KR200181794Y1 - 구기게임기용 게임대 - Google Patents
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Abstract
오락실 등의 실내에서 즐기는 구기게임에 있어서의 골인여부와 스코어를 제때에 즉시 확인할 수 있고, 골인시켰을 때의 성취감을 더욱 고조시킬 수 있는 골대를 부착한 구기게임기를 제공하기 위한 것으로, 골대를 뒷판(2)과 바닥판(3) 및 측판(4)으로 나누어 조합하고, 이들의 이면에는 공이 와닿으면 On되는 근접스위치910)를 설치하며, 근접스위치(10)가 On되는 순간 램프(6)는 켜지고 스피커(7)에서는 골인환호성과 같은 효과음이 울려퍼지도록 하여 골인된 사실을 즉각 확인할 수 있고 골인시킨 자로 하여금 성취감을 맞보게 하며, 경기결과는 즉각 스코어 보드(5)에 표시되도록 구성한 것이다.
Description
본 고안은 오락실 같은 곳에서 모의 축구, 모의 농구와 같은 구기게임을 하도록 제작된 구기게임기에 관한 것이며, 특히 골인여부의 확인이 용이하고, 골인점수를 한눈에 알아 볼 수 잇으며, 골인시에 발하는 독특한 효과음으로 구기게임의 흥취를 돋울 수 있게 한 골대를 가진 구기게임대에 관한 것이다.
오락실과 같은 실내에 설치되는 구기게임기의 게임대에는 그 구기종목에 적합한 형태의 골대가 갖춰져 있는데, 이 골대를 유심히 살펴보면 공이 골대 안으로 들어간 뒤에 아래로 떨어져 숨어버리게만 되어 있어서 골인장면을 목격하지 않고서는 골인여부를 즉각 확인할 수 없고, 골인되었을 때 응원과 같은 효과의 환호성이 주변에서 들려오지 않으므로 단지 놀이를 즐기는 것 이상의 골인 기쁨과 성취감을 한껏 살릴 수 없는 아쉬움이 있었다. 뿐만아니라 게임 당사자의 스코어를 즉각적으로 나타내 보일만한 기록장치가 없기 때문에 게임스코어는 오로지 마음속에 담아 둘 수 밖에 없는데, 게임에 열중하다가 깜박 스코어를 잊는 바람에 게임분위기가 흐려지고 게임분쟁의 빌미가 되기도 한다.
본 고안은 오락실 등의 실내에서 즐기는 구기게임에 있어서의 골인여부와 스코어를 제때에 즉시 확인할 수 있고, 골인시켰을 때의 성취감을 더욱 고조시킬 수 있는 골대를 부착한 구기게임기를 제공하기 위한 것으로, 골대의 뒷판과 밑판 및 측판에 공이 닿으면 스위치가 On되고, 스위치가 On되는 순간 램프에 불이 들어오고 스피커에서는 골인환호성과 같은 효과음이 울려퍼지도록 하여 골인된 사실을 즉각 확인할 수 있고 동시에 골인시킨 게임자의 기분을 한껏 고조시켜 구기게임의 즐거움을 더할 수 있도록 구성한 구기게임대를 제공한다.
도 1은 본 고안에 의한 구기게임대의 사시도
도 2는 회로구성의 일례도
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
1 : 구기게임대 2 : (골대의) 뒷판
3 : (골대의) 밑판 4 : (골대의) 측판
5 : 스코어 보드 6 : 램프
7 : 스피커 8 : 타임 스위치
10 : 근접스위치
제1도에서, 구기게임대(1)의 골대를 뒷판(2)과 바닥판(3) 및 측판(4)으로 분할 구성하고, 게임당사자가 잘 보이는 곳에 스코어 보드(5)와 램프(6)를 설치하며, 또한 구기게임대(1)의 적소에는 스피커(7)를 설치한다.
