KR20010060953A - 분산객체간 통신장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
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- 분산 플랫폼내에서 어떠한 기능과 속성의 통신 서비스가 제공될 수 있는지 결정하는 개별화된 소프트웨어 버스 객체들;상기 분산 플랫폼내의 통신 아키텍쳐를 구성하고 관리하는 플랫폼 관리자;상기 플랫폼 관리자의 정책 및 지시에 의해 상기 플랫폼에서 소프트웨어 버스들의 유형 규격과 버스 객체 인스턴스의 관리 기능을 수행하는 버스 관리자;상기 버스 관리자 및 응용 레벨의 클라이언트, 서버 객체와의 상호 작용을 통해 중개 기능을 제공하는 버스 중개자;상기 클라이언트로 하여금 동적으로 적절한 서버를 찾도록 해주는 객체 중개자;상기 소프트웨어 버스들의 유형과 인스턴스 정보의 영속적인 저장 기능을 제공하는 레포지토리;클라이언트와 서버 객체에게 플랫폼 사용을 위한 바인딩 관련 응용 프로그래밍 인터페이스를 제공하고, 상기 버스 중개자 및 버스와의 상호작용을 통해 필요한 중개와 버스 바인딩 동작을 처리하는 버스 어댑터; 및상기 소프트웨어 버스 유형 규격에 일치하는 버스 객체를 생성하는 버스 팩토리를 구비하는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 플랫폼의 통신 아키텍쳐를 구성하는여러 유형의 버스들은 상기 플랫폼 관리자의 책임하에 미리 규격화되어 플랫폼에 그 템플릿들이 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 2 항에 있어서,응용객체가 요구하는 상기 소프트웨어 버스는 상기 템플릿들을 이용하여 플랫폼에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 3 항에 있어서,상기 소프트웨어 버스의 유형은 버스 시맨틱 속성 트리 및 버스 인터페이스 정의 언어에 의해 규격화되는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 4 항에 있어서,상기 버스 시맨틱 속성 트리는상기 버스를 통해 구성된 연결 형상에서 송수신자 객체간 메시지 교환되는 방향을 표시하는 링크 구성 관점,상기 소프트웨어 버스를 통해 발생하는 상호작용 인터페이스의 특성과 메시지 전송을 위해 내부적으로 지원되어야 하는 기능을 구별하는 상호작용 스타일 관점 및,상기 소프트웨어 버스의 비기능적 측면을 표현하는 서비스 속성 관점으로 분류되는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 5 항에 있어서,상기 링크 구성 관점에 속하는 속성 노드로는 버스 종단점간의 형상을 반영하며 점대점과 다중점 속성을 부속성으로 갖는 토폴로지 속성 노드가 있는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 5 항에 있어서,상기 상호작용 스타일 관점에 속하는 속성 노드로는 객체들이 어떤 종류의 통신 메카니즘을 이용하는가를 구별하는 인터페이스 유형 속성 노드가 있는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 7 항에 있어서,상기 인터페이스 유형 속성 노드는연산 시그너쳐 타입에 해당되는 규격을 기술하는 연산 버스 속성 및, 분산 환경에서 시스템 또는 통신 링크에 장애가 발생하였을 때 연산의 호출 속성을 표시하며 2가지 속성을 표시하는 연산 시맨틱 속성을 부속성으로 갖는 연산 인터페이스 속성 노드; 및응용 레벨의 스트림 버스 인터페이스 규격을 기술하는 스트림 버스 속성과, 스트림 서비스 품질보장을 위한 지원 정책을 표시하는 스트림 서비스 품질 시맨틱속성 및, 버스를 통한 스트림 데이터 흐름의 방향성을 나타내는 스트림 방향성 속성을 부속성으로 갖는 스트림 인터페이스 속성 노드를 구비하는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 