KR20010105264A - 네트워크를 이용하여 생육 조건을 명령하고 수확물을 얻는네트워크 농사법 - Google Patents

네트워크를 이용하여 생육 조건을 명령하고 수확물을 얻는네트워크 농사법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 네트워크 접속된 사용자로부터의 명령을 통해 동식물을 사육하고 수확하는 실제 경험을 제공하는 데 그 목적이 있다. 가정의 텃밭 또는 본 발명의 네트워크 농장은, 네트워크 접속된 사용자 단말과, 네트워크 접속되어 사용자로부터 명령을 수신하고 동식물의 생육 과정을 보고하는 관리 단말을 포함한다. 사용자 단말은 농장, 토양, 종자 및 비료의 종류를 결정하고 이 결정에 기초하여 명령을 전송한다. 상기 관리 단말은 상기 명령을 수신하고, 이 명령을 실행하여 선택된 동식물을 생육 및 수확한다.

Description

네트워크를 이용하여 생육 조건을 명령하고 수확물을 얻는 네트워크 농사법{NETWORK FARMING METHOD FOR CUSTOMERS WHO INSTRUCT GROWING CONDITIONS AND RECEIVE HARVEST}
본 발명은 농장 또는 양어장용 네트워크 시스템에 관한 것으로, 사용자가 동식물을 재배 및 사육하기 위한 재료나 설비없이 네트워크를 통해 동식물의 재배 및 사육을 실행하는 것이다.
인터넷 홈 페이지 상에 자신의 수확물을 촬영한 사진을 도시하고 그 수확물을 사용자에게 배송하는 네트워크 농장이 알려져 있다.
또한, 상기 네트워크 농장은 종종 인터넷 홈 페이지를 이용하여 농장에 가상 경험을 갖기를 원하는 사용자 멤버를 모집한다. 예를 들면, 네트워크 농장은 사과 나무를 사용자에게 빌려주고 사과의 생장 과정을 보고하면서 수확된 사과를 사용자에게 배송한다.
그러나, 사용자는 그 수확물을 받는 것만으로 충분히 만족하는 것은 아니다. 특히, 열성적인 사용자들은 식물이 그들의 명령에 따라 잘 생장하고 있는 지를 알려고 한다. 한편, 농장에서 사용자에 대한 어떤 수확물도 없는 경우에는, 농장은 사용자에 대한 미안한 감정을 가져 임의의 수확물을 배송할 수 도 있다. 이러한 방법으로, 종래의 네트워크 농장 시스템에서는 수확물이 없을 경우 사용자가 어떤 것을 배울 수 없다는 단점이 있다.
최근, 일본의 농수성 관영 연구 센터는 오스트레일리아의 연방 과학 산업 연구 기구와 공동으로, 벼의 발아에서 열매를 맺기까지의 생장 과정을 컴퓨터 그래픽으로 도시함으로써 컴퓨터 상에 가상 벼를 생성하는 데 성공하였다고 보고되어 있다. 예를들어, 가상 벼에 대한 생장 조건이 일부 변하면 잎이 나는 모양이 달라진다. 새로운 품종을 개발하기 위해 컴퓨터 시뮬레이션이 유용하다. 또한, 실제 벼를 수확하는 데 5개월 정도 걸리는 데 비해, 가상 벼는 단지 1분여 정도로 생을 마감한다. 따라서, 소프트웨어를 가동한 직후, 종자가 발아되고, 잎이 나오며, 늙은 잎들이 떨어지고 마지막에 열매가 맺어진다. 온도 또는 일조 시간 등의 조건에 따라 잎이 나는 모양과 열매가 나오는 타이밍이 변한다. 따라서, 일본의 메인 아일랜드의 동북 지방 또는 남쪽의 큐슈 아일랜드에서와 같은 지방의 조건들을 시뮬레이션할 수 있다. 가상의 관개 논(irrigated rice field)을 미리 마련하여 여러 종류의 가상의 벼들을 동시에 수확한다. 가상의 관개 논밭을 사용하여 나쁜 일조 조건에서도 생장할 수 있는 줄기의 형상과 잎의 길이를 연구하였다 (일본 경제 신문 평성 12년(2000) 5월 8일 조간).
가상 식물 또는 농장은 네트워크 접속된 사용자에게 실제 수확물을 배송하는 데 있어 시행착오를 제공하기도 한다.
