KR100269864B1 - Method for maximizing the paging channel in cdma system - Google Patents

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KR100269864B1 KR1019970057782A KR19970057782A KR100269864B1 KR 100269864 B1 KR100269864 B1 KR 100269864B1 KR 1019970057782 A KR1019970057782 A KR 1019970057782A KR 19970057782 A KR19970057782 A KR 19970057782A KR 100269864 B1 KR100269864 B1 KR 100269864B1
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Abstract

PURPOSE: A method for maximizing a paging channel function of a CDMA(Code Division Multiple Access) is provided to transmit an overhead message, and to remove a delay generated in a software through an overhead state process. Therefore, a reliability relating to a BCP(Base Control Processor) is enhanced, and errors generated in a paging channel transmitting process are prevented. CONSTITUTION: A system distributes slots of paging channels into constant times, and loads an overhead message on a constant slot among the distributed slots, then transmits the constant slot. The system decides whether a present slot among transmitted paging channel signals is a next slot(S3). If so, the system initializes a message order regardless of the number of remaining messages(S4). The system decides whether the present slot is the slot loading the overhead message(S5). If so, the system loads the overhead message on the present slot and transmits the present slot.

Description

씨디엠에이(CDMA)의 페이징 채널 성능 최대화 방법How to Maximize Paging Channel Performance for CDM

본 발명은씨디엠에이의 페이징 채널 성능 최대화 방법에 관한 것으로, 특히 주기적으로 방송되는 CDMA 페이징 채널중 일정 수의 슬롯에 오버헤드 메시지를 실어 전송함으로써, 단말기가 입력된 메시지를 무리없이 처리하게 되므로 이에따라 기지국의 서비스에 대한 신뢰성을 높일 수 있음은 물론 적정수의 메시지를 단말기가 엔코딩하여 처리하게 되므로 그에따라 과부하로 인한 페이징 채널 전송 에러를 제거할 수 있는 씨디엠에이의 페이징 채널 성능 최대화 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of maximizing paging channel performance of CDA, and in particular, by transmitting an overhead message in a predetermined number of slots of a periodically broadcast CDMA paging channel, the terminal processes the input message without difficulty. The present invention relates to a method of maximizing paging channel performance of CDA, which can increase the reliability of a service of a base station and of course eliminate a paging channel transmission error due to an overload since the terminal encodes and processes an appropriate number of messages. .

일반적으로 단말기는 기지국으로부터 일정 시간마다 방송되는 페이징 채널의 오버 헤드 메시지를 수신한 후 주기적으로 페이징 채널을 엔코딩(encoding)하게 되는데, 이때 이 엔코딩하는 시간 또는 구간을 페이징 슬롯(Paging Slot)과 일치하는 시점으로 메시지를 보내야만 단말기가 메시지를 수신할 수 있다.Generally, the terminal encodes a paging channel periodically after receiving an overhead message of a paging channel broadcast from a base station at a predetermined time. At this time, the encoding time or interval corresponds to a paging slot. Only when the message is sent to the point in time can the terminal receive the message.

따라서, 상기 페이징 채널을 통하여 단말기로 메시지를 송신할 경우, 다량의 메시지를 효율적으로 보낼수 있도록 하는 것이 중요하며, 정해진 페이징 슬롯에 최대의 메시지를 보내어 효율을 높이도록 구현해야 한다. 또한, 상기 페이징 채널을 이용하여 메시지를 보낼 경우 엔코딩되는 메시지는 단말기가 페이징 채널을 모니터링하는 시점(페이징 슬롯)과 일치하여야 한다.Therefore, when transmitting a message to the terminal through the paging channel, it is important to efficiently send a large number of messages, it should be implemented to increase the efficiency by sending the maximum message to a predetermined paging slot. In addition, when a message is sent using the paging channel, the message to be encoded should coincide with the timing (paging slot) at which the terminal monitors the paging channel.

