KR20020064652A - 온라인 시청자들을 끌어들이는 시스템 및 방법 - Google Patents

온라인 시청자들을 끌어들이는 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20020064652A
KR20020064652A KR1020017015226A KR20017015226A KR20020064652A KR 20020064652 A KR20020064652 A KR 20020064652A KR 1020017015226 A KR1020017015226 A KR 1020017015226A KR 20017015226 A KR20017015226 A KR 20017015226A KR 20020064652 A KR20020064652 A KR 20020064652A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
online site
online
substrate
product
recipient
Prior art date
Application number
KR1020017015226A
Other languages
English (en)
Inventor
반하트토마스엘
Original Assignee
오프투온. 컴
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 오프투온. 컴 filed Critical 오프투온. 컴
Publication of KR20020064652A publication Critical patent/KR20020064652A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

숨겨진 상품의 기판의 이용을 통하여 방문자들을 온라인 사이트에 끌어들이기 위한 시스템 및 방법. 특히, 다수의 오프라인 콘텐츠 수령인에게 숨겨진 이미지를 포함하는 기판들을 배포하는 시스템 및 방법이 개시된다. 웹 페이지의 부분과 같이 숨겨진 이미지는 기판을 개시 화면 앞에 놓음으로써 나타날 수 있다. 개시 화면을 컴토하거나 상품을 수령하거나 또는 상품을 상환하기 위해, 사용자는 시스템이 이 장치들의 배포의 효과를 결정할 수 있도록 하는 다른 사용자 확인 정보 뿐만 아니라 기판과 관련된 고유 어카운트 번호를 포함하는 방문자 정보를 입력할 것을 요구받을 수 있다. 이 시스템은 위험 및 보상 공유 협약들을 개선하고 다루며, 온라인 콘텐츠 제공자가 실제로 온라인 목적지를 방문하는 오프라인 콘텐츠 수령자들의 수에 기초하여 비용을 지불하는 백엔드 수입 모델을 포함한다.