본 발명의 목적은, 네트워크 접속된 사용자가 생육 과정 동안 농부에게 명령하여, 동식물을 재배 또는 사육하여 실제 수확물을 얻게 되는 네트워크 농장을 제공하는 데 있다.
이러한 목적을 달성하기 위하여, 관리 단말과, 상기 관리 단말에 접속된 농장과, 다수의 사용자 단말을 포함하는 네트워크 농장 시스템으로부터 사용자가 생육 조건을 명령하고 수확물을 회수하는 본 발명의 네트워크 농사법에 있어서, 상기 사용자 단말에서 생육 조건을 결정하는 단계; 상기 사용자 단말로부터 상기 관리 단말로 상기 생육 조건을 전송하는 단계; 상기 관리 단말에 접속된 상기 농장에서 생육을 실행하는 단계; 상기 농장으로부터 생육 과정과 수확물을 보고하는 단계; 및 상기 농장으로부터 상기 사용자 단말에 상기 수확물을 배송하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 사용자는 동식물을 생육시키는 데 고초나 어려움이 있을 수도 있으며, 자신의 수확물을 얻을 수도 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 동식물을 생육 과정을 항상 관찰하기 때문에 실제적인 농사 경험을 가질 수 있다.
도 1은 네트워크를 이용하여 생육 조건을 명령하고 수확물을 얻는 네트워크 농사법을 위한 네트워크 농장의 블럭도.
도 2는 본 발명의 네트워크 농장의 가정 텃밭의 관리 단말의 블럭도.
도 3은 네트워크를 통해 관리 단말로부터 전송된 예시적인 홈 페이지도.
도 4는 네트워크를 통해 관리 단말로부터 전송된 다른 예시적인 홈 페이지도.
도 5는 네트워크를 통해 관리 단말로부터 전송된 또 다른 예시적인 홈 페이지도.
〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉
1: 네트워크
2: 관리 단말
3, 4: 사용자 단말
6: 디스플레이
7:서버
도 1은 인터넷 원격 명령 시스템의 블럭도이다. 인터넷, LAN 및 WAN과 같은 네트워크(1)가 홈 페이지 또는 e-메일 수단을 포함할 수 있는 가정용 텃밭 관리 단말(2)에 접속된다. 구체적으로는, 관리 단말(2)은 URL(uniform resource locator)과 홈 페이지를 오픈 할 수 있으므로, TV 쇼핑에서와 같이 관리 단말(2)이 사용자를 초대하고 경작하기 위한 명령을 받고, 경작에 의한 수확물을 관리하고 이에 대한 보상을 받게되는 가정용 텃밭을 사업화시킨다. 또한, URL은 하루종일 명령을 받는 서버에 접속될 수 도 있다. 또한, 서버의 일부는 홈 페이지용으로 사용될 수 있다. 또한, 관리 단말과 사용자 간의 계약은 토양 갈이 및 수확물의 배송을 포함할 수 있다. 또한, 텍스트 뿐아니라 비디오 카메라로 촬영한 수확물의 영상도 포함할 수 있다.
사용자 단말(3 및 4)이 네트워크에 접속된다. 사용자 단말(3 또는 4)는 컴퓨터, 메모리, 프린터, 키보드 및 마우스를 포함함으로써, 홈 페이지를 읽고 질문에 답하며 수확물이나 다른 상품들을 구매할 수 있다. 사용자 단말(3 및 4)은 가정용 텃밭 사용자의 경험과 지식 수준을 자유롭고 다양하게 반영할 수 있다.
관리 단말(2)은 농부가 실제로 동식물을 생육시키는 실제 설비를 관리한다. 따라서, 사용자 단말(3 및 4)을 운영하는 사용자는 시설을 방문할 수 도 있다.
도 2에 도시된 관리 단말(2)은, 키보드 및 마우스 등의 입력부(5)와; 컴퓨터를 제어하기 위한 운영 프로그램, 홈 페이지 등에 대한 응용 프로그램, 비디오 카메라 촬영한 영상에 대한 화상 처리 프로그램 및 홈 페이지 등을 전송하기 위한 네트워크 프로그램용의 서버(7)와; 설비 및 수확물 또는 그외의 것들의 동화상 또는 정지화상을 촬영하기 위한 비디오 카메라(8)와; 홈 페이지, 비디오 화상 및 그외의 것들을 표시하기 위한 디스플레이(6)를 포함한다. 구체적으로, 비디오 카메라(8)는 때때로 꽃과 과일의 영상을 전송함으로서 네트워크(1)를 통해 사용자에게 비디오 영상을 제공한다. 비디오 카메라(8)는 디지털 카메라를 구비한 포켓 전화기로 대체될 수 있다. 이 경우, 포켓 전화기는 관리 단말(2)의 컴퓨터와 접속된다.
