KR20020062299A - 정보의 효율적 송수신을 위한 언어 분류 시스템 - Google Patents
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Abstract
필요한 정보의 효율적인 송수신을 위한 언어 계층 시스템 및 방법이 설명되고 있다. 웹 사이트 운영자(314) 및 인터넷 마케터는 명사, 동사 및 수식어의 기정의된 언어 계층에 따라 호스트 서버(320)에 그들의 웹 사이트 및 메시지(336)에 대한 설명 데이터를 제공한다. 인터넷 사용자는 동일한 명사, 동사 및 수식어의 기정의된 언어 계층에 따라 필요한 정보를 기술한 롤 또는 롤들(340)을 생성하고 그 롤(340)을 상기 호스트 서버(340)에 전송하여, 인터넷 사용자에게 롤(338)을 웹 사이트 및 메시지 설명 데이터(336)에 대해 매치함으로써 필요한 웹 사이트 주소(336) 및 메시지를 제공한다. 인터넷 사용자는 하나 이상의 롤(340)을 사용하여 웹 사이트를 접속할 수 있고 웹 사이트는 사용자에게 내용(338)을 인터넷 사용자의 롤 및 롤들(340)에 매칭함으로써 주문 내용을 제공할 수 있다. 호스트 서버(320)는 인터넷 사용자 및 웹 사이트로부터 롤 정보(340)를 모아서 인터넷 사용자 및 웹 사이트(328)에 대한 마케팅 및 인구통계 데이터(346)를 생성한다. 롤 데이터(340)는 암호화되고 어떤 개인 신분 정보(348)도 포함하지 않기 때문에 인터넷 사용자 사생활이 보호된다.
Description
3. 배경기술
인터넷, 더 구체적으로 월드 와이드 웹은 영역의 맵 또는 웹 사이트의 기구 없이도 급격한 비율로 확장하는 전망인 것같다. 이 하부구조 맵핑 및 기구의 결핍이 필요한 정보를 접속할 수 없는 인터넷 사용자와, 정보를 필요한 청중에 제공할 수 없는 인터넷 운영자 둘 다에게 중대한 문제이다.
일부 웹 사이트는 월드 와이드 웹의 색인을 제공하여 인터넷 사용자에게 필요한 정보를 접속하는데 보조하는 반면에, 이들 색인은 진정한 그래뉼러(granular) 검색 능력을 허용하지 않는다. 이들 색인은 또한 웹 사이트 운영자가 자신의 웹 사이트를 직접 목표 청중에게 제공하도록하는 방법을 제공하지 않는다. 이들 색인은 또한 새로운 인터넷 웹 사이트를 추적하기 위한 그들의 능력이 각 색인을 유지하는 단일 웹 사이트 운영자의 자원에만 한정되기 때문에 제한적이다.
인터넷 사용자는 검색 엔진을 이용하여 특정 웹 사이트를 찾을 수 있으나, 검색 엔진은 일반적으로 불필요한 결과를 발생하는 과다-포함한, 단어-기반의 질의어에 의존한다. 따라서, 검색 엔진을 사용한 인터넷 사용자는 그들이 관심이 있는 웹 사이트를 발견 할 수 없으며, 검색 엔진에 의존하여 인터넷 사용자을 공략하는 웹 사이트 운영자는 검색 질의 결과에 포함될 수 있는 관련된 또는 무관한 사이트 둘 다에 맞서야만 한다. 검색 엔진은 또한 인터넷 사용자가 키워드 또는 키워드들이 필요한 웹 사이트의 리스트 발생을 추정하도록 하는 것이 요구된다는 점에서 불편하다. 마지막으로, 검색 엔진은 주제를 활동과 연관시키지 못한 알고리즘을 사용하기 때문에, 검색 엔진은 활동(예를 들면, 제품에 대한 "정보획득"보다는 제품을 "구매함") 또는 수식어(예를 들면, 특정 시간, 주기, 또는 특정 지리 영역에 제한된 주제에 대한 정보)에 근거한 정보를 찾고자 하는 인터넷 사용자, 또는 동일한 기준에 근거한 목표된 통신량을 수신하고자 하는 웹 사이트를 도울 수 없다.
기구의 결핍이외에도, 인터넷이 직면한 또 다른 문제는 인터넷 사용자 커뮤니티가 얼굴이 없고 알기가 어렵다는 것이다. 인터넷 사용자는 본질적으로 "보이지않기" 때문에, 목표 청중을 식별할 수 없는 인터넷 마케터는 마케팅 정보를 포함한전자 메시지가 무차별적으로 대규모 그룹의 인터넷 사용자에게 보내는 "스패밍(spamming)"으로 알려진 실행을 한다. 인터넷 마케터의 관점에서는 전자 메시지가 관심 있는 청중에 도달하도록 하는 방법이 없기 때문에, 스패밍은 비효율적일 뿐만 아니라, 또한 인터넷 사용자 커뮤니티에게는 매우 불쾌하며, 불필요한 "스팸" 메시지의 수신과 씨름하도록 한다.
더욱이, 인터넷 사용자는 "보이지않기" 때문에, 인터넷 사용자가 서버의 웹 사이트에 접속한 후가 되어서야 비로서 웹 사이트 서버는 인터넷 사용자에게 사용자의 관심을 목표으로 한 소비자 웹 페이지 또는 배너 광고를 제공할 수 있다. 이는 인터넷 광고 시스템이 단지 웹 사이트에 접속한 후 인터넷 사용자의 활동을 추적함으로써 인터넷 사용자의 관심을 단지 결정할 수 있기 때문이다. 이런 종류의 추적은 인터넷 사용자 사생활에 대한 걱정을 일으킨다.
마지막으로, 인터넷 사용자는 "보이지않기" 때문에, 사용자가 웹사이트에 도착한 후, 서버 통계 및 쿠키 추적등에 근거한 시장 조사는 수동적으로 사용을 추적하는데 또한 제한적이다. 오늘날 웹 행동 및 인구통계상의 시장조사는 상대적으로 작은 샘플링을 통해 웹의 세그먼트(segment)를 이용한다는 점에서 또한 제한적이다. 어떤 기존의 시장 조사 서비스도 인터넷 사용자, 웹 사이트에 대한 정보의 대량 샘플링을 제공할 수 없거나 또는 사용자가 방문한 웹 사이트에 대한 정보에 대해 인터넷 사용자의 관심에 대한 정보를 비교 또는 대조할 수 없다.
1. 교차 인용 출원
이 출원은 1999년 11월 2일자로 출원된 가출원 일련번호 제 60/163,078호로부터 우선권을 주장한다.
2. 본 발명의 분야
본 발명은 정보 송신 및/또는 수신을 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 더 구체적으로, 본 발명은 필요한 정보의 효율적인 송신 및/또는 수신을 위한 언어(즉, 단어 또는 작성되거나 말해진 상징을 통해) 분류 시스템 및 방법에 관한 것이다.
도 1A-1F는 본 발명에 따른 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에 대한 도시이다.
도 2는 본 발명에 따른 방법을 도시한 플로차트이다.
도 3은 본 발명에 따른 언어 분류 시스템을 도시한 블록 도표이다.
통신은 언어를 포함하므로, 본 발명은 인간의 의도를 획득하고, 일정한 프로토콜로 인간의 통신을 변환하는 새로운 접근을 포함하며, 상기 프로토콜은 송신되고, 수신되고, 데이터 또는 물리적 객체와 관련되고, 정보를 색인하고, 저장하고 복구하거나 일정한 형태로 거래를 달성하는데 사용될 수 있다. 이 언어는 자동화된 거래를 수행하고, 루팅을 전달하며, 단계 또는 다른 복잡한 인간 의도를 처리하는데 사용될 수 있다. 이 일정한 언어 구조는 인간과, 거래와, 활기찬 또는 움직이는 객체와, 또는 다른 데이터 객체 또는 형태에 대한 세부내용을 전달하기 위해 사용될 수 있다. 데이터 생성자는 그 정보 또는 객체에 첨부되기를 바라고, 수신기 부분에 의도되거나 또는 수신가능하게 어떤 규칙 및/또는 의도를 전하는데 사용되기를 바라는 어떤 명령을 전달할 수 있다.
본 발명은 또한 고유의 방식으로 개인이 자신과, 자신의 소유물을 설명하고, 자신 및/또는 자신의 관심 영역 또는 소유물의 세그먼트 형태에 대한 설명을 생성하여, 자신의 임무 및 관련 데이터의 설명 및 구성을 더 보조하도록 기능 부분을 분리하는 방법을 포함한다.
본 명세서에 포함된 튼튼한 언어구조에 기인하여, 본 발명은 데이터와, 관련된 마음의 상태와, 감정과, 시간 프레임과, 데이터와 관련된 의도를 전할 수 있게 하고, 다른 것들 또는 컴퓨터 시스템에 의해 이해될 수 있고 작동될 수 있는 복잡한 요구를 생성한다. 언어구조는 어떤 언어에서 가능한 단어 셋트에만 제한되고, 언어구조에 대한 컴퓨터 인터페이싱으로 구축되기 때문에, 자신과, 자신의 데이터와, 자신의 소유뮬과, 자신의 의도를 기술하는 능력은 문장을 작성하는 상기 언어구조를 이용하는 사람이 생성할 수 있고, 수신/해독하는 사람 또는 컴퓨터 또는 다른 장치가 응답할 수 있는 것에만 제한된다.
본 발명은 요청을 표출한 개인 일부에 가능한 언어형식과 동일 언어형식으로 다른 개인으로부터 잠정적 요청에 대한 반응 시나리오로서 자신과, 데이터 및 행동을 기술하도록 할 수 있다. 따라서, 거래 또는 소유물은 일측 또는 타측의 의도에 의해 유도되는 대신에, 각 개체에 의한 기준 또는 선호도에 근거하여 행해질 수 있다.
본 발명은 새로운 전자 언어 프로토콜의 형성을 가능하게 하며, 전자 언어 프로토콜은 문화, 대화체 언어 셋트와, 데이터 형태 및 컴퓨터 또는 다른 시스템을 넘나들며 일정하게 적용될 수 있다. 이 일정한 언어 구조는 다른 색인과, 조직 구조등과 결합 사용될 수 있어 2 일원 사이의 거래 과정을 보다 더 전체적으로 통지하고 허락할 수 있다.
본 발명은 데이터 루팅, 저장, 복구, 캐쉬, 저장 시스템의 최적화, 필터링, 중개 및 허가 시스템에 대한 새롭고 더 효율적인 방법의 생성을 가능하게 하며, 본 발명은 상기 방법에 관련한 언어구조의 용어로 데이터 플로우의 이해와, 이러한 요구를 한 개인의 의도에 대한 보다 더 정확한 이해에 근거한다.
본 발명은 이들 행동과 관련한 데이터 및 행동 처리를 시작하는 개인의 진술한 의도와 자체 설명 모두에 관계 있는 행동 및 처리를 분석하는 것이 가능하다. 유사한 형태로, 데이터, 행동, 시간 또는 지역과 같은 측정가능한 요인 등은 본 발명의 언어 구조 및 사람과 그들의 소유물과 활동을 설명하고 특징짓기 위한 본 발명의 구조내에 포함된 모든 관련 변수들과 대조적으로 분석되고 비교될 수 있다.
본 발명은 개인이 설명, 규칙 및 명령 셋트를 만들도록 하는 것이 가능하며, 컴퓨터에 의해 해석되고 사용자 대신에 작동될 수 있다. 이들 명령은 데이터와, 상품 또는 서비스와 관련될 수 있으며, 작자에 대해 독립적인 행위자로서 수행될 수 있다. 이들 명령은 어떤 형태의 객체 또는 데이터와 관련되고, 그 사람의 어떤 측면과 관련될 수 있거나 또는 다른 자체 정의된 기준일 수도 있다.
본 발명은 필요한 정보의 효율적인 송신 및/또는 수신에 대한 언어 분류 시스템 및 방법을 제공한다. 본 발명에 따른 시스템은 호스트 서버와, 웹 사이트 서버와, 하나 이상의 사용자 개인 컴퓨터를 포함한다. 상기 시스템은 또한 필요한 정보를 송신 및/또는 수신하는데 사용되는 "명사", "동사", 또는 "수식어"의 기정의된 계층을 제공하는 소프트웨어와 하나 이상의 데이터베이스를 포함함으로써, 사용자와, 웹 사이트 운영자, 및 다른 온라인 상인이 효율적인 방법으로 통신하게 한다.
본 발명은 사용자(예를 들면, 인터넷 사용자)가 직접 필요한 웹 사이트에 불필요한 웹사이트를 분류하거나 필요한 웹 사이트의 리스트를 발생하게 할 최상의 키워드 또는 키워드들을 결정함이 없이 접속하게 한다는 점에서 잇점이 있다.
본 발명의 또 다른 잇점은 웹 사이트 운영자 또는 인터넷 마케터가 그들의 목표된 청중에 보다 더 직접적으로 및 비용 효과적으로 접할 수 있다는 것이다.
본 발명의 또 다른 잇점은 단일 웹 사이트 운영자의 자원에 의해 제한되지 않고 인터넷 성장과 함께 최신의 상태를 유지하는 색인지정 웹 사이트(indexing web site)에 대한 분산 방법을 제공한다는 것이다.
또 다른 본 발명의 잇점은 웹 사이트 서버가 인터넷 사용자의 사생활을 추적함이 없이 소비자 내용 및 광고를 특정 인터넷 사용자에게 제공하도록 한다는 것이다.
