KR20010077203A - System for trading cybermoney using foreign currency exchange method - Google Patents

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KR20010077203A
KR20010077203A KR1020000004837A KR20000004837A KR20010077203A KR 20010077203 A KR20010077203 A KR 20010077203A KR 1020000004837 A KR1020000004837 A KR 1020000004837A KR 20000004837 A KR20000004837 A KR 20000004837A KR 20010077203 A KR20010077203 A KR 20010077203A
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cyber money
exchange
money
market
order
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정성욱
방성호
이장훈
류재홍
백동열
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방성호
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Abstract

PURPOSE: A method and system for exchanging cyber money is provided to perform a money exchanging of different kinds cyber money in accordance with it's value. CONSTITUTION: In an exchanging method for cyber money issued from a plurality of sites on the Internet at a virtual exchanging market, a member certification of a member who wishes to exchange cyber money at the virtual exchanging market is performed. A money exchanging transaction order is registered. A transaction is concluded in accordance with the registered order. A server unit(20a) communicates with members ordering a cyber money exchanging. A database unit(20d) stores information of cyber money, a money exchanging order of cyber money, and members and outputs the information in accordance with a request. An ordering processing unit(20b) processes members' money exchanging request. A certification processing unit(20c) decides whether a user is one of the members of the virtual exchanging market and processes a certification when a contract is concluded.

Description

외환거래 방식을 이용한 사이버머니 환전 방법 및 시스템{SYSTEM FOR TRADING CYBERMONEY USING FOREIGN CURRENCY EXCHANGE METHOD}Cyber money exchange method and system using forex trading method {SYSTEM FOR TRADING CYBERMONEY USING FOREIGN CURRENCY EXCHANGE METHOD}

본 발명은 인터넷상에 난립한 사이버머니 또는 적립금에 대하여 실시간 환율거래를 통해 회원의 이익을 창출하는 한편 및 제휴사의 회원을 증대하는 시스템에 관한 것이다. 여기에서, 사이버머니 및 적립금이라 함은 인터넷 업체에서 회원가입을 유도하고 우수회원을 선별하기 위해 발행하는 가상의 화폐로 그 가치와 사용방법은 업체별로 상이하며, 이를 이하 "사이버머니"로 칭하기로 한다.The present invention relates to a system for generating a profit of a member through real-time exchange rate trading and increasing a member of an affiliate for a cyber money or a reserve accumulated on the Internet. Here, cyber money and reserves are virtual currencies issued by Internet companies to induce membership registration and select outstanding members, and their value and use method differ from company to company, hereinafter referred to as "cyber money". do.

일반적으로 초고속통신망을 통하여 인터넷을 통한 가상공간 및 가상 시뮬레이션 등은 이제 하나의 문화로서 전혀 모르는 타인과의 대화를 가능하게 하는 커뮤니케이션의 한 형태로 부상하고 있다. 이러한 인터넷을 통하여 실제 환경의 접촉 없이 쇼핑을 한다거나 주식거래를 한다거나 또는 가상의 주체를 매매한다거나 하는 등의 시장이 급속하게 빠른 속도로 형성되고 있으며 이를 응용한 여러 가지 형태의비즈니스가 이루어지고 있다. 또한 각 업체의 인터넷 웹사이트에서는 회원 유치를 목적으로 자신의 사이트에 대한 고유화폐를 발행하여 일정비율로 실제적인 현물과 교환이 가능하게 하는 혜택이 있으며 이러한 실물과의 가치평가는 각 사이트마다 독립적으로 행하여지고 있는 실태이다. 하지만 회원들에 대한 혜택으로 제공한 이러한 사이버머니는 실물화되기 위한 최소한의 단위가 결정되어 있으므로 실제로 회원들에게 혜택이 돌아가는 경우는 일부분이다. 또한, 이러한 사이버머니는 장래에 현실적인 문제를 야기할 수 있는 요소이며 간접적으로 타 회원들에게 피해를 줄 수도 있다.In general, virtual spaces and virtual simulations through the Internet through the high-speed communication network has emerged as a form of communication that enables communication with others who have no knowledge as a culture. Through such internet, markets such as shopping, stock trading, or buying and selling virtual subjects are rapidly forming, and various forms of business are being applied. In addition, each company's Internet website has the benefit of issuing a unique currency for its own site for the purpose of attracting members to exchange with the actual spot at a certain rate. It is the actual situation being performed. However, since the cyber money provided as a benefit to the members has a minimum unit to be actualized, the benefit to the members is only a part of the case. In addition, such cyber money may cause realistic problems in the future and may indirectly damage other members.

그러므로 이러한 사이버머니의 소비를 촉진함과 이를 이용하여 각 사이트의 활동도 증진시킬 수 있는 대책을 마련할 필요성이 있다.Therefore, it is necessary to prepare measures to promote the consumption of such cyber money and to improve the activity of each site by using it.

이와 같은 문제를 해결하기 위한 종래의 방법들은 사이버머니의 효용성 측면을 강조하여 회원의 이익보다는 업체의 이익만을 고려하여 운영되는 실정이다. 종래에 사이버머니의 소비를 촉진하는 방법들은 사이버머니의 가치와 사이트상의 구매력에 대한 평가 없이 단순히 사이버머니를 공유하는 방법이 대부분이다.Conventional methods for solving such problems are operated in consideration of the profits of the company rather than the profits of the members by emphasizing the effectiveness of the cyber money. Conventionally, the method of promoting the consumption of cyber money is mostly the method of simply sharing the cyber money without evaluating the value of cyber money and purchasing power on the site.

이런 방법의 예로 이미 상용화가 된 것 중에는 사이버머니의 공유화 개념이 들어간, Netibank.co.kr, npoint.co.kr 등의 사이트에서 사용하는 방법이 있다.An example of such a method is that it is already used in the sites of Netibank.co.kr, npoint.co.kr, etc., which contains the concept of cyber money sharing.

먼저 네티뱅크(Netibank.co.kr)는 사이버머니의 저장장소 즉 은행과 같은 개념이다. 네티뱅크에 적립된 사이버머니에 대하여는 은행과 같이 이자를 부가하여주며, 적립된 사이버머니는 업무제휴한 타 사이트에서 해당 사이트의 내부 기준에 준하여 사용할 수 있다.First of all, Netibank (Netibank.co.kr) is a concept of a cyber money storage place or a bank. The cyber money accumulated in Netty Bank adds interest like a bank, and the accumulated cyber money can be used by other sites affiliated with the business according to the internal standards of the site.

엔포인트(npoint.co.kr)는 업무제휴 체결한 업체의 사이버머니를 모두 엔포인트 고유의 사이버머니로 교환하여 엔포인트 사이버머니를 사용할 수 있는 웹사이트에서 사용할 수 있도록 한다.Npoint (npoint.co.kr) exchanges all the cyber money of companies that have signed business partnerships with its own cyber money so that they can be used on websites that can use Npoint cyber money.

그러나 위에서 서술한 종래의 기술은 다음과 같은 문제점을 가지고 있다. 즉, 사이버머니가 단순히 공유되었을 뿐 각 사이버머니의 가치의 평가가 제대로 이루어지지 않는다. 또한, 공유된 사이버머니는 아무런 안정장치 없이 특정 업체로 한꺼번에 몰릴 수 있으므로 해당 업체는 자신이 발행하지 않은 사이버머니에 대해 실물을 회원들에게 제공해야 되는 경우가 발생하여 불이익을 입게 된다. 또한, 사이버머니에 대한 회원의 선호도와 관계없이 사이버머니의 가치가 결정되고, 이에 따라 회원의 흥미를 유발할 수 있는 요소가 적다.However, the conventional technique described above has the following problems. In other words, the cyber money is simply shared, and the value of each cyber money is not properly evaluated. In addition, since the shared cyber money can be driven to a specific company at once without any stabilizer, the company is disadvantaged in that it is necessary to provide the members with the real money about the cyber money that is not issued. In addition, regardless of the member's preference for cyber money, the value of the cyber money is determined, and accordingly there are few factors that can cause interest of the member.

따라서, 본 발명의 목적은 다수의, 서로 다른 종류의 사이버머니를 그 가치에 따라 환전하기 위한 방법을 제공하는 데 있다.Accordingly, it is an object of the present invention to provide a method for exchanging a large number of different types of cyber money according to their value.

본 발명의 또다른 목적은 현실의 화폐의 가치와 인터넷상의 가상적인화폐의 가치의 비를 도출하기 위한 사이버머니 평가 수단을 제공하기 위한 것이다.It is another object of the present invention to provide a means for evaluating cyber money for deriving the ratio between the value of real money and the value of virtual money on the Internet.

