KR20020006939A - 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템과 그방법 - Google Patents

가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템과 그방법 Download PDF

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KR20020006939A
KR20020006939A KR1020000040518A KR20000040518A KR20020006939A KR 20020006939 A KR20020006939 A KR 20020006939A KR 1020000040518 A KR1020000040518 A KR 1020000040518A KR 20000040518 A KR20000040518 A KR 20000040518A KR 20020006939 A KR20020006939 A KR 20020006939A
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Abstract

본 발명은 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템과 그 방법에 관한 것으로서, 상품에 대한 광고와 마케팅 조사를 동시에 구현하고, 불특정 다수의 네티즌들을 대상으로 효율적인 광고 효과를 달성하며, 마케팅 조사의 신뢰성과 정확성을 극대화하기 위한 것이다. 본 발명에 의하면, 제조업체로부터 제공된 상품정보가 상품 DB에 등록되고, 이 상품정보가 컴퓨터 네트워크를 통하여 사용자들에게 제공되며, 사용자의 접속에 의하여 광고가 사용자에게 노출되고, 사용자가 원하는 상품에 대한 구매정보가 입력되면, 구매정보에 따라 가상의 판매행위가 실행되고 구매내역 정보와 판매내역 정보가 생성되며, 판매내역 정보의 분석을 통하여 통계자료가 생성되고, 구매내역 정보의 분석을 통하여 베스트셀러 상품과 경품 당첨자가 선정된다. 본 발명에 의하면, 가상의 전자상거래를 통한 여러 사용자들의 구매행위가 상품 수요 예측이나 선호도 조사에 활용되며, 타겟 광고 또는 DM 광고에 이용될 수 있다.

Description

가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템과 그 방법 {System And Method Of Advertising And Marketing Investigation Via Electronic Commerce In Cyber Space}
본 발명은 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템과 그 방법에 관한 것으로서, 특히 인터넷을 이용한 가상의 전자상거래 게임을 통하여 상품에 대한 광고와 마케팅 조사를 병행할 수 있는 시스템과 방법에 관한 것이다.
종래의 전자상거래 사이트들은 판매 행위를 주 목적으로 하는 것이기 때문에, 이용자의 대부분은 실제로 구매 의사를 가진 네티즌들로 국한되는 실정이다. 따라서, 미래의 잠재 고객을 포함한 불특정 다수의 네티즌들에 대해서는 상품 노출이 거의 발생하지 않고 있으며, 주 목적인 판매 행위 외의 효과, 즉 전시 중인 세부 상품들에 대한 광고 효과도 기대하기 힘들다.
한편, 상품에 대한 소비자의 수요 내지 선호도를 조사하는 마케팅 조사에 있어서, 기존의 마케팅 조사는 면담, 설문지, 우편, 전화 등을 이용한 오프라인 조사가 일반적으로 행해지고 있다. 그러나, 상품 마케팅 조사에 있어서 응답자는 실제 구매시의 의사보다 훨씬 호의적(긍정적)으로 조사에 응함으로써 정확한 예측을 기대하기가 힘들다는 것이 정설이다. 이런 문제점으로 인하여, 소비자의 수용도 조사 또는 상품의 수요예측 조사 등의 마케팅 조사에 있어서는 소비자를 대상으로 한 직접적인 조사보다 해당 분야 전문가의 자문에 의존하고 있는 실정이다.
더욱이, 오프라인을 통한 조사는 조사비용에 대한 부담이 크며, 조사결과를얻기까지 소요되는 기간도 길다는 단점이 있다. 근래 들어 인터넷을 이용한 온라인 마케팅 조사가 이루어지면서 비용 절감과 조사기간의 단축이라는 효과를 거두고 있긴 하지만, 오프라인의 설문지를 단지 온라인 상으로 옮겨 놓은 것에 불과하기 때문에 전술한 오프라인 마케팅 조사의 문제점을 여전히 해결하지 못하고 있는 상황이다.
