KR20030005133A - 디지털 콘텐트에 대한 전자 가이드 - Google Patents
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Abstract
콘텐트 가이드는 다양한 다른 타입의 콘텐트의 선택을 수월하게 할 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스는 콘텐트의 다양한 다른 타입을 표시하는 아이콘을 포함할 수 있다. 사용자는 특정 콘텐트 타입에 대한 가이드로서 역할하는 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 예를 들어 아이콘상을 마우스 클릭함으로써 그들 아이콘 중 하나를 선택할 수 있다. 따라서, 그래픽 사용자 인터페이스는 사용자가 선택하고 보기 위해서 다양한 다른 콘텐트 타입 사이를 이동하게 할 수 있다.
Description
프로세서-기반 시스템은 광범위한 엔터테인먼트 기능을 제공하도록 점증적으로 사용되어 오고 있다. 예를 들어, 소위 셋톱 박스는 텔레비전 프로그램 선택을 위한 컴퓨터 기능을 제공하도록 텔레비전 수상기와 결합되어 이용될 수 있다. 특히, 전자 프로그래밍 가이드(EPG)는 텔레비전 수상기상에서 셋톱 박스에 의해 디스플레이될 수 있다. 전자 프로그래밍 가이드는 한 축상에 텔레비전 채널 및 다른 한 축상에 프로그램 시간의 편성표(grid)를 포함한다. 프로그램 제목은 그 시간 및 채널과 정렬된 블록에 디스플레이된다. 사용자는, 원격 제어 유닛을 사용하여, 특정 블록상을 마우스 클릭함으로써 시청할 특정 프로그램을 선택할 수 있다.
프로세서-기반 시스템은 또한 콤팩트 디스크 및 디지털 다기능 디스크(DVD)를 재생하고 텔레비전, 오디오, 및 비디오를 포함하는 광범위한 미디어를 레코딩하도록 이용될 수 있다. 따라서, 엔터테인먼트 시스템과 연관된 프로세서-기반 시스템의 사용자는 콘텐트의 다양한 다른 타입을 제어하도록 프로세서-기반 시스템을 이용할 수 있다.
그러나, 사용자에게 이용가능한 다양한 콘텐트 타입 중에서 사용자가 용이하게 선택하기 위한 간편한 방법이 현재 없다. 따라서, 프로세서-기반 시스템과 연관된 다양한 콘텐트 타입 중에서 콘텐트 선택을 수월하게 하기 위한 더 나은 방법이 필요하다.
본 발명은 프로세서-기반 엔터테인먼트 시스템에 관한 것이다.
도 1a는 본 발명의 일실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스를 나타낸 도,
도 1b는 본 발명의 일실시예에 따른 또 다른 그래픽 사용자 인터페이스를 나타낸 도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 소프트웨어를 위한 순서도,
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 소프트웨어를 위한 순서도,
도 4는 본 발명의 일실시예의 블록선도.
도 1a에 도시된 바와 같은 그래픽 사용자 인터페이스(10)는 프로세서-기반 시스템을 통하여 이용가능한 콘텐트의 다양한 다른 타입에 대한 전자 콘텐트 가이드(ECG)를 제공할 수 있다. 콘텐트의 이용가능한 타입은 그래픽 사용자 인터페이스(10)와 연관된 콘텐트 타입 아이콘(12)에 의해 표시될 수 있다. 예를 들어, 아이콘(12a)은 진행중인 텔리비전 콘텐트를 표시할 수 있고, 아이콘(12b)은 레코딩된 텔레비전 콘텐트를 표시할 수 있고, 아이콘(12c)은 시스템상에 기억된 데이터의 임의 타입을 표시할 수 있고, 아이콘(12d)은 기억된 게임을 표시할 수 있고, 아이콘(12e)은 예를 들어 다운로드에 의한 렌트를 위해 이용가능한 소프트웨어를 표시할 수 있고, 아이콘(12f)은 음악과 같은 이용가능한 기억된 오디오를 표시할수 있고, 아이콘(12g)은 다운로드를 위해 이용가능한 소프트웨어 또는 온라인 애플리케이션을 표시할 수 있다. 콘텐트의 다양한 다른 타입은 그래픽 사용자 인터페이스(10)를 통한 선택을 위해서 편성(organize)될 수 있다.
