KR20000021866A - 디지탈 비디오 및 오디오 송수신 방법 - Google Patents

디지탈 비디오 및 오디오 송수신 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 패킷 스트림으로 다중화하여 전송하는 디지탈 비디오 및 오디오 신호간의 시간적인 매칭을 위한 수신 시스템에서 사용되는 메모리 용량을 절감할 수 있도록 한 디지탈 비디오 및 오디오 송수신 기법에 관한 것으로, 이를 위하여 본 발명은, 부호화된 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 패킷 단위로 분할하고, 분할된 하나의 오디오 패킷에 시간적으로 대응하는 N개의 비디오 패킷 발생량에 의거하여 N-1개의 더미 오디오 패킷을 생성하고, 각 패킷에 헤더 정보를 삽입하고, 하나의 오디오 패킷, N개의 비디오 패킷 및 N-1개의 더미 오디오 패킷을 다중화하여 패킷 스트림으로 전송하며, 전송로를 통해 수신된 패킷 스트림에서 비디오 패킷과 오디오 패킷을 분리하고, 분리된 오디오 패킷이 더미 오디오 패킷일 때 이를 검출하여 폐기시키며, 분리된 하나의 오디오 패킷에 시간적으로 대응하는 N개의 비디오 패킷이 수신될 때 이를 동기시켜 출력하도록 함으로써, 오디오 신호에 대응하는 비디오 신호와의 시간적인 매칭을 위해 소요되는 오디오 패킷용 메모리 용량을 절감할 수 있는 것이다.

Description

디지탈 비디오 및 오디오 송수신 방법
본 발명은 압축 부호화된 비디오 및 오디오 데이터를 송수신하는 기법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 압축 부호화된 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 다중화하여 패킷 단위로 송수신하는 데 적합한 데이터 송수신 방법에 관한 것이다.
통상적으로, 비디오 신호와 오디오 신호를 압축 부호화하는 MPEG(Moving Picture Experts Group) 등의 압축 알고리즘에서는 각 신호의 특성상 각각 다른 부호화 기법을 통해 비디오 및 오디오 신호를 압축 부호화하게 되는 데, 이와같이 압축 부호화된 디지탈 비디오 및 오디오 데이터들은 시스템 인코더를 통해 임의의 길이를 갖는 패킷 단위로 분할되고 다중화되어 전송로를 통해 원격지의 수신 시스템으로 전송된다.
이때, 시스템 인코더에서는 디지탈 비디오 및 오디오 데이터의 다중화 뿐만이 아니라 SCR(System Clock Reference)과 TS(Timing Stamp)를 생성하여 각 패킷의 헤더 정보로써 전송하는 데, 여기에서 SCR 및 TS는 수신 시스템에서 다중화된 디지탈 비디오 신호와 오디오 신호간의 동기를 마추는 데 사용되는 데이터이다.
즉, 송신 시스템내 시스템 인코더에서는 일예로서 도 4에 도시된 바와같은 패킷 스트림을 생성하여 전송로를 통해 전송, 즉 SCR, TS + 비디오 패킷(V1), TS + 오디오 패킷(A1), TS + 비디오 패킷(V2), TS + 오디오 패킷(A2), TS + 비디오 패킷(V3), TS + 오디오 패킷(A3) … 와 같은 패킷 스트림으로 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 다중화하여 전송한다.
한편, 임의의 피사체를 동일시간 동안 촬상하고, 여기에서 얻어진 비디오 및 오디오 신호를 이진의 디지탈 신호로 표현할 때 그 신호 특성상 비디오 신호는 오디오 신호에 비해 상대적으로 상당한 양의 데이터를 발생시킨다.
따라서, 수신 시스템내 오디오 디코더에서는 수신된 오디오 패킷들에 시간적으로 대응하는 모든 비디오 패킷들이 모두 수신될 때까지 일시적으로 저장(즉, 버퍼링)하고 있다가 대응하는 비디오 패킷들이 모두 수신될 때 수신된 비디오 신호에 동기를 마추어 수신된 오디오 신호들을 스피커로 출력한다.
따라서, 수신 시스템내 오디오 디코더는 수신된 오디오 신호들에 시간적으로 대응하는 비디오 신호들이 모두 수신될 때까지 수신된 오디오 신호들을 일시적으로 저장하기 위한 큰 메모리 공간을 구비하는 것이 필수적이라 할 수 있다.
