KR100531362B1 - Method for Transmitting Message using Paging Channel in CDMA 2000 1X - Google Patents
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Abstract
본 발명은 CDMA 2000 1X 시스템에 관한 것으로, 특히 페이징 채널을 통해 전송되는 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)가 오버헤드 메시지(overhead message)들에 의해서, 보내져야 할 슬롯에 전송되지 못할 때 오버헤드 메시지가 없는 다음 슬롯 주기로 지연 전송함으로써, 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)의 수신율을 향상시키는 CDMA 2000 1X 시스템의 페이징 채널에서의 메시지 전송 방법에 관한 것이다. 이와 같은 본 발명에 따른 페이징 채널에서의 메시지 전송 방법은 페이징 채널을 통하여 임의의 슬롯에서 깨어나는 모든 단말들이 16슬롯 주기안에 모든 종류의 오버헤드 메시지들을 보낼 수 있도록 오버헤드 메시지들을 전송하는 단계와, 쇼트 데이터 버스트 메시지가 두 번 이상 지연되는 것을 방지하기 위하여 동일 슬롯 번호에 오버헤드 메시지을 격주기로 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.The present invention relates to a CDMA 2000 1X system, in particular when a short data burst message transmitted over a paging channel cannot be transmitted to a slot to be sent by overhead messages. The present invention relates to a method of transmitting a message on a paging channel of a CDMA 2000 1X system by delayed transmission in a next slot period without a head message, thereby improving a reception rate of a short data burst message. The message transmission method in the paging channel according to the present invention comprises the steps of transmitting the overhead messages so that all terminals waking in any slot through the paging channel can send all kinds of overhead messages in a 16 slot period, Sending an overhead message every other period to the same slot number to prevent the short data burst message from being delayed more than once.
Description
본 발명은 CDMA 2000 1X 시스템에 관한 것으로, 특히 페이징 채널을 통해 전송되는 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)가 오버헤드 메시지(overhead message)들에 의해서, 보내져야 할 슬롯에 전송되지 못할 때, 오버헤드 메시지가 없는 다음 슬롯 주기로 지연 전송함으로써, 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)의 수신율을 향상시키는 CDMA 2000 1X 시스템의 페이징 채널에서의 메시지 전송 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a CDMA 2000 1X system, in particular when a short data burst message transmitted over a paging channel cannot be transmitted in a slot to be sent by overhead messages, The present invention relates to a method of transmitting a message on a paging channel of a CDMA 2000 1X system by delaying transmission in a next slot period without an overhead message, thereby improving a reception rate of a short data burst message.
종래의 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message) 전송 방법은 오버헤드 메시지(overhead message)와 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)가 동일 슬롯으로 전송되어야 할 경우, 우선 순위가 높은 오버헤드 메시지(overhead message)를 먼저 전송하고, 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)를 이어서 전송한다. 이때, 전송해야 할 메시지의 총 길이가 한 슬롯을 초과하면, 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)를 전송하지 않고 제거한다. 이것은 기존 IS-95A 시스템의 경우, 전송해야 할 오버헤드 메시지(overhead message)의 수가 5가지로 1.28초(16슬롯)안에 모든 오버헤드 메시지(overhead message)를 한 번씩 전송하기 위해서는 오버헤드 메시지(overhead message)의 전송 간격이 3 슬롯이면 되므로, 페이징 채널에서 오버헤드 메시지(overhead message)의 부담이 적었으며, 메시지를 지연시키지 않음으로써 큐(Queue)의 사용량을 줄이기 위함이었다.In a conventional short data burst message transmission method, when an overhead message and a short data burst message should be transmitted in the same slot, a high priority overhead message ( An overhead message is transmitted first, followed by a short data burst message. In this case, if the total length of the message to be transmitted exceeds one slot, the short data burst message is removed without transmitting. This means that for existing IS-95A systems, the number of overhead messages to be transmitted is five, and in order to transmit all overhead messages once within 1.28 seconds (16 slots), Since the message transmission interval is 3 slots, the overhead message is less burdened in the paging channel, and the purpose is to reduce the queue usage by not delaying the message.
