고 있으며, 패션용품에 부착가능한 부자재 이미지도 위치별 색상정보를 기초로 부자재 오브젝트로써 포함하고 있게 된다.
(2) 오브젝트 그래픽 출력 모듈(160)
상기 오브젝트 출력 모듈(160)은, 패션용품의 디자인과 관련하여 사업자 시스템(10)으로부터 전송된 패션용품 기본 이미지 파일에 포함되어 있는 각종 오브젝트를 그래픽 인터페이스로 디자인 프로그램(140)의 메인 화면에 출력시키는 기능과; 패션용품 구매자가 디자인 프로그램(140)을 이용하여 아웃라인 디자인 요소의 위치를 변경하거나 그 속성을 변경하는 경우, 새로운 아웃라인 디자인 요소 또는 패션용품 부자재 이미지를 추가하는 경우, 패션용품의 기본 디자인에 대한 치수를 변경하는 경우 등 디자인 프로그램(140)의 메인 화면 상에 그래픽 인터페이스로 출력된 각종 오브젝트의 속성이나 종류가 변경되거나 신규 오브젝트가 추가될 경우에 있어서, 변경 및 추가된 사항들을 디자인 프로그램(140)의 메인 화면을 통해 그래픽 인터페이스로 출력하게 된다.
(3) 그리드 생성 모듈(170)
상기 그리드 생성 모듈(170)은, 본 발명에 따른 디자인 프로그램(140)을 통하여 패션용품 구매자가 디자인을 용이하게 할 수 있도록 그리드(격자)를 디자인 프로그램(140)의 메인 화면에 그래픽 인터페이스로 생성하는 기능을 수행하게 된다.
(4) 오브젝트 이동제어 모듈(180)
상기 오브젝트 이동제어 모듈(180)은, 기 생성되어 그래픽 인터페이스로 디자인 프로그램(140)의 메인화면에 출력된 각종 오브젝트를 마우스를 이용한 드래그 엔 드롭 방식으로 이동시킬 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
(5) 디자인 오브젝트 삭제 모듈(190)
상기 디자인 오브젝트 삭제 모듈(190)은, 기 생성되어 그래픽 인터페이스로 디자인 프로그램(140)의 메인화면에 출력된 각종 오브젝트 중 패션용품 구매자가 삭제를 원하는 오브젝트를 삭제할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
(6) 디자인 요소 오브젝트 추가 모듈(200)
상기 디자인 요소 오브젝트 추가 모듈(200)은, 라인/원/아크 등과 같은 디자인 아웃라인 디자인 요소를 새로운 오브젝트로 생성하여 기 생성되어 있는 오브젝트들에 그래픽 인터페이스로 추가하여 출력될 수 있도록 하는 기능과, 사업자 시스템(10)이 제공하며 패션용품에 부착가능한 각종 부자재 이미지를 새로운 오브젝트로 생성하여 그래픽 인터페이스로 추가 출력될 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
(7) 디자인 요소 색상 변경 모듈(210)
상기 디자인 색상 변경 모듈(210)은, 기 생성되어 그래픽 인터페이스로 디자인 프로그램(140)의 메인화면에 출력된 각종 오브젝트의 색상을 고객 맞춤형으로 선택 및 변경할 수 있도록 하는 모듈로서, 어도브사의 포토샵 등과 같은 공지된 그래픽 편집 어플리케이션에서와 같은 색상 선택 및 적용을 위한 색상 팔레트 방식으로 각종 디자인 요소 오브젝트의 색상을 변경할 수 있도록 하는 기능을 수행한다.
(8) 치수 입력 모듈(220)
본 발명에 따라 사업자 시스템(10)으로부터 제공되는 패션용품 디자인의 치수를 입력할 수 있도록 하는 모듈로써, 패션용품 디자인의 기본 치수가 변경되는 경우 상기한 오브젝트 그래픽 출력 모듈(160)은 입력된 치수에 따라 그래픽 인터페이스로 출력된 각종 디자인 요소들의 출력 좌표를 변경하여 패션용품의 디자인 이미지를 입력된 치수에 따라 변경하게 된다. 예를 들어, 디자인 대상 패션용품이 반바지인 경우 상기 치수 입력 모듈(220)은 허리 사이즈; 밑단 길이; 바깥쪽 기장; 안쪽 기장에 대한 치수를 입력할 수 있도록 하는 치수 입력 인터페이스를 제공하며 당해 인터페이스 상에서 소정의 치수들이 입력되는 경우 입력된 치수를 오브젝트 그래픽 출력모듈(160)로 입력함으로써 기 출력된 패션용품의 기본 디자인 이미지가 입력된 치수에 따라서 변경되도록 한다. 이 때, 상기 오브젝트 그래픽 출력모듈 (160)은 입력된 신체 치수에 따라 그래픽 인터페이스로 출력된 디자인 요소들의 출력 좌표를 변경시키게 된다.
