KR101372854B1 - 이벤트 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법, 그리고 이벤트 콘텐츠를 수신하는 단말 - Google Patents

이벤트 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법, 그리고 이벤트 콘텐츠를 수신하는 단말 Download PDF

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Abstract

가입자 단말로 이벤트 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공 서버는 복수의 가입자 단말의 연결 요청에 기초하여 복수의 가입자 단말과의 통신 연결을 유지하는 연결 유지부, 인증된 등록자 단말로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하고, 수신된 이벤트 콘텐츠와 이벤트 콘텐츠가 수신된 시간 정보를 매핑하는 이벤트 콘텐츠 수신 처리부, 매핑된 시간 정보에 기초하여 개시 시간과 종료 시간으로 정의되는 시간 간격을 결정하는 시간 간격 결정부, 복수의 가입자 단말 중 시간 간격 내의 소정 시점에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 적어도 하나 이상의 가입자 단말을 선별하는 이벤트 콘텐츠 요청 처리부, 선별된 적어도 하나 이상의 가입자 단말로 수신된 이벤트 콘텐츠를 제공하는 이벤트 콘텐츠 제공부를 포함한다.

Description

이벤트 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법, 그리고 이벤트 콘텐츠를 수신하는 단말{SERVER AND METHOD FOR PROVIDING EVENT CONTENTS, AND DEVICE FOR RECEIVING THE EVENT CONTENTS}
단말로 이벤트 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법 그리고 단말에 관한 것이다.
모바일 단말의 종류가 다양해지고 대중화 되면서 개인 사용자가 소유하고 있는 단말의 종류도 다양해지고 있다. 이들 기기는 전화 서비스 등의 기본적인 서비스 이외에도 다양한 부가 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공하는 멀티미디어 복합 기기의 역할을 수행하고 있다. 일반적으로, 이러한 스마트 개념의 기기들은 부가 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공하기 위해 출시될 때부터 여러 어플리케이션(Application)이 설치되어 있으며, 제품에 따라서는 사용자의 간단한 조작만으로도 어플리케이션을 다운로드 받아 설치할 수 있다. 이러한 어플리케이션으로는 인터넷 브라우져, 지도, 동영상 재생, 헬스케어, 게임, 메신져, 에듀케이션 서비스 등이 있으며, 어플리케이션의 종류와 수도 점차 증가하고 있다.
한편, 연예인을 통해 대리만족을 느끼는 사용자들이 증가하고 있고, 연예인에 대한 관심도 대단하지만, TV등의 대중 매체를 통해 제공되는 연예인의 정보는 제한되어 있다. 이에 대중 매체를 통해 연출된 연예인의 일상적인 모습 외에 시간과 장소에 관계없이 일상적인 연예인의 모습을 접하고 싶은 사용자들의 욕구를 충족시키기에는 한계가 있다. 연예인의 모습을 사용자에게 제공하는 방법과 관련하여 한국공개특허 제2007-0056014호에는 연예인의 실시간 멀티미디어 정보를 제공하는 방법에 대한 구성이 개시되어 있다.