그러나, CDMA 2000 1X 시스템은 기존 IS-95A 시스템과 달리 전송해야 할 오버헤드 메시지(overhead message)의 수가 8가지로 증가하면서, 1.28초(16슬롯)안에 모든 오버헤드 메시지(overhead message)를 한 번씩 전송하기 위해서는 오버헤드 메시지(overhead message)의 전송 간격이 2 슬롯이 되어야 하며, 추가 파라미터들로 인해서 오버헤드 메시지(overhead message)의 길이가 길어짐으로써 페이징 채널에서의 오버헤드 메시지(overhead message)의 부담이 커지게 되었다. 따라서, 최대 63바이트의 길이를 갖는 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)가 오버헤드 메시지(overhead message)와 동일 슬롯으로 전송될 경우 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)의 수신율이 저하되는 문제점이 발생한다. 또한, 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)는 전체 페이징 메시지에서 차지하는 비중이 큰 메시지 중 하나이므로 이러한 문제점은 시스템 성능에 큰 영향을 주게 된다.However, unlike the existing IS-95A system, the CDMA 2000 1X system increases the number of overhead messages to be transmitted to eight, once every overhead message in 1.28 seconds (16 slots). In order to transmit, the transmission interval of the overhead message should be 2 slots, and the overhead message burden on the paging channel is increased due to the length of the overhead message due to additional parameters. This has grown. Therefore, when a short data burst message having a maximum length of 63 bytes is transmitted in the same slot as an overhead message, the reception rate of the short data burst message is reduced. This happens. In addition, since the short data burst message is one of the heavy messages occupying the entire paging message, such a problem has a big impact on the system performance.
따라서, 본 발명의 목적은 이상에서 언급한 종래 기술의 문제점을 감안하여 안출한 것으로서, 페이징 채널을 통해 전송되는 쇼트 데이터 버스트 메시지를 오버헤드 메시지의 영향이 없는 다음 슬롯 주기로 지연시킴으로써, 쇼트 데이터 버스 메시지의 수신율을 향상시키는 CDMA 2000 1X 시스템의 페이징 채널에서의 메시지 전송 방법을 제공하기 위한 것이다. Accordingly, an object of the present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art, and by delaying a short data burst message transmitted through a paging channel to the next slot period without the influence of an overhead message, a short data bus message To provide a message transmission method on the paging channel of the CDMA 2000 1X system to improve the reception rate of the.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법상 특징에 따르면, 페이징 채널을 통하여 임의의 슬롯에서 깨어나는 모든 단말들이 16슬롯 주기안에 모든 종류의 오버헤드 메시지들을 보낼 수 있도록 오버헤드 메시지들을 전송하는 단계와, 쇼트 데이터 버스트 메시지가 두 번 이상 지연되는 것을 방지하기 위하여 동일 슬롯 번호에 오버헤드 메시지을 격주기로 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.According to the method feature of the present invention for achieving the above object, through the paging channel to transmit the overhead messages so that all the waking terminal in any slot can send all kinds of overhead messages in a 16 slot period And sending the overhead message every other period in the same slot number to prevent the short data burst message from being delayed more than once.
바람직하게, 상기 오버헤드 슬롯 번호는, "현재 슬롯을 슬롯 주기로 나눈 나머지"에 구해진 슬롯 번호를 상기 오버헤드 메시지가 모두 전송되는 오버헤드 슬롯 주기로 나눈 나머지에 의해 구한다. 이때, 상기 슬롯 주기는 64슬롯이고, 상기 오버헤드 슬롯 주기는 16슬롯으로 이루어진다.Preferably, the overhead slot number is obtained by the remaining slot number obtained by "the current slot divided by the slot period" divided by the overhead slot period in which all the overhead messages are transmitted. In this case, the slot period is 64 slots, and the overhead slot period is 16 slots.
또한, 상기 오버헤드 메시지들은 일련의 순서에 의하여 마지막 오버헤드 메시지가 전송된 이후 오버헤드 슬롯 번호가 0이 될 때가지 전송되지 않으며, 상기 오버헤드 메시지들은 슬롯 주기동안 동일 메시지가 동일 슬롯 번호에 전송되지 않는 것을 특징으로 한다.In addition, the overhead messages are not transmitted until the overhead slot number becomes 0 after the last overhead message is transmitted in a sequence, and the overhead messages are transmitted in the same slot number during the slot period. It is characterized by not being.
또한, 상기 페이징 채널을 구성하는 프레임의 반절 단위의 쇼트 데이터 버스트 메시지 길이와, 프레임 반절 단위의 오버헤드 메시지 길이의 합이 한 슬롯의 프레임 반절의 수보다 큰 경우에 쇼트 데이터 버스트 메시지가 전송된 슬롯 번호를 슬롯 주기 길이만큼 증가시켜 오버헤드 메시지가 없는 슬롯으로 전송 시점을 지연시키는 것을 특징으로 한다.In addition, a slot in which a short data burst message is transmitted when the sum of the short data burst message length in half of the frame constituting the paging channel and the overhead message length in half of the frame is larger than the number of half frames in one slot. The number is increased by the slot period length to delay the transmission time point to the slot without the overhead message.