텔리비전 아이콘(12a)은 통상의 전자 프로그래밍 가이드를 보기 위해 선택하도록 이용될 수 있다. 그러나, 그래픽 사용자 인터페이스(10)를 통하여 구현된 콘텐트 가이드로 사용자는 또한 다양한 다른 콘텐트 타입과 관련된 콘텐트를 편성 및 선택할 수 있다. 또한, 사용자는 콘텐트의 각각의 타입에 대한 가이드로서 이용될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스를 선택할 수 있다.
도 1a를 계속 참조하면, 지금 하이라이팅된 레코딩된 텔레비전 아이콘(12b)을 선택함으로써 콘텐트 타입을 선택하였을 때, 복수의 소정 카테고리 아이콘(14)이 디스플레이된다. 각각의 아이콘(14)은 주어진 콘텐트 타입내의 특정 카테고리에 해당한다. 예시적인 실시예에 있어서, 디스플레이된 카테고리는 아이콘(14a)에 의해 나타내어진 텔레비전 시리즈 카테고리, 아이콘(14b)에 의해 나타내어진 영화 카테고리, 및 아이콘(14c)에 의해 나타내어진 골프 카테고리를 포함한다.
일실시예에 있어서, 레코딩된 복수의 프로그램 시리즈의 각각은 블록(16a, 16b, 및 16c)에 의해 나타내어진 바와 같이 섬네일(thumbnail) 비디오 프레임(16)에 의해 표시될 수 있다. 더하여, 레코딩된 시리즈의 제목은 18a에 나타내어질 수 있고 시리즈가 레코딩된 날짜는 20a에 나타내어질 수 있다. 따라서, 섬네일 비디오 프레임(16)상을 마우스 클릭함으로써 사용자는 리플레이하기 위한 특정 비디오 파일을 선택할 수 있다.
주어진 카테고리내의 각각의 파일은 레코딩 시간(20a)으로 시간이 찍혀있고 파일은 가장 최근 레코딩된 자료로부터 가장 예전 레코딩된 자료까지 편성될 수 있다. 주기적으로, 가장 오래된 자료는 새로운 자료가 기억될 때 폐기될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 그들 파일에 대하여 최대 데이터 크기 또는 최대 파일 수를 설정할 수 있다. 데이터 크기가 초과될 때, 가장 오래된 자료는 자동으로 폐기될 수 있다.
예를 들어 레코딩된 텔레비전 콘텐트 카테고리내의 각각의 콘텐트 타입에 대하여, 부가적인 레코딩된 텔레비전 프로그램의 표시는 "모어(more)" 아이콘(22)을 순차적으로 선택함으로써 순차적으로 보여질 수 있다. 설명되는 실시예에 있어서, 모어 아이콘(22)을 선택함으로써 한꺼번에 3개의 부가적인 섬네일 비디오 프레임(16)이 그래픽 사용자 인터페이스(10)에서 디스플레이될 수 있다. 대안으로, 인터페이스(10)상의 하나의 카테고리 아이콘(14)의 선택시, 선택되지 않은 아이콘(14)과 연관된 인터페이스는 선택된 카테고리에만 전용인 그래픽 사용자 인터페이스의 디스플레이(도시되지 않음)로 대체될 수 있다. 즉, 카테고리 아이콘(14)의 선택은 현재의 스크린을 아이콘(14a)과 연관된 텔레비전 시리즈 카테고리와 같은 선택된 카테고리에 관련된 콘텐트의 표시만을 보여주는 디스플레이로 변환할 수 있다.
사용자는 디스플레이되는 카테고리 및 콘텐트 타입을 미리 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 각각의 콘텐트 타입 아래 들어있고 아이콘(14)에 의해 표시된 카테고리뿐만 아니라 아이콘(12)에 의해 표시된 다양한 콘텐트 타입을 선택할 수있다. 콘텐트 타입 및 카테고리를 미리 설정한 후에, 사용자는 카테고리에 의해 이용가능한 콘텐트를 편성하도록 자동 시스템을 사용할 수 있다. 예를 들어, 비디오 파일과 연관된 텍스트 자료는 카테고리를 나타내는 키워드를 찾기 위해 검색될 수 있다. 콘텐트는 키워드의 존재에 기초한 카테고리내에 편성될 수 있다. 대안으로, 콘텐트가 기억될 때, 사용자는 적절한 카테고리 또는 콘텐트 타입 라벨을 제공할 수 있다.
