KR20000036667A - Business model for virtual entrepreneurship game using simulation game tools and realization of e-commerce and venture capital business using the base and site of the game - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A method for playing a cyber enterprise inauguration game using a simulation game tool is provided, so that anybody can play the cyber enterprise inauguration game by making an enterprise inauguration procedure as a game, and to previously examining various possible problems generated when an actual enterprise is inaugurated, and to increase an enterprise size when the problems are settled to receive professional information from a game operator, so that an inaugurator can obtain professional knowledge, and so that the game operator can supply information to discover prosperous items through the inauguration game, and to invest in the prosperous items. CONSTITUTION: A method for playing a cyber enterprise inauguration game using a simulating game tool, comprises the steps of: making a preliminary inaugurator decide items; making the inaugurator establish an own enterprise on a cyber space to perform a firm name decision, a manpower supply/demand, various certification/permission with the game; progressing a next stage only when the inaugurator settles problems such as a business registration, etc. in each step; supporting funds and manpower such as the game tool in the next stage; if the inaugurator does not settle some problems, supplying information from a game operator with a charge; making a game player resister a business certificate, register a factory, apply for a patent, and decide an exporting method. The cyber enterprise inauguration game is used as basis data or investment data to accomplish an enterprise project, with only a final game result if an enterprise is nearly established.

Description

시물레이션 게임의 툴을 이용한 가상창업 게임의 방법 및 그 게임의 기반 및 사이트를 활용한 전자 상거래,벤쳐 캐피탈 업무의 실현 방법에 대한 비즈니스 모델(B.M){.}Business model for virtual entrepreneurship game using simulation game tools and realization of e-commerce and venture capital business using the basis and site of the game {.}

그동안 많은 창업 예비자 및 소규모 사업장을 운영하고 있는 사람들이 창업 및 소기업을 운영하기 위한 정보 취득이 절실하게 필요하였으나 그 정보 취득은 여러 채널에서 취득되는 관계로 그 신빙성 및 기타 자료로의 활용 가치가 적어 많은 어려움이 있었다In the past, many business prospects and small business owners needed to acquire information to run their own businesses and small businesses. However, since the information is obtained from various channels, it is less reliable and valuable to use as other materials. There were many difficulties

또한 많은 시물레이션 게임이 만들어져 보급되고 있으나 선정적이고 폭력적인 내용이 주종이었다In addition, many simulation games have been made and distributed, but mainly sensational and violent contents

이에 시물레이션 게임의 원리와 같이 창업을 가상에서 시행해 볼 수 있도록 만든 것이다This is to make the entrepreneurship virtually like the principle of simulation game.

이에 창업 예비자는 아이템의 결정부터 시작하여 가상의 공간에 자기만의 기업체를 설립하여 상호결정, 인력수급, 각종 인허가 관계 업무를 가상에서 게임으로 실행하여 볼 수 있는 것으로 각 단계별로 사업자등록 업무 등의 문제를 해결해야만 다음 단계로 넘어갈 수 있고 다음 단계에서 게임의 툴과 같이 자금과 인력이 지원 되도록 하고 각 단계에서 본인이 직접 해결하지 못하는 문제는 게임 운영자가 유료로 정보를 수시로 제공할 수 있는 방식으로 하여 게임을 이용하는 게이머는 현실과 같이 사업자등록, 공장등록 ,특허출원 및 유지, 수출방법의 결정 등을 직접 하여 봄으로써 직접 창업을 해 보는 듯한 효과를 보고 단계별로 게임이 완성되어 기업의 규모가 어느 정도 이루어지면 최종적인 게임의 결과만으로도 사업 계획서가 완성 되도록 그것을 기반으로 직접 창업을 하는 기본 자료로 또는 투자 유치의 자료로도 활용하도록 하는 것이다The start-up preliminary person can establish his own company in the virtual space, starting with the decision of the item, and execute the mutual decision, manpower supply, and various licensing-related tasks as a virtual game. If you solve the problem, you can move on to the next step. In the next step, the funds and manpower are supported like the game's tools, and the problem that you cannot solve yourself at each step is that the game administrator can provide the information from time to time. Gamers who use the game by looking at the business registration, factory registration, patent application and maintenance, and the decision of the export method like the reality, can see the effect of starting a business directly. After that, it is enough to complete the business plan with the result of the final game. It is to be used as a basic data for directly starting a business or as a data for attracting investment.

