KR20000034385A - 에이 티브이의 캡션 처리 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 ATV에서 패킷 스트림으로 전송되어 오는 캡션 정보를 처리하여 그래픽 윈도우를 표시하는 것으로, 상기 캡션 정보에는 윈도우의 크기, 화면에 표시될 위치, 문자 표시 형태와 같은 그래픽 윈도우를 형성하기 위한 커멘드들이 포함된 캡션 처리 장치에 관한 것으로, 상기 커멘드을 저장하기 위한 커멘드 버퍼; 상기 커멘드 버퍼에 저장된 커멘드를 해독하여 상기 그래픽 윈도우를 형성하기 위한 페인트 명령어를 생성하는 커멘드 해독부; 상기 페인트 명령어를 저장하는 페인트 메모리; 상기 커멘드 해독부로부터 제공되는 상기 페인트 명령어를 상기 페인트 메모리에 저장시키고, 상기 페인트 메모리에 저장된 페인트 명령어에 상응한 그래픽 윈도우 화면을 구성하되, 하나의 페인트 명령어에 상응한 그래픽 윈도우 화면이 완성되고 나면, 다음 페인트 명령어에 상응한 그래픽 윈도우 화면을 완성하는 페인트 프로세서를 포함하여 구성함을 특징으로 한다.

Description

에이 티브이의 캡션 처리 장치
본 발명은 ATV(Advanced Television) 시스템에서, 비디오 정보에 포함되어 전송되어 오는 캡션 정보를 처리하여 디스플레이 하는 장치에 관한 것으로, 특히 순차적으로 제공되는 캡션 정보를 보다 안정되게 처리하는 캡션 처리 장치에 관한 것이다.
일반적으로 ATV 시스템은 디지탈 비디오 및 오디오 데이타를 소정의 압축 알고리즘, 예를들어 하이브리드 부호화 알고리즘을 이용하여 압축하여 전송하고, 압축 전송되어 오는 비디오 및 오디오 데이터를 원래의 데이터로 복원하여 시청자에게 서비스 하는 시스템으로, 이러한 ATV 시스템에서는 프로그램 정보와, 데이타 정보, 및 제어 정보를 다중화하여, 소정의 패킷 스트림(packet stream), 예를들어 188바이트 단위의 패킷 스트림을 형성한 뒤 반송파에 실어 전송하고 있다.
프로그램 정보는, 예를들어 가입자에게 방송될 목적으로 각 방송사가 제공하는 TV 프로그램들을 나타내는 것으로, 비디오 정보와, 캡션 데이터와 같은 사용자 정보 및 오디오 정보를 포함하고 있으며, 데이터 정보는 서비스 제공자에 따라 정의되는 정보를 포함한다.
제어 정보는 반송파에 실려 전송되어 오는 패킷 스트림으로부터 선택된 채널의 프로그램 정보 혹은 데이터 정보를 역다중화하여 재구성하는데 필요한 프로그램 ID와, 채널 ID, 프로그램명, 캡션 서비스 유무, 프로그램 등급등과 같은 프로그램 안내 정보를 포함하며, 일반적으로 PMT(Program Map Table)로 작성된다.
따라서, ATV의 수신측에서는 패킷 스트림에 포함된 제어 정보에 의거하여, 선택된 채널의 프로그램이 포함된 반송파에 자동적으로 동조된후, 다중화되어 전송되어 오는 패킷 스트림으로부터 선택된 채널의 프로그램 정보만을 역다중화하고, 재구성함으로서, 시청자에게 프로그램 정보를 제공하고 있다.
도 1에는 가입자가 특정 채널을 선택하였을 경우에, 역다중화된 데이터 스트임의 구조가 도시된다. 도 1에 도시된 바와 같이, 데이터 스트림은 선택된 채널의 프로그램 정보(비디오 정보 및, 오디오 정보)와 제어 정보를 포함한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 캡션 정보와 같은 사용자 정보는 실질적으로 비디오 정보에 포함되어 있다. 캡션 정보는 화면상에 표시될 캡션 윈도우의 크기, 화면에 표시될 위치, 캡션 표시 형태등과 같은 캡션 화면 구성을 위한 각종 커멘드(command)들을 포함하는데, 예를들어 윈도우 커멘드, 펜(pen) 커멘드, 동기 커멘드, 텍스트(text) 커멘드 등이 있다.
