KR19980086557A - 프록시 및 공유 상태 서버를 이용하여 월드 와이드 웹을 통해 어웨어니스, 투어링 및 회의를 이식가능하게 수행하기 위한 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
월드 와이드 웹 내용에 콜래보레이션 능력(정보의 푸시 및 풀 모두)이 이식가능하게 추가된다. 특히, 풀 메카니즘을 통해 임의의 웹 내용에 대한 자유로운 억세스를 유지하는, 푸시 메카니즘을 통해 데이터를 검색하기 위해 공유 상태 서버로의 지속적인 접속이 유지된다. 또한, 콜래보레이션이 이식가능한 방식, 즉 모든 다른 웹 내용이 하드웨어 플랫폼 및 브라우저 구현 둘다를 통해 이식가능한 방식으로 제공된다.
Description
본 발명은 일반적으로 컴퓨터 소프트웨어에 관한 것으로서, 특히, 월드 와이드 웹을 통한 복수-사용자 콜래보레이션(collaboration)을 가능하게 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 어웨어니스(awareness), 투어링(touring) 및 회의(conferencing)가 이식가능한 방식으로 수행될 수 있도록 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
공급자로부터 소비자에게 데이터를 전달하기 위해 현재 사용되는 2가지 기술, 즉, 푸시(push) 및 풀(pull) 기술이 있다. 포인트캐스트(PointCast), 캐스터네트(Castanet) 및 TIB와 같은 서비스에 의해 사용되는 푸시 모델하에서, 정보는 소스에서 이용가능할 때 마다 수령인에게 전송된다. 엑사이트(Excite)와 같은 서비스에 의해 사용되는 풀 모델하에서, 데이터는 오직 명시된 요구(explicit request)에 응답하여 수령인에게 전송된다. 이들 2가지 방법은 랜덤한 검색을 지원하는(풀) 것에서부터 동적인 정보 갱신을 전달하는(푸시) 것까지 다양한 검색 작업에 탁월하다.
그러나, 이들 데이터 검색 방법은 인터넷을 통한 복수의 사용자 사이의 실시간 콜래보레이션을 지원하기에는 불충분하다. 이와 같은 애플리케이션은 공유 화이트보드(shared whiteboard), 텍스트 및 오디오 채팅, 공유 슬라이드 쇼, 비디오, 원거리 학습, 및 웹 페이지의 협동적인 브라우징을 포함한다. 이들 애플리케이션은 특정 그룹의 모든 멤버가 일관된(consistent) 정보를 볼 수 있도록(예를 들어, 동일한 화이트보드 영상을 보는 것, 각각의 다른 사람의 텍스트/오디오를 관람 및 방청하는 것, 동기 방식으로 슬라이드/비디오를 관람하는 것, 동일한 웹 페이지를 보는 것 등) 보장하기 위해 사용자 그룹을 설정하고 정보를 교환할 필요가 있다는 것이 특징이다. 실제적으로, 일관된 공유 상태 갱신이 각각의 클라이언트로 푸시된다. 이와 동시에, 임의적인 웹 페이지를 다운로드하고(풀 방법) 그 정보를 협동적인 애플리케이션 및 그룹으로 제공함으로써 각각의 사용자에게 정보를 검색할 자유를 제공할 필요가 있다.
통상적으로, 이들 협동적인 시스템은 그 특정 데이터 타입을 교환할 필요성과 특수한 푸시 및 풀 요구조건으로 인해 독립형(stand-alone) 애플리케이션으로서 실행된다. 실제적으로, 이들 애플리케이션은 그 자체의 고객 사용자 인터페이스를 제공하며 기존의 툴과 상호작용하지 않는다.
America Online's Virtual Places(VP) system과 같은 시스템은 넷스케이프 네비게이터와 같은 기존의 월드 와이드 웹 브라우저에 콜래보레이션을 통합하기 위해 시도해 왔다. 콜래보레이션에 의해 사용자가 새로운 웹 페이지 또는 슬라이드를 참조할 필요가 있을 때, 이 시스템은 웹 브라우저와 직접 통신하여 특정 웹 페이지를 디스플레이할 것을 명령한다. 이러한 통신을 수행하기 위해, VP는 특정 웹 브라우저에 의해 엑스포트되는 동적 데이터 교환(DDE) 인터페이스에 의존한다. DDE는 애플리케이션으로 하여금 특정 엔드포인트 애플리케이션에 의해 지원되는 바와 같이 사전-정의된 이벤트 셋트를 교환할 수 있도록 한다.
