KR20010060277A - Method, system and program for processing data from input device - Google Patents

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KR20010060277A
KR20010060277A KR1020000066340A KR20000066340A KR20010060277A KR 20010060277 A KR20010060277 A KR 20010060277A KR 1020000066340 A KR1020000066340 A KR 1020000066340A KR 20000066340 A KR20000066340 A KR 20000066340A KR 20010060277 A KR20010060277 A KR 20010060277A
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크라우스테리로버트
스나이더로버트엘
술리반마이클조셉
와그너조나단마크
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포만 제프리 엘
인터내셔널 비지네스 머신즈 코포레이션
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Abstract

PURPOSE: A method, system, and computer program for managing an input event are provided to perform an other input action by selecting other segment regions of a display. CONSTITUTION: A window manager judges whether a window displayed on a display zone having an X-Y coordinate exists(52). The window manager judges a window overlapped on an X-Y position having the highest Z sequence and judges whether the window is an active window(60). If the window is not the active window, the window manager generates the window as the active window(62). If the window is the active window, the window manager judges segment regions in the active window(64). The window manager judges a segment including the X-Y position in which a graphic indicator is located when a button of an input device is clicked(66). The window manager judges an input operation mapped by the judged segment(68), and transmits a message to an application having the active window(70).

Description

입력이벤트를 관리하는 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품{METHOD, SYSTEM AND PROGRAM FOR PROCESSING DATA FROM INPUT DEVICE}How to manage input events, system and computer program products {METHOD, SYSTEM AND PROGRAM FOR PROCESSING DATA FROM INPUT DEVICE}

본 발명은 입력장치로부터 입력이벤트(input event)와 관련된 입력동작 (input action)을 판단하기 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.The present invention relates to a method, a system and a computer program product for determining an input action associated with an input event from an input device.

종래의 윈도우식(window type) 운영체제에 있어서, 사용자는 마우스(mouse) 입력장치를 사용하여 디스플레이된 창(window)을 선택한다. 마우스 및 펜 스타일러스(pen stylus)와 같이, 사용자가 디스플레이 영역에서 그래픽 지시자를 조작할 수 있게 하는, 현재 통용되는 입력장치는 사용자가 선택가능한 하나 이상의 입력버튼을 구비한다. 애플리케이션 프로그램(application program)의 디스플레이된 그래픽 창 상에 입력장치에 의해 제어되는 지시자(pointer)가 디스플레이되는 동안에 사용자는 그 버튼들 중 하나를 선택한다. 입력장치버튼 중 하나를 선택함으로써 사용자 동작을 지시하는 메시지가 활성창(active window)을 디스플레이한 애플리케이션 프로그램에 보내진다. 애플리케이션 프로그램은 다른 입력명령, 즉 다른 제어옵션을갖는 입력장치의 버튼들과 관련될 수 있다. 예를 들면, 워드프로세싱 애플리케이션 프로그램에서, 좌측 마우스 버튼을 선택함으로써 그 지시된 위치에 디스플레이되는 커서를 위치시킬 수 있고, 우측 마우스 버튼의 선택함으로써 워드 프로세싱 작동 메뉴를 디스플레이시킬 수도 있다. 이러한 방법으로, 마우스 및 펜 스타일러스 입력장치의 다른 버튼을 선택하여 애플리케이션 프로그램에서 다른 동작을 발생시킬 수 있다. 이와 같은 종래 시스템에서, 입력이벤트 발생시 애플리케이션 창에서 지시자의 위치와 무관하게 동일한 작동이 실행된다.In a conventional window type operating system, a user selects a displayed window using a mouse input device. Currently available input devices, such as a mouse and pen stylus, that allow a user to manipulate graphical indicators in the display area, have one or more input buttons selectable by the user. The user selects one of the buttons while a pointer controlled by the input device is displayed on the displayed graphics window of the application program. By selecting one of the input device buttons, a message instructing the user's action is sent to the application program displaying the active window. The application program may be associated with buttons of input devices having different input commands, ie different control options. For example, in a word processing application program, the cursor displayed at the indicated position may be positioned by selecting the left mouse button, and the word processing operation menu may be displayed by the selection of the right mouse button. In this way, different buttons of the mouse and pen stylus input device can be selected to generate different actions in the application program. In such a conventional system, when an input event occurs, the same operation is executed regardless of the position of the indicator in the application window.

어떤 종래의 입력장치는 직접 입력장치로부터 다른 레벨의 제어를 발생시킬 수 있는 입력버튼을 갖고 있지 않다. 예를 들면, 일 버튼 마우스은 애플리케이션 프로그램으로부터 단일 작동을 트리거(trigger)할 수 있을 뿐이다. 또한, 버튼이 없는 펜 스타일러스 또는 터치 스크린 디스플레이(touch screen display) 상에서의 사용자 수동선택은 애플리케이션 프로그램과 관련하여 발생되는 단일작동, 즉, 애플리케이션 프로그램의 디스플레이된 창 내에서의 단어, 필드 또는 다른 위치를 선택하는 작동을 발생시킨다.Some conventional input devices do not have input buttons that can generate different levels of control directly from the input device. For example, a one-button mouse can only trigger a single action from an application program. In addition, a user manual selection on a pen stylus or touch screen display without a button may indicate a single action that occurs in relation to the application program, that is, a word, field or other location within the displayed window of the application program. Generate the action of choice.

당 기술분야에서는 입력장치 상에 사용가능한 선택가능 옵션을 넘어서는, 입력장치를 사용하는 다중 레벨의 제어를 제공하기 위한 향상된 방법, 시스템 및 프로그램이 요구된다.There is a need in the art for improved methods, systems, and programs to provide multiple levels of control using input devices, beyond selectable options available on input devices.

상기 종래 기술의 한계를 극복하기 위해, 본 상세한 설명에서는 컴퓨터의 입력이벤트를 관리하기 위한 시스템, 방법 및 프로그램을 개시한다. 컴퓨터 모니터상에 디스플레이된 디스플레이 객체 위치의 선택 및 입력이벤트의 지시를 수신하고, 상기 선택된 위치를 갖는 상기 디스플레이 객체의 세그먼트(segment)를 판단한다. 상기 디스플레이 객체는 적어도 2개의 세그먼트를 갖고 있어 각 세그먼트는 다른 입력동작으로 사상할 수 있다. 그리고, 상기 판단된 세그먼트에 대한 일 입력동작을 판단한다. 여기서, 애플리케이션 프로그램 명령은 상기 판단된 입력동작에 상응한다.To overcome the limitations of the prior art, the present disclosure discloses systems, methods, and programs for managing input events of a computer. A selection of a display object position displayed on a computer monitor and an indication of an input event are received, and a segment of the display object having the selected position is determined. The display object has at least two segments so that each segment can be mapped to a different input operation. Then, one input operation for the determined segment is determined. Herein, the application program command corresponds to the determined input operation.

