KR102672250B1 - 송신 장치, 수신 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

송신 장치가 개시된다. 송신 장치는 복수의 OFDM 심볼로 구성된 프레임을 생성하는 프레임 생성부 및 생성된 프레임을 신호 처리하는 신호 처리부를 포함하며, 복수의 OFDM 심볼은, 부트 스트랩, L1 베이직 및 L1 디테일을 포함하는 프리앰블, 및 페이로드로 구분되고, 부트 스트랩은, 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블에 삽입된 GI 길이, 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하며, 프리앰블에 삽입된 GI 길이는, 기 설정된 GI 길이 값 중 페이로드에 포함된 복수의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임의 GI 길이보다 큰 값으로 결정되고, 프리앰블 파일럿의 패턴은, 결정된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴으로 결정된다.

Description

송신 장치, 수신 장치 및 그 제어 방법 {TRANSMITTING APPARATUS AND RECEIVING APPARATUS AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 송신 장치, 수신 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 데이터를 적어도 하나의 신호 처리 경로에 매핑시켜 전송하는 송신 장치, 수신 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
21세기 정보화 사회에서 방송 통신 서비스는 본격적인 디지털화, 다채널화, 광대역화, 고품질화의 시대를 맞이하고 있다. 특히 최근에 고화질 디지털 TV 및 PMP, 휴대방송 기기 보급이 확대됨에 따라 디지털 방송 서비스도 다양한 수신방식 지원에 대한 요구가 증대되고 있다.
이러한 요구에 따라 표준 그룹에서는 다양한 표준을 제정하여, 사용자의 니즈를 만족시킬 수 있는 다양한 서비스를 제공하고 있는 실정에서, 보다 우수한 성능을 통해 보다 나은 서비스를 제공하기 위한 방안의 모색이 요청된다.
본 발명은 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 다양한 정보를 포함하는 부트 스트랩을 제공하는 송신 장치, 수신 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 실시 예에 따르면, 송신 장치는 복수의 OFDM 심볼로 구성된 프레임을 생성하는 프레임 생성부 및 상기 생성된 프레임을 신호 처리하는 신호 처리부를 포함하며, 상기 복수의 OFDM 심볼은, 부트 스트랩, L1 베이직 및 L1 디테일을 포함하는 프리앰블, 및 페이로드로 구분되고, 상기 부트 스트랩은, 상기 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이, 상기 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하며, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이는, 기 설정된 GI 길이 값 중, 상기 페이로드에 포함된 복수의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되거나, 또는 상기 복수의 서브 프레임 중 GI 길이가 가장 큰 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되고, 상기 프리앰블 파일럿의 패턴은, 상기 결정된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴으로 결정될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치는, 복수의 OFDM 심볼로 구성된 프레임을 수신하는 수신부 및 상기 프레임을 신호 처리하는 신호 처리부를 포함하며, 상기 복수의 OFDM 심볼은, 부트 스트랩, L1 베이직 및 L1 디테일을 포함하는 프리앰블, 및 페이로드로 구분되고, 상기 부트 스트랩은, 상기 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이, 상기 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하며, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이는, 기 설정된 GI 길이 값 중 상기 페이로드에 포함된 복수의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되거나, 또는 상기 복수의 서브 프레임 중 GI 길이가 가장 큰 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되고, 상기 프리앰블 파일럿의 패턴은, 상기 결정된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴으로 결정될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 제어 방법은 복수의 OFDM 심볼로 구성된 프레임을 생성하는 단계 및 상기 생성된 프레임을 신호 처리하는 단계를 포함하며, 상기 복수의 OFDM 심볼은, 부트 스트랩, L1 베이직 및 L1 디테일을 포함하는 프리앰블, 및 페이로드로 구분되고, 상기 부트 스트랩은, 상기 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이, 상기 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하며, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이는, 기 설정된 GI 길이 값 중, 상기 페이로드에 포함된 복수의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되거나, 또는 상기 복수의 서브 프레임 중 GI 길이가 가장 큰 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되고, 상기 프리앰블 파일럿의 패턴은, 상기 결정된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴으로 결정될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 제어 방법은, 복수의 OFDM 심볼로 구성된 프레임을 수신하는 단계 및 상기 프레임을 신호 처리하는 단계를 포함하며, 상기 복수의 OFDM 심볼은, 부트 스트랩, L1 베이직 및 L1 디테일을 포함하는 프리앰블, 및 페이로드로 구분되고, 상기 부트 스트랩은, 상기 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이, 상기 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하며, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이는, 기 설정된 GI 길이 값 중, 상기 페이로드에 포함된 복수의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되거나, 또는 상기 복수의 서브 프레임 중 GI 길이가 가장 큰 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되고, 상기 프리앰블 파일럿의 패턴은, 상기 결정된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴으로 결정될 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 부트 스트랩은 프리앰블에 관한 다양한 정보를 포함하게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 계층적 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 방송 링크 계층(1400)의 개략적 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템(또는 송신 장치)의 개략적 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3b 및 도 3c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티플렉싱 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4는 도 3a에 도시된 Input Formatting 블럭의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 5a 및 도 5b는 baseband framing 블럭의 세부 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 프레임의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 주파수 도메인에서의 부트 스트랩의 생성 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 부트 스트랩의 시그널링 필드를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 신호 처리부를 구체적으로 설명하기 위한 블럭도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신기의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 13은 복조기를 본 발명의 일 실시 예에 따라 좀 더 자세히 도시한 블록도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 서비스를 선택한 시점부터 실제 선택된 서비스가 재생되기까지의 수신기의 동작을 간략하게 나타낸 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
본 발명의 일 실시 예에서 제안하는 장치 및 방법은 디지털 멀티미디어 방송(digital multimedia broadcasting: DMB, 이하 ‘DMB’라 칭하기로한다) 서비스와, 휴대용 디지털 비디오 방송(digital video broadcastinghandheld:DVP-H, 이하 ‘DVP-H’라 칭하기로 한다), 및 모바일/휴대용 진화된 텔레비젼 시스템 협회(ATSC-M/H: advanced television systems committeemobile/handheld: ATSC-M/H, 이하 ‘ATSC-M/H’라 칭하기로 한다) 서비스 등과 같은 모바일 방송 서비스와, 인터넷 프로토콜 텔레비젼(internet protocol television: IPTV, 이하 ‘IPTV’라 칭하기로 한다) 서비스와 같은 디지털 비디오 방송 시스템과, 엠펙 미디어 트랜스포트(MPEG(moving picture experts group) media transport: MMT, 이하 ‘MMT’라 칭하기로 한다) 시스템과, 진화된 패킷 시스템(evolved packet system: EPS, 이하 ‘EPS’라 칭하기로 한다)과, 롱-텀 에볼루션(long-term evolution: LTE, 이하 ‘LTE’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 롱-텀 에볼루션-어드밴스드(long-term evolution-advanced: LTE-A, 이하 ‘LTE-A’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 고속 하향 링크 패킷 접속(high speed downlink packet access: HSDPA, 이하 ‘HSDPA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 고속 상향 링크 패킷 접속(high speed uplink packet access: HSUPA,이하 ‘HSUPA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 3세대 프로젝트 파트너쉽2(3rd generation project partnership 2: 3GPP2, 이하 ‘3GPP2’라 칭하기로 한다)의 고속 레이트 패킷 데이터(high rate packet data: HRPD, 이하 ‘HRPD’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 3GPP2의 광대역 부호 분할 다중 접속(wideband code division multiple access: WCDMA, 이하 ‘WCDMA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 3GPP2의 부호 분할 다중 접속(code division multiple access: CDMA, 이하 ‘CDMA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 국제 전기 전자 기술자 협회(institute of electrical and electronics engineers: IEEE, 이하‘IEEE’라 칭하기로 한다) 802.16m 통신 시스템 등과 같은 통신 시스템과, 모바일 인터넷 프로토콜(mobile internet protocol: Mobile IP, 이하 ‘Mobile IP ‘라 칭하기로 한다) 시스템 등과 같은 다양한 통신 시스템들에 적용 가능함은 물론이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 계층적 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 서비스는 서비스를 구성하는 미디어 데이터(1000)와 수신기에서 미디어 데이터를 획득하고 소비하는데 필요한 정보들을 전달하기 위한 시그널링(1050)을 포함한다. 미디어 데이터는 전송에 앞서 전송에 적합한 형태로 캡슐화될 수 있다. 캡슐화 방식은 ISO/IEC 23008-1 MPEG Media Transport (MMT)에 정의된 Media Processing Unit(MPU)나 ISO/IEC 23009-1 Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH)에 정의된 DASH 세그먼트 형식을 따를 수 있다. 미디어 데이터(1000) 및 시그널링(1050)은 응용 계층 프로토콜에 의하여 패킷화된다.
