KR20020012337A - Voice puzzle learning machine - Google Patents

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KR20020012337A
KR20020012337A KR1020000045588A KR20000045588A KR20020012337A KR 20020012337 A KR20020012337 A KR 20020012337A KR 1020000045588 A KR1020000045588 A KR 1020000045588A KR 20000045588 A KR20000045588 A KR 20000045588A KR 20020012337 A KR20020012337 A KR 20020012337A
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최유라
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최유라
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    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/04Electrically-operated educational appliances with audible presentation of the material to be studied

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Abstract

PURPOSE: Provided is a voice puzzle learning device which enables users to hear voice about animals or plants through a speaker, if puzzles for the animals or the plants are put together so that it improves language learning competence. CONSTITUTION: The voice puzzle learning device comprises the parts of: multiple switch ground points(2) which are configured on a tetragonal plate in a matrix form; puzzles(3) in which one piece is fixed in the multiple switch ground points and the other piece is separated and put together; a voice synthetic IC(4) which memorizes the assigned word in putting pieces together and outputs the memorized word; and an amplifier and a speaker(6) which amplify the output signal from the voice synthetic IC and output a voice signal through the speaker.

Description

음성 퍼즐 학습기{VOICE PUZZLE LEARNING MACHINE}Voice Puzzle Learner {VOICE PUZZLE LEARNING MACHINE}

본 발명은 음성 퍼즐 학습기에 관한 것으로, 보다 상세하게는 알파벳문자나 동식물 그림에 대한 퍼즐을 맞추어 주면 맞추어진 문자, 동식물그림에 대한 언어가 스피커를 통해서 들을 수 있도록 하여 잠재적인 언어 학습 능력을 향상할 수 있도록 한 음성 퍼즐 학습기에 관한 것이다.The present invention relates to a voice puzzle learner, and more specifically, if a puzzle for an alphabet letter or a plant or animal picture is put together, a language for the matched letter or animal or plant picture can be heard through a speaker to improve potential language learning ability. One is to make a voice puzzle learner.

통상적으로 언어의 경우, 모국어가 아닌 외국어의 경우 그 외국어에 해당하는 나라에서 태어나 성장하지 않으면, 좀처럼 외국어를 극복하기 힘든 실정이다.In general, in the case of a language other than a native language, it is difficult to overcome a foreign language unless it is born and grown in a country corresponding to that foreign language.

왜냐하면 언어를 배우기 위해서는 듣기, 말하기, 읽기, 쓰기가 기본과제이고, 이 기본 과제가 이루어져야만 실질적으로 언어가 가능하게 된다.Because to learn a language, listening, speaking, reading and writing are the basic tasks, and only when these basic tasks are completed can the language be practical.

물론 외국어의 경우 그 나라에 태어나서 성장한 경우에는 기본과제를 극복하지 않아도 언어 소통에는 지장은 없지만, 외국인의 경우에는 거의 불가능하다 할 수 있다.Of course, in the case of a foreign language born and grown in the country, even if you do not have to overcome the basic tasks, there is no problem in language communication, but in the case of foreigners, it is almost impossible.

따라서 우리나라의 경우에는 외국어를 습득한다는 것은 생활 관습이나 언어체계가 전혀 다르기 때문에 더욱더 불가능한 실정이다.Therefore, in the case of Korea, acquiring a foreign language is even more impossible because the customs of life and the language system are completely different.

그래서 우리가 그토록 문제를 삼고 있는 것이 읽기, 쓰기는 배제하더라도, 외국에 사는 어린이와 마찬가지로 유아 때부터 보고, 듣기만을 터득한다 하더라도 성장하여 쉽게 외국어를 정복할 수 있게 된다.Thus, even if we are so troubled that we exclude reading and writing, we can grow and conquer foreign languages easily even if we learn only to see and listen from the early childhood, just like children living abroad.

그 이유는 사람의 뇌에는 어학습득장치(LANGUAGE ACQUISITION DEVICE)의 기능이 있는데, 이 기능은 태어나서 사춘기가 되면 정지한다는 것이 언어학계의 정설이며, 다른 학습기능도 대동소이하다는 것이다.The reason is that the human brain has the function of LANGUAGE ACQUISITION DEVICE, which is the orthodoxy of the linguistics that it stops at birth and puberty, and other learning functions are much the same.