또한, 바람직한 실시형태에 있어서는, 상기 선택된 위치는 애플리케이션 프로그램을 실행함으로써 제어되는 애플리케이션 창의 디스플레이 영역 내에 있다.Also in a preferred embodiment, the selected position is in the display area of the application window which is controlled by executing the application program.

더 나아가, 상기 디스플레이 객체의 세그먼트를 판단하는 단계는 상기 애플리케이션 창의 세그먼트를 판단하는 단계와, 상기 선택된 위치를 갖는 상기 애플리케이션 창의 세그먼트를 판단하는 단계를 포함할 수도 있다.Furthermore, determining the segment of the display object may include determining a segment of the application window and determining a segment of the application window having the selected position.

또한, 바람직한 실시형태는 마우스 지시자 또는 터치 센서티브 디스플레이 스크린(touch sensitive display screen)와 같은 입력장치가 다중 버튼 입력장치(multi button input device)와 같은 다중버튼을 구비한 입력장치에서의 다른 입력작동을 시뮬레이트하도록 하는 메카니즘을 제공한다. 이는 바람직한 실시형태에서 디스플레이 객체의 상기 디스플레이 영역을 분할하고(segmenting) 각 세그먼트에 입력동작을 할당함으로써 이루어진다. 상기 디스플레이 객체의 다른 세그먼트에 대해 동일한 입력이벤트를 수행하여, 상기 입력이벤트가 발생하는 상기 세그먼트에 따라서 결과적으로 다른 입력동작을 얻는다. 이와 같이, 상기 디스플레이의 다른 세그먼트 영역을 선택함으로써 다른 입력동작을 수행한다.In addition, the preferred embodiment simulates an input device such as a mouse indicator or touch sensitive display screen that simulates other input operations on an input device having multiple buttons, such as a multi button input device. Provide a mechanism for doing this. This is done in a preferred embodiment by segmenting the display area of the display object and assigning an input action to each segment. Performing the same input event on different segments of the display object results in different input operations depending on the segment in which the input event occurs. In this way, another input operation is performed by selecting another segment area of the display.

도1은 본 발명에 따른 바람직한 실시형태를 구현한 컴퓨팅 환경을 예시한다.1 illustrates a computing environment implementing a preferred embodiment in accordance with the present invention.

도2는 당 기술분야에 알려진 방식으로 디스플레이 스크린 상에 응용프로그램을 디스플레이하는 방법의 예를 도시한다.2 shows an example of a method of displaying an application on a display screen in a manner known in the art.

도3은 본 발명의 바람직한 실시형태에 따른 응용창의 세그먼테이션을 예시한다.3 illustrates the segmentation of an application window according to a preferred embodiment of the present invention.

도4는 본 발명의 바람직한 실시형태에 따라 입력에 상응하는 입력동작을 판단하는 로직을 예시한다.4 illustrates logic to determine an input operation corresponding to an input in accordance with a preferred embodiment of the present invention.

도5는 본 발명의 바람직한 실시형태에 따라 디스플레이 객체의 세그먼테이션을 예시한다.5 illustrates segmentation of a display object in accordance with a preferred embodiment of the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

2: 컴퓨터2: computer

4: 입력드라이버4: input driver

6: 창관리자6: window manager

8a,b,c: 애플리케이션 프로그램8a, b, c: application program

10: 입력장치10: input device

12: 모니터12: monitor

14a,b,c: 애플리케이션 창14a, b, c: application window

20: 애플리케이션 GUI창20: Application GUI window

22: 제어메뉴22: Control Menu

24: 애플리케이션 영역24: Application area

이하, 상세한 설명에서는, 본 발명의 각 부분을 형성하며 여러 실시형태를 예시하는 도면을 참조한다. 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 다른 실시형태로 사용될 수 있고 구조상 그리고 작동상으로 개조될 수도 있다.DETAILED DESCRIPTION In the following detailed description, reference is made to the drawings that form various aspects of the invention and illustrate various embodiments. It may be used in other embodiments and modified structurally and operationally without departing from the scope of the invention.

도1은 본 발명에 따른 바람직한 실시형태를 구현한 컴퓨팅 환경을 예시한다. 컴퓨터(2)는 입력 드라이버(4), 창 관리자(window manager:6) 및 실행 애플리케이션 프로그램 (8a,b,c)을 구비한다. 마우스, 펜 스타일러스(pen stylus), 터치 센서티브 디스플레이 스크린(touch sensitive display screen) 등과 같은 입력장치는 사용자의 이동을 입력명령(input command)으로 해석한다. 그 입력명령은 입력장치에 의해 상기 디스플레이에 관한 이동좌표를 지시하는 컴퓨터 판독가능 데이터로 해석된다. 운영시스템(6)은 이 입력정보를 수신하고 사용자 입력의 목적인 애플리케이션(8a,b,c)을 판단한다. 디스플레이 모니터(12)는 컴퓨터(2)로부터 발생된 정보를 디스플레이한다.1 illustrates a computing environment implementing a preferred embodiment in accordance with the present invention. The computer 2 has an input driver 4, a window manager 6 and an executable application program 8a, b, c. Input devices such as a mouse, pen stylus, touch sensitive display screen, and the like interpret the movement of a user as an input command. The input command is interpreted by the input device into computer readable data indicative of moving coordinates with respect to the display. The operating system 6 receives this input information and determines the applications 8a, b and c which are the purpose of the user input. The display monitor 12 displays information generated from the computer 2.

