KR19980053257A - 사운드 콘트롤러 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 사운드 콘트롤러(Sound Controller)에 관한 것으로서, 특히 이펙터(Effector)와 코덱(CODEC: COder-DECoder)을 제어하여 웨이브 파일 또는 보이스(Voice)등에 이펙트(Effect)를 걸 수 있는 음원 제어장치에 관한 것이다.
이를 위하여 본 발명은 PC 슬롯(Slot) 및 코덱(400)을 통하여 입력된 웨이브 파일(Wave File)과 보이스(Voice)를 해석한 후, 이펙트를 걸어줄지 여부를 판단하여 제어동작을 수행하는 콘트롤러(100)와, PC 슬롯(Slot)으로부터 입력된 미디 파일(MIDI File)을 해석하는 웨이브 테이블(200)과, 그 웨이브 테이블(200)과 상기 콘트롤러(100)의 출력에 이펙트를 걸어 다시 콘트롤러(100)로 출력하는 이펙터(300)와, 이펙트가 걸린 콘트롤러(100)의 출력을 아날로그신호로 변환하여 스피커(500)로 출력하는 코덱(400)으로 구성된다.
Description
도 1은 종래의 사운드 콘트롤러의 블럭도.
도 2는 본 발명의 기술에 의한 사운드 콘트롤러의 블럭도.
도 3은 도 2에서 사운드 콘트롤러의 상세 구성도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
11: 사운드블래스터12: 이펙터 인터페이스
13: 코덱 인터페이스100: 콘트롤러
200: 웨이브 테이블300: 이펙터
400: 코덱500: 스피커
본 발명은 사운드 콘트롤러(Sound Controller)에 관한 것으로서, 특히 웨이브 파일과 보이스(Voice)등에 이펙트(Effect)를 걸어 다양하고 풍부한 소리를 생성할 수 있는 사운드 콘트롤러에 관한 것이다.
종래 사운드 콘트롤러는 도 1에 도시된 바와 같이, PC(Personal Computer)의 슬롯(Slot)에서 입력된 웨이브 파일(Wave File) 및 미디 파일(MIDI File)을 각각 해석하는 콘트롤러(10) 및 웨이브 테이블(20)과 웨이브 테이블(40)의 출력에 이펙트(Effect)를 거는 이펙터(30)와, 상기 콘트롤러(10)의 출력과 이펙터(30)의 출력을 아날로그신호로 변환하여 스피커(50)로 출력하는 코덱(40)으로 구성된다.
이와 같이 구성된 종래 사운드 콘트롤러의 동작을 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 소리를 생성하는 입력은 크게 웨이브 파일(Wave File)과 미디(MIDI:Musical Instrument Device Interface) 파일(File)로 나뉘어 지며, 각각 PC Slot으로부터 제공된다.
그리고, PC Slot으로부터 제공된 웨이브 파일(Wave File)은 콘트롤러(10)에서 해석되어 코덱(40)으로 출력되고, 미디 파일(MIDI File)은 웨이브 테이블(20)에서 해석된 후 이펙터(30)를 통하여 이펙트(Effect)가 걸려 코덱(40)으로 출력된다.
따라서, 코덱(40)는 상기 콘트롤러(10)와 이펙터(30)의 출력을 아날로그신호로 변환하여 스피커(50)로 출력함으로써 음이 발생된다.
그러나, 종래의 사운드 콘트롤러는 단지 미디 파일(MIDI File)에만 이펙트를 걸 수 있고, 위이브파일 또는 코덱을 통하여 입력되는 보이스(Voice) 등에는 이펙트를 걸 수 없어, 사용자는 실감나는 효과음을 들을 수 없는 단점이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 PC Slot을 통하여 입력되는 웨이브 파일과 코덱을 통하여 입력되는 보이스 등에도 이펙트(Effect)를 걸어줌으로써, 다양하고 풍부한 소리를 생성할 수 있는 사운드 콘트롤러를 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 PC 슬롯(Slot) 및 코덱을 통하여 입력된 웨이브 파일(Wave File)과 보이스(Voice)를 해석한 후, 이펙트를 걸어줄지 여부를 판단하여 제어동작을 수행하는 콘트롤러와, PC 슬롯(Slot)으로부터 입력된 미디 파일(MIDI File)을 해석하는 웨이브 테이블과, 그 웨이브 테이블과 상기 콘트롤러의 출력에 이펙트를 걸어 다시 콘트롤러로 출력하는 이펙터와, 이펙터가 걸린 콘트롤러의 출력을 아날로그신호로 변환하여 스피커로 출력하는 코덱을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기술에 의한 사운드 콘트롤러는 도 2에 도시된 바와 같이, PC Slot 및 코덱을 통해 입력된 웨이브 파일(Wave File)과 보이스(Voice)를 해석하여, 이펙트를 걸어줄지 여부를 판단한 후 제어동작을 수행하는 콘트롤러(100)와, PC 슬롯(Slot)으로부터 입력된 미디 파일(MIDI File)을 해석하는 웨이브 테이블(200)과, 그 웨이브 테이블(200)과 상기 콘트롤러(100)의 출력에 이펙트를 걸어 다시 콘트롤러(100)로 출력하는 이펙터(300)와, 이펙트가 걸린 콘트롤러(100)의 출력을 아날로그신호로 변환하여 스피커(500)로 출력하는 코덱(400)으로 구성된다.