복수의 가입자 단말 중 결정된 시간 간격 내의 소정 시점에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 적어도 하나 이상의 가입자 단말을 선별하여 선별된 가입자 단말로만 이벤트 콘텐츠를 제공하고자 한다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로써, 본 발명의 일 실시예는, 복수의 가입자 단말의 연결 요청에 기초하여 복수의 가입자 단말과의 통신 연결을 유지하는 연결 유지부, 인증된 등록자 단말로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하고, 수신된 이벤트 콘텐츠와 이벤트 콘텐츠가 수신된 시간 정보를 매핑하는 이벤트 콘텐츠 수신 처리부, 매핑된 시간 정보에 기초하여 개시 시간과 종료 시간으로 정의되는 시간 간격을 결정하는 시간 간격 결정부, 복수의 가입자 단말 중 시간 간격 내의 소정 시점에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 적어도 하나 이상의 가입자 단말을 선별하는 이벤트 콘텐츠 요청 처리부, 선별된 적어도 하나 이상의 가입자 단말로 수신된 이벤트 콘텐츠를 제공하는 이벤트 콘텐츠 제공부를 포함하는 콘텐츠 제공 서버를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 있어서, 복수의 가입자 단말로부터 연결 요청을 수신하는 단계, 복수의 가입자 단말과의 통신 연결을 유지하는 단계, 인증된 등록자 단말로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하는 단계 수신된 이벤트 콘텐츠와 이벤트 콘텐츠가 수신된 시간 정보를 매핑하는 단계, 매핑된 시간 정보에 기초하여 개시 시간과 종료 시간으로 정의되는 시간 간격을 결정하는 단계, 복수의 가입자 단말 중 시간 간격 내의 소정 시점에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 적어도 하나 이상의 가입자 단말을 선별하는 단계, 선별된 적어도 하나 이상의 가입자 단말로 수신된 이벤트 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함하는 콘텐츠 제공 방법을 제공할 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 있어서, 콘텐츠 제공 서버로 연결 요청을 전송하고, 콘텐츠 제공 서버와의 통신 연결을 유지하는 연결 유지부, 이벤트 콘텐츠를 요청하는 동작과 연관된 소정 입력 버튼이 활성화되어 있는지 여부를 판단하는 입력 버튼 활성화 판단부, 판단 결과 입력 버튼의 활성화되어 있는 경우, 콘텐츠 제공 서버로 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송하는 이벤트 콘텐츠 요청 신호 전송부, 콘텐츠 제공 서버로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하는 콘텐츠 수신부, 수신된 이벤트 콘텐츠를 디스플레이 장치를 통해 표시하는 콘텐츠 표시부를 포함하는 단말을 제공할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 등록자 단말로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하고, 수신된 이벤트 콘텐츠와 이벤트가 수신된 시간 정보를 매핑하고, 매핑된 시간 정보에 기초하여 콘텐츠 제공과 관련된 시간 간 간격을 결정하는 서버 및 방법을 제공할 수 있다. 또한, 복수의 가입자 단말 중 결정된 시간 간격 내의 소정 시점에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 적어도 하나 이상의 가입자 단말을 선별하여 선별된 가입자 단말로만 이벤트 콘텐츠를 제공하는 서버 및 방법을 제공할 수 있다. 또한, 결정된 시간 간격 내에서 이벤트 콘텐츠를 요청한 가입자 단말을 선별하여 이벤트 콘텐츠를 제공함으로써, 희소성 있는 콘텐츠의 획득을 위한 가입자의 참여를 유도하고, 이를 기반으로 광고 효과를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1에 도시된 콘텐츠 제공 서버의 구성도이다.
도 3은 도 1에 도시된 각 구성간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 구성도이다.
도 5는 도 4의 단말에 의하여 이벤트 콘텐츠가 수신되는 과정의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 콘텐츠 제공 시스템은 콘텐츠 제공 서버(10) 및 콘텐츠 제공 서버(10)와 네트워크로 연결된 인증된 등록자 단말(20) 및 복수의 가입자 단말(30)을 포함한다.
네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN (Wireless Local Area Network), WAN (Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 이동 통신망(Mobile Radio Communication Network) 등의 네트워크가 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
인증된 등록자 단말(20) 및 복수의 가입자 단말(30)은 네트워크를 통해 원격지의 서버에 접속할 수 있는 휴대용 단말기로 구현될 수 있다. 여기서, 휴대용 단말기는 휴대성과 이동성이 보장되는 이동 통신 장치로써, 예를 들면, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communication), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
또한, 등록자 단말(20) 및 복수의 가입자 단말(30)은 IPTV 셋톱박스, PC등과 같은 네트워크를 통해 연결되어 있는 장치를 포함할 수 있다. 다만, 도 1에 개시된 단말은 설명의 편의를 위해 예시된 것에 불과하므로, 본원의 단말이 도 1에 도시된 것들로 한정 해석되는 것은 아니다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 복수의 가입자 단말(30)의 연결 요청에 기초하여 복수의 가입자 단말(30)과의 통신 연결을 유지할 수 있다. 그리고, 콘텐츠 제공 서버(10)는 복수의 가입자 단말(30)과의 통신 연결이 유지되는 동안, 복수의 가입자 단말(30)로부터 콘텐츠를 요청하는 요청 신호를 수신하고, 수신된 요청 신호에 기초하여 복수의 가입자 단말(30)로 콘텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공 서버(10)는 통신 연결이 유지되는 동안 연예인 서비스에 가입된 가입자 단말로 연예인의 사진, 동영상, 스케쥴 등의 연예인과 관련된 콘텐츠를 제공할 수 있고, 게임 서비스에 가입된 가입자 단말로 게임과 관련된 정보, 아이템을 제공할 수도 있다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 인증된 등록자 단말(20)로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하고, 수신된 이벤트 콘텐츠와 이벤트 콘텐츠를 수신한 시간 정보를 매핑할 수 있다. 그리고 매핑된 시간 정보에 기초하여 소정의 시간 간격을 결정할 수 있다. 여기서 인증된 등록자 단말(20)은 연예인의 단말, 또는 게임과 관련된 정보 및 아이템을 제공하는 정보 제공자의 단말이 될 수 있다. 일 예로, 콘텐츠 제공 서버(10)는 연예인의 단말로부터 연예인 본인의 일상적인 모습이 담긴 사진, 동영상을 수신하고, 수신된 사진, 동영상과 사진, 동영상이 수신된 시간을 매핑한다. 그리고 수신된 시간을 바탕으로 소정의 시간 간격을 결정할 수 있다. 이때, 결정된 소정 시간 간격은, 연예인의 단말로부터 연예인 본인의 사진을 수신한 시간이 될 수 있다.
