KR20010091342A - 인터넷 기반의 가상 캐릭터 육성 시스템. - Google Patents

인터넷 기반의 가상 캐릭터 육성 시스템. Download PDF

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송남일
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    • F16ENGINEERING ELEMENTS AND UNITS; GENERAL MEASURES FOR PRODUCING AND MAINTAINING EFFECTIVE FUNCTIONING OF MACHINES OR INSTALLATIONS; THERMAL INSULATION IN GENERAL
    • F16BDEVICES FOR FASTENING OR SECURING CONSTRUCTIONAL ELEMENTS OR MACHINE PARTS TOGETHER, e.g. NAILS, BOLTS, CIRCLIPS, CLAMPS, CLIPS OR WEDGES; JOINTS OR JOINTING
    • F16B12/00Jointing of furniture or the like, e.g. hidden from exterior
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    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
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    • F16B12/00Jointing of furniture or the like, e.g. hidden from exterior
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Abstract

본 발명은 인터넷상에서 가상 농장 운영 및 동,식물의 사육 , 연예인 ,정치가등의 엔터테인먼트를 육성하는 가상 시뮬레이션을 운영 네티즌에게 해당 분야의 전문 지식을 습득할 수 있도록 올바른 학습과 가치관을 형성할 수 있는 기회를 제공 하는 것에 관한 것으로, 특히 본 발명의 장치는 그 분양된 캐릭터를 사이버 상에서 관리 함으로써,컴퓨터 통신망을 통하여 본 발명의 웹 사이트에 접속하고 웹 홈페이지상에서 습득하고자 하는 지식을 갖는 원하는 캐릭터를 선택 시뮬레이션을 수행하는 적어도 하나 이상의 사용자 컴퓨터와, 컴퓨터 통신망을 통하여 접속된 사용자 컴퓨터에 본 발명의 웹 홈페이지를 제공하고, 원 하는 시뮬레이션의 조건과 조건에 따른 시뮬레이션 대상의 결과를 저장하고 있는 데이터 베이스, 그리고 상기 시뮬레이션수행에 있어서 네티즌의 입력에 따라 그 결과를 도출해내고 결과 데이터 베이스에 저장하며 화면상에 출력해 주는 제어부를 구축하고 있는 웹서버로 구성되어, 사용자들이 상기 발명의 시뮬레이션을 통하여 동식물의 사육정보 및 농장에 필요한 지식, 그리고 사회 전반에 걸쳐 존재 하는 여러 업종에서의 전문가를 육성하는 메니지먼트 기법을 습득하게 하고 네티즌들의 꿈을 가상 인터넷이라는 사이버 공간에서 실현 시키고자 하는 인터넷 가상 캐릭터 육성 시스템이다.

