KR200192216Y1 - Educational cards - Google Patents
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- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
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Abstract
본 고안은 카드 유희구에 관한 것으로, 유아들에게 논리적 사고력을 발달시킬 수 있도록, 소정의 폭과 크기를 갖고 형성되며, 몸체 상부와 타측부에는 일정한 공간을 구비한 수납홈(11)이 형성되고, 몸체 중앙부에는 일정한 배열로 구획돌기(12)가 다수개 구비되며, 상측과 일측으로는 경사면(13)이 위치된 진열판(10)과, 상기 진열판(10)에 배열시켜 주제에 맞는 답을 유추할 수 있도록, 소정의 문양과 색상이 표식된 카드부재(20)로 구성되므로, 진열판(10)에 형성되는 구획돌기(12)와 경사면(13)에 주제에 맞는 카드부재(20)를 배열하면서 유아들에게 논리적 사고력을 발달시킬 수 있는 것이다.The present invention relates to a card play ball, so that children can develop a logical thinking ability, is formed with a predetermined width and size, the receiving groove 11 having a predetermined space is formed in the upper part and the other side of the body, The central portion of the body is provided with a plurality of partition projections 12 in a constant arrangement, the display panel 10 is located on the upper side and one side inclined surface 13, and arranged on the display panel 10 to answer the answer to the theme In order to be inferred, since the card member 20 is marked with a predetermined pattern and color, the card member 20 suitable for the subject is formed on the partition projection 12 and the inclined surface 13 formed on the display panel 10. By arranging, children can develop logical thinking skills.
그러므로, 주제에 따른 카드부재(20)의 분류, 보존, 유추, 조합 등의 다양한 변별력을 향상시킬 수 있는 매우 유용한 고안인 것이다.Therefore, it is a very useful design that can improve various discriminating powers such as classification, preservation, analogy, and combination of the card members 20 according to the subject.
Description
본 고안은 카드 유희구에 관한 것으로, 더 상세하게는 여러 방향으로 구획된 진열판의 상부로 퍼즐카드를 주제에 따라 조합시키면서, 유아들의 논리적 사고력을 향상시킬 수 있도록 고안된 것이다.The present invention relates to a card game play, and more specifically, is designed to improve the logical thinking of children while combining puzzle cards in accordance with the subject to the top of the display panel partitioned in various directions.
일반적으로 유아들은 취학전에 능동적인 탐구력과 학습 준비도를 향상시켜 학교 교육의 효과를 극대화시키기 위하여 놀잇감를 이용한 방법을 많이 채택하고 있다.In general, preschoolers adopt a lot of methods using toys to improve the effectiveness of school education by improving their active inquiry and learning readiness.
즉, 퍼즐 맞추기, 주사위 놀이, 길찾기 놀이 등을 통하여 폭넓은 사고력과 문제 해결력, 그리고, 수리력과 성취감, 인내력등을 향상시킬 수 있는 것이다.In other words, through puzzle matching, backgammon, pathfinding, etc., it is possible to improve a wide range of thinking, problem solving, and numeracy, achievement, and endurance.
따라서, 최근에는 영,유아들이 상기와 같은 놀잇감을 통하여 논리 사고력, 공간 사고력과 수리력 등을 발달시킬 수 있으므로, 많은 종류의 놀이감들이 제안되고 있는 실정이다.Therefore, in recent years, infants and toddlers can develop logical thinking, spatial thinking, and numeracy through the play as described above, and many kinds of play feelings have been proposed.
상기와 같이 종래 유아용 놀이감 들은 단순히 활용카드 및 바탕그림이 그려진 활용판에 퍼즐들을 모양에 따라 맞추는 방식으로 되어 있으므로, 유아들에게 일정한 단계의 사고력을 증대시킬 수 있으나, 논리적 사고력을 향상시키지 못하는 문제점이 있었다.As described above, the conventional children's play sense is simply a way to fit the puzzles according to the shape of the utilization plate and the utilization picture drawn on the drawing board, it is possible to increase the level of thinking power for the children, but there is a problem that does not improve the logical thinking power there was.