도 1은 응용 계층 프로토콜로 MMT에 정의된 MMT 프로토콜(MMTP)(1110)과 Real-Time Object Delivery over Unidirectional Transport(ROUTE) 프로토콜(1120)을 사용하는 경우를 도시하였다. 이 때 수신기에서 특정 서비스가 어떤 응용 계층 프로토콜로 전송되었는지 알기 위해서는 응용 계층 프로토콜과는 독립적인 방법으로 서비스가 전송되는 응용 프로토콜에 대한 정보를 알려주기 위한 방법이 요구된다.
도 1에 도시한 Service List Table (SLT)(1150)는 상술한 목적을 만족하기 위한 시그널링 방식으로 서비스에 대한 정보를 테이블로 구성하고 이를 패킷화한다. SLT에 대한 자세한 내용을 후술하기로 한다.상술한 패킷화된미디어 데이터와 SLT를 포함하는 시그널링은 User Datagram Protocol (UDP)(1200)과 Internet Protocol (IP)(1300)을 거쳐서 방송 링크 계층(1400)으로 전달된다. 방송 링크 계층의 예로 ATSC 3.0에서 정의한 ATSC 3.0 Link-Layer Protocol(ALP)가 있다. ALP 프로토콜은 IP 패킷을 입력으로 ALP 패킷을 생성하고 ALP 패킷을 방송 물리 계층 (1500)으로 전달한다.
다만, 후술할 도 2에 따르면 방송 링크 계층(1400)은 미디어 데이터나 시그널링을 포함하는 IP 패킷(1300)만을 입력으로 사용하는 것은 아니며 MPEG2-TS 패킷이나 일반적인 형태의 패킷화된 데이터를 입력으로 사용할 수 있음에 유의한다. 이 때 방송 링크 계층의 제어에 필요한 시그널링 정보도 ALP 패킷의 형태로 방송 물리 계층(1500)으로 전달된다.
방송 물리 계층(1500)은 ALP 패킷을 입력으로 신호 처리하여 물리 계층 프레임을 생성하고 물리 계층 프레임을 무선신호로 변환하여 송출한다. 이 때 방송 물리 계층(1500)은 적어도 하나의 신호 처리 경로를 가진다. 신호 처리 경로의 예로 DVB-T2나 ATSC 3.0의 PLP (Physical Layer Pipe)를 들 수 있으며, PLP로 하나 이상의 서비스 전체를 맵핑되거나 서비스의 일부가 맵핑될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 방송 링크 계층(1400)의 개략적 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 방송 링크 계층(1400)의 입력은 IP 패킷(1300)을 포함하며, 링크 계층 시그널링(1310), MPEG2-TS 패킷(1320) 및 기타 패킷화된 데이터(1330)를 더 포함 할 수 있다.
입력 데이터들은 ALP 패킷화(1450) 이전에 입력 데이터의 종류에 따른 부가 신호 처리 과정을 거칠 수 있다. 부가 신호 처리 과정의 예로,IP 패킷(1300)의 경우에는 IP 헤더 압축 과정(1410)을 거칠 수 있으며, MPEG2-TS 패킷의 경우에는 헤더 축소 과정(1420)을 거칠 수 있다. ALP 패킷화 과정에서 입력 패킷들은 분할 및 병합 과정을 거칠 수 있다.
도 3a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템(또는 송신 장치)의 개략적 구성을 설명하기 위한 도면이다. 도 3a에 따르면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템(10000)은 Input Formatting 블럭(또는 파트)(11000, 11000-1), BICM(Bit Interleaved and Coded Modulation) 블럭(12000, 12000-1), Framing/Interleaving 블럭(13000, 13000-1) 및 Waveform Generation 블럭(14000, 14000-1)를 포함할 수 있다.
Input Formatting 블럭(또는 파트)(11000, 11000-1)는 서비스될 데이터에 대한 입력 스트림로부터 베이스밴드 패킷을 생성한다. 여기에서, 입력 스트림은 TS(Transport Stream), IP(Internet Packets)(예를 들어 IPv4, IPv6), MMT(MPEG Media Transport), GS(Generic Stream), GSE(Generic Stream Encapsulation), 등이 될 수 있다. 예를 들어, IP를 포함하는 입력 스트림에 기초하여 ALP (ATSC 3.0 Link Protocol) 패킷을 생성하고, 생성된 ALP 패킷에 기초하여 베이스밴드 패킷을 생성할 수 있다. BICM(Bit Interleaved and Coded Modulation) 블럭(12000, 12000-1)은 서비스될 데이터가 전송될 영역(Fixed PHY Frame 또는 Mobile PHY Frame)에 따라 FEC 코딩 레이트와 성상도 차수(constellation order)를 결정하여 부호화를 수행하고, 타임 인터리빙을 수행한다. 한편, 서비스될 데이터에 대한 시그널링 정보는 구현에 따라 별도의 BICM 인코더를 통하여 부호화 되거나 BICM 인코더를 서비스될 데이터와 공유하여 부호화될 수 있다.
Framing/Interleaving 블럭(13000, 13000-1)은 타임 인터리빙된 데이터를 시그널링 신호와 결합하여 전송 프레임을 생성한다.
Waveform Generation 블럭(14000, 14000-1)은 생성된 전송 프레임에 대한 시간 영역에서의 OFDM 신호를 생성하고, 생성된 OFDM 신호를 RF 신호로 변조하여 수신기로 전송하게 된다.
도 3a에 도시된 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템(10000)은 실선으로 표시된 normative 블럭들 및 점선으로 표시된 optional 블럭들을 포함한다. 여기서, 실선으로 표시된 블럭들은 노멀 블럭이며, 점선으로 표시된 블럭들은 optional MIMO를 구현하는 경우 이용될 수 있는 블럭이다.
도 3b 및 도 3c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티플렉싱 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 3b 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 TDM(Time Division Multiplexing)을 구현하기 위한 블럭도를 나타낸다.
TDM 시스템 아키텍쳐에서, Input Formatting 블럭(11000), BICM 블럭(12000), Framing/Interleaving 블럭(13000) 및 Waveform Generation 블럭(14000)의 4 개의 메인 블럭(또는 파트)이 존재한다.
데이터는 Input Formatting 블럭(1100)로 입력되어 포맷팅되고, BICM 블럭(12000)에서 전방향 에러 정정이 적용되고, 성상도로 맵핑된다. 이어서, Framing/Interleaving 블럭(13000)에서 타임 및 주파수 인터리빙되고, 프레임 생성이 이루어진다. 이 후, Waveform Generation 블럭(14000)에서 출력 파형이 생성된다.
도 3c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 LDM(Layered Division Multiplexing)을 구현하기 위한 블럭도를 나타낸다.
LDM 시스템 아키텍쳐에서, TDM 시스템 아키텍쳐와 비교하여 몇가지 다른 블럭이 존재한다. 구체적으로, LDM의 각 레이어 중 하나에 대한 두 개의 분리된 Input Formatting 블럭(11000, 11000-1), BICM 블럭(12000, 12000-1)이 존재한다. 이들은 LDM 인젝션 블럭에서 Framing/Interleaving 블럭(13000) 이전에 결합된다. 및 Waveform Generation 블럭(14000)은 TDM과 유사하다.
도 4는 도 3a에 도시된 Input Formatting 블럭의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4에 도시된 바와 같이 Input Formatting 블럭(11000)은 PLP들로 분산된(distributed) 패킷들을 제어하는 세 개의 블럭으로 구성된다. 구체적으로, encapsulation and compression 블럭(11100), baseband formatting(또는 baseband framing 블럭)(11200), scheduler 블럭(11300)을 포함한다.
encapsulation and compression 블럭(11100)으로 입력되는 입력 스트림은 다양한 타입으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 입력 스트림은 TS(Transport Stream), IP(Internet Packets)(예를 들어 IPv4, IPv6), MMT(MPEG Media Transport), GS(Generic Stream), GSE(Generic Stream Encapsulation))등이 될 수 있다.
encapsulation and compression 블럭(11200)에서 출력되는 패킷들은 ALP 패킷들(generic packets) (또는 ALP 패킷, L2 패킷)이 된다. 여기서, ALP 패킷의 포맷은 TLV/GSE/ALP 중 하나가 될 수 있다.
