KR19990038143A - How to maximize CDM's paging channel performance - Google Patents

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KR19990038143A
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Abstract

본 발명은 CDMA의 포워드 채널중의 하나인 페이징 채널에 있어서, 항상 오버헤드 메시지를 전송함으로써 기지국의 서비스에 대한 신뢰성을 높이고, 과부하상태에 대한 처리를 통해 소프트웨어에 발생하는 딜레이를 제거하며, 40ms씩의 메시지 앤딩을 사용하여 페이징 채널 전송중 발생할 에러에 대처할 수 있도록 한 씨디엠에이의 페이징 채널 성능 최대화 방법에 관한 것으로,페이징 채널의 1사이클을 구성하는 방법에 있어서, TIA/EIA/IS-95 스펙에 따라 1.28초내에 오버헤드 메시지 4개를 전송함으로써 단말기가 항상 오버헤드 메시지를 수신할 수 있도록 하는 방법에 의해 달성되며,페이징 채널 소프트웨어의 과부하 상태를 검사하여 과부하 상태에 따라 소트하는 개수를 조정하는 방법에 의해 달성된다.According to the present invention, in the paging channel, one of the forward channels of the CDMA, the overhead message is always transmitted to increase the reliability of the service of the base station, remove the delay occurring in the software through the processing of the overload condition, and remove the delays in 40 ms. The present invention relates to a method of maximizing paging channel performance of a CDM that can cope with an error occurring during a paging channel transmission by using a message ending of the TIA / EIA / IS-95 specification. Is achieved by sending four overhead messages within 1.28 seconds so that the terminal can always receive the overhead messages, and checks the overload status of the paging channel software and adjusts the number of sorts according to the overload status. Is achieved by the method.

Description

씨디엠에이의 페이징 채널 성능 최대화 방법How to maximize CDM's paging channel performance

본 발명은 DCS(Digital Communication Service) 및 PCS(Personal CommunicatThe present invention is the Digital Communication Service (DCS) and Personal Communicat (PCS)

ion Service)에 관한 것으로, 특히 CDMA(Code Division MultipleAccess)의 포워드 채널(Forward Channel)중의 하나인 페이징 채널(Paging Channel)에 있어서, 항상 오버헤드 메시지(Over head Message)를 전송함으로써 기지국의 서비스에 대한 신뢰성을 높이고, 과부하상태에 대한 처리를 통해 소프트웨어에 발생하는 딜레이(Delay)를 제거하며, 40ms씩의 메시지 앤딩(Encoding)을 사용하여 페이징 채널 전송중 발생할 에러에 대처할 수 있도록 한 씨디엠에이(CDMA)의 페이징 채널 성능 최대화 방법에 관한 것이다.ion service, particularly in a paging channel, which is one of the forward channels of a code division multiple access (CDMA), and always transmits an overhead message to the service of the base station. CDMA improves reliability, eliminates delays in software through handling of overload conditions, and copes with errors that occur during paging channel transmission by using 40ms of message encoding. The present invention relates to a method of maximizing paging channel performance.

일반적으로 단말기는 페이징 채널의 오버 헤드 메시지를 수신한 후 주기적으로 페이징 채널을 모니터하게 되는데 이 모니터시간 또는 구간을 페이징 슬롯(Paging Slot)과 일치하는 시점으로 메시지를 보내야만 단말기가 메시지를 수신할 수 있다.In general, the terminal periodically monitors the paging channel after receiving the overhead message of the paging channel, and the terminal cannot receive the message only when the terminal transmits the message to a time point that matches the paging slot. .

페이징 채널을 통하여 단말기로 메시지를 송신할 경우, 많은 양의 메시지를 효율적으로 보낼수 있도록 하는 것이 중요하며, 정해진 페이징 슬롯에 최대의 메시지를 보내어 효율을 높이도록 구현하는 것이 바람직하다.When sending a message to a terminal through a paging channel, it is important to efficiently send a large amount of messages, it is desirable to implement to increase the efficiency by sending the maximum message to a predetermined paging slot.

