KR20020005445A - Network pachinko system, method for playing network pachinko, recording medium recorded program for executing network pachinko, and apparatus used in implementing network pachinko - Google Patents

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KR20020005445A
KR20020005445A KR1020010039859A KR20010039859A KR20020005445A KR 20020005445 A KR20020005445 A KR 20020005445A KR 1020010039859 A KR1020010039859 A KR 1020010039859A KR 20010039859 A KR20010039859 A KR 20010039859A KR 20020005445 A KR20020005445 A KR 20020005445A
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Abstract

PURPOSE: To provide a Pachinko system capable of solving the inconvenience of Pachinko fans and Pachinko shops. CONSTITUTION: A player can acquire a Pachinko program by downloading the program from a CD-ROM(compact disk-read only memory) recording the program in advance or from a network. When the player starts the program on a terminal, it is connected to the network, and the communication with a Pachinko shop server is started. Player information is registered in the Pachinko shop server. A virtual map showing the information of the positions of Pachinko shops and vacant information is displayed. After a shop is selected, a Pachinko stand desirable for playing is selected in reference to these data. The selected Pachinko stand is displayed on a screen. When the player buys balls and starts to play a game, the state of the player is reported to the Pachinko shop server at any time.

Description

네트워크 슬롯머신 시스템, 네트워크 슬롯머신을 행하는 방법, 네트워크 슬롯머신을 실행하는 프로그램을 기록한 기록매체 및 네트워크 슬롯머신을 실행할 때에 사용하는 장치{Network pachinko system, method for playing network pachinko, recording medium recorded program for executing network pachinko, and apparatus used in implementing network pachinko}A network slot machine system, a method of executing a network slot machine, a recording medium recording a program for executing the network slot machine, and a device for executing the network slot machine {Network pachinko system, method for playing network pachinko, recording medium recorded program for executing network pachinko, and apparatus used in implementing network pachinko}

본 발명은, 슬롯머신의 애호자가 네트워크를 거쳐서 가상적인 슬롯머신게임을 행하는 것을 가능하게 하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention is directed to a system and method that allow slot machine lovers to play a virtual slot machine game over a network.

최근의 슬롯머신기에 있어서는, 슬롯머신게임에 전자기술을 도입함으로써, 대폭으로 기능이 확대하고, 여러 가지의 취향을 포함시킨 다종다양한 기종이 제공되도록 되었다. 이 결과 슬롯머신의 애호자도 느는 경향에 있다.In recent slot machine machines, by introducing electronic technology into slot machine games, a wide variety of models have been provided which greatly expand the functions and include various tastes. As a result, slot machine lovers tend to be too.

그렇지만, 지금까지의 슬롯머신의 시스템에서는, 반드시 슬롯머신 애호자쪽이 슬롯머신을 하기 위해, 슬롯머신점에 나가지 않으면 않된다는 전제가 있었다. 즉, 슬롯머신 애호자가 슬롯머신을 즐기기 위해서는 슬롯머신점에 나가서, 슬롯머신점 내에서 구슬을 구입하고 슬롯머신대를 결정하고, 그 슬롯머신대의 자리에 앉아서 슬롯머신대를 조작하여 게임을 행하도록 되어 있다. 이 경우, 유희자는 슬롯머신점 내에 있는 여러 가지의 슬롯머신대를 음미하고, 자신이 사용하고 싶은 대를 결정하는 것이 보통이다. 그러나, 유희자가 사용하고자 하는 좋아하는 슬롯머신대를 누군가가 사용하고 있는 경우에는, 그 대가 빌 때까지 대기하거나, 다른 슬롯머신대에서 놀 필요가 있다. 이 때문에 실제의 슬롯머신게임을 행하는 시간 이외에 시간이 필요하게 되는 경우가 많이 있었다. 또 슬롯머신을 하고 있는 동안은 자리를 비울 수 없기 때문에, 그 슬롯머신점내에 머물지 않으면 아니 된다. 이 때문에, 슬롯머신을 하고 있는 동안, 장시간 어린이나 페트가 점외에 방치된 상태로 되는 것에서, 여러 가지의 문제가 발생할 우려가 있었다.However, in the conventional slot machine systems, there is a premise that the slot machine enthusiast must go to the slot machine shop in order to perform the slot machine. In other words, in order to enjoy the slot machine, slot machine lovers go out to the slot machine store, purchase marbles in the slot machine store, determine the slot machine stand, and sit at the slot machine stand to operate the slot machine stand to play the game. It is. In this case, the player usually enjoys the various slot machine stands in the slot machine shop and decides the stage he or she wants to use. However, if someone is using a favorite slot machine stand that the player wants to use, it is necessary to wait until it is empty or play at another slot machine stand. For this reason, there have been many cases where time is required in addition to the actual time for playing slot machine games. In addition, the slot machine cannot be left while the slot machine is in use, so it must stay within the slot machine point. For this reason, there is a possibility that various problems may occur when children or pets are left out of the shop for a long time while the slot machine is used.

또, 종래의 슬롯머신의 시스템에서는, 슬롯머신점을 경영하는 측에도 곤란한 문제가 있다. 예를 들면, 슬롯머신점의 경영자가 대형의 슬롯머신점을 새로이 출점하고자 하는 경우에는, 용지(用地)의 확보를 위해 다대한 경비를 요한다. 또, 출점에 의해 사람의 출입이 많아지는 것에서, 환경의 변화 등의 문제로 근린주민과의 사이에서 조정을 행할 필요도 있다. 즉, 슬롯머신점에서 슬롯머신게임을 행하는 종래의 시스템에서는 유희자에 있어서도 슬롯머신점 측에 있어서도, 상기와같은 각각의 불편이 있다.Moreover, in the system of the conventional slot machine, there exists a problem also in the side which manages a slot machine point. For example, when a manager of a slot machine shop wants to open a new large slot machine shop, a large amount of expenses are required to secure land. In addition, it is necessary to make adjustments with neighboring residents due to the increase of people's entrance and exit due to the opening of the store. That is, in the conventional system for playing a slot machine game at a slot machine shop, there are inconveniences as described above, both on the game machine and the slot machine shop side.

본 발명은, 상기와 같은 사정에 비추어 이룩된 것으로, 슬롯머신 애호자 및 슬롯머신점 측의 쌍방의 불편을 해소할 수 있는 슬롯머신 시스템을 제공하는 것을 목적으로 하고 있다. 즉, 본 발명은, 슬롯머신 애호자가 슬롯머신게임을 행하는 위에서, 유희자의 장소적, 시간적인 부담을 극력 줄일 수 있는 슬롯머신 시스템을 제공하는 것을 목적으로 하고 있다. 또한, 본 발명은, 슬롯머신점 측에 있어서는, 사업의 확장시 등에 생기는 코스트적인 문제 및 기타의 리스크를 극력 해소할 수 있는 슬롯머신 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a slot machine system capable of eliminating both inconveniences of slot machine lovers and slot machine points. That is, an object of the present invention is to provide a slot machine system that can reduce the place and time burden of the playman as much as the slot machine enthusiast plays a slot machine game. In addition, an object of the present invention is to provide a slot machine system capable of eliminating costly problems and other risks that occur at the time of expansion of a business, etc. on the slot machine point side.

본 발명의 상기 목적은, 네트워크를 거쳐서 가상적인 슬롯머신게임인 네트워크 슬롯머신을 행하도록 한 네트워크 슬롯머신 시스템에 있어서, 슬롯머신의 유희자가 조작하는 유희자단말과,The above object of the present invention is to provide a network slot machine system for playing a network slot machine which is a virtual slot machine game via a network, comprising: a player terminal operated by a play machine of a slot machine;

이 유희자단말과 정보전송 가능하게 접속할 수 있는, 상기 네트워크 슬롯머신의 슬롯머신점 측의 정보를 제공하는 슬롯머신점 서버를 갖추고,And a slot machine shop server for providing information on the slot machine shop side of the network slot machine, which can be connected to the play party terminal so as to transmit information.

상기 슬롯머신점 서버가,The slot machine shop server,

상기 유희자의 인증을 행하는 유희자 인증수단과,A gamer authentication means for authenticating the gamer,

상기 유희자로부터의 요구에 따라서 당해 슬롯머신점의 정보 및/또는 당해 슬롯머신점에 있는 슬롯머신대의 정보를 제공하는 슬롯머신점 정보제공수단,Slot machine point information providing means for providing information on the slot machine point and / or information on the slot machine in the slot machine point in accordance with a request from the player;

상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 슬롯머신대를 결정하는 슬롯머신대 결정수단을 가지고 있고,Having a slot machine stand determining means for determining a slot machine stand according to a request from the player,

상기 유희자단말이, 슬롯머신점을 지정하는 슬롯머신점 지정수단,The play machine terminal, slot machine point designation means for designating a slot machine point,

슬롯머신대를 지정하는 슬롯머신대 지정수단,Slot machine stand designating means for designating a slot machine stand,

이 슬롯머신대의 사용특성을 설정하는 슬롯머신대 사용특성 설정수단과,Slot machine stand use characteristic setting means for setting the use characteristic of this slot machine stand;

이 슬롯머신대를 이용한 유희자에 의한 슬롯머신게임의 상황을 화면표시하는 게임상황 화면표시수단을 갖춘 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템에 의해 달성할 수 있다.The present invention can be achieved by a network slot machine system comprising a game situation screen display means for screen-displaying the situation of a slot machine game by a player using the slot machine stand.

바람직한 양태에서는, 상기 게임상황 화면표시수단이, 상기 슬롯머신대를 유희자단말 화면상에 표시하고,In a preferred embodiment, the game situation screen display means displays the slot machine stand on a play machine terminal screen,

상기 유희자의 요구에 의해 상기 표시된 슬롯머신대에 슬롯머신 구슬을 타출하고,At the request of the gamers, slot machine beads are cast on the indicated slot machine stand,

이 타출된 슬롯머신 구슬의 상황을 유희자단말 화면상에 표시하는 수단을 갖추고 있다.It is equipped with a means for displaying the situation of this slotted slot machine ball on the screen of the play machine terminal.