상기 컴퓨터(2)는 퍼스널 컴퓨터, 워크스테이션, 클라언트, 서버, 랩톱(lap top), 휴대용 장치(hand-held device) 등을 포함한, 당 기술분야에 알려진 마이크로프로세서 제어로 운영되는 임의의 컴퓨팅 장치로 이루어진다. 상기 창 관리자(6)는 다른 실행 애플리케이션 프로그램(8a,b,c)을 위한 그랙픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI)을 관리하고, 생성하며, 디스플레이하는 운영시스템의 구성요소이다. 상기 창 관리자는 마이크로 윈도우95, 98, NT(이상, 마이크로소프트사의 등록상표)와 CE, OS/2(IBM등록상표) 레드 햇(레드햇사의등록상표) 리눅스 및 MAC OS(애플컴퓨터사의 등록상표) 등과 같은, 당 기술분야에 공지된 운영시스템에 구현될 수도 있다. 상기 디스플레이 모니터(12)는 LCD스크린, CRT, 터치 센서티브 스크린 등과 같은, 당 기술분야에 알려진 임의의 컴퓨터 디스플레이 장치일 수 있다. 상기 애플리케이션 프로그램(8a,b,c)은 상기 디스플레이 모니터(12)에 개별 GUI창을 생성할 수 있는, 당 기술분야에 알려진 임의의 애플리케이션 프로그램으로 이루어질 수 있다.The computer 2 is any computing device operated with microprocessor control known in the art, including personal computers, workstations, clients, servers, laptop tops, hand-held devices, and the like. Is done. The window manager 6 is a component of the operating system that manages, creates, and displays graphical user interfaces (GUIs) for other running application programs 8a, b, and c. The window manager is Microsoft Windows 95, 98, NT (above, registered trademark of Microsoft Corporation) and CE, OS / 2 (IBM registered trademark) Red Hat (registered trademark of Red Hat Corporation) Linux and MAC OS (registered trademark of Apple Computer Corporation) It may be implemented in operating systems known in the art, such as. The display monitor 12 may be any computer display device known in the art, such as LCD screens, CRTs, touch sensitive screens, and the like. The application program 8a, b, c may be comprised of any application program known in the art that can create a separate GUI window on the display monitor 12.

도2는 당 기술분야에 알려진 방식으로 상기 디스플레이(12)가 스크린 상에 애플리케이션(8a,b,c)을 디스플레이한 상태를 예시한다. 상기 창 관리자(6)는 상기 디스플레이 모니터(12) 상에 3개의 GUI창(14a,b,c)을 생성하여 각 애플리케이션(8a,b,c)에 사용자 인터페이스를 각각 제공한다. 상기 GUI창(14a,b,c)의 배열에서, 창(14a)은 사용자가 현재 액세스하고 있는 활성창(active window)이다. 이런 경우에는, 창(14b)은 비활성창(inactive window)이며 일반적으로 상기 활성창(14a) 뒤에 디스플레이된다. 사용자는 상기 디스플레이(12) 상에서 입력장치를 사용하는 그래픽 지시자(graphical pointer: 16)를 조작할 수 있다. 도2에서, 그래픽 지시자는 애플리케이션을 제어하는 창 내에서 작동을 현재 수행하고 있다.2 illustrates a state in which the display 12 displays the applications 8a, b, c on a screen in a manner known in the art. The window manager 6 creates three GUI windows 14a, b and c on the display monitor 12 to provide a user interface to each of the applications 8a, b and c, respectively. In the arrangement of the GUI windows 14a, b, c, the window 14a is the active window that the user is currently accessing. In this case, window 14b is an inactive window and is generally displayed behind the active window 14a. The user may manipulate a graphical pointer 16 using an input device on the display 12. In Figure 2, the graphical indicator is currently performing an operation within the window controlling the application.

바람직한 실시형태에 있어서, 창 관라자(6)는 각 디스플레이된 GUI창(14a,b,c)을 다수의 선택 세그먼트(multi selection segment)로 정의하는 기능을 갖고 있다. 도3은 사용자가 애플리케이션에서 특정 명령어를 실행하기 위해 선택하는 메뉴 아이템(menu item) 및 아이콘이 있는 제어메뉴(control menu: 22)를 구비한 애플리케이션 GUI창(20)을 예시한다. 그 창은 상기 창 관리자(6)에 의해 4개의 콘셉 세그먼트(conceptual segment: A,B,C,D)로 정의되는 애플리케이션 영역(24)을 구비한다. 상기 사용자는 그래픽 지시자(16) 등을 사용하는 애플리케이션 영역(24)에서 애플리케이션 프로그램을 직접 조작하고, 도큐먼트(document)에서 텍스트(text)를 변환하며, 스프레드 시트(spreadsheet) 또는 데이터베이스에서 값(value)을 변환하고, 프로그램 작동 등을 지시하는 디스플레이된 요소를 조작할 수 있다.In a preferred embodiment, the window manager 6 has the function of defining each displayed GUI window 14a, b, c as a multi selection segment. 3 illustrates an application GUI window 20 having a control menu 22 with menu items and icons that the user selects to execute a particular command in the application. The window has an application area 24 defined by the window manager 6 as four conceptual segments (A, B, C, D). The user directly manipulates the application program in the application area 24 using graphic indicators 16 and the like, converts text in documents, and values in spreadsheets or databases. Can be used to manipulate the displayed elements to instruct.

상기 창 관리자(6)는 세그먼트 영역 내에 카티전(Cartesian: X,Y) 좌표를 각각 구비하는 각 세그먼트를 위한 영역을 정의한다. 사용자의 입력장치 조작으로 발생되는 입력이벤트에 응답하여 수행될 동작(action)은 사용자가 입력옵션을 선택할 때(예를 들어, 마우스나 펜 스타일러스의 버튼을 누를때)에 그래픽 지시자(16)가 위치한 세그먼트(A,B,C,D)에 의존한다.The window manager 6 defines an area for each segment each having Cartesian (X, Y) coordinates in the segment area. The action to be performed in response to an input event generated by the user's input device operation is when the graphical indicator 16 is located when the user selects an input option (e.g., when a mouse or pen stylus is pressed a button). Depends on segments A, B, C, and D.