이하 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 구성 및 작용을 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.Hereinafter, a configuration and an operation according to an exemplary embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
본 발명의 내용은 오버헤드 메시지(overhead message)들에 의해서 전송되지 못하는 쇼트 데이터 버스트 메시지를 오버헤드 메시지(overhead message)의 영향이 없는 슬롯 주기로 지연시켜 전송함으로써 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)의 수신율을 향상시키는 것이다.The present invention provides a short data burst message by delaying and transmitting a short data burst message, which is not transmitted by overhead messages, at a slot period without the influence of the overhead message. To improve the reception rate.
오버헤드 메시지(overhead message) 전송 슬롯 결정은 다음과 같이 이루어진다.The overhead message transmission slot determination is made as follows.
먼저, 오버헤드 메시지(overhead message)의 전송 파라미터들은 현재 슬롯을 가리키는 "CUR_SLOT"과, 최소 슬롯 주기 길이(MIN_SLOT_CYCLE)는 16슬롯이고, 슬롯 주기 길이(SLOT_CYCLE_LENGTH)는 "최소 슬롯 주기 길이(MIN_SLOT_CYCLE)×"에 의해 32 또는 64 슬롯이 되고, 오버헤드 슬롯 주기 길이(OVHD_CYCLE_LENGTH)는 "최소 슬롯 주기 길이(MIN_SLOT_CYCLE)"에 의해 16 슬롯이 되고, 오버헤드 슬롯 간격(OVHD_INTERVAL)은 2 슬롯이 되고, 슬롯 번호(SLOT_NUM)는 "현재 슬롯(CUR_SLOT)을 슬롯 주기 길이(SLOT_CYCLE_LENGTH)로 나눈 나머지"이고, 슬롯 오버헤드 번호(SLOT_OH_NUM)는 "슬롯 번호(SLOT_NUM)를 오버헤드 슬롯 주기 길이(OVHD_CYCLE_LENGTH)로 나눈 나머지"에 의해서 나타낼 수 있다.First, the transmission parameters of the overhead message are “CUR_SLOT” indicating the current slot, the minimum slot cycle length (MIN_SLOT_CYCLE) is 16 slots, and the slot cycle length (SLOT_CYCLE_LENGTH) is “minimum slot cycle length (MIN_SLOT_CYCLE) × "To be 32 or 64 slots, overhead slot cycle length (OVHD_CYCLE_LENGTH) is 16 slots by" minimum slot cycle length (MIN_SLOT_CYCLE) ", and overhead slot interval (OVHD_INTERVAL) is 2 slots, slot number (SLOT_NUM) is "rest of current slot (CUR_SLOT) divided by slot cycle length (SLOT_CYCLE_LENGTH)", and slot overhead number (SLOT_OH_NUM) "slot number (SLOT_NUM) divided by overhead slot cycle length (OVHD_CYCLE_LENGTH)" Can be represented by
이와 같은 파라미터들을 이용하여 CDMA 2000 1X 시스템에서는 1.28초 동안 8개의 오버헤드 메시지(overhead message)를 전송하기 위해서 도 1에 도시된 바와 같이, 슬롯 오버헤드 번호가 0이면 오버헤드 메시지(overhead message) 전송을 시스템 파라미터 메시지(System Paratemeter Message;이하 SPM이라 약칭함)부터 시작하며, 오버헤드 슬롯 간격으로 다음 오버헤드 메시지(overhead message)를 전송한다. Using these parameters, the CDMA 2000 1X system transmits an overhead message when the slot overhead number is 0 as shown in FIG. 1 to transmit eight overhead messages for 1.28 seconds. Starts with a system parameter message (hereinafter abbreviated as SPM), and transmits the next overhead message at an overhead slot interval.
