KR20010026398A - 디지탈정보 기록 및 재생방법 - Google Patents

디지탈정보 기록 및 재생방법 Download PDF

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KR20010026398A KR1019990037701A KR19990037701A KR20010026398A KR 20010026398 A KR20010026398 A KR 20010026398A KR 1019990037701 A KR1019990037701 A KR 1019990037701A KR 19990037701 A KR19990037701 A KR 19990037701A KR 20010026398 A KR20010026398 A KR 20010026398A
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Abstract

본 발명은 디지탈 정보 기록 및 재생방법에 관한 것으로, 종래에는 외부 스므스버퍼를 사용하여 상당히 큰 데이터를 버퍼링하여야 하므로 그 스므스버퍼의 크기가 커지고 이로 인해 하드웨어적으로 손실이 따르고, 또한 실제 D-VHS포맷에서는 2 트랙 분량의 버퍼링을 요구하고 있으므로 변속, 특수 재생등의 부가기능에 적절하게 대처하지 못하는 문제점이 있었다. 따라서, 본 발명은 파셜 스트림을 메모리의 3개의 뱅크에 순차적으로 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링된 데이터를 순차적으로 리드하여 아우터 에러정정을 수행한후 다시 메모리의 소정개의 뱅크에 저장하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 3개의 뱅크에 저장된 데이터를 순차적으로 리드하여 인너 에러정정을 수행한후 그 데이터에 소정 바이트 단위로 동기패턴과 고유번호를 가산하여 스크램블링하는 제3 단계와; 상기 제3 단계의 스크램블링된 데이터를 순차적으로 시리얼 데이터로 변환한후 그 시리얼데이터를 마그네틱 테이프 채널특성에 근사화시키도록 코딩하여 기록하는 제4 단계로 수행함으로써 뱅크의 수를 늘려 데이터를 처리함으로 인해 종래 스무스버퍼의 구동에 드는 시간을 줄여 메모리 밴드폭을 절약함으로써 부가기능(변속,특수재생)을 추가로 구현할 수 있고, 또한 간단한 방법으로 추가 버퍼를 구성할 수 있어 재생시 발생하는 데이터의 손실 가능성을 배제 하였으며, 또한 재생 데이터의 뱅크를 에러정정 뱅크와 분리하여 아이디 오정정에 의한 손실을 줄일 수 있는 효과가 있다.

Description

디지탈정보 기록 및 재생방법{DIGITAL INFORMATION RECORDING AND PLAYING METHOD}
본 발명은 디지탈정보 기록 및 재생방법에 관한 것으로, 특히 동일한 뱅크내에서 인너 에러정정과 데이터 출력이 중복되지 않도록 함과 아울러 아우터 에러정정을 완료한 데이터를 다른 뱅크에 두어 아이디 오정정으로 인한 데이터 소실을 방지하고 특수 재생시에도 간단하게 많은 데이터를 버퍼링할 수 있도록 한 디지탈 정보 기록 및 재생방법에 관한 것이다.
최근 방송환경이 디지탈화됨에 따라 디지탈 방송을 기록/재생하는 장치의 개발이 많이 이루어지고 있는데, 그 디지탈 방송을 기록/재생하는 장치의 하나로 JVC사에서 발표한 D-VHS 포맷 방식의 가정용 디지탈 브이씨알이 있다.
상기 D-VHS방식은 입력되는 디지탈 비트 스트림을 기록하고, 재생시 원래의 비트 스트림으로 복원하는 방식의 포맷으로, 이와 같은 디지탈 녹화 시스템에는 기본적으로 데이터를 저장매체에 저장하고 다시 복원하는 방식이 반드시 필요한데, 이를 포맷터에서 수행하며, 그 포맷터의 내부에는 저장수단과 ECC저장수단을 구비하여 동일한 포맷을 갖는 시스템에서도 다양하게 포맷터의 동작 방식을 구현 가능하다.