콘텐츠 제공 서버(10)는 복수의 가입자 단말(30) 중 결정된 소정 시간 간격 내에 이벤트 콘텐츠의 요청 신호를 전송한 가입자 단말(31)을 선별할 수 있다. 그리고 선별된 가입자 단말(31)로 수신된 이벤트 콘텐츠를 제공할 수 있다. 또한 콘텐츠 제공 서버(10)는 이벤트 콘텐츠를 다른 단말과 공유되지 않는 공유 불가 콘텐츠로 변환하여 가입자 단말(31)에 제공할 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠 제공 서버(10)는 콘텐츠 제공 서버(10)와 연결된 사용자 단말 중, 결정된 시간 간격 내에 이벤트 콘텐츠를 요청한 사용자 단말을 선별하여, 선별된 사용자 단말에 기 수신된 연예인의 사진 및 동영상을 제공할 수 있다.
이와 같은 콘텐츠 제공 서버(10)의 동작에 대해서는 아래에서 자세히 설명된다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1에 도시된 콘텐츠 제공 서버(10)의 구성도이다. 도 2를 참조하면 콘텐츠 제공 서버(10)는 연결 유지부(11), 이벤트 콘텐츠 수신 처리부(12), 시간 간격 결정부(13), 이벤트 콘텐츠 요청 처리부(14), 이벤트 콘텐츠 제공부(15), 일반 콘텐츠 제공부(16)를 포함한다. 다만 도 2에 도시된 구성 요소들을 기초로하여 여러 가지 변형이 가능함은 본원의 일 실시예가 속하는 기술분야에 속하는 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
연결 유지부(11)는 복수의 가입자 단말(30)의 연결 요청에 기초하여 복수의 가입자 단말(30)과의 통신 연결을 유지할 수 있다. 또한, 연결 유지부(11)는 복수의 가입자 단말(30) 각각에 설치된 가입자 어플리케이션(Application)과의 통신 연결을 유지할 수 있다. 일 예로, 연결 유지부(11)는 소정 서비스에 가입된 복수 사용자의 단말(30)로부터 연결 요청을 수신하고, 서비스에 가입된 복수의 사용자 단말(30)과의 통신 연결을 유지할 수 있다. 또한, 연결 유지부(11)는 사용자 단말(30)에 설치된 어플리케이션을 통해서도 통신 연결을 유지할 수 있다.
이벤트 콘텐츠 수신 처리부(12)는 인증된 등록자 단말(20)로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하고, 수신된 이벤트 콘텐츠와 이벤트 콘텐츠가 수신된 시간 정보를 매핑할 수 있다. 그리고, 이벤트 콘텐츠 수신 처리부(12)는 인증된 등록자 단말(20)의 등록 어플리케이션으로부터 이벤트 콘텐츠 및 이벤트 콘텐츠 정보와 매핑된 코멘트 정보를 수신할 수 있다. 이벤트 콘텐츠는 이미지, 음성, 문자 및 동영상 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이벤트 콘텐츠 수신 처리부(12)는 연예인 또는 게임 정보 제공자의 단말로부터 이벤트 콘텐츠를 수신할 수 있다. 이때, 이벤트 콘텐츠는 연예인 본인의 일상적인 모습을 담고 있는 사진, 동영상 및 음성 등이 될 수 있으며, 또는 게임 정보 제공자가 제공하는 게임의 정보 및 게임의 아이템이 될 수 있다. 그리고, 이벤트 콘텐츠 수신 처리부(12)는 16시 00분 03초에 연예인 단말로부터 사진을 수신한 경우, 16시 00분 03초 라는 시간과 수신한 사진을 매핑할 수 있다.
