KR20020071350A - 캐릭터를 이용한 경매 시스템 및 방법 - Google Patents

캐릭터를 이용한 경매 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20020071350A
KR20020071350A KR1020010011476A KR20010011476A KR20020071350A KR 20020071350 A KR20020071350 A KR 20020071350A KR 1020010011476 A KR1020010011476 A KR 1020010011476A KR 20010011476 A KR20010011476 A KR 20010011476A KR 20020071350 A KR20020071350 A KR 20020071350A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
auction
bidder
character
information
database
Prior art date
Application number
KR1020010011476A
Other languages
English (en)
Inventor
이상문
Original Assignee
이상문
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이상문 filed Critical 이상문
Priority to KR1020010011476A priority Critical patent/KR20020071350A/ko
Publication of KR20020071350A publication Critical patent/KR20020071350A/ko

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 캐릭터를 이용한 경매 방법에 관한 것으로, 본 발명은 다수의 접속자에게 경매 관련 물품 정보 및 경매 진행 정보를 제공하기 위한 인터넷 상에서의 경매 시스템에 있어서, 회원의 인적 사항, 사용자 번호, 비밀번호 등의 정보를 등록하기 위한 회원 정보 데이터베이스(131)와, 경매자 및 입찰자에게 제공하기 위한 다수의 캐릭터를 저장하는 캐릭터 데이터베이스(132)와, 경매 물품에 대한 물품명, 최저가, 용도, 특징 등의 정보를 저장하는 물품 정보 데이터베이스(133)와, 경매자에게 제공하기 위한 복수의 경매장 모델을 저장하는 경매장 모델 데이터베이스(134)와, 임의의 사용자가 인터넷을 통해 접속될 때마다 상기 각 데이터베이스(131∼134)에 저장된 정보를 참조하여 정당한 회원 인증, 경매물품 등록, 경매장 모델 제공 및 등록, 등록된 물품 정보 제공, 경매자 및 입찰자에게 캐릭터 제공, 경매 진행 등의 전체 과정을 제어하는 웹 서버(130)를 구비하여 경매에 참여하는 회원이 원하는 캐릭터를 선택하도록 하고 입찰자가 원하는 임의의 경매방에 해당 캐릭터를 표시하여 경매자 및 입찰자에게 오프라인상의 경매 환경을 느낄 수 있도록 함으로써 경매 진행을 활성화시키도록 구성한다.

Description

캐릭터를 이용한 경매 시스템 및 방법{Method for conducting character displayed auction and a system thereof}
본 발명은 전자 상거래에 관한 것으로 특히, 캐릭터를 이용한 경매 시스템 및 방법에 관한 것이다.
현재 정보 통신 기술의 발달로 인터넷 기술이 상거래에 적용되면서 전자 상거래가 확산되고 있다.
전자 상거래에는 경매, 역경매, 공동 구매 등의 방식이 있다.
경매라 하면 특정 판매자가 제시한 물품에 대해 복수의 구매자가 원하는 구매가를 입력하고 최고가에 물품을 낙찰하는 구매 방법이다.
역경매라 하면 판매 물품에 대해 구매자가 응찰을 하면 복수의 판매자가 판매 가격을 제시하여 최저가에 낙찰되도록 하는 구매 방법이다.
공동 구매라 하면 특정 물품을 구매하기를 원하는 구매자를 모집하여 많은 구매자를 모집할수록 구매가를 할인하도록 하는 구매 방법이다.
따라서, 전자 상거래를 이용하는 경우 구매자에게 원하는 물품을 저가로 공급받을 수 있고 판매자에게 다량의 물품을 판매할 수 있다.
특히, 경매 방식은 오프라인상의 경매 방식을 온라인 상으로 확대하여 구현함으로써 낙찰 결과를 참여한 경매방에서 즉시 확인할 수 있어 전자 상거래의 활성화에도 기여할 것으로 기대된다.
