KR20020006983A - 인터넷 방송 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 인터넷 방송 방법 및 시스템에 관한 것으로, 촬영 스케줄에 따라 현장상황을 디지털 카메라로 촬영하는 단계와; 디지털 카메라와 연결된 노트북 컴퓨터를 통해 촬영된 영상신호를 비디오 캡처(Capture)하여 데이터 량을 축소하기 위해 실시간 압축을 실행함과 더불어 실시간 중계가 가능하도록 스트림 형식으로 변환하는 단계와; 상기 노트북 컴퓨터에 내장된 무선 랜을 통해 인터넷 프로토콜 영상 데이터로 변환하여 인터넷 방송국으로 송출하는 단계와; 상기 인터넷 방송국은 인터넷을 통해 수신되는 영상 데이터를 스트림 스위처 시스템을 통해 MPEG-4(Motion Picture Expert Group) 형식의 비디오 데이터와 WMA(Windows Media Audio) 형식의 오디오 데이터로 각각 분리하는 단계와; 상기 분리된 데이터를 디코딩 처리하고 복원된 4채널의 Raw 형태의 비디오 데이터와 WAVE형태의 오디오 데이터를 생성하는 단계와; 상기 비디오 데이터가 디코딩 되면 하나 이상의 비디오 데이터를 선택하여 합성 및 비디오간의 전환효과, 자막처리 및 로고삽입 기능을 수행하는 작업을 수행하고 디지털 비디오 데이터와 오디오 데이터를 인터넷 환경에 맞는 영상 데이터로 압축 및 스트림하는 단계 및; 상기 영상데이터를 저장함과 더불어 인터넷 방송국의 웹 페이지를 이용하여 실시간 영상 서비스를 제공하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명은 현장상황을 이동이 용이한 디지털카메라로 촬영하여 실시간 압축 및 스트림 처리하여 무선 인터넷을 통해 인터넷 방송국으로 무선 송출하고, 인터넷 방송국은 수신된 영상을 압축을 복원함과 더불어 복원된 영상에 자막삽입, 로고삽입, 디지털효과처리 및 자료 파일을 합성하고 인터넷 환경에 맞는 영상 데이터로 재 압축하여 인터넷 사용자들에게 방송 서비스를 제공할 수 있게 된다.
Description
본 발명은 인터넷 방송 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디지털카메라를 통해 현장의 상황을 촬영한 후, 촬영된 영상 데이터를 실시간 압축 및 스트림 처리하여 무선 인터넷을 통해 인터넷 방송국으로 송출하고, 인터넷 방송국은 압축된 영상 데이터를 복원함과 더불어 자막삽입, 로고삽입, 디지털효과처리, 자료 파일 합성 및 인터넷 환경에 맞도록 재 압축하여 인터넷 방송 웹사이트를 통해 인터넷 사용자들에게 실시간 방송 서비스를 제공할 수 있도록 된 인터넷 방송 방법 및 시스템에 관한 것이다.
종래의 인터넷 방송은 도 1에 도시된 바와 같이, 스포츠 경기 또는 전시회를 중계하기 위해서 중계가 이루어지는 현장에 복수의 카메라 세트를 설치하고, 각 카메라 세트에서는 중계차량이 있는 곳까지 유선으로 케이블을 설치하여 카메라로 촬영되는 영상 신호를 중계차량으로 유선을 통해 전송하게 된다.
상기 유선으로 전달된 영상 신호는 중계차량 내부에 있는 아날로그 스위처 장비를 통해 여러 대의 카메라로부터 전송되는 다수의 영상 신호를 하나의 영상 신호로 출력하여 방송국으로 송출하기 위한 스위칭이 일어나고, 그 이후 필요한 정보인 자막삽입, 로고삽입, 디지털효과처리 및 자료 파일 등을 영상에 합성하는 영상처리를 실행한 후, SNG(Satellite News Gathering) 통신 위성을 통해 방송국으로 위성 송출하게 된다.
상기 방송국에서는 통신 위성을 통해 수신된 영상을 인터넷에 적합한 신호로바꾸기 위해서 스트림 엔코더로 영상을 스트림 처리한 후, 인터넷 방송 서버를 통해서 인터넷으로 전송하여 인터넷 사용자들에게 영상 서비스를 제공하는 구성으로 이루어진다.