또한 소규모 업체를 운영하는 기업가는 본 게임을 이용하여 신규사업에 대한 검토를 가상에서 실시함으로 시행 착오를 줄일수 있도록 한 것이다In addition, entrepreneurs who operate small businesses can use this game to virtually review new businesses to reduce trial and error.

게임 운영자는 프로그램을 유,무상으로 지원하고 각 단계별 전문적인 자료는 회계사, 변호사, 변리사들과 업무 제휴를 함으로써 게이머 들이 충분한 자료를 취득하여 가상 창업 게임을 수행할 수 있도록 지원하고 각 단계별로 필요항 정보에 대한 배너광고 그리고 각종 물품에 대한 판매를 게임 사이트에서 시행할 수 있으며 게임 운영자는 각 게이머 들과의 게임 진행 및 정보 제공 그리고 가장 우수한 아이템으로 가상 창업 게임을 수행한 결과를 검토후 직접 투자 또는 투자유치대행 업무를 수행하여 수익을 창출하는 비즈니스 모델이다The game operators support the program for free and free of charge, and the professional materials for each stage work with accountants, lawyers, and patent attorneys to help gamers get enough data and play virtual entrepreneurship games. Banner advertisements for information and sales of various items can be implemented at the game site, and the game operator can directly invest or invest in the game after reviewing the results of the game with the gamers, providing information, and performing virtual startup games with the best items. It is a business model that generates profit by performing investment attraction business.

본 비즈니스 모델 (BM)의 주요 목적은 창업절차를 게임의 형식으로 하여 누구나 쉽고 재미있게 그 게임을 실행시킬 수 있고 가상에서 창업을 하는 관계로 실 창업시 발생할 수도 있는 여러 문제점을 사전 검토할 수 있으며 각 단계별로 진행되면서 문제 해결시 기업의 규모가 일정하게 커지며 이에 따르는 전문적인 정보는 게임 운영자가 수시로 제공하여 창업에 필요한 전문 지식을 충분하게 습득할 수 있고 게임 운영자는 정보를 유,무상으로 제공하고 본 게임을 통하여 전망있는 아이템을 발굴하여 투자 및 투자유치를 할 수 있도록 한 것이다The main purpose of this business model (BM) is to create a game as a game form, so anyone can run the game easily and fun, and in advance, it is possible to review various problems that may occur when starting a business. As the process progresses step by step, the size of the company grows constantly when the problem is solved, and the professional information provided by the game operator can be provided from time to time to fully acquire the expertise necessary for the start-up. Through the game, prospective items can be discovered and invested and attracted.

그리고 본 게임의 결과만으로도 사업 계획서로 활용될수 있도록 한 것이다And the result of this game can be used as a business plan alone.

본 발명은 그동안 다양한 방법으로 실행되고 있던 각종 게임들이 있으나 폭력적이고 선정적인 내용이 대다수 였다In the present invention, there have been various games that have been executed in various ways, but most of them were violent and sensational.

이러한 시물레이션 게임의 툴을 가상창업의 툴(TOOL)로 변한 시키는 프로그램 및 그 활용 방법으로 종래의 기술은 시물레이션 게임이고 본 비즈니스 모델 발명은 이러한 기존의 선정적이고 폭력적인 내용에서 벗어나 창업의 실행을 가상에서 시행해볼 수 있고 또 이로 인한 충분한 정보의 취득과 경험을 얻을 수 있고 게임 운영자는 게이머중 사업성이 있다고 판단되는 아이템과 게이머에게 투자 및 투자 유치를 시행할 수 있는 새로은 게임 및 비즈니스 모델(BM)이다The program and method of converting the tool of the simulation game into the tool of virtual entrepreneurship, and the method of using the same, the conventional technology is the simulation game, and the present invention of the business model invents the execution of the entrepreneurship from the existing selected and violent contents. It's a new game and business model (BM) that you can try, get enough information and experience, and that game operators can invest and attract investment to gamers and items that they find to be of business.

1. 선정적이고 폭력적인 시물레이션 게임을 가상 창업의 도구로 활용1. Using sensational and violent simulation games as a tool for virtual entrepreneurship

2. 게이머는 창업 게임의 각 단게를 진행하면서 창업에 필요한 충분한 지식 습득2. Gamers acquire enough knowledge to start a business by going through the stages of a start-up game.