그러나, 종래의 경매 방식은 물품 종류, 현재 입력된 구매가 등과 같이 문자 정보만이 표시됨으로 경매가 진행되는 시간을 고려할 때 경매에 참여한 구매자에게 지루함을 줄 수 있고 또한, 지루함을 느낀 구매자가 경매장에서 이탈할 수 있는 단점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 종래의 문제점을 개선하기 위하여 경매에 참여하는 경매자 및 입찰가가 원하는 캐릭터를 선택하도록 하고 입찰자가 원하는 임의의 경매방에 해당 캐릭터를 표시하여 경매자 및 입찰자에게 오프라인상의 경매 환경을 느낄 수 있도록 함으로써 경매 진행을 활성화시키도록 한 캐릭터를 이용한 경매 시스템 및 방법을 제시하는 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예를 위한 네트워크의 구성도.
도 2는 본 발명의 실시예에서 전체적인 경매 과정을 보인 동작 순서도.
도 3은 도 2에서 경매 물품 등록시의 동작 순서도.
도 4는 도 2에서 경매 물품 입찰시의 동작 순서도.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에서 경매 진행시 화면의 예시도.
도 7은 입찰자가 입찰가를 표시하는 예를 보인 예시도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호 설명 *
120 : 인터넷130 : 웹 서버
131 : 회원 정보 데이터베이스 132 : 캐릭터 데이터베이스
133 : 물품 정보 데이터베이스 134 : 경매장 모델 데이터베이스
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은 다수의 접속자에게 경매 관련 물품 정보 및 경매 진행 정보를 제공하기 위한 인터넷 상에서의 경매 시스템에 있어서, 회원의 인적 사항, 사용자 번호, 비밀번호 등의 정보를 등록하기 위한 회원 정보 데이터베이스와, 경매자 및 입찰자에게 제공하기 위한 다수의 캐릭터를 저장하는 캐릭터 데이터베이스와, 경매 물품에 대한 물품명, 최저가, 용도, 특징 등의 정보를 저장하는 물품 정보 데이터베이스와, 경매자에게 제공하기 위한 복수의 경매장 모델을 저장하는 경매장 모델 데이터베이스와, 임의의 사용자가 인터넷을 통해 접속될 때마다 상기 각 데이터베이스에 저장된 정보를 참조하여 정당한 회원 인증, 경매물품 등록, 경매장 모델 제공 및 등록, 등록된 물품 정보 제공, 경매자 및 입찰자에게 캐릭터 제공, 경매 진행 등의 전체 과정을 제어하는 웹 서버를 구비하여 구성함을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 인터넷 상에서 구현한 경매 방법에 있어서, 임의의 접속자에 대한 정보를 회원 정보 데이터베이스에 저장하여 회원으로 가입시키거나 회원을 인증하는 단계와, 경매자에게 캐릭터 데이터베이스로부터 캐릭터를 제공하며 경매 물품 정보를 물품 정보 데이터베이스에 등록하고 그 등록 물품과 연계될 경매장 모델을 경매장 모델 데이터베이스에 등록하는 단계와, 입찰자에게 캐릭터 데이터베이스로부터의 캐릭터를 제공하고 상기 물품 정보 데이터베이스를 참조하여 등록 물품의 정보를 제공하면서 경매 참여 여부를 확인하는 단계와, 상기 입찰자의 경매 참여가 판단되면 구매를 원하는 물품과 연계된 경매장 화면에 해당 입찰자의 캐릭터를 표시하여 경매장 입장을 확인시킨 후 경매를 진행시키는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명을 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 실시예를 위한 네트워크의 구성도이다.
'111∼113'은 웹 클라이언트이고 '120'는 인터넷이다.
'130'은 인터넷 경매 사업자측에 구비된 웹 서버로서, HTTP와 같은 인터넷 응용 프로토콜을 제공하기 위한 게이트웨이 기능을 구비하며, 접속자에게 웹 페이지를 제공한 후 정당한 회원 인증, 경매물품 등록, 경매장 모델 제공 및 등록, 등록된 물품 정보 제공, 입찰자에게 캐릭터 제공, 경매 진행 등의 전체 과정을 제어하도록 구성한다.
이러한 웹 서버(130)는 금융 기관과 온라인 상으로 연계하여 경매 물품 낙찰시 해당 낙찰자의 결제 계좌에 대한 신용 여부를 확인하도록 구성한다.
