KR200145401Y1 - Toy clock for children's education with sound of 12 animals - Google Patents

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Abstract

본 고안은 12지간 동물울음소리가 나는 유아교육용 시계완구에 관한 것으로서, 유아들에게 놀이를 통하여 동양음양오형인 12지간의 순서를 교육 시키기 위한 것이며, 동시에 숫자개념인 시간을 가르칠수 있는 완구를 제공하기 위한 것이다. 상기 완구는 정의 모양으로된 케이싱과, 시계판 위에 있는 시계의 시침과 맞닿게 돌출되어 스위칭 신호를 발생하는 접촉스위치와 상기 액정화면에 나타나는 동물그림들에 해당하는 음성정보를 저장하는 테이터 메모리와, 소정의 전압을 공급받아 상기 완구의 각 장치로 공급하는 전원회로와, 상기 전원회로의 스위칭에 따라 상기 각 장치를 초기화시키는 자동 리세트회로와, 상기 스위칭 신호를 입력받아 상기 데이터 메모리로부터 음성정보를 읽어들여 중앙처리부로 전송하는 인터랩트 발생기와, 상기 중앙 처리부로부터 출력된 동물 그림정보를 표시하는 액정화면과, 상기 중앙 처리로부터 음성정보를 입력받아 스피커를 통해 가청음으로 변환출력하는 신호음 발생기로 구성된 것이다.The present invention relates to a clock toy for early childhood education with 12-bit animal crying, to educate children to play the 12-order order of Oriental yin and yang pentagon through play, and at the same time, to provide toys that can teach the concept of time. It is to. The toy may include a casing having a positive shape, a contact switch that protrudes in contact with the hour hand of the watch on the watch plate, and generates a switching signal, and a data memory for storing voice information corresponding to the animal pictures displayed on the LCD screen. A power supply circuit for receiving the voltage and supplying the devices to the toys, an automatic reset circuit for initializing the devices according to the switching of the power supply circuit, and receiving the switching signal to read voice information from the data memory. And an interlap generator for transmitting to the central processing unit, a liquid crystal display for displaying animal figure information output from the central processing unit, and a beep generator for receiving audio information from the central processing unit and converting the audio information into an audible sound through a speaker.

Description

12지간 동물울음소리가 나는 유아교육용 시계 완구Twelve Animal Crying Early Childhood Watch Toys

본 고안은 유아용 시계완구에 관한 것으로서, 특히 놀이를 통하여 동양음향오행인 12지간을 순서대로 교육시키면서, 숫자개념인 시간을 배울수 있으며 동시에 그 시간대에 맞게 액정화면에 나타난 동물의 형상과 그 해당되는 동물울음소리까지 들을 수 있는 12지간 동물울음소리가 나는 유아교육용 시계완구에 관한 것이다.The present invention relates to a watch toy for infants, and in particular, it is possible to learn the time as a number concept while teaching the 12 regions of the Oriental acoustic rhyme through play, and at the same time, the shape of the animal and the corresponding animal on the LCD screen according to the time zone. It is about 12-year-old early childhood educational clock toy that can hear crying.

통상적으로, 시간을 교육시키기 위한 유아용 교재로는 나무나 혹은 플라스틱으로 된 블록판등을 사용했는데, 이는 주입식 반복의 재래식 학습방법에 지나지 않아 많은 단점을 가지고 있다.In general, as a textbook for teaching the time used a wooden or plastic block board, etc., which is only a conventional learning method of the injection repetition has a number of disadvantages.

즉 변화가 없는 블록판에 숫자 개념인 시침을 그냥 돌려서 암기를 해야하기 때문에 쉽게 싫증을 유발시킬 뿐만 아니라 유아들이 학습에 대한 흥미(재미)를 잃게 되었다. 또한 유아가 스스로 깨우치면서 시간의 숫자에 대한 지식을 터득할 수 없어 항상 교육자가 필요하게 됨으로 번거롭고 세심한 신경을 써야 하는 문제점이 발생 하였다.In other words, by simply turning the hour hand, which is the concept of numbers, on the unchanging block, it is not only easy to get bored, but also loses interest in learning. In addition, the problem of having to be bothered and meticulously occurred because the infant could not acquire the knowledge of the number of hours while waking up by himself.