상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에서는 사이버머니를 단순히 공유하는 것이 아니라 서로 교환하기 위한 방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a method for exchanging cyber money instead of simply sharing.

본 발명의 일면에 따르면, 인터넷 상의 다수의 제휴사이트에서 발행된 사이버머니를 가상 환전 시장에서 환전하기 위한 방법에 있어서,According to an aspect of the present invention, in the method for exchanging cyber money issued at a plurality of affiliate sites on the Internet in the virtual currency exchange market,

사이버머니를 환전하려는 회원에 대한, 상기 가상 환전 시장의 회원인증을수행하는 단계와,Performing a member authentication of the virtual currency exchange market for a member who wants to exchange cyber money;

환전 거래 주문을 등록하는 단계와,Registering a currency exchange order;

상기 등록된 주문에 따라 거래를 체결하는 단계Signing a transaction according to the registered order

를 포함하는 환전 방법이 제공된다.There is provided a currency exchange method comprising a.

본발명의 다른 일면에 따르면 인터넷 상의 다수의 제휴사에서 발행된 사이버머니를 외환 또는 주식거래 방식을 이용하여 환전하기 위한 가상 환전 시장 시스템에 있어서,According to another aspect of the present invention, in the virtual currency market system for exchanging cyber money issued by a plurality of affiliates on the Internet using a foreign exchange or stock trading method,

사이버머니의 환전 주문을 하는 회원들과 통신하는 서버부와,A server unit which communicates with members who make exchange orders of cyber money,

사이버머니, 사이버머니의 환전 주문 및 회원에 관한 정보를 저장하고 요청에 따라 이를 출력하는 데이터베이스부과,Database section that stores information about cyber money, money order of cyber money and members and outputs them on request;

회원들의 환전 주문 요청을 처리하는 주문처리부와An order processing unit that processes member's exchange request

사이버머니를 거래하려는 회원이 상기 가상 환전 시장의 회원인지 판단하고, 상기 주문 처리 및 계약체결시 상기 사용자와 주문에 대한 인증을 처리하는, 제휴사와 연결되어 있는 인증처리부An authentication processing unit connected with an affiliate that determines whether a member who wants to trade cyber money is a member of the virtual currency exchange market, and processes authentication of the user and the order when the order is processed and a contract is concluded.

을 포함하는 가상 환전 시장 시스템이 제공된다.There is provided a virtual currency exchange market system comprising a.

본발명의 또다른 일면에 따르면, 인터넷 상의 다수의 제휴사이트에서 발행된 사이버머니를 환전하는 방법에 있어서,According to another aspect of the present invention, in the method of exchanging cyber money issued by a plurality of affiliate sites on the Internet,

사용자가 소유하는 제1 제휴업체의 사이버머니를 기준 사이버머니와 거래하는 제1 단계와,A first step of transacting the cyber money of the first affiliate company owned by the user with the reference cyber money,

상기 기준사이버머니를 제2 제휴업체의 사이버머니와 거래하는 제2 단계와,A second step of transacting the reference cyber money with the cyber money of the second affiliate company;

를 포함하는 사이버머니의 환전 방법이 제공된다.Provided is a currency exchange method of cyber money including a.

도 1은 본 발명에 따른 사이버 머니 환전 시스템의 개략적인 블록도.1 is a schematic block diagram of a cyber money exchange system according to the present invention.

도 2는 사이버머니 환전 시스템의 3개의 주체와 이 주체들간의 업무의 흐름을 도시한 도면.2 is a diagram illustrating the flow of work between the three subjects and the subjects of the cyber money exchange system.

도 3은 가상 환전 시장에서 환전 과정을 도시하는 개략도.3 is a schematic diagram showing a currency exchange process in a virtual currency exchange market.

도 4는 가상 환전 시장에서 사이버 머니 거래를 위한 회원 가입 절차의 흐름도.4 is a flowchart of a membership registration procedure for cyber money transactions in a virtual currency exchange market.

도 5는 가상 환전 시장에서 보유 사이버머니의 매도주문시의 흐름도.5 is a flowchart of a sell order of the cyber money held in the virtual currency exchange market.

도 6은 가상 환전 시장에서 보유 사이버머니 매도 시 인증 절차의 흐름도.6 is a flowchart of an authentication procedure when selling cyber money in a virtual currency exchange market.

도 7은 가상 환전 시장에서 보유 사이버머니의 매수주문시의 흐름도.7 is a flowchart of a purchase order of cyber money held in a virtual currency exchange market.

도 8은 가상 환전 시장에서 사이버머니 매수 시 인증 절차의 흐름도.8 is a flowchart of an authentication procedure when buying cyber money in a virtual currency exchange market.

도 9는 가상 환전 시장에서 보유 사이버머니 매도거래 체결 흐름도.9 is a flow chart of a cyber money sale transaction in a virtual currency exchange market.

도 10은 가상 환전 시장에서 사이버머니 매수거래 체결 흐름도.10 is a flow chart of cyber money purchase transaction in the virtual currency exchange market.

도 11은 사이버머니 거래에 사용되는 사용자 인터페이스의 일례.11 is an example of a user interface used for cyber money trading.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

10 : 사용자(클라이언트)10: User (Client)

20 : 가상 환전 시장20: virtual currency exchange market

20a : 가상 환전 시장의 서버부20a: Server part of virtual currency exchange market

20b : 가상 환전 시장의 주문처리부20b: Order processing section of the virtual currency exchange market

20c : 가상 환전 시장의 인증처리부20c: Certification processing part of the virtual currency exchange market

20d : 가상 환전 시장의 데이터베이스서버부20d: Database server part of the virtual currency exchange market

30a : 제휴사(A사)의 인증처리부30a: Certification processing department of affiliated company (A company)

30b : A사의 데이터베이스 서버부30b: A company's database server unit

본 발명은 사이버머니를 시장원리 및 환율결정이론에 따라 가상 환전 시장 또는 가장환전거래 웹사이트에서 환전, 공유, 사용할 수 있도록 함으로써 회원과 제휴사, 그리고 환전거래사이트 3자의 이익을 증대할 수 있는 방향을 제시한다. 본 발명의 일실시예에 따른 환전 방식은 실제의 외환시장이나 주식시장의 호가거래방식을 인터넷상의 사이버머니에 적용한 것으로서, 그 매매의 대상은 외화가 아닌 각 웹사이트에서 발행하는 고유 화폐인 사이버머니를 사용하는 것으로, 사이버머니를 발행한 각각의 사이트에 대하여 외환거래 및 환율결정이론에 따른 객관적인 평가와 더불어 신뢰도 향상 및 누적된 사이버머니가 발생시킬 수 있는 미래에 대한 위험요소를 제거하며, 제휴업체의 회원정보 공유를 통한 이익 증대 및 회원의 서비스 확대를 유도하는 방법에 관한 것이다.According to the present invention, the cyber money can be exchanged, shared, and used in the virtual currency exchange market or the most currency exchange website according to the market principle and exchange rate decision theory. present. Currency exchange method according to an embodiment of the present invention is the actual currency market or stock market price trading method applied to the cyber money on the Internet, the target of the sale is not a foreign currency cyber money is a unique currency issued by each website By using the system, each site that issued the cyber money can receive an objective evaluation based on the theory of foreign exchange trading and exchange rate decision, improve reliability, and eliminate the risks for the future that accumulated cyber money can generate. It is about how to induce profit increase and service expansion of member through sharing member information.

일반 회원 누구라도 사이버 머니의 거래를 할 수 있으며. 실제 외환 시장에서 외환딜러의 역할을 각 회원이 환전거래사이트의 도움을 받아 수행하는 것이며 이를 사이버머니 딜러라 칭하기로 한다.Anyone can trade cyber money. The role of the foreign exchange dealer in the actual foreign exchange market is performed by each member with the help of a currency exchange site, which is called a cyber money dealer.