'131∼134'는 각기 회원 정보 데이터베이스, 캐릭터 데이터베이스, 물품정보 데이터베이스, 경매장 모델 데이터베이스로서 상기 웹 서버(130)에 내장하거나 별도로 연결하도록 구성한다.
상기 회원 정보 데이터베이스(131)는 등록 회원의 인적 사항,사용자번호(ID), 비밀번호 등을 저장하도록 구성한다.
또한, 본 발명의 실시예에서의 동작 과정은 도2의 동작 순서도와 같이, 회원 정보 데이터베이스(131)에 회원 정보를 등록시키거나 회원을 인증하는 단계(S210)와, 경매자에게 캐릭터를 제공하고 경매자가 입력한 경매 물품 정보를 물품 정보 데이터베이스(133)에 등록하고 그 등록 물품과 연계될 경매장 모델을 경매장 모델 데이터베이스(134)로부터 제공하는 단계(S220)와, 입찰자에게 캐릭터 데이터베이스(132)로부터의 캐릭터를 제공하고 상기 물품 정보 데이터베이스(133)를 참조하여 등록 물품의 정보를 제공한 후 구매를 원하는 물품과 연계된 경매장 화면에 해당 캐릭터를 표시하여 경매장 입장을 확인시키는 단계(S230)와, 경매를 진행시키는 단계(240)로 이루어진다.
여기서 상기의 캐릭터 데이터 베이스에는, 경매회사에서 제작하였거나 회원이 직접 제작한 캐릭터가 저장되어 제공된다.
또한, 정보 제공자(경매장 운영자)가 경매를 위탁받아 일괄적으로 경매 물품 데이터베이스를 구비하여 경매 물품의 정보를 등록하면서 해당 경매 물품의 경매장 모델을 경매장 모델 데이터베이스로부터 선택하여 경매를 수행하는 것도 가능하다.
이러한 본 발명의 실시예에 대한 동작을 상세히 설명하면 다음과 같다.
우선, 웹 클라이언트(111∼113)가 인터넷(120)을 통해 접속되면 웹 서버(130)는 회원 인증 동작을 수행하게 된다.
이 경우 웹 서버(130)는 사용자 번호, 비밀 번호의 입력을 요구하고 회원 정보 데이터베이스(131)에 등록된 회원 정보를 참조하여 회원 여부를 판단하게 된다.
만일, 비회원으로 판단된 경우 회원 가입 여부를 확인하고 가입 회원의 인적 사항, 사용자 번호, 비밀번호등을 회원 정보 데이터베이스(131)에 저장하여 회원으로 등록시키게 된다.
이 경우, 실시간 경매 진행을 위한 별도의 프로그램이 필요하다면 등록 회원에게 해당 프로그램을 다운로드시키거나 또는 해당 프로그램을 다운로드하기 위한 사이트와 연계시키게 된다.
그리고, 상기 회원 인증 과정에서 정당한 회원으로 판단된 경우 웹 서버(130)는 경매 참여인지 또는 입찰 참여인지를 판단하게 된다.
이때, 정당한 회원이 물품 경매를 원하는 경우 웹 서버(130)는 도 3의 동작 순서도와 같은 과정을 실행하게 되며, 이를 설명하면 다음과 같다.
즉, 정당한 회원으로 확인(S310)되었으므로, 먼저 회원(경매자)이 원하는 임의의 캐릭터를 선택하도록 캐릭터 데이터베이스(132)에 저장되어 있는 다수의 캐릭터를 입찰자의 웹 브라우저 화면에 표시하고(S315) 그때의 선택된 캐릭터를 경매자의 캐릭터로 등록시키게 된다(S316). 다음, 웹서버(130)는 회원(경매자)의 웹브라우저 화면에 물품정보 기입 양식을 표시하여 경매 물품의 상세 정보를 기재하도록 하고(S320) 정보 기재가 완료되면 물품 정보 데이터베이스(133)에 저장하여 경매 물품으로 등록한다(S330).
이 후, 웹 서버(130)는 경매장 모델 데이터베이스(134)에 저장되어 있는 다수의 경매장 모델 중 원하는 경매장 모델을 선택하도록 경매자의 웹 브라우저에 표시하게 된다(S340).