그러나, 상기한 바와같이 오디오 신호의 발생량에 시간적으로 대응하는 비디오 신호와의 매칭을 위해 수신 시스템에 큰 용량의 메모리를 확보해야 한다는 것이 수신 시스템의 제조 원가를 상승시키는 큰 문제점이 되고 있다. 따라서, 수신 시스템에서 오디오 신호와 비디오 신호간의 시간적인 매칭을 위해 소요되는 메모리의 소모를 최소화해야 한다는 문제점이 발생되는 실정이다.
따라서, 본 발명은 상기한 점에 착안하여 안출한 것으로, 패킷 스트림으로 다중화하여 전송하는 디지탈 비디오 및 오디오 신호간의 시간적인 매칭을 위한 수신 시스템에서 사용되는 메모리 용량을 절감할 수 있는 디지탈 비디오 및 오디오 송수신 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 부호화된 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 패킷 단위로 각각 분할하고, 분할된 각 패킷에 헤더 정보를 삽입하고 다중화하여 패킷 스트림으로 전송하며, 수신된 패킷 스트림에서 비디오 패킷 및 오디오 패킷을 분리하여 부호화전의 원신호로 각각 디코딩하는 송수신 시스템에서 데이터를 송수신하는 방법에 있어서, 부호화된 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 패킷 단위로 분할하고, 분할된 하나의 오디오 패킷에 시간적으로 대응하는 N개의 비디오 패킷 발생량에 의거하여 N-1개의 더미 오디오 패킷을 생성하는 제 1 과정; 상기 각 패킷에 헤더 정보를 삽입하고, 상기 하나의 오디오 패킷, N개의 비디오 패킷 및 N-1개의 더미 오디오 패킷을 다중화하여 패킷 스트림으로 전송하는 제 2 과정; 전송로를 통해 수신된 패킷 스트림에서 비디오 패킷과 오디오 패킷을 분리하고, 분리된 오디오 패킷이 상기 더미 오디오 패킷일 때 이를 검출하여 폐기시키는 제 3 과정; 및 분리된 하나의 오디오 패킷에 시간적으로 대응하는 N개의 비디오 패킷이 수신될 때 이를 동기시켜 출력하는 제 4 과정으로 이루어진 디지탈 비디오 및 오디오 송수신 방법을 제공한다.
도 1은 본 발명에 따라 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 송수신하는 데 적합한 전형적인 송수신 시스템의 블록도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 다중화하여 송수신하는 과정을 도시한 플로우챠트,
도 3은 본 발명에 따라 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 다중화하여 패킷 단위로 전송하는 패킷 스트림의 일예를 도시한 도면,
도 4는 종래 방법에 따라 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 다중화하여 패킷 단위로 전송하는 패킷 스트림의 일예를 도시한 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 송신 시스템 102 : 비디오 인코더
104 : 오디오 인코더 106 : 시스템 인코더
200 : 수신 시스템 202 : 시스템 디코더
204 : 클럭 제어기 206 : 비디오 디코더
208 : 오디오 디코더
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명에 따라 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 송수신하는 데 적합한 전형적인 송수신 시스템의 블록도이다.
동도면에 도시된 바와같이, 전형적인 송수신 시스템은 비디오 인코더(102), 오디오 인코더(104) 및 시스템 인코더(106)를 구비한 송신 시스템(100)과 시스템 디코더(202), 클럭 제어기(204), 비디오 디코더(206) 및 오디오 디코더(208)를 구비한 수신 시스템(200)을 포함한다.
도 1을 참조하면, 비디오 인코더(102)는 입력되는 아날로그 비디오 신호를 디지탈 비디오 신호로 변환하고 압축 부호화, 즉 이 기술분야에 잘 알려진 이산 코사인 변환, 양자화, 엔트로피 부호화 등과 같은 압축 알고리즘을 이용하여 비디오 신호를 소정의 비트 레이트로 압축 부호화하는 것으로, 여기에서 부호화된 디지탈 비디오 데이터는 라인 L11을 통해 시스템 인코더(106)로 전달된다.
또한, 오디오 인코더(104)는 입력되는 아날로그 오디오 신호를 디지탈 오디오 신호로 변환하고 압축 부호화, 즉 이 기술분야에 잘 알려진 가변장 부호화, 지각 부호화 등과 같은 압축 알고리즘을 이용하여 오디오 신호를 소정의 비트 레이트로 압축 부호화하는 것으로, 여기에서 부호화된 디지탈 오디오 데이터는 라인 L12를 통해 시스템 인코더(106)로 전달된다.