Description

온라인 시청자들을 끌어들이는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR ATTRACTING ONLINE VIEWERS}
방문자들을 특정 웹 사이트들 및 다른 시스템들에 끌어들이기 위해 다른 시스템들 및 방법들이 사용되어 왔다. 종종, 이 방법들은 다수의 온라인 및 오프라인 매체 제공자들을 관계시키는 많은 양의 광고물 배포를 포함하였다. 예를 들면, 웹 사이트는 잡지, 신문, 텔레비젼 또는 다른 오프라인 콘텐츠 소스에서 오프라인 광고 슬롯 (advertizing slot) 들을 얻을 수 있다. 웹 사이트들은 1992년에 방문자들을 그들의 사이트들에 끌어들이기 위해 오프라인 광고에 20억불을 사용했다고 추정된다.
그러나, 웹 사이트들이 동시에 운영되는 다수의 광고 캠페인들을 갖고 있다면, 광고의 효과를 판단하기 어렵다. 특히, 방문자들이 어디서 웹사이트에 대하여 알게되었는가를 표시하지 않으면, 웹 사이트는 어느 오프라인 매체가 가장 효과적인지를 결정할 수 없다. 또한, 후보자들에게 넘치는 광고 때문에, 후보자들의 관심을 사로잡는 것은 종종 힘들게 된다. 또한, 웹 사이트들에 대한 대량의 광고들에 기인하여, 후보자들이 그 사이트의 이름을 기억하지 못할 수 있다. 이 웹 사이트들은, 후보자들은 방문자들이 되고, 방문자들은 빈번하고 반복적인 방문자들이 되도록 막대한 돈을 소비하여 그들의 웹 사이트들에 대한 이름의 인지를 시도한다.
이들 및 다른 단점들이 현재의 방법들 및 시스템에 존재한다.
본 발명은 사용자가 온라인 시스템을 방문하여 온라인 시스템에 의해 제공된 소정의 추가 광원으로 기판을 볼 때, 숨겨진 상품이 사용자에게 나타나는 숨겨진 상품 기판 (hidden award substrate) 을 배포함에 의해 온라인 시스템들의 방문자들을 끌어들이는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 사용자가 기판과 관계된 고유 어카운트 번호를 입력할 때, 온라인 시스템에서 상품을 상환할 수 있다.
도 1 은 본 발명의 실시예에 따른, 숨겨진 상품 기판들의 배포를 통해 방문자들을 온라인 콘텐츠 제공자에게 끌어들이는 방법을 도시하는 도면이다.
도 2 는 본 발명의 실시예에 따른, 기판과 관련 있는 고유 어카운트 번호의 입력을 통해 하나 이상의 특정 온라인 콘텐츠 제공자들에서 상환 가능한 숨겨진 상품 기판들의 배포를 통해 방문자들을 온라인 콘텐츠 제공자에게 끌어들이는 방법을 도시하는 도면이다.
도 3 은 본 발명의 실시예에 따른, 중개자, 콘텐츠 제공자들 및 후보자들 사이의 관계들을 도시하는 블록도이다.
도 4 는 본 발명의 실시예에 따른, 수익 모델에 관한 블록도이다.
도 5 는 오프라인을 온라인으로 바꾸는 기술 개발 회사와 다수의 중개자들 사이의 관계들을 도시하는 블록도이다.
도 6 은 본 발명의 실시예에 따른, 숨겨진 상품 기판 배포 방법으로 다수의 참여 온라인 콘텐츠 제공자들 사이의 수익 분배 방법을 도시하는 플로우챠트이다.
도 7 은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 숨겨진 상품 기판 배포 방법으로 다수의 참여 온라인 콘텐츠 제공자들 사이의 수익 분배 방법을 도시하는 플로우챠트이다.
도 8 은 온라인 시스템을 방문하도록 방문자를 끌어들이는 방법을 도시하는 플로우챠트이다.
도 9 는 본 발명의 실시예에 따라 방문자들을 온라인 콘텐츠에 끌어들이는 다양한 오프라인 방법들의 효과를 결정하는 방법들의 플로우챠트이다.
본 발명에 따른 목적은 기존의 시스템들에 대한 이들 및 다른 단점들을 극복하는 것이다.
본 발명의 목적은 후보자들을 온라인 콘텐츠 시청자들 및 소비자들로 변화시키는 매력적이고도, 상호작용적인 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 주체 (entity) 들의 각각의 수행을 최적화하기 위해 중개자들과 콘텐츠 제공자들 사이에 위험들 및 보상들을 배포함으로써 새로운 온라인 시청자들 및 소비자들을 얻는 경제적으로 효율적인 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 소정의 스케쥴에 따라 지시되고 수령자들이 소정의 스케쥴에 따라 온라인 사이트를 방문할 때 요구할 수 있는 상품들을 제공함으로써, 소정의 스케쥴에 따라 방문자들을 온라인 사이트에 반복적으로 끌어들이는 방법을제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 오프라인을 온라인으로 바꾸는 기술 시스템들을 개발시키는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 특정 온라인 시스템에 대한 다양한 오프라인 매체 배포 채널들의 효과를 추적하고 평가하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 다양한 미디어 배포 채널들의 효과를 분석함에 있어서 세부 사항을 개선하기 위해, 숨겨진 상품 기판의 수령자가 웹 사이트를 방문할 때, 방문자 정보 및 방문 정보를 기록하는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
일 실시예에 따르면, 자신의 매체에 숨겨진 상품 기판들을 포함하는 오프라인 콘텐츠 제공자는 온라인 콘텐츠 제공자와 협약을 체결할 수 있다. 숨겨진 상품 기판들은 하나 이상의 숨겨진 이미지(들) 및 고유 어카운트 번호를 포함한다. 수령인은 예컨대, 기판상에 제공되거나 또는 기판이 배포되는 오프라인 매체로 출간되는 웹 주소에 의해 온라인 콘텐츠 제공자에게 안내된다. 또한, 수령인은 온라인 콘텐츠 제공자를 방문하여, 결정되는 상품을 나타내기 위해 온라인 제공자의 웹 사이트에서 기판을 전시하고, 상품을 요구하기 위해 고유 어카운트 번호를 입력할 때, 가능성 있고 확실한 상품에 대하여 통지받는다. 예를 들면, 수령인이 온라인 콘텐츠 제공자의 소정의 웹 주소를 방문하여 웹 페이지 또는 온라인 서류의 소정의 부분 앞에 기판을 놓을 때, 하나 이상의 숨겨진 이미지(들)가 나타날 수 있다. 방문자들이 숨겨진 이미지를 나타내는 온라인 콘텐츠 제공자 사이트의 부분에 접속할 수 있도록 하기 전에 또는 숨겨진 이미지가 나타난 후에 고유어카운트 번호는 입력될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 다수의 숨겨진 이미지들을 기판에 포함할 수 있다. 이 실시예에서는, 방문자를 단일 웹 사이트의 다른 페이지들 또는 다른 사이트들로 완전히 안내하여 숨겨진 이미지(들) 과 관계된 상품(들)을 결정할 수 있다. 이러한 예들에서는, 다양한 페이지들에 대한 방문으로부터 얻어지는 비용들과 이익들은 방문자에 의해 방문되는 페이지 또는 사이트에 기초한 비용들의 비례 분담액을 포함한 소정의 협약에 따라 할당할 수 있다. 예를 들면, 기판들의 배포에는 0.03불이 소요되고, 3개의 다른 웹 사이트들에 대하여 3개의 이미지들이 제공되면, 각 사이트들은 기판 배포에 대하여 장 당 0.01불을 지불해야 한다.
다른 실시예에 따르면, 기판상의 숨겨진 이미지(들)는 다수의 다른 온라인 콘텐츠 제공자들의 다른 상품들에 해당할 수 있다. 이 실시예의 비용과 이익은 온라인 제공자들 사이에 공유될 수 있다. 기판의 수령인이 처음에 지정되는 하나 이상의 허브 사이트들을 제공하고, 그 허브 사이트 (hub site) 는 다수의 다른 사이트들에서의 기판을 통하여 획득가능한 상품들을 표시한다. 예를 들면, 수령인은 허브 사이트를 방문하여, 그 기판이 한 웹 사이트에서의 10% 할인구매, 다른 웹 사이트를 통한 일년간 무료 잡지 구독 또는 다른 사이트로부터 무료 이동 전화에 유효하다는 것을 알게 된다.
또한, 수령인이 기판을 제공하고, 고유 어카운트 번호를 입력할 때, 상환가능한 상품이 제공되는 온라인 제공자에게 안내된다. 그 후, 그 온라인 제공자는 두 번째 온라인 제공자에게서도 상품을 획득할 수 있다는 것을 수령인에게 통지할 수 있다. 이것은 웹 링 (web-ring), 웹 메쉬 (web-mesh) 또는 그 기판이 하나 이상의 상품들에 유효한 일련의 웹 사이트를 따라 수령인을 안내하는 유사한 형태의 구조에서 계속된다. 비용과 이익들은 링, 메쉬 또는 소정의 협약에 따른 다른 부분들에서의 사이트들간에 분배될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 시스템 및 방법은 기판의 수령인에게 소정의 상품 스케쥴을 제공할 수 있다. 시스템은 특정의 숨겨진 이미지 및/또는 고유 어카운트 번호와 관계된 상품들을 주기적으로 (예를 들면, 매 시간마다, 매 일마다, 매 주간마다, 매 달마다 등등 또는 임의로) 변경할 수 있다. 기판의 수령인은 상품이 임의로 또는 소정의 스케쥴에 따라 변경할 수 있다는 것을 알 수 있다. 그럼으로써, 수령인은 고무되어 자주 그리고 규칙적으로 방문하고, 기판에 해당하는 상품을 결정한다. 이 추가적인 방법을 통하여, 상품들이 스케쥴에 따라 변경된다면, 온라인 콘텐츠 제공자는 방문자들을 그의 사이트에 끌어들여 방문자에게 사이트를 소개하고, 추가적으로 사이트를 다시 들르는 방문자들에게 인센티브를 제공하여, 사이트의 조회수를 증가시키고, 방문자들을 제공된 온라인 콘텐츠의 소비자들로 변화시킬 가능성을 증가시킨다. 상품들이 스케쥴에 따라 변경된다면,
