KR20010091299A - 오프라인 및 온라인에서 사용가능한 충전식 선불카드 및그 발급/사용 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 오프라인 및 온라인에서 사용가능한 충전식 선불카드 및 그 발급/사용 방법에 관한 것으로서, 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불 카드의 발급 및 사용 방법은, 사용자가 소정 네트웍을 통해 신용카드 회사가 관리하는 서버에서 제공하는 웹 사이트에 접속하여 카드 회원 가입 신청을 하는 제1단계; 신용카드 회사가 웹 사이트에 업로드된 사용자의 신청내역을 접수하는 제2단계; 신용카드 회사는 웹 사이트를 통해 사용자에게, 카드를 발급하는 제3단계; 사용자는 발급 받은 카드에 대해 웹 사이트나 소정 은행을 통해 금액을 충전하는 제4단계; 신용카드 회사는 웹 사이트 또는 소정 은행으로부터 사용자의 카드 금액 충전 내역을 접수받는 제5단계; 사용자가 카드의 실물 가맹점이나 가상 가맹점에 물품 구입 의사 표시를 하는 제6단계; 상기 실물 가맹점 또는 가상 가맹점이 신용카드 회사로부터 네트웍을 통해 해당 카드에 대한 승인 여부를 확인하는 제7단계; 제7단계에서 승인이 이뤄지면 사용자의 물품 구입이 성사되는 제8단계를 구비함을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 오프라인 및 온라인의 모든 곳에서 현금 없이 물품을 편리하고 안전하게 구매할 수 있고, 비용절감 및 해당 카드 사용의 조기 확산이 가능하고, 편리하고 안전한 물품 구매가 이뤄진다.

Description

오프라인 및 온라인에서 사용가능한 충전식 선불카드 및 그 발급/사용 방법{A charging prepaid-card available for the offline and online and issuing/using method thereof}
본 발명은 충전식 선불카드에 관한 것으로, 보다 상세하게는 오프라인(실거래) 및 온라인(전자상거래) 상에서 사용가능한 네트워크형 충전식 선불카드에 관한 것이다.
일반적으로, 선불카드에는 오프라인/온라인 겸용 카드형 전자화폐, 오프라인용 카드형 전자화폐, 오프라인용 카드형 전자상품권, 온라인용 카드형 및 네트웍형 결합 전자상품권 및 온라인용 네트워크형 전자상품권등이 있다.
오프라인/온라인 겸용 카드형 전자화폐는 오프라인 및 온라인에서 IC(Integrated Circuit) 칩에 금액을 충전하여 특정 가맹점에서 사용하는 카드형 전자화폐이며, 회원(또는 사용자)이 전자화폐를 발급자로부터 해당 실물(이하 실물카드라고 함)를 발급 또는 구입한 후, 돈을 지급하고 가치(value)를 구입하는 충전소(또는 충전 수단)에서 충전금액에 해당하는 가치를 실물카드에 저장한다. 사용자는 이 실물카드에 저장된 가치를 근거로, 이러한 실물카드에 저장된 가치를 이관 받을 수 있는 카드리더기를 구비하고 영업하는 가맹점등에서 물품을 구입할 수 있으며, 실물카드에 금액을 반복적으로 충전하여 사용할 수 있다. 이러한 방식의 카드는 몬덱스, 비자캐시 및 교통카드등에서 볼 수 있다.
오프라인용 카드형 전자상품권은 오프라인에서 무선(RF)으로 칩에 금액을 충전하여 특정 가맹점에서 사용하는 카드형 전자 화폐로서, 사용자가 일정금액이 이미 충전되어 있는 지류 및 플라스틱등의 실물카드를 돈을 주고 구입한 후 그 실물카드에 저장된 가치를 근거로, 이러한 실물카드에 저장된 가치를 이관 받을 수 있는 카드리더기를 구비하고 영업을 전개하는 가맹점등에서 물품을 구입할 수 있으며, 실물카드의 충전금액이 모두 소진되면 충전된 지류 및 플라스틱을 재구입할 수 있다. 이러한 방식의 카드는 기존의 카드사에서 발행하는 선불카드에서 볼 수 있다.
온라인용 카드형 및 네트웍형이 결합된 전자상품권은, 사용자가 일정금액이 충전된 지류 및 플라스틱(실물카드)을 구입하여 온라인상에서만 사용 가능하며 이를 운영하는 발급사에서 충전금액을 관리하는 방식으로써 충전금액을 모두 소진하게 되면 일정금액이 충전된 지류 및 플라스틱을 재구입하여야 한다. 이러한 방식은 이코인등에서 볼 수 있다.