예를 들면, 상기 입력장치(10)을 조작함으로써 사용자가 그래픽 지시자(16)를 세그먼트(A)에 위치시키고, 입력장치(10)의 버튼을 누르거나 일정한 압력을 가함으로써 선택하면, 제1 작동을 수행할 수 있다. 마찬가지로, 상기 그래픽 지시자(16)를 다른 세그먼트(B, C 와 D)에 위치시키고 선택하여 다른 작동을 수행하게 한다. 이와 같이, 각 세그먼트(A,B,C,D)는 사용자가 상기 세그먼트에서 동일한 동작을 수행할 때에 다른 작동과 관련될 수 있다. 상기 수행되는 다른 동작은, 팝업(pop-up)메뉴에서 다른 메뉴옵션을 디스플레이하는 것, 다른 애플리케이션 작동을 수행하는 것, 창관리 작동을 수행하는 것(예, 창크기를 조절하는 것)을 포함한다. 이 방식으로, 상기 애플리케이션 영역(24)은 입력장치와 관련된 상기 입력이벤트에 대한 다른 작동결과를 산출하는 영역으로 세그먼트로 분할될 수 있다.For example, when the user places the graphic indicator 16 on the segment A by operating the input device 10 and selects it by pressing a button of the input device 10 or applying a constant pressure, the first operation is performed. Can be performed. Similarly, the graphic indicator 16 is placed and selected in different segments B, C and D to perform different operations. As such, each segment A, B, C, D may be associated with a different operation when the user performs the same operation in that segment. Other operations that are performed include displaying other menu options in a pop-up menu, performing other application operations, and performing window management operations (eg, adjusting the window size). do. In this way, the application area 24 can be divided into segments into areas that yield different operational results for the input event associated with the input device.

바람직한 실시형태에서는, 상기 창관리자(6)는 다중 버튼 마우스 또는 펜 스타일러스와 같은 다중버튼 입력장치의 다른 제어버튼으로 세그먼트(예, A,B,C,D)의 맵핑(mapping)을 유지한다. 예를 들면, 상기 입력장치(10)가 단지 하나의 버튼만을 갖고 있다면, 상기 맵핑은 세그먼트를 다중입력장치버튼으로 사상할 수도 있다. 이러한 경우에, 세그먼트(A)는 우측 마우스 버튼을 클릭하여, 세그먼트(B)는 좌측 마우스 버튼을 클릭하여, 세그먼트(C)는 우측 마우스 버튼을 두번 클릭하여, 그리고 세그먼트(D)는 좌측 마우스 버튼을 두번 클릭하여 사상(map)할 수 있다. 이와 같이, 세그먼트에서 입력장치의 버튼을 클릭하면 선택할 다중버튼을 구비한 입력장치로 특정 동작을 시뮬레이트(simulate)할 수 있다. 사용자 제어패널(control panel: 미도시)은 사용자가 창에서 세그먼트의 수와 그 세그먼트를 사상하는 입력제어작동을 지정할 수 있도록 제공될 수 있다.In a preferred embodiment, the window manager 6 maintains the mapping of segments (eg A, B, C, D) with other control buttons of a multibutton input device such as a multibutton mouse or pen stylus. For example, if the input device 10 has only one button, the mapping may map a segment to multiple input device buttons. In this case, segment A clicks the right mouse button, segment B clicks the left mouse button, segment C clicks the right mouse button twice, and segment D clicks the left mouse button. You can map by clicking twice. As such, when a button of an input device is clicked on a segment, an input device having multiple buttons to select can simulate a specific operation. A user control panel (not shown) may be provided to allow the user to specify the number of segments in the window and input control operations that map the segments.

도4는 애플리케이션영역(24)이 다른 입력동작과 관련된 다중 디스플레이 구역으로 세그먼트될 때에 입력장치(10)로부터 수신된 입력정보르 처리하기 위해, 창 관리자(6) 내에 구현된 로직을 예시한다. 제어는 당 기술분야에 알려진 방법으로 사용자가 버튼을 선택할 때에 창관리자(6)가 입력장치(10)로부터 그래픽지시자(16)의 디스플레이된 위치의 X-Y좌표를 수신하는 블록(50)에서 시작된다. 달리하면 "핫 스폿(hot spot)"으로 알려져 있다. 상기 창 관리자(6)는 X-Y좌표를 갖는 디스플레이 구역 상에 디스플레이되어 있는 창을 있는지를 판단한다(블록52). 없다면, 상기 창관리자는 컴퓨터 데스크탑의 선택에 대한 제어옵션에 따라서 그 선택을처리한다(블록54). X-Y좌표를 갖는 디스플레이 구역을 덮는 하나의 창이 있다면, 상기 창 관리자는 상기 X-Y좌표 상에 디스플레이된 다중 창이 있는지를 판단한다(블록56). 다중 창이 있다면, 창 관리자(6)는 당 기술분야에 알려진 방법으로 가장 높은 Z순서를 갖는 창을 판단한다(블록58). 상기 Z순서는 창들이 상호 중첩되어 디스플레이되었는 상태, 즉 창이 어떻게 서로 덮어 디스플레이되었는지를 나타낸다.4 illustrates logic implemented within window manager 6 to process input information received from input device 10 when application area 24 is segmented into multiple display regions associated with different input operations. Control begins in block 50 where the window manager 6 receives the X-Y coordinates of the displayed position of the graphic indicator 16 from the input device 10 when the user selects the button in a manner known in the art. Otherwise known as a "hot spot." The window manager 6 determines whether there is a window displayed on the display area with X-Y coordinates (block 52). If not, the window manager processes the selection according to control options for the selection of the computer desktop (block 54). If there is one window covering the display area with X-Y coordinates, the window manager determines if there are multiple windows displayed on the X-Y coordinates (block 56). If there are multiple windows, the window manager 6 determines the window with the highest Z order in a manner known in the art (block 58). The Z order indicates a state in which the windows are displayed overlapping each other, that is, how the windows are displayed over each other.