본 발명은 인터넷 사용자가 인터넷 사용자의 진술한 관심 영역에 따른 메시지만을 "스팸"메시지와 이들 영역에 벗어난 다른 교신을 피하면서 수신하도록 한다는 것이 또한 잇점이다
본 발명의 또 다른 잇점은 인터넷 사용자의 사생활을 침해할 수 있는 인터넷 사용자의 수동적인 추적과는 대조적으로 인터넷 사용자의 진술한 관심에 근거한 시장 조사 및 인구통계 분석을 허용한다는 것이다.
본 발명의 또 다른 잇점은 인터넷 사용자와, 웹 사이트 및 인터넷 사용자의 관심과 인터넷 사용자가 방문한 웹 사이트의 비교에 대한 정보의 대량 샘플링에 근거한 시장 조사 및 인구통계 분석을 한다는 것이다.
본 발명의 부가적인 특징 및 잇점은 하기의 설명에 나타날 것이며, 부분적으로 상기 설명으로부터 명백해지거나 또는 본 발명의 실행에 의해 알게 될 것이다. 본 발명의 목적 및 다른 잇점은 작성된 설명과 청구항 뿐만 아니라 첨부도면에 특별히 지적된 시스템 및 방법에 의해 알게되고 달성하게 될 것이다.
첨부도면은 본 발명의 한층 더 한 이해를 제공하도록 포함되고 본 명세서의 일부분으로 합체 구성되어 있다. 도면은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하고 명세서와 함께 본 발명의 원리를 설명하는데 도움이 된다.
본 발명에 따른 시스템 및 방법이 도 1-3을 참조로 설명될 것이며, 동일한 도면번호는 동일 요소를 나타낸다. 또한, 도면에서, 각 도면부호의 최 좌측 숫자는 도면부호가 먼저 사용된 숫자에 해당한다. 비록 본 발명의 몇가지 바람직한 실시예가 하기에 특별히 도시되고 설명되고 있으나, 해당분야의 보통 기술자에게는 형태와 세부내용에서의 다양한 변화가 첨부된 청구항에 정의된 바와 같이 본 발명의 기술사상 및 범위로부터 벗어남이 없이 이루어짐이 명백할 것이다.
본 발명은 필요한 정보의 효율적인 송신 및/또는 수신을 위한 언어 분류 시스템 및 방법을 제공한다. 이 바람직한 실시예에서, 정보의 송신 및/또는 수신은 인터넷상에 발생한다. 그러나, 해당분야의 보통 기술자에게는 본 발명의 시스템 및 방법은 다양한 형태의 무선, 광, 또는 혼성 통신 시스템을 포함한 정보가 송신 및/또는 수신되는 어떤 통신 시스템에서 실행될 수 있음이 명백할 것이다. 예를 들면, 본 발명은 이동전화, 개인 디지털 보조장치, 팜탑 컴퓨터(palm-top computer) 또는 자동차 온-보드 컴퓨터(automotive on-board computer)와 같은 장치가 정보검색을 위해 사용되는 홈 네트워크, 무선 네트워크, 제어 네트워크, 사내 인트라넷, 방송 미디어, 도서관 과학 시스템, 또는 산재한 클라이언트 정보검색 시스템상에 실행될수 있다. 본 발명은 또한 종이 미디어(parer media), 마이크로필름 또는 마이크로피시(microfiche)를 사용한 파일링 시스템(filing system)과 같은 전통적인 문서 파일링 시스템에 실행될 수 있다.
하기에 상세히 설명되는 바와 같이, 웹 사이트 운영자, 인터넷 마케터(internet marketer), 및 인터넷 사용자의 각각 바람직한 실시예는 그들이 송신 또는 수신에 관심있는 정보를 설명하는 문(statement) 또는 문 셋트를 제공한다. 이들 문은 상기 시스템내에 효과적이고 효율적인 통신을 용이하게 하도록 사용된다. 웹 사이트 운영자는 그의 웹 사이트의 내용에 대한 문 또는 문 셋트를 제공한다. 인터넷 마케터는 또한 그가 분포하고자 하는 메시지 내용에 대한 문 또는 문 셋트를 제공한다. 유사하게, 차례로, 인터넷 사용자는 접속하고자 하는 웹 사이트에 대한 문 또는 문 셋트를 제공하거나 사용자가 송신 또는 수신하고자 하는 메시지를 제공한다.
각 문은 "명사", "동사", 및 "수식어"의 기설정된 또는 기정의된 언어 계층으로부터 선택함으로써 발생된다. 본 명세서에서 정의된 바와 같은, "명사"는 주제 영역을 설명하는 디스크립터(descriptor)이고, "동사"는 이들 주제 영역과 관련한 활동을 설명하는 디스크립터이며, "수식어"는 어떤 식으로 주제 영역 및 활동의 범위를 정하는 디스크립터이다. 이 바람직한 실시예에서, 기정의된 주제의 동사 계층은 트리모양 구조로 구성되어 있으며, 트리의 각 레벨은 한정성이 증가한 레벨로서 특징된다. 명사, 동사 및 수식어는 영어의 단어 및 단어들로 구성되어 있다. 그러나, 해당분야의 보통 기술자에게는 명사, 동사 및 수식어가 영어라기 보다는 어떤언어의 단어 또는 단어들, 코드, 또는 상징적 또는 그래픽 표현의 단어 또는 단어들 또는 어떤 것 또는 어떤 것들을 포함한 어떤 언어 정보로 구성될 수 있음이 명백하다(영어와는 다른 문법을 가진, 대부분의 번역기(translator)가 하듯이, 영어라기 보다는 언어가 서로 교차인용될 수 있다).
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 인터넷 사용자는 인터넷 사용자의 문을 웹 사이트 운영자, 인터넷 마케터 또는 다른 인터넷 사용자의 문과 매칭함으로써 인터넷 마케터 또는 다른 인터넷 사용자로부터 필요한 웹 사이트의 주소 또는 필요한 메시지를 제공받는다. 따라서, 본 발명은 인터넷 사용자가 검색 엔진을 사용하지 않아도 필요한 웹 사이트에 직접 접속하게 하며, 상기 검색 엔진은 인터넷 사용자가 어떤 키워드 또는 키워드들이 필요한 웹 사이트의 리스트를 발생할 것인지를 추정하도록 요구하고 또한 인터넷 사용자가 불필요한 웹사이트를 가려내도록 요구할 수 있다. 따라서 본 발명은 또한 웹 사이트 운영자와 인터넷 마케터가 목표 청중에 직접 이어지게 하고, 인터넷 마케터가 "스패밍"(즉, 인터넷 사용자의 대다수 그룹에 무차별적으로 메시지를 보내는 것)하지 않고도 메시지를 전할 수 있게 한다. 원치 않은 "스팸" 메시지의 회피가 인터넷 사용자에게 또한 잇점이 된다.
또한, 본 발명은 개개의 웹 사이트의 운영자가 웹 사이트의 내용을 설명하게 하기 때문에, 단일 웹 사이트 운영자의 자원에 제한되지 않으며 인터넷의 성장에 따라 최신으로 유지하는 색인지정 웹 사이트를 위한 분산 방법을 제공한다.
웹 주소 및 메시지이외에도, 전자 쿠폰과, 스트리밍 오디오 및 비디오와, 공공 서비스 공지와, 뉴스그룹 또는 개인 게시판의 매치 결과와, 온라인 토론회를 포함하고 담화 시간과, 방송 미디어 프로그래밍과, 또는 커뮤니티 이벤트에 관한 예정 정보를 포함하는 본 발명에 따른 다른 정보가 송신 또는 수신될 수 있다. 뿐만 아니라, 본 발명은 커뮤니티기반의 메시지, 정치 캠페인 메시지, 리콜 공지, "가상 커뮤니티" 또는 인터넷 그룹 메시지, 전문기관의 공지, 및 규제 공지를 포함한 다양한 형태의 메시지(예를 들면, 전자 메시지)를 송신 또는 수신하는데 사용될 수 있다.
본 발명은 또한 공지된 코드 또는 색인이 정보 분류를 위해 사용되는 시스템을 포함한 정보 분류용 다른 시스템과 인터페이스하는데 사용될 수 있다. 예를 들면, 제품이 고유의 가격 코드에 의해 식별되는 기존의 범용 가격 코드 시스템은 기정의된 명사, 동사 및 수식어의 언어 계층으로부터 선택된 문 또는 문 셋트에 따라 동일한 제품을 설명함으로써 향상될 수 있다. 따라서 본 발명은 언어 분류 시스템 및 범용 가격 코드 시스템 사이의 맵핑을 허용할 수 있다.
한 인터넷 사용자는 사용자가 수신하고자 하는 정보를 설명하는 설명 데이터를 제공하는 방식이 도 1A-1F를 참조로 더 설명되며, 상기 도 1A-1F는 바람직한 실시예의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, graphical user interface)(100)를 도시하고 있다. GUI(100)는 인터넷 사용자가 기정의된 언어 계층으로부터 선택함으로써 접속하고자하는 정보 형태를 설명하는 문 또는 문 셋트를 발생하도록 인터넷 사용자에 의해 사용된다. 상기 인터넷 사용자가 접속하고자 하는 정보 형태를 설명하는 문 또는 문 셋트는 "롤(role)"이라고 한다. 상기 인터넷 사용자는 GUI(100)를 사용하여 하나 이상의 롤을 생성할 수 있으며, 그런 후 롤은 인터넷 사용자의 개인 컴퓨터(PC)에 저장된다. 이 바람직한 실시예에서, GUI(100)는 "포인트-앤드-클릭 (point-and-click)" 인터페이스이고, 입력 장치(예를 들면, 마우스)는 상기 인터넷 사용자의 PC의 모니터 스크린상에 항목을 선택하거나 활성화하도록 커서를 가리키게 하는데 사용된다.
이 바람직한 실시예에서, 상기 인터넷 사용자는 인터넷 사용자의 PC상의 GUI(100)에 접속한다. 그런 후 GUI(100)는 인터넷 사용자 PC의 모니터상에 나타나게 된다. 도 1A는 인터넷 사용자에 나타난 바와 같은 GUI(100)의 초기 모습을 도시하고 있다. GUI(100)는 사용자 이름필드("사용자 이름")(102)와, 롤 이름 필드("롤 이름")(104)와, 숙련 수식어 필드(proficiency modifier field)("-로서")(106)와, 동사 체크리스트("-에 대한 정보를 찾아라", "-에 대해 일치하라", "사라", "팔아라")(108)와, 기간 수식어 필드("-기간동안")(110)와, 지명 수식어 필드("영역내") (112), 및 디스플레이 영역(114)을 포함한다.
도 1A에 도시된 바와 같이, GUI(100)의 디스플레이 영역(114)은 초기에 공백이다. 인터넷 사용자가 그 또는 그녀의 사용자 이름을 입력함으로써 시작한다. 만일 인터넷 사용자가 새로운 이름을 생성하고자 한다면, 상기 사용자는 사용자 이름 필드(102)에 사용자 이름을 입력하고 그 필드에 인접한 "뉴(new)"버튼을 활성화해야 한다. 만일 상기 인터넷 사용자가 (상기 사용자가 사전에 롤을 생성했기 때문에) 이미 사용자 이름을 가지고 있다면, 상기 인터넷 사용자는 사용자 이름 필드(102)의 옆에 있는 아래 화살표 버튼을 활성화하여 기존의 사용자 이름의 드롭 다운 메뉴로부터 사용자 이름을 선택할 수 있다.
그런 후 상기 인터넷 사용자는 롤 이름을 선택한다. 만일 인터넷 사용자가 새로운 롤을 선택하고자 한다면, 롤 이름 필드(104)에서 롤 이름을 입력하고 그 필드에 인접한 "뉴"버튼을 활성화해야 한다. 만일 상기 인터넷 사용자가 (상기 사용자가 사전에 롤을 생성했기 때문에) 이미 생성된 롤을 접속하고자 한다면, 상기 인터넷 사용자는 롤 이름 필드(104)의 옆에 있는 아래 화살표 버튼을 활성화하여 기 존재한 롤 이름의 드롭 다운 메뉴로부터 사용자 이름을 선택할 수 있다. 그런 후 상기 롤 이름에 대응하는 기존의 롤 데이터가 GUI(100)에 로드된다.
도 1B-1F는 바람직한 실시예로 사용자의 상호작용의 특별한 예를 예시하고 있다. 도 1B에 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자가 사용자 이름 "죠"와 롤 이름 "애견인(dog lover)"을 선택한다. 일단 인터넷 사용자가 사용자 이름 및 롤 이름을 선택하면, GUI(100)는 디스플레이 영역(114)에서 기정의된 언어 계층의 일부분을 나타낸다. 만일 상기 인터넷 사용자가 새로운 롤 이름을 선택한다면, 기정의된 언어 계층의 최상위 레벨에서 명사 또는 명사들이 디스플레이 영역(114)에 나타나게 된다. 만일 상기 인터넷 사용자가 기존의 롤 이름을 선택한다면, 롤은 상기 인터넷 사용자의 PC상에 저장된 어떤 다른 롤과는 다른 방식으로 기정의된 언어 계층의 최상위 레벨에서 명사 또는 명사들이 디스플레이 영역(114)에 나타나게 된다.
기정의된 언어 계층에서 각 레벨은 하나 이상의 명사로 구성되며, 각 명사는 일반적인 주제 영역을 기술한다. 예를 들면, 도 1B에서, GUI(100)는 명사 "생물"을 나타내며, 모든 생물의 일반적인 주제 영역을 기술한다. 기정의된 언어 계층에서 각 명사는 차례로, 일반 주제 영역내에 더 특정한 주제 영역을 기술하는 하나 이상의 명사와 연관될 수 있다. GUI(100)는 명사들이 연관된 광범위한 주제 영역에 따라 이들 명사를 나타낸다. 예를 들면, 도 1B에 도시된 바와 같이, GUI(100)는 "생물"에 따른 명사 "인간", "다른 포유류", "파충류", 및 "어류"로 기술된 더 특정 주제 영역을 나타낸다. 이들 종속 명사 각각은, 차례로, 기정의된 언어 계층내에 보다 더 특정 주제 영역을 기술하는 하나 이상의 명사와 연관되어 있다.