온라인용 네트웍형 전자상품권은 소프트웨어를 다운로드 받은 후 금액을 충전하여 온라인 상에서만 사용가능한 것으로서, 이를 운영하는 발급사에서 충전 금액을 관리하며 충전금액을 모두 소진하게 되면 충전소(또는 충전수단)에서 반복적으로 충전하여 사용할 수 있다. 이러한 것은 아이캐시등에서 제공하는 전자상품권등에서 볼 수 있다.
이러한 종래의 카드들은 온라인용과 오프라인용이 구분되어져 있어 실거래와 전자상거래시 각각 해당 용도의 카드를 따로이 사용해야 하며, 실거래시 기존 신용카드 가맹점에 구축된 카드리더기 이외에 별도의 IC 및 RF 칩을 수용할 수 있는 단말기를 구축해야 하는 데서 추가 노력 및 비용 발생이 발생한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 온라인 및 오프라인 모두에서 사용가능하고 기존의 신용카드 단말기를 그대로 활용가능한, 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불 카드 및 그 발급/사용 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 제1실시예에서, 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불카드의 발급 및 사용이 이뤄지는 전체 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 도 2에서 이뤄지는 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불카드의 발급 및 사용 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 제2실시예에서, 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불카드의 발급 및 사용이 이뤄지는 전체 시스템을 도시한 것이다.
도 4는 도 3에서 이뤄지는 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불카드의 발급 및 사용 방법의 흐름도이다.
상기 과제를 해결하기 위한, 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불 카드는, 사용자가 신용카드 회사가 관리하는 서버를 통해 네트웍상으로 카드를 신청하여, 그 번호를 발급받거나, 실물을 발급받아, 금액을 충전한 후, 오프라인 또는 온라인 상에서 충전된 금액에 상응하는 물품을 구매할 수 있음을 특징으로 한다.
상기 다른 과제를 해결하기 위한, 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불 카드의 발급 및 사용 방법은, 사용자가 소정 네트웍을 통해 신용카드 회사가 관리하는 서버에서 제공하는 웹 사이트에 접속하여 카드 회원 가입 신청을 하는 제1단계; 상기 신용카드 회사가 웹 사이트에 업로드된 상기 사용자의 신청내역을 접수하는 제2단계; 상기 신용카드 회사는 웹 사이트를 통해 상기 사용자에게, 카드를 발급하는 제3단계; 사용자는 발급 받은 카드에 대해 상기 웹 사이트나 소정 은행을 통해 금액을 충전하는 제4단계; 신용카드 회사는 웹 사이트 또는 소정 은행으로부터 사용자의 카드 금액 충전 내역을 접수받는 제5단계; 사용자가 상기 카드의 실물 가맹점이나 가상 가맹점에 물품 구입 의사 표시를 하는 제6단계; 상기 실물 가맹점 또는 가상 가맹점이 상기 신용카드 회사로부터 네트웍을 통해 해당 카드에 대한 승인 여부를 확인하는 제7단계; 제7단계에서 승인이 이뤄지면 사용자의 물품 구입이 성사되는 제8단계를 구비함을 특징으로 한다.
상기 다른 과제를 해결하기 위한 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불 카드를 발급 및 사용하는 방법에 있어서, 소정 신용카드 회사에서 발급한 실물카드가 소정 유통망으로 배포되는 제1단계; 사용자가 상기 유통망으로부터 상기 실물카드를 구입하는 제2단계; 사용자가 소정 네트웍을 통해, 상기 신용카드 회사가 관리하는 서버에서 제공 하는 웹 사이트에 접속하여 구입한 카드의 내역을 등록하는 제3단계; 상기 신용카드 회사가 웹 사이트에 등록된 상기 카드 내역을 접수하는 제4단계; 사용자가 상기 웹 사이트나 은행을 통해 금액을 충전하는 제5단계; 신용카드 회사는 제5단계에서 충전된 금액의 내역을 상기 웹 사이트나 은행을 통해 각각 접수하는 제6단계; 사용자가 상기 카드의 실물 가맹점이나 가상 가맹점에 물품 구입 의사 표시를 하는 제7단계; 상기 실물 가맹점 또는 가상 가맹점이 상기 신용카드 회사로부터 네트웍을 통해 해당 카드에 대한 승인 여부를 확인하는 제8단계; 제8단계에서 승인이 이뤄지면 사용자의 물품 구입이 성사되는 제9단계를 구비함을 특징으로 한다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하고자 한다.
도 1은 본 발명의 제1실시예에서, 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불카드의 발급 및 사용이 이뤄지는 전체 시스템을 도시한 것으로, 이 시스템은 사용자(100), 카드회사(110), 웹 사이트(121)를 포함한 서버(120), 은행(130), 실물 가맹점(140) 및 가상 가맹점(150)으로 구성된다.