그런데, 상기와 같은 종래 이동통신 단말기가 메시지를 저장하는 버퍼의 크기가 적어 실제 시스템 운용 중에 기지국으로부터 수신된 페이징 채널을 엔코딩해야하는 메시지의 요구보다 처리 할 수 있는 메시지의 개수가 적게 처리된다. 또한, 상기 엔코딩시점전의 페이징 채널 슬롯에 대한 메시지가 제대로 처리되지 못하였을 경우 이 메시지를 다음 사이클의 페이징 슬롯의 메시지로 소트(sort)하도록 한다.However, the conventional mobile communication terminal as described above has a smaller size of a buffer for storing messages, so that the number of messages that can be processed is less than a request for a message to encode a paging channel received from a base station during actual system operation. In addition, when a message for a paging channel slot before encoding is not properly processed, the message is sorted into a message of a paging slot of a next cycle.

그러나, 상기와 같은 종래 이동통신 단말기의 메시지 처리방법은 이전 페이징 슬롯 메시지의 개수가 많을 경우 이를 다 처리하지 못하고 다음 슬롯으로 소트하게 되므로 실제로 기지국에서 페이징 채널을 통하여 보내는 메시지가 단말기의 페이징 슬롯과 달라지는 경우가 발생하여 단말기가 기지국의 통신신호를 제대로 수신하지 못하는 문제점이 있었다.However, in the conventional method of processing a message of the mobile communication terminal, when the number of previous paging slot messages is large, it cannot be processed and sorted into the next slot. Therefore, the message transmitted through the paging channel from the base station is different from the paging slot of the terminal. There was a problem that the terminal does not properly receive the communication signal of the base station.

또한, TIA/EIA/IS-95에 따르면 기지국은 1.28 초마다 항상 보내야 하는 오버 헤드 메시지(단말기는 이 메시지를 받아 단말기의 초기화에 이용한다)의 경우 처음 2~3개의 페이징 슬롯에 치중하여 처리하게 되는데, 이때 기지국은 처리해야 할 페이징 메시지가 많으면 이 오버헤드 메시지를 내보내지 못하여 초기화과정에 있는 단말기의 경우 초기화가 제대로 이루어지지 않게 되는 문제점이 있었다.In addition, according to TIA / EIA / IS-95, an overhead message (a terminal receives this message and is used for initialization of a terminal) that the base station should send every 1.28 seconds is focused on the first two or three paging slots. In this case, if the base station has a large number of paging messages to be processed, the overhead message may not be emitted, and thus, the terminal in initialization may not be properly initialized.

이에 본 발명은 상기와 같은 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로, 주기적으로 방송되는 CDMA 페이징 채널중 일정 수의 슬롯에 오버헤드 메시지를 실어 전송함으로써, 단말기가 입력된 메시지를 무리없이 처리하게 되므로 이에따라 기지국의 서비스에 대한 신뢰성을 높일 수 있는 씨디엠에이의 페이징 채널 성능 최대화 방법을 제공함에 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and by sending an overhead message to a predetermined number of slots in a periodically broadcast CDMA paging channel, the terminal handles the input message without difficulty. It is an object of the present invention to provide a method of maximizing paging channel performance of a CD that can increase the reliability of the service of the base station.

본 발명의 또다른 목적은 적정수의 메시지를 단말기가 엔코딩하여 처리하게 되므로 그에따라 과부하로 인한 페이징 채널 전송 에러를 제거할 수 있는 씨디엠에이의 페이징 채널 성능 최대화 방법을 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to provide a method of maximizing paging channel performance of a CD that can eliminate a paging channel transmission error due to overload, since the terminal encodes and processes an appropriate number of messages.

본 발명의 또 다른 목적은 1 슬롯에서 보내는 메시지의 전송 에러를 고려하여 40msec로 메시지를 나누어서 9600bps인 경우 6개씩 보내고, 4800bps인 경우는 3개씩 보내는데, 1 페이징 슬롯을 넘는 경우 모어 페이저(MORE_PAGES)를 1로하여 다음 슬롯에도 메시지가 있음을 알리며, 동일 페이징 슬롯의 메시지를 1 슬롯이상 보낼 때, 모어 페이저를 1로 하는 슬롯을 1번으로 고정하여 다른 슬롯의 메시지의 처리도 보장하도록 하는데 있다.Another object of the present invention is to divide the message into 40msec in consideration of the transmission error of the message sent in one slot, and send six by 9600bps, three by 4800bps. 1 indicates that there is a message in the next slot, and when a message of the same paging slot is sent more than 1 slot, the slot with the mower pager 1 is fixed to 1 to ensure the processing of messages in other slots.

