KR19980074783A - Graphic memory speeds up data transfer - Google Patents

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KR19980074783A
KR19980074783A KR1019970010753A KR19970010753A KR19980074783A KR 19980074783 A KR19980074783 A KR 19980074783A KR 1019970010753 A KR1019970010753 A KR 1019970010753A KR 19970010753 A KR19970010753 A KR 19970010753A KR 19980074783 A KR19980074783 A KR 19980074783A
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KR1019970010753A
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정성욱
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윤종용
삼성전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 데이터 전송이 고속화된 그래픽 메모리에 관한 것으로서, 특히 메모리 액세스 명령과 함께 들어오는 번지 및 데이터를 입력받는 데이터 입력 버퍼; 상기 입력되는 데이터를 임시 저장하는 저장부; 해당 번지의 셀에 기록된 데이터를 읽고 새롭게 기록하여 데이터를 저장하는 메모리 어레이; 메모리 액세스 명령에 해당하는 상기 메모리 어레이의 해당 번지 데이터를 센싱하는 센스 증폭부; 상기 센스 증폭부를 통해 읽여진 데이터와 상기 저장부에 저장된 새롭게 기록할 데이터를 비교하는 비교부; 및 상기 비교부를 통해 출력되는 비교신호에 따라 상기 저장부에 저장된 기록할 데이터를 상기 메모리 어레이에 기록하는 기록 명령신호를 출력하는 기록 드라이버를 구비하는 것을 특징으로 한다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a graphics memory having a faster data transfer, and more particularly, comprising: a data input buffer for receiving an address and data coming together with a memory access command; A storage unit for temporarily storing the input data; A memory array that reads and writes data written to a cell of a corresponding address and stores the data; A sense amplifier configured to sense corresponding address data of the memory array corresponding to a memory access command; A comparison unit for comparing the data read through the sense amplification unit with data to be newly recorded stored in the storage unit; And a write driver for outputting a write command signal for writing data to be recorded stored in the storage unit to the memory array according to the comparison signal output through the comparison unit.

따라서, 본 발명은 3차원 그래픽 메모리에서 새로운 그래픽 데이터를 갱신할 경우에 기존의 데이터 좌표값과 새로운 데이터 좌표값을 비교하여 데이터를 갱신하는데까지 걸리는 액세스시간을 종래보다 단축시킬 수 있으므로 결국 그래픽 메모리의 밴드폭을 높일 수 있다.Therefore, when the new graphic data is updated in the three-dimensional graphics memory, the access time required to update the data by comparing the existing data coordinate values with the new data coordinate values can be shortened than before. Bandwidth can be increased.

Description

데이터 전송이 고속화된 그래픽 메모리Graphic memory speeds up data transfer

본 발명은 메모리의 데이터 전송이 빠른 동기 다이나믹 메모리에 관한 것으로서, 특히 화상용 그래픽을 지원하기 위해 높은 밴드폭을 가지는 동기 그래픽 다이나믹 메모리에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a synchronous dynamic memory having a fast data transfer of a memory, and more particularly to a synchronous graphics dynamic memory having a high bandwidth in order to support graphics for an image.

최근 그래픽 시장은 컴퓨터와 멀티 미디어의 발전으로 2차원 그래픽에서 3차원 그래픽으로 급속하게 전환되고 있는 시점이다.Recently, the graphics market is rapidly changing from 2D graphics to 3D graphics due to the development of computers and multimedia.

일반적으로 2차원 그래픽은 화면에 표현하고자 하는 물체를 화면상의 좌표(X,Y) 및 칼라로 나타낸다. 그리고, 기존 물체 대신에 새로운 물체를 화면에 갱신하고자 할 경우에 새로운 각 물체를 구성하는 각 화소의 좌표(X,Y)에 해당하는 메모리의 대응 위치에 칼라값을 기록한 후 화면에 그 값을 뿌려주면 된다.In general, two-dimensional graphics represent an object to be displayed on the screen in the coordinates (X, Y) and color on the screen. When a new object is to be updated on the screen instead of an existing object, the color value is recorded at a corresponding position in the memory corresponding to the coordinates (X, Y) of each pixel constituting each new object, and then sprinkled on the screen. You can give it.

