KR102664569B1 - 새로운 무선 사이드링크 프레임 구조 - Google Patents

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Abstract

무선 통신 시스템은 하나 이상의 기지국 및 복수의 사용자 장치, UE를 포함한다. 복수의 UE는 제1 모드에서 동작하는 복수의 제1 UE와 제2 모드에서 동작하는 복수의 제2 UE를 포함한다. 제1 UE 및 제2 UE는 사이드링크 통신을 위해 구성된다. 사이드링크 전송은 제어 영역과 데이터 영역을 갖는 사이드링크 프레임을 포함한다. 제어 영역은 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역을 포함하고, 상기 제1 제어 영역은 제1 UE의 제어 데이터를 전송하고, 상기 제2 제어 영역은 제2 UE의 제어 데이터를 전송하고, 및 상기 제1 및 제2 제어 영역은 복수의 공통 리소스를 포함한다.

Description

새로운 무선 사이드링크 프레임 구조
본 출원은 무선 통신 네트워크 또는 시스템 분야에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 이러한 통신 시스템에서 사용자 장치의 사이드링크 통신에 관한 것이다.
본 출원은 무선 통신 네트워크 또는 시스템 분야에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 이러한 통신 시스템에서 사용자 장치의 사이드링크 통신에 관한 것이다. 실시 예는 새로운 무선 사이드링크 프레임 구조 인 NR SL FS에 관한 것이다.
도 1은 도 1(a)에 도시된 바와 같이 코어 네트워크(102) 및 하나 이상의 무선 액세스 네트워크(RAN1, RAN2, ?? RANN)를 포함하는 지상 무선 네트워크(100)의 예의 개략도이다. 도 1(b)는 하나 이상의 기지국(gNB1 내지 gNB5)을 포함할 수 있는 무선 액세스 네트워크 RANn의 예를 개략적으로 나타낸 것이며, 각각은 각각의 셀(1061 내지 1065)에 의해 개략적으로 표현된 기지국을 둘러싼 특정 영역을 제공한다. 기지국은 셀 내에서 사용자에게 서비스를 지원하기 위해 제공된다. 기지국(base station), BS라는 용어는 5G 네트워크의 gNB, UMTS/LTE/LTE-A/LTE-A Pro의 eNB, 또는 다른 이동 통신 표준의 BS를 의미한다. 사용자(user)는 고정 장치 또는 모바일 장치일 수 있다. 무선 통신 시스템은 또한 기지국 또는 사용자에 연결되는 모바일 또는 고정 IoT 장치에 의해 액세스 될 수 있다. 모바일 장치 또는 IoT 장치는 물리적 장치, 로봇 또는 자동차와 같은 지상 기반 차량, 유인 또는 무인 항공기(UAV)와 같은 항공기, 후자는 또한 드론, 빌딩 및 전자 장치, 소프트웨어, 센서, 액추에이터, 또는 이와 유사한 것뿐만 아니라 이러한 장치가 기존 네트워크 인프라에서 데이터를 수집하고 교환할 수 있도록 하는 네트워크 연결이 내장된 기타 항목 또는 장치라고도 한다. 도 1(b)는 단지 다섯 개의 셀의 예시적인 뷰를 도시하지만, RANn은 그러한 셀을 더 많거나 더 적게 포함할 수 있고 RANn은 또한 단지 하나의 기지국을 포함할 수 있다. 도 1(b)는 셀(1062)에 있고 기지국(gNB2)에 의해 지원되는 두 사용자(UE1 및 UE2)(사용자 장비 UE라고도 함)를 도시한다. 다른 사용자(UE3)는 기지국(gNB4)에 의해 지원되는 셀(1064)에 표시된다. 화살표(1081, 1082 및 1083)는 사용자(UE1, UE2 및 UE3)에서 기지국(gNB2, gNB4)로 데이터를 전송하거나 기지국(gNB2, gNB4)에서 사용자(UE1, UE2, UE3)로 데이터를 전송하기 위한 업 링크/다운 링크 연결을 개략적으로 나타낸다. 또한, 도 1(b)는 고정 또는 모바일 장치 일 수 있는 셀(1064)에 있는 두 개의 IoT 장치(1101 및 1102)를 도시한다. IoT 장치(1101)는 기지국(gNB4)을 통해 무선 통신 시스템에 액세스 하여 화살표(1121)로 개략적으로 표시된 데이터를 수신 및 전송한다. IoT 장치(1102)는 화살표(1122)로 개략적으로 나타낸 바와 같이 사용자(UE3)를 통해 무선 통신 시스템에 액세스 한다. 각각의 기지국(gNB1 내지 gNB5)는 예를 들어 코어 네트워크(102)에 연결될 수 있다. S1 인터페이스를 통해, 각각의 백홀 링크(1141 내지 1145)를 통해, 도 1(b)에서 "코어"를 가리키는 화살표로 개략적으로 표시된다. 코어 네트워크(102)는 하나 이상의 외부 네트워크에 연결될 수 있다. 또한, 각각의 기지국(gNB1 내지 gNB5)의 일부 또는 전부가 예를 들어, 연결될 수 있다. NR의 S1 또는 X2 인터페이스 또는 XN 인터페이스를 통해, 각각의 백홀 링크(1161 내지 1165)를 통해 서로간에, "gNB"를 가리키는 화살표로도 1(b)에 개략적으로 표시된다.
데이터 전송을 위해 물리적 리소스 그리드(physical resource grid)가 사용될 수 있다. 물리적 리소스 그리드는 다양한 물리적 채널 및 물리적 신호가 매핑되는 리소스 요소의 세트를 포함할 수 있다. 예를 들면, 물리적 채널은 다운 링크 및 업 링크 페이로드 데이터(downlink and uplink payload data)라고도 하는, 사용자 특정 데이터를 전달하는 물리적 다운 링크 및 업 링크 공유 채널(physical downlink and uplink shared channel)(PDSCH, PUSCH), 예를 들어 마스터 정보 블록(master information block)(MIB) 및 시스템 정보 블록(system information block)(SIB)을 운반하는 물리 브로드캐스트 채널(physical broadcast channel)(PBCH), 예를 들어, 다운 링크 제어 정보(downlink control information)(DCI)를 전달하는 물리적 다운 링크 및 업 링크 제어 채널(PDCCH, PUCCH)을 포함할 수 있다. 업 링크의 경우, 물리 채널은 UE가 MIB 및 SIB를 동기화하고 획득한 후 UE가 네트워크에 접속하기 위해 사용하는 물리 랜덤 액세스 채널(physical random access channel)(PRACH 또는 RACH)을 더 포함할 수 있다. 물리적 신호는 참조 신호 또는 심볼(reference signal or symbol)(RS), 동기화 신호 등을 포함할 수 있다. 리소스 그리드는 시간 도메인에서 특정 기간을 갖고 주파수 도메인에서 주어진 대역폭을 갖는 프레임 또는 무선 프레임을 포함할 수 있다. 프레임은 미리 정의된 길이의 특정 수의 서브 프레임(subframe)을 가질 수 있다. 각 서브 프레임은 주기적 프리픽스(Cyclic Prefix)(CP) 길이에 따라 여섯 개 또는 일곱 개의 OFDM 심볼(OFDM symbols)의 두 슬롯을 포함할 수 있다. 프레임은, 예를 들어 단축된 전송 시간 간격(sTTI) 또는 몇 개의 OFDM 심볼로 구성된 미니 슬롯/비 슬롯 기반 프레임 구조를 사용할 때, 또한 더 적은 수의 OFDM 심볼로 구성될 수 있다.
무선 통신 시스템은, 직교 주파수 분할 다중화(orthogonal frequency-division multiplexing)(OFDM) 시스템, 직교 주파수 분할 다중 액세스(orthogonal frequency-division multiple access)(OFDMA) 시스템 또는 예를 들어 DFT-s-OFDM인 CP가 있거나 없는 다른 IFFT 기반 신호와 같은, 주파수 분할 다중화(frequency-division multiplexing)를 사용하는 단일 톤(single-tone) 또는 다중 캐리어 시스템(multicarrier system) 일 수 있다. 다중 액세스를 위한 비 직교 파형과 같은 다른 파형, 예를 들어 필터 뱅크 다중 캐리어(filter-bank multicarrier)(FBMC), 일반화된 주파수 분할 다중화(Generalized Frequency Division Multiplexing)(GFDM) 또는 UFMC(범용 필터링 다중 캐리어)(Universal Filtered Multi Carrier)가 사용될 수 있다. 무선 통신 시스템은 예를 들어 LTE-Advanced pro 표준 또는 5G 또는 NR, New Radio, 표준에 따라 동작할 수 있다.
도 1에 도시된 무선 네트워크 또는 통신 시스템은, 예를 들어, 기지국 gNB1 내지 gNB5와 같은 매크로 기지국 및 펨토 또는 피코 기지국과 같은 소규모 셀 기지국 네트워크(도 1에 도시되지 않음)를 포함하는 각 매크로 셀을 갖는 매크로 셀 네트워크의 별개의 중첩 네트워크를 갖는 이종 네트워크(heterogeneous network)에 의한 것이다.
위에서 설명한 지상 무선 네트워크에 추가하여 위성과 같은 우주 트랜시버(transceiver) 및/또는 무인 항공기 시스템(unmanned aircraft system)과 같은 공중 트랜시버(airborne transceiver)를 포함하는 비-지상 무선 통신 네트워크도 존재한다. 비-지상 무선 통신 네트워크 또는 시스템은 예를 들어 LTE 어드밴스드 프로(LTE-Advanced Pro) 표준 또는 5G 또는 NR, 새로운 무선, 표준에 따라 도 1을 참조하여 위에서 설명한 지상 시스템과 유사한 방식으로 동작할 수 있다.
이동 통신 네트워크에서, 예를 들어 LTE 또는 5G/NR 네트워크와 같이 도 1을 참조하여 위에서 설명한 것과 같은 네트워크에서, 예를 들어 PC5 인터페이스를 사용하여 하나 이상의 사이드링크(SL) 채널을 통해 서로 직접 통신하는 UE가 있을 수 있다. 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 UE는 다른 차량과 직접 통신하는 차량(V2V 통신), 예를 들어 신호등, 교통 표지판, 또는 보행자와 같은 노변 엔티티(roadside entity) 같은 무선 통신 네트워크의 다른 엔티티(V2X 통신)와 통신하는 차량을 포함할 수 있다. 다른 UE는 차량 관련 UE가 아닐 수 있으며 상기 언급된 장치 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 이러한 장치는 SL 채널을 사용하여 서로 직접 통신(D2D 통신) 할 수도 있다.
두 UE가 사이드링크를 통해 직접 통신하는 것을 고려할 때, 두 UE 모두 동일한 기지국에 의해 서비스될 수 있다. 즉, 두 UE 모두 도 1에 도시된 기지국 중 하나와 같이 기지국의 커버리지 영역 내에 있을 수 있다. 이를 "커버리지-내(in coverage)" 시나리오라고 한다. 다른 예들에 따르면, 사이드링크를 통해 통신하는 두 UE는 "커버리지-밖(out-of-coverage)" 시나리오로 지칭되는 기지국에 의해 지원되지 않을 수 있다. "커버리지-밖(out-of-coverage)"는 두 UE가 도 1에 묘사된 셀 중 하나에 있지 않음을 의미하는 것이 아니라, 이러한 UE가 기지국에 연결되지 않음을 의미하며, 예를 들어 RRC 연결 상태가 아니다. 또 다른 시나리오는 사이드링크를 통해 서로 통신하는 두 UE 중 하나가 기지국에 의해 지원되는 반면 다른 UE는 기지국에 의해 지원되지 않는 "부분 커버리지(partial coverage)" 시나리오라 한다.
예를 들어, 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 두 UE를 고려할 때 PC5에서 UE들 중 하나는 또한 BS와 연결될 수 있고, 사이드링크 인터페이스를 통해 BS로부터 다른 UE로 정보를 중계할 수 있다. 중계(relaying)는 동일한 주파수 대역(대역 내 릴레이)에서 수행되거나 다른 주파수 대역(대역 외 릴레이)을 사용하여 수행될 수 있다. 첫 번째 경우, Uu 및 사이드링크에서의 통신은 시분할 듀플렉스(time division duplex)(TDD) 시스템에서와 같이 다른 시간 슬롯을 사용하여 분리될 수 있다.
