KR20000013226U - 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커내장형 마우스 - Google Patents

음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커내장형 마우스 Download PDF

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Abstract

본 고안은 움직임에 관한 벡터 데이터와 구비되어 있는 선택키의 선택여부에 대한 데이터를 직렬데이터로 전달하는 마우스와, 마우스에서 발생되는 직렬데이터를 입력받아 화면상에 커서로 나타내며 클릭을 수행하도록 하는 마이컴등을 구비한 컴퓨터 시스템에 관한 것으로 특히, 마우스의 움직임에 따른 벡터정보를 X,Y 좌표로 생성시켜 컴퓨터 측에 전달하기 위한 마우스 연결 포트와, 컴퓨터에서 발생되는 음향을 마우스 측으로 전달하기 위한 오디오 연결 포트와, 마우스의 하우징 일측에 형성되며 상기 오디오 연결 포트에 연결되어 있어 상기 컴퓨터에서 발생되는 음향을 외부로 표출시키는 스피커, 및 스피커에 유입되는 음향의 아날로그 전압신호를 분기하여 입력받고 입력받은 전압신호를 구동신호로하여 입력된 신호의 크기에 비례하여 진동하는 진동자를 포함하는 것을 특징으로 하는 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커 내장형 마우스를 제공하여 게임의 진행중에 발생되는 음향을 컴퓨터 본체나 외장형 스피커를 통하지 않고 사용자의 근접거리에서 사용자만이 즐길수 있는 작은 음향 레벨을 통하여 청취하며 음향 표출에 따른 진동자의 진동을 손으로 느낄수 있도록 하여 게임 프로그램의 생동감을 느낄수 있다는 효과가 있다.