사용자 단말(3 및 4)은 관리 단말(2)의 홈 페이지 상에 자신의 명령을 전송하기 위해 통신 채널을 확보할 필요가 있다. 또한, 사용자 단말(3 및 4)이 컬러 프린터에 제공될 수도 있으므로, 이러한 설비로 선명한 영상을 즐길 수 있다. 또한, 사용자 단말(3 또는 4)은 인터넷과 같은 네트워크(1)에 접속될 수 있는 포켓전화기, 이동 정보 단말, 또는 이동 PC일 수 있다.
또한, 사용자는 관리 단말(2)이 예를들어, 시설에서의 경작 또는 사육 장면과 함께 보드 상에 기록된 명령을 화상으로 전송한다면, 그 명령의 실행 과정을 확인할 수도 있다.
사용자 단말은 브라우저에 의해 동식물의 재배/사육에 관한 기대를 충족시키는 홈 페이지를 탐색한다.
기대한 홈 페이지를 찾은 후에는, 사용자는 동식물의 재배/사육의 실행을 요청한다.
사용자는 예를들면, 도 3에 도시된 바와 같이 홈 페이지에서 가정용 텃밭을 착지 시작한다. 사용자는 "Let's try network farm"이라는 제안에 응답하여 "사과", "오이" 및 "쌀"을 포함한 농작물 리스트 중에서 "쌀"을 선택한다. 도 3에 도시된 바와 같이 홈 페이지의 콘텐츠가 다양하게 분류되고 지리적으로도 한정되어 있지 않아 사용자에게 흥미를 끈다.
도 4에 도시된 홈 페이지의 예에서 URL은 도 3에 도시된 홈 페이지의 것과는 다르다. 아이템들 중 하나는 계약할 농장의 면적이다. 사용자에 의해 제안된 계약금이 농장의 면적과 매치하지 않는다면, 홈 페이지는 예를들면 "농장 면적이 xx ㎡보다 작아야 한다(the area of farm should be smaller than xx ㎡)" 등의 조언을 한다. 다음에, 사용자가 쌀의 생육 전과정에 관하여, 종자의 종류와, 파종 시기, 비료의 종류와 양 및 벼 묘목을 이식하는 시기와 타이밍 및 그외의 것에 대한 상세 정보를 입력한다. 사용자에 의해 제안된 조건들이 농부의 실제적 조건과 맞지 않는다면, 농부가 생장 조건을 설명하는 프로그램을 네트워크 농장 시스템에 제공할 수 있다.
초기 화면에서 생장 조건을 설정한다. 생육 조건은 필요하다면 매달 또는 언제라도 필요에 다라 설정될 수 있는 데 비해, 생장 과정의 비디오 영상은 전자메일에 첨부된 파일로 사용자에게 전송되므로 사용자가 생장 과정을 인식할 수 있다.
예를들어, 벼 묘목을 이식한 후에, 방목한 오리가 필드에서 잡초를 뽑도록 명령할 수 도 있다. 건조한 또는 습한 날씨에 따라 다른 생장 조건이 변할 수도 있다.
도 5에 도시된 전형적인 홈 페이지에서는 사용자에게 쌀을 안전하게 수확했음을 알리고 다음 명령에 대기할 것을 알린다. 사용자는 볏집단의 일부 또는 전부를 탈곡하도록 명령한다. 사용자는 "xy" 부대를 탈곡하고 저장고 (농부가 갖고 있다면)에 나머지를 저장하도록 명령할 수도 있다. 사용자는 일정한 온도 및/또는 습도를 갖는 냉난방실 또는 냉난방되지 않는 룸을 선택할 수도 있다.
다음, 사용자는 배송을 명령한다. 사용자가 자신의 명령에 의해 생장되고 수확된 쌀을 가지기를 원한다면, 사용자는 탈곡 후 곧바로 쌀을 전부 자신의 집으로 배송할 것을 요청할 수 있다. 농부는 쌀 부대에 "수확물 제1호" 라는 라벨을 부착한다. 농부는 라벨이 부착된 쌀부대를 촬영하여 사용자의 전자 메일 서버로 전송할 수 있다.