3. 중소기업가는 신규사업의 사업성 및 그 실현을 게임으로 실현 가능3. SMEs can realize the business and the realization of new business through games.

4. 게임 운영자는 전문적인 지식이 제공되는 단계에서는 유료로 정보 제공 및 필요 물품에 대한 전자 상거래 실현,소프트워어 판매등으로 수익 창출4. In the stage where professional knowledge is provided, game managers can make money by providing information for a fee, realizing e-commerce on necessary items, selling software, etc.

5. 최종적인 게임의 완성 단계에서는 게임의 진행 결과만으로도 외부 제출 사업 계획서로 대체가능5. In the final stage of completion of the game, the result of the game can be replaced by the externally submitted business plan.

6. 게임의 결과 및 전망 있는 아이템은 게임 운영자가 직접 투자 및 투자유치 대행 가능6. Game result and prospective items can be directly invested by the game administrator and attracted investment

7. 아이템 선정과 코스닥 등록까지 전 단계에 걸친 게임에 필요한 정보는 곧 창업에 필요한 정보로 가공되어 제공7. The information necessary for the game of all stages, from item selection to KOSDAQ registration, will be processed into necessary information for start-up.

8, 코스닥 및 제3시장 등록후 게임 종료8, Game end after KOSDAQ and third market registration

제1도는 게임의 흐름 및 정보 제공의 방법/ 벤처 캐피탈 업무의 수행을 예시한 흐름도 이다1 is a flowchart illustrating the flow of the game and the method of providing information / performing the venture capital task.

다음의 발명의 구성 및 작용은 통상의 지식을 가진 자가 쉽게 이해할 수 있도록 게임의 흐름도에서 표시하였으며 각 단계의 구성은 다음과 같다The configuration and operation of the following invention is indicated in the flow chart of the game so that those skilled in the art can easily understand the configuration of each step is as follows.

(1단계)(Stage 1)

우선 본 창업 게임에 참여 하고자 하는 게이머 (1)는 운영자의(2) 홈페이지에 접속하여 게임에 필요한 환경을 내려받기 한후 이에 필요한 프로그램을 설치한 후 게임이 시작된다 이때 운영자 (2)는 필요에 따라 게이머의 참여를 유,무상으로 할 수 있다First, the gamer who wants to participate in this start-up game, accesses the homepage of the operator (2), downloads the necessary environment for the game, installs the necessary programs, and starts the game. Gamers can participate for free or for free

우선 아이템을 선정하면 이에 대한 시장 분석 및 사업성에 대하여 사전 검토가 완료되어 운영자 또는 프로그램에 입력을 하거나 관련 사이트에대한 검색 결과를 10개 이상을 수행하고 아이템 선정 작업이 끝나고 총 시장에 대한 매출 계획표가 완성되어야만 1단게가 종료하고 2단게로 게임이 진행된다First of all, if the item is selected, the market analysis and business feasibility of the item is preliminarily reviewed and entered into the operator or the program, or more than 10 search results for the relevant site are selected. Stage 1 ends and the game progresses to stage 2 only when completed

(2단계)(Step 2)

아이템 선정 작업이 끝난 게이머는 우선 회사명을 작명하고 이번 단계에서는 동일한 이름의 회사 존재여부, 상표 및 서비스표에 대한 특허청 검색이 실시된후 게이머가 지은 회사 및 상표에 대한 문제가 없음이 확인되거나 특허청 검색2회 이상을 수행해야만 2단계가 끝나고 3단계로 진행된다After the selection of the items, the gamer first names the company. At this stage, the patent office searches for the existence of a company with the same name, trademark and service marks, and then confirms that there are no problems with the company and trademarks made by the gamers. At least two times must be completed to complete step 2 and proceed to step 3.

이때 필요시 운영자에게 필요한 특허 관련 자료 ( 특허,실용신안,의장,상표)정보를 유상으로 제공받을 수도 있으며 특허에 대한 업무 (출원 및 검색)대행을 운영자에게 유상으로 요청할 수 도 있다At this time, if necessary, information related to patents (patent, utility model, design, trademark) necessary for the operator may be provided for a fee, and the operator may be charged for the business (application and search) for the patent.