도 1은 페이징 채널로 나가는 메시지를 앤딩하는 전체 과정을 나타낸 동작흐름도1 is a flowchart illustrating an entire process of ending a message to a paging channel.

도 2는 1페이징 슬롯을 구성하는 메시지를 만들기 위한 동작흐름도도2 is an operation flowchart for creating a message constituting a paging slot;

도 3은 본 발명에서 소프트웨어의 과부하 검사를 통하여 메시지의 소트여부를 결정하기 위한 동작흐름도3 is an operation flowchart for determining whether a message is sorted through software overload checking in the present invention.

도 4는 본 발명에 따라 오버헤드 메시지를 넣어야하는 페이징 슬롯인 경우의 동작흐름도4 is a flowchart illustrating a paging slot for inserting an overhead message according to the present invention.

이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참고로 하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 페이징 채널로 송출되는 메시지를 앤딩하는 전체 과정을 나타낸 동작흐름도이고, 도 2는 1페이징 슬롯을 구성하는 메시지를 만들기 위한 동작흐름도이며, 도 3은 본 발명에서 소프트웨어의 과부하 검사를 통하여 메시지의 소트여부를 결정 하기 위한 동작흐름도이고, 도 4는 본 발명에 따라 오버헤드 메시지를 넣어야하는 페이징 슬롯인 경우의 동작흐름도를 나타낸 것이다.FIG. 1 is a flowchart illustrating an entire process of ending a message sent to a paging channel, FIG. 2 is a flowchart illustrating a message forming a paging slot, and FIG. 3 is a message through an overload check of software in the present invention. 4 is an operation flowchart for determining whether to sort, and FIG. 4 illustrates an operation flowchart when a paging slot to which an overhead message is to be put according to the present invention.

본 발명의 단말기는 기지국(BCP)로부터 들어오는 페이징 메시지를 처리하기 위한 충분한 버퍼의 크기는 다음과 같으며, 이 버퍼의 크기는 페이징 채널의 레이트(Rate)에 따라 달라진다.In the terminal of the present invention, the size of a buffer sufficient for processing a paging message from a base station (BCP) is as follows. The size of the buffer depends on the rate of the paging channel.

버퍼 크기 = (한개의 페이징 슬롯에서 보낼수 있는 최대 메시지 개수 + 1) XBuffer size = (maximum number of messages that can be sent in one paging slot + 1) X

(최대 페이징 슬롯 개수 - 오버헤드를 보내는 슬롯 개수) + 10 9600bps인 경우 1 페이징 슬롯에서 보낼수 있는 최대 메시지 개수는 12개이고, 4800 bps인 경우는 1 페이징 슬롯에서 보낼수 있는 최대 메시지 개수는 6개이다.(Maximum number of paging slots-number of slots to send overhead) + 10 In case of 9600bps, the maximum number of messages that can be sent in one paging slot is 12, and in case of 4800 bps, the maximum number of messages that can be sent in one paging slot is six.

그리고 최대 페이징 슬롯의 개수는 슬롯 사이클 인덱스를 1로 하여 32개의 페이징 채널 슬롯으로 나누어 진다.The maximum number of paging slots is divided into 32 paging channel slots with a slot cycle index of one.

상기 처리 시점이 과부하 상태인 경우 이전 슬롯메시지는 소트를 수행하지 않고 버림으로써 메시지 과부하로 인한 처리 지연을 제거한다.If the processing time point is an overload state, the previous slot message is discarded without performing a sort to remove the processing delay due to the message overload.

그리고 과부하 상태가 아닌 경우에도 적절한 소트 개수를 정하여, 이 개수보다 많은 경우는 소트를 수행하지 않고 버림으로써 적정 수의 메시지 처리를 실행한다.Even when there is no overload, an appropriate number of sorts is determined, and if more than this number, a proper number of message processing is executed by discarding without sorting.