페이징 채널을 이용하여 메시지를 보낼 때 앤딩되는 메시지는 단말기가 페이징 채널을 모니터링하는 시점(페이징 슬롯)과 일치하여야 한다.When sending a message using a paging channel, the message that is ended must coincide with the point in time at which the terminal monitors the paging channel (paging slot).

이 페이징 슬롯은 시스템에서 제공하는 값에 따라 주기적으로 반복되는데, 종래의 소프트웨어에서는 메시지를 저장하는 버퍼의 크기가 적어 실제 시스템 운용 중에 페이징 채널이 앤딩해야하는 메시지의 요구보다 처리 할 수 있는 메시지의 개수가 적었다.This paging slot is repeated periodically according to the value provided by the system. In conventional software, the buffer size for storing messages is small, so that the number of messages that can be processed by the paging channel should be smaller than the message requests that the paging channel should end during actual system operation. I wrote it down.

그리고 소프트 웨어의 처리 시점보다 이전 페이징 채널 슬롯으로 메시지에 대한 처리로서, 이 메시지에 대해 다음 사이클의 페이징 슬롯으로 메시지를 소트(sort)하도록 하였다.As the processing of the message to the paging channel slot before the processing time of the software, the message is sorted into the paging slot of the next cycle.

그러나 이러한 방법 즉, 이전 페이징 슬롯 메시지의 개수가 많을 경우 일정한 개수 이상의 소트에 따른 소프트웨어 딜레이로 인하여 실제로 페이징 채널을 통하여 보내는 메시지가 단말기의 페이징 슬롯과 달라지는 경우가 발생하여 단말기가 수신하지 못하는 경우가 발생한다.However, if the number of previous paging slot messages is large, the message that is actually sent through the paging channel may be different from the paging slot of the terminal due to the software delay due to a certain number of sorts. do.

또한, TIA/EIA/IS-95에 따르면 기지국은 1.28 초마다 항상 보내야 하는 오버 헤드 메시지(단말기는 이 메시지를 받아 단말기의 초기화에 이용한다)의 경우 처음 2~3개의 페이징 슬롯에 치중하여 나타난다.In addition, according to TIA / EIA / IS-95, an overhead message (the terminal receives this message and uses it for initialization of the terminal) that the base station should always send every 1.28 seconds appears in the first two to three paging slots.

따라서, 처리해야 할 페이징 메시지가 많으면 이 오버헤드 메시지를 내보내지 못하여 초기화과정에 있는 단말기의 경우 초기화가 제대로 이루어지지 않게 되는 문제가 있다.Therefore, if there are many paging messages to be processed, this overhead message may not be emitted, and thus the terminal in initialization may not be properly initialized.

본 발명은 이와같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로, 본 발명의 목적은 처리해야 할 메시지에 대한 버퍼의 크기를 늘려 메시지에 대해 충분한 수용을 할 수 있도록 하며, 페이징 메시지를 처리하는 과정에서 발생하는 소프트웨어 딜레이를 없애기 위하여 처리 시점에서의 소프트웨어 과부하정도를 검사하여 이 과부하에 따라 처리를 달리하도록 하는데 있다.The present invention has been made to solve such a conventional problem, an object of the present invention is to increase the size of the buffer for the message to be processed to allow sufficient acceptance of the message, in the process of processing the paging message In order to eliminate the software delay that occurs, the degree of software overload at the time of processing is checked and the processing is changed according to this overload.

또한, 본 발명의 다른 목적은 과부하 상태인 경우 오버헤드 메시지가 제대로 나가지 않는 것을 방지하기 위하여, 16개의 슬롯중 4개의 페이징 채널 슬롯을 오버헤드 슬롯으로 지정하여 그 페이징 슬롯에는 오버헤드 메시지만을 보냄으로써 단말기의 초기화를 용이하도록 하는데 있다.In addition, another object of the present invention is to designate four paging channel slots of the 16 slots as the overhead slot in order to prevent the overhead message from going out in case of an overload state by sending only the overhead message to the paging slot It is to facilitate the initialization of the terminal.

