KR20000026408A - 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법 - Google Patents

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Abstract

셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법에 대하여 개시한다. 본 방법은, 시스템 관리자가 기지국의 하나의 페이징 채널에서 전송되는 호출 메시지의 수(Np)와 단문 메시지의 수(Ns), 하나의 페이징 채널에 대응하는 액세스 채널로부터 수신되는 호출응답 메시지의 수와 발신요구 메시지의 수를 측정한 다음, 페이징 채널의 총 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하고, 페이징 채널의 오버헤드 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산한다. 그리고 나서 측정된 호출 메시지의 수를 이용하여 페이징 채널의 호출 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하고, 측정된 단문 메시지의 수를 이용하여 페이징 채널의 단문 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하고, 측정된 호출응답 메시지의 수와 발신요구 메시지의 수를 이용하여 페이징 채널의 기지국 애크 명령과 채널할당 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산한다. 결과적으로 계산된 슬롯 수(또는 프레임 수)들의 합과 페이징 채널의 총 슬롯 수(또는 프레임 수)를 이용하여 페이징 채널의 부하율을 계산한다.

Description

셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법
본 발명은 셀룰러 이동통신 시스템(Cellular Mobile Telecommunication System)에 관한 것으로서, 특히 코드분할 다중접속(Code Division Multiple Access: CDMA) 기술을 사용하는 이동통신 시스템의 공중 인터페이스(Common Air Interface: CAI)에서 기지국의 메시지를 이동 전화기로 전송하는 페이징 채널(Paging Channel)의 용량에 대한 부하를 측정하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법에 관한 것이다.
셀룰러 이동통신 시스템은 전체 서비스지역을 다수의 기지국(Base Station) 영역으로 분할하여 소규모의 서비스영역인 셀(cell)들로 구성하고, 이러한 기지국들을 이동 교환국(Mobile Switching Center: MSC)으로 집중 제어하여 가입자가 셀 간을 이동하면서도 통화를 계속할 수 있도록 한다.
도 1 은 코드분할 다중접속 기술을 사용하는 셀룰러 시스템의 구성도를 나타낸 것이다. 도시된 바와 같이, 이동 전화기(Mobile Telephone: MT)(10)를 통해 가입자에게 이동통신 서비스를 제공하는 기지국(Base Transceiver Station: BTS)(20)(30)(40)과, 다수의 기지국을 제어하는 기지국 제어기(Base Station Controller: BSC)(50), 기지국 제어기를 공중교환 전화네트워크(Public Switched Telephone Network: PSTN) 또는 다른 기지국 제어기로 연결하는 이동 교환국(Mobile Switching Center: MSC)(60)으로 구성된다.
통화를 수행하고 있지 않은 유휴 상태의 이동 전화기는 기지국으로부터 전송되는 페이징 채널을 검색함으로써 오버헤드, 호출(Paging), 명령 및 채널할당 등의 명령을 수행하는데, 특히 이동 전화기에게 착신이 요구되면, 기지국은 페이징 채널을 통해 해당 이동 전화기를 호출하며 이동 전화기는 액세스 채널(Access Channel)을 통해 호출에 응답한다. 그러므로 페이징 채널의 용량을 이동 전화기의 호 연결에 매우 중요한 요소이다.
기지국은 페이징 채널의 부하와 관련하여 최대 7개까지의 페이징 채널을 사용할 수 있는데, 기지국이 사용할 페이징 채널의 개수를 정확히 산정하기 위해서는, 날로 증가하는 가입자에 비례하는 페이징 채널의 부하와 그 부하를 포함할 수 있는 페이징 채널의 용량을 정확히 산정하고, 그에 필요한 페이징 채널의 개수를 적절히 선정해야 한다.
