KR20010107174A - 캡슐방식을 이용한 정보 제공 시스템 및 그 운영방법 - Google Patents

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Abstract

개시된 본 발명은 정해진 시간에 개봉되는 캡슐방식을 이용하여 사용자에게 정보를 제공하고, 사용자가 캡슐방식으로 제공된 정보를 보기 위해 지속적으로 캡슐 정보를 화면상에 활성화시켜 주어야 하는 캡슐방식을 이용한 정보 제공 시스템 및 그 운영방법에 관한 것과 인터넷망에서 클라이언트 장비의 시간 동기를 맞추는 NTP와 접합된 캐릭터 시계와 그 운영방법에 관한 것이다.
본 발명은 사용자가 통신 프로그램을 이용하여 캡슐 정보 제공 서버에 통신 접속을 이룬 경우, 캡슐 정보 제공 서버는 사용자의 유무선 단말기로 소정의 정보와 경품 정보(복권, 사은품 등)가 들어있는 캡슐 정보를 제공해 주며, 사용자 단말기에 저장된 캡슐 정보는 캡슐 정보 제공 서버로부터 제공되는 NTP에 의해 시스템 시계의 시간이 보정되는 한편 사용자의 의도와는 무관하게 사용자 단말기에 저장된 캡슐 정보가 활성화되며, NTP에 의해 보정된 시스템 시간이 캡슐 정보에 포함되어 있는 개봉시간과 일치하는 경우 사용자 단말기에서 활성화되고 있는 캡슐 정보를 개봉시켜 캡슐 정보가 가지고 있는 정보 및 경품에 대한 정보를 사용자에게 제공되도록 하며, 일정한 시간 동안에 서버로부터 제공되는 NTP에 의해 시스템 시계의 시간이 보정되지 않거나, 개방 시간 직전(일정한 시간, 예 10분전) NTP에 의해 시간 보정이 불가능할 경우 캡슐 정보가 개봉되지 않고 자폭하여 사용자에게 캡슐 정보가 제공되지 않도록 한다.
또한 캐릭터 시계에서는 사용자가 홈페이지에 제작되어 있는 캐릭터나 사용자 요청에 의해 캐릭터를 선택하면 캡슐 정보 제공 서버는 NTP에의 동작되는 시계와 광고가 삽입되어 사용자 단말기로 제공된다.

Description

캡슐방식을 이용한 정보 제공 시스템 및 그 운영방법{An information providing system using capsule type and operating method}
본 발명은 캡슐방식을 이용한 정보 제공 시스템 및 그 운영방법에 관한 것이다.
보다 상세하게는 정해진 시간에 개봉이 되는 캡슐방식을 이용하여 사용자에게 정보를 제공하고, 사용자가 캡슐방식으로 제공된 정보를 보기 위해 지속적으로 캡슐 정보를 화면상에 활성화시켜 주어야 하는 캡슐방식을 이용한 정보 제공 시스템 및 그 운영방법에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷(Internet)은 전세계 어디서나, 누구나 접속하고자 하는 상대편 컴퓨터에 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)라는 공통의 프로토콜을 적용하여 자유롭게 연결하여 사용할 수 있도록 구성된 개방형 네트워크로서, 기본적인 문자정보의 전달은 물론 압축기술의 발전과 더불어 멀티미디어 정보의 전달에 이용되는 등 전자 우편, 파일 전송, WWW(World Wide Web) 등의 다양한 서비스를 이용할 수 있다.
이와 같은 인터넷은 국내를 비롯해 세계적으로 사용이 급격하게 증가되면서 기존 산업의 전부분에 걸쳐 효율성과 생산성 제고를 위한 전략적인 도구로서 중요성이 급속히 증대되고 있으며, 인터넷을 통한 새로운 비즈니스 기회가 지속적으로 창출됨은 물론, 그 영역도 확장되고 있는 추세여서 인터넷을 이용한 사업자들도 점차 증가되고 있다.
즉, 최근 들어 인터넷을 통한 비즈니스의 일환으로 인터넷 광고, 인터넷 방송, 온라인 게임, 인터넷 신문/잡지, 검색서비스, 포탈(portal) 서비스, 전자상거래(electronic commerce) 등의 다양한 컨텐츠(contents)를 제공하는 사이트들이 급속히 증가되고 있는 것이다.
상술한 바와 같이 급속히 증가되고 있는 사이트들은 대부분 통신 접속을 이룬 사용자에게 각종 정보는 무료를 제공받을 수 있도록 하며, 상술한 각종 정보와 함께 소정 광고를 사이트 상에 게재시켜 사이트의 운영자금을 마련하고 있다.
상술한 대부분의 사이트 상에 게재되고 있는 광고 정보는 우리가 흔히 볼 수 있는 사이트의 소정 영역에 위치하고 있으며, 사용자가 그 광고 정보를 클릭하는 경우 그 광고 정보에 대해 좀 더 상세한 정보를 제공하던가, 또는 그 광고 정보의 홈페이지로 사용자를 이동시켜 사용자에게 더 많은 광고 정보를 제공할 수 있도록 한다.
그러나, 상술한 사이트의 일반 광고 기법은 사용자가 광고 정보를 제공받았다는 정확한 근거를 산출할 수 없으며, 사용자가 사이트에 통신 접속을 수행하고 있는 동안에만 사이트에서 제공하는 광고 정보를 볼 수 있기 때문에 광고 효과가 떨어진다는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은 전술한 문제점을 해결할 수 있도록 정해진 시간에 개봉이 되는 캡슐방식을 이용하여 사용자에게 정보를 제공하고, 사용자가 캡슐방식으로 제공된 정보를 보기 위해 지속적으로 캡슐 정보를 화면상에 활성화시켜 주어야 하는 캡슐방식을 이용한 정보 제공 시스템 및 그 운영방법을 제공함과 인터넷망에서 클라이언트 장비의 시간 동기를 맞추는 NTP와 접합된 캐릭터 시계와 그 운영방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 캡슐방식을 이용한 정보 제공 시스템을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명에 적용된 사용자 단말기 및 캡슐 정보 제공 서버의 상세 구성을 설명하기 위한 도면,
도 3은 본 발명에 적용된 캐릭터 시계 정보를 구현하기 위한 시스템 도면,
도 4는 본 발명에 따른 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 운영방법을 설명하기 위한 동작 흐름도,
도 5 내지 도 7은 도 4에 적용된 서브루틴을 좀더 상세하게 설명하기 위한 동작 흐름도,
도 8은 사용자가 광고만을 위한 캡슐 정보를 수신받기 위한 루틴을 설명한 동작 흐름도,
도 9는 사용자가 캐릭터 시계를 다운로드 받기 위한 루틴을 설명한 동작 흐름도,
도 10은 사용자 단말기에 탑재된 캐릭터 시계의 운용 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도,
도 11은 슈퍼캡슐 정보의 운영방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호설명*
10 : 네트워크 통신망
20 : 사용자 단말기
30 : 캡슐 정보 제공 서버
40 : NTP 서버
50 : 메일 서버
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명인 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템은, 네트워크 통신망을 통해 외부로부터 캡슐 정보를 제공받으며, 상기 캡슐 정보는 외부로부터 수신되는 NTP에 의해 활성화되고, 상기 캡슐 정보가 활성화된 상태에서 NTP에 의해 보정된 시스템 시계의 시간과 캡슐 정보가 가지고 있는 캡슐 정보 개봉 시간이 일치할 경우 개봉되어 캡슐 정보가 가지고 있는 소정의 정보들을 사용자가 알 수 있도록 화면상에 출력시키는 복수의 사용자 단말기와, 상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속을 이룬 사용자 단말기로 사용자의 의사와는 무관하게 캡슐 정보를 제공하고, 상기 캡슐 정보가 사용자 단말기에서 캡슐 정보에 미리 설정되어 있는 시간에 개봉될 수 있도록 NTP를 상기 사용자 단말기로 전송하는 캡슐정보 제공 서버와, 캡슐 정보 제공 서버가 사용자 단말기에 구비된 시스템 시계의 시간을 보정할 수 있도록 캡슐 정보를 사용자 단말기로 전송하는 캡슐 정보 제공 서버와, 사용자 단말기에 구비된 시스템 시계의 시간을 보정할 수 있도록 NTP를 제공하는 NTP 서버를 포함된다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명인 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 