Description

인터넷 기반의 가상 캐릭터 육성 시스템.{A system for rearing virtual characters based on internet}
본 발명은 컴퓨터 통신망을 이용한 가상 시뮬레이션을 통해 동,식물을 분양하여 키우게 하고 각종 가상 시뮬레이션 및 프로그램을 제공, 운영하여 전문지식 및 올바른 학습과 가치관을 형성시켜 주고, 프로그램을 통해 네티즌의 꿈을 회사에서 인수, 인센티브를 제공하고자 하는 인터넷 기반의 가상 캐릭터 육성 시스템에 관한 것이다.
종래에 있어서의 동,식물의 사육 또는 각종 사회에 걸쳐 활약하는 업종의 전문가를 육성하는 메니지 먼트의 기법을 습득하는데에는 그분야에 종사하여 많은 시간과 자본을 투자 해야만 하는 단점이 있었다. 동,식물의 사육에 경우 기르고자 하는 동,식물과 그 동식물을 기를수 있는 부수 장비 및 장치들, 즉 소를 기르고자 한다면 우사를 구비 해야 하고, 닭을 기르는 경우에는 닭장을 구비해야 하는등의 도구 가 필요 하며 이러한 동,식물을 구입하고 사육 내지 성장 시키는데에는 많은 비용과 노력이 필요 하게 된다.
메니지 먼트 기법의 경우에도 연예인 또는 증권거래사 등 사회 전반의 업무에 전문적으로 종사하는 전문가를 육성하는 기법, 또는 그 분야의 전문 지식을 습득하기 위해서는, 그 업종에서 다년간 경험을 쌓으면서 노력 해야 하거나, 상기 전문 지식을 전문적으로 교육하는 교육 기관에 많은 교육료와 시간을 투자해야 하는 어려움이 있었다.
본 발명의 목적은 이와 같은 종래 기술에 있어서의 문제점을 해결 하기 위하여, 또한 , 네티즌들의 꿈을 간접적으로 실현시켜 주기 위하여 인터넷 상으로 동물,식물 어류, 연예인,정치가 등 가상의 캐릭터를 분양하여 그 분양된 캐릭터를 사이버 상에서 관리 함으로써, 키우거나 교육 육성하게 하고, 각종 가상 시뮬레이션 및 프로그램을 제공 운영하여 네티즌들이 적은 비용과 노력으로 해당 분야의 전문적 지식 및 올바른 학습과 가치관을 형성시켜 주고, 프로그램을 통과한 네티즌의 꿈을 회사에서 인수, 인센티브를 제공하고자 한다.
도 1은 본 발명의 전체 구성을 나타내는 구성도,
도 2는 본 발명의 웹페이지의 순서를 나타내는 웹페이지의 구성도,
도 3은 본 발명에서 가상 캐릭터를 육성 하는 절차를 나타내는 순서도,
도 4는 본 발명에서 가상 농장을 건설하는 절차를 나타내는 순서도,
도 5는 본 발명에서 가상 캐릭터의 육성 및 가상 농장건설을 제어 하기 위한 제어부를 나타내는 블럭도,
도 6 내지 도 10은 본 발명에서 닭을 키우는 과정을 나타내는 웹 화면상에서 구현되는 절차를 나타내는 도면이다..
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
1 : 웹서버 2 : 인터넷망
3 : 클라이언트피씨(PC) 10 : 인트로
11 : 메인중앙 12 : 메인상단메뉴
13 : 메인하단메뉴 14 : 메인좌측메뉴
15 : 사이버동물(Cyber Animal) 16 : 사이버식물(Cyber Plant)
17 : 사이버양어(Cyber Culture) 18 : 사이버엔터테인먼트
(Cyber Entertainment)
100: 제어부 200 : 조건입력부
300 : 상황발생부 400 : 결과데이타베이스
500 : 데이타베이스 600 : 출력부
상기에 기술된 본 발명의 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 장치는 컴퓨터 통신망을 통하여 본 발명의 웹 사이트에 접속하고 웹 홈페이지상에서 습득하고자 하는 지식을 갖는 원하는 캐릭터를 선택 시뮬레이션을 수행하는 적어도 하나 이상의 사용자 컴퓨터와, 컴퓨터 통신망을 통하여 접속된 사용자 컴퓨터에 본 발명의 웹 홈페이지를 제공하고, 원 하는 시뮬레이션의 조건과 조건에 따른 시뮬레이션 대상의 결과를 저장하고 있는 데이터 베이스, 그리고 상기 시뮬레이션수행에 있어서 네티즌이 선택한 캐릭터 육성의 조건에 따라 그 결과를 도출해내고 결과 데이터베이스에 저장하며, 화면상에 출력해 주는 제어부와 상기 제어부를 운영하고 관리 하는 컴퓨터 시뮬레이션 프로그램을 포함하는 웹서버로 구성된다.
상기에서 네티즌에게 제공되는 가상의 캐릭터는 동물,식물,연예인,정치가 등뿐만 아니라 우주선의 제작, 컴퓨터의 제작 ,원하는 프로그램의 구성, 증권전문가의 육성 등 네티즌이 실현 하고자 하는 모든 것을 포함하며,네티즌의 요구가 있을시 새로운 캐릭터의 추가로 구축할 수 있다.
본 발명의 방법은 네티즌이 자신의 컴퓨터에서 , 인터넷을 통하여 웹서버에 접속 하는 단계와, 웹서버에서 상기 네티즌이 원하는 시뮬레이션을 선택 하는 단계와, 상기 원하는 시뮬레이션에서 육성 하고자 하는 가상 캐릭터를 선택 하는 단계와, 선택된 가상 캐릭터에 성장 조건을 선택하여 캐릭터를 육성 시키는 단계와, 캐릭터의 성장이 완료 되었을때 성장이 정상적으로 이루어 졌는가를 판단 하는 단계와, 정상적이지 못한 성장의 결과에서는 원인을 분석 네티즌에게 올바른 지식을 습득하게 하고, 정상적으로 성장되었을 경우에는 네티즌에게 사이버 머니등의 인센티브를 제공하는 단계로 구성 되는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명의 실시예를 통해 보다 상세하게 설명 하고자 한다.