본 발명의 또 다른 목적은 1 슬롯에서 보내는 메시지의 전송 에러를 고려하여 40msec로 메시지를 나누어서 9600bps인 경우 6개씩 보내고, 4800bps인 경우는 3개씩 보내는데, 1 페이징 슬롯을 넘는 경우 모어 페이저(MORE_PAGES)를 1로하여 다음 슬롯에도 메시지가 있음을 알리며, 동일 페이징 슬롯의 메시지를 1 슬롯이상 보낼 때, 모어 페이저를 1로 하는 슬롯을 1번으로 고정하여 다른 슬롯의 메시지의 처리도 보장하도록 하는데 있다.Another object of the present invention is to divide the message into 40msec in consideration of the transmission error of the message sent in one slot, and send six by 9600bps, three by 4800bps. 1 indicates that there is a message in the next slot, and when a message of the same paging slot is sent more than 1 slot, the slot with the mower pager 1 is fixed to 1 to ensure the processing of messages in other slots.

도 1은 페이징 채널로 나가는 메시지를 앤딩하는 전체 과정을 나타낸 동작흐름도1 is a flowchart illustrating an entire process of ending a message to a paging channel.

도 2는 1페이징 슬롯을 구성하는 메시지를 만들기 위한 동작흐름도도2 is an operation flowchart for creating a message constituting a paging slot;

도 3은 본 발명에서 소프트웨어의 과부하 검사를 통하여 메시지의 소트여부를 결정 하기 위한 동작흐름도3 is an operation flow chart for determining whether to sort the message through the software overload check in the present invention

도 4는 본 발명에 따라 오버헤드 메시지를 넣어야하는 페이징 슬롯인 경우의 동작 흐름도4 is a flowchart illustrating a case of a paging slot for inserting an overhead message according to the present invention.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참고로 하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 페이징 채널로 나가는 메시지를 앤딩하는 전체 과정을 나타낸 동작흐름도이고, 도 2는 1페이징 슬롯을 구성하는 메시지를 만들기 위한 동작흐름도이며,도 3은 본 발명에서 소프트웨어의 과부하 검사를 통하여 메시지의 소트여부를 결정 하기 위한 동작흐름도이고, 도 4는 본 발명에 따라 오버헤드 메시지를 넣어야하는 페이징 슬롯인 경우의 동작흐름도를 나타낸 것이다.FIG. 1 is a flowchart illustrating an entire process of ending a message to a paging channel, FIG. 2 is a flowchart illustrating a message forming a paging slot, and FIG. 4 is a flowchart illustrating a sorting operation, and FIG. 4 illustrates a flowchart illustrating a paging slot for inserting an overhead message according to the present invention.

본 발명에서 BCP로부터 들어오는 페이징 메시지를 처리하기 위한 충분한 버퍼의 크기는 다음과 같으며, 이 버퍼의 크기는 페이징 채널의 레이트(Rate)에 따라 달라진다.In the present invention, the size of a buffer sufficient to process the paging message coming from the BCP is as follows, and the size of the buffer depends on the rate of the paging channel.

버퍼 크기 = (한개의 페이징 슬롯에서 보낼수 있는 최대 메시지 개수 + 1) XBuffer size = (maximum number of messages that can be sent in one paging slot + 1) X

(최대 페이징 슬롯 개수 - 오버헤드를 보내는 슬롯 개수) + 10 9600bps인 경우 1 페이징 슬롯에서 보낼수 있는 최대 메시지 개수는 12개이고, 4800 bps인 경우는 1 페이징 슬롯에서 보낼수 있는 최대 메시지 개수는 6개이다.(Maximum number of paging slots-number of slots to send overhead) + 10 In case of 9600bps, the maximum number of messages that can be sent in one paging slot is 12, and in case of 4800 bps, the maximum number of messages that can be sent in one paging slot is six.

그리고 최대 페이징 슬롯의 개수는 슬롯 사이클 인덱스를 1로 하여 32개의 페이징 채널 슬롯으로 나누어 진다.The maximum number of paging slots is divided into 32 paging channel slots with a slot cycle index of one.

처리 시점이 과부하 상태인 경우 이전 슬롯메시지는 소트를 수행하지 않고 버림으로써 소프트웨어 과부하를 줄인다.If the processing point is overloaded, the previous slot message is discarded without performing a sort to reduce software overload.

