KR20000010462A - 광기록매체의 결함 영역 관리 방법 - Google Patents

광기록매체의 결함 영역 관리 방법 Download PDF

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Abstract

재기록 가능한 광기록매체의 결함 영역을 관리하는 결함 영역 관리 방법에 관한 것으로서, 특히 실시간을 필요로 하는 데이터 기록시 결함 블럭이 발생하면 결함 블럭은 스키핑하면서 다음에 오는 정상 블럭에 데이터를 기록하는 단계와, 상기 스키핑되는 블럭의 위치 정보를 결함 블록 발생시 대체 영역의 블록으로 대체되어 기록되면서 발생한 결함 블록의 정보와는 구별되도록 SDL에 저장하는 단계를 파함하여 이루어져, 광 디스크에 기록된 데이터의 재생시 호스트가 스키핑된 블록의 위치 정보를 알지 못해 발생했던 에러를 방지할 수 있다.

Description

광기록매체의 결함 영역 관리 방법
본 발명은 재기록 가능한 광기록매체에 관한 것으로, 특히 결함 영역(Defect Area)을 관리할 수 있는 광기록매체의 결함 영역 관리 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 광기록매체는 반복 기록의 가능여부에 따라 읽기 전용의 롬(ROM)형과, 1회 기록가능한 웜(WORM)형 및 반복적으로 기록할 수 있는 재기록 가능형 등으로 크게 3종류로 나뉘어진다.
여기서, 롬형 광기록매체는 컴팩트 디스크 롬(Compact Disc Read Only Memory ; CD-ROM)과 디지털 다기능 디스크 롬(Digital Versatile Disc Read Only Memory ; DVD-ROM) 등이 있으며, 웜형 광기록매체는 1회 기록가능한 컴펙트 디스크(Recordable Compact Disc ; CD-R)와 1회 기록가능한 디지털 다기능 디스크(Recordable Digital Versatile Disc ; DVD-R) 등이 있다.
또한, 자유롭게 반복적으로 재기록 가능한 디스크로는 재기록 가능한 컴펙트 디스크(Rewritable Compact Disc ; CD-RW)와 재기록 가능한 디지털 다기능 디스크(Rewritable Digital Versatile Disc ; DVD-RW) 등이 있다.
한편, 재기록 가능형 광기록 매체의 경우, 그 사용 특성상 정보의 기록/재생 작업이 반복적으로 수행되는데, 이로 인해 광기록 매체에 정보 기록을 위해 형성된 기록층을 구성하는 혼합물의 혼합 비율이 초기의 혼합 비율과 달라지게 되어 그 특성을 잃어 버림으로써 정보의 기록/재생시 오류가 발생된다.
이러한 현상을 열화라고 하는데, 이 열화된 영역은 광기록매체의 포맷, 기록, 재생 명령 수행시 결함 영역(Defect Area)으로 나타나게 된다.
또한, 재기록 가능형 광기록매체의 결함 영역은 상기의 열화 현상 이외에도 표면의 긁힘, 먼지 등의 미진, 제작시의 오류 등에 의해 발생되기도 한다.
그러므로, 상기와 같은 원인으로 형성된 결함 영역에 데이터를 기록/재생하는 것을 방지하기 위하여 이 결함 영역의 관리가 필요하게 되었다.
이를 위해 도 1에 도시된 바와 같이 광기록 매체의 리드-인 영역(lead-in area)과 리드-아웃 영역(lead-out area)에 결함 관리 영역(Defect Management Area ; 이하 DMA라 함)을 두어 광기록 매체의 결함 영역을 관리하고 있다. 또한, 실제 데이터가 기록되는 유저 영역에는 결함이 발생하였을 때 이용하기 위해 별도의 스페어(Spare) 영역을 갖고 있다.
그리고, 일반적으로 하나의 디스크에는 4개의 DMA가 존재하는데, 2개의 DMA는 리드-인 영역에 존재하고 나머지 2개의 DMA는 리드-아웃 영역에 존재한다.
여기서, 각 DMA는 2개의 블록(block)으로 이루어지고, 총 32섹터들(sectors)로 이루어진다. 그리고, 각 DMA의 제 1 블록(DDS/PDL 블록이라 함)은 DDS(Disc Definition Structure)와 PDL(Primary Defect List)을 포함하고, 각 DMA의 제 2 블록(SDL 블록이라 함)은 SDL(Secondary Defect List)을 포함한다.
이때, PDL은 주결함 데이터 저장부를 의미하며, SDL은 부결함 데이터 저장부를 의미한다.