도1은 일반적이 디지털 정보 기록및 재생장치에 대한 구성을 보인 블록도로서, 이에 도시된 바와같이 파셜(Partial) 스트림을 순차적으로 입력받아 이를 일시 저장하는 스므스버퍼(10)와; 상기 스무스버퍼(10)에 저장되는 파셜스트림의 소정 바이트마다 타임스탬프를 발생하여 그 파셜스트림의 시간적위치를 표시하는 타임스탬프부(11)와; 상기 파셜스트림에 포함된 시간정보를 이용하여 시스템의 시간정보를 복원하는 피엘엘(12)과; 상기 타임스탬프부(11)의 타임스탬프에 따라 상기 스무스버퍼(10)에 저장된 파셜 스트림 데이터를 입력받아 브이씨알에 맞는 트랙단위로 그 디지털데이터의 포맷을 변경하는 포맷변환부(100)와; 상기 포맷변환부(100)로부터 데이터를 입력받아 이를 브이씨알의 기록형식에 맞도록 소정 처리하여 테이프에 기록하는 디지털채널코딩부(200)와; 재생시 테이프에 기록된 데이터를 입력받아 이를 소정처리하여 재생하는 디지털채널디코딩부(300)와; 상기 디지털채널코딩부(200)의 재생 데이터를 입력받아 그 데이터의 포맷을 변경하는 포맷변환부(400)와; 상기 포맷변환부(400)로부터 재생데이터를 입력받아 이를 일시 저장한후 그 데이터를 타임스탬프부(15)의 타임스탬프에 맞추어 외부로 출력하는 디스무스버퍼(14)로 구성된다.
상기 포맷변환부(100)는 스무스버퍼(10)에 일시 저장된 데이터를 입력받아 이를 메모리(13)에 일시 저장하도록 제어하는 메모리제어부(103)와; 녹화시 상기 스무스버퍼(10)에 일시 저장된 데이터를 입력받아 상기 메모리제어부(103)의 소정 제어신호에 에러정정하는 ECC아우터부(101)와; 상기 ECC아우터부(101)의 데이터를 입력받아 이를 상기 메모리제어부(103)의 제어에 의해 에러정정을 수행하는 ECC인너부(102)로 구성된다.
상기 디지털채널코딩부(200)는 녹화할 데이터에 소정 바이트단위로 동기패턴과 고유번호를 가산하는 동기 및 고유번호가산부(201)와; 상기 동기 및 고유번 호 가산부(201)의 디지털 데이터를 입력받아 이를 스크램블링 루울에 의해 스크램블링하는 스크램블부(202)와; 상기 스크램블부(202)의 스크램블링된 데이터를 입력받아 이를 시리얼 데이터로 변환함과 아울러 시리얼데이터를 마그네틱 테이프 채널특성에 근사화시키도록 코딩하는 패러럴/시리얼변환 및 I-NRZI프리코더(203)로 구성된다.
상기 디지털채널디코딩부(300)는 녹화시 테이프에 기록된 데이터를 입력받아 동기 패턴을 검출하는 동기검출부(301)와; 상기 동기검출부(301)로부터 데이터를 입력받아 그 데이터의 고유번호를 조사하는 고유번호조사부(302)와; 상기 고유번호조사부 (302)의 데이터를 입력받아 이를 디스크램블링하는 디스크램블부(303)로 구성되며, 이와같이 구성된 종래 장치의 동작을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 파셜 스트림은 스무스버퍼(10)에 일시 저장되고, 타임스탬프부(11)는 상기 스무스버퍼(10)에 저장된 파셜 스트림의 소정 바이트마다 타임스탬프를 발생한다.
여기서, 상기 타임스탬프는 27MHz마다 발생된다.
그 다음, 포맷변환부(100)는 상기 스무스버퍼(10)에 저장된 프로그램의 데이터를 입력받아 이를 브이씨알에 맞는 트랙단위로 그 디지털데이터의 포맷을 변경하는데, 포맷변환부(100)의 메모리제어부(103)는 디지털데이터를 메모리(13)에 저장하고 그 디지털데이터를 에러정정하는 ECC아우터부(101)및 ECC인너부(102)의 동작을 제어한다.
그 다음, 디지털채널코딩부(200)는 상기 포맷변환부(100)로부터 디지털데이터를 입력받아 이를 소정 처리하여 테이프에 기록한다.
상기 디지털채널코딩부(200)의 동작을 상세히 설명하면, 먼저 동기 및 고유번호가산부(201)는 녹화할 디지털데이터에 소정 바이트단위로 동기패턴과 고유번호를 가산하여 이를 스크램블부(202)에 인가하고, 이에 따라 상기 스크램블부(202)는 상기 동기 및 고유번호가산부(201)로부터 디지털데이터를 입력받아 이를 미리 정한 스크램블링 루울에 의해 스크램블링한다.