본 발명에 따른 다른 실시예에 따르면, 신문들, 메일러 (mailer) 들, 상품 안내문들, 소비자 제품 포장들 및 다른 배포 채널들을 포함하는 다른 배포 채널들이 기판들을 배포하는데 이용될 수 있는 시스템을 제공한다. 기판들에 대한 고유 어카운트 번호들은 배포방법으로 기록된다. 시스템은 수령인들은 기판과 관계된 온라인 콘텐츠 제공자들을 방문할 때, 특정 배포 채널의 효과를 분석할 수 있다. 또한, 시스템은 방문자에 의해 제공된 방문자 정보 및 방문자의 방문에 기초하여 자동적으로 추적되는 방문 정보를 포함하는 방문자로부터의 입력을 수신할 수 있다. 그 정보에 의해, 어느 배포 채널들이 어느 온라인 사이트에 대하여 효과적인지, 어느 배포 채널들이 다양한 지역들, 인구 통계학, 연령 그룹들, 재정적 배경들 등등에 대하여 효과적인지에 관한 특정의 상세한 추적 정보를 제공할 수 있다. 이 수행된 분석은 수집된 정보에 의해서만 제한되고, 당업자는 배포 정보, 방문자 정보 및 방문 정보에 의해 수행할 수 있고, 다양한 유형의 분석들을 인식하게 된다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 숨겨진 상품의 기판 배포 시스템에서 참여자들간의 수익 및 비용을 분배하는 시스템 및 방법을 제공할 수 있다. 그 방법에 의해, 참여자들간에 다양한 계약들이 이루어질 수 있다. 지불 요금은 다양한 참여자들 (다양한 기준에 따라 변하는 정액제를 포함하는) 사이의 정액 요금일 수 있고, 방문자들, 소비자들, 발생한 등록자들의 온라인 사이트에 대한 비율에 기초하거나, 기판의 수령인으로부터 온라인 사이트에 발생하는 수익의 비율에 기초할 수 있거나, 온라인 사이트의 방문 횟수에 기초하거나, 고유 방문자들의 수에 기초하거나 참여자들간에 수익을 할당하는 기타 방법들에 기초할 수 있다. 또한, 할당 방법은 다른 참여자들간에 차이가 있다. 예를 들면, 기판 제조업자는 기판 마다 지불받지만, 배포자는 가판을 배포하는 온라인 사이트에 대한 고유 방문자 마다 지불 받는다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 오프라인을 온라인으로 바꾸는 기술 개발 회사, 또는 개발회사는 후보자들을 온라인 시청자들로 전환시키는 기술을 개발할 수 있다. 개발 회사는 기술을 산업의 요구에 부응하기 위해 오프라인 및 온라인 콘텐츠 제공자들에 정통한 중개자들을 특정 산업에 고용한다. 개발 회사는 개발 회사와 중개자 사이, 및 중개자와 콘텐츠 제공자 사이에서 개발된 보상 협정들을 관리하는데 요구되는 소프트웨어 및 하드웨어 시스템을 개발한다. 일 실시예에서, 개발 회사는 온라인 제공자에서 상품을 표시하는 숨겨진 이미지를 갖는 기판들을 제조하고, 중개자는 오프라인 매체를 통해 기판들의 배포를 감독하고, 방문자들을 온라인 제공자 사이트들로 안내하기 위해 제조된 기판들을 갖는 온라인 제공자들과 계약한다. 이상에서 설명 한 바와 같이, 참여자들은 소정의 요금 분배 계약에 따라 비용 및 이익을 할당한다.
본 발명의 다른 목적들 및 이점들을 좀 더 자세히 설명한다.
본 발명은 방문자들을 오프라인 매체를 사용하여 방문자들을 온라인 시스템에 끌어들이는 시스템 및 방법을 제공한다. 예시를 위해, 본 발명의 특정 실시예가 개시된다. 이 실시예에서, 숨겨진 이미지 및 고유 어카운트 번호를 포함하는 기판을 오프라인 매체 (예를 들면, 신문들, 잡지들, 상품 광고들, 전단들, 메일들, 다른 상품들에 대한 포장들 등등) 를 이용하여 배포할 수 있다. 기판은, 여기에 참조로 포함된 미국특허 제 5,984,357 호에 상세히 개시된 바와 같이 숨겨진 이미지 게임 소품을 포함할 수도 있다. 기판은 특정 인터넷 사이트와의 협약에 기초하여 기판들을 제조하는, 오프라인을 온라인으로 바꾸는 회사에 의해 제조할 수 있다.
예를 들면, XYZcompany.com 이라는 온라인 책 판매사는 새로운 방문자들을 그것의 웹 사이트에 끌어들이기를 희망한다. 따라서, 예를 들면, XYZcompany.com은 상품 기판들이 배포되도록 하는데 비용을 지불한다. 하나 이상의 오프라인 매체 회사들이 인터넷 사이트에 대한 잠재적인 방문자들에게 기판을 배포하는 것을 맡게된다. XYZcompany.com은 잡지 배포 회사가 그 잡지 속에 특정 기간 동안 기판들을 배포하는 비용을 지불해야 한다. XYZcompany.com의 선전용 팜플렛 내의 각 기판은 숨겨진 이미지 및 어카운트 번호를 포함할 수 있다. 숨겨진 이미지는 수령인이 XYZcompany.com의 웹 사이트를 방문하여 기판을 사이트의 추가 광부분에 놓을 때, 수령인에게 수령인이 따낸 하나 이상의 상품들을 표시한다. 기판은 XYZcompany.com의 웹 사이트에 대한 URL을 포함할 수 있고, 수령인이 따낸 상품들을 표시할 수 있다.
예를 들면, XYZcompany.com은 수령인들에게 5개의 다른 상품들중 하나를 제공할 수 있다: 5불 쿠폰, 무료 책자, 무료 CD, 무료 책장 또는 그 사이트에서 사용하는 100불 상당의 선물 증서. 따라서, 5개의 다른 이미지가 다른 기판들에 새겨지고, 각 이미지는 상품을 나타내게 된다. 이 예에서, 이미지들은 상품을 지정하는 단어이거나, XYZcompany.com의 웹 사이트에 의해 나타나는 바와 같이 상품에 해당하는 부호일 수 있다. 예를 들면, 부호 A-E를 사용할 수 있고, XYZcompany.com는 부호 A가 당신이 55불 쿠폰 등을 따냈다는 것을 의미한다는 것을표시할 수 있다. 부호들을 사용함으로써, 기판의 수령인에게 제공할 상품을 주기적으로 또는 임의로 변경할 수 있고, 따라서, 다른 상품을 가져 갔는지를 결정하여 수령인이 사이트에 다시 들르게 하여 한다. 예를 들면, 일 실시예에서, 주간의 상품 시스템이 이용하여 부호에 해당하는 상품을 매주 변경할 수 있다.
본 발명을 이용함으로써, 숨겨진 상품이 그 사이트에 나타나기 때문에 방문자들이 인터넷 회사의 웹 사이트에 방문하도록 고무된다. 따라서, 이 기판들의 배포를 통하여 상품을 제공하겠다는 제의가 블랭킷 광고보다 실제로 사이트를 방문하는 더 큰 인센티브를 제공하기 때문에, 광고하는 것보다 더 효과적으로 방문자들을 웹 사이트로 끌어들이는 방법을 제공한다.
또한, 상품을 상환하기 위해, 사용자는 사이트에 방문자 정보를 등록하도록 요청받을 수 있다. 또한, 사이트는 수령인이 상품을 나타내는 부분이 제공되는 웹 사이트내의 페이지로 진행할 수 있도록 하는 방문자 등록 정보가 제공될 것을 요청할 수 있다. 따라서, 방문자가 상품을 상환받지 않기로 결정하더라도, 방문자들을 그 인터넷 사이트로 끌어들이는데 있어 배포의 효과에 관한 추후 분석에서 사용하기 위해 사용자 정보가 수집된다.
(방문자가 수령한 고유 어카운트 번호를 포함한) 수집된 방문자 정보로, 본 발명의 방법은 기판에 제공한 고유 어카운트 번호가 방문자에 의해 입력되기 때문에, 다양한 배포 방법들의 효과를 추적하는 것을 가능하게 한다. 따라서, 입력되는 고유 어카운트 번호들은 효과적인 것으로 간주할 수 있고, 입력되지 않은 고유 어카운트 번호들은 효과적이지 않은 것으로 간주할 수 있다. 이하에서 더상세히 설명되는 바와 같이, 다양한 고유 어카운트 번호들을 배포한 배포 채널을 방문자 정보 및 방문 정보를 이용하여 분석할 수 있다.
도 1 은 오프라인 배포 채널들을 이용하여 방문자들을 인터넷 사이트와 같은 온라인 시스템에 끌어들이는 방법 (100) 의 플로우챠트를 도시하는 도면이다. 단계 (101) 에서, 고유의 어카운트 번호 및 하나 이상의 숨겨진 이미지를 각각 갖는 다수의 기판들을 배포한다. 일 실시예에서, 단일의 이미지가 각 기판에 제공되지만, 하나의 기판이 또한 다수의 숨겨진 이미지들을 포함할 수 있다. 기판들은 잡지들, 직접 우편, FSI (free-standing insert) 들, 카탈로그들, 점두 광고들, 소비자에게 전달되는 포장의 위 및 안 쪽 (on and in consumer packaging), 컴팩트 디스크들, 오디오 테이프들, 책들 및 다른 오프라인 매체들과 같은 오프라인 매체로 배포할 수 있다. 일 실시예에서, 컴팩트 디스크는 기판으로 역활하고, 숨겨진 이미지를 디스크의 한 쪽 면에 직접 프린트할 수 있다.
기판들은 숨겨진 이미지가 나타날 수 있도록 하는 것이면 어떤 재료라도 좋다. 다양한 실시예에서, 기판은, 여기에 참조로 포함된 미국특허 제 5,984,367 호에서 개시되는 바와 같이, 디코더와 같은 투명하거나 투과도가 높은 반투명체 물질일 수 있다. 또한, 고유 어카운트 번호는 "사용자 고유 번호"라고 칭할 수 있다. 또한, 기판은 컴팩트 디스크일 수 있고, 부분적으로 반투명한 물질 및 부분적으로 불투명한 물질을 포함하는 캐리어 또는 저전력 광원의 부가로 숨겨진 이미지를 나타낼 수 있게 하는, 온라인 콘텐츠 제공자와 관련있는 다른 장치일 수 있다. 온라인 콘텐츠 제공자들은 웹 사이트들 및 사용자와 상호 작용할 수 있는 다른 콘텐츠 상품 및 서비스 소스를 포함한다. 시스템은 추가 광원들 및 다른 개시 (revealing) 기술들의 이용을 통하여 숨겨진 이미지를 나타내는 기판들을 포함한다. 예를 들면, 또한, 필터로 작용하거나, 부분적인 이미지를 완성함으로써, 다른 기판과 결합하여 보여짐으로써 또는 다른 기술들에 의해, 추가 광원 기판은, 같거나 또는 다른 메시지를 나타낼 수 있다. 이 기술들은 이하에서 더 자세히 설명한다.
단계 (102) 에서, 기판의 수령인은 하나 이상의 숨겨진 이미지들을 나타내기 위해 웹 사이트의 소정의 부분을 방문할 수 있다. 예를 들면, 특허 '357 호에 상세히 개시된 바와 같이 기판을 컴퓨터의 모니터 앞에 놓지 않는다면 감춰져 있을, 기판의 부분에서 제공된 숨겨진 이미지를 나타내기 위해 수령인은 기판을 컴퓨터 모니터 전면에 배치할, 웹 사이트의 소정의 부분을 나타낼 수 있다. 또한, 어떤 광 출력 장치, 휴대용 퍼스널 컴퓨터들, 개인 휴대 정보 단말기 (Personal Disital Assistant; PDA) 들, 독립하여 조작이 가능한 유닛들 또는 다른 광원들을 이용하여 시스템을 구현할 수 있다.