그리고, 시중에 유통되고 있는 벽걸이용 시계를 살펴보면, 시간대에 맞추어 뻐꾸기 울음소리등이 동물 울음소리가 나오는 시계가 있는데 이는 유아들에게 교육의 목적이 아닌 단지 장식용일뿐이면서 약간의 흥미를 유발케 하는 기능 이외는 없다. 그리고 동물이나 뻐꾸기등이 문을 열고 나오는 구조로 되어 있음으로 인해 먼지등의 원인으로 잦은 고장이 있어 일정시간 후에는 문을 열고 나오지 않은 등의 짜증스러움이 있다.In addition, if you look at the wall clocks on the market, there are clocks that show animal cries such as cuckoo cries, etc. according to the time zone, which is not only for the purpose of education but also for decorative purposes, but it causes a little interest. There is no other. And because animals or cuckoos are designed to open the door, there are frequent breakdowns due to dust, etc.

따라서, 본 고안의 목적은 유아들에게 놀이를 통하여 동양음양오행인 12지간의 순서를 어릴때부터 듣게 하여 성인이 되어서도 영원히 나이의 띠 순서를 기억케하는 12지간 동물울음소리가 나는 유아교육용 시계 완구를 제공함에 있다.Therefore, the purpose of the present invention is to make the infant listen to the order of the 12 yinyang yin and yang five children through play from early childhood, 12 years of animal crying toys for children to remember the order of the age band even as an adult In providing.

본 고안의 다른 목적은 유아들에게 숫자개념인 시간을 주입식 반복의 방식이 아닌 놀이의 개념으로 흥미를 느끼면서 배울수 있도록 매 시간대마다 동물울음소리가 다르게 나오도록 했으며, 또 그 해당되는 동물의 형상을 액정화면을 통하여 보여 줌으로 인해 동물울음소리와 그 울음소리에 맞는 동물의 형상까지 교육시킬 수 있는 12지간 동물울음소리가 나는 유아교육용 시계완구를 제공함에 있다.Another object of the present invention was to make the animal cry out differently at each time zone so that children could learn the time concept that is the concept of numbers, rather than the method of injecting repetition. By showing through the LCD screen, the animal crying sound and the animal shape that fits the crying sound can be taught to provide a clock toy for early childhood education with 12 animals crying.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 고안의 12지간 동물울음소리가 나는 유아교육용 시계 완구는 소정의 모양으로 형성된 케이싱과, 상기 시계판위에 있는 시계의 시침과 맞닿게 돌출되어 스위칭 신호를 발생하는 접촉 스위치와, 상기 액정화면에 나타나는 동물 그림들에 해당되는 음성정보를 저장하는 데이터 메모리와, 소정의 전압을 공급받아 상기 완구의 각 장치로 공급하는 전원회로와, 상기 전원회로의 스위칭에 따라 상기 각 장치를 초기화 시키는 자동 리세트회로와, 상기 스위칭 신호를 입력받아 상기 데이터 메모리로부터 음성정보를 읽어들여 중앙처리부로 전송하는 인터랩트 발생기와, 상기 중앙처리부로부터 출력된 동물 그림형상에 관한 정보를 표시하는 액정화면과, 상기 중앙 처리부로부터 음성 정보를 입력받아 스피커를 통해 가청음으로 변환 출력하는 신호를 발생기로 구성된 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, 12 clock animal crying toy toy of the present invention has a casing formed in a predetermined shape, the contact switch protrudes in contact with the hour hand of the clock on the clock plate to generate a switching signal And a data memory for storing voice information corresponding to the animal pictures appearing on the LCD screen, a power supply circuit supplied with a predetermined voltage to each device of the toy, and each device according to switching of the power supply circuit. An automatic reset circuit for initializing the digital signal, an overlap generator for receiving the switching signal, reading voice information from the data memory, and transmitting the voice information to a central processing unit, and a liquid crystal for displaying information on an animal figure output from the central processing unit. The screen and voice information from the central processing unit Characterized in that is configured to convert a signal output by a sound generator.