시간 간격 결정부(13)는 매핑된 시간 정보에 기초하여 개시 시간과 종료 시간으로 정의되는 시간 간격을 결정할 수 있다. 개시 시간은 수신된 이벤트 콘텐츠의 제공을 개시하는 시간이고, 종료 시간은 이벤트 콘텐츠의 제공이 종료되는 시간일 수 있다. 일 예로, 개시 시간은 인증된 등록자 단말(20)로부터 이벤트 콘텐츠의 수신이 시작된 시간이고, 종료 시간은 인증된 등록자 단말(20)로부터 이벤트 콘텐츠의 수신이 종료된 시점일 수 있다. 보다 구체적으로, 시간 간격 결정부(13)는 연예인 단말로부터 16시 00분 03초에 연예인 본인의 사진 수신을 시작하여 16시 00분 04초에 수신을 종료할 수 있다. 이때, 시간 간격 결정부(13)는 16시 00분 03초부터 16시 00분 04초까지의 시간을 시간 간격으로 결정할 수 있다. 또는 임의의 시간 간격을 설정하여 시간 간격을 결정할 수 있다.
이벤트 콘텐츠 요청 처리부(14)는 복수의 가입자 단말(30) 중 결정된 시간 간격 내의 소정 시점에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 적어도 하나 이상의 가입자 단말(31)을 선별할 수 있다. 그리고, 이벤트 콘텐츠 요청 처리부(14)는 가입자 단말(30)에 설치된 어플리케이션으로부터 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 수신할 수 있다. 이때, 이벤트 콘텐츠 요청 신호는 적어도 하나 이상의 가입자 단말(30) 각각의 소정 입력 버튼이 활성화되어 있는 상태에서, 적어도 하나 이상의 가입자 단말(30)에서 이벤트 콘텐츠 요청 처리부(14)로 주기적으로 전송될 수 있다. 일 예로, 콘텐츠 요청 처리부(14)는 연예인의 단말로부터 연예인 본인의 사진의 수신을 개시한 시간인 16시 00분 03초부터 사진의 수신을 종료한 시간인 16시 00분 04초로 결정된 시간 간격 내에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 사용자의 단말을 선별할 수 있다. 다른 예를 들면, 게임 정보 제공자의 단말로부터 임의로 결정된 시간 간격인 14시 00분 00초부터 14시 00분 01초 사이에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 사용자의 단말을 선별할 수 있다.
이벤트 콘텐츠 제공부(15)는 선별된 적어도 하나 이상의 가입자 단말(31)로 수신된 이벤트 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이벤트 콘텐츠 제공부(15)는 적어도 하나 이상의 가입자 단말(30) 각각이 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 시점에 기초하여 어느 하나의 가입자 단말(31)을 선택할 수 있으며, 기 결정된 확률 정보에 기초하여 어느 하나의 가입자 단말(31)을 선택할 수 있다. 그리고 이벤트 콘텐츠 제공부(15)는 선별된 적어도 하나 이상의 가입자 단말(31) 중 어느 하나의 가입자 단말(31)을 선택하여, 선택된 가입자 단말(31)로 이벤트 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 가입자 단말(30)에 설치된 어플리케이션으로 이벤트 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이벤트 콘텐츠는 선택된 가입자 단말(31)로의 제공만이 허가되는 콘텐츠 일 수 있다.
일반 콘텐츠 제공부(16)는 통신 연결이 유지되는 복수의 가입자 단말(30)로부터 콘텐츠 요청 신호를 수신하고, 복수의 가입자 단말(30)로 일반 콘텐츠를 제공할 수 있다. 일반 콘텐츠는 복수의 가입자 단말(30)로 제공이 허가되는 콘텐츠 일 수 있다.