이상에서는 본 발명에 따라 제공되는 디자인 프로그램(140)에 대한 모듈 구성을 상세하게 설명하였다. 이하에서는 클라이언트(30)에서 구동되는 상기한 디자인 프로그램(140)을 이용하여 소정의 패션용품 구매자가 사업자 시스템(10)에 접속하여 회원가입 및 회원인증을 거친 후 자신이 구매하고자 하는 패션용품을 고객 맞춤형으로 디자인하고 디자인된 패션용품의 제작 및 구매를 사업자 시스템(10)으로 의뢰하는 과정을 도3을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다.
< 회원인증 과정: S10단계 내지 S60단계 >
먼저 패션용품 구매자는 S10단계에서 소정의 패션용품을 고객 맞춤형으로 자신이 직접 디자인하여 디자인된 패션용품의 제작 및 구매를 사업자 시스템(10)으로 의뢰하기 위하여 클라이언트 상에서 소정의 웹브라우저를 구동하여 통신 네트워크 (20)를 통해 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)에 접속한다. 그러면, 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)는 이에 응답하여 S20단계에서 패션용품 구매자가 회원인증을 거친 후 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법과 관련된 각종 웹 인터페이스를 엑세스할 수 있도록 하는 메뉴를 구비한 메인 웹페이지를 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공하여 주게 된다.
S20단계에서 메인 웹페이지가 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공된 이후에 패션용품 구매자로부터 회원인증 웹페이지의 요구가 있게 되면, 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)는 이에 응답하여 S30단계에서 회원 아이디와 비밀번호와 같은 회원인증 정보를 입력할 수 있도록 하는 회원인증 인터페이스를 구비한 회원인증 웹페이지를 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공하여 주게 된다. 그러면, 패션용품 구매자는 이에 응답하여 사업자 시스템(10)으로부터 제공된 회원인증 웹페이지 상에서 회원인증 정보인 회원 아이디와 비밀번호를 입력한 후 입력된 회원인증 정보를 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)로 전송하게 된다. 그러면, 사업자 시스템(50)의 어플리케이션 서버(80)는 S40단계에서 웹서버(50)를 통하여 접수된 회원인증 정보를 전송받아 데이터관리 서버(70)와 연동하여 데이터베이스(60) 내 회원정보 저장부를 검색함으로써 현재 시점에서 회원인증을 요청한 패션용품 구매자가 정식 등록 회원인지의 여부를 검사하게 된다. 만약, S40단계에서의 판단결과 패션용품 구매자가 정식등록 회원인 것으로 판명되면 사업자 시스템(10)의 어플리케이션 서버(80)는 S50단계로 진행하여 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법의 구현과 관련된 각종 웹 인터페이스에 접근할 수 있도록 권한을 부여하게 된다.
한편, 상기한 바와는 달리 S40단계에서의 판단결과 회원인증을 요구한 패션용품 구매자가 정식등록 회원이 아닌 것으로 판단되면 사업자 시스템(10)의 어플리케이션 서버(80)는 프로세스를 S60단계로 진행함으로써 웹서버(50)를 통하여 회원가입 인터페이스를 구비한 회원가입 웹페이지를 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공하여 신규 회원가입 절차를 진행하게 된다. 상기 회원가입 웹페이지 상에는 패션용품 구매자의 일반 신상정보, 회원인증 정보, 패션용품에 따른 패션용품 구매자의 신체치수 정보를 기입할 수 있도록 하는 데이터 입력영역을 구비한다. 상기 일반 신상정보는 회원가입 대상이 되는 패션용품 구매자의 성명; 주민번호; 주소; 전화번호; 이동통신 단말기 번호; 메일주소 등을 지칭하고, 상기 회원인증 정보는 회원가입 대상이 되는 패션용품 구매자의 회원 아이디와 비밀번호를 지칭하고, 상기 신체치수 정보는 회원가입 대상이 되는 패션용품 구매자의 신장; 몸무게; 허리둘레; 가슴둘레; 팔길이; 목둘레; 팔목둘레; 안쪽 다리길이; 바깥쪽 다리길이; 밑단 길이; 허벅지 둘레; 종아리 둘레; 발길이; 발폭 등을 지칭한다. 상기 신체치수 정보는 본 발명에 따른 목적에 따라 다양한 변형, 응용 및 추가가 가능함은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 당연하다.
S60단계에서 회원가입 웹페이지가 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공되면, 패션용품 구매자는 각각의 데이터 입력영역에 해당하는 정보를 기입하여 통신 네트워크(20)를 통하여 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)로 전송하게 되며 전송된 회원가입 정보는 어플리케이션 서버(80)에 의해 데이터관리 서버(70)를 경우 데이터베이스(60) 내 회원정보 저장부에 수록 관리되게 된다. 회원가입 절차를 통하여 회원 아이디와 비밀번호를 획득한 패션용품 구매자는, S30단계에서와 같이 회원인증 웹페이지를 요구하여 상기에서 설명한 바와 같은 회원인증 프로세스를 진행함으로써 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법의 구현과 관련된 각종 웹 인터페이스에 접근할 수 있도록 하는 권한을 획득할 수 있음은 물론이다.