이 경우에, 상기 슬롯머신점 서버가 네트워크 상에 있어서 각 슬롯머신점에 대응하여 각각 설치되어 있는 것이 바람직하다.In this case, it is preferable that the slot machine point server is provided respectively corresponding to each slot machine point in the network.

또, 바람직한 양태에서는, 상기 슬롯머신게임을 실행하기 위한 프로그램이 기억매체 또는 네트워크를 거쳐서 상기 유희자단말에 탑재되도록 되어 있다.In a preferred embodiment, a program for executing the slot machine game is mounted on the play party's terminal via a storage medium or a network.

또, 바람직하게는, 또한 상기 유희자단말이 유희자가 자기가 지정한 슬롯머신대에 있어서 슬롯머신게임을 행하고 있을 때, 수지 다른 유희자의 슬롯머신게임의 유희상황을 당해 유희자에게 구슬리는 점내상황 통지수단을 갖추고 있다.Also, preferably, when the player's terminal is playing a slot machine game on the slot machine stand that the player has designated, the playful party's play situation of the play machine's slot machine game is played by the player. It has a means of notification.

별도의 바람직한 양태에서는, 상기 슬롯머신대 사용특성 설정수단이, 필요에따라서 슬롯머신 구슬의 타출속도를 제어하도록 되어 있다.In another preferred embodiment, the slot machine stand usage characteristic setting means is configured to control the punching speed of the slot machine beads as necessary.

또, 상기 슬롯머신점 서버가, 슬롯머신점에 있는 임의의 슬롯머신대의 구슬의 출입을 관리하는 출옥(出玉))관리수단을 갖추고 있는 것이 바람직하다.In addition, it is preferable that the slot machine store server is provided with an outgoing management means for managing the entrance and exit of an arbitrary slot machine bead at the slot machine store.

더욱 바람직하기는, 상기 출옥관리수단이 당해 슬롯머신점에 있는 슬롯머신대의 출옥특성을 변경하는 특성변경수단을 갖추고 있다.More preferably, the jail management means comprises a property changing means for changing the jail characteristic of the slot machine at the slot machine point.

이 경우, 상기 출옥관리수단과, 상기 슬롯머신대와의 사이의 정보전송이 정기적으로 행해지도록 되어 있고, 또한 수시 변경되는 암호에 의해 암호화되어서 행해지도록 되어 있는 것이 바람직하다.In this case, it is preferable that information transmission between the jailbreak management means and the slot machine stand is performed regularly, and that the information is encrypted and encrypted at any time.

별도의 바람직한 양태에서는, 본 발명의 시스템은, 유희자단말이 슬롯머신게임의 유희중에, 추가로 구슬을 구입하고, 당해 사용중의 슬롯머신대에 투입하는 추가투입수단을 갖추고 있다.In another preferred embodiment, the system of the present invention is equipped with additional input means for the player terminal to purchase an additional ball during play of the slot machine game and put it into the slot machine rack in use.

본 발명의 별도의 특징에 의하면, 네트워크를 거쳐서 가상적인 슬롯머신게임인 네트워크 슬롯머신을 행하도록 한 네트워크 슬롯머신 게임방법에 있어서,According to another aspect of the present invention, in the network slot machine game method for playing a network slot machine which is a virtual slot machine game via a network,

유희자단말을 상기 네트워크 슬롯머신의 슬롯머신점 측의 정보를 제공하는 슬롯머신점 서버에 정보전송이 가능하게 접속하고,A playable terminal is connected to a slot machine server providing information on the slot machine side of the network slot machine to enable information transmission,

네트워크 슬롯머신게임을 행할 수 있는 자인지 어떤지에 대해서 유희자의 인증을 행하고,The gamer authenticates whether or not he can play a network slot machine game,

상기 인증된 유희자로부터의 요구에 따라서 당해 슬롯머신점의 정보 및/또는 당해 슬롯머신점에 있는 슬롯머신대의 정보를 제공하고,Providing information on the slot machine point and / or information on the slot machine in the slot machine point in accordance with a request from the authenticated player,

상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 슬롯머신점 및 슬롯머신대를 결정하고,In accordance with the request from the player, the slot machine point and the slot machine stand are determined,

유희자로부터의 요구에 따라서, 상기 슬롯머신대의 사용특성을 설정하고,In accordance with the request from the player, the use characteristics of the slot machine stand are set,

상기 유희자로부터의 요구에 따라서 소정의 슬롯머신 구슬을 상기 지정된 슬롯머신대에 가상적으로 장전하고,Virtually load a predetermined slot machine bead onto the designated slot machine stand in response to a request from the player,

상기 슬롯머신대를 유희자단말 화면상에 표시하고,The slot machine stand is displayed on the play machine terminal screen,

상기 유희자의 요구에 의해 상기 표시된 슬롯머신대에 슬롯머신 구슬을 타출하고,At the request of the gamers, slot machine beads are cast on the indicated slot machine stand,

상기 타출된 슬롯머신 구슬의 상황을 유희자단말 화면상에 표시하는 단계를 갖춘 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 게임방법이 제공된다.There is provided a network slot machine game method comprising the step of displaying the situation of the slotted slot machine on the game machine terminal screen.

바람직한 양태에서는, 상기 방법은 또한, 유희자가 사용하고 있는 슬롯머신대의 남은 구슬의 상황을 유희자에게 통지하는 단계를 갖추고 있다.In a preferred embodiment, the method further comprises informing the player of the situation of the remaining marbles of the slot machine that the player is using.

또 바람직하기는, 남은 구슬의 상황을 화면표시에 의해 통지하도록 되어 있다.In addition, preferably, the situation of the remaining beads is notified by screen display.

본 발명의 별도의 특징에 의하면, 네트워크를 거쳐서 가상적인 슬롯머신게임인 네트워크 슬롯머신을 행하도록 한 네트워크 슬롯머신 게임방법을 실행하는 프로그램을 기록하는 매체이며,According to another aspect of the present invention, there is provided a medium for recording a program for executing a network slot machine game method for executing a network slot machine which is a virtual slot machine game via a network.

슬롯머신의 유희자가 조작하는 유희자단말을 상기 네트워크 슬롯머신의 슬롯머신점 측의 정보를 제공하는 슬롯머신점 서버에 정보전송 가능하게 접속하고,Connect a playable terminal operated by a play machine of a slot machine to a slot machine store server that provides information on the slot machine store side of the network slot machine,

네트워크 슬롯머신게임을 행할 수 있는 자인지 어떤지에 대해서 유희자의 인증을 행하고,The gamer authenticates whether or not he can play a network slot machine game,

상기 인증된 유희자로부터의 요구에 따라서 당해 슬롯머신점의 정보 및/또는당해 슬롯머신점에 있는 슬롯머신대의 정보를 제공하고,Providing the information of the slot machine shop and / or the information of the slot machine in the slot machine shop in accordance with a request from the authenticated player,

상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 슬롯머신점 및 슬롯머신대를 결정하고,In accordance with the request from the player, the slot machine point and the slot machine stand are determined,

유희자로부터의 요구에 따라서 상기 슬롯머신대의 사용특성을 설정하고,Set the use characteristics of the slot machine according to the request from the player,

상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 소정의 슬롯머신구슬을 상기 지정된 슬롯머신대에 가상적으로 장전하고,In accordance with a request from the player, a predetermined slot machine bead is virtually loaded on the designated slot machine stand,

상기 슬롯머신대를 유희자 단말화면 상에 표시하고,The slot machine stand is displayed on the guest terminal screen,

상기 유희자의 요구에 의해 상기 표시된 슬롯머신대에 슬롯머신구슬을 타출하고,At the request of the play machine, a slot machine bead is sent to the indicated slot machine stand,

이 타출된 슬롯머신구슬의 상황을 유희자 단말화면 상에 표시하는 단계를 갖춘 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 게임방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록매체가 제공된다.There is provided a recording medium recording a program for executing the network slot machine game method, characterized in that it comprises the step of displaying the situation of the slotted slot machine on the game machine terminal screen.

또 본 발명의 별도의 특징에 의하면, 네트워크를 거쳐서 가상적인 슬롯머신게임인 네트워크 슬롯머신을 행하도록 한 네트워크 슬롯머신 게임방법을 실행하기 위해 사용되는 장치이며,In addition, according to another aspect of the present invention, it is an apparatus used for executing a network slot machine game method for performing a network slot machine which is a virtual slot machine game via a network,

슬롯머신의 유희자가 조작하는 유희자단말을 상기 네트워크 슬롯머신의 슬롯머신점 측의 정보를 제공하는 슬롯머신점 서버에 정보전송 가능하게 접속하고,Connect a playable terminal operated by a play machine of a slot machine to a slot machine store server that provides information on the slot machine store side of the network slot machine,

네트워크 슬롯머신게임을 행할 수 있는 자인지 어떤지에 대해서 유희자의 인증을 행하고,The gamer authenticates whether or not he can play a network slot machine game,

상기 인증된 유희자로부터의 요구에 따라서 당해 슬롯머신점의 정보 및/또는 당해 슬롯머신점에 있는 슬롯머신대의 정보를 제공하고,Providing information on the slot machine point and / or information on the slot machine in the slot machine point in accordance with a request from the authenticated player,

상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 슬롯머신점 및 슬롯머신대를 결정하고,In accordance with the request from the player, the slot machine point and the slot machine stand are determined,

유희자로부터의 요구에 따라서 상기 슬롯머신대의 사용특성을 설정하고,Set the use characteristics of the slot machine according to the request from the player,

상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 소정의 슬롯머신구슬을 상기 지정된 슬롯머신대에 가상적으로 장전하고,In accordance with a request from the player, a predetermined slot machine bead is virtually loaded on the designated slot machine stand,

상기 슬롯머신대를 유희자 단말화면 상에 표시하고,The slot machine stand is displayed on the guest terminal screen,

상기 유희자의 요구에 의해 상기 표시된 슬롯머신대에 슬롯머신구슬을 타출하고,At the request of the play machine, a slot machine bead is sent to the indicated slot machine stand,

이 타출된 슬롯머신구슬의 상황을 유희자 단말화면 상에 표시하는 단계를 갖춘 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 게임방법을 실행하기 위해 사용되는 슬롯머신점 서버가 제공된다.There is provided a slot machine shop server for use in executing a network slot machine game method, characterized in that it comprises the step of displaying the situation of the slotted machine slotted on the player terminal screen.