본 발명은 이상 설명한 종래기술의 문제점들을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 상품에 대한 광고와 마케팅 조사를 동시에 구현할 수 있는 새로운 방식의 가상 전자상거래 시스템과 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 불특정 다수의 이용자들을 대상으로 상품에 대한 보다 직접적이고 효율적인 광고가 가능하도록 한 가상 전자상거래 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 마케팅 조사의 신뢰성과 정확성을 극대화할 수 있는 가상 전자상거래 시스템 및 방법을 제공하기 위한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템의 구성도이다.
도 2와 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템에 사용되는 데이터베이스의 예시도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 방법의 전체적인 흐름도이다.
도 5 내지 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 방법의 각 단계별 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 가상 전자상거래 시스템 20: 인증보안 서버
30: 회원관리 서버 40: 상품정보 서버
50: 웹 서버 60: 정보처리 서버
32: 회원 데이터베이스 34: 구매내역 데이터베이스
42: 상품 데이터베이스 44: 노출내역 데이터베이스
46: 판매내역 데이터베이스
이러한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 복수의 제조업체들로부터 제공받은 다수의 상품 정보를 저장하는 상품 정보 서버와; 상기 상품 정보 서버와 연결되며, 컴퓨터 네트워크를 통해 연결된 복수의 사용자들에게 상기 상품 정보를 제공하고, 상기 사용자들의 상품 구매 정보를 받아 가상의 판매 행위를 실행하여 구매 내역 정보와 판매 내역 정보를 생성하는 웹 서버와; 상기 상품 정보 서버 및 상기 웹서버와 연결되며, 상기 판매 내역 정보를 종합하고 분석하여 통계자료를 생성하는 정보처리 서버를 포함하는 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템을 제공한다.
본 발명에 따라 제공되는 시스템은, 상기 상품 정보 서버, 상기 웹 서버 및 상기 정보처리 서버와 연결되고, 상기 사용자들로부터 제공받은 회원 정보를 저장하는 회원관리 서버를 더 포함하는 것이 바람직하다. 또한, 상기 정보처리 서버는 상기 구매 내역 정보를 종합하여 베스트셀러 상품 및 경품 담청자를 선정할 수 있다.
또한, 본 발명은 복수의 제조업체들로부터 제공받은 다수의 상품 정보를 저장하여 등록하는 단계와; 컴퓨터 네트워크를 통해 연결된 복수의 사용자들에게 상기 상품 정보를 제공하는 단계와; 상기 사용자들의 상품 구매 정보를 받는 단계와; 상기 상품 구매 정보를 바탕으로 가상의 판매 행위를 실행하고 구매 내역 정보와 판매 내역 정보를 생성하는 단계와; 상기 판매 내역 정보를 종합하고 분석하여 통계자료를 생성하는 단계를 포함하는 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 방법을 제공한다. 특히, 상기 구매 내역 정보를 종합하여 베스트셀러 상품 및 경품 담청자를 선정하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 의하면, 사용자는 가상의 재산액을 부여받은 후 재산액의 범위 안에서 자유의사에 따라 가상의 전자상거래를 하게 된다. 여러 사용자들의 구매행위는 특정 상품에 대한 수요 예측과 각 상품들에 대한 선호도 조사에 활용되는 한편, 가장 선호도가 높은 베스트셀러 상품에 대하여 경품을 지급함으로써 사용자들의 자발적인 참여를 이끌어낼 수 있다. 본 발명은 마치 게임과 같은 가상 전자상거래 방식이기 때문에 실제 구매의사가 없는 사용자들에 대해서도 광고 노출 효과를 거둘 수 있고, 실제와 동일한 상품과 거래 방식을 통하여 마케팅 조사가 이루어지기 때문에 결과의 정확성과 신뢰성을 극대화할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다.