이 경우, 경매자가 선택한 경매장은 경매자가 경매 물품에 알맞게 임의로 가공하도록 구성할 수 있다.
상기에서 선택된 경매장 모델은 물품 정보 데이터베이스(133)에 저장된 경매 물품 정보와 연계되어 등록되어진다(S350).
이 후, 웹 서버(130)는 경매자에게 등록할 경매 물품이 더 있는지 문의하게 된다.
이에 따라, 등록할 경매 물품이 더 있는 경우 경매 물품 정보 입력을 위한 단계(S320)부터 반복하여 실행시키게 되고 반대로, 등록할 경매 물품이 더 이상 없는 경우 경매 물품 등록 과정을 종료시키게 된다.
만일, 상기에서 비회원으로 판단된 경우 웹 서버(130)는 해당 접속자의 웹 브라우저 화면에 경매 참여 불가를 표시하게 된다.
또한, 정당한 회원이 경매 물품을 구입하려는 경우 웹 서버(130)는 도4의 동작 순서도와 동일한 과정을 실행하게 되며, 이를 설명하면 다음과 같다.
우선, 정당한 회원으로 확인(S410)되었으므로 회원(입찰자)이 원하는 임의의 캐릭터를 선택하도록 캐릭터 데이터베이스(132)에 저장되어 있는 다수의 캐릭터를 입찰자의 웹 브라우저 화면에 표시하고(S420) 그때의 선택된 캐릭터를 입찰자의 캐릭터로 등록시키게 된다(S430).
이 후, 웹 서버(130)는 물품 정보 데이터베이스(133)를 참조하여 입찰자의 웹 브라우저 화면에 경매 물품의 목록을 표시하며 입찰자가 임의의 목록을 선택하면 해당 목록의 물품에 대한 상세 정보를 상기 웹 브라우저 화면에 표시하게된다(S440, S450).
이 후, 입찰자가 물품 정보를 검색하다가 구입을 원하는 물품 항목을 더블클릭하거나 별도로 구비된 경매 참여 버튼을 선택하는 경우 웹 서버(130)는 해당 경매 물품과 연계된 경매장 화면을 입찰자의 웹 브라우저 화면에 표시하면서 그 입찰자의 캐릭터를 경매장 화면에 표시하여 경매 참여를 입찰자에게 확인시키게 된다(S460, S470).
여기서, 입찰자가 일정 자격 요건을 만족하는 VIP 회원일 경우, 도우미 캐릭터가 나타나 별도의 VIP 룸으로 안내하도록 구성할 수도 있다.
경매 시작시 물품에 대한 최저 입찰가를 제시하게 된다.
이 후, 경매가 진행되면 경매장에 참여한 입찰자는 다른 입찰자로부터 현재 제시되는 입찰가를 참고하여 입찰가를 제시하게 되며 이때 제시된 입찰가는 해당 입찰자의 캐릭터에 제공된 공간 상의 임의의 위치에 표시하게 된다.
예로, 도 7과 같이 캐릭터가 표시된 바로 위에 팻말로 입찰가를 표시하도록 구성할 수 있다.
이 후, 입찰가가 제시된 후 소정 시간동안 현재 제시된 입찰가보다 높은 입찰가의 제시를 요구하는 메시지를 표시하면서 소정 시간을 경과하여도 새로운 입찰가가 제시되지 않으면 웹 서버(130)는 현재 제시된 최고 입찰가의 입찰자에게 경매 물품을 낙찰시키게 된다(S480).
그런데, 경매 진행시 웹 서버(130)는 입찰자의 웹 브라우저 화면에 표시하기 위한 웹 페이지를 도5의 예시도와 같이, 경매자가 선택 또는 임의로 편집한 경매장표시창(510), 현재 입찰중인 물품명, 경매번호, 현재 최고 입찰가 등을 표시하기 위한 창(520), 새로운 경매 물품의 목록 탐색을 선택하기 위한 창(530), 입찰가 입력창(540) 등으로 구성할 수 있다.