Description

음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커 내장형 마우스(speaker mouse with vibrator is vibrating by sound)
본 고안은 컴퓨터 게임을 위한 마우스에 관한 것으로 특히, 게임의 진행중에 발생되는 음향을 컴퓨터 본체나 외장형 스피커를 통하지 않고 사용자의 근접거리에서 사용자만이 즐길수 있는 작은 음향 레벨을 통하여 청취하며 음향 표출에 따라 진동자가 진동하여 손으로 진동으로 느낄수 있도록함으로써 게임 프로그램의 생동감을 느낄수 있도록 하기 위한 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커 내장형 마우스에 관한 것이다.
일반적으로, 컴퓨터는 첨부한 도 1에 도시되어 있는 바와 같이, 컴퓨터의 운영을 위해 키보그와 마우스라는 조작기기를 필요로 하는데, 컴퓨터의 사용이 빈번해지면서 근래 개발되고 있는 소프트웨어(software)들의 대부분이 사용자의 편의성을 증대하고자 하는 목적에서 최대한 키보드 조작을 억제하고 마우스만으로도 운영가능하도록 설계되고 있다. 또한, 최근에 생산되고 있는 컴퓨터 시스템들은 멀티미디어 기능이 강조되고 있으므로 음향과 영상등의 다양한 자료를 취급하고 있다.
이때, 통상적으로 마우스는 첨부한 도 2에 도시되어 있는 바와 같이, 마우스 하우징(1)의 상부에 클릭은 위한 왼쪽 버튼(2)과, 정보선택을 위한 오른쪽 버튼(3)이 구비되어 있다. 또한, 첨부한 도 2에 도시되어 있지는 않지만 마우스 하우징(1)의 상부에는 마우스의 움직임을 감지하기 위한 볼(트랙볼) 또는 광센서등이 구비되어 있어 마우스의 움직임을 감지한다.
따라서, 마우스를 평면상에서 상하좌우의 임의의 위치로 움직이게되면 이때의 움직임 벡터가 좌표 데이터로 생성되어 연결되어 있는 컴퓨터측에 전송되는 것이다. 이때, 마우스 내부의 구성을 간략히 첨부한 도 3을 참조하여 살펴보면, 마우스 하우징의 움직임에 따라 회전동작하는 트랙볼의 X축 움직임을 감지하는 X축 감지부(10a)와, 상기 트랙볼의 Y축 움직임을 감지하는 Y축 감지부(10b)와, 상기 X축 감지부(10a)와 Y축 감지부(10b)에서 발생되는 감지신호를 입력받아 마우스 움직임에 따른 좌표데이터를 검출하여 출력하는 좌표 데이터 발생부(11), 및 첨부한 도 1의 참조번호 2와 3으로 표현되는 선택키(12)의 키입력과 상기 좌표 데이터 발생부(11)에서 발생된 데이터를 입력받아 RS-232C 통신을 위한 직렬 데이터를 생성하여 컴퓨터 측으로 전달하는 직렬 변환기(13)으로 구성된다.
이때, 상기 직렬 변환기(13)에서 생성되는 데이터는 아래의 표 1에서와 같이 구현되는데, 표 1에 나타내고 있는 데이터 포맷은 마이크로 소프트사의 마우스의 데이터 형식으로 버튼이 2개이며 3바이트로 표현되는 경우의 양식이다.
비트바이트 7 6 5 4 3 2 1 0
1 N/U 1 L R Y7 Y6 X7 X6
2 N/U 0 X5 X4 X3 X2 X1 X0
3 N/U 0 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0
상기 표 1에서 N/U로 표시되는 7비트는 사용되지 않는 비트이며, L과 R로 표현되어 있는 제 1 바이트의 5비트와 4비트는 상기 마우스의 왼쪽 버튼(2)과 오른쪽 버튼(3)의 선택상태를 나타낸다. 즉, 하이이면 선택상태이고 로우이면 비선택상태로 표현된다.
또한, Y7과 X7로 표현되는 비트는 마우스의 이동방향을 표현하는 비트이며, X0에서 X6까지로 표현되는 비트는 X축으로 이동한 마우스의 이동거리를 나타내고, Y0에서 Y6까지로 표현되는 비트는 Y축으로 이동한 마우스의 이동거리를 나타낸다.
상술한 바와 같은 동작원리에 의하여 마우스를 사용하여 컴퓨터 화면에 오버랩되어 있는 마우스 커서를 이동시켜 클릭하게되면 컴퓨터측은 디스플레이되어 화면상에서 마우스의 좌표를 인식하고 선택키의 운영을 인식하여 프로그램을 운영하게 되는것이다.
이러한 마우스는 근래 게임 전용 제어기인 조이스틱의 대체용으로 많이 사용하고 있다. 즉, 종래 조이스틱의 기능을 마우스가 대체할 수 있도록 개발되어진 프로그램들이 많이 개발되고 있으므로, 사용자들은 통상 마우스를 사용하여 오락을 즐기고 있다.
이때, 통상적으로 게임 프로그램의 음향은 상당히 고음에 날카롭기 때문에 컴퓨터 본체나 외장형 스피커로 게임 프로그램의 음향을 즐기는 경우 주변의 사람들에게 피해를 입히는 경우가 많기 때문에 문제점으로 제시되었다.
또한, 조이스틱은 손으로 게임 프로그램의 생동감을 느낄수 있지만 마우스는 그러한 기능이 없으므로 사용자가 게임의 생동감을 느끼기 위하여 새로이 조이스틱을 구입하는 경우가 많으므로 금전적인 손실을 감수하고 있다는 문제점이 발생되었다.
따라서, 게임 제작자는 현재 윈도우 환경에서 마우스로 조작가능한 프로그램 이외에 조이스틱의 사용을 위한 프로그램을 개량하여야 한다는 어려움이 있다.
상술한 바와같은 문제점을 해소하기위한 본 고안의 목적은 게임의 진행중에 발생되는 음향을 컴퓨터 본체나 외장형 스피커를 통하지 않고 사용자의 근접거리에서 사용자만이 즐길수 있는 작은 음향 레벨을 통하여 청취하며 음향 표출에 따라 진동자가 진동하여 손으로 진동으로 느낄수 있도록함으로써 게임 프로그램의 생동감을 느낄수 있도록 하기 위한 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커 내장형 마우스를 제공하는 데 있다.
도 1은 통상적인 컴퓨터 시스템의 외관 및 입력장치의 연결 예시도
도 2는 통상적인 마운스 외관 사시도
도 3은 도 2의 마우스 구성 예시도
도 4는 본 고안이 적용되는 스피커 내장형 마우스의 외관 사시도