각 ALP 패킷의 길이는 가변적이다. 추가 정보 없이 ALP 패킷 그 자체로부터 ALP 패킷의 길이를 쉽게 추출할 수 있다. ALP 패킷의 최대 길이는 64kB이다. 헤더를 포함하는 ALP 패킷의 최대 길이는 4 바이트(bytes)이다. ALP 패킷은 정수 바이트 길이가 된다.
scheduler 블럭(11200)은 인캡슐레이션된 ALP 패킷들로 구성된 입력 스트림을 수신하여 베이스밴드 패킷 형상으로, PLPs(physical layer pipes)를 형성한다. 상술한 TDM 시스템에서 single PLP 또는 S-PLP라 불리우는 단지 하나의 PLP가 존재할 수 있거나, M-PLP라 불리는 복수의(multiple) PLPs가 존재할 수 있다. 하나의 서비스는 4개 이상의 PLPs를 이용할 수 없다. 두 개의 레이어로 구성된 LDM 시스템의 경우, 각 레이어에 하나씩, 두 개의 PLPs가 이용된다.
scheduler 블럭(11200)은 인캡슐레이션된 ALP 패킷들을 수신하여 해당 패킷들이 피지컬 레이어 리소스에 어떻게 할당될지 지정한다. 구체적으로, scheduler 블럭(11200)은 baseband formatting 블럭(1130)이 베이스밴드 패킷을 어떻게 출력할지 지정한다.
scheduler 블럭(11200)의 기능은 데이터 사이즈 및 시간에 의해 정의된다. 피지컬 레이어는 이러한 분산된 시간에서 데이터의 일부분을 전송할 수 있다. scheduler 블럭은 인캡슐레이션된 데이터 패킷, 인캡슐레이션된 데이터 패킷에 대한 서비스 메타데이터의 퀄리티, 시스템 버퍼 모델, 시스템 매니지먼트로부터의 제한(constraints) 및 구성(Configuration) 과 같은 입력 및 정보를 이용하여, 피지컬 레이어 파라미터의 구성 면에서 적합한 솔루션을 생성한다. 해당 솔루션은 이용 가능한 컨피규레이션 및 제어 파라미터 및, 집합(aggregate) 스펙트럼의 대상이 된다.
한편, scheduler 블럭(11200)의 동작은 다이내믹, 준정적(quasi-static), 정적 구성들의 집합으로 제한된다. 이러한 제한의 정의는 구현에 따라 달라질 수 있다.
또한, 각 서비스에 대해 최대 4 개의 PLP가 이용될 수 있다. 복수의 타입 인터리빙 블럭으로 구성된 복수의 서비스는 6, 7, 또는 8 MHz의 대역폭에 대해 최대 64 개의 PLPs까지 구성될 수 있다.
baseband formatting 블럭(11300)은 도 5a에 도시된 바와 같이, baseband packet construction 블럭(3100, 3100-1,... 3100-n), baseband packet header construction 블럭(3200, 3200-1,... 3200-n), baseband packet scrambling 블럭(3300, 3300-1,... 3300-n) 의 세 개의 블럭으로 구성된다. M-PLP 동작에서, baseband formatting 블럭은 필요에 따라서 복수 개의 PLP를 생성한다.
baseband packet construction 블럭(3100, 3100-1,... 3100-n)은 베이스밴드 패킷을 구성한다. 각 베이스밴드 패킷(3500)은 도 5b에 도시된 바와 같이 헤더(3500-1) 및 페이로드(3500-2)로 구성된다. 베이스밴드 패킷은 길이 Kpayload로 고정된다. ALP 패킷들(3610 내지 3650)은 순차적으로 베이스밴드 패킷(3500)으로 맵핑된다. ALP 패킷들(3610 내지 3650)이 베이스밴드 패킷(3500) 내에 완전히 맞지 않는 경우, 패킷들은 현재 베이스밴드 패킷 및 다음 베이스밴드 패킷 사이로 분산된다. 패킷 분산은 바이트 단위로만 이루어진다.
baseband packet header construction 블럭(3200, 3200-1,... 3200-n)은 헤더(3500-1)를 구성한다. 헤더(3500-1)은 도 5b에 도시된 바와 같이 세 개의 파트 즉, 베이스 필드(또는 베이스 헤더)(3710), 옵셔널 필드(또는 옵셔널 헤더)(3720), 및 확장 필드(또는 확장 헤더)(3730)를 포함한다. 여기서, 베이스 필드(3710)는 매 베이스밴드 패킷에서 나타나며, 옵셔널 필드(3720) 및 확장 필드(3730)는 매 베이스밴드 패킷에서 나타나지 않을 수 있다.
베이스 필드(3710)의 메인 기능은 오프셋 값을 바이트로 포함하는 포인터를 베이스밴드 패킷 내에서 다음 ALP 패킷의 시작으로 제공하는 것이다. ALP 패킷이 베이스밴드 패킷을 시작하면, 포인터 값은 0이 된다. 베이스밴드 패킷 내에서 시작하는 ALP 패킷이 없다면, 포인터 값은 8191 이고, 2 바이트의 베이스 헤더가 이용될 수 있다.
확장 필드(3730)는 추후에 활용될 수 있으며, 예를 들어, 베이스밴드 패킷 패킷 카운터, 베이스밴드 패킷 타임 스탬핑, 추가 시그널링 등에 이용될 수 있다.
baseband packet scrambling 블럭(3300, 3300-1,... 3300-n)은 베이스밴드 패킷을 스크램블한다.
성상도(constellations)로 맵핑되는 페이로드 데이터가 반복적인 시퀀스로 구성되는 경우처럼, 항상 동일한 포인트로 맵핑되지 않게 하기 위하여, 페이로드 데이터는 항상 방향 에러 정정 인코딩 전에 스크램블된다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 6을 참조하면, 송신 장치(600)는 프레임 생성부(610) 및 신호 처리부(620)를 포함한다.
프레임 생성부(610)는 복수의 OFDM 심볼로 구성된 프레임을 생성한다.
여기서, 복수의 OFDM 심볼은 부트 스트랩, L1 베이직 및 L1 디테일을 포함하는 프리앰블, 및 페이로드로 구분된다. 구체적으로, 도 7을 통해 설명하기로 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 프레임의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 프레임(700)은 세 개의 기본적인 구성의 조합으로 나타낼 수 있다. 구체적으로, 프레임(700)은 각 프레임의 시작 부분에 위치하는 부트 스트랩(710), 부트 스트랩(710)의 다음에 위치하는 프리앰블(720) 및 프리앰블(720)의 다음에 위치하는 페이로드(730)를 포함할 수 있다.
여기서, 프리앰블(720)은 페이로드(730)에 포함된 데이터를 처리하는데 사용하기 위한 L1 제어 시그널링을 포함한다.
또한, 페이로드(730)는 적어도 하나의 서브 프레임(730-1...730-n)을 포함하며, 복수의 서브 프레임이 페이로드(730)에 존재하게 되면 이러한 복수의 서브 프레임은 도 7에 도시된 시간 축을 기준으로 모두 연결되어 배치된다.
각 서브 프레임(730-1...730-n)은 FFT 사이즈, GI 길이, 분산 파일럿 패턴 및 유효 캐리어 수를 포함하며, 이러한 FFT 사이즈, GI 길이, 분산 파일럿 패턴 및 유효 캐리어 수는 동일한 서브 프레임 내에서는 변경되지 않는다. 다만, 프레임(700) 내의 서로 다른 서브 프레임(730-1...730-n) 간에는 FFT 사이즈, GI 길이, 분산 파일럿 패턴 및 유효 캐리어 수가 상이할 수 있다.
특히, 부트 스트랩(710)은 신호를 검출하고 세밀하게 동기를 맞추며 주파수 오프셋을 추정하고 초기 채널 추정을 수행하기 위해 각 프레임의 시작 부분에 위치한 동기 심볼을 포함할 수 있다.
또한, 부트 스트랩(710)은 프레임(700)에서 부트 스트랩(710)을 제외한 나머지 부분(프리앰블(720), 페이로드(730))을 수신하여 디코딩하는데 필요한 제어 시그널링을 포함할 수 있다.