가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템의 개략적인 구성이 도 1에 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 예컨대 인터넷(1)과 같은 컴퓨터 네트워크를 통하여 복수의 사용자들(2)과 제조업체들(3)이 본 시스템(10)에 접속하게 된다. 시스템(10)은 사용자(2) 또는 제조업체(3)의 신원을 확인하고 허가되지 않은 접속을 방지하기 위한 인증보안 서버(20)를 갖추고 있다. 아울러, 시스템(10)에는 회원관리 서버(30), 상품정보 서버(40), 웹 서버(50), 정보처리 서버(60) 등이 포함된다. 각각의 서버들(20, 30, 40, 50, 60)은 시스템 내부의 네트워크를 통하여 서로 연결되어 있다.
회원관리 서버(30)는 사용자(2)로부터 제공받은 회원 정보를 등록하고 저장하며 관리한다. 회원관리 서버(30)는 회원 데이터베이스(32)와 구매내역 데이터베이스(34)로 구성되는데, 이에 대해서는 후술한다. 상품정보 서버(40)는 제조업체(3)로부터 제공받은 다수의 상품 정보를 등록하고 저장하며 관리한다. 상품정보 서버(40)는 후술되는 바와 같이 상품 데이터베이스(42), 노출내역 데이터베이스(44), 판매내역 데이터베이스(46)를 포함한다.
웹 서버(50)는 텍스트 정보와 이미지 정보를 표시할 수 있는 컴퓨터로서, 예컨대 UNIX 기반의 서버이거나 윈도우 NT 서버에서 지원하는 IIS(Internet Information Server)이며, 흔히 웹 사이트(web cite)라고도 한다. 웹 서버(50)는 홈 페이지(52)를 갖는 인터넷 주소에 의해 정의되며, 인터넷의 월드 와이드 웹(world wide web) 기술을 이용하여 사용자(2) 및 제조업체(3)와 정보를 주고 받는다. 웹 서버(50)는 사용자(2)에게 상품 정보를 제공하고, 사용자(2)로부터 상품 구매 정보를 받으며, 가상의 판매 행위를 실행하여 구매 내역 정보와 판매 내역 정보를 생성한다.
정보처리 서버(60)는 웹 서버(50)에서 생성된 판매 내역 정보를 종합하고 분석하여 통계자료를 생성하거나, 구매 내역 정보를 종합하여 베스트셀러 상품 및 경품 담청자를 선정한다. 정보처리 서버(60)에서 생성된 통계자료는 웹 서버(50)를 통하여 제조업체(3)에 제공되며, 베스트셀러 상품과 경품 담청자는 웹 서버(50)를 통하여 사용자(2)에게 제공된다. 이러한 일련의 정보처리 과정에 있어서 회원관리 서버(30) 및 상품정보 서버(40)의 데이터베이스들(32, 34, 42, 44, 46)이 사용됨은 물론이다.
본 실시예의 시스템(10)에 사용되는 데이터베이스(이하, DB라 함)의 예가 도 2와 도 3에 도시되어 있다. 도 2는 회원관리 서버를 구성하는 회원 DB(32)와 구매내역 DB(34)를 도시하며, 도 3은 상품정보 서버를 구성하는 상품 DB(42), 노출내역 DB(44), 판매내역 DB(46)를 도시한다.
회원 DB(32)는 예를 들어 회원ID(32a), 비밀번호(32b), 이름(32c), 주민등록번호(32d), 성별(32e), 나이(32f), 주소(32g), 전화번호(32h), E-Mail(32i), 월소득(32J), 재산액(32k), 구매총액(32l), 구매횟수(32m) 필드들로 구성된다. 구매내역 DB(34)는 예를 들어 상품ID(34a), 제품명(34b), 제조업체(34c), 구매일시(34d) 필드들로 구성된다. 회원 DB(32)와 구매내역 DB(34)는 일대다(一對多) 결합관계를 갖는다.