만일 인터넷 사용자가 디스플레이(114)에 나타난 어떤 명사가 더 특정 주제 영역과 연관되는지를 보는데 관심있다면, 상기 인터넷 사용자는 GUI(100)를 이용하여 디스플레이 영역(114)에 있는 명사를 선택한다. 만일 상기 인터넷 사용자에 의해 선택된 명사가 기정의된 언어 계층내의 더 특정 주제 영역과 연관되어 있다면, GUI(100)는 상기 특정 주제 영역에 따른 명사를 나타낼 것이다. 예를 들면, 도 1C에서 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자가 명사 "다른 포유류"를 선택한다면, GUI(100)는 디스플레이 영역(114)에 명사 "개", "고양이", "말" 및 "곰"으로 기술된 더 특정 주제 영역을 나타낸다. 도 1D에 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자가 명사 "개"를 선택하면, GUI(100)는 디스플레이 영역(114)에 명사 "테리어", "스패니얼", "리트리버", "하운드"로 기술되는 더 특정 주제 영역을 나타낸다. 도 1E에 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자가 인터넷 사용자가 명사 "스패니얼"을 선택하면, GUI(100)는 디스플레이 영역(114)에 명사 "영국 코커", "미국 코커" 및 "스프링거"스패니얼로 기술되는 더 특정 주제 영역을 나타낸다.
만일 인터넷 사용자가 선택한 명사가 기정의된 언어 계층내의 어떤 더 특정 주제 영역과 연관되지 않는다면, GUI(100)는 더 이상의 어떤 명사도 나타내지 않을것이다. 예를 들면, 도 1F를 참조로, 명사 "스프링거" 스패니얼로 기술된 상기 주제 영역은 기정의된 언어 계층내의 어떤 더 특정 주제 영역과 연관되지 않기 때문에, 상기 인터넷 사용자가 명사 "스프링거"를 선택한다면, 어떤 추가 명사가 없는 스패니얼이 GUI(100)에 의해 디스플레이 영역(114)에 나타나게 된다.
GUI(100)에 의해 디스플레이 영역(114)에 나타난 명사에 따라 연이어 선택함으로써, 인터넷 사용자는 기정의된 언어 계층의 상부에 있는 일반적인 주제 영역으로부터 아래로 가장 특정 주제 영역까지 향해할 수 있다. 인터넷 사용자가 기정의된 언어 계층을 통해 향해할 때, GUI(100)는 현재 선택한 레벨에 대응하는 명사보다 더 작은 범위로 기정의된 언어 계층의 앞서 선택된 레벨에 대응하는 명사를 도시하거나, 전혀 도시하지 않는다. 예를 들면, 도 1E에서, GUI(100)는 주제 영역 "테리어", "리트리버", "하운드"의 사전 선택된 레벨에 따른 명사를 도시하고 있으며, 현재 선택한 주제 영역의 레벨에 따른 상기 명사보다 범위가 더 작다. 상기 명사 "개"가 의존하는 주제 영역 "다른 포유류"를 포함하는 사전 선택된 레벨에 해당하는 명사는 디스플레이 영역(114)내에 전혀 나타나있지 않다.
인터넷 사용자는 정보를 받고자하는 주제 영역 또는 영역들을 배치할 때, 상기 인터넷 사용자는 GUI(100)를 이용하여 그 주제 영역 또는 영역들을 선택한다. GUI(100)는 인터넷 사용자가 단일 명사를 선택함으로써 단일 주제 영역을 선택하게 하거나, 다수의 명사를 선택함으로써 다수의 주제 영역을 선택하게 하거나 또는 정보에 따른 단일 및 모든 명사를 선택함으로써 주제 영역의 전체 브랜치를 선택하도록 한다. 인터넷 사용자가 선택을 하지 않는다면, 디스플레이 영역(114)내에 "해제"버튼(120)을 활성화시킴으로써 행해진다.
인터넷 사용자는 또한 GUI(100)를 사용하여 인터넷 사용자가 관심있는 활동 또는 활동들을 기술하는 하나 이상의 동사를 선택할 수 있다. 예를 들면, 도 1F에 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자는 동사 체크리스트(108)에서 어떤 박스를 체크함으로써 하나 이상의 동사를 선택할 수 있다. 인터넷 사용자는 동사 "-에 대한 정보를 찾아라", "-에 대해 일치하라", "사라", "팔아라" 로부터 선택할 수 있다. 도 1F에 도시된 바와 같이, 주제 영역 "스프링거"를 이미 선택한 인터넷 사용자는 그런 후 동사 체크리스트(108)에 있는 동사 "-에 대한 정보를 찾아라" 옆에 있는 박스에 클릭함으로써 동사 "-에 대한 정보를 찾아라"를 선택한다. 해당분야의 보통기술자에게는 명백한 바와 같이, GUI(100)는 동사의 어떤 모음을 제공하고 체크리스트와는 대조적으로 드롭 다운 메뉴 형식으로 동사의 선택을 제공하도록 실행될 수 있거나, 선택된 명사에 따른 디스플레이 영역(114)에서 동사의 선택을 나타내도록 실행될 수 있다.
인터넷 사용자는 또한 (숙련, 기간, 지명) "수식어"를 선택하여 상기 사용자가 액세싱(accessing)에 관심있는 정보의 범위를 한정하거나 집중하도록 할 수 있다. 예를 들면, 도 1F에 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자는 숙련 수식어 필드(106) 옆의 아래 화살표 버튼을 활성화함으로써 하나 이상의 다양한 숙련 수식어로부터 선택할 수 있다. 그런 후 인터넷 사용자는 "아마추어" 또는 "전문가"와 같은 숙련 수식어의 드롭 다운 메뉴를 제공받게 될 것이며, 이로부터 인터넷 사용자는 하나 이상의 숙련 수식어를 선택할 수 있다. 도 1F에서, 인터넷 사용자가 숙련 수식어 "아마추어"를 선택한다. 또한 도 1F에 도시된 바와 같이, 상기 인터넷 사용자는 기간 수식어 필드(110) 옆의 아래 화살표 버튼을 활성화함으로써 하나 이상의 기간 수식어로부터 선택할 수 있다. 그리고 나서 인터넷 사용자는 "한달", "6개월", "1년"과 같은 기간 수식어의 드롭 다운 메뉴를 제공받게 될 것이며, 이로부터 인터넷 사용자는 하나 이상의 기간 수식어를 선택할 수 있다. 도 1F에서, 인터넷 사용자는 기간 수식어 "한달"을 선택한다. 마지막으로, 도 1F에 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자는 지명 수식어 필드(112) 옆의 아래 화살표 버튼을 활성화함으로써 하나 이상의 지명 수식어로부터 선택할 수 있다. 그리고 나서 인터넷 사용자는 "미국에서", 또는 "뉴욕 주내에"와 같은 지명 수식어의 드롭 다운 메뉴를 제공받게 될 것이며, 이로부터 인터넷 사용자는 하나 이상의 지명 수식어를 선택할 수 있다. 도 1F에서, 인터넷 사용자는 지명 수식어를 선택하지 않기로 결정한다; 따라서, 지명 수식어 필드(112)는 "불특정"을 진술한다. 해당 분야의 보통기술자에게는 명백한 바와 같이, GUI(100)는 또한 숙련, 기간 또는 지명 수식어 뿐만 아니라 수치값 또는 값 범위와, 가격 또는 가격 범위와, 개인 특성과 데이터 형태, 또는 인터넷 사용자가 상업적이거나 비상업적 메시지를 수신하기를 원하는지 여부를 포함한 어떤 수식어 모음을 제공하거나, 관계되길 바라는 특별한 형태의 수취인/다른 일원/다른 거래 형태를 식별하도록 실행될 수 있다. GUI(100)는 또한 드롭 다운 메뉴 형식과 대조적으로 체크리스트 형식으로 수식어의 선택을 제공하도록 실행될 수 있거나, 선택된 명사가 의존하는 디스플레이(114) 영역에 수식어의 선택을 나타내도록 실행될 수 있다.
일단 인터넷 사용자가 명사, 동사 및 수식어의 조합을 선택함으로써 그가 접속하기를 바라는 정보를 설명하는 문 또는 문 셋트 생성을 종료한 뒤, 상기 인터넷 사용자는 새롭게 생성된 또는 변경된 롤을 저장하기 위해 디스플레이 영역(114)내의 "설정 및 종료"(116) 표시된 버튼을 활성화할 수 있다. 예를 들면, 도 1F는 인터넷 사용자 "죠"에 대한 "애견인" 롤을 도시하고 있으며, 그는 지역에 제한되지 않고, 지난 달동안 스프링거 스패니얼에 대해 아마추어로서 정보를 찾고 있다. "설정 및 종료" 버튼(116)을 활성화함으로써, 상기 인터넷 사용자는 사용자 이름 "죠"에 대한 "애견인" 롤을 저장하지만, 계속해서 사용자 이름 "죠"에 대한 또 다른 롤을 생성하거나 기존의 롤을 변경할 수 있다. 본 발명에 따른 다수의 롤이 생성될 수 있다.
바람직한 실시예에서, 각 롤에 따른 작은 롤 데이터 파일이 인터넷 사용자의 PC에 바람직하기로는 암호화된 형태로 저장된다. 각 롤 데이터는 암호화되기 때문에, 대응하는 해독 소프트웨어에 의해서만 판독될 수 있다. 공지된 암호화 및 해독 소프트 웨어 및 기술이 본 발명과 함께 실행될 수 있다. 부가적으로, 상기 롤 데이터는 인터넷 사용자 이름, 주소, 이메일 주소와 같은 인터넷 사용자에 대한 어떤 개인 신분 정보를 포함하지 않는다. 오히려, 이 바람직한 실시예에서 인터넷 사용자는 인터넷 사용자의 롤 데이터의 부분으로 저장되는 익명의 부여된 사용자 신분증(ID) 숫자이다. 본 명세서에서 더 상세히 설명한 이유에서, 롤 데이터의 암호 및 익명의 ID의 사용은 인터넷 상으로 상호작용하는 한편 인터넷 사용자의 사생활을 보호하게 한다. 그러나, 다른 본 발명의 다른 실시예는 사생활과 관련없는(예를 들면, 회사 인트라넷) 인터넷보다는 통신 시스템에 실행될 수 있다. 이들 다른 실시예에서, 롤 데이터는 암호화할 필요가 없이 사용자에 대한 개인 신분 증명을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 방법의 플로차트를 도시하고 있다. 단계(200)에서, 웹 사이트 운영자, 인터넷 마케터 또는 인터넷 사용자는 인터넷상으로 호스트 서버를 접속한다. 단계(202)에서, 웹 사이트 운영자는 호스트 서버와 상호작용하여 운영자의 웹 사이트의 내용에 대한 문 또는 문 셋트를 생성하거나 업데이트한다. 위에서 논의한 바와 같이, 이들 문은 동일한 기정의된 언어 계층으로부터 선택된 명사, 동사 및 수식어를 포함한다. 이 바람직한 실시예에서, 호스트 서버는 웹사이트 운영자, 인터넷 마케터 또는 인터넷 사용자에게 위의, 도 1A-1F를 참조로 기술된 형태의 GUI를 제공하여, 웹 사이트 운영자, 인터넷 마케터 또는 인터넷 사용자가 기정의된 언어 계층을 통해 향해하고 명사, 동사 및 수식어로 구성된 문장을 발생하게 한다. 단계(204)에 도시된 바와 같이, 웹 사이트 운영자는 또한 그의 웹 사이트 주소를 제출하고 인터넷 마케터 또는 인터넷 사용자도 또한 그의 메시지를 호스트 서버에 제출한다. 단계(206)에서, 호스트 서버는 그들의 관련 웹 사이트 주소 또는 메시지를 따른 문을 저장한다.
단계(208)에서, 인터넷 사용자는 그가 접속하고자 하는 정보에 대한 문 또는 문 셋트를 생성하거나 업데이트한다. 위에서 논의한 바와 같이, 이 문 또는 문 셋트는 "롤"이라고 하고, 기정의된 언어 계층으로부터 인터넷 사용자에 의해 선택된 명사, 동사, 수식어 뿐만 아니라 익명의 사용자 ID 로 구성된다. 위에서 논의한 바와 같이, 인터넷 사용자는 위의 도 1A-1F를 참조로 설명된 사용자의 PC 및 관련 GUI를 사용하여 기정의된 언어 계층을 통해 향해하고 명사, 동사, 수식어를 포함한 문을 발생한다. 단계(210)에서, 그런 후 인터넷 사용자는 그의 PC상의 암호화된 파일로서 저장된 롤을 활성화한다. 단계(212)에서, 그런 후 인터넷 사용자는 암호화된 롤 데이터를 호스트 서버로 진송한다. 단계(212)에서, 인터넷 사용자는 또한 호스트 서버로 그의 사용자 "프로파일"을 전송하며, 상기 프로파일은 인터넷 사용자의 PC상에 저장된 인터넷 사용자에 대한 모든 존재하는 롤 데이터의 셋트일 뿐만 아니라 마지막 인터넷 사용자가 호스트 서버에 접속한 이 후 인터넷 사용자의 활동에 대한 정보를 포함한 암호화된 파일이다. 이 활동 정보는 인터넷 사용자가 접속하기로 선택한 사전 다운로드된 웹 사이트 주소들과, 사전 다운로드된 웹 사이트 주소의 인터넷 사용자의 랭킹 및 삭제와, 또는 인터넷 사용자가 사전 다운로드된 메시지의 소오스로부터 또 다른 메시지를 차단하도록 선택하는지 여부를 포함한다. 이 활동 데이터는 온라인 시간동안 사용자를 위해 사용자의 컴퓨터에 취해진 어떤 및 모든 활동을 포함할 수 있다. 단계(214)에서, 호스트 서버는 인터넷 사용자 활성 롤, 프로파일 및 사전 활동 데이터를 저장한다.