파일 포맷 변환부(17)는 수신된 이벤트 콘텐츠를 적어도 하나의 가입자 단말(31) 각각의 단말 정보에 대응하는 파일 포맷으로 변환할 수 있다. 그리고, 파일 포맷 변환부(17)는 선별된 가입자 단말(31)에 제공되는 이벤트 콘텐츠를 다른 단말과 공유되지 않도록 공유 불가한 콘텐츠로 변환할 수 있다.
도 3은 도 1에 도시된 각 구성간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 나타낸 도면이다. 도 3을 참조하면 콘텐츠 제공 서버(10)는 어느 하나의 가입자 단말(31)로부터 연결 요청을 수신(S301)하고, 연결 요청에 기초하여 가입자 단말(31)과 연결을 유지(S302)한다. 이후, 기 인증된 등록자 단말(20)로부터 이벤트 콘텐츠를 수신(S303)하면, 수신된 이벤트 콘텐츠와 이벤트 콘텐츠를 수신한 시간 정보를 매핑(S304)한다. 매핑된 시간 정보에 기초하여 시작 시간과 종료 시간으로 정의되는 소정의 시간 간격을 결정(S305)한다. 복수의 가입자 단말(30)로부터 이벤트 콘텐츠를 요청하는 콘텐츠 요청 신호를 수신(S306)하고, 결정된 시간 간격 내의 소정 시점에서의 이벤트 콘텐츠를 요청한 가입자 단말(31)을 선별(S307)하여, 선별된 가입자 단말(31)에 이벤트 콘텐츠를 제공한다.
다만, 도 3에 도시된 일 실시예는 본원 발명의 일 실시예에 불과하고, 이에 한정적으로 해석되는 것은 아니며, 이 밖에 다양한 실시예가 있을 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(31)의 구성도이다. 도 4에 도시된 가입자 단말(31)은 도 1에 도시된 콘텐츠 제공 서버(10)와 데이터 송수신을 통해 동작을 수행한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도, 도 1에 도시된 콘텐츠 제공 서버(10)에 관하여 이상에서 기술한 내용들은 도 4에 도시된 단말의 동작에도 적용된다. 다시 말하면, 도 4에 도시된 단말에 대하여 설명되지 아니한 사항은 도 1 내지 도 2를 통해 복수의 가입자 단말(30) 내지 어느 하나의 단말(31)에 대해 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 당업자에 의해 용이하게 유추 가능하므로 이하 생략한다.
도 4를 참조하면 어느 하나의 가입자 단말(31)은 콘텐츠 제공 서버(10)로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하는 단말로써, 연결 유지부(311), 입력 버튼 활성화 판단부(312, 요청 신호 전송부(313), 콘텐츠 수신부(314), 콘텐츠 표시부(315)를 포함한다.
연결 유지부(311)는 콘텐츠 제공 서버(10)로 연결 요청을 전송하고, 콘텐츠 지공 서버(10)와의 통신 연결을 유지할 수 있다. 일 예를 들어, 연결 유지부(311)는 콘텐츠 제공 서버(10)에 접속할 것을 요청할 수 있고, 접속 요청에 의해 콘텐츠 제공 서버(10)와 통신 연결이 성사되는 경우, 연결 유지부(311)는 콘텐츠 제공 서버(10)와 통신 연결을 유지할 수 있다.
입력 버튼 활성화 판단부(312)는 이벤트 콘텐츠를 요청하는 동작과 연관된 소정 입력 버튼이 활성화되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 소정 입력 버튼은 가입자 단말(31)에 포함된 버튼일 수 있고, 가입자 단말(31)에 설치되어 있는 어플리케이션에서 작동하는 버튼일 수 있다. 또한, 입력 버튼은 스크린 상에 표시된 그래픽 유저 인터페이스에 포함된 버튼일 수도 있다.
요청 신호 전송부(313)는 판단 경과 입력 버튼이 활성화되어 있는 경우, 콘텐츠 제공 서버(10)로 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송할 수 있다. 또한, 요청 신호 전송부(313)는 입력 버튼이 활성화 되어 있는 동안, 콘텐츠 수신부(314)로 이벤트 콘텐츠가 수신될 때까지 이벤트 콘텐츠 요청 신호의 전송을 반복할 수 있다. 이벤트 콘텐츠는 인증된 등록자 단말(20)에서 콘텐츠 제공 서버(10)로 전송된 것으로, 선별된 단말(31)로의 제공만이 허가되는 콘텐츠일 수 있다. 예를 들어, 연예인 본인의 일상적인 모습이 담긴 사진, 동영상이 될 수 있고, 게임 정보 제공자가 제공하는 게임 정보 및 게임 아이템이 될 수 있다.