그런데, 상술한 종래의 인터넷 방송은 통신 위성을 통해 영상을 송출하는 방식을 채택하여 사용하고 있기 때문에 많은 인력과 장비, 그에 따른 유지보수 및 관리비용이 과다하게 지출되고 있는 실정이다.
따라서, 소규모로 실시간 영상을 인터넷 사용자들에게 제공하는 인터넷 방송국에서는 다양한 영상을 실시간으로 제공하기 위하여 상술한 인력과 장비, 그에 따른 유지보수 및 관리비용을 지속적으로 지출하게 되는 문제점이 있었다.
또한, 기존의 인터넷 방송에 사용되는 카메라 세트는 촬영된 영상을 압축 및 스트림 처리하기 위한 아날로그 스위처 및 SNG 차량과 유선 케이블을 통해 연결되어 이동성이 떨어지기 때문에 실감나는 현장상황을 촬영하기 매우 어렵고, 또한 현장상황을 중계하기 위해서는 통신위성을 사용하기 때문에 통신위성 사용시간을 미리 예약해야 하는 번거로움과 과다한 중계 비용을 지불하게 되는 등의 다양한 현장상황에 따라 발생되는 문제점 때문에 인터넷 방송을 통한 실시간 생중계에 많은 어려움이 있었다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 방송 현장상황을 디지털카메라로 촬영하여 촬영된 영상 데이터를 실시간 압축 및 스트림 처리함과 동시에 무선 인터넷을 통해 인터넷 방송국으로 송출하고 인터넷 방송국은압축된 영상 데이터를 복원하여 자막삽입, 로고삽입, 디지털효과처리 및 자료 파일을 영상 데이터에 합성함과 더불어 인터넷 환경에 맞도록 재 압축함으로써, 인터넷 방송국에 접속한 인터넷 사용자들에게 실시간 방송 서비스를 제공할 수 있도록 된 인터넷 방송 방법 및 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1은 종래의 인터넷 방송 시스템을 개략적으로 나타낸 블록구성도,
도 2는 본 발명에 따른 인터넷 방송 시스템을 개략적으로 나타낸 블록구성도,
도 3은 본 발명에 따른 스트림 스위처 시스템의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 블록구성도,
도 4는 본 발명에 따른 인터넷 방송 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 5는 본 발명에 따른 오디오 데이터와 비디오 데이터를 분리하는 방법을 설명하기 위한 흐름도.
♣ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 ♣
10: 카메라 세트(1∼n) 20: 인터넷
30: 인터넷 방송국 31: 웹서버
32: 회원 데이터베이스(DB) 33: 영상 데이터베이스(DB)
34: 스케줄 데이터베이스(DB) 35: 스트림 스위처 시스템
40: 클라이언트
본 발명은 상기의 목적을 달성하기 위하여, 촬영 스케줄에 따라 현장상황을 디지털 카메라로 촬영하는 단계와; 디지털 카메라와 연결된 노트북 컴퓨터를 통해 촬영된 영신신호를 비디오 캡처(Capture)하여 데이터 량을 축소하기 위해 실시간 압축을 실행함과 더불어 실시간 중계가 가능하도록 스트림 형식으로 변환하는 단계와; 상기 노트북 컴퓨터에 내장된 무선 랜은 통해 인터넷 프로토콜 영상 데이터로 변환하여 인터넷 방송국으로 무선 송출하는 단계와; 상기 인터넷 방송국은 인터넷을 통해 수신되는 영상 데이터를 스트림 스위처 시스템을 통해 MPEG-4(Motion Picture Expert Group) 형식의 비디오 데이터와 WMA(Windows Media Audio) 형식의 오디오 데이터로 각각 분리하는 단계와; 상기 분리된 데이터를 디코딩 처리하고 복원된 4채널의 Raw 형태의 비디오 데이터와 WAVE형태의 오디오 데이터를 생성하는 단계와; 상기 비디오 데이터가 디코딩 되면 하나 이상의 비디오 데이터를 선택하여 합성 및 비디오간의 전환효과, 자막처리 및 로고삽입 기능을 수행하는 작업이 완료되면 디지털 비디오 데이터와 오디오 데이터를 인터넷 환경에 맞는 영상 데이터로 압축 및 스트림하는 단계 및; 상기 영상데이터를 저장함과 더불어 인터넷 방송국의 웹 페이지를 이용하여 실시간 영상 서비스를 제공하는 단계를 포함하여 이루어진것을 특징으로 하는 인터넷 방송 방법을 제공한다.