여기서 상기 과부하 시점이란 소트를 수행하였을 경우 일정 슬롯내에서 처리 가능한 메시지 수의 범위를 초과한 상태를 말하며, 이 경우는 실험에 의하여 128개 이상의 메시지에 대해 소트를 수행할 때 발생하는 것으로 나타났다.In this case, the overload time refers to a state in which a range of the number of messages that can be processed in a predetermined slot is exceeded when the sort is performed. In this case, when the sort is performed on more than 128 messages, the experiment has been found.

따라서, 본 발명의 단말기는 전체 버퍼에 대해 128개 이상의 메시지가 처리되는 경우 그 초과하는 메시지는 소트를 수행하지 않고 메시지를 버림으로써 메시지 처리에 따른 과부하를 줄이게 된다.Therefore, when more than 128 messages are processed for the entire buffer, the terminal of the present invention reduces overload due to message processing by discarding the messages without performing the sorting.

또한, 과부하가 아닌 경우 같은 페이징 슬롯 메시지에 대한 소트의 개수를 9600bps 레이트에서 1 페이징 슬롯에서 최대로 보낼수 있는 개수를 기준으로 하여 다음과 같이 정한다.In addition, the number of sorts for the same paging slot message is determined as follows based on the maximum number of paging slots that can be sent in one paging slot at a rate of 9600 bps.

1 페이징 슬롯의 최대 소트 개수 = (1 페이징 슬롯 최대 페이징 메시지 개수 + 1) × 2Maximum number of sorts in one paging slot = (1 paging slot maximum number of paging messages + 1) × 2

이 값은 실험에 의해 최대 성능을 가져 오는 값이다.This value is the maximum performance obtained by experiment.

기지국에서는 1.28 초마다 4개의 오버헤드 메시지를 보내야 하며, 여기서 오버헤드 메시지는 기지국의 정보와 단말기가 동작해야 할 정보를 가진 메시지이다.The base station should send four overhead messages every 1.28 seconds, where the overhead message is a message with information of the base station and information that the terminal should operate.

이 오버헤드 메시지를 수신한 단말기는 아이들 상태(Idle State)로 들어가서 주기적으로 페이징 채널의 페이징 슬롯을 모니터한다.The terminal receiving the overhead message enters an idle state and periodically monitors the paging slot of the paging channel.

TIA/EIA/IS-95에 따르면 기지국은 1.28초에 적어도 1번의 오버헤드 메시지를 전송해야한다. 페이징 채널 소프트웨어에 따르면 오버헤드 메시지는 다른 메시지처리보다 우선순위가 낮기 때문에 페이징채널에 오버로드가 발생할 경우 오버헤드 메시지의 처리가 되지 않을 수 있어 이를 방지하기 위하여 오버헤드 메시지를 보낼 슬롯을 미리정하여 둠으로써 TIA/EIA/IS-95에서 규정하는 내용을 만족시킬 수 있다.According to TIA / EIA / IS-95, a base station should transmit at least one overhead message in 1.28 seconds. According to the paging channel software, because overhead messages have lower priority than other message processing, the overhead message may not be processed when an overload occurs on the paging channel. It can satisfy the requirements of TIA / EIA / IS-95.

1 페이징 슬롯당 1개의 오버헤드 메시지를 보내도록 하고, 16개의 페이징 슬롯에 4개의 오버헤드 메시지를 중복되지 않도록 하기 위해 아래 표 1과 같이 16×16의 배열을 만들어 두고, 배열의 해당 슬롯에는 오버헤드 메시지가 항상 나가도록 함으로써 단말기가 항상 오버헤드 메시지를 수신할 수 있다.In order to send one overhead message per one paging slot, and to avoid overlapping four overhead messages in 16 paging slots, make an array of 16 × 16 as shown in Table 1 below. By allowing the head message to always go out, the terminal can always receive the overhead message.