본 발명에 따른 사이버머니 환전 방식은 종래의 환전 방식의 문제점인 특정 제휴업체로의 일방적인 흐름을 방지할 수 있는 방식이다. 예를 들어 종래의 고정 환전비 방식에서는 특정 A사의 사이버머니가 모두 유출되거나 유입되는 경우가 발생할 수 있다. 그러나, 본 발명에 따른 환전 방식에서는 단순한 공유가 아닌 제휴사의 사이버머니간의 교환이 이루어지는 것이므로 특정사에 불측의 손해가 가는 일은 발생하지 않는다. 또한, 실제의 주가나 외환거래방식처럼 변동환전비를 사용하는 경우에는 실제 환율결정론 중의 국제대차설과 구매력평가설을 모두 적용할 수 있기 때문에 하나의 제휴사이트로의 일방적인 사이버머니 유입 시 수요/공급의 법칙으로 인한 해당 사이트의 사이버머니의 가치 상승으로 이어지기 때문에 이러한 종래의 방식의 문제점인 일방적인 유출 또는 유입은 발생할 수 없다. 전술한 설명 중 국제대차설(Theory of International Indebtedness)은 외환의 수요에 의하여 환율이 결정된다는 이른바 수요/공급법칙에 전적으로 환율이 결정된다는 이론으로 본 발명의 시스템에서도 같은 이론이 이용되며 이는 한쪽의 일방적인 피해를 막아주는 제어수단이 된다. 또한, "구매력평가설(Theory of Purchasing Power Parity)"은 스웨덴의 지 카셀(G. Cassel)에 의하여 주창 된 이론으로 그 나라의 화폐는 그 나라에서 재화와 용역에 대한 구매력을 가지고 있으며 이 차이가 환율을 결정한다는 이론이다.The cyber money exchange method according to the present invention is a method that can prevent a one-sided flow to a specific partner, which is a problem of the conventional currency exchange method. For example, in the conventional fixed exchange rate method, all of the cyber money of a specific company A may be leaked or introduced. However, in the exchange method according to the present invention, since the exchange is made between the cyber money of the affiliated companies and not simply sharing, there is no accidental damage to a specific company. Also, in case of using variable exchange rate like actual stock price or foreign exchange trading method, it is possible to apply both international lending and purchasing power valuation theory in exchange rate determinism. As the law of supply leads to an increase in the value of the cyber money of the site, the problem of the conventional method, a unilateral leakage or inflow, cannot occur. In the above description, the theory of international indebtedness is a theory that the exchange rate is entirely determined by the so-called demand / supply law that the exchange rate is determined by the demand of the foreign exchange, and the same theory is used in the system of the present invention. It is a control means to prevent damage. Also, "Theory of Purchasing Power Parity" is a theory advocated by G. Cassel of Sweden, whose currency has the purchasing power of goods and services in that country. The theory is that it determines exchange rates.

구체적으로 본 발명의 환전 방식은 각회원이 제휴사의 사이버머니와 가상 환전 시장의 기준사이버머니를 교환하는 것으로서, 두 번의 거래를 거쳐 A제휴사의 사이버머니를 B제휴사의 사이버머니를 환전하는 것도 가능하다. 이와 같은 거래에서 A사의 회원 100명이 환전사이트로 유입될 때 반대로 환전사이트의 회원 100여명이 제휴사인 A사측 웹사이트로 유입된다고 볼 수 있으며, 거래발생시 금전적으로도 동일한 영향을 양 사이트에 미친다고 볼 수 있으므로 협력사간 불균등한 손익은 없고, 따라서, 제휴업체의 위험부담이 최소화된다.Specifically, the exchange method of the present invention is that each member exchanges the cyber money of the affiliated company and the standard cyber money of the virtual currency exchange market, and it is also possible to exchange the cyber money of the A affiliate with the cyber money of the A affiliate through two transactions. . In this transaction, when 100 members of company A enter the exchange site, 100 members of the exchange site flow to the A company's website, which is affiliated with each other. As a result, there is no uneven profit and loss between suppliers, thus minimizing the risk of partner companies.

또한, 가상 환전 시장의 기준 사이버머니의 현실적인 가치를 평가하여 현실의 화폐와의 환율을 공시함으로써, 다른 모든 사이버머니의 현실적 가치를 평가하는 것이 가능하다. 이와 같은 사이버머니의 현실적인 가치는 주로, 해당 사이트에서 이 사이버머니를 어떤 물건이나 혜택으로 교환해 주는가 하는 점에 의해서 결정이 되지만, 이밖에 이 혜택이 얼마나 실현 가능한 것인가 또는 해당 사이트가 얼마나 일반적으로 이용되는 사이트인가에 따라 달라질 수 있다. 즉, 동일 금액의 사이버머니에 대해 A사이트가 B사이트에 비해 큰 혜택을 준다 할지라도, A사이트의 사이버머니는 혜택을 주기 시작하는 사이버머니의 단위량이 너무 커서 현실적으로 그만큼의 사이버머니를 모으기 힘들다던지, A 사이트의 내용이 부실하여 사이버머니를 많이 모으도록 방문하고 이용하는 것이 어렵다면은 A사의 사이버머니의 현실적 가치는 B사의 사이버머니에 비해 떨어질 것이다.In addition, it is possible to evaluate the actual value of all other cyber money by evaluating the actual value of the standard cyber money in the virtual currency exchange market and disclosing the exchange rate with real money. The actual value of such cyber money is largely determined by what kind of goods or benefits the cyber money is being exchanged for, but how much of this benefit is feasible or how commonly the site is used? This may vary depending on the site. In other words, even if site A provides great benefits compared to site B for the same amount of cyber money, site A's cyber money is too large for the unit of cyber money to start providing benefits, making it difficult to collect as much cyber money in reality. For example, if it is difficult to visit and use a lot of cyber money due to poor contents of site A, the actual value of A's cyber money will be lower than that of B's.

이하, 가상 환전 시장을 통한 본 발명의 환전 방식의 일실시예를 첨부한 도면에 의거하여 상세하게 설명하기로 한다.Hereinafter, an embodiment of a currency exchange method of the present invention through a virtual currency exchange market will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본발명의 환전시스템을 간략하게 나타낸 블록도이다. 먼저 가상 환전 시장 운영자는 사이버머니를 지급하는 제휴업체들과 계약을 맺고 가상 환전 시장을 개설한다. 이때 이러한 환전시장은 환전시장의 회원에게만 개방된다. 가상 환전 시장에 입장한 회원(U1)이 제휴업체인 A업체의 사이버머니를 갖기를 희망한다면, 가상 환전 시장에서 회원가입시 지급된 기준사이버머니 또는 자신의 여러 가지 방법으로 모은 기준사이버머니를 A사의 사이버머니와 거래하려고 할 것이다. 이러한 거래는 기본적으로 호가 거래에 의하여 이루어지며 거래가 이루어질 시 그 거래가격을 비교하여 사이버머니 환율을 결정하는 것이다. 이 때 거래하려는 회원이 A사의 회원이 아니라면 A사 사이트에 계좌를 여는 것이 먼저이므로 도 8의 회원가입과정을 거치도록 한다.1 is a block diagram schematically showing a currency exchange system of the present invention. First, the virtual currency market operator opens a virtual currency market by signing contracts with cyber money-paying partners. At this time, the exchange market is open only to members of the exchange market. If a member (U1) who enters the virtual currency exchange market wants to have cyber money of A company which is an affiliated company, the standard cyber money paid at the time of membership registration in the virtual currency exchange market or the standard cyber money collected by his / her various methods is You will try to deal with cyber money. Such a transaction is basically made by a quotation of a price, and when the transaction is made, the cyber money exchange rate is determined by comparing the transaction price. At this time, if the member who wants to trade is not a member of A company, it is first to open an account on the A company site.