콘텐츠 수신부(314)는 콘텐츠 제공 서버(10)로부터 이벤트 콘텐츠를 수신할 수 있다. 구체적으로 말하면, 요청 신호 전송부(313)에 의하여 시간 간격 내의 소정 시점에 콘텐츠 제공 서버(10)로 이벤트 콘텐츠 요청 신호가 전송된 경우, 콘텐츠 제공 서버(10)로부터 이벤트 콘텐츠를 수신할 수 있다. 이때, 시간 간격은 인증된 등록자 단말(20)로부터 이벤트 콘텐츠가 수신된 시간 정보에 기초하는 개시 시간과 종료 시간으로 정의되는 시간일 수 있다. 그리고, 콘텐츠 수신부(314)는 콘텐츠 제공 서버(10)로부터 일반 콘텐츠를 수신할 수 있다. 일반 콘텐츠는 복수의 단말(30)로의 제공이 허가되는 콘텐츠일 수 있다.
콘텐츠 표시부(315)는 수신된 이벤트 콘텐츠를 디스플레이 장치를 통해 표시할 수 있고, 수신된 일반 콘텐츠를 표시할 수 있다. 일 예로, 콘텐츠 제공 서버(10)로부터 수신된 연예인의 모습을 담은 사진을 콘텐츠 표시부(315)를 통해 표시할 수 있다.
도 5는 도 4의 단말에 의하여 이벤트 콘텐츠가 수신되는 과정의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 어느 하나의 가입자 단말(31)은 콘텐츠 제공 서버(10)에 연결 요청을 전송하고, 콘텐츠 제공 서버(10)와 연결을 유지(S501)한다. 이후, 입력 버튼이 활성화되어 있는지 여부를 판단(S502)하여 입력 버튼이 활성화 되어 있는 경우, 콘텐츠 제공 서버(10)에 이벤트 콘텐츠를 요청하는 요청 신호를 전송(S503)한다. 그리고, 콘텐츠 제공 서버(10)로부터 결정된 시간 간격 내의 소정 시점에 콘텐츠 제공 서버(10)로 이벤트 콘텐츠 요청 신호가 전송되는 경우, 콘텐츠 제공 서버(10)로부터 이벤트 콘텐츠를 수신(S504)하고, 수신된 이벤트 콘텐츠를 디스플레이 장치를 통해 표시(S505)한다.
도 5에 도시된 실시예는 본원의 일 실시예에 불과하고 이에 한정적으로 해석되어서는 안된다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다. 도 6에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은 도 2에 도시된 콘텐츠 제공 서버(10)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서 이하 생략된 내용이라고 하여도 도 2에 도시된 콘텐츠 제공 서버(10)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 도 6에 도시된 콘텐츠 제공 방법에도 적용된다.
도 6을 참조하면, 가입자 단말(30)로 이벤트 콘텐츠를 제공하는 방법은. 복수의 가입자 단말(30)로부터 연결 요청을 수신(S601)하고, 복수의 가입자 단말(30)과의 통신을 유지(S602)한다. 이때, 통신 연결이 유지되는 복수의 가입자 단말(30)로부터 콘텐츠 요청 신호를 수신하고, 복수의 가입자 단말(30)에 일반 콘텐츠를 제공할 수 있다. 그리고 인증된 등록자 단말(20)로부터 이벤트 콘텐츠를 수신(S603)하고 수신된 이벤트 콘텐츠와 이벤트 콘텐츠를 수신한 시간을 매핑(S604)하고, 매핑된 시간 정보에 기초하여 개시 시간과 종료 시간으로 정의되는 시간 간격을 결정(S605)한다. 이후, 복수의 가입자 단말(30) 중 결정된 시간 간격 내의 소정 시점에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 적어도 하나 이상의 가입자 단말(31)을 선별(S606)하고, 선별된 적어도 하나 이상의 가입자 단말(31)로 수신된 이벤트 콘텐츠를 제공(S607)한다. 이때, 수신된 이벤트 콘텐츠를 적어도 하나의 가입자 단말(31) 각각의 단말 정보에 대응하는 파일 포맷으로 변환하여 선별된 가입자 단말(31)로 제공된다.
