KR20000024348A - Clothing electronic commerce method using internet - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: An electronic trade method is provided in order for a customer to efficiently buy clothes using real time 3D simulation modeling so as to simulate clothes fit to him/her. CONSTITUTION: In the electronic trade method, a customer accesses a web server, provides information about his/her physical figure(S110) and about clothes such as type, size, and color(S120). Responsively, the web server looks up a database stored information of sellers previously registered as member, simulates clothes on the basis of the information about the customer's physical figure with a 3D modeling method, and display the simulation result on the customers terminal(S130)(S140). If the customer is interested in the clothes, the web server transfer price information to the customer(S150). If the customer decides to buy the clothes(S160), the contract prices are electronically paid(170). If the customer decides not to buy, the server connects the customer to the seller for further negotiation(S190).

Description

인터넷을 이용한 의류 전자상거래 방법{CLOTHING ELECTRONIC COMMERCE METHOD USING INTERNET}Clothing e-commerce method using the Internet {CLOTHING ELECTRONIC COMMERCE METHOD USING INTERNET}

본 발명은 인터넷을 기반으로 한 의류 전자상거래 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링 기법, 매저먼트 서비스, 원클릭 의류정보입력 및 특정의류업체 다이렉트 연결방식을 적용함으로써 구매자가 직접 실제의 쇼핑을 하는 것과 유사한 환경을 제공하여 원격지의 구매자가 보다 효과적인 방법으로 의류를 구입할 수 있도록 하는 인터넷을 이용한 의류 전자상거래 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a clothing e-commerce method based on the Internet, and more specifically, a buyer directly by applying a 3D virtual space simulation modeling technique, a measurement service, one-click clothing information input, and a specific clothing company direct connection method. The present invention relates to a clothing e-commerce method using the Internet that provides an environment similar to actual shopping so that a remote shopper can purchase clothes in a more effective manner.

인터넷은 현재 세계각지의수 많은 컴퓨터 네트워크가 연쇄된 거대하고 효율적인 정보축적매체 및 정보제공매체가 되고 있다. 인터넷은 전자메일, 뉴스그룹, 파일전송 및 정보 전달 및 검색 등 다양한 용도로 활용되고 있으며, 인터넷에 연계된 네트워크의 수와 인터넷이용자의 수가 급증하면서 인터넷의 상업적 이용 즉, 전자상거래(Electronic Commerce)가 빠르게 확산되고 있다.The Internet is now becoming a huge and efficient information storage medium and a medium for providing information by linking numerous computer networks around the world. The Internet is used for various purposes such as e-mails, newsgroups, file transfers, information transmission and retrieval, etc., and the number of Internet-connected networks and the number of Internet users has increased so that the commercial use of the Internet, that is, Electronic Commerce, It is spreading rapidly.

전자상거래란 재화나 서비스의 거래에 있어서 그 전부 또는 일부가 전자문서 교환 등 전자적 방식에 의해 처리되는 거래를 말한다. 전자상거래는 현실세계에서 이루어지는 상거래와 유사하게, 상거래 주체들이 모두 참여하게 된다. 가장 간단한 전자상거래인 경우, 물건 또는 서비스를 제공하는 가상상점(Cyber mall), 상점에서 물건 또는 서비스를 구매하는 소비자, 제품에 대한 금전관계에 관여하는 가상은행 또는 신용카드회사 등이 전자상거래에서 거래의 주체가 된다.Electronic commerce is a transaction in which all or part of a transaction of goods or services is processed by electronic means such as electronic document exchange. E-commerce is similar to commerce in the real world, where all entrepreneurs are involved. In the simplest form of e-commerce, a cyber mall that provides goods or services, a consumer who purchases goods or services in a store, or a virtual bank or credit card company that is involved in the monetary relationship of the goods. Becomes the subject of.

