KR20010096903A - Electronic commerce service method, and system for the same - Google Patents

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KR20010096903A KR1020000020500A KR20000020500A KR20010096903A KR 20010096903 A KR20010096903 A KR 20010096903A KR 1020000020500 A KR1020000020500 A KR 1020000020500A KR 20000020500 A KR20000020500 A KR 20000020500A KR 20010096903 A KR20010096903 A KR 20010096903A
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Abstract

본 발명은 통신 서비스에 있어서, 특히 인터넷과 같은 컴퓨터 통신망을 통해 소비자가 기업의 상품을 구매할 수 있도록 서비스 해주는 전자 상거래 서비스 방법 및 그를 위한 시스템에 관한 것으로, 사용자가 개인용 컴퓨터에 내장된 웹 브라우저를 통해 상품 구입에 관련된 특정 웹 사이트로 접속하는 단계와, 서버 시스템으로부터 상기 사용자의 사이트 등록 정보를 사용하여 제작된 가상의 사이버 모델과 거래 상품 정보가 제공되어 상기 컴퓨터에 디스플레이되는 단계와, 상기 거래 상품 정보에서 상기 사용자에 의해 선택된 하나 또는 그 이상의 상품 목록이 상기 서버 시스템에 제공되는 단계와, 상기 서버 시스템에서 사용자에 의해 선택된 상품들을 상기 제작된 가상 사이버 모델에게 적용시켜 그 모델 형태를 수정하는 단계와, 상기 수정된 사이버 모델을 상기 컴퓨터로 인터페이스 시켜 디스플레이시키는 단계로 이루어져 사용자가 반복적인 상기 단계들을 통해 원하는 상품을 선택하고 상기 서버 시스템으로 해당 상품 구입을 요청하는 전자 상거래 서비스 방법에 관한 것이며, 또한 그를 위한 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic commerce service method and system for providing a service for a consumer to purchase a product of a company through a computer communication network such as the Internet, in particular, and a user through a web browser embedded in a personal computer. Connecting to a specific web site related to purchasing a product, providing a virtual cyber model and trading product information produced by using a user's site registration information from a server system and displaying the same on the computer; Providing a list of one or more products selected by the user to the server system, applying the products selected by the user on the server system to the produced virtual cyber model, and modifying the model form; The modified cyber The present invention relates to an electronic commerce service method in which a user selects a desired product and requests a purchase of the product to the server system through the steps of repeatedly displaying and modeling a model through the computer. .

Description

전자 상거래 서비스 방법 및 그를 위한 시스템{electronic commerce service method, and system for the same}Electronic commerce service method, and system for the same

본 발명은 통신 서비스에 관한 것으로, 특히 인터넷과 같은 컴퓨터 통신망을 통해 소비자가 기업의 상품을 구매할 수 있도록 서비스 해주는 전자 상거래 서비스 방법 및 그를 위한 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a communication service, and more particularly, to an electronic commerce service method and system for providing a service for a consumer to purchase a product of a company through a computer communication network such as the Internet.

일반적으로 전자 상거래는 컴퓨터 통신망을 통해 상품을 구매하고 판매하는 것을 말한다.In general, electronic commerce refers to the purchase and sale of goods through computer networks.

전자 상거래는 인터넷 가상공간을 통해 시간적, 공간적 한계를 뛰어 넘어 실현되기 때문에 실물 위주의 경제 체제에 혁명적 변화를 불러일으키고 있다.Since e-commerce is realized beyond the time and space limit through the Internet virtual space, it is revolutionizing the real-oriented economic system.

전자 상거래의 유형으로는, 첫째 기업간 전자 상거래, 둘째 기업과 소비자간 전자 상거래, 셋째 기업과 정부간 전자 상거래가 있으며, 마지막으로 소비자와 정부간 전자 상거래가 있다.There are two types of e-commerce: first inter-business e-commerce, second business-to-consumer e-commerce, third business-to-government e-commerce, and lastly consumer-to-government e-commerce.

이러한 전자 상거래는 원거리 통신망을 사용하여 전자적으로 수행되는 모든 형태의 거래를 포함하며, 가장 일반적인 전자 상거래로서는 기업과 소비자간 상품거래라고 할 수 있다.Such electronic commerce includes all types of transactions that are performed electronically using a telecommunication network, and the most common electronic commerce is a commodity transaction between a company and a consumer.

전자 상거래의 일반적인 모델은 다섯 가지의 요소가 필요하다.The general model of e-commerce requires five elements.

첫째, 예상 구매자와 판매자 사이에 신뢰를 확보하는 장치가 필요하다. 이러한 장치를 통해 구매자와 판매자는 상대측의 신원(identity)을 확인한다.First, a device is needed to secure trust between prospective buyers and sellers. With such a device, the buyer and seller verify the identity of the other party.

둘째, 전자 상거래는 구매자가 실제로 주문을 했고 판매자가 실제로 특정한가격으로 상품을 제공하였다는 것을 확보하기 위한 장치가 필요하다.Second, e-commerce requires a device to ensure that the buyer actually placed the order and the seller actually offered the product at a specific price.

셋째, 거래에 따른 지급과 결제를 위한 장치가 필요하다. 어떤 거래이든 핵심은 가치, 즉 일정한 상품 또는 서비스를 위해 거래되는 표준화된 통화의 교환이므로, 이러한 행위를 전자적 형태로 전환하는데 필요한 장치가 요구된다는 것이다.Third, a device for payment and settlement according to the transaction is required. The key to any transaction is the exchange of values, ie standardized currencies traded for a certain product or service, and therefore requires the necessary equipment to convert this behavior into electronic form.

넷째, 어느 정도의 조사 내지 조회를 거쳐 고객의 신원을 충분히 확인한 후에 상품을 지급하기 위한 장치가 필요하다.Fourth, a device for distributing goods is required after sufficiently checking the identity of the customer through some investigation or inquiry.

마지막으로 다섯째, 유형적 상품을 인도하는데 있어 판매자가 그들의 고객에게 보다 높은 수준의 신뢰를 제공하기 위한 장치가 필요하다.Finally, in delivering tangible commodities, there is a need for a mechanism for sellers to provide higher levels of trust to their customers.

상기 나열된 요소를 기본적으로 갖춘 전자 상거래 모델은 주문, 운송과 인도, 송장업무 및 지급을 포함한 모든 상거래 사이클이 전자적으로 지원되는 범위에서 설계되며, 세금 문제를 위한 정부기관과의 교섭도 전자적으로 지원되는 범위가 포함된다.The e-commerce model, with the elements listed above, is designed to the extent that all commercial cycles, including ordering, shipping and delivery, invoices and payments, are electronically supported, as well as electronically supported by government agencies for tax matters. Range is included.

지금까지 설명된 전자 상거래를 서비스하기 위한 판매자들은 먼저 어떻게 구매자의 욕구를 충족할 것인지에 대한 연구를 계속하고 있다. 이러한 연구가 계속되는 이유는 최근 소비 심리의 특징이 기능보다는 다양하고 세련된 디자인에 대한 요구 사항이 더 증가하고 있기 때문이다.Sellers to service the e-commerce described so far continue to study how to meet buyers' needs. This study continues because the demand for diverse and sophisticated design rather than function is increasing in recent years.

특히 인터넷에 가장 많이 접속하는 신세대들의 관심은 독특한 자기만의 패션을 추가하는데 있다고 해도 과언이 아닐 정도다. 따라서 의류, 신발, 부속품(accessory) 및 미용 패션에 관련된 전문 전자 상거래 서비스가 요구된다.It is no exaggeration to say that the interest of the new generation who access the Internet most is to add unique fashion. Thus, there is a need for specialized e-commerce services related to clothing, shoes, accessories and beauty fashion.