제1도는 본 고안의 바람직한 일실시에 따른 12지간 동물울음소리가 나는 유아교육용 시계완구의 구성을 나타낸 사시도.Figure 1 is a perspective view showing the configuration of the clock toy for infants with 12 zone animal cry in accordance with a preferred embodiment of the present invention.

제2도는 본 고안의 12지간 동물울음소리가 나는 유아교육용 시계 완구의 제어 회로를 도시한 블록도.Figure 2 is a block diagram showing the control circuit of the clock toy for early childhood education sounding 12 animals of the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

1 : 중앙처리부 2 : 시계의 시침1: central processing unit 2: hour hand

3 : 인터랩트 발생기 4 : 프로그램 메모리3: interlap generator 4: program memory

5 : 데이터 메모리 6 : 신호음 발생기5: data memory 6: beep generator

7 : 저주파 증폭기 8 : 액정화면7: low frequency amplifier 8: LCD screen

9 : 전원회로 10A,10B : 접촉 스위치9: power supply circuit 10A, 10B: contact switch

11 : 자동리세트회로 12 : 그림정보11: automatic reset circuit 12: picture information

13 : 케이싱 14 : 온 오프 스위치13: casing 14: on-off switch

15 : 시계판 16 : 스피커15: clock face 16: speaker

17 : 시계의 분침17: minute hand of the clock

이하 본 고안에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세 설명한다. 그리고 하기의 설명에는 본 고안에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며 그 이외 부분의 설명은 본 고안의 요지를 흐트리지 않도록 생략 될 것이라는 것을 유의하여야 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description, only parts necessary for understanding the operation according to the present invention are described, and it should be noted that the description of other parts will be omitted so as not to obscure the subject matter of the present invention.

제1도 및 제2도는 본 고안의 실시 예에 따른 12지간 동물울음소리가 나는 유아교육용 시계 완구의 구성을 도시한 도면이다.1 and 2 is a view showing the configuration of the clock toy for educational toys for children with 12 zone crying according to an embodiment of the present invention.

상기 도면에서, 본 고안은 온오프 스위치(14)작동시켜 놓은 상태에서 시계판(15)의 중앙에 있는 시계의 시침(2)을 잡고서 매시간대에 맞게 가령 3시일 경우 숫자의 3의 위치에 시계의 시침(2)을 돌려 놓고 그 다음에 시계분침(17)을 12라고 써진 부분에 돌려놓으면 접촉스위치(10A,10B)를 도통하게 됨으로 액정화면(8)에 돼지, 개, 닭, 원숭이 등의 12지간에 나오는 동물 순서대로 미리 입력된 프로그램에 따라 그림정보(12), 예를 들어 시계의 시침과 분침이 3시를 정확히 가르킬 경우 닭의 그림이 액정화면(8)에 나타나면서 닭 울음소리인 꼬끼오와 3시입니다라는 음성을 스피커(16)를 통해 출력된다. 이에따라 유아는 눈으로는 액정화면(8)에 나타난 동물의 그림형상을 보면서 귀로는 액정화면(8)에 나타난 동물의 울음소리를 들을수 있으면서 시침과 분침이 가르키는 부분이 3 인것 까지 자연스럽게 배울수 있으므로 유아들이 암기식으로 외워야되는 시계의 숫자 개념을 지겨워 하지않고 놀이를 통하여 흥미있고 호기심 있게 학습을 시킬 수 있는 유아교육용 시계완구로 구성된 것이다.In the figure, the present invention is to hold the hour hand (2) of the clock in the center of the clock plate 15 with the on-off switch (14) in the operating state of the clock at the position of the number 3, for example at 3 o'clock When the hour hand (2) is turned and then the hour and minute hands (17) are turned to the portion labeled 12, the contact switches (10A, 10B) are turned on so that the LCD, 8, etc. According to the pre-inputted program in the order of animals appearing in the time zone, for example, if the hour and minute hands of the clock correctly point to 3 o'clock, the picture of the chicken appears on the LCD screen (8). The voice that is 3 o'clock and 3 o'clock is output through the speaker 16. Accordingly, the infant can naturally learn up to 3 points of the hour and minute hands while listening to the animal's image on the LCD screen 8 with his eyes while listening to the animal's crying on the LCD screen 8 with his eyes. It is composed of clock toys for early childhood education that can make learning interesting and curious through play without boring the concept of numbers that children should memorize.