다중 창인 경우에 가장 높은 Z순서를 갖는 상기 X-Y위치를 중첩한 창을 판단한 후에, 상기 창 관리자(6)는 그 창이 활성창인지를 판단한다(블록60). 아니라면, 상기 창 관리자(6)는 그 창을 활성창으로 만든다(블록62). 이와 달리, 그 창이 활성창이라면, 상기 창 관리자(6)는 상기 활성창 내의 세그먼트 영역을 판단한다(블록64). 상기 세그먼트가 4분구간 또는 어떤 다른 비(ratio)인 디스플레이 구역을 포함한다면, 상기 창 관리자(6)는 세그먼트비를 전체 활성창에 적용하여 상기 활성 애플리케이션 창(14a,b,c)을 상기 창 관리자(6)에 의해 유지되는 비 및 세그먼트 정렬에 따른 세그먼트로 나눈다. 이어, 상기 창 관리자(6)는 입력장치의 버튼을 클릭할때에 상기 그래픽 지시자(16)가 위치한 X-Y위치를 포함하는 세그먼트를 판단한다(블록66). 또한, 상기 창 관리자(6)는 상기 판단된 세그먼트가 사상된 입력동작을 판단한다(블록68). 이어, 메시지를 활성창을 갖는 애플리케이션으로 보낸다(블록70). 상기 메시지는 X-Y 위치 및 상기 판단된 입력동작을 포함한다.In the case of multiple windows, after determining the windows overlapping the X-Y positions having the highest Z order, the window manager 6 determines whether the windows are the active windows (block 60). If not, the window manager 6 makes the window the active window (block 62). Alternatively, if the window is an active window, the window manager 6 determines the segment area within the active window (block 64). If the segment comprises a display section that is a quarter section or some other ratio, the window manager 6 applies the segment ratio to the entire active window to bring the active application windows 14a, b, c into the window. Divide into segments according to the ratio and segment alignment maintained by the manager (6). Subsequently, the window manager 6 determines a segment including the X-Y position where the graphic indicator 16 is located when the button of the input device is clicked (block 66). The window manager 6 also determines the input operation in which the determined segment is mapped (block 68). The message is then sent to the application with the active window (block 70). The message includes the X-Y position and the determined input operation.

상기 메시지에 응답하여, 상기 애플리케이션(8a,b,c)은 상기 메시지에서 지시된 입력동작에 상응하는 작동을 수행한다. 각 애플리케이션은 예를 들어, 우측버튼 선택, 좌측버튼 2번클릭과 같은 입력동작의 애플리케이션 명령(command)으로의유일 맵핑을 포함할 수 있다. 이와 같이, 애플리케이션은 실제 입력장치(10)가 단지 하나의 버튼을 갖고 있을 때 또는 터치 센서티브 스크린의 경우에는 버튼없을 때에, 다중버튼 및 선택옵션을 포함하는 입력장치로부터 입력을 수신한다고 믿게 된다.In response to the message, the application 8a, b, c performs an operation corresponding to the input operation indicated in the message. Each application may include a unique mapping to an application command of an input operation such as, for example, right button selection, left button double click. As such, the application is believed to receive input from an input device comprising multiple buttons and selection options when the actual input device 10 has only one button or no button in the case of a touch sensitive screen.

터치스크린 실시형태에서, 사용자가 애플리케이션 창(24)의 세그먼트에서 터치 센서티브 스크린을 누를 때에 창은 선택된 세그먼트로 사상하는 작동의 실행을 발생시킨다. 상기 터치 스크린이 접촉의 정도에 따라 민감하면, 가벼운 접촉은 애플리케이션 창(24) 내의 구성요소를 선택할 수 있고, 상대적으로 강한 접촉은 그 접촉을 한 세그먼트와 관련된 작동을 실행시킬 수 있다. 터치 스크린 실시형태에 대해, 단계(50)는 사용자가 누른 터치 스크린 상에 위치의 X-Y 좌표를 수신하는 단계를 포함하고, 단계(64)는 사용자가 누른 스크린의 세그먼트를 판단하는 단계를 포함한다.In a touchscreen embodiment, when the user presses the touch sensitive screen on a segment of the application window 24, the window results in the execution of an operation that maps to the selected segment. If the touch screen is sensitive to the degree of contact, light contact may select a component within the application window 24, and relatively strong contact may trigger the operation associated with the segment that made the contact. For touch screen embodiments, step 50 includes receiving an X-Y coordinate of a location on the touch screen pressed by the user, and step 64 includes determining a segment of the screen pressed by the user.

바람직한 실시형태는 입력장치에 의해 발생된 단일 입력이벤트를 상기 입력이벤트가 발생될 때에 선택된 위치에 기반한 다른 형식의 입력장치에 의해 발생되는 다른 입력동작으로 사상하도록 한다. 이와 같이, 상기 세그먼트는 터치스크린과 같은 버튼이 없는 입력장치의 동작을 다중 버튼 마우스와 같은 다수의 버튼을 구비한 입력장치의 동작으로 사상하는데 사용된다. 바람직한 실시형태는 창과 같은 디스플레이 객체의 디스플레이 영역을 세그먼트로 분할하여 사용자가, 예를 들어 터치 센서티브 스크린을 누르거나, 입력장치의 버튼을 누르는 등 입력장치의 단일선택만으로 다른 명령을 발생시킬 수 있다.The preferred embodiment allows a single input event generated by the input device to be mapped to another input operation generated by another type of input device based on the location selected when the input event occurs. As such, the segment is used to map the operation of a buttonless input device, such as a touch screen, to the operation of an input device with multiple buttons, such as a multi-button mouse. A preferred embodiment divides the display area of a display object, such as a window, into segments so that a user can generate other commands with a single selection of the input device, for example by pressing a touch sensitive screen or pressing a button on the input device.

이하, 본 발명의 바람직한 실시형태의 설명을 정리한다. 아래는 본 발명을 이루기 위한 대체적인 실시형태를 설명한다.EMBODIMENT OF THE INVENTION Hereinafter, the description of preferable embodiment of this invention is put together. The following describes alternative embodiments for achieving the present invention.

상기 바람직한 실시형태는 방법, 장치 또는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 그들의 조합으로 제조하는 표준 프로그래밍 및(또는) 엔지니어링 기술을 사용한 제조물로 구현될 수 있다. 여기서 사용되는 "제조물(article of manufacture: "컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)"이라고도 함)"이란 용어는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 그리고(또는) 자기기록매체, "플로피디스크(floppy disk)", CD-롬(ROM), 홀로그래피 유닛, 휘발성 또는 비휘발성 메모리와 같은, 매체, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 장치 또는 캐리어로부터 액세스가능한 데이터파일을 내장한다. 나아가, 제조물은 네트워크 전송선, 무선전송매체, 신호공간전파, 라디오파, 저주파신호 등과 같은 전송매체로 바람직한 실시형태의 구현을 이룰 수 있다. 물론, 당 기술분야의 숙련자는 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 본 구성을 다양하게 변형할 수 있다는 것을 인식할 것이다.The above preferred embodiments may be implemented in articles of manufacture using standard programming and / or engineering techniques that are manufactured by methods, apparatus or software, firmware, hardware or a combination thereof. The term "article of manufacture" (also called "computer program product") as used herein refers to one or more computer programs, and / or magnetic recording media, "floppy disks", CDs. Embed a data file accessible from a medium, one or more computer readable devices, or a carrier, such as a ROM, a holographic unit, a volatile or nonvolatile memory. Further, the article of manufacture can achieve the preferred embodiment of a transmission medium such as a network transmission line, a wireless transmission medium, a signal space radio wave, a radio wave, a low frequency signal, or the like. Of course, those skilled in the art will recognize that various modifications can be made to the construction without departing from the scope of the invention.