그러나, 패션에 관련된 상거래는 구매자가 직접 상품을 보고 착용해 본 후구입하는 것이 일상적이기 때문에 현재 서비스되고 있는 전자 상거래 모델로써는 구매자들의 요구를 만족시키기 못하고 있는 실정이다. 즉, 종래의 전자 상거래 서비스에서 구매자는 접속된 웹 사이트를 통해 자신의 컴퓨터 화면에 디스플레이된 상품 목록 내지 고정된 상품 형상만을 보고 구입 여부를 결정하기 때문에, 구매자가 인도 받은 구입 상품에 대해 만족하지 못하는 경우가 자주 발생하고 또한 구매자가 직접 구매 상품을 착용할 수 없기 때문에 구입할 상품이 자신의 취향에 맞는지 맞지 않는지의 여부를 거의 알 수 없었다.However, since commerce related to fashion is commonly purchased by buyers after seeing and wearing a product, the e-commerce model currently being serviced does not satisfy the needs of buyers. That is, in the conventional e-commerce service, the buyer decides whether to purchase only by viewing the list of goods displayed on his computer screen or the fixed product shape through the connected web site, and thus the buyer is not satisfied with the purchased product delivered. Occasionally, and because buyers cannot wear their own products, it is almost impossible to know whether or not they will fit their taste.

본 발명의 목적은 상기한 점을 감안하여 안출한 것으로, 특히 의류, 신발, 부속품(accessory) 및 미용 패션에 관련된 상품을 가상공간(통신망)을 통해 판매하고자 할 때, 구매자가 구입하고자 하는 상품을 가상으로 착용해 볼 수 있는 가상의 시착방(fitting room)을 제공하여 일상적인 직접 구매와의 차별성이 없는 전자 상거래 서비스 방법 및 그를 위한 시스템을 제공하는데 있다.An object of the present invention has been made in view of the above point, in particular, when you want to sell goods related to clothing, shoes, accessories (accessory) and beauty fashion through a virtual space (communication network), the buyer wants to purchase the goods The present invention provides a virtual fitting room that can be worn virtually and provides an electronic commerce service method and a system therefor without being differentiated from daily direct purchase.

본 발명의 또다른 목적은, 패션 관련 상품의 구매자와 체형이나 외모가 동일한 가상의 사이버 모델을 웹 상으로 제공해 주고, 그 구매자가 선택한 상품을 직접 사이버 모델이 착용토록 함으로써 그 구매자 자신이 직접 착용했을 때의 모습을 보면서 구입 여부를 결정할 수 있도록 해주는 전자 상거래 서비스 방법 및 그를 위한 시스템을 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide a virtual cyber model having the same body shape and appearance as a buyer of a fashion-related product on the web, and to directly wear the product selected by the buyer to the cyber model to directly wear the product. The present invention provides an e-commerce service method and a system therefor that enable the user to decide whether to purchase while viewing the time.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 전자 상거래 서비스 방법은, 사용자가 개인용 컴퓨터에 내장된 웹 브라우저를 통해 상품 구입에 관련된 특정 웹사이트로 접속하는 단계와, 상기 특정 웹 사이트의 서버 시스템으로부터 상기 사용자의 사이트 등록 정보를 사용하여 제작된 가상의 사이버 모델과 거래 상품 정보가 제공되어 상기 개인용 컴퓨터에 디스플레이되는 단계와, 상기 거래 상품 정보에서 상기 사용자에 의해 선택된 하나 또는 그 이상의 상품 목록이 상기 서버 시스템에 제공되는 단계와, 상기 서버 시스템에서 사용자에 의해 선택된 상품들을 상기 제작된 가상 사이버 모델에게 적용시켜 그 모델 형태를 수정하는 단계와, 상기 수정된 사이버 모델을 상기 컴퓨터로 인터페이스 시켜 디스플레이시키는 단계로 이루어져, 사용자가 반복적인 상기 단계들을 통해 원하는 상품을 선택하고 상기 서버 시스템으로 해당 상품 구입을 요청하는 것이 그 특징이다.An electronic commerce service method according to the present invention for achieving the above object comprises the steps of a user connecting to a specific website associated with the purchase of goods through a web browser embedded in a personal computer, and from the server system of the specific website A virtual cyber model and trading product information provided using a user's site registration information is provided and displayed on the personal computer, and a list of one or more products selected by the user in the trading product information is displayed on the server system. And modifying the model form by applying the products selected by the user in the server system to the produced virtual cyber model, and displaying the modified cyber model by interface with the computer. , Repeat by user It is characterized in that selecting a desired product through the steps to request the purchase of the item to the server system.

보다 상세하게는, 의류, 신발, 부속품(accessory) 및 미용 등 패션에 관련된 상품을 가상공간(통신망)을 통해 판매하고자 하는 판매자의 해당 서버 시스템에서 제공되는 사이버 모델과 상기 패션 관련 상품 목록이 개인용 컴퓨터에 표시되는 단계와, 구매자가 상기 표시된 상품 목록에서 하나 또는 그 이상의 것을 선택함에 따라 해당 상품들에 대한 가격 정보를 포함한 상세 정보가 디스플레이되는 단계와, 상기 디스플레이된 상품들 중에서 하나 또는 그 이상의 것이 구매자에 의해 선택됨에 따라 그 선택 정보가 상기 서버 시스템에 제공되는 단계와, 상기 서버 시스템이 상기 제공된 선택 정보로부터 선택 상품을 알아내고, 상기 선택된 상품을 착용한 사이버 모델로서 이전에 표시된 사이버 모델을 변경시켜 상기 개인용 컴퓨터에 인터페이스시키는 단계와, 상기 구매자가 계속적인 반복을 통해 상기 변경되는 사이버 모델을 계속 관찰하여 구매 상품들을 확정하고, 그 확정된 상품의 주문을 상기서버 시스템에 전달하는 단계로 이루어지는 것이 그의 특징이다.More specifically, the cyber model provided by the server system of the seller who wants to sell fashion-related products such as clothing, shoes, accessories and beauty through a virtual space (communication network) and the fashion-related product list are personal computers. Displayed on the display, detailed information including price information of the corresponding products as the buyer selects one or more from the displayed list of products, and one or more of the displayed products Is selected by the server system, the server system finds a selection product from the provided selection information, and changes the previously displayed cyber model as a cyber model wearing the selected product. Interfacing to the personal computer It, consisting of the steps of the buyer is still observed to confirm the purchase cyber model the change through continuous repetition, passing the order of the final product to the server system is its features.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 전자 상거래 시스템은, 사용자의 개인 정보 및 그 개인 정보를 토대로 제작된 3차원의 사이버 모델을 저장하는 데이터베이스와, 상기 데이터베이스에 저장된 개인 정보를 토대로 상기 사용자와 동일한 가상 사이버 모델을 제작하기 위한 소프트웨어가 내장되는 웹 서버가 포함된 서버 시스템과, 웹 사이트 접속을 위한 웹 브라우저가 내장되어 있으며, 상기 서버 시스템과의 인터페이스를 통해 상기 가상 사이버 모델과 상기 가상 사이버 모델에게 시착(시범적으로 착용)시킬 상품 목록이 디스플레이되는 개인용 컴퓨터를 포함하여 구성되는 것이 특징이다.An electronic commerce system according to the present invention for achieving the above object is a database for storing a user's personal information and a three-dimensional cyber model produced based on the personal information, and the user based on the personal information stored in the database; A server system including a web server in which software for creating the same virtual cyber model is embedded, and a web browser for accessing a website are embedded, and the virtual cyber model and the virtual cyber model are connected through an interface with the server system. Characterized in that it comprises a personal computer that displays a list of items to be tried on (trial wear).

바람직하게, 상기 서버 시스템에는 상기 사용자가 상기 개인용 컴퓨터를 통해 상품 구입을 요구할 때 구입 상품에 대한 결제 라인을 실행시키고 상기 상품 구입을 요구한 사용자에 대한 보안 인증을 실시하기 위한 결제 시스템이 포함된다.Preferably, the server system includes a payment system for executing a payment line for a purchased product and performing security authentication for the user who requested the purchase of the product when the user requests the purchase of the product through the personal computer.

또한 상기 개인용 컴퓨터에서 상기 웹 사이트에 접속됨에 따라 디스플레이되는 웹 페이지는, 상기 가상 사이버 모델이 표시되는 시착방(fitting room) 부분과, 상기 사이버 모델에게 시착 시킬 품목들이 나열되는 상품 목록 부분과, 옵션의 광고가 표시되는 광고 부분과, 상기 상품 목록 부분의 각 품목들에 대한 여러 브랜드별 디자인별 상품들이 표시되는 진열방 부분으로 나뉜다.In addition, the web page displayed by accessing the web site from the personal computer may include a fitting room portion in which the virtual cyber model is displayed, a product list portion in which items to be worn on the cyber model are listed, and an option. It is divided into an advertisement part in which the advertisement is displayed, and a showroom part in which products by various brands for each item of the product list part are displayed.