환전시장의 회원인 클라이언트(10)는 회원인증을 거쳐 환전시장(20c)에 입장을 한다. 입장후 자신이 환전하기를 원하는 사이버머니(예를 들어 A사의 사이버머니)를 자신이 원하는 환전비로 환전하기를 자신의 컴퓨터의 브라우저를 통해 환전시장 주문처리부(20b)에 요청한다. 이때 1차적으로 환전시장의 데이터베이스(DB)(20d)를 검색하여, 요청된 환전거래에 대해, 환전시장의 기준통화인 기준사이버머니가 환전이 가능한 범위내에 있는지를 판단하다. 환전가능범위내라면 환전시장 주문처리부(20b)를 거쳐 인증처리부(20b)을 통해, 환전하고자 하는 사이버머니의 제휴업체(A업체)로 거래가 이루어지기 위한 인증요청을 하게 된다. 이때 환전시장의서버가 제휴사의 DB서버(30b)를 직접 제어하려 하면 보안상의 문제가 발생할 우려가 있으므로, 제휴사의 서버의 인증부(30a)로 데이터를 송부하기만 하고, 이 인증부(30a)가 자체적으로 자신의 DB(30b)에 접속하도록 시스템을 구성하는 것이 바람직하다. A사의 인증처리부가 인증결과를 환전시장의 인증처리부(20b)로 송부하여 인증 절차가 완료된 후, 매수나 매도에 대한 정보는 일시적으로 환전시장 DB(20d)에 저장된다. 만일 바로 거래가 이루어진다면, 이루어진 거래에 대한 정보를 다시 제휴사의 서버의 인증처리부(30a)로 송달하여 제휴사 계좌의 회원 DB(30b) 중의 사이버머니의 수량을 매수일 경우는 증가 매도일 경우는 감소시킨다. 그 거래인증결과에 대한 정보는 다시 환전시장의 주문처리부(20b)로 전달된다. 이를 전달받은 환전시장은 거래인증결과 값에 따라 거래가 이루어졌음을 환전시장DB(20d)에 기록한다. 만약 매도나 매수 수량 중 일부만이 거래가 이루어 졌다면 전체량에서 거래가 이루어지고 남은 차액은 여전히 환전시장의 DB(20d)에 매도나 매수 주문량으로서 남아있게 되어 클라이언트가 조회(10)하는 것이 가능하다. 남아있는 수량은 같은 절차를 반복하며 거래가 이루어지며 거래가 이루어진 매매에 관한 정보는 환전시장의 DB(20d)에서 제거된다. 또한 거래가 모두 이루어지지 않고 남아있더라도 환전시장의 폐장을 할 경우는 주문 정보를 모두 삭제한다. 이러한 폐장시간은 환전시장의 운영자가 능동적으로 결정할 수 있도록 하되, 최대한 투명성을 고려하여 결정되어야 한다. 또한 매수, 매도 주문이 DB에 등록되었다가 거래가 이루어져 삭제된 경우는, 그 전체적인 기록은 환전시장이 정한 일정한 기준 시점동안 환전시장의 DB(20d)에 보관하게 된다. 이는 혹시라도 발생할지도 모르는 보안상의 문제를 해소하기 위한 것으로 일정기간동안 문제가 없다면 이러한 데이터들도 모두 삭제를 한다.The client 10, which is a member of the currency exchange market, enters the currency exchange market 20c through membership authentication. After admission, he / she requests the exchange market order processing unit 20b through his computer's browser to exchange the cyber money (for example, A company's cyber money) that he / she wants to exchange with his / her desired exchange fee. At this time, the database 20d of the currency exchange market is first searched to determine whether or not the requested currency money, which is the standard currency of the currency exchange market, is within a range that can be exchanged. If it is within the exchangeable range through the exchange order processing unit 20b through the authentication processing unit 20b, the authentication request for the transaction to be made to the partner (A company) of the cyber money to be exchanged. At this time, if the server in the exchange market attempts to directly control the affiliated DB server 30b, there may be a security problem. Therefore, only the data is sent to the affiliated server's authentication unit 30a. It is desirable to configure the system so that the DB itself connects to its DB 30b. Company A's authentication processing unit sends the authentication result to the authentication processing unit 20b of the currency exchange market, and after the authentication procedure is completed, the information on the buy or sell is temporarily stored in the currency exchange DB 20d. If the transaction is made immediately, information about the transaction made is delivered to the authentication processing unit 30a of the affiliate server again. If the quantity of the cyber money in the member DB 30b of the affiliate account is bought, the increase is reduced in the case of selling. . The information on the transaction authentication result is transmitted to the order processing unit 20b of the currency exchange market again. The exchange market received this records in the exchange market DB (20d) that the transaction was made according to the transaction authentication result value. If only a part of the sell or buy quantity is traded, the trade is made in the total amount, and the remaining difference is still left as a sell or buy order amount in the DB 20d of the exchange market so that the client can inquire (10). The remaining quantity repeats the same procedure, and the transaction is made, and the information on the trade made is removed from the DB 20d of the exchange market. In addition, even if all transactions are not made, all order information will be deleted when the exchange market closes. This closing time should be determined by the operator of the exchange market actively but with due regard to transparency. In addition, when a buy or sell order is registered in the DB and the transaction is deleted, the entire record is kept in the DB 20d of the exchange market for a predetermined time point determined by the exchange market. This is to solve any security problem that may occur. If there is no problem for a certain period of time, all the data is deleted.

회원이 거래와는 별도로 자신의 계좌정보를 요청하는 경우에도 환전시장의 데이터베이스 서버부로 정보조회 요청을 하게 되면, 환전시장의 데이터베이스 서버부(20d)는 회원정보에 대한 정보를 회원에게 출력한다.Even when a member requests his / her account information separately from a transaction, when a member requests a database inquiry of the exchange market, the database server unit 20d of the exchange market outputs information on the member information to the member.

도 2는 본 발명의 환전 방법의 3가지 주체인 회원과, 환전시장 및 제휴사간의 관계를 도시한 도면이다. 환전시장에 입장한 회원(클라이언트)은 자신이 거래하기를 원하는 제휴사의 사이버머니를 매도 혹은 매수 신청(1)을 하게 된다(도 1의 주문접수에 해당함).2 is a diagram showing the relationship between the three main members of the exchange method of the present invention, the exchange market and affiliates. Members (clients) entering the currency exchange market to apply for the sale or purchase (1) of the cyber money of the affiliates they want to trade (corresponding to the order receipt in Figure 1).

이때 환전시장의 DB에 매도/매수 주문을 저장하기 전에 제휴사에회원인증(2)(도 1의 환전시장사 인증처리부로부터 제휴사서버의 인증처리부로의 인증요청에 해당)을 요청한다.At this time, before storing the buy / buy order in the DB of the exchange market, the affiliate requests member authentication (2) (corresponding to an authentication request from the exchange market company authentication processing unit of FIG. 1 to the authentication processing unit of the affiliate server).

이어서, 제휴사의 서버의 인증처리부(30a)는 제휴사의 데이터베이스 서버부(30b)를 검색한 후 회원인증결과를 환전시장(도 1의 제휴사서버 인증처리부로부터 환전시장 인증처리부로의 인증결과 송부에 해당)으로 보낸다(3). 이때 제휴사 DB 검색실행 후 거래희망 회원이 제휴사의 회원이 아니라면 회원이 아니라는 내용의 회원인증결과를 환전시장에 보낸다.Subsequently, the authentication processing unit 30a of the affiliated server searches the affiliated database server unit 30b and sends the member authentication result to the exchange market (the authentication result is sent from the affiliate server authentication processing unit of FIG. 1 to the exchange market authentication processing unit). (3). At this time, after executing the affiliate DB search, the member authentication result indicating that the member is not a member is not sent to the exchange market.

가상 환전 시장은 이 회원인증내용을 거래를 희망하는 회원에게 통보하고 제휴사로의 회원가입을 유도(4)한다.The virtual currency exchange market notifies the member wishing to trade the member authentication contents and induces a member to become an affiliate (4).

회원가입을 권유받은 회원은 제휴사의 회원으로 가입(5)하며, 가입 후 회원이 희망한 매매 내역이 가능한지(잔고를 고려할 때) 판단, 조정하여 매매주문이 승인되면 그 결과를 외환시장의 DB서버에 저장한다(환전시장 인증처리부로부터 환전시장 데이터베이스 서버부로).Members who have been invited to join are registered as affiliated members (5). After signing up, they decide whether the sales details they want are available (when considering the balance), and adjust and adjust the results. (From the exchange market certification processing unit to the exchange market database server unit).

이 승인된 매매주문에 대해 조건이 맞는 다른 회원의 매매주문이 발생하면 거래가 이루어지게 된다. 거래가 체결되면 회원과 제휴사 서버에 거래 체결을 알리는 데이터를 송부하고(6) 제휴사는 이를 승인한다(7). 환전시장의 서버는 환전시장의 DB를 수정하고 그 결과를 회원에게 송부한다(8).A transaction is made when another member's trading order is issued for the approved trading order. When the transaction is concluded, the member and the affiliate server send data informing the conclusion of the transaction (6) and the affiliate approves it (7). The exchange market server modifies the exchange market database and sends the result to the member (8).

전술한 바에 따르면, 회원이 환전거래를 하는 경우 원하는 제휴사의 사이버머니를 거래하기를 전에 회원가입여부를 검사하여 회원이 아니라면 회원 가입을 유도한다. 또한 사이버머니가 널리 쓰일 수 있도록 하여, 구매력을 상승시키고, 활동이 뜸했던 회원까지도 적극적인 활동을 할 수 있게 유도시켜 결국은 회원, 제휴사, 외환시장 모두 이익을 볼 수 있는 시스템이다.According to the above, when the member makes a currency exchange, the member checks whether the member is registered before trading the cyber money of the desired affiliate, and induces the member registration if the member is not a member. In addition, cyber money can be widely used to increase purchasing power, and even active members can be actively involved in the system, so that members, affiliates, and the foreign exchange market can all benefit.