본 발명의 다른 특징은 현장상황을 촬영하기 위한 복수의 카메라 세트와; 사용자가 인터넷과 물리적으로 접속하여 인터넷 방송국으로부터 제공되는 방송 서비스를 제공받기 위한 클라이언트와; 인터넷 사용자들에게 복수의 웹 페이지를 통해 다양한 영상을 실시간으로 제공하기 위한 웹서버와, 인터넷 방송국에 회원으로 가입하는 사용자의 개인정보를 저장 및 관리하기 위한 회원정보 데이터베이스, 촬영 현장으로부터 전송된 영상 데이터를 저장하기 위한 영상 데이터베이스, 촬영 스케줄을 인터넷 사용자들에게 알려주기 위한 촬영과 관련된 정보를 저장하는 스케줄 데이터베이스, 촬영 현장으로부터 전송되는 다수의 영상 데이터를 수신하여 스트림 형식의 해석과 압축을 복원하여 동영상 형식으로 처리하고, 각 동영상의 형식에 자막삽입, 로고삽입, 디지털효과처리 및 자료 파일을 합성하는 영상 처리를 수행함과 더불어 인터넷 환경에 사용하기 위한 영상 데이터로 재 압축하는 스트림 스위처 시스템을 구비한 인터넷 방송국을 포함하여 이루어진 것은 특징으로 하는 인터넷 방송 시스템을 제공한다.
이하, 본 발명에 따른 인터넷 방송 방법 및 시스템을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
첨부된 도면, 도 2는 본 발명에 따른 인터넷 방송 시스템을 개략적으로 나타낸 블록구성도, 도 3은 본 발명에 따른 스트림 스위처 시스템의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 블록구성도, 도 4는 본 발명에 따른 인터넷 방송 방법을 설명하기 위한 흐름도, 도 5는 본 발명에 따른 오디오 데이터와 비디오 데이터를 분리하는방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이를 참조하면, 본 발명에 따른 인터넷 방송 시스템은 도 2에 도시된 바와 같이 현장상황을 촬영하기 위한 복수의 카메라 세트(10: 1∼N)와, 인터넷(20), 인터넷 방송국(30), 인터넷 사용자 클라이언트(40)로 이루어진다.
상기 복수의 카메라 세트(10)는 도시되지 않은 디지털 카메라와 노트북 컴퓨터 및 무선 랜으로 구성되고, 현장상황을 디지털카메라로 촬영한 영상을 노트북 컴퓨터에서 캡쳐 받아 데이터 전송 량을 줄이기 위해 실시간 압축 및 중계가 가능한 스트림 형식으로 변환함과 동시에 무선 랜을 통해 인터넷 방송국으로 송출하게 된다. 여기서, 상기 무선 랜으로 송출되는 영상 데이터는 무선 허브를 통해 인터넷 방송국으로 전송된다.
또한, 상기 복수의 카메라 세트(10)는 노트북 컴퓨터를 통해 스트림 형식으로 변환된 영상 데이터를 무선통신 사업자의 통신망 예컨대 PCS(개인휴대단말기) 및 IMT2000 등이 제공하는 무선 모뎀을 이용하여 무선 인터넷을 통해 인터넷 방송국(30)으로 전송하는 것이 바람직하다.
상기 클라이언트(40)는 인터넷(20) 사용자가 가정이나 사무공간에 설치된 개인용 컴퓨터(PC) 또는 인터넷 TV 등을 통해 인터넷(20)과 물리적으로 접속하여 인터넷 방송국(30)으로부터 제공되는 다양한 영상을 실시간 제공받을 수 있게 된다.
상기 인터넷 방송국(30)은 인터넷 사용자들에게 복수의 웹 페이지를 통해 다양한 영상을 실시간으로 제공하기 위한 웹서버(31)와, 인터넷 방송국(30)에 회원으로 가입하는 사용자의 개인정보를 저장 및 관리하기 위한 회원정보데이터베이스(32), 촬영 현장으로부터 전송된 영상 데이터를 저장하기 위한 영상 데이터베이스(33), 촬영 스케줄을 인터넷 사용자들에게 알려주기 위한 촬영과 관련된 다양한 정보를 저장하는 스케줄 데이터베이스(34), 촬영 현장으로부터 전송되는 다양한 영상 데이터를 수신하여 스트림 형식의 해석과 압축을 복원하여 일반적인 동영상 형식으로 처리하고, 각 동영상의 형식에 자막삽입, 로고삽입, 디지털효과처리 및 자료 파일을 합성하는 영상 처리함과 더불어 인터넷 환경에 적합한 영상 데이터로 재 압축하는 스트림 스위처 시스템(35)으로 이루어진다.