바람직한 실시형태는 입력장치로부터 생성된 입력이벤트의 입력동작으로 사상하는 것에 적용될 수 있다. 예를 들면, 입력장치의 하나 이상의 버튼은 애플리케이션으로 해석될 수 있는 다른 입력동작으로 사상된다.The preferred embodiment can be applied to mapping to the input operation of the input event generated from the input device. For example, one or more buttons of an input device are mapped to other input actions that can be interpreted by an application.

또한, 대체적인 애플리케이션 레벨 실시형태에서, 각 애플리케이션 프로그램은 세그먼트를 입력동작으로 사상하는 것을 유지할 수 있다. 상기와 같은 실시형태에서는, 창 관리자는 지시자의 X-Y좌표 및 하나의 버튼만 갖거나 터치 센서티브 스크린이 경우는 버튼이 없는 입력장치에서 선택된 버튼을 나타내는 메시지를 상기애플리케이션 프로그램으로 전송한다. 이어, 상기 애플리케이션 프로그램은 X-Y위치를 갖는 세그먼트를 판단하고(즉, 핫스폿), 실제 선택된 입력이벤트를 실제 입력장치 상의 정렬보다 다른 입력메카니즘의 정렬을 갖는 입력장치 상의 입력동작일 수 있는 다른 입력동작에 사상한다.Further, in alternative application level embodiments, each application program may maintain mapping of segments to input operations. In such an embodiment, the window manager sends a message to the application program indicating the button selected by the input device having only the X-Y coordinates of the indicator and one button or, in the case of a touch sensitive screen, no button. The application program then determines a segment having an XY position (i.e., a hot spot), and the other input operation, which may be an input operation on an input device having an alignment of an input mechanism other than that on the actual input device. Think on.

바람직한 실시형태는 창을 다른 입력동작과 상응하는 다른 부분들로 세그먼트되는 것에 관련하여 기재되었다. 또 다른 실시형태에서는, 상기 디스플레이객체의 다른 세그먼트가 선택될 때에 창외의 디스플레이 객체가 세그먼트되어 다른 입력동작을 산출할 수 있다. 그래픽 아이콘, 윈도우데스크톱, HTML,웹페이지, 애플리케이션GUI 또는 그밖의 알려진 디스플레이된 이미지, 객체 또는 GUI를 포함하는 다른 상응하는 입력동작으로 세그먼트될 수 있다.Preferred embodiments have been described in terms of segmenting the window into other parts corresponding to other input operations. In another embodiment, when other segments of the display object are selected, display objects other than the window may be segmented to yield different input operations. It may be segmented into graphical icons, window desktops, HTML, web pages, application GUIs or other corresponding input operations including other known displayed images, objects or GUIs.

도5는 메뉴, 아이콘 등의 디스플레이 객체(202)를 포함하는 창(200)의 디스플레이를 예시한다. 상기 디스플레이 객체는 두 부분(202a,202b)으로 분할된다. 일 세그먼트(202a)를 선택함으로써 세그먼트(202b)의 선택에 따른 옵션의 동작 및 디스플레이와는 다른 옵션의 동작 및 디스플레이를 발생시키게 된다. 이와 같이, 임의의 디스플레이 객체는 분할되어 선택된 객의 세그먼트에 따른 다른제어 특징을 제공할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이된 메뉴의 다른 세그먼트 또는 영역을 선택하여 다른 메뉴 작동을 구동시킬 수 있다.5 illustrates a display of a window 200 that includes display objects 202 such as menus, icons, and the like. The display object is divided into two parts 202a and 202b. By selecting one segment 202a, an operation and display of options different from the operation and display of options according to the selection of the segment 202b are generated. As such, any display object may be segmented to provide other control features according to the segment of the selected customer. For example, different segments or regions of the displayed menu can be selected to drive different menu operations.

이상을 정리하면, 바람직한 실시형태는 컴퓨터의 입력이벤트를 관리하는 시스템, 방법 및 프로그램을 제공한다. 컴퓨터 모니터 상에 디스플레이된 디스플레이 객체 위치의 선택 및 입력이벤트의 지시를 수신하고, 상기 선택된 위치를 포함하는상기 디스플레이 객체의 세그먼트를 판단한다. 여기서, 상기 디스플레이 객체는 2개의 세그먼트를 갖고 각 세그먼트는 다른 입력동작으로 사상할 수 있다. 상기 판단된 세그먼트에 대한 입력동작을 판단한다. 애플리케이션 프로그램 명령은 상기 판단된 입력동작에 상응한다.In summary, the preferred embodiment provides a system, method, and program for managing an input event of a computer. Receive a selection of a display object position displayed on a computer monitor and an indication of an input event, and determine a segment of the display object including the selected position. In this case, the display object may have two segments, and each segment may be mapped to a different input operation. The input operation for the determined segment is determined. The application program command corresponds to the determined input operation.

상기한 바와 같이, 본 발명은 입력장치 상에 사용가능한 선택가능 옵션을 넘어서는, 입력장치를 사용하는 다중 레벨의 제어를 제공하기 위한 향상된 방법, 시스템 및 프로그램을 제공한다. 즉, 본 발명은 상기 디스플레이 객체의 다른 세그먼트에 대해 동일한 입력이벤트를 수행하여, 상기 입력이벤트가 발생하는 상기 세그먼트에 따라서 결과적으로 다른 입력동작을 얻는다. 이와 같이, 상기 디스플레이의 다른 세그먼트 영역을 선택함으로써 다른 입력동작을 수행하게 된다.As noted above, the present invention provides an improved method, system, and program for providing multiple levels of control using an input device beyond selectable options available on the input device. That is, the present invention performs the same input event on different segments of the display object, and consequently obtains different input operations according to the segment in which the input event occurs. In this way, different input operations are performed by selecting another segment area of the display.