윈도우 커멘드는 윈도우의 ID, 크기, 위치, 색상 등을 지시하는 작용을 하고, 펜 커멘드는 문자의 크기, 폰트 스타일(font style), 문자 스타일, 문자의 전경 및 배경 색상 등을 지시하는 작용을 한다. 동기 커멘드는 데이터 해독율을 조절하고, 텍스트 커멘드는 특별하게 정해지지 않은 상태이다. 또한 캡션 정보는 한 화면에 최대 8개의 윈도우로 표시될수 있다. 따라서, 캡션 정보는 최대 8개의 캡션 윈도우 정보가 다중화된 패킷 스트림 형태로 존재하고 있으며, 8개의 캡션 윈도우가 한 화면에 동시에 표시되기 위해서는 각 캡션 윈도우내에 포함되어 있는 커멘드를 각각으로 해독해야만 한다.
일반적인 캡션 처리 장치는 비디오 정보내에 캡션 정보가 포함되어 전송되어 오면, 비디오 정보로부터 캡션 정보를 추출한후 캡션 정보내의 각 커멘드를 해독하여 캡션 윈도우 화면 구성을 위한 페인트(paint) 명령어를 생성하고, 페인트 명령어에 의거하여 화면에 표시될 윈도우 그래픽을 형성하여 디스플레이측에 제공하는 작용을 한다.
그러나, 페인트 명령어에 의거하여 화면에 표시될 윈도우 그래픽을 형성하는데 있어서, 윈도우의 크기, 화면에 표시될 위치, 문자 표시 형태 등에 따라 윈도우 그래픽 형성 시간이 서로 다르다. 즉, 페인트 명령어에 대응하는 윈도우 그래픽은 매우 다양한 화면으로 나타날 수 있으며, 복잡한 것일수록 그래픽 형성 시간이 길어질 수밖에 없는 것이다.
따라서, 하나의 페인트 명령어에 대응하는 윈도우 그래픽이 완성되지 않은 상태에서, 다음 페인트 명령어가 발생될 경우, 이전의 페인트 명령어에 대응하는 윈도우 그래픽이 완성되지 않는채로 화면상에 표시될 수밖에 없거나, 또는 오류 발생의 우려가 높게된다.
따라서, 본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 캡션 정보를 처리하는데 있어서, 하나의 페인트 명령어에 대응하는 윈도우 그래픽이 완성되고 나면, 그 다음 페인트 명령어에 대응하는 윈도우 그래픽을 완성함으로서, 보다 안정된 화면을 제공할수 있는 캡션 처리 장치를 제공함에 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, ATV에서 패킷 스트림으로 전송되어 오는 캡션 정보를 처리하여 그래픽 윈도우를 표시하는 것으로, 상기 캡션 정보에는 윈도우의 크기, 화면에 표시될 위치, 문자 표시 형태와 같은 그래픽 윈도우를 형성하기 위한 커멘드들이 포함된 캡션 처리 장치에 있어서: 상기 커멘드를 저장하는 커멘드 버퍼; 상기 커멘드 버퍼에 저장된 커멘드를 해독하여 상기 그래픽 윈도우를 형성하기 위한 페인트 명령어를 생성하는 커멘드 해독부; 상기 페인트 명령어를 저장하는 페인트 메모리; 상기 커멘드 해독부로부터 제공되는 상기 페인트 명령어를 상기 페인트 메모리에 저장시키고, 상기 페인트 메모리에 저장된 페인트 명령어에 상응한 그래픽 윈도우 화면을 구성하되, 하나의 페인트 명령어에 상응한 그래픽 윈도우 화면이 완성되고 나면, 다음 페인트 명령어에 상응한 그래픽 윈도우 화면을 완성하는 페인트 프로세서를 포함하여 구성함을 특징으로 한다.
도 1은 ATV에서 가입자가 특정 채널을 선택하였을 경우에, 역다중화된 데이터 스트림 구조도,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 캡션 처리 장치를 도시한 블록 구성도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
205 : 비디오 정보 검출부 210 : 사용자 데이터 검출부
215 : 캡션 데이터 추출부 220 : 커멘드 버퍼
225 : 커멘드 해독부 230 : 페인트 메모리
235 : 페인트 프로세서
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명한다.
도 2에는 본 발명의 실시예에 따른 캡션 처리 장치가 도시된다. 도 2에서, 캡션 처리 장치는 비디오 정보 검출부(205), 사용자 데이터 검출부(210), 캡션 데이터 추출부(215), 커멘드 버퍼(220), 커멘드 해독부(225), 페인트 메모리(230), 페인트 프로세서(235)를 포함한다.