다음에, 시스템 인코더(106)에서는 압축 부호화된 디지탈 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 소정의 길이를 갖는 팻킷 단위로 분할하고, 수신 시스템에서 비디오 신호와 오디오 신호의 동기를 마추기 위한 SCR 및 TS를 생성하여 각 패킷의 헤더 정보에 삽입하며, 이와같이 분할된 디지탈 비디오 및 오디오 패킷들을 다중화하여 전송한다.
한편, 시스템 인코더(106)에서는, 본 발명에 따른 비디오 및 오디오의 송수신을 위해, 비디오 패킷과 오디오 패킷을 일대일로 매칭시켜 다중화하는 것이 아니라, 수신측에서 버퍼링 없이 비디오 신호와 오디오 신호간에 시간적인 매칭을 시킬 수 있도록 더미 오디오 패킷을 생성하여 패킷 스트림상에 삽입하여 다중화한다. 이를 위하여, 시스템 인코더(106)는 오디오 신호의 발생량에 시간적으로 대응하는 비디오 신호의 발생량에 근거하여 더미 오디오 패킷을 생성 갯수를 결정한다.
즉, 하나의 오디오 패킷 분량에 대해 시간적으로 대응하는 4개의 비디오 패킷이 발생되었다고 가정할 때, 시스템 인코더(106)에서는, 일예로서 도 3에 도시된 바와같이, 오디오 패킷과 이어지는 다음의 오디오 패킷 사이에 3개의 더미 오디오 패킷을 삽입하여 다중화한다. 즉, 다중화되어 전송되는 패킷 스트림은 비디오 패킷(V1), 오디오 패킷(A1), 비디오 패킷(V2), 더미 오디오 패킷(Ad1), 비디오 패킷(V3), 더미 오디오 패킷(Ad2), 비디오 패킷(V4), 더미 오디오 패킷(Ad3), 비디오 패킷(V5), 오디오 패킷(A2), … 의 순서가 될 것이다.
이때, 더미 오디오 패킷들은 실제 오디오 데이터가 아닌 것으로 이들 더미 오디오 패킷들은 수신 시스템에서 버려지게 될 것이다. 이를 위하여, 각 더미 오디오 패킷의 헤더에는 수신 시스템에서 더미 오디오 패킷인지 실제 오디오 패킷인지를 인식할 수 있는 N비트(예를들면, 1비트, 2비트 등)의 부가정보가 삽입된다.
다음에, 송신 시스템(200)내 시스템 디코더(202)에서는 전송로를 통해 패킷 스트림이 수신될 때 이 수신되는 패킷 스트림을 역다중화하여 헤더 정보와 각 패킷들을 분리하는 데, 여기에서 분리된 SCR 및 TS 정보는 비디오 및 오디오간의 동기를 마추기 위한 클럭 기준 정보로써 라인 L13을 통해 클럭 제어기(204)로 제공되고, 분리된 비디오 패킷은 라인 L14를 통해 비디오 디코더(206)로 제공되며, 또한 분리된 오디오 패킷은 라인 L15를 통해 오디오 디코더(208)로 제공된다.
또한, 시스템 디코더(202)에서는 다중화되어 수신된 패킷 스트림에서 분리된 오디오 패킷이 실제 오디오 패킷인지 본 발명에 따른 송수신을 위해 삽입된 더미 오디오 패킷인지의 여부를 검출하며, 여기에서의 검출 결과에 의거하여 더미 오디오 패킷들은 버리고 실제 오디오 패킷들만 라인 L15를 통해 오디오 디코더(208)로 전달한다. 이때, 더미 오디오 패킷인지 실제 오디오 패킷인지의 검출은 헤더정보에 삽입된 N비트의 부가정보에 의거하여 행해진다.
다음에, 클럭 제어기(204)에서는 라인 L13을 통해 시스템 디코더(202)로부터 제공되는 클럭 기준 정보에 의거하여 비디오 디코더(206) 및 오디오 디코더(208)에서의 디코딩 동작을 위한 클럭을 제어, 즉 라인 L16 상에 압축 부호화된 디지탈 비디오 스트림의 디코딩을 위한 클럭신호를 발생하여 비디오 디코더(206)로 제공함과 동시에 라인 L17 상에 압축 부호화된 디지탈 오디오 스트림의 디코딩을 위한 클럭신호를 발생하여 오디오 디코더(208)로 제공한다.