종래에는 페이징 채널의 정확한 용량과 부하를 계산하기 위해서, 페이징 채널을 통해 메시지를 보내는 이동 교환국이나 단문서비스(Short Message Service) 시스템 등의 통계치를 고려하여, 그 통계치를 이용하여 페이징 채널의 부하를 계산하였다. 그러나 상기된 바와 같이 동작하는 종래 기술에 의한 페이징부하 계산방법에 있어서는, 각 기지국에 따라 페이징부하의 내용이 달라질 수 있으며, 각 기지국에 맞는 페이징 채널의 부하를 일일이 조사하여 계산하여야 하므로, 정확한 페이징 채널의 부하를 계산하여 신속하게 대응할 수 없었다는 문제점이 있었다.
따라서 상기한 바와 같이 동작되는 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 창안된 본 발명의 목적은, 기지국 페이징 채널소자 내부적으로 페이징 채널의 용량에 관련된 통계치를 계산하고 기지국별 현재 페이징 채널의 정확한 부하의 량을 측정하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적과 장점은 하기된 발명의 상세한 설명을 읽고 첨부된 도면을 참조하면 보다 명백해질 것이다.
도 1 은 코드분할 다중접속 기술을 사용하는 셀룰러 시스템의 구성도.
도 2 는 본 발명에 의한 페이징부하 계산방법의 흐름도.
도 3 은 본 발명에 의한 페이징 채널의 부하율을 계산하기 위한 슬롯의 비율을 나타내는 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 이동 전화기 20,30,40 : 기지국
50 : 기지국 제어기 60 : 이동 교환국
1 : 오버헤드 메시지 2 : 호출 메시지
3 : 단문 메시지
4 : 기지국 애크 명령 및 채널할당 메시지
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여 창안된 본 발명에 따른 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법의 바람직한 실시예는,
시스템 관리자가 기지국의 하나의 페이징 채널에서 전송되는 호출 메시지(General Page Message)의 수(Np)와 단문 메시지(Short Message)의 수(Ns), 하나의 페이징 채널에 대응하는 액세스 채널로부터 수신되는 호출응답 메시지(Paging Response Message)의 수(Nr)와 발신요구 메시지(Origination Message)의 수(No)를 측정하는 단계와;
페이징 채널의 총 슬롯 수(또는 프레임 수)(Nst or Nft)를 계산하는 단계;
페이징 채널의 오버헤드 메시지(Overhead Message)를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하는 단계;
측정된 호출 메시지의 수(Np)를 이용하여 페이징 채널의 호출 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하는 단계;
측정된 단문 메시지의 수(Ns)를 이용하여 페이징 채널의 단문 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하는 단계;
측정된 호출응답 메시지의 수(Nr)와 발신요구 메시지의 수(No)를 이용하여 페이징 채널의 기지국 애크 명령(Base Station Ack Order)과 채널할당 메시지(Channel Assignment Message)를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하는 단계; 및
상기 각 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)들의 합과 상기 페이징 채널의 총 슬롯 수(또는 프레임 수)를 이용하여 페이징 채널의 부하율을 계산하는 단계를 포함한다.
하기에서 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다.
도 2 는 본 발명에 의한 페이징부하 계산방법의 흐름도를 나타낸 것이다. 도시된 바와 같이, 단계(s110)에서, 시스템 관리자는 하나의 페이징 채널에서 전송되는 호출 메시지의 수와 단문 메시지의 수를 구하고, 하나의 페이징 채널에 대응하는 액세스 채널로부터 수신되는 호출응답 메시지의 수와 발신요구 메시지의 수를 측정한다. 단계(s120)에서, 페이징 채널의 시간당 총 슬롯 수를 계산하고, 단계(s130)에서 페이징 채널의 오버헤드 메시지를 위한 시간당 슬롯 수를 계산하고, 단계(s140)에서 페이징 채널의 호출 메시지를 위한 시간당 슬롯 수를 계산하고, 단계(s150)에서 페이징 채널의 단문 메시지를 위한 시간당 슬롯 수를 계산하고, 단계(s160)에서 페이징 채널의 기지국 애크 명령과 채널할당 메시지를 위한 시간당 슬롯 수를 계산한 뒤, 단계(s170)에서 상기 메시지들을 위한 시간당 슬롯 수들의 합과 상기 페이징 채널의 시간당 총 슬롯 수를 이용하여 페이징 채널의 부하율을 시간별로 계산한다.