상품 DB(42)는 예를 들어 상품ID(42a), 제품명(42b), 제조업체(42c), 품목(42d), 제품설명(42e), 노출횟수(42f), 판매수량(42g) 필드들로 구성된다. 노출내역 DB(44)는 예를 들어 성별(44a), 나이(44b), 월소득(44c) 필드들로 구성되며, 판매내역 DB(46)는 예를 들어 성별(46a), 나이(46b), 월소득(46c), 판매일시(46d) 필드들로 구성된다. 상품 DB(42)와 노출내역 DB(44), 상품 DB(42)와 판매내역 DB(46)는 각각 일대다 결합관계를 갖는다.
회원 DB(32)는 사용자가 본 시스템에 회원으로 등록할 때 기록된다. 월소득 필드(32j)에는 회원의 실제 월간소득이 입력되며, 노출내역 DB(44)나 판매내역 DB(46)에서 사용된다. 재산액 필드(32k)는 사용자가 현재 보유하고 있는 가상의 재산액을 나타내는 필드이다. 재산액은 회원 등록시 시스템에서 부여되며, 이후 사용자의 구매행위에 따라 변동된다. 사용자는 재산액의 범위 안에서 가상의 구매행위를 하며, 구매총액과 구매횟수가 구매총액 필드(32l)와 구매횟수 필드(32m)에 표시된다. 회원 DB(32)의 성별(32e), 나이(32f) 필드는 노출내역 DB(44)와 판매내역 DB(46)에도 사용된다.
상품 DB(42)는 제조업체가 등록시키거나, 제조업체의 자료를 제공받아 시스템 운영자가 등록시킨다. 품목 필드(42d)는 예컨대 의류, 식료품, 가전제품, 생활용품 등의 대분류와, 냉장고, 세탁기, TV, 컴퓨터, 전자레인지 등의 소분류로 나뉘어질 수 있다. 제품설명 필드(42e)에는 상품에 대한 자세한 설명과 함께 제조업체가 원하는 광고문안이 삽입될 수 있다. 노출 횟수(42f)는 해당 상품에 대한 사용자의 접속횟수를 의미한다. 상품 DB(42)의 상품ID(42a), 제품명(42b), 제조업체(42c) 필드는 구매내역 DB(34)에도 동일하게 사용되며, 구매내역 DB(34)의 구매일시 필드(34d)와 판매내역 DB(46)의 판매일시 필드(46d)는 서로 동일하다.
이상 설명한 본 발명의 시스템과 데이터베이스를 이용한 본 발명의 광고/마케팅조사 방법의 전체적인 흐름은 다음과 같다. 도 4를 참조하면, 먼저 제조업체들로부터 제공되는 다수의 상품정보를 시스템의 상품 DB에 저장, 등록한다(71). 시스템은 이 상품정보를 웹 서버와 컴퓨터 네트워크를 통하여 사용자들에게 제공하며, 사용자의 접속에 의하여 광고가 사용자에게 노출된다(72). 사용자는 상품정보를 열람하고 원하는 상품에 대하여 구매정보를 입력한다(73). 시스템은 사용자가 입력한 구매정보에 따라 가상의 판매 행위를 실행하고, 그에 따른 구매내역 정보와 판매내역 정보를 생성한다(74). 시스템의 정보처리 서버는 판매내역 정보를 종합하고 분석하여 통계자료를 생성하며(75), 구매내역 정보를 종합하여 베스트셀러 상품 및 경품 담청자를 선정한다(76).
이하, 도 5 내지 도 9는 단계별 흐름을 도시한 것으로서, 도 4에 도시된 본 발명의 광고/마케팅조사 방법을 홈 페이지 상에서 구현한 것에 해당한다.
