KR20020057849A - Wireless game machine - Google Patents

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최문현
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Abstract

PURPOSE: A wireless game machine is provided to advance a game at a seeing distance suitable to a size of a TV without arranging the cable of the game machine. CONSTITUTION: A wireless receiver(12) receives the wireless data inputted by a user and the game machine having a game source(14) carries out the game under the control of the game program based on the input of the user. The game manipulator(20) has the wireless transmitter(22), detects the direction pushed or ordered by the user, and transfers the detected direction to the wireless transmitter by converting into an electric signal. The game manipulator includes a controller controlling the wireless communication, a memory for storing the data, an input button for detecting the input of the user, a direction key for detecting the direction ordered by the user, and a state display LED for displaying the operation state of the machine.

Description

무선게임기{Wireless Game Machine}Wireless Game Machine {Wireless Game Machine}

본 발명은 무선게임기(Wireless Game Machine)에 관한 것으로, 더 상세하게는 게임기와 무선으로 연결되어, 게임기에서 실행되는 게임을 무선으로 조종하도록 한 무선게임기에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a wireless game machine, and more particularly, to a wireless game machine connected wirelessly to a game machine to wirelessly control a game executed in the game machine.

일반적으로, 게임기는 전자 오락 게임 전용으로 만들어진 전자 기기를 지칭하는 것으로, 과거에는 '오락실' 등의 업소용으로만 사용되었지만 최근에는 TV 수상기에 연결해서 사용하는 가정용 게임기도 널리 보급되었으며 CD-ROM을 사용하는 멀티미디어 수준의 것도 등장하였다.In general, game console refers to an electronic device made exclusively for electronic entertainment games. In the past, game consoles are used only for businesses such as 'entertainment rooms', but recently, home game consoles connected to TV receivers are widely used and CD-ROMs are used. The multimedia level appeared.

그러나, 최근의 디스플레이 기기(Display Device)가 대형 화면화되어 가는 추세에 있는데 반해서, 상술한 종래의 게임기의 입력수단(Input Means)은 모두 게임기의 본체(本體)에 연결된 유선방식을 채택하고 있으므로, 게임기 화면의 대형화를 가로막는 걸림돌로 인식되고 있다.However, in recent years, display devices have become larger screens, whereas the above-described input means of the conventional game machines all use a wired method connected to the main body of the game machine. It is recognized as an obstacle to the enlargement of the game machine screen.

특히, 일반가정에 많이 보급된 25인치 이상의 화면크기를 가진 텔레비젼에 가정용게임기를 접속할 경우에도 게임기의 유선길이가 충분히 길지 못할 뿐만 아니라, 유선길이를 충분히 늘린다 해도 길어진 유선케이블이 서로 엉켜 꼬이는 등의 정리가 원활히 되지 않는 단점을 가지고 있다.Especially, when the home game console is connected to a TV with a screen size of 25 inches or more, which is widely used in general homes, the wire length of the game machine is not long enough. Has the disadvantage of not being smooth.

더욱이, 대부분의 게임기들은 청소년층이 사용하고 있어서, 소정의 거리를 확보하지 않은 채로 장시간 게임을 하게 되면 시력이 급속히 저하될 뿐만 아니라, 두통을 비롯한 악영향을 줄 수 있는 점이 문제점으로 지적되고 있다.Moreover, most game consoles are used by adolescents, and if a game is played for a long time without securing a predetermined distance, it is pointed out that not only the vision is rapidly deteriorated, but also a bad effect such as a headache can be caused.

본 발명은 상술한 문제점을 해소하기 위하여 게임기의 유선케이블을 정리할 필요가 없으면서, 자신의 텔레비젼 크기에 적합한 시청거리에서 게임을 진행 할 수 있도록 한 무선게임조작기를 제공하는데 그 목적이 있다.An object of the present invention is to provide a wireless game controller capable of playing a game at a viewing distance suitable for the size of a television, without the necessity of arranging a wired cable of a game machine in order to solve the above problems.

도 1은 본 발명에 따른 무선게임기의 연결 및 구성을 나타낸 블록도.1 is a block diagram showing the connection and configuration of a wireless game machine according to the present invention.