구체적으로, 부트 스트랩(710)은 부트 스트랩(710)을 제외한 나머지 부분에 대해 사용되는 채널 대역폭과 상관없이, 고정된 6.144Ms/sec의 샘플링 레이트 및 고정된 4.5Mhz의 대역폭(bandwidth)을 사용한다.
한편, 프리앰블(720)은 L1 베이직(720-1) 및 L1 디테일(720-2)을 포함한다. 구체적으로, L1 베이직(720-1)은 L1 디테일(720-2)을 디코딩하는데 필요한 FEC-type, Mod/cod, 프리앰블에 포함된 심볼의 수, L1 디테일 길이 등에 관한 정보를 포함한다.
또한, L1 디테일(720-2)은 페이로드(730)에 포함된 서브 프레임(730-1...730-n)의 개수, 각 서브 프레임(730-1...730-n)에 포함된 심볼의 Mod/code 등에 관한 정보를 포함한다.
한편, 부트 스트랩(710)의 생성 과정에 대해 도 8을 참조하여 설명하기로 한다.
도 8은 주파수 도메인에서의 부트 스트랩의 생성 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 시퀀스 제너레이터(810)는 ZC(zadoff chu) 시퀀스에 대해 PN(pseudo-noise) 시퀀스를 사용하여 변조를 수행할 수 있다. 여기서, ZC Root와 PN seed는 각각은 부트 스트랩의 + 값과 - 값으로 시그널링 될 수 있다.
이에 따라, 각 부트 스트랩 심볼을 위한 사용되는 값들은 PN(pseudo-noise) 시퀀스에 의해 변조되는 ZC(zadoff chu) 시퀀스로부터 비롯된다.
그리고, 시퀀스 제너레이터(810)로부터 생성된 복소 시퀀스는 Subcarrier mapping and zero padding부(820)를 통해 서브 캐리어에 매핑될 수 있고, 서브 캐리어에 매핑된 복소 시퀀스는 IFFT부(830)를 통해 역 푸리에 변환이 되며, 이러한 과정을 통해 부트 스트랩(710)이 생성될 수 있다.
다시 도 7을 참조하면, 부트 스트랩(710)은 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이, 프리앰블(720)에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함한다.
구체적으로, 부트 스트랩(710)은 프리앰블(720) 중에서도 L1 베이직(720-1)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, L1 베이직(720-1)에 삽입된 GI 길이, L1 베이직(720-1)에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함한다.
특히, 부트 스트랩(710)에 포함된 정보는 도 9와 같이 표시될 수 있다.
도 9는 부트 스트랩의 시그널링 필드를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 부트 스트랩 심볼 1에 대한 시그널링 필드(910), 부트 스트랩 심볼 2에 대한 시그널링 필드(920) 및 부트 스트랩 심볼 3에 대한 시그널링 필드(930)이 도시되어 있다.
특히, 부트 스트랩 심볼 3에 대한 시그널링 필드(930)는 프리앰블 구조에 관한 정보를 포함하고 있으며, 이러한 프리앰블 구조에 관한 정보는 상술한 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이, 프리앰블(720)에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다시 도 6을 참조하면, 신호 처리부(620)는 생성된 프레임을 신호 처리한다. 구체적으로, 신호 처리부(620)는 도 3a에서 설명한 Waveform Generation 블럭(14000)에 대응될 수 있으며, 도 3a에서 설명한 Waveform Generation 블럭(14000)에서 수행되는 과정을 간략히 설명하기로 한다.
도 3a에서 설명한 Waveform Generation 블럭(14000)은 Pilot Insertion, MISO, IFFT, PAPR, Guard Interval Insertion 및 Bootstrap을 포함할 수 있다.
Pilot Insertion은 프레임 생성부(610)에서 생성된 프레임에 Preamble Pilot, Scattered Pilot, Subframe Boundary Pilot, Continual Pilot, Edge Pilot 중 적어도 하나를 삽입한다.
또한, MISO는 프레임에 대해 Transmit Diversity Code Filter를 적용하여 MISO pre-distortion을 수행하고, IFFT는 프레임에 대해 IFFT(Inverse-Fast Fourier Transform)을 수행하여 각 OFDM 심볼이 유효 영역(usefulk part)과 가드 인터벌로 구분되도록 한다.
그리고, PAPR은 출력된 OFDM 신호의 Peak to Average Power Ratio를 감소시키기 위해 OFDM 신호의 수정, Tone Reservation 및 Active Constellation 등을 수행할 수 있다.
이후, Guard Interval Insertion은 프레임에 가드 인터벌을 삽입할 수 있는데, OFDM 심볼의 FFT 사이즈에 따라 삽입 가능한 가드 인터벌의 패턴이 하기의 표 1과 같이 정의될 수 있다.
Figure 112016012783923-pat00001
또한, Bootstrap은 도 8에서 설명한 과정을 통해 생성된 부트 스트랩을 프레임에 삽입한다.
한편, 이하에서는 부트 스트랩(710)에 포함되는 정보에 대해 상세히 설명하기로 한다.
구체적으로, 부트 스트랩(710)은 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이, 프리앰블(720)에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하며, 여기서, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이는 기 설정된 GI 길이 값 중 페이로드(730)에 포함된 복수의 서브 프레임(730-1...730-n) 중 첫 번째 서브 프레임(730-1)의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정된다.
여기서, 기 설정된 GI 길이 값은 상술한 표 1에 정의된 바와 같이 각 FFT 사이즈에 따라 삽입 가능한 GI 길이가 결정될 수 있다.
예를 들어, 페이로드(730)에 포함된 복수의 서브 프레임(730-1...730-n) 중 첫 번째 서브 프레임(730-1)에 포함된 OFDM 심볼의 FFT 사이즈가 16K FFT이고, 첫 번째 서브 프레임(730-1)에 삽입된 GI 길이가 3072라면, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이는 3072, 3648, 4096, 4864 중 하나로 결정될 수 있다.
또는, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이는 기 설정된 GI 길이 값 중, 복수의 서브 프레임(730-1...730-n) 중에서 GI 길이가 가장 큰 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정될 수 있다.
구체적으로, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이는 기 설정된 GI 길이 값 중, 복수의 서브 프레임(730-1...730-n) 각각에 삽입된 GI 길이 중 가장 큰 값을 갖는 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정될 수 있다.
프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이가 페이로드(730)에 포함된 복수의 서브 프레임(730-1...730-n) 중 첫 번째 서브 프레임(730-1)의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되거나, 복수의 서브 프레임 중 GI 길이가 가장 큰 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되는 이유는, 프리앰블(720)에 삽입되는 프리앰블 파일럿의 밀도를 증가시키기 위한 것으로, GI 길이가 증가할수록 프리앰블(720)에 삽입되는 프리앰블 파일럿의 밀도는 당연히 증가할 수밖에 없게 된다.
한편, 프리앰블 파일럿의 패턴은, 결정된 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴으로 결정된다. 이 역시, 프리앰블(720)에 삽입되는 프리앰블 파일럿의 밀도를 증가시키기 위한 것이다.
여기서, 프리앰블 파일럿 및 분산 파일럿과 관련하여 좀더 상세히 설명하기로 한다.
ATSC 3.0 규격에 따르면, 프리앰블(720) 및 서브 프레임(730-1...730-n)에는 채널 추정 및 동기화를 위해 파일럿들이 삽입된다.
프리앰블(720) 및 서브 프레임(730-1...730-n)에 삽입되는 파일럿의 타입은 하기의 표 2과 같다.
표 2를 참조하면, 프리앰블 파일럿(preamble pilot)은 프리앰블에 삽입되고, 분산 파일럿(scattered pilot, SP)은 데이터 심볼에 삽입되고, 서브 프레임 바운더리 파일럿(subframe boundary pilot)은 서브 프레임 바운더리 심볼에 삽입된다. 그리고, 연속 파일럿(continual pilot, CP)은 프리앰블, 데이터 심볼 및 서브 프레임 바운더리 심볼에 삽입되고, 엣지 파일럿(edge pilot)은 데이터 심볼 및 서브 프레임 바운더리 심볼에 삽입된다.