본 고안의 목적은 여러 방향으로 구획된 진열판의 상부로 퍼즐카드를 주제에 따라 조합시키면서, 유아들의 논리적 사고력을 향상시킬 수 있도록 한 카드 유희구를 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to provide a card playful game that can improve the logical thinking ability of children while combining puzzle cards to the top of the display panel partitioned in various directions according to the theme.
본 고안의 다른 목적은 유아들의 연산능력 및 분류, 보존, 유추, 조합 등의 다양한 경험을 습득할 수 있도록 한 카드 유희구를 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to provide a card game play that allows children to learn a variety of experiences, such as computing ability, classification, preservation, analogy, combination.
도 1은 본 고안인 카드 유희구중 진열판의 형상을 도시한 사시도.1 is a perspective view showing the shape of a display board of the present invention card play ball.
도 2는 본 고안인 카드 유희구의 사용상태를 도시한 단면도.Figure 2 is a cross-sectional view showing a state of use of the present invention card play ball.
도 3은 본 고안인 카드 유희구의 사용상태를 도시한 분해 사시도.Figure 3 is an exploded perspective view showing a state of use of the present invention card play ball.
*도면중 주요 부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *
10 - 진열판 11 - 수납홈10-Display board 11-Storage slot
12 - 구획돌기 13 - 경사면12-Compartment 13-Slope
20 - 카드부재 100 - 카드 유희구20-Card Member 100-Card Play
이러한 본 고안의 목적은, 유아들에게 논리적 사고력을 발달시킬 수 있도록, 소정의 폭과 크기를 갖고 형성되며, 몸체 상부와 타측부에는 일정한 공간을 구비한 수납홈(11)이 형성되고, 몸체 중앙부에는 일정한 배열로 구획돌기(12)가 다수개 구비되며, 상측과 일측으로는 경사면(13)이 위치된 진열판(10)과;The purpose of the present invention is to have a predetermined width and size, so that children can develop a logical thinking ability, the upper and the other side is formed with a receiving groove 11 having a predetermined space, the center of the body There is provided a plurality of partition protrusions 12 in a constant arrangement, the display panel 10 is located on the upper side and one side inclined surface 13;
상기 진열판(10)에 배열시켜 주제에 맞는 답을 유추할 수 있도록, 소정의 문양과 색상이 표식된 카드부재(20)로 구성되어 달성된다.Arranged on the display panel 10 to achieve the correct answer to the subject, it is achieved by consisting of a card member 20, which is marked with a predetermined pattern and color.
따라서, 본 고안인 카드 유희구(100)는 진열판(10)에 형성되는 구획돌기(12)와 경사면(13)에 주제에 맞는 카드부재(20)를 배열하면서 유아들에게 논리적 사고력을 발달시킬 수 있는 것이다.Therefore, the present invention card play ball 100 can develop a logical thinking ability to the children while arranging the card member 20 according to the subject on the partition projection 12 and the inclined surface 13 formed on the display plate (10). It is.
그러므로, 주제에 따른 카드부재(20)의 분류, 보존, 유추, 조합 등의 다양한 변별력을 향상시킬 수 있는 것이다.Therefore, it is possible to improve various discriminating powers such as classification, preservation, analogy, and combination of the card members 20 according to the subject matter.
이하, 본 고안의 바람직한 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention in detail as follows.
도 1은 본 고안인 카드 유희구중 진열판의 형상을 도시한 사시도이다.Figure 1 is a perspective view showing the shape of the display plate of the present invention card play ball.
도 2는 본 고안인 카드 유희구의 사용상태를 도시한 단면도이다.Figure 2 is a cross-sectional view showing a state of use of the card play ball of the present invention.
도 3은 본 고안인 카드 유희구의 사용상태를 분해 사시도로 도시하고 있다.3 is an exploded perspective view illustrating a state of use of the card play ball of the present invention.
즉, 도 1 ∼ 도 3에서 도시한 바와 같이 본 고안인 카드 유희구(100)의 진열판(10)은 소정의 폭과 크기를 갖고 형성되며, 몸체 상부와 타측부에는 일정한 공간을 구비한 수납홈(11)이 형성된다.That is, as shown in Figs. 1 to 3, the display plate 10 of the card game play ball 100 of the present invention is formed to have a predetermined width and size, and a storage groove having a predetermined space in the upper part and the other part of the body. (11) is formed.