그러나, DDE의 사용은 VP 기능성을 제한한다. 먼저, DDE는 마이크로소프트 윈도우즈 플랫폼 상에서만 이용가능하다. 더욱이, DDE 인터페이스는 애플리케이션에 특정하기 때문에, VP에 의해 사용되는 특정 인터페이스는 단지 넷스케이프 네비게이터 브라우저와 함께 동작한다. 요약하면, VP 시스템은 월드 와이드 웹과 콜래보레이션을 통합하기 위한 포터블 메카니즘을 제공하지 못한다.
그러므로, 월드 와이드 웹 내용에 콜래보레이션 능력(정보의 푸시 및 풀 모두)을 이식가능하게(portably) 부가하기 위한 방법 및 시스템이 요구된다. 특히, 풀 메카니즘을 통해 임의적인 웹 내용을 억세스하는 자유를 유지하는, 푸시 메카니즘을 통해 데이터를 검색하기 위한 공유 상태 서버로의 지속적인 접속이 유지되어야 한다. 또한, 모든 다른 웹 내용이 하드웨어 플랫폼 및 브라우저 구현 모두를 통해 이식가능한 것과 동일한 방식으로 콜래보레이션이 이식가능한 방식으로 제공되어야 한다.
본 발명의 한 목적은 콜래보레이션 환경 외부의 임의 정보에 대한 억세스를 가능하게 하면서 공유 상태 시스템에 대한 지속성 링크를 유지하기 위한 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 기존의 애플리케이션을 수정하지 않고 콜래보레이션 애플리케이션이 기존의 (비-콜래보레이션) 애플리케이션과 상호작용할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 상이한 하드웨어, 운영체제 및 실행 환경을 통해 이식가능한 방식으로 콜래보레이션을 가능하게 하는 것이다.
전술한 목적을 실현하기 위해, 여기에서 광의로 기재된 본 발명의 목적에 따라, 기존의 웹 브라우저 내에서 콜래보레이션을 가능하게 하기 위해 프록시 및 공유 상태 서버를 이용하기 위한 방법 및 시스템이 설명된다. 본 발명의 상기 및 다른 특징, 양태 및 장점은 다음의 상세한 설명, 특허청구의 범위 및 첨부 도면을 참조하면 잘 이해될 것이다.
도1은 본 발명의 방법 및 시스템을 구현하기 위해 사용될 수 있는 데이터 처리 시스템을 도시하는 도면.
도2는 플랫폼에 독립적인 방식으로 웹 브라우저와 통합되는 콜래보레이션 시스템의 데이터 처리 구성요소를 도시하는 도면.
도3은 콜래보레이션 환경에서 웹 서버로부터 웹 브라우저로 데이터를 전달하는데 필요한 단계를 도시하는 흐름도.
도4a 내지 도4d는 웹 브라우저에서 실행될 때 삽입된 애플릿에 의해 수행되는 동작을 예시하는 흐름도.
도5는 사용자가 어떻게 투어(Tour)를 결합하는지 도시하는 흐름도.
도6은 투어 리더가 새로운 웹 페이지로 이동할 때 사용자가 어떻게 통지받는지를 예시하는 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
201 : MUSSS 202 : 프록시
203 : 클라이언트 소프트웨어 204 : 포워딩 소프트웨어
205 : 웹 브라우저 206 : 웹 서버
207 : 애플릿
본 발명 및 그 장점의 보다 완전한 이해를 위해, 이제 첨부 도면과 함께하는 다음의 상세한 설명을 참조하자.