도 5는 사용자가 상품정보를 열람하고, 구매정보를 입력하는 일련의 과정을도시하고 있다. 도 5를 참조하면, 사용자는 먼저 품목별로 상품을 조회할 것인지 제조업체별로 상품을 조회할 것인지 선택한다(81, 82). 품목별로 선택하길 원할 경우, 상품 DB(42)에 저장된 상품들의 품목 목록이 나타난다(83a). 예를 들어, 의류, 식료품, 가전제품, 생활용품 등의 대분류 또는 냉장고, 세탁기, TV, 컴퓨터, 전자레인지 등의 소분류에 의하여 품목 목록들이 나열된다. 한편, 제조업체별로 선택하길 원할 경우에는 상품 DB(42)에 저장된 제조업체 목록이 나타난다(83b).
사용자가 품목 목록 또는 제조업체 목록 중에서 특정 품목 또는 제조업체를 선택하면(84a, 84b), 선택한 분류 내에 있는 상품 목록들이 나타난다(85). 사용자가 특정 상품을 선택하면(86), 그 상품에 대한 자세한 설명과 광고가 나타난다(87). 이 때 광고가 반드시 포함되어 있을 필요는 없다. 실제 구매의사가 없는 사용자임에도, 본 발명의 가상 전자상거래를 통해 구매행위를 하고, 그에 수반되는 상품 설명을 접한다는 것 자체가, 종래기술에 비해 진일보한 광고 효과를 기대할 수 있는 것이다. 특정 사용자가 특정 상품 설명에 접속한 사실은 해당 상품의 노출내역 DB(44)에 기록된다(88).
상품 설명을 읽은 사용자는 구매 여부를 결정하게 된다(89). 구매가 이루어질 경우, 즉 사용자의 보유 재산액에서 지불을 행할 경우, 그만큼 해당 사용자의 회원 DB(32)에서 재산액이 감소하며, 구매 사실이 해당 구매내역 DB(34)에 기록된다(90). 아울러, 해당 상품 DB(42)와 연결된 판매내역 DB(46)에도 기록이 이루어진다(91). 이와 같이 가상의 거래행위가 완료된 후, 실제 구매의사가 있는지를 타진하고(92), 구매의향이 있을 경우 해당 제조업체의 쇼핑몰로 자동으로 연결되도록하는 것이 바람직하다(93).
도 6은 제조업체에서 상품 판매량을 조회하는 과정을 도시하고 있다. 제조업체가 인증 보안 절차를 거쳐 시스템에 접속하면, 상품 DB(42)에 저장되어 있는 자사의 상품 목록과 총 판매수량이 표시된다(101). 특정 상품을 선택하면(102), 해당 상품에 대한 상세 정보, 예컨대 상품 DB(42)에 저장되어 있는 노출횟수 등이 표시되며, 판매내역 DB(46)에 저장되어 있는 구매자의 연령별, 성별 판매량이 나타난다(103). 아울러, 타사 동종 상품에 대한 판매량도 정보처리 서버를 통하여 가공되어 표시된다(103).
도 7은 베스트셀러 상품이 선정되는 과정을 나타낸다. 시스템 운영자가 인증 보안 절차를 거치면 상품 DB(42)로부터 품목 목록이 나타난다(111). 특정 품목을 선택하면(112), 해당 분류에 속하는 상품 목록들이 나타나며(113), 소정의 기간을 입력하면(114), 해당 기간 동안의 각 상품에 대한 판매량이 표시된다(115). 이로부터 판매량 순위를 산정하고(116) 베스트셀러를 선정하며(117), 해당 베스트셀러 상품의 구매자들을 대상으로 경품 지급자를 선정한다(118, 119a). 이러한 일련의 처리과정에는 상품 DB(42)와 판매내역 DB(46)에 저장된 데이터가 사용되며, 시스템의 정보처리 서버에 의하여 수행된다. 처리결과는 웹 서버를 통해 사용자들에게 제공된다.