이하, 상기와 같은 구성 및 기능을 갖는 본 고안인 12지간 동물울음소리 유아 교육용 시계완구의 동작과정을 제1,2도를 참조하여 상세히 설명하면 하기와 같다.Hereinafter, the operation process of the 12 zone animal crying sound educational toy for toddlers having the structure and function as described above will be described in detail with reference to FIGS. 1 and 2.

우선, 제2도의 중앙처리부(1)는 메모리를 제어할 수 있으며, 상기 데이터의 입/출력 기능을 갖는 것으로서 모든 기능을 관리하고 프로그램 메모리(4)에 저장되어 있는 프로그램에 따라 작동을 시작한다. 상기 중앙 처리부(1)의 초기화가 종료되면 중앙 처리부(1)는 액정화면(8)를 대기 상태에 있도록 하여 데이터 메모리(5)의 선두에 위치한 인덱스 영역에 저장되어 있는 동물에 관한 음성정보 및 그림정보(12)를 읽어들여 내부의 레지스터에 저장한다. 이 과정을 수행한 다음 입력대기의 상태에 있음을 알리는 신호음이 발생되는데, 시계의 시침(2)과 시계의 분침(17)을 시계판(15)에 숫자로 쓰여진 부분에 각각 정확히 위치 시킨다.First, the central processing unit 1 of FIG. 2 can control the memory, manages all functions as having the input / output function of the data, and starts operation according to the program stored in the program memory 4. When the initialization of the central processing unit 1 is finished, the central processing unit 1 puts the LCD screen 8 in the standby state, so that the audio information and the picture of the animal stored in the index area located at the head of the data memory 5 are maintained. The information 12 is read and stored in an internal register. After performing this process, a beep is sounded to indicate that the input is in the waiting state, and the hour hand (2) and the minute hand (17) of the clock are positioned on the clock plate 15 in the numerical part.

그러면 제2도의 인터랩트 발생기(3)에서 시계의 시침과 시계의 분침의 상태변화를, 바람직하게는 상기 접촉 스위치(10A,10B)가 내장된 부분위에 정확히 위치되었는지를 감지하여 중앙 처리부(1)에 전달한다.Then, the interlap generator 3 of FIG. 2 detects the state change of the hour hand and the minute hand of the watch, and preferably detects whether the contact switches 10A and 10B are correctly positioned on the built-in part. To pass on.

다음에 상기 중앙 처리부(1)는 접촉 스위치(10A,10B)로 부터의 테이터가 유효한지를 검색한다. 상기 인터랩트 발생기(3)는 시계의 시침(2)과 시계의 분침(17)의 상태가 변화하였을 때 즉, 접촉 스위치(10A,10B)가 내장된 부분위에 정확히 시계의 시침(2)과 시계의 분침(17)이 도달되거나 탈리되는 경우등과 같이 상기 인터랩트 발생기(3)는 시계의 시침(2)과 시계의분침(17)의 상태 변화가 있을 경우에 인터랩트 요구 신호를 출력한다. 이어서 상기 인터랩트 요구 신호는 중앙 처리부(1)의 제어단자(INT)에 입력되는데 이 신호가 있을 경우 중앙 처리부(1)는 시계의 시침(2)과 시계의 분침(16)의 스위칭 신호로 인한 출력을 받아들인다.The central processing unit 1 then checks whether the data from the contact switches 10A and 10B are valid. When the state of the hour hand 2 and the minute hand 17 of the watch changes, that is, on the part where the contact switches 10A and 10B are incorporated, the interlaced generator 3 accurately matches the hour hand 2 and the watch. The intermittent generator 3 outputs an intercept request signal when there is a change in the state of the hour hand 2 and the minute hand 17 of the clock, such as when the minute hand 17 is reached or detached. Subsequently, the overlap request signal is input to the control terminal INT of the central processing unit 1, and when there is this signal, the central processing unit 1 is caused by the switching signals of the hour hand 2 and the minute hand 16 of the clock. Accept output