이 과정을 살펴보면, 먼저 소비자는 컴퓨터 등 인터넷에 연결된 단말기로 가상상점에 접속하여 쇼핑을 한다. 구매를 원하는 제품을 발견하면 가상상점에 구매의사를 전달하고, 예컨대, 신용카드번호 및 비밀번호와 같은 결재수단을 제공한다. 가상상점은 고객이 제시한 신용카드번호 및 비밀번호를 가상은행 또는 신용카드회사에 조회하고 대금지급을 요청한다. 가상은행 또는 신용카드회사가 대금을 가상상점에 지급하면 가상상점은 제품을 고객에게 배달함으로써 구매과정(거래:transaction)이 완료된다.Looking at this process, first, a consumer connects to a virtual store with a terminal connected to the Internet such as a computer and shops. When it finds a product that it wants to purchase, it sends a purchase intention to the virtual store and provides a payment means such as, for example, a credit card number and a password. The virtual store inquires the credit card number and password presented by the customer to the virtual bank or credit card company and requests payment. When the virtual bank or credit card company pays the price to the virtual store, the virtual store delivers the product to the customer to complete the purchase process.

종래 인터넷을 통한 전자상거래 모델로는 일반적으로 인터넷 백화점 등과 같은 기업-소비자간의 쇼핑몰 형태, 경매 또는 역경매 형태, 제시된 가격에 제품을 구입할 구매자를 모집하는 공동구매 또는 이벤트 형태, 수출입, 자재구매, 입찰 등과 같이 기업-기업간 또는정부-기업간 거래 등의 형태가 알려져 있다.The conventional e-commerce model through the Internet generally includes a shopping mall form, auction or reverse auction form such as an internet department store, a joint purchase or event form that recruits buyers to purchase a product at a given price, import / export, material purchase, bidding, etc. As such, forms of business-to-business or government-to-business transactions are known.

이러한 종래 전자상거래 모델에서 제품의 가격결정은 판매자가 결정하거나, 판매자가 최소가격을 제시하고 구매자가 최종가격을 결정하거나, 구매자가 최고가격을 제시하거나, 구매자가 원하는 가격을 제시하는 형태를 취한다.In this conventional e-commerce model, the price of a product is determined by the seller, the seller gives the minimum price, the buyer determines the final price, the buyer gives the highest price, or the price the buyer wants. .

이러한 종래 모델의 경우 특히, 의류 전자상거래에 있어서 생산국가 또는 생산회사 마다 각각의 사용 치수에 차이가 있으며, 구매자도 자신의 신체 사이즈가 생산회사에서 원하는 정확한 치수로 측정할 수 없기 때문에 소비자가 원하는 상품을 구입한 후, 이 상품을 실제 착용해 보았을 경우 차이가 발생하는 문제점이 있었다.In the case of the conventional model, especially in the e-commerce of apparel, there is a difference in the use dimension of each country or company, and the buyer wants the product because the user cannot measure his / her body size to the exact size desired by the company. After purchasing the product, there was a problem that the difference occurs when you try to actually wear this product.

또한, 의류의 경우 사진으로 본 것과 실제 입어보는 것과는 외형, 치수 또는 맵시등에서 많은 차이가 있으나 전자상거래의 특성상 의류를 입어보고 구입하는 다는 것이 물리적으로 불가능한 문제점도 있었다.In addition, in the case of clothing, there are many differences in appearance, dimensions, or styling from those seen in photographs and actual wearing, but there is a problem that it is physically impossible to wear and buy clothing due to the characteristics of electronic commerce.

따라서, 종래의 전자상거래 모델의 단점이 제거된 새로운 전자상거래 모델이 요구되고 있다.Therefore, there is a need for a new e-commerce model that eliminates the disadvantages of the conventional e-commerce model.