도1을 참조하면, 본 발명을 구현하기 위해 사용될 수 있는 데이터 처리 시스템(8)이 도시되어 있다. 알 수 있는 바와 같이, 데이터 처리 시스템(8)은 근거리 통신망(LAN)과 같은 다수의 네트워크(10,32)를 포함할 수 있으며, 이들 네트워크는 바람직하게는 각각 다수의 개인 컴퓨터(12,30)를 포함한다. 물론 이 기술분야에 통상의 지식을 가진자는 호스트 프로세서에 결합된 다수의 지능형 워크스테이션(IWS)이 각각의 이와 같은 네트워크에 사용될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 각각의 네트워크는 공유 메모리, 공유 기억장치 또는 상호접속 네트워크와 같은 통신 매체를 통해 결합된 다수의 프로세서를 포함할 수도 있다. 이와 같은 데이터 처리 시스템에서 공통적인 바와 같이, 각각의 개인 컴퓨터는 기억장치(14) 및/또는 프린터/출력장치(16)에 결합될 수 있으며, 또한 마우스(17)와 같은 포인팅 장치를 구비할 수도 있다.
데이터 처리 시스템(8)은 또한, 메인프레임 컴퓨터(18)과 같은 복수의 메인프레임 컴퓨터를 포함할 수 있으며, 이들 컴퓨터는 바람직하게는 통신 링크(22)를 이용하여 LAN(10)에 결합될 수 있다. 메인프레임 컴퓨터(18)는 LAN(10)에 대한 원격 기억장치로서 작용할 수 있는 기억장치(20)에 결합될 수 있다. 이와 유사하게, LAN(10)은 통신 링크(24)를 경유하여 서브시스템 제어 유닛/통신 제어기(26)와 통신 링크(34)를 통해 게이트웨이 서버(28)에 결합될 수 있다. 게이트웨이 서버(28)는 LAN(32)을 LAN(10)에 연결하는 작용을 하는 IWS가 바람직하다.
LAN(32) 및 LAN(10)에 관해서, 다수의 문서 또는 자원 객체가 기억장치(20) 내에 저장되어, 자원 관리자 또는 저장된 자원 객체에 대한 라이브러리 서비스로서 메인프레임 컴퓨터(18)에 의해 제어될 수 있다. 물론 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진자는 메인프레임 컴퓨터(18)가 LAN(10)으로부터 지리적으로 매우 먼 거리에 위치될 수 있고, 이와 유사하게, LAN(10)은 LAN(32)으로부터 상당한 거리에 위치될 수도 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, LAN(32)은 캘리포니아에 위치할 수 있으며, 반면에 LAN(10)은 노스 캐롤라이나에 위치하고, 메인프레임 컴퓨터(18)는 뉴욕에 위치할 수 있다.
본 발명을 이용하는 소프트웨어 프로그램 코드는 통상적으로 독립형 워크스테이션 또는 LAN 서버의 기억장치(14)의 메모리에 저장되며, 개발자는 이 메모리로부터 분배 목적을 위해 코드를 억세스할 수 있다. 소프트웨어 프로그램 코드는 데이터 처리 시스템과 함께 사용하기 위해 디스켓 또는 CD-ROM과 같은 다양한 공지된 매체 상에 구현될 수 있으며, 또는 다른 시스템의 사용자에 의한 사용을 위해 한 컴퓨터 시스템의 메모리로부터 소정 형태의 네트워크를 통해 다른 컴퓨터 시스템으로 분배될 수도 있다. 이와 같이 매체 상에 소프트웨어 코드를 구현하거나 소프트웨어 코드를 분배하는 기술 및 방법은 잘 알려져 있으며, 따라서 여기서는 더 이상 논의되지 않는다.
이제, 도2를 참조하면, 웹 브라우저와 통합된 콜래보레이션 시스템의 기본적인 구성요소가 도시되어 있다. 복수-사용자 공유 상태 서버(MUSSS)(201)는 일련의 사용자를 위하여 콜래보레이션 서비스를 제공한다. 이 서버는 콜래보레이터(collaborators) 사이에서 정보의 교환을 용이하게 할 책임이 있다. 비록 도시되지는 않았지만, MUSSS는 한 MUSSS에 의해 제공되는 서비스를 함께 제공하는 상호접속된 다수의 서버를 포함할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
프록시(Proxy)(202)는 각각의 클라이언트 호스트 상에서 실행된다. 이것은 MUSSS(201)와 통신하는 클라이언트 소프트웨어(203)를 포함한다. 비록 프록시는 양호한 실시예에서 클라이언트 호스트 상에 존재하지만, 다른 실시예에서는 잘 알려진 서버와 같은 다른 호스트 상에 프록시가 위치될 수도 있다. 이러한 통신을 통해, 클라이언트는 콜래보레이션 세션(session)으로 정보를 제공하고, 콜래보레이션에서의 다른 참가자로부터 정보를 수신한다. 프록시(202)는 또한, 로컬 웹 브라우저(205)로부터 웹 페이지 요구를 수신하고 그것을 적절한 목적지 웹 서버(206)로 전송하는 포워딩(Forwarding) 소프트웨어(204)를 포함한다. 이 포워딩 소프트웨어(204)는 검색된 데이터를 웹 브라우저(205)로 전달하기 전에 그 데이터를 조작(manipulate)한다.