도 1은 본 발명의 전자 상거래 시스템의 구성을 나타낸 블록도.1 is a block diagram showing the configuration of an electronic commerce system of the present invention.

도 2는 본 발명의 전자 상거래 서비스를 제공하기 위해 접속된 웹 사이트의 웹 페이지를 나타낸 도면.2 is a diagram showing a web page of a web site connected to provide an e-commerce service of the present invention.

도 3은 본 발명의 전자 상거래 서비스를 위한 그 절차를 나타낸 플로우챠트.3 is a flowchart illustrating the procedure for an e-commerce service of the present invention.

도 4는 본 발명의 전자 상거래 서비스 절차 중 회원 등록 절차를 나타낸 플로우챠트.4 is a flowchart illustrating a member registration procedure of an e-commerce service procedure of the present invention.

도 5는 본 발명에서 등록되지 않은 비회원에 대한 전자 상거래 서비스 절차를 나타낸 플로우챠트.5 is a flowchart illustrating an e-commerce service procedure for non-members who are not registered in the present invention.

도 6은 본 발명에서 등록 회원에 대한 전자 상거래 서비스 절차를 나타낸 플로우챠트.6 is a flowchart illustrating an e-commerce service procedure for registered members in the present invention.

*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *

10 : 서버 시스템 11 : 메인 데이터베이스10: server system 11: main database

12 : 웹 서버(web server) 13 : 결제 시스템12: web server 13: payment system

14 : 임시 데이터베이스 20 : 개인용 컴퓨터14: temporary database 20: personal computer

30 : 인증기관30: Certification Body

이하, 본 발명에 따른 전자 상거래 서비스 방법 및 그를 위한 시스템에 대한 바람직한 일 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.Hereinafter, an exemplary embodiment of an electronic commerce service method and a system therefor according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

일단 본 발명은 의류, 신발, 부속품(accessory) 및 미용 패션에 관련된 상품을 가상공간(통신망)을 통해 판매하는 전자 상거래 서비스 절차이다. 그러나 본 발명의 사상은 패션 관련 상거래 서비스에 제한되지 않으며, 그 범위는 확대 적용 가능하다.Firstly, the present invention is an electronic commerce service procedure for selling clothes, shoes, accessories, and beauty-related goods through a virtual space (communication network). However, the spirit of the present invention is not limited to fashion-related commerce services, the scope can be extended.

이하에서는 의류, 신발, 부속품 및 미용 패션에 관련된 전자 상거래를 중심으로 설명한다.Hereinafter, the electronic commerce related to clothing, shoes, accessories and beauty fashion will be described.

도 1은 본 발명의 전자 상거래 시스템의 구성을 나타낸 블록도로써, 크게 서버 시스템(10)과 개인용 컴퓨터(20)로 나뉜다.1 is a block diagram showing the configuration of an electronic commerce system of the present invention, which is largely divided into a server system 10 and a personal computer 20.

서버 시스템(10)은 사용자의 개인 정보 및 그 개인 정보를 토대로 제작된 3차원의 사이버 모델을 저장하는 메인 데이터베이스(11)와, 메인 데이터베이스(11)에 저장된 개인 정보를 토대로 사용자와 동일한 모습을 가진 가상의 사이버 모델을 제작하기 위한 소프트웨어가 내장되는 웹 서버(12)로 구성된다. 여기서 사용자의 개인 정보는 사용자의 인적 사항에 관한 기본 정보와 사용자의 신체 특성에 관한 추가 정보로 이루어지는데, 상세하게는 사용자의 성명, 성별, 주소, 주민등록번호, 전화번호, 개인식별번호(ID), 비밀번호 등이 기본 정보로서 사이트에 회원으로 등록할 때 필요하고, 사용자의 신장(Cm 단위), 몸무게(kg 단위), 허리둘레(inch 단위), 발사이즈(mm 단위), 옷치수(호 단위), 얼굴형(예로써, 계란형, 둥근형, 사각형 등), 머리스타일(예로써, 짧은 퍼머머리, 긴 생머리, 중간 퍼머머리, 중간 생머리, 긴 퍼머머리, 긴 생머리 등) 등이 추가 정보로서 사이트에 회원으로 등록할 때 필요하며, 그 기재 여부는 사용자 선택에 따른다. 이들 기본 정보와 추가 정보로이루어진 개인 정보는 웹 사이트를 통해 입력되고, 서버 시스템(10)의 메인 데이터베이스(11)에 저장된다.The server system 10 has the same appearance as the user based on the main database 11 storing the user's personal information and the three-dimensional cyber model produced based on the personal information, and the personal information stored in the main database 11. It consists of a web server 12 in which software for creating a virtual cyber model is embedded. Here, the user's personal information consists of basic information about the user's personal information and additional information about the user's physical characteristics. Specifically, the user's name, gender, address, social security number, telephone number, personal identification number (ID), Password is required when you register as a member on the site as basic information. Your height (in cm), weight (in kg), waist (in inches), foot size (in mm), and clothing (in arcs) , Facial hair (eg, egg, round, square, etc.), hair styles (eg, short hair, long hair, medium hair, medium hair, long hair, long hair, etc.) It is required when registering as a member, and whether or not to fill it out depends on user selection. Personal information consisting of these basic information and additional information is input via a web site and stored in the main database 11 of the server system 10.

상기한 구성에서 개인용 컴퓨터(20)에는 웹 사이트 접속을 위한 웹 브라우저(web browser)(넷스케이프 네비게이터 또는 인터넷 익스플로러)가 내장되어 있다. 따라서 개인용 컴퓨터(20)는 웹 브라우저로 접속된 서버 시스템(10)과의 인터페이스를 통해 가상 사이버 모델과 그 가상 사이버 모델에게 시착(시범적으로 착용)시킬 상품 목록이 디스플레이된다.In the above configuration, the personal computer 20 has a built-in web browser (Netscape Navigator or Internet Explorer) for accessing the website. Accordingly, the personal computer 20 displays a virtual cyber model and a list of items to be tried on (trially worn) through the interface with the server system 10 connected through a web browser.

선택적으로 개인용 컴퓨터(20)는 서버 시스템(10)의 가상 사이버 모델 제작에 필요한 비디오를 포착하기 위한 로컬 카메라(미도시)가 장착되는데, 개인용 컴퓨터(20)는 로컬 카메라로 입력된 비디오를 포착하기 위한 디바이스를 내장하며, 그 디바이스와 웹 인터페이스되는 서버 시스템(10)은 그 인터페이스를 통해 제공된 비디오 파일을 웹 사이트 형식에 맞는 파일로 변환시키기 위한 또 다른 디바이스를 내장해야 한다.Optionally, the personal computer 20 is equipped with a local camera (not shown) for capturing the video required for the creation of the virtual cyber model of the server system 10, and the personal computer 20 captures the video inputted by the local camera. And a server system 10 which is web interfaced with the device, should have another device for converting the video file provided through the interface into a file suitable for the website format.

도 2는 본 발명의 전자 상거래 서비스를 제공하기 위해 접속된 웹 사이트의 웹 페이지를 나타낸 도면이다.2 is a diagram illustrating a web page of a web site connected to provide an e-commerce service of the present invention.

도 2를 참조하면, 상기 개인용 컴퓨터(20)에서 웹 브라우저를 통해 해당 웹 사이트에 접속됨에 따라 디스플레이되는 웹 페이지는, 가상 사이버 모델이 표시되는 시착방(fitting room) 부분(21)과, 상기 사이버 모델에게 시착 시킬 상품들이 나열되는 상품 목록 부분(22)과, 옵션의 배너(Banner) 광고가 표시되는 광고 부분(23)과, 상품 목록 부분(22)에서 선택된 품목에 대해 보다 세부적으로 여러 브랜드별 여러 디자인별 상품들이 디스플레이되는 진열방 부분(24)으로 나뉘어진다.Referring to FIG. 2, the web page displayed as the personal computer 20 is connected to the corresponding web site through a web browser includes a fitting room part 21 in which a virtual cyber model is displayed, and the cyber page. The product list portion 22 listing the items to be tried on to the model, the advertisement portion 23 in which the optional banner advertisement is displayed, and the items selected in the product list portion 22 in detail by various brands. Several design-specific products are divided into the display room part 24 on which they are displayed.