일반적으로 PDL은 디스크 제작 과정에서 생긴 결함 그리고, 디스크를 포맷 즉, 최초 포맷팅(Initialize)과 재포맷팅(Re-initialize)시 확인되는 모든 결함 섹터들의 엔트리들(entries)을 저장한다. 여기서, 각 엔트리는 엔트리 타입과 결함 섹터에 대응하는 섹터 번호로 구성된다.
한편, SDL은 블록 단위로 리스트되는데, 포맷 후에 발생하는 결함 영역들이나 포맷동안 PDL에 저장할 수 없는 결함 영역들의 엔트리들을 저장한다. 상기 각 SDL 엔트리는 도 2에 도시된 바와 같이 결함 섹터가 발생한 블록의 첫 번째 섹터의 섹터 번호를 저장하는 영역과 그것을 대체할 대체 블록의 첫 번째 섹터의 섹터 번호를 저장하는 영역 그리고, 미사용 영역(Reserved)으로 구성된다. 또한, 상기 각 엔트리에는 강제 재할당 마킹(Forced Reassignment Marking ; FRM)을 위해 1비트가 할당되어 있는데, 그 값이 0b이면 대체 블록이 할당되어(assigned) 있고 대체 블록에 결함이 없음을 의미하며, 1b이면 대체 블록이 할당되어 있지 않거나 또는 할당된 대체 블록에 결함이 있음을 의미한다.
따라서, 상기 데이터 영역내의 결함 영역들(즉, 결함 섹터 또는 결함 블록)은 정상적인 영역으로 대체되어지는데, 대체 방법으로는 통상 슬리핑 대체(slipping replacement) 방법과 리니어 대체(linear replacement) 방법이 있다.
상기 슬리핑 대체방법은 결함 영역이 PDL에 등록되어 있는 경우에 적용되는 방법으로, 도 3a에 도시된 바와 같이 실제 데이터가 기록되는 유저 영역(user area)에 PDL에 리스트된 결함 섹터가 존재하면 그 결함 섹터를 건너뛰고 대신에 그 결함 섹터 다음에 오는 정상 섹터로 대체되어 데이터를 기록한다. 그러므로 데이터가 기록되는 유저 영역은 밀리면서 결국 건너 뛴 결함 섹터 만큼 스페어 영역(spear area)을 차지하게 된다.
또한, 리니어 대체 방법은 결함 영역이 SDL에 등록되어 있는 경우에 적용되는 방법으로, 도 3b에 도시된 바와 같이 유저 영역이나 스페어 영역에 SDL에 리스트된 결함 블록(defect block)이 존재하면 스페어 영역에 할당된 블록 단위의 대체(replacement) 영역으로 대체되어 데이터를 기록한다. 이때, 상기 결함 블록에 할당된 물리적 섹터 번호(Physical Sector Number ; PSN)는 그대로 존재하지만 논리적 섹터 번호(Logical Sector Number ; LSN)는 데이터와 함께 대체 블록으로 함께 이동한다. 이러한 리니어 대체 방법은 실시간을 필요로 하지 않는 데이터를 읽거나 쓸때에 유효하다. 이후, 상기 실시간을 필요로 하지 않는 데이터를 설명의 편의상 도 4a에서와 같이 PC-데이터라 칭한다.
만일, SDL에 기록된 대체 블록이 나중에 결함이라고 발견되면 다이렉트 포인터 방법(Direct pointer mehod)이 SDL 등록에 적용된다. 즉, 다이렉트 포인터 방법에 의해 결함 대체 블록은 새로운 대체 블록으로 바뀌고 결함 대체 블록이 등록된 SDL 엔트리는 새로 바뀐 대체 블록의 첫 번째 섹터의 섹터 번호로 수정된다.
도 4a는 유저 영역에 데이터를 기록 또는 기록된 데이터를 재생시, SDL에 리스트된 결함 블록을 만났을 때 대체 블록으로 대체되어 기록되는 과정을 보인 것이고, 도 4b 내지 도 4d는 리니어 대체 방법에 의해 발생할 수 있는 SDL 엔트리의 일예들을 나타낸 것으로서, FRM, 결함 블록의 첫 번째 섹터 번호, 대체 블록의 첫 번째 섹터 번호를 순차적으로 나타내고 있다. 즉, 도 4b와 같이 (1, blkA, 0)이면 결함이 발생한 블록(blkA)이 발견되었는데 디펙트가 치명적이어서 대체 블록을 할당하지 않은 경우를 의미하고, 도 4c와 같이 (0, blkA, blkE)이면 결함이 없는 대체 블록(blkE)이 할당되어 있으며 유저 영역의 결함 블록(blkA)에 기록될 데이터가 스페어 영역의 대체 블록(blkE)으로 대체되어 기록됨을 의미한다. 또한, 도 4d와 같이 (1, blkA, blkE)이면 유저 영역의 결함 블록(blkA)을 대체한 스페어 영역의 대체 블록(blkE)에 결함이 발생한 경우를 나타내며, 이 경우에 다이렉트 포인터 방법에 의해 새로운 대체 블록이 할당된다.