상기 스트림 스위처 시스템(35)은 도 3에 도시된 바와 같이, 개인용 컴퓨터 또는 워크스테이션 등에 예컨대 카드 형태로 장착되는 하드웨어와 이 하드웨어를 제어하는 소프트웨어로 구성된다.
상기 스트림 스위처 시스템(35)은 인터넷 방송국(30)으로 수신되는 영상 데이터 내에 혼합된 영상 스트림을 인터넷 프로토콜(Http)로부터 분리하여 각 카메라 세트(10)로부터 송출된 ASF(Active Stream Format) 스트림 정보를 출력하기 위한 프로토콜 분리부(351)와, 상기 프로토콜 분리부(351)로부터 출력되는 ASF 스트림 내에 MPEG-4(Motion Picture Expert Group)형식으로 압축된 비디오 신호와 WMA(Windows Media Audio)형식으로 압축된 오디오 신호를 각각 분리하기 위한 복수의 신호 분리부(352), 상기 분리된 MPEG-4 비디오 신호와 WMA 오디오 신호를 각각 4채널로 실시간 디코딩하는 비디오 디코더(353) 및 오디오 디코더(354)와, 디코딩된 비디오 신호를 Raw 형태의 디지털 비디오 데이터를 생성하는 비디오 스위처 믹서(355)와, 디코딩된 오디오 신호를 WAVE형태의 디지털 오디오 데이터를 생성하는오디오 스위처 믹서(356)와, 상기 비디오 스위처 믹서(355)로부터 출력되는 하나 이상의 디지털 비디오 데이터를 선택하여 합성 및 비디오와 비디오간의 전환효과 그리고 자막처리, 로고삽입 등을 수행하는 효과삽입부(357) 및 상기 비디오 및 오디오 스위처 믹서(355, 356)을 통해 출력되는 디지털 비디오 및 오디오 데이터를 인터넷 환경에 맞도록 스트림으로 부호화 처리하기 위한 스트림 엔코더(357)로 이루어진다.
상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 따른 인터넷 방송 방법 및 시스템을 도 4 내지 도 5을 참조하여 상세하게 설명한다.
우선, 인터넷 방송국(30)은 미리 계획된 촬영 스케줄에 따라 복수의 촬영 팀 즉, 복수의 카메라 세트(10)를 촬영 현장 예컨대 스포츠 경기장, 전시회, 박람회 및 공연장 등에 파견함과 더불어 인터넷 홈페이지를 통해 촬영 안내 메시지 또는 리스트를 화면으로 출력하여 인터넷 방송국(30)에 회원으로 가입한 사용자들에게 실시간으로 인터넷 방송 서비스를 제공하게 된다.
상기 복수의 카메라 세트(10)는 촬영 스케줄에 따라 현장상황을 디지털 카메라로 촬영하고(S11) 디지털 카메라와 연결된 노트북 컴퓨터는 촬영된 영신신호를 비디오 캡처(Capture)하여 데이터 량을 축소하기 위해 실시간 압축을 실행함과 더불어 실시간 중계가 가능하도록 스트림 형식으로 변환하며(S12), 노트북 컴퓨터에 내장된 무선 랜 또는 이동 통신 사업자가 제공하는 무선 모뎀을 통해 무선 인터넷 환경에 맞는 예컨대 HTTP(Hyper Text Transport Protocol)프로토콜 영상 데이터로 변환하여 인터넷 방송국(30)으로 무선 송출하게 된다(S13).
상기 인터넷 방송국(30)은 인터넷(20)을 통해 수신되는 복수의 카메라 세트(10)로부터 송출되는 영상 데이터를 스트림 스위처 시스템(35)으로 전송하게 되고(S14), 스트림 스위처 시스템(35)은 수신된 영상 데이터를 MPEG-4(Motion Picture Expert Group) 형식의 비디오 데이터와 WMA(Windows Media Audio) 형식의 오디오 데이터로 각각 분리하여 디코딩 처리함과 더불어 복원된 4채널의 Raw 형태의 비디오 데이터와 WAVE형태의 오디오 데이터를 생성하게 된다.