만약 사용자가 상품 목록 부분(22)에서 하나의 품목을 선택하면 그 품목에 속하는 여러 디자인의 상품들이 먼저 진열방 부분(24)에 나타난다. 이 때 해당 품목의 상품들이 진열방 부분(24)에 한 번에 디스플레이되지 못할 경우에는 사용자로 하여금 페이지를 바꿔가면서 볼 수 있도록 해준다. 다음 사용자가 진열방 부분(24)에 나타난 상품들 중에서 하나의 디자인의 상품을 선택하면, 시착방 부분(21)에 표시되는 가상 사이버 모델은 사용자가 선택한 상품을 착용한 사이버 모델로 수정되어 시착방 부분(21)에 표시된다. 이는 사용자가 상품 목록의 하나의 상품을 선택함에 따라 서버 시스템(10)과의 웹 인터페이스를 통해 그 모델 형태가 선택된 상품을 착용한 사이버 모델로 수정된다. 이러한 과정을 통해 사용자는 여러 상품 목록에서 하나 또는 그 이상의 상품을 선택할 수 있으며, 그 때마다 사이버 모델의 수정이 이루어진다.If the user selects an item in the product list portion 22, the products of various designs belonging to the item first appear in the display part 24. At this time, if the products of the item is not displayed at once in the display unit 24, the user can change the page to view. Next, when the user selects a product of one design from among the products shown in the showroom part 24, the virtual cyber model displayed on the dressing room part 21 is modified to a cyber model wearing the product selected by the user, and the test room Shown in part 21. As the user selects one product in the product list, the model form is modified into a cyber model wearing the selected product through a web interface with the server system 10. This process allows the user to select one or more products from a list of products, each time a cyber model is modified.

또한 사용자는 도시된 모델 선택, 포즈 선택, 확대/축소 및 전후좌우와 같은 시착 옵션 메뉴를 통해 자신이 선택한 상품을 착용한 다양한 모습의 사이버 모델을 살펴볼 수 있다.In addition, the user can view various cyber models wearing the product selected by the user through the try-on options menu such as model selection, pose selection, zoom, and left and right.

시착 시킬 상품들이 나열되는 상품 목록 부분(22)은 상품을 동일 품목별로 분류되는데, 도시된 바와 같이 가발, 안경, 액세서리, 가방, 신발/구두, 청바지, 티셔츠, 반바지, 코드, 정장 등으로 분류된다. 사용자는 상품 목록 부분(22)에서 하나의 상품을 선택하고 그 선택에 의해 진열방 부분(24)에 디스플레이되는 상품들 중에서 하나 또는 그 이상의 상품들을 선택하며, 이렇게 선택된 수량의 상품들은선택 상품을 착용한 모습의 사이버 모델과 함께 컴퓨터(20) 화면의 진열방 부분(24)에 디스플레이된다.The commodity list section 22 listing commodities to be tried is classified into the same items, and as shown, wigs, glasses, accessories, bags, shoes / shoes, jeans, T-shirts, shorts, cords, suits, and the like. . The user selects one product from the product list portion 22 and selects one or more products among the products displayed on the display part 24 by the selection, and the selected quantity of products wears the selected product. It is displayed on the display unit part 24 of the screen of the computer 20 together with the cyber model of one figure.

그밖에도 서버 시스템(10)은 사용자가 자신의 개인용 컴퓨터(20)를 통해 상품 구입을 요구할 때 구입 상품에 대한 결제 라인을 실행시키기 위한 결제 시스템(13)을 포함한다. 여기서 결제 시스템(13)은 상품 구입을 요구한 사용자에 대한 보안 인증을 실시하는데, 이는 서버 시스템(10)과 연계된 인증 센터(인증기관)(30)를 통해 이루어진다. 또한 결제 시스템(13)은 온라인 송금 결제나 신용 카드 결제를 모두 수행한다.In addition, the server system 10 includes a payment system 13 for executing a payment line for the purchased goods when the user requests the purchase of the goods through his personal computer 20. Here, the payment system 13 performs security authentication for the user who requested the purchase of the product, which is performed through an authentication center (certification authority) 30 associated with the server system 10. In addition, the payment system 13 performs both online remittance payment and credit card payment.

하나의 예로써, 결제 시스템(113)은 사용자가 상품 구입 결제 수단으로 신용 카드를 사용할 경우에 대비하여 사용자의 카드 정보를 인증하기 위한 카드 정보 인증 센터와 인터페이스된다. 또한 서버 시스템(10)은 사용자에 대한 회원 등록 시에 등록인의 신원을 확인하기 위한 인증기관(30)과 인터페이스된다.As one example, the payment system 113 is interfaced with a card information authentication center for authenticating the user's card information in case the user uses a credit card as a product purchase payment means. The server system 10 is also interfaced with the certification authority 30 for confirming the identity of the registrant at the time of membership registration for the user.

서버 시스템(10)의 메인 데이터베이스(11)는 사용자 인증을 통해 등록된 회원의 개인 정보 및 그 개인 정보를 토대로 제작된 3차원의 가상 사이버 모델을 저장하며, 서버 시스템(10)에는 웹 사이트로 접속하였지만 등록되지 않은 비회원의 개인 정보를 토대로 제작된 가상 사이버 모델을 일정 기간 저장하기 위한 임시 데이터베이스(14)가 더 구비된다.The main database 11 of the server system 10 stores the personal information of members registered through user authentication and a three-dimensional virtual cyber model produced based on the personal information, and the server system 10 is connected to a website. A temporary database 14 is further provided for storing a virtual cyber model produced based on non-registered nonmember personal information for a period of time.

특히 서버 시스템(10)은 데이터베이스(11 또는 14)에 저장된 개인 정보를 토대로 가상 사이버 모델을 제작하기 위한 3차원 그래픽 소프트웨어와, 그 그래픽 소프트웨어로 제작된 사이버 모델을 웹 페이지로 연결시켜 그 웹 페이지 상에서 동작시키기 위한 또하나의 소프트웨어가 내장된다.In particular, the server system 10 connects a three-dimensional graphics software for creating a virtual cyber model based on personal information stored in the database 11 or 14, and a cyber model produced by the graphics software on a web page. Another software is built in to operate.

또한 서버 시스템(10)의 데이터베이스(11 또는 14)에는 제작된 사이버 모델뿐만 아니라 사용자(주문자)에 대한 인증 수행 및 결제 라인 실행에 필요한 개인 정보들이 그 사용자의 사이버 모델과 연계되어 저장된다.In addition, the database 11 or 14 of the server system 10 stores not only the manufactured cyber model, but also personal information necessary for performing authentication and payment line execution for the user (order) in association with the cyber model of the user.

다음은 상기 설명된 시스템 구성을 토대로 본 발명의 전자 상거래 서비스 절차를 설명한다.The following describes the e-commerce service procedure of the present invention based on the system configuration described above.

도 3은 본 발명의 전자 상거래 서비스를 위한 그 절차를 나타낸 플로우챠트이다.3 is a flowchart showing the procedure for the e-commerce service of the present invention.

도 3을 참조하면, 사용자(구매자)는 자신의 개인용 컴퓨터(20)에 내장된 웹 브라우저를 통해 상품 구입에 관련된 웹 사이트로 접속한다(S10). 특히 본 발명은 의류, 신발, 부속품(accessory) 및 미용 패션에 관련된 전문 전자 상거래 서비스를 위한 웹 사이트에 해당된다.Referring to FIG. 3, a user (buyer) accesses a website related to purchasing a product through a web browser embedded in his personal computer 20 (S10). In particular, the present invention corresponds to a web site for professional e-commerce services related to clothing, shoes, accessories and beauty fashion.