그러나, 3차원 그래픽은 Z버퍼/Texture 매핑/알파 블랜딩 등의 3차원 함수에 인하여 높은 밴드폭을 메모리에 요구하게 된다. 그리고, 새로운 물체를 화면에 갱신할 경우에는 기존의 물체를 구성하는 각 화소들의 공간 좌표값(Z)와 새로운 물체를 구성하는 각 화소들의 공간 좌표값(Z)을 비교하여 갱신하고자 하는 화소들의 좌표값이 클때에만 데이터값이 갱신된다.However, 3D graphics require high bandwidth in memory due to 3D functions such as Z-buffer / Texture mapping / alpha blending. When the new object is updated on the screen, the coordinates of the pixels to be updated are compared by comparing the spatial coordinates Z of the pixels constituting the existing object with the spatial coordinates Z of the pixels constituting the new object. The data value is updated only when the value is large.

결국, 메모리의 입장에서는 기존의 물체를 구성하는 각 화소들의 공간 좌표값(Z)을 읽어내어 새로운 물체를 구성하는 각 화소들의 공간 좌표값(Z)과 비교하여 기록하는 최소 주기시간 tccmin을 이용한 읽기 변경 기록(read modify write;이하 RMW라 한다.)을 수행하여 메모리에 새로운 데이터값이 갱신된다.After all, from the memory's point of view, using the minimum cycle time tcc min that reads the spatial coordinates Z of the pixels constituting the existing object and compares them with the spatial coordinates Z of the pixels constituting the new object. A new data value is updated in memory by performing a read modify write (hereinafter referred to as RMW).

도 1 은 종래 메모리의 읽기 변경 기록(RMW)을 설명하기 위한 파형도로서, a구간은 기존의 데이터 좌표값과 새로운 데이터 좌표값을 비교하는 구간이다.1 is a waveform diagram illustrating a read change write (RMW) of a conventional memory, in which a section is a section for comparing an existing data coordinate value with a new data coordinate value.

도 1 을 참조하면, CAS 잠복기가 3 주기일 경우에 클럭신호의 상승에지에서 메모리 읽기명령이 수행된 후 데이터 기록명령이 수행되기까지 최소주기는 6 tccmin소요된다.Referring to FIG. 1, when the CAS latency is 3 cycles, the minimum cycle takes 6 tcc min after the memory read command is executed at the rising edge of the clock signal.

또한, 2차원 그래픽에서 4비트 버스트길이의 새로운 그래픽 데이터를 갱신할 경우에 공간 좌표값(Z)을 비교할 필요가 없기 때문에 4 tccmin이면 데이터 기록이 완료되는데 반하여 3차원 그래픽에서는 매 기록 주기마다 공간 좌표값(Z)을 비교해야야만 하므로 4*6 tccmin만큼의 주기 시간이 필요하게 된다.In addition, when updating new graphic data with 4-bit burst length in two-dimensional graphics, it is not necessary to compare the spatial coordinate values (Z). Therefore, data recording is completed at 4 tcc min. Since the coordinate values (Z) must be compared, a cycle time of 4 * 6 tcc min is required.

그러므로, 3차원 그래픽 메모리에서 새로운 그래픽 데이터를 갱신할 경우에 있어서, 기존의 데이터와 새로운 데이터를 비교하여 갱신하는데까지 걸리는 액세스시간이 다소 지연되기 때문에 그래픽 메모리의 밴드폭이 낮아지는 문제점이 있었다.Therefore, when updating new graphic data in the three-dimensional graphics memory, there is a problem that the bandwidth of the graphics memory is lowered because the access time for comparing and updating the existing data with the new data is delayed somewhat.

본 발명의 목적은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 새로운 데이터를 갱신하는데 있어서 읽기 변경 기록(RMW)주기 시간을 줄일 수 있어 그래픽 메모리의 밴드폭을 높일 수 있는 데이터 전송이 고속화된 그래픽 메모리를 제공하는데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to reduce the read change write (RMW) cycle time in updating new data in order to solve the conventional problems as described above. To provide.