이후, 페러럴/시리얼변환 및 I-NRZI프리코더(203)는 상기 스크램블부(202)로부터 스크램블링된 데이터를 입력받아 이를 시리얼 데이터로 변환한후, 그 시리얼 데이터를 입력받아 이를 마그네틱 테이프 채널특성에 근사화시키도록 코딩하여 그에 따른 데이터를 녹화앰프(미도시)를 통해 테이프에 기록한다.
반대로, 재생시 디지털채널디코딩부(300)는 테이프에 기록된 데이터를 입력받아 이를 디코딩한후, 이 디코딩된 데이터를 포맷변환부(100)를 통해 포맷 변환하여 재생된 프로그램을 디스무스버퍼(14)에 저장하고, 그 디스무스버퍼(14)의 데이터를 디지털인터페이스를 통해 재생하며, 이때 재생하고자 데이터는 디스무스버퍼(14)로부터 타임스탬프부(15)의 타임스탬프에 맞추어 외부로 데이터를 전송한다.
도2는 D-VHS 방식의 트랙 데이터 포맷을 보인 개략도로서, 트랙은 처음과 끝에 마진(M)을 가지고 있고, 서브-코드의 정보를 기록하는 서브(SUB), 메인데이터를 기록하는 메인트랙,그리고 서브(SUB)와 메인트랙의 전후에 각각 프리앰블(PRE-A),POS-A로 이루어지며, 상기 메인트랙은 336개의 동기블록으로 구성되며, 각 동기블록은 2바이트의 동기와 3바이트의 동기블록및 패러티를 포함하여 107바이트의 데이터 영역으로 구성되는데, 상술한 도2와 같은 포맷의 데이터는 도3과 같이 트랙의 형태로 테이프에 기록된다.
여기서, 도3에 나타난 t0-t5는 6개 트랙의 데이터가 하나의 서플(Shuffle) 단위임을 나타내는데, 이 서플(Shuffle)은 테이프와 같은 기록매체에서 있을 수 있는 에러(특히,데이터 소실)를 감안하여 취해진 것이다.
그리고, 도4는 D-VHS 방식의 ECC블록의 구조를 보인 개략도로서, 이런 ECC블록은 뱅크(6개 트랙) 마다 18개씩 존재하는데, 그 ECC블록의 가로축은 상기 도2의 동기블록과 구성이 동일하며, 세로축은 아우터 에러정정을 위해 도6의 6개의 트랙의 값을 서플을 통해 동기블록 단위로 재배열하여 구성된다.
이때, 인너 패러티와 아우터 패러티는 녹화시에 에러정정을 통해 부가되는 값이다.
그리고, 도5와 도6은 포맷변환부(100)의 메모리제어부(103)에 의해 뱅크단위의 내용을 메모리(13)에 저장하는 형태를 예시한 것으로, 도5는 트랙에 기록된 트랙의 형태대로 저장되는 경우이고, 도6은 ECC블록을 기준으로 메모리(13)에 저장된 상태를 나타낸다.
도7은 메모리(13)에 저장된 뱅크의 형태를 나타낸 것으로, 이는 도1과 같이 스무스버퍼(10)가 외부에 존재할 경우를 가정하여 도시한 것인데, 제1 뱅크와 제2 뱅크 및 외부에 스무스버퍼(10)로 구성되는 장치의 경우에 그 스무스버퍼(10)의 사이즈가 상당히 클 경우에는 하드웨어 구성상 추가비용이 많이 들게 되며, 실제 D-VHS방식에서는 2트랙 분량의 버퍼링을 요구하고 있다.
그리고, 도8은 메모리(13)의 저장된 뱅크의 또 다른 형태를 보인 예시도로서, 제1 뱅크와 제2 뱅크를 메모리(13)의 내부에 두고 스무스버퍼(10)를 메모리제어부(103)의 제어에 의해 상기 메모리(13)의 내부에 두게 되는 경우를 나타내는 것으로, 이와 같은 경우 도7의 버퍼 부분을 메모리(13) 내부에 있게 함으로써 하드웨어상의 추가비용은 없어지게 되나 메모리제어부(103)의 제어신호가 복잡해지고 메모리(13)를 액세스하는 시간이 많이 걸려 메모리(13)의 밴드폭을 손해보게 된다.