이후 서버 시스템(10)은 사용자의 사이트 등록시 입력 저장된 개인 정보를 사용하여 미리 제작해 두었던 해당 사용자의 가상 사이버 모델과 거래 상품 정보를 제공한다(S11). 별도로 서버 시스템(10)은 사이트에 접속한 사용자가 등록되지 않은 비회원의 경우에도 그 비회원이 사이트 접속 후에 자신의 개인 정보들을 입력함에 따라 그에 상응하는 가상 사이버 모델을 제공한다.Thereafter, the server system 10 provides the virtual cyber model and the transaction product information of the corresponding user, which was previously produced by using the stored personal information input when the user registers the site (S11). Separately, the server system 10 provides a virtual cyber model corresponding to a non-member who has not registered a user who accesses the site as the non-member enters his personal information after accessing the site.

그에 따라 사용자의 개인용 컴퓨터(20)의 시착방(fitting room) 부분(21)에는 3차원의 가상 사이버 모델이 디스플레이되며, 거래 상품 목록은 상품 목록 부분(22)에 디스플레이된다(S12). 물론 옵션이기는 하지만 광고 부분(23)에는배너(Banner) 광고가 표시된다.Accordingly, a three-dimensional virtual cyber model is displayed in the fitting room portion 21 of the user's personal computer 20, and the list of transaction products is displayed in the product list portion 22 (S12). Of course, although optional, banner advertisements are displayed in the advertisement portion 23.

이후 사용자가 디스플레이된 거래 상품 목록에서 하나의 상품 목록을 선택함에 따라 해당 품목의 여러 상품들이 진열방 부분(24)에 디스플레이되며, 사용자가 하나 또는 그 이상의 상품을 선택함에 따른 선택 정보는 서버 시스템(10)에 제공된다(S13,S14).Then, as the user selects one product list from the displayed list of trade items, various products of the corresponding item are displayed in the display part 24, and the selection information according to the user selecting one or more products is displayed in the server system ( 10) (S13, S14).

서버 시스템(10)은 사용자로부터 제공된 선택 상품들을 앞에서 미리 제작되어 디스플레이된 가상 사이버 모델에게 적용시켜, 그 모델 형태를 수정한다(S15). 이 때는 서버 시스템(10)에 내장된 가상의 사이버 모델을 제작하기 위한 소프트웨어로써, 서버 시스템(10)의 데이터베이스(11 또는 14)에 저장된 3차원 그래픽 소프트웨어를 사용하며, 그 그래픽 소프트웨어로 수정된 사이버 모델을 웹 페이지로 연결시켜 그 웹 페이지 상에서 동작시키기 위한 소프트웨어가 사용된다.The server system 10 applies the selected products provided by the user to the virtual cyber model previously prepared and displayed, and modifies the model form (S15). In this case, as a software for manufacturing a virtual cyber model embedded in the server system 10, 3D graphic software stored in the database 11 or 14 of the server system 10 is used, and the cyber software modified by the graphic software is used. Software is used to link the model to a web page and to operate on the web page.

상기 동작을 통해 수정된 사이버 모델은 사용자의 개인용 컴퓨터(20)로 인터페이스되어 디스플레이된다(S16,S17). 특히 본 발명에서는 사용자가 상기한 과정을 여러 번 거치며, 그러한 반복적 과정을 통해 원하는 상품들을 선택하고 상기 서버 시스템(10)으로 해당 상품 구입을 요청한다(S18).The cyber model modified through the operation is interfaced to the user's personal computer 20 and displayed (S16, S17). In particular, in the present invention, the user goes through the above-described process several times, and selects the desired products through such an iterative process and requests the server system 10 to purchase the corresponding product (S18).

상품 구입 요청 이후에, 사용자의 구입 요청에 대해 서버 시스템(10)의 결제 시스템은 결제 라인을 실행시킨다(S19).After the product purchase request, the payment system of the server system 10 executes the payment line in response to the user's purchase request (S19).

상기 결제 라인의 실행(결제는 사용자에 의해 미리 정해진 결제 방식에 따라 금융기관과 연계하여 실행되는데, 결제 방식의 예로써 인터넷 뱅킹, 온라인 뱅킹 등이 있다)을 통해 사용자 결제가 인증되면, 앞에서 요청된 해당 상품을 그 사용자에게 인도한다(S20).When the user's payment is authenticated through execution of the payment line (payment is executed in connection with a financial institution according to a predetermined payment method set by the user, examples of the payment method are Internet banking and online banking). Deliver the product to the user (S20).

그런데, 상기한 모든 서비스 절차 중에서, 사용자(구매자)가 자신의 개인용 컴퓨터(20)에 내장된 웹 브라우저를 통해 상품 구입에 관련된 특정 웹 사이트로 접속한 후에 회원 등록을 요구하면 다음의 절차를 통해 회원 등록이 이루어진다.However, among all the service procedures described above, if a user (buyer) requests membership registration after accessing a specific website related to purchasing a product through a web browser embedded in his or her personal computer 20, the user may request a membership through the following procedure. Registration takes place.

도 4는 본 발명의 전자 상거래 서비스 절차 중 회원 등록 절차를 나타낸 플로우챠트이다.4 is a flowchart illustrating a member registration procedure of an electronic commerce service procedure of the present invention.

도 4를 참조하면, 먼저 사이트에 접속된 사용자가 회원 등록 항목을 선택한다(S30,S31).Referring to FIG. 4, first, a user connected to a site selects a member registration item (S30 and S31).

사용자가 회원 등록란을 선택한 이후 디스플레이된 화면을 통해 자신의 인적사항에 관한 기본 정보들을 입력한다(S32).After the user selects the member registration box, basic information about his / her personal information is input through the displayed screen (S32).

이후 사용자의 선택에 따라 사용자의 신체 특성에 관한 추가 정보(그러나, 추가 정보는 입력하지 않아도 된다)를 입력한다(S33,S34). 그 입력된 기본 정보와 추가 정보는 웹 인터페이스를 통해 서버 시스템(10)의 메인 데이터베이스(11)에 저장된다(S35). 그러나 이러한 회원 등록 시에 서버 시스템(10)은 인증기관(30)과의 인터페이스를 통해 사용자에 대한 신원을 확인하는 절차를 수행한 후 회원 등록을 완료한다.Thereafter, according to the user's selection, additional information on the user's body characteristics (but no additional information is required) is input (S33 and S34). The input basic information and additional information are stored in the main database 11 of the server system 10 through the web interface (S35). However, at the time of member registration, the server system 10 completes the member registration after performing a procedure for confirming the identity of the user through the interface with the certification authority 30.

이렇게 회원 등록을 통해 메인 데이터베이스(11)에 저장된 기본 정보 및 추가 정보를 포함한 사이트 등록 정보는 서버 시스템(10)이 자신의 소프트웨어를 사용하여 그 사용자와 동일한 모습의 3차원 사이버 모델을 제작하는데 사용된다. 물론 회원 등록 시에 미리 제작된 사이버 모델은 메인 데이터베이스(11)에 저장되지만, 제작 이후에 사용자가 자신의 추가 정보를 수정함에 따라 갱신되어 다시 저장된다.In this way, the site registration information including basic information and additional information stored in the main database 11 through membership registration is used by the server system 10 to create a three-dimensional cyber model of the same appearance as the user using his software. . Of course, the cyber model produced in advance at the time of member registration is stored in the main database 11, but after the production is updated and stored again as the user modifies his or her additional information.

그러나 서버 시스템(10)에 제공되는 개인 정보는 공개 키 또는/와 비밀 키로 암호화되어 서버 시스템에 전송되며, 회원 등록 시에는 인증 센터(30)와의 연계를 통한 인증 절차를 거친 후 등록이 완료된다.However, the personal information provided to the server system 10 is encrypted with a public key and / or a secret key and transmitted to the server system. When registering a member, registration is completed after an authentication process through association with the authentication center 30.

별도로 상기한 시스템 구성에서 로컬 카메라를 사용하는 사용자로부터 웹 인터페이스를 통해 제공되는 비디오 파일을 토대로 사이버 모델이 제작될 수도 있다. 그러나 그 비디오 파일이 로컬 카메라를 통해 입력되어 서버 시스템(10)에 제공되는 경우에는, 제공된 비디오 파일을 웹 사이트 형식에 맞는 파일로 변환시킨 후 메인 데이터베이스(11)에 저장시킨다.In addition, in the above system configuration, a cyber model may be produced based on a video file provided through a web interface from a user who uses a local camera. However, when the video file is input through the local camera and provided to the server system 10, the video file is converted into a file suitable for a web site format and stored in the main database 11.