방법은, (1) 사용자는 사용자 단말기에 탑재된 통신 프로그램을 이용하여 캡슐 정보 제공 서버로의 통신 접속을 수행하는 과정과, (2) 캡슐 정보 제공 서버는 네트워크 통신망을 통해 통신 접속을 이룬 사용자 단말기로 복수의 캡슐 정보를 가지는 웹 페이지를 제공하는 과정과, (3) 웹 페이지를 통해 사용자가 선택한 캡슐 정보에 따라 채팅루틴, 캡슐수신루틴, 또는 캡슐 생성 루틴 중 하나의 루틴을 수행하는 과정으로 이루어진다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또다른 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 방법은, (Ⅰ) 웹 브라우저 또는 전용 에뮬레이터를 통해 캡슐 정보 제공 서버에 통신 접속을 이루는 과정과, (Ⅱ) 캡슐 정보 제공 서버는 사용자 단말기로 복수의 캡슐 광고 메뉴 항목들을 포함하고 있는 웹 페이지를 제공하는 과정과, (Ⅲ) 사용자는 상기 웹 페이지를 통해 원하는 캡슐 광고 메뉴 항목을 선택하는 과정과, (Ⅳ) 상기 선택된 캡슐 광고 메뉴 항목의 개봉 시간대를 선택하는 과정과, (Ⅴ) 상기 캡슐 광고 메뉴 항목에 개봉 시간대 정보 및 광고 조회 회수를 포함시켜 캡슐 정보를 생성하는 과정과, (Ⅵ) 생성된 캡슐 정보를 해당 사용자의 단말기로 다운로드하는 과정으로 이루어진다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명인 네트워크 기반의 캐릭터 시계 운영방법은, (ⅰ) 소정 시간 간격으로 NTP를 통해 표준시간으로 보정되는 광고가 삽입된 캐릭터 시계 정보를 다운로드 받는 과정과, (ⅱ) 사용자 단말기로 다운로드 된 캐릭터 시계 정보가 사용자 단말기에 탑재되어 운용되는 과정으로 이루어진다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 기술하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 캡슐방식을 이용한 정보 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도시된 바와 같이, 복수의 사용자 유무선 단말기(20)는 유무선 네트워크 통신망(10)을 통해 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 캡슐 정보를 제공받으며, 상술한 캡슐 정보는 NTP 서버(40)로부터 수신되는 NTP에 의해 활성화되고, 상술한 캡슐 정보가 활성화된 상태에서 NTP에 의해 보정된 시스템 시계의 시간과 캡슐 정보가 가지고 있는 캡슐 정보 개봉 시간이 일치할 경우 개봉되어 캡슐 정보가 가지고 있는 소정의 정보들을 사용자가 알 수 있도록 화면상에 출력시킨다.
캡슐 정보 제공 서버(30)는 네트워크 통신망(10)을 통해 통신 접속을 이룬 사용자 단말기(20)로 사용자의 의사와는 무관하게 캡슐 정보를 제공하고, 상술한 캡슐 정보가 사용자 단말기(20)에서 캡슐 정보에 미리 설정되어 있는 시간에 개봉될 수 있도록 NTP를 사용자 단말기(20)로 전송한다(메일 캡슐 정보의 특징이다).
상술한 캡슐 정보 제공 서버(30)는 웹 브라우저 또는 전용 에뮬레이터를 이용하여 통신 접속을 이룬 사용자의 단말기(20)로 복수의 광고 캡슐 정보가 포함되어 있는 웹 페이지를 제공하고, 사용자에 의해 선택된 광고 캡슐정보를 사용자 단말기(20)로 전송한다(광고 캡슐 정보의 특징).
상술한 캡슐 정보 제공 서버(30)는 다수의 사용자에게 동일한 캡슐 정보를 제공하고, 제공된 사용자의 단말기(20)에서 정해진 시간내에 캡슐 정보를 개봉하는데 참여하는 경우에만 사용자들에게 캡슐 정보가 가지고 있는 내용을 제공하며, 정해진 시간 내에 모든 사용자 단말기들이 캡슐 정보 개봉에 참여하지 않을 경우 제공된 캡슐 정보들도 자폭하며, 개봉에 참여하지 않은 사용자 정보를 동일한 캡슐 정보를 가지고 있던 사용자 단말기(20)로 전송시킨다(슈퍼 캡슐 정보의 특징이다).
NTP 서버(40)는 캡슐 정보 제공 서버(30)와 사용자 단말기(20)에 구비된 시스템 시계의 시간을 보정할 수 있도록 NTP를 제공한다.
메일 서버(50)는 사용자 단말기(20)로 제공되는 메일 정보를 상술한 캡슐 정보 제공 서버(30)를 통해 관리한다.
본 발명에서 언급되고 있는 캡슐 정보는 캡슐 정보 제공 서버(30)에 회원으로 등록된 사용자 상호간에 멀티미디어 메시지를 교환할 수 있도록 멀티미디어 메시지로 포장된 메일 캡슐 정보, 광고를 보게 되는 경우 제공되는 경품정보로 포장된 광고 캡슐 정보, 다수의 사용자가 동시에 개봉에 참여해야 개봉되는 슈퍼 캡슐 정보 등으로 구분된다.
도 2는 본 발명에 적용된 사용자 단말기 및 캡슐 정보 제공 서버의 상세 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도시된 바와 같이, 상기 사용자 단말기(20)는, 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 제공되는 캡슐 정보를 수신받아 관리하는 제 1 메시지 송수신 관리자(21)와, 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 제공되는 채팅 캡슐 정보를 수신받아 관리하는 채팅 캡슐 관리자(22)와, 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 제공되는 캡슐 개봉 시간에 대한 정보를 수신받아 관리하는 SNTP 클라이언트(23)와, 제 1 메시지 관리자(21)로부터 입력되는 캡슐 정보의 종류를 체크하고, 체크 결과에 따라 출력하는 이벤트 처리부(24)와, SNTP 클라이언트(23)로부터 입력되는 캡슐 개봉 시간에 대한 정보를 이용하여 이벤트 처리부(24)에서 처리되어 출력되는 캡슐 정보의 암호를 풀어 캡슐 정보가 개봉되도록 하는 한편, NTP 서버(40)로부터 입력되는 NTP에 의해 캡슐 정보가 활성화되도록 제어하는 암호 처리부(25)와, 이벤트 처리부(24)로부터 입력되는 메일 캡슐 정보를 암호 처리부(25)의 제어에 따라 관리하며, 암호 처리부(25)에 의해 암호가 풀리는 경우 메일 캡슐을 개봉하고, 암호가 풀리지 않는 경우 메일 캡슐을 파괴시키는 메일 캡슐 서비스 관리자(26)와, 이벤트 처리부(24)로부터 입력되는 광고 캡슐 정보를 암호 처리부(25)의 제어에 따라 관리하며, 암호 처리부(25)에 의해 암호가 풀리는 경우 메일 캡슐을 개봉하고, 암호가 풀리지 않는 경우 광고 캡슐을 파괴시키는 광고 캡슐 서비스 관리자(27)와, 이벤트 처리부(24)로부터 입력되는 슈퍼 캡슐 정보를 암호 처리부(25)의 제어에 따라 관리하며, 암호 처리부(25)에 의해 암호가 풀리는 경우 슈퍼 캡슐을 개봉하고, 암호가 풀리지 않는 경우 광고 캡슐을 파괴시키는 슈퍼 캡슐 서비스 관리자(28)로 구성된다.
상술한 캡슐 정보 제공 서버(30)는, 복수의 캡슐 정보를 저장하고 있는 캡슐 정보 DB(31)와, 복수의 광고 캡슐 정보를 저장하고 있는 광고 캡슐 정보 DB(32)와,캡슐 정보 제공 서버(30)를 통해 다수의 사용자가 채팅을 수행하는 경우 다수의 사용자가 채팅을 수행할 수 있도록 접속 정보를 저장하고 있는 접속 정보 DB(33)와, 사용자 단말기(20)가 네트워크 통신망(10)을 통해 접속한 경우 사용자 상호간에 메일 캡슐을 송수신할 수 있도록 하는 캡슐 서버(34)와, 사용자 단말기(20)가 네트워크 통신망(10)을 통해 접속한 경우, 사용자가 선택한 광고 캡슐 정보를 사용자 단말기(20)로 전송하는 광고 캡슐 서버(35)와, 사용자 단말기(20)로 전송되는 캡슐 정보의 개봉 시간을 설정하는 스케줄러(36)와, 사용자 단말기(20)가 네트워크 통신망(10)을 통해 접속한 경우, 사용자의 선택에 따라 채팅 캡슐 정보를 사용자 단말기(20)로 전송하는 채팅 캡슐 서버(37)와, 캡슐 서버(34), 광고 캡슐 서버(35) 또는 채팅 캡슐 서버(36)로부터 입력되는 메일 캡슐 정보, 광고 캡슐 정보 또는 채팅 캡슐 정보를 사용자 단말기(20)로 전송하는 제 2 메시지 송수신 관리자(38)로 구성된다.