본 발명은 상기와 같은 종래 전자상거래 모델의 단점을 해소하여, 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링 기법, 매저먼트 서비스, 원클릭 의류정보입력 및 특정의류업체 다이렉트 연결방식을 적용함으로써 구매자가 직접 실제의 쇼핑을 하는 것과 유사한 환경을 제공하여 원격지의 구매자가 보다 효과적인 방법으로 의류를 구입할 수 있도록 하는 인터넷을 이용한 의류 전자상거래 방법을 제공하고자 한다.The present invention solves the shortcomings of the conventional e-commerce model as described above, by applying a three-dimensional virtual space simulation modeling technique, measurement service, one-click clothing information input and direct connection method of a specific clothing company, the buyer directly shopping We will provide a clothing e-commerce method using the Internet that provides a similar environment to a remote shopper to purchase clothing in a more effective way.

도 1은 본 발명의 의류 전자상거래 방법을 수행하기 위한 시스템 구성도.1 is a system configuration for performing the clothing e-commerce method of the present invention.

도 2는 본 발명의 의류 전자상거래 방법을 나타내는 흐름도.Figure 2 is a flow diagram illustrating a clothing e-commerce method of the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

10 : 구매자 20 : 인터넷 망10: Buyer 20: Internet Network

30 : 관리 서버 40 : 데이터 베이스30: management server 40: database

50 : 의류 회사50: Clothing Company

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 인터넷을 통한 의류 전자상거래 방법에 있어서, 구매자가 인터넷을 통해 전자상거래용 관리서버에 접속하는 단계; 전자상거래용 관리서버로부터 구매자에게 치수를 측정하기 위한 매저먼트 서비스를 제공하는 단계; 구매자가 개인 체형 정보를 입력하는 단계; 구매자가 원하는 종류, 사이즈 및 컬러 등의 의류 정보를 입력하는 단계; 전자상거래용 관리서버로부터 데이터 베이스 정보를 검색하여 구매자가 입력한 정보에 따라 입어보기, 걷기 및 움직이기 등의 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링을 수행하여 그 결과를 구매자 단말기에 표시하는 단계; 구매자에게 제품별 가격 정보를 제공하는 단계; 구매자의 구매 의사가 있을 경우 결재를 수행하고 거래를 종료하는 단계; 및 구매자의 구매 의사가 없을 경우 맞춤제작 또는 방문상담을 수행하도록 특정 의류 회사를 직접 연결하는 단계를 포함한다.Features of the present invention for achieving the above object, in the clothing e-commerce method via the Internet, the purchaser accessing the e-commerce management server via the Internet; Providing a measurement service for measuring dimensions from a management server for an e-commerce to a buyer; A purchaser inputting personal body type information; Inputting clothing information such as a kind, size, and color desired by the buyer; Retrieving database information from an e-commerce management server, performing 3D virtual space simulation modeling such as wearing, walking, and moving according to the information input by the buyer, and displaying the result on the buyer terminal; Providing price information for each product to the buyer; If the purchaser is willing to purchase, performing the payment and ending the transaction; And directly connecting a specific apparel company to perform a tailor-made or visit consultation when there is no intention of the purchaser.

상기 매저먼트 서비스를 제공하는 단계는; 생산국가 또는 생산회사 마다 각각의 사용 치수를 구매자 단말기에 디스플레이하고, 구매자는 이를 프린트하여 자신의 신체 사이즈를 정확히 측정할 수 있도록 한다.Providing the measurement service includes; Each producing country or company displays each usage dimension on the purchaser's terminal, and the buyer prints it out so that they can accurately measure their body size.

상기 의류 정보를 입력하는 단계는; 구매자가 원하는 종류, 사이즈 및 컬러 등의 의류 정보를 하나의 베스트 모드 유니트 또는 클래스 단위로 묶어 원클릭으로 모든 정보를 한번에 입력할 수 있도록 한다.The step of inputting the clothing information; The clothing information such as the type, size, and color desired by the buyer is bundled into one best mode unit or class unit so that all the information can be entered at once with one click.