도 5는 일반적인 광디스크 기록 장치의 일예를 나타낸 블록도로서, 광디스크에 데이터를 기록하고 재생하기 위한 광픽업, 상기 광 픽업을 이송시키는 픽업 이송부, 입력되는 데이터를 처리하여 상기 광 픽업으로 전송하는 데이터 처리부, 인터페이스, 이들을 제어하는 마이콤 등으로 구성되고, 광디스크 기록 장치의 인터페이스에는 호스트(host)가 연결되어 상호간에 명령어와 데이터가 전달되도록 구성된다.
이와 같이 구성되는 광디스크 기록 장치에서 기록해야 할 데이터가 발생되면 호스트는 기록 명령을 광디스크 기록장치에 보낸다. 상기 기록 명령은 기록 위치를 지정하는 LBA(Logical Block Address)와 데이터의 크기를 알려주는 전송 길이(transfer length)를 포함한다. 이어서, 호스트는 기록할 데이터를 상기 광디스크 기록 장치로 보낸다. 상기 광디스크 기록 장치는 호스트로부터 광디스크에 기록할 데이터가 입력되면 이를 지정된 LBA부터 기록하기 시작한다. 이때, 상기 광디스크 기록장치는 광디스크의 결함을 표시하는 정보인 PDL과 SDL을 이용하여 결함이 있는 영역에는 데이터를 기록하지 않는다.
즉, PDL에 기록된 물리적 섹터(physical sector)는 건너 뛰면서 기록하고, SDL에 기록된 물리적 블록(physical block)은 도 4a의 A∼B 영역처럼 스페어 영역에 할당된 대체(replacement)영역으로 대체해 가면서 기록하게 된다. 또한, 기록이나 재생시에 SDL에 리스트되어 있지 않은 결함 블록 또는 에러 소지가 많은 블록이 있으면 이 블록을 결함 블록으로 간주하고, 스페어 영역의 대체 블록을 찾아 상기 결함 블록의 데이터를 재기록한 후 상기 결함 블록의 첫 번째 섹터 번호와 대체 블록의 첫 번째 섹터 번호를 SDL 엔트리에 기록한다.
이때, SDL에 기록된 결함 블록을 스페어 영역에 할당된 대체 블럭으로 대체하며 데이터를 기록하기 위해서는 광 픽업을 스페어 영역으로 이송시켰다가 다시 유저 영역으로 이송시켜야 하는데, 이때 걸리는 시간이 실시간 기록에 큰 장애가 된다.
따라서, A/V용과 같이 실시간 기록이 필요한 경우에 대한 결함 영역 관리 방법이 최근 많이 논의되고 있다. 그 중 하나가 SDL을 사용할 때 리니어 대체 방법을 사용하지 않고 슬리핑 대체 방법과 같이 결함 블록을 만났을 때 그 결함 블록을 건너뛰고 다음에 오는 정상 블록에 데이터를 기록하는 스키핑(Skipping) 방식을 사용하는 것이 논의되고 있다. 이때에는, 광 픽업이 결함 블록을 만날때마다 스페어 영역으로 이송하지 않아도 되므로 광 픽업이 움직이는 시간을 줄일 수 있어 실시간 기록의 장애를 없앨 수 있다. 즉, SDL 사용시 입력되는 데이터가 실시간을 필요로 하지 않는 PC-데이터인 경우에는 도 4a의 A∼B 영역과 같이 리니어 대체 방법을 사용하고, 실시간을 필요로 하는 데이터인 경우에는 도 4a의 B∼C 영역과 같이 결함 블록(blkC)을 만났을 때 스키핑 방법을 사용한다. 이때에는 결함 블록(blkC)의 LSN과 PSN이 그대로 유지된다. 즉, 호스트측에서 보았을 때 광 디스크가 지닌 논리적 섹터의 개수는 항상 일정하게 정해져 있는데, 스키핑을 하게되면 결함 블록에 데이터를 보관하지도 않으면서 결함 블록에 LSN이 부여되어 있으므로, 스키핑을 하면 스키핑을 한만큼 호스트 입장에서 보면 LSN이 손실되는 결과를 갖게된다. 예를 들어, 호스트에서 기록을 위해 100 섹터의 데이터를 전송해도 해당 영역에 결함 블록이 하나 있으면 84섹터(즉, 1 블록 = 16섹터)밖에 기록이 안된다.