다음은 등록 회원이 아닌 비회원이 본 발명의 사이트에 접속할 경우에 대한 전자 상거래 서비스 절차를 설명한다.The following describes an e-commerce service procedure when a non-member other than the registered member accesses the site of the present invention.

도 5는 본 발명에서 등록되지 않은 비회원에 대한 전자 상거래 서비스 절차를 나타낸 플로우챠트이다.5 is a flowchart illustrating an e-commerce service procedure for non-members who are not registered in the present invention.

도 5를 참조하면, 현재 설명되는 비회원에 대한 상거래 절차는 도 3에서 설명된 절차와 거의 유사하다. 그러나 도 4를 통해 설명된 회원 등록 절차를 거치지 않는다는 점에서 약간의 수정이 있다.Referring to FIG. 5, the commerce procedure for the non-member currently described is almost similar to the procedure described in FIG. 3. However, there are some modifications in that it does not go through the member registration process described with reference to FIG.

이하 설명에서는 도 3의 서비스 절차를 보다 구체화하면서, 특히 비회원에 대한 전자 상거래 서비스 절차를 보다 상세히 설명한다.In the following description, the e-commerce service procedure for non-members will be described in more detail while the service procedure of FIG. 3 is more specific.

도 5는 본 발명에서 등록되지 않은 비회원에 대한 전자 상거래 서비스 절차를 나타낸 플로우챠트이다.5 is a flowchart illustrating an e-commerce service procedure for non-members who are not registered in the present invention.

도 5를 참조하면, 사용자(구매자)는 자신의 개인용 컴퓨터(20)에 내장된 웹 브라우저를 통해 의류, 신발, 부속품(accessory) 및 미용 등 패션에 관련된 본 발명의 웹 사이트로 접속한다(S40).Referring to FIG. 5, a user (buyer) accesses a web site of the present invention related to fashion such as clothes, shoes, accessories, and beauty through a web browser embedded in his personal computer 20 (S40). .

이후 디스플레이된 웹 페이지에는 개인식별번호(ID)와 비밀번호 입력을 통해 등록된 회원인지를 확인한다(S41).Thereafter, the displayed web page checks whether a registered member is entered by inputting a personal identification number (ID) and a password (S41).

이 때 접속된 사용자(구매자)가 등록되지 않은 비회원인 경우에는 다시 회원 등록 요청 여부를 묻는데(S42), 회원 등록을 요청할 경우에는 앞에서 이미 설명된 도 4의 회원 등록 절차를 거치게 된다.At this time, if the connected user (buyer) is a non-registered non-member, the user is asked again for a member registration request (S42). When a member registration request is made, the member registration procedure of FIG. 4 described above is performed.

그러나 회원 등록을 요청하지 않을 경우에는 가상공간(통신망 특히 인터넷)을 통해 패션 관련 상품을 판매하고자 사이트를 개설한 판매자의 서버 시스템(10)에서 패션 관련 상품 목록을 제공하며, 그 제공된 상품 목록이 개인용 컴퓨터(20)에 디스플레이된다(S43).However, if the member registration request is not requested, a list of fashion-related products is provided by the server system 10 of the seller who opened the site to sell fashion-related products through a virtual space (communication network, especially the Internet), and the provided product list is for personal use. It is displayed on the computer 20 (S43).

이후 서버 시스템(10)은 웹 인터페이스를 통해 비회원에게 사이버 모델 제작을 원하는지를 묻고, 이에 대해 비회원이 사이버 모델 제작을 요청할 경우에는 그 사용자의 개인 정보 입력을 요구하며, 그에 따라 사용자가 자신의 인적 사항에 관련된 나이와 성별 등의 기본적인 정보와 전반적인 신체 특성에 관한 추가 정보를 입력한다(S44,S45).Thereafter, the server system 10 asks the non-members if they want to create a cyber model through a web interface, and if the non-member requests the creation of a cyber model, the server system 10 requests the user's personal information to be input. Enter basic information such as age and gender related to the additional body information and additional information about the overall physical characteristics (S44, S45).

이후 서버 시스템(10)은 비회원 사용자로부터 입력된 개인 정보를 사용하여 해당 가상 사이버 모델을 제작하고, 이를 거래 상품 목록과 함께 제공한다(S46).그에 따라 사용자의 개인용 컴퓨터(20)에 시착방(fitting room)(21)에는 3차원의 가상 사이버 모델이 디스플레이되며, 동일 품목별로 분류된 거래 상품 목록은 상품 목록 부분(22)에 디스플레이된다. 물론 비회원 사용자가 사이버 모델 제작을 요청하지 않는다면 거래 상품 목록만 디스플레이되며, 진열방 부분(24)에는 그 사용자가 거래 상품 목록에서 선택한 상품의 모습(형태)과 가격, 색상 및 치수가 디스플레이된다.Thereafter, the server system 10 creates a corresponding virtual cyber model using personal information input from a non-member user, and provides the virtual cyber model together with the list of transaction products (S46). In the fitting room 21, a three-dimensional virtual cyber model is displayed, and a list of trade products classified by the same item is displayed in the product list portion 22. Of course, if the non-member user does not request the creation of the cyber model, only the trade product list is displayed, and the display unit 24 displays the shape (shape), price, color, and dimensions of the product selected by the user in the trade product list.

이후 사용자가 진열방 부분(24)에 디스플레이된 거래 상품 정보에서 하나 또는 그 이상의 상품을 선택함에 따른 선택 정보는 서버 시스템(10)에 제공된다(S47 ,S48).Thereafter, selection information as the user selects one or more products from the transaction product information displayed on the display unit part 24 is provided to the server system 10 (S47 and S48).

서버 시스템(10)은 사용자로부터 제공된 선택 상품들을 제작된 비회원의 가상 사이버 모델에게 적용시켜 그 모델 형태를 수정한 후 사용자의 개인용 컴퓨터(20)로 인터페이스시키며, 사용자는 그 인터페이스를 통해 디스플레이되는 사이버 모델을 관찰하여 원하는 상품을 구입할 것인지 구입하지 않을 것인지를 결정하고 상기 서버 시스템(10)으로 해당 상품 구입을 요청한다(S49).The server system 10 applies the selected products provided by the user to the virtual cyber model of the produced non-member, modifies the model form, and then interfaces with the user's personal computer 20, and the user displays the cyber model displayed through the interface. Observe and determine whether to purchase the desired product or not, and requests the server system 10 to purchase the corresponding product (S49).

상품 구입 요청 이후에, 사용자의 구입 요청에 대해 서버 시스템(10)의 결제 시스템은 결제 라인을 실행시키며(S50), 사용자에 의해 미리 정해진 결제 방식으로 금융기관과의 결제 라인의 실행을 통해 사용자 결제가 인증되면 앞에서 요청된 해당 상품을 그 비회원 사용자에게 인도한다(S51).After the product purchase request, the payment system of the server system 10 executes a payment line in response to a user's purchase request (S50), and performs user payment through execution of a payment line with a financial institution in a predetermined payment method by the user. If is authenticated, the corresponding product requested above is delivered to the non-member user (S51).

그런데 위의 과정에서 비회원 사용자의 개인 정보와, 그 개인 정보를 토대로 제작된 비회원 사용자에 대한 가상 사이버 모델은 정해진 기간 동안 별도의 임시데이터베이스(14)에 저장되며, 위의 과정에서 임시 데이터베이스(14)에 저장되는 비회원 사용자의 가상 사이버 모델은 그 비회원 사용자가 자신의 개인 정보를 수정함에 따라 갱신 저장될 수 있다.However, in the above process, the personal information of the non-member user and the virtual cyber model for the non-member user produced based on the personal information are stored in a separate temporary database 14 for a predetermined period, and the temporary database 14 in the above process. The virtual cyber model of the non-member user stored at may be updated and stored as the non-member user modifies his or her personal information.