이동 전화기는 기지국으로부터 전송되는 파일럿 채널(Pilot Channel)을 통해 자신이 어느 기지국의 영역에 있는지를 감지하고 나면, 동기 채널(Synchronous Channel)을 통해 이동 전화기의 시간을 기지국의 시간에 맞춘 다음, 페이징 채널을 탐색한다. 페이징 채널은 다수의 타임슬롯(Time Slot)으로 구성되며, 하나의 슬롯은 다수의 프레임(Frame)으로 구성되고, 이동 전화기는 자신에게 해당하는 슬롯을 검색하기 때문에, 이동 전화기가 자신에게 해당하는 슬롯을 정확하게 찾기 위해서는 기지국과 동기를 맞추는 것은 매우 중요하다.
페이징 채널이 전송하는 중요한 메시지로는 오버헤드 메시지와 호출 메시지 및 기지국 애크 명령과 채널할당 메시지가 있으며, 문자 호출 서비스를 지원하는 경우에는 단문 서비스 시스템(Short Message Center)으로부터 전달된 단문 메시지도 전송한다.
시스템의 다양한 구성변화에 관한 정보는 페이징 채널의 오버헤드 메시지를 통하여 전송되는데, 오버헤드 메시지에는 시스템 파라미터 메시지(System Parameter Message)와 액세스 파라미터 메시지(Access Parameter Message), 인접 기지국 목록 메시지(Neighbor List Message) 및 CDMA 채널목록 메시지(CDMA Channel List Message)가 있다. 시스템 파라미터 메시지는 페이징 채널의 구성과 등록 파라미터, 파일럿 신호 포착을 위한 파라미터 등으로 구성되고, 액세스 파라미터 메시지는 액세스 채널과 제어 파라미터의 구성에 관한 정보를 담고 있으며, 인접 기지국 목록 메시지는 핸드오프를 위한 인접 기지국의 정보 및 파일럿 신호의 시간편차(Offset) 및 인접 기지국의 구성정보 등이 포함되며, CDMA 채널목록 메시지는 페이징 채널을 포함한 CDMA 주파수 할당에 대한 정보를 포함한다.
기지국이 이동 전화기로 호출 메시지를 보내면, 이동 전화기는 해당 페이징 채널에 대응하는 액세스 채널을 통해 호출응답 메시지로 응답하고, 그러면 기지국은 기지국 애크 명령과 채널할당 메시지를 이동 전화기에게 보내어 통화를 준비한다. 또한 이동 전화기가 액세스 채널을 통해 발신요구 메시지를 보내면, 기지국은 기지국 애크 메시지와 채널할당 메시지를 이동 전화기에게 보내어 통화를 준비한다.
본 발명에 의한 페이징부하 계산방법은 페이징 채널이 전송하는 각종 메시지의 크기를 구하여 페이징 채널의 총 크기에 대한 비율을 구함으로써, 페이징 부하를 계산한다. 이하 본 발명의 동작을 예를 들어 설명한다.
본 예에서, 하나의 기지국 제어기(BSC)에 22개의 기지국(BTS)이 연결되며, 하나의 이동 교환국에는 7개의 기지국 제어기가 연결된다고 하면, 하나의 이동 교환국은 154 개(22 × 7)의 기지국을 연결한다. 이때 최번시(Busy Time)에, 하나의 페이징 채널에 대해 측정한 시간당 호출 메시지의 수(Np)는 231,150개이고, 호출응답 메시지의 수(Nr)는 3,983개라고 하고, 9600bps의 속도로 메시지를 전송하는 페이징 채널을 가정한다.
단계(s110)에서, 시스템 관리자는 하나의 페이징 채널에서 전송되는 호출 메시지의 수와 단문 메시지의 수, 하나의 페이징 채널에 대응하는 액세스 채널로부터 수신되는 호출응답 메시지의 수와 발신요구 메시지의 수를 측정한다.