본 발명은, 상기와 같은 네트워크 슬롯머신 시스텀, 네트워크 슬롯머신을 행하는 방법, 네트워크 슬롯머신을 실행하는 프로그램을 기록한 기록매체 및 네트워크 슬롯머신을 실행할 때에 사용하는 장치가 제공되어 있으나, 본 발명은 상기의 방법을 실행하기 위해 사용하는 파일, 혹은 그 각 프로그램, 프로그램을 실행하는데 사용되는 반송파, 프로그램 프로텍트 기타의 파생물을 포함한다.The present invention provides a network slot machine system as described above, a method for executing a network slot machine, a recording medium recording a program for executing the network slot machine, and an apparatus for use in executing a network slot machine. Includes files used to execute a method, or each program thereof, carriers used to execute the program, derivatives of program protections, and the like.

도 1은 네트워크 상에서 실행되는 가상적인 슬롯머신 시스템의 톱레벨 블록도이다.1 is a top-level block diagram of a virtual slot machine system running on a network.

도 2는 도 1의 시스템에서 이용되는 슬롯머신점 서버내의 블록도이다.FIG. 2 is a block diagram of a slot machine point server used in the system of FIG.

도 3은 도 1의 시스템에서 이용되는 유희자단말의 블록도이다.3 is a block diagram of a play party terminal used in the system of FIG.

도 4는 본 발명의 네트워크 슬롯머신게임의 동작의 일 예를 나타내는 플로차트이다.4 is a flowchart showing an example of the operation of the network slot machine game of the present invention.

도 5는 유희자단말 상에 표시되는 슬롯머신점 지도의 화면을 나타내는 도면이다.5 is a diagram illustrating a screen of a slot machine shop map displayed on a play machine terminal.

도 6은 유희자단말 상에 표시되는 슬롯머신대의 열의 화면을 나타내는 도면이다.FIG. 6 is a diagram showing a screen of a row of slot machines displayed on a play machine terminal.

도 7은 유희자단말 상에 표시되는 출옥(出玉)상황을 나타내는 그래프이다.Fig. 7 is a graph showing the jail situation displayed on the play party's terminal.

도 8은 유희자단말 화면상에 표시되는 슬롯머신대의 상세화면을 나타내는 도면이다.8 is a diagram illustrating a detailed screen of the slot machine stage displayed on the play machine terminal screen.

도 9는 슬롯머신점 서버와 유희자단말과의 교신상황을 나타내는 설명도이다.9 is an explanatory diagram showing a communication situation between a slot machine shop and a play terminal.

도 10은 네트워크 슬롯머신 시스템에 있어서의 경품교환 시스템의 일 예를 나타내는 설명도이다.10 is an explanatory diagram showing an example of a prize exchange system in a network slot machine system.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

1. 네트워크 슬롯머신 시스템 2. 네트워크1. Network slot machine system 2. Network

3,4,5,6, 유희자단말 7,8,9. 슬롯머신점 서버3,4,5,6, play terminal 7,8,9. Slot Machine Store Server

10. 슬롯머신점 데이터베이스 11. 고객 데이터베이스10. Slot Machine Database 11. Customer Database

12. 경품 데이터베이스 13. 슬롯머신게임 프로그램파일12. Prize Database 13. Slot Machine Game Program File

14. 데이터베이스검색 프로그램파일 15. 경품교환 프로그램파일14. Database Search Program File 15. Prize Exchange Program File

16. 암호 포맷파일 17. 사용자 인터페이스16. Password format file 17. User interface

18. 화면표시제어 프로그램파일 19. 슬롯머신점 서버교신 프로그램파일18. Display control program file 19. Slot machine server communication program file

20. 게임 프로그램파일 21. 암호 포맷파일20. Game program file 21. Password format file

이하, 도면을 참조하면서 본 발명의 실시형태에 대해서 설명한다.EMBODIMENT OF THE INVENTION Hereinafter, embodiment of this invention is described, referring drawings.

도 1을 참조하면, 본 발명의 1실시형태에 관계되는 네트워크 슬롯머신 시스템(1)을 실현할 수 있는 네트워크(2)가 표시되고 있다. 도 1에 나타내는 바와 같은 본 발명의 전형적인 실시형태에서는, 네트워크(2)를 거쳐서 복수의 컴퓨터가정보전송 가능하게 접속되어 있다. 그리고, 본 발명에 관계되는 네트워크 슬롯머신게임은 네트워크에 접속된 각종의 유희자단말(3, 4, 5 및 6) 및 슬롯머신점 서버와의 사이에서 적의 정보전송을 행하면서 네트워크 상에서 실행되도록 되어 있다. 이 목적을 위해 유희자단말(3, 4, 5 및 6) 및 슬롯머신점 서버(7, 8 및 9)는 네트워크 상에 임의 수를 접속할 수 있게 되어 있고, 각 슬롯머신점 서버(7, 8 및 9) 및 유희자단말(3, 4, 5 및 6) 사이는 상호 또한 임의로 정보전송 가능하게 접속하는 것이 가능하게 되어 있다. 도 1의 예에서는, 4개의 컴퓨터단말(3, 4, 5 및 6)이 네트워크를 거쳐서 3개의 호스트 컴퓨터(7, 8, 9)에 접속되어 있다. 이 4개의 컴퓨터 중 3개는 디스크·톱컴퓨터(3, 4 및 5)의 형식으로 표시되어 있고, 다른 1개는 노트형 컴퓨터(6)의 형식으로 도시되어 있다. 이 4개의 컴퓨터(3, 4, 5 및 6)는, 본 발명에 있어서는, 각각 슬롯머신의 사용자측단말, 즉 유희자단말에 대응하고, 3개의 호스트 컴퓨터(7, 8 및 9)는, 각각 슬롯머신점 서버에 대응한다. 또한 1개의 호스트 컴퓨터가 복수의 슬롯머신점을 포함하도록, 혹은 단일의 호스트 컴퓨터가 네트워크 슬롯머신 시스템(1)의 모든 슬롯머신점을 포함하도록 구성하는 것도 물론 가능하다.Referring to Fig. 1, a network 2 capable of realizing a network slot machine system 1 according to an embodiment of the present invention is shown. In a typical embodiment of the present invention as shown in FIG. 1, a plurality of computers are connected via the network 2 so as to enable information transfer. In addition, the network slot machine game according to the present invention is to be executed on the network while transmitting enemy information between various gamers terminals (3, 4, 5 and 6) and the slot machine server server connected to the network. have. For this purpose, the play party terminals 3, 4, 5 and 6 and the slot machine point servers 7, 8 and 9 are able to access any number on the network, and each slot machine point server 7 and 8 can be connected. And 9) and the play party terminals 3, 4, 5, and 6 can be connected to each other and to enable arbitrary information transfer. In the example of FIG. 1, four computer terminals 3, 4, 5 and 6 are connected to three host computers 7, 8 and 9 via a network. Three of these four computers are shown in the form of disk top computers 3, 4 and 5, and the other one is shown in the form of a notebook computer 6. In the present invention, these four computers 3, 4, 5, and 6 correspond to the user side terminals of the slot machines, that is, the playful terminal terminals, and the three host computers 7, 8, and 9 are slots, respectively. Corresponds to a machine point server. It is of course also possible to configure one host computer to include a plurality of slot machine points, or a single host computer to include all slot machine points of the network slot machine system 1.

본 발명의 기본적인 특징은, 슬롯머신의 유희자가 자택에 있으면서, 혹은 기타의 임의의 장소에 있어서, 마치 자신이 슬롯머신점에 나가서 슬롯머신을 하고 있는 것같은 감각으로, 자신의 유희자 단말화면을 이용하여 슬롯머신게임을 즐기는 것을 가능하게 한 것이다. 이 목적을 위해 본 발명에서는, 상기의 슬롯머신점(7)(1개의 슬롯머신점 서버에 대해서 설명한다)은, 주로 슬롯머신점 측의 기능을 갖고, 슬롯머신점 측의 정보를 네트워크(2)를 거쳐서 유희자단말(3)(1개의 유희자단말에 대해서 설명한다)에 제공하는 역할을 다한다. 그리고 유희자단말은, 주로 사용자측, 즉 네트워크 슬롯머신의 유희자의 지시에 따라서 동작하고, 네트워크(1)를 거쳐서 슬롯머신점 서버(7)와 교신하여 슬롯머신점 측에 필요한 정보의 제공을 구하거나, 필요한 기능 혹은 동작을 구하거나하는 기능을 갖는다. 이와 같이, 네트워크 슬롯머신 시스템(1)에 있어서는, 슬롯머신점에서 통상의 방법으로 슬롯머신을 하는 것과 달리, 슬롯머신점 서버(7)는 슬롯머신점 및 슬롯머신대의 정보를 유희자단말(3)에 제공하기는 하지만 유희자가 실제로 슬롯머신을 하는 것은 슬롯머신점 서버(7) 상이 아니고 유희자단말 상이다.The basic feature of the present invention is that, while the play machine of the slot machine is at home, or in any other place, the play machine terminal screen can be displayed in the sense that the person plays the slot machine out of the slot machine store. It is possible to enjoy the slot machine game using. For this purpose, in the present invention, the slot machine point 7 (one slot machine point server will be described) mainly has a function of the slot machine point side, and the information on the slot machine point side network 2 Play the role of providing to the play terminal (3) (explains one play terminal). And the player terminal operates mainly according to the user's instructions, i.e., the player's instruction of the network slot machine, communicates with the slot machine store server 7 via the network 1 to obtain the necessary information for the slot machine store side. It has the function to get the necessary function or operation. In this way, in the network slot machine system 1, unlike the slot machine in the usual manner at the slot machine point, the slot machine point server 7 transmits the information of the slot machine point and the slot machine slot to the play machine terminal 3. However, it is not on the slot machine server server 7 but on the player terminal that the player actually plays the slot machine.