도 2는 도 1의 게임조작기의 구성을 세부적으로 나타낸 블록도.2 is a block diagram showing in detail the configuration of the game operator of FIG.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

10 : 게임기12 : 무선수신부10: game machine 12: wireless receiver

14 : 게임소오스20 : 게임조작기14: Game Source 20: Game Manipulator

22 : 무선송신부24 : 제어부22: wireless transmission unit 24: control unit

26 : 메모리28 : 입력버튼26: memory 28: input button

30 : 방향키32 : 상태표시LED30: Direction Key 32: Status Display LED

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은 소정의 게임프로그램이 저장된 게임소오스가 착탈가능하고, 외부로부터의 무선데이터를 수신하는 무선수신부를 가지고, 상기 게임소오스의 게임프로그램을 읽어서 게임을 진행하고, 상기 무선수신부로부터 인터럽트되는 사용자의 입력을 상기 게임에 반영하는 음성 및 화상데이터를 상기 디스플레이기기로 출력하는 무선게임기와; 사용자가 누른 버튼을 검출하기 위한 입력버튼과, 사용자가 지시한 방향을 검출하기 위한 방향키와, 기기의 동작상태를 표시하는 LED와, 소정의 데이터를 저장하는 메모리와, 상기 입력버튼과 방향키로부터 감지된 사용자의 입력데이터를 전기적신호로 변환해서 출력하고, 상기 LED의 온/오프를 제어하는 제어부와, 상기 제어부로부터 전달된 전기적신호를 변조하여 상기 무선게임기로 무선출력하는 무선송신부를 가진 무선게임조작기로 이루어진 것이다.A feature of the present invention for achieving the above object is that the game source stored in a predetermined game program is detachable, has a wireless receiving unit for receiving wireless data from the outside, and read the game program of the game source to proceed with the game, A wireless game unit for outputting audio and image data reflecting a user's input interrupted from the wireless receiving unit to the display device; An input button for detecting a button pressed by a user, a direction key for detecting a direction indicated by the user, an LED for indicating an operation state of the device, a memory for storing predetermined data, and a detection from the input button and the direction key And a controller for controlling the on / off of the LED, and a wireless transmitter for modulating the electric signal transmitted from the controller and wirelessly outputting it to the wireless game machine. It is made up of.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

참고로, 본 발명의 무선게임기는 플레이스테이션을 포함해서 게임기가 8비트이든, 16비트이든 기종에 관계없이 적용 가능하다.For reference, the wireless game machine of the present invention can be applied regardless of whether the game machine is 8 bit or 16 bit including the PlayStation.

도 1은 본 발명에 따른 무선게임조작기의 연결 및 구성을 나타낸 블록도로서, 사용자로부터 입력된 무선데이터를 수신하기 위한 무선수신부(12)와, 소정의 게임프로그램이 탑재된 게임소오스(14)를 가지고, 해당 게임프로그램의 제어에 따라 사용자의 입력을 토대로 진행하기 위한 게임기(10)가 구비되어 있다.1 is a block diagram showing the connection and configuration of a wireless game controller according to the present invention. A wireless receiver 12 for receiving wireless data input from a user and a game source 14 equipped with a predetermined game program are shown. In addition, the game machine 10 for proceeding based on the user's input under the control of the game program is provided.

또한, 상기 게임기(10)로 사용자입력데이터를 무선으로 송신하기 위한 무선송신부(22)를 가지고, 사용자가 누르거나, 지시된 방향을 감지하고, 이를 소정의전기적신호로 변환해서 상기 무선송신부(22)로 전달하기 위한 게임조작기(20)를 포함하여 구성된다.In addition, having a wireless transmitter 22 for wirelessly transmitting user input data to the game machine 10, the user presses or senses the direction indicated, and converts it into a predetermined electrical signal to the wireless transmitter 22 It is configured to include a game operator 20 for delivery.

이러한 구성을 가진 무선게임기중에서 게임조작기의 구성을 더 자세히 살펴보도록 한다.Among the wireless game machines having such a configuration, the configuration of the game controller will be described in more detail.

도 2는 본 발명에 따른 무선게임기의 게임조작기의 세부적인 구성을 나타낸 블록도로서, 게임조작기(20)는 전술한 무선송신부(22) 외에도, 사용자의 입력을 전기적신호로 변환시키고, 무선통신을 제어하기 위한 제어부(24)와, 소정의 데이터를 저장하기 위한 메모리(26)와, 사용자의 입력여부를 검출하기 위한 입력버튼(28)과, 사용자가 지시한 방향을 검출하기 위한 방향키(30)와, 기기의 동작상태를 표시하기 위한 상태표시LED(32)를 포함하여 구성된다.2 is a block diagram showing a detailed configuration of a game controller of a wireless game machine according to the present invention. The game operator 20 converts a user's input into an electrical signal in addition to the wireless transmitter 22 described above, and performs wireless communication. A control unit 24 for controlling, a memory 26 for storing predetermined data, an input button 28 for detecting whether a user is input, and a direction key 30 for detecting a direction instructed by the user And a status display LED 32 for displaying the operation status of the device.

이와같은 구성을 가진 무선게임기 및 무선게임조작기의 동작흐름을 구체적으로 예시하기 위해 실제적인 게임진행상태를 묘사하면서 설명하도록 한다.In order to specifically illustrate the operation flow of the wireless game machine and the wireless game controller having such a configuration will be described while describing the actual game progress state.