어떤 경우에 있어서, 콘텐트는 사용자의 프로세서-기반 시스템상에 실제로 기억되지는 않을 수 있다. 대신에, 일련의 아이콘(12)이 그래픽 사용자 인터페이스(10)상에 리스팅될 수 있다. 그들 아이콘(12) 중 하나가 선택될 때, 콘텐트 타입 아래 카테고리와 연관된 콘텐트는 예를 들어 인터넷과 같은 네트워크를 통하여 자동으로 다운로드된다.
이러한 식으로, 다양한 다른 콘텐트 타입이 간편한 방식으로 선택을 위해 편성될 수 있다. 본 발명의 일실시예에 있어서, 아이콘(12)을 포함하는 하나의 그래픽 사용자 인터페이스(10)는 모든 이용가능한 다른 콘텐트 타입의 개관을 제공한다. 또한 그래픽 사용자 인터페이스(10)는 주어진 콘텐트 타입 아래 콘텐트의 다양한 카테고리에 대한 가이드로서 역할하는 아이콘(14)을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스 중에서 사용자가 선택하게 할 수 있다. 따라서, 사용자는 사용자의 프로세서-기반 시스템상에 활성화시키기를 원하는 특정 콘텐트를 선택하기 위해서 다양한 콘텐트 타입 및 카테고리를 통하여 수월하게 이동할 수 있다. 아이콘(14)과의 인터페이스를 보증중에 아이콘(12)을 유지함으로써, 사용자는 카테고리 및 콘텐트 타입 사이에서 수월하게 항해(navigate)할 수 있다.
도 1b를 참조하면, 그래픽 사용자 인터페이스(11)는 콘텐트 타입 아이콘(12a)이 선택될 때 나타난다. 도 1a에 도시된 레코딩된 텔레비전 프로그램 자료는 시간 및 텔레비전 스테이션 또는 네트워크의 편성표로 대체된다. 각각의 텔레비전 프로그램 리스팅은 제목(18b)에 대해 수평으로 나타내어진 채널 또는 네트워크 및 제목(18b) 위에 수직으로 나타내어진 시간과 연관되어 제공된다. 이러한 경우에 있어서, 카테고리 아이콘(14)은 네트워크 또는 텔레비전 채널 정보(14d 및 14e)에 해당한다. 모어 버튼(22)은 부가적 자료를 리스팅하도록 제공된다. "모어"라는 단어를 사용하는 대신에, 이 경우에서는, 화살표 아이콘이 제공된다.
콘텐트 타입 아이콘(12a)을 선택함으로써, 사용자는 프로그램(18b)과 같은 복수의 튜너블(tunable) 텔레비전 프로그램에 대한 전자 프로그래밍 가이드를 제공받는다. 동시에, 그래픽 사용자 인터페이스(10)로부터의 콘텐트 타입 아이콘(12)은 사용자가 제 3의 그래픽 사용자 인터페이스에 이르는 아이콘(12)을 사용하여 그래픽 사용자 인터페이스(11)로부터 다시 그래픽 사용자 인터페이스(10)로 또는 다른 인터페이스로 스위칭할 수 있도록 존속된다.
다음에 도 2를 보면, 본 발명의 일실시예에 따라, 셋업 소프트웨어(24)는 판정블록(26)에 나타내어진 바와 같이 사용자가 그래픽 사용자 인터페이스(10)에 새로운 콘텐트 파일을 추가할 것인지를 판정함으로써 시작된다. 추가할 것이라면, 블록(28)에 나타내어진 바와 같이, 예를 들어 그래픽 사용자 인터페이스(도시되지 않음)내의 적절한 표시에 의해 파일이 수신될 수 있다. 그 그래픽 사용자 인터페이스는 파일에 제목을 제공하라고 사용자에게 요구할 수 있다. 그 후 제목은 도 1에 나타내어진 바와 같이 제목(18a)으로서 디스플레이될 수 있다.
소프트웨어(24)는 섬네일 비디오 프레임(16)으로서 역할하도록 표시 프레임을 자동으로 선택할 수 있거나 또는 사용자는 파일을 표시하는 특정 프레임을 나타낼 수 있다. 섬네일 비디오 프레임으로서 선택된 프레임 및 제목은 그 후 블록(30)에 나타내어진 바와 같이 파일과 연관된다. 다음으로, 사용자는 블록(32)에 나타내어진 바와 같이 아이콘(14)과 연관된 카테고리 및/또는 아이콘(12)과 연관된 콘텐트 타입을 나타내도록 요구받는다. 도 1의 20에 나타내어진 바와 같이, 시간 스탬프가 디스플레이될 수 있다. 마지막으로, 블록(36)에 나타내어진 바와 같이, 특정 파일은 그 연관된 제목, 콘텐트 타입, 카테고리, 및 시간 스탬프 정보와 함께 기억된다.