사용자는 자신에게로 배송된 쌀을 전자 메일로 확인할 수 있다. 일반적으로는, 탈곡된 쌀은 다시 한번 벗겨져서 청결미로 된다. 따라서, 사용자는 농부에게탈곡된 쌀을 벗겨내도록 명령할 수 있다.
또는, 사용자는 자신의 선택에 따라 수확, 탈곡, 폴리싱할 수 있다.
상술한 설명에서 성공적으로 수확하였다 하더라도 수확물이
종자의 종류, 농약 살포, 잡초 제거, 또는 탈곡에 관한 부적절한 명령 때문에 수확이 실패로 될 수 도 있다. 따라서, 사용자는 농부에게 조언해줄 수 도 있다. 예를 들면, 사용자가 홈 페이지를 통해 농부에게 명령하면, 생장 조건의 허용범위와 함께 농부로부터의 설명을 사용자에게 알릴 수 있다. 농부는 사용자에게 쌀 생장에 농약을 지나치게 사용하였을 경우에 그 영향을 교시할 수도 있다. 그리하여, 사용자는 농부보다 열등하지 않는 경험을 가질 수 있다. 이러한 경험은 후년에도 유용하다.
상기 명령은 계약 시작에서부터 때때로 주기적으로 농부에 의해 출력될 수 있다.
예를들어, 파종 장면 및 일짜와 함께 명령이 전자 메일로 사용자에게 전송될 수 있다. 사용자는 농부가 상기 명령에 따라 실행하는 지를 분명하게 알게 된다.
홈 페이지의 컨텐츠는 사과, 오이, 및 감자 등의 선택된 농작물에 따라 다양화될 수 있다. 사용자의 경험은 각 농산물을 성공적으로 생장시키기 위한 키로서 농부의 조언에 의해 풍부해진다.
사용자는 해마다 농부와 계약할 수 있다. 또한, 사용자에 의해 명령이 있을 때마다 비용이 표시됨으로써 사용자가 실제로 전문적인 농부인 것 같이 사용자 경험의 현실성을 높인다. 또한, 사용자는 자신이 농장을 경영하고 운영하는 것 같이비용 및 효능의 수지 균형을 알게 된다.
"체리"를 선택하면, 사용자는 가족 또는 친구들과 함께 계약된 체리 나무의 벗꽃을 보러 갈 수도 있고 체리를 딸 수 도 있다.
사용자는 전자 메일, 디지털 카메라 등의 전자 기구를 사용함으로써 농부와 거래한다. 이러한 기구를 도입하여 사용하는 데 비용이 많이 들지는 않는다.
또한, 사용자는 계약한 농부로부터 직접 낮은 가격으로 신선한 수확물을 얻는 장점을 갖는 한편, 농부는 이러한 계약으로 일정한 수입을 보장받으므로 농장의 경영을 안정화시킨다는 장점이 있다.
또한, 사용자는 계절별로 수확물을 즐길 수 있다.
또한, 수확물은 단지 농산물에 한한 것이 아니라, 뱀장어, 참치 및 정어리 등의 물고기류, 및 가제, 굴 등의 조개류도 가능하다. 특히, 굴을 수확하는 데는 2년 이상 소요된다. 이 기간 동안, 사용자는 생육 조건을 명령하고 아직 완전히 알려져있지는 않는 생육 과정을 주기적으로 또는 때때로 모니터링한다. 그리고, 최종적으로 사용자는 가상 체험 이후에 생육된 굴을 얻는다.
계란, 고기를 수확하기 위해 닭, 돼지 또는 말을 사육할 수도 있고, 말은 경마용으로 사육될 수 도 있다. 사용자는 사육자가 사육하는 장면을 촬영한 사진과 함께 사용자의 명령을 포함하여 첨부된 전자 메일에 의해 사육 과정을 인식할 수 있는 한편, 사육자는 사육자의 보고에 의해 사육자를 신뢰할 수 있게 된다.
본 발명은 개나 고양이와 같은 애완 동물에도 응용될 수 있다. 예를들어, 애완 동물 가게에서는 사용자가 여행하는 동안 애완 동물을 돌봐줄 수 있다. 애완동물 가게는 사용자에게 예를들어 3일에 1번 전자 메일을 전송하도록 약속해야 한다. 이러한 목적으로, 사용자는 애완 동물 가게의 홈 페이지를 읽고 애완 동물을 맡기는 기간, 돌보는 방법 및 사용하는 우리(cage)의 종류를 입력한다. 만약 애완 동물 가게가 이러한 조건을 수락할 수 있으면, 사용자는 애완 동물을 가게에 맡길 수 있다.