이러한 환전시장과 제휴사 간에는 배타적인 컨소시움을 형성하는 것이 바람직하다. 즉, 예를 들어 각기 다른 분야의 전자상거래를 영위하는 거대업체 4~5개가 컨소시움을 구성하여 환전시장과 함께 서로 제휴된 시스템을 형성하게 된다면, 본 발명에 따른 가상 환전 시장의 광고수익을 극대화할 수 있으며, 또한 거래시 수수료, 협력사로부터의 이용료 등의 수익을 창출하는 것도 가능하다.It is desirable to form an exclusive consortium between the exchange market and its affiliates. That is, for example, if four or five large companies that conduct e-commerce in different fields form a consortium to form a system in which they cooperate with the currency exchange market, maximize the advertising revenue of the virtual currency exchange market according to the present invention. In addition, it is also possible to generate revenue such as commissions and fees from suppliers.

도 3은 본발명에 따른 가상 환전 시장에서 환전과정의 일례를 도시한 도면이다. 본 발명에 따른 환전과정은 크게 3단계로 나눌 수 있으며 제1단계는 환전시장의 회원인가를 인증하는 단계(310)이고, 제2단계는 사이버머니 거래 주문이 일어나는 단계(320)이고, 제3단계는 외환거래가 체결되는 단계(330)이다. 환전시장의 회원인지 판단(310)하여 회원이 아닌 경우에는 회원가입절차(340)를 거친 후에 거래 주문(320) 및 거래 체결 단계(330)를 거치게 되고, 회원가입을 하지 않는 경우는 거래가 종료된다.3 is a diagram illustrating an example of a currency exchange process in the virtual currency exchange market according to the present invention. The exchange process according to the present invention can be roughly divided into three stages. The first stage is a step 310 of authenticating the membership of the exchange market, and the second stage is a step 320 where cyber money trading orders are made. In step 330, a forex transaction is concluded. If it is not a member of the exchange market (310), if the member is not a member through the registration process (340) after the transaction order 320 and the transaction conclusion step (330), if the member does not sign up the transaction is terminated .

도 4는 도 3에 제1단계(320, 330)로 도시된, 회원 가입절차의 흐름도이다. 본 발명에 따른 가상 환전 시장에 사용자가 입장할 경우 환전시장은 입장객이 회원인가의 여부를 판단(420)하게 되며 회원일 경우는 바로 거래를 할 수 있게 된다(460). 회원이 아닐 경우는 사용자 컴퓨터의 브라우저에 회원가입양식을 출력(450)해줌과 동시에 가입절차가 진행된다. 이때 만일 사용자가 회원가입하기를 거절하면 환전거래는 종료된다.FIG. 4 is a flow chart of the membership registration process, shown as first steps 320 and 330 in FIG. When the user enters the virtual currency exchange market according to the present invention, the currency exchange market determines whether the visitor is a member (420), and if the member is able to make a transaction immediately (460). If the member is not a member 450 prints the registration form on the browser of the user computer and at the same time the registration process proceeds. At this time, if the user refuses to register, the exchange transaction is terminated.

도 5는 가상의 환전시장에서 보유 사이버머니의 매도주문을 위한 흐름도로서, 도 3에 제2단계(340)로 도시된 부분에 해당한다. 도 4에서 회원인증을 마친 회원은 가상 환전 시장에서 자신이 거래할 종목을 선택(510)하고, 매도(팔자)하기를 원하는 경우(540) 원하는 환전비로 거래가 가능한가를 판단(550)한다. 판단 후 거래가 가능할 만큼의 수량의 매수(사자)자가 있는가를 검토(570)하여, 적당한 거래자가 없을 경우는 이를 시장에 등록한다(560). 등록하기를 희망하지 않는 경우는 환전거래가 종료된다. 원하는 환전비와 수량으로 거래가 가능한 경우는 매도 주문을 내어(580) 실제 거래가 이루어지며, 이때 환전시장과 제휴사간의 인증단계(590)가 실행한다. 이곳에서 인증을 획득하지 못한 회원은 거래종목선택(510) 단계부터 다시 시작한다.FIG. 5 is a flowchart for selling orders of cyber money held in a virtual currency exchange market, and corresponds to the portion illustrated in FIG. 3 as a second step 340. In FIG. 4, the member who has completed the member authentication selects an item to be traded in the virtual currency exchange market (510) and, if he wants to sell (sell) (540), determines whether it is possible to trade at the desired exchange rate (550). After the decision is made, it is checked whether there are enough buyers (lions) to trade (570), and if there is no suitable trader, it is registered in the market (560). If you do not wish to register, the exchange transaction is terminated. If it is possible to trade at the desired exchange rate and quantity, the seller makes an order (580), and the actual transaction is made. At this time, an authentication step (590) between the exchange market and the affiliate is executed. Members who have not obtained the certification start from the trading item selection step 510.

도 6은 가상 환전 시장에서 회원이 보유한 사이버머니를 매도할 때 인증(또는 승인) 절차를 도시한 도면으로서, 도 5의 인증단계(590)에 해당한다. 이 인증 절차는 크게 회원인증과 주문이 거래가능허용범위에 있는지 판단하는 과정을 포함한다. 즉, 회원이 환전시장에서 A사의 사이버머니를 매도하고자 하여 매도주문(580)을 냈다면, 매도주문이 등록이 되기 전에 매도주문을 등록한 회원이 A사의 회원인지를 인증(640)하는 절차를 거치며 이 과정 중 A사의 잔고를 고려할 때 매도주문이 허용범위에 있는지 여부를 판단(630)하여 매도수량 및/또는 환전비를 조정하는 단계(650)를 거친다. 매도수량이 허용범위에 있지 않은데, 회원이 매도수량이나 환전비를 조정하기를 희망하지 않는다면 환전거래가 종료된다. 만일 금액이나 수량을 조정하여 허용범위내가 되면, A사는 환전시장의 서버에 매도주문을 승인하고 승인 절차(660)는 종료됨과 함께, 매도주문은 환전시장의 데이터베이스에 등록된다.FIG. 6 is a diagram illustrating an authentication (or approval) procedure when selling cyber money held by a member in a virtual currency exchange market, and corresponds to the authentication step 590 of FIG. 5. This certification process largely involves membership verification and determining whether an order is within the allowable range. In other words, if a member makes a sell order (580) in order to sell A company's cyber money in the currency exchange market, the member goes through the process of verifying (640) whether the member who registered the sell order is a member of the company A before the sell order is registered. In consideration of the A company's balance during this process, it is determined whether the sell order is within the allowable range (630) to adjust the selling quantity and / or the exchange rate (650). If the selling quantity is not within the allowable range and the member does not wish to adjust the selling quantity or the exchange rate, the exchange transaction ends. If the amount or quantity is adjusted to be within the allowable range, A approves the sell order to the server of the exchange market, and the approval process 660 ends, and the sell order is registered in the exchange market database.

도 7은 가상의 환전시장에서 회원이 보유하고 있는 사이버머니의 매수주문시의 흐름도로서 도 3의 2단계에 해당된다. 환전시장 사이트의 회원인증(320, 330)을 끝낸 회원이, 제휴사의 사이버머니를 매수(사자)하기를 원한다면 거래종목(A사)을 선택하고(710) 매수인지를 확인(720)하여 원하는 환전비로 거래가 가능한지를 판단(750)한다. 원하는 환전비로 거래가 가능하다면 원하는 수량으로 거래가 가능한지 판단(760)한 후 원하는 환전비, 수량으로 거래할 수 없다면 이를 환전시장에 등록을 할 것인가를 결정(770)한다. 등록을 희망하지 않으면 환전거래가 종료된다. 원하는 수량 및 환전비로 거래가 가능한 경우는 매수주문(780)단계를 거치고, 거래를 희망하는 A사의 인증(790)을 받는 절차를 거친다.7 is a flowchart of a purchase order of cyber money held by a member in a virtual currency exchange market, which corresponds to step 2 of FIG. 3. If the member who completed the membership authentication (320, 330) of the exchange market site wants to buy (buyer) the cyber money of the partner, select the trading item (company A) (710) and check whether it is the purchase (720) and exchange the desired currency. In operation 750, it is determined whether the transaction is possible. If it is possible to trade at the desired exchange rate, if it is possible to trade in the desired quantity (760), and if it is not possible to trade at the desired exchange rate, quantity, it is determined whether to register it in the exchange market (770). If you do not wish to register, the exchange transaction is terminated. If it is possible to trade at the desired quantity and exchange rate, go through the purchase order step 780, and then go through the process of receiving the A company's certification (790) wishing to trade.