그래서 상기 어학습득장치 기능이 왕성한 시절인 유아 때에 끊임없이 흥미를 갖도록 학습 능력을 활용 하다면 우리가 모국어를 배우는 것이 어떠한 노력도 없이도 자연스럽게 익힐 수 있듯이 외국어도 자연스럽게 익힐 수 있고 우리가 성인이 되어도 새로이 접하는 어학이나 학문에 낯설음을 자연스럽게 극복할 수 있게 된다.Therefore, if we use the learning ability to be constantly interested in the early childhood when the language learning device function is active, we can learn foreign languages naturally, without learning any native language. You can naturally overcome unfamiliarity with learning.

이러한 점을 감안하여 종래의 유아들에게 언어에 대한 학문 습관을 자연스럽게 익히도록 하는 언어학습기, 즉 어느 하나의 버튼만 누르면 그에 해당하는 액정 디스플레이 장치에 알파벳과 그림 그리고 발음이 스피커를 통해서 나오도록 한 것이 있고, 단순히 그림상에 동식물에 따른 이름등을 단순히 표기해 놓은 것들도 있으나, 상기 학습기의 경우 유아에게는 흥미를 느끼거나 혹은 집중력을 유도할만한 효과를 도출하지 못하는 실정이어서 실질적으로 언어 학습 효과에 도움을 주지 못한 문제점을 가지고 있었다.With this in mind, a language learner that allows children to learn the learning habits of language naturally, that is, when a button is pressed, the alphabet, pictures and pronunciations are output through the speaker. In addition, there are some simply written names according to flora and fauna on the picture, but in the case of the learner, it is difficult to derive the effect of inducing interest or inducing concentration in children. I had a problem.

따라서 본 발명의 목적은 유아기에 왕성한 뇌의 학습습득장치의 기능을 퍼즐을 통한 흥미를 유발시켜 자연스럽게 언어 학습 능력을 배양하도록 함으로써, 잠재적인 언어 학습 능력을 발휘할 수 있도록 하고자 하는데 있다.Accordingly, an object of the present invention is to induce interest through puzzles of the brain's function of acquiring the brain, and to cultivate language learning ability naturally, thereby enabling potential language learning ability.

상기의 목적을 실현하기 위하여 본 발명은 격자형으로 구획된 사각형태의 판 상에 매트릭스 형태로 구성된 다수개의 스위치 접점과; 상기 다수개의 스위치 접점상에 어느 하나의 문자와 동식물 그림판이 고정되고, 다른 하나는 분리되어 맞추어지는 2 등분된 한쌍의 문자판 또는 동식물 그림판인 퍼즐과; 상기 한쌍의 문자판 또는 동식물 그림판인 퍼즐이 맞추어질 때 그에 해당하는 단어가 기억되고, 그 기억된 단어의 신호를 출력하는 음성합성 집적회로와; 상기 음성합성 집적회로에서 출력되는 신호를 증폭하는 스피커를 통해서 음성신호를 출력하는 증폭기 및 스피커로 구성하여서 된 것을 특징으로 한다.In order to realize the above object, the present invention provides a plurality of switch contacts configured in a matrix form on a rectangular plate partitioned in a grid; A puzzle which is fixed to one of the letters and the flora and fauna on the plurality of switch contacts; A speech synthesis integrated circuit that stores a word corresponding to the pair of puzzles of the letter board or the flora and fauna and outputs a signal of the stored word; And an amplifier and a speaker for outputting a voice signal through a speaker for amplifying the signal output from the voice synthesis integrated circuit.

그러므로 본 발명은 사각판상에 매트릭스 형태로 구성된 다수개의 스위치 접점에 2 등분된 한쌍의 문자 및 동식물 그림판 중 어느 하나는 고정되고, 다른 하나는 분리된 문자 및 동식물 그림판의 퍼즐이 맞추어 질 때 그에 해당하는 문자나 동식물에 대한 단어의 음성이 출력되도록 함으로써 출력되는 음성이 유아의 학습습득장치 기능에 의해 자연스럽게 습득되도록 하여 잠재적인 학습 능력을 배양해 주게 된다.Therefore, the present invention is any one of a pair of letters and flora and fauna is divided into a plurality of switch contacts configured in a matrix form on the square plate is fixed, and the other corresponds to when the puzzle of the separate characters and flora and fauna is matched By outputting the voice of the words for letters or animals and plants, the output voice is naturally acquired by the learning acquisition function of the infant, thereby cultivating potential learning ability.