한편, 비디오 디코더(206)는 라인 L16을 통해 제공되는 클럭신호에 동기시켜 라인 L14를 통해 시스템 디코더(202)로부터 제공되는 부호화된 디지탈 비디오 스트림을 부호화전의 원신호로 디코딩하여 도시 생략된 디스플레이측으로 전달하고, 또한 오디오 디코더(208)는 라인 L17을 통해 제공되는 클럭신호에 동기시켜 라인 L15을 통해 제공되어 기저장하고 있는 부호화된 디지탈 오디오 스트림을 부호화전의 원신호로 디코딩하여 도시 생략된 스피커측으로 전달한다.
다음에, 상술한 바와같은 구성을 갖는 송수신 시스템을 이용하여 본 발명에 따라 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 적응적을 다중화하여 송수신하는 과정에 대하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 다중화하여 송수신하는 과정을 도시한 플로우챠트이다.
도 2를 참조하면, 비디오 인코더(102) 및 오디오 인코더(104)로부터 전송하고자하는 디지탈 비디오 및 오디오 데이터가 인가되면, 시스템 인코더(106)에서는 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 소정의 길이를 갖는 팻킷 단위로 각각 분할한 다음(단계 202), 오디오 패킷의 발생량에 시간적으로 대응하는 비디오 패킷의 발생량에 의거하여 더미 오디오 패킷의 생성 갯수를 결정한다(단계 204). 예를들어, 하나의 오디오 패킷에 대해 4개의 비디오 패킷이 시간적으로 대응한다고 가정할 때, 시스템 인코더(106)에서는 하나의 실제 오디오 패킷에 대해 3개의 더미 오디오 패킷을 생성한다.
또한, 시스템 인코더(106)에서는 수신 시스템에서 디코딩되는 비디오 신호와 오디오 신호의 동기를 마추기 위한 SCR 및 TS를 생성하여 각 패킷의 헤더 정보에 삽입한 다음(단계 206), 오디오 패킷과 이어지는 다음의 오디오 패킷 사이에 생성된 3개의 더미 오디오 패킷을 삽입하여 다중화 및 전송한다(단계 208). 이 경우, 다중화되어 전송되는 패킷 스트림은, 일예로서 도 3에 도시된 바와같이, 비디오 패킷(V1), 오디오 패킷(A1), 비디오 패킷(V2), 더미 오디오 패킷(Ad1), 비디오 패킷(V3), 더미 오디오 패킷(Ad2), 비디오 패킷(V4), 더미 오디오 패킷(Ad3), 비디오 패킷(V5), 오디오 패킷(A2), … 의 순서가 될 것이다. 또한, 각 더미 오디오 패킷의 헤더에는 수신 시스템에서 더미 오디오 패킷인지 실제 오디오 패킷인지를 인식할 수 있는 N비트(예를들면, 1비트, 2비트 등)의 부가정보가 삽입된다.
다음에, 수신 시스템(200)내 시스템 디코더(202)에서는 전송로를 통해 패킷 스트림이 수신될 때 이 수신되는 패킷 스트림을 역다중화하여 헤더 정보와 각 패킷들을 분리하여 헤더 정보를 클럭 제어기(204)로 전달하고, 디지탈 비디오 패킷(즉, 비디오 스트림)를 비디오 디코더(206)로 전달하며, 디지탈 오디오 패킷을 오디오 디코더(208)로 전달한다(단계 210).
즉, 분리된 패킷이 비디오 패킷인지 오디오 패킷인지를 체크하여(단계 212) 비디오 패킷이면, 비디오 디코더(206)로 전달함으로써, 부호화된 비디오 스트림을 부호화전의 원신호로 디코딩하여 디스플레이측으로 전달하고(단계 214, 222), 체크 결과 오디오 패킷인 경우 패킷 헤더 정보에 삽입된 N비트의 부가 정보에 의거하여 분리된 오디오 패킷이 실제 오디오 패킷인지 더미 오디오 패킷인지의 여부를 체크한다(단계 216).
상기 단계(216)에서의 체크 결과, 분리된 오디오 패킷이 더미 오디오 패킷인 경우 분리된 더미 오디오 패킷을 폐기(제거)시킨 다음(단계 218), 처리는 상술한 단계(212)로 되돌아간다. 또한, 상기 단계(216)에서의 체크 결과, 분리된 오디오 패킷이 실제 오디오 패킷이면, 이를 오디오 디코더(208)로 전달함으로써, 부호화된 오디오 스트림을 부호화전의 원신호로 디코딩하여 스피커측으로 전달한다(단계 214, 222).
즉, 본 발명에 따라 비디오 신호와 오디오 신호간의 시간적인 매칭을 위해 패킷 스트림상에 삽입된 더미 오디오 패킷들은 상기한 단계(216, 218)를 통해 버려지게 된다.
