KR20020091631A - 인터넷을 이용한 포인트뱅크 제공방법 및 시스템 - Google Patents
인터넷을 이용한 포인트뱅크 제공방법 및 시스템 Download PDFInfo
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Description
Claims (8)
- 사용자가 인터넷을 이용하여 포인트 뱅크에 접속하는 단계와;상기 접속된 사용자에게 홈페이지를 통해 포인트 뱅크 서비스의 개요와 사용 안내 및 홍보하는 단계;상기 접속된 사용자가 기존 회원인지 여부를 확인하여 신규 회원인 경우에는 아이디와 패스워드 및 포인트를 통합관리하기 위한 포인트 계좌를 부여하는 단계;상기 사용자가 기존 회원인 경우에는 포인트 환전, 통합, 벌기, 키우기, 쓰기 및 기타 서비스를 화면으로 출력하고, 사용자에 의해 상기 주메뉴가 선택되었는지 확인하는 단계;사용자가 포인트 통합 서비스를 선택한 경우에는 현재 포인트 뱅크와 캐쉬백 포인트를 공유하는 제휴사의 리스트와 사용자가 보유하고 있는 제휴사 포인트의 리스트를 화면으로 출력하고 사용자가 회원 신규 가입시에 부여받은 포인트 계좌에 자동이체를 신청하였는지 여부를 확인하는 단계; 및사용자가 자동이체를 신청한 경우에는 신청한 해당 제휴사의 포인트를 포인트 계좌에 이체함과 더불어 포인트 잔고를 화면으로 출력하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 포인트 뱅크 제공방법.
- 제1항에 있어서,상기 사용자가 포인트 뱅크의 주메뉴를 선택하는 단계에서, 포인트 환전 서비스를 선택한 경우에는 사용자 포인트 계좌의 포인트 잔고와 현재 제휴사 리스트 및 해당 제휴사의 환율표를 화면으로 출력하는 단계; 및상기 환율표를 확인한 사용자가 자신이 보유하고 있는 제휴사의 포인트를 포인트 뱅크 화폐로 환전하기를 선택하는 경우에는 상기 환율표를 근거로 사용자의 포인트 계좌에 포인트 뱅크 화폐로 환전하여 포인트 뱅크 화폐 잔고를 화면으로 출력하는 단계를 포함하여 이루어진 것은 특징으로 하는 인터넷을 이용한 포인트 뱅크 제공방법.
- 제2항에 있어서,상기 환율표는 온/오프라인 상의 포인트 뱅크와 제휴된 각 제휴사와 포인트 뱅크간의 조율에 의해 적용되는 것으로, 제휴사의 포인트가 포인트 뱅크의 포인트와 일대일 적용, 또는 상황에 따라 제휴사의 포인트가 크거나 작은 수 있으며, 상기 포인트 뱅크를 통해 관리되는 포인트 계좌는 포인트 뱅크 화폐와 포인트로 분리되어 관리되고, 포인트 뱅크 화폐는 일정 단위 오천원 또는 만원 단위의 현금으로 적립된 경우에 사용자의 송금 계좌로 자동 이체되는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 포인트 뱅크 제공방법.
- 제1항에 있어서,상기 사용자가 포인트 뱅크의 주메뉴를 선택하는 단계에서, 포인트 벌기를 선택한 경우에는 포인트 저축하기, 몰아오기 및 포인트 이체 등의 메뉴를 화면으로출력하는 단계와;사용자가 상기 포인트 벌기 메뉴 중에 저축하기를 선택한 경우에는 광고보기와 이벤트 참여하기 안내창을 화면으로 출력하고, 사용자가 광고보기를 선택하여 소정의 광고를 일정시간 시청하게 되면 사용자의 포인트 계좌에 포인트를 적립하는 단계와;사용자가 상기 이벤트 참여를 선택한 경우에는 광고주들이 제공하는 각종 이벤트에 참가하여 포인트를 획득하고, 획득한 포인트는 사용자의 포인트 계좌에 적립되는 단계;사용자가 상기 포인트 벌기 메뉴 중에 몰아오기를 선택한 경우에는 확률 의존형 및 실력 의존형 게임창이 화면으로 출력하고, 사용자가 상기 확률 의존형 및 실력 의존형 게임에 포인트를 참가비로 내고 게임을 실행하게 되면, 게임 결과에 따라 사용자의 포인트 계좌에 포인트를 적립 또는 반납 처리하는 단계;사용자가 상기 포인트 이체를 선택한 경우에는 회원 데이터베이스에 저장된 개인정보를 근거로 사용자 본인 여부를 확인하고, 사용자의 포인트 계좌의 포인트 잔고를 화면으로 출력하는 단계; 및사용자가 이체하기를 선택한 경우에는 사용자로부터 입력되는 송금 포인트와 다른 사용자의 포인트 계좌번호로 자동 이체를 실행하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 포인트 뱅크 제공방법.