또한, 상기 비디오 데이터가 디코딩 되면 두 개의 비디오를 선택하여 합성 및 비디오간의 전환효과, 그리고 자막처리, 로고삽입 등을 기능을 수행하고, 모든 작업이 완료되면 디지털 비디오 데이터와 오디오 데이터를 인터넷 환경에 맞는 영상 데이터로 압축 및 스트림하고(S15), 이를 영상 데이터베이스(33)에 저장하여 인터넷 사용자들에게 실시간 인터넷 방송 서비스를 제공하게 된다(S16).
한편, 도 4는 ASF(Active Stream Format) 스트림의 디지털 오디오 신호와 디지털 비디오 신호를 분리하는 절차를 상세하게 설명하기 위한 흐름도로서, 이를 참조하면, 상기 스트림 스위처 시스템(35)은 수신된 영상 데이터에 인터넷 프로토콜(HTTP)을 프로토콜 분리부(351)를 통해 분리하여 각 카메라 세트(10)로부터 송출된 ASF(Active Stream Format) 스트림 정보를 출력하게 된다.
상기 스트림 스위처 시스템(35)의 프로토콜 분리부(351)로부터 출력되는 ASF 스트림을 복수의 신호 분리부(352)를 통해 ASF 스트림의 헤더를 검사하여(S11) ASF헤더의 GUID(Global Unique IDentifiction)를 조사하게 된다(S12).
상기 GUID(Global Unique IDentifiction)를 조사는 ASF헤더에 등록된 영상데이터의 크기, 패킷 수, 패킷 크기 등의 정보를 분리하는 구성요소 개체(Properties Object)를 확인하고, 스트림 형식, 스트림 번호 등의 정보를 분리하는 스트림 구성요소 개체(Stream Properties Object)를 확인하고, 패킷의 클럭 형식, 클럭 크기 등의 정보를 분리하는 클럭 개체(Clock Object)를 확인하고, 컨텐트의 제목, 저자, 소유권, 비트율 등의 정보를 분리하는 컨텐트 기술 개체(Content Description Object)를 확인하고, 오류수정 길이, 오류 수정 데이터 등의 정보를 분리하는 오류 수정 개체(Error Correction Object)를 확인하고, 명령어의 수, 명령어 이름, 파라미터 등의 정보를 분리하는 스크립트 명령 개체(Script Command Object)를 확인하고, 표식의 수, 표식 이름, 위치 등의 정보를 분리하는 표식 개체(Marker Object)를 확인하고, 코덱 ID, 코덱 이름, 코덱 설명 등의 정보를 분리하는 코덱 개체(Codec Object)를 확인하여 처리하게 된다. 여기서, 상기 데이터들은 ASF헤더 분석 시에 상위에 기재된 데이터를 우선적으로 처리하게 된다.
상기 ASF헤더의 GUID(Global Unique IDentifiction)를 조사하는 단계(S12)에서 헤더 영역이 끝인지를 확인하여(S13), 헤더 영역이 끝난 경우에는 비디오와 오디오 데이터 개체의 헤더를 검사하여 패킷 헤더를 검출하고(S14) 이 검출된 패킷들의 헤더를 순차적으로 검사하여(S15) 패킷 당 스트림의 개수를 확인하게 된다(S16).
상기 패킷 당 스트림 개수를 확인하는 단계(S16)에서, 스트림의 개수가 하나인 경우에는 패킷의 헤더를 빼고 남은 길이 만큼의 스트림을 읽어들여 오디오 및 비디오 데이터를 구분하여 도시되지 않은 저장공간에 일시 저장하고(S37), 스트림의 개수가 하나 이상인 경우에는 오디오 및 비디오를 구분함과 더불어 패킷 헤더에 지정된 길이 만큼 스트림을 읽어들여 저장공간에 일시 저장하며(S38), 상기 헤더에 지정된 스트림의 개수를 모두 읽어들였는지 확인하게 된다(S39).