도 8은 가상 환전 시장에서 회원이 보유하고 있는 사이버머니 매수시 인증 절차, 즉, 도 7의 인증단계(790)를 상세히 도시한 도면이다. 회원이 매수주문(780)시 매수 등록된 A사의 사이버머니 수량과 환전시장측의 데이터베이스에 저장된 해당회원의 사이버머니 계좌의 잔고와 비교하여(820) 만약 잔고가 회원이 매수신청한 금액보다 적다면 매수금액을 조정(830)해야 한다. 회원의 잔고가 매수신청 금액 보다 많아서 거래를 허가하는데 문제가 없다면 이 거래는 가상 환전 시장 쪽에서는 인정이 되고, A사의 서버에서 A사 사이버머니를 매수하려는 이 회원(U1)이 A사의 회원인지를 확인(840)하는 단계로 넘어간다. A사의 회원이 아니라면 A사 회원가입을 유도(850)한다. 원래 A사의 회원이였거나 A사의 회원등록을완료하고 나면 A사에서는 환전시장서버에 매수주문을 승인한다. 이에 따라 매수주문은 환전시장 DB에 등록(도 10의 1010)된다.FIG. 8 is a diagram illustrating in detail the authentication procedure at the time of purchase of cyber money owned by a member in the virtual currency exchange market, that is, the authentication step 790 of FIG. 7. Compared to the balance of the cyber money account of the A company registered at the time of purchase order (780) and the balance of the member's cyber money account stored in the exchange market database (820), if the balance is less than the amount requested by the member The amount must be adjusted (830). If there is no problem in approving the transaction because the balance of the member is more than the amount applied for purchase, the transaction is recognized on the virtual exchange market side and it is determined whether this member (U1) who wants to buy company A's cyber money from company A's server is a member of company A. Proceed to step 840. If the company is not a member of company A, the membership of company A is induced (850). Once he was a member of Company A or completed his registration, Company A approves the purchase order on the exchange market server. Accordingly, the purchase order is registered in the exchange market DB (1010 of FIG. 10).

도 9는 가상의 환전시장에서 보유 사이버머니 매도거래 체결 흐름도로서, 도 3에 제3단계(350)로 도시된 부분이다. 일단 도 5 및 도 6에 도시된 절차를 거쳐 환전시장 DB에 매도 주문이 등록(910)된 후에는, A사 머니를 매수하려는 자가 있는지를 판별(920)한다. 매수희망회원(U2)이 있는 경우, 회원(U2)이 제시한 환전비가 등록된 환전비와 일치하는지를 비교(930) 한 후, 등록된 매도수량이 매수수량보다 적다면 매도 신청한 수량 모두가 승인(940)된다. 매도 수량이 매수수량보다 크다면 매수수량만큼만 거래가 이루어지며 나머지 수량에 대하여 재등록(970)을 하게 된다. 이와 같은 절차를 거쳐 매도주문이 체결(960)된 후에는 환전시장의 회원DB에서 회원(U1, U2)이 가진 기준사이버머니의 수량을 변경(980)하고, A사의 회원 DB의 내용도 변경(990)한다.FIG. 9 is a flowchart illustrating the execution of a cyber money sale transaction in a virtual currency exchange market, which is illustrated as a third step 350 in FIG. 3. Once the selling order is registered 910 in the exchange market DB through the procedure shown in FIGS. 5 and 6, it is determined whether there is a person who wants to buy company A money (920). If there is a desired purchase member (U2), after comparing (930) whether the exchange rate presented by the member (U2) is consistent with the registered currency exchange fee, if the registered selling quantity is less than the buying quantity, all the quantity applied for selling is approved. 940 becomes. If the selling quantity is greater than the buying quantity, only the buying quantity is traded and the remaining quantity is re-registered (970). After the sale order is concluded through the above procedure (960), the number of reference cyber money owned by the members U1 and U2 is changed in the member DB of the currency exchange market (980), and the contents of the member DB of the company A are also changed ( 990).

도 10은 가상 환전 시장에서 사이버머니 매수거래 체결시의 흐름도로서, 도 3에 제3단계(350)로 표시된 부분에 해당한다. 일단 도 7 및 도 8에 도시된 절차를 거쳐 환전시장 DB에 A사 사이버머니에 대해 매수주문 등록(1010)이 되었다면, A사 사이버머니의 매도자(U3)가 있는가를 검색(1020)하고 매수등록된 환전비와 매도자(U3)의 환전비가 일치하는가를 검색(1030)한 후 매수수량이 매도자(U3)의 매도수량보다 적은지를 판별(1040)한다. 매수수량이 매도수량보다 크다면 매도수량만큼만 거래가 이루어지고 나머지 차액에 대해서는 등록을 지속할지의 판단(1050) 단계를 거친다. 거래가 이루어진 부분에 대해서는 환전시장의 DB를 변경(1080)하고 A사의 회원 DB를 변경하는 단계를 거친다.FIG. 10 is a flowchart of a cyber money purchase transaction in the virtual currency exchange market, and corresponds to the portion indicated as the third step 350 in FIG. 3. Once the purchase order registration 1010 for company A's cyber money is made in the currency exchange database through the procedures shown in FIGS. 7 and 8, the seller A 10 searches for the seller's cyber money (U3) and registers the purchase. After checking whether the exchange rate and the exchange rate of the seller U3 coincide (1030), it is determined whether the purchase quantity is less than the selling quantity of the seller U3 (1040). If the purchase quantity is greater than the selling quantity, the transaction is made only as the selling quantity and the determination of whether to continue registration with the remaining difference is performed (1050). As for the transaction, the DB of the exchange market is changed (1080) and the member DB of the A company is changed.

도 11은 A사 사이버머니 매수 또는 매도시, 회원의 브라우저에 출력되는 화면의 일례를 도시한 것이다. 도면 상단의 호가표는 거래희망 호가의 예이며 거래를 희망하는 회원은 그 호가표를 참조하여 거래가와 수량을 결정하게 된다. 회원은 제휴사(A)의 인증절차를 위한 자신의 아이디와 비빌번호를 입력하고(1110, 1120) 환전하려는 제휴사의 사이버머니 수량(1130)을 입력한후 기준사이버머니의 호가(1140)을 입력한 후 사자나 팔자 버튼을 누르면, 이 주문내용이 환전시장의 주문처리부와 제휴사의 인증처리부로 전달된다.FIG. 11 illustrates an example of a screen displayed on a company's browser for buying or selling company A's cyber money. The price list at the top of the figure is an example of a desired price of a deal, and a member who wishes to trade decides the price and quantity by referring to the price list. The member enters his ID and password for the authentication process of the affiliate company (1110, 1120), enters the amount of cyber money (1130) of the partner to exchange money, and then enters the quotation of the reference cyber money (1140). When a lion or a seller's button is pressed, the order is transferred to the order processing section of the currency exchange market and the authentication processing section of the partner.

이하에서는 본 발명의 환전 시스템에서 사용되는 여러 가지 데이터베이스의 테이블의 예를 도시하였다. 본 환전시장 내 데이터서버부(20d)의 데이터베이스는 아래에 예시된 데이블들의 형태로 데이터를 관리하게된다. 데이터베이스 서버부의 바람직한 일실시예는, Windows NT를 서버급의 컴퓨터에 탑재하고, 데이터베이스 프로그램으로는 MS-SQL서버 7.0을 사용하는 것이다. 또한 이러한 데이터베이스를 환전거래시장의 웹 사이트 상에 표시하기 위하여는 ASP(Active Server Page)를 사용하는 것이 바람직하다.Hereinafter, examples of tables of various databases used in the exchange system of the present invention are shown. The database of the data server unit 20d in the currency exchange market manages data in the form of tables illustrated below. One preferred embodiment of the database server unit is to mount Windows NT on a server-class computer and use MS-SQL Server 7.0 as the database program. It is also recommended to use Active Server Pages (ASP) to display these databases on the Web site of the exchange market.

다음의 표는 각 회원에 대한 정보를 저장하는 회원관리 데이터베이스 테이블의 일례이다.The following table is an example of a membership management database table that stores information about each member.