한편, 파일럿이 삽입되는 위치는 파일럿이 삽입되는 캐리어들의 인덱스 자체로 정의되어 있거나, 특정한 파일럿 패턴(예를 들어, Dx, Dy)에 기초하여 결정될 수 있다. 여기에서, Dx는 주파수 방향으로, 파일럿이 삽입된 인접한 캐리어들 사이에서 캐리어 인덱스들의 차이이고(이에 대해, ATSC 3.0에서는 Separation of pilot bearing carriers (that is, in the frequency direction)와 같이 정의하고, DVB-T2(Digital Video Broadcasting-Terrestrial version 2)에서는 Difference in carrier index between adjacent scattered-pilot-bearing carriers와 같이 정의하고 있다), Dy는 시간 방향으로, 특정한 캐리어 상에서 연속적인 파일럿들 사이에서 심볼 수의 차이(이에 대해, ATSC 3.0에서는 Number of symbols forming one scattered pilot sequence (time direction)와 같이 정의하고, DVB-T2에서는 Difference in symbol number between successive scattered pilots on a given carrier와 같이 정의하고 있다)를 의미한다.
먼저, 프리앰블 파일럿이 삽입되는 위치는 Dx, Dy에 기초하여 결정될 수 있다. 프리앰블 파일럿의 경우, Dy=1이므로, 프리앰블 파일럿은 각 프리앰블 심볼마다 동일한 위치에 삽입된다. 구체적으로, 프리앰블 파일럿은 프리앰블에서 k mod Dx=0을 만족하는 캐리어 인덱스 k를 갖는 셀들(즉, 캐리어들)에 삽입될 수 있다. 여기에서, Dx는 3,4,6,8,12,16 중 하나일 수 있으며, 시스템은 이들 값들 중 하나를 후술할 밀도에 따라 선택할 수 있다.
분산 파일럿이 삽입되는 위치는 Dx, Dy에 기초하여 결정될 수 있다. 구체적으로, 분산 파일럿은 하기의 수학식 1을 만족하는 l 번째 OFDM 심볼에서 인덱스 k를 갖는 캐리어에 삽입될 수 있다.
Figure 112016012783923-pat00003
여기에서, Dx 및 Dy는 하기의 표 3와 같이 정의될 수 있으며, SPa_b는 a=Dx, b=Dy인 파일럿 패턴을 의미한다.
한편, 시스템은 표 3와 같이 정의되는 SPa_b 중 하나를 채널 환경에 따라 선택할 수 있다.
특히, 분산 파일럿의 패턴은, 페이로드(730)에 삽입된 GI 길이 및 페이로드(730)를 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈에 따라 하기의 표 4와 같이 표현될 수 있다.
Figure 112016012783923-pat00005
표 4를 참조하면, 페이로드(730)를 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈(8K FFT, 16K FFT, 32K FFT) 및 페이로드(730)에 삽입된 GI 길이(192, 384, 512, 768, 1024, 1536, 2048, 2432, 3072, 3648, 4096, 4864)에 따라 삽입 가능한 분산 파일럿의 패턴이 정의되고 있음을 알 수 있다.
예를 들어, 페이로드(730)를 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈가 16K FFT이고, 삽입된 GI 길이가 1536인 경우, 삽입 가능한 분산 파일럿의 패턴은 SP8_2, SP8_4, SP4_2, SP4_4 중 하나로 결정될 수 있다.
또한, 동일한 OFDM 심볼의 FFT 사이즈라고 하더라도 삽입된 GI의 길이에 따라 삽입 가능한 분산 파일럿의 패턴이 변경될 수 있다.
한편, 서브 프레임 바운더리 파일럿이 삽입되는 위치는 Dx, Dy에 기초하여 결정될 수 있다. 서브 프레임 바운더리 파일럿의 경우, Dy=1이므로, 서브 프레임 바운더리 파일럿은 각 서브 프레임 바운더리 심볼마다 동일한 위치에 삽입된다. 구체적으로, 서브 프레임 바운더리 파일럿은 서브 프레임 바운더리 심볼에서 k mod Dx=0을 만족하는 캐리어 인덱스 k를 갖는 셀들에 삽입될 수 있다. 여기에서, Dx는 3,4,6,8,12,16,24,32일 수 있으며, 시스템은 이들 값들 중 하나를 채널 환경에 따라 선택할 수 있다.
또한, 연속 파일럿이 삽입되는 위치는 파일럿이 삽입되는 캐리어들의 인덱스 자체로 정의된다. 구체적으로, 연속 파일럿은 FFT 사이즈에 따라 다른 위치에 삽입될 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이, 프리앰블 파일럿의 패턴은, 결정된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴으로 결정되는데, 구체적으로, 표 4의 분산 파일럿 패턴 중 프리앰블(720)에 삽입된 GI길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴이 프리앰블 파일럿의 패턴으로 결정된다.
다만, 프리앰블 파일럿의 경우, Dy=1로 정의되어 있으므로, 결과적으로 프리앰블 파일럿의 밀도를 결정하는 것은 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx이다.
이에 따라, 부트 스트랩(710)에 포함되는 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보는 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx 정보를 포함하며, 이러한 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 분산 파일럿 패턴의 Dx 중 밀도가 가장 큰 Dx로 결정된다.
물론, 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보는 프리앰블 파일럿 패턴의 Dy 정보도 포함하며, 다만 여기서 Dy는 1로 고정된다.
구체적으로, 분산 파일럿 패턴의 Dx 중 밀도가 가장 큰 Dx가 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx로 결정되는 과정을 설명하기로 한다.
예를 들어, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이가 1536이라고 결정되고(물론, 상술한 바와 같이 페이로드(730)에 포함된 복수의 서브 프레임(730-1...730-n) 중 첫 번째 서브 프레임(730-1)의 GI 길이보다 크다는 전제하에 결정된다), 프리앰블(720)의 FFT 사이즈가 16K인 경우, 분산 파일럿의 패턴 중 GI 길이가 1536이고, FFT 사이즈가 16K 인 조건에서 삽입 가능한 분산 파일럿 패턴은 SP8_2, SP8_4, SP4_2, SP4_4 중 하나가 될 수 있다.
여기서, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dy는 1로 고정되므로, 삽입 가능한 분산 파일럿 패턴(SP8_2, SP8_4, SP4_2, SP4_4) 중 Dx만 고려하면, 분산 파일럿의 Dx는 4 또는 8임을 알 수 있다.
Dx는 파일럿이 삽입된 인접한 캐리어 사이의 캐리어 인덱스 차이므로, 인덱스 차가 작을수록 밀도가 높게 되고, 따라서, 분산 파일럿의 Dx인 4 또는 8 중 밀도가 가장 큰 Dx는 4이다.
이에 따라, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 4로 결정된다.
또 다른 예를 들면, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이가 2048로 결정되고 프리앰블(720)의 FFT 사이즈가 16K 인 조건에서 삽입 가능한 분산 파일럿 패턴은 SP6_2, SP6_4, SP3_2, SP3_4 중 하나가 될 수 있다.
여기서, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dy는 1로 고정되므로, 삽입 가능한 분산 파일럿 패턴(SP6_2, SP6_4, SP3_2, SP3_4) 중 Dx만 고려하면, 분산 파일럿의 Dx는 3 또는 6임을 알 수 있다.
마찬가지로, Dx는 파일럿이 삽입된 인접한 캐리어 사이의 캐리어 인덱스 차이므로, 인덱스 차가 작을수록 밀도가 높게 되고, 따라서, 분산 파일럿의 Dx인 3 또는 6 중 밀도가 가장 큰 Dx는 3이다.
이에 따라, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 3으로 결정된다.
한편, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 3의 배수 및 4의 배수 중 하나가 될 수 있는데, 그 이유는 표 4를 참조하면, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx를 결정하는 분산 파일럿 패턴의 Dx가 모두 3의 배수(3,6, 12) 또는 4의 배수(4, 8, 12, 16, 24, 32)로 이루어져 있기 때문이다.
상술한 과정에 따라 결정된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보는 하기의 표 5와 같이 FFT 사이즈 및 GI 길이에 따라 정리될 수 있다.
Figure 112016012783923-pat00006
표 5를 참조하면, 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이 및 프리앰블(720)에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보(프리앰블 파일럿 패턴의 Dx에 대한 정보)가 정리되어 있다.
구체적으로, 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈 및 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이에 따라 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx가 정리되어 있으며, 이러한 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 상술한 바와 같이 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈 및 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴의 Dx 중 밀도가 가장 큰 Dx로 결정된 것이다.
특히, 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈가 32K이고, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이가 3648인 경우, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 3 또는 8이 될 수 있다. 즉, 밀도만으로 따지면 Dx가 3인 경우가 8인 경우보다 밀도가 크지만, 채널 환경에 따라 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈가 32K이고, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이가 3648인 경우 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 3으로 결정될 수도 있고, 8로 결정될 수도 있다.