도 2는 서로 직접 통신하는 두 UE가 모두 기지국의 커버리지-내에 있는 상황을 개략적으로 나타낸 것이다. 기지국 gNB는 기본적으로 도 1에 개략적으로 표시된 셀에 대응하는 원(circle)(200)으로 개략적으로 표시된 커버리지 영역(coverage area)을 갖는다. 서로 직접 통신하는 UE는 기지국 gNB의 커버리지 영역(coverage area)(200)에 있는 제1 차량(first vehicle)(202) 및 제2 차량(second vehicl)(204)을 포함한다. 두 차량(202, 204)은 기지국 gNB에 연결되며, 또한 PC5 인터페이스를 통해 서로 직접 연결된다. V2V 트래픽의 스케줄링 및/또는 간섭 관리는 기지국과 UE 사이의 무선 인터페이스 인 Uu 인터페이스를 통한 제어 시그널링을 통해 gNB에 의해 지원된다. gNB는 사이드링크를 통한 V2V 통신에 사용할 리소스를 할당한다. 이 구성은 NR V2X에서 모드 1 구성 또는 LTE V2X에서 모드 3 구성이라고도 한다.
도 3은 UE가 기지국의 커버리지-내에 있이지 않은 상황을 개략적으로 나타낸 것으로, 즉, 서로 직접 통신하는 각 UE는 물리적으로 무선 통신 네트워크의 셀 내에 있을 수 있지만 기지국에 연결되지 않는다. 세 개의 차량(206, 208 및 210)이 예를 들어 PC5 인터페이스를 사용하여 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 것으로 도시되어 있다. V2V 트래픽의 스케줄링 및/또는 간섭 관리는 차량 간에 구현된 알고리즘을 기반으로 한다. 이 구성은 NR V2X에서 모드 2 구성 또는 LTE V2X에서 모드 4 구성이라고도 한다. 앞에서 말했다시피, 커버리지를 벗어난 시나리오인 도 3의 시나리오는 각각의 모드 4 UE가 기지국의 커버리지(200) 밖에 있다는 것을 의미하지 않는다. 이는 각각의 모드 4 UE가 기지국에 의해 지원되지 않거나 커버리지 영역의 기지국에 연결되지 않음을 의미한다. 따라서, 도 2에 도시된 커버리지 영역(200) 내에 모드 3 UE(202, 204)에 더하여 모드 4 UE(206, 208, 210)가 존재하는 상황이 있을 수 있다.
위에서 설명한 차량 사용자 장치 시나리오에서, UEs, 그러한 복수의 사용자 장치는 단순히 그룹이라고도 하는 사용자 장치 그룹을 형성할 수 있으며, 그룹 내 또는 그룹 멤버 간의 통신은 PC5 인터페이스와 같은 사용자 장치 간의 사이드링크 인터페이스를 통해 수행될 수 있다. 무선 통신 네트워크 내 또는 그 셀 내에서, 복수의 이러한 그룹이 동시에 존재할 수 있다. 그룹 내의 통신은 사이드링크 통신을 통해 이루어 지지만, 그룹 또는 그 그룹의 적어도 일부 멤버가 커버리지-내에 있은 경우, 이것은 그룹 멤버의 일부 또는 전부가 기지국 또는 사이드링크를 통해 그룹 외부의 다른 엔티티와 통신하는 것을 배제하지 않는다. 예를 들어, 차량용 사용자 장치를 사용하는 전술한 시나리오는 예를 들어, 원격 운전 애플리케이션에 의해 차량용 사용자 장치가 장착된 복수의 차량이 함께 그룹화될 수 있는 운송 산업(transport industry) 분야에서 사용될 수 있다.
복수의 사용자 장치가 서로 사이드링크 통신을 위해 함께 그룹화 될 수 있는 다른 사용 사례에는 예를 들어 공장 자동화 및 전력 분배(electrical power distributio)가 포함된다. 공장 자동화의 경우, 공장 내의 복수의 이동 또는 고정 기계에는 사용자 장치가 장착되고, 예를 들어 로봇의 동작 제어와 같이 기계의 작동을 제어하기 위한 사이드링크 통신을 위해 함께 그룹화 될 수 있다. 배전(electrical power distribution)의 경우, 배전 그리드 내의 엔티티에는 각각의 사용자 장치가 장착될 수 있다. 시스템의 특정 영역 내에서 서로 사이드링크 통신을 통해 통신하도록 함께 그룹화되어 시스템을 모니터링 하고 배전 그리드 장애 및 정전을 처리할 수 있다.
상기 섹션의 정보는 본 발명의 배경의 이해를 향상시키기 위한 것일 뿐이며, 따라서 당업자에게 이미 알려진 종래 기술을 형성하지 않는 정보를 포함할 수 있다는 점에 유의한다.
전술한 종래 기술로부터 시작하여, 복수의 사용자가 사이드링크 통신을 수행할 수 있는 무선 통신 시스템의 경우 이러한 사이드링크 통신을 위한 개선된 프레임 구조가 필요할 수 있다.
본 발명의 실시 예가 첨부 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명된다:
도 1은 무선 통신 시스템의 예를 개략적으로 도시한다;
도 2는 서로 직접 통신하는 UE들이 기지국의 커버리지-내에 있는 상황의 개략적 표현을 도시한다;
도 3은 서로 직접 통신하는 UE가 기지국의 커버리지-내에 있이지 않은, 즉 기지국에 연결되지 않은 시나리오를 도시한다;
도 4는 시간과 주파수에 걸쳐 정의된 리소스 풀의 예를 도시한다;
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 전송이기와 하나 이상의 수신기 사이에서 정보를 통신하기 위한 무선 통신 시스템의 개략도이다;
도 6도 6은 시분할 다중화 설계에서 본 발명의 접근법을 구현하는 본 발명의 제1 측면의 실시 예를 도시한다;
도 7은 사이드링크 통신을 위한 FDM 충돌 회피 방식을 구현하기 위한 본 발명의 제1 측면의 실시 예를 도시한다;
도 8은 무선 통신 시스템에서 사이드링크 인터페이스를 통한 브로드캐스트 및 그룹캐스트 통신을 위한 전용 리소스를 사용하는 본 발명의 제2 측면의 실시 예를 도시한다;
도 9는 사이드링크 통신을 위한 사용 가능한 리소스가 유니캐스트 통신에 사용될 리소스를 포함하는 추가 리소스 풀을 포함하는 본 발명의 제2 측면의 추가 실시 예를 도시한다;
도 10(a)는 대역폭 부분의 개념을 개략적으로 도시한다;
도 10(b)는 상이한 수비 및/또는 상이한 대역폭 크기를 갖는 BWP의 활성화를 예시한다;
도 11은 사용자 특정 및 공통 검색 공간을 포함하는 CORESET을 사용하는 대역폭 부분의 예를 예시한다;
도 10은 커버리지-내 그룹캐스트 전송 메커니즘의 시퀀스 차트의 실시 예를 도시한다;
도 11은 리더 UE로부터 기지국으로의 도 10의 단계 1에서 전송된 사이드링크 UE 정보 메시지의 예를 예시한다;
도 12는 제어 및 데이터를 연관시키기 위한 본 발명의 개념의 실시 예를 도시한다;
도 13은 본 발명에 따른 사이드링크 리소스 풀에서 제어 및 데이터 영역을 구현하기위한 실시 예를 도시한다;
도 14는 데이터 영역의 길이를 초과하는 길이를 갖는 데이터 패킷의 처리를 허용하는 실시 예를 도시한다;
도 15는 시간적으로 분리되지 않고 주파수에서 분리된 제어 및 데이터 영역의 전술한 연합을 구현하는 실시 예를 도시한다;
도 16은 공통 제어 채널을 제공하기위한 실시 예를 도시한다;
도 17은 본 발명의 리소스 풀 내의 주파수 도메인 다중화 된 공통 제어 채널 및 비 지연 시간 도메인 다중화 된 데이터 영역의 실시 예를 도시한다;
도 18은 제어 및 데이터가 서로 시간 지연된다는 점을 제외하고는 도 17의 것과 유사한 추가 실시 예를 도시한다; 및
도 19는 본 발명의 접근법에 따라 설명된 방법의 단계뿐만 아니라 유닛 또는 모듈이 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템의 예를 도시한다.
본 발명의 실시 예는 동일한 또는 유사한 요소가 동일한 참조 사인(sign)이 할당된 첨부 도면을 참조하여 이제 더 상세히 설명된다.
초기 차량대기타(vehicle-to-everything)(V2X) 사양은 3GPP 표준의 LTE 릴리스 14에 포함되었다. 리소스의 일정 및 할당은 V2X 요구 사항에 따라 수정되었다. 원래의 장치대장치(device-to-device)(D2D) 통신 표준이 설계의 기초로 사용되었다. 셀룰라(Cellular) V2X는 리소스 할당 관점에서 두 가지 구성, 즉 위에서 설명한 모드 3 및 모드 4 구성으로 작동하는 데 동의했다. 앞에서 말했다시피, V2X 모드 3 구성에서 리소스의 스케줄링 및 간섭 관리는 차량 대 차량 통신과 같은 사이드링크, SL, 통신을 가능하게 하기 위해 기지국의 커버리지-내 UE에 대해 기지국에 의해 수행된다. 제어 시그널링은, 예를 들어 다운 링크 제어 표시자(downlink control indicator)fmf 사용하여, DCI Uu 인터페이스를 통해 UE에 제공되고, 및 기지국에 의해 동적으로 할당된다. V2X 모드 4 구성에서 SL 통신을 위한 스케줄링 및 간섭 관리는 미리 구성된 리소스 구성을 기반으로 UE간에 분산 또는 분산 알고리즘을 사용하여 자율적으로 수행된다.
커버리지-내 및 커버리지-밖 충돌 방지
기존의 접근 방식에서 PSCCH 및 PSSCH와 같은 제어 및 데이터 채널은 현재 간략하게 설명되는 현재 LTE V2X SL 설계를 기반으로 주파수 도메인 FDM에서 다중화 된다.
도 4는 시간과 빈도에 따라 정의된 리소스 풀(resource pool)의 예를 도시한다. 도 4의 상단은 기지국에 연결되는 하나 이상의 UE와의 통신을 위해 기지국에서 이용 가능할 수 있는 시간 및 주파수의 리소스를 예시한다. 이러한 사용 가능한 리소스(available resource)에서 리소스 풀을 정의하기 위해 리소스의 서브 세트가 선택된다. 도 4에 도시된 바와 같이, 기지국은 시간 영역에 걸쳐 가변 길이의 서브 프레임 비트 맵(subframe bitmap)을 UE에 제공한다. 비트 맵은 특정 시간의 리소스를 리소스 풀(resource pool)(비트 맵에서 "1"로 표시)에 사용할지 여부와 리소스 풀에 사용하지 않을 리소스(비트 맵에서 "0"으로 표시)를 나타낸다. 도 4의 상단에 수직 점선으로 표시된 바와 같이, 비트 맵은 리소스 풀 기간 동안 반복될 수 있다. 리소스 풀에는 데이터 및 제어 서브 채널이 포함되며, 이는 비트 맵으로 표시된 서브 프레임과 주파수 전반에 걸쳐 정의된다. 데이터 서브 채널(data sub-channel)은 리소스 블록, RB, 인덱스 및 RB의 서브 채널 크기와 함께 서브 채널 수를 포함하는 파라미터 세트를 사용하여 정의된다. 제어 서브 채널(control sub-channel)은 또한 비트 맵에 표시된 서브 프레임을 기반으로 정의되지만, 제어 채널이 주파수에서 두 RB에 걸쳐 확장되기 때문에 시작 RB 인덱스 만 지정된다. 도 4의 예에서, 사용 가능 리소스(available resource)의 블록(block)(310)으로부터 리소스 풀(312)이 두 개의 제어 서브 채널(314a 및 314b)뿐만 아니라 두 개의 데이터 서브 채널(316a 및 316b)을 포함하여 선택된다는 것을 알 수 있다. 도 4의 예에서, 제어 서브 채널은 선택된 각 서브 프레임, 즉 제1 및 제6 RB에서 각 시작 리소스 블록을 지정하여 표시되고, 데이터 서브 채널은 각각의 시작 RB, 즉 주파수에서 3RB의 크기를 갖는 각 서브 프레임의 제3 및 제8 RB에 의해 기술된다. 따라서, 종래의 접근 방식에 따르면, 리소스 풀은 최소 두 개의 서브 채널, PSCCH와 같은 제어 정보를 위한 하나의 서브 채널, PSSCH와 같은 데이터를 위한 하나의 서브 채널을 포함할 수 있다. 주어진 전송 시간 간격, TTI 또는 서브 프레임에서, 전송 UE(transmitting UE)는 제어 채널에서 사이드링크 제어 정보 SCI를 브로드캐스트 한 다음 동일한 서브 프레임의 데이터를 브로드캐스트 한다. SCI는 데이터가 전송될 서브 프레임 내의 리소스를 가리키고 수신 UE는 제어 서브 채널을 청취(listen to)하여 SCI를 수신할 때 데이터가 수신될 위치를 알게 된다.