일예로서, 도 3에 도시된 바와같이, 하나의 오디오 패킷에 대해 4개의 비디오 패킷이 시간적으로 대응하여 4개의 비디오 패킷에 대해 하나의 실제 오디오 패킷과 생성된 3개의 더미 오디오 패킷이 다중화되어 수신된다고 가정할 때, V1 내지 V4의 비디오 패킷들이 라인 L14를 통해 순차적으로 비디오 디코더(206)로 전달될 때, 실제 오디오 데이터인 A1의 오디오 패킷만이 라인 L15를 통해 오디오 디코더(208)로 전달되고, 나머지 Ad1, Ad2, Ad3의 더미 오디오 패킷들은 오디오 디코더(208)로 전달되지 않고 버려지게 될 것이다.
따라서, 오디오 디코더(208)에서는 단지 하나의 실제 오디오 패킷만을 저장하고 있다가 시간적으로 대응하는 4개의 비디오 패킷들이 모두 수신될 때 이에 동기되어 디코딩한 후 스피커측으로 전달하게 된다.
즉, 종래 방법에서는 오디오 신호의 발생량에 시간적으로 대응하는 비디오 신호와의 매칭을 위해 수신 시스템(200)내 오디오 디코더(208)측에 많은 양의 오디오 패킷들을 일시적으로 저장하기 위한 큰 용량의 메모리를 필요로 하는 반면에, 본 발명에서는 오디오 신호에 대응하는 비디오 신호와의 시간적인 매칭을 위해 굳이 많은 양의 오디오 패킷들을 저장할 필요가 없으므로 오디오 디코더(208)측에서의 메모리 소요를 최소화할 수 있다.
이상 설명한 바와같이 본 발명에 따르면, 오디오 패킷의 발생량에 시간적으로 대응하는 비디오 패킷의 발생량에 따라 더미 오디오 패킷들을 생성하고, 이 생성된 더미 오디오 패킷들을 패킷 스트림상에 삽입하여 전송하며, 수신측에서 비디오 패킷과 오디오 패킷을 분리할 때 더미 오디오 패킷들을 버리도록 함으로써, 오디오 신호에 대응하는 비디오 신호와의 시간적인 매칭을 위해 소요되는 오디오 패킷용 메모리 용량을 절감(또는 최소화)할 수 있어, 수신 시스템의 제조 원가를 현저하게 절감할 수 있을 뿐만 아니라 수신 시스템에서의 시간적인 매칭 복잡도를 줄일 수 있다.

Claims (2)

  1. 부호화된 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 패킷 단위로 각각 분할하고, 분할된 각 패킷에 헤더 정보를 삽입하고 다중화하여 패킷 스트림으로 전송하며, 수신된 패킷 스트림에서 비디오 패킷 및 오디오 패킷을 분리하여 부호화전의 원신호로 각각 디코딩하는 송수신 시스템에서 데이터를 송수신하는 방법에 있어서,
    부호화된 디지탈 비디오 및 오디오 데이터를 패킷 단위로 분할하고, 분할된 하나의 오디오 패킷에 시간적으로 대응하는 N개의 비디오 패킷 발생량에 의거하여 N-1개의 더미 오디오 패킷을 생성하는 제 1 과정;
    상기 각 패킷에 헤더 정보를 삽입하고, 상기 하나의 오디오 패킷, N개의 비디오 패킷 및 N-1개의 더미 오디오 패킷을 다중화하여 패킷 스트림으로 전송하는 제 2 과정;
    전송로를 통해 수신된 패킷 스트림에서 비디오 패킷과 오디오 패킷을 분리하고, 분리된 오디오 패킷이 상기 더미 오디오 패킷일 때 이를 검출하여 폐기시키는 제 3 과정; 및
    분리된 하나의 오디오 패킷에 시간적으로 대응하는 N개의 비디오 패킷이 수신될 때 이를 동기시켜 출력하는 제 4 과정으로 이루어진 디지탈 비디오 및 오디오 송수신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 오디오 패킷 및 더미 오디오 패킷들은, 각 패킷 헤더에 해당 패킷이 실제 데이터인지 더미 데이터인지를 나타내기 위한 N비트의 부가 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 및 오디오 송수신 방법.
KR1019980041144A 1998-09-30 1998-09-30 디지탈 비디오 및 오디오 송수신 방법 KR20000021866A (ko)

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KR100569395B1 (ko) * 2004-04-12 2006-04-07 주식회사 대우일렉트로닉스 멀티미디어 어댑터의 커플링 스위치 구현장치
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