여기서, 도9는 종래 디지탈 정보 기록방법에 대한 동작흐름도로서, 입력된 파셜(Partial) 스트림은 스무스버퍼(10)에 저장되고 그 저장된 데이터는 다시 읽혀져서 메모리(13)에 저장되게 되며, 그 다음 상기 메모리(13)에 저장된 데이터는 뱅크에 데이터가 모두 준비되면 올바른 위치의 데이터를 D-VHS 포맷에 맞게 적절하게 서플(Shuffle)하여 ECC아우터부(101)에 입력한다.
그 다음, 상기 ECC아우터부(101)는 각각 입력된 데이터에 패러티를 부가하여 이를 메모리(13)에 다시 저장하는데, 이런 방식으로 뱅크내의 모든 데이터에 대한 아우터 에러정정을 수행하면 다시 메모리(13)에 저장된 데이터를 읽어 들여 인너 에러정정을 위하여 ECC인너부(102)에 입력한다.
그 다음, 상기 ECC인너부(102)는 입력된 데이터에 인너 패러티를 부가하고, 그 데이터는 다시 동기와 아이디가 부가된후 시리얼데이터로 변환되어 마크네틱 테이프 채널특성에 근사화시키도록 코딩된 다음 테이프에 기록된다.
도10은 디지탈 정보 재생방법에 대한 동작흐름도로서, 테이프로부터 입력된 데이터는 동기 및 아이디가 검출된후 디스크램블링되어 ECC인너부(102)로 입력되고, 그 입력된 데이터에 존재하는 에러는 상기 ECC인너부(102)에서 검출되어 정정된후 메모리(13)에 저장된다.
그 다음, 뱅크 만큼의 데이터가 ECC인너부(102)에서 에러정정되면 그 데이터는 다시 메모리(13)에서 리드되어 ECC아우터(101)로 입력되고, 그 ECC아우터(101)에서 입력된 데이터에 남은 에러가 정정된후 다시 메모리(13)에 저장된다.
그 다음, 상기 메모리(13)에 저장되는 데이터의 크기 뱅크와 일치하면 다시 리드되어 디스무스버퍼(14)로 입력되고, 이 디스무스버퍼(14)의 내용은 적절한 타이밍에 동기되어 파셜 스트림으로 출력된다.
도11은 녹화시와 재생시의 스트림의 타이밍을 나타낸 것인데, 방송에서 전송된 전송 스트림은 기록된 정보만으로 구성된 파셜 스트림으로 D-VHS장치에 입력되고, 그 입력되는 파셜 스트림은 시간적 변동이 심하고 전송되는 속도가 빠르기 때문에 기록하기 적절하게 래이트를 바꿀 필요가 있다.
이에 따라, 빠르게 입력되는 스트림에 시간정보, 즉 타임스탬프를 부가하여 스무스버퍼에 일단 저장하고, 이 저장된 정보는 기록 래이트에 맞게 적절하게 메모리에 저장되어 그 다음 단계를 진행하는데, 이 스무스버퍼는 빠른 입력시간과 시간적 정보량의 변동을 감안하여 기록하기 위해 사용된다.
그러나, 상기와 같은 종래 기술은 외부 스므스버퍼를 사용하여 상당히 큰 데이터를 버퍼링하여야 하므로 그 스므스버퍼의 크기가 커지고 이로 인해 하드웨어적으로 손실이 따르고, 또한 실제 D-VHS포맷에서는 2 트랙 분량의 버퍼링을 요구하고 있으므로 변속, 특수 재생등의 부가기능에 적절하게 대처하지 못하는 문제점이 있었다.
따라서, 상기와 같은 문제점을 감안하여 창안한 본 발명은 동일한 뱅크내에서 인너 에러정정과 데이터 출력이 중복되지 않도록 함과 아울러 아우터 에러정정을 완료한 데이터를 다른 뱅크에 두어 아이디 오정정으로 인한 데이터 소실을 방지하고 특수 재생시에도 간단하게 많은 데이터를 버퍼링할 수 있도록 한 디지탈 정보 기록 및 재생방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도1은 일반적이 디지탈 정보 기록및 재생장치에 대한 구성을 보인 블록도.
도2는 도1에 있어서, D-VHS방식의 트랙데이터의 개략도.
도3은 도1에 있어서, D-VHS 브이씨알의 기록형태를 보인도.