< 디자인 및 구매대상 패션용품의 선택 과정: S70단계 내지 S90단계 >
S50단계에서 본 발명에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법과 관련된 각종 웹 인터페이스에 접근할 수 있는 권한을 획득한 패션용품 구매자는, 자신이 고객 맞춤형으로 디자인할 패션용품을 선택하는 과정을 진행하게 된다.
구체적으로, 패션용품 구매자는 먼저 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)가 제공하는 소정의 웹 네비게이션을 수행하여 자신이 고객 맞춤형으로 디자인하여 구매할 패션용품을 선택할 수 있도록 하는 웹 인터페이스를 구비한 패션용품 선택 웹페이지의 제공을 사업자 시스템(10)으로 요구하게 된다. 그러면, 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)는 이에 응답하여 S70단계에서 구매대상 패션용품을 계층적 카테고리 별(예컨대, 의류, 가방, 신발, 모자, 양발, 언더웨어 등)로 분류하여 게시함으로써 패션용품 구매자가 소정의 패션용품을 선택할 수 있도록 하는 패션용품 선택 웹페이지를 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공하여 주게 된다. 여기에서, 상기 패션용품 선택 웹페이지에 있어서 구매대상 패션용품이 계층적 카테고리 구조로 게시되어 있다 함은, 패션용품이 카테고리 별로 대분류되고 대분류된 각각의 패션용품은 다시 중분류되고 중분류된 각각의 패션용품은 다시 소분류되는 등의 방식으로 게시되어 있는 것을 의미한다. 예를 들어, 의류가 대분류로서 하나의 패션용품 카테고리를 형성하고 있는 경우, 의류는 종류별로 다시 바지, 점퍼, 상의, 투피스, 원피스 등으로 중분류되고, 중분류된 항목들 중 바지는 다시 재질을 기준으로 청바지, 면바지, 마바지, 스판바지, 실크바지, 가죽바지, 골덴바지 등으로 소분류되고, 소분류된 항목들 중 청바지는 다시 스타일을 기준으로 반바지, 일자바지, 힙팝바지, 칠보바지, 통바지 등으로 구분됨으로써, 패션용품 구매자가 편리하게 디자인 대상 패션용품을 선택할 수 있도록 하는 웹 인터페이스가 패션용품 선택 웹페이지에 구비될 수 있다. 하지만, 본 발명에 따른 기술적 사상이 상기한 바에 한정되지 아니함은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 당연하다.
계속해서, S80단계에서 패션용품 구매자가 상기한 패션용품 선택 웹페이지를 이용하여 소정의 패션용품을 디자인 대상으로 선택하게 되면, 본 발명에 따라 제공되는 디자인 프로그램(140)이 S90단계에서 패션용품 구매자의 클라이언트(30)에서 구동되게 된다. 이 때, 상기 디자인 프로그램(140)이 자바 등을 이용한 에플릿으로 구현된 경우 사업자 시스템(10)의 어플리케이션 서버(80)는 사업자 시스템(10) 내에 구비된 저장매체에 수록 저장되어 있는 디자인 프로그램(140)의 소스 코드를 컴파일한 후 컴파일된 프로그램을 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 전송함으로써 클라이언트(30)에서 실행중인 자바 가상기계가 구비된 웹브라우저 상에서 디자인 프로그램(140)이 해석되어 실행되도록 한다. 하지만, 디자인 프로그램(140)이 엑티브엑스 기술을 구현할 수 있는 공지된 프로그램, 예컨대 비쥬얼 베이직을 이용하여 엑티브엑스로 작성되어 패션용품 구매자의 클라이언트(30)에서 구동되는 웹브라우저에 플러그인된 경우는 상기한 패션용품 선택 웹페이지 상에서 소정의 디자인 대상 패션용품에 대해 마우스를 이용한 선택 이벤트가 발생될 경우 클라이언트(30) 상에서 웹브라우저에 플러그인된 디자인 프로그램(140)이 곧 바로 실행되게 된다.
상기한 바와 같이 S90단계에서 디자인 프로그램(140)이 패션용품 구매자의 클라이언트(30)에서 실행되게 되면, 패션용품 구매자는 고객 맞춤형으로 패션용품을 디자인 프로그램(140)을 이용하여 디자인하게 되는데, 이를 도4 및 도5를 참조하여 구체적으로 설명하기로 한다.
< 패션용품의 고객 맞춤형 디자인: S100단계 내지 S225단계>
먼저, 패션용품 구매자가 상기한 패션용품 선택 웹페이지 상에서 소정의 패션용품을 디자인 대상으로 선택하게 되면, 클라이언트(30)에서는 디자인 프로그램 (140)이 실행됨과 동시에 사업자 시스템(10)의 어플리케이션 서버(80)는 S100단계에서 데이터관리 서버(70)와 연동하여 데이터베이스(60) 내 패션용품 기본 디자인 파일 저장부에서 선택된 패션용품의 디자인과 관련된 기본 디자인 파일과, 회원정보 저장부에 수록된 상기 패션용품 구매자의 신체 치수 중 선택된 패션용품의 치수를 결정짓는 신체 치수 데이터를 웹서버(50)를 경유하여 패션용품 클라이언트(30)에서 구동되는 디자인 프로그램(140)의 데이터 입/출력 모듈(150)을 통하여 전송하게 된다. 그러면, 상기 디자인 프로그램(140)의 오브젝트 그래픽 출력모듈(160)은 S110단계에서 도5에 도시된 바와 같이 사업자 시스템(10)으로부터 전송된 패션용품 기본 디자인 파일에 포함되어 있는 오브젝트들, 예컨대 패션용품 아웃라인 디자인 요소 오브젝트들(220a~220t)에 사업자 시스템(10)으로부터 전송된 패션용품 구매자의 신체 치수를 반영하여 디자인 프로그램(140)의 메인화면에 그래픽 인터페이스로출력하고, 아울러 기본 디자인 파일에 포함된 부자재 오브젝트(230)를 디자인 프로그램(140)의 메인 화면 중 미리 정해진 위치에 그래픽 인터페이스로 출력하게 된다.