5 항에 있어서,상기 서비스 속성 관점에 속하는 속성 노드로는 버스의 비기능적 측면에서 구별되는 속성을 표시하는 버스 속성 노드가 있는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 4 항에 있어서,상기 버스 인터페이스 정의 언어는버스 템플릿의 이름을 기술하는 템플릿 헤더부와 버스의 시맨틱 속성을 표현하는 템플릿 기술부로 구성된 버스 템플릿 구문 정의부;버스 유형이 갖는 컨텍스트 정보에 해당하는 토폴로지 속성을 나타낸 버스 컨텍스트 규격부;버스 타임의 비기능적 서비스 속성에 해당되는 사항들의 이름과 타입에 대한 정보를 기술하는 버스 속성 규격부; 및사용자가 원하는 다양한 통신 패턴을 자유롭게 표현하도록 하는 버스 인터페이스 규격부를 구비하는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 10 항에 있어서,상기 버스 인터페이스 규격부는 연산 버스 인터페이스 규격부와 스트림 버스 인터페이스 규격부를 구비하고,상기 연산 버스 인터페이스 규격부는 버스 유형의 이름을 기술하는 헤더부, 상기 버스 유형의 구체적 멤버들을 정의하는 몸체부 및, 상기 몸체 내부에 서브 패턴으로 존재하는 버스 타입 멤버의 패턴을 기술하기 위해 필요한 지원 타입 선언을 정의하는 트레일러부로 된 연산버스 선언부; 및, 상기 버스 시맨틱 속성 트리에서 정한대로 2개의 속성값을 갖는 연산 시맨틱 선언부를 구비하며,상기 스트림 버스 인터페이스 규격부는 유형 기술자와 유형이 갖는 속성값들에 대해 정의하는 스트림 서비스품질 시맨틱 선언부와 스트림 방향성 선언부 및, 버스 유형의 이름을 기술하는 헤더부와 상기 버스 유형의 구체적 멤버들을 정의하는 몸체부를 갖춘 스트림 버스 선언부를 구비하는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 11 항에 있어서,상기 버스 유형 선언의 몸체부는 버스의 스트림 특성을 나타내는 이벤트 멤버의 리스트로 이루어지는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 제 12 항에 있어서,상기 각각의 이벤트 멤버는 오디오/비디오/애니메이션 유형을 갖는 하나의스트림 플로우를 나타내는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신장치.
- 클라이언트가 버스의 식별자를 얻고, 자신이 원하는 서비스를 제공하는 객체의 레퍼런스를 얻는 과정;상기 클라이언트가 자신의 호 요구마다 필요한 버스에 바인딩하는 과정;상기 바인딩되어 있는 버스를 통해 서버에게 서비스를 요청하는 과정;상기 서버가 객체를 등록하고, 자신이 제공하고자 하는 인터페이스들의 시그너쳐와 시맨틱 속성을 기반으로 생성된 버스 객체의 레퍼런스를 얻는 과정;상기 얻어진 레퍼런스를 사용하여 상기 서버가 사용하고자 하는 버스 객체들에 바인딩하는 과정;상기 버스를 통해 요구가 전달되면 요구 매개변수를 입력 받아 자신의 구현 메소드를 실행하고 그 메소드의 반환 결과가 있으면 그 결과를 버스에 싣는 과정; 및상기 객체 요구의 결과를 상기 버스를 통해 클라이언트측에서 반환받는 과정을 구비하는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 14 항에 있어서,상기 버스들은 미리 규격화되어 플랫폼에 그 템플릿들이 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 버스의 유형은 버스 시맨틱 속성 트리 및 버스 인터페이스 정의 언어에 의해 규격화되는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 16 항에 있어서,상기 버스 시맨틱 속성 트리는상기 버스를 통해 구성된 연결 형상에서 송수신자 객체간 메시지 교환되는 방향을 표시하는 링크 구성 관점,상기 소프트웨어 버스를 통해 발생하는 상호작용 인터페이스의 특성과 메시지 전송을 위해 내부적으로 지원되어야 하는 기능을 구별하는 