별도로 비회원 사용자가 자신의 컴퓨터(20)에 로컬 카메라를 사용하여 자신의 모습을 담은 비디오 파일을 웹 인터페이스로 제공할 경우에는, 서버 시스템(10)이 그 제공된 비디오 파일을 토대로 해당 비회원의 가상 사이버 모델을 제작할 수도 있다.Separately, if a non-member user provides a video file of his / her appearance using a local camera on his computer 20 as a web interface, the server system 10 based on the provided video file, the virtual cyber model of the non-member. You can also make.

다음은 등록 회원에 대한 본 발명의 전자 상거래 서비스 절차를 보다 상세히 설명한다.The following describes the e-commerce service procedure of the present invention for registered members in more detail.

도 6은 본 발명에서 등록 회원에 대한 전자 상거래 서비스 절차를 나타낸 플로우챠트이다.6 is a flowchart illustrating an e-commerce service procedure for registered members in the present invention.

도 6을 참조하면, 사용자(구매자)는 개인용 컴퓨터(20)에 내장된 웹 사이트 접속을 위한 웹 브라우저(web browser)(넷스케이프 네비게이터 또는 인터넷 익스플로러)를 통해 의류, 신발, 부속품(accessory) 및 미용 패션에 관련된 전문 전자 상거래 서비스를 제공하는 웹 사이트에 접속한다(S100).Referring to FIG. 6, a user (purchaser) may wear clothing, shoes, accessories, and beauty fashion through a web browser (Netscape Navigator or Internet Explorer) for accessing a website embedded in the personal computer 20. Access to a web site that provides a professional e-commerce service related to (S100).

웹 사이트 접속을 통해 개인용 컴퓨터(20)에 디스플레이된 웹 페이지에는 개인식별번호(ID)와 비밀번호 입력을 통해 등록된 회원인지를 확인하며, 서버 시스템(10)은 등록 회원에게 미리 저장되어 있던 그 회원의 사이버 모델과 판매될 패션 관련 상품 목록을 개인용 컴퓨터(20)로 인터페이스시켜 표시한다(S110).The web page displayed on the personal computer 20 by accessing the website checks whether a registered member is entered by entering a personal identification number (ID) and a password, and the server system 10 checks the member previously stored in the registered member. The cyber model and a list of fashion-related products to be sold are interfaced and displayed on the personal computer 20 (S110).

이 때, 서버 시스템(10)에서 제공하는 사이버 모델은 등록 회원으로부터 사전에 제공받은 개인 정보, 즉 신체 특성, 성별 및 나이를 근거로 하여 미리 제작된다. 물론 등록 회원의 사이버 모델은 등록 회원이 사전에 서버 시스템(10)으로 전송한 그림 파일(로컬 카메라로 포착된 비디오 파일)을 근거로 하여 제작될 수도 있으며, 우편(특히 전자우편)으로 전자 상거래 서비스 업체에 자신의 사진파일을 보내어 제작될 수 있다.At this time, the cyber model provided by the server system 10 is produced in advance on the basis of personal information, that is, physical characteristics, gender, and age provided in advance from the registered member. Of course, the cyber model of the registered member may be produced based on a picture file (video file captured by a local camera) that the registered member has previously sent to the server system 10, and e-commerce service by mail (especially e-mail). It can be produced by sending your own photo file to the company.

다음 등록 회원이 표시된 판매 상품 목록에서 하나의 품목을 선택함에 따라 진열방 부분(24)에 디스플레이되는 여러 디자인의 상품들 중에서 하나를 선택하면(S120), 이미 시착방 부분(21)에 표시되어 있던 사이버 모델은 등록 회원에 의해 선택된 상품을 착용한 모습으로 변경되면서 다시 디스플레이된다(S130). 이를 위해 개인용 컴퓨터(20)에서는 등록 회원의 상품 선택 정보를 서버 시스템(10)에 제공하고, 서버 시스템은 그 선택 정보에 따라 변경된 사이버 모델 및 해당 선택 상품에 대한 이름, 특징, 판매 가격 등의 제품 정보를 포함한 상세 정보를 등록 회원에게 제공한다. 물론 상세 정보에는 제조원, 주요기능, 효과 및 상품 코드들을 제공한다.As the next registered member selects one item from the list of displayed merchandise, if one of the products of various designs displayed on the display unit part 24 is selected (S120), the member who has already been displayed on the dressing room part 21 is displayed. The cyber model is displayed again while being changed to the appearance of wearing the product selected by the registered member (S130). To this end, the personal computer 20 provides the product selection information of the registered member to the server system 10, and the server system changes the cyber model according to the selection information and products such as names, features, and selling prices of the selected products. Provide detailed information, including information, to registered members. The detailed information, of course, provides the manufacturer, key functions, effects and product codes.

그래서 등록 회원은 변경된 모습의 사이버 모델을 관찰하여 구입할 상품을 확정하고, 그 확정된 구입 상품의 주문을 서버 시스템(10)에 전달한다(S140).Thus, the registered member confirms the purchased product by observing the changed cyber model, and transmits the order of the determined purchased product to the server system 10 (S140).

위의 과정을 통해 주문을 전달받은 서버 시스템(10)은 주문자에 대한 인증을 수행한 후 결제 라인을 실행하며(S150), 주문자에 대한 인증 수행 및 결제 라인 실행이 성공적으로 종료되면 상기 주문된 상품을 등록 회원에게 인도한다(S160).The server system 10, which has received the order through the above process, executes a payment line after performing authentication on the orderer (S150), and upon successful completion of the authentication and payment line execution of the orderer, the ordered product To the registered member (S160).

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 전자 상거래 서비스 방법 및 그를 위한 시스템을 이용함으로써 다음의 효과를 얻을 수 있다.As described above, the following effects can be obtained by using the electronic commerce service method and the system therefor according to the present invention.

첫째, 직접 거래가 주로 이루어지는 의류, 신발, 부속품(accessory) 및 미용 패션에 관련된 상품들에 대한 전문 전자 상거래 서비스 요구를 충족시킨다.First, it meets the needs of professional e-commerce services for products related to clothing, shoes, accessories, and beauty fashion, where direct transactions are chiefly.

둘째, 패션에 관련된 상품을 구매자가 직접 보고 착용해 본 것과 같은 느낌을 줄 수 있기 때문에 구매자 입장에서 구매 후 상품에 대해 후회하는 사례를 줄일 수 있다.Second, since the buyer can see and wear the products related to fashion, the buyer can reduce the regrets about the products after purchase.

셋째, 접속된 웹 사이트를 통해 제공되는 3차원 사이버 모델에게 구매자가 선택한 상품을 직접 착용시켜 살펴본 후 구입 주문을 하기 때문에 판매자 입장에서 상품을 인도한 후 환불 요구나 교환 요구와 같은 사고를 현저히 줄일 수 있다.Third, the purchaser places a purchase order on the 3D cyber model provided through the connected web site and checks the purchase order. have.

이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 벗어나지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.Those skilled in the art will appreciate that various changes and modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.

따라서 본 발명의 기술적 범위는 실시 예에 기재된 내용으로 한정하는 것이 아니라 특허 청구 범위에 의해서 정해져야 한다.Therefore, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the embodiments, but should be defined by the claims.

Claims (12)