따라서, 구체적인 양태에 있어서는, 슬롯머신점 서버(7)와 유희자단말(3)과의 기능의 분담을 어떻게 행할 것인지가 문제로 된다. 구체적인 형태는, 네트워크 슬롯머신 시스템(1)의 하드구성, 특히 슬롯머신점 서버(7)와 유희자단말(3)과의 사이의 통신용량 및 통신속도에 의존한다.Therefore, in a specific aspect, it becomes a problem how to share the function of the slot machine shop server 7 and the play machine terminal 3. The specific form depends on the hard construction of the network slot machine system 1, in particular, the communication capacity and the communication speed between the slot machine point server 7 and the play terminal 3.

슬롯머신점 서버Slot Machine Store Server

슬롯머신점 서버(7)는, 네트워크 슬롯머신 시스템(1)에 대해서 1개 이상의 슬롯머신점을 포함한다. 도 2에 나타내는 바와 같이, 슬롯머신점 서버내에는 각종 유희자데이터 및 점포데이터가 관리되고 있다. 각 슬롯머신점 서버(7)는, 각각 1개 또는 복수의 슬롯머신점 및 유희자데이터를 관리한다. 이들의 데이터는, 유희자 측의 단말(3) 및 다른 슬롯머신점 서버(8, 9)와 통신을 행함으로써, 수시 경신할 수 있도록 되어 있다. 슬롯머신점 서버(7)는, 예를 들면 슬롯머신대의수, 대(臺)의 배치, 혹은 슬롯머신대의 디자인 등 슬롯머신점의 전체의 정보를 격납하는 데이터베이스를 갖춘다. 또한, 슬롯머신점 서버(7)는, 각각의 슬롯머신대의 못의 배치, 출옥확립의 설정데이터, 출옥데이터 등을 격납하는 슬롯머신점정보 데이터베이스(10)를 가진다. 또한, 슬롯머신점 서버(7)는, 고객 즉 유희자의 정보를 격납한 고객 데이터베이스를 갖추고 있다. 이 고객 데이터베이스(11)에는, 유희자의 주소, 성명, ID 혹은 가지고 있는 구슬의 수, 출옥수 혹은 대의 사용상황 등의 적어도 일부가 격납되도록 되어 있다. 또, 유희자가 출옥과 교환할 수 있는 경품의 데이터베이스(12)를 갖는다. 이 데이터베이스에는, 경품리스트(수량, 내용 등)이 격납되도록 되어 있다. 경품대신에 포인트를 부여하는 경우에는, 고객마다 포인트를 격납한 경품포인트 정보가 이 데이터베이스에 격납된다.The slot machine point server 7 includes one or more slot machine points for the network slot machine system 1. As shown in FIG. 2, various gamers data and store data are managed in the slot machine shop server. Each slot machine shop 7 manages one or a plurality of slot machine shops and gamer data, respectively. These data can be updated at any time by communicating with the terminal 3 and the other slot machine shop servers 8 and 9 on the play side. The slot machine store server 7 is equipped with the database which stores the information of the whole slot machine store, such as the number of slot machine stand, the arrangement | positioning of a slot machine, or the design of a slot machine stand, for example. In addition, the slot machine shop server 7 has a slot machine shop information database 10 for storing the arrangement of the nails of the slot machines of each slot machine, setting data for the establishment of the jailbreak, the attendance data, and the like. In addition, the slot machine shop server 7 has a customer database that stores information of customers, that is, gamers. The customer database 11 is configured to store at least a part of the address, name, ID of the gamer, the number of marbles possessed, the number of jails or the use status of the units. In addition, the gamer has a database 12 of prizes that can be exchanged for jail. The prize list (quantity, contents, etc.) is stored in this database. In the case of awarding points instead of prizes, prize point information in which points are stored for each customer is stored in this database.

또한, 슬롯머신점 서버(7)는, 유희자가 점내에서 슬롯머신대를 찾아, 구슬을 구입하고 특정의 슬롯머신대를 발견하여 플레이를 하는 순서에 관계되는 처리를 행하는 게임프로그램을 격납하는 프로그램 파일(13)을 갖는다. 또, 유희자가 슬롯머신의 플레이 중에 유희자의 지시에 따라서, 혹은 소정의 순서에 따라서 필요에 따른 데이터베이스를 참조하여 필요한 정보를 유희자단말에 제공하고, 유희자단말에 소정의 표시시키는 처리를 위한 데이터베이스 검색프로그램을 격납하는 프로그램파일(14)을 갖는다.In addition, the slot machine shop server 7 stores a game program that performs a process related to the order in which a player finds a slot machine stand in a shop, purchases marbles, finds a specific slot machine stand, and plays. Has (13). In addition, the database for the process of causing the player terminal to provide necessary information to the player terminal during the playing of the slot machine in accordance with the playman's instruction or in a predetermined order, and to display the necessary information on the player terminal. It has a program file 14 for storing a search program.

또, 유희자가 출옥을 어떠한 경품과 교환할 경우, 혹은 교환하는 구슬의 수에 따라서 포인트를 부여하는 등의 처리를 행하는 경품교환 프로그램을 격납하는 경품교환 프로그램파일(15)을 갖는다.In addition, the game player has a prize exchange program file 15 for storing a prize exchange program that performs a process of exchanging a jail for any prize or giving points according to the number of beads exchanged.

또한, 본 발명에 관계되는 슬롯머신점 서버(7)에는, 전송정보를 암호화하기 위한 암호화 포맷파일(16)이 설치되어 있다.In the slot machine shop 7 according to the present invention, an encryption format file 16 for encrypting transmission information is provided.

유희자단말Gamer terminal

또, 유희자단말(3)은, 슬롯머신점 서버(7)에서 제공되는 정보에 의거하여, 또 사용자 인터페이스(17)를 거친 유희자에 의한 유희자단말의 조작에 의거하여, 소정의 화면표시를 유희자단말 상에 행하는 화면표시 프로그램을 격납한 화면표시 프로그램파일(18)을 갖추고 있다.Also, the play terminal 3 displays a predetermined screen based on the information provided from the slot machine shop server 7 and on the basis of the play of the play terminal by the play player who has passed through the user interface 17. And a screen display program file 18, which stores a screen display program to be executed on the play terminal.

유희자의 조작에 의한 네트워크 슬롯머신점, 즉 슬롯머신점 서버가 특정된 경우에는, 당해 슬롯머신점 서버에서 슬롯머신점에 관계되는 정보가 유희자단말에 제공되어서 유희자단말 상에 표시된다. 예를 들면, 그 슬롯머신점에 갖추고 있는 슬롯머신대의 정보, 슬롯머신대의 사용상황, 슬롯머신대의 특성정보 등이 유희자단말 상에 표시된다. 유희자는, 유희자단말의 사용자 인터페이스(17)를 조작하여, 점내의 슬롯머신대의 각각의 특성, 출옥정보를 알 수 있어 이것에 의거하여, 점내의 어떠한 슬롯머신대를 특정한다. 그리고, 슬롯머신점 서버(7)에 지시하여 구슬을 구입하고, 특정한 슬롯머신대를 유희자 단말화면 상에 표시하고, 유희자단말(3)의 사용자 인터페이스(17)를 조작하여 네트워크 슬롯머신점 서버와 교신을 행할 수 있다. 유희자단말은, 상기와 같은 슬롯머신점 서버(7)와 교신하여 소정의 정보를 전송하고, 혹은 입수하는 처리를 행하기 위한 프로그램을 격납하는 프로그램파일(19)을 갖추고 있다. 유희자는 구입한 구슬을 당해 슬롯머신대에 장전하고, 사용자 인터페이스(17)를 조작하여 슬롯머신대에에 구슬을 타출할 수 있다.구슬의 타출속도는, 유희자의 기호에 의해 변경할 수 있게 되어 있다. 유희자 단말은 이와 같이 슬롯머신게임에 있어서의 유희자의 조작에 관계되는 처리를 행하는 게임프로그램을 격납하는 파일(20)을 갖추고 있다.In the case where a network slot machine point, i.e., a slot machine point server, is specified by a player's operation, information related to the slot machine point is provided to the play machine terminal and displayed on the play machine terminal. For example, the information of the slot machine stand, the use status of the slot machine stand, the characteristic information of the slot machine stand, and the like provided in the slot machine shop are displayed on the play machine terminal. The player can operate the user interface 17 of the player terminal to know the characteristics and the release information of each slot machine stand in the shop, and specify any slot machine stand in the shop based on this. Then, the slot machine shop 7 is instructed to purchase a ball, a specific slot machine stand is displayed on the player terminal screen, and the user interface 17 of the player terminal 3 is operated to operate the network slot machine store. You can communicate with the server. The player terminal has a program file 19 which stores a program for communicating with the slot machine store server 7 as described above and transmitting a predetermined information or performing a process of obtaining the same. The player can load the purchased ball into the slot machine rack and operate the user interface 17 to launch the ball onto the slot machine rack. The speed of the ball can be changed by the player's preference. . The play guest terminal is provided with the file 20 which stores the game program which performs the process related to play of a play player in a slot machine game in this way.

이 프로그램은, 유희자가 슬롯머신의 플레이 중에 있어서 다른 슬롯머신대의 상황도 자신의 유희자 단말화면 상에 표시시키는 처리를 행할 수 있도록 되어 있다. 또, 슬롯머신점 서버(7)와 동일하게 암호 포맷파일(21)을 갖춘다.This program allows the player to perform a process of displaying the situation of another slot machine on his / her player terminal screen while playing the slot machine. In addition, the encryption format file 21 is provided in the same manner as the slot machine shop 7.

동작action

이하, 사용자 즉, 슬롯머신의 애호자 혹은 유희자가 실제로 행하는 순서에 따라서 설명한다.The following description will be made according to the order actually performed by the user, that is, the enthusiast or player of the slot machine.