상기 경매장 표시창(510)에는 경매자가 선택 또는 임의로 편집한 경매장 모델과 실제 이미지의 경매 물품 및 경매자의 캐릭터가 표시되며, 입찰자가 입장하면 그 입찰자의 캐릭터가 사용자 번호와 함께 표시된다.
이 후, 입찰자가 입찰가 입력창(540)에서 입찰가를 기입하고 확인 버튼을 누르면 입찰자 캐릭터에게 할당된 공간 상의 임의의 위치 예로, 캐릭터 상부에 입찰가를 표시하거나, 캐릭터가 팻말을 들고 그 팻말에 번호, 이름 및 입찰가를 표시하도록 구성할 수 있다.
한편, 상기에서 본 발명의 경매 과정을 하나의 품목에 대해서만 진행하는 것을 예를 들어 설명하였으나, 동시에 다수의 경매 물품에 대하여 경매에 참여하도록 구성할 수 있다.
이 경우, 웹 서버(130)는 경매자의 웹 브라우저 화면에 도6의 예시도와 같은 웹 페이지를 표시하도록 구성할 수 있다.
즉, 도 6의 예시도는 도 5의 예시도와 동일한 방식으로 표시하는 것으로 다만, 경매장 표시창(610) 내에 경매 참여한 경매장이 겹침 상태로 표시되고,
이 겹침 상태에서 해당 경매장으로의 신속한 전환 또는 현재 표시된 경매장 외의 다른 경매장의 입찰가를 표시하기 위한 별도의 창(650)를 더 구비하는 것이다.
또한, 경매 물품 낙찰시 웹 서버(130)는 통상적인 결제 방식을 이용하여 결제 대금을 정산할 수 있는데, 예를 들어 해당 낙찰자에게 결제 계좌의 입력을 요구하여 금융 기관으로 신용 조회를 의뢰하고 정상 거래자로 판명되면 해당 낙찰자의 결제 계좌로부터 낙찰 대금을 정산한 후 이를 낙찰자의 웹 브라우저 화면에 표시하여 대금 정산이 되었음을 확인시키게 된다.
만일, 금융 신용 조회시 불량 거래자로 판명되면 낙찰 대금의 입금을 위한 다른 계좌를 요구하게 된다.
그런데, 본 발명에서는 웹 서버(130)에 연결하여 광고 클릭, 경매 참여, 경매 물품 등록시 일정 사이버 머니를 적립시키고 일정 금액 이상으로 적립된 사이버 머니로 경매 물품에 대한 결제 대금으로 이용하도록 구성할 수 있다.
이 경우, 본 발명의 웹 사이트와 연계된 다른 사이트에서 적립된 사이버머니에 대해 전체 또는 일부를 결제 대금으로 전환하도록 구성할 수 있다.
또한, 상기에서 실제 물품에 대한 경매 과정을 설명하였으나, 모의 경매 서비스를 제공하여 실제 경매 참여에 대한 두려움없이 오락으로 즐기면서 경매 방법을 터득하도록 구성할 수 있다.
이 경우, 경매 물품은 수주된 광고의 물품을 이용하며, 모의 경매에 참여한 회원에게는 일정 사이버머니를 제공하도록 한다.
그리고, 비회원에게도 모의 경매장의 관람 서비스를 제공하여 물품의 광고는 물론 회원 가입을 유발시킬 수 있다.
상기에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 경매장을 그래픽으로 표시하고 그 경매장에 입찰자의 캐릭터를 표시하면서 경매를 진행하여 입찰자가 실제 경매 환경을 느끼도록 함으로써 입찰자의 지루함을 해소시킴으로써 원활한 경매 진행을 달성할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 경매자가 경매 물건에 적합하게 경매장을 가공할 수 있으므로 입찰자들의 구미를 자극하여 경매 참여를 활성화시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (8)

  1. 다수의 접속자에게 경매 관련 물품 정보 및 경매 진행 정보를 제공하기 위한 인터넷상에서의 경매 시스템에 있어서, 회원의 인적 사항, 사용자 번호, 비밀번호 등의 정보를 등록하기 위한 회원 정보 데이터베이스와, 경매자 및 입찰자에게 제공하기 위한 다수의 캐릭터를 저장하는 캐릭터 데이터베이스와, 경매 물품에 대한 물품명, 최저가, 용도, 특징 등의 정보를 저장하는 물품 정보 데이터베이스와, 경매자에게 제공하기 위한 복수의 경매장 모델을 저장하는 경매장 모델 데이터베이스와, 임의의 사용자가 인터넷을 통해 접속될 때마다 상기 각 데이터베이스에 저장된 정보를 참조하여 정당한 회원 인증, 경매물품 등록, 경매장 모델 제공 및 등록, 등록된 물품 정보 제공, 경매자 및 입찰자에게 캐릭터 제공, 경매 진행 등의 전체 과정을 제어하는 웹 서버를 구비하여 구성함을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 경매 시스템.