위에서 설명한 기존 접근 방식에서, 기지국은 리소스의 스케줄링을 지원하는지 또는 UE가 전송에 사용될 리소스를 선택해야 하는지 여부를 결정할 수 있다. 이것은 위에서 언급한 V2X 시스템의 두 가지 작동 모드, 즉 모드 3과 모드 4를 정의한다. 그러나, 커버리지-내 UE 및 커버리지-밖 UE라고도 하는 모드 3 및 모드 4 UE는 사이드링크 통신을 위해 기지국 또는 시스템에 의해 제공되는 동일한 리소스 세트 또는 리소스 풀을 사용할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크에 사용될 리소스 풀 또는 리소스 세트는 커버리지-내 UE와 커버리지-밖 UE간에 완전히 공유될 수 있다. 다른 예에 따르면, 커버리지-내 UE는 제1 세트의 리소스 또는 리소스 풀을 사용할 수 있고, 커버리지-밖 UE는 제2 리소스 풀을 사용할 수 있으며, 그러나 커버리지-내 리소스 풀과 커버리지-밖 리소스 풀이 부분적으로 겹칠 수 있다.
이러한 리소스 공유는 공유 리소스를 사용하여 전송할 때 커버리지-내 UE와 커버리지-밖 UE간에 충돌을 일으킬 수 있다. 본 발명의 한 측면은 5G 또는 NR에 의해 제공되는 다양한 옵션을 사용하여 사이드링크 SL을 설계함으로써, 예를 들어 상이한 수비(numerology) 사이의 유연한 스위칭 능력으로 인해 이러한 원하지 않는 충돌을 줄이거나 방지하는 것을 목표로 한다. 보다 구체적으로, 본 발명의 제1 측면의 실시 예는 스케줄링 된 리소스 선택과 자율 리소스 선택 사이의 향상된 공존을 가능하게 하는 NR V2X를위한 새로운 SL 충돌 회피 방식을 제공한다. 스케줄링 된 리소스 선택은 NR V2X의 모드 1 UE 또는 LTE V2X의 모드 3 UE에 관련되며, 이하에서는 M1 UE 또는 인 커버리지 UE라고도 하고, 자율적 리소스 선택(autonomous resource selection)은 NR V2X의 모드 2 UE 또는 LTE V2X의 모드 4 UE에 관련되는 반면, 다음은 M2 UE 또는 커버리지-밖 UE라고도 한다. 본 발명의 제1 측면의 실시 예는 PSCCH 및 PSSCH와 같은 제어 및 데이터 채널이 시간 영역, TDM 또는 주파수 영역 인 FDM에서 다중화 되는 경우에 적용될 수 있다. 이하에서 설명하는 본 발명의 제1 측면에 따른 실시 예는 SL 전송 동안 M1 및 M2 UE 간의 리소스 충돌 가능성이 감소함에 따라 유리하며, 제어 채널에서 데이터를 전송함으로써 리소스 효율을 높일 수 있으며, 비어 있는 제어 리소스(vacant control resource)는 M2 SL 전송 또는 인접 제어 영역(control region)에서 직접 높은 우선 순위 M1 전송에 사용될 수 있다.
브로드캐스트 및 그룹캐스트를 위한 전용 리소스
제2 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예는 무선 통신 시스템에서 사이드링크 통신을 위해 할당된 전체 리소스 세트 내에서 브로드캐스트 및 그룹캐스트를 위한 전용 리소스를 제공한다. 일반적으로 LTE 에서처럼, 기지국은 UE에게 커버리지-내 상태 일 때 리소스 또는 리소스 풀 세트에 관한 정보뿐만 아니라 UE가 예를 들어 커버리지를 벗어 났을 때 전송을 위해 리소스를 자동으로 할당해야 하는 경우 사용 가능한 리소스에 대한 구성 정보를 제공한다. UE가 리소스를 자율적으로 선택하면, 두 UE가 동일한 리소스를 선택할 확률이 높아 할당 충돌이 발생한다. 또한, 일반적으로, 예를 들어 이전 LTE 릴리스에서는 사이드링크에서 브로드캐스트 유형의 통신만 지원하므로, 단일 통신 유형만 발생하는 사이드링크 통신에 대한 리소스 풀만 표시하는 것으로 충분했다.
본 발명의 제2 측면의 실시 예에 따르면, 사이드링크 통신을 브로드캐스트로 제한하는 대신 그룹캐스트 통신도 허용된다. 본 발명의 제2 측면의 실시 예에 따르면, 리소스 풀 또는 대역폭 부분(bandwidth part)(BWP)과 같은 전체 리소스 세트를 나눔으로써 충돌 확률을 줄인다. 이는 V2X 통신과 같은 사이드링크 통신을 위해 UE가 사용하도록 할당되며, 통신 유형, 즉 브로드캐스트 통신 또는 그룹캐스트 통신이 원하는지에 따라 다르다. 이 접근 방식은 리소스를 공유하는 UE 간의 충돌을 줄이기 위해 리소스 또는 리소스 풀의 각 통신 전용 세트를 사용하기 때문에 유리하다. UE는 커버리지-내 UE 및/또는 커버리지-밖 UE를 포함할 수 있다. 서로 다른 종류의 통신 유형을 사용하는 UE가 이미 충돌 확률을 상당히 감소시키는 서로 다른 리소스 세트(set of resources)를 사용하기 때문에 충돌 확률이 감소한다.
UE의 그룹은 적어도 2 멤버를 포함할 수 있으며, 2개 멤버만을 포함하는 그룹에 대한 그룹캐스트 통신은 유니캐스트 통신(unicast communication)이라고 할 수 있다. 다시 말해, 사이드링크를 통해 하나의 UE에서 단 하나의 다른 UE 로의 유니캐스트 통신은 그룹캐스트 통신의 특수한 서브 케이스로 간주될 수 있으며 그룹캐스트 풀의 리소스가 사용될 수 있다. 대안적으로, 그러한 통신을 위해 전용 리소스의 다른 서브 세트가 사용될 수 있다. 따라서, 리소스 세트는 제1 UE에서 제2 UE 로의 사이드링크를 통한 하나 이상의 유니캐스트 전송을 위해 할당될 제3 리소스 서브 세트를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 제2 측면의 추가 실시 예에 따르면, 브로드캐스트에 전용 리소스 풀을 사용하고 사이드링크 통신에 그룹캐스트를 사용할 때, 제어 및 데이터 리소스는 시간 듀플랙스 또는 주파수 듀플랙스 방식으로 설계될 수 있다. 리소스 또는 리소스 풀의 세트는 다른 대역폭 부분과 같이 상이한 수비의 리소스를 갖는 다중 그룹을 포함할 수 있거나, 특정 대역폭 부분과 같이 특정 수비(certain numerology)를 갖는 단일 리소스 그룹은 다중 리소스 풀을 포함할 수 있다. 다시 말해, 브로드캐스트 및 그룹캐스트 리소스 풀 중 하나 이상은 동일한 수비(numerology)의 리소스를 포함할 수 있거나 각 리소스 풀 내에서 서로 다른 수비를 갖는 두 개 이상의 리소스 그룹이 사용될 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 특정 대역폭 부분과 같이 미리 정의된 수비를 가진 특정 그룹의 리소스는 브로드캐스트 및 그룹캐스트 리소스 풀을 정의하는 리소스의 기반으로 사용될 수 있다.
추가 실시 예에 따르면, 사이드링크 통신을 위해 제공된 제어 정보는 제어 데이터와 사용자 데이터가 분리되지 않도록 데이터 리소스가 뒤 따르는 시간 또는 빈도에 걸쳐 특정 간격으로 반복될 수 있으며, 오히려 마스터 할당 엔티티를 제공할 필요가 없는 명확한 제어-데이터 연합이 있다. 다른 실시 예는 더 긴 데이터 패킷을 제공할 수 있게 하고, SCI는 하나 이상의 데이터 부분 또는 패킷 또는 더 긴 데이터 부분과 관련될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 브로드캐스트 및 그룹캐스트를 위한 위에서 언급한 리소스 풀에 추가하여, 리소스 풀의 전체 기간에 걸쳐 있는 공통 제어 채널(common control channel)이라고하는 추가 제어 채널이 제공될 수 있으며, 예를 들어, 이는 전용 제어 대역폭 부분(dedicated control bandwidth part)이 될 수 있으며, 전용 제어 채널(dedicated control channel)은 브로드캐스트 및 그룹캐스트와 같은 특정 통신 유형에 대해 할당된 대역폭 부분이 생성되는 제어 영역을 포함한다. 데이터의 제어 정보는 서로에 대해 시간이 지연되거나, 또는 동시에 발생할 수 있다.
본 발명의 실시 예는 모바일 단말(mobile terminal) 또는 IoT 장치와 같은 기지국 및 사용자를 포함하는 도 1, 도 2 및 도 3에 도시된 무선 통신 시스템에서 구현될 수 있다. 도 5는 기지국과 같은 전송이기(transmitter)(300) 및 사용자 장치, UE와 같은 하나 이상의 수신기(receiver)(3021 내지 302n)를 포함하는 무선 통신 시스템의 개략도이다. 전송이기(300) 및 수신기(302)는 무선 통신 링크 또는 무선 링크와 같은 채널(channel)(304a, 304b, 304c)을 통해 통신할 수 있다. 전송이기(300)는 서로 결합된 하나 이상의 안테나 ANTT 또는 복수의 안테나 소자를 갖는 안테나 어레이, 신호 프로세서(signal processor)(300a) 및 트랜시버(transceiver)(300b)를 포함할 수 있다. 수신기(302)는 하나 이상의 안테나 ANTR 또는 복수의 안테나를 갖는 안테나 어레이, 신호 프로세서(302a1, 302an) 및 서로 결합된 트랜시버(302b1, 302bn)를 포함한다. 기지국(base station)(300) 및 UE(302)는 Uu 인터페이스를 사용하는 무선 링크(radio link)와 같이 각각의 제1 무선 통신 링크(304a 및 304b)를 통해 통신할 수 있고, UE(302)는 PC5 인터페이스를 사용하는 무선 링크와 같이 제2 무선 통신 링크(second wireless communication link)(304c)를 통해 서로 통신할 수 있다.
시스템, 기지국(300) 및 하나 이상의 UE(302)는 본 명세서에 설명된 본 발명의 가르침에 따라 동작할 수 있다.