이때, UDF(Universal Disc Format) 파일 시스템에는 파일 위치와 크기가 개념적으로는 하기의 표 1과 같이 표시될 것이다.
시작 섹터 어드레스 섹터의 개수
파일 1 A L
파일 2 B M(또는 M-x)
파일 3 C N
여기서, 상기 x는 파일 2가 기록된 영역에서 스키핑되는 결함 섹터의 수를 나타낸다.
만일, 호스트에서 리니어 대체 방법으로 기록된 파일 1을 읽고자 한다면, 호스트는 UDF 파일 시스템을 보고 A부터 L 섹터를 읽으라는 명령을 내리게 된다. 이때, 파일 1은 리니어 대체 방법으로 기록되어 있고 결함 블록의 LSN은 스페어 영역의 대체 블록으로 옮겨져 있으므로 재생시에 결함 블록을 만나면 마이콤은 스페어 영역의 대체 블록으로 광 픽업을 이송시켜 데이터를 재생한다. 따라서, L이 100이라면 결함 블록이나 섹터는 대체 영역으로 대체되면서 에러가 없는 100 섹터의 데이터가 모두 호스트로 전송되게 된다.
그러나, 상기와 같은 실시간 기록은 재생시에 다음과 같은 문제가 발생할 수 있다.
즉, 실시간으로 기록된 파일 2를 호스트가 읽고자 하면, 호스트는 상기 표 1과 같은 UDF 파일 시스템을 보고 B 영역부터 M개의 섹터를 읽으라는 명령을 내리게 된다. 이때, M개의 섹터 중에는 유저 데이터를 포함하지 않은 결함 블록이 1개 또는 그 이상이 포함되어 있을 수 있는데, 파일 2는 스키핑 방식으로 기록되어 있고 LSN은 결함 블록에 그대로 부여되어 있으므로 결함 블록을 포함한 M개의 섹터에서 재생된 데이터가 모두 인터페이스를 통해 호스트로 전송된다. 그러나, 상기 호스트는 스키핑되는 결함 블록에 대한 정보가 없으므로 결함 블록의 데이터가 호스트에서 읽어져 잘못된 재생이 이루어질 수 있다.
따라서, 광 디스크 기록 장치의 마이콤은 호스트에게 광 디스크로부터 재생되어 전송되는 데이터 중에서 상기 결함 블록의 데이터는 읽지 말라는 표시를 해주어야 한다. 이때, SDL에는 결함 블록에 대한 정보가 도 4b 내지 도 4d와 같이 남아있으므로 마이콤은 호스트에 이 정보를 전달할 수도 있다. 그러나, 상기 SDL은 리니어 대체 방법에 의한 결함 블럭의 정보이므로 스키핑 방법으로 실시간 기록이 되어도 마이콤은 이 정보가 리니어 대체 방법으로 기록된 PC-데이타의 정보인지 스키핑 방법으로 기록된 실시간용 데이터의 정보인지를 구별하지 못한다. 따라서, 상기 마이콤은 부정확한 정보를 호스트에 전송할 수 있으며, 이로 인해 상기 마이콤은 호스트에 의한 재생 명령을 수행시 결함 블록을 만나도 대체 블록을 찾아가야 하는지, 그냥 결함 블록의 데이터를 버리고 에러 메시지만 호스트로 리턴해야 하는지를 정확히 판단할 수 없으므로 역시 에러가 발생할 수 있다.