(표1)Table 1

1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,01,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0

0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,00,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0

0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,00,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0

0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,40,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4

4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,04,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0

0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,00,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0,0

0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,00,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3,0

0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,30,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0,3

3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,03,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0,0

0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,00,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0,0

0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,00,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2,0

0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,20,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,2

2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,02,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0

0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,00,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0,0

0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,00,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1,0

0,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,10,0,0,2,0,0,0,3,0,0,0,4,0,0,0,1

여기서, 1은 시스템 파라미터 메시지, 2는 액세스 파라미터 메시지, 3은 네이바(neighbor)리스트 메시지, 4는 CDMA채널 리스트 메시지, 0은 오버헤드 메시지외의 다른 메시지이다.Here, 1 is a system parameter message, 2 is an access parameter message, 3 is a neighbor list message, 4 is a CDMA channel list message, and 0 is a message other than an overhead message.

또, 이 오버헤드 메시지를 보내는 페이징 슬롯에 해당하는 페이징 메시지의 경우 다음 사이클의 해당 페이징 슬롯으로 소트를 수행함으로써 단말기가 수신할 수 있다.In addition, the paging message corresponding to the paging slot for sending the overhead message can be received by the terminal by performing a sort to the corresponding paging slot of the next cycle.

이 경우 소트하는 개수는 (9600 bps 레이트에서 최대로 보내는 페이징 메시지 개수 + 1) × 2로하여 최대의 성능 향상을 가져 오도록 하였다.In this case, the number of sorts is (number of paging messages sent at maximum at 9600 bps rate + 1) x 2 to obtain the maximum performance improvement.

예를들어, 변경전 소프트웨어의 페이징 채널 성능은 슬롯 사이클 인덱스가 1인 경우 9600bps에서는 405000메시지/시간이고, 4800bps에서는 202500 메시지/시간이 된다.For example, the paging channel performance of pre-modification software is 405000 messages / hour at 9600bps when the slot cycle index is 1, and 202500 messages / hour at 4800bps.

도 1은 1슬롯의 메시지를 만들기 위해 해당 페이징슬롯이 오버헤드 메시지를 보내는 슬롯인지를 검사하는 과정을 나타낸 것으로, 먼저 초기상태에서 수신 메시지 저장단계(S1)로 진행하여 외부에서 입력된 메시지가 있으면 해당버퍼에 저장한다. 그리고, 상기 수신 메시지 저장단계(S1)후에 페이징 메시지 구성단계(S2)로 진행하여 전송할 메시지의 슬롯을 20msec로 처리한 페이징 메시지를 확립하여 전송한다. 또한 상기 페이징 메시지 구성단계(S2)후에 다음 슬롯 판단단계(S3)로 진행하여 현재 처리되는 슬롯이 다음 슬롯인가를 판단한다.1 shows a process of checking whether a corresponding paging slot is a slot for sending an overhead message in order to make a message of one slot. Save to the buffer. After the received message storing step S1, the process proceeds to the paging message constructing step S2 and establishes and transmits a paging message in which a slot of a message to be transmitted is processed at 20 msec. After the paging message constructing step S2, the process proceeds to the next slot determining step S3 to determine whether the slot currently being processed is the next slot.

한편, 상기 다음 슬롯 판단단계(S3)중에 판단한 결과 현재 처리되는 슬롯이 다음 슬롯이면 초기화 실행단계(S4)로 진행하여 메시지 순서를 초기화한다. 그러나, 상기 다음 슬롯 판단단계(S3)중에 판단한 결과 현재 처리되는 슬롯이 다음 슬롯이 아니면 전단계(S2)로 복귀하여 루프를 반복수행한다.On the other hand, if it is determined during the next slot determination step (S3) that the current slot is the next slot proceeds to the initialization execution step (S4) to initialize the message order. However, as a result of the determination in the next slot determination step (S3), if the currently processed slot is not the next slot, the process returns to the previous step (S2) and repeats the loop.