여기서, Nst는 한 시간에 사용 가능한 페이징 채널의 슬롯 수이고, Nft는 한 시간에 사용 가능한 페이징 채널의 프레임 수이고, Np는 하나의 페이징 채널에서 전송되는 시간당 호출 메시지의 수이고, Nr은 하나의 액세스 채널로부터 수신되는 시간당 호출응답 메시지의 수이고, No는 하나의 액세스 채널로부터 수신되는 시간당 발신요구 메시지의 수이고, Ns는 하나의 페이징 채널에서 전송되는 시간당 단문 메시지의 수라고 정한다.
단계(s120)에서, 한 시간에 사용 가능한 페이징 채널의 슬롯 수(프레임 수)는 수학식 1에 의해 구할 수 있다. 단, 하나의 프레임의 시간은 20ms이고 하나의 슬롯은 4개의 프레임을 포함한다.
프레임 수 : Nft = 45000슬롯 × 4개 = 180000 프레임
슬롯 수 : Nst = 3600s / 80ms = 45000 슬롯
단계(s130)에서, 오버헤드 메시지를 위한 시간당 슬롯 수는 수학식 2에 의해 구할 수 있다. 단, 1.2 초 동안 시스템 파라미터 메시지의 길이는 3 하프 프레임(half frame)이고, 액세스 파라미터 메시지의 길이는 2 하프 프레임이고, CDMA 채널목록 메시지의 길이는 1 하프 프레임이고, 확장 시스템 파라미터 메시지의 길이는 2 하프 프레임이고, 확장 인접 기지국 목록 메시지의 길이는 4 하프 프레임이므로, 1.2초 동안 오버헤드 메시지는 6 프레임을 차지한다.
3600 : (오버헤드 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) = 1.2 : 6
(오더헤드 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) = 3600 × 6 / 1.2
= 18000 프레임 = 4500 슬롯
단계(s140)에서, 호출 메시지를 위한 시간당 슬롯 수는 단계(s110)에서 측정된 호출 메시지의 수(Np)를 사용하여 수학식 3에 의해 구할 수 있다. 단, 시간당 호출 메시지의 수(Np)가 231,150 개로 측정되었다고 하면, 1개의 슬롯(80ms)당 발생되는 호출 메시지의 수는 약 5개이고, 그중 규격에 의한 호출 메시지의 크기는 (70 + 58×N) 비트이므로 여기서 N을 평균 5개라고 하면 5개의 페이징 수에 대한 호출 메시지의 크기는 360 비트(= 70 + 58×5)이며 9600bps의 속도에서 이는 2프레임, 즉 0.5 슬롯의 크기이다.
Np : (호출 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) = 5 : 0.5
(호출 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) = Np × 0.5 / 5
= 0.1 × Np
즉, (호출 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) = 0.1 × 231150
= 23,115 슬롯
단계(s150)에서, 단문 메시지를 위한 시간당 슬롯 수는 단계(s110)에서 측정된 단문 메시지의 수(Ns)를 사용하여 수학식 4에 의해 구할 수 있다. 단, 하나의 페이징 채널에서 전송되는 시간당 단문 메시지의 수(Ns)는 2070개로 측정되었다고 하면, 하나의 단문 메시지의 크기는 50바이트이므로, 하나의 단문 메시지는 2.5프레임이다.