도 2는 도 1에서 이뤄지는 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불카드의 발급 및 사용 방법의 흐름도로서, 먼저 사용자(100)가 소정 네트웍을 통해 신용카드 회사(110)가 관리하는 서버(120)에서 제공하는 웹 사이트(121)에 접속하여 카드 회원 가입 신청을 한다(200단계). 신용카드 회사(110)는 웹 사이트(121)에 업로드된 사용자(100)의 카드 신청내역을 접수한다(210단계). 신용카드 회사(110)는 웹 사이트(121)를 통해 사용자(100)에게 카드를 발급해준다(220단계).이때 카드 발급은 웹 사이트(121)를 통해 신용카드 회사(110)가 사용자에게 고유하게 부여한 카드 번호를 신청한 사용자의 이메일등, 네트웍을 통해 통지해주는 방법과, 신용카드 회사(110)에서 사용자(100)에게 소정 배달 경로를 통해 본인 확인 절차를 거친 후 직접 실물카드를 발송하는 방법이 있을 수 있다. 사용자(100)는 발급 받은 실물 카드나 카드 번호에 대해 웹 사이트(121)나 소정 은행(130)을 통해 금액을 충전한다(230단계). 신용카드 회사(110)는 웹 사이트(121) 또는 소정 은행(130)으로부터 사용자(100)의 카드 금액 충전 내역을 접수받는다(240단계). 사용자(100)가 카드의 실물 가맹점(140)이나 가상 가맹점(150)에 물품 구입 의사 표시를 한다(250단계). 실물 가맹점(140) 또는 가상 가맹점(150)이 신용카드 회사(110)로부터 해당 카드에 대한 승인 여부를 확인한다(260단계). 승인이 이뤄지면 사용자의 물품 구입이 성사된다(270단계).
도 3은 본 발명의 제2실시예에서, 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불카드의 발급 및 사용이 이뤄지는 전체 시스템을 도시한 것으로서 그 구성은 도 2와 같으나, 이 시스템에서는 실물 카드 유통망(160)이 추가된다. 다른 구성은 도 2에서의 구성과 동일하므로 동일한 참조 번호를 사용한다.
도 4는 도 3에서 이뤄지는 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불카드의 발급 및 사용 방법의 흐름도로서, 먼저 소정 신용카드 회사(100)에서 발급한 실물카드가 소정 유통망(160)으로 배포된다(400단계). 사용자(100)는 상기 유통망(160)으로부터 상기 실물카드를 구입한다(410단계). 이때 '구입'이란 무료 및 유료 모두 가능하다. 사용자(100)는 소정 네트웍을 통해, 신용카드 회사(110)가관리하는 서버(120)에서 제공 하는 웹 사이트(121)에 접속하여 구입한 카드의 내역을 등록한다(420단계). 이는 사용자(100)가 웹 사이트(121)로부터 소정 소프트웨어를 다운로드 받아 그 소프트웨어 상에서 구입한 카드 내역을 등록하면 그 등록 정보가 웹 사이트(121)로 업로드되는 단계일 수 있다. 신용카드 회사(110)는 웹 사이트(121)에 등록된 카드 내역을 접수한다(430단계). 사용자(100)는 웹 사이트(121)나 은행(130)을 통해 금액을 충전한다(440단계). 신용카드 회사(110)는 충전된 금액의 내역을 웹 사이트(121)나 은행(130)을 통해 각각 접수한다(450단계). 사용자(100)는 카드의 실물 가맹점(140)이나 가상 가맹점(150)에 물품 구입 의사 표시를 한다(460단계). 실물 가맹점(140) 또는 가상 가맹점(150)은 신용카드 회사(110)로부터 네트웍을 통해 해당 카드에 대한 승인 여부를 확인한다(470단계). 승인이 이뤄지면 사용자(100)의 물품 구입이 성사되게 된다(480단계).
상술한 카드 및, 그 카드의 발급 및 사용 방법은 오프라인 및 온라인의 모든 곳에서 현금 없이 물품을 편리하고 안전하게 구매할 수 있게 하다. 또, 선불식 신용카드이므로 연령 및 신분 제한없이도 카드 발급이 가능하다. 다른 잇점은 기존의 전자 화폐나 상품권은 가맹점에 별도의 IC 및 RF 칩을 수용할 수 있는 단말기를 구축해야 했으나 본 발명의 충전식 네트웍형 선불카드는 기존 신용카드 가맹점에 구축된 카드리더기를 그대로 활용가능하므로 비용절감 및 해당 카드 사용의 조기 확산이 가능하다. 또 다른 잇점은 온라인상에서는 전자지갑(S/W)을 활용하여 물품을 구매할 수 있으므로 편리하고 안전한 물품 구매가 이뤄진다.
