KR20020063998A - Simulation-Playing Machine - Google Patents

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KR20020063998A
KR20020063998A KR1020010004561A KR20010004561A KR20020063998A KR 20020063998 A KR20020063998 A KR 20020063998A KR 1020010004561 A KR1020010004561 A KR 1020010004561A KR 20010004561 A KR20010004561 A KR 20010004561A KR 20020063998 A KR20020063998 A KR 20020063998A
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변승환
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Abstract

PURPOSE: A simulation playing apparatus is provided to enable to produce impact situations at various positions, to achieve a playing effect same with that of a typical bumper car even narrow indoors, and to enable several persons to enjoy a car racing game or a bumper car game at the same time. CONSTITUTION: The simulation playing apparatus is comprised of a mechanical device part, a display device, a control device, a car body(16) provided with a steering wheel(11), an accelerator, and a seat, impact applying devices(13) installed to the outer contour of the car body, and a buffering device(14) installed under the car body to provide a position restoration force to the car body.

Description

시뮬레이션 놀이기구{Simulation-Playing Machine}Simulation rides {Simulation-Playing Machine}

본 발명은 오락실과 같은 실내에서 적용이 가능한 시뮬레이션 놀이기구에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 가상현실을 이용자에게 디스플레이하고 이용자로 하여금 가상현실에 대응토록 함과 동시에 가상현실의 상황에 따라 차체에 충격을 가함으로써 이용자가 실제 차량 등을 타고 있는 듯한 느낌을 가질 수 있도록 하는 시뮬레이션 놀이기구에 관한 것이다.The present invention relates to a simulation playground equipment that can be applied indoors, such as an entertainment room, and more particularly, to display the virtual reality to the user and to allow the user to respond to the virtual reality and to impact the vehicle body according to the situation of the virtual reality. The present invention relates to a simulation ride that enables a user to feel like riding in a real vehicle.

범퍼카는 놀이공원이나 유원지 등에 설치된 놀이기구의 일종으로서 차체 외곽에 탄성이 있는 보호띠(범퍼)가 장착되어 있고 전기에 의해 작동되는 소형 놀이용 자동차이다. 범퍼카 게임은, 여러 명의 이용자가 여러 대의 범퍼카를 운전하면서 상대방의 범퍼카에 자신의 범퍼카를 충돌 또는 추돌시키게 되며, 이에 의한 충격이 이용자에게 전달되도록 고안된 게임이다. 이에 따라 이용자는 타이용자(경쟁자)와 놀이로서 자동차를 운전하는 즐거움을 느끼면서, 상황에 따라 충돌의 충격을 온몸으로 받아들여 상쾌감을 느끼게 되는 것이다.A bumper car is a kind of amusement equipment installed in an amusement park or an amusement park, and is a small amusement vehicle which is equipped with an elastic protective belt (bumper) on the outside of the vehicle body and is operated by electricity. A bumper car game is a game designed to crash or crash a bumper car on a bumper car of a plurality of users while driving a plurality of bumper cars, and the impact thereof is transmitted to the user. As a result, the user feels the pleasure of driving a car as a play with a Thai entrepreneur (competitor), and accepts the impact of a collision to the whole body depending on the situation and feels refreshed.

종래 범퍼카 놀이장에서의 범퍼카의 형태를 도 1에 도시하였다. 도시된 바와 같이, 차체의 외곽에는 탄성 재질의 범퍼가 설치되어 있고, 내부에는 이용자가 착석할 수 있는 좌석과, 조향장치인 핸들이 장착되어 있다. 도시되지는 않았지만, 이용자를 보호하기 위한 안전밸트와, 차량의 진행을 조절하는 엑셀레이터 및/또는 브레이크 장치가 설치되어 있다. 전기모터(도시 생략)가 차량에 내장되어 있고, 전기모터의 작동을 위한 전원공급을 위해 놀이장의 천장에 설치된 전기공급망 및 놀이장의 바닥으로부터 전기를 인가받는 2개의 전기인가봉이 장착된다.1 illustrates a bumper car in a conventional bumper car playground. As shown, the bumper of the elastic material is installed on the outside of the vehicle body, the seat that can be seated by the user and the steering wheel which is a steering device is mounted inside. Although not shown, a safety belt for protecting the user and an accelerator and / or a brake device for adjusting the progress of the vehicle are provided. An electric motor (not shown) is built into the vehicle, and is equipped with an electric supply network installed on the ceiling of the play ground and two electric rods receiving electric power from the floor of the play ground for power supply for operation of the electric motor.