단계(216)에서, 호스트 서버는 현재 활성된 롤과 연관된 암호화된 롤 데이터를 판독하고 상기 롤 데이터의 문 또는 문 셋트와 각각 저장된 웹 사이트 주소 및 메시지와 연관된 문 및 문 셋트를 비교한다. 이 바람직한 실시예에서, 호스트 서버는 암호화된 롤 데이터를 해독할 수 있는 해독 소프트웨어를 포함한다. 단계(218)에서, 어떤 매치가 발견되면, 그 결과는 인터넷 사용자의 PC에 전해진다. 더 구체적으로, 만일 현재 활성된 롤에 대한 문 또는 문 셋트가 어떤 저장된 웹 사이트의 주소와 관련된 문 또는 문 셋트와 매치한다면, 이들 웹 사이트 주소는 인터넷 사용자의 PC에 전해질 것이다. 유사하게, 만일 현재 활성된 롤에 대한 문 또는 문 셋트가 어떤 저장된 메시지와 관련된 문 또는 문 셋트와 매치한다면, 이들 메시지는 인터넷 사용자의 PC에 전해질 것이다. 바람직한 실시예에서, 사용자는 문이 매치가 고려되게 식별되어야 하도록 어느 정도 명시할 수 있으며, 이 매칭 기준은 단계(212)에서 사용자의 롤, 프로파일 및 활동 데이터와 함께 호스트 서버에 전해질 수 있다
인터넷 사용자의 PC가 매칭 웹 사이트의 주소와 메시지를 받을 때, 인터넷 사용자의 PC는 웹 사이트의 주소 및 메시지를 저장한다. 상기 매칭 웹 사이트 주소 및 메시지는 관련된 활성 롤에 대응하는 파일에 저장된다. 그러나, 인터넷 사용자는 그의 PC에 매칭 웹 사이트 주소 및 메시지를 파일링하기 위한 다른 방법을 정의 할 수 있다.
단계(220)에서, 인터넷 사용자의 PC는 인터넷 사용자에게 명사, 동사 및 수식어에 의해 구성된 현재 활성 롤에 대응한 웹 사이트 주소의 색인을 제공한다. 단계(222)에서, 인터넷 사용자는 인터넷 사용자의 선호도, 인터넷 사용자의 롤 및 웹 사이트 주소와 관련된 문 사이에 매치의 정확도, 또는 본 발명의 시스템의 모든 사용자에 의해 평가되는 웹 사이트의 인기도를 포함한 다양한 기준에 따라 웹 사이트 주소를 분류하고 우선순위를 매길수 있다. 정보는 또한 명사, 동사 또는 다른 수식어 또는 사용자가 원하는 어떤 찾는 조합에 의해 저장될 수 있다. 인터넷 사용자는또한 웹 사이트 주소를 지우거나, 웹 사이트 주소를 숨기거나(즉, 색인으로부터 웹 사이트 주소를 제거하지만 지우지는 않는), 또는 색인에서 상기 웹 사이트 주소 옆의 주석을 타이핑함으로써 웹 사이트 주소에 주석을 달 수 있다. 본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에서, 인터넷 사용자는 또한 웹 사이트 주소를 플래그하여 주소에 따른 웹사이트에 관련하여 변경이 발생할 때, 예를 들면, 상기 웹 사이트의 내용이 변경될 때 경고를 수신하게 할 수 있다. 이 경고는 단계(218)에서 매치 결과에 따른 호스트 서버로부터 다운로드될 수 있다.
단계(224)에서, 인터넷 사용자는 다운로드된 웹 사이트 주소에 따른 웹사이트를 접속하거나 또는 현재 활성 롤에 따른 다운로드된 메시지를 보기를 결정할 수 있다. 만일 인터넷 사용자가 다운로드된 메시지를 보기로 선택한다면, 단계(226)에서 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자의 PC는 단계(228)에서 인터넷 사용자에게 메시지를 보여줄 것이다. 메시지는 명사, 동사 및 수식어로 구성되어 나타난다. 인터넷 사용자가 볼려고 하는 특정 메시지 또는 메시지의 그룹을 선택할 수 있고 메시지 또는 메시지의 그룹에 응답할 수 있다. 인터넷 사용자는 인터넷 사용자의 선호도, 인터넷 사용자의 롤 및 메시지와, 메시지의 날짜 및 시간과 관련된 문 사이에 매치의 정확도, 또는 메시지가 상업적인지 비상업적인지의 여부를 포함한 다양한 기준에 따라 메시지를 분류하고 우선순위를 매길수 있다. 인터넷 사용자는 또한 메시지를 지우거나, 숨기거나(즉, 메시지를 창으로부터 제거하지만, 지우지 않은), 또는 읽거나, 안 읽거나, 또는 답장이 필요한지에 따라 메시지 또는 메시지 그룹을 표시할 수 있다. 다운로드된 메시지를 보는 동안, 인터넷 사용자는 그 메시지의 소오스로부터 또 다른 메시지를 차단하게 선택할 수 있다. 메시지를 본 후, 인터넷 사용자는 단계(230)에서 도시된 바와 같이 로그 오프하여 새로운 롤을 생성하거나 업데이트하게 위해 단계(208)로 돌아가거나, 단계(210)에서 기존에 있는 롤을 활성화하여 다시 과정을 시작할 수 있다.
현재 활성 롤에 따른 다운로드된 메시지를 보기로 선택한 대신에, 인터넷 사용자는 또한 단계(232)에서 주소상에 클릭함으로써 웹 사이트 주소의 색인으로부터 웹 사이트 주소를 선택할 수 있다. 단계(234)에 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자가 웹 사이트 주소를 선택하면, 그런 뒤 사용자의 기존의 롤 중 어떤 하나 또는 기존에 있는 롤의 어떤 조합을 활성화하게 하여, 인터넷 상에 상호작용할 때 인터넷 사용자의 등장인물을 효과적으로 정의할 것이다. 만일 인터넷 사용자가 롤 또는 롤 조합을 선택하지 않는다면, 사용자의 디폴트 롤(default roll)이 웹 사이트 주소를 다운로드하는데 사용되는 롤이 될 것이다. 그런 후 인터넷 사용자의 PC는 사용자의 인터넷 브라우저를 띄워 단계(236)에 도시된 바와 같이, 선택된 웹 사이트 주소에 어드레스된 상기 웹 사이트 주소에 접속한다.
거의 동시에, 단계(238)에 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자의 PC는 또한 웹 사이트 서버에 대한 현재 활성된 롤 또는 롤들 뿐만 아니라 웹 사이트 주소를 다운로드하는데 사용된 롤과 관련된 데이터 파일 또는 파일들을 웹 사이트의 서버 전송할 것이다. 웹 사이트 서버가 암호화된 롤 데이터를 받을 때, 해독 소프트웨어를 사용하여 롤 데이터를 판독하고난 후 단계(240)에 도시된 바와 같이, 웹 사이트 내용을 상기 롤 데이터에 포함된 문 또는 문 셋트에 매치한다. 그런 후 주문한 내용이 단계(242)에서 인터넷 사용자의 PC에 다운로드된다. 이런 방식으로, 본 발명은 웹 사이트 서버가 주문한 내용을 인터넷 사용자의 사생활을 침해할 수 있는 식의 인터넷 사용자의 활동을 추적하지 않고도 인터넷 사용자에게 전할 수 있다. 상기 롤 데이터는 암호화되고 인터넷 사용자에 대한 어떤 개인 신분 정보를 포함하지 않기 때문에 인터넷 사용자의 사생활이 또한 보호된다.
이 점에서, 인터넷 사용자는 단계(244)에 도시된 바와 같이, 로그 오프하고, 단계(232)에서 웹 사이트 주소의 색인으로부터 또 다른 웹 사이트 주소를 선택하여, 단계(208)로 돌아가 새로운 롤을 생성하거나 업데이트할 수 있거나, 또는 단계(210)에서 기존의 롤을 활성화하여 다시 상기 과정을 시작할 수 있다.
해당 분야의 보통의 기술자에게는 명백한 바와 같이, 상기 설명한 방법은 웹사이트 주소 및 메시지라기 보다는 정보를 송신 또는 수신하는데 사용될 수 있다.예를 들면, 상기 방법은 전자 쿠폰(이-쿠폰,e-coupons)을 송신 및 수신하는데 사용될 수 있다. 이와 같은 일 실시예에서, 이-쿠폰 공급자는 호스트 서버에 전자 쿠폰과 명사, 동사 및 수식어의 기정의된 언어 계층에 따라 분포하고자 하는 상기 전자 쿠폰을 설명하는 문 또는 문 셋트를 제공한다. 인터넷 사용자는 사용자의 롤과 관련한 이-쿠폰을 받고자 하고 상기 롤을 호스트 서버에 제공하는지의 여부를 명기한 동일한 기정의된 언어 계층에 따른 롤을 정의한다. 그런 후 호스트 서버는 인터넷 사용자가 사용자의 롤과 관련된 이-쿠폰을 받고자 하는지 및 사용자 롤이 상기 전자 쿠폰을 설명하는 문 또는 문 셋트와 매치하는지를 명기한다면 상기 이-쿠폰을 인터넷 사용자에게 제공한다.
또 다른 바람직한 실시예에서, 상기 방법은 예를 들면 텔레비젼 또는 라디오 방송, 웹 캐스트, 대화방 이벤트, 스포츠 이벤트, 강의, 연극, 콘서트 또는 강의와 같은 실시간 예정된 방송 또는 이벤트용 예정 정보를 송신 및 수신하는데 사용된다. 인터넷 사용자는 방송 매체, 관계자(예를 들면, 배우, 감독, 공연자, 팀, 등), 주제, 지역, 시간 및 날짜를 포함한 소정의 기준을 한정함으로써 대략 알고자 하는 방송 또는 이벤트를 특성화한 롤을 정의한다. 그런 후 호스트 서버는 상기 방송 또는 이벤트에 대한 정보가 인터넷 사용자의 롤의 기준과 매치한다면 예정 정보를 인터넷 사용자에게 제공한다.
또 다른 바람직한 실시예에서, 상기 방법은 현재 활동 인터넷 대화방의 리스트를 인터넷 사용자에게 송신 및 수신한는데 사용된다. 이러한 일 실시예에서, 호스트 서버는 어떤 주제 영역을 차지하는 현재 활동 대화방에 대한 링크 리스트를 유지한다. 상기 인터넷 사용자가 사용자의 롤과 관련된 현재 활동 인터넷 대화방의 리스트를 수신하고자 하는지의 여부를 명기하고 상기 롤을 호스트 서버에 제공하는 기정의된 언어 계층에 따른 롤을 정의한다. 그런 후 상기 호스트 서버는 인터넷 사용자에게 인터넷 사용자 롤과 관련된 주제를 감안한 어떤 현재 활동 대화방에 링크를 제공한다. 그런 후 인터넷 사용자는 링크를 선택함으로써 현재 활동 대화방에 참가할 수 있다. 인터넷 사용자는 또한 사용자의 롤에 따른 자신의 대화방을 시작하고 다른 인터넷 사용자에게 분포하기 위해 호스트 서버상의 대화방에 링크를 공시한다.
또 다른 바람직한 실시예에서, 사용자 롤 정보는 사용자 롤 정보내에 문과매치하는 커뮤니티 리스트, 뉴스그룹, 사용자 그룹, 및 다른 커뮤니티 설립 기능, 온라인 및 오프 라인 둘 다를 보조하는데 사용된다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 시스템(300)을 도시한 블록 도표이다. 시스템(300)은 사용자 개인 컴퓨터(PC)(302)와, 웹 사이트 서버(304)와, 인터넷 마케터 PC(306)와, 호스트 서버(308)를 포함한다. 사용자 PC(302)는 웹 사이트 서버(304)와 통신할 수 있고 웹 사이트 서버(304)를 왔다갔다 정보를 전송 및 수신할 수 있다. 사용자 PC(302)는 또한 호스트 서버(308)와 통신하는데 관여할 수 있고 호스트 서버(308)를 왔다갔다 정보를 전송 및 수신할 수 있다. 웹 사이트 서버(304)는 또한 호스트 서버(308)와 통신할 수 있으며 호스트 서버(308)를 왔다갔다 정보를 전송 및 수신할 수 있다. 인터넷 마케터 PC(306)는 호스트 서버(308)와 통신하며 호스트 서버(308)를 왔다갔다 정보를 전송 및 수신할 수 있다. 이 바람직한 실시예에서, 모든 통신은 해당분야의 보통기술자에게는 명백한 공지된 인터페이스와 프로토콜로 하드 와이어 접속을 이용하여 인터넷상으로 전기적으로 전송된다. 뿐만 아니라, 본 발명은 다수의 사용자 PC(302)와, 웹 사이트 서버(304)와, 인터넷 마케터 PC(306)과, 호스트 서버(308)로 실행될 수 있다.