도4는 도1에 있어서, ECC블록의 구성을 보인 개략도.
도5는 도1에 있어서, 메인데이터가 저장수단에 저장된 형태를 보인도.
도6은 도1에 있어서, 메인데이티가 저장수단에 저장된 다른 형태를 보인도.
도7은 도1에 있어서, 저장수단내 뱅크의 운영방식을 보인도.
도8은 도1에 있어서, 저장수단내 뱅크의 다른 운영방식을 보인도.
도9는 종래 디지탈 정보 기록방법에 대한 동작흐름도.
도10은 종래 디지탈 정보 재생방법에 대한 동작흐름도.
도11은 종래 디지탈 정보 기록및 재생방법에 대한 타이밍도.
도12는 본 발명이 제안하는 저장수단내 뱅크의 운영방식의 예시도.
도13은 본 발명이 제안하는 저장수단내 뱅크의 수를 늘린 경우에 대한 예시도.
도14는 본 발명과 종래의 에러정정 타이밍을 비교한 예시도.
도15는 본 발명과 종래의 에러정정 타이밍을 비교한 다른 예시도.
도16은 본 발명 디지탈 정보 기록방법의 일실시예에 대한 동작흐름도.
도17은 본 발명 디지탈 정보 재생방법의 일실시예에 대한 동작흐름도.
도18은 본 발명 디지탈 정보 기록방법의 다른 실시예에 대한 동작흐름도.
도19는 본 발명 디지탈 정보 재생방법의 다른 실시예에 대한 동작흐름도.
*****도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*****
10:스무스버퍼 11,15:타임스탬프부
12:피엘엘 13:메모리
14:디스무스버퍼 15:디스무스버퍼
100:포맷변환부 101:ECC아우터부
102:ECC인너부 103:메모리제어부
200:디지탈채널코딩부 201:동기및 고유번호가산부
202:스크램블부 203:패러럴/시리얼변환및 I-NRZI프리코더
300:디지탈채널디코딩부 301:동기검출부
302:고유번호조사부 303:디스크램블부
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 입력되는 파셜 스트림을 메모리의 3개의 뱅크에 순차적으로 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링된 데이터를 순차적으로 리드하여 아우터 에러정정을 수행한후 다시 메모리의 소정개의 뱅크에 저장하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 3개의 뱅크에 저장된 데이터를 순차적으로 리드하여 인너 에러정정을 수행한후 그 데이터에 소정 바이트 단위로 동기패턴과 고유번호를 가산하여 스크램블링하는 제3 단계와; 상기 제3 단계의 스크램블링된 데이터를 순차적으로 시리얼 데이터로 변환한후 그 시리얼데이터를 마그네틱 테이프 채널특성에 근사화시키도록 코딩하여 기록하는 제4 단계로 수행함을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 테이프에 기록된 데이터를 읽어 들여 동기 및 아이디를 검출하고 디스크램블링하여 인너 에러정정을 수행하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 인너 에러정정을 수행한 데이터를 메모리의 소정 뱅크에 저장한후 다시 리드하여 아우터 에러정정을 수행하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 아우터 에러정정을 수행한 데이터를 순차적으로 3개의 뱅크에 저장한후 이를 다시 순차적으로 리드하여 파셜 스트림으로 출력하는 제3 단계로 수행함을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 의한 디지탈 정보 기록 및 재생방법에 대한 작용 및 효과를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 일반적인 동작은 종래와 동일하다. 즉, 파셜 스트림은 스무스버퍼(10)에 일시 저장되고, 타임스탬프부(11)는 상기 스무스버퍼(10)에 저장된 파셜 스트림의 소정 바이트마다 타임스탬프를 발생한다.
그 다음, 포맷변환부(100)는 상기 스무스버퍼(10)에 저장된 프로그램의 데이터를 입력받아 이를 브이씨알에 맞는 트랙단위로 그 디지털데이터의 포맷을 변경하는데, 포맷변환부(100)의 메모리제어부(103)는 디지털데이터를 메모리(13)에 저장하고 그 디지털데이터를 에러정정하는 ECC아우터부(101)및 ECC인너부(102)의 동작을 제어한다.
그 다음, 디지털채널코딩부(200)는 상기 포맷변환부(100)로부터 디지털데이터를 입력받아 이를 소정 처리하여 테이프에 기록한다.