제2도에서, 뒷판(2)과 바닥판(3) 및 측판(4)의 이면쪽에 근접스위치(10)를 부착하여 상기 스코어 보드(5)와 램프(6), 스피커(7), 게임시간설정 및 전원의 On/Off용 타임 스위치(11) 등에 전기적으로 연결한다.
스코어 보드(5)는 골인될 때마다 스코어가 가산표시되는 전광판으로서, 게임당사자의 현재 경기결과를 그때그때 그 자리에서 즉각 확인할 수 있고, 램프(6)는 골인되었을 때 켜져서 육안으로 골인되었음을 확인할 수 있다. 스피커(6)는 "골인!" "축하합니다""야호!" 등의 환호성을 울리는 음성회로내장형으로서 골인과 동시에 작동하여 골인시킨 게임자의 기분을 고조시키는데 기여한다.
타임 스위치(11)는 게임시간을 설정하고 게임시간이 경과한 직후 Off되면 자동으로 리셋되거나 게임종료후 얼마의 시간이 경과한 뒤에 스코어 보드(5)가 꺼지는 등의 부수기능을 가진 타이머이다. 이 경우 타임 스위치(11)는 외부전원(A.C 또는 D.C)에 코드로 접속가능한 것이다.
회로도는 일례에 불과하며, 골인된 경우에 한하여 스코어 보드(5)에는 오른 점수가 표시되고 램프(6)는 켜져서 육안으로 골인사실을 확인할 수 있으며 스피커(7)를 통해서는 골인을 청각으로 확인할 수 있는 효과음을 낼 수 있는 한 상기 회로도는 얼마든지 다른 회로로 구성할 수가 있다.
도면부호 (9)는 구기게임용 공을 표시한다.
이상 설명한 바와 같이 본 고안은 골인된 순간의 상황을 램프의 점등과 스피커의 효과음으로 확인할 수 있으므로 구기게임의 흥취가 더하고, 스코어 보드에 표시되는 기록으로 경기결과를 제때에 알 수 있는데다 게임이 끝날 때까지 그대로 남아 있으므로 마음셈으로 스코어에 신경쓰다가 혹은 잊은 스코어 때문에 게임분위기를 망치는 일이 없어진다.
Claims (1)
- 통상의 실내용 구기게임대(1)의 골대를 뒷판(2)과 바닥판(3) 및 측판(4)으로 분할 구성하고, 게임당사자가 잘 보이는 곳에 스코어 보드(5)와 램프(6)를 설치하며, 또한 구기게임대(1)의 적소에는 스피커(7)를 설치하며, 상기 뒷판(2)과 바닥판(3) 및 측판(4)의 이면쪽에 근접스위치(10)를 부착하여 상기 스코어 보드(5)와 램프(6), 스피커(7)와 게임시간설정 및 전원의 On/Off용 타임 스위치(11) 등에 전기적으로 연결한 것을 특징으로 하는 구기게임대용 골대.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR2019980008568U KR200181794Y1 (ko) | 1998-05-22 | 1998-05-22 | 구기게임기용 게임대 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR2019980008568U KR200181794Y1 (ko) | 1998-05-22 | 1998-05-22 | 구기게임기용 게임대 |
Publications (2)
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---|---|
KR19990041636U KR19990041636U (ko) | 1999-12-15 |
KR200181794Y1 true KR200181794Y1 (ko) | 2000-07-01 |
Family
ID=19534775
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR2019980008568U KR200181794Y1 (ko) | 1998-05-22 | 1998-05-22 | 구기게임기용 게임대 |
Country Status (1)
Country | Link |
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KR (1) | KR200181794Y1 (ko) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR102626768B1 (ko) * | 2021-12-16 | 2024-01-17 | 이명오 | 탁구경기용 원격조작이 가능한 전자식 스코어 보드 세트 |
-
1998
- 1998-05-22 KR KR2019980008568U patent/KR200181794Y1/ko not_active IP Right Cessation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR19990041636U (ko) | 1999-12-15 |
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