도 1은 발명에 의한 인터넷 기반의 가상 캐릭터 육성 시스템을 나타내는 개략도이다.클라이언트피씨(PC)(3)는 인터넷망(2) 을 통하여 웹서버(1) 에 접속 된다. 접속된 네티즌은 클라이언트피씨를 통해 웹서버에서 시뮬레이션 하고자 하는 메뉴를 선택, 시뮬레이션을 진행 하게된다.
도 2는 상기 발명의 웹사이트에 구축되어 있는 웹페이지들의 전체 구성을 나타낸다. 초기의 인트로(10) 화면은 애니메이션과 메인홈페이지로 이동 하는 하이퍼 링크로 구성되며.메인 홈페이지는 메인중앙(11) , 메인상단메뉴(12) , 메인하단메뉴(13), 메인좌측메뉴(14)로 구성 되고, 메인중앙(11) 에는 다양한 이벤트와 공지 사항을 갖는 컨텐츠로 구성 되며, 메인상단메뉴(12)는 회원가입, 회원정보, 회사 소개, 도우미, 게시판, 회원보안의 서브 메뉴로 구성되고, 메인하단메뉴(13) 에는 광고문의와 제휴업체문의의 서브 메뉴로 구성 되며, 메인좌측메뉴(14) 에는 본 발명이 구현 하고자 하는 시뮬레이션에대한 메뉴로서 사이버동물(15) , 사이버식물 (16), 사이버양어(17), 사이버농장(17), 사이버엔터테인먼트(19)의 서브 메뉴로 구성 되고 , 상기 서브 메뉴들은 동물메뉴(20) 와 같이 각각의 캐릭터를 선정할 수 있는 서브 메뉴와 각 서브 메뉴에서 선택된 캐릭터에 대한 시뮬레이션을 수행하는 동물 기르기(21)등의 하부 메뉴로 구성 된다.
도 3은 가상 캐릭터를 선택한 후 그 가상 캐릭터를 육성하는 과정을 나타내는 순서도이다.
상기 도 2의 기술된 내용에서 설명 하였듯이 사용자는 상기 발명의 진행 과정을 나타내며, 그 구성은 웹홈페이지에 접속하는 단계(S1), 원하는 시뮬레이션을 선택하는 단계(S2), 이때 회원인지 비회원 인지를 판단하는 단계(S3),비회원 인 경우에는 회원가입을 하고(S4) 원하는 캐릭터를 선택 하는 단계(S5), 회원인 경우에는 곧바로 원하는 캐릭터를 선택 하는 단계(S5). 이때 캐릭터가 선택 되면서 스팟 광고가 나타나는 단계(S4), 캐릭터의 성장 조건을 선택 하는 단계(S7), 그리고 캐릭터가 성장 해가는 과정에서 스팟 광고가 나타나는 단계(S8),캐릭터의 성장이 완료 되었는지를 판별(S9)하여 완료 되지 않았으면 캐릭터의 성장 조건을 선택 하는 단계(S7), 캐릭터의 성장이 완료 되었다면 , 캐릭터의 성장이 성공적인가를 판별하는 단계(S10)에서 성장이 성공적인 경우에는 회원에게 인센티브를 제공(S12)하고,성장이 성공적이지 못 하면 캐릭터 육성 과정에서 오류를 분석, 회원에게 지식 습득의 기회를 제공하는 단계(S11)를 포함 한다.상기 오류 분석 과정은 분석시스템을 포함한다.
도 4는 시뮬레이션중 가상 농장을 선택 한 경우의 절차를 나타내는 순서도 이다. 도 3과 같은 처리 과정을 가지며,도 3에서의 캐릭터 선정과의 차이점은 다수의 캐릭터를 선정 하여 시뮬레이션을 수행 한다는 것이다.
도 5는 본 발명의 시뮬레이션의 제어를 간략하게 나타내는 개략적인 블럭도로서, 선택된 시뮬레이션의 캐릭터의 성장에 대한 조건을 입력하는 조건입력부(200)와, 각 선택된 캐릭터의 성장 조건에 대한 결과를 저장 하고 있는 데이타베이스(500)와,입력된 성장 조건에 따라 데이타베이스(500)에서 결과를 추출해 내고, 특수 상황이 발생 하였을 경우 성장 조건과 특수 상황을 연계 시켜 해결 방법을 제시하고 ,각 성장의 결과를 결과데이타베이스(400)에 저장하는 제어부(100)와, 각 입력된 단계마다 특수 상황을 발생 시켜주는 상황 발생부(300) ,단계별 성장 결과를 저장 하는 결과데이타베이스(400), 그리고 단계별 성장 결과데이타베이스에서 결과를 출력해주는 모니터출력부(600)를 포함 한다.
도 6 내지 도 10은 캐릭터로서 닭을 선택한 경우에 있어서의 가상 캐릭터 육성의 전체 진행 과정을 간략하게 그림으로 표시한 도면이다.도 6 내지 도 10의 전체 흐름은 도 3 및 도 4의 과정을 따른다.
상기에 기술된 바와 같이 본 발명에서는 인터넷상에 구축되어 있는 가상 공간에서 사용자 들이 원하는 동식물,어류 및 농장 그리고 각종 전문가들을 육성 하는 인터넷 상의 가상 시뮬레이션 및 프로그램을 제공 , 운영 함으로써 사용자들이 전문 지식을 습득하게 하고 올바른 가치관을 형성 시켜줄 수 있도록 하는데에 있다.
또한 본 발명의 또 다른 목적은 상기 가상 시뮬레이션을 통과한 네티즌의 꿈을 회사에서 인수, 인센티브를 제공 함으로써 그들에게 가상세계에서의 성취감을 제공 실생활에서 그 기술과 가치관을 활용 할 수 있도록 돕고자 하는데 있다.
상기에서 본 발명은 바람직한 실시예에따라 당해 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 특허 청구의 범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어나지 않고도 다양하게 변경 실시 할 수 있으므로, 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정 되지 아니한다.