이러한 종래 범퍼카는, ① 넓은 면적의 '놀이장'이 필요하므로 초기 설치비가 많이 소요되며, ② 전기공급망과 바닥을 통해 전기가 공급되어야 하므로 이용자 및 관리자에게 위험성이 있고, ③ 상대방 추격 및 충돌이라는 단순한 2차원적 움직임 밖에 연출할 수 없다는 단점이 있다.Such a conventional bumper car, ① requires a large area 'playground' takes a lot of initial installation costs, ② there is a risk to users and managers because electricity must be supplied through the electricity supply network and floor, ③ simple chasing and chasing the other party The disadvantage is that it can only produce dimensional movements.

한편, 실내오락실용 자동차 레이싱 놀이기구의 경우 디스플레이 장치에서 타 차량 또는 구조물과 충돌하는 장면에서 이용자에게는 아무런 실제적 움직임도 감지되지 않아 게임의 충실도가 떨어지는 문제점이 있어왔다.On the other hand, in the case of the indoor racing car racing rides in the scene that collides with other vehicles or structures in the display device there is a problem in that the fidelity of the game is lowered because no actual movement is detected by the user.

이에 따라 본 발명은, 좁은 면적에 설치하여 운용할 수 있고, 안전하며, 다양한 방식의 연출이 가능하고, 게임과정에서 충돌상황이 이용자에게 그대로 반영될 수 있는 시뮬레이션 놀이기구를 제공하는 것을 목적으로 한다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a simulation playground equipment that can be installed and operated in a small area, is safe, can be produced in various ways, and the collision situation can be reflected to the user in the course of a game. .

도 1은 종래 범퍼카 및 범퍼카 놀이장의 관계를 보여주는 개념도.1 is a conceptual diagram showing the relationship between a conventional bumper car and a bumper car playground.

도 2a 및 2b는 각각 본 발명에 의한 놀이기구 중 기계장치부의 평면도/측면도 및 평면도/정면도.Figures 2a and 2b is a plan view / side view and a plan view / front view of the mechanical unit of the ride according to the present invention, respectively.

도 3은 각각 본 발명에 의한 놀이기구 중 기계장치부의 하면에 진동부여수단이 설치된 예의 평면도/측면도.Figure 3 is a plan view / side view of each example of the vibration imparting means is installed on the lower surface of the mechanical device of the play equipment according to the invention.

도 4는 본 발명에 의한 놀이기구의 장치구성 및 정보의 흐름을 보여주는 개략도.Figure 4 is a schematic diagram showing the device configuration and flow of information of the play equipment according to the present invention.

도 5는 본 발명에 의한 기계장치부의 정면에 충격을 준 상태를 보여주는 개략상태도.Figure 5 is a schematic diagram showing a state in which the impact on the front of the mechanical unit according to the present invention.

도 6은 본 발명에 의한 기계장치부의 측면에 충격을 준 상태를 보여주는 개략상태도.Figure 6 is a schematic diagram showing a state in which the impact on the side of the mechanical unit according to the present invention.