그리고 과부하 상태가 아닌 경우에도 적절한 소트 개수를 정하여, 이 개수보다 많은 경우는 소트를 수행하지 않고 버림으로써 소프트웨어 과부하를 줄일수 있다.In addition, even if there is no overload, the appropriate number of sorts is determined, and if more than this number, the software overload can be reduced by discarding without sorting.

여기서 과부하 시점이란 소트를 수행하였을 경우 소프트웨어 딜레이에 의하여 페이징 슬롯이 밀리는 때이며, 이 경우는 실험에 의하여 128개 이상의 메시지에 대해 소트를 수행할 때 발생하는 것으로 나타났다.In this case, the overload time is when the paging slot is pushed by the software delay when the sort is performed, and this case occurs when the sort is performed for more than 128 messages by experiment.

따라서, 전체 버퍼에 대해 128개 이상의 메시지에 사용중인 경우는 소트를 수행하지 않고 메시지를 버림으로써 소프트웨어에 대해 과부하를 줄인다.Thus, if you are using more than 128 messages for the entire buffer, you can overload the software by discarding the messages without performing a sort.

과부하가 아닌 경우 같은 페이징 슬롯 메시지에 대한 소트의 개수를 9600bps 레이트에서 1 페이징 슬롯에서 최대로 보낼수 있는 개수를 기준으로 하여 다음과 같이 정한다.In case of not overloading, the number of sorts for the same paging slot message is determined as follows based on the maximum number of transmissions in one paging slot at 9600bps rate.

1 페이징 슬롯의 최대 소트 개수 = (1 페이징 슬롯 최대 페이징 메시지 개수 + 1) × 2Maximum number of sorts in one paging slot = (1 paging slot maximum number of paging messages + 1) × 2

이 값은 실험에 의해 최대 성능을 가져 오는 값이다.This value is the maximum performance obtained by experiment.

기지국에서는 1.28 초마다 4개의 오버헤드 메시지를 보내야 하며, 여기서 오버헤드 메시지는 기지국의 정보와 단말기가 동작해야 할 정보를 가진 메시지이다.The base station should send four overhead messages every 1.28 seconds, where the overhead message is a message with information of the base station and information that the terminal should operate.

이 오버헤드 메시지를 수신한 단말기는 아이들 상태(Idle State)로 들어가서 주기적으로 페이징 채널의 페이징 슬롯을 모니터한다.The terminal receiving the overhead message enters an idle state and periodically monitors the paging slot of the paging channel.

TIA/EIA/IS-95에 따르면 기지국은 1.28초에 적어도 1번의 오버헤드 메시지를 전송해야한다. 페이징 채널 소프트웨어에 따르면 오버헤드 메시지는 다른 메시지처리보다 우선순위가 낮기 때문에 페이징채널에 오버로드가 발생할 경우 오버헤드 메시지의 처리가 되지 않을 수 있어 이를 방지하기 위하여 오버헤드 메시지를 보낼 슬롯을 미리정하여 둠으로써 TIA/EIA/IS-95에서 규정하는 내용을 만족시킬 수 있다.According to TIA / EIA / IS-95, a base station should transmit at least one overhead message in 1.28 seconds. According to the paging channel software, because overhead messages have lower priority than other message processing, the overhead message may not be processed when an overload occurs on the paging channel. It can satisfy the requirements of TIA / EIA / IS-95.

1 페이징 슬롯당 1개의 오버헤드 메시지를 보내도록 하고, 16개의 페이징 슬롯에 4개의 오버헤드 메시지를 중복되지 않도록 하기 위해 아래 표 1과 같이 16×16의 배열을 만들어 두고, 배열의 해당 슬롯에는 오버헤드 메시지가 항상 나가도록 함으로써 단말기가 항상 오버헤드 메시지를 수신할 수 있다.In order to send one overhead message per one paging slot, and to avoid overlapping four overhead messages in 16 paging slots, make an array of 16 × 16 as shown in Table 1 below. By allowing the head message to always go out, the terminal can always receive the overhead message.