Claims (4)

  1. 인터넷을 통하여 웹사이트에 접속하고, 상기 웹 사이트에서 제공하는 가상 캐릭터 육성 시뮬레이션;
    상기 시뮬레이션을 운영하는 프로그램을 수행하고 상기 시뮬레이션에서 가상의 캐릭터를 선택하는 적어도 하나 이상의 사용자 컴퓨터;
    상기 인터넷을 통해 접속한 네티즌에게 사이트의 웹 홈페이지를 제공하고,상기 접속한 네티즌이 가상 캐릭터 육성 시뮬레이션 및 시뮬레이션을 운영하는 프로그램을 수행할 수 있도록 웹홈페이지와 가상 캐릭터 육성 시뮬레이션 과 시뮬레이션 운영 프로그램을 제공하는 웹서버를 포함하는 인터넷 기반의 가상 캐릭터 육성 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 가상 캐릭터 육성 시뮬레이션이,
    가상의 캐릭터를 육성하는 조건을 입력하는 조건입력부;
    조건 입력부에서 입력된 조건에 따라 그 결과를 저장하고 있는 데이타베이스;
    상기 데이타 베이스에서 추출된 결과에 돌발 상황을 발생 시키는 상황 발생부;
    입력부에서 입력된 조건에 따라 데이타 베이스에서 결과를 추출해 내고, 그결과와 상황 발생부에서 발생 시킨 상황을 네티즌이 웹 페이지에서 제시된 방법중 하나를 선택하여 수행 처방한 것을 조합하여 결과를 유출해 내는 제어부;
    상기 제어부에서 추출된 결과를 저장하는 결과 데이타 베이스;
    상기 결과데이타베이스의 내용을 출력하는 모니터출력부;
    상기 시뮬레이션 전체를 제어 하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 기반의 가상 캐릭터 육성 시스템.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 가상 시뮬레이션이 가상 동물,가상 식물,가상어류를 사육하고 또한 상기 시뮬레이션이 가상농장을 건설하며,가상 전문가를 육성하는 것을 특징으로 하는 인터넷 기반의 가상 캐릭터 육성 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 가상 시뮬레이션에서 네티즌이 수행한 시뮬레이션이 성공적이지 못한 결과를 나타냈을때, 그 원인을 분석하여 출력하여 줌으로써 상기 시뮬레이션에 대한 올바른 학습을 수행 할 수 있도록 하는 분석 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 기반의 가상 캐릭터 육성 시스템
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