회원관리테이블Membership Management Table 항목Item 타입type 크기size 키설정Key setting 설명Explanation u_idu_id VARCHARVARCHAR 1010 PKPK 회원아이디Member ID pwdpwd VARCHARVARCHAR 1010   회원패스워드Member Password unameuname VARCHARVARCHAR 2020   이름name unumunum CHARCHAR 1313   주민등록번호Resident registration number birthdaybirthday CHARCHAR 99   생년월일date of birth wed_stwed_st BITBIT     결혼여부Marital Status wed_daywed_day CHARCHAR 88   결혼기념일wedding anniversary jobjob VARCHARVARCHAR 2020   직업job zipzip CHARCHAR 66   우편번호Zip code addraddr VARCHARVARCHAR 7070   주소address teltel VARCHARVARCHAR 1212   전화번호Phone number cel_telcel_tel VARCHARVARCHAR 1212   이동전화번호Mobile phone number emailemail VARCHARVARCHAR 3535   전자우편e-mail log_stlog_st BITBIT     회원로그인상태Member Login Status cy_mnycy_mny MONEYMONEY     회원소유 기준사이버머니의 양Amount of cyber money owned by members

상기 회원 관리 테이블은 회원의 모든 신상정보와 기준사이버머니 정보를 관리하기 위한 것으로서, 도 1에 도시된 인증절차와 정보조회시에 사용되는 것이다.The member management table is used to manage all personal information and reference cyber money information of a member, and is used during the authentication procedure and information inquiry shown in FIG.

다음은 각 사이버머니에 대한 정보를 포함하는 사이버머니 테이블의 일례이다.The following is an example of a cyber money table including information on each cyber money.

사이버머니 테이블Cyber Money Table 항목Item 타입type 크기size 키설정Key setting 설명Explanation cy_idcy_id CHARCHAR 55 PKPK 사이버머니아이디Cyber Money ID cy_namecy_name VARCHARVARCHAR 3030   사이버머니이름Cyber Money Name cy_desccy_desc TEXTTEXT     사이버머니상세설명Cyber Money Details

상기 사이버머니 테이블은 각 제휴사의 사이버머니에 대한 상세한 정보를 담고 있다. 회원이 환전시장 서버부(20a)에서 환전시장 데이터베이스 서버부(20d)로 정보조회를 할 경우 이 데이블에 내용에 따른 정보가 회원에게 출력된다.The cyber money table contains detailed information on the cyber money of each affiliate. When a member inquires information from the exchange market server unit 20a to the exchange market database server unit 20d, information according to the contents of this table is output to the member.

다음은 각 사이버머니의 실제 거래되는 시세에 대한 정보를 포함하는 사이버머니 시세테이블의 일례이다.The following is an example of the cyber money ticker table including information on the actual prices of the cyber money.

사이버머니시세테이블Cyber Money Table 항목Item 타입type 크기size 키설정Key setting 설명Explanation cy_idcy_id CHARCHAR 55 PK, FKPK, FK 사이버머니아이디Cyber Money ID pre_prpre_pr INTINT     전일환율Full day exchange rate cur_prcur_pr INTINT     현재환율Current exchange rate stt_prstt_pr INTINT     당일시작환율Start of exchange rate top_prtop_pr INTINT     당일최고환율Maximum exchange rate on the day btm_prbtm_pr INTINT     당일최저환율The day's lowest exchange rate ex_qtyex_qty INTINT     거래량Trading volume

사이버머니시세테이블은 환전시장 서버부(20a)에 입장한 회원들에게 각 제휴사의 사이버머니의 입장 당시의 환전비(예 : 각국의 환율)를 기록하는 테이블이다. 이 테이블은 도 1에서 회원이 환전시장의 서버부를 통해 데이터베이스 서버(20d)에 정보를 조회를 할 경우 정보를 출력해주기 위하여 사용되며, 회원이 환전시장의 주문처리부(20b)에서 거래를 할 경우 기 기준 자료로도 사용된다.The cyber money tax table is a table that records the exchange rates (eg, exchange rates of each country) at the time of entry of cyber money of each partner to members entering the exchange market server unit 20a. This table is used to output the information when the member inquires the information to the database server 20d through the server unit of the exchange market in FIG. 1, and when the member makes a transaction in the order processing unit 20b of the exchange market. Also used as reference data.

다음은 회원이 환전 주문시마다 발생하는 주문 테이블의 일례이다.The following is an example of an order table generated every time a member exchanges orders.

주문테이블Order table 항목Item 타입type 크기size 키설정Key setting 설명Explanation u_idu_id VARCHARVARCHAR 1010 FKFK 회원아이디Member ID cy_idcy_id CHARCHAR 55 PK, FKPK, FK 사이버머니아이디Cyber Money ID or_numor_num INTINT     주문번호Order Number or_stor_st BITBIT     매도수상태 ( 0: 매도, 1: 매수)Sell Status (0: Sell, 1: Buy) or_pror_pr INTINT     주문환율Order exchange rate or_qtyor_qty INTINT     주문수량Quantity of order or_timeor_time DATETIMEDATETIME     주문시간Order time

상기 주문테이블은 각 제휴사의 사이버머니가 거래될 경우 또는 거래되지 않더라도 거래를 위하여 환전시장의 데이터베이스 서버부에 등록시키기 위한 테이블이다. 이 테이블을 이용하여 도 1에 도시된 주문처리 결과나 주문내용의 기록이 저장된다.The order table is a table for registering in a database server unit of a currency exchange market for a transaction even when cyber money of each affiliate is traded or not. Using this table, a record of the order processing result or order contents shown in FIG. 1 is stored.

다음은 사이버머니의 거래가 이루어졌을 때 발생하는 거래 정보 테이블의 일례이다.The following is an example of a transaction information table that occurs when a cyber money transaction is made.

거래정보테이블Transaction Information Table 항목Item 타입type 크기size 키설정Key setting 설명Explanation u_idu_id VARCHARVARCHAR 1010 FKFK 회원아이디Member ID cy_idcy_id CHARCHAR 55 PK, FKPK, FK 사이버머니아이디Cyber Money ID or_numor_num INTINT     주문번호Order Number or_stor_st BITBIT     매도수상태 ( 0:매도, 1:매수)Sell Status (0: Sell, 1: Buy) or_pror_pr INTINT     체결환율Fastening exchange rate or_qtyor_qty INTINT     체결수량Qty of tightening or_timeor_time DATETIMEDATETIME     체결시간Closing time

상기 거래정보테이블은 환전시장 서버부(20a)에서 거래된 모든 거래내용을 일정 기간동안 저장하는 테이블로서, 이루어진 매수 및 매도 거래에 대한 모든 정보가 이 테이블의 형태로 데이터베이스에 저장된다. 회원이 자신의 지난 거래에 대한 정보조회를 서버(20a)를 통해 요청하게 되면, 이 테이블을 조회함으로써 회원이 원하는 정보를 출력해준다.The transaction information table is a table for storing all the transaction details traded in the exchange market server unit 20a for a certain period of time, and all information on the buy and sell transactions made are stored in a database in the form of this table. When a member requests information inquiry about his or her last transaction through the server 20a, the member outputs the desired information by querying this table.

지금까지 본 발명의 환전 방식을 바람직한 실시예에 의해 설명하였으나, 개시된 것 이외에도 다양한 실시예가 있다. 예를 들어, 거래에 필요한 데이터들을 전술한 테이블 이외에 다양한 방식으로 정리할 수 있고, 이는 본 분야의 당업자가 프로그램 개발 과정 등에서 용이하게 변형이 가능하다. 또한 변동환전비를 적용하는 것에 대해서만 개시하였으나, 별도의 기준에 의해 각 사이버머니를 평가한 후고정환전비를 전용하여 환전하는 것도 가능하다. 또한, 인터넷 관련업의 당업자는 용이하게, 도 1에 개시된 가상 환전 시장 시스템이나, 도 3-10에 제시된 흐름도를 본 발명의 사상의 범위 내에서 변형하는 것이 가능하다.Although the currency exchange method of the present invention has been described by the preferred embodiment, there are various embodiments in addition to the disclosed embodiments. For example, data necessary for a transaction can be arranged in various ways in addition to the above-described table, which can be easily modified by a person skilled in the art in a program development process or the like. In addition, although the disclosure only applies to the application of the variable exchange rate, it is also possible to exchange the fixed exchange rate after evaluating each cyber money on a separate basis. In addition, those skilled in the Internet-related industry can easily modify the virtual exchange market system disclosed in FIG. 1 or the flowcharts shown in FIGS. 3-10 within the scope of the present invention.