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충돌 방지 - 시스템(Collision Avoidance - System)
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본 발명은 다음을 포함하는 무선 통신 시스템을 제공한다(예를 들어 청구항 1 참조):
하나 이상의 기지국(base station) 및
복수의 사용자 장치, UE - 복수의 UE는 제1 모드에서 동작하는 복수의 제1 UE 및 제2 모드에서 동작하는 복수의 제2 UE를 포함하고, 제1 UE 및 제2 UE는 사이드링크 통신을 위해 구성됨 - 를 포함하고,
사이드링크 전송(sidelink transmission)은 제어 영역(control region) 및 데이터 영역(data region)을 갖는 사이드링크 프레임(sidelink frame)을 포함하고,
제어 영역은 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역을 포함하고, 제1 제어 영역은 제1 UE의 제어 데이터를 전송하고, 제2 제어 영역은 제2 UE의 제어 데이터를 전송하고, 및 제1 및 제2 제어 영역은 복수의 공통 리소스(common resource)를 포함한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 2 참조), 제1 UE는 제1 영역에서 제어 데이터를 전송하도록 구성되고, 및 제2 UE는 제2 영역에서 제어 데이터를 전송하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 3 참조), 제1 UE는 제어 데이터를 블라인드 하게 디코딩 하기(blindly decode) 위해 제1 제어 영역을 모니터링 하도록 구성되고, 및 제2 UE는 예를 들어 에너지 검출을 사용하여 제어 영역을 감지하고 및/또는 제어 영역을 모니터링 하고 제어 데이터를 블라인드 하게 디코딩 하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 4 참조), 제1 UE는
- 제1 제어 영역에서 하나 이상의 공통 리소스를 사용하여 제어 데이터를 보내고, 및
- 제어 데이터를 보낸 후, 데이터 영역 또는 데이터 영역과 제2 제어 영역에서 대응하는 데이터를 보내기 시작하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 5 참조), 제1 UE는
- 제1 제어 영역 및/또는 제2 제어 영역으로부터 제어 데이터를 디코딩 하도록,
- 제어 데이터로 표시된 데이터 영역의 리소스에서 대응하는 데이터를 디코딩 하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 6 참조), 전송할 데이터가 긴급 또는 기타 저 지연 서비스와 같은 특정 서비스와 연관된 경우, 제1 UE는
- 다음을 위해 알려진 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스를 사용하도록
o 제1 제어 영역에 제어 데이터를 보내고 및 제2 제어 영역과 데이터 영역 모두에 데이터를 보내고, 또는
o 제2 제어 영역에 제어 데이터를 보내고 및 제1 제어 영역과 데이터 영역 모두에 데이터를 보내고, 또는
- 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스를 찾고 및 발견된 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스를 사용하여 제2 제어 영역에서 제어 데이터를 보내고 및 데이터 영역에서 데이터를 전송하기 위해 제2 UE와 같은 절차를 사용하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 7 참조), 제2 UE는
- 하나 이상의 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스를 찾기 위해 제1 제어 영역을 감지하거나 블라인드 하게 디코딩 하도록,
- 제2 제어 영역에서 하나 이상의 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스를 사용하여 제어 데이터를 보내도록,
- 제어 데이터를 보낸 후, 데이터 영역에서 대응하는 데이터를 보내기 시작하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 8 참조), 복수의 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스가 감지되는 경우, 제2 UE는
- 제2 제어 영역에서 제어 데이터를 보내기 위해 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스를 무작위로 선택하도록, 또는
- 수신된 파워 레버와 같은, 하나 이상의 미리 정의된 파라미터에 따라 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스의 순위를 매기고, 및 하나 이상의 미리 정의된 파라미터가 하나 이상의 특정 기준, 예를 들어 특정 임계 값 등을 충족하는 리소스를 선택하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 9 참조), 제2 UE는
- 제1 제어 영역 및/또는 제2 제어 영역으로부터 제어 데이터를 디코딩 하도록, 및
- 제어 데이터로 표시된 데이터 영역의 리소스에서 대응하는 데이터를 디코딩 하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 10 참조), 복수의 공통 리소스는 하나 이상의 제1 UE 및 하나 이상의 제2 UE에 의해 부분적으로 또는 완전히 공유되는 리소스 세트의 일부이다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 11 참조), 복수의 공통 리소스는 주파수 도메인에서 하나 이상의 캐리어에 의해 정의된 하나 이상의 서브 채널을 포함하고,
제1 제어 영역은 제1 시간에 걸쳐 있고, 제2 제어 영역은 제2 시간에 걸쳐 있으며, 데이터 영역은 제3 시간에 걸쳐 있고, 및
제어 데이터 및 대응하는 데이터는 동일한 서브 채널에서 전송된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 12 참조), 복수의 공통 리소스는 시간 도메인에서 하나 이상의 심볼(symbol)에 의해 정의된 하나 이상의 프레임을 포함하고,
제1 제어 영역은 제1 주파수 범위에 걸쳐 있고, 제2 제어 영역은 제2 주파수 범위에 걸쳐 있고, 및 데이터 영역은 제3 주파수 범위에 걸쳐 있고, 및
제1 UE는 제1 프레임에서 제어 데이터를 전송하도록 구성되고, 및 데이터는 제2 프레임의 제어 데이터에 대응하고, 제1 및 제2 프레임은 시간적으로 오프셋 되고, 및
제2 UE는 제2 프레임에서 제어 데이터를 전송하도록 구성되고, 및 데이터는 제2 프레임의 제어 데이터에 대응한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 13 참조), 제1 UE는
- 제1 프레임의 제1 제어 영역에서 제어 데이터를 보내도록, 및
- 제어 데이터를 보낸 후, 제2 프레임의 데이터 영역에서 대응하는 데이터를 보내기 시작하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 14 참조), 제2 UE는
- 하나 이상의 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스를 찾기 위해 제1 프레임의 제1 제어 영역을 감지하도록,
- 하나 이상의 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스를 찾는 것에 응답하여, 제2 프레임의 제2 제어 영역에서 하나 이상의 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스를 사용하여 제어 데이터를 전송하도록,
- 제어 데이터를 보낸 후, 제2 프레임의 데이터 영역에서 대응하는 데이터를 보내기 시작하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 15 참조), 제1 UE는 하나 이상의 커버리지-내 UE를 포함하도록, 및 제2 UE는 하나 이상의 커버리지-밖 UE를 포함하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 16 참조), 제1 UE 및 제2 UE는
- 일대일 또는 브로드캐스트 통신,
- 일대일 또는 유니캐스트 통신,
- 일대 그룹 또는 그룹캐스트 통신
중 하나 이상을 위해 구성된다.
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브로드캐스트, 그룹캐스트 및 유니캐스트를 위한 전용 RP - 시스템
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실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 17 참조), 무선 통신 시스템에 있어서,
복수의 사용자 장치들(UEs)를 포함하고, 사용자 장치들(UEs) 중 적어도 일부는 사이드링크 통신(sidelink communication)을 위해 구성되고,
무선 통신 시스템은 사용자 장치들(UEs) 간의 사이드링크 통신을 위한 리소스 세트(set of resources)를 제공하도록 구성되고, 리소스 세트는:
- 하나 이상의 UE 그룹(group of UEs)에 대한 사이드링크를 통한 그룹캐스트 전송(groupcast transmissions)을 위해 할당(allocate)될 제1 리소스 서브 세트(first subset of resources) - 하나의 그룹은 둘 이상의 사용자 장치들(UEs)을 포함함 -, 및
- 하나 이상의 사용자 장치(UE)로부터 모든 사용자 장치들(UEs)로의 사이드링크를 통한 브로드캐스트 전송(broadcast transmission)을 위해 할당될 제2 리소스 서브 세트(second subset of resources)를 포함한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 18 참조), 무선 통신 시스템은:
하나 이상의 기지국(base station)을 포함하고,
기지국은
- 사이드링크 통신을 위해 사용자 장치들(UEs)에 할당된 전체 리소스 세트(entire set of resources)를 제1 리소스 서브 세트(first subset of resources)와 제2 리소스 서브 세트(second subset of resources)로 나누도록(divide), 및
- 사용자 장치들(UEs)이 브로드캐스트 통신 또는 그룹캐스트 통신을 수행하도록, 사용자 장치들(UEs)에게 각 서브 세트에 대한 정보를 제공하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 19 참조), 기지국은 사용자 장치(UE)의 초기 액세스 절차(initial access procedure) 동안 각각의 서브 세트에 대한 정보를 사용자 장치(UE)에게 제공하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 20 참조), 기지국은
- 사용자 장치들(UEs)의 현재 요구 사항(current requirements)에 기초하여 서브 세트들을 동적으로 수정하도록, 또는
- RRC 구성(RRC configurations)을 사용하여 주기적인 간격으로 서브 세트를 수정하도록
구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 21 참조), 리소스 서브 세트는 주파수에 걸쳐 인접(adjacent)하거나 인접하지 않은(non-adjacent) 리소스, 및 시간에 걸쳐 연속적이거나(contiguous) 또는 연속적이지 않은(non-contiguous) 리소스를 포함한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 22 참조), 리소스 서브 세트는 동일한 수비(numerology)의 리소스 또는 상이한 수비를 갖는 복수의 리소스 그룹을 포함한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 23 참조), 리소스 서브 세트는 각각의 리소스 풀(resource pools) 또는 미니 리소스 풀(mini resource pools) 또는 서브 풀(sub-pools)을 정의(define)한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 24 참조), 복수의 사용자 장치들(UEs)은 하나 이상의 커버리지-내 사용자 장치들(in-coverage UEs) 및/또는 하나 이상의 커버리지-밖 사용자 장치들(out-of-coverage UEs)을 포함한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 25 참조), 2 멤버 만 포함하는 그룹에 대한 그룹캐스트 통신은 유니캐스트 통신이라 한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 26 참조), 리소스 세트는:
제1 UE로부터 제2 UE 로의 사이드링크를 통한 하나 이상의 유니캐스트 전송을 위해 할당될 제3 리소스 서브 세트를 더 포함한다.
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제어 및 데이터 연합(Data Association)/긴 데이터 패킷 - 시스템
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실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 27 참조), 리소스 서브 세트의 일부 또는 전부는 복수의 제어 영역 및 데이터 영역을 포함하고,
복수의 제어 영역은 특정 간격으로 위치하고 및 각 제어 영역은 시간 및 주파수로 정의되고,
제어 영역과 연관된 데이터 영역은 시간 또는 주파수에서 직접 또는 오프셋과 함께 제어 영역을 따르고 및 제어 영역과 동일한 주파수 또는 시간에 위치된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 28 참조), 하나 이상의 제어 영역은, 공통 주파수/주파수 대역 또는 공통 시간/프레임과 같은 공통 리소스에서, 적어도 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역, 및 제1 제어 영역과 연관된 적어도 제1 데이터 영역 및 제2 제어 영역과 연관된 제2 데이터 영역을 포함하고, 및
- 제1 제어 영역은 제1 UE로부터 제어 데이터를 포함하고, 제2 제어 영역은 제2 UE로부터 제어 데이터를 포함하고, 제1 데이터 영역은 제1 UE로부터 데이터를 포함하고, 및 제2 데이터 영역은 제2 UE로부터 데이터를 포함하고, 또는
- 제1 제어 영역 및/또는 제2 제어 영역은 UE로부터 제어 데이터를 포함하고, 제1 및 제2 데이터 영역은 UE로부터 데이터를 포함하거나, 또는
- 제1 제어 영역은 UE로부터의 제어 데이터를 포함하고, 및 제2 제어 영역, 제1 데이터 영역 및 제2 데이터 영역은 UE로부터 데이터를 포함한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 29 참조), 제1 및 제2 제어 영역은 연속적(contiguou)으로 또는 오프셋을 가지고(with an offset) 배치된다.
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RP 내 FDMed 공통 제어 및 TDMed 데이터 BWP - 시스템
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실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 30 참조), 기지국은 공통 제어 채널(common control channel)을 위한 리소스의 추가 서브 세트(further subset of resources)를 제공하도록 구성되고, 공통 제어 채널은 리소스 서브 세트들의 시간(time) 또는 기간(duration)에 걸쳐 있고, 하나 이상의 수신 UE에 대한 기본 정보(basic information)를 포함하고, 상기 기본 정보는, 리소스 서브 세트들 중 어느 것에 하나 이상의 수신 UE에 대한 데이터가 존재하는지를 나타내고, 리소스 서브 세트들의 각각이, 수신될 데이터에 관한 추가 제어 정보(further control information )를 갖는 하나 이상의 수신 UE에 대한 제어 정보를 포함하고, 및
- 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 데이터 및 상기 기본 정보가 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 추가 정보와 함께 동시에(예를 들어, 동일한 프레임 또는 서브프레임 내에) 존재하도록, 상기 데이터 및 상기 기본 정보가 시간적으로 지연(defer)되지 않거나, 또는
- 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보가 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 추가 제어 정보와 함께 상기 데이터보다 더 일찍(예를 들어 상이한 프레임 또는 서브 프레임에) 존재하도록, 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 지연된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 32 참조), UE는, UE가 그룹의 일부인지 또는 브로드캐스트를 수행하는지에 관계없이, 항상 공통 제어 채널을 청취(listen to)하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 33 참조), 공통 제어 채널은 적어도 두 개의 서브 채널을 포함하고, 각 서브 채널은 리소스 서브 세트 중 하나에 대응하고, 및
공통 제어 채널의 각 서브 채널은 다수의 리소스 블록을 포함하고, 리소스 블록의 수는 리소스 서브 세트의 각각에 존재하는 다수의 서브 채널과 동일하거나 배수이다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 34 참조), 리소스 서브 세트 각각의 각 서브 채널은 추가 제어 정보를 위한 제어 영역, CORESET을 갖고, CORESET는 암시적 일대일 제어-데이터 리소스 매핑을 수신 UE에 제공하기 위해 주어진 서브 프레임에서 서브 채널 내의 데이터에 매핑 하는, 또는
리소스 서브 세트 각각은 단일 제어 영역, CORESET을 갖고, 추가 제어 정보에 대해, CORESET은 리소스 서브 세트에서 서브 채널의 수로 나뉘어지고, 및 각 CORESET 분할은 암시적 일대일 제어-데이터 리소스 매핑을 수신 UE에 제공하기 위해 주어진 서브 프레임의 서브 채널에 매핑 된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 35 참조), CORESET은
- 전송이 주기적인지 여부 - 이 경우 UE는 다음 전송을 예상할 시기를 알고 있으며, 후속 주기 전송은 CORESET을 포함할 수도 있고 포함하지 않을 수도 있음 -, 또는
- 전송이 비 주기적인지 여부, 또는
- 전송이 SPS 전송인지 여부 - CORESET는 활성화/비활성화 파라미터, 주기 및 간격을 포함함 -, 또는
- 전송이 원 샷 전송인지 여부 - CORESET은 데이터가 전체 리소스 서브 세트에 걸쳐 있는지 또는 리소스 서브 세트 내의 일부 서브 채널에만 있는지를 정의함 -
를 나타내는 추가 정보 중 적어도 하나를 수신 UE에게 제공한다.