시간 스탬프 정보는 폐기 결정을 하는 데 사용될 수 있다. 또한 그것은 특정 콘텐트 프로바이더의 사용 제약의 한정된 시간을 인포싱하도록 사용될 수 있다.
사용자가 그래픽 사용자 인터페이스(10)상에 표시되는 파일을 보거나 재생하려 할 때, 사용자는 본 발명의 일실시예에 따라 도 3에 도시된 소프트웨어(38)를 이용할 수 있다. 판정블록(40)에서 사용자의 선택이 검출될 때, 블록(42)에 나타내어진 바와 같이 특정 아이콘이 식별된다. 식별된 아이콘은 아이콘(12 또는 14) 중 하나에 해당한다.
판정블록(44)에서의 검사는 선택된 아이콘(12 또는 14)이 콘텐트 타입에 관한 것인지를 판정한다. 콘텐트 타입에 관한 것이라면, 선택된 콘텐트 타입은 확장될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 레코딩된 텔레비전 아이콘(12b)을 선택할 때, 아이콘(14), 섬네일 비디오 프레임(16), 및 제목(18)과 시간 스탬프(20)는 도 1에 도시된 실시예에서의 적어도 3개의 디스플레이된 카테고리로 나뉜 일련의 레코딩된 텔레비전 프로그램에 대하여 디스플레이될 수 있다. 따라서, 사용자가 아이콘(12)을 선택할 때, 해당 콘텐트 타입내의 아이콘(14, 16, 18, 및 20)은 블록(50)에 나타내어진 바와 같이 디스플레이될 수 있다.
아이콘(12)이 선택되지 않았다면, 판정블록(46)에서의 검사는 카테고리 아이콘(14)이 선택되었는지를 판정한다. 카테고리 아이콘이 선택되었다면, 블록(52)에 나타내어진 바와 같이 카테고리는 확장될 수 있다. 사용자가 예를 들어 아이콘(14a)상을 마우스 클릭함으로써 아이콘(14a)을 선택하면, 전체 그래픽 사용자 인터페이스(10)는 아이콘(14b 및 14c)에 관한 자료 대신에 레코딩된 텔레비전 시리즈 콘텐트에 대한 일련의 섬네일 비디오 프레임 및 연관 자료(18 및 20)의 디스플레이로 변환될 수 있다.
마지막으로, 사용자가 모어 아이콘(22)을 선택한다면(블록 48), 블록(54)에 나타내어진 바와 같이 카테고리내의 부가적인 콘텐트가 제공될 수 있다. 부가적인 콘텐트는 예를 들어 아이콘(16a, 16b, 및 16c) 대신에 제공될 수 있다. 대안으로, 모어 아이콘(22)을 선택하는 것은 아이콘(14b 및 14c)과 연관된 자료가 대체되게 할 수 있다.
마지막으로 도 4를 보면, 본 발명의 일실시예에 따른 프로세서-기반 시스템(60)은 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 셋톱 박스, 또는 핸드헬드 컴퓨터와같은 컴퓨터 시스템 형태로 있을 수 있거나 또는 디지털 카메라, 텔레비전 수상기, 또는 셀룰러 전화기와 같은 기기의 형태로 있을 수 있다. 프로세서(62)는 브리지(64)에 연결될 수 있다. 브리지(64)는 본 발명의 일실시예에 따라 가속 그래픽 포트 브리지일 수 있다. 브리지(64)는 시스템 메모리(66)를 그래픽 가속기(68)에 연결시킨다. 그래픽 가속기(68)는 모니터 또는 텔레비전 수상기일 수 있는 디스플레이(70)에 연결될 수 있다.
또한 브리지(64)는 텔레비전 튜너/캡처 카드(74) 및 브리지(76)를 순차적으로 연결시키는 버스(72)에 연결될 수 있다. 텔레비전 튜너/캡처 카드(74)는 케이블 접속 또는 위성 수상기와 같은 다른 비디오 소스 또는 안테나를 통하여 텔레비전 콘텐트를 수신할 수 있다. 브리지(76)는 다양한 그래픽 사용자 인터페이스를 생성하도록 데이터뿐만 아니라 소프트웨어(24 및 38)를 기억하는 하드 디스크 드라이브(78)에 연결될 수 있다.