상기한 패션용품 기본 디자인 파일이 디자인 프로그램(140)의 메인화면 상에 그래픽 인터페이스로 출력됨에 있어서 상기 디자인 프로그램(140)의 메인 화면에서는 상기한 그리드 생성모듈(170)에 의해 그리드(눈금 격자, 240)가 그래픽 인터페이스로 출력되는 것이 바람직하다. 또한, 상기 디자인 프로그램(140)의 메인 화면에서는 각각의 오브젝트로서 출력된 디자인 요소들(220a~220t: 예컨대, 라인, 원, 아크 등)의 색상을 개별적으로 변경할 수 있도록 하는 디자인 요소의 색상 변경 인터페이스와; 아웃라인 디자인 요소들(220a~220t)에 의하여 폐쇄된 영역에 색깔을 채울 수 있도록 하는 색상 채움 인터페이스와; 상기 디자인 요소들(220a~220t) 중 일부 또는 그래픽 인터페이스로 출력된 각각의 오브젝트(부자재 오브젝트(230) 포함)를 마우스를 이용한 드래그 엔 드롭 동작에 의해 이동시킬 수 있도록 하는 오브젝트 이동제어 인터페이스와; 상기 디자인 요소들(220a~220t) 중 일부 또는 그래픽 인터페이스로 출력된 오브젝트들 중 어느 하나를 삭제할 수 있도록 하는 오브젝트 삭제 인터페이스와; 라인, 원, 아크와 같은 각종 디자인 요소들(220a~220t)을 신규 오브젝트로 추가할 수 있도록 하는 오브젝트 추가 인터페이스와; 데이터베이스(60) 내 부자재 이미지 저장부에 수록되어 있는 부자재 이미지 데이터를 이용하여 기본적으로 제공된 부자재(230)를 고객 맞춤형으로 다른 부자재로 변경 또는 삭제할 수 있도록 하는 부자재 변경/삭제 인터페이스와; 사업자 시스템(10)으로부터 전송된패션용품 디자인 이미지의 기본 치수 데이터와 다른 치수를 디자인 대상 패션용품에 적용하고자 하는 경우 패션용품의 치수를 입력할 수 있도록 하는 치수 입력 인터페이스가 구비되는 것이 바람직하다.
상기한 바와 같은 각종 인터페이스들이 구비된 디자인 프로그램(140)의 메인 화면에 사업자 시스템(10)으로 전송된 기본 데이터들을 기초로 기본 디자인 이미지가 출력되게 되면, 패션용품 구매자는 S120단계에서 패션 용품의 치수를 자신의 신체 체형과 개성에 맞게 고객 맞춤형으로 변경할 수도 있고 S130단계에서 기 출력된 부자재를 다른 부자재로 변경 또는 삭제할 수도 있고 S140단계에서 소정의 오브젝트의 위치를 변경할 수도 있고 S150단계에서 소정의 디자인 요소의 색상 변경할 수도 있고 S160단계에서 자신이 원하지 아니하는 디자인 요소를 삭제할 수도 있고, S170단계에서는 기타 다른 프로세스(예컨대, 색깔 채움 프로세스)를 진행함으로써, 패션용품 구매자는 자신의 신체 체형과 취향에 맞도록 패션용품의 디자인을 고객 맞춤형으로 수행하게 된다.