'먼저, 사용자는 소정의 구매경로를 통해서 게임소오스 , 게임팩, 게임시디중 하나를 구입하여 자신의 텔레비젼에 접속되어 있는 게임기에 접속시키면, 해당된 게임화면이 상기 텔레비젼의 화면상에 디스플레이된다.'First, a user purchases one of a game source, a game pack, or a game CD through a predetermined purchase path and connects to a game machine connected to his television, and the corresponding game screen is displayed on the screen of the television.

이때, 사용자의 텔레비젼 크기는 33인치이기 때문에 가까이에서 보기가 힘들어서, 5미터 가량 떨어진 쇼파에 앉아서 무선게임조작기에 구비된 게임시작버튼을 눌러서 게임을 시작한다.At this time, since the size of the user's TV is 33 inches, it is difficult to see near, so sit on the sofa about 5 meters away and start the game by pressing the game start button provided in the wireless game controller.

참고로, 사용자의 게임은 격투게임이기 때문에 필요한 입력수단은 시작버튼, 공격할 방향을 지시하는 방향키, 공격형태를 지시하는 공격버튼들이다.For reference, since the user's game is a fighting game, necessary input means are a start button, a direction key indicating a direction to attack, and attack buttons indicating a type of attack.

게임이 시작되었다. 게임에서의 상대방(컴퓨터)이 발로 공격해오기 때문에 사용자는 아랫방향을 지시하는 버튼을 누른 다음, 발공격버튼을 눌러서, 상대방을 쓰러뜨렸고, 윗방향을 지시하는 버튼을 누른 다음, 발공격버튼을 눌러서, 쓰러진 상대방의 복부를 발로써 내리찍었다.'The game has started. Since the opponent (computer) in the game is attacking with his foot, the user presses a button pointing downwards, then presses the foot attack button, knocks down the opponent, presses a button pointing upwards, and then presses a foot attack button. Pressing, he kicked his opponent's abdomen with his feet. '

전술한 바와 같이 진행되는 게임에서 무선게임조작기로부터 무선게임기로 무선송신되는 데이터의 흐름은 다음과 같이 수행된다.In the game proceeding as described above, the flow of data wirelessly transmitted from the wireless game operator to the wireless game machine is performed as follows.

사용자가 방향키 또는 해당버튼을 누름과 동시에, 이미 각 버튼이나 방향키에 할당된 주파수가 상기 제어부로 전달되고, 상기 제어부는 이를 통해서 사용자가 어떤 버튼이나 키를 눌렀는지를 판단하며, 이를 전기적인 신호로 변환하여 무선송신부로 전달한다. 이때, 상기 각버튼이나 방향키에 할당된 주파수는 일반적인 것을 이용하는 것이 일반적인 유선게임기의 입력체계를 변경하지 않아도 되기 때문에 바람직하다.At the same time as the user presses the direction key or the corresponding button, the frequency already assigned to each button or direction key is transmitted to the control unit, and the control unit determines which button or key the user has pressed and converts it into an electrical signal. To the wireless transmitter. In this case, it is preferable that the frequency assigned to each button or direction key be used because it is not necessary to change the input system of a general wired game machine.

전달된 전기적신호는 반송파에 신호파를 실어보내는 통상적인 변조과정을 거쳐서 대기중으로 출력되고, 그 신호는 상기 게임기의 무선수신부에서 수신되며, 수신된 데이터는 반송파에서 신호파를 분리하는 통상적인 복조과정을 거쳐서 게임기의 본체로 전달되어 사용자의 입력데이터로서 프로그램 내에 반영된다.The transmitted electrical signal is output to the air through a normal modulation process of sending a signal wave to a carrier, and the signal is received at a wireless receiver of the game machine, and the received data is a normal demodulation process of separating the signal wave from the carrier. It is transmitted to the main body of the game machine through and reflected in the program as user input data.

여기서, 상기 무선통신방식과 통신주파수의 범위는 게임을 진행하는데 필요충분한 응답을 제공하는 통신방식이면 어느 것이나 채택이 가능하다.Herein, the wireless communication method and the range of the communication frequency may be adopted as long as the communication method provides a sufficient response for the game.

전술한 바와 같은 무선게임조작기는 게임의 장르와 상관없이 적용할 수 있지만, 특히 영화스크린과 같은 거대한 디스플레이 화면을 보면서 다수 사용자 예컨대, 100명의 사용자가 동시에 게임을 즐길 수 있는 게임기를 개발할 수 있는 환경을 제공할 수가 있다.The wireless game controller as described above can be applied regardless of the genre of the game. However, while watching a huge display screen such as a movie screen, a game machine can be developed in which a large number of users, for example, 100 users, can enjoy the game at the same time. I can provide it.