도 3은 본 발명에 적용된 캐릭터 시계 정보를 구현하기 위한 시스템 도면이다.
도시된 바와 같이, 사용자 단말기(20)는 캡슐 정보 제공 서버(30)에서 미리 설정된 시계의 유효시간을 체크하여 사용자가 알 수 있도록 화면상에 표시하는 유효시간 검사부(21a)와, NTP 서버(40)로부터 입력되는 NTP에 의해 표준시간 정보를 출력하는 SNTP 클라이언트(22a)와, SNTP 클라이언트(22a)로부터 출력되는 표준시간 정보를 입력받아 사용자가 볼 수 있도록 시간을 표시하는 시간 표시부(23a)와, 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 전송되는 광고 정보를 입력받아 화면상에 광고 정보가 표출될 수 있도록 출력하는 광고 파일 모듈(24a)과, 광고 파일 모듈(24a)로부터 입력되는 광고 정보를 사용자가 볼 수 있도록 화면상에 표출시키는 광고 표시부(25a)와, 사용자가 미리 설정해 놓은 시간에 따라 알람신호를 출력하는 알람 처리부(26a)로 구성된다.
상술한 상기 캡슐 정보 제공 서버(30)는 복수의 회원 정보를 저장하고 있는 회원 정보 DB(31a)와, 복수의 캡슐 정보 중 소정의 캡슐 정보를 출력하기 위한 색인 정보를 저장하고 있는 색인 정보 DB(32a)와, 사용자 단말기(20)로 제공될 복수의 시계 프로그램을 파일을 저장하고 있는 시계 프로그램 파일 DB(33a)와, 복수의 광고 정보를 저장하고 있는 광고 파일 DB(34a)와, 사용자 단말기(20)가 네트워크 통신망(10)을 통해 통신 접속을 수행한 후 사용자 단말기(20)로부터 입력되는 로그인 정보가 회원 정보 DB(31a)에 존재하는지를 판단하여 사용자가 등록된 회원임을 인식하거나, 신규회원인 경우 사용자 단말기(20)로 회원 가입 웹 페이지를 전송하여 사용자가 회원 정보를 입력하도록 유도하고, 회원 가입 웹 페이지를 통해 입력된 사용자의 회원 정보를 회원 정보 DB(31a)에 저장되도록 하여 정식 회원으로 등록시키는 회원 가입 처리 모듈(35a)과, 사용자 단말기(20)로부터 입력되는 사용자의 시계 정보 선택신호에 응하여 색인정보 DB(32a)로부터 색인 정보를 읽어들이고, 읽어들인 색인 정보를 이용하여 시계 프로그램 파일 DB(33a)로부터 시계 프로그램 파일을 읽어들여 출력하는 검색 모듈(36a)과, 검색 모듈(36a)로부터 입력되는 시계 프로그램 파일에 광고 파일 DB(34a)로부터 읽어들인 광고 파일을 삽입시켜 소정의 시계 정보를 생성시켜 사용자 단말기(20)로 전송하는 시계 생성 모듈(37a)과, 광고파일 DB(34a)로부터 읽어들인 광고 파일을 사용자 단말기(20)로 전송하는 광고 서버(38a)와, 사용자 단말기(20)로부터 입력되는 유효 검사 신호에 응하여 미리 설정된 기간에서 진행된 기간을 제외시켜 유효 기간 정보를 생성하고, 생성된 유효 기간 정보를 사용자 단말기(20)로 전송하는 한편, 시계 생성 모듈(37a)로부터 입력되는 시계 정보를 사용자 단말기(20)로 전송하고, 사용자 단말기(20)로부터 입력되는 로그인 정보 또는 회원 가입에 따라 입력되는 정보를 회원 가입 처리 모듈(35a)로 출력하는 웹 서버(39a)와, 사용자 단말기(20)의 시스템 시계가 표준시간에 동기되도록 NTP를 출력하는 NTP 서버(31b)로 구성된다.
한편, 사용자가 상술한 캡슐 정보 제공 서버(30)로 통신 접속을 이룬 상태에서 정식 회원으로 등록되는 경우, 캡슐 정보 제공 서버(30)는 사용자가 여러 가지 서비스를 웹 브라우저를 통해 제공받지 않고 직접 실시간으로 제공받을 수 있도록 전용 에뮬레이터를 사용자 단말기(20)로 다운로드 해주어 사용자 단말기(20)에 탑재되도록 한다.
이와 같이 구성된 본 발명에 따른 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 동작을 첨부한 도면을 참조하여 좀 더 구체적으로 설명한다.
우선, 사용자는 사용자 단말기(20)에 탑재된 통신 프로그램을 이용하여 캡슐 정보 제공 서버(30)로의 통신 접속을 수행한다(S100).
캡슐 정보 제공 서버(30)는 네트워크 통신망(10)을 통해 통신 접속을 이룬 사용자 단말기(20)로 로그인 정보 입력창을 구비한 초기 웹 페이지를 제공한다(S200).
사용자는 사용자 단말기(20) 화면상에 출력된 초기 웹 페이지의 상술한 로그인 정보 입력창에 사용자 ID 및 패스워드를 입력(S300)한 후 로그인 버튼을 클릭하게 된다. 캡슐 정보 제공 서버(30)는 사용자에 의해 로그인 버튼이 클릭되는지를 판단하고(S400), 클릭되는 경우 상술한 사용자 ID 및 패스워드를 입력받아 회원 정보 DB에 저장되어 있는지를 체크하여 통신 접속을 이룬 사용자가 등록된 회원인지를 판단한다(S500).
상술한 S500 과정의 판단 결과, 사용자가 등록된 회원인 경우 캡슐 정보 제공 서버(30)는 사용자 단말기(20)로 등록된 회원에게만 제공되는 전용 에뮬레이터가 포함된 웹 페이지를 전송한다(S600).
상술한 S500 과정의 판단 결과, 사용자가 등록된 회원이 아닌 경우 캡슐 정보 제공 서버(30)는 사용자의 회원 가입을 유도하기 위한 회원 가입 루틴을 수행한다(S110).
즉, 사용자에게 등록된 회원이 아님을 알리는 메시지와 함께 회원 가입을 유도하는 메시지를 전송한다. 상술한 메시지에 따라 사용자가 회원 가입 버튼을 클릭하는 경우, 캡슐 정보 제공 서버(30)는 사용자에게 회원 가입 양식 웹 페이지를 전송한다.
상술한 회원 가입 양식 웹 페이지의 메뉴 항목에 따라 사용자가 신상정보를 입력한 후 회원 등록 버튼을 클릭하는 경우, 상술한 사용자 신상정보는 네트워크 통신망(10)을 통해 캡슐 정보 제공 서버(30)로 전송되고, 회원 정보 DB에 저장된다.
캡슐 정보 제공 서버(30)는 회원 정보 DB에 사용자의 신상정보를 저장시키면서 사용자를 정식 회원으로 인식하게 되고, 사용자가 일반적인 웹 브라우저를 이용하지 않은 상태에서 캡슐 정보 제공 서버(30)로 바로 접속하거나 캡슐 정보 제공 서버(30)에서 제공하는 서비스를 제공받을 수 있는 전용 에뮬레이터를 사용자 단말기(20)로 다운로드 시킨다.
이 후, 사용자는 웹 브라우저를 통해 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 제공받은 캡슐 정보를 포함하고 있는 웹 페이지를 메뉴항목을 선택하여(S700), 채팅 루틴(S800), 캡슐 수신 및 개봉 루틴(S900), 캡슐 생성 루틴(S100) 중 하나의 루틴을 수행할 수 있으며, 그에 따라 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 제공되는 각종 경품 등을 서비스 받을 수 있다.