상기 디지털채널코딩부(200)의 동작을 상세히 설명하면, 먼저 동기 및 고유번호가산부(201)는 녹화할 디지털데이터에 소정 바이트 단위로 동기패턴과 고유번호를 가산하여 이를 스크램블부(202)에 인가하고, 이에 따라 상기 스크램블부(202)는 상기 동기 및 고유번호가산부(201)로부터 디지털데이터를 입력받아 이를 미리 정한 스크램블링 루울에 의해 스크램블링한다.
이후, 페러럴/시리얼변환 및 I-NRZI프리코더(203)는 상기 스크램블부(202)로부터 스크램블링된 데이터를 입력받아 이를 시리얼 데이터로 변환한후, 그 시리얼 데이터를 입력받아 이를 마그네틱 테이프 채널특성에 근사화시키도록 코딩하여 그에 따른 데이터를 녹화앰프(미도시)를 통해 테이프에 기록한다.
반대로, 재생시 디지털채널디코딩부(300)는 테이프에 기록된 데이터를 입력받아 이를 디코딩한후, 이 디코딩된 데이터를 포맷변환부(100)를 통해 포맷 변환하여 재생된 프로그램을 디스무스버퍼(14)에 저장하고, 그 디스무스버퍼(14)의 데이터를 디지털인터페이스를 통해 재생하며, 이때 재생하고자 데이터는 디스무스버퍼(14)로부터 타임스탬프부(15)의 타임스탬프에 맞추어 외부로 데이터를 전송한다.
여기서, 본 발명은 도12에서 보는 바와같이 메모리(13)내의 뱅크 수를 종래 도7과 비교하여 늘리고, 그 메모리(13)의 다수개의 뱅크를 이용하여 데이터를 버퍼링함으로써 메모리제어부(103)가 에러정정 데이터를 스무스버퍼(10)를 통해 버퍼링하도록 제어하는 단계를 생략하며, 이로 인해 메모리제어부(103)는 다른 부가기능, 예를 들어 변속 또는 특수재생등을 위해 많은 데이터를 버퍼링 제어할 수 있는데, 이를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
여기서, 도13은 뱅크의 숫자를 소정 개로 확장한 모습을 나타낸 것으로, 메모리(13)에 필요한 버퍼의 길이 만큼 확장하여 구현한다.
그리고, 도14는 제어된 방식과 종래 방식의 ECC 관련 타이밍도를 나타낸 것으로, 트랙 펄스는 트랙을 구분하여 트랙마다 나타나고, 뱅크펄스는 6트랙(1뱅크)마다 출력되는데, 재생시 아우터 에러정정은 인너 에러정정이 끝나서 1뱅크의 분량의 데이터가 메모리(13)의 소정 뱅크에 저장되면 수행되고, 재생시 인너 에러정정은 1 뱅크 분량의 데이터가 메모리(13)의 소정 뱅크에 버퍼링되면 수행된다.
이때, 상기 아우터 에러정정은 이미 뱅크 내부에 저장된 데이터를 처리하는 것이므로 처리시간의 칩의 설계에 따라 달라지는데, 1 뱅크 타임은 5트랙을 넘을 수 없다.
그리고, 종래에는 2개의 뱅크를 사용하여 제1 뱅크와 제2 뱅크가 번갈아 가면서 인너 에러정정을 재생신호와 연계되어 수행하고, 그러면 인너 에러정정을 수행하지 않는 타임에는 아우터 에러정정을 할 수 밖에 없는데, 이와 같은 타이밍으로 동작할 경우, 스무스버퍼(10)로 데이터를 출력하고 있는 뱅크는 인너 에러정정을 수행하게 되는 상황이 발생한다.
즉, 인너 에러정정한 데이터가 쓰여질 영역의 아우터 에러정정한 데이터는 미리 스무스버퍼(10)로 전송되어야 한다.
이때, 제안된 방식의 인너 에러정정은 상술한 바와같이 동일하게 전시간에 골고루 수행하고 있고, 아우터 에러정정은 인너 에러정정이 바로 끝난 뱅크를 따라 계속적으로 수행하는데, 종래와 달리 3개의 뱅크를 이용하므로 인너 에러정정과 아우터 에러정정 이후에 에러정정을 수행하지 않고 데이터를 버퍼링하는 뱅크타임이 만들어짐으로 인해 출력 데이터는 현재 에러정정하고 있는 뱅크가 아닌 다른 뱅크에서 데이터를 출력하게 되어 에러정정하는 뱅크와 분리된다.