유희자는, 본 발명의 슬롯머신 시스템을 사용하여 슬롯머신을 즐기고자 생각하는 경우에는, 먼저 본 발명에 따르는 슬롯머신게임에 관계되는 슬롯머신게임 프로그램을 입수하여 일부 또는 전부를 자신의 단말에 탑재할 필요가 있다. 이 입수방법은 미리 슬롯머신게임 프로그램이 기록된 CD-ROM 등을 입수하거나, 혹은 필요에 따라서 네트워크 상에서 동프로그램을 다운로드함으로써도 입수할 수 있다. 네트워크 상에서 동프로그램을 다운로드할 경우에는, 안전을 위해 도 3에 나타내는 바와 같이 암호 포맷을 이용하여 소정의 암호화를 행한 위에서, 네트워크 슬롯머신의 프로그램을 다운로드시켜, 별도암호를 해독하는 키를 유료로 유희자에게 부여하도록 하여도 좋다.When a player wishes to enjoy a slot machine using the slot machine system of the present invention, the player first obtains a slot machine game program related to the slot machine game according to the present invention and mounts some or all of them on his terminal. There is a need. This obtaining method can also be obtained by obtaining a CD-ROM or the like in which a slot machine game program is recorded in advance or by downloading the program on a network as necessary. In the case of downloading the program on the network, as shown in Fig. 3, for the sake of safety, after a predetermined encryption is performed using an encryption format, a program for downloading a program of the network slot machine and decrypting a separate password is paid for a fee. May be given to the child.

또, 슬롯머신점내의 대를 선정하는 경우, 구슬을 구입하는 경우, 네트워크 슬롯머신의 플레이를 개시하는 경우, 구슬을 타출하는 지시를 내는 경우, 플레이를종료하는 경우, 출옥의 교환을 신청하는 경우 등, 유희자단말에서 슬롯머신점 서버에 정보를 전송하는 경우에도 필요에 따라서 암호화가 행해진다. 특히, 인증시 등에 필요하게 되는 개인정보의 전송에 대해서는, 암호화를 행하는 것이 소망스럽다. 동작에 있어서, 도 4에 나타내는 바와 같이 유희자가 단말 상에서 동프로그램을 기동시키면 자동적으로 네트워크에 접속되어, 시스템 상에서 준비한 슬롯머신점 서버(7)와의 통신이 개시된다(스텝 S1, S2).In addition, when selecting a stand in a slot machine shop, purchasing a marble, initiating play of a network slot machine, instructing to shoot a marble, terminating play, or applying for exchanging jail. In the case where the information is transmitted from the play terminal to the slot machine server, the encryption is performed as necessary. In particular, it is desirable to encrypt the transmission of personal information required for authentication. In operation, as shown in Fig. 4, when the player starts the program on the terminal, he / she is automatically connected to the network, and communication with the slot machine shop 7 prepared on the system is started (steps S1 and S2).

이 경우, 초회 접속시에는 각종 개인정보 예를 들면 성명, 연령, 생년월일, 성별 및 정산방법, 예를 들면 클레디트 카드번호, 데비트 카드번호, 식별ID 혹은 패스워드의 등록을 촉구하는 화면이 표시된다(스텝 S3).In this case, the first time accessing, a screen for prompting the registration of various personal information such as name, age, date of birth, gender and settlement method, for example, credit card number, debit card number, identification ID or password is displayed. (Step S3).

유희자로서 등록하고자 하는 자가 이들의 정보를 단말에서 입력하면, 입력정보는 슬롯머신점 서버에 보내져서, 내용이 승인되면 이 유희자정보는 슬롯머신점 서버내에 등록된다(스텝 S4). 그렇게 하면, 유희자단말 상의 화면은 다음의 화면으로 교체된다.If a person who wants to register as a playmate enters their information from the terminal, the input information is sent to the slot machine shop server, and when the contents are approved, the player information is registered in the slot machine shop server (step S4). In doing so, the screen on the player terminal is replaced with the next screen.

상기와 같은 순서로 등록한 유희자가 2회째 이후에 본 발명의 네트워크 슬롯머신 시스템을 구성하는 어느 슬롯머신점 서버에 접속한 경우는, 식별ID 및 패스워드의 입력만의 입력을 촉구하는 화면이 표시되고(스텝 S5), 이 입력내용이 등록된 내용과 일치하면 다음의 화면으로 진행할 수 있다.When a player registered in the above order connects to any slot machine store server constituting the network slot machine system of the present invention after the second time, a screen prompting the user to input only an identification ID and a password is displayed ( Step S5), if the input content matches the registered content, the screen can proceed to the next screen.

유희자의 식별ID 혹은 패스워드가 등록 종료의 정보와 일치하지 않는 경우에는, 미등록의 유희자로 간주하고, 초회 잡속시와 동일한 순서로 유희자의 등록처리를 행한다.When the player's identification ID or password does not match the registration end information, the player is regarded as an unregistered player, and the player's registration process is performed in the same order as the first time.

유희자의 신규등록 혹은 등록의 인증이 종료하면, 도 5에 나타내는 바와 같은 슬롯머신점을 선택하기 위한 화면이 표시된다. 또 5의 예에서는, 슬롯머신점의 위치를 나타내는 정보 및 공간정보를 나타내는 가상적인 지도를 표시하여 좋와하는 슬롯머신점을 클릭하여 선택할 수 있도록 되어 있다(스텝 S6).When the new registration of the player or the authentication of registration is completed, a screen for selecting a slot machine point as shown in Fig. 5 is displayed. In the example of 5, information indicating the position of the slot machine point and a virtual map indicating the spatial information is displayed so that the desired slot machine point can be clicked and selected (step S6).

이 경우, 유희자는 현재 접속하고 있는 슬롯머신점 서버에 있어서 플레이를 희망하는 경우에는, 그대로 슬롯머신대를 선택하도록 진행할 수 있으나, 별도의 슬롯머신점을 희망하는 경우에는, 다른 슬롯머신점 서버에의 전환을 선택하기 위한 화면이 표시된다. 유희자가 자신의 유희자단말에서, 다른 슬롯머신점 서버에의 전환을 희망하는 경우에는, 소망의 슬롯머신점 서버를 선택하는 지시를 냄으로써, 별도의 슬롯머신점을 선택할 수 있다. 이 경우에는, 이미 등록수속 혹은 유희자 인증수속은 완료하고 있으므로, 이와 같은 수속을 반복할 필요는 없다.In this case, when the player wishes to play on the currently connected slot machine store server, the player can proceed to select the slot machine stand as it is, but when a separate slot machine store is desired, the play machine can be transferred to another slot machine store server. The screen for selecting the switching is displayed. When a player wishes to switch to another slot machine store server in his play machine terminal, a separate slot machine store can be selected by giving an instruction to select a desired slot machine store server. In this case, since the registration procedure or the guest authentication procedure has already been completed, it is not necessary to repeat such a procedure.

유희자가 점을 선택하면, 도 6에 나타내는 바와 같이, 슬롯머신점 서버에서 유희자의 단말 상에, 그 점에 설치되어 있는 슬롯머신대의 종류, 각 슬롯머신대에 있어서의 플레이 당일당의 나온 수, 각 슬롯머신대의 점내에서의 배치 및 어느 대가 선택 가능한지 등의 상세한 데이터가 보내지고 있고, 이들의 정보도 필요에 따라서 화면 상에 표시할 수 있다.When a player selects a point, as shown in FIG. 6, the slot machine stand installed in the play machine's terminal on the play machine's terminal, the number of times each play day in each slot machine stand, and each Detailed data such as the layout of the slot machine stand and which one is selectable is sent, and these information can be displayed on the screen as necessary.

각 슬롯머신점에는 다른 취향 혹은 특징이 부여된 다양한 기종의 슬롯머신대가 설치되어 있다. 각 대에는 상기의 슬롯머신점을 결정하는데 있어서, 유희자에는 어느 슬롯머신점에 어느 기종이 몇대 설치되어 있고, 그중 몇대가 사용 가능한지 등의 정보가 개시되고, 유희자는 이 정보 등을 근원으로, 희망하는 점포를 선택한다. 도 6의 예에서는, 각 슬롯머신대에는 각각 대의 번호가 붙여져 있는 동시에, 사용되고 있는 대와 비어있는 대가 구분되어서, 구별되고 있다. 유희자는 화면 상에서 좋와하는 대의 위치에 커서를 이동시켜서, 그 위치에서 클릭함으로써 대를 선택할 수 있다. 또, 대의 번호를 입력함으로써, 대를 선택할 수 있다.Each slot machine shop is equipped with various types of slot machine stands which are given different tastes or characteristics. In determining each slot machine point in each unit, information on how many machines are installed in which slot machine store, and how many of them are available in the game machine is disclosed. We choose store you want. In the example of FIG. 6, each slot machine stand is given a number of the bands, and the used and empty spaces are distinguished and distinguished. The player can select the stage by moving the cursor to the position of the favorite stage on the screen, and clicking at the position. In addition, the band can be selected by inputting the band number.

점내에 설치되어 있는 각 슬롯머신대는, 동일기종이라도 못의 방향이나 맞아나오는 확률 등, 슬롯머신점 서버는 개개의 슬롯머신대에 관하여 틀린설정을 행하고 있다. 따라서, 선택하는 대에 의해 출옥의 상태가 미묘하게 다르게 된다. 이 출옥의 특성의 설정은 슬롯머신점 서버 측에 있어서 임의로 변경 가능하다. 예를 들면 슬롯머신대마다, 또 날에 의해, 혹은 시간에 의해 변경할 수 있다.Each slot machine stand provided in the shop has a wrong setting for each slot machine stand, such as the direction of the nail and the probability of hitting the same machine. Therefore, the state of jail will be slightly different depending on the selection. The setting of this jailbreak property can be arbitrarily changed on the slot machine point server side. For example, it can be changed for each slot machine station, by day, or by time.

또, 도 7에 나타내는 바와 같이, 각 슬롯머신대에 있어서의 플레이 당일의 맞아나오는 수 등의 데이터는 그래프 등에 의해 공개되어 있다. 유희자는 이들의 정보에 의거하여 대를 선택할 수 있다.As shown in Fig. 7, data such as the number of hits on the day of play in each slot machine stand is disclosed by a graph or the like. The player may choose a stage based on their information.

이때, 상기한 바와 같이 각 대에 관한 데이터가 표시 가능하고, 유희자는 이들의 데이터를 참조하면서 플레이하고 싶다고 생각하는 슬롯머신대를 선택한다(스텝 S7).At this time, as described above, the data relating to each vehicle can be displayed, and the player selects the slot machine stage he / she wants to play while referring to these data (step S7).