일부 제어가 BS 또는 그룹 리더 UE로부터 오는 실시 예에 따르면, SPS 전송의 활성화/비활성화는 그 엔티티, 즉 BS 또는 그룹 리더 UE에 의해 트리거 될 수 있다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 36 참조), 전송 UE는 주어진 서브 프레임에서, 공통 제어 채널에서, 공통 제어 정보(CCI: common control information)를 전송한 다음, 리소스의 서브 세트들 중 하나에서 제어 및/또는 데이터를 전송하도록 구성되고, 및
공통 제어 정보(CCI)는, 수신 사용자 장치(UE)가 연관된 리소스 서브 세트에서 상기 추가 제어 정보를 디코딩할 수 있도록, 상기 제어 정보가 상기 리소스 서브 세트들 중 어느 것에 속하는지를 나타낸다.
실시 예들에 따르면, CCI의 위치는 어떤 BWP 및 그 내의 서브 채널이 CORESET 및 데이터를 포함하는지를 나타낼 수 있다. 세 개의 서브 채널을 갖는 공통 제어 BWP를 고려할 때, 제1 서브 채널은 브로드캐스트 용, 제2 서브 채널은 그룹캐스트 용, 제3 서브 채널은 유니캐스트 용으로, 각 서브 채널은 각각 세 개의 RB를 가지며, 각 데이터 BWP 내의 세 개의 서브 채널을 나타낸다. 예를 들어 CCI가 공통 제어 BWP의 제1 RB로 전송되는 경우, 이는 UE가 브로드캐스트 BWP의 제1 서브 채널에서 CORESET 및 데이터를 찾아야 함을 암시적으로 의미한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 37 참조), 우선 순위가 높은 전송의 경우, CCI는 관련된 리소스 서브 세트에 있는 데이터를 직접적으로 가리키는 모든 관련 정보를 포함하고,
그룹캐스트 통신의 경우, CCI는 선두 UE 또는 전송 그룹 멤버에 의해 전송되고 제2 리소스 서브 세트 내에 상주하는 그룹에 사용되는 미니 리소스 풀에 관한 정보를 포함하고, 및/또는 CCI는 주어진 그룹에 대한 제2 리소스 서브 세트 내에서 여러 서브 채널을 정의하고, 미니 리소스 풀의 각 서브 프레임의 일부 또는 모든 서브 채널은 CORESET을 가지고,
CCI가 하나 이상의 서브 프레임에 걸쳐 공통 제어 채널의 모든 리소스 블록 수에 걸쳐 있는 경우, 서브 프레임에 걸친 연관된 리소스 서브 세트 내의 모든 서브 채널이 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 인 각각의 전송 유형에 대해 사용됨을 나타내고,
CCI가 우선 순위를 부여한 경우, 수신 UE는 디코딩 하는 데이터를 각각의 CCI에 첨부된 우선 순위에 기초하여 결정한다.
실시 예들에 따르면, 공통 제어 채널의 각 서브 채널의 모든 RB에 걸쳐 있는 CCI를 전송하는 임의의 UE(브로드캐스트, 그룹캐스트 또는 유니캐스트)는 각각의 데이터 BWP 내의 모든 서브 채널에서 데이터를 전송할 것임을 표시한다. 이것은 또한 여러 서브 프레임에 걸쳐 있을 수 있다. 그룹캐스트의 경우에도, 선두 UE가 그룹캐스트 서브 채널의 RB를 통해 CCI를 전송하면, 이는 대응하는 그룹이 그룹캐스트 BWP의 서브 채널에 걸쳐 있는 미니 리소스 풀을 갖게 됨을 의미한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 38 참조), 그룹캐스트 통신의 경우, 청구항의 선두 UE 또는 전송 그룹 멤버는 미리 정의된 및/또는 규칙적인 시간 인스턴스/간격으로 CCI를 전송한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 39 참조), 수신 UE가 CCI를 디코딩 하도록 구성되고, 및, 디코딩 된 CCI가 수신 UE에 속하는 경우,
UE가 데이터를 성공적으로 수신하기 위한 세부 정보를 얻기 위해 연관된 리소스 서브 세트에서 추가 제어 정보를 디코딩 한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 40 참조), 하나 이상의 수신 UE에 대한 기본 정보 및 데이터가 시간적으로 지연되지 않는 경우, 수신 UE는
CCI를 디코딩 하는 동안, 이 시점에서 모든 서브 세트의 콘텐츠를 버퍼링 하도록,
디코딩 된 CCI가 수신 UE에 속하는 경우, 연관된 리소스 서브 세트의 데이터를 디코딩 하고 재설정을 폐기하도록, 및
디코딩 된 CCI가 수신 UE에 속하지 않는 경우, 버퍼를 지우도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 41 참조), 하나 이상의 수신 UE에 대한 기본 정보 및 데이터가 시가적으로 지연되는 경우, 수신 UE는
CCI 디코딩 하도록,
디코딩 된 CCI가 수신 UE에 속하는 경우, 시간 지연 프레임에서 연관된 리소스 서브 세트의 데이터를 디코딩 하도록, 및
디코딩 된 CCI가 수신 UE에 속하지 않는 경우, 다음 프레임으로 계속 진행하도록 구성된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 42 참조), UE는
- 이동 단말, 또는
- 고정 터미널, 또는
- 셀룰러 IoT- UE, 또는
- 차량 UE, 또는
- IoT 또는 협대역 IoT, NB- IoT, 장치, 또는
- 지상 기반 차량, 또는
- 항공 차량, 또는
- 드론, 또는
- 움직이는 기지국, 또는
- 노변 유닛, 또는
- 건물, 또는
- 항목/장치가 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있도록 네트워크 연결이 제공되는, 예를 들어 센서 또는 액추에이터, 기타 항목 또는 장치 중 하나 이상을 포함하고, 및
기지국은
- 매크로 셀 기지국, 또는
- 소형 셀 기지국, 또는
- 기지국의 중앙 유닛, 또는
- 기지국의 분산 유닛 또는
- 노변 유닛, 또는
- UE, 또는
- 원격 무선 헤드, 또는
- AMF, 또는
- SMF, 또는
- 코어 네트워크 엔티티, 또는
- NR 또는 5G 코어 컨텍스트에서와 같은 네트워크 슬라이스 또는
- 항목 또는 장치가 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있도록 설정되는, 모든 전송/수신 포인트, TRP - 항목 또는 장치는 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신하기 위해 네트워크 연결이 제공됨 - 중 하나 이상을 포함한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 43 참조), 프레임은 서브 프레임, TTI, 슬롯 및/또는 미니 슬롯과 같이 장치가 리소스를 예약한 전송 시간 간격 또는 특정 간격을 포함한다.
사용자 장치/기지국
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충돌 방지(Collision Avoidance) - UE/BS
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본 발명(예를 들어 청구항 44 참조)은, 하나 이상의 기지국 및 복수의 사용자 장치, UE를 갖는 무선 통신 시스템을 위한 사용자 장치, UE를 제공하며,
UE는 제1 모드 또는 제2 모드에서 동작하도록 구성되고,
UE는 하나 이상의 UE, 제1 모드에서 동작하는 UE 및/또는 제2 모드에서 동작하는 UE를 포함하는 하나 이상의 UE와 사이드링크 통신을 위해 구성되고,
사이드링크 전송은 제어 영역 및 데이터 영역을 갖는 사이드링크 프레임을 포함하고,
제어 영역은 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역을 포함하고, 제1 제어 영역은 제1 UE의 제어 데이터를 전송하고, 제2 제어 영역은 제2 UE의 제어 데이터를 전송하고, 및 제1 및 제2 제어 영역은 복수의 공통 리소스를 포함한다.
본 발명(예를 들어 청구항 45 참조)은, 하나 이상의 기지국 및 복수의 사용자 장치, UE를 갖는 무선 통신 시스템을 위한 기지국을 제공하며, UE는 제1 모드 또는 제2 모드에서 동작하고 하나 이상의 UE와의 사이드링크 통신을 위해 구성되고, 하나 이상의 UE는 제1 모드에서 동작하는 UE 및/또는 제2 모드에서 동작하는 UE를 포함하고,
사이드링크 전송은 제어 영역 및 데이터 영역을 갖는 사이드링크 프레임을 포함하고,
제어 영역은 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역을 포함하고, 제1 제어 영역은 제1 UE의 제어 데이터를 전송하고, 제2 제어 영역은 제2 UE의 제어 데이터를 전송하고, 및 제1 및 제2 제어 영역은 복수의 공통 리소스를 포함한다.
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브로드캐스트, 그룹캐스트 및 유니캐스트를 위한 전용 RP - UE/BS
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본 발명(예를 들어 청구항 46 참조)은, 하나 이상의 기지국 및 복수의 사용자 장치, UE를 갖는 무선 통신 시스템을 위한 사용자 장치, UE를 제공하며,
UE는 사이드링크 통신을 위해 구성되고,
UE는 UE 간의 사이드링크 통신을 위한 리소스 세트를 사용하도록 구성되고, 리소스 세트는:
- 하나 이상의 UE 그룹, 둘 이상의 UE를 포함하는 그룹에 대한 사이드링크를 통한 그룹캐스트 전송을 위해 할당될 제1 리소스 서브 세트, 및
- 하나 이상의 UE로부터 모든 UE 로의 사이드링크를 통한 브로드캐스트 전송을 위해 할당될 제2 리소스 서브 세트를 포함한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 47 참조), 리소스 서브 세트의 일부 또는 전부는 복수의 제어 영역 및 데이터 영역을 포함하고,
복수의 제어 영역은 특정 간격으로 위치하고 및 각 제어 영역은 시간 및 주파수로 정의되고,
제어 영역과 연관된 데이터 영역은 시간 또는 주파수에서 직접 또는 오프셋과 함께 제어 영역을 따르고 및 제어 영역과 동일한 주파수 또는 시간에 위치된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 48 참조),
UE는 공통 제어 채널을 위한 리소스의 추가 서브 세트를 제공하도록 구성되고, 공통 제어 채널은 리소스 서브 세트의 시간 또는 기간에 걸쳐 있고 하나 이상의 수신 UE에 대한 리소스 데이터 서브 세트 중 어느 것이 존재하는지를 나타내는 하나 이상의 수신 UE에 대한 기본 정보를 포함하고, 리소스의 서브 세트 각각이 수신될 데이터에 관한 추가 제어 정보를 갖는 하나 이상의 수신 UE에 대한 제어 정보를 포함하고, 및
- 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 추가 제어 정보와 함께 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 동시에, 예를 들어 동일 프레임 또는 서브 프레임에서, 존재하도록, 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 시간적으로 지연되지 않고, 또는
- 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보가 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 추가 제어 정보와 함께 상기 데이터가 더 일찍, 예를 들어 상이한 프레임 또는 서브 프레임에서, 존재하도록, 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 지연된다.
분 발명(예를 들어 청구항 49 참조)은, 하나 이상의 기지국 및 복수의 사용자 장치, UE를 갖는 무선 통신 시스템 용 기지국에 있어서, UE의 적어도 일부는 사이드링크 통신을 위해 구성되고,
기지국은 UE 간의 사이드링크 통신을 위한 리소스 세트를 제공하도록 구성되고, 리소스 세트는:
- 하나 이상의 UE 그룹, 둘 이상의 UE를 포함하는 그룹에 대한 사이드링크를 통한 그룹캐스트 전송을 위해 할당될 제1 리소스 서브 세트, 및
- 하나 이상의 UE로부터 모든 UE 로의 사이드링크를 통한 브로드캐스트 전송을 위해 할당될 제2 리소스 서브 세트를 포함한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 50 참조),
리소스 서브 세트의 일부 또는 전부는 복수의 제어 영역 및 데이터 영역을 포함하고,
복수의 제어 영역은 특정 간격으로 위치하고 및 각 제어 영역은 시간 및 주파수로 정의되고,
제어 영역과 연관된 데이터 영역은 시간 또는 주파수에서 직접 또는 오프셋과 함께 제어 영역을 따르고 및 제어 영역과 동일한 주파수 또는 시간에 위치된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 51 참조),
기지국은 공통 제어 채널을 위한 리소스의 추가 서브 세트를 제공하도록 구성되고, 공통 제어 채널은 리소스 서브 세트의 시간 또는 기간에 걸쳐 있고 하나 이상의 수신 UE에 대한 리소스 데이터 서브 세트 중 어느 것이 존재하는지를 나타내는 하나 이상의 수신 UE에 대한 기본 정보를 포함하고, 리소스의 서브 세트 각각이 수신될 데이터에 관한 추가 제어 정보를 갖는 하나 이상의 수신 UE에 대한 제어 정보를 포함하고, 및
- 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 추가 제어 정보와 함께 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 동시에, 예를 들어 동일 프레임 또는 서브 프레임에서, 존재하도록, 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 시간적으로 지연되지 않고, 또는
- 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보가 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 추가 제어 정보와 함께 상기 데이터가 더 일찍, 예를 들어 상이한 프레임 또는 서브 프레임에서, 존재하도록, 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 지연된다.