마지막으로, 웹 브라우저(205)는 포워딩 소프트웨어(204)를 통해 웹 서버(206)로부터 검색된 데이터를 디스플레이한다. 브라우저(205)는 포워딩 소프트웨어(204)에 의해 검색된 데이터로 삽입된 애플릿(207)를 실행한다. 애플릿(207)은 프록시(202)에서 클라이언트 소프트웨어(203)로의 접속(208)을 유지한다. 이 접속(208)을 통해, 애플릿은 콜래보레이션 세션으로부터 명령을 수신하고, 클라이언트 소프트웨어(203)가 콜래보레이션 세션으로 분산시킬 수 있는 정보를 제공한다. 통상적으로, 애플릿(207)은, 브라우저 및 플랫폼에 독립적인 방식으로 소프트웨어를 웹 브라우저로 전달하기 위한 표준 메카니즘인, 자바 또는 자바스크립트 프로그래밍 언어로 기록된다.
이제 도3을 참조하면, 이 흐름도는 웹 브라우저에 의해 웹 데이터가 어떻게 검색되는 가를 예시하는 것이다. 블록(301)에서, 웹 브라우저는 프록시 내부에 삽입된 포워딩 소프트웨어로 데이터 요구를 전송한다. 블록(302)에서, 포워딩 소프트웨어는 적절한 웹 서버로의 접속을 개시한다. 블록(303)에서, 웹 서버는 요구를 수신하고, 포워딩 소프트웨어로 데이터를 전송한다. 블록(304)에서, 포워딩 소프트웨어는 웹 서버로부터 데이터를 수신하고, 그 데이터에 애플릿을 삽입한다. 블록(305)에서, 포워딩 소프트웨어는 검색된 데이터를 (삽입된 애플릿과 함께) 브라우저로 전송한다. 블록(306)에서, 브라우저는 데이터를 수신하고, 그 데이터를 구문분석(parse)하고, 애플릿을 실행시킨다. 다음에, 절차는 블록(307)에서 종료된다. 비록 도시되지는 않았지만, 블록(303,304,305)은 웹 서버로부터 포워딩 소프트웨어 및 웹 브라우저로 데이터 흐름이 이루어질 때 동시에 이루어질 수도 있다. 비록 애플릿은 양호한 실시예에서 포워딩 소프트웨어에 의해 삽입되었지만, 다른 실시예에서는 애플릿이 웹 서버에 의해 삽입되거나 페이지 내에 정적으로(statically) 존재할 수도 있다.
비록 임의적인 내용이 브라우저로 로드(풀)되었다 할지라도, 애플릿은 웹 브라우저가 콜래보레이션과 링크될 수 있도록 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 개시할 책임이 있다(도2 참조). 애플릿이 웹 서버로부터 검색된 데이터에 삽입될 때, 포워딩 소프트웨어는 애플릿이 어떻게 클라이언트 소프트웨어로 접속해야 하는지를 지정하는 파라미터를 제공할 수 있다. 또한, 웹 페이지가 동시에 볼 수 있는 복수의 문서를 표현하는 프레임을 포함하면, 복수의 애플릿이 동시에 활성화될 수 있다. 결과적으로, 실행할 첫 번째 애플릿은 그 자체적으로 전역 변수(global variable) 내로 위치되며, 따라서 복수의 애플릿이 단일 웹 브라우저 내로부터 동시에 클라이언트 소프트웨어와 통신하지 않게 된다.