본 발명의 환전 방법에 따르면, 환전비에 따른 사이버머니의 평가절하/상이 이루어지기 때문에 제휴 사이트간 지위의 객관적 평가를 이룰 수 있어, 서비스의 개선, 콘텐츠의 다양화, 이벤트의 효과적 운영등을 통해 각 제휴사이트의 질적 수준을 개선시킬 수도 있다. 뿐만 아니라 가상 환전 시장이 카테고리별로 하나의 제휴사이트와 배타적인 제휴관계를 가짐으로써 유사사이트에 대하여 우월적인 지위를 차지할 수 있다는 효과를 볼 수 있다. 또한, 발행방식과 운영방식이 상이한 사이버머니를 교환하다보면 사이트 관련 통계 및 인터넷 업계의 정보획득이 용이한 측면도 있다. 더불어, 각 제휴업체의 사이버머니의 현물 시장에 대한 가치평가가 이루어질 수 있다.According to the exchange method of the present invention, since devaluation / injury of the cyber money is made according to the exchange rate, an objective evaluation of the position between affiliate sites can be achieved, and through the improvement of services, the diversification of contents, the effective operation of events, etc. You can also improve the quality of each affiliate site. In addition, the virtual currency exchange market has an exclusive alliance with one affiliate site for each category, and thus can take an advantage over the similar sites. In addition, the exchange of cyber money with different publishing and operating methods makes it easy to obtain site statistics and information from the Internet industry. In addition, each partner's cyber money can be valued in the spot market.

제휴사 입장에서는, 본 발명의 가상 환전 시장의 제휴업체들이 서로 회원을 공유하게 되므로 회원확보가 용이하게 된다. 또한, 기존 발행된 사이버머니를 통해 효과적인 마케팅을 시행할 수 있다는 것이다. 사이버머니가 휴면상태에 있다는 것은 휴면 사이버머니 보유회원의 재방문이 없다는 것으로 해석할 수 있는데 이러한 휴면상태에 있는 사이버머니를 가상의 환전시장에서 거래시킴으로써 다양한 방법을 통해 재방문을 유도하고 자사가 운영하고 있는 유료정보, 쇼핑몰 등으로 흡수할 수 있다는 장점이 있는 것이다.From the partner's point of view, since the affiliates of the virtual currency exchange market of the present invention share members with each other, it is easy to secure members. In addition, effective marketing can be carried out through existing cyber money. The fact that the cyber money is dormant can be interpreted as the absence of re-visit of the dormant cyber money holders.The cyber money in the dormant state is traded in the virtual currency exchange market to induce re-visit through various methods and operate the company. It has the advantage that it can be absorbed into paid information, shopping malls, etc.

가상 환전 시장 회원의 입장에서는 보유하고 있는 휴면 사이버머니의 효용성을 극대화 할 수 있다. 또한, 공유 및 교환된 사이버머니를 예를 들어 각사이트의 가치를 측정하여 주식으로 거래하는 가상 증권시장 및 은행 또는 기타 여러 경로를 통하여 사용함으로써, 사이버머니의 재테크를 할 수 있다. 부가적으로 외환시장에 대한 간접경험을 획득할수 있다는 교육적 효과도 기대할 수 있다. 본 발명의 환전방식에서는 사이버 머니 환전시 거래주체인 회원이 부르는 호가에 따라 거래가 이루어짐으로써, 회원의 의지가 거래에 반영되므로 회원의 흥미를 유발시킬 수가 있다.From the point of view of virtual currency exchange members, the utility of the dormant cyber money can be maximized. In addition, cyber money can be re-technized by using the shared and exchanged cyber money through, for example, a virtual stock market and a bank or other channels that measure the value of each site and trade it as a stock. In addition, the educational effect of gaining indirect experience in the foreign exchange market can be expected. In the currency exchange method of the present invention, the transaction is made according to the quotation of the member, which is the transaction subject during cyber money exchange, so that the member's will is reflected in the transaction, thereby inducing the interest of the member.

이와 같은 사이버머니의 응용 방법 중의 하나로 가상의 주식에 대한 투자, 예를 들며 웹사이트를 주체로 한 주식 투자도 가능하며, 이와 같은 방법을 통하여 웹사이트의 가치를 일반인에 의하여 평가하는 시스템을 구축하는 것도 가능하다.One such application method of cyber money is to invest in virtual stocks, for example, investing stocks based on websites. Through this method, a system for evaluating the value of websites by the public can be established. It is also possible.

이렇게 재테크된 사이버머니를 은행이나 쇼핑몰서의 사용, 또는 오락, 정보 등의 소비를 촉진시켜 궁극적으로는 사이버머니만이 통용되는 금융경제를 구현하는 것도 가능하다.It is also possible to promote the use of the re-described cyber money in banks and shopping malls, or consumption of entertainment and information, and ultimately implement a financial economy in which only cyber money is commonly used.

전술한 실시예는 본 발명의 원리를 응용한 다양한 실시예의 일부를 나타낸 것에 지나지 않음을 이해해야 한다. 본 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질로부터 벗어남이 없이 여러 가지 변형이 가능함을 명백히 알 수 있을 것이다.It is to be understood that the foregoing embodiments are merely illustrative of some of the various embodiments employing the principles of the invention. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications may be made without departing from the spirit of the invention.

Claims (7)

인터넷 상의 다수의 제휴사이트에서 발행된 사이버머니를 가상 환전 시장에서 환전하기 위한 방법에 있어서,In the method for exchanging cyber money issued in a plurality of affiliate sites on the Internet in the virtual currency exchange market, 사이버머니를 환전하려는 회원에 대한, 상기 가상 환전 시장의 회원인증을 수행하는 단계와,Performing member authentication of the virtual currency exchange market for a member who wants to exchange cyber money; 환전 거래 주문을 등록하는 단계와,Registering a currency exchange order; 상기 등록된 주문에 따라 거래를 체결하는 단계Signing a transaction according to the registered order 를 포함하는 환전 방법.Exchange method comprising a. 제1항에 있어서, 상기 회원인증단계는 사용자가 상기 가상 환전 시장의 회원이 아닌 경우, 회원가입을 유도하는 단계를 더 포함하는 환전 방법.The method of claim 1, wherein the member authentication step further comprises inducing a member subscription when the user is not a member of the virtual currency exchange market. 인터넷 상의 다수의 제휴사에서 발행된 사이버머니를 외환 또는 주식거래 방식을 이용하여 환전하기 위한 가상 환전 시장 시스템에 있어서In the virtual exchange market system for exchanging cyber money issued by a number of affiliates on the Internet using foreign exchange or stock trading, 사이버머니의 환전 주문을 하는 회원들과 통신하는 서버부와,A server unit which communicates with members who make exchange orders of cyber money, 사이버머니, 사이버머니의 환전 주문 및 회원에 관한 정보를 저장하고 요청에 따라 이를 출력하는 데이터베이스부과,Database section that stores information about cyber money, money order of cyber money and members and outputs them on request; 회원들의 환전 주문 요청을 처리하는 주문처리부와An order processing unit that processes member's exchange request 사이버머니를 거래하려는 회원이 상기 가상 환전 시장의 회원인지 판단하고,상기 주문 처리 및 계약 체결시 상기 사용자와 주문에 대한 인증을 처리하는, 제휴사와 연결되어 있는 인증 처리부It is determined that the member who wants to trade cyber money is a member of the virtual currency exchange market, and an authentication processing unit connected to an affiliate, which processes authentication of the order with the user when the order is processed and the contract is concluded. 을 포함하는 가상 환전 시장 시스템Virtual currency exchange system including 인터넷 상의 다수의 제휴사이트에서 발행된 사이버머니를 환전하는 방법에 있어서,In the method of exchanging cyber money issued by a plurality of affiliate sites on the Internet, 사용자가 소유하는 제1 제휴업체의 사이버머니를 기준 사이버머니와 거래하는 제1 단계와,A first step of transacting the cyber money of the first affiliate company owned by the user with the reference cyber money, 상기 기준 사이버머니를 제2 제휴업체의 사이버머니와 거래하는 제2 단계와,A second step of transacting the reference cyber money with the cyber money of the second affiliate company; 를 포함하는 사이버머니의 환전 방법.Exchange method of cyber money including. 제4항에 있어서, 상기 제1 단계 및 제2 단계에서 변동 환전비에 따라 사이버머니를 거래하는 사이버머니의 환전 방법.The method of claim 4, wherein the cyber money is traded according to the variable exchange rate in the first and second steps. 제4항에 있어서, 거래가 이루어진 사이버머니를 가상 주식 투자 시장에서 투자하는 단계The method of claim 4, further comprising: investing the cyber money in which the transaction is made in the virtual stock investment market. 를 더 포함하는 환전 방법.Currency exchange method further comprising. 제4항에 있어서, 상기 기준 사이버머니와 실제 화폐와의 가치 비율을 표시함으로서, 각 제휴 사이트의 사이버머니의 실제 화폐의 가치비를 표시하는 단계The method of claim 4, wherein the value ratio of the actual money of the cyber money of each affiliate site is displayed by displaying the value ratio between the reference cyber money and the actual money. 를 더 포함하는 환전 방법.Currency exchange method further comprising.
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