방법(Method)
본 발명(예를 들어 청구항 52 참조)은, 하나 이상의 기지국 및 복수의 사용자 장치, UE를 갖는 무선 통신 시스템에서 사이드링크 통신을 위한 방법을 제공하며, 복수의 UE는 제1 모드에서 동작하는 복수의 제1 UE 및 제2 모드에서 동작하는 복수의 제2 UE를 포함하고, 제1 UE 및 제2 UE는 사이드링크 통신을 위해 구성되고, 방법은:
제어 영역과 데이터 영역을 갖는 사이드링크 프레임을 이용하여 사이드링크 전송을 수행하는 단계,
제어 영역은 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역을 포함하고, 제1 제어 영역은 제1 UE의 제어 데이터를 전송하고, 제2 제어 영역은 제2 UE의 제어 데이터를 전송하고, 및 제1 및 제2 제어 영역은 복수의 공통 리소스를 포함한다.
본 발명(예를 들어 청구항 53 참조), 하나 이상의 기지국 및 복수의 사용자 장치, UE를 갖는 무선 통신 시스템에서 사이드링크 통신을 위한 방법을 제공하며, UE의 적어도 일부는 사이드링크 통신을 위해 구성되고, 방법은:
UE 간의 사이드링크 통신을 위한 리소스 세트를 제공하며, 리소스 세트는:
- 하나 이상의 UE 그룹, 둘 이상의 UE를 포함하는 그룹에 대한 사이드링크를 통한 그룹캐스트 전송을 위해 할당될 제1 리소스 서브 세트, 및
- 하나 이상의 UE로부터 모든 UE 로의 사이드링크를 통한 브로드캐스트 전송을 위해 할당될 제2 리소스 서브 세트를 포함한다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 54 참조),
리소스 서브 세트의 일부 또는 전부는 복수의 제어 영역 및 데이터 영역을 포함하고,
복수의 제어 영역은 특정 간격으로 위치하고 및 각 제어 영역은 시간 및 주파수로 정의되고,
제어 영역과 연관된 데이터 영역은 시간 또는 주파수에서 직접 또는 오프셋과 함께 제어 영역을 따르고 및 제어 영역과 동일한 주파수 또는 시간에 위치된다.
실시 예에 따르면(예를 들어 청구항 55 참조), 방법은
공통 제어 채널에 대한 추가 리소스 서브 세트 제공하는 단계를 포함하고, 공통 제어 채널은 리소스 서브 세트의 시간 또는 기간에 걸쳐 있고 하나 이상의 수신 UE에 대한 리소스 데이터 서브 세트 중 어느 것이 존재하는지를 나타내는 하나 이상의 수신 UE에 대한 기본 정보를 포함하고, 리소스의 서브 세트 각각이 수신될 데이터에 관한 추가 제어 정보를 갖는 하나 이상의 수신 UE에 대한 제어 정보를 포함하고,
- 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 추가 제어 정보와 함께 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 동시에, 예를 들어 동일 프레임 또는 서브 프레임에서, 존재하도록, 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 시간적으로 지연되지 않고, 또는
- 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보가 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 추가 제어 정보와 함께 상기 데이터가 더 일찍, 예를 들어 상이한 프레임 또는 서브 프레임에서, 존재하도록, 상기 하나 이상의 수신 UE에 대한 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 지연된다.
컴퓨터 프로그램 제품(COMPUTER PROGRAM PRODUCT)
본 발명은, 컴퓨터에서 실행될 때, 본 발명의 방법을 수행하는 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는 비 일시적 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
커버리지-내 및 커버리지-밖 충돌 방지 설계
이어서, 본 발명의 제1 측면의 실시 예가 더 상세하게 설명된다. 제1 측면의 실시 예에 따르면, 사이드링크 전송에 사용될 사이드링크 프레임이 제공될 수 있으며, 사이드링크 프레임은 제어 영역(control region)과 데이터 영역(datal region)을 가질 수 있다. 사이드링크 프레임은 사이드링크를 통해 제1 UE로부터 제2 UE로 데이터를 전송하기 위한 전송 시간 간격에 의해 정의될 수 있다. 전송을 위한 리소스가 시스템에 의해 예약된 시간 간격으로 간주될 수 있다. 예를 들어, 사이드링크는 시간 도메인에서 복수의 심볼과 주파수 도메인에서 복수의 서브 캐리어(sub-carriers)를 포함하는 서브 프레임(sub-frame)일 수 있다. 앞서 언급한 전송 시간 간격(transmission time interval)을 의미하거나, 사이드링크 통신에 사용되는 복수의 심볼을 포함하는 슬롯(slot) 또는 미니 슬롯(mini-slot)을 의미할 수 있다.
제1 측면의 실시 예에 따르면, 충돌 회피를 제공하기 위해, 사이드링크 프레임의 제어 영역은 복수의 제어 영역, 예를 들어 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역으로 분할된다. 제1 제어 영역은 제1 모드에서 동작하는 UE, 예를 들어, 커버리지-내 UE에 의해 제어 데이터를 전송하기 위해 사용되는 반면, 제2 제어 영역은 제어 데이터를 제어하기 위해 제2 모드, 예를 들어 커버리지-밖 UE에서 동작하는 UE에 의해 사용된다. 이하 실시 예에 대한 설명은 커버리지-내 UE 및 커버리지-밖 UE를 참조하여 이루어질 것이지만, 본 발명은 이러한 실시 예에 한정되지 않는다.
다른 실시 예에 따르면, UE는 예를 들어, 커버리지-내이지만 기지국이나 네트워크의 통제를 받지 않는 경우 또는 커버리지-내이지만 기지국 또는 네트워크의 리소스 할당 또는 선택과 관련하여 약간의 도움을 받는 모드 2인, 다른 모드에서 동작할 수 있다. 각각의 제1 및 제2 제어 영역은 사이드링크 프레임의 복수의 공통 리소스에 의해 정의되며, 시간 다중화 설계의 경우 각 주파수 대역 또는 주파수 도메인의 서브 채널이며, 주파수 다중화 설계의 경우 공통 리소스는 시간 도메인의 프레임 기간과 같이 시간 도메인의 기간이다.
도 6은 시분할 다중화 설계에서 본 발명의 접근 방식을 구현하는 본 발명의 제1 측면의 실시 예를 도시한다. 도 6은 시간 도메인 t에서 특정 기간 및 주파수 도메인 f에서 특정 확장을 갖는 사이드링크 프레임(sidelink frame)(400)의 실시 예를 예시한다. 보다 구체적으로, 사이드링크 프레임(400)은 주파수 영역에서 특정 대역폭을 갖는 복수의 서브 채널(sub-channel)(4021 내지 4024)을 포함하며, 이는 각 서브 채널에 대해 동일 할 수 있거나 서브 채널마다 다를 수 있다. 프레임(frame)(400)은 초기 시간(t0)에서 프레임(400)의 지속 시간을 정의하는 시간(t1)까지 연장되는 복수의 서브 채널(4021 내지 4024)을 포함한다. 사이드링크 통신시 프레임(400)이 전송되면, UE는 사이드링크를 통해 다음 통신을 위해 동일한 구조의 새로운 프레임을 전송할 수 있다.
프레임(400)은 제어 영역(control region)(404) 및 데이터 영역(data region)(406)을 포함한다. 제어 영역은 제1 제어 영역(404a)과 제2 제어 영역(404b)으로 분할된다. 제어 영역(404a)은 M1 UE라고도하는 커버리지-내 UE, 즉 NR 표준의 모드 1 또는 LTE 표준의 모드 3에 따라 동작하는 UE에 할당되고, 제2 제어 영역(404b)은 NR 표준에 따라 또는 LTE 표준의 모드 4에 따라 M2 모드에서 동작하는 M2 UE라고도 지칭되는 커버리지-밖 UE에 할당된다. 도 6은 M1 UE가 사이드링크 프레임(400)을 사용하여 사이드링크 통신을 수행하는 실시 예를 나타낸다. M1 UE는 자신의 제어 정보 C1을 프레임(400)의 제어 영역(404)의 제1 제어 섹션(404a)에 배치하고 그 뒤에 데이터 D1을 배치한다. 실시 예들에 따르면, 데이터 D1은 제어 정보 C1이 배치된 영역과 연관된 서브 채널(4021)의 데이터 영역(406)을 정의하는 리소스에만 배치될 수 있으며, 다른 실시 예에 따르면, 도 6에 도시된 바와 같이, 제2 제어 영역(404b)으로 정의된 서브 채널(4021)의 영역도 데이터 전송에 사용될 수 있는데, 그 이유는 M1 UE만이 데이터를 전송하기 때문이다. 제2 제어 영역(404a)은 비어 있거나 사용되지 않으며 또한 M1 UE에 의한 데이터 전송을 위해 사용될 수 있다.
도 6은 M2 UE도 사이드 프레임(side frame)(400)을 사용하여 전송하는 상황을 예시한다. M2 UE는 전송을 시작하기 전에 사이드 프레임(400)에서 제어 영역(404)의 제1 제어 영역(404a)과 연관된 리소스를 감지하여 여유 리소스 또는 미사용 리소스를 찾는다. 도 6에 묘사된 실시 예에서, 제1 서브 채널(4021)과 연관된 제1 제어 영역(404a)의 리소스는 전송 M1 UE에 의해 점유되고, 그러나, 제2, 제3 및 제4 서브 채널의 제1 제어 영역(404a)의 리소스는 사용되지 않거나 비어 있다. M2 UE는 비어 있는 또는 미사용 리소스의 감지에 응답하여 제어 및 데이터의 전송을 위해 서브 채널(4022 내지 4024) 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용될 리소스는 임의로 선택할 수 있다. 다른 구체 예에서, 비어 있거나 사용되지 않은 공통 리소스는, 시간 인스턴스에서 평가된 수신 전력 레벨 또는 미리 정의된 시간 기간 동안 평균화된 수신 전력 레벨과 같이, 하나 이상의 미리 정의된 파라미터에 따라 순위가 매겨질 수 있으며, 하나 이상의 미리 정의된 파라미터가 하나 이상의 특정 기준을 충족시키는, 예를 들어 특정 임계 값 등을 초과하는 리소스가 선택될 수 있다. 도 6에 묘사된 실시 예에서, M2는 전송을 위해 제2 서브 채널(4022)을 선택하고 제어 데이터(C2)를 제어 영역(400)의 대응하는 제2 제어 영역(404a)에 배치한 다음 데이터 영역(406)의 서브 채널(4022)에 데이터 D2를 전송하는 것으로 가정한다.
도 6의 실시 예에 따른 이점은 M1 또는 M2 UE의 데이터가 제어 데이터 전송 직후에 전송될 수 있다는 점이다. 즉, 데이터는 제어 데이터 전송 직후 지연없이 전송된다.
도 6에 도시된 바와 같이 프레임 구조(400)를 사용하는 무선 통신 시스템에서 임의의 UE, 즉, 프레임(400)을 수신하는 M1 UE 또는 M2 UE는 데이터 D1 또는 D2가 수신 UE 전용인지 여부를 결정하기 위해 제어 영역(404)으로부터 데이터를 디코딩 할 수 있고, 및 후속하는 제1 및/또는 제2 제어 정보 C1, C2의 성공적인 디코딩은 데이터 D1 및/또는 데이터 D2가 수신 UE로 향하고, 데이터 D1 및/또는 D2가 수신 UE에 의해 디코딩 됨을 나타낸다.
도 6을 참조하여 설명된 실시 예는 프레임(400)의 TDM 설계에 관한 것이지만, 본 발명은 이러한 설계에 국한되지 않고, 본 발명의 제1 측면에 따른 본 발명의 개념은 주파수 도메인 다중화, FDM, 설계에도 적용될 수 있다. 도 7은 사이드링크 통신을 위한 FDM 충돌 회피 방식을 구현하기 위한 본 발명의 제1 측면의 실시 예를 도시한다.
도 7(a)는 각각의 제어 영역(4041 내지 4043) 및 각각의 데이터 영역(4061 내지 4063)을 포함하는 복수의 사이드링크 프레임(4001 내지 4003)을 도시한다. 각각의 사이드링크 프레임(4001 내지 4003)은 제1 프레임이 시간 t0에서 시간 t1까지 연장되고, 제2 프레임(4002)이 시간 t1에서 시간 t2까지 연장되도록 시간에서 일정한 지속 시간을 가지며, 제3 프레임(4003)은 시간 t2에서 시간 t3까지 연장된다. 각 프레임은 주파수 영역 f에서도 확장되며, TDM의 경우를 제외하고 FDM의 경우 위에서 언급한 공통 리소스는 프레임의 지속 시간이며, 제어 영역(404) 및 데이터 영역(406)은 상이한 주파수 대역에 배치되거나 상이한 세트의 서브 채널을 사용한다. 도 6을 참조하여 위에서 설명한 것과 유사한 방식으로, FDM의 경우에도, 각각의 제어 영역(4041 내지 4043)은 복수의 제어 영역, 즉 각각의 제1 제어 영역(404a1 내지 404a3) 및 제2 제어 영역(404b1 내지 404b3)으로 분할된다. 다시, 제1 제어 영역은 M1 UE로부터의 제어 정보를 위해 할당되고, 제2 제어 영역(404b)은 M2 UE로부터 제어 정보를 수신하도록 할당된다.