상기한 S120단계 내지 S170단계를 통한 고객 맞춤형 디자인 단계가 종료된 이후에, 패션용품 구매자는 S180단계에서 디자인 프로그램(140)의 메인 화면에 구비된 랜더링 요청 인터페이스를 이용하여 현지 시점까지 메인 화면상에 출력된 각종 디자인 요소와 오브젝트들을 맵핑하여 랜더링할 것을 사업자 시스템(10)으로 요청하게 된다. 이 때, 디자인 프로그램(140)의 데이터 입/출력 모듈(150)은 메인 화면 상에 출력되어 있는 각종 디자인 요소와 오브젝트들을 하나의 패션용품 디자인 파일로 구성하여 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)를 경유하여 어플리케이션 서버(80)로 전송하게 된다. 그러면, 어플리케이션 서버(80)는 S190단계에서 전송받은 각종 디자인 요소와 오브젝트들을 맵핑하여 하나의 최종 이미지로 생성하는 랜더링 프로세스를 진행하고 랜더링 결과로 산출된 최종 패션용품 디자인 이미지를 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 다시 제공하여 주게 된다. 이 때, 상기 어플리케이션 서버(80)가 최종 패션용품 디자인 이미지를 랜더링하여 생성함에 있어서, 소정의 소재에 대한 이미지가 바탕 이미지를 생성할 수 있도록 하는 바람직하다. 또한, 랜더링의 기초가 되는 소재의 이미지는 패션용품 구매자에 의하여 직접 선택될 수 있도록 상기 디자인 프로그램(140)은 소재 선택 인터페이스를 추가로 제공함으로써 사업자 시스템(10)으로 랜더링 요청을 하기에 앞서 패션용품 구매자가 직접 소재를 선택하는 단계를 먼저 진행할 수 있도록 하는 것이 더욱 바람직하다. 이를 위해, 사업자는 데이터베이스(60) 내에 소재 이미지 데이터가 수록되어 관리되는 정보 저장부를 추가로 설계하여 운용하는 것이 바람직하며, 상기 소재 선택 인터페이스는 데이터베이스 연동기술에 따라 원격지에 위치한 소재 이미지 저장부를 참조함으로써 패션용품 구매자가 선택가능한 소재 이미지를 그래픽 인터페이스로 클라이언트 (30)에서 출력하고 출력된 소재의 이미지들 중 어느 하나를 패션용품 구매자가 고객 맞춤형으로 선택할 수 있도록 하는 기능을 구비하는 것이 바람직하다.
S190단계에서 최종 패션용품 디자인 이미지가 랜더링을 거쳐 클라이언트(30)에서 구동중인 디자인 프로그램(140) 상에서 그래픽 인터페이스로 출력되면, 패션용품 구매자는 S200단계에서 현재 시점에서 획득된 패션용품 디자인 이미지를 검토하고 이를 기초로 패션용품의 제작 및 구매를 사업자 시스템(10)으로 의뢰할 것인지를 판단하게 된다. 만약, S200단계에서의 판단결과 현재 시점에서 획득된 패션용품 디자인 이미지를 기초로 패션용품의 제작 및 구매를 사업자 시스템(10)으로 의뢰할 것을 사업자 시스템(10)으로 요청하게 되면, 사업자 시스템(10)의 어플리케이션 서버(80)는 S210단계에서 데이터관리 서버(70)와 연동하여 데이터베이스(60) 내의 회원별 패션용품 디자인 이미지 저장부에 제작 및 구매 의뢰된 패션용품 디자인 이미지를 저장하게 된다. 이와 달리 S200단계에서의 판단결과 현재 시점에서 획득된 패션용품 디자인 이미지를 기초로 패션용품의 제작 및 구매를 사업자 시스템(10)으로 의뢰하지 아니하고 수정을 원할 경우 패션용품 구매자는 S220단계에서 S120단계 내지 S170단계를 다시 진행하여 자신이 선택한 패션용품에 대한 고객 맞춤형 디자인을 수행하게 된다.
본 발명에 있어서, 상기 사업자 시스템(10)은 상기 회원별 패션용품 디자인 이미지 저장부를 이용하여 패션용품 구매자가 회원로그인을 수행한 후 자신이 과거에 디자인한 패션용품을 확인해볼 수 있도록 하는 디자인 포트폴리오를 구성하는데 이용할 수 있다. 이러한 경우, 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)는 회원으로 사업자 시스템(10)에 로그인한 패션용품 구매자가 자신이 디자인한 패션용품 디자인 이미지를 확인해볼 수 있도록 하는 포트폴리오 확인 웹페이지를 제공하는 것이 바람직하다. 여기에서, 상기 포트폴리오 확인 웹페이지는 상기 회원별 패션용품 디자인 이미지 저장부에 수록되어 있는 자신의 패션용품 디자인 이미지를 호출하여 리스트로 제공하는 웹 인터페이스 이외에도 포트폴리오에서 삭제하고자 하는 패션용품 디자인 이미지를 삭제할 수 있도록 하는 패션용품 디자인 이미지 삭제 인터페이스를구비하는 것이 바람직하다. 이 때, 상기 포트폴리오 확인 웹페이지의 구현을 위하여 사업자 시스템(10)의 어플리케이션 서버(80)는 데이터관리 서버(70)와 연동하여 패션용품 구매자의 요청에 따라 데이터베이스(60) 내 회원별 패션용품 디자인 이미지 저장부를 참조하여 데이터의 추출 및 리스트화, 및 삭제를 위한 프로세스를 진행할 수 있음은 물론이다.