이 바람직한 실시예에서, 시스템(300)은 또한 본 발명의 특징을 용이하게 하는 몇 가지 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 또한 도 3을 참고로, 사용자 인터넷 브라우저(310) 및 클라이언트 소프트웨어(312)가 사용자 PC(302)에 갖추어져 있다. 클라이언트 소프트웨어(312)는 부분적으로 롤 발생을 제공하고 상기 논의된 특징을 업데이트한다. 웹 사이트 운영자의 인터넷 브라우저(314) 및 웹 사이트리더(reader) 소프트웨어(316)가 웹 사이트 서버(304)에 갖추어져 있다. 인터넷 마케터의 인터넷 브라우저(318)는 인터넷 마케터 PC(306)에 갖추어져 있다. 호스트 엔진(320) 및 인구통계 분석기(322)가 데이터베이스 서버(308)에 갖추어져 있다. 각 이들 소프트웨어 구성요소는 상업적으로 이용가능한 하드웨어(예를 들면, 인텔 기반의 컴퓨터 및 서버) 및 작동 시스템(예를 들면, 윈도우, 유닉스, 및 맥킨토시)에 상당하는 상업적으로 이용가능한 컴퓨터 프로그램으로 구성되어 있다. 이 바람직한 실시예에서, 클라이언트 소프트웨어(312)는 사용자 PC(302)상에 설치를 위해 호스트 서버(308)로부터 다운로드되며, 웹 사이트 리더 소프트웨어(316)는 웹 사이트 서버(304)상의 설치를 위해 호스트 서버(308)로부터 다운로드된다.
도 3에서 도시된 바와 같이, 호스트 서버(308)는 또한 웹 사이트 데이터베이스(324)와 메시지 데이터베이스(326)를 저장한다. 데이터베이스(324,326)는 명사, 동사, 및 수식어의 기정의된 언어 계층에 따른 정보를 저장하기 위한 객체지향 데이터베이스이다. 이 바람직한 실시예에서, 클라이언트 소프트웨어(312)는 또한 명사, 동사, 및 수식어의 동일한 기정의된 언어 계층에 따른 정보를 저장하기 위한 객체지향 데이터베이스를 포함한다. 또 다른 바람직한 실시예에서, 클라이언트 소프트웨어(312)는 호스트 서버(308)상에 갖추어져 있고 인터넷을 통해 인터넷 사용자가 접속할 수 있다. 비록 바람직한 실시예에서 데이터베이스(324,326) 및 클라이언트 소프트웨어(312)에서 데이터베이스는 객체 지향 데이터베이스이지만, 이들 데이터베이스는 해당분야에 공지된 관계형 데이터베이스(relation database)와, 카드형 데이터베이스(flat file database), 또는 역 리스트 데이터베이스(inverterlist database)를 포함한 다양한 데이터베이스로 실행될 수 있다.
웹 사이트 운영자는 웹 사이트 서버(304)에 있는 웹 사이트 인터넷 브라우저(314)를 이용하여 호스트 서버(308)와 상호접속하여 사용자의 웹 사이트의 내용에 대한 문 또는 문 셋트를 생성하거나 업데이트한다. 상기 논의한 바와 같이, 문 또는 문 셋트는 동일한 기정의된 언어 계층으로부터 선택된 명사, 동사 및 수식어를 포함한다. 또 다른 바람직한 실시예에서, 웹 사이트 인터넷 브라우저는 PC 상에 웹 사이트 서버(304)로부터 분리되어 있어 웹 사이트 서버가 웹 사이트 운영자에 의해 호스트 서버와 상호작용하는데 사용될 수 있으며 사용자의 웹 사이트의 내용에 대한 문 또는 문 셋트를 생성하거나 업데이트하는데 사용될 수 있다. 그런 후 웹 사이트 운영자는 운영자의 웹사이트 주소에 따라 이 설명한 데이터를 등록 데이터(330)로서 호스트 서버(308)에 전송한다. 작동시, 호스트 서버(308)가 등록 데이터(330)를 수신할 때, 호스트 엔진(320)은 웹 사이트 데이터베이스(324)에 등록 데이터(330)를 저장한다.
인터넷 마케터는 인터넷 마케터 PC(306)상에 갖춘 인터넷 마케터의 인터넷 브라우저(318)를 이용하여 호스트 서버(308)와 상호작용하여 인터넷 마케터가 송신하고자 하는 메시지의 내용에 대한 문 또는 문 셋트를 생성하거나 업데이트한다. 상기 논의한 바와 같이, 이 문 또는 문 셋트는 동일한 기정의된 언어 계층으로부터 선택된 명사, 동사 및 수식어를 포함한다. 그런 후 인터넷 마케터는 그의 메시지에 따른 이러한 문 또는 문 셋트를 마케팅 데이터(332)로서 호스트 서버(308)에 전송한다. 작동시, 호스트 서버(308)가 마케팅 데이터(332)를 수신할 때, 호스트엔진(320)은 메시지 데이터베이스(326)에 마케팅 데이터(332)를 저장한다.
인터넷 사용자는 PC(302)상에 갖춘 인터넷 브라우저(310)를 이용하여 호스트 서버(308)와 상호작용하여 사용자가 송신하고자 하는 메시지의 내용에 대한 문 또는 문 셋트를 생성하거나 업데이트한다. 상기 논의한 바와 같이, 이 문 또는 문 셋트는 동일한 기정의된 언어 계층으로부터 선택된 명사, 동사 및 수식어를 포함한다. 그런 후 인터넷 사용자는 메시지에 따른 이 문 또는 문 셋트를 사용자 메시지 데이터(336)로서 호스트 서버(308)에 전송한다. 작동시, 호스트 서버(308)가 사용자 메시지 데이터(336)를 수신할 때, 호스트 엔진(320)은 메시지 데이터베이스 (326)에 메시지 데이터(336)를 저장한다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예에서, 웹 사이트 주소 및 메시지보다는 정보가 웹 사이트 운영자와, 인터넷 마케터와, 인터넷 사용자 및 다른 사람에 의해 호스트 서버(308)로 전해질 수 있다. 이 정보는 전자 쿠폰과, 스트리밍 오디오 및 비디오와, 공공 서비스 공지와, 뉴스그룹 또는 개인 게시판으로부터의 매치 결과와, 온라인 토론회와, 담화시간과, 방송 미디어 프로그래밍 또는 커뮤니티 이벤트에 관한 예정 정보를 포함하나 제한되지 않는다.
인터넷 사용자는 사용자 PC(302)상에 갖춘 클라이언트 소프트웨어(312)를 이용하여 도 1A-1F를 참조로 설명한 바와 같은 롤을 생성하거나 업데이트한다. 그런 후 인터넷 사용자는 사용자 클라이언트 소프트웨어(312)를 이용하여 암호화된 롤/프로파일 및 활동 데이터(334)를 호스트 서버(308)에 전송한다. 롤/프로파일 및 활동 데이터(334)는 인터넷 사용자의 현재 활성화된 롤과, 인터넷 사용자 프로파일로구성되어 있으며, 상기 인터넷 사용자의 프로파일은 사용자 PC(302)상에 저장된 인터넷 사용자에 대한 모든 기존의 롤 데이터의 셋트이며, 웹 사이트 주소를 고려한 기존의 활동 정보, 또는 현재 활성 롤에 따른 호스트 서버로부터 사전에 다운로드된 이-메일 메시지로 구성되어 있다. 작동시, 호스트 서버(308)가 롤/프로파일 및 활동 데이터(334)를 수신할 때, 호스트 엔진(320)은 해독 소프트웨어를 이용하여 상기 데이터를 판독하고 데이터의 복사본을 인구 통계 분석기(322)에 송신한다.
호스트 서버(308)가 롤/프로파일 및 활동 데이터(334)를 수신할 때, 호스트 엔진(320)은 또한 인터넷 사용자의 현재 활성 롤 데이터를 인터넷 사용자의 롤 데이터의 문 또는 문 셋트와 등록 데이터(330)의 문 또는 문 셋트와 비교함으로써 웹 사이트 데이터베이스(324)에 저장된 등록 데이터(330)와 매치한다. 만일 문이 매치한다면, 호스트 엔진(320)은 등록 데이터(330)의 웹 사이트 주소를 매치 결과(338)의 일부로서 사용자 PC(302)에 전송한다. 유사하게, 호스트 서버(308)가 롤/프로파일 및 활동 데이터(334)를 수신할 때, 호스트 엔진(320)은 인터넷 사용자의 현재 활성 롤 데이터를 인터넷 사용자의 롤 데이터의 문 또는 문 셋트와 마케팅 데이터(332)의 문 또는 문 셋트와 비교함으로써 메시지 데이터베이스(324)에 저장된 마케팅 데이터(332)와 매치한다. 만일 문이 매치한다면, 호스트 엔진(320)은 마케팅 데이터(332)의 메시지를 매치 결과(338)의 일부로서 사용자 PC(302)에 전송한다. 마지막으로, 호스트 서버(308)가 롤/프로파일 및 활동 데이터(334)를 수신할 때, 호스트 엔진(320)은 인터넷 사용자의 현재 활성 롤 데이터를 인터넷 사용자의 롤 데이터의 문 또는 문 셋트와 메시지 데이터(336)의 문 또는 문 셋트와 비교함으로써 메시지 데이터베이스(326)에 저장된 사용자 메시지 데이터(336)와 매치한다. 만일 문이 매치한다면, 호스트 엔진(320)은 사용자 메시지 데이터(336)의 메시지를 매치 결과(338)의 일부로서 사용자 PC(302)에 전송한다.
사용자 PC(302)가 매치 결과(338)를 수신한 후, 클라이언트 소프트웨어(312)는 매치 결과를 저장한다. 이 바람직한 실시예에서, 매치 결과는 클라이언트 소프트웨어(312)의 데이터베이스에 저장된다. 다른 바람직한 실시예에서, 매치 결과는 전혀 사용자 PC(302)에 저장되지 않고, 대신에 호스트 서버(308)상의 데이터베이스에 저장되어 인터넷 사용자에 의해 원거리 접속된다.
인터넷 사용자는 클라이언트 소프트웨어(312)를 사용하여 매치 결과(338)의 메시지 내용을 읽을 수 있다. 인터넷 사용자는 인터넷 사용자의 롤에 정의된 바와 같이, 인터넷 사용자의 관심에 따른 메시지들만을 제공받기 때문에, 본 발명은 인터넷 사용자에게 "스팸" 메시지 및 관심외의 다른 교신을 피하게 한다. 따라서 본 발명은 또한 인터넷 마케터가 "스팸" 메시지를 분류함이 없이도 마케팅 정보에 관심있는 독자에게 효율적으로 접근하게 한다.
인터넷 사용자는 또한 인터넷 사용자 브라우저(310)와 연계한 클라이언트 소프트웨어(312)를 사용하여 매치 결과(338)의 웹 사이트 주소에 따른 웹 사이트에 접속할 수 있다. 예를 들면, 도 3에서 도시된 바와 같이, 인터넷 사용자는 클라이언트 소프트웨어(312)를 사용하여 사용자의 인터넷 브라우저(310)를 띄우고 웹 사이트의 매치 결과(338)의 웹 사이트 주소에 의한 어드레스된 웹 사이트 서버(304)에 접속할 수 있다. 클라이언트 소프트웨어(312)는 사용자 인터넷 브라우저(310)를통해 웹 사이트 서버(304)에 접속할 때, 암호화된 롤 데이터(340)를 웹 사이트 서버(304)에 또한 전송한다. 롤 데이터(340)는 웹 사이트 서버(304)와 상호작용할 때 인터넷 사용자의 등장인물을 정의할 하나 이상의 롤을 포함하고 호스트 서버(308)로부터 웹 사이트 서버(304)에 대한 웹 사이트 주소를 얻기위해 인터넷 사용자에 의해 사용된 롤을 포함한다.
웹 사이트 서버(304)는 웹 사이트 내장(web site internal)(328)을 포함하며, 상기 웹 사이트 내장은 웹 사이트 엔진과 웹 사이트 내용을 포함한다. 작동시, 웹 사이트 서버(304)는 사용자 PC(302)로부터 롤 데이터(340)를 수신할 때, 웹 사이트 리더 소프트웨어(316)는 해독 루틴을 사용하여 롤 데이터(340)을 판독하고 웹 사이트 엔진에 보내며, 그런 후 상기 웹 사이트 엔진은 롤 데이터(340)의 문 또는 문 셋트에 대한 주문한 웹 사이트 내용을 매치한다. 이 바람직한 실시예에서, 그런 후 주문한 웹 사이트 내용은 주문 내용(342)으로서 사용자 PC(302)에 전송된다. 따라서 본 발명은 인터넷 사용자의 사생활을 침해할 수 있는 방식으로 인터넷 사용자의 활동을 추적함이 없이 웹 사이트 서버(304)를 인터넷 사용자에게 주문 내용을 제공한다. 클라이언트 소프트웨어(312)와 관련된 익명의 사용자 ID 숫자를 포함한 것을 제외하고는 롤 데이터(340)는 암호화되고 인터넷 사용자에 대한 어떤 개인 신분 정보를 포함하지 않기 때문에, 인터넷 사용자의 사생활이 또한 보호된다.
사용자 PC는 주문 내용(342)을 수신한 후, 인터넷 사용자가 클라이언트 소프트웨어(312)와 사용자 인터넷 브라우저(310)를 통해 웹 사이트 서버(304)와 더 상호작용할 수 있다.
웹 사이트 서버(304)는 사용자 PC(302)로부터 롤 데이터(340)를 수신할 때, 리더 소프트웨어(316)는 웹사이트 서버(304)상의 데이터 로그에 상기 롤 데이터를 저장한다. 그런 후 축적된 롤 데이터(344)는 호스트 서버(308)상의 인구 통계 분석기(322)에 전송된다. 인구 통계 분석기(322)는 축적된 롤 데이터(344)와, 웹 사이트 데이터베이스(324)에 저장된 등록 데이터(330)와 롤/프로파일 및 활동 데이터(334)를 사용하여 인구 통계 데이터(346)를 계산한다. 인구 통계 데이터(346)는 인터넷 사용자와, 웹 사이트 뿐만 아니라 인터넷 사용자가 방문한 웹 사이트에 대한 인터넷 사용자의 관심 비교에 대한 축적된 정보를 포함할 수 있다.