사용자가 개인용 컴퓨터에 내장된 웹 브라우저를 통해 상품 구입에 관련된 특정 웹 사이트로 접속하는 단계와,A user accessing a specific website related to purchasing a product through a web browser embedded in a personal computer, 상기 특정 웹 사이트의 서버 시스템으로부터 사용자의 사이트 등록 정보를 사용하여 제작된 가상의 사이버 모델과 거래 상품 정보가 제공되어 상기 개인용 컴퓨터에 디스플레이되는 단계와,Providing a virtual cyber model and transaction product information produced using the user's site registration information from the server system of the specific web site and displaying the information on the personal computer; 상기 거래 상품 정보에서 사용자에 의해 선택된 하나 또는 그 이상의 상품 목록이 상기 서버 시스템에 제공되는 단계와,Providing the server system with a list of one or more products selected by the user in the transaction product information; 상기 서버 시스템에서 사용자에 의해 선택된 상품들을 상기 제작된 가상 사이버 모델에게 적용시켜 그 모델 형태를 수정하는 단계와,Modifying the model form by applying products selected by a user to the produced virtual cyber model in the server system; 상기 수정된 사이버 모델을 상기 컴퓨터로 인터페이스시켜 디스플레이시키는 단계로 이루어져, 상기 사용자가 반복적인 상기 단계들을 통해 원하는 상품을 선택하고 상기 서버 시스템으로 해당 상품 구입을 요청하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 서비스 방법.And displaying the modified cyber model by interfacing the computer to the computer, wherein the user selects a desired product through the repetitive steps and requests the server system to purchase the corresponding product. 제 1 항에 있어서, 상기 상품 구입에 관련된 특정 웹 사이트로 접속하는 단계 이후에 상기 사용자의 요구에 따른 회원 등록 단계가 더 포함되며, 상기 회원 등록 시에는 상기 사용자가 자신의 인적 사항에 관한 기본 정보를 웹 사이트를 통해 입력하고, 그 입력된 기본 정보가 상기 서버 시스템의 데이터베이스에 저장되는것을 특징으로 하는 전자 상거래 서비스 방법.The method of claim 1, further comprising: registering a member according to a user's request after accessing a specific website related to the purchase of the product, wherein the user registers basic information about his / her personal information. Is input via a web site, and the inputted basic information is stored in a database of the server system. 제 2 항에 있어서, 상기 회원 등록 시에는 상기 기본 정보 이외에 상기 사용자의 신체 특성에 관한 추가 정보가 상기 서버 시스템의 데이터베이스에 저장되며, 상기 저장된 기본 정보 및 상기 추가 정보를 포함한 사이트 등록 정보를 토대로 하여 상기 서버 시스템이 상기 사용자와 동일한 모습의 3차원 사이버 모델을 제작하고, 이를 상기 데이터베이스에 저장시키는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 서비스방법.According to claim 2, At the time of membership registration additional information about the physical characteristics of the user in addition to the basic information is stored in the database of the server system, based on the site registration information including the stored basic information and the additional information The server system generates a three-dimensional cyber model of the same appearance as the user, and stores it in the database. 제 3 항에 있어서, 상기 제작된 가상 사이버 모델은 상기 사용자가 자신의 기본 정보 또는/와 추가 정보를 수정함에 따라 갱신 저장되는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 서비스 방법.4. The method of claim 3, wherein the created virtual cyber model is updated and stored as the user modifies his or her basic information and / or additional information. 제 4 항에 있어서, 상기 가상 사이버 모델은, 상기 사용자로부터 웹 인터페이스를 통해 제공되는 비디오 파일을 토대로 상기 서버 시스템에서 제작되는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 서비스 방법.The method of claim 4, wherein the virtual cyber model is produced in the server system based on a video file provided from the user through a web interface. 제 1 항에 있어서, 상기 상품 구입에 관련된 특정 웹 사이트로 접속하는 단계 이후에, 상기 접속한 사용자가 등록되지 않은 비회원의 경우에는 상기 비회원 사용자에게 회원 등록을 원하는지 질의하고, 상기 비회원 사용자가 회원 등록 없이서비스 받기를 요구할 경우에는 상기 서버 시스템이 상기 비회원 사용자의 인적 사항 및 신체 특성에 관한 개인 정보를 제공받아 해당 3차원 가상 사이버 모델을 제작하며, 상기 제작된 가상 사이버 모델은 정해진 기간 동안 별도의 임시 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 서비스 방법.According to claim 1, After the step of accessing a specific web site related to the product purchase, if the non-registered non-member is a non-member, the non-member user inquires whether the member wants to register, the non-member user registration When requesting service without the service, the server system receives the personal information regarding the personal information and the physical characteristics of the non-member user to produce the corresponding 3D virtual cyber model, and the produced virtual cyber model is temporarily temporary for a predetermined period of time. E-commerce service method, characterized in that stored in a database. 제 1 항에 있어서, 상기 상품 구입 요청 이후에,According to claim 1, After the product purchase request, 상기 사용자의 구입 요청에 따라 상기 사용자에 의해 미리 정해져 있던 결제 방식으로 금융기관과 연계하여 결제 라인을 실행시키는 단계와,Executing a payment line in connection with a financial institution in a payment method predetermined by the user according to a purchase request of the user; 상기 결제 라인의 실행을 통해 상기 사용자 결제가 인증됨에 따라 상기 요청된 해당 상품을 상기 사용자에게 인도하는 단계가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 서비스 방법.And delivering the requested corresponding product to the user as the user payment is authenticated through execution of the payment line. 사용자의 개인 정보 및 그 개인 정보를 토대로 제작된 3차원의 사이버 모델을 저장하는 데이터베이스와, 상기 데이터베이스에 저장된 개인 정보를 토대로 상기 사용자와 동일한 가상 사이버 모델을 제작하기 위한 소프트웨어가 내장되는 웹 서버가 포함된 서버 시스템과,A database for storing a user's personal information and a three-dimensional cyber model created based on the personal information, and a web server in which software for creating a virtual cyber model identical to the user based on the personal information stored in the database is embedded. Server system, 웹 사이트 접속을 위한 웹 브라우저가 내장되어 있으며, 상기 서버 시스템과의 인터페이스를 통해 상기 가상 사이버 모델과 상기 가상 사이버 모델에게 시착(시범적으로 착용)시킬 상품 목록이 디스플레이되는 개인용 컴퓨터를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 시스템.A web browser for accessing a website is built-in, and includes a personal computer on which the virtual cyber model and a list of items to be tried (tried on) are displayed through the interface with the server system. E-commerce system, characterized in that. 제 8 항에 있어서, 상기 서버 시스템에는 사용자가 상기 개인용 컴퓨터를 통해 상품 구입을 요구할 때 구입 상품에 대한 결제 라인을 실행시키고 상기 상품 구입을 요구한 사용자에 대한 보안 인증을 실시하기 위한 결제 시스템이 포함되는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 시스템.The system of claim 8, wherein the server system includes a payment system for executing a payment line for a purchased product when the user requests to purchase a product through the personal computer, and performing security authentication for the user who requested the purchase of the product. E-commerce system, characterized in that. 제 8 항에 있어서, 상기 서버 시스템의 데이터베이스는 사용자 인증을 통해 등록된 회원의 개인 정보 및 그 개인 정보를 토대로 제작된 3차원의 가상 사이버 모델을 저장하며, 상기 서버 시스템에는 상기 웹 사이트로 접속된 등록되지 않은 비회원의 개인 정보를 토대로 제작된 가상 사이버 모델을 일정 기간 저장하기 위한 임시 데이터베이스가 더 구비되는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 시스템.The server system of claim 8, wherein the database of the server system stores a personal cyber information of a member registered through user authentication and a three-dimensional virtual cyber model created based on the personal information. The server system is connected to the web site. And a temporary database for storing a virtual cyber model produced based on personal information of non-registered non-members for a predetermined period of time. 제 8 항에 있어서, 상기 개인용 컴퓨터에서 상기 웹 사이트에 접속됨에 따라 디스플레이되는 웹 페이지는, 상기 가상 사이버 모델이 표시되는 시착방(fitting room) 부분과, 상기 사이버 모델에게 시착 시킬 품목들이 나열되는 상품 목록 부분과, 옵션의 광고가 표시되는 광고 부분과, 상기 상품 목록 부분의 각 품목들에 대한 여러 브랜드별 디자인별 상품들이 표시되는 진열방 부분으로 나뉘어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 시스템.The product of claim 8, wherein the web page displayed as the web site is accessed from the personal computer includes a fitting room portion in which the virtual cyber model is displayed, and items on which the items to be worn on the cyber model are listed. And a list part, an advertisement part in which an optional advertisement is displayed, and a display part in which various brand-specific products for each item of the product list part are displayed. 제 8 항에 있어서, 상기 서버 시스템은 상기 데이터베이스에 저장된 개인 정보를 토대로 가상 사이버 모델을 제작하기 위한 3차원 그래픽 소프트웨어와, 상기 그래픽 소프트웨어로 제작된 사이버 모델을 웹 페이지로 연결시켜 그 웹 페이지 상에서 동작시키기 위한 또하나의 소프트웨어가 내장되는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 시스템.The system of claim 8, wherein the server system operates on a web page by connecting three-dimensional graphics software for producing a virtual cyber model based on personal information stored in the database, and a cyber model produced by the graphics software as a web page. E-commerce system, characterized in that another software is built in.
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