상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 장치는 메모리 액세스 명령과 함께 들어오는 번지 및 데이터를 입력받는 데이터 입력 버퍼; 상기 입력되는 데이터를 임시 저장하는 저장부; 해당 번지의 셀에 기록된 데이터를 읽고 새롭게 기록하여 데이터를 저장하는 메모리 어레이; 메모리 액세스 명령에 해당하는 상기 메모리 어레이의 해당 번지 데이터를 센싱하는 센스 증폭부; 상기 센스 증폭부를 통해 읽여진 데이터와 상기 저장부에 저장된 새롭게 기록할 데이터를 비교하는 비교부; 및 상기 비교부를 통해 출력되는 비교신호에 따라 상기 저장부에 저장된 기록할 데이터를 상기 메모리 어레이에 기록하는 기록 명령신호를 출력하는 기록 드라이버를 구비하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, an apparatus of the present invention includes a data input buffer for receiving an incoming address and data together with a memory access command; A storage unit for temporarily storing the input data; A memory array that reads and writes data written to a cell of a corresponding address and stores the data; A sense amplifier configured to sense corresponding address data of the memory array corresponding to a memory access command; A comparison unit for comparing the data read through the sense amplification unit with data to be newly recorded stored in the storage unit; And a write driver for outputting a write command signal for writing data to be recorded stored in the storage unit to the memory array according to the comparison signal output through the comparison unit.

도 1 은 종래 메모리의 읽기 변경 기록(read modify write)을 설명하기 위한 파형도이다.1 is a waveform diagram illustrating a read modify write of a conventional memory.

도 2A 내지 2B 는 본 발명에 따른 읽기 비교 기록(read compare write)을 설명하기 위한 파형도이다.2A to 2B are waveform diagrams for explaining read compare write according to the present invention.

도 3 은 본 발명에 따른 메모리의 일실시예를 나타낸 회로도이다.3 is a circuit diagram illustrating an embodiment of a memory according to the present invention.

*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *

10: 데이터 입력버퍼. 20: 저장부.10: Data input buffer. 20: storage unit.

30: 메모리 어레이. 40: 센스 증폭부.30: memory array. 40: sense amplifier.

50: 비교부. 60: 기록 드라이버.50: comparison unit. 60: recording driver.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명하고자 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in more detail the present invention.

도 3 은 본 발명에 따른 메모리의 일실시예를 나타낸 회로도로서, 그래픽 메모리 액세스 명령과 함께 들어오는 번지 및 데이터를 입력받는 데이터 입력 버퍼(10)와, 상기 입력되는 번지 및 데이터를 임시 저장하는 저장부(20)와, 해당 번지의 셀에 기록된 데이터를 읽거나, 새롭게 기록되어진 데이터를 저장하는 메모리 어레이(30)와, 그래픽 메모리 액세스 명령에 해당하는 상기 메모리 어레이의 번지 데이터를 센싱하여 출력하는 센스 증폭부(40)와, 상기 센스 증폭부(40)를 통해 읽여진 데이터와 상기 저장부(20)를 통해 새롭게 기록할 데이터를 비교하여 화면에 새로운 데이터의 좌표값을 변경할 것인가를 결정하는 비교부(50)와, 상기 비교부(50)를 통해 출력되는 비교신호에 따라 새롭게 기록할 데이터의 좌표를 상기 메모리 어레이에 기록하는 기록 드라이버(60)로 구성된다.3 is a circuit diagram illustrating an embodiment of a memory according to the present invention, a data input buffer 10 for receiving an input address and data together with a graphic memory access command, and a storage unit for temporarily storing the input address and data. (20), a memory array 30 for reading data written to a cell of a corresponding address or storing newly written data, and a sense for sensing and outputting address data of the memory array corresponding to a graphic memory access command. A comparator for comparing the data read through the amplification unit 40 and the sense amplification unit 40 with the data to be newly recorded through the storage unit 20 to determine whether to change the coordinate values of the new data on the screen. And a write driver for recording the coordinates of the data to be newly written in the memory array according to the comparison signal output through the comparison unit 50. It consists of 60.

상기와 같이 구성된 본 발명의 그래픽 메모리는 상기 데이터 입력 버퍼(10)를 통해 상기 메모리 어레이(30)에 새로운 데이터의 좌표값을 기록할 그래픽 메모리 액세스 명령과 함께 들어오는 번지 및 데이터를 입력받는다.The graphic memory of the present invention configured as described above receives the address and data coming in together with the graphic memory access command to record the coordinate value of the new data to the memory array 30 through the data input buffer 10.