일단 애플릿이 실행되면, 그것은 브라우저 윈도우 상에서 현재 어떤 페이지를 볼 수 있는지 클라이언트 소프트웨어로 알리기 위한 addURL(URL 추가) 메시지를 전송한다. 애플릿은 종료될 때, 더 이상 페이지를 볼 수 없다는 것을 클라이언트 소프트웨어로 통지하는 removeURL(URL 제거) 메시지를 전송한다. 애플릿은 프록시로부터 지속적인(persistent) 정보를 검색하고 프록시에 지속적인 정보를 저장하기 위해 각각 readData(데이터 판독) 및 writeData(데이터 기록) 메시지를 전송할 수도 있다. 마지막으로, 애플릿은 예를 들어, 새로운 웹 페이지를 브라우저로 로드하기 위한 요구와 같이, 클라이언트 소프트웨어로부터 명령을 대기한다.
이제 도4a를 참조하면, 이 흐름도는 웹 브라우저에서 실행될 때 포워딩 소프트웨어에 의해 삽입된 애플릿에 의해 수행되는 동작을 예시하는 것이다. 판단 블록(401)에서, 애플릿은 전역 변수가 널(null)인지 여부를 검사한다. 만일 판단 블록(401)에 대한 응답이 예이면, 블록(402)에서, 애플릿은 그것을 지시하기 위해 전역 변수를 초기화한다. 블록(403)에서, 애플릿은 포워딩 소프트웨어에 의해 제공되는 접속 파라미터를 검색한다. 블록(404)에서, 애플릿은 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 개시한다. 블록(405)에서, 애플릿은 그 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 파라미터로서 현재 페이지 URL을 가진 addURL 메시지를 전송한다. 이 시점에서, 애플릿은 블록(406,408,410)을 통해 3개의 동시 실행 경로를 개시한다. 도4b를 참조하면, 판단 블록(406)에서, 애플릿은 새로운 URL을 로드하기 위한 명령이 클라이언트 소프트웨어로부터 수신되었는지 판단한다. 만일 판단 블록(406)에 대한 응답이 예이면, 블록(407)에서, 애플릿은 새로운 페이지를 로드하도록 브라우저에게 통지하고, 판단 블록(406)으로 복귀한다. 이와 동시에, 블록(408)(도4c)에서, 애플릿은 URL을 추가 또는 제거하기 위해 다른 애플릿으로부터의 요구가 수신되었는지 여부를 판단한다. 만일 판단 블록(408)에 대한 응답이 예이면, 블록(409)에서, 애플릿은 그 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 addURL 또는 removeURL 메시지를 전송하고, 판단 블록(408)으로 복귀한다. 동시에, 판단 블록(410)(도4d)에서, 애플릿은 브라우저로부터 중단(stop) 메시지가 수신되었는지 여부를 판단한다. 만일 판단 블록(410)에 대한 응답이 아니오이면, 실행은 판단 블록(410)으로 복귀한다. 만일 판단 블록(410)에 대한 응답이 예이면, 블록(411)에서, 애플릿은 파라미터로서 현재 페이지 URL을 가진 removeURL 메시지를 클라이언트 소프트웨어로 전송한다. 블록(412)에서, 애플릿은 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 종료한다. 블록(403)에서, 애플릿은 전역 변수를 널(null)로 복원한다. 다음에, 애플릿은 블록(414)에서 종료된다.
계속해서 도4a를 참조하면, 만일 판단 블록(401)에 대한 응답이 아니오이면, 블록(415)에서, 애플릿은 URL을 추가하도록 전역 변수에 의해 표현되는 애플릿에 통지한다. 이 시점에서, 애플릿은 블록(416,417)을 통해 2개의 동시 실행 경로를 개시한다. 판단 블록(416)에서, 애플릿은 전역 변수가 널인지 여부를 판단한다. 만일 판단 블록(416)에 대한 응답이 아니오이면, 실행은 블록(416)으로 복귀한다. 만일 판단 블록(416)에 대한 응답이 예이면, 실행은 블록(402)으로 계속된다. 이와 동시에, 블록(417)에서, 애플릿은 중단 메시지가 브라우저로부터 수신되었는지 여부를 판단한다. 만일 판단 블록(417)에 대한 응답이 아니오이면, 실행은 판단 블록(417)로 복귀한다. 만일 판단 블록(417)에 대한 응답이 예이면, 블록(418)에서, 애플릿은 이 URL을 제거하도록 전역 변수에 의해 표현되는 애플릿에 통지한다. 다음에 애플릿은 블록(414)에서 종료된다.