단계 (103) 에서 , 하나 이상의 숨겨진 이미지를 수령인에게 나타낼 수 있다. 예를 들면, 기판을 소정의 색상을 갖는 추가 광원 앞에 놓음으로써 숨겨진 이미지를 나타낸다면, 수령인은 소정의 웹 페이지를 방문하여 기판을 컴퓨터 출력 장치 앞에 놓고, 숨겨진 이미지를 나타낼 수 있다. 숨겨진 이미지는 온라인 또는 오프라인의 상품 또는 서비스 제공자로부터 상품들 및/또는 서비스들를의 구매에서 소정의 비율 또는 소정의 금액의 할인에 대한 쿠폰일 수 있다. 또한,숨겨진 이미지는 스테이크 경마 상과 같이, 어떤 상품이나 서비스의 구입없이 상환 받을 수 있는 현금 또는 신용 상품권일 수 있다. 메시지는 무료 상품이나 서비스의 제공을 포함할 수 있다. 숨겨진 이미지는 후보자가 웹 사이트 또는 실제의 위치에 접속하기 위해 사용할 수 있는 암호 또는 다른 비밀 정보를 포함할 수 있다. 또한, 숨겨진 이미지는 계속하여 상품을 추구하기 위해 또 다른 온라인 또는 오프라인 목적지를 방문하기 위한 지시일 수 있다. 또한, 숨겨진 이미지는 다른 특성을 가질 수 있고, 상기의 결합일 수 있다. 또한, 다수의 숨겨진 이미지들을 기판상에 제공한다면, 각각의 숨겨진 이미지들은 단계 (103) 에서 수령인에게 나타날 수 있는 다른 상품을 나타낼 수 있다.
단계 (104) 에서, 특정 기판과 관련 있는 고유 어카운트 번호를 입력할 수 있다. 바람직한 실시예에서, 시스템은 즉석 상품 확인을 제공한다. 그 확인은 고유 어카운트 번호와 각 기판과 관련있는 상품들을 저장하는 데이타베이스의 비교에 기초한다. 이 과정은 부정한 상품 요구의 가능성을 감소시킨다. 이 단계에서, 사용자는 수령인이 상품을 이용할 수 있는 웹 사이트의 부분으로 진행한다. 예를 들면, 상품이 100불 상당의 상품 증서라면, 사용자는 선물 증서을 이용할 수 있는 사이트의 부분으로 진행하여, 온라인 제공자로부터 구입 (예를 들면, XYZcompany.com의 예에서 책들을 구입) 한다.
또한, 시스템은 상품을 확인하기에 앞서 추가 정보를 요구한다. 예를 들면, 시스템은 후보자의 이름, 이메일 주소 및 다른 개인 정보를 포함하는 등록 정보를 요구한다. 다른 실시예에서는, 시스템이 개시 화면을 제공하기에 앞서 등록정보를 요구할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 등록 정보를 제공한 후에야 개시 화면을 갖는 웹 페이지에 접속할 수 있다. 이하에서 이 각각의 단계들을 더 상세히 설명한다.
도 2 는 방문자들을 숨겨진 상품 기판들을 이용하는 인터넷 사이트에 끌어들이는 방법을 도시하는 플로우챠트이다. 후보자의 온라인 시청자로의 성공적인 전환은 획득이라고 할 수 있다. 획득과 관련된 비용은 획득 비용이라고 할 수 있다. 획득 비용은 참여 중개자들 및 개발 회사 뿐만아니라 콘텐츠 제공자들에 의해 제공되는 재정적 및 비재정적 자원을 포함한다. 획득 효율은 획득 비용으로 나눈 획득의 수로 나타낼 수 있다. 본 발명에 따른 방법의 이용에 의해, 온라인 시스템이 어느 오프라인 배포 방법들이 획득 효율을 최대로 하는가를 결정하고, 감독할 수 있다.
방법 (200) 이 제공될 수 있다. 방법 (200) 에서, 온라인 콘텐츠 제공자는 단계 (201) 에서 다양한 고유 어카운트 번호들에 대한 상품 리스트를 제작할 수 있다. 고유 어카운트 번호의 길이를 (예를 들면, 산업상의 필요들이나 가능한 상품들의 가치에 따라) 조정할 수 있다. 예를 들면, 고가의 상품은 부정한 요구들의 가능성을 감소시키기 위해 긴 고유 어카운트 번호를 갖지만, 선전용 상품은 후보자의 데이타 입력을 최소화 하기 위해 짧은 어카운트 번호를 가질 수 있다. 또한, 어카운트 번호는 바코드로 기판에 프린트되거나 일련의 번호들 및/또는 문자들로 컴팩트 디스크 위에 새겨지는 것과 같이 컴퓨터가 판독가능한 포맷으로 제공할 수 있다.
상품 리스트는 온라인 콘텐츠 제공자에 의해 제공된 웹 페이지와 효과적으로 결합된 데이타 소스 (data source) 상에 저장될 수 있으며, 이하에서는 이를 데이타 소스라 칭한다. 예를 들면, 데이타 소스는 액티브 서버 페이지 (Active Server Page) 인터페이스들을 갖는 SQL 서버 데이타 베이스일 수 있다. 일 실시예에서, 개발 회사는 중개자들 및 콘텐츠 제공자들을 위하여 상품 리스트를 제조하고, 저장하고, 관리하는 기술적인 인프라를 제공할 수 있다. 또한 다른 주체는 다른 주체들의 모두 또는 일부에 대해 데이타 소스를 유지할 수 있거나 또한 각 주체는 그 자신의 데이타 소스를 유지할 수 있다. 또한, 중개자는 온라인 콘텐츠 제공자에게 온라인 콘텐츠 제공자의 고유의 요구들에 의해 변경될 수 있는 미리 팩키징된 상품 리스트들을 포함하는 다양한 상품 리스트 선택들을 관한 추천들을 제공할 수 있다. 이 단계에서, 숨겨진 이미지를 포함하는 기판들을 제공할 수 있다. 숨겨진 이미지는 상품 리스트에 제공되는 해당 상품을 지정할 수 있다. 예를 들면, 상품 리스트가 50개의 다른 상품들을 포함하면, 50개의 다른 유형의 기판들을 제작할 수 있고, 각 유형은 특정의 숨겨진 이미지를 각각 제공받는다.
단계 (202) 에서, 각 기판에 상품 리스트에 따라 고유 어카운트 번호를 제공 한다. 예를 들면, 상품 리스트의 샘플을 이하에서 나타낸 바와같이 나타낼 수 있다.
상품 고유 어카운트 번호
5불 쿠폰 0,1,8 또는 9로 끝나는 것
무료 책 2 또는 3으로 끝나는 것
무료 CD 4-6으로 끝나는 것
무료 책장 07,17,27,37,47,57,67 또는 87로 끝나는 것
100불 상당의 선물 증서 97로 끝나는 것
상품 리스트의 상품들에 해당하는 이미지들을 갖는 기판들에 적당한 고유 어카운트 번호를 공급한다. 일 실시예에서, 기판은 그 상부에 직접 프린트된 고유 어카운트 번호를 갖는다. 고유 어카운트 번호는, 잡지 내의 캐리어상에 놓인 기판의 앞면과 같이 후보자가 매체를 열었을 때 볼 수 있는 기판의 한쪽 면에 놓일 수 있다.
또한, 후보자가 캐리어의 고정 위치로부터 기판을 제거하지 않고는 고유 어카운트 번호를 볼 수 없도록 고유 어카운트 번호가 기판의 뒷면에 놓일 수 있다. 또한, 기판은 후보자가 그 봉투 또는 용기를 열지 않고는 고유 어카운트 번호를 볼 수 없도록 밀봉된 봉투 내부 또는 용기내에 배치할 수 있다. 예를 들면, 기판을 책 내의 밀봉된 봉투 안에 배치할 수 있다. 또한, 기판을 밀봉된 디스크 케이스 내에 배치할 수도 있다.
또한, 고유 어카운트 번호는 특정 오프라인 콘텐츠 제공자에 대응한다. 예를 들면, 한 온라인 콘텐츠 제공자가 3명의 오프라인 제공자들을 통해 기판들을 배포한다면, 온라인 콘텐츠 제공자는 1로 시작하는 어카운트 번호들은 잡지 1을 통하여 배포되고, 2로 시작하는 어카운트 번호들은 FSI 2를 통하여 배포되고, 3으로 시작하는 어카운트 번호들은 잡지 시리얼 박스 3을 통하여 배포도록 정할 수 있다. 그러한 방법으로, 후보자들이 고유 어카운트 번호 365429를 입력할 때, 온라인 콘텐츠 제공자는 기판이 시리얼 박스를 통해 배포되었다는 것을 알게 된다.
단계 (203) 에서, 후보자는 어떤 형태의 오프라인 매체를 통하여 기판을 수령한다. 기판은 특정 웹 사이트를 시청함으로써 후보자들에게 획득가능한, 가능한 및/또는 보장된 상품들에 관한 진술을 포함한다. 바람직한 실시예에서, 웹 사이트는 웹 사이트 URL (Uniform Resource Location) 및 기판상에 프린트된 고유 어카운트 번호를 포함한다. 이러한 방법으로, 기판은 오프라인 매체로부터 제거될 수 있고, 본 발명에 따라 사용될 때 까지 후보자와 함께 운반된다.
단계 (204) 에서, 기판의 수령인은 온라인 콘텐츠 제공자와 관련 있는 웹 사이트의 부분을 방문할 수 있다. 예를 들면, 후보자들은 본 발명에 따라 XYZcompany.com 또는 www.xyz.com/promotion/을 방문한다. 단계 (205) 에서, 후보자들은 기판을 웹 사이트의 개시 광 부분에 놓는다. 개시 화면은 숨겨진 이미지를 나타내는 추가 광원을 제공하기 위해 고안된 소정의 색상을 갖는 웹 사이트의 부분을 포함할 수 있다. 상기에서 개시된 바와 같이, 개시 화면은 독립적으로 또는 숨겨진 이미지를 나타내는 기술들과 결합하여 사용될 수 있다. 예를 들면, 기판은 또한 광 필터링을 통하여 숨겨진 이미지를 나타내기 위해 필터링 화면 앞에 놓일 수 있는 필터 장치로서 부가적으로 이용할 수 있다.
단계 (206) 에서 기판에서 하나 이상의 이미지들이 후보자에게 나타날 수 있다. 이 단계는 많은 다른 단계를 포함한다. 예를 들면, 사용자는 처음에 기판을 컴퓨터 모니터 상의 개시 화면위에 놓으면, 추가 지시들이 나타날 수 있다. 이 추가 지시들은 기판을 필터링 가능 화면이라는 다른 화면 위에 놓는 지시을 포함할 수 았다. 필터링 가능 화면은 기판과 같은 필터를 필터 가능 화면 위에 놓음으로써 나타날 수 있는 숨겨진 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 이 추가 지시들은 다른 지시들을 전부 포함할 수 있다.
단계 (207) 에서, 기판의 수령인은 고유 어카운트 번호를 시스템에 제공할 수 있다. 예를 들면, 개시 화면이 웹 페이지와 관련 있다면, 후보자는 '상품을 요구하려면 이 곳을 클릭하시오.'라고 표시되어 있는 링크를 선택하거나 또는 다른 그래픽 표시를 선택할 수 있다. 후보자의 입력에 응하여, 방문자 정보를 포함하는 수령인으로부터의 정보를 요구하는 다른 웹 페이지 또는 팝업 윈도우 (pop-up window) 가 나타날 수 있다. 방문자 정보는 예를 들면, 고유 어카운트 번호, 이름, 주소, 전화, 다른 개인 정보 (예를 들면, 임금 범위, 교육 수준, 결혼 상태, 성별 등등), 다른 유형의 정보 (예를 들면, 기판이 수령되는 오프라인 간행물의 이름, 방문자가 전에 사이트를 방문한 적이 있는지 여부, 선호도 등등), 또는 그것의 어떤 결합을 포함하는 방문자 또는 수령인에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기에서 개시된 바와 같이, 어카운트 번호가 요구되는 지시가 개시 화면을 포함하는 웹 페이지에서와 같이 어카운트 번호를 나타내기 전에 요구되도록 변경될 수 있다. 또한, 어카운트 번호는 개시 화면을 제공한 후에 요구될 수 있다.