또한, 표 5를 참조하면, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 3, 4, 6, 8, 12, 16 중 하나인 것을 알 수 있다.
한편, 표 5에는 L1 베이직 모드에 대한 정보가 표시되어 있지 않다. 즉, 부트 스트랩(710)은 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이, 프리앰블(720)에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하는데, 표 5에서 L1 베이직 모드에 대한 정보를 표시하지 않은 이유는 상술한 표 5와 같은 정보가 각 L1 베이직 모드 별로 동일하게 적용될 수 있다.
즉, 표 5에 표시된 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이 및 프리앰블(720)에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보는 총 17 개의 케이스를 포함하며, 이러한 17개의 케이스는 L1 베이직 모드에 따라 반복적으로 동일하게 적용될 수 있다.
구체적으로, L1 베이직 모드는 총 7 개이며, 각 L1 베이직 모드 별로 정리한 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이 및 프리앰블(720)에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보는 하기의 표 6 내지 12와 같다.
Figure 112016012783923-pat00007
Figure 112016012783923-pat00008
Figure 112016012783923-pat00009
Figure 112016012783923-pat00010
Figure 112016012783923-pat00011
Figure 112016012783923-pat00012
Figure 112016012783923-pat00013
즉, 상술한 표 6 내지 12는 각 L1 모드 1 내지 7 별로 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이 및 프리앰블(720)에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보를 나타내며, 최종적으로 L1 베이직 모드, 프리앰블(720)을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블(720)에 삽입된 GI 길이 및 프리앰블(720)에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보에 따라 프리앰블 스트럭쳐의 값이 매칭된다. 그리고, 이러한 프리앰블 스트럭쳐의 값은 부트 스트랩(710)에 포함될 수 있다. 구체적으로, 도 9에서 설명한 부트 스트랩 심볼 3에 대한 시그널링 필드(930)에 기록될 수 있다.
한편, L1 베이직 모드에 대한 정보는, 특정 강인함 레벨(robustness levels)을 제공하기 위한 정보를 포함한다. 이러한 L1 베이직 모드에 대한 정보는 하기의 표 13과 같이 표현된다.
Figure 112016012783923-pat00014
즉, L1 베이직 모드는 표 13과 같이 LDPC 코드, 변조 순서 및 쇼트닝/펑쳐링(shortenin/puncturing) 변수에 따라 총 Mode 1 내지 Mode 7로 구성되며, 이는 넓은 SNR 영역에 적합한 다양한 강인함 레벨을 제공하기 위한 것이다.
따라서, 부트 스트랩(710)은 표 13과 같은 7개의 L1 베이직 모드(Mode 1 내지 Mode 7) 별로 표 5의 정보를 표 6 내지 표 12와 같이 포함한다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 10을 참조하면, 수신 장치(2000)는 수신부(2100) 및 신호 처리부(2200)를 포함한다.
여기서, 수신부(2000)는 복수의 OFDM 심볼로 구성된 프레임을 수신한다. 그리고, 신호 처리부(2200)는 프레임을 신호 처리한다.
여기서, 복수의 OFDM 심볼은, 부트 스트랩, L1 베이직 및 L1 디테일을 포함하는 프리앰블, 및 페이로드로 구분되며, 이에 대해서는 도 7에서 이미 설명하였으므로 자세한 설명은 생략하기로 한다.
또한, 부트 스트랩은 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블에 삽입된 GI 길이, 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하며, 프리앰블에 삽입된 GI 길이는, 기 설정된 GI 길이 값 중 페이로드에 포함된 복수의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임의 GI 길이보다 큰 값으로 결정되고, 프리앰블 파일럿의 패턴은, 결정된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴으로 결정된다. 이에 대해서도 이미 상술하였으므로, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
한편, 신호 처리부(2200)는 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블에 삽입된 GI 길이, 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보에 기초하여 L1 베이직을 신호 처리한다.
구체적으로, 신호 처리부(2200)는 L1 베이직 모드에 대한 정보에 따라 어떤 L1 베이직 모드로 L1 베이직을 처리할지 판단하고, 판단된 L1 베이직 모드에 대응되는 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블에 삽입된 GI 길이 및 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보에 기초하여 L1 베이직을 신호 처리할 수 있다.
특히, 신호 처리부(2200)는 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보에 기초하여 채널 추정을 수행할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 신호 처리부를 구체적으로 설명하기 위한 블럭도이다.
도 11을 참조하면, 신호 처리부(2200)는 디모듈레이터(2210), 신호 디코더(2220) 및 스트림 제너레이터(2230)을 포함한다.
디모듈레이터(2210)는 수신된 RF 신호로부터 OFDM 파라미터에 따라 복조를 수행하여, 싱크 디텍션을 수행하고 싱크가 디텍션되면 싱크 영역에 저장된 시그널링 정보로부터 현재 수신되는 프레임이 필요한 서비스 데이터를 포함하는 프레임인지 인식한다. 예를 들어 Mobile 프레임이 수신되는지, Fixed 프레임이 수신되는지 인식할 수 있다.
이 경우, 시그널링 영역과 데이터 영역에 대한 OFDM 파라미터가 미리 정해져 있지 않은 경우, 싱크 영역에 저장되어 있는 시그널링 영역과 데이터 영역에 대한 OFDM 파라미터를 획득하여 싱크 영역 바로 다음에 오는 시그널링 영역과 데이터 영역에 대한 OFDM 파라미터 정보를 획득하여 복조를 수행할 수 있다.
신호 디코더(2220)는 필요한 데이터에 대한 복호화를 수행한다. 이 경우, 신호 디코더(2220)는 시그널링 정보를 이용하여 각 데이터 영역에 저장된 데이터에 대한 FEC 방식, 변조 방식 등의 파라미터를 획득하여 복호화를 수행할 수 있다. 또한, 신호 디코더(2220)는 헤더에 포함된 데이터 정보에 기초하여 필요한 데이터의 위치를 산출할 수 있다. 즉, 필요한 PLP가 프레임의 어느 위치에서 전송되는지 산출할 수 있다.
스트림 제너레이터(2230)는 신호 디코더(2220)로부터 입력받은 베이스 밴드 패킷(BBP)을 처리하여 서비스될 데이터를 생성할 수 있다.
일 예로, 스트림 제너레이터(2230)는 다양한 정보에 기초하여 에러 정정된 베이스 밴드 패킷으로부터 ALP 패킷을 생성할 수 있다. 구체적으로, 스트림 제너레이터(2230)는 디-지터 버퍼들을 포함할 수 있는데 디-지터 버퍼들은 다양한 정보에 기초하여 출력 스트림을 복원하기 위한 정확한 타이밍을 재생성할 수 있다. 이에 따라 복수 개의 PLP들 간의 싱크를 위한 딜레이가 보상될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신기의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 12를 참조하면 수신기(4400)는 제어기(4410), RF 수신기(4420), 복조기(4430) 및 서비스 재생기(4440)를 포함할 수 있다.
제어기(4410)는 선택된 서비스가 전송되는 RF channel 및 PLP를 판단한다. 이 때 RF channel은 중심 주파수(center frequency)와 대역폭(bandwidth)으로 특정될 수 있으며, PLP는 PLP ID로 특정될 수 있다. 특정 서비스는 서비스를 구성하는 컴포넌트 별로 하나 이상의 RF channel에 속한 하나 이상의 PLP를 통하여 전송할 수 있지만, 이후로는 설명의 편의를 위하여 하나의 서비스를 재생하기 위하여 필요한 모든 데이터는 하나의 RF channel로 전송되는 하나의 PLP로 전송된다고 가정한다. 즉 서비스는 서비스의 재생을 위한 유일한 데이터 획득 경로를 가지며, 데이터 획득 경로는 RF channel과 PLP로 특정된다.
RF 수신기(4420)는 제어기(4410)에서 선택한 RF channel에서 RF 신호를 검출하고, RF 신호에 신호처리를 수행하여 추출된 OFDM symbol들을 복조기(4430)로 전달한다. 여기서, 신호 처리는 동기화, 채널 추정 및 equalization 등을 포함할 수 있으며, 신호 처리를 위한 정보들은 그 용도와 구현에 따라 송/수신기가 미리 약속한 값이거나 OFDM symbol 중 미리 약속된 특정한 OFDM symbol에 포함되어 수신기에서 전달된다.