한편, 실시간으로 기록된 파일 2를 호스트가 읽기 위해 상기 표 1의 UDF 파일 시스템을 보고 B 영역부터 M-x개의 섹터를 읽으라는 명령을 내리게 되면, 광 디스크 기록장치의 마이콤은 M개의 섹터중에서 결함이 발생한 x 섹터의 데이터는 빼고 호스트에 넘겨준다. 이때에는 호스트에서 상기 결함 블록에 대한 위치 정보를 가지고 있지 않아도 데이터 재생시 큰 문제가 발생하지 않으나 대신 상기 광 디스크에 다음 데이터를 기록하거나 지울 때 문제가 생긴다. 즉, 도 4a의 C 위치부터 기록 또는 지우기의 시작을 해야 되는 경우, 호스트는 C 위치보다 x만큼 앞선 위치에서 기록 또는 지우기 명령을 내리게 되어 역시 실시간으로 기록된 데이터의 손실을 초래할 수 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 스키핑되는 결함 블록의 위치 정보를 리니어 대체 방법에 의해 발생한 결함 블록의 정보와는 구별되도록 저장하는 광 기록매체의 결함 영역 관리 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 스키핑 방법으로 데이터 기록시 리니어 대체 방법으로 리스트되는 결함 블록의 정보와 구별할 수 있도록 스키핑되는 결함 블록의 위치 정보를 SDL에 저장하고 이를 호스트에 알리는 결함 영역 관리 방법을 제공함에 있다.
도 1은 일반적인 광디스크의 데이터 영역을 보여주는 도면
도 2a는 일반적인 SDL 엔트리 구조를 보인 도면
도 3a는 일반적인 슬리핑 대체 방법을 보인 도면
도 3b는 일반적인 리니어 대체 방법을 보인 도면
도 4a는 일반적인 광 디스크에서 SDL 사용시 리니어 대체 방법 또는 스키핑 방법으로 데이터를 기록하는 상태를 보인 도면
도 4b 내지 도 4d는 리니어 대체 방법으로 기록시에 발생되는 결함 블록의 정보가 SDL 엔트리에 기록되는 예를 보인 도면
도 5는 일반적인 광 디스크 기록 장치의 구성 블록도
도 6은 본 발명에 따른 광 기록매체의 결함 영역 관리방법을 수행하기 위한 흐름도
도 7은 본 발명에 따른 스키핑 방법으로 건너뛰는 블록의 위치 정보를 SDL 엔트리에 저장하는 일예를 보인 도면
도 8a은 본 발명에 따른 결함 영역 관리 방법에서 SDL 엔트리의 미사용 영역을 이용하여 실시간 기록인지 PC 데이터 기록인지를 표시하는 예를 보인 도면
도 8b는 리니어 대체 방법으로 기록시에 결함 블럭의 정보가 도 8a의 SDL 엔트리에 기록되는 예를 보인 도면
도 8c는 스키핑 방법으로 기록시에 결함 블럭의 정보가 도 8a의 SDL 엔트리에 기록되는 예를 보인 도면
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 결함 영역 관리 방법은, 실시간을 필요로 하는 데이터 기록시 결함 블럭이 발생하면 결함 블럭은 스키핑하면서 다음에 오는 정상 블럭에 데이터를 기록하는 단계와, 상기 스키핑되는 블럭의 위치 정보를 결함 블록 발생시 대체 영역의 블록으로 대체되어 기록되면서 발생한 결함 블록의 정보와는 구별되도록 저장하는 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 한다.
상기 단계에서 저장되는 스키핑된 블록의 위치 정보는 결함 블록 발생시 대체 영역의 블록으로 대체되어 기록되면서 발생한 결함 블록의 정보와는 구별되어 SDL에 저장됨을 특징으로 한다.
상기 SDL에는 스키핑된 블록의 정보만을 저장하고 대체 블록의 정보는 저장하지 않으며 FRM 비트를 0으로 리셋시킴을 특징으로 한다.
상기 결함 블록의 정보가 저장되는 상기 SDL의 미사용 영역에 스키핑 방법으로 기록되다가 발견한 결함 블록인지 리니어 대체 방법으로 기록되다가 발생한 결함 블록인지를 표시함을 특징으로 한다.
상기 SDL에 스키핑된 블록에 대한 정보를 저장하는 경우 대체 블록의 정보가 이미 기록되어있다면 그대로 유지시킴을 특징으로 한다.
상기 스키핑된 블록의 위치 정보는 호스트에 알리고, 호스트는 스키핑되는 블록의 위치 정보를 데이터 재생시에 이용함을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 광 기록매체의 결함영역 관리방법은, 실시간을 필요로 하는 데이터 기록시 결함 블럭이 발생하면 결함 블럭은 스키핑하면서 다음에 오는 정상 블럭에 데이터를 기록하는 단계와, 상기 스키핑되는 블럭의 위치 정보를 결함 블록 발생시 대체 영역의 블록으로 대체되어 기록되면서 발생한 결함 블록의 정보와는 구별되도록 저장하는 단계와, 상기 스키핑되는 결함 블록의 위치 정보를 상기 호스트에 알리는 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 잇점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명은 스키핑 방식으로 실시간용 데이터를 기록시에 결함 블록이 존재하면 결함 블록에 대한 위치 정보를 저장한 후 이를 호스트에 알리는데, 상기 스키핑되는 블록에 대한 위치 정보는 리니어 대체 방법으로 발생된 결함 블록에 대한 정보와 차별화한다.