(단문 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) = 2.5 × Ns
즉, (단문 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) = 2.5 × 2070 = 5175 프레임
= 646.875 슬롯
단계(s160)에서, 기지국 애크 명령과 채널할당 메시지를 위한 시간당 슬롯 수는 단계(s110)에서 측정된 호출응답 메시지의 수와 발신요구 메시지의 수를 사용하여 수학식 5에 의해 구할 수 있다. 단, 기지국 애크 명령(또는 채널할당 메시지)의 개수는 호출응답 메시지의 수와 발신요구 메시지의 수의 합이므로 1.2초 동안 1.328개로 측정되었다고 하면, 기지국 애크 명령(또는 채널할당 메시지)은 하나의 페이징 채널에 대해 한번의 1개의 명령(또는 메시지)이 전송된다. 규격에 의한 기지국 애크 명령의 크기는 (48 + 64×N) 비트이므로 1개의 명령에 대한 기지국 애크 명령의 크기는 112비트(= 48 + 64)이며 이는 1프레임, 즉 0.25 슬롯의 크기이다. 마찬가지로 규격에 의한 채널할당 메시지의 크기는 (46 + 85×N) 비트이므로 1개의 메시지에 대한 채널할당 메시지의 크기는 131비트(= 46 + 85)이며 이는 1 프레임, 즉 0.25 슬롯의 크기이다. 그러므로 기지국 애크 명령과 채널할당 메시지는 0.5 슬롯이다.
(기지국 애크 명령과 채널할당 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) = 0.5 × Nr
즉, (기지국 애크 명령과 채널할당 메시지를 위한 시간당 슬롯 수)
= 0.5 × 3984 = 1992 슬롯
단계(s170)에서, 페이징 채널의 시간당 부하율은 수학식 6 에 의해 구할 수 있다. 단, 실제 메시지를 위한 시간당 슬롯 수는 상기 단계(s120) 내지 단계(s150)에서 구한 시간당 슬롯 수들의 합이다.
(페이징 채널의 시간당 부하량)
= (실제 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) / (시간당 총 슬롯 수) × 100
(실제 메시지를 위한 시간당 슬롯 수)
= (오버헤드 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) + 0.1Np + 2.5Ns + 0.5 Nr
즉, (실제 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) = 4500 + 23115 + 646.875 + 1992
= 30253.875 슬롯
(페이징 채널의 시간당 부하량) = 30253 / 45000 × 100
= 67.23%
즉, 본 예에서 하나의 페이징 채널은 시간당 67%의 부하율을 가진다.
도 3 은 본 발명에 의한 페이징 채널의 부하율을 계산하기 위한 슬롯의 비율을 나타낸 것으로서, 도시된 바와 같이, 총 슬롯 수(5)에 대해 실제 메시지를 위한 슬롯 수(1)(2)(3)(4)의 비율을 구함으로써, 페이징 채널의 부하율을 구할 수 있다.
상기된 바와 같이, 본 발명은 통계적으로 측정한 데이터를 바탕으로 페이징 채널의 부하율을 시간별로 계산할 수 있다. 본 발명에서 고려하는 통계 데이터는 하나의 페이징 채널에서 전송되는 총 페이징 수(Np)와 하나의 페이징 채널에 대응하는 액세스 채널로부터 수신되는 호출응답 메시지의 수(Nr) 및 하나의 액세스 채널에서 전송되는 단문 메시지의 수(Ns)이다. 그러므로 상기의 메시지 수에 대한 통계 데이터를 구함으로써, 시스템별로 페이징 채널의 부하율을 계산할 수 있다.
본 발명은 다양하게 변형될 수 있고 여러 가지 형태를 취할 수 있으며 상기 발명의 상세한 설명에서는 그에 따른 특별한 실시예에 대해서만 기술하였다. 하지만 본 발명은 상기 발명의 상세한 설명에서 언급된 특별한 형태로 한정되는 것이 아닌 것으로 이해되어야 하며, 오히려 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 정신과 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 동작하는 본 발명에 있어서, 개시되는 발명중 대표적인 것에 의하여 얻어지는 효과를 간단히 설명하면 다음과 같다.