상기 스트림의 개수를 모두 읽어들인 경우에는 데이터 개체 헤더에 지정된 패킷 개수를 모두 읽었는지 확인하여(S40) 확인 결과 지정된 패킷 개수를 모두 읽어들이지 못한 경우에는 상기 패킷 헤더를 검사하는 단계(S35) 반복 수행하고, 확인 결과 지정된 패킷 개수를 모두 읽어들인 경우에는 인덱스 영역을 분리하게 된다(S41).
상기 스트림 스위처 시스템(35)은 모든 헤더 정보가 처리 완료되면 패킷 중에서 비디오와 오디오 데이터를 읽어서 저장하게 되며, 비디오와 오디오 데이터는 지정된 패킷이 끝날 때까지 계속 읽어들여 먼저 저장된 데이터 끝 부분에 다음 데이터를 연속적으로 붙여서 저장하게 된다.
상기 스트림 스위처 시스템(35)의 신호 분리부(352)를 통해 분리 저장된 오디오 및 비디오 데이터를 비디오 디코더(353)와 오디오 디코더(354)를 통해 MPEG-4(Motion Picture Expert Group)형식으로 압축된 비디오 신호를 디코딩하고, WMA(Windows Media Audio)형식으로 압축된 오디오 신호를 디코딩하여 4채널 비디오 및 오디오 데이터로 출력하게 된다.
상기 스트림 스위처 시스템(35)은 상기 디코딩된 비디오 신호를 비디오 스위처 믹서(355)를 통해 Raw 형태의 디지털 비디오 데이터로 생성하고, 오디오 스위처 믹서(356)를 통해 상기 디코딩된 오디오 신호를 WAVE형태의 디지털 오디오 데이터로 생성하여 출력하게 된다.
한편, 상기 스트림 스위처 시스템(35)은 효과삽입부(357)를 통해 비디오 스위처 믹서(355)로부터 출력되는 디지털 비디오 데이터가 한 채널인 경우에는 입력된 디지털 비디오 데이터를 스트림 엔코더(358)로 출력하고, 하나 이상의 채널 디지털 비디오 데이터가 입력된 경우에는 변이선택 여부를 확인하여 변이가 선택되면
4개의 동영상 채널 중에 화면전환이 요구되는 2개의 채널 동영상 프레임을 선택하여 매핑(Mapping), 패닝(Panning), 스크롤링(Scrolling), 디저빙(Deserving), 와이핑(Wiping)기능을 사용하여 화면전환 할 것인지 확인하고, 선택된 해당 라이브러리를 합성함과 더불어 각 채널의 디지털 비디오간의 전환효과, 그리고 자막처리, 로고삽입 등을 수행하여 스트림 엔코더(358)로 출력하게 된다.
상기 스트림 엔코더(357)는 비디오 및 오디오 스위처 믹서(355, 356)을 통해 출력되는 디지털 비디오 및 오디오 데이터를 인터넷 환경에 맞도록 스트림으로 부호화 처리하여 영상 데이터베이스(33)에 동영상으로 저장하게 된다.
따라서, 상기한 바와 같이 본 발명에 따른 인터넷 방송 방법 및 시스템은 현장상황을 디지털카메라로 촬영한 영상을 실시간 압축 및 스트림 처리하여 무선 인터넷을 통해 인터넷 방송국으로 송출하고, 인터넷 방송국은 수신된 영상의 압축을 복원함과 더불어 자막삽입, 로고삽입, 디지털효과처리 및 자료 파일을 합성 및 인터넷 환경에 맞도록 압축하여 인터넷 방송국에 접속한 사용자들에게 실시간 동영상 방송 서비스를 제공할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 따른 인터넷 방송 방법 및 시스템은 단지 상기한 실시 예에한정되는 것이 아니고, 그 기술적 요지를 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 변형 및 변경 실시할 수 있다.
상기한 바와 같은 본 발명에 따른 인터넷 방송 방법 및 시스템은 복수대의 카메라 세트로부터 촬영된 영상 데이터를 무선 인터넷을 통해 인터넷 방송국으로 송출하여 인터넷 방송국은 수신된 영상의 압축을 복원하고 인터넷 환경에 적합한 영상 데이터로 변환 및 압축하여 인터넷 사용자들에게 실시간 영상 데이터를 제공할 수 있게 된다.
본 발명은 복수의 카메라 세트를 통해 촬영된 영상 데이터를 무선 인터넷을 이용하여 인터넷 방송국으로 전송하기 때문에 현상상황을 촬영하기 용이하고 촬영된 영상을 인터넷 방송국 내에서 화면전환 효과, 자막 및 로고 등의 삽입이 용이하여 저렴한 비용과 인력으로 인터넷 생중계를 실현할 수 있게 된다.