본 발명에 의하면, 오프라인 및 온라인의 모든 곳에서 현금 없이 물품을 편리하고 안전하게 구매할 수 있고, 연령 및 신분 제한없이도 카드 발급이 가능하며, 기존 신용카드 가맹점에 구축된 카드리더기를 그대로 활용가능하므로 비용절감 및 해당 카드 사용의 조기 확산이 가능하고, 온라인상에서는 전자지갑(S/W)을 활용하여 물품을 구매할 수 있으므로 편리하고 안전한 물품 구매가 이뤄진다.

Claims (6)

  1. 사용자가 신용카드 회사가 관리하는 서버를 통해 네트웍상으로 카드를 신청하여, 그 번호를 발급받거나, 실물을 발급받아, 금액을 충전한 후, 오프라인 또는 온라인 상에서 충전된 금액에 상응하는 물품을 구매할 수 있음을 특징으로 하는 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전식 선불 카드.
  2. 사용자가 소정 네트웍을 통해 신용카드 회사가 관리하는 서버에서 제공하는 웹 사이트에 접속하여 카드 회원 가입 신청을 하는 제1단계;
    상기 신용카드 회사가 웹 사이트에 업로드된 상기 사용자의 신청내역을 접수하는 제2단계;
    상기 신용카드 회사는 웹 사이트를 통해 상기 사용자에게, 카드를 발급하는 제3단계;
    사용자는 발급 받은 카드에 대해 상기 웹 사이트나 소정 은행을 통해 금액을 충전하는 제4단계;
    신용카드 회사는 웹 사이트 또는 소정 은행으로부터 사용자의 카드 금액 충전 내역을 접수받는 제5단계;
    사용자가 상기 카드의 실물 가맹점이나 가상 가맹점에 물품 구입 의사 표시를 하는 제6단계;
    상기 실물 가맹점 또는 가상 가맹점이 상기 신용카드 회사로부터 네트웍을 통해 해당 카드에 대한 승인 여부를 확인하는 제7단계;
    제7단계에서 승인이 이뤄지면 사용자의 물품 구입이 성사되는 제8단계를 구비함을 특징으로 하는 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전 카드의 발급 및 사용 방법.
  3. 제2항에 있어서, 제3단계는,
    상기 신용카드 회사가 웹 사이트를 통해 상기 사용자의 이메일로, 발급할 카드 번호를 통보해 주는 단계임을 특징으로 하는 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전 카드의 발급 및 사용 방법.
  4. 제2항에 있어서, 제3단계는,
    상기 신용카드 회사가 소정의 배달 경로를 통해, 상기 사용자에게 실물 카드를 발급해 주는 단계임을 특징으로 하는 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전 카드의 발급 및 사용 방법.
  5. 소정 신용카드 회사에서 발급한 실물카드가 소정 유통망으로 배포되는 제1단계;
    사용자가 상기 유통망으로부터 상기 실물카드를 구입하는 제2단계;
    사용자가 소정 네트웍을 통해, 상기 신용카드 회사가 관리하는 서버에서 제공 하는 웹 사이트에 접속하여 구입한 카드의 내역을 등록하는 제3단계;
    상기 신용카드 회사가 웹 사이트에 등록된 상기 카드 내역을 접수하는 제4단계;
    사용자가 상기 웹 사이트나 은행을 통해 금액을 충전하는 제5단계;
    신용카드 회사는 제5단계에서 충전된 금액의 내역을 상기 웹 사이트나 은행을 통해 각각 접수하는 제6단계;
    사용자가 상기 카드의 실물 가맹점이나 가상 가맹점에 물품 구입 의사 표시를 하는 제7단계;
    상기 실물 가맹점 또는 가상 가맹점이 상기 신용카드 회사로부터 네트웍을 통해 해당 카드에 대한 승인 여부를 확인하는 제8단계;
    제8단계에서 승인이 이뤄지면 사용자의 물품 구입이 성사되는 제9단계를 구비함을 특징으로 하는 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전 카드의 발급 및 사용 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제3단계는,
    사용자가 상기 웹 사이트로부터 소정 소프트웨어를 다운로드 받아 그 소프트웨어 상에서 구입한 카드 내역을 등록하면 그 등록 정보가 상기 웹 사이트로 업로드되는 단계임을 특징으로 하는 온라인 및 오프라인에서 사용가능한 충전 카드의 발급 및 사용 방법.
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