도 5는 본 고안이 적용 스피커 내장형 마우스의 연결 포트 예시도
도 6은 본 고안에 따른 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커 내장형 마우스의 내부 구성 예시도
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
12 : 선택키 100 : 스피커
10a, 10b : 감지부 11 : 좌표 데이터 발생부
13A : 직렬 변환기
상기 목적을 달성하기 위한 본 고안의 특징은, 움직임에 관한 벡터 데이터와 구비되어 있는 선택키의 선택여부에 대한 데이터를 직렬데이터로 전달하는 마우스와, 상기 마우스에서 발생되는 직렬데이터를 입력받아 화면상에 커서로 나타내며 클릭을 수행하도록 하는 마이컴등을 구비한 컴퓨터 시스템에 있어서:
마우스의 움직임에 따른 벡터정보를 X,Y 좌표로 생성시켜 상기 컴퓨터 측에 전달하기 위한 마우스 연결 포트와, 상기 컴퓨터에서 발생되는 음향을 마우스 측으로 전달하기 위한 오디오 연결 포트와, 상기 마우스의 하우징 일측에 형성되며 상기 오디오 연결 포트에 연결되어 있어 상기 컴퓨터에서 발생되는 음향을 외부로 표출시키는 스피커, 및 상기 스피커에 유입되는 음향의 아날로그 전압신호를 분기하여 입력받고 입력받은 전압신호를 구동신호로하여 입력된 신호의 크기에 비례하여 진동하는 진동자를 포함하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기위한 본 고안의 부가적인 특징으로 상기 진동자는 사용자의 손바닥 장심에 근접한 마우스 하우징의 상단면에 위치하는 데 있다.
본 고안의 상술한 목적과 여러 가지 장점은 이 기술 분야에 숙련된 사람들에 의해 첨부된 도면을 참조하여 후술되는 고안의 바람직한 실시예로부터 더욱 명확하게 될 것이다.
우선, 본 고안에서 적용하고자 하는 기술적 사상을 간략히 살펴보면, 본 고안자와 본 출원인에 의하여 제안되어진 스피커 내장형 마우스에 진동자를 구비시키고, 스피커 음향의 강약에 따라 구비되어 있는 진동자의 진동전압을 제공함으로써 음향의 변화에 따라 진동자가 진동하여 사용자가 생동감을 느낄수 있도록 하기 위한 것이다.
본 고안이 적용되는 스피커 마우스의 외관은 첨부한 도 4에 도시되어 있는 바와 같이, 마우스의 왼쪽 버튼(2)과 오른쪽 버튼(3)이 구비되어 있는 마우스 하우징(1)의 일측에 스피커(100)를 내장시킨다.
또한, 본 고안이 적용되는 스피커 마우스의 컴퓨터 연결측의 단자는 첨부한 도 5에 도시되어 있는 바와같이 마우스의 좌표 변화에 따른 데이터를 컴퓨터 측에 전송하기 위한 마우스 연결 포트와 컴퓨터에서 발생되는 음향을 마우스 측으로 전달하기 위한 오디오 연결 포트로 구분되어 있다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 고안에 따른 바람직한 일 실시예를 살펴보기로 한다.
도 6는 본 고안에 따른 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커 내장형 마우스의 구성 예시도로서, 마우스 하우징의 움직임에 따라 회전동작하는 트랙볼의 X축 움직임을 감지하는 X축 감지부(10a)와, 상기 트랙볼의 Y축 움직임을 감지하는 Y축 감지부(10b)와, 상기 X축 감지부(10a)와 Y축 감지부(10b)에서 발생되는 감지신호를 입력받아 마우스 움직임에 따른 좌표데이터를 검출하여 출력하는 좌표 데이터 발생부(11)와, 첨부한 도 4의 참조번호 100으로 표시되는 스피커로 구성된다.
또한, 상기 스피커(100)에 입력되는 음향신호의 아날로그 전압신호에 따라 진동하는 진동자(110)가 사용자의 손바닥 장심에 근접한 마우스 하우징의 상단면에 위치되어 있다.
상기와 같이 구성되는 본 고안에 따른 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커 내장형 마우스의 동작을 살펴보면 다음과 같다.
마우스의 동작에 따른 움직임을 좌표 데이터로 생성시켜 마우스 연결 포트로 전달하는 동시에 컴퓨터 측에서 발생되는 음향은 오디오 연결 포트를 통해 마우스 내부의 스피커(100)로 전달된다.
그에따라 상기 스피커(100)는 통상의 스피커 동작을 통해 상기 컴퓨터 측에서 전달받은 음향을 외부로 표출한다. 이때, 진동자는 첨부한 도 4의 스피커 위치 후면에 존재시켜 손바닥의 장심에 밀접하도록 한다.
또한, 상기 스피커(100)로 유입되는 신호의 형태는 아날로그 전압신호인데, 이신호를 분기하여 입력받은 진동자(110)는 음향의 변화에 따라 구동전압이 달라져 진동의 강약이 변화하게 된다.
따라서, 사용자는 진동자의 진동으로 손바닥의 전면을 통해 느낄수 있으며, 그로인해 사용자는 게임 프로그램의 생동감을 손바닥으로 느끼게 된다.
상기와 같이 동작하는 본 고안에 따른 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커 내장형 마우스를 제공하여 게임의 진행중에 발생되는 음향을 컴퓨터 본체나 외장형 스피커를 통하지 않고 사용자의 근접거리에서 사용자만이 즐길수 있는 작은 음향 레벨을 통하여 청취하며 음향 표출에 따른 진동자의 진동을 손으로 느낄수 있도록 하여 게임 프로그램의 생동감을 느낄수 있다는 효과가 있다.
본 고안은 특정의 실시예와 관련하여 도시 및 설명하였지만, 실용신안등록청구범위에 의해 나타난 고안의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 개조 및 변화가 가능하다는 것을 당업계에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구나 쉽게 알 수 있을 것이다.