<고객 맞춤형으로 디자인된 패션용품의 제작 및 구매에 대한 결제동작>
상기한 바와 같이 패션용품 구매자가 디자인 완료한 패션용품 디자인 이미지가 사업자 시스템(10)의 데이터베이스(60)에 저장되고 나면, 어플리케이션 서버 (80)는 S225단계에서 웹서버(50)를 통하여 결제 인터페이스가 구비된 결제 웹페이지를 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공함으로써 패션용품 구매자가 자신이 제작 및 구매를 의뢰한 패션용품 디자인 이미지에 대한 결제 동작을 수행하게 된다. 이 때, 결제대금은 미리 정해진 소정의 액수인 것이 바람직하지만 디자인된 패션용품 디자인 이미지의 변경 정도(예컨대, 추가된 오브젝트의 수에 비례하여 소정의 증액료 책정)에 따라 결제대금이 차등 적용될 수도 있을 것이다. 상기 결제 웹페이지를 이용한 결제방법으로는 신용카드에 의한 결제, 이동통신 단말기를 이용한 결제, 전자화폐를 이용한 결제, 정해진 기한까지의 무통장 입금에 의한 결제 등 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공지된 다양한 비용 결제 방법이 채용될 수 있음은 당연하다. 또한, 상기한 각각의 결제방법에 따라 사업자 시스템(10)에 구비된 비용정산 서버(130)를 통하여 이루어지는 구체적인 결제 처리 과정은 이미 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공지된 바여기에서의 상세한 설명은 생략하기로 한다.
이상에서와 같은 절차에 따라 패션용품 구매자가 선택한 소정의 패션용품에 대한 고객 맞춤형 디자인을 통한 최종 패션용품 디자인 이미지와 당해 패션용품의 제작 및 구매와 관련된 결제 프로세스가 종료되고 나면, 사업자 시스템(10)의 어플리케이션 서버(80)는 사업자 시스템(10)과 상호 통신이 가능하도록 연결된 패션용품 제조업자의 서버(미도시)로 최종 패션용품 디자인 이미지와 패션용품 구매자가 사업자 시스템(10)으로 제공한 치수 정보를 전송하여 줌으로써 당해 패션용품 제조업자가 실시간으로 패션용품 제조정보를 획득할 수 있도록 하는 바람직하다. 패션용품 제조업자가 제조한 패션용품은 물류업자를 통하여 정해진 기한안에 패션용품 구매자에게 오프라인을 통하여 전달됨으로써 본 발명에 따른 디자인 프로그램(140)을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법과 관련된 일련의 프로세스가 종료되게 된다.
한편, 본 발명에 있어서는 패션용품 구매자가 직접 디자인한 최종 패션용품 디자인 이미지를 경매에 부쳐 제3자에게 디자인을 판매하도록 사업 알고리즘이 설계될 수도 있는데, 이를 도6을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다.
< 패션용품 디자인 이미지의 경매접수 과정>
먼저 패션용품 구매자는 도3의 S10단계 내지 S50단계와 실질적으로 동일한 단계를 진행하여 본 발명에 따라 제공되는 각종 웹 인터페이스에 대한 접근 권한을 획득한다. 그런 다음, 패션용품 구매자는 S230단계에서 소정의 웹 네비게이션을 수행함으로써 사업자 시스템(10)으로 패션용품 디자인 경매접수 웹페이지를 요청하게된다. 그러면, 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)는 이에 응답하여 S240단계에서 상기한 패션용품 디자인 경매접수 웹페이지를 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공하여 주게 된다.
상기 패션용품 경매접수 웹페이지에는 경매를 접수하는 패션용품 구매자의 신상정보(예컨대, 성명, 아이디, 전자메일 주소 등)를 입력할 수 있도록 하는 제1데이터 입력영역과, 경매접수 대상 패션용품 디자인 이미지를 선택할 수 있도록 하는 패션용품 디자인 이미지 선택 인터페이스와; 경매접수 대상 패션용품 디자인 이미지의 최저 낙찰가 정보를 입력할 수 있도록 하는 제2데이터 입력영역을 구비하는 것이 바람직하다. 상기 패션용품 디자인 이미지 선택 인터페이스를 패션용품 구매자가 마우스 등의 선택수단을 이용하여 선택하게 되면 사업자 시스템(10)의 어플리케이션 서버(80)는 데이터관리 서버(70)와 연동하여 데이터베이스(60) 내 회원별 패션용품 디자인 이미지 저장부에서 해당하는 패션용품 구매자의 정보저장 영역에 수록되어 있는 패션용품 디자인 이미지의 종류를 리스트화하여 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공하여 주게 된다. 그러면, 패션용품 구매자는 자신이 현재까지 디자인하여 둔 패션용품 디자인 이미지 중 자신이 경매에 부치기를 원하는 것을 선택하게 된다.
상기와 같은 구성을 가지는 패션용품 디자인 경매접수 웹페이지가 제공되면, 패션용품 구매자는 S250단계에서 경매 대상이 되는 패션용품 디자인 이미지를 선택하고 제1 및 제2데이터 입력영역에 관련되는 정보를 기입하여 통신 네트워크(20)를 통해 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)로 전송하게 된다. 전송된 정보는 웹서버(50)를 통해 어플리케이션 서버(80)로 전달되며 전달된 데이터들은 데이터관리 서버 (70)에 의해 데이터베이스(60) 내 패션용품 디자인 경매정보 저장부에 수록되어 관리되게 된다.