브리지(76)는 직렬 입력/출력(SIO) 디바이스(82) 및 기본 입력/출력 시스템(BIOS) 메모리(94)에 연결되어 있는 또 다른 버스(80)에 순차적으로 연결되어 있다. SIO 디바이스(82)는 무선 주파수(RF) 인터페이스(84)에 연결될 수 있다. RF 인터페이스(84)는 원격 제어 유닛(86)상의 RF 인터페이스(88)와 통신한다. 사용자는 제어기(90)에 의해 수신되어 프로세서-기반 시스템(60)으로의 송신에 적절한 형태로 변환되는 원격 제어 유닛 키패드(92)를 통하여 엔트리 또는 채널 선택을 할 수 있다. 키패드(92)는 아이콘(12, 14, 및 16)과 같은 아이콘의 특정 사용자 선택을 나타내도록 디스플레이(70)상에 디스플레이된 하이라이팅 또는 커서를 사용자가 이동시킬 수 있게 하는 마우스 커서 버튼을 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 있어서, 앤실러리(ancillary) 또는 인핸스먼트 데이터와 같은, 디지털 방송으로부터의 정보, 및 클로즈드 캡션 텍스트 또는 버티컬 블랭킹 인터발(VBI)과 같은, 아날로그 방송으로부터의 정보는 프로그램 설명을 증대시키기 위해 사용될 수 있다. 이러한 정보는 프로그램 설명에 대하여 레코딩 및 검색될 수 있다.
본 발명이 한정된 수의 실시예에 관하여 설명되었지만, 당업자는 그로부터 많은 변형 및 변화를 인식할 것이다. 첨부된 청구항은 본 발명의 참취지 및 범위내에서의 모든 그러한 변형 및 변화를 포함하는 것으로 의도된다.
Claims (30)
- 복수의 튜너블 텔레비전 프로그램에 대한 전자 프로그래밍 가이드로서 역할하는 제 1 그래픽 사용자 인터페이스를 기억하는 단계,텔레비전 프로그램 이외의 다른 콘텐트에 대한 가이드로서 역할하는 제 2 그래픽 사용자 인터페이스를 기억하는 단계, 및상기 제 1 또는 제 2 그래픽 사용자 인터페이스 중 하나의 선택을 인에이블하는 제 3 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 그래픽 사용자 인터페이스를 기억하는 단계는 레코딩된 텔레비전 프로그램에 대한 가이드로서 역할하는 그래픽 사용자 인터페이스를 기억하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 그래픽 사용자 인터페이스 중 하나와 함께 상기 제 3 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 제 3 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 단계는 특정 콘텐트 타입을 각각 표시하는 복수의 아이콘을 기억하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 그래픽 사용자 인터페이스와 연관된 복수의 파일을 기억하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 5 항에 있어서, 상기 파일을 기억하는 단계는 콘텐트 카테고리 및 제목에 관한 정보와 함께 비디오 콘텐트를 표시하는 상기 파일을 기억하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 6 항에 있어서, 파일이 기억되었을 때의 시간을 나타내는 시간 정보를 레코딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 7 항에 있어서, 상기 시간 정보를 모니터링하는 단계 및 상기 시간 정보에 기초하여 파일을 폐기하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 제 3 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 단계는 비디오 콘텐트의 다른 콘텐트 타입을 표시하는 적어도 3개의 아이콘을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 9 항에 있어서, 각각의 상기 아이콘과 연관된 적어도 3개의 콘텐트 파일을 기억하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 복수의 튜너블 텔레비전 프로그램에 대한 전자 프로그래밍 가이드로서 역할하는 제 1 그래픽 사용자 인터페이스를 기억하고, 텔레비전 프로그램 이외의 다른 콘텐트에 대한 가이드로서 역할하는 제 2 그래픽 사용자 인터페이스를 기억하고, 상기 제 1 또는 제 2 그래픽 사용자 인터페이스 중 하나의 선택을 인에이블하는 제 3 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하도록,프로세서-기반 시스템을 인에이블하는 명령어를 기억하는 매체를 포함하는 것을 특징으로 하는 아티클.
- 제 11 항에 있어서, 레코딩된 텔레비전 프로그램에 대한 가이드로서 역할하는 그래픽 사용자 인터페이스를 기억하도록 프로세서-기반 시스템을 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 아티클.
- 제 11 항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 그래픽 사용자 인터페이스 중 하나와 함께 상기 제 3 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 프로세서-기반 시스템을 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 아티클.