이에, 사용자의 선택에 따라 수행되는 루틴들 중 첫째 첨부 도면 도 5를 참조하여 채팅 루틴(800)에 대해서 좀더 상세히 기술하면, 먼저 사용자가 대화방 메뉴 항목을 선택하였는지를 판단(S810)하고, 사용자가 대화방 참여 메뉴항목을 선택한 경우, 캡슐 정보 제공 서버(30)는 사용자 단말기(20)가 대화방 목록을 수신(S811)할 수 있도록 전송하며, 사용자는 상술한 대화방 목록 중 원하는 정보를 선택하여 참여 요청 신호를 캡슐 정보 제공 서버(30)로 전송한다(S813).
캡슐 정보 제공 서버(30)에서 사용자 단말기(20)로부터 전송되는 정보를 이용하여 접속 승인 여부를 판단한다(S814). 판단 결과, 접속이 승인된 경우 대화방에 참여하여 대화를 할 수 있다(S815).
한편, 캡슐 정보 제공 서버(30)는 사용자에 의해 대화방 개설 메뉴항목이 선택된 경우, 대화방을 개설하기 위한 웹 페이지를 전송하고, 사용자 단말기(20)는 상술한 웹 페이지를 통해 대화방 주제를 입력한다(S816).
상술한 대화방 주제는 네트워크 통신망(10)을 통해 캡슐 정보 제공 서버(30)로 통보되고(S817), 캡슐 정보 제공 서버(30)는 개설 허가를 판단한다(S818). 판단 결과 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 승인되는 경우 캡슐 정보 제공 서버(30)에서 제공하는 웹 페이지에 대화방이 개설되고(S819), 대화방 참여자 대기 상태(S820)를 유지하고 있다가 참여자가 있는 경우 대화를 하게 된다(S821).
상술한 S815 및 S821 과정에서 대화를 하고 있던 다수의 사용자들 중에서 한 사용자가 특정한 사용자와 대화를 하고 싶은 경우 우리 공간 캡슐 메뉴항목을 선택할 수 있는데, 캡슐 정보 제공 서버(30)는 사용자 단말기(20)로부터 우리 공간 캡슐 메뉴 항목 선택신호가 입력되는지를 판단(S822)하여 입력되는 경우 우리 공간 캡슐을 생성(S823)시켜 특정 사용자들끼리 대화를 할 수 있도록 한다(S824).
둘째, 첨부 도면 도 6을 참조하여 캡슐 수신 및 개봉 루틴(S900)에 대해 설명하면, 먼저 캡슐 정보 제공 서버(30)와 통신 접속을 이룬 사용자 단말기(20)는 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 입력되는 캡슐 도착 알림 메시지를 화면상에 출력하여 사용자가 알 수 있도록 한다(S910).
캡슐 정보 제공 서버(30)는 상술한 알림 메시지에 따라 사용자가 캡슐 정보 수신 요청신호를 입력하였는지를 판단(S911)하고, 판단 결과 입력한 경우 캡슐 정보 제공 서버(30)는 캡슐 정보를 전송하고, 사용자 단말기(20)는 이를 수신한다(S912).
만약, 사용자로부터 캡슐 정보 요청신호가 입력되지 않는 경우, 캡슐 정보 제공 서버(30)는 캡슐 정보를 파괴시키고(S913), 상술한 S910 과정부터 재수행되도록 한다.
이후, 시스템 시계의 시간을 NTP(Network Time Protocol) 서버(40)에 의해 제공되는 표준시간과 동기를 맞추어 시스템 시계가 항상 표준시간과 같도록 한다(S914).
상술한 NTP를 이용할 경우 100ms 이하의 오차를 갖는 시간을 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자 단말기(20)는 상술한 바와 같이 NTP에 의해 시스템 시계의 시간을 맞춘 후 개봉될 캡슐 정보가 존재하는지를 판단한다(S915). 판단 결과 개봉될 캡슐 정보가 존재하는 경우 캡슐 광고를 출력하는(S916) 한편, 해당 캡슐 정보의 개봉 시간을 체크한다(S917).
체크 결과, 개봉시간에 도달하지 않았을 경우 상술한 S910 과정부터 재 수행하고, 개봉시간이 현재 시간과 같은 경우 단말기 사용자에게 개봉 여부를 문의하여 일정한 시간 안에 개봉을 원하면 캡슐 정보를 개봉한다(S919∼S920).
상술한 S914 과정에서 캡슐 정보가 개봉되면, 캡슐 정보에 포함되어 있던 경품이 개봉하게 되고(S921), 캡슐 정보에 경품이 포함된 경우 캡슐 정보 제공 서버(30)에 이를 통보한다(S922)(S923).
만약, 개봉되어야 할 시간이 지났을 경우 캡슐 정보를 자폭시키고(S923), 캡슐 정보 제공 서버(30)로 자폭된 캡슐 정보와 그에 해당되는 정보를통보한다(S924).
셋째 첨부 도면 도 7을 참조하여 캡슐 생성 루틴(S1000)에 대해 설명하면, 사용자 단말기(20)에 탑재된 전용 에뮬레이터 화면을 통해 사용자는 수신자 정보, 개봉 시간에 대한 정보를 입력하고(S1010), 캡슐 정보에 포함시킬 문자 메시지를 입력하고(S1011), 캡슐 정보에 음성 신호를 입력할 지, 음성 신호를 입력하는 경우 첨부 파일 형태의 음성신호를 입력할 지, 아니면 직접 녹음을 하여 입력할 지를 체크한다(S1012)(S1013).
체크 결과 외부 파일을 첨부하게 되는 경우, 사용자 단말기(20)는 자체에 저장된 외부 파일을 상술한 캡슐 생성 정보와 함께 하나의 파일로 형성하고(S1015), 암호화시켜 1차 캡슐 정보로 생성하여 캡슐 정보 제공 서버(30)로 전송하거나, 또는 사용자가 직접 녹음을 수행하는 경우 사용자의 음성신호를 웨이브(wave) 사운드 파일로 변환시켜 상술한 캡슐 생성 정보와 함께 하나의 파일로 형성하고(S1014), 암호화시켜 1차 캡슐 정보로 생성하여 캡슐 정보 제공 서버(30)로 전송한다(S1016)(S1017).
이렇게 1차적으로 형성된 캡슐 정보는 캡슐 정보 제공 서버(30)에서 광고 정보가 첨부된 후(S1018), 수신자 단말기로 통보된다(S1019).
한편, 캡슐 정보 제공 서버(30)는 상술한 채팅 루틴, 캡슐 수신 및 개봉 루틴, 캡슐 생성 루틴이외에 또다른 메뉴 항목들을 가지고 있는데, 대표적인 메뉴 항목인, 광고 캡슐 정보, 슈퍼캡슐 정보, 캐릭터 시계 정보 등에 대해서 추가적인 설명을 하게 되며, 상술한 캡슐 정보 제공 서버(30)에 의해 사용자에게 제공되는 사이트는 상술한 메뉴 항목이외에 시스템 운영자에 의해 다양한 메뉴가 추가적으로 구비될 수 있다.
추가 항목 중 첫째 광고 캡슐 정보에 첨부 도면 도 8을 참조하여 설명하면, 사용자가 사용자 단말기(20)에 설치된 웹 브라우저 또는 전용 에뮬레이터를 통해 캡슐 정보 제공 서버(30)로의 통신 접속을 수행한다(S11).
캡슐 정보 제공 서버(30)는 통신 접속을 이룬 사용자 단말기(20)로 복수의 캡슐 광고 메뉴 항목을 갖는 웹 페이지를 제공한다(S12).
상술한 웹 페이지를 통해 사용자는 등록 절차를 수행하게 되는데, 이때 사용자에 의해 입력되는 사용자 정보는 전자 메일 주소와 패스워드로서, 이 입력되는 사용자 정보는 캡슐 정보 제공 서버(30)의 데이터 베이스에 등록되어 이후 통신 접속이 이룰 경우 전자 메일 주소와 패스워드를 입력하여 회원 인증 절차를 수행하게 된다.
사용자는 사용자 단말기(20)의 화면상에 출력된 웹 페이지를 통해 자신이 좋아하는 업체, 또는 장르별로 유효 기간이 표시된 광고 캡슐 정보를 선택하고(S13), 자신의 전자메일 주소와 패스워드를 입력하고 광고 캡슐 서버가 제공하는 유효 기간 내에서 원하는 개봉 시간대를 결정하여 개봉 시간에 대한 정보를 입력한다(S14).