******* 주요 도면부호에 대한 설명 ************** Explanation of the main reference symbols *******

10. 기계장치부11. 조향수단12. 가감속수단10. Machinery part 11. Steering Means 12. Acceleration / deceleration means

13. 충격제공수단14. 완충수단15. 진동부여수단13. Impact provision means 14. Buffer means 15. Vibration imparting means

16. 차체20. 표시수단21. 모니터16. Body 20. Display means 21. monitor

22. 스피커30. 제어수단31. 중앙처리장치22.Speaker 30. Control means 31. Central Processing Unit

32. 저장장치40. 이용자32. Storage 40. user

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 사전에 입력된 프로그램 및 이용자의 조종에 따른 제어장치의 명령에 따라 가상현실이 디스플레이되고, 기계장치가 작동되는 시뮬레이션 놀이기구에 관한 것이다.The present invention for achieving the above object, the virtual reality is displayed according to the command of the control device according to the program and the user's control input in advance, and relates to a simulation playground equipment operating the mechanical device.

본 발명에 의한 시뮬레이션 놀이기구는 기계장치부(10), 표시수단(20) 및 제어수단(30)으로 구성된다.Simulation play equipment according to the present invention is composed of a mechanical unit 10, the display means 20 and the control means (30).

기계장치부(10)는 조향수단(11), 가감속수단(12) 및 좌석이 설치된 차체(16); 제어수단(30)이 제공하는 충격정보에 따라 작동하여 상기 차체(16)에 충격을 주는 충격제공수단(13);과 차체(16)의 하부에 설치되어 상기 충격제공수단(13)에 의한 차체(16) 충격을 완충하고, 차체(16)에 위치복원력을 제공하는 완충수단(14);으로 구성된다. 이때 상기 충격제공수단(13)은 상기 차체(16)의 외곽에 복수개 설치되는데, 차체(16)의 형상에 따라 4 내지 8개 설치되는 것이 바람직하다. 상기 충격제공수단(13)은 순간적으로 차체(16)를 밀거나 당긴 후 즉시 원위치로 복귀할 수 있는 장치로서, 스텝모터, 유압장치 및 공압장치로 이루어지는 군에서 선택된 어느 한 장치를 활용할 수 있다. 차체(16)를 미는 형(충격봉 형)은 충돌이 발생한 지점 또는 그 부근에 위치한 충격제공수단(13)이 작동하며, 차체(16)를 당기는 형은 충돌이 발생한 지점의 대칭점 또는 그 부근에 위치한 충격제공수단(13)이 작동하게 된다. 상기 완충수단(14)는 사방에서 가해지는 충격을 부드럽게 흡수하고 차체(16)를 원상복귀시킬 수 있어야 하므로 스프링을 적용할 수 있다.Mechanism unit 10 includes a steering means 11, the acceleration and deceleration means 12 and the vehicle body 16 is installed; An impact providing means 13 which acts on the impact information provided by the control means 30 to impact the vehicle body 16; and a vehicle provided by the impact providing means 13 installed below the vehicle body 16; (16) cushioning means 14 for cushioning the impact and providing a position restoring force to the vehicle body (16). At this time, the impact providing means 13 is provided in a plurality of outer periphery of the vehicle body 16, it is preferable that four to eight depending on the shape of the vehicle body 16 is installed. The impact providing means 13 is a device that can immediately return to its original position immediately after pushing or pulling the vehicle body 16, and may utilize any device selected from the group consisting of a step motor, a hydraulic device, and a pneumatic device. The type pushing the body 16 (impact rod type) is operated by the impact providing means 13 located at or near the point where the collision occurs, and the type pulling the body 16 is located at or near the symmetry point of the point where the collision has occurred. The impact providing means 13 located is activated. The shock absorbing means 14 can be applied to the spring because it must be able to smoothly absorb the impact applied from all directions and to restore the vehicle body 16 to the original.