- 제1항에 있어서,상기 사용자가 포인트 뱅크의 주메뉴를 선택하는 단계에서, 포인트 키우기를 선택한 경우에는 확률 의존형 게임 혼자하기와, 함께 하기 및 실력과 확률 의존형 게임 함께 하기 등의 메뉴를 화면으로 출력하고, 사용자가 확률 의존형 게임 혼자하기를 선택한 경우에는 개인과 시스템간의 게임 리스트를 화면으로 출력하는 단계와;사용자가 상기 소정의 게임을 선택한 후, 게임 시작에 앞서 투자액, 승률(배율) 및 상금 중에 2가지를 사용자가 직접 지정하고, 게임을 실행하여 게임 승패에 따라 사용자의 포인트 계좌에 포인트 잔고를 적립 또는 반납 처리하는 단계;사용자가 확률 의존형 게임 함께 하기를 선택한 경우에는 게임방 개설을 안내하고, 사용자가 직접 게임방을 개설한 후, 게임에 참가를 희망하는 사용자들이 게임방에 입장하게 되면, 게임 실행 조건에 따라 게임을 실행하여 게임 승패에 따라 해당 사용자의 포인트 계좌에 포인트 잔고를 적립 또는 반납 처리하는 단계; 및사용자가 실력과 확률 의존형 게임의 함께 하기를 선택한 경우에는 게임 절차를 안내하고, 사용자가 게임 참가하기를 선택하게 되면 게임 참가에 따른 고정된 투자액을 포인트로 걸게 하여 1차게임을 진행함과 더불어 1차게임을 통과한 사용자들끼리 재차 게임을 진행하여 게임의 결과에 따라 사용자의 포인트 계좌의 포인트 잔고를 적립 또는 반납 처리하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 포인트 뱅크 제공방법.
- 제1항에 있어서,상기 사용자가 포인트 뱅크의 주메뉴를 선택하는 단계에서, 기타 서비스를 선택한 경우에는 경매 서비스, 패자 부활 게임 및 포인트 충전 등의 메뉴와 서비스 안내를 화면으로 출력하고, 사용자가 경매 서비스를 선택한 경우에는 포인트 뱅크 화폐를 보유하고 있는 사용자간의 포인트 뱅크 화폐경매와, 각종 상품권 및 쿠폰을 보유한 사용자간의 경매를 진행할 수 있도록 경매창을 화면으로 출력하여 경매를 요청하는 사용자와 경매에 참석하는 사용자간의 경매를 실행하는 단계와;사용자가 패자 부활 게임을 선택한 경우에는 일정 규모 이상의 포인트를 읽은 사용자들에게 확률 의존형 혼자하기 게임과, 실력 의존형 혼자하기 게임을 제공하고, 1회의 참여 기회를 통해 사용자가 읽은 포인트를 다시 적립할 수 있는 기회를 제공하는 단계; 및사용자가 포인트 충전하기를 선택한 경우에는 포인트 뱅크의 계좌이체를 통해 포인트를 구입 또는 핸드폰 등을 통해 사용자의 포인트 계좌에 포인트를 충전하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 포인트 뱅크 제공방법.
- 제1항에 있어서,상기 사용자가 포인트 뱅크의 주메뉴를 선택하는 단계에서, 포인트 쓰기를 선택한 경우에는 사용자가 포인트 뱅크를 이용하여 환전, 통합, 벌기, 키우기, 이체, 및 경매 등을 통해 획득한 포인트 뱅크 화폐 및 포인트로 유료 컨텐츠 구매, 상품구매, 제휴사 상품구매, 핸드폰 요금 및 소액 보험료 납부 등의 서비스를 제공받는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 포인트 뱅크 제공방법.
- 사용자가 인터넷에 접속하기 위한 클라이언트(10)와,원격에서 통신을 통해 데이터를 송수신하기 위한 네트워크인 인터넷(20) 및홈페이지를 통해 인터넷을 이용한 포인트 뱅크 서비스의 개요와 사용 안내 및 홍보하는 포인트 뱅크서버(31)와, 회원으로 가입하는 사용자의 개인정보를 저장 관리하는 회원 데이터베이스(32), 온/오프라인 상에 분산되어 독립적으로 관리되고 있는 사용자의 적립된 포인트를 환전 및 충전하는 포인트 환전서버(33), 회원으로 가입된 사용자의 온/오프라인을 통해 적립된 포인트를 포인트 계좌로 통합 관리하는 포인트 관리서버(34), 각종 이벤트를 개최하여 사용자가 보유하고 있는 적립 포인트를 게임, 경매, 광고보기 및 옥션 등을 통해 키워주는 이벤트 서버(35), 사용자들이 적립된 포인트를 근거로 상품을 구매하거나 서비스 상품을 이용하는 쇼핑몰 서버(36)로 구성되고, 회원으로 가입된 사용자의 적립된 포인트와 인터넷상에 분산되어 있는 소규모 포인트를 통합 및 환전하여 포인트 계좌로 관리함과 더불어 포인트 키우기, 쓰기 및 포인트 옥션 기능을 회원들에게 제공하는 포인트 뱅크(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 포인트 뱅크 제공시스템.
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