FDM 설계를 사용할 때, 실시 예에 따라, 특정 제어 정보와 연관된 데이터는 동일한 프레임에서 전송되지 않고 적어도 하나의 프레임만큼 지연된다. 이는 도 7(a)에서 각각의 제1 제어 영역(404a1 및 404a2)과 후속 프레임의 데이터 영역, 즉 데이터 영역(4062 및 4063) 사이의 관계를 나타내는 각각의 화살표(4061 및 4082)로 표시된다. 한편, M2 UE와 관련된 데이터, 즉 제2 제어 영역(404b1 내지 404b3)의 제어 정보와 관련된 데이터는 화살표(4101 내지 4103)로 표시된 것과 동일한 프레임에서 전송될 것이다.
도 7(b)는 도 7(a)의 FDM 설계를 사용하는 제1 측면의 실시 예에 따른 감지 및 충돌 회피에 대한 예를 도시한다. t1 시점에 M2 UE는 본 발명의 접근 방식에 따라 사이드링크 프레임을 사용하여 사이드링크 전송을 수행하고, 프레임(4001)의 제어 영역(4041)을 감지하고 제1 제어 영역(404a1)이 비어 있음을 확인하며, 즉 M1 UE가 제어 데이터의 전송을 위해 리소스를 사용하지 않는다는 것은 다음 채널(4022)의 데이터 영역이 비어 있는/미사용 리소스를 포함한다는 것을 의미한다. 따라서, M2 UE는 현재 프레임에서 제1 제어 영역(404a1)을 사용하는 임의의 UE와 충돌하지 않고 시간 t2에서 다음 프레임(4002)에서 제어 영역(404b2)을 사용할 수 있다. 시간 t2에서, M2 UE는 자신의 제어 정보를 제2 제어 영역(404b2)에 배치한 다음 데이터 영역(4062)에 데이터를 배치한다.
사이드링크를 통해 전송할 M1 UE는 t2에서 제1 제어 영역(404a2)을 사용하여 다음 프레임(4003)의 데이터 영역(4063)에 자신의 사용자 데이터의 전송을 야기하는 제어 데이터를 배치할 수 있다.
사이드링크를 통해 전송할 추가 M2 UE는 t2에서 제1 제어부(404a2)에서 사용 가능한 여유 리소스가 없거나 사용되지 않은 리소스가 없음을 알게 될 것입니다. 이는 다음 프레임에서 데이터 영역(4063)이 M1 UE 데이터의 전송에 의해 점유된다는 것을 의미한다. 그래서 추가 M2 UE가 전송하지 않고, M2 UE의 데이터 전송을 위한 리소스가 후속 프레임에서 이용 가능하도록 비어 있거나 사용되지 않은 제1 제어 영역이 발견될 때까지 기다려야한다.
추가 실시 예들에 따르면, 도 6 및 7을 참조하여 위에서 설명된 충돌 회피 방식을 구현하며, M1 UE는 데이터의 높은 우선 순위 전송 또는 저 지연 전송 등을 요구하는 특정 서비스와 연관된 데이터, 예를 들어 긴급 메시지 또는 URLLC 서비스와 관련된 데이터를 수신할 수 있다. 이러한 상황에서, M1 UE는 도 6의 TDM의 경우 데이터 전송을 위한 비어 있는 리소스를 갖는 임의의 사용 가능한 서브 채널을 선택할 수 있고, FDM의 경우, 데이터 패킷이 동일한 프레임에서 즉시 전송될 수 있도록 제어 정보를 배치하기 위한 비어 있는 제2 제어 영역을 선택할 수 있다. 예를 들면, M1 UE는 제1 제어 영역에서 자신의 제어 데이터를 전송하고 제2 제어 영역 및 데이터 영역 모두에서 데이터를 전송하기 위해 임의의 공지된 비어 있는 또는 미사용 공통 리소스를 선택할 수 있고, 또는 제2 제어 영역에 제어 데이터를 보내고 제1 제어 영역과 데이터 영역 모두에 데이터를 보낸다. 다른 구체 예에서, M1 UE는 M2 UE와 같은 절차를 사용하여 비어 있거나 사용되지 않은 공통 리소스를 찾고 발견된 비어 있거나 사용되지 않은 공통 리소스를 사용하여 제어 데이터를 제1 제어 영역에 전송하고 데이터를 제2 제어 영역 및 데이터 영역에 보낸다.
브로드캐스트 및 그룹캐스트를 위한 전용 리소스
본 발명의 다른 측면에 따르면, 무선 통신 네트워크에서 사용자 장치의 사이드링크 통신을 위해 브로드캐스트를 위한 전용 리소스를 제공하는 것보다 그룹캐스트를 위한 전용 리소스도 제공된다. 보다 구체적으로, 위에서 언급한 바와 같이, 예를 들어 LTE에서 기지국은 기지국에서 사용할 수 있는 리소스에서 선택되고 사이드링크 인터페이스를 통한 브로드캐스트 통신에만 사용되는 리소스 풀 또는 리소스 세트에 관한 정보를 UE에게 제공한다. 커버리지-내에 있는 UE의 경우, 기지국은 UE에게 리소스 풀에 대한 정보를 제공하고, 및 커버리지를 벗어 났을 때 UE가 사용할 리소스 풀의 구성 정보를 제공하여 사이드링크 전송을 위한 리소스가 자율적으로 할당되어야 한다. 커버리지-내이거나 커버리지-밖에 있는 두 UE가 사이드링크 전송을 위해 동일한 리소스를 선택할 확률이 높기 때문에 리소스 할당 충돌이 발생한다.
이 문제를 해결하기 위해, 본 발명에 따르면, 전술한 측면의 실시 예는 사용자 장치가 V2X 통신과 같은 사이드링크 통신을 수행하기 위해 사용되는 리소스 풀 또는 대역폭 부분과 같은 전체 리소스 세트를 통신 유형에 따라 분할하고, 즉, 브로드캐스트 통신이 수행될 것인지 그룹캐스트 통신이 수행될 것인지에 따라 다르다. 즉, 브로드캐스트 통신을 위한 적어도 제1 리소스 세트 및 그룹캐스트 통신을 위한 제2 리소스 세트가 제공된다. 실시 예들에 따르면, 사용 가능한 리소스 세트의 분할은 사용자 장치에 서브 세트의 하나 이상의 리소스를 제공할 수 있는 기지국에 의해 수행될 수 있어서 사용자 장치가 리소스 또는 리소스 풀의 각각의 서브 세트로부터의 리소스를 사용하여 브로드캐스트 통신 또는 그룹캐스트 통신을 수행할 수 있게 한다.
실시 예들에 따르면, 이 정보는 사용자 장치의 초기 액세스 절차 동안 기지국에 의해 사용자 장치에 제공될 수 있다. 브로드캐스트 통신 및 그룹캐스트 통신을 위한 리소스 또는 리소스 풀의 세트는 사용자 장치의 현재 요구 사항에 따라 동적일 수 있으며, 예를 들어 브로드캐스트 통신 및 그룹캐스트 통신의 추정량에 따라 달라진다. 리소스 세트는 동적으로 조정될 수 있으며, 예를 들어, RRC 구성을 사용하여 주기적인 간격으로 수정될 수 있다. 리소스는 주파수에 걸쳐 인접하거나 인접하지 않을 수 있으며 시간에 걸쳐 연속적이거나 비 연속적 일 수 있다. 다시 말해, 브로드캐스트 통신 리소스 풀 및/또는 그룹캐스트 통신 리소스 풀은 사이드링크 통신을 위해 사용 가능한 리소스의 전체 세트의 다른 부분으로부터의 각각의 리소스를 포함할 수 있으며, 실제 리소스는 기지국에 의해 선택되고 시그널링 될 수 있다.
도 8은 무선 통신 시스템에서 사이드링크 인터페이스를 통한 브로드캐스트 및 그룹캐스트 통신을 위한 전용 리소스를 사용하는 본 발명의 제2 측면의 실시 예를 도시한다. 도 8은 기지국의 커버리지 영역 내 또는 무선 통신 네트워크의 다른 영역 내에서 사이드링크 통신을 위해 기지국에서 이용 가능할 수 있는 전체 리소스(resource)(500) 세트를 개략적으로 도시한다. 창의적인 접근 방식에 따라, 이용 가능한 리소스(available resource)(500)은 그룹캐스트 통신 전용의 제1 서브 세트 또는 제1 리소스 풀 또는 제1 BWP(502), 및 브로드캐스트 통신 전용 리소스를 포함하는 제2 서브 세트 또는 제2 리소스 풀 또는 제2 BWP(504)를 포함한다. 도 8은 그룹캐스트/브로드캐스트 통신을 위한 전용 리소스를 선택하기 위해 리소스 풀(500)이 어떻게 사용될 수 있는지의 예일뿐이라는 점에 유의한다. 각 리소스는 빈도와 시간에 따라 인접할 필요가 없다. 더욱이, 리소스 풀(500)에서 이용 가능한 모든 리소스가 도 8에 도시된 바와 같이 그룹캐스트/브로드캐스트 통신 전용 일 필요는 없으며, 오히려, 예를 들어 사이드링크를 통한 통신 트래픽이 증가하는 경우와 같이 추가 리소스가 필요한 경우, 요구 사항에 따라 동적 조정 동안 그룹캐스트/브로드캐스트 통신 리소스 풀 중 하나 또는 둘 모두에 할당될 수 있는 리소스의 예약을 갖도록 일부 리소스가 특정 시간에 할당되지 않을 수 있다. 또한, 후술할 실시 예에 따라 추가 리소스를 사용하여 공통 제어 채널을 정의할 수 있다.
위에서 언급한 그룹캐스트 및 브로드캐스트 통신 외에도, 하나의 UE가 사이드링크를 통해 전용 UE로 직접 전송하는 유니캐스트 통신도 있다. 실시 예들에 따르면, 유니캐스트 통신은 그룹캐스트 통신의 특별한 경우로 간주될 수 있으며, 그룹은 두 개의 멤버, 즉 전송 UE와 수신 UE만을 포함한다. 이러한 시나리오에서, 그룹캐스트 통신을 위한 리소스는 유니캐스트 통신을 위해 UE에 의해 사용될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전술한 그룹캐스트 통신 리소스 풀(502) 및 브로드캐스트 통신 리소스 풀(504)에 추가하여, 유니캐스트 통신을 위한 추가 리소스 풀이 제공될 수 있다. 도 9는 사이드링크 통신을 위한 사용 가능 리소스(500)가 그룹캐스트 리소스 풀 또는 BWP(502) 및 브로드캐스트 리소스 풀 또는 BWP(504)에 추가하여, 유니캐스트 통신에 사용될 리소스를 포함하는 제3 리소스 세트 또는 리소스 풀 또는 BWP(506)포함하는 본 발명의 제2 측면의 추가 실시 예를 도시한다. 도 9(a)는 사이드링크 통신을 위한 사용 가능 리소스(500)이 그룹캐스트 리소스 풀 또는 BWP(502), 브로드캐스트 리소스 풀 또는 BWP(504) 및 유니캐스트 리소스 풀 또는 BWP(506)로 분할되는 실시 예를 예시한다. 본 발명의 실시 예에 대한 후속 설명은 그룹캐스트 풀(502), 브로드캐스트 풀(504) 및 유니캐스트 풀(506)을 참조하여 이루어질 것이며, 그러나, 위에서 언급한 바와 같이, 본 발명의 접근법은 세 개의 리소스 풀의 사용에 제한되지 않고, 오히려 그룹캐스트 풀 및 브로드캐스트 풀(502, 504)만이 제공될 수 있으며, 유니캐스트 전송은 그룹캐스트 통신의 서브 케이스로 처리될 수 있으며, 즉, 두 UE 만 존재하는 그룹 내 통신이라는 점에 유의한다. 따라서, 바람직한 실시 예의 후속 설명은 전용 유니캐스트 통신 풀이 제공되지 않는 경우에도 동일하게 적용된다.