상기 8개의 오버헤드 메시지(overhead message)는 SPM과, 액세스 파라미터 메시지(Access Parameter Message;이하 APM이라 약칭함)와, CDMA 채널 리스트 메시지(CDMA Channel List Message;이하 CLM이라 약칭함)와, 확장된 시스템 파라미터 메시지(Extended System Parameter Message;이하 ESP라 약칭함)와, 확장된 인접 리스트 메시지(Extended Neighbor List Message;이하 ENM이라 약칭함)와, 일반 인접 리스트 메시지(General Neighbor List Message;이하 GNM이라 약칭함)와, 범 서비스 재수신 메시지(Global Service Redirection Message;이하 GRM이라 약칭함)와, 확장된 CDMA 채널 리스트 메시지(Extended CDMA List Message;이하 ECM이라 약칭함)로 구성된다.The eight overhead messages include an SPM, an access parameter message (hereinafter referred to as APM), a CDMA channel list message (hereinafter referred to as CLM), and an extended message. Extended System Parameter Message (hereinafter abbreviated as ESP), Extended Neighbor List Message (abbreviated as ENM), and General Neighbor List Message (hereinafter abbreviated as GNM). A Global Service Redirection Message (hereinafter abbreviated to GRM), and an Extended CDMA List Message (hereinafter abbreviated as ECM).
또한, ECM을 전송한 후에는 다시 슬롯 오버헤드 번호(SLOT_OH_NUM)가 0이 될 때까지 오버헤드 메시지(overhead message) 전송을 중단하며, 슬롯 주기가 증가할때마다 오버헤드 메시지의 전송 슬롯 위치를 한 슬롯씩 앞으로 이동한다. 슬롯 주기 길이(SLOT_CYCLE_LENGTH)가 64인 CDMA 2000 1X 시스템에 이 방식을 적용하면, 도 1에서와 같이 슬롯 주기 길이(SLOT_CYCLE_LENGTH)마다 오버헤드 메시지(overhead message)의 전송 슬롯 위치가 변함으로써, 슬롯 모드로 동작하는 모든 단말들에게 오버헤드 메시지(overhead message)를 골고루 전송할 수 있게 되며, 이것은 슬롯 주기 길이가 32인 경우에 동일하게 성립한다. 즉, 오버헤드 메시지(overhead message)를 전송하는 경우에, 동일 슬롯 번호(SLOT_NUM)에서 동일 오버헤드 메시지(overhead message)가 전송되기 위해서는 16 슬롯 주기를 기다려야 하며, 그 사이에 모든 종류의 오버헤드 메시지(overhead message)가 그 슬롯 번호(SLOT_NUM)에서 한 번씩 전송되게 된다.After transmitting the ECM, overhead message transmission stops until the slot overhead number (SLOT_OH_NUM) becomes 0 again. Move forward slot by slot. When this method is applied to a CDMA 2000 1X system having a slot cycle length (SLOT_CYCLE_LENGTH) of 64, the transmission slot position of an overhead message is changed for each slot cycle length (SLOT_CYCLE_LENGTH) as shown in FIG. It is possible to evenly send an overhead message to all the operating terminals, which is equally true when the slot period length is 32. That is, in case of transmitting an overhead message, in order to transmit the same overhead message in the same slot number SLOT_NUM, 16 slot cycles must be waited, and all kinds of overhead messages in between. (overhead message) is transmitted once in the slot number (SLOT_NUM).
쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)의 전송 방법은 다음과 같은 절차에 의하여 이루어진다. The transmission method of the short data burst message is performed by the following procedure.