도 6은 이러한 과정을 나타낸 흐름도이다.
즉, 기록을 위해 호스트로부터 인터페이스를 통해 데이터가 입력되면(단계 601), 광 디스크 기록 장치의 마이콤은 입력된 데이터가 리니어 대체 방법을 필요로 하는 PC-데이터인지, 스키핑 방법을 필요로 하는 실시간용 데이터인지를 판별한다(단계 602).
상기 단계 602에서 PC-데이터라고 판별되면 SDL 사용시 리니어 대체 방법으로 데이터를 기록하면서 결함 블록에 대한 정보는 상기 도 4b∼도 4d중 어느 하나로 SDL 엔트리에 저장한다(단계 603). 한편, 상기 단계 602에서 실시간용 데이터라고 판별되면 광 디스크에 데이터를 기록하다가(단계 604), SDL에 기록된 결함 블록 또는 에러 소지가 많은 결함 블록이 존재하면(단계 605), 그 블록은 스키핑한 후 다음에 오는 정상 블록에 데이터를 기록한다(단계 606).
이때, 상기 스키핑되는 블록에 대한 위치 정보를 저장해야 하는데, 이 정보는 기존의 리니어 대체 방법으로 발생되는 결함 블럭의 정보와는 구별이 되도록 한다(단계 607). 이는 마이콤이 실시간으로 기록된 데이터인지 리니어 대체 방법으로 기록된 데이터인지를 구분할 수 있도록 하기 위해서이다.
그 중 한 예가 스키핑 방법으로 실시간 기록 중에 결함 블록(blkC)이 존재하면, 도 7에 도시된 바와 같이 (0, blkC, 0)로 SDL 엔트리에 기록하는 방법이다. 즉, 이때에는 대체 블록이 필요없으므로 스페어 영역의 대체 블록에 대한 정보는 SDL 엔트리에서 없어져야 하며, FRM에 대한 정의만 바꾸면 된다. 예컨대, FRM이 0b이면 스키핑 방법에서 결함 블록이 발생하였거나 또는 리니어 대체 방법에서 대체 블록이 할당되어(assigned) 있고 대체 블록에 결함이 없음을 인식하도록 수정하면 된다. 이는 실시간으로 기록시 결함 블록이 존재하여도 그 블록을 스키핑만 할 뿐 스페어 영역에서 대체되는 블록이 없고 또한, 리니어 대체 방법으로 리스트된 SDL 엔트리와 구별하기 위해서이다. 만일, 이전에 도 4a의 B∼C 영역이 리니어 대체 방법으로 기록되어 SDL 엔트리에 (0, blkC, blkG)로 결함 블록의 정보가 남아있어도 이 영역이 스키핑 방법으로 재기록 되었다면 SDL 엔트리는 (0, blkC, 0)로 수정된다.
다른 예는 SDL 엔트리의 미사용 영역(reserved)을 이용하는 것이다. 이때에는 미사용 영역을 1 또는 0으로 셋트시켜 SDL에 리스트된 정보가 실시간용으로 기록된 데이터의 결함 블록 정보인지 리니어 대체 방법으로 기록된 PC-데이터의 결함 블록 정보인지를 구별할 수 있도록 한다. 그 실시예가 도 8에 도시되어 있다.
이는 이전에 리니어 대체 방법으로 SDL 엔트리에 등록되어 있던 스페어 영역의 대체 블록의 정보를 스키핑 방법으로 기록시에도 SDL 엔트리에 계속 유지시키고 이 대체 블록의 정보를 다시 이용하기 위해서이다. 즉, 리니어 대체 방법으로 기록된 영역에 스키핑 방식으로 데이터를 재기록(overwrite)한 후 다시 리니어 대체 방법으로 데이터를 재기록할 때에 대체 블록에 대한 정보가 없으면 결함 블록을 대체할 대체 블록을 스페어 영역에서 새로이 할당해야 된다. 이때, 새로 할당되는 대체 블록의 위치는 스페어 영역에서 최종적으로 할당된 대체 블록 다음에 오는 대체 블록 예컨대, 도 4a에서 보면 대체 블록(blkH) 다음에 오는 블록이 대체 블록으로 할당된다. 즉, 이전에 할당되었던 대체 블록을 이용하지 못하므로 그만큼 광 디스크의 사용 용량이 줄어드는 결과를 초래하여 광 디스크의 사용 효율을 떨어뜨린다.