(표1)Table 1

1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,01,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0

0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,00,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0

0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,00,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0

0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,40,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4

4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,04,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0

0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,00,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0

0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,00,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0

0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3

3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,03,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0

0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,00,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0

0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,00,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0

0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,20,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2

2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,02,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0

0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,00,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0

0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,00,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0

0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,10,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1

여기서,1은 시스템 파라미터 메시지,2는 액세스 파라미터 메시지,3은 네이바(neighbor)리스트 메시지,4는 CDMA채널 리스트 메시지,0은 오버헤드 메시지외의 다른 메시지이다.Here, 1 is a system parameter message, 2 is an access parameter message, 3 is a neighbor list message, 4 is a CDMA channel list message, and 0 is a message other than an overhead message.

또, 이 오버헤드 메시지를 보내는 페이징 슬롯에 해당하는 페이징 메시지의 경우 다음 사이클의 해당 페이징 슬롯으로 소트를 수행함으로써 단말기가 수신할 수 있다.In addition, the paging message corresponding to the paging slot for sending the overhead message can be received by the terminal by performing a sort to the corresponding paging slot of the next cycle.

이 경우 소트하는 개수는 (9600 bps 레이트에서 최대로 보내는 페이징 메시지 개수 + 1) × 2로하여 최대의 성능 향상을 가져 오도록 하였다.In this case, the number of sorts is (number of paging messages sent at maximum at 9600 bps rate + 1) x 2 to obtain the maximum performance improvement.

예를들어, 변경전 소프트웨어의 페이징 채널 성능은 슬롯 사이클 인덱스가 1인 경우 9600bps에서는 405000메시지/시간이고, 4800bps에서는 202500 메시지/시간이 된다.For example, the paging channel performance of pre-modification software is 405000 messages / hour at 9600bps when the slot cycle index is 1, and 202500 messages / hour at 4800bps.

도 1은 1슬롯의 메시지를 만들기 위해 해당 페이징슬롯이 오버헤드 메시지를 보내는 슬롯인지를 검사하는 과정을 나타낸 것으로,먼저 외부에서 들어온 메시지가 있으면 해당버퍼에 저장하고(S1단계), 20msec처리신호에 의해 페이징 메시지를 확립(S2단계)한 후 다음슬롯인가를 판단(S3단계)하여 다음 슬롯이면 메시지 순서를 초기화하고(S4단계),오버헤드 메시지를 넣을 슬롯인가를 판단(S5단계)하여 아니면 오버헤드 플레그=폴스(FALSE)로 설정하고(S6단계), 맞으면 오버헤드 플레그=트루우(TRUE)로 설정한다(S7단계).1 shows a process of checking whether a corresponding paging slot is a slot for sending an overhead message to make a message of one slot. First, if there is a message from outside, it is stored in a corresponding buffer (step S1), and a 20 msec processing signal is applied. After the paging message is established (step S2), it is determined whether it is the next slot (step S3). If it is the next slot, the message sequence is initialized (step S4). The head flag = FALSE is set (step S6), and if it is correct, the head flag = true (TRUE) is set (step S7).

도 2는 1페이징 슬롯을 구성하는 메시지를 만들기 위한 동작흐름도로,페이징 순서를 만들 때 단말기가 모니터하는 페이징 슬롯으로 보내주어야하는 메시지에 우선 순위를 둔다.FIG. 2 is an operation flow for creating a message constituting one paging slot. When creating a paging order, priority is given to a message to be sent to a paging slot monitored by the terminal.

즉,페이징 메시지를 확립하고(S10단계), 앤딩할 메시지가 없으면,슬롯 어사인 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 어사인을 확립한다(S11,S12단계).That is, if a paging message is established (step S10), and if there is no message to be ended, it is determined whether there is a slot assign message, and an assignment is established (steps S11 and S12).

상기에서 슬롯 어사인 메시지가 없으면,슬롯 오더 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 오더를 확립한다(S13,S14단계).If there is no slot assign message in the above, it is determined whether there is a slot order message, and an order is established (steps S13 and S14).

상기에서 슬롯 오더 메시지가 없으면,슬롯 버스트 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 버스트를 확립한다(S15,S16단계).If there is no slot order message in the above, if it is determined whether there is a slot burst message, a burst is established (steps S15 and S16).