도15는 본 발명 디지탈 정보 기록및 재생방법에 대한 다른 실시예의 ECC 타이밍비교도로서, 4개의 뱅크를 운영하면서 인너 에러정정 과정과 아우터 에러정정과정 사이에 뱅크 타이밍을 분리하는 경우인데, 즉 슬로우, 스틸 재생과 같은 다수의 트랙을 동시에 읽을 때 발생하는 두 뱅크의 데이터가 동시에 재생되는 경우가 발생하지 않는다.
다시 말하면, 상술한 다른 실시예의 발명은 4개의 뱅크를 운영하여 간단한 제어로 인너 에러정정 과정과 아우터 에러정정 과정 및 데이터 재생출력등의 동작을 완전히 다른 뱅크에서 각각 일어나도록 하고, 또한 상기 도14,15와 같이 뱅크의 수를 늘려 줌으로써 버퍼부분의 뱅크 타이밍을 확장하면 자연스럽게 메모리(13)내에 저장된 데이터를 큰 노력없이 늘려나 갈 수 있다.
도16은 본 발명 디지탈 정보 기록방법에 대한 동작흐름도로서, 이에 도시한 바와같이 입력되는 파셜 스트림을 메모리(13)의 3개의 뱅크에 순차적으로 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링된 데이터를 순차적으로 리드하여 아우터 에러정정을 수행한후 다시 메모리(10)의 소정개의 뱅크에 저장하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 3개의 뱅크에 저장된 데이터를 순차적으로 리드하여 인너 에러정정을 수행한후 그 데이터에 소정 바이트 단위로 동기패턴과 고유번호를 가산하여 스크램블링하는 제3 단계와; 상기 제3 단계의 스크램블링된 데이터를 순차적으로 시리얼 데이터로 변환한후 그 시리얼데이터를 마그네틱 테이프 채널특성에 근사화시키도록 코딩하여 기록하는 제4 단계로 수행한다.
도17은 본 발명 디지탈 정보 재생방법에 대한 동작흐름도로서, 이에 도시한 바와같이 테이프에 기록된 데이터를 읽어 들여 동기 및 아이디를 검출하고 디스크램블링하여 인너 에러정정을 수행하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 인너 에러정정을 수행한 데이터를 메모리(10)의 소정 뱅크에 저장한후 다시 리드하여 아우터 에러정정을 수행하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 아우터 에러정정을 수행한 데이터를 순차적으로 3개의 뱅크에 저장한후 이를 다시 순차적으로 리드하여 파셜 스트림으로 출력하는 제3 단계로 수행한다.
도18은 본 발명 디지탈 정보 기록방법에 대한 다른 실시예의 동작흐름도로서, 이에 도시한 바와같이 입력되는 파셜 스트림을 메모리의 4개의 뱅크에 순차적으로 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링된 데이터를 순차적으로 리드하여 아우터 에러정정을 수행한후 다시 메모리의 4개의 뱅크에 하나의 뱅크 타임 간격으로 순차적으로 버퍼링하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 4개의 뱅크에 저장된 데이터를 순차적으로 리드하여 인너 에러정정을 수행한후 그 데이터에 소정 바이트 단위로 동기패턴과 고유번호를 가산하여 스크램블링하는 제3 단계와; 상기 제3 단계의 스크램블링된 데이터를 순차적으로 시리얼 데이터로 변환한후 그 시리얼데이터를 마그네틱 테이프 채널특성에 근사화시키도록 코딩하여 기록하는 제4 단계로 수행한다.
도19는 본 발명 디지탈 정보 재생방법에 대한 다른 실시예의 동작흐름도로서, 이에 도시한 바와같이 테이프에 기록된 데이터를 읽어 들여 동기 및 아이디를 검출하고 디스크램블링하여 인너 에러정정을 수행하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 인너 에러정정을 수행한 데이터를 순차적으로 메모리의 4개의 뱅크에 한 뱅크 타임간격으로 버퍼링하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 4개의 뱅크에 저장된 데이터를 순차적으로 리드하여 아우터 에러정정을 수행한후 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링하는 제3 단계와; 상기 제3 단계의 4개의 뱅크에 저장된 데이터를 순차적으로 리드하여 파셜 스트림으로 출력하는 제4 단계로 수행한다.