만약 사용자에 의해 개봉 시간이 입력되지 않은 경우, 캡슐 정보 제공 서버(30)에 의해 미리 설정된 개봉 시간에 광고 캡슐 정보가 개봉된다.
캡슐 정보 제공 서버(30)는 광고 캡슐 정보를 생성(S15)하여 사용자단말기(20)로 다운로드 시켜 주게 되고(S16), 이렇게 사용자 단말기(20)로 전송된 광고 캡슐 정보는 NTP에 의해 시스템 시계의 시간이 동기될 때마다 사용자 단말기(20)의 화면상에 활성화되고, 이렇게 활성화된 캡슐 정보를 통해 사용자는 광고를 지속적으로 보게 되고, 이로써 사용자는 해당 업체에서 제공하는 경품을 제공받을 수 있다.
만약, 일정 기간 동안 NTP 서버 접속이 되지 않을 경우 알람 표시 후 정해진 시간이 경과해도 NTP 서버 접속이 이루어지지 않을 경우 자폭하며, 이에 따라 캡슐 정보 제공 서버(30)는 개봉 시간에 거의 도달하게 되는 경우 사용자 단말기(20)로 개봉 시간이 가까워졌음을 알리는 메시지를 주기적으로 전송하여 사용자가 그 시점에서 광고 캡슐 정보(다른 모든 캡슐 정보에도 동일하게 적용됨)을 활성화시켜 광고 캡슐 정보가 개봉될 수 있도록 유도한다.
둘째, 슈퍼 캡슐 정보는 동아리 등과 같은 소정 단체의 요청에 따라 다수의 사용자에게 동일한 개봉시간에 동시에 개봉할 수 있도록 캡슐 정보를 생성하여 동일한 캡슐 정보를 다수의 사용자에게 전송하고, 캡슐 정보 제공 서버(30)는 슈퍼 캡슐 정보가 지정된 다수의 사용자 모두가 동시에 개봉에 참여했는지 판단한다.
판단 결과 지정된 사용자 중에 개봉에 참여하지 않은 사용자가 있을 경우 개봉되지 않고 캡슐이 자폭되며 이 경우 불참자의 명단 또는 ID를 공개한다.
마지막으로 캐릭터 시계 정보에 대해 첨부 도면 도 9 및 도 10을 참조하여 설명하면, 먼저 사용자가 사용자 단말기(20)에 설치된 웹 브라우저 또는 전용 에뮬레이터를 통해 캡슐 정보 제공 서버(30)에 통신 접속을 수행하면(S20), 캡슐 정보제공 서버(30)는 사용자 단말기(20)로 로그인 정보를 입력할 수 있는 창을 구비한 웹 페이지를 회원임을 판단하고, 회원이 아닌 경우 회원 가입을 유도하는데, 이 회원 가입 절차는 전술한 회원 가입 절차와 극히 유사하므로 그 상세한 설명은 생략하기로 한다(S21).
이렇게 하여 캡슐 정보 제공 서버(30)에 통신 접속을 이룬 사용자가 회원으로 인증받은 경우, 사용자는 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 제공되는 복수의 캐릭터 시계 정보를 포함하는 웹 페이지를 전송받는다.
이렇게 전송된 웹 페이지를 통해 자신이 원하는 캐릭터 시계를 선택하기 위해 자사 제품을 캐릭터화하여 광고를 원하는 회사 또는 여러가지 캐릭터 종류 등으로 분류되어 있는 시계정보를 검색하여(S22), 원하는 하나의 캐릭터 시계 정보를 선택한다(S23). 또 단말기 사용자가 자신이 원하는 캐릭터를 소정의 절차에 따라 홈페이지에 등록하면 캐릭터 시계 서버가 시계 기능과 광고를 삽입하여 사용자에게 제공한다.
캡슐 정보 제공 서버(30)는 이렇게 선택된 캐릭터 시계 정보에 광고를 삽입시키고(S24), 광고가 삽입된 캐릭터 시계 정보는 해당 사용자 단말기(20)로 전송되어 탑재되고, 사용자 단말기(20)의 화면상 광고와 함께 출력된다.
상술한 캡슐 정보나, 캐릭터 캡슐 정보에 포함되는 광고는 캡슐 정보 제공 서버(30)에 의해 주기적으로 갱신되거나, 아니면 캡슐 정보나 캐릭터 시계 정보와 함께 전송된 하나 이상의 광고 정보로 유지될 수 있으며, 이는 시스템 운영자에 의해 다양하게 구현할 수 있다.
이렇게 사용자 단말기(20)에 탑재되어 광고 정보의 표출과 함께, 사용자에게 시간 표시 기능, 알람 기능, 세계시간 표시 기능을 갖는 캐릭터 시계는 사용자나 서버 운영자에 의해 미리 설정된 주기마다 NTP 서버(40)에 통신 접속을 이루고(S30), 통신 접속이 이루어졌는지를 판단(S31)하여, 통신 접속이 이루어진 경우 NTP 서버(40)로부터 출력되는 NTP에 의해 시간을 보정한다(S32).
한편, 상술한 S31 과정의 판단 결과 NTP 서버(40)로 통신 접속을 이루지 못한 경우, 사용자나 서버 운영자에 의해 미리 설정된 접속기간을 초과하였는지를 판단한다(S40).
상술한 S40 과정의 판단 결과, 접속기간을 초과한 경우 캐릭터 시계를 파괴시키고(S41), 접속기간을 초과하지 않은 경우 NTP 서버(40)에 재 접속 시도를 수행한다.
시간을 보정한 후에 광고 정보를 수신하고(S33), 시간을 표시하고(S34), 광고를 표시하면서(S35), 사용자가 알람 기능을 설정해 둔 시간 정보가 존재하는지를 판단한다. 판단 결과 알람 기능을 설정해 둔 시간 정보가 존재하는 경우 현재 시간이 설정해 둔 시간 정보와 일치하는 지를 판단하여 알람신호를 출력한다(S36).
시간 표시 기능, 광고 표시 기능, 알람 기능을 수행하면서 캐릭터 시계의 유효기간을 체크하면서 유효 시간에 따른 상태를 화면상으로 출력한다(S37).
체크 결과, 유효 기간이 만료된 경우 사용자에 의해 캐릭터 시계를 갱신시키기 위한 신호가 입력되는 경우, 사용자 단말기(20)는 캡슐 정보 제공 서버(30)와 자동 접속을 이루어 캡슐 정보 제공 서버(30)에서 제공하는 캐릭터 시계 정보를 다운로드받아 갱신한다.
만약, 체크 결과 유효기간이 남아있는 경우, NTP 갱신 주기인지를 판단하고(S38), 판단 결과 갱신 주기인 경우 상술한 S30 과정부터 재 수행하고, 갱신 주기가 아닌 경우 상술한 과정 S32부터 재 수행한다.
상술한 S38 과정의 판단 결과, 기간이 만료된 경우 캡슐 정보 제공 서버(30)로 접속하여 캐릭터 시계 정보를 갱신한다(S42).
상술한 사용자 단말기의 화면상에 출력되는 유효기간은 에너지 바 형태이며, 유효기간은 약 30일이며, 에너지 바가 줄어들면서 남은 유효기간을 사용자에게 알려주게 된다.
첨부 도면 도 11은 본 발명에 적용된 슈퍼 캡슐 정보의 운영방법을 설명하기 위한 도면으로서, 도시된 바와 같이 캡슐 정보 제공 서버(30)와 통신 접속을 이룬 사용자 단말기(20)는 캡슐 정보 제공 서버(30)로부터 입력되는 캡슐 도착 알림 메시지를 화면상에 출력하여 사용자가 알 수 있도록 한다(S50).
캡슐 정보 제공 서버(30)는 상술한 알림 메시지에 따라 사용자가 캡슐 정보 수신 요청신호를 입력하였는지를 판단(S51)하고, 판단 결과 입력한 경우 캡슐 정보 제공 서버(30)는 캡슐 정보를 전송하고, 사용자 단말기(20)는 이를 수신한다(S52).
만약, 사용자로부터 캡슐 정보 요청신호가 입력되지 않는 경우, 캡슐 정보 제공 서버(30)는 캡슐 정보를 파괴시키고(S53), 상술한 S50 과정부터 재수행되도록 한다.
시스템 시계의 시간을 NTP 서버(40)에 의해 제공되는 표준시간과 동기를 맞추어 시스템 시계가 항상 표준시간과 같도록 한다(S54).