Claims (6)
- 촬영 스케줄에 따라 현장상황을 디지털 카메라로 촬영하는 단계와;디지털 카메라와 연결된 노트북 컴퓨터를 통해 촬영된 영상신호를 비디오 캡처(Capture)하여 데이터 량을 축소하기 위해 실시간 압축을 실행함과 더불어 실시간 중계가 가능하도록 스트림 형식으로 변환하는 단계와;상기 노트북 컴퓨터에 내장된 무선 랜을 통해 인터넷 프로토콜 영상 데이터로 변환하여 인터넷 방송국으로 송출하는 단계와;상기 인터넷 방송국은 인터넷을 통해 수신되는 영상 데이터를 스트림 스위처 시스템을 통해 MPEG-4(Motion Picture Expert Group) 형식의 비디오 데이터와 WMA(Windows Media Audio) 형식의 오디오 데이터로 각각 분리하는 단계와;상기 분리된 데이터를 디코딩 처리하고 복원된 4채널의 Raw 형태의 비디오 데이터와 WAVE형태의 오디오 데이터를 생성하는 단계와;상기 비디오 데이터가 디코딩 되면 하나 이상의 비디오 데이터를 선택하여 합성 및 비디오간의 전환효과, 자막처리 및 로고삽입 기능을 수행하는 작업을 수행하고 디지털 비디오 데이터와 오디오 데이터를 인터넷 환경에 맞는 영상 데이터로 압축 및 스트림하는 단계 및;상기 영상데이터를 저장함과 더불어 인터넷 방송국의 웹 페이지를 이용하여 실시간 영상 서비스를 제공하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷 방송 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 오디오와 비디오 데이터를 분리하는 단계에서, 수신된 영상 데이터에 인터넷 프로토콜을 분리하여 영상 데이터의 ASF(Active Stream Format) 스트림 정보를 출력하는 단계와;상기 ASF 스트림의 헤더를 검사하여 ASF 헤더의 GUID(Global Unique IDentifiction)를 조사하는 단계와;헤더 영역이 끝인지를 확인하여 헤더 영역이 끝난 경우에는 비디오와 오디오 데이터 개체의 헤더를 검사하고 패킷 헤더를 검출하는 단계와;상기 검출된 패킷들의 헤더를 순차적으로 검사하여 패킷 당 스트림의 개수를 확인하는 단계와;상기 패킷 당 스트림 개수를 확인하는 단계에서, 스트림의 개수가 하나인 경우에는 패킷의 헤더를 빼고 남은 길이 만큼의 스트림을 읽어들여 오디오 및 비디오 데이터를 구분하여 저장공간에 일시 저장하는 단계와;스트림의 개수가 하나 이상인 경우에는 오디오 및 비디오를 구분함과 더불어 패킷 헤더에 지정된 길이 만큼 스트림을 읽어들여 저장공간에 일시 저장하는 단계와;상기 헤더에 지정된 스트림의 개수를 모두 읽어들였는지 확인하는 단계와;상기 스트림의 개수를 모두 읽어들인 경우에는 데이터 개체 헤더에 지정된 패킷 개수를 모두 읽었는지 확인하여 지정된 패킷 개수를 모두 읽어들이지 못한 경우에는 상기 패킷 헤더를 검사하는 단계 반복 수행하고, 지정된 패킷 개수를 모두 읽어들인 경우에는 인덱스 영역을 분리하는 단계를 추가로 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷 방송 방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 GUID(Global Unique IDentifiction)를 조사는 단계에서, ASF헤더에 등록된 영상 데이터의 크기, 패킷 수 및 패킷 크기 정보를 분리하여 구성요소 개체(Properties Object)를 확인하는 단계와;스트림 형식 및 스트림 번호 정보를 분리하여 스트림 구성요소 개체(Stream Properties Object)를 확인하는 단계와;패킷의 클럭 형식 및 클럭 크기 정보를 분리하여 클럭 개체(Clock Object)를 확인하는 단계와;컨텐트의 제목, 저자, 소유권 및 비트율 정보를 분리하여 컨텐트 기술 개체(Content Description Object)를 확인하는 단계와;오류수정 길이, 오류 수정 데이터 정보를 분리하여 오류 수정 개체(Error Correction Object)를 확인하는 단계와;명령어의 수, 명령어 이름 및 파라미터 정보를 분리하여 스크립트 명령 개체(Script Command Object)를 확인하는 단계와;표식의 수, 표식 이름 및 위치 등의 정보를 분리하여 표식 개체(Marker Object)를 확인하는 단계 및;코덱 ID, 코덱 이름 및 코덱 설명 정보를 분리하는 코덱 개체(Codec Object)를 확인하는 단계를 추가로 포함하여 이루어진 것은 특징으로 하는 인터넷 방송 방법.