(3단계)(Step 3)

회사명이 지어진 후 특허관련 업무가 완료후 게이머는 업종을 선택해야 하며 ( 제조업,서비스업...기타)사업자등록 및 공장등록에 필요한 서류 작업을 수행해야만 다음 단계로 진행되며 이때 사업장 주소에 있는 세무서 및 관련 기관의 홈페이지 주소 및 전화번호를 제시하고 프로그램에 제시되는 사업자 및 공장등록 양식을 작성하면 이에 맞는 가상 사업자 등록증 및 공장 등록증이 게이머 에게 교부되며 제3단계가 끝난다After the name of the company is established, after the patent-related work is completed, gamers must select the type of business (manufacturing, service, etc.) and proceed to the next step only after completing the necessary documents for business registration and factory registration. Provide the homepage address and telephone number of the relevant organization, fill out the business and factory registration form presented in the program, and a virtual business registration certificate and factory registration certificate will be issued to the gamer.

(제4단계)(Step 4)

회사가 설립된 게이머는 운영자가 제공하는 사이버 은행에서 필요한 사이버 담보를 제공하고 자금을 대출 받을수 있다Gamers with the company established can provide the necessary cyber collateral and loans from the cyber bank provided by the operator.

게이머는 회사 설립 규모에 비례해서 대출을 받을수 있으며 이후 수익의 발생 여부와 상관없이 총 대출 금액의 4/1000의 금액이 자동으로 삭제되며 인원 및 설비투자시 또한 이에 맞는 금액이 게임상에서 지속적으로 삭제되어 수익 사업을 수행하지 않는 게이머는 대출 금액의 50%가 삭제되면 게임이 종료된다Gamers can get loans in proportion to the size of the company's establishment. After that, 4/1000 of the total loan amount is automatically deleted regardless of whether the profits are generated or not. Gamers who do not earn money will end the game if 50% of the loan is deleted

게임 운영자는 소비자로 게이머에게 지속적으로 물품 구매 행위를 행하여 게이머가 이에 대한 적절한 대응을 할 수 있도록 하거나 자동 프로그램으로 지속적인 소비자에 대한 대응을 유도하도록 한다As a consumer, game operators continue to make purchases to gamers as consumers, allowing them to respond appropriately, or to encourage ongoing consumer response with automated programs.

(제5단계)(Step 5)

지속적인 게임을 위해서는 게이머는 국가공인 기관의 인증 업무를 수행하여야 하며 운영자가 정보를 제공하거나 프로그램상에서 ISO,KS,Q,형식승인등의 공인기관 인증 업무 수행 그리고 이에 따르는 문서작성 업무를 수행하고 관련 기관의 홈페이지 검색후 이에 대한 정보를 제공해야만 다음 단계로 진행된다In order to continue the game, the gamers should carry out the certification work of the nationally recognized institution, and the operator provides the information or performs the certification authority certification work such as ISO, KS, Q, type approval in the program, and the corresponding document preparation work. After searching the homepage, you must provide information about it to proceed to the next step.

(제6단계)(Step 6)

본격적인 판매행위가 실행되는 단계로 운영자가 요구하는 각종 문제를 해결하고 견적부터 수금까지의 제반 행위에 대한 문서 작성 및 공문서 작성을 완료해야만 다음 단계로 진행되며 운영자와 게이머와의 정보공유 및 각종 절차의 수행이 가장 활발하게 일어나는 단계이다It is the stage where the sales activities are carried out in earnest, and after solving the problems required by the operator and completing the preparation of the documents and the official documents for all the activities from quotation to collection, proceeds to the next stage. Performance is the most active stage

(제7단계)(Step 7)

6단계까지 완료된 게이머는 제3시장 및 코스닥 등록 업무를 위한 주식공모를 진행해야 하며 이 단계에서 그 절차에 필요한 서류 및 절차서는 운영자가 제공하고 게이머는 그 절차에 따른 문서 작성 및 제빈 업무를 수행하여야 하며 이 수행 결과로 주식공모에 따른 사이버 머니를 공모할 수 있다Gamers who have completed up to step 6 should proceed with public offering for the third market and KOSDAQ registration. At this stage, the documents and procedures necessary for the process should be provided by the operator, and the gamers shall perform the document preparation and binning according to the procedure. As a result of this performance, the cyber money can be offered according to the stock offering.

(제8단계)(Step 8)

게임 종료단게로 성공적으로 주식공모를 수행한 게이머는 코스닥 및 제3시장 등록 업무를 수행하여야 하고 제7단계와 동일한 정보제공 및 이에따르는 업무를 수행해야 한다Gamers who successfully participated in the public offering for the end of the game should perform the KOSDAQ and the third market registration, and provide the same information and the corresponding work as in the seventh step.