단계 (208) 에서, 데이타 소스는 사용자 입력에 기초하여 질문될 수 있다.특히, 데이타 소스는 수령인에 의한 고유 어카운트 번호 입력을 상품 리스트와 비교하여 고유 어카운트 번호가 상품리스트 상의 고유 게좌번호에 상응하는지 및 고유 어카운트 번호와 관계된 상품이 벌써 요구되었는지를 결정하게 된다. 고유 어카운트 번호가 상품 리스트에 나타나지 않는다면, 또는 그것이 벌써 요구 되었다면, 에러 메시지가 후보자에게 제공될 수 있다. 시스템 상에서 이루어지는부정한 요구들의 가능성을 감소시키기 위해 후보자는 3번의 시도들과 같이 고유 어카운트 번호를 입력하기 위한 제한된 수의 시도들이 제공될 수 있다. 또한, 앞서 진술한 바와 같이, 고유 어카운트 번호가 컴퓨터가 판독 가능한 형태로 기판상에 제공될 수 있다. 그 사이트로부터 전에 요구된 적이 없는 상품 리스트 상의 고유 어카운트 번호에 해당하는 고유 어카운트 번호가 입력된다면, 시스템은 요구된 어카운트 번호로서 고유 어카운트 번호를 저장할 수 있고, 단계 (209) 로 진행할 수 있다. 또한, 시스템이 변경될 수 있다. 고유 어카운트 번호에 대한 상품을 반복하는 횟수를 제한할 수 있다. 예를 들면, 온라인 콘텐츠 제공자가 하프 오프 (half-off) 선전을 갖는다면, 온라인 콘텐츠 제공자는 두 후보자들이 일정한 고유 어카운트 번호에 대한 상품을 요구할 수 있도록 한다. 동일한 고유 어카운트 번호로 상품을 요구하려고 시도하는 제 3 의 후보자는 거부당할 것이다. 이러한 방법으로, 시스템은 특정 어카운트 번호의 무제한적인 이용을 허락하지 않고도 후보자 데이타 입력에 있어서의 에러들을 감당할 수 있다.
단계 (209) 에서, 시스템은 상품의 확인에 관한 후보자의 피드백을 즉시 제공할 수 있다. 예를 들면, 시스템은 상품의 지정, 상품을 보상하는 것에 관한지정들, 상품의 보상을 통제하는 규칙들 또는 다른 지시들을 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 단계 (209) 는 또한 후보자 어카운트의 변경을 포함한다. 예를 들면, 후보자가 온라인 콘텐츠 제공자와 관련있는 어카운트를 갖고 있다면, 어카운트는 상품을 반영하도록 업데이트된다.
도 3 은 본 발명의 방법으로 다양한 참여자들 사이의 실시예를 도시하는 블록도이다. 이 실시예에서, 참여자들은 하나 이상의 중개자들, 하나 이상의 콘텐츠 제공자들 및 다수의 후보자들을 포함할 수 있다. 온라인 콘텐츠 제공자 (301) 는 인터넷 회사, 인터넷 주소를 갖는 인터넷 회사가 아닌 회사 또는, 방문자들을 그것의 사이트에 갖기를 원하는 다른 유형의 온라인 조직일 수 있다. 온라인 콘텐츠 제공자는 마케팅 수익 또는 평가 (recognition) 의 댓가로 무료로 정보를 제공하거나 또는 온라인 콘텐츠 제공자는 상품 또는 서비스를 팔거나 거래할 수 있고, 다른 온라인 활동들을 수행할 수 있다.
오프라인 콘텐츠 제공자 (304) 들은 잡지들, 직접 우편, FSI들 (Free-Standing Insert), 카탈로그들, 점두광고, 소비자에게 전달되는 포장의 위 및 안 쪽, 컴팩트 디스크들 및 다른 오프라인 매체들을 포함하는 어떤 형태의 오프라인 콘텐츠를 제공한다.
후보자는 개인, 조직, 가정 또는 다른 주체와 같이 오프라인 콘텐츠를 수령하는 어떤 주체일 수 있다. 중개자는 오프라인을 온라인으로 바꾸는 기술의 특정 산업에의 적용을 용이하게 하는 주체일 수 있다. 특히, 중개자는 특정 산업에 있어서, 온라인 콘텐츠 제공자 (301) 와 오프라인 콘텐츠 제공자 (304) 를 모두잘 알고 있는 서비스 제공자일 수 있다. 이러한 방법으로, 중개자는 일정한 산업에 고유한 기회들을 판단할 수 있다. 예를 들면, 일정한 산업에서 획득 비용들이 특히 높고, 이 비용들이 기술 회사에 의해 개발된, 그리고 기술회사로부터 허가된 기술들을 집적함으로써 감소될 수 있다고 판단한다면, 중개자는 경제적으로 효율적인 비지니스 모델을 제작힉 위해 관계자들 사이에 협약을 체결할 수 있다. 이 과정은 도 4 와 관련하여 이하에서 더 완전히 설명된다.
도 4 는 본 발명에 따른 백엔드 수익 모델 (back-end evenue model) 의 플로우챠트이다. 이 방법 (400) 에서, 온라인 콘텐츠 제공자 및 중개자는 협약을 체결할 수 있다. 예를 들면, 온라인 콘텐츠 제공자 및 중개자는 서비스 기준에 대한, 백엔드 수익 모델에 관하여, 또는 다른 비지니스 모델에 기초하여 전통적인 요금에 관한 협약을 체결할 수 있다.
백엔드 수익 모델은 중개자 및 온라인 콘텐츠 제공자가 양 자에게 서로 이익이 되는 방법으로 수행하는 인센티브를 제공하는 위험 및 보상의 할당 계획을 수립하는 제 1 계약을 포함한다. 예를 들면, 백엔드 수익 모델은 중개자가 처음에 오프라인을 온라인으로 바꾸는 기술의 개발과 라이센싱에 관한 선행 투자 비용들을 지불하는 협약을 포함할 수 있다. 또한, 온라인 콘텐트 제공자가 중개자에게 고유 어카운트 번호를 등록하고 그리고/또는 제공하는 후보자들에 대한 소정의 요금을 지불하는 규정을 포함할 수 있다. 또한, 협약은 온라인 콘텐츠 제공자가 획득 비용당 변동분을 지불하는 규정을 포함할 수 있다. 예를 들면, 온라인 콘텐츠 제공자는 제 1의 획득당 요금을 지불할 수 있다. 그 후, 두번 째 획득율이 발생했을때, 온라인 콘텐츠 제공자는 두번 째의 획득당 요금을 지불할 수 있다. 어떤 획득율 및 획득당 요금이 이용될 수 있다. 또한, 요금이 실제 획득들에 기초하여 지불될 수 있다. 따라서, 온라인 콘텐츠 제공자는 획득당 요금을 지불할 수 있으며, 획득들의 비율에 의해 설정된 소정의 양에 기초하여 요금을 지불할 수 있고, 소정의 기간에 걸친 배포로부터, 방문자들로부터 발생된 수입양에 기초하여 요금을 지불할 수 있고, 소정의 기간내에 방문자들의 숫자에 기초하여 요금을 지불할 수 있으며, 또는 프로그램의 비용이 할당되는 다른 유사한 유형의 협약들에 기초하여 요금을 지불할 수 있다.
본 발명의 목적은 후보자의 온라인 소비자로의 변화와 관련된 이익들 및 위험들을 온라인 구매자에게 적절히 분배하는 협의를 개선시키는 것이다. 소프트웨어 및 하드웨어 시스템이 상기 협의를 도출 및 유지하는 것을 용이하게 하는데 이용될 수 있다.
단계 (402) 에서, 오프라인 콘텐츠 제공자 및 중개자는 제 2 협의를 착수한다. 제 1 협의에서와 같이, 이의 목적은, 각 당사자가 양 당사자에게 상호 이득이 되는 방법으로 수행하도록 인센티브를 제공하는, 위험 및 보상 할당 계획을 수립하는 것이다. 예를 들면, 백엔드 수입 모델은, 온라인 콘텐츠 제공자가 오프라인 콘텐츠 제공자에 의해 부과된 선행 투자 비용을 지불하도록 하는 협의를 포함할 수 있다.
또한, 획득으로부터 발생된 요금에 참여하는 것에 교환하여, 오프라인 콘텐츠 제공자는 감소된 요금을 제공할 수 있다.
본 시스템에서, 비용들의 형태에는 위험의 3 가지 기본적인 범주: 오프라인 콘텐츠 제공자에 의해 부과된 비용, 중개자에 의해 부과된 비용들 및 개발 회사에 의해 부과된 비용들이 있다. 후보자를 얻지 못하는 경우에서 조차 오프라인 광고는 여전히 가치를 가지고 있지만, 백엔드 수입 모델은 획득에 기초한 보상에 촛점을 둔다. 따라서, 각 당사자에게 최적화된 이익을 주는 일련의 사업 관계를 형성하도록, 일련의 각 당사자는 위험과 보상을 어떤 식으로든지 이전시킬 수 있다.
상기 설명이 제 1 및 제 2 협의를 규정하지만, 일 실시예에서, 협의가 체결되는 순서는 다를 수 있다. 또한, 제 1 실시예에서, 온라인 콘텐츠 제공자, 오프라인 콘텐츠 제공자 및 중개자는 단일 협의에 가입할 수 있다. 또한, 제 1 실시예에서, 기술 회사는, 중개자를 이용하는 대신에 직접적으로 콘텐츠 제공자와 거래할 수 있다. 또한, 금융 서비스 주체, 벤처 자금 회사, 회계 회사, 법률 회사, 자문 회사 및 다른 주체를 포함하여, 추가적인 주체들이 본 백엔드 수입 모델에 관련될 수 있다. 예컨대, 자금 서비스 회사는 백엔드 수입의 균등한 이익 대신 중개자를 대신하여 다양한 요금을 지불 할 수 있다.
도 5 는 오프라인에서 온라인 기술 개발 회사 또는 개발 회사 (510) 와 다수의 중개자들 (501 - 504) 사이의 관계를 나타내는 블록도이다. 바람직한 실시예에서, 중개자들 (501-504) 은 다른 산업들, 다른 지역들, 다른 규모의 회사들 또는 다른 사업 부문들을 중개 (caster) 할 수 있다. 일 실시예에서, 개발회사 (10) 은, 하드웨어, 소프트웨어 및 후보자들을 온라인 시청자로 변화시키도록 고안된 다른 시스템을 포함하여, 그 기술의 배타적인 라이센싱을 수립할 수 있다. 배타적 허가의 범위는 초기 허가 요금의 양에 의존할 수 있다. 또한, 배타적 허가의 범위는, 중개자의 평판, 개발 회사 기술이 산업에서 수용되는 정도, 산업에서 중개자의 접촉 등과 같은 요인들에 의존할 수 있다.