표시수단(20)은 통상의 영상정보 및 음향정보를 디스플레이하는 장치로 이루어진다. 표시수단(20)은 CRT, 액정화면, PDP 등 제어부의 신호에 따라 영상을 디스플레이할 수 있는 어떤 모니터(21)장치라도 가능하다. 경우에 따라서 상기 표시수단(20)은 헤드셋 모니터(21)형태인 것도 바람직하다. 표시수단(20)은 영상 디스플레이 장치 외에 음향 디스플레이 장치 예를들면, 스피커(22) 등을 추가로 포함할 수 있다.The display means 20 is composed of a device for displaying normal image information and sound information. The display means 20 may be any monitor 21 device capable of displaying an image according to a signal from a control unit such as a CRT, a liquid crystal display, or a PDP. In some cases, the display means 20 is preferably in the form of a headset monitor 21. The display means 20 may further include an acoustic display device such as a speaker 22 in addition to the image display device.

제어수단(30)은, 사전에 입력된 프로그램 및 이용자(40)의 조종에 따라 상기 조향수단(11)과 가감속수단(12)으로부터 입력받은 신호를 처리하여 표시수단(20)에 제공할 가상현실 정보 및 충격제공수단(13)에 제공할 충격정보를 출력한다. 제어수단(30)은 상기 프로그램 및 표시수단(20)에 제공할 각종 영상원(image source)과 음향원(sound source)이 저장된 저장장치(32), 각종 신호를 입력받아 계산하고 그 결과를 출력하는 중앙처리장치(31) 등을 포함한다.The control means 30 processes a signal received from the steering means 11 and the acceleration / deceleration means 12 according to a program input in advance and the user 40 to provide a display means 20 to the display means 20. The impact information to be provided to the reality information and the impact providing means 13 is output. The control unit 30 receives and calculates a variety of signals, a storage device 32 storing various image sources and sound sources to be provided to the program and display unit 20, and outputs the results. A central processing unit 31 or the like.

이하 첨부된 도면을 참조하며 본 발명을 보다 상세히 설명한다. 도면에 도시된 것은 본 발명에 의한 놀이기구 중 기계장치부(10)만을 도시한 것이다. 설명의 편의를 위해서 놀이기구는 범퍼카를 예로 들었다. 도시된 장치는 본 발명을 설명하기 위한 예시일 뿐 이에 의해 본 발명의 기술적 범위가 축소되거나 변경되는 것은 아니다.Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. Shown in the drawings shows only the mechanical device 10 of the play equipment according to the present invention. For convenience of explanation, the ride uses a bumper car as an example. The illustrated apparatus is only an example for explaining the present invention, and thus the technical scope of the present invention is not reduced or changed.

도 2a 및 2b는 각각 본 발명에 의한 놀이기구 중 기계장치부(10)의 평면도/측면도 및 평면도/정면도이다. 상술한 바와 같이 기계장치부(10)는 차체(16), 차체(16)의 외곽 주변에 설치된 복수개의 충격제공수단(13)과 차체(16)의 하부에 설치된 완충수단(14)으로 이루어진다. 자체에는 이용자(40)가 앉는 좌석, 조향수단(11) 즉, 핸들과, 차체(16)의 속도를 증가 또는 감소시키는 신호를 발생시키는 가감속수단(12)(도시 생략) 즉, 액셀러레이터와 브레이크가 설치된다. 도에서는 충격제공수단(13)으로 유압식 충격봉을 도시하였으나, 충격제공수단(13)은 스텝모터 또는 공압장치로도 이루어질 수 있다. 충격제공 방식으로는, 제어수단(30)의 신호에 따라 차체(16)를 순간적으로 밀어내는 방식(충격봉 방식) 또는 순간적으로 당기는 방식(도시 생략) 중 어느 하나를 적용할 수 있다.2A and 2B are a plan view / side view and a plan view / front view, respectively, of the mechanical device 10 of the play equipment according to the present invention. As described above, the mechanical unit 10 includes a vehicle body 16, a plurality of impact providing means 13 installed around the outer periphery of the vehicle body 16, and a shock absorbing means 14 provided below the vehicle body 16. It itself has a seat on which the user 40 sits, a steering means 11, i.e., an acceleration / deceleration means 12 (not shown) that generates a signal for increasing or decreasing the speed of the vehicle body 16, i.e., an accelerator and a brake. Is installed. Although the hydraulic shock rod is illustrated as the impact providing means 13 in the figure, the impact providing means 13 may be made of a step motor or a pneumatic device. As the impact providing method, any one of a method of instantaneously pushing the vehicle body 16 in accordance with a signal from the control means 30 (impact rod method) or a method of pulling momentarily (not shown) may be applied.