유희자가 대를 선택하면, 슬롯머신점 서버에서 유희자단말에 당해 선택된 대에 관한 특성데이터(슬롯머신대의 디자인, 못의 배치, 크게 맞는형태, 장치 등을 포함하는 슬롯머신대에 고유하게 부여된 고유 특성데이터, 못의 방향의 조정, 출옥데이터의 조정 등)의 변동 특성데이터가 보내진다. 유희자의 단말 상에서는 게임프로그램 내의 데이터와, 슬롯머신점 서버에서 보내진 데이터가 합성되고, 그 데이터에 따른 사양의 슬롯머신대에서의 플레이가 가능하게 된다.When a player selects a stage, the slot machine server uniquely assigns the characteristic data (slot design of the stage, the arrangement of the nails, the form of large fit, the device, etc.) to the terminal of the player in the slot machine server. Variable characteristic data of the unique characteristic data, the adjustment of the direction of the nail, the adjustment of the appearance data, etc.) are sent. On the player's terminal, the data in the game program and the data sent from the slot machine shop are synthesized, and play on the slot machine table of the specification according to the data is possible.

한편, 슬롯머신점 서버상에서는 선택된 대는 「사용중」이 되고, 해당 유희자가 플레이 중은 다른 유희자는 그 대에 관해서는 선택을 할 수 없게 된다.On the other hand, on the slot machine server server, the selected vehicle is "in use", and the other player while the player is playing cannot select the vehicle.

유희자가 특정의 대를 선택하면, 당해 슬롯머신이 유희자단말 상에는, 도 8에 나타내는 바와 같이 선택한 슬롯머신대가 화면상에 표시된다. 이 화면상에는, 남은 구슬의 수, 시각, 플레이시간, 구슬의 타출강도, 속도, 출옥상태 등이 표시되도록 되어 있다.When the player selects a specific stage, the selected slot machine stand is displayed on the screen as shown in Fig. 8 on the play machine terminal. On this screen, the number of marbles remaining, the time, the play time, the throwing strength of the marbles, the speed, the jail state, etc. are displayed.

유희자는, 플레이에 앞서서 필요에 따라서 구슬을 구입한다(스텝 S8). 또한, 구슬의 구입은 대의 선택전에 행할 수도 있다. 유희자가 구입하고 싶은 금액을 입력하면 그 데이터는 슬롯머신점 서버에 보내지고, 해당 유희자가 이 금액을 지불 가능한지 어떤지 슬롯머신점 서버상에서 체크된다. 구슬은 크레디트카드, 데비트카드 혹은 웨이브머니 등의 프리페이드카드 등의 수단에 의해 구입할 수 있다.The player purchases a marble as needed before a play (step S8). In addition, a purchase of a beads can also be performed before selection of a stand. When the player enters the amount he / she wants to purchase, the data is sent to the slot machine server and checked on the slot machine server whether the player can pay this amount. Beads can be purchased by means such as credit cards, debit cards or prepaid cards such as wave money.

유희자가 구입하고자 하는 구슬의 지불이 가능하면, 이 금액은 슬롯머신점 서버의 유희자 단말화면 상에 기록되고, 유희자의 단말상에서는 금액에 따른 구슬 수가 사용 가능하게 된다.If the player can pay for the ball, the amount is recorded on the player terminal screen of the slot machine shop server, and the number of beads according to the amount is available on the player's terminal.

또, 어떠한 이유에 의해 지불이 불가능한 것으로 판단된 경우는, 유희자의 단말상에는 그 뜻이 표시되고, 재차 구입을 희망하는 금액의 입력을 촉구하는 화면이 표시된다.In addition, when it is determined that payment is impossible for some reason, the meaning is displayed on the player's terminal, and a screen prompting the user to input the amount of money to be purchased again is displayed.

유희자가 구슬을 구입하고, 슬롯머신대를 결정한 후 플레이를 개시하면, 그플레이의 상황은 수시 슬롯머신점 서버에 보고되도록 되어 있다. 예를 들면, 소비구슬 및 출옥 등이 슬롯머신점 서버에 알린다.When a player purchases a ball, decides a slot machine, and starts play, the situation of the play is reported to the slot machine server server at any time. For example, the consumption ball, the jail, etc. inform the slot machine store server.

상기한 바와 같이 안전을 위해, 슬롯머신점 서버에서 공급되는 정보는, 암호화하여 송신되는바, 배포되는 게임프로그램 자체에는 암호의 인코드 및 디코드의 방법은, 별도 유희자에게 통지된다. 또, 정기적 혹은 임의의 타이밍에서 네트워크를 통해서 변경할 수 있다.As described above, for the sake of safety, the information supplied from the slot machine shop is encrypted and transmitted. The game program itself distributed is notified to the player separately of the method of encoding and decoding the password. It can also be changed over the network at regular or arbitrary timing.

상기한 바와 같이, 유희자는 자신의 유희자단말의 사용자 인터페이스를 조작함으로써 네트워크 슬롯머신게임의 구슬의 타출강도를 실제의 슬롯머신과 동일하게, 제어할 수 있도록 되어 있다. 또한, 실제의 슬롯머신에서는, 슬롯머신 구슬의 스피드는 변경하는 것이 불가능하지만, 본 발명에 관계되는 네트워크 슬롯머신 시스템에 있어서는, 슬롯머신 구슬의 스피드에 대해서도, 변경할 수 있도록 되어 있다. 따라서, 실제의 슬롯머신에 가까운 감각을 얻고 싶은 유희자는 스피드를 변경하지 않고 플레이가 가능하나, 보다 단시간에서의 게임감각을 희망하는 유희자는 스피드를 올려서 플레이할 수 있다.As described above, the player can control the punching strength of the marbles of the network slot machine game in the same manner as the actual slot machine by manipulating the user interface of the player terminal. In the actual slot machine, the speed of the slot machine bead cannot be changed. However, in the network slot machine system according to the present invention, the speed of the slot machine bead can be changed. Therefore, a player who wants to get a sense close to an actual slot machine can play without changing the speed, but a player who wants to sense a game in a shorter time can play at a higher speed.

이와 같이 유희자는, 대의 조작에 관한 소정의 설정을 한 후, 게임을 개시한다(스텝 S9).In this way, the player starts a game after the predetermined setting regarding the operation of the host (step S9).

또한, 본 실시형태에서는, 통상의 슬롯머신의 경우와 달리, 유희자는 게임 중에 필요에 따라서 구슬을 구입하기 위한 화면을 플레이를 중단하지 않고 호출할 수 있다. 이것에 의해, 유희자는 슬롯머신대를 떠나지 않고 구슬을 보충할 수 있고, 계속하여 그 대에서 플레이를 행할 수 있다. 따라서, 구슬을 구입하기 위해 사용중의 대를 떠난사이에 다른 유희자에게 대를 뻬기게 된다는 문제는 없어진다.In addition, in the present embodiment, unlike in the case of a normal slot machine, the game player can call a screen for purchasing a marble as needed without interrupting play during the game. This allows the player to replenish the marbles without leaving the slot machine stand, and to continue playing there. Thus, there is no problem that the player will be sold to other players while leaving the table being used to purchase the beads.

플레이중에 있어서, 어떤 유희자가 크게 맞게 되면, 그 정보는 점내에서 플레이하고 있는 다른 유희자의 화면상에 표시된다. 다른 유희자에 대해서, 그 대가 사용중인 것을 알리는 동시에, 슬롯머신대가 크게 맞았다는 것을 인상주고, 플레이의 의욕을 야기시키기 위해서 이다. 또 BGM을 흘리는 등, 임장감을 자아내기 위한 수단을 적의 집어넣을 수 있다.During play, if a certain player is greatly hit, the information is displayed on the screen of another player playing in the shop. To let other players know that the band is in use, and to impress that the slot machine band was a big hit, to motivate the play. In addition, the enemy can insert a means to create a sense of presence, such as spilling BGM.

유희자는 구슬이 없어진 시점, 혹은 임의의 타이밍에서 플레이를 종료할 수 있다. 플레이 종료시에 출옥의 나머지가 있으면, 이 것을 포인트로서 자기의 유희자데이터에 보관할 수 있게 되어 있다.The player may end the play at the time the marble is missing, or at any timing. If there is a remainder of the jail at the end of the play, this can be stored as a point in his / her playful data.

즉, 슬롯머신점 서버는 유희자마다의 데이터베이스를 가지고 있고, 이 데이터베이스에 보유하는 구슬을 그대로 구슬의 수로서, 혹은 구슬의 수에 대응하는 포인트로서 보관할 수 있게 되어 있다.In other words, the slot machine shop server has a database for each player, and the beads held in the database can be stored as the number of beads or as a point corresponding to the number of marbles.

그리고, 이 포인트 혹은 보관하고 있는 구슬은, 그 수에 따라서, 점내 및 네트워크 상에 존재하는 제휴선의 시설(다른 슬롯머신점 서버에 한하지 않는다)에서 경품과 교환 가능하게 되어 있다.Depending on the number, the points or stored beads can be exchanged for prizes at affiliated facilities (not limited to other slot machine shop servers) existing in the shop and on the network.

도 9를 참조하여, 슬롯머신점 서버와, 유희자단말과의 정보전송의 내용을 설명한다.With reference to FIG. 9, the content of the information transmission of a slot machine shop and a play machine terminal is demonstrated.

개인정보의 등록Registration of personal information

유희자가 네트워크 슬롯머신 시스템에 등록할 경우에는, 먼저 유희자단말에서 유희자의 개인정보를 슬롯머신점 서버에 송신한다. 본 실시형태에서는 SSL에 의해 암호화한 정보로서 송신된다. 슬롯머신점 서버는 개인정보를 확인하고 등록을 행한다. 유희자의 등록을 행한 후 슬롯머신점 서버는, 유희자에게 ID 및 패스워드를 부여하고 유희자단말에 전송한다.When the player registers with the network slot machine system, the player terminal first transmits the player's personal information to the slot machine shop server. In this embodiment, it is transmitted as information encrypted by SSL. The slot machine shop server confirms personal information and registers. After registering the player, the slot machine store server gives the player an ID and a password and transmits it to the player terminal.