이상에서와 같은 과정을 거쳐 사업자 시스템(10)으로 경매 요청된 패션용품 디자인 이미지들은 통신 네트워크(20)를 통해 일반 공중에게 공개되게 되며 온라인 상에서 이루어지는 통상적인 경매절차에 따라 경매 프로세스가 진행됨으로써 소정의 사람에게 낙찰되게 된다. 경매 요청된 패션용품 디자인 이미지 정보의 제공을 위해 사업자 시스템(10)의 웹서버(50)는 소정의 경매 입찰자의 요구에 따라 어플리케이션 서버(80) 및 데이터관리 서버(70)와 연동하여 데이터베이스(60) 내 경매대상 패션용품 디자인 정보 저장부에 수록되어 있는 경매대상 디자인 이미지를 리스트화하여 제공할 수 있음은 물론 각각의 경매대상 디자인 이미지의 경매 요청자 정보와 최저 낙찰가 정보를 제공하여 줄 수 있는 경매대상 확인 웹페이지를 제공하는 것이 바람직할 것이다. 이러한 과정에서 적용되는 데이터베이스 연동기술은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 용이하게 구현될 수 있는 바 여기에서의 상세한 설명은 생략하기로 한다.
한편, 본 발명에 따른 사업자 시스템(10)은 디자인 교육적 측면을 고려하여 패션용품 구매자자 본 발명에 따라 제공되는 디자인 프로그램(140)을 보다 용이하게 할 수 있도록 하기 위해 디자인 프로그램(140)에 대한 사용법에 관한 도움말 웹페이지를 별도의 메뉴 코너로서 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공하여 주는 것이 바람직할 것이다. 아울러, 초급/중급/고급 등과 같이 디자인의 단계별로디자인 교육 콘텐츠가 수록된 웹페이지를 별도의 메뉴 코너로서 패션용품 구매자의 클라이언트(30)로 제공하여 줌으로써 패션용품 구매자가 효율적으로 디자인 능력을 배양할 수 있도록 하는 것이 바람직할 것이다. 그리고, 사업자는 사업자 시스템(10) 내에 채팅 서버(110)를 운용함으로써 패션용품 구매자가 본 발명에 따라 제공되는 디자인 프로그램(140)의 사용법과 관련된 사항, 패션용품의 디자인과 관련된 사항들에 관하여 전문 디자이너와 실시간 채팅을 할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 이러한 경우, 패션용품 구매자는 상기 채팅 서버(110)를 통하여 개설되는 채팅방에서 전문 디자이너와 실시간으로 채팅을 함으로써 상시적으로 가지고 있는 디자인 관련 궁금증을 해소할 수 있게 됨은 물론 인터넷과 같은 개방형 통신 네트워크가 가지는 정보 흐름의 양방향성을 이용하여 보다 효율적인 패션용품 구매 서비스를 제공받을 수 있게 될 것이다.
이상에서는 본 발명의 최적 실시예들이 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위해 사용된 것이 아니다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 패션용품 구매자가 사업자가 제공하는 클라이언트 기반의 디자인 프로그램을 이용하여 자신의 신체 치수 및 개성에 맞도록 패션용품을 직접 디자인하여 그 제작을 온라인을 통해 사업자에게 의뢰할 수 있으므로 자신의 개성과 취향을 패션용품에 충분히 반영할 수 있게 된다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 두드러진 신체적 특징을 가진 장애인, 비만인, 마른 체형 또는 기타 특이 체형을 가진 패션용품 구매자라 하더라도 손쉽게 자신의 체형에 맞는 패션용품을 디자인하고 그 제작을 온라인을 통해 사업자에게 의뢰할 수 있게 된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사업자가 패션용품의 디자인과 관련된 단계별 교육 콘텐츠를 제공함으로써 패션용품의 디자인에 있어서 초보자라하더라도 사업자가 제공하는 디자인 교육을 통하여 용이하게 패션용품을 고객 맞춤형으로 디자인하고 그 제작을 사업자에게 의뢰할 수 있게 된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 패션용품 구매자가 자신이 직접 디자인한 패션용품의 디자인을 경매에 붙임으로써 패션용품을 디자인하는데 소요된 정신적 노력의 대가를 경제적으로 회수할 수 있게 된다.