그런다음, 사용자가 애완 동물 가게의 홈 페이지의 규정된 부분에서 애완 동물을 돌보는 내용의 명령을 입력하면, 애완 동물 가게에서는 애완 동물을 포함한 화상 데이터와 사용자에 의해 인식된 명령을 전송한다. 그리하여, 사용자가 여행 동안 애완 동물에 대해 걱정할 필요가 없는 한편, 애완 동물 가게는 사용자에게 심리적인 안정을 준다는 만족감을 갖고, 새로운 방법 또는 노 하우를 찾게 되는 데 힘쓸 수 있다.
비디오 카메라(8)는 제어 데이터에 의해 제어되어 촬영 방향 및 확대 정도를 변화시킬 수 있다. 촬영된 영상은 네트워크를 통해 사용자 단말에 전송됨으로써 영상을 표시하게 된다.
사용자는 하루 종일 생육 과정을 모니터링 할 메뉴를 선택할 수 있다. 규정된 코드, 동식물에 따라 제어 명령이 전송된다면 사용자의 제어 하에 동식물을 관찰한다. 농부도 어느 정도로 제어될 수 있다. 따라서, 사용자의 경험은 좀 더 실제적이 된다.
사용자가 코드표 또는 메뉴 화면을 봄으로써 제어 코드를 클릭하게 되면 비디오 카메라(8)를 온/오프하거나 기능 스위치를 조절한다. 제어 코드는 인터넷을통해 전송되어 카메라에서 제어 데이터로 변환된다. 제어 코드의 수신을 인식하기 위해 카메라로부터 응답 신호가 전송될 수 있다.
사용자가 제어 코드에 의해 영상을 얻게 됨에 따라, 사용자는 원격 제어의 효과를 인식할 수 있고 실제적인 영상을 관찰할 수 있다.
한편, 관리 단말(2)은 농장 화면 영상을 전송하는 데 노력을 아낄 수 있고 농장에 전렴할 수 있다.
본 발명의 상술한 실시예서, 농장 경험의 컨텐츠가 상당이 다양화되어 있으므로 다수개 등위로 분류할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 네트워크 농사법에 따르면 네트워크 접속된 사용자가 생육 과정 동안 농부에게 생육 조건의 명령을 전달하여, 동식물을 재배 또는 사육하여 실제 수확물을 얻게 되는 것으로서, 사용자가 동식물을 생육 과정을 항상 관찰할 수 있고 그에 따른 제어 명령을 전달할 수 있어 실제적인 농사 경험을 가질 수 있다.

Claims (6)

  1. 관리 단말과, 상기 관리 단말에 접속된 농장과, 다수의 사용자 단말을 포함하는 네트워크 농장 시스템에서 사용자가 생육 조건을 명령하고 수확물을 회수하는 네트워크를 이용한 농사법에 있어서,
    상기 사용자 단말에서 생육 조건을 결정하는 단계,
    상기 사용자 단말로부터 상기 관리 단말로 상기 생육 조건을 전송하는 단계,
    상기 관리 단말에 접속된 상기 농장에서 생육을 실시하는 단계,
    상기 농장으로부터 생육 과정과 수확물을 보고하는 단계, 및
    상기 농장으로부터 상기 사용자 단말에 상기 수확물을 배송하는 단계
    를 포함하는 네트워크를 이용한 농사법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 결정 단계는,
    상기 관리 단말에 의해 관리되는 홈 페이지에 명령을 입력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 농사법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 보고 단계는,
    상기 관리 단말에 의해 수신된 상기 생육 조건과 함께 생육 장면을 디지털 카메라로 촬영하는 단계, 및
    상기 관리 단말이 상기 사용자로부터 상기 생육 조건을 수신할 때 마다 상기사용자 단말에 상기 촬영된 영상을 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 농사법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 보고 단계는,
    상기 사용자 단말에서 상기 촬영된 영상을 확인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 농사법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 보고 단계는,
    상기 수확물을 확인하는 라벨을 부착하는 단계,
    상기 라벨과 함께 상기 수확물을 디지털 카메라로 촬영하는 단계, 및
    상기 사용자 단말에 상기 촬영된 영상을 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 농사법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 보고 단계는,
    상기 사용자 단말에서 상기 촬영된 영상을 확인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 농사법.
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