사용자 단말기(20)는 상술한 바와 같이 NTP에 의해 시스템 시계의 시간을 맞춘 후 개봉될 캡슐 정보가 존재하는지를 판단한다(S55). 판단 결과 개봉될 캡슐 정보가 존재하는 경우 광고를 표시하고(S56), 해당 캡슐 정보의 개봉 시간을 체크한다(S57).
체크 결과, 개봉시간에 도달하지 않았을 경우 상술한 S50 과정부터 재 수행하고, 개봉시간이 현재 시간과 같은 경우 사용자 단말기로부터 입력되는 개봉 요청신호를 캡슐 정보 제공 서버로 전송하여 통보한다(S58)(S59).
캡슐 정보 제공 서버(30)는 관련된 캡슐 수신자 모두가 개봉요청을 하게 되는 경우 개봉 승인을 하게 되고(S60)(S61), 갭슐 정보를 개봉한다(S62).
상술한 S958 과정에서 캡슐 정보가 개봉되면, 캡슐 정보에 포함되어 있던 경품이 개봉하게 되고(S63), 캡슐 정보에 경품이 포함된 경우 캡슐 정보 제공 서버(30)에 이를 통보한다(S64)(S65).
만약, 개봉되어야 할 시간이 지났을 경우 캡슐 정보를 자폭시키고(S67), 캡슐 정보 제공 서버(30)로 자폭된 캡슐 정보와 그에 해당되는 정보를 통보한다(S68).
만약, 상술한 S60 과정에서 관련된 캡슐 수신자가 모두 개봉요청을 수행하지 않은 경우 미개봉자 ID를 개봉에 참여한 사용자 단말기로 통보한다(S66).
상술한 바와 같이 본 발명은 첫째, 사용자 단말기에 구비된 시스템 시계의시간을 NTP를 이용하여 정확히 보정하며, 이때마다 캡슐 정보가 활성화되도록 하여 캡슐 정보에 광고 정보가 포함되어 있는 경우 사용자가 주기적으로 광고를 보게 됨으로써 광고 효과가 향상된다는 효과를 제공한다.
특히 캡슐의 형태나 시계 형태를 특정 인물이나 특정 제품의 이미지를 캐릭터화하여 사용자 단말기로 제공하여 이들 인물이나 제품의 홍보/광고 효과를 증대시킬 수 있다.
둘째, 개봉 시점에 캡슐 정보가 활성화되어 있지 않은 경우 자폭되도록 시스템을 구현함으로써 사용자 스스로가 개봉 시점에서 NTP 서버를 접속하여 캡슐 정보를 활성화시켜 줌으로써 자연스럽게 소정의 광고 문구가 사용자 단말기에 표출되고 이로써 광고 효과가 향상되고 광고 업체의 수익이 증대된다는 효과가 있다.
셋째, 캡슐 정보가 개봉되지 않는 경우 자폭되는 것과 상대방과의 메일을 주고받을 때 캡슐 정보를 이용함으로써 전달하고자 하는 정보의 보안성을 높이고 게임을 즐기는 듯한 스릴 및 흥미를 유발시킬 수 있다.
넷째, 광고 캡슐 정보가 개봉될 때 광고 시청에 대해 경품 제공이라는 보상을 사용자에게 해줌으로써 더욱더 많은 사용자들이 광고 캡슐 정보를 다운로드 받게 되고, 이는 웹사이트를 통한 광고 시스템의 활성화를 이룰 수 있다는 효과를 제공한다.
또한, 광고 캡슐 내에 사이버 복권을 탑재하면 복권 추첨 시간에 맞추어 캡슐이 동시에 개봉되도록 하여 추첨 행사에 캡슐을 다운로드한 단말기 사용자 모두를 참여시킬 수 있어서 참여자의 흥미를 유발시켜 이에 따른 광고 효과를 극대화시킬 수 있다. NTP 서버 접속을 일정 시간 동안 안 할 경우 광고 캡슐을 자폭하게 하므로 광고 캡슐을 항상 활성화시켜서 이에 따른 광고 효과가 지속된다는 효과를 제공한다.
다섯째, 캐릭터 시계를 통해 광고(홍보)할 제품이나 회사 이미지 또는 인물을 캐릭터화할 수 있고 광고주가 원하는 정보를 수시로 전송할 수 있어서 광고 효과를 증대할 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (22)

  1. 네트워크 통신망을 통해 외부로부터 캡슐 정보를 제공받으며, 상기 캡슐 정보는 외부로부터 수신되는 NTP에 의해 활성화되고, 상기 캡슐 정보가 활성화된 상태에서 NTP에 의해 보정된 시스템 시계의 시간과 캡슐 정보가 가지고 있는 캡슐 정보 개봉 시간이 일치할 경우 개봉되어 캡슐 정보가 가지고 있는 소정의 정보들을 사용자가 알 수 있도록 화면상에 출력시키는 복수의 사용자 단말기;
    상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속을 이룬 사용자 단말기로 사용자의 의사와는 무관하게 캡슐 정보를 제공하고, 상기 캡슐 정보가 사용자 단말기에서 캡슐 정보에 미리 설정되어 있는 시간에 개봉될 수 있도록 NTP를 상기 사용자 단말기로 전송하는 캡슐 정보 제공 서버; 및
    상기 캡슐 정보 제공 서버와 사용자 단말기에 구비된 시스템 시계의 시간을 보정할 수 있도록 상기 캡슐 정보 제공 서버로 NTP를 제공하는 NTP 서버를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 사용자 단말기로 제공되는 메일 정보를 상기 캡슐 정보 제공 서버를 통해 관리하는 메일 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 캡슐 정보는,
    상기 캡슐 정보 제공 서버에 회원으로 등록된 사용자 상호간에 멀티미디어 메시지를 교환할 수 있도록 캡슐로 포장된 멀티미디어 메시지인 메일 캡슐 정보임을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 캡슐 정보는,
    소정의 광고 정보로 포장되어 있으며, 개봉 시간에 개봉 되는 경우 사용자에게 소정의 경품을 제공하는 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 캡슐 정보 제공 서버는,
    다수의 사용자에게 동일한 캡슐 정보를 제공하고, 제공된 사용자의 단말기에서 동시에 캡슐 정보가 개봉할 경우에만 사용자에게 캡슐 정보가 가지고 있는 내용을 사용자들에게 제공하며, 동시에 지정된 사용자 단말기로부터 모두가 개봉에 참여하지 않는 경우 제공된 캡슐 정보가 자폭하며, 개봉에 참여하지 않은 캡슐 정보를 갖는 사용자 정보를 동일한 캡슐 정보를 가지고 있던 사용자 단말기로 전송시킴을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 사용자 단말기는,
    상기 캡슐 정보 제공 서버로부터 제공되는 캡슐 정보를 수신받아 관리하는 제 1 메시지 송수신 관리자;
    상기 캡슐 정보 제공 서버로부터 제공되는 채팅 캡슐 정보를 수신받아 관리하는 채팅 캡슐 관리자;
    상기 캡슐 정보 제공 서버로부터 제공되는 캡슐 개봉 시간에 대한 정보를 수신받아 관리하는 SNTP 클라이언트;
    상기 제 1 메시지 관리자로부터 입력되는 캡슐 정보의 종류를 체크하고, 체크 결과에 따라 출력하는 이벤트 처리부;
    상기 SNTP 클라이언트로부터 입력되는 캡슐 개봉 시간에 대한 정보를 이용하여 상기 이벤트 처리부에서 처리되어 출력되는 캡슐 정보의 암호를 풀어 캡슐 정보가 개봉되도록 하는 한편, 상기 캡슐 정보 제공 서버로부터 입력되는 NTP에 의해 캡슐 정보가 활성화되도록 제어하는 암호 처리부;
    상기 이벤트 처리부로부터 입력되는 메일 캡슐 정보를 상기 암호 처리부의 제어에 따라 관리하며, 상기 암호 처리부에 의해 암호가 풀리는 경우 메일 캡슐을 개봉하고, 캡슐 개봉 시간이 되었을 때 수신 단말기 사용자가 메일 캡슐을 개봉하지 않았거나, 암호가 풀리지 않는 경우 메일 캡슐을 파괴시키는 메일 캡슐 서비스 관리자;
    상기 이벤트 처리부로부터 입력되는 광고 캡슐 정보를 상기 암호 처리부의 제어에 따라 관리하며, 상기 암호 처리부에 의해 암호가 풀리는 경우 메일 캡슐을 개봉하고, 캡슐 개봉 시간이 되었을 때 수신 단말기 사용자가 메일 캡슐을 개봉하지 않을 경우 캡슐을 파괴하는 한편, 암호가 풀리지 않는 경우 광고 캡슐을 파괴시키는 광고 캡슐 서비스 관리자; 및