앞서, 본 발명의 바람직한 실시형태에 대한 상세한 설명은 예시와 설명을 목적으로 제공되었다. 이는 정확히 개시된 형태로 본 발명을 제한하거나 배제하는 의도가 아니다. 상기 설명한 바에 비추어 많은 개량과 변형이 가능하다. 본 발명의 범위를 상세한 설명에 의해 한정하는 것이 아니라 청구범위에 의해 한정하고자 한다. 상기 명세서, 실시예 및 데이터는 본 발명의 제조 및 사용에 관한 완전한 설명을 제공한다. 본 발명의 사상과 범위를 벗어나지 않는 다수의 실시형태가 있을 수 있으므로, 본 발명은 첨부된 청구범위에 근거한다.In the foregoing, the detailed description of the preferred embodiment of the present invention has been provided for purposes of illustration and description. It is not intended to be exhaustive or to limit the invention to the precise form disclosed. Many improvements and modifications are possible in light of the above. It is intended that the scope of the invention be limited not by this detailed description, but rather by the claims. The above specification, examples and data provide a complete description of the manufacture and use of the invention. As there may be many embodiments without departing from the spirit and scope of the invention, the invention is based on the appended claims.

Claims (21)

컴퓨터의 입력이벤트(input event)를 관리하는 방법에 있어서,In the method of managing the input event of the computer, ① 컴퓨터 모니터에 디스플레이된 디스플레이 객체 상의 위치 선택 및 입력이벤트의 지시를 수신하는 단계와,(1) receiving an indication of a location selection and an input event on a display object displayed on a computer monitor; ② 상기 디스플레이 객체에서 상기 선택된 위치를 갖는 세그먼트(segment)를 판단하는 단계-여기서, 상기 디스플레이 객체는 적어도 2개의 세그먼트를 갖으며, 상기 세그먼트 각각은 다른 입력동작으로 사상(map)할 수 있음-와,(2) determining a segment having the selected position in the display object, wherein the display object has at least two segments, each of which may map to a different input operation; and , ③ 상기 판단된 세그먼트에 대한 일 입력동작(input action)을 판단하는 단계-여기서, 애플리케이션 프로그램 명령은 상기 판단된 입력동작에 상응함-를 포함하는 입력이벤트 관리방법.(3) determining an input action for the determined segment, wherein an application program command corresponds to the determined input action. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디스플레이 객체는 창, 아이콘(icon) 및 디스플레이된 데스크탑(desktop)을 포함하는 디스플레이 객체의 세트인 구성요소인 입력이벤트 관리방법.And the display object is a component that is a set of display objects including a window, an icon, and a displayed desktop. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디스플레이 객체는 애플리케이션 프로그램을 실행함으로써 제어되는 애플리케이션 창인 입력이벤트 관리방법.And the display object is an application window controlled by executing an application program. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 디스플레이 객체의 상기 세그먼트를 판단하는 단계는,The determining of the segment of the display object may include: 상기 애플리케이션 창의 세그먼트를 판단하는 단계와,Determining a segment of the application window; 상기 애플리케이션 창에서 상기 선택된 위치를 갖는 세그먼트를 판단하는 단계를 더 포함하는 입력이벤트 관리방법.And determining a segment having the selected position in the application window. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 각 세그먼트는 상기 애플리케이션 창의 특정비로 정의되고,Each segment is defined by a specific ratio of the application window, 상기 애플리케이션 창의 상기 세그먼트를 판단하는 단계는 상기 애플리케이션 창의 상기 세그먼트를 갖는 영역을 판단하기 위해 상기 각 세그먼트의 비를 상기 애플리케이션 창에 적용하는 단계를 포함하는 입력이벤트 관리방법.And determining the segment of the application window comprises applying a ratio of each segment to the application window to determine an area having the segment in the application window. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 선택된 위치 및 상기 판단된 입력동작을 지시하는 메시지를 상기 애플리케이션 프로그램에 보내는 단계를 더 포함하고,Sending a message indicating the selected position and the determined input operation to the application program; 상기 애플리케이션 프로그램은 상기 판단된 입력동작을 실행할 명령으로 사상하는 입력이벤트 관리방법.And the application program maps the determined input operation into a command to execute. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 선택된 위치는 다른 애플리케이션 프로그램에 의해 제어되는 다수의 애플리케이션 창의 디스플레이 구역 내에 있고,The selected location is within the display area of the plurality of application windows controlled by another application program, 상기 디스플레이 객체에서 상기 선택된 위치를 갖는 상기 세그먼트를 판단하는 단계는 상기 선택된 위치를 갖는 디스플레이 구역이 있는 상기 애플리케이션 창중에서 가장 높은 Z순서(Z-order)인 애플리케이션 창을 판단하는 단계를 더 포함하고,Determining the segment with the selected location in the display object further comprises determining an application window that is the highest Z-order in the application window with the display area having the selected location, 상기 판단된 애플리케이션은 상기 판단된 입력동작에 상응하는 명령을 수행하는 입력이벤트 관리방법.And the determined application executes a command corresponding to the determined input operation. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입력이벤트는 사용자가 터치 센서티브 디스플레이 스크린(touch sensitive display screen)을 누르는 것을 포함하고, 상기 선택된 위치는 상기 사용자가 상기 터치 센서티브 디스플레이 스크린을 누른 위치인 입력이벤트 관리방법.The input event includes a user pressing a touch sensitive display screen, and wherein the selected position is a position where the user pressed the touch sensitive display screen. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 세그먼트 각각에 대한 상기 입력동작은 다중 버튼 입력장치(multi button input device)에 의해 수행되는 일 입력동작에 상응하는 입력이벤트 관리방법.And the input operation for each of the segments corresponds to one input operation performed by a multi button input device. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 입력이벤트는 사용자가 입력장치의 버튼을 누르는 것을 포함하고,The input event includes the user pressing a button of the input device, 상기 입력장치는 상기 선택된 위치를 판단하는데 사용되는 지시자의 이동을 제어하는 입력이벤트 관리방법.And the input device controls the movement of the indicator used to determine the selected location. 