즉, 종래에는 유선이기 때문에 동시 사용자가 적을 수 밖에 없었지만, 본 발명의 무선게임조작기 및 무선게임기를 적용하면 하나의 거대한 우주화면상에 수많은 사용자가 각각 우주선을 조종하여 전투를 벌이는 게임을 개발할 수도 있을 것이고, 이때에는 그 화면 크기가 영화관의 스크린과 같도록 구성하여도 사용자가 많기 때문에 게임방이나 오락실에서 적용이 가능할 것이다. 이때, 하나의 무선게임기에 다수개의 무선게임조작기가 연결될 경우에는 각 무선게임조작기의 데이터전송시 마다 기기 코드(즉, 고유코드)를 부가시킴으로써 구분하도록 하면 된다.That is, in the past, the number of concurrent users was inevitably due to the wired line. However, if the wireless game controller and the wireless game machine of the present invention are applied, a number of users may develop a game in which a large number of users battle each spacecraft on one huge space screen. At this time, even if the screen size is configured to be the same as the screen of a movie theater, there are many users, so it may be applicable in a game room or an entertainment room. In this case, when a plurality of wireless game operators are connected to one wireless game machine, a device code (that is, a unique code) may be added for each data transmission of each wireless game operator.

상술한 바와 같이 개시된 본 실시예의 바람직한 양태에 따르면 다음과 같은 장점이 있다.According to a preferred embodiment of the present embodiment disclosed as described above has the following advantages.

첫째, 게임기의 화면이 대형인 경우에도 무선게임조작기를 이용하여 원거리에서 조작할 수가 있을 뿐만 아니라, 소정 거리 이내에서는 어디서든 어떤 자세로도 게임을 즐길 수가 있는 장점이 있다.First, even when the screen of the game machine is large, not only can be operated remotely using the wireless game controller, there is an advantage that you can enjoy the game in any position anywhere within a predetermined distance.

둘째, 게임기와 유선연결에 수반하는 케이블이 엉키거나, 유선연결로 인해서 게임자세의 불편한 점을 개선할 수 있는 장점이 있다.Second, there is an advantage that can improve the inconvenience of the game posture due to a tangled cable or a wired connection to the game console.

셋째, 하나의 게임기에 적어도 5명 이상의 게임자가 무선으로 동시에 진행할 수 있는 게임기를 개발하여 보급할 수 있는 장점이 있다.Third, there is an advantage in developing and distributing a game machine in which at least five or more gamers can simultaneously progress wirelessly in one game machine.

Claims (2)

별도의 디스플레이 기기에 접속되어 동작되는 게임기에 있어서,In a game machine connected to a separate display device and operated, 소정의 게임프로그램이 저장된 게임소오스가 착탈가능하고, 외부로부터의 무선데이터를 수신하여 복조(Demodulation)하는 무선수신부를 가지고, 상기 게임소오스의 게임프로그램을 읽어서 게임을 진행하고, 상기 무선수신부로부터 인터럽트(Interrupt)되는 사용자의 입력을 상기 게임에 반영하는 음성 및 화상데이터를 상기 디스플레이 기기로 출력하는 무선게임기와,A game source in which a predetermined game program is stored is detachable, and has a radio receiver that receives and demodulates radio data from the outside, and reads the game program of the game source to proceed with the game, and interrupts from the radio receiver. A wireless game device for outputting audio and image data reflecting a user's input interrupted to the game to the display device; 사용자가 누른 버튼을 검출하기 위한 입력버튼과, 사용자가 지시한 방향을 검출하기 위한 방향키와, 기기의 동작상태를 표시하는 LED와, 소정의 데이터를 저장하는 메모리와, 상기 입력버튼과 방향키로부터 감지된 사용자의 입력데이터를 전기적신호로 변환해서 출력하고, 상기 LED의 온/오프를 제어하는 제어부와, 상기 제어부로부터 전달된 전기적신호를 변조(Modulation)하여 상기 무선게임기로 무선 출력하는 무선송신부를 가진 무선게임조작기로 구성된 것을 특징으로 하는 무선게임기.An input button for detecting a button pressed by a user, a direction key for detecting a direction indicated by the user, an LED for indicating an operation state of the device, a memory for storing predetermined data, and a detection from the input button and the direction key A control unit for converting and outputting the input data of the user into an electrical signal, controlling the on / off of the LED, and a wireless transmitter for modulating the electrical signal transmitted from the control unit and wirelessly outputting it to the wireless game machine. Wireless game machine, characterized in that consisting of a wireless game operator. 제 1 항에 있어서,상기 게임조작기는 적어도 5개 이상이 접속가능한 것을 특징으로 하는 무선게임기.The wireless game machine according to claim 1, wherein at least five game controllers are connectable.
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