상호작용 스타일 관점 및,상기 소프트웨어 버스의 비기능적 측면을 표현하는 서비스 속성 관점으로 분류되는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 17 항에 있어서,상기 링크 구성 관점에 속하는 속성 노드로는 버스 종단점간의 형상을 반영하며 점대점과 다중점 속성을 부속성으로 갖는 토폴로지 속성 노드가 있는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 17 항에 있어서,상기 상호작용 스타일 관점에 속하는 속성 노드로는 객체들이 어떤 종류의 통신 메카니즘을 이용하는가를 구별하는 인터페이스 유형 속성 노드가 있는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 19 항에 있어서,상기 인터페이스 유형 속성 노드는연산 시그너쳐 타입에 해당되는 규격을 기술하는 연산 버스 속성 및, 분산 환경에서 시스템 또는 통신 링크에 장애가 발생하였을 때 연산의 호출 속성을 표시하며 2가지 속성만을 표시하는 연산 시맨틱 속성을 부속성으로 갖는 연산 인터페이스 속성 노드; 및응용 레벨의 스트림 버스 인터페이스 규격을 기술하는 스트림 버스 속성과, 스트림 서비스 품질보장을 위한 지원 정책을 표시하는 스트림 서비스 품질 시맨틱 속성 및, 버스를 통한 스트림 데이터 흐름의 방향성을 나타내는 스트림 방향성 속성을 부속성으로 갖는 스트림 인터페이스 속성 노드를 구비하는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 17 항에 있어서,상기 서비스 속성 관점에 속하는 속성 노드로는 버스의 비기능적 측면에서 구별되는 속성을 표시하는 버스 속성 노드가 있는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 16 항에 있어서,상기 버스 인터페이스 정의 언어는버스 템플릿의 이름을 기술하는 템플릿 헤더부와 버스의 시맨틱 속성을 표현하는 템플릿 기술부로 구성된 버스 템플릿 구문 정의부;버스 유형이 갖는 컨텍스트 정보에 해당하는 토폴로지 속성을 나타낸 버스 컨텍스트 규격부;버스 타임의 비기능적 서비스 속성에 해당되는 사항들의 이름과 타입에 대한 정보를 기술하는 버스 속성 규격부; 및사용자가 원하는 다양한 통신 패턴을 자유롭게 표현하도록 하는 버스 인터페이스 규격부를 구비하는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 22 항에 있어서,상기 버스 인터페이스 규격부는 연산 버스 인터페이스 규격부와 스트림 버스 인터페이스 규격부를 구비하고,상기 연산 버스 인터페이스 규격부는 버스 유형의 이름을 기술하는 헤더부, 상기 버스 유형의 구체적 멤버들을 정의하는 몸체부 및, 상기 몸체 내부에 서브 패턴으로 존재하는 버스 타입 멤버의 패턴을 기술하기 위해 필요한 지원 타입 선언을 정의하는 트레일러부로 된 연산버스 선언부; 및, 상기 버스 시맨틱 속성 트리에서 정한대로 2개의 속성값을 갖는 연산 시맨틱 선언부를 구비하며,상기 스트림 버스 인터페이스 규격부는 유형 기술자와 유형이 갖는 속성값들에 대해 정의하는 스트림 서비스품질 시맨틱 선언부와 스트림 방향성 선언부 및, 버스 유형의 이름을 기술하는 헤더부와 상기 버스 유형의 구체적 멤버들을 정의하는 몸체부를 갖춘 스트림 버스 선언부를 구비하는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 23 항에 있어서,상기 버스 유형 선언의 몸체부는 버스의 스트림 특성을 나타내는 이벤트 멤버의 리스트로 이루어지는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
- 제 24 항에 있어서,상기 각각의 이벤트 멤버는 오디오/비디오/애니메이션 유형을 갖는 하나의 스트림 플로우를 나타내는 것을 특징으로 하는 분산객체간 통신방법.
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