인구 통계 분석기(322)는 시간내내 다양한 인터넷 사용자로부터 롤/프로파일 및 활동 데이터(334)를 모으기 때문에, 인구 통계 분석기(322)는 인터넷 사용자에 대한 개인 특징을 만들수 있다. 예를 들면, 인구 통계 분석기(322)는 사용자 프로파일의 문 또는 문 셋트의 명사, 동사 및 수식어의 전체 셋트를 분석하여 주제 영역들에 관련하여 수행하기를 바라는 어떤 형태의 실행에 의해 더 정의되고 선택한 수식어에 의해 다시 제한된 특별한 주제 영역에 대한 인터넷 사용자의 취향을 측정할 수 있다. 인터넷 사용자의 프로파일 및 롤 데이터는 인터넷 사용자가 호스트 서버(308)를 접속할 때마다 변할 수 있기 때문에, 인구 통계 분석기(322)는 또한 시간 내내 인터넷 사용자의 변하는 관심을 추적할 수 있다. 예를 들면, 인구 통계 분석기(322)는 어떻게 인터넷 사용자의 요구 그룹이 공급 주제를 예측하기 위해 시간 내내 변하는지를 추적할 수 있다. 인구 통계 분석기(322)는 또한 얼마나 많은 분리된 롤이 단일 인터넷 사용자에 따르는지 및 얼마나 자주 인터넷 사용자가 인터넷 사용자의 다른 롤과는 대조적으로 소정의 롤로 인터넷에 접속하는지를 측정할 수 있다. 인구 통계 분석기(322)는 또한 인터넷 사용자의 활동 데이터를 이용하여 언제 어디서 인터넷 사용자가 특별한 롤 또는 롤들을 이용하여 상호작용할지 측정할 수 있다. 인구 통계 분석기(322)는 이 분석을 실행하기 위해 인터넷 상의 인터넷 사용자의 활동을 추적할 필요가 없는 것이 본 발명의 잇점이다.
인구 통계 분석기(322)는 또한 웹 사이트 서버(304)로부터 축적된 롤 데이터(344)를 모으기 때문에, 인구 통계 분석기(322)는 웹 사이트 서버(304)에 대한 유용한 정보를 유도할 수 있다. 예를 들면, 인구 통계 분석기(322)는 웹 사이트 서버(304)에 접속한 모든 사용자의 활성 롤 또는 롤들과, 명사, 동사 및 수식어가 인터넷 사용자를 웹 사이트 서버(304)에 접속하게 했던 롤 또는 롤들을 측정할 수 있다. 인구 통계 분석기(322)는 각 인터넷 사용자의 롤 데이터의 명사, 동사 및 수식어에 따른 웹 사이트 서버(304)를 방문한 인터넷 사용자의 분포를 계산할 수 있다. 따라서, 인구 통계 분석기(322)는 웹 사이트 서버(304)를 방문한 인터넷 사용자의 무슨 주제 영역과 활동이 방문 시에 가장 인기있는 지를 측정할 수 있다.
인구 통계 분석기(322)는 또한 웹 사이트 데이터베이스(324)에 저장된 등록 데이터(330)를 이용하여 어떤 형태의 제품과 서비스가 인터넷상에 이용가능한지를 결정함으로써 시장 조사 분석을 제공할 수 있다. 인구 통계 분석기(322)는 또한 등록 데이터(330)를 이용하여 웹 기반 사업 활동의 확장 또는 축소에 관한 경향 분석을 수행할 수 있다. 인구 통계 분석기(322)는 또한 많은 가입한 웹 서버들로부터정보를 이용하여 웹 서버를 가로질러 전체적으로 특별한 주제 또는 산업 영역에 관계한 정보를 한데 모으게 할 수 있다. 또한, 인구 통계 분석기(322)는 이 시스템으로부터 정보를 분석하는데 사용될 수 있으며 다른 시스템, 예를 들면, CPI(소비자 가격 지표, Customer Price Index), 인플레이션, 소정의 증권, 또는 다른 추적가능한 변수에 정보를 상호 연관짓는다. 인구 통계 분석기는, 다양한 방법으로, 사용자의 자체 보고 정보를 행동적으로 수집된 정보와 대조적이고, 사이트/인터넷 정보에 대조적이며, 이들 시스템 유도된 어떤 정보 소오스를 상호연관하기 위해 고려되는 어떤 다른 외부 정보와 연결된 활동 정보에 대하여 분석할 수 있다.
인구통계 데이터(326)는 웹 사이트 서버(304)에 전송되거나 또는 인구통계 분석 소비자(348)에 전송될 수 있다.
호스트는 도 3을 참조로 상기 설명한 시스템을 관리한다. 호스트는 호스트 엔진(320)과, 인구 통계 분석기(322)와, 웹 사이트 데이터베이스(324) 및 메시지 데이터베이스(326)를 포함한 호스트 서버(308)를 제공하고 유지한다. 호스트는 또한 웹 사이트 운영자가 등록 데이터(330)를 생성하고 제공할 수 있고, 인터넷 마케터가 마케팅 데이터(322)를 생성하고 제공하는데 사용할 수 있으며, 인터넷 사용자가 사용자 메시지 데이터(336)을 생성하고 제공하는데 사용할 수 있는 호스트 서버(308)상의 온라인 인터페이스를 제공한다. 온라인 인터페이스는 마케팅 데이터(322)의 메시지를 공지하는 대신에 인터넷 마케터로부터 보수를 받고 처리한다. 온라인 인터페이스는 예를 들면, 상업적, 비상업적, 또는 비수익의 다양한 형태의 메시지에 대해 다른 요금을 받고 처리할 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 온라인 인터페이스는 예를 들면 이-쿠폰과 실시간 예정된 방송 또는 이벤트에 대한 예정 정보와 같은 다른 형태의 정보에 대한 보수를 받고 처리한다.
호스트는 광고자가 웹 사이트 주소 및 메시지의 인터넷 사용자에게 다운로드를 후원할 수 있다. 더 구체적으로, 요금 대신에, 호스트는 인터넷 사용자가 호스트 서버(308)로부터 매치 결과를 다운로딩할 때 사용자 PC(302)에 나타나는 대화상자에 광고를 공시할 수 있다. 호스트는 인터넷 사용자의 활성 롤과 관련한 주제를 광고에 제공할 수 있으므로 광고자는 그의 제품 또는 서비스에 관심있는 청중에게 더 효율적으로 접근할 수 있으며 인터넷 사용자는 인터넷 사용자의 관심 진술 영역에 목표된 광고를 수신하게 된다.
호스트는 또한 광고자가 기정의된 언어 계층의 부분을 후원하게 할 수 있다. 요금 대신에, 호스트는 웹 사이트 운영자와, 인터넷 마케터와 인터넷 사용자가 그들의 웹 사이트 또는 메시지에 대한 문 또는 문 셋트를 생성하고 업데이트하는데 사용하고 인터넷 사용자가 롤을 생성하는데 사용하는 GUI의 배경에 광고를 배치할 수 있다. 호스트는 웹 사이트 운영자와, 인터넷 마케터와 인터넷 사용자가 현재 향해중인 기정의된 언어 계층의 부분과 연관된 주제를 광고에 제공할 수 있으므로 광고자는 그의 제품 또는 서비스에 관심있는 목표 청중에게 더 효율적으로 접근할 수 있으며 인터넷 사용자는 인터넷 사용자의 관심 진술 영역에 목표된 광고를 수신하게 된다.
이 바람직한 실시예에서, 호스트는 등록 데이터(330)의 문 또는 문 셋트를 정확하게 기술한 웹 사이트는 반영하고 그렇지 않은 등록 데이터(330)는 거부하는지 여부를 검사한다. 호스트는 또한 마케팅 데이터(332)의 문 또는 문 셋트를 정확하게 기술한 메시지는 반영하고 그렇지 않은 마케팅 데이터(332)는 거부하는지 여부를 검사한다. 유사하게, 호스트는 사용자 메시지 데이터(336)의 문 또는 문 셋트를 검사하여 기술한 메시지를 정확하게 반영하는지 알아보고 그렇지 않은 사용자 메시지 데이터(336)는 거부한다.
호스트는 웹 사이트 운영자가 웹 사이트 리더 소프트웨어(316)를 구매하여 다운로드하는데 사용할 수 있는 호스트 서버(308)상의 온라인 인터페이스를 제공한다. 호스트는 또한 인터넷 사용자가 클라이언트 소프트웨어(312)를 다운로드하기 위해 사용한 호스트 서버(308)상의 온라인 인터페이스를 제공한다. 다른 바람직한 실시예에서, 호스트는 메일 또는 유통 저장소(retail stores)를 통해 웹 사이트 리더 소프트웨어(316) 및 클라이언트 소프트웨어(312)의 분포를 제공한다.
또 다른 바람직한 실시예에서, 호스트는 인터넷 사용자, 웹 사이트 운영자, 인터넷 마케터가 기정의된 언어 계층에 추가된 알고 싶은 새로운 명사, 동사 또는 수식어를 식별하는데 사용할 수 있는 호스트 서버(308)상의 온라인 인터페이스를 제공한다. 호스트는 이들 새로운 명사, 동사 또는 수식어를 포함하도록 기정의된 언어 계층을 변경할 수 있다.
호스트는 웹 사이트 운영자 및 인구통계 분석 소비자(348)가 인구 통계 분석기(322)에 의해 생성된 인구 통계 데이터를 구매하는데 사용할 수 있는 호스트 서버(308)상의 온라인 인터페이스를 제공할 수 있다. 호스트는 표준 리포트, 예를 들면, 사용자 프로파일 및 활동 또는 웹 사이트 등록 데이터, 뉴스레터와 같은 표준리포터로 이 데이터를 구성할 수 있거나, 웹 사이트 운영자 또는 인구통계 분석 소비자(348)의 필요성에 맞추어진 특별 리포트를 생성할 수 있다. 이 목적을 위해, 호스트 서버(308)상의 온라인 인터페이스는 웹사이트 운영자 및 인구통계 분석 소비자(348)가 그들이 수신하고자 하는 리포트의 정보 내용을 정의하게 한다. 리포트된 인구통계 데이터는 인터넷 사용자의 프로파일 정보 또는 개인 롤 정보와, 모든 웹 사이트 또는 특정 웹사이트의 전체 활동에 근거할 수 있다. 이 바람직한 실시예에서, 인구 통계 데이터(346)는 인터넷상으로 웹사이트 운영자 또는 인구통계 분석 소비자(348)에 의해 다운로드될 수 있다.
해당분야의 숙련자에게는 명백한 바와 같이, 본 발명의 교시는 많은 다른 응용에 적용될 수 있다. 예를 들면, 본 발명은 정보 항목이 명사, 동사 및 수식어의 동일한 기정의된 언어 계층으로부터 선택된 문 또는 문 셋트에 따라 분류되고 저장된 독립조작가능한 데이터베이스(stand-alone database)로 사용될 수 있다. 이 바람직한 실시예에서, 정보 및 관련 문 또는 문들의 각 항목은 고유 객체로서 저장되고 접속된다.
실제 에플리케이션
사생활 모델 "베스트 케이스(best case)"에서 단지 식별 데이터로서의 익명 및 패스워드의 롤
1) 본 발명은 개인에 대한 "실 생활"에서의 이름, 주소, 주민번호(SS#) 또는 어떤 다른 개인식별 정보에 속하지 않는 단일 ID#를 제공하며, "리코드 ID"를 통합함으로서 "전자 개인"에 대한 취합된 정보 셋트가 실재적으로 단일 익명의 실체에속하는 것을 특징으로 하도록 사용될 수 있다.
2) 상기 정보가 주어지면 법인은 그 법인에 대한 "신원"인 단일 ID#를 설정할 수 있고, "법인체"내의 사용자와 관련한 내부에 정의된 다른 "사용자 id's"를 가질 수 있다.
3) 신원 및 롤은 "셋트" 또는 "신원"이 서브 셋트 또는 "롤"로 이루어질 수 있다는 점에서 관련있다.
소비자 또는 사용자측의 "개인"을 다수의 "롤"로 분할함으로써 마음대로 활성화될 수 있고 비활성화될 수 있는 다른 인물측면 또는 활동 지역관련 부분의 구축을 반영하여, 그 당시 심리적 측면 또는 사용자의 기능적 필요성을 더 근접하여 나타낸다.
4) 사용자는 단일 ID# 또는 키(key)에 근거하여 스스로 한 인물의 프로파일에 취합된 다수의 롤을 생성할 수 있다.
5) 회사는 상기 시스템을 사용할 때, 동일한 형식으로 법인체내에 다수의 롤을 생성할 수 있다. 즉,
a. 구매부(Role of Smith Inc.)는 각각의 구매 대리인에 대해 3 서브롤을 가진다.
6) 균등 공급 측면에서(인터넷 "광고자" 또는 사이트 측면) 회사는 그 데이터가 특별한 "양태" 또는 "기능 역할"(즉, 내용 또는 광고의 특별한 부분이 소비자 서비스 부서의 부수사항 부분인)에 속하는지 식별할 수 있다. 이런 방식으로, 회사는 인터넷 사용자가 될 수 있는 동일한 또는 유사한 방식으로 그들의 광고 캠페인과, 의인화 정보 및 역사적 데이터 분석으로 분할될 수 있다.
7) 데이터 분석은 주제 기준 또는 어떤 다른 변수에 의해, 분열된 롤로서 데이터상에 수행될 수 있다.