따라서, 스키핑 방식으로 기록시에도 대체 블록에 대한 정보를 그대로 유지시키면 상기와 같이 리니어 대체 방법으로 재기록할 때에 이전에 할당되었던 대체 블록을 그대로 이용할 수 있으므로 광 디스크의 사용 효율을 높일 수 있다.
예를 들어, 이전의 리니어 대체 기록시 결함 블록(blkC)의 데이터를 대체 기록한 스페어 영역의 대체 블록(blkG)의 정보를 실시간 기록시에 SDL 엔트리에서 버리지 않고 유지시켰다면 다음의 리니어 대체 기록시 결함 블록(blkC)의 데이터는 스페어 영역의 새로운 대체 블록에 기록되는 것이 아니라 기존에 할당되었던 대체 블록(blkG)으로 대체되어 기록된다.
이를 위해 기존의 SDL 엔트리의 미사용 영역 중에서 1비트를 할당하고 그 비트를 1 또는 0으로 셋트시켜 SDL에 리스트된 정보가 실시간용으로 기록된 데이터의 결함 블록 정보인지 리니어 대체 방법으로 기록된 PC-데이터의 결함 블록 정보인지를 구별할 수 있도록 한다. 도 8a는 SDL 엔트리의 미사용 영역중에서 FRM 비트 다음에 오는 미사용 비트를 이용하는 것을 보여주고 있다. 이 비트를 본 발명에서는 LRC(Linear Replacemrnt Control) 비트라 칭한다.
이때, 대체 블록에서 첫 번째 섹터의 섹터 번호를 기록하는 영역에 대체 블록에 대한 정보가 이미 기록되어 있다면 그대로 유지시킨다. 예를 들어, SDL 엔트리가 도 8b와 같이 (0, 0, blkC, blkG)로 되어 있다면 리니어 대체 방법으로 데이터가 기록되었고 대체 블록이 할당되어 있으며 할당된 대체 블록에 결함이 없음을 의미한다. 또한, SDL 엔트리가 도 8c와 같이 (0, 1, blkC, blkG)로 되어 있다면 스키핑 방법으로 데이터가 기록되었고 블록(blkC)에서 결함이 발생하였으며 기록/재생시 대체 블록(blkG)의 정보는 유지만 하고 이용하지 않음을 의미한다.
여기서, 상기 LRC 비트를 셋트 또는 리셋시키는 방법 중의 하나는 포맷시 SDL을 작성할 때 LRC 비트의 디폴트(defalut) 값을 0으로 한 후, 실시간 데이터를 기록할 때 결함 블록을 만나면 상기 결함 블록을 스키핑하여 데이타를 기록하고 이때 결함 블록에 대한 SDL 엔트리의 LRC 비트를 1로 한다. 이후 재생시 결함 블록을 만나면 SDL 엔트리의 LRC 비트를 검사하여 '0'이면 일반 PC 데이터이므로 리니어 대체 방법으로 데이터를 재생하고, '1'이면 실시간 기록 데이터이므로 스키핑 방법으로 데이터를 재생한다.
또한, 이미 실시간 데이터가 스키핑 방법으로 기록된 영역에 다시 PC 데이터를 리니어 대체 방법으로 재기록(overwrite)할 경우 LRC 비트가 '1'로 되어있으면 이것을 '0'으로 리셋시킨다.
그리고나서, 광 디스크 기록장치의 마이콤은 상기 스키핑되는 결함 블록의 위치 정보를 상기 호스트가 인식할 수 있도록 호스트에 보내는데, 보내는 방법은 여러 가지가 있을 수 있다(단계 608).
예를 들면, 상기 결함 블록의 위치 정보를 헤더에 삽입하여 호스트에 전송할 수도 있고, 스킵핑되는 블록만을 인식할 수 있는 명령어를 새로 만들어 전송할 수도 있으며, 실시간용 데이터의 기록이 끝난 후 명령 수행 리포트를 호스트에 송부할 때 결함 블록의 위치 정보를 함께 전송할 수도 있다(단계 609).