바람직한 실시예에서, 개발 회사는 획득 비용을 감소하도록 고안된 기본적인 기술을 제공할 수 있다. 또한, 새로운 유형의 기판들 또는 다른 오프라인 배포 기술들과 같은 오프라인 배포 기술들이 개발됨에 따라, 개발 회사는 상기 오프라인 배포 기술의 효과적 수행을 지원하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 시스템을 개발 할 수 있다. 예를 들면, 개발 회사는 상품 리스트를 제작하고 관리하기 위한 백엔드 데이타베이스 및 데이타베이스 인터페이스를 개발할 수 있다. 또한, 중개자들 및 콘텐츠 제공자들을 위하여, 개발 회사는 회계, 세금, 병참 및 다른 소프트웨어에 대한 접속을 제공하고 이를 유지할 수 있다. 또한, 각 주체를 위해, 개발 회사는 회계, 세금, 병참 및 다른 소프트웨어를 제공하도록 응용 서비스 제공자와 협의를 체결할 수 있다. 또한, 다른 소프트웨어 및 하드웨어 시스템들이 개발될 수 있다.
또한, 다수의 온라인 제공자가 이 시스템의 수입 및 비용을 공유하도록 하는 본 발명의 방법에 참여하는 것이 바람직하다. 특히, 추천 방법을 제공하여, 각 사이트에서 하나 이상의 상품을 요구하기 위해, 하나 이상의 사이트에서 기판을 이용할 수 있다. 이 추천으로부터 획득을 얻은 사이트는 추천 사이트에 소정의 요금을 지불하는 것에 동의할 것이다. 도 6 은 이러한 방법을 도시한다.상기한 바와 같이, 단계 (101 - 104) 를 수행할 수 있다. 또한, 단계 (106) 에서, 제 1 웹 사이트는, 상품 요구, 등록 및 다른 단계가 완결됨과 동시에, 기판의 수령자에게, 상기 기판이 보상을 제공하는 다른 사이트로의 링크를 제공할 수 있다. 이 실시예에서, 단일의 숨겨진 이미지가 제공되거나, 각 추천된 웹 사이트에 별개의 숨겨진 이미지가 제공될 수 있다. 다음으로, 단계 (108) 에서, 제 2 사이트가 추천에 대한 보상을 받는다. 또한, 단계 (108) 에서, 다른 교환이 이루어질 수 있다. 사실상, 유사하게, 제 2 사이트는 수령자들이 제 1 사이트를 추천하도록 할 수 있으며, 이러한 추천가 이용될 수 있다. 또한, 추천의 댓가로 제 2 사이트는 광고 또는 다른 형태의 보상을 제공할 수도 있다.
또한, 많은 다른 사이트들이 기판 수령자를 그 참여 사이트로 이동시키기위한 협약을 착수할 수도 있다. 웹-링 또는 웹-메쉬 타입의 협약을 제공하여, 각 사이트는 수령자로하여금 상품 또는 잠제적인 상품을 요구하기 위해 수령자의 기판을 사용할 다른 소정의 사이트를 추천추천록 한다. 그 후, 이러한 협약의 구성원은 비용을 분담한다.
다른 실시예에 따르면, 단일 기판은 상품을 요구하기 위해 기판을 사용하는 다양한 참여 사이트들을 지정할 수 있다. 이 실시예에 따른 방법 (700) 이 제공될 될 수 있다. 단계 (702) 에서, 고유 어카운트 번호, 숨겨진 이미지(들) 및 거기에 도시된 다수의 참여 온라인 제공자들을 포함하는 기판이 배포된다.
단계 (704) 에서, 수령인은 상품을 요구하기 위해 하나 이상의 참여 온라인 제공자를 방문한다. 단일의 숨겨진 화면이 이용되면, 숨겨진 화면은 하나 이상의 사이트를 결정하는 데 사용된다. 실시예에서, 수령인은 각 참여한 사이트로부터 상품을 요구할 수 있다. 또다른 실시예에서, 수령인은 한정되고, 어떤 소정의 수의 참여 사이트들로부터 상품을 요구한다. 또한, 기판은 다수의 숨겨진 이미지들을 제공하고, 각각의 숨겨진 이미지는 다른 참여 사이트에 해당한다. 또한, 스타팅 포인트 사이트에는 사용자가 참여 사이트에서 제공되는 상품을 결정할 장소가 제공된다. 예를 들면, 주 사이트는 숨겨진 이미지에 대한 상품을 나타내고, 그 상품을 위해 다양한 참여 사이트에서 어떤 상이 수여될 것인가를 지정한다. 참여 의류 소매상이 10 달러 할인 쿠폰을 제공하는데 반해, 참여 서적상은 책을 무료로 제공한다. 이러한 방식으로, 사용자는 어디서 상품을 상환할 것인가를 선택하거나 또는 수령인이 소망하는 상품을 회수하기 위해 수개의 또는 모든 참여 사이트를 방문한다. 단계 (706) 에서, 배포 비용들 및 이익들은 소정의 기준으로 참여 온라인 제공자에게 할당된다. 이러한 실시예에서, 참여 멤버는 비용을 균일하게 나누거나 해당 사이트의 배포 효율성에 기초하여 비용을 할당한다. 예를 들면, 5개의 회사가 참여하고 비용이 10,000 달러라면, 회사는 각각 2000 달러씩 지불하거나 배포로 발생된 총 접속수의 비율으로서, 회사들이 수령한 접속수에 따라 지불한다. 특정 회사가 다른 회사보다 3배 더 많은 접속수를 가진다면, 그 회사는 더 높은 비율의 비용을 부담할 것이다. 다른 비용 및 수수료 할당도 동일하게 행해진다.
본 발명의 또다른 실시예에 따르면, 반복적으로 방문자들을 끌어들이는 방법 (800) 이 제공된다. 이 방법에서, 임의로 또는 소정의 스케쥴에 따라 상품이시간적으로 변경된다. 그러므로, 기판의 수령인은 그 기판의 숨겨진 이미지에 대해 다른 어떤 상품이 제공되었는지를 보기 위해 다시 자주 돌아오게 된다. 또한, 부가로 및/또는 다른 상품이 제공되었는지를 보기 위해 수령인이 언제 다시 접속할 것인가를 알려주는 소정의 스케쥴이 만들어 진다. 스케쥴은 매시, 매 일, 매 주, 매 월 또는 다른 어떤 기간일 수 있다. 또한, 상품이 그것에 부가하여 제공되거나 다른 상품을 포함할 수 있다. 예를 들면, 사이트에 나타난 특정 숨겨진 이미지는 상품이 매주 5 달러 쿠폰임을 가리킨다. 다음 주엔, 동일한 이미지는 무료 책에 해당할 수 있다. 그러므로, 이러한 시스템은 사용자로 하여금 두가지 상품을 모두 요구할 수 있게 하거나 또는 사용자로 하여금 "요구할" 때 결정한 1개의 상품에 한정한다. 어느 쪽이든, 이러한 시스템은 인센티브를 제공하여 수령인으로 하여금 사이트에 수회 재방문하도록 한다.
방법 (800) 에서, 단계 (101) 는 상술한 바와 같이 수행된다. 단계 (802) 에서, 이미지에 기초한 상품 스케쥴이 생성된다. 그러한 상품 스케쥴은 상품 프로그램이 계속되면서 변경된다. 예를 들면, 프로그램이 시작하면 상품은 고정되지만, 프로그램이 계속되면 그러한 상품은 변경된다. 이러한 스케쥴은 상품이 변하는 시간 및/또는 날짜를 포함한다. 단계 (804) 에서, 수령인에게 상품 스케쥴이 통지되어 수령인은 언제 사이트에 상품을 요구할 지를 알게 된다. 그러한 통지는 직접 기판에 또는 기판과 관련된 정보내에 제공된다. 또한, 그러한 스케쥴은 사용자에게 상품을 결정하도록 안내하는 온라인 사이트에 게시된다. 예를 들면, 사이트는 사용자가 이번 주에 무료 책을 받을 수 있다고표시하지만, 부가적인 또는 다른 상품을 받는 지를 볼 수 있도록 다음주에 다시 체크할 수도 있다는 것을 지시할 수 있다. 단계 (806) 에서는, 선택적으로 수령인은 상품 스케쥴에 따라 사이트를 방문하여 새로운/다른 상품을 체크한다. 단계 (808) 에서, 총수입은 방문자에 의한 방문 스케쥴에 기초하여 할당된다. 일례로, 수령인에 의한 각 방문마다 수수료가 부가된다. 다른 비용/총수입 할당 방법을 다양한 수령인이 사이트를 방문한 횟수를 고려하여 사용한다.
도 7 을 참조하여 설명한 방법에서와 같이, 다수의 참여자가 관련된다면, 상이한 스케쥴이 도 8 내의 개개의 참여자에게 제공하거나 동일한 스케쥴이 제공된다. 이러한 일례로, 다른 참여자는 매월마다 상품을 바꾸는 반면에 한 참여자는 매일 상품을 변경할 수 있다.
도 9 는 기판 배포의 효과를 모니터링하는 본 발명의 또다른 실시예를 도시한다. 방법 (900) 은 이러한 실시예에 따라 제공된다. 방법 (900) 에서, 고유 어카운트 수 및 숨겨진 이미지를 가지는 기판은 단계 (902) 위의 단계 (101) 에서와 같이 오프라인 매체 채널을 통해 배포된다. 단계 (904) 에서, 개개의 기판에 대한 배포 채널는 기록되고 고유 어카운트 수로 데이타베이스와 연결된다. 단계 (906) 에서, 수령인은 온라인 제공자를 방문한다. 단계 (908) 에서, 선택사항으로 고유 어카운트 수 이외에 방문자 정보 및 방문 정보는 수령인으로부터 수집된다. 그러한 정보는 상품을 요구하는 수령인에 의해 입력된다. 단계 (910) 에서, 배포 채널 정보, 방문자 정보 및 방문 정보를 사용하여 켐페인의 효율성이 결정된다.
실시예에서, 상술한 바와 같이, 방문자 정보는 수령인에 대한 인구 통계학적 및 개인적인 정보를 포함한다. 방문자 정보는 사이트에 대한 방문자의 방문에 관한 정보를 포함한다. 이러한 정보는 방문 시간 및 날짜, 방문 횟수, 방문 결과 (예를 들면, 상품의 구매, 열어본 페이지 수, 다른 사이트로의 링크, 광고의 클릭 횟수 등), 방문 길이 (예를 들면, 열어본 페이지 수, 페이지를 열어본 시간 등) 및 기타 정보를 포함하며, 이에 반드시 한정되는 것은 아니다.
단계 (910) 는 이러한 정보에 기초하여 이용가능한 다수의 상이한 분석 유형의 수를 포함한다. 예를 들면, 온라인 콘텐츠 제공자는 18 내지 35 세에 도달하는 가장 효율적인 배포 채널를 알고자 한다. 또한, 온라인 콘텐츠 제공자는 어떤 수령인들이 가장 소비자들이 되기 쉬운 가를 알고자 하며 결국 배포 채널들을 그러한 수령인들에게로 향하도록 한다. 단계 (910) 는 사용가능한 이러한 정보 데이타베이스에 기초한 데이터 마이닝 (mining) 기술을 사용하여 수행될 수 있다. 이러한 데이터 마이닝 기술을 통해, 이러한 방법의 가치는 극대화할 수 있다. 당업자는 기록된 정보로부터 사용되는 다양한 데이터 마이닝 기술을 알 수 있다.
이러한 많은 실시예가 각각의 도면에 도시하였지민, 이러한 기술들의 조합도 가능하다. 실제로, 도 9 의 단계는 도 1 내지 8 의 어떤 실시예의 일 부분으로 수행될 수 있다. 유사하게, 다른 모든 방법은 설명한 다른 방법과 조합하여 사용할 수도 있다.
본 발명은 다수의 실시예를 참조하여 자세히 도시 및 설명되었지만, 당업자는 본 발명의 범위에 벗어나지 않고 그 형태 및 세부 사항에 대한 다양한 다른 변경이 가능할 수 있음을 인식할 것이다. 본 발명의 범위는 주어진 실시예가 아닌 보정된 청구범위 및 그것의 법적 동등물에 의해 결정되어져야 한다.