상기 콘트롤러(100)는 도 3에 도시된 바와 같이, PC 슬롯(Slot)으로부터 입력된 웨이브 파일(Wave File)을 해석하여 이펙트를 걸지를 판단하는 사운드 블래스터(Blaster)(11)와, 그 사운드 블래스터(11)와 외부의 이펙터(300)를 인터페이스시키는 이펙터 인터페이스(12)와, 상기 사운드 블래스터(Blaster)(11)와 이펙터 인터페이스(12)를 외부의 코덱으로 인터페이스시키는 코덱 인터페이스(13)로 구성된다.
이와 같이 구성된 본 발명의 기술에 의한 사운드 콘트롤러의 동작을 설명하면 다음과 같다.
PC Slot에서 입력된 웨이브 파일(Wave File)이 콘트롤러(100)로 입력되면, 사운드 블래스터(Blaster)(11)는 입력된 웨이브 파일(Wave File)을 해석하여 이펙트를 걸지를 판단한다.
이때, 웨이브 파일(Wave File)에 이펙트를 걸지 않을 경우, 사운드 블래스터(Blaster)(11)는 해석한 데이터를 코덱 인터페이스(13)를 통하여 외부 코덱(400)으로 출력하는 스피커(500)를 통하여 소리를 생성한다.
반면에, 웨이브 파일(Wave File)에 이펙트를 걸 경우, 사운드 블래스터(Blaster)(11)는 해석한 데이터를 이펙터 인터페이스(12)를 통해 외부 이펙터(300)로 출력하여 이펙트를 건 후, 이펙트가 걸린 데이터를 다시 이펙터 인터페이스(12)와 코덱 인터페이스(13)을 통하여 외부 코덱(400)으로 출력하도록 제어함으로써 스피커(500)를 통하여 소리를 생성한다.
즉, 본 발명은 웨이브 파일(Wave File)에도 이펙트가 걸리게 되어 다양하고 풍부한 소리가 발생된다.
그리고, 코덱(400)을 통해 입력된 보이스(Voice)등은 코덱 인터페이스(13)를 통하여 사운드 블래스터(11)로 입력되어 해석되는데, 사운드 블래스터(11)는 해석한 데이터를 이펙터 인터페이스(12)를 통하여 이펙터(300)로 출력하여 이펙트를 걸고, 다시 이펙트가 걸린 데이터가 이펙터 인터페이스(12)와 코덱 인터페이스(13)을 통하여 외부의 코덱(400)으로 출력되도록 제어한다.
따라서, 코덱(400)은 코덱 인터페이스(13)의 출력을 아날로그신호로 변환하여 스피커(500)로 출력하여 소리를 생성한다.
또한, PC 슬롯(Slot)으로부터 입력된 미디 파일(MIDI File)은 웨이브 테이블(200)에서 해석되고, 이펙터(300)에서 이펙트가 걸린 후 콘트롤러(100)와 코덱(400)을 통하여 스피커(500)로 출력된다.
상기에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명은 사운드 블래스터를 이용하여 코덱과 이펙터를 동시에 제어함에 의해, PC Slot을 통해 입력되는 웨이브 파일 또는 코덱을 통해 입력되는 보이스 등에 이펙트(Effect)를 걸어줌으로써, 다양하고 풍부한 소리를 생성할 수 있는 효과가 있다.
Claims (3)
- PC 슬롯(Slot) 및 코덱을 통해 입력된 웨이브 파일(Wave File)과 보이스(Voice)를 해석한 후, 이펙트를 걸어줄지 여부를 판단하여 제어동작을 수행하는 콘트롤러(100)와; PC 슬롯(Slot)으로부터 입력된 미디 파일(MIDI File)을 해석하는 웨이브 테이블(200)과;그 웨이브 테이블(200)과 상기 콘트롤러(100)의 출력에 이펙트를 걸어 다시 콘트롤러(100)로 출력하는 이펙터(300)와;이펙트가 걸린 콘트롤러(100)의 출력을 아날로그신호로 변환하여 스피커(500)로 출력하는 코덱(400)으로 구성된 것을 특징으로 하는 사운드 콘트롤러.
- 제 1항에 있어서, 상기 콘트롤러(100)는 PC 슬롯(Slot)에서 입력된 웨이브 파일(Wave File)과 외부 코덱(400)을 통하여 입력된 보이스(Voice)를 해석하여 이펙트를 걸지를 판단하는 사운드 블래스터(Blaster)(11)와, 상기 사운드 블래스터(11)와 이펙터(300)를 인터페이스 시키는 이펙터 인터페이스(12)와, 상기 사운드 블래스터(Blaster)(11)와 이펙터 인터페이스(12)를 외부 코덱과 인터페이스 시키는 코덱 인터페이스(13)로 구성된 것을 특징으로 하는 사운드 콘트롤러.
- 제 2 항에 있어서, 사운드 블래스터(11)는 코덱(400)과 이펙터(300)를 동시에 제어하는 것을 특징으로 하는 사운드 콘트롤러.
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