(제9단계)(Step 9)

코스닥 및 제3시장에 등록을 완료한 게이머는 수행했던 게임의 과정을 필요시 사업계획서로 변경할 수 있고 ( 본인직접수행 또는 운연자가 유료대행)게임을 종료 하거나 주가 관리등의 다은 단계로 지속적으로 진행할 수 있다Gamers who have registered on the KOSDAQ and the Third Market can change the game process to the business plan if necessary (manual or paying by the operator) and finish the game or continue to the next stage of stock price management. Can

( 기타 )( Other )

각 단계에서 운영자는 필요한 광고를 지속적으로 내보내는 배너광고 및 필요물품 진자 상거래,유용정보 유료 제공 등으로 수익 사업을 창출하거나 게이머중 성공적인 사업모델에 대한 투자 그리고 투자유치 대행 업무등을 수행할 수 있다At each stage, the operator can generate profitable business through continuous banner advertisements, continuous supply of necessary advertisements, pendulum commerce, and paying of useful information, or invest in successful business models among the gamers and act as an investment attraction.

- 게임의 툴을 이용한 가상 창업의 예행연습 효과 극대-Maximize the rehearsal effect of virtual entrepreneurship using game tools

- 사업에 대한 사전 검토 및 분석 효과 기대-Preliminary review and analysis on business

- 신규사업 진입전 예행연습 가능-Rehearsal before entering new business

- 각 단계별로 필요한 배너광고 유치함으로 수익사업 및 게이머에게 유용 정보 제공-Provide useful information to profit business and gamers by attracting necessary banner advertisements for each stage

- 성공적인 사업모델 발굴 효과-Successful business model discovery

- 각 단계별 필요 물품 등에 대한 판매 가능 ( 물품,프로그램,인력파견,인증업무대행외) 으로 전반적인 전자 상거래 사이트 구축 효과 기대-Possible to sell necessary goods in each stage (outside goods, programs, personnel dispatch, certification agency)

Claims (4)