그리고, 상기 저장부(20)는 상기 데이터 입력 버퍼(10)를 통해 입력된 번지 및 데이터를 입력받아서 임시 저장한다.The storage unit 20 temporarily stores the address and data input through the data input buffer 10.

또한, 상기 메모리 어레이(30)로부터 입력된 해당 번지를 찾아 상기 센스 증폭부(40)를 통해 상기 해당 번지의 데이터값을 센싱동작에 의해 읽어낸다.In addition, the corresponding address inputted from the memory array 30 is found and the data value of the corresponding address is read by the sensing amplification unit 40 by a sensing operation.

상기 비교부(50)는 상기 센스 증폭부(40)를 통해 읽여진 데이터와 상기 저장부(20)를 통해 새롭게 기록할 데이터를 입력받아서 상기 저장부(20)에 저장된 데이터값이 상기 센스 증폭부(40)를 통해 읽여진 데이터보다 클 경우에만 새로운 데이터의 좌표값을 기록하는 기록 명령신호를 발생한다.The comparator 50 receives data read through the sense amplifier 40 and data to be newly recorded through the storage 20, and the data value stored in the storage 20 is the sense amplification unit. Only when it is larger than the data read through 40 generates a write command signal for recording the coordinate value of the new data.

그리고, 상기 비교부(50)를 통해 기록 명령신호가 상기 기록 드라이버(60)로 인가되면 상기 저장부(20)에 저장된 번지 및 데이터를 입력받아서 상기 메모리 어레이(30)에 해당 번지를 찾아 새로운 데이터를 기록한다.When a write command signal is applied to the write driver 60 through the comparator 50, the address and data stored in the storage unit 20 are received and the corresponding address is found in the memory array 30. Record it.

도 2A 내지 도 2B 는 본 발명에 따른 읽기 비교 기록(read compare write;이하 RCW라 한다.)을 설명하기 위한 파형도로서, 도 2A 는 단일 기록에 따른 RCW의 파형도이고, 도 2B는 버스트 길이가 4클럭 주기일때 RCW의 파형도를 보인 것이다.2A to 2B are waveform diagrams for explaining read compare write (hereinafter referred to as RCW) according to the present invention, FIG. 2A is a waveform diagram of RCW according to a single write, and FIG. 2B is a burst length. Shows the waveform of RCW when is 4 clock cycles.

도 2A 내지 도 3 을 참조하여 보면, 도 2A의 b구간은 상기 비교부(50)를 통해 상기 메모리 어레이(30)에 기록된 데이터 좌표값과 상기 저장부(20)를 통해 새롭게 기록할 데이터 좌표값을 서로 비교하는 구간이고, c구간은 상기 기록 드라이버(60)에서 상기 비교부(50)를 통해 출력되는 비교신호를 입력받아 상기 저장부(20)에 저장된 데이터값을 상기 메모리 어레이(30)로 기록할 것인가를 결정하는 구간이다. 또한, d구간은 상기 기록 드라이버(60)를 통해 상기 저장부(20)에 저장된 데이터값을 상기 메모리 어레이(30)의 해당 번지에 새롭게 기록하므로 데이터 갱신이 완료되는 구간을 나타낸다.Referring to FIGS. 2A to 3, section b of FIG. 2A is a data coordinate value recorded in the memory array 30 through the comparison unit 50 and a data coordinate to be newly recorded through the storage unit 20. The section c compares values with each other, and the section c receives a comparison signal output from the write driver 60 through the comparator 50 and stores data values stored in the storage 20 in the memory array 30. It is a section to decide whether to record as. In addition, the d section indicates a section in which data update is completed because the data value stored in the storage unit 20 is newly written to the corresponding address of the memory array 30 through the write driver 60.

도 2A 는 CAS 잠복기가 3 주기일 경우에 클럭신호의 상승에지에서 메모리 읽기명령이 수행된 후 데이터 기록명령이 수행되기까지 최소 주기시간은 4 tccmin소요되고, 도 2B 는 CAS 잠복기가 4 주기 및 버스트 길이가 4 클럭주기일 경우에 클럭신호의 상승에지에서 메모리 읽기명령이 수행된 후 데이터 기록명령이 수행되기까지 최소 주기시간은 8 tccmin소요된다.FIG. 2A shows a minimum cycle time of 4 tcc min after the memory read command is performed at the rising edge of the clock signal when the CAS latency is 3 cycles, and FIG. When the burst length is 4 clock cycles, the minimum cycle time is 8 tcc min until the data write command is executed after the memory read command is executed at the rising edge of the clock signal.