본 발명에 의한 놀이기구에는, 이용자(40)에게 실제 주행하는 듯한 느낌을 부여하기 위해 차체(16)의 하부에 설치되어, 상기 차체(16)에 진동력을 부여하는 진동부여수단(15)을 포함할 수 있다. 진동부여수단(15)은 상기 차체(16)에 결합되며 모터에 의해 회전하는 바퀴, 상기 바퀴의 하면에 접하며 바퀴의 회전을 상쇄시키는 로울러 및 상기 로울러에 탄성을 부여하는 스프링으로 구성되는 것이 바람직하다(도 3). 도 3에 도시된 기계장치부(10)에서 스프링은 로울러의 회전축을 지탱해 주면서 바퀴의 움직임에 따라 로울러를 탄력있게 바퀴에 접촉되도록 한다.In the play equipment according to the present invention, a vibration imparting means (15) is provided in the lower portion of the vehicle body (16) to impart a feeling that the user (40) is actually running, and imparts a vibration force to the vehicle body (16). It may include. Vibration imparting means 15 is preferably composed of a wheel that is coupled to the vehicle body 16 and rotated by a motor, a roller in contact with the lower surface of the wheel and offset the rotation of the wheel and a spring to give elasticity to the roller. (FIG. 3). In the mechanism unit 10 shown in FIG. 3, the spring supports the rotating shaft of the roller to elastically contact the roller as the wheel moves.

도 4는 본 발명에 의한 놀이기구의 장치구성 및 정보의 흐름을 보여주는 개략도이다. 도시된 바와 같이, 이용자(40)는 표시수단(20)의 모니터(21)와 스피커(22)를 통해 영상 및 음향정보를 얻고 이에따라 조향수단(11) 및 가감속수단(12)를 조종한다. 조향수단(11) 및 가감속수단(12)의 신호에 의해 발생하는 방향변경신호 및 속도변경신호는 제어수단(30)에 제공되고, 제어수단(30)은제공된 변경신호를 수치계산하여 충격제공수단(13)에 작동신호를 출력함과 동시에, 변경신호에 따른 영상 및 음향의 가상현실정보를 표시수단(20)에 전달한다. 표시수단(20)은 전달받은 가상현실정보에 따라 변화된 영상과 음향을 디스플레이한다.4 is a schematic diagram showing the device configuration and information flow of the playground equipment according to the present invention. As shown, the user 40 obtains the image and sound information through the monitor 21 and the speaker 22 of the display means 20 and controls the steering means 11 and the acceleration / deceleration means 12 accordingly. The direction change signal and the speed change signal generated by the signals of the steering means 11 and the acceleration / deceleration means 12 are provided to the control means 30, and the control means 30 numerically calculates the provided change signal to provide an impact. At the same time as outputting the operation signal to the means 13, the virtual reality information of the image and sound in accordance with the change signal to the display means 20. The display means 20 displays the changed image and sound in accordance with the received virtual reality information.