    상기 이벤트 처리부로부터 입력되는 슈퍼 캡슐 정보를 상기 암호 처리부의 제어에 따라 관리하며, 상기 암호 처리부에 의해 암호가 풀리는 경우 슈퍼 캡슐을 개봉하고, 암호가 풀리지 않는 경우 광고 캡슐을 파괴시키는 슈퍼 캡슐 서비스 관리자를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 캡슐 정보 제공 서버는,
    복수의 캡슐 정보를 저장하고 있는 캡슐 정보 DB;
    복수의 광고 캡슐 정보를 저장하고 있는 광고 캡슐 정보 DB;
    상기 캡슐 정보 제공 서버를 통해 다수의 사용자가 채팅을 수행하는 경우 다수의 사용자가 채팅을 수행할 수 있도록 접속 정보를 저장하고 있는 접속 정보 DB;
    상기 사용자 단말기가 네트워크 통신망을 통해 접속한 경우 사용자 상호간에 메일 캡슐을 송수신할 수 있도록 하는 캡슐 서버;
    상기 사용자 단말기가 네트워크 통신망을 통해 접속한 경우, 사용자가 선택한 광고 캡슐 정보를 사용자 단말기로 전송하는 광고 캡슐 서버;
    상기 사용자 단말기로 전송되는 캡슐 정보의 개봉 시간을 설정하는 스케줄러;
    상기 사용자 단말기가 네트워크 통신망을 통해 접속한 경우, 사용자의 선택에 따라 채팅 캡슐 정보를 사용자 단말기로 전송하는 채팅 캡슐 서버; 및
    상기 캡슐 서버, 광고 캡슐 서버 또는 채팅 캡슐 서버로부터 입력되는 메일 캡슐 정보, 광고 캡슐 정보 또는 채팅 캡슐 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하는제 2 메시지 송수신 관리자를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 사용자 단말기는,
    상기 캡슐 정보 제공 서버에서 미리 설정된 시계의 유효시간을 체크하여 사용자가 알 수 있도록 화면상에 표시하는 유효시간 검사부;
    상기 캡슐 정보 제공 서버로부터 입력되는 NTP에 의해 표준시간 정보를 출력하는 SNTP 클라이언트;
    상기 SNTP 클라이언트로부터 출력되는 표준시간 정보를 입력받아 사용자가 볼 수 있도록 시간을 표시하는 시간 표시부;
    상기 캡슐 정보 제공 서버로부터 전송되는 광고 정보를 입력받아 화면상에 광고 정보가 표출될 수 있도록 출력하는 광고 파일 모듈;
    상기 광고 파일 모듈로부터 입력되는 광고 정보를 사용자가 볼 수 있도록 표출하는 광고 표시부; 및
    사용자가 미리 설정해 놓은 시간과 상기 시간 표시부에 표시되고 있는 시간이 일치하는 경우 알람신호를 출력하는 알람 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 캡슐 정보 제공 서버는,
    복수의 회원 정보를 저장하고 있는 회원 정보 DB;
    복수의 캡슐 정보 중 소정의 캡슐 정보를 출력하기 위한 색인 정보를 저장하고 있는 색인 정보 DB;
    상기 사용자 단말기로 제공될 복수의 캐릭터 시계 프로그램을 파일을 저장하고 있는 시계 프로그램 파일 DB;
    복수의 광고 정보를 저장하고 있는 광고 파일 DB;
    상기 사용자 단말기가 네트워크 통신망을 통해 통신 접속을 수행한 후 사용자 단말기로부터 입력되는 로그인 정보가 상기 회원 정보 DB에 존재하는지를 판단하여 사용자가 등록된 회원임을 판단하거나, 신규회원인 경우 사용자 단말기로 회원 가입 웹 페이지를 전송하여 사용자가 회원 정보를 입력하도록 유도하여 상기 회원 가입 웹 페이지를 통해 입력된 사용자의 회원 정보를 상기 회원 정보 DB에 저장되도록 하여 정식 회원으로 등록시키는 회원 가입 처리 모듈;
    상기 사용자 단말기로부터 입력되는 사용자의 시계 정보 선택신호에 응하여 상기 색인정보 DB로부터 색인 정보를 읽어들이고, 읽어들인 색인 정보를 이용하여 시계 프로그램 파일 DB로부터 시계 프로그램 파일을 읽어들여 출력하는 검색 모듈;
    상기 검색 모듈로부터 입력되는 시계 프로그래 파일에 상기 광고 파일 DB로부터 읽어들인 광고 파일을 삽입시켜 소정의 시계 정보를 생성시켜 상기 사용자 단말기로 전송하는 시계 생성 모듈;
    상기 광고 파일 DB로부터 읽어들인 광고 파일을 상기 사용자 단말기로 전송하는 광고 서버;
    상기 사용자 단말기로부터 입력되는 유효 검사 신호에 응하여 미리 설정된기간에서 진행된 기간을 제외시켜 유효 기간 정보를 생성하고, 생성된 유효 기간 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하며, 상기 시계 생성 모듈로부터 입력되는 시계 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하는 한편, 상기 사용자 단말기로부터 입력되는 로그인 정보 또는 회원 가입에 따라 입력되는 정보를 상기 회원 가입 처리 모듈로 출력하는 웹 서버; 및
    상기 사용자 단말기의 시스템 시계가 표준시간에 동기되도록 NTP를 출력하는 NTP 서버를 더 포함하여 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템.
  10. (1) 사용자 단말기의 사용자는 사용자 단말기에 탑재된 통신 프로그램을 이용하여 캡슐 정보 제공 서버로의 통신 접속을 수행하는 과정;
    (2) 캡슐 정보 제공 서버는 네트워크 통신망을 통해 통신 접속을 이룬 사용자 단말기로 복수의 캡슐 정보를 가지는 웹 페이지를 제공하는 과정;
    (3) 상기 전용 에뮬레이터를 통해 사용자가 선택한 캡슐 정보에 따라 채팅루틴, 캡슐수신루틴, 또는 캡슐 생성 루틴 중 하나의 루틴을 수행하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 운영방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 과정(2)의 웹 페이지에 사용자의 ID 및 패스워드로 이루어진 로그인 정보를 입력할 수 있는 창을 구비시키고, 상기 로그인 정보 입력 창을 통해 로그인 정보가 입력되고 로그인 버튼이 클릭되어 사용자가 등록된 회원으로 판명된 경우 등록된 회원에게만 제공되는 캡슐 정보를 갖는 웹 페이지를 제공하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 운영방법.
  12. 제 10 항에 있어서, 상기 과정(2)에서 사용자에게 캡슐 정보를 제공하기 위한 웹 페이지는,
    등록된 사용자가 웹 브라우저를 이용하지 않고 상기 캡슐 정보 제공 서버에 직접 접속할 수 있는 전용 에뮬레이터를 포함하고 있으며, 등록된 회원인 경우 상기 전용 에뮬레이터를 사용자 단말기로 다운로드 받아 탑재시킬 수 있음을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 운영방법.
  13. 제 10 항에 있어서, 상기 과정(3)에서 캡슐 수신 및 개봉 루틴은,
    (3-a) NTP 서버로부터 입력되는 시간정보를 전송 받아 사용자 단말기의 시스템 시계의 시간을 맞추는 과정;
    (3-b) 캡슐 정보 제공 서버로부터 제공된 캡슐 정보 중 미개봉 상태의 캡슐 정보가 존재하는지를 판단하는 과정;
    (3-c) 미 개봉된 캡슐 정보가 존재하는 경우, 미 개봉된 캡슐 정보들의 개봉 시간을 체크하는 과정; 및
    (3-d) 체크 결과, 개봉되어야 할 시간이 지났을 경우 미 개봉된 캡슐 정보를 파괴한 후 캡슐 정보 제공 서버로 통보하고, 개봉 시간이 현재 시간과 일치하는 경우 미 개봉된 캡슐 정보를 개봉하며, 개봉 시간에 도달하지 않았을 경우 상기 과정(3-a)부터 재 수행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 운영방법.