그러므로, 종래와 비교하여 단일 데이터 기록일 경우는 CAS 잠복기가 3 주기이면 6 tccmin -4 tccmin를 뺀 2 tccmin만큼 최소 주기시간이 감소되고, 버스트 길이가 4 클럭주기 및 CAS 잠복기가 4 주기일 경우에는 28 tccmin -8 tccmin를 뺀 20 tccmin만큼 최소 주기시간이 감소된다.Therefore, in the case of single data recording, the minimum cycle time is reduced by 2 tcc min minus 6 tcc min- 4 tcc min when the CAS latency is 3 cycles, and the burst length is 4 clock cycles and the CAS latency is 4 cycles. , The minimum cycle time is reduced by 20 tcc min minus 28 tcc min- 8 tcc min .

따라서, 본 발명은 3차원 그래픽 메모리에서 새로운 그래픽 데이터를 갱신할 경우에 기존의 데이터와 새로운 데이터를 비교하여 갱신하는데까지 걸리는 액세스시간이 단축되므로 그래픽 메모리의 밴드폭이 높아진다.Therefore, in the present invention, when updating the new graphic data in the three-dimensional graphics memory, the access time required to compare and update the existing data and the new data is shortened, thereby increasing the bandwidth of the graphics memory.

본 발명은 3차원 그래픽 메모리에서 새로운 그래픽 데이터를 갱신할 경우에 기존의 데이터 좌표값과 새로운 데이터 좌표값을 비교하여 데이터를 갱신하는데까지 걸리는 액세스시간을 종래보다 단축시킬 수 있으므로 결국 그래픽 메모리의 밴드폭을 높일 수 있는 효과가 있다.When the new graphic data is updated in the 3D graphics memory, the access time required to update the data by comparing the existing data coordinate values with the new data coordinate values can be shortened than before. There is an effect to increase.

Claims (3)

메모리 액세스 명령과 함께 들어오는 번지 및 데이터를 입력받는 데이터 입력 버퍼; 상기 입력되는 데이터를 임시 저장하는 저장부; 해당 번지의 셀에 기록된 데이터를 읽고 새롭게 기록하여 데이터를 저장하는 메모리 어레이; 메모리 액세스 명령에 해당하는 상기 메모리 어레이의 해당 번지 데이터를 센싱하는 센스 증폭부; 상기 센스 증폭부를 통해 읽여진 데이터와 상기 저장부에 저장된 새롭게 기록할 데이터를 비교하는 비교부; 및 상기 비교부를 통해 출력되는 비교신호에 따라 상기 저장부에 저장된 기록할 데이터를 상기 메모리 어레이에 기록하는 기록 명령신호를 출력하는 기록 드라이버를 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송이 고속화된 그래픽 메모리.A data input buffer configured to receive an address and data received together with a memory access command; A storage unit for temporarily storing the input data; A memory array that reads and writes data written to a cell of a corresponding address and stores the data; A sense amplifier configured to sense corresponding address data of the memory array corresponding to a memory access command; A comparison unit for comparing the data read through the sense amplification unit with data to be newly recorded stored in the storage unit; And a write driver for outputting a write command signal for writing the data to be recorded stored in the storage to the memory array in accordance with the comparison signal output through the comparison unit. 제 1 항에 있어서, 상기 저장부는 새롭게 기록할 번지의 데이터를 저장하여 필요한 시기에 대응하는 상기 메모리 어레이로 액세스할 수 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송이 고속화된 그래픽 메모리.The graphics memory of claim 1, wherein the storage unit stores data of a new address to be recorded and accesses the memory array corresponding to a required time. 제 1 항에 있어서, 상기 저장부는 입력되는 데이터의 버스트 길이에 따라서 기록할 번지의 데이터를 알맞게 임시 저장시킬 수 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송이 고속화된 그래픽 메모리.2. The graphics memory of claim 1, wherein the storage unit temporarily stores data of an address to be recorded according to a burst length of input data.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101054349B1 (en) * 2005-11-04 2011-08-04 재단법인 포항산업과학연구원 High-definition billboard display system complements data rates

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