그동안 많은 창업 예비자 및 소규모 사업장을 운영하고 있는 사람들이 창업 및 소기업을 운영하기 위한 정보 취득이 절실하게 필요하였으나 그 정보 취득은 여러 채널에서 취득되는 관계로 그 신빙성 및 기타 자료로의 활용 가치가 적어 많은 어려움이 있었다In the past, many business prospects and small business owners needed to acquire information to run their own businesses and small businesses. However, since the information is obtained from various channels, it is less reliable and valuable to use as other materials. There were many difficulties 또한 많은 시물레이션 게임이 만들어져 보급되고 있으나 선정적이고 폭력적인 내용이 주종이었다In addition, many simulation games have been made and distributed, but mainly sensational and violent contents 이에 시물레이션 게임의 원리와 같이 창업을 가상에서 시행해 볼 수 있도록 만든 것이다This is to make the entrepreneurship virtually like the principle of simulation game. 이에 창업 예비자는 아이템의 결정부터 시작하여 가상의 공간에 자기만의 기업체를 설립하여 상호결정, 인력수급, 각종 인허가 관계 업무를 가상에서 게임으로 실행하여 볼 수 있는 것으로 각 단계별로 사업자등록 업무 등의 문제를 해결해야만 다음 단계로 넘어갈 수 있고 다음 단계에서 게임의 툴 과 같이 자금과 인력이 지원 되도록 하고 각 단계에서 본인이 직접 해결하지 못하는 문제는 게임 운영자가 유료로 정보를 수시로 제공할 수 있는 방식으로 하여 게임을 이용하는 게이머는 현실과 같이 사업자등록, 공장등록 ,특허출원 및 유지, 수출방법의 결정 등을 직접 하여 봄으로써 직접 창업을 해 보는 듯한 효과를 보고 단계별로 게임이 완성되어 기업의 규모가 어느 정도 이루어지면 최종적인 게임의 결과만으로도 사업 계획서가 완성 되도록 그것을 기반으로 직접 창업을 하는 기본 자료로 또는 투자 유치의 자료로도 활용하도록 하는 것이다The start-up preliminary person can establish his own company in the virtual space, starting with the decision of the item, and execute the mutual decision, manpower supply, and various licensing-related tasks as a virtual game. If you solve the problem, you can move on to the next step. In the next step, the funds and manpower are supported, such as the game's tools. Gamers who use the game by looking at the business registration, factory registration, patent application and maintenance, and the decision of the export method like the reality, can see the effect of starting a business directly. When it is done, it is enough to complete the business plan with the result of the final game. Data as of a basic material for the direct start-up based or investment would be to take advantage of 또한 소규모 업체를 운영하는 기업가는 본 게임을 이용하여 신규사업에 대한 검토를 가상에서 실시함으로 시행 착오를 줄일수 있도록 한 것이다In addition, entrepreneurs who operate small businesses can use this game to virtually review new businesses to reduce trial and error. 게임 운영자는 프로그램을 유,무상으로 지원하고 각 단계별 전문적인 자료는 회계사, 변호사, 변리사들과 업무 제휴를 함으로써 게이머 들이 충분한 자료를 취득하여 가상 창업 게임을 수행할 수 있도록 지원하고 각 단계별로 필요항 정보에 대한 배너광고 그리고 각종 물품에 대한 판매를 게임 사이트에서 시행할 수 있으며 게임 운영자는 각 게이머 들과의 게임 진행 및 정보 제공 그리고 가장 우수한 아이템으로 가상 창업 게임을 수행한 결과를 검토후 직접 투자 또는 투자유치대행 업무를 수행하여 수익을 창출하는 비즈니스 모델이다The game operators support the program for free and free of charge, and the professional materials for each stage work with accountants, lawyers, and patent attorneys to help gamers get enough data and play virtual entrepreneurship games. Banner advertisements for information and sales of various items can be implemented at the game site, and the game operator can directly invest or invest in the game after reviewing the results of the game with the gamers, providing information, and performing virtual startup games with the best items. It is a business model that generates profit by performing investment attraction business. 본 비즈니스 모델 (BM)의 주요 목적은 창업절차를 게임의 형식으로 하여 누구나 쉽고 재미있게 그 게임을 실행시킬 수 있고 가상에서 창업을 하는 관계로 실 창업시 발생할 수도 있는 여러 문제점을 사전 검토할 수 있으며 각 단계별로 진행되면서 문제 해결시 기업의 규모가 일정하게 커지며 이에 따르는 전문적인 정보는 게임 운영자가 수시로 제공하여 창업에 필요한 전문 지식을 충분하게 습득할 수 있고 게임 운영자는 정보를 유,무상으로 제공하고 본 게임을 통하여 전망있는 아이템을 발굴하여 투자 및 투자유치를 할 수 있도록 한 것이다The main purpose of this business model (BM) is to create a game as a game form, so anyone can run the game easily and fun, and in advance, it is possible to review various problems that may occur when starting a business. As the process progresses step by step, the size of the company grows constantly when the problem is solved, and the professional information provided by the game operator can be provided from time to time to fully acquire the expertise necessary for the start-up. Through the game, prospective items can be discovered and invested and attracted. 그리고 본 게임의 결과만으로도 사업 계획서로 활요될수 있도록 한 것 등 위의 서술한 목적에 맞게 게임 및 사업수행이 진행되도록 한 것을 특징으로 하는 비즈니스 모델And the business model characterized in that the game and business performance is carried out in accordance with the above-described purpose, such that only the results of this game can be activated into the business plan. 제1항에 있어서 각 단계에 필요한 기업체 및 물품에 대한 배네 광고를 게임의 진행중 계속 올려 놓음으로 게이머가 게임 진행중 수시로 클릭후 구매 및 관련 사이트로 이동이 가능 하도록 하여 유,무료 정보 및 판매 행위를 할 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 비즈니스 모델According to claim 1, by placing the advertisements of companies and goods necessary for each stage during the game, the gamers can click-to-purchase and move to related sites from time to time to perform paid and free information and sales activities. Business model characterized by 제1항에 있어 게임의 결과를 바로 최종적인 완성 단계의 사업 계획서로 작성 할 수 있도록 활용 가능 하도록 한 것을 특징으로 하는 비즈니스 모델The business model of claim 1, wherein the result of the game can be utilized as a business plan of the final completion stage. 제1항에 있어 사이트의 운영방법중 운영자가 게이머의 게임 결과 및 이로인한 아이템 발굴로 직접 투자 및 투자 유치를 할 수 있는 것을 특징으로 하는 비즈니스 모델The business model according to claim 1, wherein an operator can directly invest and attract investment by discovering game results and game items of the gamers.
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