도 8은 경품 지급자를 선정하는 과정을 도시한다. 시스템 운영자가 베스트셀러 상품의 ID 또는 제품명을 입력하면(121), 상품 DB(42) 및 구매내역 DB(46)에 저장된 해당 상품의 구매자 명단이 나타난다(122). 아울러, 해당 구매자의 보유 재산액이 회원 DB(32)로부터 제공되며, 보유 재산액 순으로 순위가 산정된다(123). 보유 재산액에 따라 1위 순위자가 선택되면(124), 다른 상품에 대한 경품 지급 대상인지 검사한다(125, 126). 다른 경품의 지급대상인 경우, 다음 순위자가 선택되고(127a), 다른 경품의 지급대상이 아닌 경우, 1위 순위자가 경품 지급자로 선정된다(127b).
도 9는 사용자의 구매 경향을 분석하는 과정을 나타낸다. 먼저, 단일 상품에 대한 구매자를 검색할 것인지 특정 상품종류(즉, 품목)에 대한 구매자를 검색할 것인지 검색 조건을 선택하고(131), 상품명 또는 상품종류를 입력한다(132). 해당 검색 조건에 따라 상품 DB(42)와 구매내역 DB(34)로부터 구매자가 검색되고(133), 검색된 구매자 명단이 표시된다(134). 이러한 방식에 따라 특정 상품이나 품목에 대한 구매자를 선정하여 타겟 광고가 가능해진다.
또한, 도면에 도시되지는 않았지만, 위와 같은 방식으로 각각의 DB와 그에 포함된 필드들을 적절히 이용하여 다양한 마케팅 조사를 수행할 수 있다. 대표적인 예를 들면, 특정 제조업체에서 특정 상품에 대하여 여러가지 시제품들을 상품 DB에 등록하고, 각 시제품들에 대한 사용자들의 반응을 조사할 수 있다. 판매수량과 노출횟수 뿐만 아니라, 성별, 연령별, 재산액별, 구매총액별, 구매횟수별로 수요와 선호도를 조사할 수 있으며, 각 조건에 따른 결과를 비교, 분석할 수 있다. 아울러, 사용자 각자에 대한 소비성향의 분석이나 재산관리형태에 대한 분석도 가능해질 것이다.
본 발명에 따른 마케팅 조사 방법은 제조업체에서 의뢰하는 조사 항목에 따라 DB의 필드 구성을 변경하거나 검색 조건을 다양하게 부여하여 실시할 수 있으며, 본 명세서와 도면에 개시한 것에 한정되지 않는다.
본 발명에 따른 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템과 방법은 다음과 같이 여러 장점들을 가지고 있다.
첫째, 게임 방식의 가상 전자상거래를 통하여 운용되므로 실제 구매의사가 없는 사용자들에 대해서도 직접적인 광고 노출 효과를 거둘 수 있다. 특히, 베스트셀러 상품에 대한 경품지급 방식을 채택하기 때문에, 상품을 구매하는 사용자들도 각 상품의 내용을 면밀히 살피고 서로 비교한 후 구매행위에 나설 것으로 예상된다. 따라서, 피상적이고 일시적인 광고 효과가 아니라 실제적이고 지속적인 광고 효과를 기대할 수 있다.
둘째, 사용자들이 가상 구매행위를 반복하면서 인터넷을 통한 구매절차와 조작법에 익숙해지게 된다. 이는 잠재 고객을 확보하고, 실제 구매를 유도하는 효과가 있으며, 나아가서는 전자상거래의 활성화에 이바지하는 측면도 있다.
셋째, 사용자의 자발적이고 적극적인 참여를 통하여 운용될 뿐만 아니라, 실제와 동일한 상품과 거래 방식을 채택하기 때문에, 마케팅 조사 결과의 정확성과 신뢰성을 극대화할 수 있다. 특히, 종래의 마케팅 조사에서는 응답자의 심리적인 요인에 따라 조사 결과가 영향을 받는 단점이 있었으나, 본 발명은 사용자들의 자발적인 구매행위를 통하여 수집된 자료를 이용하는 것이기 때문에 응답자의 심리적인 영향을 배제하고 결과의 정확성을 기대할 수 있다.