상기 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링을 수행하여 그 결과를 구매자 단말기에 표시하는 단계는; 구매자가 입력한 개인 체형 정보에 따라 가상의 모델의 3차원 영상으로 구현하고, 이 모델에 구매자가 입력한 의류의 종류, 사이즈 및 컬러 등의 정보에 따른 의류의 형상을 덮어 씌어 입어보기, 걷기 및 움직이기 등의 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링을 수행하도록 한다.Performing the 3D virtual space simulation modeling and displaying the result on the purchaser terminal; Based on the personal body type information entered by the buyer, it is realized as a three-dimensional image of the virtual model, and the model is overlaid on the shape of the garment according to the information such as the type, size, and color of the clothes entered by the buyer. 3D virtual space simulation modeling such as moving is performed.

상기 특정 의류 회사를 직접 연결하는 단계는; 전자메일 또는 리얼타임 채팅 등을 통하여 구매자와 의류회사를 다이렉트로 연결시켜 맞춤제작 또는 방문상담을 수행할 수 있도록 한다.Directly connecting the specific garment company; Directly connect buyers and apparel companies via e-mail or real-time chat, allowing them to tailor or visit.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 구체적으로 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 의류 전자상거래 방법을 수행하기 위한 시스템 구성도이고, 도 2는 본 발명의 의류 전자상거래 방법을 나타내는 흐름도이다.1 is a system configuration diagram for performing the clothing e-commerce method of the present invention, Figure 2 is a flow chart showing a clothing e-commerce method of the present invention.

도시된 바와 같이, 본 발명은 먼저 인터넷을 통한 의류 전자상거래 방법에 있어서, 구매자(10)가 인터넷 망(20)을 통해 전자상거래용 관리서버(30)에 접속하는 단계(도 1의 A참조)를 수행한 후, 전자상거래용 관리서버(30)로부터 구매자(10)에게 치수를 측정하기 위한 매저먼트 서비스를 제공하는 단계를 수행한다(S100).As shown, the present invention is the first step in the clothing e-commerce method through the Internet, the purchaser 10 is connected to the e-commerce management server 30 through the Internet network 20 (see A in Fig. 1) After performing, the step of providing a measurement service for measuring the dimensions from the e-commerce management server 30 to the buyer 10 (S100).

여기서, 상기 매저먼트 서비스를 제공하는 단계는 생산국가 또는 생산회사 마다 각각의 사용 치수를 구매자 단말기에 디스플레이하고, 구매자(10)는 이를 프린트하여 자신의 신체 사이즈(예, 신장, 체중, 신체 각부위별 치수등)를 생산국가 또는 생산회사 각각에 맞는 정확한 사용 치수를 측정할 수 있도록 한다.Here, in the step of providing the measurement service, each use dimension is displayed on the purchaser terminal for each country of production or production company, and the purchaser 10 prints the same to his or her body size (eg, height, weight, body parts). Star dimensions, etc.), to ensure accurate usage dimensions for each country or producer.

이후, 위에서 측정된 자료를 토대로 구매자가 개인 체형 정보를 입력하는 단계를 수행함과 아울러, 구매자가 원하는 종류, 사이즈 및 컬러 등의 의류 정보를 입력하는 단계를 수행한다(S110~S120).Thereafter, the buyer performs the step of inputting the personal body type information based on the data measured above, and also performs the step of inputting the clothing information such as the type, size and color desired by the buyer (S110 to S120).

한편, 상기 의류 정보를 입력하는 단계에서는 구매자가 원하는 종류, 사이즈 및 컬러 등의 의류 정보를 하나씩 별도로 입력할 수도 있으며, 상기 관리 서버(30)에서 제공하는 하나의 베스트 모드 유니트 또는 클래스 단위로 묶어 원클릭으로 모든 정보를 한번에 입력할 수 있도록 함이 바람직하다.Meanwhile, in the inputting the clothing information, the clothing information such as the type, size, and color desired by the purchaser may be separately input one by one, and may be bundled into one best mode unit or class unit provided by the management server 30. It is desirable to be able to enter all the information at once with a click.