여기서 상기 시계의 시침(2)과 시계의 분침(17)을 접촉 스위치가 내장된 부분으로부터 분리시켜 접촉 스위치(10A,10B)가 스위칭 오프되어 전원회로(9)와 본 회로가 차단되어도 제2도의 데이터 메모리(5)는 데이터 백업용 전원을 갖는 스태틱 램이나 전기적 소거기능 쓰기롬(EEP ROM)등의 불휘발성 메모리가 사용됨으로써 저장된 데이터는 항상 보존된다.Here, the hour hand 2 and the minute hand 17 of the clock are separated from the parts in which the contact switch is built so that the contact switches 10A and 10B are switched off so that the power supply circuit 9 and the main circuit are disconnected. The data memory 5 is always stored by using a nonvolatile memory such as a static RAM having a power supply for data backup or an electronic erase function write ROM (EEP ROM).

이후에, 중앙 처리부(1)에 입력된 최초의 시계의 시침(2)과 시계의 분침(17)데이터는 초기에 데이터 메모리(5)의 인덱스 영역에서 감지하여 중앙 처리부(1)의 레지스터에 저장해 놓은 저장번호에 관한 데이터를 이용하여 저장된 번호들의 첫째자리의 데이터들과 비교한다. 이어서 상기 비교결과가 일치하면, 상기 데이터가 저장되어 있던 장소의 다음 장소에 저장되어 있는 데이터가 종료신호인지의 여부를 확인하여 종료신호이면 그 번호와 일치 되었음을 알리는 음성 발생을 적당한 횟수 동안 발생토록 하면서 액정화면(8)을 작동시켜 그림정보(12)를 나타나게한다. 이때, 만일 번호의 끝을 알리는 종료신호가 나타나지 않으면 그 장소 즉, 종료신호가 저장되어 있는지의 여부를 조사한 장소의 스택영역에 저장하고 다음번호의 첫째자리 숫자와 비교를 하여 일치하지 않으면 무시하고 다음의 과정으로 넘어가고, 일치하면 다음 장소에 저장되어 있는 데이터가 종료신호인지를 확인하는 식으로 저장되어 있는 번호들의 최초자리의 숫자들과 비교를 한다.Thereafter, the hour hand 2 and the minute hand 17 data of the first clock inputted to the central processing unit 1 are initially detected in the index area of the data memory 5 and stored in a register of the central processing unit 1. The data on the stored storage number is used to compare the data with the first digit of the stored numbers. Subsequently, if the comparison result is matched, it is checked whether or not the data stored in the next place of the place where the data is stored is an end signal. The LCD screen 8 is operated to display the picture information 12. At this time, if the end signal does not appear at the end of the number, it is stored in the stack area of the place, that is, whether or not the end signal is stored, and compared with the first digit of the next number. If it matches, it compares with the numbers of the first digit of the stored numbers in such a way as to check whether the data stored in the next place is the end signal.

여기서, 프로그램 메모리(4)에 저장되는 프로그램의 내용에 따라서 그 작동을 조금씩 다르게 할 수 있으며, 중앙 처리부(1)가 일정한 주기를 갖고 시계의 시침(2)과 시계의 분침(17)의 상태를 검사하여 출력을 읽어 들이도록 프로그램하면 인터랩트 발생기(3)가 생략될 수 있다. 또한 상기 중앙 처리부(1)에서 각각의 경우에 해당하는 음을 발생하도록 프로그램하면 신호음 발생기(6)를 생략할 수 있다.Here, the operation may be slightly different according to the contents of the program stored in the program memory 4, and the central processing unit 1 has a certain period to determine the state of the hour hand 2 and the minute hand 17 of the clock. Programming the interrogator to read the output may bypass the intercept generator 3. In addition, when the central processor 1 is programmed to generate a sound corresponding to each case, the signal sound generator 6 may be omitted.