Claims (43)

  1. 오프라인 배포 방법을 통해 방문자들을 온라인 사이트에 끌어들이는 방법에 있어서,
    각 기판이 고유 어카운트 번호 및 하나 이상의 숨겨진 이미지를 포함하는 다수의 기판들을 배포하는 단계;
    기판들의 수령인들을 하나 이상의 온라인 사이트 참여자들에게 지정하는 단계;
    하나 이상의 숨겨진 이미지들이 개시 화면 앞에 놓을 때, 각 온라인 참여자는 숨겨진 이미지로부터 하나 이상의 상품들을 나타내는 하나 이상의 개시 화면을 제공하는 단계; 및
    적어도 고유 어카운트 번호를 포함하는 수령인 정보를 받아들이는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    하나 이상의 숨겨진 이미지들은 다수의 상품들을 나타내는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    각 상품은 단일 온라인 사이트 참여자에게서 상환될 수 있는 것을 특징으로하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    하나 이상의 온라인 사이트 참여자들은 하나 이상의 다른 온라인 사이트 참여자들로의 링크를 제공하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    온라인 사이트 참여자들은 그 참여자들 사이의 링크들에 기초하여 비용들 또는 이익들을 할당하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    온라인 사이트 참여자는 수령인이 지정되는 중심 참여자를 포함하고, 중심 참여자가 다수의 온라인 사이트 참여자들에게서 이용가능한 하나 이상의 상품들을 나타내는 개시 화면을 제공하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    기판들에 숨겨진 이미지들에 해당하는 상품들이 언제 변할지를 결정하는 소정의 상품 스케쥴을 제작하는 단계;
    기판들의 수령인들에게 소정의 상품 스케쥴을 제공하는 단계; 및
    소정의 상품 스케쥴에 따라 기판과 관련된 상품을 나타내는 개시 화면을 제공하여, 사용자를 온라인 사이트 참여자에게 다시 끌어들이는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    수령인의 기판에 대한 상품이 변함에 따라 수령인이 상품들을 상환할 수 있는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상품이 어떻게 변했는지를 결정하도록 수령인을 고무시켜 온라인 사이트 참여자에게로 돌아오도록 하기 위해 숨겨진 이미지와 관련된 상품을 임의로 변경하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    고유 어카운트 번호가 수령인에게 개시 화면을 제공하기 전에 입력되는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    사용자가 하나 이상의 온라인 사이트 참여자들에게서 상품을 상환할 수 있도록 하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    사용자로부터 등록 정보를 수신하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    수령인의 온라인 사이트 참여자 방문에 관한 방문 정보를 기록하는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    다수의 배포 채널들을 통해 기판들을 배포하는 단계;
    고유 어카운트 번호들 및 기판들에 대한 해당 배포 채널들을 기록하는 단계; 및
    그 수령인들이 숨겨진 이미지들에 해당하는 상품을 결정하기 위해 온라인 사이트 참여자들을 방문할 때, 온라인 사이트 참여자들에서 수령인들에 의해 입력된 고유 어카운트 번호들을 이용하는 배포 채널의 효과를 분석하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 분석하는 단계는 다른 방문자들 및 방문들을 끌어들이는데 있어 배포 채널의 효과를 결정하기 위해 방문자 정보 및 방문 정보를 포함하는 것을 특징으로하는 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법은 온라인 사이트 참여자들에 추가하여 기판 제작자들 및 중개자들을 포함하고, 참여자들이 비용들 또는 이익들을 그들 사이에 할당하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    할당은 적어도 부분적으로 고정 요금제에 기초를 두는 것을 특징으로 하나의 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    할당은 배포의 효과에 기초를 두는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 온라인 사이트에서 방문자 정보의 입력을 권하는 방법에 있어서,
    사용자가 숨겨진 이미지의 기판을 개시 화면 앞에 놓을 때, 하나 이상의 상품을 나타내는 그 온라인 사이트로부터 적어도 하나의 개시 화면을 제공하는 단계; 및
    사용자에게 방문자 정보 입력 페이지를 제공하는 단계; 및
    사용자가 온라인 사이트에서 하나 이상의 보호 화면들을 방문할 수 있도록하기 전에 특정 방문자 정보의 입력을 수신하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    하나 이상의 보호 화면들이 개시 화면을 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제 19 항에 있어서,
    하나 이상의 보호 화면들은 하나 이상의 상품들이 상환될 수 있는 화면을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제 19 항에 있어서,
    하나 이상의 보호 화면들이 하나 이상의 상품들이 수령될 수 있는 화면을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제 19 항에 있어서,
    사용자를 온라인 사이트 참여자에게로 다시 끌어들이기 위해 소정의 상품 스케쥴에 따라 기판과 관련 있는 상품을 나타내는 개시 화면들을 제공하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    수령인의 기판에 대한 상품이 변화함에 따라 수령인이 추가 상품들을 상환할 수 있고, 수령인이 각 상환 전에 방문자 정보를 입력해야 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 제 19 항에 있어서,
    상기 방문자 정보는 사용자 이름 및 비밀 번호를 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 제 19 항에 있어서,
    상기 방문자 정보는 사용자 확인 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 제 19 항에 있어서,
    상품이 어떻게 변했는지를 결정하도록 수령인을 고무시켜 온라인 사이트 참여자에게로 돌아오도록 하기 위해 숨겨진 이미지와 관련된 상품을 임의로 변경하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 방법.
  28. 제 19 항에 있어서,
    상기 방문자 정보는 기판의 고유 어카운트 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  29. 오프라인 배포 방식을 통해 방문자들을 온라인 시스템에 끌어들이기 위한 시스템에 있어서,
    각 기판이 고유 어카운트 번호 및 하나 이상의 숨겨진 이미지를 포함하는 다수의 기판들을 배포하는 배포 수단들;
    기판들의 수령인들을 하나 이상의 온라인 참여자에게 지정하는 지정 수단들; 및
    적어도 기판의 고유 어카운트 번호를 포함하는 수령인 정보를 수신하는 어카운트 번호 수신 수단을 구비하고,
    상기 하나 이상의 온라인 사이트 참여자들은 하나 이상의 숨겨진 이미지들이 개시 화면 앞에 놓일 때, 숨겨진 이미지로부터 하나 이상의 상품들을 나타내는 하나 이상의 개시 화면을 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 숨겨진 이미지는 다수의 상품을 나타내는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  31. 제 30 항에 있어서,
    각 상품이 단일 온라인 사이트 참여자에서 상환될 수 있는 것을 특징으로 하는 시스템.
  32. 제 29 항에 있어서,
    하나 이상의 온라인 참여자들이 하나 이상의 온라인 사이트 참여자로의 링크를 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  33. 제 32 항에 있어서,
    온라인 사이트 참여자들이 그 참여자들 사이의 링크들에 기초하여 비용들 또는 이익들을 할당하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  34. 제 29 항에 있어서,
    온라인 사이트 참여자들중 하나가 수령인이 지정되는 중심 참여자를 포함하고, 중심 참여자가 다수의 온라인 사이트 참여자들에게서 이용가능한 하나 이상의 상품들을 나타내는 개시 화면을 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  35. 제 29 항에 있어서,
    기판들에 숨겨진 이미지들에 해당하는 상품들이 언제 변할지를 결정하는 소정의 상품 스케쥴을 저장하는 스케쥴 수단; 및
    소정의 상품 스케쥴에 따라, 개시 화면이 기판과 관련된 상품을 나타내어 사용자를 온라인 사이트 참여자에게 다시 끌어들이도록 하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  36. 제 29항에 있어서,
    상품이 어떻게 변했는지를 결정하도록 수령인을 고무시켜 온라인 사이트 참여자에게로 돌아오도록 하기 위해 숨겨진 이미지와 관련된 상품을 임의로 변경하는 상품 변경 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  37. 제 29 항에 있어서,
    사용자가 방문자 정보를 입력할 수 있도록 하는 방문자 정보 입력 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  38. 제 29 항에 있어서,
    방문자의 온라인 사이트 참여자 방문에 관한 방문 정보를 기록하기 위한 방문 기록 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  39. 제 29 항에 있어서,
    그 수령인들이 숨겨진 이미지들에 해당하는 상품을 결정하기 위해 온라인 사이트 참여자들을 방문할 때, 온라인 사이트 참여자들에서 수령인들에 의해 입력된 고유 어카운트 번호들을 이용하는 기판 배포의 효과를 분석하기 위한 분석 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  40. 인터넷을 통하여 방문자들로부터 서버 시스템으로부터의 파일들을 수신하는 그 서버 시스템에 방문자 정보의 입력을 권하기 위한 서버 시스템에 있어서,
    사용자로부터 방문자 정보를 수신하기 위해 방문자와 상호작용하는 방문자 정보 입력 수단;
    방문자에게 하나 이상의 상품들을 나타내는 하나 이상의 개시 화면을 제공하기 위한 방문자 정보 입력 수단과 상호작용하는 개시 화면 수단; 및
    방문자 정보가 수신될 때까지 서버 시스템의 특정 콘텐츠에 방문자의 접속을 제한하기 위하여 화면 컨트롤 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  41. 제 40 항에 있어서,
    상기 특정 콘텐츠는 하나 이상의 개시 화면들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  42. 제 40 항에 있어서,
    상기 특정 콘텐츠는 하나 이상의 상품들이 상환될 수 있는 화면을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  43. 제 40 항에 있어서,
    상기 특정 콘텐츠는 하나 이상의 상품들이 수령될 수 있는 화면을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
KR1020017015226A 2000-02-17 2001-02-16 온라인 시청자들을 끌어들이는 시스템 및 방법 KR20020064652A (ko)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US18314700P 2000-02-17 2000-02-17
US60/183,147 2000-02-17
US51706100A 2000-03-01 2000-03-01
US09/517,061 2000-03-01
PCT/US2001/005266 WO2001061567A1 (en) 2000-02-17 2001-02-16 System and method for attracting online viewers