상기에서 슬롯 버스트 메시지가 없으면,슬롯 페이지 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 페이지를 확립한다(S17,S18단계).If there is no slot burst message, it is determined whether there is a slot page message and a page is established (steps S17 and S18).

상기에서 슬롯 페이지 메시지가 없으면, 어사인 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 어사인을 확립한다(S19,S20단계).If there is no slot page message, it is determined whether there is an assign message, and an assign is established (steps S19 and S20).

상기에서 어사인 메시지가 없으면, 오더 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 오더를 확립한다(S21,S22단계).If there is no assignment message in the above, it is determined whether there is an order message, and an order is established (steps S21 and S22).

상기에서 오더 메시지가 없으면, 버스트 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 버스트를 확립한다(S23,S24단계).If there is no order message in the above, it is determined whether there is a burst message, and if a burst is established (steps S23 and S24).

상기에서 버스트 메시지가 없으면, 페이지 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 페이지를 확립한다(S25,S26단계).If there is no burst message, it is determined whether there is a page message, and if a page is established (steps S25 and S26).

상기에서 페이지 메시지가 없으면, 리피트 페이지 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 리피트를 확립한다(S27,S28단계).If there is no page message in the above, it is determined whether there is a repeat page message, and a repeat is established (steps S27 and S28).

상기에서 리피트 페이지 메시지가 없으면, 인서트 오버헤드 플레그가 있는가를 판단하여 있으면 오버헤드를 확립하고 없으면, 상기 어사인 메시지 판단단계로 돌아간다(S29,S30단계).If there is no repeat page message, if it is determined whether there is an insert overhead flag, if no overhead is established, the process returns to the assignable message determination step (steps S29 and S30).

도 3은 소프트웨어의 과부하 검사를 통하여 메시지의 소트여부를 결정하는 방법에 대한 동작흐름도로,여기서는 사용중인 버퍼가 128개 이상인 상태를 소프트웨어의 과부하상태로 본다.3 is a flowchart illustrating a method of determining whether a message is sorted through software overload checking. In this case, a state in which an overload buffer is used is 128 or more.

먼저,페이지를 확립하고, TIA/EIA/IS-95에 따른 메시지를 설정한 후 오버헤드를 넣는 슬롯인가를 판단하여 맞으면 도 4와 같은 A단계를 수행하고 틀리면 버퍼에 메시지가 있는 동안 현재슬롯과 같은가를 판단한다(S31-S36단계).First, after establishing a page, setting a message according to TIA / EIA / IS-95, and determining whether the slot is an overhead slot, if it is correct, perform step A as shown in FIG. 4, and if it is wrong, It is determined whether or not the same (steps S31-S36).

만일,현재슬롯과 같으면,앤딩메시지가 되지만(S37단계) 현재 슬롯과 다르면 완스(ONCE) 소트 카운트를 0으로 둔다(S38단계).If the current slot is the same as the ending message (step S37), if it is different from the current slot, the ONCE sort count is set to 0 (step S38).

다음에 메시지가 이전에 보내야하는 것인가를 판단하여 아니면 현재 슬롯보다 큰가를 판단하여 클 때 다음 페이징슬롯으로 소트한다(S39-S41).Next, it is determined whether the message should be sent before, or it is determined whether it is larger than the current slot, and when it is large, it is sorted to the next paging slot (S39-S41).

그러나, 상기에서 메시지가 이전에 보내야하는 것이면, 사용중인 버퍼가 128개 이상인가를 판단하여 아닐 때 완스 소트 카운트를 증가시키고 다음 사이클로 소트한 메시지가 26개 이상인가를 판단하여 이상일 때 메시지를 지우고 다음메시지를 가져온 후 메시지가 있는가를 판단하여 없으면 앤코딩 메시지가 되지만 있으면 상기S39단계로 다시 돌아간다(S42-S48단계).However, if the above message is to be sent before, determine whether there are more than 128 buffers in use, increase the Wans sort count when not, and determine if there are more than 26 messages sorted in the next cycle, and then clear the message when it is abnormal. After importing the message, it is determined whether there is a message, but if there is an encoding message, the process returns to the above step S39 (steps S42 to S48).