- 현장상황을 촬영하기 위한 복수의 카메라 세트(10)와;사용자가 인터넷(20)과 물리적으로 접속하여 인터넷 방송국(30)으로부터 제공되는 방송 서비스를 제공받기 위한 클라이언트(40)와;인터넷 사용자들에게 복수의 웹 페이지를 통해 다양한 영상을 실시간으로 제공하기 위한 웹서버(31)와, 인터넷 방송국(30)에 회원으로 가입하는 사용자의 개인정보를 저장 및 관리하기 위한 회원정보 데이터베이스(32), 촬영 현장으로부터 전송된 영상 데이터를 저장하기 위한 영상 데이터베이스(33), 촬영 스케줄을 인터넷 사용자들에게 알려주기 위한 촬영과 관련된 정보를 저장하는 스케줄 데이터베이스(34), 촬영 현장으로부터 전송되는 다수의 영상 데이터를 수신하여 스트림 형식의 해석과 압축을 복원하여 동영상 형식으로 처리하고, 각 동영상의 형식에 자막삽입, 로고삽입, 디지털효과처리 및 자료 파일을 합성하는 영상 처리를 수행함과 더불어 인터넷 환경에 사용하기 위한 영상 데이터로 재 압축하는 스트림 스위처 시스템(35)을 구비한 인터넷 방송국(30)을 포함하여 이루어진 것은 특징으로 하는 인터넷 방송 시스템.
- 제 4 항에 있어서,상기 복수의 카메라 세트(10)는 디지털 카메라와 노트북 컴퓨터 및 무선 랜으로 구성되고, 현장상황을 디지털 카메라로 촬영하고 촬영된 영상을 노트북 컴퓨터에서 캡쳐 받아 데이터 전송 량을 줄이기 위해 실시간 압축 및 중계가 가능한 스트림 형식으로 변환하여 무선 랜을 통해 인터넷 방송국으로 송출하는 것을 특징으로 하는 인터넷 방송 시스템.
- 제 4 항에 있어서,상기 스트림 스위처 시스템(35)은 인터넷 방송국(30)으로 수신되는 영상 데이터 내에 혼합된 영상 스트림을 인터넷 프로토콜(Http)로부터 분리하여 각 카메라 세트(10)로부터 송출된 ASF(Active Stream Format) 스트림 정보를 출력하기 위한 프로토콜 분리부(351)와;상기 프로토콜 분리부(351)로부터 출력되는 ASF 스트림 내에 MPEG-4(Motion Picture Expert Group)형식으로 압축된 비디오 신호와 WMA(Windows Media Audio)형식으로 압축된 오디오 신호를 각각 분리하기 위한 복수의 신호 분리부(352);상기 분리된 MPEG-4 비디오 신호와 WMA 오디오 신호를 각각 4채널로 실시간 디코딩하는 비디오 디코더(353) 및 오디오 디코더(354)와;디코딩된 비디오 신호를 Raw 형태의 디지털 비디오 데이터를 생성하는 비디오 스위처 믹서(355)와;디코딩된 오디오 신호를 WAVE형태의 디지털 오디오 데이터를 생성하는 오디오 스위처 믹서(356)와;상기 비디오 스위처 믹서(355)로부터 출력되는 하나 이상의 디지털 비디오 데이터를 선택하여 합성 및 비디오와 비디오간의 전환효과 그리고 자막처리, 로고삽입 등을 수행하는 효과삽입부(357) 및;상기 비디오 및 오디오 스위처 믹서(355, 356)을 통해 출력되는 디지털 비디오 및 오디오 데이터를 인터넷 환경에 맞도록 스트림으로 부호화 처리하기 위한 스트림 엔코더(357)를 추가로 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 인터넷 방송 시스템.
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