도 1 은 본 발명 음성 퍼즐 학습기의 사시도1 is a perspective view of the present invention speech puzzle learner

도 2 는 본 발명 음성 퍼즐 학습기의 회로도2 is a circuit diagram of the present invention speech puzzle learner

- 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 --Explanation of symbols for the main parts of the drawings-

1 : 사각판 2 : 스위치 접점1: square plate 2: switch contact

3 : 퍼즐 4 : 음성합성 집적회로3: puzzle 4: voice synthesis integrated circuit

5 : 증폭기 6 : 스피커5: amplifier 6: speaker

7 : 컨트롤부7: control unit

이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부되는 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, described in detail with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention.

도 1 은 본 발명 음성 퍼즐 학습기의 사시도 이고, 도 2 는 본 발명 음성 퍼즐 학습기의 회로도 이며, 도 3 은 본 발명 음성 퍼즐 학습기의 작동상태도 로서, 사각 형태의 판(1)상에 격자형으로 구획되고 이 구획된 격자 상에 매트릭스 형태로 구성되는 다수개의 스위치 접점(2)과; 상기 다수개의 스위치 접점(2)상에 2 등분된 어느 하나의 문자 및 동식물 그림판은 고정되고 이 고정된 문자 및 동식물 그림판과 맞추어지는 다른 하나의 문자 및 동식물 그림판인 퍼즐(3)과; 상기 사각형태의 판(1)의 상측에는 다수개의 스위치 접점(2)과 연결되고, 상기 퍼즐(3)에 해당하는 다수개의 문자 및 동식물 단어가 기억되어 음성신호를 출력하는 음성합성 집적회로(4)와; 상기 음성합성 집적회로(4)로부터 출력되는 신호를 증폭하는 증폭기(5)와; 상기 증폭기(5)로부터 증폭된 신호를 음성으로 출력하는 스피커(6)가 내장된 컨트롤부(7)를 구성하여서 된 것이다.1 is a perspective view of a voice puzzle learner of the present invention, FIG. 2 is a circuit diagram of the voice puzzle learner of the present invention, and FIG. 3 is a diagram showing an operating state of the voice puzzle learner of the present invention. A plurality of switch contacts (2) partitioned and configured in matrix form on the partitioned grid; A puzzle (3) which is a character and a flora and fauna paint which is divided into two equal parts on the plurality of switch contacts (2), which is a fixed and a character and flora and fauna paint that is matched with the fixed character and flora and fauna paint; The voice synthesis integrated circuit 4 is connected to a plurality of switch contacts 2 on the upper side of the rectangular plate 1, and stores a plurality of letters and flora and fauna words corresponding to the puzzle 3 to output a voice signal. )Wow; An amplifier (5) for amplifying the signal output from the speech synthesis integrated circuit (4); The control unit 7 is provided with a built-in speaker 6 for outputting the amplified signal from the amplifier 5 as voice.

상기 다수개의 스위치 접점(2)이 구비된 격자 상에 문자 및 동식물 그림판을 각각 인쇄하고, 상기 인쇄된 문자 및 동식물에 그에 해당하는 문자 및 동식물 그림판의 퍼즐(3)을 직접 맞추도록 구성할 수도 있다.Characters and flora and fauna paint on a grid provided with the plurality of switch contacts (2), respectively, may be configured to directly match the puzzle (3) of the corresponding characters and flora and fauna paint on the printed characters and flora and fauna. .

도면중 미 설명 부호 8 은 전원공급부인 배터리이고, 9 는 전원 온,오프 스위치이다.In the figure, reference numeral 8 denotes a battery which is a power supply unit, and 9 denotes a power on / off switch.

상기와 같이 구성되는 본 발명은 사각형태의 판(1)상에 매트릭스 형태로 구비된 다수개의 스위치접점(2)상에 도 3 에 도시한 바와 같이 2 등분된 문자 및 동식물판의 퍼즐(3)의 어느 한쪽이 고정 장착되어 있게 된다.The present invention configured as described above is a puzzle (3) of characters and animals and plants plate divided into two, as shown in Figure 3 on a plurality of switch contacts (2) provided in a matrix form on a square plate (1) One side of the will be fixedly mounted.