접속connect

유희자가 네트워크 슬롯머신을 행할 경우에는, 유희자는 유희자단말에서 자기의 ID 및 패스워드를 입력하고 슬롯머신점 서버에 접속한다.When the player performs a network slot machine, the player enters his ID and password at the player terminal and connects to the slot machine store server.

슬롯머신게임의 실행Execution of slot machine game

유희자는, 상기의 순서로 소정의 개인정보를 슬롯머신점 서버에 보냄으로써 슬롯머신점에 들어가고, 플레이를 위한 대를 선택한다. 유희자가 유희자단말에서 슬롯머신대를 선택한 것이 슬롯머신점 서버에 통지되면, 슬롯머신점 서버에서는, 선택된 대의 정보, 즉 슬롯머신대 고유 특성정보 및 변동 특성정보 등이 유희자단말에 전송된다.The player enters the slot machine shop by sending predetermined personal information to the slot machine shop server in the above-described order, and selects a stage for play. When the play machine notifies the slot machine store server that the play machine terminal selects the slot machine stand, the slot machine store server transmits the selected unit information, that is, the slot machine stand unique characteristic information and the change characteristic information, to the play machine terminal.

다음에, 유희자는 슬롯머신 구슬을 구입하기 위한 통신을 슬롯머신점 서버에 행하고, 슬롯머신 구슬의 구입은, 상기한 바와 같이 다양한 수단으로 살 수 있다. 유희자가 구슬을 구입한 경우에는, 이 슬롯머신 구슬의 구입에 관계되는 데이터, 즉 구입액 및 수가 슬롯머신점 서버에서 유희자단말에 전송된다.Next, the player communicates with the slot machine shop to purchase the slot machine beads, and the purchase of the slot machine beads can be purchased by various means as described above. When the player purchases a ball, the data relating to the purchase of the slot machine ball, that is, the purchase amount and number, is transmitted from the slot machine store server to the player terminal.

이 것에 의해 유희자는, 슬롯머신게임을 개시할 수 있다. 이 경우 유희자는, 구입한 구슬을 사용하는 슬롯머신대에 투입하고, 인터페이스를 조작하여 구슬을 타출한다. 이 후의 순서 및 모양은, 통상의 슬롯머신점에서 슬롯머신을 행하는 것과 거의 동일하게 행해진다. 즉, 구슬 및 슬롯머신대가 가상적으로 화면표시로 되어 있는 것의 이점을 제외하면, 유희자는 슬롯머신점에서 슬롯머신대의 앞에 앉아서 슬롯머신을 행할 때에 볼 수 있는 것과 같은 상황을 화면을 통하여 보게 된다. 즉, 구슬이 소정의 위치에 들어간 경우에는, 그 위치에 대응한 구슬이 나온다. 또, 크게 맞게 된 경우에는, 그 뜻의 표시가 통상의 슬롯머신대와 같은 기능으로 추가의 구슬이 그 기간내에 소정의 위치에 들어간 경우에는, 그 것에 상응한 수의 구슬이 나오는 구조로 되어 있다. 유희자는, 이 상황을 통상의 슬롯머신과 동일하게 유희자 단말화면 상에서 볼 수 있다.This allows the player to start a slot machine game. In this case, the game player puts in the slot machine rack which used the purchased marble, and operates an interface to launch a marble. Subsequent procedures and patterns are performed in almost the same way as for slot machines at ordinary slot machine points. That is, except for the advantage that the marbles and the slot machine stand are virtually displayed on the screen, the player sees the same situation as that seen when the user sits in front of the slot machine stand at the slot machine and performs the slot machine. That is, when a marble enters a predetermined position, the marble corresponding to the position comes out. In the case of a large match, the meaning of the meaning is the same as that of a normal slot machine, and when an additional marble enters a predetermined position within the period, a number of beads corresponding to the same comes out. . The player can see this situation on the player terminal screen in the same manner as a normal slot machine.

경품교환Prize exchange

다음에, 유희자가 자기가 가지고 있는 구슬을 경품과 교환하고자 생각하는 경우에는, 그 뜻의 통지를 유희자단말(3)을 통해서 슬롯머신점 서버(7)에 연락하고, 유희자는 자기의 개인정보 및 교환하고 싶은 구슬의 수 혹은 구슬의 수에 대응하는 포인트 수를 슬롯머신점 서버(7)에 통지한다. 이 경우에 있어서는, 경품을 특정함으로써, 교환을 신청하는 것도 가능하다. 슬롯머신점 서버(7)는, 경품에 대응하는 구슬의 수를 유희자가 보관하고 있는지 어떤지를 당해 유희자의 데이터베이스를 검색하여 확인하고, 경품의 가치에 대응하는 구슬의 수를 유희자가 보유하고 있는 경우에는, 당해 경품과 교환할 뜻의 연락을 유희자단말(3)에 연락한다. 구체적인 경품교환의 형태는 여러가지 있으나, 슬롯머신점 서버(7)로부터의 지시에 의해, 소정의 루트로 특정의 경품배달업자가 유희자에게 지정된 경품을 송부할 수 있다. 또, 경품교환 포인트로서 당해 네트워크 슬롯머신 시스템(1) 외의 독립한 상품 혹은 유가증권, 증권 등의 유통시스템에 있어서 관리할 수도 있다.Next, when the gamer wishes to exchange a bead with a prize, he / she notifies the slot machine shop server 7 of the meaning of the beacon via the gamer's terminal 3 and the gamer's personal information. And the number of points corresponding to the number of marbles to be exchanged or the number of marbles to be notified to the slot machine shop server 7. In this case, it is also possible to apply for an exchange by specifying the prize. The slot machine store server 7 searches and checks the database of the gamer to see whether the gamer has stored the number of marbles corresponding to the prize, and if the game machine holds the number of marbles corresponding to the value of the prize. In order to exchange the prize with the prize, the guest terminal 3 is contacted. Although the specific prize exchange forms are various, the specific prize delivery company can send the designated prize to the player by the predetermined route by the instruction | indication from the slot machine shop server 7. Moreover, as a prize exchange point, it can manage in independent goods other than the said network slot machine system 1, or in distribution systems, such as securities and securities.

도 10을 참조하면, 경품교환 시스템의 예가 표시되어 있다. 도 10의 예에서는 유희자는, 네트워크 슬롯머신 시스템(1)에서 구슬과 교환하여 티켓을 발행하여 받고, 그 티켓을 사용하여 소정의 통판점에서 경품을 얻을 수 있다. 통판점은, 유희자로부터 회수한 티켓을 네트워크 슬롯머신 시스템(1)에 가지고 가서 경품과 교환한 분의 티켓과 청산하도록 되어 있다.Referring to Fig. 10, an example of a prize exchange system is shown. In the example of FIG. 10, the game player can receive and issue a ticket by exchanging a ball in the network slot machine system 1, and use the ticket to obtain a prize at a predetermined mail order store. The mail order store takes the ticket collected from the game player to the network slot machine system 1 and exchanges it with the ticket of the person who exchanged the prize.

이상과 같이, 본 발명에 의하면, 슬롯머신의 유희자가 자택에 있으면서, 임의 시간에 마치 슬롯머신점에 나가서 슬롯머신을 하고 있는 것같이, 자기의 단말화면을 이용하여 슬롯머신게임을 즐길 수 있다.As described above, according to the present invention, the play machine of the slot machine can be used to play a slot machine game using its terminal screen as if the play machine of the slot machine is in the home and goes out to the slot machine store at any time.

Claims (15)