이러한 콜래보레이션 시스템 내에서, 사용자는 그들이 현재 동일한 페이지를 관찰하고 있는지 여부에 따라 서로 협동할 수 있다. 클라이언트 소프트웨어가 addURL 또는 removeURL 통지를 수신하면, 그것은 MUSSS로 정보를 전송한다. 각각의 사용자에 의해 현재 관찰되고 있는 페이지에 관한 정보와 함께, MUSSS는 그 각각의 브라우저 상에 공통적으로 하나 또는 그 이상의 문서를 관찰하고 있는 사용자 사이에서 또는 애플리케이션에 의해 판단되는 사용자 그룹 사이에서 콜래보레이션 데이터(텍스트 및 오디오 채트, 화이트보드 데이터 등을 포함함)가 교환되는 것을 보장할 책임이 있다.
이러한 콜래보레이션 시스템을 통해, 사용자는 투어에 참여할 수 있다. 이와 같은 투어에서, 지정된 리더(Leader)가 그 브라우저로 새로운 페이지를 풀'하면, 하나 또는 그 이상의 추종자(follower)의 브라우저는 자동적으로 동일한 페이지를 로드한다. 이러한 방식으로, 사용자 그룹은 웹으로부터의 내용을 동시에 풀할 수 있으며, 콜래보레이션 시스템은 사용자에 의해 관찰되는 페이지가 일치되도록 보장하기 위해 정보를 푸시한다.
이제 도5를 참조하면, 사용자가 투어에 참여할 수 있도록 하는 메카니즘이 도시되어 있다. 블록(501)에서, 사용자는 투어의 리더를 선택한다. 블록(502)에서, 클라이언트 소프트웨어는 리더의 신분을 포함하여 추종 요구를 MUSSS로 전송한다. 판단 블록(503)에서, MUSSS는 시스템이 피어-투-피어 모드(peer-to-peer mode)로 동작하고 있는지 여부를 판단한다. 판단 블록(503)에 대한 응답이 아니오이면, 블록(504)에서, 서버는 리더와 추종자 사이의 관계(association)를 저장한다. 다음에, 절차는 블록(505)에서 종료된다. 만일 판단 블록(503)에 대한 응답이 예이면, 블록(506)에서, 서버는 추종 요구를 리더에게 전송하고, 리더는 블록(507)에서 그 자신의 추종자 리스트에 추종자를 추가한다. 다음에, 절차는 블록(505)에서 종료된다. 비록 도5에 도시되지는 않았지만, 시스템이 피어-투-피어 모드로 동작하고 있다는 것을 클라이언트 소프트웨어가 판단할 수 있는 경우에 블록(502,503,506)을 통한 경로는 짧아질 수 있으며, 이 경우에, 클라이언트 소프트웨어는 블록(502-A)으로 표현된 바와 같이, 추종 요구를 직접 리더에게 전송할 수 있다.
이제, 도6을 참조하면, 투어 리더가 새로운 웹 페이지로 이동할 때 추종자가 통지받을 수 있도록 하는 메카니즘이 도시되어 있다. 블록(601)에서, 클라이언트 소프트웨어는 리더의 웹 브라우저로부터 addURL 메시지를 수신한다. 블록(602)에서, 클라이언트 소프트웨어는 addURL 통지를 MUSSS로 전송한다. 판단 블록(602)에서는, 시스템이 피어-투-피어 모드로 동작하고 있는지 여부가 판단된다. 만일 판단 블록(603)에 대한 응답이 아니오이면, 블록(604)에서, MUSSS는 리더의 관련 추종자 각각에 changePage(페이지 변경) 통지를 전송한다. 블록(605)에서, 추종자의 클라이언트 소프트웨어는 MUSSS로부터 changePage 통지를 수신한다. 다음에, 블록(606)에서, 클라이언트 소프트웨어는 로컬 웹 브라우저에서 실행되는 애플릿으로 changePage(페이지 변경) 통지를 전송한다. 다음에, 프로세스는 블록(607)에서 종료된다. 만일 판단 블록(603)에 대한 응답이 예이면, 블록(608)에서, 리더의 호스트의 클라이언트 소프트웨어는 로컬 추종자 리스트 내의 각각의 추종자에게 changePage 통지를 전송한다. 다음에, 제어는 전술한 바와 같이 블록(605)로 계속된다.