도 4는 상기 도 3의 A 단계에서 이어지는 동작에 관한 것으로,메시지가 있는가를 판단하여 있을 때 카운트를 0으로 설정한다(S51,S52단계).FIG. 4 relates to the operation following step A of FIG. 3, and sets the count to 0 when it is determined whether there is a message (steps S51 and S52).

다음에 현재 슬롯과 같은가를 판단하여 다르면 종료하고 같으면 다음 사이클로 메시지 소트하고 카운트를 증가한다(S53,S54단계).Next, it is determined whether or not it is the same as the current slot. If it is different, it is terminated.

이어 카운트<26인가를 판단하여 아니면 가져온 자리에 다시 넣고 맞으면 다음 메시지를 가져온 후 메시지가 있는가를 판단하여 메시지가 없을 때 종료한다(S55-S58단계).If it is determined that the count is <26, or if it is put back in the correct position, and if it is correct, the next message is taken and it is determined whether there is a message and terminates when there is no message (S55-S58).

이상에서 설명한 바와같은 본 발명은 정해진 오버헤드 슬롯에 따라 오버헤드메시지를 내보냄으로써 초기화과정의 단말기가 페이징 채널의 오버헤드 메시지를 수신하지 못하여 계속 초기화상태에 머무는 현상을 방지할 수 있다.As described above, according to the present invention, by sending an overhead message according to a predetermined overhead slot, it is possible to prevent the terminal in the initialization process from remaining in the initialization state because it does not receive the overhead message of the paging channel.

또한, 기존에는 페이징 채널을 사용할 때 40msec로 메시지가 들어올 경우 페이징 슬롯이 밀리는 현상이 발생하였으나 본 발명에서는 10msec로 들어오는 메시지에 대하여도 슬롯이 밀리지 않고 처리할 수 있는 효과가 있다.In addition, when a paging channel is used, when a message comes in at 40 msec, a paging slot is pushed. However, in the present invention, the slot may be processed even when the message is entered in 10 msec without being pushed.

또한, 종래 페이징 채널의 성능과 비교하여 4배이상의 성능향상을 가져오므로 페이징 채널의 개수를 늘리지 않고도 충분히 운용할수 있는 효과가 있다.In addition, compared with the performance of the conventional paging channel, the performance is improved by four times or more, and thus, there is an effect that it can be sufficiently operated without increasing the number of paging channels.

Claims (3)

페이징 채널의 1사이클을 구성하는 방법에 있어서, 페이징채널의 최소 슬롯주기를 기준으로하여 오버헤드메시지를 슬롯으로 균등분배하고 매주기마다 오버헤드 메시지의 슬롯을 달리함을 특징으로 하는 씨디엠에이(CDMA)의 페이징 채널 성능 최대화 방법.In a method for configuring one cycle of a paging channel, the CD message is characterized in that the overhead messages are equally distributed to the slots based on the minimum slot period of the paging channel. How to maximize paging channel performance in CDMA. 제 1항에 있어서,상기 최소 슬롯주기가 16개의 페이징 채널 슬롯인 것을 특징으로 하는 씨디엠에이(CDMA)의 페이징 채널 성능 최대화 방법.2. The method of claim 1, wherein the minimum slot period is 16 paging channel slots. 3. 제 1항에 있어서, 상기 오버헤드 메시지가,TIA/EIA/IS-95에 따라 1.28초내에 4개 전송되는 것을 특징으로 하는 씨디엠에이(CDMA)의 페이징 채널 성능 최대화 방법.The method of claim 1, wherein four overhead messages are transmitted within 1.28 seconds according to TIA / EIA / IS-95.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100461213B1 (en) * 1998-09-30 2004-12-14 루센트 테크놀러지스 인크 Method and system for overhead message updates
KR100531362B1 (en) * 2000-12-30 2005-11-29 엘지전자 주식회사 Method for Transmitting Message using Paging Channel in CDMA 2000 1X
KR100861484B1 (en) * 2000-08-14 2008-10-02 콸콤 인코포레이티드 Overhead message update with decentralized control

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