본 발명은, 기지국 페이징 채널소자 내부적으로 페이징 채널의 용량에 관련된 통계치를 계산하고 기지국별 현재 페이징 채널의 정확한 부하율을 측정한 다음 그 결과를 상위 시스템으로 보고함으로써, 운영자는 보고된 결과를 통해 기지국에 필요한 페이징 채널의 전송속도와 개수 및 페이징 채널 메시지 반복회수 등을 미리 조정할 수 있게 되며, 결과적으로 불필요한 페이징 채널 메시지의 유실이나 페이징 채널의 과부하로 인해 발생되는 여러 문제점을 사전에 제거하고, 이동통신 서비스의 질을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (12)

  1. 시스템 관리자가 기지국의 하나의 페이징 채널에서 전송되는 호출 메시지의 수와 단문 메시지의 수, 하나의 페이징 채널에 대응하는 액세스 채널로부터 수신되는 호출응답 메시지의 수와 발신요구 메시지의 수를 측정하는 단계와;
    페이징 채널의 총 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하는 단계;
    페이징 채널의 오버헤드 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하는 단계;
    측정된 호출 메시지의 수를 이용하여 페이징 채널의 호출 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하는 단계;
    측정된 단문 메시지의 수를 이용하여 페이징 채널의 단문 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하는 단계;
    측정된 호출응답 메시지의 수와 발신요구 메시지의 수를 이용하여 페이징 채널의 기지국 애크 명령과 채널할당 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)를 계산하는 단계; 및
    상기 각 메시지를 위한 슬롯 수(또는 프레임 수)들의 합과 상기 페이징 채널의 총 슬롯 수(또는 프레임 수)를 이용하여 페이징 채널의 부하율을 계산하는 단계를 포함하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 페이징 채널의 총 슬롯 수를 계산하는 단계는, 일정시간 동안에, 사용 가능한 페이징 채널의 슬롯 수를 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 오버헤드 메시지를 위한 슬롯 수를 계산하는 단계는, 일정 시간 동안에, 시스템 파라미터 메시지를 위한 슬롯 수와 액세스 파라미터 메시지를 위한 슬롯 수, 인접 기지국 목록 메시지를 위한 슬롯 수 및 CDMA 채널목록 메시지를 위한 슬롯 수의 합을 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 일반 호출 메시지를 위한 슬롯 수를 계산하는 단계는, 일정 시간 동안에, 하나의 페이징 채널에서 전송되는 호출 메시지의 수와 호출 메시지의 크기를 고려하여 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 일반 호출 메시지를 위한 슬롯 수는,
    0.1 × (하나의 페이징 채널에서 전송되는 호출 메시지의 수)로 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 단문 메시지를 위한 슬롯 수를 계산하는 단계는,
    일정 시간 동안에, 하나의 페이징 채널에서 전송되는 단문 메시지의 수와 하나의 단문 메시지의 크기를 고려하여 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 단문 메시지를 위한 슬롯 수는,
    2.5 × ( 하나의 페이징 채널에서 전송되는 단문 메시지의 수)로 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 기지국 애크 명령과 채널할당 메시지를 위한 슬롯 수를 계산하는 단계는, 일정 시간 동안에 전송되는 기지국 애크 명령(또는 채널할당 메시지)의 개수와, 기지국 애크 명령의 크기 및 채널할당 메시지의 크기를 고려하여 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 기지국 애크 명령(또는 채널할당 메시지)의 개수는, 측정된 호출 응답 메시지의 수와 발신요구 메시지의 수의 합으로 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 기지국 애크 명령과 채널할당 메시지를 위한 슬롯 수는,
    0.5 × (하나의 페이징 채널에 대응하는 액세스 채널로부터 수신되는 호출 응답 메시지의 수)로 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 페이징 채널의 부하율을 계산하는 단계는,
    일정 시간 동안에, (메시지를 위한 슬롯 수들의 합) / (페이징 채널의 총 슬롯 수) ×100으로 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 페이징 채널의 부하율은,
    {(오버헤드 메시지를 위한 시간당 슬롯 수) + 0.1×(하나의 페이징 채널에서 전송되는 총 페이징 수) + 2.5×(하나의 페이징 채널에서 전송되는 단문 메시지의 수) + 0.5×(하나의 액세스 채널로부터 수신되는 호출 응답 메시지의 수)} / (페이징 채널의 총 슬롯 수) × 100으로 계산하는, 셀룰러 시스템에서 페이징부하 계산방법.
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