비록 본 발명이 그 특정 실시예에 관해 설명되었지만, 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진자에 의해 여러 가지 변경 및 수정이 제안될 수 있으며, 본 발명은 이와 같은 변경 및 수정을 첨부된 특허 청구의 범위에 속한 것으로 포괄하도록 의도된 것이다.
전술한 바와 같은 본 발명에 따르면, 콜래보레이션 시스템은 클라이언트들이 웹 서버로부터 임의적인 데이터를 풀하도록 허용하면서 모든 클라이언트로 정보를 푸시할 수 있다. 또한, 자바로 기록된 애플릿을 통해 브라우저의 제어가 수행되기 때문에, 콜래보레이션 시스템은 특정 머신 또는 운영체제 환경에 독립적이며, 사용중인 특정 웹 브라우저에도 독립적이다.
Claims (33)
- 정보 서버로부터 데이터를 검색하는 방법에 있어서, 요구자가 정보 서버로부터의 데이터에 대한 요구를 개시하는 단계, 상기 요구를 프록시로 전송하는 단계, 상기 프록시가 상기 요구를 상기 정보 서버로 전송하는 단계, 상기 프록시가 상기 정보 서버로부터 데이터를 수신하여 저장하는 단계, 상기 데이터에 애플릿을 삽입하는 단계, 상기 데이터 및 상기 애플릿을 상기 데이터의 상기 요구자에게 전달하는 단계 및 상기 애플릿을 실행시키는 단계를 포함하는 데이터 검색 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 애플릿을 실행시키는 단계는, 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 개시하는 단계 및 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 종료하는 단계를 더 포함하는 데이터 검색 방법.
- 제 2 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 URL 추가(addURL) 통지를 전송하는 단계를 더 포함하는 데이터 검색 방법.
- 제 2 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 URL 제거(removeURL) 통지를 전송하는 단계를 더 포함하는 데이터 검색 방법.
- 제 2 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 데이터 판독(readData) 요구를 전송하는 단계를 더 포함하는 데이터 검색 방법.
- 제 2 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 데이터 기록(writeData) 요구를 전송하는 단계를 더 포함하는 데이터 검색 방법.
- 제 2 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 페이지 변경(changePage) 통지를 수신하는 단계 및 상기 페이지 변경 통지에 따라 새로운 데이터의 검색을 개시하는 단계를 더 포함하는 데이터 검색 방법.
- 제 7 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로부터 목표 리더에 대한 추종(follow) 요구를 개시하는 단계, 상기 추종 요구의 발신자(originator)의 신분을 기록하는 단계 및 상기 목표 리더에 의해 취해지는 동작의 결과로서 상기 발신자로 페이지 변경 요구를 개시하는 단계를 더 포함하는 데이터 검색 방법.
- 제 2 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어는 복수-사용자 공유 상태 서버와 통신하는 데이터 검색 방법.
- 제 2 항에 있어서, 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 개시하는 상기 단계는 글로벌 애플릿의 신분을 판단하는 단계를 포함하고, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 상기 접속은 상기 글로벌 애플릿으로 요구를 전송함으로써 설정되는 논리적인 접속인데이터 검색 방법.
- 제 10 항에 있어서, 글로벌 애플릿의 존재를 모니터링하는 단계 및 상기 글로벌 애플릿이 존재하지 않으면, 상기 글로벌 애플릿을 생성하는 단계를 더 포함하는 데이터 검색 방법.
- 정보 서버로부터 데이터를 검색하기 위한 시스템에 있어서, 요구자가 정보 서버로부터의 데이터에 대한 요구를 개시하기 위한 수단, 상기 요구를 프록시로 전송하기 위한 수단, 상기 프록시가 상기 요구를 상기 정보 서버로 전송하기 위한 수단, 상기 프록시가 상기 정보 서버로부터 데이터를 수신하여 저장하기 위한 수단, 상기 데이터에 애플릿을 삽입하기 위한 수단, 상기 데이터 및 상기 애플릿을 상기 데이터의 상기 요구자에게 전달하기 위한 수단 및 상기 애플릿을 실행시키기 위한 수단을 포함하는 데이터 검색 시스템.