- 제 11 항에 있어서, 특정 콘텐트 타입을 표시하는 복수의 아이콘을 기억하도록 프로세서-기반 시스템을 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 아티클.
- 제 11 항에 있어서, 상기 제 2 그래픽 사용자 인터페이스와 연관된 복수의 파일을 기억하도록 프로세서-기반 시스템을 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 아티클.
- 제 15 항에 있어서, 콘텐트 카테고리 및 제목에 관한 정보와 함께 비디오 콘텐트를 표시하는 상기 파일을 기억하도록 프로세서-기반 시스템을 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 아티클.
- 제 16 항에 있어서, 파일이 기억되었을 때의 시간을 나타내는 시간 정보를 자동으로 레코딩하도록 프로세서-기반 시스템을 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 아티클.
- 제 17 항에 있어서, 상기 시간 정보를 모니터링하고 상기 시간 정보에 기초하여 파일을 폐기하도록 프로세서-기반 시스템을 인에이블하기 위한 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 아티클.
- 제 11 항에 있어서, 비디오 콘텐트의 다른 콘텐트 타입을 표시하는 적어도 3개의 아이콘을 제공하도록 프로세서-기반 시스템을 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 아티클.
- 제 19 항에 있어서, 각각의 상기 아이콘과 연관된 적어도 3개의 콘텐트 파일을 기억하도록 프로세서-기반 시스템을 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 아티클.
- 전자 콘텐트의 다른 타입을 나타내는 제 1 의 복수의 아이콘, 및각각의 상기 아이콘에 상응하는 콘텐트 가이드를 포함하고, 각각의 상기 아이콘은 사용자가 선택가능하고, 상기 콘텐트 가이드는 상기 아이콘이 선택될 때 디스플레이되고, 각각의 콘텐트 가이드는 그래픽 사용자 인터페이스와 연관되어 기억된 적어도 2개의 다른 파일에 관한 정보를 제공하고, 각각의 콘텐트 가이드는 특정 콘텐트 타입과 연관된 콘텐트를 표시하는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스.
- 제 21 항에 있어서, 상기 아이콘 중 하나는 튜너블 텔레비전 프로그램을 나타내고 상기 아이콘 중 또 다른 하나는 레코딩된 텔레비전 프로그램을 나타내는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스.
- 제 21 항에 있어서, 상기 그래픽 사용자 인터페이스와 연관되어 기억된 비디오 파일의 일련의 섬네일 디픽션을 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스.
- 제 21 항에 있어서, 각각의 상기 콘텐트 가이드에 대한 사용자 선택가능한 아이콘을 포함하고, 상기 사용자 선택가능한 아이콘은 상기 그래픽 사용자 인터페이스와 연관되어 기억된 비디오 파일에 관한 정보를 디스플레이하도록 사용자 선택가능한 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스.
- 프로세서, 및상기 프로세서에 연결된 기억장치를 포함하고,상기 기억장치는 복수의 튜너블 텔레비전 프로그램에 대한 전자 프로그래밍 가이드로서 역할하는 제 1 그래픽 사용자 인터페이스, 텔레비전 프로그램 이외의 다른 콘텐트에 대한 가이드로서 역할하는 제 2 그래픽 사용자 인터페이스, 및 상기 제 1 또는 제 2 그래픽 사용자 인터페이스 중 하나의 선택을 인에이블하는 제 3 그래픽 사용자 인터페이스를 기억하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 25 항에 있어서, 상기 시스템은 셋톱 박스 및 상기 셋톱 박스와 무선 통신하는 원격 제어 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 25 항에 있어서, 상기 기억장치는 레코딩된 텔레비전 프로그램에 대한 가이드로서 역할하는 그래픽 사용자 인터페이스를 기억하도록 상기 프로세서를 인에에블하는 명령어를 기억하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 25 항에 있어서, 상기 기억장치는 제 1 및 제 2 그래픽 사용자 인터페이스 중 하나와 함께 제 3 그래픽 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 프로세서를 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 25 항에 있어서, 상기 기억장치는 특정 콘텐트 타입을 표시하는 복수의 아이콘을 기억하도록 프로세서를 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 25 항에 있어서, 상기 기억장치는 제 2 그래픽 사용자 인터페이스와 연관된 복수의 파일을 기억하도록 프로세서를 인에이블하는 명령어를 더 기억하는 것을 특징으로 하는 시스템.
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