이상으로 살펴본 바와 같이, 본 고안은 시계의 시침과 시계의 분침을 손으로 돌려서 미리 정해진 시계판의 숫자위에 분침과 시침을 정확히 돌려 놓는 과정에서 놀이의 재미를 느끼면서 싫증이 나지 않게 액정화면에 나타난 동물 형상과 같은 동물울음소리를 정확히 학습시킬 수 있는 이점이 있다. 또한 매시간 대를 가르킬 때 숫자개념이 희박 유아들에게 쉽게 시간대를 쉽게 학습시킬 수 있으며, 12지간의 동물순서를 유아때부터 놀이의 개념으로 자연스럽게 익히게 하는 이점이 있어서 학습에 대한 두려움이나 거부감을 어릴때부터 없애주어 탐구력과 창의력을 촉진시킬 수 있다.As described above, the present invention rotates the hour hand and the minute hand of the clock by hand, and the animal appears on the LCD screen without getting tired while having fun of playing the minute and hour hands correctly on the predetermined number of the clock face. There is an advantage that can accurately learn animal sounds such as shapes. In addition, the concept of numbers makes it easier for young children to learn the time zone easily when they teach the hourly hour, and there is an advantage that they learn the animal order of 12 pages naturally as a concept of play from early childhood. Eliminate early childhood to promote inquiry and creativity.

그리고 본 고안인 12지간 동물울음소리 유아교육용 시계 완구는 유아의 두뇌발달은 물론 독립심을 기를 수 있는 상승된 효과가 있다.In addition, the present invention, 12-bit animal cry sound clock toy for infants has an increased effect of developing the brain of the infant as well as independence.

Claims (1)

유아들에게 시계의 매 시간대를 가르킬 수 있으며, 12지간 동물의 순서와 그 동물의 울음소리까지 가르킬 수 있는 시계 완구에 있어서, 소정의 모양으로 형성된 케이싱과 상기 시계 완구의 시계판 위에 1~12까지 원을 이루며 쓰여져 있는 숫자의 전/후면에 다수개 형성되며, 상기 각 숫자의 전/후면에 다수개 돌출된 접촉 스위치와 맞닿을 수 있는 시계의 시침과 시계의 분침; 소정의 전압을 공급받아 상기 시계 완구의 각 장치로 공급하는 전원회로와; 상기 전원회로의 스위칭에 따라 상기 각 장치를 초기화 시키는 자동 리새트 회로와; 상기 전원회로로부터 전압을 공급받으며, 상기 시계의 시침과 분침이 상기 시계판 위에 1~12까지 원을 이루며 쓰여져 있는 숫자의 전/후면에 맞닿게 될 때 스위칭 신호를 발생하는 접촉 스위치와; 상기 스위칭 신호를 입력받아 상기 데이터 메모리로부터 그림정보 및 음성 정보를 읽어들이며, 상기 각 정보를 중앙 처리부로 전송하는 인터랩트 발생기와; 상기 인터랩트 발생기로부터 입력된 동물형상의 그림정보 및 음성정보를 취합및 분석하여 출력하는 중앙처리부와; 상기 중앙 처리로부터 출력된 동물 그림정보를 표시하는 액정화면과; 상기 중앙 처리로부터 음성정보를 입력받아 스피커를 통해 가청음으로 변환 출력하는 신호음 발생기를 포함하여 구성함을 특징으로 하는 12지간 동물울음소리 유아 교육용 시계완구.In the case of a clock toy that can teach infants every time of the clock, and can teach the order of 12 animals and the cry of the animal, a casing formed in a predetermined shape and 1 to 12 on the clock plate of the clock toy. The hour hand and the minute hand of the clock are formed on the front / rear of the number written in a circle up to a plurality of contact switches protruding on the front / rear of each number; A power supply circuit for receiving a predetermined voltage and supplying each device of the clock toy; An automatic restart circuit for initializing the respective devices according to the switching of the power supply circuit; A contact switch which receives a voltage from the power supply circuit and generates a switching signal when the hour and minute hands of the clock touch the front / rear of the number written in a circle from 1 to 12 on the clock face; An overlap generator which receives the switching signal and reads picture information and voice information from the data memory and transmits each piece of information to a central processing unit; A central processing unit which collects, analyzes and outputs animal figure picture information and voice information inputted from the interlap generator; A liquid crystal display for displaying animal picture information output from the central processing unit; 12 clock animal crying sound educational toy for children, characterized in that it comprises a signal sound generator for receiving the voice information from the central processing to convert the audible sound through the speaker.
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