네트워크를 거쳐서 가상적인 슬롯머신게임인 네트워크 슬롯머신을 행할 수 있도록 한 네트워크 슬롯머신 시스템에 있어서,In a network slot machine system that allows a network slot machine, which is a virtual slot machine game, to be run through a network, 슬롯머신의 유희자가 조작하는 유희자단말과,The play machine terminal operated by the play machine of the slot machine, 이 유희자단말과 정보전송 가능하게 접속할 수 있는, 상기 네트워크 슬롯머신의 슬롯머신점 측의 정보를 제공하는 슬롯머신점 서버를 갖추고,And a slot machine shop server for providing information on the slot machine shop side of the network slot machine, which can be connected to the play party terminal so as to transmit information. 상기 슬롯머신점 서버가,The slot machine shop server, 상기 유희자의 인증을 행하는 유희자 인증수단,A gamer authentication means for authenticating the gamer, 상기 유희자로부터의 요구에 따라서 당해 슬롯머신점의 정보 및/또는 당해 슬롯머신점에 있는 슬롯머신대(臺)의 정보를 제공하는 슬롯머신점 정보제공수단,Slot machine point information providing means for providing information on the slot machine point and / or slot machine stand in the slot machine point in accordance with a request from the player; 상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 슬롯머신대를 결정하는 슬롯머신대 결정수단을 가지고 있고,Having a slot machine stand determining means for determining a slot machine stand according to a request from the player, 상기 유희자단말이, 슬롯머신점을 지정하는 슬롯머신점 지정수단,The play machine terminal, slot machine point designation means for designating a slot machine point, 슬롯머신대를 지정하는 슬롯머신대 지정수단,Slot machine stand designating means for designating a slot machine stand, 이 슬롯머신대의 사용특성을 설정하는 슬롯머신대 사용특성 설정수단,Slot machine stand use characteristic setting means for setting the use characteristic of this slot machine stand, 이 슬롯머신대를 이용한 유희자에 의한 슬롯머신게임의 상황을 화면표시하는 게임상황 화면표시수단을 갖춘 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템.A network slot machine system, comprising: a game situation screen display means for displaying a situation of a slot machine game by a player using the slot machine stand. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임상황 화면표시수단이, 상기 슬롯머신대를 유희자 단말화면 상에 표시하고,The game situation screen display means displays the slot machine stand on the player terminal screen, 상기 유희자의 요구에 의해 상기 표시된 슬롯머신대에 슬롯머신 구슬을 타출하고,At the request of the gamers, slot machine beads are cast on the indicated slot machine stand, 이 타출된 슬롯머신 구슬의 상황을 유희자 단말화면 상에 표시하는 수단을 갖추고 있는 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템.And a means for displaying the situation of the slotted slot machine on the game machine terminal screen. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 슬롯머신점 서버가 네트워크 상에 있어서, 각 슬롯머신점에 대응하여 각각 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템.The slot machine point server is a network slot machine system, characterized in that each is installed corresponding to each slot machine point in the network. 제 1항 내지 제 3항에 있어서,The method according to claim 1, wherein 상기 슬롯머신게임을 실행하기 위한 프로그램이 기억매체 또는 네트워크를 거쳐서 상기 유희자단말에 탑재되는 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템.A network slot machine system, characterized in that a program for executing the slot machine game is mounted on the play device terminal via a storage medium or a network. 제 1항 내지 제 4항에 있어서,The method according to claim 1, wherein 또한, 상기 유희자단말이 유희자가 자기가 지정한 슬롯머신대에 있어서, 슬롯머신게임을 행하고 있을 때, 수시 다른 유희자의 슬롯머신게임의 유희상황을 당해 유희자에게 알리는 점내상황 통지수단을 갖추고 있는 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템.In addition, when the player terminal is playing a slot machine game at a slot machine stand designated by the player, the player terminal has an in-situ situation notification means for notifying the player of the play situation of the slot machine game of another player at any time. Network slot machine system characterized by. 제 1항 내지 제 5항에 있어서,The method according to claim 1, wherein 상기 슬롯머신대 사용특성 설정수단이, 필요에 따라서 슬롯머신 구슬의 타풀속도를 제어하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템.And said slot machine stand usage characteristic setting means is adapted to control the tapping speed of the slot machine bead as necessary. 제 1항 내지 제 6항에 있어서,The method according to claim 1 to 6, 상기 슬롯머신점 서버가, 슬롯머신점에 있는 임의의 슬롯머신대의 구슬의 출입을 관리하는 출옥(出玉)관리수단을 갖추고 있는 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템.And said slot machine point server is provided with an outgoing management means for managing the entrance and exit of a ball of an arbitrary slot machine in a slot machine point. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 출옥관리수단이 당해 슬롯머신점에 있는 슬롯머신대의 출옥특성을 변경하는 특성변경수단을 갖추고 있는 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템.And said characteristic management means for changing the appearance characteristic of the slot machine of said slot machine point. 상기 출옥관리수단과, 상기 슬롯머신대와의 사이의 정보전송이 정기적으로 행해지도록 되어 있고, 또한 적의 변경되는 암호에 의해 암호화되어서 행해지도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템.The network slot machine system, characterized in that the information transmission between the jail management means and the slot machine stand is performed regularly, and is encrypted by an enemy's changed password. 상기 유희자단말이 슬롯머신게임의 유희중에, 추가로 구슬을 구입하고, 당해 사용중의 슬롯머신대에 투입하는 추가투입수단을 갖춘 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 시스템.And said player terminal is provided with an additional input means for purchasing an additional bead and injecting it into the slot machine in use during play of the slot machine game. 네트워크를 거쳐서 가상적인 슬롯머신게임인 네트워크 슬롯머신을 행하도록 한 네트워크 슬롯머신 게임방법에 있어서,In the network slot machine game method for playing a network slot machine which is a virtual slot machine game via a network, 슬롯머신의 유희자가 조작하는 유희자단말을 상기 네트워크 슬롯머신의 슬롯머신점 측의 정보를 제공하는 슬롯머신점 서버에 정보전송 가능하게 접속하고,Connect a playable terminal operated by a play machine of a slot machine to a slot machine store server that provides information on the slot machine store side of the network slot machine, 네트워크 슬롯머신게임을 행할 수 있는 자인지 어떤지에 대해서 유희자의 인증을 행하고,The gamer authenticates whether or not he can play a network slot machine game, 상기 인증된 유희자로부터의 요구에 따라서, 당해 슬롯머신점의 정보 및/또는 당해 슬롯머신점에 있는 슬롯머신대의 정보를 제공하고,In accordance with a request from the authorized player, the information on the slot machine point and / or the information on the slot machine in the slot machine point is provided. 상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 당해 슬롯머신점 및 슬롯머신대를 결정하고,According to the request from the player, the slot machine point and the slot machine stand are determined, 유희자로부터의 요구에 따라서, 상기 슬롯머신대의 사용특성을 설정하고,In accordance with the request from the player, the use characteristics of the slot machine stand are set, 상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 소정의 슬롯머신 구슬을 상기 지정된 슬롯머신대에 가상적으로 장전하고,In accordance with a request from the player, a predetermined slot machine bead is virtually loaded on the designated slot machine stand, 상기 슬롯머신대를 유희자 단말화면 상에 표시하고,The slot machine stand is displayed on the guest terminal screen, 상기 유희자의 요구에 의해 상기 표시된 슬롯머신대에 슬롯머신 구슬을 타출하고,At the request of the gamers, slot machine beads are cast on the indicated slot machine stand, 이 타출된 슬롯머신 구슬의 상황을 유희자 단말화면 상에 표시하는 단계를 갖춘 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 게임방법.Network slot machine game method characterized in that it comprises the step of displaying the situation of the slotted slot machine on the game machine terminal screen. 제 11항에 있어서,The method of claim 11, 또한, 유희자가 사용하고 있는 슬롯머신대의 나머지 구슬의 상황을 유희자에게 통지하는 단계를 갖추고 있는 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 게임방법.In addition, the network slot machine game method comprising the step of notifying the player of the situation of the remaining marbles of the slot machine of the play machine. 제 12항에 있어서,The method of claim 12, 나머지 구슬의 상황을 화면표시에 의해 통지하도록 되어 있는 것을 특징으로하는 네트워크 슬롯머신 게임방법.The network slot machine game method, characterized in that to notify the status of the remaining marbles by the screen display. 네트워크를 거쳐서 가상적인 슬롯머신게임인 네트워크 슬롯머신을 행하도록 한 네트워크 슬롯머신 게임방법에 있어서,In the network slot machine game method for playing a network slot machine which is a virtual slot machine game via a network, 슬롯머신의 유희자가 조작하는 유희자단말을 상기 네트워크 슬롯머신의 슬롯머신점 측의 정보를 제공하는 슬롯머신점 서버에 정보전송 가능하게 접속하고,Connect a playable terminal operated by a play machine of a slot machine to a slot machine store server that provides information on the slot machine store side of the network slot machine, 네트워크 슬롯머신게임을 행할 수 있는 자인지 어떤지에 대해서 유희자의 인증을 행하고,The gamer authenticates whether or not he can play a network slot machine game, 상기 인증된 유희자로부터의 요구에 따라서, 당해 슬롯머신점의 정보 및/또는 당해 슬롯머신점에 있는 슬롯머신대의 정보를 제공하고,In accordance with a request from the authorized player, the information on the slot machine point and / or the information on the slot machine in the slot machine point is provided. 상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 슬롯머신점 및 슬롯머신대를 결정하고,In accordance with the request from the player, the slot machine point and the slot machine stand are determined, 유희자로부터의 요구에 따라서, 상기 슬롯머신대의 사용특성을 설정하고,In accordance with the request from the player, the use characteristics of the slot machine stand are set, 상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 소정의 슬롯머신 구슬을 상기 지정된 슬롯머신대에 가상적으로 장전하고,In accordance with a request from the player, a predetermined slot machine bead is virtually loaded on the designated slot machine stand, 상기 슬롯머신대를 유희자 단말화면 상에 표시하고,The slot machine stand is displayed on the guest terminal screen, 상기 유희자의 요구에 의해 상기 표시된 슬롯머신대에 슬롯머신 구슬을 타출하고,At the request of the gamers, slot machine beads are cast on the indicated slot machine stand, 이 타출된 슬롯머신 구슬의 상황을 유희자 단말화면 상에 표시하는 단계를 갖춘 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 게임방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록매체.And recording a program for executing the network slot machine game method, characterized by displaying the situation of the slotted ball machine on the player terminal screen. 네트워크를 거쳐서 가상적인 슬롯머신게임인 네트워크 슬롯머신을 행하도록 한 네트워크 슬롯머신 게임방법에 있어서,In the network slot machine game method for playing a network slot machine which is a virtual slot machine game via a network, 슬롯머신의 유희자가 조작하는 유희자단말을 상기 네트워크 슬롯머신의 슬롯머신점 측의 정보를 제공하는 슬롯머신점 서버에 정보전송 가능하게 접속하고,Connect a playable terminal operated by a play machine of a slot machine to a slot machine store server that provides information on the slot machine store side of the network slot machine, 네트워크 슬롯머신게임을 행할 수 있는 자인지 어떤지에 대해서 유희자의 인증을 행하고,The gamer authenticates whether or not he can play a network slot machine game, 상기 인증된 유희자로부터의 요구에 따라서, 당해 슬롯머신점의 정보 및/또는 당해 슬롯머신점에 있는 슬롯머신대의 정보를 제공하고,In accordance with a request from the authorized player, the information on the slot machine point and / or the information on the slot machine in the slot machine point is provided. 상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 슬롯머신점 및 슬롯머신대를 결정하고,In accordance with the request from the player, the slot machine point and the slot machine stand are determined, 유희자로부터의 요구에 따라서, 상기 슬롯머신대의 사용특성을 설정하고,In accordance with the request from the player, the use characteristics of the slot machine stand are set, 상기 유희자로부터의 요구에 따라서, 소정의 슬롯머신 구슬을 상기 지정된 슬롯머신대에 가상적으로 장전하고,In accordance with a request from the player, a predetermined slot machine bead is virtually loaded on the designated slot machine stand, 상기 슬롯머신대를 유희자 단말화면 상에 표시하고,The slot machine stand is displayed on the guest terminal screen, 상기 유희자의 요구에 의해 상기 표시된 슬롯머신대에 슬롯머신 구슬을 타출하고,At the request of the gamers, slot machine beads are cast on the indicated slot machine stand, 이 타출된 슬롯머신 구슬의 상황을 유희자 단말화면 상에 표시하는 단계를 갖춘 것을 특징으로 하는 네트워크 슬롯머신 게임방법을 실행하기 위해 사용되는 슬롯머신점 서버.The slot machine shop server used to execute the network slot machine game method characterized in that it comprises the step of displaying the situation of the slotted slot machine on the playful terminal screen.
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