도 5는 도 2a에 도시된 기계장치부(10)의 정면(도에서 왼쪽)에 있는 충격제공수단(13)이 제어수단(30)의 신호에 따라 작동하여 차체(16)에 충격을 준 상태를 보여주는 개략상태도이다. 도에서 볼 수 있듯이, 충격제공수단(13)에 의한 충격에 의해 차체(16)가 전체적으로 후방으로 밀리면서 이용자(40)(도시 생략)는 관성에 의해 몸이 앞으로 쏠리게 된다. 충격제공수단(13)는 즉시 원위치로 돌아가고, 차체(16)는 하부에 설치된 완충수단(14)에 의해 원상태로 회복된다. 이 과정에서 이용자(40)는 관성에 의해 다시 몸이 뒤로 쏠리게 된다. 이 상황은 가상현실에서 이용자(40)의 차량이 어딘가에 정면으로 충돌한 경우에 발생하게 된다.5 is a state in which the impact providing means 13 on the front side (left side in the figure) of the mechanism unit 10 shown in FIG. 2A is operated in response to a signal from the control means 30 to impact the vehicle body 16. A schematic state diagram is shown. As can be seen in the figure, the body 40 is pushed back as a whole by the impact by the impact providing means 13, the user 40 (not shown) is inclined forward by the inertia. The impact providing means 13 immediately returns to its original position, and the vehicle body 16 is restored to its original state by the shock absorbing means 14 installed at the lower portion. In this process, the user 40 is leaned back by the inertia. This situation occurs when the vehicle of the user 40 collides somewhere in the front in the virtual reality.

도 6는 도 2b에 도시된 기계장치부(10)의 측면(도에서 왼쪽)에 있는 충격제공수단(13)이 제어수단(30)의 신호에 따라 작동하여 차체(16)에 충격을 준 상태를 보여주는 개략상태도이다. 도에서 볼 수 있듯이, 충격제공수단(13)에 의한 충격에 의해 차체(16)가 전체적으로 (도면 기준으로)오른쪽으로 밀리면서 이용자(40)(도시 생략)는 관성에 의해 몸이 왼쪽으로 쏠리게 된다. 이어서 충격제공수단(13)는 즉시 원위치로 돌아가고, 차체(16)는 하부에 설치된 완충수단(14)에 의해 원상태로 회복된다. 이때, 이용자(40)는 관성에 의해 다시 몸이 오른쪽으로 쏠리게 된다. 이 상황은 가상현실에서 타 차량 또는 방해물에 의해 이용자(40)의 차량의 오른쪽이 충돌된 경우에 발생하게 된다.6 is a state in which the impact providing means 13 on the side (left side in the figure) of the mechanism part 10 shown in FIG. 2B is operated in response to a signal from the control means 30 to impact the vehicle body 16. A schematic state diagram is shown. As can be seen in the figure, the body 16 is pushed to the right (based on the drawing) as a whole by the impact provided by the impact providing means 13 and the user 40 (not shown) is inclined to the left by inertia. . Then, the impact providing means 13 immediately returns to its original position, and the vehicle body 16 is restored to its original state by the buffer means 14 installed at the lower portion. At this time, the user 40 is inclined to the right again by the inertia. This situation occurs when the right side of the vehicle of the user 40 collides with another vehicle or obstacle in the virtual reality.

본 발명에 의한 시뮬레이션 놀이기구의 경우 충격제공수단(13)의 작동위치 또는 작동되는 충격제공수단(13)의 조합에 의해 다양한 위치에서의 충돌상황을 연출할 수 있게 된다.In the case of the simulation playground equipment according to the present invention, it is possible to produce a collision situation at various positions by the operation position of the impact providing means 13 or the combination of the operating impact providing means 13.

본 발명에 의하면, 실내공간에서 종래 범퍼카와 동일한 놀이효과를 얻을 수 있게 된다. 또한 하나의 제어수단(30)에 복수개의 기계장치부(10)와 표시수단(20)을 설치하면 복수의 이용자(40)가 동시에 실내에서 범퍼카 게임 또는 차량 레이싱 게임을 실감나게 즐길 수 있게 된다.According to the present invention, it is possible to obtain the same play effect as a conventional bumper car in an indoor space. In addition, by installing a plurality of mechanism unit 10 and the display means 20 in one control means 30, a plurality of users 40 can simultaneously enjoy a bumper car game or a vehicle racing game indoors.