Claims (2)

  1. 움직임에 관한 벡터 데이터와 구비되어 있는 선택키의 선택여부에 대한 데이터를 직렬데이터로 전달하는 마우스와, 상기 마우스에서 발생되는 직렬데이터를 입력받아 화면상에 커서로 나타내며 클릭을 수행하도록 하는 마이컴등을 구비한 컴퓨터 시스템에 있어서:
    마우스의 움직임에 따른 벡터정보를 X,Y 좌표로 생성시켜 상기 컴퓨터 측에 전달하기 위한 마우스 연결 포트와;
    상기 컴퓨터에서 발생되는 음향을 마우스 측으로 전달하기 위한 오디오 연결 포트와;
    상기 마우스의 하우징 일측에 형성되며 상기 오디오 연결 포트에 연결되어 있어 상기 컴퓨터에서 발생되는 음향을 외부로 표출시키는 스피커; 및
    상기 스피커에 유입되는 음향의 아날로그 전압신호를 분기하여 입력받고 입력받은 전압신호를 구동신호로하여 입력된 신호의 크기에 비례하여 진동하는 진동자를 포함하는 것을 특징으로 하는 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커 내장형 마우스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 진동자는 사용자의 손바닥 장심에 근접한 마우스 하우징의 상단면에 위치하는 것을 특징으로 하는 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커 내장형 마우스
KR2019980026380U 1998-12-24 1998-12-24 음향에 따라 진동하는 진동자를 구비한 스피커내장형 마우스 KR20000013226U (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2011118889A1 (ko) * 2010-03-26 2011-09-29 (주)마이크로텍시스템 진동 마우스 구동 시스템 및 그 방법

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