  14. 제 10 항에 있어서, 상기 과정(3)에서 슈퍼 캡슐 수신 및 개봉 루틴은,
    (3-a1) 사용자 단말기는 캡슐 정보 제공 서버로부터 전송된 캡슐 정보 도착 메시지를 출력하고, 사용자가 캡슐 수신 요청을 한 경우 캡슐 정보를 수신하고, 캡슐 정보를 수신 요청을 하지 않는 경우 캡슐 정보를 파괴하는 과정;
    (3-b1) NTP 서버로부터 입력되는 시간정보를 전송 받아 사용자 단말기의 시스템 시계의 시간을 맞추는 과정;
    (3-c1) 캡슐 정보 제공 서버로부터 제공된 캡슐 정보 중 미개봉 상태의 캡슐 정보가 존재하는지를 판단하는 과정;
    (3-d1) 미 개봉된 캡슐 정보가 존재하는 경우, 미 개봉된 캡슐 정보들의 개봉 시간을 체크하는 과정;
    (3-e1) 개봉 시간을 체크한 결과 개봉되어야 할 시간이 지났을 경우 미 개봉된 슈퍼 캡슐 정보를 파괴한 후 캡슐 정보 제공 서버로 통보하고, 개봉 시간이 현재 시간과 일치하는 경우 이를 캡슐 정보 제공 서버로 통보하여 관련된 캡슐 수신자가 모두 개봉 요청 신호를 입력하였는지를 판단하며, 개봉 시간에 도달하지 않았을 경우 상기 과정(3-a1)부터 재 수행하는 과정;
    (3-f1) 상기 수신자 모두로부터 개봉 요청 신호가 입력된 경우 캡슐 개봉 승인 명령을 각 사용자 단말기로 전송하고, 사용자 단말기에서는 캡슐을 개봉하며, 경품을 개봉하는 과정; 및
    (3-g1) 상기 경품을 개봉한 결과 경품이 존재하는 경우 캡슐 정보 제공 서버로 이를 통보하는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 운영방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 사용자 단말기가 일정 기간 동안 NTP 서버에 접속을 수행하지 않는 경우 접속 요청 메시지를 출력하고, 일정 시간 경과 후 캡슐 정보를 자동 파괴시킴을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 운영방법.
  16. 제 10 항에 있어서, 상기 과정(3)의 캡슐 생성 루틴은,
    (3-1) 사용자가 캡슐 생성 서비스 페이지를 통해 수신자 정보, 개봉 시간에 대한 정보를 입력하는 과정;
    (3-2) 캡슐 정보에 포함될 문자 메시지를 입력하는 과정;
    (3-3) 상기 캡슐 정보에 포함될 메시지 중 음성 메시지가 존재하는지를 판단하고, 판단 결과 음성 메시지가 존재하는 경우 그 생성방법을 체크하는 과정;
    (3-4) 상기 생성방법 체크 결과, 미리 제작된 음성 파일을 첨부하고자 하는 경우 외부로부터 입력되는 파일을 캡슐 정보에 포함시키고, 직접 녹음을 하고자 하는 경우 웨이브 사운드 파일로 녹음을 하여 캡슐 정보에 포함시켜 1차 캡슐 정보를 생성하는 과정;
    (3-5) 생성된 1차 캡슐 정보를 캡슐 정보 제공 서버로 전송하는 과정; 및
    (3-6) 1차 캡슐 정보에 광고 정보를 첨부시켜 수신자에게 통보하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 운영방법.
  17. (Ⅰ) 웹 브라우저 또는 전용 에뮬레이터를 통해 캡슐 정보 제공 서버에 통신 접속을 이루는 과정;
    (Ⅱ) 캡슐 정보 제공 서버는 사용자 단말기로 복수의 캡슐 광고 메뉴 항목들을 포함하고 있는 웹 페이지를 제공하는 과정;
    (Ⅲ) 사용자는 상기 웹 페이지를 통해 원하는 캡슐 광고 메뉴 항목을 선택하는 과정;
    (Ⅳ) 상기 선택된 캡슐 광고 메뉴 항목의 개봉 시간대를 선택하는 과정;
    (Ⅴ) 상기 캡슐 광고 메뉴 항목에 개봉 시간대 정보 및 광고 유효 기간을 포함시켜 캡슐 정보를 생성하는 과정; 및
    (Ⅵ) 생성된 캡슐 정보를 해당 사용자의 단말기로 다운로드하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 운영방법.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 광고 캡슐 정보는 사이버 복권을 탑재하고 있으며, 복권 추첨 시간에 맞추어 캡슐이 동시에 개봉되도록 하여 추첨 행사에 캡슐을 다운로드한 단말기 사용자 모두를 참여시킬 수 있음을 특징으로 하는 캡슐 방식을 이용한 정보 제공 시스템의 운영방법.
  19. (ⅰ) 소정 시간 간격으로 NTP를 통해 표준시간으로 보정되는 광고가 삽입된 캐릭터 시계 정보를 다운로드 받는 과정; 및
    (ⅱ) 사용자 단말기로 다운로드된 캐릭터 시계 정보가 사용자 단말기에 탑재되어 운용되는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 네트워크 기반의 캐릭터 시계 운영 방법.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 과정(ⅰ)은,
    (ⅰ-1) 사용자 단말기에 설치된 웹 브라우저 또는 전용 에뮬레이터를 통해 캡슐 정보 제공 서버로 통신 접속을 이루는 과정;
    (ⅰ-2) 캡슐 정보 제공 서버는 통신 접속을 이룬 사용자 단말기로 회원 가입을 수행할 수 있는 웹 페이지를 전송하는 과정;
    (ⅰ-3) 사용자가 상기 웹 페이지를 통해 회원 가입을 하는 경우 다양한 분류에 의한 검색을 통해 캐릭터 시계를 선택할 수 있도록 웹 페이지를 제공하는 과정; 및
    (ⅰ-4) 사용자가 상기 웹 페이지를 통해 소정의 캐릭터 시계를 선택한 경우 자동으로 광고 정보를 삽입시킨 후 사용자 단말기로 다운로드시키는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 네트워크 기반의 캐릭터 시계 운영 방법.
  21. 제 19 항에 있어서, 상기 과정(ⅱ)은,
    (ⅱ-1) 캡슐 정보 제공 서버로 통신 접속을 수행하여 캐릭터 시계의 시간을 표준시간으로 보정하는 과정;
    (ⅱ-2) 상기 캡슐 정보 제공 서버로부터 제공되는 광고를 수신하는 과정;
    (ⅱ-3) 표준시간으로 보정된 시간을 캐릭터 시계에 표시하고, 수신된 광고를 표시하는 과정;
    (ⅱ-4) 상기 (ⅱ-3) 과정을 수행하면서 알람 정보가 존재하는지를 판단하고, 알람 정보가 존재하는 경우 알람 정보에 포함된 시간정보가 현재 시간과 일치하는지를 판단하여 알람정보를 출력하는 과정;
    (ⅱ-5) 상기 캐릭터 시계 정보에 포함된 유효기간 정보를 이용하여 유효기간을 화면상에 표시하는 과정;
    (ⅱ-6) 상기 캐릭터 시계에 표시된 유효기간이 만료하였는지를 판단하는 과정;
    (ⅱ-7) 상기 유효기간이 만료된 경우 상기 캡슐 정보 제공 서버에 접속하여 캐릭터 시계 정보를 갱신하고, 유효기간이 만료되지 않은 경우 NTP 갱신 주기를 판단하는 과정; 및
    (ⅱ-8) 상기 NTP 갱신 주기인 경우 상기 과정(ⅱ-1)부터 재수행하고, 상기 NTP 갱신 주기가 아닌 경우 상기 과정(ⅱ-3)부터 재 수행하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 네트워크 기반의 캐릭터 시계 운영 방법.
  22. 제 21 항에 있어서, 일정 기간 동안 NTP 서버를 접속하지 않은 경우 접속 요청 메시지를 출력하고, 일정 시간 경과 후 캐릭터 시계 정보를 자동 파괴하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 네트워크 기반의 캐릭터 시계 운영 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2002101620A1 (en) * 2001-06-09 2002-12-19 Hyoung-Woo In System for providing internet time capsule which is controlled by the time and its management method
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KR101372854B1 (ko) * 2012-03-30 2014-03-13 이규호 이벤트 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법, 그리고 이벤트 콘텐츠를 수신하는 단말

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