이후, 전자상거래용 관리서버(30)로부터 데이터 베이스(40) 정보를 검색하여 구매자가 입력한 정보에 따라 입어보기, 걷기 및 움직이기 등의 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링을 수행하여 그 결과를 구매자(10) 단말기에 표시하는 단계를 수행한다(S130~S140). 이 단계에서는 구매자가 입력한 개인 체형 정보에 따라 가상의 모델의 3차원 영상으로 구현하고, 이 모델에 구매자가 입력한 의류의 종류, 사이즈 및 컬러 등의 정보에 따른 의류의 형상을 덮어 씌어 입어보기, 걷기 및 움직이기 등의 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링을 수행하도록 함이 바람직하다.Thereafter, the database 40 information is retrieved from the management server 30 for e-commerce, and according to the information input by the buyer, the 3D virtual space simulation modeling such as wearing, walking, and moving is performed, and the result is returned to the buyer ( 10) performs the step of displaying on the terminal (S130 ~ S140). In this step, the 3D image of the virtual model is implemented according to the personal body type information entered by the buyer, and the model is overlaid with the shape of the garment according to the information such as the type, size, and color of the clothes input by the buyer. It is desirable to perform 3D virtual space simulation modeling such as walking, walking, and moving.

아울러, 상기 전자상거래용 관리서버(30)의 데이터 베이스(40)에는 각각의 의류회사A 내지 C(50)의 치수정보 및 상품정보 등이 미리 저장되어 있으며(도 1의 C 참조), 전자상거래용 관리서버(30)는 이 데이터 베이스(40)의 정보를 검색하여 상기와 같은 작업 수행에 이를 적절히 활용하게 된다.In addition, the database 40 of the electronic commerce management server 30 is stored in advance in the dimension information and product information of each clothing company A to C (50) (see C of Figure 1), e-commerce The management server 30 retrieves the information of the database 40 and utilizes it appropriately to perform such a task.

이후, 구매자에게 제품별 가격 정보를 제공하는 단계(S150)와, 구매자의 구매 의사가 있을 경우 결재를 수행하고 거래를 종료하는 단계(S160~S170) 및 구매자의 구매 의사가 없을 경우 맞춤제작 또는 방문상담을 수행하도록 특정 의류 회사(50)를 직접 연결하는 단계(S180~S190)를 순차적으로 수행한다.Subsequently, providing the buyer with price information for each product (S150), and if the purchaser is willing to purchase, performing the payment and ending the transaction (S160 to S170), and if the purchaser does not intend to make a custom or visit Directly connecting the specific clothing company 50 to perform a consultation (S180 ~ S190) is performed sequentially.

여기서, 상기 특정 의류 회사(50)를 직접 연결하는 단계(S190)는 전자메일 또는 리얼타임 채팅 등을 통하여 구매자(10)와 의류회사(50)를 다이렉트로 연결시켜(도 1의 D참조) 맞춤제작 또는 방문상담을 수행할 수 있도록 함으로써, 구매자의 편의성을 더욱 높일 수 있도록 한다.Here, the step of directly connecting the specific clothing company 50 (S190) is a direct connection between the buyer 10 and the clothing company 50 through e-mail or real-time chat (see D in FIG. 1) By making the production or visit consultation, it is possible to further increase the convenience of the buyer.

본 발명은 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링 기법, 매저먼트 서비스, 원클릭 의류정보입력 및 특정의류업체 다이렉트 연결방식을 적용함으로써 구매자가 직접 실제의 쇼핑을 하는 것과 유사한 환경을 제공하여 원격지의 구매자가 보다 효과적인 방법으로 의류를 구입할 수 있도록 하는 효과가 있다.The present invention applies a 3D virtual space simulation modeling technique, a measurement service, one-click clothing information input, and a specific clothing company direct connection method to provide an environment similar to a shopper's actual shopping, so that a remote shopper is more effective. There is an effect that allows you to buy clothing in a way.