또한, 상기 초기화 실행 단계(S3)후에 오버헤드 메시지 슬롯판단단계(S5)로 진행하여 현재의 슬롯이 오버헤드 메시지를 실을 슬롯인가를 판단한다. 그리고, 상기 오버헤드 메시지 슬롯판단단계(S5)중에 판단한 결과 현재의 슬롯이 오버헤드 메시지를 실을 슬롯이 아니라면 오버헤드 플레그 폴스 단계(S6)로 진행하여 현 슬롯을 오버헤드 플레그 폴스(FALSE)로 설정한다. 그러나, 상기 오버헤드 메시지 슬롯 판단단계(S5)중에 판단한 결과 현 슬롯이 오버헤드 메시지를 실어야 할 슬롯일 경우는 플레그 설정단계(S7)로 진행하여 현 슬롯을 오버헤드 플레그=트루우(TRUE)로 설정한다.In addition, after the initialization execution step (S3), the process proceeds to the overhead message slot determination step (S5) to determine whether the current slot is a slot to carry the overhead message. If it is determined during the overhead message slot determination step (S5) that the current slot is not a slot to carry the overhead message, the process proceeds to the overhead flag fall step (S6) and the current slot to the overhead flag fall (FALSE). Set it. However, if it is determined during the overhead message slot determination step (S5) that the current slot is a slot to which the overhead message should be carried out, proceed to the flag setting step (S7) to replace the current slot with an overhead flag = true (TRUE). Set it.

도 2는 1페이징 슬롯을 구성하는 메시지를 만들기 위한 동작흐름도로, 페이징 순서를 만들 때 단말기가 모니터하는 페이징 슬롯으로 보내주어야하는 메시지에 우선 순위를 둔다.FIG. 2 is an operation flow for creating a message constituting one paging slot, and prioritizes a message to be sent to a paging slot monitored by a terminal when creating a paging order.

즉, 단말기는 초기상태에서 페이징 메시지를 확립단계(S10)로 진행하여 페이징 메시지를 확립한다. 그리고, 이 페이징 메시지 확립단계(S10)후에 엔코딩(encoding)할 메시지가 없으면, 슬롯 어사인 메시지 판단단계(S11)로 진행하여 어사인(agsign) 메시지가 있는가를 판단한다. 상기 어사인 메시지 판단단계(S11)중에 판단한 결과 만약 어사인 메시지가 있으면 메시지 확립단계(S12)로 진행하여 어사인 메시지를 확립한다.That is, the terminal establishes a paging message by establishing a paging message in an initial state (S10). If there is no message to be encoded after the paging message establishing step (S10), the process proceeds to the slot assign message determining step (S11) to determine whether there is an assign message. As a result of the determination in the assigning message determining step S11, if there is an assigning message, the process proceeds to the message establishing step S12 to establish the assigning message.

그러나, 상기에서 슬롯 어사인 메시지가 없으면, 슬롯 오더 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 오더를 확립한다(S13,S14단계).However, if there is no slot assign message in the above, it is determined whether there is a slot order message to establish an order (steps S13 and S14).

상기에서 슬롯 오더 메시지가 없으면, 슬롯 버스트 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 버스트를 확립한다(S15,S16단계).If there is no slot order message, if it is determined whether there is a slot burst message, a burst is established (steps S15 and S16).

상기에서 슬롯 버스트 메시지가 없으면, 슬롯 페이지 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 페이지를 확립한다(S17,S18단계).If there is no slot burst message, it is determined whether there is a slot page message, and if a page is established (steps S17 and S18).

상기에서 슬롯 페이지 메시지가 없으면, 어사인 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 어사인을 확립한다(S19,S20단계).If there is no slot page message, it is determined whether there is an assign message, and an assign is established (steps S19 and S20).

상기에서 어사인 메시지가 없으면, 오더 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 오더를 확립한다(S21,S22단계).If there is no assignment message in the above, it is determined whether there is an order message, and an order is established (steps S21 and S22).

상기에서 오더 메시지가 없으면, 버스트 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 버스트를 확립한다(S23,S24단계).If there is no order message in the above, it is determined whether there is a burst message, and if a burst is established (steps S23 and S24).

상기에서 버스트 메시지가 없으면, 페이지 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 페이지를 확립한다(S25,S26단계).If there is no burst message, it is determined whether there is a page message, and if a page is established (steps S25 and S26).

상기에서 페이지 메시지가 없으면, 리피트 페이지 메시지가 있는가를 판단하여 있으면 리피트를 확립한다(S27,S28단계).If there is no page message in the above, it is determined whether there is a repeat page message, and a repeat is established (steps S27 and S28).