복조기(4430)는 OFDM symbols들에 신호 처리를 수행하여 user packet을 추출하고 이를 서비스 재생기(4440)에 전달하며, 서비스 재생기(4440)는 user packet을 사용하여 사용자가 선택한 서비스를 재생하여 출력한다. 이 때 user packet의 포맷은 서비스의 구현 방식에 따라 달라질 수 있으며, 일 예로 TS packet이나 IPv4 packet이 있다.
도 13은 복조기를 본 발명의 일 실시 예에 따라 좀 더 자세히 도시한 블록도이다.
도 13을 참조하면 복조기(4430)는 프레임 디맵퍼(Frame demapper)(4431), L1 signaling을 위한 BICM 복호기(4432), 컨트롤러(4433), BICM 복호기(4434), 출력 처리기(4435)를 포함하여 구성될 수 있다.
프레임 디맵퍼(4431)는 컨트롤러(4433)에서 전달되는 제어 정보를 바탕으로 OFDM symbol로 구성된 프레임에서 선택된 PLP에 속한 FEC block들을 구성하는 OFDM cell들을 선택하여 BICM 복호기(4434)로 전달하며, 또한 L1 signaling이 포함된 하나 이상의 FEC block들에 해당하는 OFDM cell들을 선택하여 L1 signaling을 위한 BICM 복호기(1232)로 전달한다.
L1 signaling을 위한 BICM 복호기(4432)는 L1 signaling이 포함된 FEC block에 해당하는 OFDM cell을 신호 처리하여 L1 signaling bits들을 추출하고 이를 컨트롤러(4433)로 전달한다. 이 경우, 신호 처리는 OFDM cell에서 LDPC 부호 복호를 위한 LLR (log-likelihood ratio)값을 추출하는 과정과 추출된 LLR 값을 사용하여 LDPC 부호를 복호하는 과정을 포함할 수 있다.
컨트롤러(4433)는 L1 signaling bits로부터 L1 signaling table을 추출하고 L1 signaling table의 값을 사용하여 프레임 디맵퍼(4431), BICM 복호기(4434), 출력 처리기(4435)의 동작을 제어한다. 도 28에서는 설명의 편의를 위하여 L1 시그널링을 위한 BICM 복호기(4432)가 컨트롤러(4433)의 제어정보를 사용하는 않는 것으로 도시하였다. 하지만 L1 signaling이 전술한 L1-PRE, L1-POST의 구조와 유사한 계층구조를 가질 경우에는 L1 시그널링을 위한 BICM 복호기(4432)는 하나 이상의 BICM 복호 블록으로 구성될 수 있으며, BICM 복호 블록들과 프레임 디맵퍼(4431)의 동작이 상위 계층 L1 signaling 정보에 의해 제어될 수 있음은 명백하다.
BICM 복호기(4434)는 선택된 PLP에 속한 FEC block들을 구성하는 OFDM cell들을 신호 처리하여 베이스 밴드 패킷들을 추출하고 베이스 밴드 패킷들을 출력 처리기(4435)로 전달한다. 신호 처리는 OFDM cell에서 LDPC 부호 및 복호를 위한 LLR (log-likelihood ratio)값을 추출하는 과정과 추출된 LLR 값을 사용하여 LDPC 부호를 복호하는 과정을 포함할 수 있으며, 컨트롤러(4433)에서 전달되는 제어 정보를 바탕으로 수행될 수 있다.
출력 처리기(4435)는 베이스 밴드 패킷들을 신호 처리하여 user packet을 추출하고 추출된 user packet들을 서비스 재생기(4440)로 전달한다. 이 경우, 신호 처리는 컨트롤러(1233)에서 전달되는 제어 정보를 바탕으로 수행될 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자가 서비스를 선택한 시점부터 실제 선택된 서비스가 재생되기까지의 수신기의 동작을 간략하게 나타낸 흐름도이다.
사용자의 서비스 선택(S4610) 이전에 Initial scan(S4600) 단계에서 선택 가능한 모든 서비스에 대한 서비스 정보가 획득되었다고 가정하도록 한다. 여기서, 서비스 정보는 현재 방송 시스템에서 특정 서비스를 재생하기 위하여 필요한 데이터들이 송출되는 RF channel 및 PLP에 대한 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 서비스 정보의 일 예로 MPEG2-TS의 PSI/SI (Program-Specific Information/Service Information)이 있으며, 통상적으로 L2 signaling 및 상위 계층 signaling을 통하여 획득 가능하다.
사용자가 서비스를 선택(S4610)하면 수신기는 선택된 서비스를 전송하는 주파수로 변경(S4620)하고 RF 신호 검출(S4630)을 수행한다. 선택된 서비스를 전송하는 주파수로 변경(S4620)하는 과정에서 서비스 정보가 사용될 수 있다.
RF 신호가 검출되면 수신기는 검출된 RF 신호로부터 L1 시그널링 추출(S4640) 동작을 수행한다. 이후로 수신기는 이전 과정에서 추출된 L1 시그널링을 사용하여 선택된 서비스를 전송하는 PLP를 선택(S4650)하고 선택된 PLP에서 베이스 밴드 패킷을 추출(S4660)한다. 선택된 서비스를 전송하는 PLP를 선택(S4650)하는 과정에서 서비스 정보가 사용될 수 있다.
또한 베이스 밴드 패킷을 추출(S4660)하는 과정은 전송 프레임을 디맵핑하여 PLP에 속한 OFDM cell들을 선택하는 과정과 OFDM cell에서 LDPC 부호/복호를 위한 LLR (log-likelihood ratio)값을 추출하는 과정과 추출된 LLR 값을 사용하여 LDPC 부호를 복호하는 과정을 포함할 수 있다.
수신기는 추출된 베이스 밴드 패킷의 header 정보를 사용하여 추출된 베이스 밴드 패킷으로부터 ALP packet 추출(S4670)을 수행하며, 이후로 추출된 ALP packet의 header 정보를 사용하여 추출된 ALP packet으로부터 User packet 추출(S4680)을 수행한다. 추출된 user packet은 선택된 서비스 재생(S4690)에 사용된다. ALP packet 추출(S4670) 과정과 User packet 추출(S4680) 과정에서 L1 시그널링 추출(S4640) 단계에서 획득한 L1 시그널링 정보가 사용될 수 있다. 이 경우, ALP packet으로부터 User packet을 추출(Null TS packet 복원과 TS sync byte 삽입)하는 과정은 상술한 바와 동일하다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15에 도시된 송신 장치의 제어 방법은, 복수의 OFDM 심볼로 구성된 프레임을 생성한다(S1510).
이후, 생성된 프레임을 신호 처리한다(S1520).
여기서, 복수의 OFDM 심볼은, 부트 스트랩, L1 베이직 및 L1 디테일을 포함하는 프리앰블, 및 페이로드로 구분되고, 부트 스트랩은, 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블에 삽입된 GI 길이, 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함한다.
여기서, 프리앰블에 삽입된 GI 길이는, 기 설정된 GI 길이 값 중, 페이로드에 포함된 복수의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되거나, 복수의 서브 프레임 중 GI 길이가 가장 큰 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되고, 프리앰블 파일럿의 패턴은, 결정된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴으로 결정된다.
또한, L1 베이직 모드에 대한 정보는, 특정 강인함 레벨(robustness levels)을 제공하기 위한 정보를 포함한다.
또한, 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보는, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx 정보를 포함하며, 분산 파일럿 패턴의 Dx 중 밀도가 가장 큰 Dx로 결정된다.
또한, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 3 배수 및 4 배수 중 하나이고, Dx는 파일럿이 삽입된 인접한 캐리어 사이의 캐리어 인덱스 차이다.
또한, Dx는 3, 4, 6, 8, 12, 16 중 하나이다.
또한, 프리앰블 파일럿 패턴에 대한 정보는, 프리앰블 파일럿 패턴의 Dy 정보를 포함하며, Dy는 1이다.
또한, 분산 파일럿의 패턴은 페이로드에 삽입된 GI 길이 및 페이로드를 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈에 따라 상술한 표 4와 같이 표현된다.
또한, 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블에 삽입된 GI 길이 및 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보가 기록된 테이블은 L1 베이직 모드 별로 상술한 표 5와 같이 표현된다.
한편, 도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16에 도시된 수신 장치의 제어 방법은, 복수의 OFDM 심볼로 구성된 프레임을 수신한다(S1610).