Claims (5)

인터넷을 통한 의류 전자상거래 방법에 있어서,In the clothing e-commerce method through the Internet, 구매자가 인터넷을 통해 전자상거래용 관리서버에 접속하는 단계;A purchaser accessing an e-commerce management server through the Internet; 전자상거래용 관리서버로부터 구매자에게 치수를 측정하기 위한 매저먼트 서비스를 제공하는 단계;Providing a measurement service for measuring dimensions from a management server for an e-commerce to a buyer; 구매자가 개인 체형 정보를 입력하는 단계;A purchaser inputting personal body type information; 구매자가 원하는 종류, 사이즈 및 컬러 등의 의류 정보를 입력하는 단계;Inputting clothing information such as a kind, size, and color desired by the buyer; 전자상거래용 관리서버로부터 데이터 베이스 정보를 검색하여 구매자가 입력한 정보에 따라 입어보기, 걷기 및 움직이기 등의 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링을 수행하여 그 결과를 구매자 단말기에 표시하는 단계;Retrieving database information from an e-commerce management server, performing 3D virtual space simulation modeling such as wearing, walking, and moving according to the information input by the buyer, and displaying the result on the buyer terminal; 구매자에게 제품별 가격 정보를 제공하는 단계;Providing price information for each product to the buyer; 구매자의 구매 의사가 있을 경우 결재를 수행하고 거래를 종료하는 단계; 및If the purchaser is willing to purchase, performing the payment and ending the transaction; And 구매자의 구매 의사가 없을 경우 맞춤제작 또는 방문상담을 수행하도록 특정 의류 회사를 직접 연결하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 의류 전자상거래 방법.The method of e-commerce clothing using the Internet comprising the step of directly connecting a specific clothing company to perform a custom-made or visiting consultation when the buyer does not intend to purchase. 제 1항에 있어서, 매저먼트 서비스를 제공하는 단계는;The method of claim 1, wherein providing a measurement service comprises: 생산국가 또는 생산회사 마다 각각의 사용 치수를 구매자 단말기에 디스플레이하고, 구매자는 이를 프린트하여 자신의 신체 사이즈를 정확히 측정할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 의류 전자상거래 방법.A method of electronic e-commerce using the Internet, characterized in that for each country of production or production company displays the respective usage dimensions on the purchaser terminal, the buyer can print it to accurately measure their body size. 제 1항에 있어서, 의류 정보를 입력하는 단계는;The method of claim 1, wherein the inputting the garment information comprises: 구매자가 원하는 종류, 사이즈 및 컬러 등의 의류 정보를 하나의 베스트 모드 유니트 또는 클래스 단위로 묶어 원클릭으로 모든 정보를 한번에 입력할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 의류 전자상거래 방법.The clothing e-commerce method using the Internet, characterized in that the buyer can bundle the clothing information such as the desired type, size and color in one best mode unit or class unit so that all the information can be entered at once with one click. 제 1항에 있어서, 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링을 수행하여 그 결과를 구매자 단말기에 표시하는 단계는;The method of claim 1, further comprising: performing 3D virtual space simulation modeling and displaying the result on the purchaser terminal; 구매자가 입력한 개인 체형 정보에 따라 가상의 모델의 3차원 영상으로 구현하고, 이 모델에 구매자가 입력한 의류의 종류, 사이즈 및 컬러 등의 정보에 따른 의류의 형상을 덮어 씌어 입어보기, 걷기 및 움직이기 등의 3차원 가상공간 시뮬레이션 모델링을 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 의류 전자상거래 방법.Based on the personal body type information entered by the buyer, it is realized as a three-dimensional image of the virtual model, and the model is overlaid on the shape of the garment according to the information such as the type, size, and color of the clothes entered by the buyer. Clothing e-commerce method using the Internet, characterized in that to perform a three-dimensional virtual space simulation modeling such as moving. 제 1항에 있어서, 상기 특정 의류 회사를 직접 연결하는 단계는;The method of claim 1, wherein directly connecting the particular apparel company; 전자메일 또는 리얼타임 채팅 등을 통하여 구매자와 의류회사를 다이렉트로 연결시켜 맞춤제작 또는 방문상담을 수행할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 의류 전자상거래 방법.Apparel e-commerce method using the Internet, characterized in that the direct connection between the buyer and the apparel company through e-mail or real-time chat and can be tailored or visited.
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