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20020064652A true KR20020064652A (ko) 2002-08-09

Family

ID=26878805

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020017015226A KR20020064652A (ko) 2000-02-17 2001-02-16 온라인 시청자들을 끌어들이는 시스템 및 방법

Country Status (5)

Country Link
EP (1) EP1269351A1 (ko)
JP (1) JP2003523580A (ko)
KR (1) KR20020064652A (ko)
AU (1) AU2001241562A1 (ko)
WO (1) WO2001061567A1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8079618B1 (en) 1998-05-20 2011-12-20 Hidden Image Technology Solutions, Llc Hidden image game piece
JP2003085453A (ja) * 2001-09-07 2003-03-20 Hitoshi Furukabu Webコンテンツ利用料金支払システム

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6173267B1 (en) * 1998-02-24 2001-01-09 Laurie Cairns Method for product promotion
US5984367A (en) * 1998-05-20 1999-11-16 Thomas L. Barnhart Hidden image game piece

Also Published As

Publication number Publication date
AU2001241562A1 (en) 2001-08-27
JP2003523580A (ja) 2003-08-05
EP1269351A1 (en) 2003-01-02
WO2001061567A1 (en) 2001-08-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Gordon et al. Consumer attitudes towards Internet advertising: A social contract perspective
Cartellieri et al. The real impact of Internet advertising
US20010037241A1 (en) System and method for providing e-commerce based on a reward currency
US8234163B2 (en) System and method for providing a discount
US20020174011A1 (en) Systems and methods for conducting a loyalty program
US20130138543A1 (en) Systems and methods for managinig charitable contributions and community revitalization
US20060036490A1 (en) Methods and apparatus for marketing community-oriented advertising opportunities
US20020169672A1 (en) System and method for attracting online viewers through distribution of hidden-award substrates redeemable at an online site
US20190303961A1 (en) Merchant Referal Based Coustmer-Merchant Transaction System
US20030216968A1 (en) System and method for attracting online viewers through distribution of hidden-award substrates redeemable at an online site
US20130275210A1 (en) Apparatus and method for on-line advertisement and a central subscription management service
Niemand et al. Multilevel marketing: optimizing marketing effectiveness for high-involvement goods in the automotive industry
US20140032275A1 (en) System and method for improved app distribution
US20120136699A1 (en) On-Line System of Coupon Placement and Redemption
US20050203795A1 (en) Method for providing discounted media placement and marketing services to a plurality of advertisers
KR20190123489A (ko) 온라인 부동산의 입소문 영업 시스템 및 그 방법
WO2002095535A2 (en) Electronic incentive and promotion management system and method with secure redemption models for brick-and-mortar redemption of on-line coupons
KR20020064652A (ko) 온라인 시청자들을 끌어들이는 시스템 및 방법
McQuade et al. Marketing to the digital consumer
KR20000030185A (ko) 인터넷 사이트 운용방법
KR20010091001A (ko) 사용자 정보에 의해 광고메시지 및 인센티브를 차별적으로제공하기 위한 인터넷 광고방법
KR20040085385A (ko) 제품 포장재 내부에 내용물과 함께 삽입되는 광고판을이용한 광고방법 및 그 광고시스템
US20160071145A1 (en) System and method for integral assessment of the effectiveness of promotional communications
Chen et al. Yun Dong Jia: find a silver lining on “cloud” during COVID-19 pandemic
Islam The daily newspaper industry in Bangladesh: A study on branding and promotion strategy

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application