상기에서 리피트 페이지 메시지가 없으면, 인서트 오버헤드 플레그가 있는가를 판단하여 있으면 오버헤드를 확립하고 없으면, 상기 어사인 메시지 판단단계로 돌아간다(S29,S30단계).If there is no repeat page message, if it is determined whether there is an insert overhead flag, if no overhead is established, the process returns to the assignable message determination step (steps S29 and S30).

도 3은 메시지의 과부하 검사를 통하여 메시지의 소트여부를 결정하는 방법에 대한 동작흐름도로, 여기서는 사용중인 버퍼가 128개 이상인 상태를 소프트웨어의 과부하상태로 본다.3 is a flowchart illustrating a method of determining whether a message is sorted by checking an overload of a message. In this case, a state in which an overload buffer is 128 or more is regarded as an overload state of software.

먼저, 페이지를 확립하고, TIA/EIA/IS-95에 따른 메시지를 설정한 후 오버헤드 메시지를 실을 슬롯인가를 판단하고 그 판단결과 현 슬롯이 오버헤드 메시지를 실을 슬롯이면 도 4와 같은 A단계를 수행한다. 그러나, 상기 슬롯 판단단계중에 판단한 결과 만약 현 슬롯이 오버헤드를 실을 슬롯이 아니면 버퍼에 메시지가 있는 동안 현재슬롯과 같은가를 판단한다(S31-S36단계).First, after establishing a page and setting a message according to TIA / EIA / IS-95, it is determined whether the slot is to be loaded with an overhead message. Perform step A. However, if it is determined during the slot determination step, it is determined whether the current slot is the same as the current slot while there is a message in the buffer if the current slot is not a slot to carry the overhead (steps S31 to S36).

만일, 현재슬롯과 같으면, 엔코딩 메시지가 되지만(S37단계) 현재 슬롯과 다르면 완스(ONCE) 소트 카운트를 0으로 둔다(S38단계).If it is the same as the current slot, an encoding message is generated (step S37). If it is different from the current slot, the ONCE sort count is set to 0 (step S38).

다음에 메시지가 이전에 보내야하는 것인가를 판단하여 아니면 현재 슬롯보다 큰가를 판단하여 클 때 다음 페이징슬롯으로 소트한다(S39-S41).Next, it is determined whether the message should be sent before, or it is determined whether it is larger than the current slot, and when it is large, it is sorted to the next paging slot (S39-S41).

그러나, 상기에서 메시지가 이전에 보내야하는 것이면, 사용중인 버퍼가 128개 이상인가를 판단하여 아닐 때 완스 소트 카운트를 증가시키고 다음 사이클로 소트한 메시지가 26개 이상인가를 판단하여 이상일 때 메시지를 지우고 다음메시지를 가져온 후 메시지가 있는가를 판단하여 없으면 엔코딩 메시지가 되지만 있으면 상기S39단계로 다시 돌아간다(S42-S48단계).However, if the above message is to be sent before, determine whether there are more than 128 buffers in use, increase the Wans sort count when not, and determine if there are more than 26 messages sorted in the next cycle, and then clear the message when it is abnormal. After importing the message, it is determined whether there is a message, but if there is an encoding message, the process returns to step S39 (steps S42 to S48).

도 4는 상기 도 3의 A 단계에서 이어지는 동작에 관한 것으로, 메시지가 있는가를 판단하여 있을 때 카운트를 0으로 설정한다(S51,S52단계).FIG. 4 relates to the operation following step A of FIG. 3 and sets the count to 0 when it is determined whether there is a message (steps S51 and S52).

다음에 현재 슬롯과 같은가를 판단하여 다르면 종료하고 같으면 다음 사이클로 메시지 소트하고 카운트를 증가한다(S53,S54단계).Next, it is determined whether or not it is the same as the current slot. If it is different, it is terminated.