이후, 프레임을 신호 처리한다(S1620).
여기서, 복수의 OFDM 심볼은, 부트 스트랩, L1 베이ㄷ직 및 L1 디테일을 포함하는 프리앰블, 및 페이로드로 구분된다.
또한, 부트 스트랩은, 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 프리앰블에 삽입된 GI 길이, 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함한다.
또한, 프리앰블에 삽입된 GI 길이는, 기 설정된 GI 길이 값 중, 페이로드에 포함된 복수의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되거나, 복수의 서브 프레임 중 GI 길이가 가장 큰 서브 프레임의 GI 길이와 같거나 큰 값으로 결정되고, 프리앰블 파일럿의 패턴은 결정된 GI 길이에 대응되는 분산 파일럿 패턴 중 분산 파일럿 밀도가 가장 큰 분산 파일럿 패턴으로 결정된다.
한편, 본 발명에 따른 신호 처리 방법을 순차적으로 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 송신 장치 및 수신 장치에 대해 도시한 상술한 블록도에서는 버스(bus)를 미도시하였으나, 송신 장치 및 수신 장치에서 각 구성요소 간의 통신은 버스를 통해 이루어질 수도 있다. 또한, 각 장치에는 상술한 다양한 단계를 수행하는 CPU, 마이크로 프로세서 등과 같은 프로세서가 더 포함될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.
600l 송신 장치 610: 프리앰블 생성부
620: 신호 처리부 2000: 수신 장치
2100: 수신부 2200: 신호 처리부

Claims (20)

  1. 복수의 OFDM 심볼을 포함하는 프레임을 생성하는 프레임 생성부;
    상기 생성된 프레임으로 적어도 하나의 파일럿 및 적어도 하나의 가드 인터벌(GI)을 삽입하는 신호 처리부; 및 를 포함하며,
    상기 프레임은, 부트 스트랩, 프리앰블 및 페이로드를 포함하고,
    상기 페이로드는 적어도 하나의 서브 프레임을 포함하고,
    상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이는 상기 적어도 하나의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임에 삽입된 GI 길이와 같고,
    상기 프리앰블에서 파일럿 밀도는, 상기 프리앰블에 삽입된 GI의 길이에 따라 결정되고 상기 첫 번째 서브 프레임에서 파일럿 밀도와 같거나 큰, 송신 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 부트 스트랩은,
    상기 적어도 하나의 서브 프레임의 FFT(Fast Fourier Transform) 사이즈, 상기 프리앰블에 삽입된 GI의 길이, 및 상기 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하고,
    상기 L1 베이직 모드에 대한 정보는,
    특정 강인함 레벨(robustness levels)을 제공하기 위한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보는,
    상기 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx 정보를 포함하며,
    분산 파일럿 패턴의 Dx는, 상기 분산 파일럿 패턴의 Dx 중 밀도가 가장 큰 Dx로 결정되는 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 3 배수 및 4 배수 중 하나이고, 상기 Dx는 분산 파일럿이 삽입된 인접한 캐리어 사이의 캐리어 인덱스 차인 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 Dx는, 3, 4, 6, 8, 12, 16 중 하나인 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보는,
    상기 프리앰블 파일럿 패턴의 Dy 정보를 포함하며, 상기 Dy는 1인 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 분산 파일럿의 패턴은,
    상기 페이로드에 삽입된 GI 길이 및 상기 페이로드를 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈에 따라 하기 테이블과 같이 표현되는 것을 특징으로 하는 송신 장치.
    Figure 112023042554740-pat00015
  8. 제2항에 있어서,
    상기 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이 및 상기 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보가 기록된 테이블은, 상기 L1 베이직 모드 별로,
    Figure 112023117489919-pat00016

    와 같은 형태인 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  9. 복수의 OFDM 심볼을 포함하는 프레임을 수신하는 수신부; 및
    상기 프레임을 처리하는 신호 처리부;를 포함하며,
    상기 프레임은. 적어도 하나의 파일럿 및 적어도 하나의 가드 인터벌(GI)을 포함하고,
    상기 프레임은, 부트 스트랩, 프리앰블 및 페이로드를 포함하고,
    상기 페이로드는 적어도 하나의 서브 프레임을 포함하고,
    상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이는 상기 적어도 하나의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임에 삽입된 GI 길이와 같고,
    상기 프리앰블에서 파일럿 밀도는, 상기 프리앰블에 삽입된 GI의 길이에 따라 결정되고 상기 첫 번째 서브 프레임에서 파일럿 밀도와 같거나 큰, 송신 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 부트 스트랩은,
    상기 적어도 하나의 서브 프레임의 FFT 사이즈, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이, 상기 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 신호 처리부는,
    상기 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보에 기초하여 채널 추정을 수행하는 것을 특징으로 하는 송신 장치.
  12. 복수의 OFDM 심볼을 포함하는 프레임을 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 프레임으로 적어도 하나의 파일럿 및 적어도 하나의 가드 인터벌(GI)을 삽입하는단계;를 포함하며,
    상기 프레임은, 부트 스트랩, 프리앰블 및 페이로드를 포함하되고,
    상기 페이로드는 적어도 하나의 서브 프레임을 포함하고,
    상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이는 상기 적어도 하나의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임에 삽입된 GI 길이와 같고,
    상기 프리앰블에서 파일럿 밀도는, 상기 프리앰블에 삽입된 GI의 길이에 따라 결정되고 상기 첫 번째 서브 프레임에서 파일럿 밀도와 같거나 큰, 송신 장치의 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 부트 스트랩은,
    상기 적어도 하나의 서브 프레임의 FFT(Fast Fourier Transform) 사이즈, 상기 프리앰블에 삽입된 GI의 길이, 및 상기 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보 및 L1 베이직 모드에 대한 정보를 포함하고,
    상기 L1 베이직 모드에 대한 정보는,
    특정 강인함 레벨(robustness levels)을 제공하기 위한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 장치의 제어 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보는,
    상기 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx 정보를 포함하며,
    분산 파일럿 패턴의 Dx는, 상기 분산 파일럿 패턴의 Dx 중 밀도가 가장 큰 Dx로 결정되는 것을 특징으로 하는 송신 장치의 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 프리앰블 파일럿 패턴의 Dx는 3 배수 및 4 배수 중 하나이고, 상기 Dx는 분산 파일럿이 삽입된 인접한 캐리어 사이의 캐리어 인덱스 차인 것을 특징으로 하는 송신 장치의 제어 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 Dx는, 3, 4, 6, 8, 12, 16 중 하나인 것을 특징으로 하는 송신 장치의 제어 방법.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보는,
    상기 프리앰블 파일럿 패턴의 Dy 정보를 포함하며, 상기 Dy는 1인 것을 특징으로 하는 송신 장치의 제어 방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 분산 파일럿의 패턴은,
    상기 페이로드에 삽입된 GI의 길이 및 상기 페이로드를 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈에 따라 하기 테이블과 같이 표현되는 것을 특징으로 하는 송신 장치의 제어 방법.
    Figure 112023117489919-pat00017
  19. 제13항에 있어서,
    상기 프리앰블을 구성하는 OFDM 심볼의 FFT 사이즈, 상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이 및 상기 프리앰블에 삽입된 프리앰블 파일럿의 패턴에 대한 정보가 기록된 테이블은, 상기 L1 베이직 모드 별로,
    Figure 112023117489919-pat00018

    와 같은 형태인 것을 특징으로 하는 송신 장치의 제어 방법.
  20. 복수의 OFDM 심볼로 포함하는 프레임을 수신하는 단계;
    상기 프레임을 처리하는 단계;를 포함하며,
    상기 프레임은. 적어도 하나의 파일럿 및 적어도 하나의 가드 인터벌(GI)을 포함하고,
    상기 프레임은, 부트 스트랩, 프리앰블 및 페이로드를 포함하고,
    상기 페이로드는 적어도 하나의 서브 프레임을 포함하고,
    상기 프리앰블에 삽입된 GI 길이는 상기 적어도 하나의 서브 프레임 중 첫 번째 서브 프레임에 삽입된 GI 길이와 같고,
    상기 프리앰블에서 파일럿 밀도는, 상기 프리앰블에 삽입된 GI의 길이에 따라 결정되고 상기 첫 번째 서브 프레임에서 파일럿 밀도와 같거나 큰, 수신 장치의 제어 방법.
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