상기 진열판(10)의 수납홈(11)은 후술될 카드부재(20)를 보관하는 역할과 동시에 진열 역할도 동시에 수행할 수 있다.The accommodating groove 11 of the display plate 10 may simultaneously perform a role of storing the card member 20 to be described later and a display role.
즉, 상기 진열판(10)의 상부 및 타측부에 형성되는 수납홈(11)은 소정의 기울기를 갖도록 형성되므로, 카드부재(20)를 보관하면서 동시에 주제에 맞는 카드를 배열시키는 역할도 수행할 수 있는 것이다.That is, the receiving grooves 11 formed on the upper and the other side of the display panel 10 is formed to have a predetermined inclination, so that the card member 20 may be stored and at the same time, the card matching the subject may be arranged. It can be.
그리고, 상기 진열판(10)의 몸체 중앙부에는 일정한 배열로 구획돌기(12)가 다수개 구비된다.In addition, a plurality of partitioning protrusions 12 are provided at a central portion of the body of the display plate 10 in a predetermined arrangement.
상기 구획돌기(12)는 도 3에서 도시한 바와 같이 카드부재(20)를 주제에 맞게 횡방향 및 종방향으로 배열할 수 있도록 형성되는 것이다.As shown in FIG. 3, the partition protrusion 12 is formed such that the card member 20 can be arranged in the transverse direction and the longitudinal direction according to the subject matter.
한편, 상기 진열판(10)의 상측과 일측으로는 소정의 기울기를 갖는 경사면(13)이 형성된다.On the other hand, the inclined surface 13 having a predetermined slope is formed on the upper side and one side of the display plate 10.
즉, 상기 진열판(10)의 몸체 중앙에 형성되는 구획돌기(12)와 수납홈(11), 그리고 일측과 상측에 구비되는 경사면(13)을 이용하여 카드부재(20)를 주제별로 사용자가 나열시켜 논리적인 사고력을 발달시킬 수 있도록 하는 것이다.That is, the user uses the card member 20 for each subject by using the partition protrusion 12 and the receiving groove 11 formed at the center of the display panel 10 and the inclined surface 13 provided at one side and the upper side. By arranging them, they develop logical thinking skills.
이는 즉, 예를 들어 일정한 주제에 대한 해답, 그리고, 색상의 비교 및 도형의 변별력 등을 설정한 후 사용자로 하여금 그 해답을 유추하면서 카드부재(20)를 진열판(10)에 나열시키는 방식으로 사용하므로, 유아들의 논리적 사고력을 극대화 시킬 수 있는 것이다.That is, for example, by setting the solution to a certain subject, and comparing the color and the distinction of the figure, and so on, the user infers the solution and arranges the card member 20 on the display board 10. By using it, children's logical thinking will be maximized.
따라서, 본 고안인 카드 유희구(100)는 진열판(10)의 몸체에 주제별로 카드부재(20)를 나열시키면서 유아들의 사고력 및 각종 물체와 색상, 수의 조합에 대한 변별력을 증대시킬 수 있는 것이다.Therefore, the present invention card play ball 100 is to increase the discrimination ability of the combination of the child's thinking ability and various objects, colors, numbers, while arranging the card member 20 by the subject on the body of the display panel (10). .
상기와 같은 본 고안의 구성에 의하면, 첫째, 수세기, 단순연산 등 수리력 발달을 향상시킬 수 있다.According to the configuration of the present invention as described above, first, centuries, simple operation, such as the development of hydraulic power can be improved.
둘째, 유목 분류, 복합 분류 등 분류 개념을 형성할 수 있다.Second, classification concepts such as nomadic classification and complex classification can be formed.
셋째, 단순 서열, 대응 서열 등 서열 개념을 형성할 수 있다.Third, sequence concepts such as simple sequences and corresponding sequences can be formed.
넷째, 모양 색, 수 등 조합 능력을 향상시킬 수 있다.Fourth, the combination ability such as shape color and number can be improved.
다섯째, 색 변별, 도형 변별 등의 변별력을 향상시킬 수 있다.Fifth, the discriminating power of color discrimination and figure discrimination can be improved.
그러므로, 유아들의 논리적 사고력을 향상시킬 수 있는 매우 유용한 고안인 것이다.Therefore, it is a very useful design that can improve the logical thinking of children.
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