도 6을 통해 설명된 실시예에 콘텐츠 제공 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 엑세스 될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비 분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변경된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10: 콘텐츠 제공 서버
20: 등록자 단말
30: 가입자 단말
13: 시간 간격 결정부
14: 이벤트 콘텐츠 요청 처리부
313: 요청 신호 전송부

Claims (20)

  1. 가입자 단말로 이벤트 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공 서버에 있어서,
    복수의 가입자 단말의 연결 요청에 기초하여 상기 복수의 가입자 단말과의 통신 연결을 유지하는 연결 유지부;
    인증된 등록자 단말로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하고, 수신된 이벤트 콘텐츠와 상기 이벤트 콘텐츠가 수신된 시간 정보를 매핑하는 이벤트 콘텐츠 수신 처리부;
    상기 매핑된 시간 정보에 기초하여 개시 시간과 종료 시간으로 정의되는 시간 간격을 결정하는 시간 간격 결정부;
    상기 복수의 가입자 단말 중 상기 시간 간격 내의 소정 시점에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 적어도 하나 이상의 가입자 단말을 선별하는 이벤트 콘텐츠 요청 처리부; 및
    상기 선별된 적어도 하나 이상의 가입자 단말로 상기 수신된 이벤트 콘텐츠를 제공하는 이벤트 콘텐츠 제공부를 포함하고, 상기 이벤트 콘텐츠 수신 처리부는 상기 인증된 등록자 단말의 등록 어플리케이션으로부터 상기 이벤트 콘텐츠 및 상기 이벤트 콘텐츠 정보와 매핑된 코멘트 정보를 수신하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 연결이 유지되는 복수의 가입자 단말로부터 콘텐츠 요청 신호를 수신하고, 상기 복수의 가입자 단말로 일반 콘텐츠를 제공하는 일반 콘텐츠 제공부를 더 포함하는 콘텐츠 제공 서버.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트 콘텐츠 제공부는 상기 선별된 적어도 하나 이상의 가입자 단말 중 어느 하나의 가입자 단말을 선택하고, 상기 선택된 가입자 단말로 상기 이벤트 콘텐츠를 제공하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 이벤트 콘텐츠 제공부는 상기 적어도 하나 이상의 가입자 단말 각각이 상기 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 시점에 기초하여 상기 어느 하나의 가입자 단말을 선택하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 이벤트 콘텐츠 제공부는 기 결정된 확률 정보에 기초하여 상기 어느 하나의 가입자 단말을 선택하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 연결 유지부는 상기 복수의 가입자 단말 각각에 설치된 가입자 어플리케이션과 상기 통신 연결을 유지하고,
    상기 이벤트 콘텐츠 요청 처리부는 상기 가입자 어플리케이션으로부터 상기 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 수신하고,
    상기 이벤트 콘텐츠 제공부는 상기 가입자 어플리케이션으로 상기 이벤트 콘텐츠를 제공하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신된 이벤트 콘텐츠를 상기 적어도 하나의 가입자 단말 각각의 단말 정보에 대응하는 파일 포맷으로 변환하는 파일 포맷 변환부를 더 포함하고,
    상기 이벤트 콘텐츠 제공부는 상기 변환된 이벤트 콘텐츠를 상기 적어도 하나 이상의 가입자 단말로 제공하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트 콘텐츠 요청 신호는 상기 적어도 하나 이상의 가입자 단말 각각의 소정 입력 버튼이 활성화되어 있는 상태에서, 상기 적어도 하나 이상의 가입자 단말에서 상기 이벤트 콘텐츠 요청 처리부로 주기적으로 전송되는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  10. 제 2 항에 있어서,
    상기 이벤트 콘텐츠 제공부는 상기 선별된 적어도 하나 이상의 가입자 단말 중 어느 하나의 가입자 단말을 선택하고, 상기 선택된 가입자 단말로 상기 이벤트 콘텐츠를 제공하고,
    상기 일반 콘텐츠는 상기 복수의 가입자 단말로의 제공이 허가되는 콘텐츠이고, 상기 이벤트 콘텐츠는 상기 선택된 가입자 단말로의 제공만이 허가되는 콘텐츠인, 콘텐츠 제공 서버.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트 콘텐츠는 이미지, 음성, 문자 및 동영상 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것인, 콘텐츠 제공 서버.