Claims (10)

  1. 패션용품 구매자가 클라이언트를 이용하여 통신 네트워크를 통해 사업자 시스템에 회원인증을 거쳐 접속한 후 사업자 시스템이 제공하는 패션용품 선택 인터페이스를 이용하여 소정의 디자인 대상 패션용품을 선택하게 되면, 패션용품 구매자의 클라이언트에서 선택된 패션용품을 고객 맞춤형으로 디자인할 수 있도록 하는 클라이언트 기반의 디자인 프로그램이 실행됨으로써, 상기 패션용품 구매자가 상기 디자인 프로그램을 이용하여 선택한 패션용품을 자신의 체형 및 개성에 맞추어 고객 맞춤형으로 디자인하여 사업자 시스템으로 그 제작 및 구매를 의뢰할 수 있도록 하는 방법에 대한 것으로서,
    (a) 상기 사업자 시스템이 선택된 패션용품의 기본 아웃라인 디자인 요소를 오브젝트로 포함하고 있는 패션용품 기본 디자인 파일을 상기 클라이언트로 제공함으로써 상기 디자인 프로그램을 통하여 그래픽 인터페이스로 출력시키는 단계;
    (b) 상기 디자인 프로그램을 이용하여 상기 패션용품 구매자가 상기 (a)단계에서 출력된 기본 아웃라인 디자인 요소를 자신의 신체치수에 맞도록 변경시킬 수 있도록 하는 단계;
    (c) 기본 아웃라인 디자인 요소가 변경된 패션용품 디자인 파일에 대한 랜더링 요청을 패션용품 구매자의 클라이언트로부터 접수받고, 상기 변경된 패션용품 디자인 파일을 통신 네트워크를 통해 사업자 시스템으로 접수받아 랜더링을 수행하되, 소정의 소재를 바탕으로 디자인이 구현되도록 랜더링을 수행하여 패션용품 디자인 이미지를 생성한 후 상기 패션용품 구매자의 클라이언트로 디스플레이하는 단계; 및
    (d) 상기 디스플레이된 패션용품 디자인 이미지를 바탕으로 한 패션용품의 제작의뢰를 상기 패션용품 구매자의 클라이언트로부터 접수받기 위해 소정의 결제 웹페이지를 제공함으로써 상기 패션용품 구매자가 자신이 디자인한 패션용품 디자인 이미지를 바탕으로 한 패션용품의 제작 및 구매를 상기 사업자 시스템으로 요청할 수 있도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 패션용품 기본 디자인 파일은, 상기 패션용품 구매자가 선택한 디자인 대상 패션용품에 부착가능한 소정의 기본 부자재 이미지에 대한 데이터를 오브젝트로 더 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 (a)단계를 진행하기 전에,
    상기 사업자 시스템이 회원으로 가입할 패션용품 구매자의 신상정보, 상기 패션용품의 디자인을 위하여 필요한 신체치수 정보 및 회원 인증정보를 입력할 수 있도록 하는 회원가입 웹페이지를 상기 패션용품 구매자의 클라이언트로 제공하는 단계; 및
    상기 회원가입 웹페이지 상에서 상기 패션용품 구매자가 입력한 신상정보, 신체치수 정보 및 회원 인증정보를 통신 네트워크를 통하여 접수받아 데이터베이스화하는 단계를 더 포함하여 진행하고,
    상기 (a)단계에서,
    상기 사업자 시스템이 상기 패션용품 구매자의 신체치수 정보를 데이터베이스에서 독출하여 상기 디자인 프로그램으로 입력함으로써, 상기 패션용품의 기본 아웃라인 디자인 요소가 출력됨에 있어서 상기 신체치수 정보가 반영될 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 (c)단계를 진행하기 이전에,
    상기 패션용품의 아웃라인 디자인 요소가 출력되어 있는 상태에서 상기 패션용품 구매자가 상기 디자인 프로그램을 이용하여 새로운 오브젝트로서 부자재 이미지를 추가할 수 있도록 하는 단계를 더 포함하여 진행하고,
    상기 (c)단계에서, 상기 추가된 부자재 이미지 데이터는 상기 변경된 패션용품 디자인 파일에 오브젝트로 포함되어 사업자 시스템으로 접수되는 것을 특징으로 하는 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 (c)단계를 진행하기 이전에,
    상기 패션용품의 아웃라인 디자인 요소가 출력되어 있는 상태에서 상기 패션용품 구매자가 상기 디자인 프로그램을 이용하여 디자인 요소인 라인, 원 또는 아크를 새로운 오브젝트로서 추가할 수 있도록 하는 단계를 더 포함하여 진행하고,
    상기 (c)단계에서, 상기 추가된 디자인 요소 데이터는 상기 변경된 패션용품 디자인 파일에 오브젝트로 포함되어 사업자 시스템으로 접수되는 것을 특징으로 하는 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 패션용품 디자인 이미지를 사업자 시스템의 데이터베이스 중 상기 패션용품 구매자에게 할당된 정보 수록 영역에 저장하는 단계를 더 포함하여 진행함으로써, 상기 패션용품 구매자가 필요에 따라 상기 정보 수록 영역에 엑세스하여 자신이 디자인한 상기 패션용품 디자인 이미지를 확인해볼 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 패션용품 디자인 이미지를 통신 네트워크 상에서 사업자 시스템을 통하여 경매에 부치는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 (c)단계의 소재는,
    상기 사업자 시스템이 소재 선택 인터페이스를 상기 패션용품 구매자의 클라이언트로 제공함으로써 패션용품 구매자가 자신의 개성에 따라 직접 선택한 것임을 특징으로 하는 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 패션용품 디자인 이미지를 제조업자의 서버로 전송함으로써, 상기 패션용품 구매자에 의해 고객 맞춤형으로 디자인된 패션용품이 제조될 수 있도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 고객 맞춤형 패션용품의 온라인 구매방법을 구현하기 위한 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
KR1020010054400A 2001-09-05 2001-09-05 디자인 프로그램을 이용한 고객 맞춤형 패션용품의 온라인구매방법 및 이를 구현하기 위한 프로그램이 수록된컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 KR20030021340A (ko)

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