이어 카운트<26인가를 판단하여 아니면 가져온 자리에 다시 넣고 맞으면 다음 메시지를 가져온 후 메시지가 있는가를 판단하여 메시지가 없을 때 종료한다(S55-S58단계).If it is determined that the count <26, or if it is put back in the correct position, if the next message is taken after it is determined whether there is a message is terminated when there is no message (steps S55-S58).

이상에서 설명한 바와같은 본 발명은 정해진 오버헤드 슬롯에 따라 오버헤드메시지를 내보냄으로써 초기화과정의 단말기가 페이징 채널의 오버헤드 메시지를 수신하지 못하여 계속 초기화상태에 머무는 현상을 방지할 수 있다.As described above, according to the present invention, by sending an overhead message according to a predetermined overhead slot, it is possible to prevent the terminal in the initialization process from remaining in the initialization state because it does not receive the overhead message of the paging channel.

또한, 기존에는 페이징 채널을 사용할 때 40msec로 메시지가 들어올 경우 페이징 슬롯이 밀리는 현상이 발생하였으나 본 발명에서는 10msec로 들어오는 메시지에 대하여도 슬롯이 밀리지 않고 처리할 수 있는 효과가 있다.In addition, when a paging channel is used, when a message comes in at 40 msec, a paging slot is pushed. However, in the present invention, the slot may be processed even when the message is entered in 10 msec without being pushed.

또한, 종래 페이징 채널의 성능과 비교하여 4배이상의 성능향상을 가져오므로 페이징 채널의 개수를 늘리지 않고도 충분히 운용할수 있는 효과가 있다.In addition, compared with the performance of the conventional paging channel, the performance is improved by four times or more, and thus, there is an effect that it can be sufficiently operated without increasing the number of paging channels.

Claims (3)

주기적으로 방송되는 이동통신 시스템의 페이징 채널을 구성하는 방법에 있어서, 상기 페이징 채널의 슬롯을 일정 시간으로 분할하고 그 분할된 슬롯들중 일정 슬롯에만 오버헤드 메시지를 실어 전송하는 페이징 메시지 확립단계와, 이 페이징 메시지 확립단계후에 전송된 페이징 채널 신호중 현재 처리되는 슬롯이 다음 슬롯인가를 판단하는 다음 슬롯 판단계와, 이 다음 슬롯 판단단계중에 판단한 결과 현재 처리되는 슬롯이 다음 슬롯이면 남아있는 메시지수에 관계없이 메시지 순서를 초기화하는 초기화 실행단계와, 상기 초기화 실행 단계후에 현재의 슬롯이 오버헤드 메시지를 실을 슬롯인가를 판단하고 오버헤드 메시지를 실을 슬롯일 경우 현 슬롯에 오버헤드 메시지를 실어 전송하는 오버헤드 메시지 처리단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 씨디엠에이(CDMA)의 페이징 채널 성능 최대화 방법.A method of configuring a paging channel of a periodically broadcast mobile communication system, comprising: dividing a slot of a paging channel into a predetermined time and establishing a paging message of transmitting the overhead message only to a predetermined slot among the divided slots; The next slot determination system that determines whether the slot currently being processed is the next slot among the paging channel signals transmitted after the paging message establishment step, and the number of messages remaining when the slot currently processed is the next slot as judged during this next slot determination step. An initialization execution step of initializing the message sequence without a message; and determining whether the current slot is a slot to carry an overhead message after the initialization execution step, and if the slot is to be loaded with an overhead message, carrying an overhead message in the current slot. Characterized in that it comprises an overhead message processing step How to maximize the paging channel performance of CDA (CDMA). 제 1항에 있어서, 상기 페이징 채널 슬롯이 16개 슬롯으로 구성되는 것을 특징으로 하는 씨디엠에이(CDMA)의 페이징 채널 성능 최대화 방법.2. The method of claim 1, wherein the paging channel slots are comprised of 16 slots. 제 1항에 있어서, 상기 오버헤드 메시지가, TIA/EIA/IS-95에 따라 1.28초내에 4개 전송되는 것을 특징으로 하는 씨디엠에이(CDMA)의 페이징 채널 성능 최대화 방법.2. The method of claim 1, wherein the overhead messages are transmitted in four 1.28 seconds according to TIA / EIA / IS-95.
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