문에 대한 데이터가 어떤 방법으로 모아지는가:
1) 도표에서 GUI를 통해 모아지거나, 문장형식의 "도표"에서 단어로서 끌어다 놓기할 수 있다.
2) 하기의 형식으로 대화 또는 인공지능(A/I) 시스템을 통해 모아질 수 있다.
a. "무엇이 주제인가요, 사용자님?" 대답: "와인" 질문: 와인으로 무엇을 하고 싶으세요?: 사다, 팔다, 마시다. 등 여기에 몇가지 선택이 있습니다. 하나를 고르세요".
언어기반 프로토콜(LBP, Language Based Protocol)이 어떻게 사용되는가:
1) 사람들의 세그멘테이션(segmentation)으로 조합된 LBP(또는 공급 측면상의 회사를 부서, 또는 서브섹션 또는 사업 라인으로)는 꽤 상세한 데이터 구성을 형성한다. 예제: 하기 어투로 "캘리포니아에서 와인을 사라" 및 나의 와인 애호가 프로파일...과 매치하는 데이터는 "여기에" 저장된다.
2) 예를 들어 연예 산업에서, "다른 색인"의 정보로 조합된 LBP 구조는(언어 분류 시스템 및 개성/롤/신원 맵핑 시스템) 연예 선택에 대한 검색, 저장 및 검색 색인을 생성하기 위해 작가, 감독, 장르, 가수, 배우, 나이, 상등의 기준에 의해 선택을 공지하기 위해 연결될 수 있다. 이 주제와 대조적인 정보 분석은 연예에서인기도, 행동 및 의도의 선택 또는 진술한 의도 사이의 관계, 행동 및 LBP 구조 또는 주제와 상호연관된 다른 변수에 관한 정보를 제공할 수 있다.
3) LBP는 또한 "내용 형태"(즉, 스트리밍 오디오, 비주얼, 등)를 한정할 수 있고 하기에 근거하여 필터할 수 있다.
a. 내용 형태
b. 데이터
c. 측정 단위
d. 가격
e. 통일 상품 코드(UPC 코드)
f. 누가 정보 또는 거래의 "소유자" 또는 "창시자"인가는 즉, 유사한 LBP 문 형식으로 기술된, 또는 (자격증, 증명서, 법적 거래 허가증과 같은) 어떤 외부 변수에 의해 기술된 특정화된 소오스로부터 발생한 정보만이 상호작용되어야 한다는 것이다.
g. 카탈로그 수 등과 같은 다른 변수
롤 등의 내부에 모아진 "문"으로 무엇을 할 수 있나.
1) 단순한 또는 복잡한 분류 절차(와인에 의해 분류된 후 "동사"와 "장소"에 의해 분류)로 분류하기 위한 어떤 변수들에 대해 우선 문이 만들어질 수 있다.
2) 문은 우선순위로 레벨될 수 있고 및/또는 그룹으로 연산된다:(즉, 문 셋트): 예를 들면
a. 첫째, "캘리포니아에서 와인을 사라"
b. 둘째, "캘리포니아에서 여행에 대한 정보를 보여라"
또는
A: 첫째, "캘리포니아에서 와인을 사라" 시간 제한: 오늘
B: 둘째, 나파 밸리 샤드나(Napa Valley Chardonnay) 판매인(reseller)으로서 사라, 수량제한 15병, 시간 제한, 오늘, 다른 거래 일원 제한: XYZ에 의해 승인된 21세 이상, 지리적 제한: 캘리포니아에만
3) 문은 % 또는 범위이거나 시간 제한등의 변수와 연관될 수 있다. 예를 들면, 병당 3내지 5 가격범위로 "캘리포니아에서 와인을 사라".
"롤"은 전달 장치에 근거한 다른 롤과, 사람의 성격의 부분과, 그들의 분위기, 또는 언어 시스템을 이용하여 구분될 수 있는 어떤 다른 요인을 창조할 수 있는 세그멘테이터(segmentator)일 수 있다. 롤은 자신 집의 거실, 날의 시간, 분위기, 활동 또는 취미등 또는 문 및 롤이라고 하는 셋트로 식별되고 그룹화된 문 및 관련된 우선사항이 뚜렷히 불려지는 단순한 결과인 그밖의 어떤 것일 수 있다.
주의: 이는 중요한 특징으로 본 발명이 할 수 있는 것은 공급 측면의 무엇을 "말하여" "사용자"에게 나타내는 뿐만 아니라:
1) 어떤 순서로
2) 어떤 것이 최우선 순위인지
3) 어떤 내용 형태
4) 언제
5) 나타내는 방법- 내용형태, 오디오, 비쥬얼, 스타일 등
6) 그런 후 문 형이 언어를 이용하여 컴퓨터용 실행가능한 명령을 생성하도록 구성될 수 있는지
7) 어떤 필수 기준이 거래를 완결하기 위해 (포함된 다른 일원 필요조건) 대조하여 검증되어야만 하는지이기 때문이다.
이 수완으로, 또 다른 잇점은 사용자가 거래를 진행하기 위해 특별 주문으로 (기초적인 케이스 문과 같이) 하기의 기준이 충족되어야 하는, (또는 예를 들어 구매 결정), 이 "기간"에서 "결정"에 도달하기 위해, "롤" 또는 롤 내부에 문장하에 저장된 우선사항에 근거한 사이트를 "말"할 수 있다는 것이다.
즉, 인터넷상의 자동차 인수는:
1) 안전성에 대해 정보를 보여라
2) 소비자 만족에 대한 추천을 듣고 싶다
3) 가격을 비교하고 싶다
4) 배달을 검사하라
5) 다음으로 가장 중요한 요인은 신뢰도, 또는 보증등이다.
이는 효과적으로, 사용자로 하여금 번역할 수 있는 어떤 소프트웨어 제품이 해독하고 작동할 수 있는 전체적인 "대본 언어"에 대해 거시적 또는 서브루틴을 "작성"한다. 따라서, 주문한 표현은 각 개별 인물에 대해 주제 정확도를 가지고, "보고 느끼는" 정확도, 이벤트/기준 정확도의 일치, 및 이벤트 후, 소비자 공급 기준을 이용하고 이벤트를 분석하기 위한 가중치를 두어 개별적으로 및 전체적으로 둘 다에 생성될 수 있다.
해당 분야의 기술자에게는 명백한 바와 같이 본 명세서에 기술된 언어 기반의 프로토콜은 일정한 "대본 언어"로서 인간이 "대본 언어"를 번역하고 작동할 수 있는 컴퓨터 시스템을 이용하여 인간을 위해 어떤 임무를 수행하도록 사용될 수 있다. 이들 명령은 컴퓨터 시스템내 어느 곳에 내장될 수 있으며, 명령의 작자 대신 대리인으로서 독립적으로 작동할 수 있는 것이 명백해질 것이다. 예를 들면, 명령은 자신의 은행계좌, 자신의 홈 배선 시스템, 자신의 자동차, 자신의 사무실, 컴퓨터, 휴대전화등의 프로파일 내부에 설정되거나 저장될 수 있다.
또한, "롤"은 아이콘, 또는 가시적으로, 청각적으로, 또는 다른 감각적인 방식으로 보거나 느끼는 플레이스홀더(placeholder)로 특징될 수 있기 때문에, 이 정보는 사용자의 선호가 데이터 분석에 있는 분석으로 피드백할 수 있다.
예를 들면:
사라는 "미식가 음식" 롤을 가지고 "시골 깅엄" 스타일 아이콘 또는 그림을 이용하여 사라의 PC상에 그것을 상징화한다. 따라서 본 발명은 사라가 다른 스타일로 선택할 수 있기 때문에, 롤 내에 포함된 주제에서 사라의 "맛"은 "시골 깅엄" 표정과 느낌을 가진다는 것을 "안다".
본 발명은 어떤 형태의 활동을 지지할 수 있는가:
신용 보장 소오스(즉, 신용카드 증명)와 연결되고 실행 체인과 연결된 경우, 본 발명의 시스템을 통한 익명의 구매 및 판매
1) B2C 인터넷 환경에서 본 발명은 사용자 거래를 프록싱(proxying)하고 사용자 행동에 대한 역사적 정보를 업로딩하기 위해 실행되어 질 수 있기 때문에 사용자 행동을 추적할 수 있으나 관리 수준 및 역사적 기록에서 인터넷 서비스 제공자(ISP) 로긴과, 이름, 주민번호등의 기록을 유지하지 않기 때문에 사용자 사생활을 침해하지 않는다. 소비자가 쇼핑 사이트에 가서 쇼핑 카트를 채울 때, 본 발명은 소비자가 신용카드 인증을 위해 신뢰된 보장 소우스에 통과한 후, 사용자 이름을 취합함이 없이 소비자의 인증로 되돌아올 수 있다.
2) "신뢰된 전자 기금 소오스"(즉, 신용 카드) 또는 다른 중립적인 제 3 일원과 제휴하여, 본 발명은 회사에 ID#를 부과할 수 있으며 ID#는 "신용카드로 지불한 익명의 사람"이 당신의 카탈로그에서, 이 날짜로 이 항목을 구입했고, 일련번호는 1234등임을 말한다. 이 정보는 동일물임이 법적으로 필수적인 보증등의 목적을 위해 날인증서로 유지된다.
a. 사용자가 보증 거래를 교환하거나 완결할 필요가 있다면, 사용자는 구매한 항목에 대한 날인증서를 "오픈"하여 사용자에게 부여된 인정된 "증명서"를 가지고 있음을 단지 "신용 카드"에 공지하면, 그 시점에서, 소비자는 제조업자 또는 보증 제공자와 접촉하게 된다.
b. 잦은 구매등에 대한 할인은 제 3 일원 날인증서 계산서에 유지될 수 있으며, 사용자>신용 증명자>상인 "파일"은 익명이지만 이런 "정보제공자" 시스템에 의해 소비자 요청 처리를 위해 모든 필요한 정보를 포함한다.
c. 실행은 처리 체인에서 단계적으로 처리의 말단에 연결될 수 있으며, 또 다른 "신뢰된 소오스"가 정보를 수신하여 특정 위치로 제품을 선적한다.
3) 롤 또는 전체 사용자 프로파일 내에 포함된 정보는 익명으로 사용자가 선물로 좋아할 지를 알고자 하는 다른 사람에게 필요한 제품의 "소망 리스트"로소 보내질 수 있다.
4) 익명의 신원에 연관된 나이 증명 또는 또 다른 승인
a. 제 3 일원 보증자, 또는 증명자(증명, 또는 신용카드 회사등과 같은)로 작동하면서, 본 발명은 한 사람이 거래를 행하기에 "믿을만한"지를 "인터넷 표준"으로 결정할 수 있다(신용카드를 사용하고, 충분한 자금등을 가지고, 인터넷 상의 성인 내용을 보는지등). 그런 후 본 발명은 제 3 일원 소오스로부터 인증 키를 가지고 익명의 개인에 대한 판단 설정이 하기와 같은 것들에 대해 행해져야만함을 입증할 수 있다.
a. 성인
b. 시민
c. 재정 거래를 할 수 있는 능력
d. 면허받은 또는 법적으로 특별한 거래를 행할 수 있는, 예를 들면, 운전면허 번호, 지문등의 다른 재질 요인.
그런 후 이 정보는:
이 사람이 이 시스템내에 가능한 활동 내용 및 형태에 접속하게 하고,
제 3 일원 소오스에 의한 검사를 행하고 프로파일 정보, 또는 검증에 근거한 거래 시스템의 일부로서 다른 시스템 정보와 관련된 정보 검사를 저장하는데 사용될 수 있다.
대화, 커뮤니티 및 "익명의" 이메일과, 공지등의 송수신
사용자 및/또는 회사는 본 발명의 시스템 집단의 다른 일원에 대한 메시징(messaging)을 "송신"하도록 요청할 수 있다. "송신"은 실재적으로 특별한 그룹이 이러한 내용 형태를 수신하고자 하는 LBP 언어로의 특정화를 수반한다.
사용자는 한 내용을 식별하고 GUI 도구를 사용하여 "지우다" 또는 "작자를 차단한다"고 말함으로써 "송신된" 정보를 만든 다른 익명의 사람들을 "차단"할 수 있다.
사용자는 또한 온라인 대화형태의 허가 레벨이 또 다른 시스템의 익명의 개인에게 인정될 수 있거나 또는 사용자가 바라는 바와 같이 "차단"될 수 있다는 것을 의미하는 "직접 대화 허용"을 설정할 수 있다.
"필터된" 또는 "삭제된" 사이트, "본질" 또는 "내용"상의 피드백 루프
사용자가 "사이트 리스트" 또는 장래의 통신에서 한 내용의 작자로부터 사이트를 차단하고자 결정할 때, 본 발명은 사용자를 초대하여 즉시 실채와 접촉하게 하며 사용자에게 이유를 알게하도록 구성될 수 있다. 이는 회사에 대한 강력한 소비자 관계 관리 피드백 루프이다. 따라서 본 발명은 "실시간" 피드백을 하기에 관해 회사에 제공할 수 있다:
1) (개인의 인구통계 프로파일에 근거한)어떤 형태의 개인은 개의치 않는다.
2) 이유 대한 질적 정보 - 본 발명은 한 회사의 800무료전화 번호, 온라인 "대화" 또는 "상기 회사에 대한 이메일"에 직접적인 접속을 제공할 수 있는 반면에 한 사람은 그것들을 "필터"할지를 결정한다.
익명의 복권
사용자는 사용자가 특별한 주제 영역을 방문하거나, 복권(sweepstakes)을 보유한 후원 사업에 의해 선택된 일부 다르게 정의된 기준을 충족할 때마다 시스템 "맵"의 주제 영역상의 주제 카테고리 "복권"에 들어갈 수있다. 익명의 "티켓"이 "익명의 개인"에 기록된다. 상기 티켓이 선택되면, 공지가 복권에 당첨된 상기 개인에 나타나 증명 이메일이 증명 코드와 허가 과정을 거쳐 그 메시지가 정당한 개인에게 전해지는 것을 허가한다.