  2. 인터넷 상에서 구현한 경매 방법에 있어서, 임의의 접속자에 대한 정보를 회원 정보 데이터베이스에 저장하여 회원으로 가입시키고나 회원을 인증하는 단계와, 경매자에게 캐릭터데이터 베이스로부터 캐릭터를 제공하며 경매 물품 정보를 물품 정보 데이터베이스에 등록하고 그 등록 물품과 연계될 경매장 모델을 경매장 모델 데이터베이스에 등록하는 단계와, 입찰자에게 캐릭터 데이터베이스로부터의 캐릭터를 제공하고 상기 물품 정보 데이터베이스를 참조하여 등록 물품의 정보를 제공하면서 경매 참여 여부를 확인하는 단계와, 상기 입찰자의 경매 참여가 판단되면 구매를 원하는 물품과 연계된 경매장 화면에 해당 입찰자의 캐릭터를 표시하여 경매장 입장을 확인시킨 후 경매를 진행시키는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 경매 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 입찰자가 웹 브라우저상의 경매장 화면에서 입찰가를 입력하면 캐릭터에게 할당된 공간 상의 임의의 위치에 입찰가가 표시되는 단계와, 경매 진행중 소정 시간이 경과되어도 새로운 경매가 입력이 없는 경우 최고 입찰가의 입찰자에게 경매 물품을 낙찰하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 경매 방법.
  4. 제3항에 있어서, 경매 입찰시 복수의 물품에 대한 동시 입찰 양식을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 경매 방법.
  5. 제2항에 있어서, 정보 제공자가 경매를 위탁받아 일괄적으로 경매 물품 데이터베이스를 구비하여 경매 물품의 정보를 등록하면서 해당 경매 물품의 경매장 모델을 경매장 모델 데이터베이스로부터 선택하여 경매를 수행함을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 경매 방법.
  6. 제2항에 있어서, 입찰자가 경매에 참여하면, 상기 경매자가 선택한 경매장을입찰자의 웹브라우저 상에 표시함과 동시에 그 경매장에 입찰자의 캐릭터를 표시한 후 경매를 진행시키는 단계를 수행함을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 경매 방법.
  7. 제6항에 있어서, 경매자가 선택한 경매장 모델은 경매자가 임의로 가공할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 경매 방법.
  8. 제6항에 있어서, 경매 물품 등록시 필요한 경우 복수의 물품 등록을 위한 양식을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 캐릭터를 이용한 경매 방법.