입력이벤트를 관리하기 위한 시스템에 있어서,In the system for managing input events, ① 컴퓨터와,① with a computer, ② 상기 컴퓨터와 통신하는 입력장치와② input device to communicate with the computer ③ 상기 컴퓨터와 통신하는 디스플레이 모니터와,A display monitor in communication with the computer; ④ 상기 컴퓨터 모니터에 디스플레이된 디스플레이 객체 상의 위치 선택 및 상기 입력장치에 의해 발생되는 입력이벤트의 지시를 수신하기 위한 수단과,Means for receiving a selection of a location on a display object displayed on the computer monitor and an indication of an input event generated by the input device; ⑤ 상기 디스플레이 객체에서 상기 선택된 위치를 갖는 세그먼트를 판단하기 위한 수단-여기서, 상기 디스플레이 객체는 적어도 2개의 세그먼트를 갖으며, 상기 세그먼트 각각은 다른 입력동작으로 사상할 수 있음-과,Means for determining a segment having the selected position in the display object, wherein the display object has at least two segments, each of which may map to a different input operation; ⑥ 상기 판단된 세그먼트에 대한 일 입력동작을 판단하기 위한 수단-여기서, 애플리케이션 프로그램 명령은 상기 판단된 입력동작에 상응함-을 포함하는 입력이벤트 관리 시스템.(6) means for determining one input operation for said determined segment, wherein an application program command corresponds to said determined input operation. 제11항에 있어서,The method of claim 11, 상기 디스플레이 객체는 창, 아이콘 및 디스플레이된 데스크탑을 포함하는디스플레이 객체의 세트인 구성요소인 입력이벤트 관리 시스템.And wherein the display object is a component that is a set of display objects comprising windows, icons, and displayed desktops. 제11항에 있어서,The method of claim 11, 상기 디스플레이 객체는 애플리케이션 프로그램을 실행함으로써 제어되는 애플리케이션 창인 입력이벤트 관리 시스템.And the display object is an application window controlled by executing an application program. 제13항에 있어서,The method of claim 13, 상기 디스플레이 객체의 세그먼트를 판단하기 위한 수단은,Means for determining the segment of the display object, 상기 애플리케이션 창의 세그먼트를 판단하는 수단과,Means for determining a segment of the application window; 상기 애플리케이션 창에서 상기 선택된 위치를 갖는 세그먼트를 판단하는 수단을 더 포함하는 입력이벤트 관리 시스템.Means for determining a segment having the selected location in the application window. 제14항에 있어서,The method of claim 14, 상기 각 세그먼트는 상기 애플리케이션 창의 특정비로 정의되고,Each segment is defined by a specific ratio of the application window, 상기 애플리케이션 창의 상기 세그먼트를 판단하기 위한 수단은 상기 애플리케이션 창의 상기 세그먼트를 갖는 영역을 판단하기 위해 상기 각 세그먼트의 비를 상기 애플리케이션 창에 적용하는 수단을 포함하는 입력이벤트 관리 시스템.Means for determining the segment of the application window comprises means for applying a ratio of each segment to the application window to determine an area having the segment in the application window. 제13항에 있어서,The method of claim 13, 상기 선택된 위치 및 상기 판단된 입력동작을 지시하는 메시지를 상기 애플리케이션 프로그램에 보내는 단계를 더 포함하고,Sending a message indicating the selected position and the determined input operation to the application program; 상기 애플리케이션 프로그램은 상기 판단된 입력동작을 실행할 명령으로 사상하는 입력이벤트 관리 시스템.And the application program maps the determined input operation into a command to execute. 제13항에 있어서,The method of claim 13, 상기 선택된 위치는 다른 애플리케이션 프로그램에 의해 제어되는 다수의 애플리케이션 창의 디스플레이 구역 내에 있고,The selected location is within the display area of the plurality of application windows controlled by another application program, 상기 디스플레이 객체 상에서 상기 선택된 위치를 갖는 세그먼트를 판단하기 위한 수단은 상기 선택된 위치를 갖는 디스플레이 구역이 있는 상기 애플리케이션 창 중에서 가장 높은 Z순서인 애플리케이션 창을 판단하기 위한 수단을 더 포함하고,Means for determining a segment having the selected location on the display object further comprises means for determining an application window in the highest Z order among the application windows with a display area having the selected location, 상기 판단된 애플리케이션은 상기 판단된 입력동작에 상응하는 명령을 수행하는 입력이벤트 관리 시스템.And the determined application executes a command corresponding to the determined input operation. 제11항에 있어서,The method of claim 11, 상기 입력이벤트는 사용자가 터치 센서티브 디스플레이 스크린을 누르는 것을 포함하고, 상기 선택된 위치는 상기 사용자가 상기 터치 센서티브 디스플레이 스크린을 누른 위치인 입력이벤트 관리 시스템.The input event includes a user pressing a touch sensitive display screen, wherein the selected position is a position where the user pressed the touch sensitive display screen. 제18항에 있어서,The method of claim 18, 상기 세그먼트 각각에 대한 상기 입력동작은 다중 버튼 입력장치에 의해 수행되는 일 입력동작에 상응하는 입력이벤트 관리 시스템.And the input operation for each segment corresponds to one input operation performed by a multi-button input device. 제11항에 있어서,The method of claim 11, 상기 입력이벤트는 사용자가 입력장치의 버튼을 누르는 것을 포함하고,The input event includes the user pressing a button of the input device, 상기 입력장치는 상기 선택된 위치를 판단하는데 사용되는 지시자의 이동을 제어하는 입력이벤트 관리 시스템.And the input device controls movement of an indicator used to determine the selected location. 컴퓨터의 입력이벤트를 관리하는데 사용되고, 컴퓨터에 액세스가능하고 컴퓨터로 사용가능한 매체를 포함하는 제조물에 있어서,Claims [1] An article of manufacture comprising a medium usable and computer accessible to a computer and used to manage input events of a computer. ① 컴퓨터 모니터에 디스플레이된 디스플레이 객체 상의 위치선택 및 입력이벤트의 지시를 수신하는 단계와,(1) receiving an indication of a location selection and an input event on a display object displayed on a computer monitor; ② 상기 디스플레이 객체에서 상기 선택된 위치를 갖는 세그먼트를 판단하는 단계-여기서, 상기 디스플레이 객체는 적어도 2개의 세그먼트를 갖으며, 상기 세그먼트 각각은 다른 입력동작으로 사상할 수 있음-와,(2) determining a segment having the selected position in the display object, wherein the display object has at least two segments, each of which may map to a different input operation; ③ 상기 판단된 세그먼트에 대한 일 입력동작을 판단하는 단계-여기서, 애플리케이션 프로그램 명령은 상기 판단된 입력동작에 상응함-를 상기 컴퓨터가 수행하도록 하는 적어도 하나의 프로그램을 구비한, 컴퓨터로 사용가능한 매체를 포함하는 제조물.(3) determining at least one input operation for the determined segment, wherein an application program instruction corresponds to the determined input operation; Preparation comprising a.
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