이와 같이 2 등분된 문자 및 동식물판의 어느 한쪽이 장착된 퍼즐(3)에 호기심과 학습습득장치가 왕성한 유아가 상기 고정되어 있는 문자 및 동식물판과 일치하는 퍼즐(3)의 다른 한쪽의 문자 및 동식물판을 찾아 맞추어 주게 되면, 상기 다수개의 스위치 접점(2)중 퍼즐(3)이 맞추어진 스위치 접점 온신호를 콘트롤부(7)에 구비된 음성합성집적회로(4)에 입력되게 된다.In this way, a child having a curiosity and a learning acquisition device in the puzzle 3 equipped with one of the characters and the animal and animal plates divided into two parts, the other character of the puzzle 3 matching the character and the animal and plant plate, which are fixed and When the animals and plants are found and matched, the switch contact on-signal in which the puzzle 3 is fitted among the plurality of switch contacts 2 is input to the voice synthesis integrated circuit 4 provided in the controller 7.

따라서 상기 음성합성 집적회로(4)에서는 퍼즐(3)이 맞추어진 스위치 접점(2)에 해당하는 기억된 음성신호를 출력하게 되고, 이 출력된 음성신호는 증폭기(5)를 통해서 증폭되어 스피커(6)를 통해서 맞추어진 퍼즐(3)이 문자인 경우 문자에 대한 음성을, 그리고 맞추어진 퍼즐(3)이 동식물인 경우 그에 해당하는 동식물에 대한 문자 음성을 출력시켜 유아로 하여금 문자 및 동식물을 맞추는 퍼즐게임의 흥미과 함께 음성을 통한 언어 습득을 자연스럽게 배양하게 되는 것이다.Therefore, the voice synthesis integrated circuit 4 outputs the stored voice signal corresponding to the switch contact 2 on which the puzzle 3 is fitted. The output voice signal is amplified by the amplifier 5 and the speaker ( 6) If the puzzle (3) is a letter matched through the letter, and if the puzzle (3) is a flora and fauna outputs the text voice for the corresponding flora and fauna to the infant to match the letters and plants and animals With the interest of the puzzle game, the language acquisition through voice is naturally cultivated.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 사각판상에 매트릭스 형태로 구성된 다수개의 스위치접점에 2 등분된 한쌍의 문자 및 동식물 그림판 중 어느 하나는 고정되어 있고, 다른 하나는 분리된 문자 및 동식물 그림판의 퍼즐을 상기 고정된 문자 및 동식물 그림판과 일치되는 다른 하나의 퍼즐이 맞추어 질 때 그에 해당하는 문자나 동식물에 해당하는 단어를 음성 출력되도록 함으로써, 출력되는 음성이 유아의 학습습득장치 기능에 의해 자연스럽게 습득되게 되어 잠재적인 학습 능력을 배양해 주게 되므로, 유년기에 새로이 접하는 어학이나 학문에 낯설음을 자연스럽게 극복할 수 있는 효과를 제공하게 되는 것이다.As described above, the present invention is one of a pair of letters and flora and fauna is divided into a plurality of switch contacts configured in a matrix form on a rectangular plate is fixed, the other is a puzzle of the separated characters and flora and fauna paint When one puzzle is matched with a fixed letter and a flora or fauna, the corresponding letter or word corresponding to the flora or fauna is spoken out so that the outputted speech is naturally acquired by the learning learning device function of the infant. By cultivating the human learning ability, it will provide an effect that can naturally overcome unfamiliarity with new language and studies newly encountered in childhood.

Claims (1)

격자형으로 구획된 사각형태의 판 상에 매트릭스 형태로 구성된 다수개의 스위치 접점과; 상기 다수개의 스위치 접점상에 어느 하나의 문자와 동식물 그림판이 고정되고, 다른 하나는 분리되어 맞추어지는 2 등분된 한쌍의 문자판 또는 동식물 그림판인 퍼즐과; 상기 한쌍의 문자판 또는 동식물 그림판인 퍼즐이 맞추어질 때 그에 해당하는 단어가 기억되고, 그 기억된 단어의 신호를 출력하는 음성합성 집적회로와; 상기 음성합성 집적회로에서 출력되는 신호를 증폭하는 스피커를 통해서 음성신호를 출력하는 증폭기 및 스피커로 구성하여서 된 것을 특징으로 하는 음성 퍼즐 학습기.A plurality of switch contacts configured in a matrix form on a rectangular plate partitioned in a grid; A puzzle which is fixed to one of the letters and the flora and fauna on the plurality of switch contacts; A speech synthesis integrated circuit that stores a word corresponding to the pair of puzzles of the letter board or the flora and fauna and outputs a signal of the stored word; And a speaker and an amplifier for outputting a voice signal through a speaker for amplifying the signal output from the voice synthesis integrated circuit.
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