- 제 12 항에 있어서, 상기 애플릿을 실행시키기 위한 수단은, 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 개시하기 위한 수단 및 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 종료하기 위한 수단을 더 포함하는 데이터 검색 시스템.
- 제 13 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 URL 추가(addURL) 통지를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는 데이터 검색 시스템.
- 제 13 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 URL 제거(removeURL) 통지를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는 데이터 검색 시스템.
- 제 13 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 데이터 판독(readData) 요구를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는 데이터 검색 시스템.
- 제 13 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 데이터 기록(writeData) 요구를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는 데이터 검색 시스템.
- 제 13 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 페이지 변경(changePage) 통지를 수신하기 위한 수단 및 상기 페이지 변경 통지에 따라 새로운 데이터의 검색을 개시하기 위한 수단을 더 포함하는 데이터 검색 시스템.
- 제 18 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로부터 목표 리더에 대한 추종(follow) 요구를 개시하기 위한 수단, 상기 추종 요구의 발신자(originator)의 신분을 기록하기 위한 수단 및 상기 목표 리더에 의해 취해지는 동작의 결과로서 상기 발신자로 페이지 변경 요구를 개시하기 위한 수단을 더 포함하는 데이터 검색 시스템.
- 제 13 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어는 복수-사용자 공유 상태 서버와 통신하는 데이터 검색 시스템.
- 제 13 항에 있어서, 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 개시하기 위한 수단은 글로벌 애플릿의 신분을 판단하기 위한 수단을 포함하고, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 상기 접속은 상기 글로벌 애플릿으로 요구를 전송함으로써 설정되는 논리적인 접속인 데이터 검색 시스템.
- 제 21 항에 있어서, 글로벌 애플릿의 존재를 모니터링하기 위한 수단 및 상기 글로벌 애플릿이 존재하지 않으면, 상기 글로벌 애플릿을 생성하기 위한 수단을 더 포함하는 데이터 검색 시스템.
- 컴퓨터 판독가능 매체 상에 기록되어 정보 서버로부터 데이터를 검색하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 요구자가 정보 서버로부터의 데이터에 대한 요구를 개시하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단, 상기 요구를 프록시로 전송하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단, 상기 프록시가 상기 요구를 상기 정보 서버로 전송하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단, 상기 프록시가 상기 정보 서버로부터 데이터를 수신하여 저장하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단, 상기 데이터에 애플릿을 삽입하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단, 상기 데이터 및 상기 애플릿을 상기 데이터의 상기 요구자에게 전달하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단, 및 상기 애플릿을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독가능 수단을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 23 항에 있어서, 상기 애플릿을 실행시키기 위한 컴퓨터 판독가능 수단은, 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 개시하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단 및 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 종료하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단을 더 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 24 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 URL 추가(addURL) 통지를 전송하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단을 더 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 24 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 URL 제거(removeURL) 통지를 전송하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단을 더 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 24 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 데이터 판독(readData) 요구를 전송하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단을 더 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 24 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 데이터 기록(writeData) 요구를 전송하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단을 더 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 24 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 통해 페이지 변경(changePage) 통지를 수신하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단 및 상기 페이지 변경 통지에 따라 새로운 데이터의 검색을 개시하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단을 더 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 29 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어로부터 목표 리더에 대한 추종(follow) 요구를 개시하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단, 상기 추종 요구의 발신자(originator)의 신분을 기록하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단 및 상기 목표 리더에 의해 취해지는 동작의 결과로서 상기 발신자로 페이지 변경 요구를 개시하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단을 더 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 24 항에 있어서, 상기 클라이언트 소프트웨어는 복수-사용자 공유 상태 서버와 통신하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 24 항에 있어서, 클라이언트 소프트웨어로의 접속을 개시하기 위한 상기 컴퓨터 판독가능 수단은 글로벌 애플릿의 신분을 판단하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단을 포함하고, 상기 클라이언트 소프트웨어로의 상기 접속은 상기 글로벌 애플릿으로 요구를 전송함으로써 설정되는 논리적인 접속인 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 32 항에 있어서, 글로벌 애플릿의 존재를 모니터링하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단 및 상기 글로벌 애플릿이 존재하지 않으면, 상기 글로벌 애플릿을 생성하기 위한 컴퓨터 판독가능 수단을 더 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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