KR1020010011476A 2001-03-06 2001-03-06 캐릭터를 이용한 경매 시스템 및 방법 KR20020071350A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010011476A KR20020071350A (ko) 2001-03-06 2001-03-06 캐릭터를 이용한 경매 시스템 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010011476A KR20020071350A (ko) 2001-03-06 2001-03-06 캐릭터를 이용한 경매 시스템 및 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20020071350A true KR20020071350A (ko) 2002-09-12

Family

ID=27696513

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020010011476A KR20020071350A (ko) 2001-03-06 2001-03-06 캐릭터를 이용한 경매 시스템 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20020071350A (ko)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000054111A (ko) * 2000-05-23 2000-09-05 김영인 3차원 가상현실 쇼핑몰을 통한 구매장치 및 그 방법
KR20000054145A (ko) * 2000-05-24 2000-09-05 정주성 멀티미디어를 이용한 실시간 경매 및 채팅 방법
KR20010044406A (ko) * 2001-02-17 2001-06-05 조우준 아바타(Avatar)를 이용한 인터넷 3차원 공간에서의경매시스템 구축방법
KR20010109695A (ko) * 2000-06-01 2001-12-12 이종훈 화상채팅 또는 아바타채팅을 활용한 실시간 인터넷경매시스템
KR20020019748A (ko) * 2000-09-06 2002-03-13 이광세 3차원 가상현실 시스템을 이용한 사이버 커뮤니티 서비스방법
KR20020064858A (ko) * 2001-02-03 2002-08-10 송병만 사이버 캐릭터를 이용한 제품 및 컨텐츠 구매 시스템과컨테츠 종류 및 방법

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000054111A (ko) * 2000-05-23 2000-09-05 김영인 3차원 가상현실 쇼핑몰을 통한 구매장치 및 그 방법
KR20000054145A (ko) * 2000-05-24 2000-09-05 정주성 멀티미디어를 이용한 실시간 경매 및 채팅 방법
KR20010109695A (ko) * 2000-06-01 2001-12-12 이종훈 화상채팅 또는 아바타채팅을 활용한 실시간 인터넷경매시스템
KR20020019748A (ko) * 2000-09-06 2002-03-13 이광세 3차원 가상현실 시스템을 이용한 사이버 커뮤니티 서비스방법
KR20020064858A (ko) * 2001-02-03 2002-08-10 송병만 사이버 캐릭터를 이용한 제품 및 컨텐츠 구매 시스템과컨테츠 종류 및 방법
KR20010044406A (ko) * 2001-02-17 2001-06-05 조우준 아바타(Avatar)를 이용한 인터넷 3차원 공간에서의경매시스템 구축방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6671674B1 (en) Computer-based auction and sale system
KR100328142B1 (ko) 자율적인 제품광고 매장 형성을 이용한 역경매 전자상거래 방법
KR20000072435A (ko) 네트워크상의 실시간 멀티 경매 방법
KR20140127083A (ko) 중고품 온라인 경매방법 및 시스템
JP2019512830A (ja) インテリジェント選択機能を搭載した購入ガイド情報提供システム及びその方法
KR20020071350A (ko) 캐릭터를 이용한 경매 시스템 및 방법
KR20000072463A (ko) 유료 입찰식 상한가 경매 시스템
KR100907220B1 (ko) 개인별 맞춤 상품 및 서비스 입찰 방법
KR100626301B1 (ko) 입찰 횟수에 따라 하락하는 낙찰가를 결정하는 경매 방법
KR20150002049A (ko) 실시간 쌍방향 커뮤니케이션을 통한 경매 역경매 그리고 이벤트 할인 판매하는 방법
KR20190020452A (ko) 온라인 쇼핑몰간의 배너 공유에 의한 전자상거래 방법
KR20000063490A (ko) 네트워크망을 이용한 각종 광고물 및 홍보 판촉물의 검색 및 판매시스템
JP5016169B2 (ja) オンライン取引支援方法
KR20010000277A (ko) 인터넷 전자 상거래에 있어서 역경매 방식을 이용한 물품구매 및 판매 방법과 그 장치
KR100434976B1 (ko) 입찰보증금부 경매서비스 운영시스템 및 방법
JP2001265962A (ja) コミュニケーション型電子商取引装置及びその方法、記録媒体
KR20010096187A (ko) 실시간 인터넷경매 시스템
KR20090044738A (ko) 화상 카메라 및 사용자제작 컨텐츠를 이용한 전자 상거래운영 방법
KR20010067813A (ko) 랭킹 시스템을 이용한 공동 역경매 방법
KR20010096299A (ko) 인터넷상의 사전 투표에 의한 공동 구매 방법
KR20010000935A (ko) 세일즈 프로모션 관련 상품 중개 시스템
KR20220055744A (ko) 빅딜 처리시스템 및 그 방법
KR20010109582A (ko) 온라인상의 정보판매방법
Rumpe Online Auctions (lessons learned from strategic E-Business consulting)
KR20010110836A (ko) 인터넷상의 장기 부동산 매물 경매전환처리 시스템 및 그제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application