본 발명에 의하면, 좁은 공간에서 현실의 차량충돌과 유사한 충격을 발생시킬 수 있기 때문에 종래 범퍼카 놀이를 실내로 도입시킬 수 있게 되며, 종래 실내 레이싱 게임기에 보다 실감나는 현장감을 부여할 수 있게 된다.According to the present invention, since a shock similar to a real vehicle collision can be generated in a narrow space, a conventional bumper car play can be introduced into a room, and a realistic sense of reality can be given to a conventional indoor racing game machine.

Claims (4)

기계장치부(10), 표시수단(20) 및 제어수단(30)으로 구성되는 시뮬레이션 놀이기구에 있어서,In the simulation playground equipment composed of the mechanical unit 10, the display means 20 and the control means 30, 조향수단(11), 가감속수단(12) 및 좌석이 설치된 차체(16);A steering body 11, an acceleration / deceleration means 12, and a seat 16 provided with a seat; 상기 차체(16)의 외곽에 복수개 설치되며, 상기 차체(16)에 충격을 주는 충격제공수단(13);A plurality of impact providing means (13) installed on an outer side of the vehicle body (16) to impact the vehicle body (16); 상기 차체(16)의 하부에 설치되어 차체(16)에 가해지는 충격을 완충하고, 차체(16)에 위치복원력을 제공하는 완충수단(14);Shock absorbing means (14) installed in the lower portion of the vehicle body (16) to cushion the impact applied to the vehicle body (16) and to provide a position restoring force to the vehicle body (16); 사전에 입력된 프로그램 및 상기 조향수단(11)과 가감속수단(12)으로부터 입력받은 신호에 따라 가상현실 정보 및 충격정보를 제공하는 제어수단(30); 및Control means (30) for providing virtual reality information and impact information according to a program input in advance and signals received from the steering means (11) and the acceleration / deceleration means (12); And 상기 제어수단(30)이 제공하는 가상현실 정보를 디스플레이하는 표시수단(20);을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 시뮬레이션 놀이기구.And display means (20) for displaying virtual reality information provided by the control means (30). 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 충격제공수단(13)은 스텝모터, 유압장치 또는 공압장치로 이루어지며, 상기 차체(16)의 형태에 따라 4 내지 8개 설치되는 것을 특징으로 하는 시뮬레이션 놀이기구.The impact providing means (13) is made of a step motor, a hydraulic device or a pneumatic device, simulation play equipment, characterized in that 4 to 8 are installed according to the shape of the vehicle body (16). 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 차체(16)의 하부에 설치되어, 상기 차체(16)에 진동력을 부여하는 진동부여수단(15)을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시뮬레이션 놀이기구.And a vibration imparting means (15) provided below the vehicle body (16) to impart vibration force to the vehicle body (16). 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 진동부여수단(15)은 상기 차체(16)에 결합되며 모터에 의해 회전하는 바퀴, 상기 바퀴의 하면에 접하며 바퀴의 회전을 상쇄시키는 로울러 및 상기 로울러에 탄성을 부여하는 스프링으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 시뮬레이션 놀이기구.The vibration imparting means (15) is coupled to the vehicle body (16) is made of a wheel that rotates by a motor, a roller in contact with the lower surface of the wheel to offset the rotation of the wheel and a spring to give elasticity to the roller Simulation rides.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100847310B1 (en) * 2007-10-24 2008-07-21 주식회사 에이치아이디 Earthquake experience system
WO2018012731A1 (en) * 2016-07-12 2018-01-18 주식회사 인디고엔터테인먼트 Virtual reality-based ride system
CN112402988A (en) * 2020-11-24 2021-02-26 资溪县纯净文化旅游运营有限公司 Bumper car buffer structure of tourist attraction improvement

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