이상에서 상세히 설명한 바와같이 본 발명은 뱅크의 수를 늘려 데이터를 처리함으로 인해 종래 스무스버퍼의 구동에 드는 시간을 줄여 메모리 밴드폭을 절약함으로써 부가기능(변속,특수재생)을 추가로 구현할 수 있고, 또한 간단한 방법으로 추가 버퍼를 구성할 수 있어 재생시 발생하는 데이터의 손실 가능성을 배제 하였으며, 또한 재생 데이터의 뱅크를 에러정정 뱅크와 분리하여 아이디 오정정에 의한 손실을 줄일 수 있는 효과가 있다.

Claims (6)

  1. 파셜 스트림을 메모리의 3개의 뱅크에 순차적으로 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링된 데이터를 순차적으로 리드하여 아우터 에러정정을 수행한후 다시 메모리의 소정개의 뱅크에 저장하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 3개의 뱅크에 저장된 데이터를 순차적으로 리드하여 인너 에러정정을 수행한후 그 데이터에 소정 바이트 단위로 동기패턴과 고유번호를 가산하여 스크램블링하는 제3 단계와; 상기 제3 단계의 스크램블링된 데이터를 순차적으로 시리얼 데이터로 변환한후 그 시리얼데이터를 마그네틱 테이프 채널특성에 근사화시키도록 코딩하여 기록하는 제4 단계로 수행함을 특징으로 하는 디지탈 정보 기록방법.
  2. 테이프에 기록된 데이터를 읽어 들여 동기 및 아이디를 검출하고 디스크램블링하여 인너 에러정정을 수행하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 인너 에러정정을 수행한 데이터를 메모리의 소정 뱅크에 저장한후 다시 리드하여 아우터 에러정정을 수행하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 아우터 에러정정을 수행한 데이터를 순차적으로 3개의 뱅크에 저장한후 이를 다시 순차적으로 리드하여 파셜 스트림으로 출력하는 제3 단계로 수행하는 것을 특징으로 하는 디지탈 정보 재생방법.
  3. 제2 항에 있어서, 아우터 에러정정은 소정 뱅크에 대한 인너 에러정정이 완료됨과 동시에 1뱅크의 분량의 데이터가 메모리의 그 다음 뱅크에 버퍼링되면 수행되는 것을 특징으로 하는 디지탈 정보 재생방법.
  4. 제2 항에 있어서, 인너 에러정정은 소정뱅크에 1 뱅크 분량의 데이터가 버퍼링되면 수행되는 것을 특징으로 하는 디지탈 정보 재생방법.
  5. 입력되는 파셜 스트림을 메모리의 4개의 뱅크에 순차적으로 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링된 데이터를 순차적으로 리드하여 아우터 에러정정을 수행한후 다시 메모리의 4개의 뱅크에 하나의 뱅크 타임 간격으로 순차적으로 버퍼링하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 4개의 뱅크에 저장된 데이터를 순차적으로 리드하여 인너 에러정정을 수행한후 그 데이터에 소정 바이트 단위로 동기패턴과 고유번호를 가산하여 스크램블링하는 제3 단계와; 상기 제3 단계의 스크램블링된 데이터를 순차적으로 시리얼 데이터로 변환한후 그 시리얼데이터를 마그네틱 테이프 채널특성에 근사화시키도록 코딩하여 기록하는 제4 단계로 수행함을 특징으로 하는 디지탈 정보 기록방법.
  6. 테이프에 기록된 데이터를 읽어 들여 동기 및 아이디를 검출하고 디스크램블링하여 인너 에러정정을 수행하는 제1 단계와; 상기 제1 단계의 인너 에러정정을 수행한 데이터를 순차적으로 메모리의 4개의 뱅크에 한 뱅크 타임간격으로 버퍼링하는 제2 단계와; 상기 제2 단계의 4개의 뱅크에 저장된 데이터를 순차적으로 리드하여 아우터 에러정정을 수행한후 하나의 뱅크타임 간격으로 버퍼링하는 제3 단계와; 상기 제3 단계의 4개의 뱅크에 저장된 데이터를 순차적으로 리드하여 파셜 스트림으로 출력하는 제4 단계로 수행함을 특징으로 하는 디지탈 정보 재생방법.
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