도 2를 참조하면, 비디오 정보 검출부(205)에는 소정 채널의 비디오 정보, 및 오디오 정보와, 제어 정보가 입력된다. 비디오 정보 검출부(205)는 소정 채널의 비디오 정보와, 오디오 정보 및 제어 정보중에서, 비디오 정보만을 검출하여 라인L1상에 출력한다.
라인L1상의 비디오 정보는 사용자 데이터 검출부(210)에 제공된다. 사용자 데이터 검출부(210)는 라인L1사의 비디오 정보내에 포함되어 전송되어 오는 사용자 데이터 스트림만을 검출하여 라인L2상에 출력한다.
라인L2상의 사용자 데이터 스트림은 캡션 데이터 추출부(215)에 제공된다. 캡션 데이터 추출부(215)는 라인L2상의 사용자 데이터 스트림 속에 포함되어 있는 캡션 데이터 스트림만을 추출하여 라인L3상에 출력한다. 라인L3상의 캡션 데이터 스트림에는 화면상에 표시된 캡션 윈도우의 크기, 화면에 표시될 위치, 캡션 표시 형태등과 같은 캡션 화면 구성을 위한 각종 커멘드들이 포함되어 있다.
라인L3상의 캡션 화면 구성을 위한 각종 커멘드들은 커멘드 버퍼(220)에 제공된다. 커멘드 버퍼(220)는 캡션 화면 구성을 위한 각종 커멘드들을 입력 순서대로 저장하였다가, 라인L4상에 순차적으로 출력한다.
라인L4상의 커멘드들은 커멘드 해독부(225)에 제공된다. 커멘드 해독부(225)는 라인L4상의 커멘드가 윈도우 커멘드, 펜 커멘드, 동기 커멘드, 또는 텍스트 커멘드인지를 판독한다. 커멘드 해독부(225)는 판독된 커멘드에 따라 윈도우의 ID, 크기, 위치, 색상, 문자의 크기, 폰트 스타일, 문자 스타일, 문자의 전경 및 배경 색상 등을 결정한후, 이에 대응하는 페인트 명령어를 생성하여 라인L5상에 출력한다.
라인L5상의 페인트 명령어는 페인트 프로세서(235)에 제공된다. 페인트 프로세서(235)는 라인L5상의 페인트 명령어가 입력되면, 이를 페인트 메모리(230)에 저장하는 한편, 페인트 메모리(230)에 저장된 페인트 명령어를 순차적으로 억세스(access)한다. 페인트 프로세서(235)는 억세스된 페인트 명령어에 대응하여 윈도우 그래픽을 형성한다. 페인트 프로세서(235)는 하나의 페인트 명령어에 대응하는 윈도우 그래픽이 완성되면, 다음 페인트 명령어를 페인트 메모리(230)로부터 억세하여, 윈도우 그래픽을 형성한다.
이상, 설명한 바와 같이 본 발명은 캡션 정보를 처리하는데 있어서, 하나의 페인트 명령어에 대응하는 윈도우 그래픽이 완성되고 나면, 그 다음 페인트 명령어에 대응하는 윈도우 그래픽을 완성함으로서, 보다 안정된 화면을 제공할수 있는 효과가 있다.

Claims (1)

  1. ATV에서 패킷 스트림으로 전송되어 오는 캡션 정보를 처리하여 그래픽 윈도우를 표시하는 것으로, 상기 캡션 정보에는 윈도우의 크기, 화면에 표시될 위치, 문자 표시 형태와 같은 그래픽 윈도우를 형성하기 위한 커멘드들이 포함된 캡션 처리 장치에 있어서:
    상기 커멘드를 저장하는 커멘드 버퍼;
    상기 커멘드 버퍼에 저장된 커멘드를 해독하여 상기 그래픽 윈도우를 형성하기 위한 페인트 명령어를 생성하는 커멘드 해독부;
    상기 페인트 명령어를 저장하는 페인트 메모리;
    상기 커멘드 해독부로부터 제공되는 상기 페인트 명령어를 상기 페인트 메모리에 저장시키고, 상기 페인트 메모리에 저장된 페인트 명령어에 상응한 그래픽 윈도우 화면을 구성하되, 하나의 페인트 명령어에 상응한 그래픽 윈도우 화면이 완성되고 나면, 다음 페인트 명령어에 상응한 그래픽 윈도우 화면을 완성하는 페인트 프로세서를 포함한 캡션 처리 장치.
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