따라서, 데이터 재생시 상기 광 디스크 기록 장치로부터 스키핑된 블록의 잘못된 데이터 즉, 스키핑된 블록에 기록되었던 이전 데이터까지 모두 재생되어 전송되더라도 상기 호스트는 마이콤으로부터 미리 받은 스키핑되는 결함 블록의 위치 정보를 이용하여 스키핑된 블록의 데이터는 버린 후 정상적인 블록의 데이터만을 읽을 수 있다. 따라서, 호스트는 스키핑된 블록으로 인해 재생이 잘못 이루어지는 일은 없게된다.
또한, 상기 광 디스크 기록 장치로부터 스키핑된 블록의 데이터는 제외된 채 호스트로 전송되는 경우에도 호스트는 스키핑된 블록의 위치 정보를 갖고 있으므로 다음에 데이터를 광 디스크에 기록하거나 지울 때에 광 디스크의 정확한 위치를 마이콤에 전송할 수 있다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 광기록매체의 결함 영역 관리 방법에 의하면, 실시간 기록이 필요한 데이터가 입력되면 SDL 사용시 스키핑 방법으로 데이터를 광 디스크에 기록하면서 리니어 대체 방법으로 발생된 결함 블록의 정보와 구별되는 스키핑된 결함 블록의 위치 정보를 저장하고 필요시 이를 호스트에 알림으로써, 재생시 호스트가 스키핑된 블록의 위치 정보를 알지 못해 발생했던 에러를 방지할 수 있다.

Claims (13)

  1. 기록할 데이터가 전송되면 광 기록매체에 데이터를 기록하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법에 있어서,
    데이터 기록시 결함 블럭이 존재하면 결함 블럭은 스키핑하면서 다음에 오는 정상 블럭에 데이터를 기록하는 단계와,
    상기 스키핑되는 블럭의 위치 정보를 결함 블록 발생시 대체 영역의 블록으로 대체되어 기록되면서 발생한 결함 블록의 정보와는 구별되도록 저장하는 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 단계에서 스키핑 방법으로 기록되는 데이터는 실시간 기록이 필요한 데이터임을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 스키핑된 블록의 위치 정보는 결함 블록 발생시 대체 영역의 블록으로 대체되어 기록되면서 발생한 결함 블록의 정보와는 구별되어 부결함 데이터 저장부(SDL)에 저장됨을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 부결함 데이터 저장부(SDL)에는 스키핑된 블록의 정보만을 저장하고 대체 블록의 정보는 저장하지 않으며 강제 재할당 마킹(FRM) 정보를 0으로 리셋시킴을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 결함 블록의 정보가 저장되는 부결함 데이터 저장부(SDL)의 미사용 영역에 스키핑 방법으로 기록되다가 발견한 결함 블록인지 리니어 대체 방법으로 기록되다가 발생한 결함 블록인지를 표시함을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 부결함 데이터 저장부(SDL)에 스키핑된 블록에 대한 정보를 저장하는 경우 대체 블록의 정보가 이미 기록되어있다면 그대로 유지시킴을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 스키핑된 블록의 위치 정보는
    재생 데이터의 전송을 요구하는 호스트에 알림을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 스키핑되는 블록의 위치 정보를 헤더에 삽입하여 호스트에 전송함을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 스키핑되는 블록의 위치 정보를 인식할 수 있는 명령어를 새로 만들어 호스트에 전송함을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  10. 제 7 항에 있어서, 상기 스키핑되는 블록의 위치 정보는 실시간용 데이터의 기록이 끝난 후 명령 수행 리포트를 호스트에 송부할 때 함께 전송함을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  11. 기록할 데이터가 호스트로부터 전송되면 광 기록매체에 데이터를 기록하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법에 있어서,
    실시간 기록을 필요로 하는 데이터 기록시 결함 블럭이 발생하면 결함 블럭은 스키핑하면서 다음에 오는 정상 블럭에 데이터를 기록하는 단계와,
    상기 스키핑되는 블럭의 위치 정보를 결함 블록 발생시 대체 영역의 블록으로 대체되어 기록되면서 발생한 결함 블록의 정보와는 구별되도록 저장하는 단계와,
    상기 스키핑되는 블록의 위치 정보를 상기 호스트에 알리는 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 단계에서 스키핑된 블록의 위치 정보는
    부결함 데이터 저장부(SDL)에 저장함을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
  13. 제 11 항에 있어서, 상기 호스트는
    상기 스키핑되는 블록의 위치 정보를 데이터 재생시에 이용함을 특징으로 하는 광 기록매체의 결함영역 관리방법.
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