복권 "특별한 기회"는 하기의 사업 안에 속할 수 있다.
1) 후원 사업을 자발적으로 요청하는 행동을 수행함-즉, 메시징 층 및 설문조사에 응답을 통해 소비자를 위한 설명해석적 정보광고(infomerial)를 지켜봄
2) "온라인 집중 그룹"에 참가함
벤더 사이트(vendor's site)에서 소비되는데 필요한 쿠폰과, 선전용 팜플렛이 "당신에게 생각나게한다".
어떻게 언어가 보이고 들리는지 등
언어 기반 프로토콜은 사용자 또는 회사에 시각적 "형태" 또는 "소리" 또는 "그림" 또는 어떤 다른 상징 셋트로 나타내어질 수 있거나 보일 수 있기 때문에, 어린이들, 어른등 그들이 사용하고자 하는 "상징 사전"을 결정할 수 있고, 이들은 서로 교차 인용될 수 있다.
예: 한 어린이는 그림을 이용하여, 주제 맵을 향해하고 그림들을 함께 끌어놓기할 수 있다. "집"처럼 보이는 상징은 교차 인용될 것이다.
1) 집(영어)
2) 카사(스페인어)
시스템은 객체로서 객체사전내에 "집"과 "카사" 및 "집을 대신한 상징"을 저장하기 때문에, 거래하기 위한 언어 그룹이 발생함으로써 어떤 "단어"가 선택되어지는가에는 문제가 안된다.
어떤 종류의 자동화 시스템은 거래 과정, 판매시장, 리콜 또는 경보 시스템, 생체의학 응용을 포함한 분류로 상호작용하도록 만들어질 수 있다.
거래 과정- $ 액수가 문과 관계하여 확인될 수 있으며, 문내에 적당한 조건이 충족될 때 거래가능해 질 수 있다.
판매시장- 교환을 위한 물리적 상품 및 규칙이 문으로 실행될 수 있다. 부가적으로, 제조 자원 계획, 상품무역등이 인구통계 시스템내에 취합된 정보와 연결될 수 있다. 예로서, 계획 예상된 구매 자체보고(2달내에 캘리포니아에서 와인을 사라)가 계획, 제조 및 자원 행동을 알릴 수 있다. 경향 분석등이 이 정보와 CPI, GNP등와 같은 것에 대한 상호관련에 근거하여 수행될 수 있다.
리콜 및 경보 시스템- 소비제의 프로파일 또는 소유권, 직업, 약물처방 프로파일, 건강상태, 개성 또는 다른 특징들이 생성될 수 있으며, 한 사람은 만일 이들이 특별한 프로파일 패턴- 즉, 조합시 매우 위험한 것으로 현재 알려진 약의 조합 선택과 맞는다면 창의적인 메시징 시스템을 통해 보고받을 수 있으며, 제조업자 또는 공급자는 정확하다면, 그들의 프로파일이 위험 집단에 처할 수 있는 상기 집단에 경보를 발표할 수 있다. 프로파일에 근거한 이러한 리콜/경보 정보는 개별 공지를 고려할 뿐만 아니라 인구 통계 분석 시스템의 특징내에 지시된 바와 같은 연구에 사용될 수 있다. 예를 들면, 정보는 신체상 매우 활동적이라고 스스로 말하는 사람이 신체상 덜 활동적인 자체 보고 프로파일을 가진 인구 통계 그룹의 일원만큼 자주 건강 약품의 XYZ 조합을 취하지 않는 것으로 모아질 수 있다.
또 다른 예는 직업 프로파일을 진술하는 능력이 될 수 있으며, 이러한 능력은 상기 프로파일에 대해 법률, 새로운 제품, 취업 제공등에 관해 경보와 접하게 된다. 이런 정보에 대한 분석은 또한 유용할 수 있다.
생체의학 애플리케이션-예를 들면, 한 사람은 언어 인식을 통해 매일의 활동, 분위기등 및 그날의 시간에 대해 기술한 문을 저장하고 기록하는 장치를 착용할 수 있다. 이 데이터는 생체의학 장치-심장박동률, 혈액반응, 호흡, 전기 피부 반응등을 통해 다음의 분석을 위해 모아진 데이터와 비교될 수 있다. 또한 약물 또는 치료 운송 장치-즉, 전자 자극 장치, 약물용 제어 운송/배출 장치 등이 고려될 수 있는 장치와 관련하여 조합되거나 또는 사용될 수 있으며, 이들 장치는 사람 및 외부 조건(낮 시간등)으로부터 정보를 이용하여 복용량과, 치료등 진단 및 조건에 영향을 미칠 수 있다.
신체 반응, 약물 수준등에 대해 감시하면서, 시스템 언어를 사용하여 자체 기술된 사람의 분위기, 활동등을 기록할 수 있는 장치에서의 임상 시험 그룹.
LBP 언어 구조를 통해 개인별 자체 보고 문(즉, 나는 고통이 75% 없다고 느낀다)을 획득한 장치에 의해 연결되거나 통지될 수 있는 약물 수송, 전자 자극 장치, 또는 다른 수송치료법 또는 감시 시스템: 상기 LBP 언어 구조는 개인이 생각하고, 느끼고 또는 믿는 개인들 주위에 객관적으로 발생하는 것(즉, 덥고 습한 날씨이다 또는 나는 지금 알레르기 항원에 노출되고 있다)에 대해 만들어 질 수 있고, 외부 환경(즉, 날씨 기압계, 온도계)과 사람의 내부 정보(열 비율, 맥박, 전기 피부 반응, 혈액 반응, 다른 신체적 측정가능한 상태의 뇌전도)를 관찰하여, 이런 정보의 조합을 이용하여 투약량 조정, 요구된 자극 정도에 대한 결정(실시간에 또는 주기 기준에)을 할 수 있거나 할 수 없는 것에 대해 만들어 질 수 있다. 이점에 대해, 한 사람의 자체 보고는 본 발명의 시스템에 의해 "디지털적으로 수집"될 수 있으며 조사와 치료의 구성요소로서 사용된다.
자동화 또는 로봇 시스템의 언어-제어 및 컴퓨터 입력 제어
LBP 언어 구조 및 롤-기반의 세그멘테이션을 이용함으로써 구축시 외부 조건을 제어하거나 로봇 시스템을 움직이게 하는데 실행될 수 있다. 2개의 이러한 예는 언어 시스템("온도는 부엌에서만 오후 4:00시에서 오후 6:00까지 72도 증가한다")을 통해 자신의 집 또는 사무실 또는 자동차의 조건과 상태를 프로그램하기 위한 능력일 수 있으며 허약자, 노인, 마비된 사람등과 같은 다른 제어를 사용할 수 없는 사람의 요구(즉, 우유를 지금 침대로 가져와라)에 반응하는 시스템의 능력일 수 있다.
네트워킹, 디스크 저장 시스템, 자원 할당, 다른 응용
네트워킹 하드웨어는 문을 판독하고 데이터 태그(tag)에 근거한 데이터를 루트할 수 있다. 디스크 저장은 레거시 데이터(legacy data)용 인용 색인 및 시스템 포맷을 이용한 새로운 데이터용 데이터 구성을 교차시킨다. 컴퓨터 및 다른 자원은 롤, 문 또는 그들의 전체 프로파일에 근거하여 한 사람에 자동적으로 할당될 수 있다. 롤, 문, 또는 행동 데이터 또는 외부 요인(날의 시간, 지리적 영역) 또는 이들의 어떤 조합에 포함된 정보에 의해 통지된 최적화, 저장, 표현, 도표가 구성될 수 있다. 데이터 접속 허가 및 체크오프(check-offs) 또는 인증은 특별한 롤내의 신원, 롤, 또는 주제영역 문에 속할 수 있다(예를 들면, 데이터의 특별한 주제 영역은 특별한 롤(마케팅의 VP)특징 또는 허가 레벨/ID 등으로 개별로만 접속가능하게 확인될 수 있다).
비록 본 발명은 몇가지 바람직한 실시예를 참조로 특별히 도시하고 설명하였지만, 첨부된 청구항에 정의된 바와 같이 본 발명의 기술 사상 및 범위를 벗어남이 없이 형태와 세부내용에서 다양한 변화가 만들어 질 수 있음을 해당분야의 기술자에게는 명백하게 이해될 것이다.
본 발명의 내용에 포함됨.
Claims (19)
- 설명 데이터가 롤을 정의하기 위해 선택되는 기정의된 언어 정보의 구조를 제공하기 위한 사용자 인터페이스와;자원 정보와 관련된 설명 데이터의 데이터베이스를 가진 서버를 구비하고, 요청에 따라 상기 롤의 상기 선택된 설명 데이터는 상기 자원 정보와 관련된 상기 설명 데이터와 매치하고, 상기 자원 정보는 상기 사용자 인터페이스에 제공되는 정보 송수신을 위한 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 기정의된 언어 정보의 구조는 명사, 동사 및 수식어의 언어 계층인 정보 송수신을 위한 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 자원 정보는 적어도 하나의 웹 사이트 주소를 구비한 정보 송수신을 위한 시스템.
- 기정의된 언어 정보의 구조를 제공하는 단계와;상기 기정의된 언어 정보의 구조로부터 설명 데이터를 선택함으로써 롤을 정의하는 단계와;자원 정보와 관련된 설명 데이터를 저장하는 단계와;자원 정보와 관련된 상기 설명 데이터와 상기 롤의 상기 선택된 설명 데이터를 매칭하는 단계와;자원 정보와 관련된 상기 설명 데이터가 상기 롤의 상기 선택된 설명 데이터와 매치할 때 자원 정보를 제공하는 단계를 포함한 정보 송수신을 위한 방법.
- 제 4 항에 있어서,상기 기정의된 언어 정보의 구조는 명사, 동사 및 수식어의 언어 계층인 정보 송수신을 위한 방법.
- 제 4 항에 있어서,상기 자원 데이터는 적어도 하나의 웹 사이트 주소를 구비한 정보 송수신을 위한 방법.
- 사용자로부터 기정의된 정보 내용의 구조를 제공하는 단계와;상기 구조내에 선택된 언어의 문법 규칙에 근거한 언어 계층을 설정하는 단계와;상기 사용자로부터 상기 정보를 전자 시스템에 전달하기 위한 전송 매체를 제공하는 단계와;상기 전자 시스템내에 상기 구조의 계층에 따라 상기 정보 내용을 인식하고상기 내용에 응답하기 위한 적어도 하나의 장치를 설정하는 단계를 포함한 사용자가 전기 시스템에 정보를 통신하는 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 전자 시스템은 컴퓨터를 구비하고 상기 전송 매체는 컴퓨터 키보드와 컴퓨터 마우스를 구비한 사용자가 전기 시스템에 정보를 통신하는 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 전자 시스템은 컴퓨터를 구비하고 상기 전송 매체는 마이크로폰을 구비한 사용자가 전기 시스템에 정보를 통신하는 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 선택된 언어는 모두 공지된 인간 문자 언어로 이루어진 그룹으로부터 취해진 사용자가 전기 시스템에 정보를 통신하는 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 선택된 언어는 모두 공지된 인간 대화 언어로 이루어진 그룹으로부터 취해진 사용자가 전기 시스템에 정보를 통신하는 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 선택된 언어는 공통적으로 사용된 상징 시스템으로 이루어진 그룹으로부터 취해진 사용자가 전기 시스템에 정보를 통신하는 방법.
- 제 7 항에 있어서,상기 선택된 언어는 상기 전자 시스템에 대해 고유한 용어 셋트로 이루어진 그룹으로부터 취해진 사용자가 전기 시스템에 정보를 통신하는 방법.
- 기정의된 인간에서 유도된 정보의 구조와;언어와 관련한 규칙의 계층 셋트와;상기 정보를 전자 장치에 전달하기 위한 전송 매체와;상기 전자 장치는 상기 규칙의 계층 셋트에 따른 상기 정보에 대해 응답하기 위한 언어 인식 장치를 구비한 디지털 인터페이스 통신 시스템에 대한 인간 언어를 기초로한 분석 언어.
- 제 14 항에 있어서,상기 롤의 셋트는 상기 언어의 설정된 문법적 규칙에 근거한 디지털 인터페이스 통신 시스템에 대한 인간 언어를 기초로한 분석 언어.
- 제 14 항에 있어서,상기 전자 장치는 디지털 컴퓨터를 구비한 디지털 인터페이스 통신 시스템에대한 인간 언어를 기초로한 분석 언어.
- 제 14 항에 있어서,비-안전 매체 상으로 또한 전송하기 위해 상기 정보를 암호화하기 위한 상기 전자장치에 수단을 더 구비한 디지털 인터페이스 통신 시스템에 대한 인간 언어를 기초로한 분석 언어.
- 제 14 항에 있어서,상기 규칙의 언어 계층 셋트는 용어 그룹에서 용어의 상대적인 중요도에 근거한 랭킹을 구비한 디지털 인터페이스 통신 시스템에 대한 인간 언어를 기초로한 분석 언어.
- 정보의 기정의된 구조를 제공하는 단계와;상기 정보로부터 사람에 대한 설명 데이터를 선택하는 단계와;상기 설명 데이터를 익명 및 패스워드 검증과 연관하는 단계와;상기 사람에 대한 상기 정보를 송수신하기 위해 필요한 키로서 상기 익명 및 패스워드를 사용하는 단계를 포함한 사람의 법적 또는 신체적 신원을 드러냄이 없이 그 사람에 관한 정보를 송수신하기 위한 방법.
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