넷째, 사용자의 구매행위를 분석하여 소비자의 수요, 선호도 등의 예측이 가능할 뿐만 아니라, 각 사용자에 대한 타겟 광고가 가능하고, 실제 구매시기에 대한 예측도 가능하다.
다섯째, 오프라인을 통한 마케팅 조사에 비해 조사 비용이 매우 저렴하다. 종래의 대인면접조사에 비해서는 약 1/10, 전화조사에 비해서는 약 1/5의 비용으로 조사가 가능하다. 아울러, 종래의 마케팅 조사 단가는 온라인 광고 단가의 50배 내지 100배에 이를 정도로 매우 높다. 그러나, 본 발명은 사업자에게는 높은 수익을, 네티즌에게는 이용시간에 비하여 가장 높은 기대치의 경품을 줄 수 있다.
여섯째, 일반 조사에서는 접근하기 어려운 전문가 집단이나 지역적으로 먼 거리에 있는 집단, 특히 해외에 거주하는 소비자들을 조사 대상에 포함할 수 있어 특정한 표본을 선정하는데 있어 매우 유리하다. 아울러, 기존의 조사처럼 단순나열식 설문에 그치지 않고, 유무형의 상품은 물론 그림이나 소리, 광고시안 등 특정한 형태의 멀티미디어 자료 제시가 가능하므로, 조사 대상을 폭넓게 적용할 수 있다.
일곱째, 마케팅 전략의 일환인 DM(direct mail) 광고의 약점을 보완할 수 있다. DM 광고 전략의 핵심은 발송 대상 고객 리스트의 선정이다. 본 발명은 구매행위의 분석을 통해 정확하고 상세하고 신속하고 저렴한 구매자 리스트를 제공할 수 있기 때문에 기존 DM 광고에 효율적으로 적용할 수 있다.
본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 독자의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명한 것이다. 본 발명의 범위는 다음의 특허청구범위에 나타난다.

Claims (7)

  1. 복수의 제조업체들로부터 제공받은 다수의 상품 정보를 저장하는 상품 정보 서버와; 상기 상품 정보 서버와 연결되며, 컴퓨터 네트워크를 통해 연결된 복수의 사용자들에게 상기 상품 정보를 제공하고, 상기 사용자들의 상품 구매 정보를 받아 가상의 판매 행위를 실행하여 구매 내역 정보와 판매 내역 정보를 생성하는 웹 서버와; 상기 상품 정보 서버 및 상기 웹 서버와 연결되며, 상기 판매 내역 정보를 종합하고 분석하여 통계자료를 생성하는 정보처리 서버를 포함하는 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 사용자들로부터 제공받은 회원 정보를 저장하는 회원관리 서버를 더 포함하며, 상기 회원관리 서버는 상기 상품 정보 서버, 상기 웹 서버 및 상기 정보처리 서버와 연결되는 것을 특징으로 하는 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 정보처리 서버는 상기 구매 내역 정보를 종합하여 베스트셀러 상품 및 경품 담청자를 선정하는 것을 특징으로 하는 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 시스템.
  4. 복수의 제조업체들로부터 제공받은 다수의 상품 정보를 저장하여 등록하는단계와; 컴퓨터 네트워크를 통해 연결된 복수의 사용자들에게 상기 상품 정보를 제공하는 단계와; 상기 사용자들의 상품 구매 정보를 받는 단계와; 상기 상품 구매 정보를 바탕으로 가상의 판매 행위를 실행하고 구매 내역 정보와 판매 내역 정보를 생성하는 단계와; 상기 판매 내역 정보를 종합하고 분석하여 통계자료를 생성하는 단계를 포함하는 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 구매 내역 정보를 종합하여 베스트셀러 상품 및 경품 담청자를 선정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 방법.
  6. 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서, 상기 통계자료의 생성 단계는 특정 조사 조건에 따라 구매자 리스트를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 구매자 리스트는 타겟 광고 또는 DM 광고에 제공되는 것을 특징으로 하는 가상 전자상거래를 통한 광고 및 마케팅 조사 방법.
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