  12. 콘텐츠 제공 서버에 의하여 가입자 단말로 이벤트 콘텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    복수의 가입자 단말로부터 연결 요청을 수신하는 단계;
    상기 복수의 가입자 단말과의 통신 연결을 유지하는 단계;
    인증된 등록자 단말로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하는 단계;
    상기 수신된 이벤트 콘텐츠와 상기 이벤트 콘텐츠가 수신된 시간 정보를 매핑하는 단계;
    상기 매핑된 시간 정보에 기초하여 개시 시간과 종료 시간으로 정의되는 시간 간격을 결정하는 단계;
    상기 복수의 가입자 단말 중 상기 시간 간격 내의 소정 시점에 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송한 적어도 하나 이상의 가입자 단말을 선별하는 단계;
    상기 선별된 적어도 하나 이상의 가입자 단말로 상기 수신된 이벤트 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 이벤트 콘텐츠를 수신하는 단계는 상기 인증된 등록자 단말의 등록 어플리케이션으로부터 상기 이벤트 콘텐츠 및 상기 이벤트 콘텐츠 정보와 매핑된 코멘트 정보를 수신하는 것인, 콘텐츠 제공 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 통신 연결을 유지되는 복수의 가입자 단말로부터 콘텐츠 요청 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 복수의 가입자 단말로 일반 콘텐츠를 제공하는 단계를 더 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 수신된 이벤트 콘텐츠를 상기 적어도 하나의 가입자 단말 각각의 단말 정보에 대응하는 파일 포맷으로 변환하는 단계를 더 포함하고,
    상기 수신된 이벤트 콘텐츠를 제공하는 단계는 상기 변환된 이벤트 콘텐츠를 상기 적어도 하나 이상의 가입자 단말로 제공하는 것인, 콘텐츠 제공 방법.
  15. 콘텐츠 제공 서버로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하는 단말에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공 서버로 연결 요청을 전송하고, 상기 콘텐츠 제공 서버와의 통신 연결을 유지하는 연결 유지부;
    이벤트 콘텐츠를 요청하는 동작과 연관된 소정 입력 버튼이 활성화되어 있는지 여부를 판단하는 입력 버튼 활성화 판단부;
    상기 판단 결과 상기 입력 버튼이 활성화되어 있는 경우, 상기 콘텐츠 제공 서버로 이벤트 콘텐츠 요청 신호를 전송하는 요청 신호 전송부;
    상기 콘텐츠 제공 서버로부터 이벤트 콘텐츠를 수신하는 콘텐츠 수신부; 및
    상기 수신된 이벤트 콘텐츠를 디스플레이 장치를 통해 표시하는 콘텐츠 표시부를 포함하고,
    상기 이벤트 콘텐츠는 인증된 등록자 단말의 등록 어플리케이션으로부터 수신된 상기 이벤트 콘텐츠 및 상기 이벤트 콘텐츠 정보와 매핑된 코멘트 정보를 포함하는 것인, 단말.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 요청 신호 전송부는 상기 콘텐츠 수신부로 상기 이벤트 콘텐츠가 수신될 때까지, 상기 이벤트 콘텐츠 요청 신호의 전송을 반복하는 것인, 단말.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 이벤트 콘텐츠는 인증된 등록자 단말에서 상기 콘텐츠 제공 서버로 전송된 것인, 단말.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 수신부는, 상기 요청 신호 전송부에 의하여 소정 시간 간격 내의 소정 시점에 상기 콘텐츠 제공 서버로 상기 이벤트 콘텐츠 요청 신호가 전송된 경우, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 이벤트 콘텐츠를 수신하는 것인, 단말.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 시간 간격은 인증된 등록자 단말로부터 상기 이벤트 콘텐츠가 수신된 시간 정보에 기초하여 개시 시간과 종료 시간으로 정의되는 것인, 단말.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 수신부는 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 일반 콘텐츠를 수신하고,
    상기 콘텐츠 표시부는 상기 수신된 일반 콘텐츠를 디스플레이 장치를 통해 표시하고,
    상기 일반 콘텐츠는 복수의 단말로의 제공이 허가되는 콘텐츠이고, 상기 이벤트 콘텐츠는 상기 단말로의 제공만이 허가되는 콘텐츠인, 단말.
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