시스템 구성에 대한 정보를 포함하는 오버헤드 메시지(overhead message)와, 음성과 단문 데이터(SMS data)를 구별하기 위한 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)의 우선 순위는 오버헤드 메시지(overhead message)에 있으며, 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)의 전송 파라미터에서 한 슬롯의 프레임 반절인 HF_IN_SLOT은 한 슬롯의 반 프레임 수인 8이고, 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)의 반 프레임 단위 길이인 SBURST_HF_LENGTH 파라미터, 프레임 반절 단위의 오버헤드 메시지 길이를 나타내는 OVHD_HF_LENGTH 파라미터, 메시지 전송 시 슬롯 번호를 나타내는 파라미터(MSG_SLOT_NUM)가 있다. 도 1에 도시된 바와 같이 메시지 전송 시 슬롯 번호 방식은, 동일 슬롯 번호에 따라서 현재 슬롯주기에서 오버헤드 메시지가 전송되면 다른 슬롯 주기에서는 오버헤드 메시지가 전송되지 않는다. 따라서, 이상과 같은 오버헤드 메시지 전송방법을 적용하면, 프레임 반절 단위의 쇼트 데이터 버스트 메시지 길이(SBURST_HF_LENGTH)와, 프레임 반절 단위의 오버헤드 메시지 길이(OVHD_HF_LENGTH)의 합이 한 슬롯의 프레임 반절의 수(HF_IN_SLOT)보다 큰 경우가 발생하면, 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)의 메시지가 전송될 슬롯 번호(SLOT_NUM)를 슬롯 주기 길이(SLOT_CYCLE_LENGTH)만큼 증가시켜서 전송 시점을 다음 슬롯 주기로 지연하기에 효율적이다.An overhead message including information on system configuration and a short data burst message for distinguishing between voice and short message data are used as an overhead message. In the transmission parameter of the short data burst message, HF_IN_SLOT, which is a half frame of one slot, is 8, which is the number of half frames of one slot, and is a half frame length of the short data burst message. There is an SBURST_HF_LENGTH parameter, an OVHD_HF_LENGTH parameter that indicates the overhead message length in half frames, and a parameter (MSG_SLOT_NUM) that indicates the slot number when the message is sent. As shown in FIG. 1, in the slot number scheme when transmitting a message, if an overhead message is transmitted in the current slot period according to the same slot number, the overhead message is not transmitted in another slot period. Therefore, when the overhead message transmission method described above is applied, the sum of the short data burst message length (SBURST_HF_LENGTH) and the overhead message length (OVHD_HF_LENGTH) in units of half of a frame is equal to the number of half frames in one slot ( When larger than HF_IN_SLOT occurs, the slot number (SLOT_NUM) to which the message of the short data burst message is transmitted is increased by the slot period length (SLOT_CYCLE_LENGTH) to efficiently delay the transmission time to the next slot period. .
프레임 반절 단위의 쇼트 데이터 버스트 메시지 길이(SBURST_HF_LENGTH)와, 프레임 반절 단위의 오버헤드 메시지 길이(OVHD_HF_LENGTH)의 합이 한 슬롯의 프레임 반절의 수(HF_IN_SLOT)보다 큰 경우는 주로 SPM와, ENM과, GNM과 같이 메시지 길이가 긴 오버헤드 메시지(overhead message)와 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)가 동일 슬롯 번호(SLOT_NUM)에 전송되는 경우에 발생한다. 그러나, 도 1에서와 같이 다음 슬롯 주기에서는 오버헤드 메시지가가 전송되던 슬롯 번호(SLOT_NUM)에는 오버헤드 메시지(overhead message)가 전송되지 않음으로서 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)가 제거될 확률이 감소하게 됨을 알 수 있다. 그리고, 이러한 특징은 그 이후의 슬롯 주기에 대해서도 계속 성립한다. 또한, 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)는 다른 메시지들에 비해서 실시간 전송이 크게 중요시되지는 않으므로 경우에 따라서는 하나 이상의 슬롯 주기를 지연시킬 수도 있다. If the sum of the short data burst message length (SBURST_HF_LENGTH) in half frame and the overhead message length (OVHD_HF_LENGTH) in half frame is greater than the number of half frames (HF_IN_SLOT) in one slot, it is mainly SPM, ENM, and GNM. This occurs when an overhead message with a long message length and a short data burst message are transmitted in the same slot number SLOT_NUM. However, as shown in FIG. 1, the overhead message is not transmitted to the slot number SLOT_NUM in which the overhead message is transmitted in the next slot period, so that a short data burst message is eliminated. It can be seen that this decreases. This feature also holds true for subsequent slot periods. In addition, the short data burst message may delay one or more slot periods in some cases because real time transmission is not so important as other messages.
이상의 설명에서와 같이 본 발명은 CDMA 2000 1X 시스템에서 페이징 채널을 통해 전송되는 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)가 오버헤드 메시지(overhead message)들에 의해서 제 슬롯에 전송되지 못할 경우 오버헤드 메시지가 없는 다음 슬롯 주기로 지연 전송함으로써, 쇼트 데이터 버스트 메시지(short data burst message)의 수신율을 향상시킨다.As described above, the present invention provides an overhead message when a short data burst message transmitted through a paging channel in a CDMA 2000 1X system is not transmitted to the slot by overhead messages. By delayed transmission in the next slot period with no delay, the reception rate of the short data burst message is improved.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.Those skilled in the art will appreciate that various changes and modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.
따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정하는 것이 아니라 특허 청구 범위에 의해서 정해져야 한다. Therefore, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the examples, but should be defined by the claims.
도 1은 본 발명에 따른 페이징 채널에서의 메시지 전송 방법을 나타낸 도면.1 is a diagram illustrating a message transmission method in a paging channel according to the present invention.
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