도 8 및 도 9(a)는 전체 리소스 풀(500)의 리소스가 매우 일반적이고 또한 주파수에서 인접하고 시간적으로 연속적임을 나타내지만, 위에서 언급한 바와 같이, 이것은 리소스를 선택할 수 있는 유일한 방법이다. 실제로, 리소스 풀(500)로부터의 임의의 리소스는 리소스 풀(502 내지 506) 중 어느 하나에 할당될 수 있다.
도 9(b)는 전체 리소스 풀(500)에서 각 리소스 풀로 리소스를 할당하는 실시 예를 도시한다. 도 9(b)는 UE의 사이드링크 통신에 이용 가능한 리소스를 정의하는 전체 리소스 풀(500)을 예시한다. 리소스 풀(500)은 수비가 다른 두 개의 리소스 그룹, 즉 대역폭 부분 BWP1이라고도 하는 30kHz의 제1 서브 캐리어(subcarrier) 간격을 갖는 리소스 그룹(500a) 및 대역폭 부분 BWP2라고도 하는 60kHz 서브 캐리어 간격을 갖는 제2 리소스 그룹(500b)을 포함한다. 도 9(b)는 그룹캐스트 통신을 위한 리소스는(1), 브로드캐스트 통신을 위한 리소스는(2), 유니캐스트 통신을 위한 리소스는(3)으로 표시되어 있다. 각 대역폭 부분 BWP1 및 BWP2에서, 사용 가능한 리소스의 일부 또는 전부는 도 9(b)에 표시된 것처럼 리소스를 나타내는 상자의 각 번호에 의해 그룹캐스트 통신, 브로드캐스트 통신 또는 유니캐스트 통신에 할당된다. 번호가 없는 박스는 리소스 풀에 할당되지 않으며 사이드링크 등을 통한 트래픽 증가와 같은 요구 사항에 따라 현재 설계된 리소스 풀 중 하나 이상에서 리소스의 크기 또는 수를 동적으로 변경하는 데 사용할 수 있다. 도 9(b)에서 알 수 있는 바와 같이, 각 리소스 풀(502 내지 506)은 제1 대역폭 부분(BWP1) 및 제2 대역폭 부분(BWP2)으로부터의 리소스를 포함한다. 각각의 리소스 풀(502 내지 506)과 연관된 대역폭 부분 BWP1 및 BWP2의 각각의 리소스는, 그룹캐스트 통신, 브로드캐스트 통신 또는 유니캐스트 통신을 위해 제어 데이터 및 사용자 데이터가 전송되는 영역인, 각각의 제어 영역 C 및 각각의 데이터 영역 D를 포함한다.
사이드링크 통신을 위해 이용 가능한 리소스(500) 내에서 상이한 대역폭 부분을 사용하는 전술한 개념은 도 10 및 도 11을 참조하여 더 상세히 설명된다. NR 5G 시스템은 대역폭 부분, BWP의 개념을 도입한다. NR 5G 시스템의 넓은 대역폭 작동으로 인해, UE는 전체 대역폭의 서브 세트 인 주파수 범위에서만 전송 및 수신할 수 있다. 대역폭은 시스템의 에너지 효율을 향상시키는 필요한 처리량에 따라 조정될 수 있다. 특히, UE는 전체 대역폭의 더 작은 부분만을 디코딩하여 에너지를 절약하고 배터리 전력을 절약할 수 있으며, 특히 아날로그-디지털 변환기인 ADC의 전력 소비가 대역폭의 크기에 따라 확장되기 때문이다. 도 10(a)는 대역폭 부분의 개념을 개략적으로 설명하고 전체 대역폭보다 적은 대역폭을 갖는 두 개의 대역폭 부분 BWP1 및 BWP2뿐만 아니라 사용 가능한 전체 대역폭을 500에서 도시한다. BWP 개념의 또 다른 이점은 광대역 캐리어에서 낮은 대역폭 기능 만 가진 UE도 지원된다는 것이다. 또한 전체 전송 대역폭 간의 로드 밸런싱(load balancing)이 향상된다. BWP에는 시스템의 전체 대역폭 내에 연속적인 리소스 블록 세트가 포함되어 있다. 각 BWP는 서브 캐리어 간격, SCS 및 각 사이드링크 프리픽스와 같은 특정 수비와 관련된다. BWP는 SSB라고도하는 동기화 시퀀스, SS, 블록의 크기와 같거나 클 수 있으며 SSB를 포함할 수도 있고 포함하지 않을 수도 있다. UE는 다운 링크 및 업 링크 각각에 대해 구성된 최대 네 개의 BWP를 가질 수 있으며, 그러나 업 링크 및 다운 링크에 대해 하나의 BWP 만 주어진 시점에서 활성화될 수 있다.
도 10(b)는 다른 수비 및/또는 다른 대역폭 크기를 가진 BWP의 활성화를 도시한다. 제1의 낮은 대역폭의 제1 대역폭 부분(BWP1) 및 높은 대역폭의 제2 대역폭 부분(BWP2)이 도시되어 있다. 시간이 지남에 따라, RRC 시그널링과 같은 시그널링에 응답하여 각 BWP가 활성화될 수 있다. 도 10(a)의 예에서, 처음에는 제1 대역폭 부분(BWP1)이 활성화된다. 시간 t1에서, 대역폭 부분 BWP1은 비활성화되고 더 높은 대역폭의 대역폭 부분 BWP2는 외부 시그널링에 의해 활성화된다. 이는 도 10(b)에 "activate2"신호에 의해 개략적으로 설명되어 있으며, 이는 이제 대역폭 부분 BWP2가 활성화되어 제1 대역폭 부분 BWP1이 비활성화되는 것을 의미한다. 시간 t2에서 제1 대역폭 부분이 다시 활성화되고, 시간 t3에서 제2 대역폭 부분이 다시 활성화된다. 기간은 동일하거나 다를 수 있다. 다운 링크에서, BWP 간 전환을 위해, 수신기에는 도 10(b)와 같이 무선 프런트 엔드 RF의 재조정을 위해 약간의 갭 타임이 제공되며 각 활성화 신호가 실제 스위칭 시간 t1, t2 및 t3보다 약간 앞서 수신된다는 것을 알 수 있다.
BWP는 RRC 시그널링에 의해 구성될 수 있고, 활성화 및 비활성화는 PDCCH 시그널링에 의해 활성화될 수 있다. MAC 계층은 MAC 제어 요소를 이용하여 활성화/비활성화를 확인할 수 있다. 또한 데이터 전송이 완료되면 대역폭을 줄이고 시그널링 오버 헤드를 줄이기 위해, 시간 기반 비활성화를 구현할 수 있다. 비활성화는 전송되는 마지막 데이터 패킷에 있는 MAC 제어 요소에 의해 제공될 수도 있다.
서빙 셀의 경우, SSB가 전송되고 시스템 정보가 수신되는 BWP를 초기 다운 링크 BWP라고 한다. 업 링크에서 초기 BWP는 RACH가 전송되는 대역폭이며, RACH 리소스는 시스템 정보에 의해 구성될 수 있다. 여러 BWP가 구성되면 BWP 중 하나가 기본 BWP가되어 폴백으로 사용되거나 비활성 시간이 만료되는 경우에 사용할 수 있다. 캐리어 어그리게이션(Carrier Aggregation)에서, 또는 CA 또는 듀얼 연결(dual connectivity), DC에서, 기지국은 다운 링크에서 적어도 제1 활성 BWP 및 업 링크에서 제1 활성 BWP를 구성할 수 있다.
대역폭 부분을 통한 HARQ 재전송이 가능하다. 또한, UE는 또한, 예를 들어, 사운딩 참조 신호(sounding reference signal)(SRS)를 전송하기 위해, 예를 들어 RRM 측정을 수행하기 위해 BWP 외부에서 활성화될 수 있다. 활성 BWP에서, UE는 제어 요소 리소스 인 CORESET이 구성된 적어도 하나의 물리적 다운 링크 제어 채널을 모니터링 한다.
도 11은 사용자 특정 및 공통 검색 공간을 포함하는 CORESET을 사용하는 대역폭 부분의 예를 도시한다. 주파수 영역은 수직 방향으로 확장되고 시간 영역은 수평 방향으로 확장된다. 전체 사용 가능한 대역폭은 개략적으로 500으로 표시되며, 및 도 11의 예에서 세 개의 대역폭 부분 BWP1, BWP2 및 BWP3은 대역폭 부분 BWP1 및 BWP2가 동일한 서브 캐리어 간격(sub carrier spacing), 예를 들어 30kHz의 SCS를 사용하고, 세 번째 대역폭 부분 BWP3는 60kHz의 서브 캐리어 간격을 사용한다. 도 11의 예에서, 각각의 대역폭 부분은 도 10과 같이 특정 대역폭으로 분리되도록 주파수를 따라 위치하고, 및 전술한 바와 같이, 대역폭 부분은 또한 연속적이거나 심지어 중첩될 수 있다. 시간에 따른 각 서브 프레임은 주어진 서브 프레임의 처음 세 심볼들 중 하나에 정의된 제어 리소스 세트인 CORESET을 포함할 수 있다. 각 BWP는 UE 특정 검색 공간(UE-specific search space)인 USS와 함께 적어도 하나의 제어 리소스 세트인 CORESET을 포함한다. CORESET은 또한 UE 특정 시그널링(UE specific signaling) 외에 시스템 정보, 페이징, 그룹 정보 등과 같은 특정 목적을 위해 사용될 수 있는 공통 검색 공간, CSS를 포함하도록 구성될 수 있다. USS는 UE가이 UE에게 특별히 구성되고 지시된 제어 정보의 가능한 수신을 모니터링 하는 시간 및 주파수에 걸친 공간이다. 반면, CSS는 모든 UE가 수신하거나 모니터링 하도록 구성된 제어 정보의 가능한 수신을 위해 UE가 모니터링 하는 시간 및 주파수에 걸친 공간이다. 예를 들면, CSS는 USS가 RRC 재구성 메시지에 의해 구성되기 전에 RRC 메시지의 초기 교환 중에 사용될 수 있다. 캐리어 어그리게이션(Carrier Aggregation), CA 또는 듀얼 연결, DC의 경우, 활성 DL-BWP에는 CSS가있는 CORESET이 하나 이상 포함되어 있다.
도 11의 예에서 제1 BWP BWP1은 두 개의 CORESET, CORESET1, CORESET2를 포함하며, 이 중 CORESET1 만 USS를 부분적으로 정의하고 BWP1에는 CSS가 제공되지 않는다. BWP2에는 CORESET1에서 CORESET3까지 세 개의 CORESET이 포함되어 있으며 이 중 CORESET1은 USS로 완전히 사용된다. 다시 말하지만 CSS는 제공되지 않다. BWP3에서, CORESET1에서 CORESET3까지 세 개의 CORESET이 제공되며, CORESET2는 CSS를 정의하고 CORESET3은 USS를 정의한다.
UE는 상이한 수비의 BWP로 구성될 수 있고, 따라서 상이한 수비를 갖는 상이한 UE는 광대역 캐리어의 상이한 주파수 부분에서 스케줄링 될 수 있다. 도 11의 예에서, BWP1 및 BWP2는 30kHz의 서브 캐리어 간격의 수비로 구성되는 반면 BWP3는 60kHz 서브 캐리어 간격의 수비로 구성된다. BWP는 초기에 RRC 신호로 구성되지만, 위에서 언급한 대로 DCI 시그널링을 사용하여 활성화 또는 비활성화 될 수 있지만, 여전히 주어진 시점에서 단일 DL 또는 UL BWP 만 활성화될 수 있다는 제약이 적용된다.
본 발명의 접근법은 대역폭 부분의 개념에 제한되지 않고, 오히려 사이드링크 통신을 위한 이용 가능한 리소스(500)은, 대역폭 부분이 상이한 서브 캐리어 간격인 경우, 상이한 수비를 갖는 두 개, 세 개 또는 그 이상의 리소스 그룹과 같은 복수의 리소스 그룹을 포함할 수 있다는 점에 유의한다. 적어도 두 개의 전용 리소스 풀 제공하면, 하나는 그룹캐스트 통신용이고 다른 하나는 브로드캐스트 통신용으로, 통신의 종류에 따라 풀 중 하나의 리소스가 사용되기 때문에 사이드링크를 통해 전송되는 UE 충돌 가능성을 줄인다.
제어 및 데이터 연합(Control and Data Association)
앞에서 말했다시피, 커버리지-내이거나 커버리지-밖에 있는 사용자 장치, 즉 M1 또는 M2 사용자 장치는 사이드링크 인터페이스를 사용하여 통신하거나 전송할 수 있으므로, 특히 서비스 커버리지-밖에 있는 사용자 장치의 경우에, 제어 데이터와 사용자 장치가 보낸 사용자 데이터 간의 연합(association)을 제공하는 데 사용할 수 있는 마스터 할당 엔티티가 반드시 필요하지는 않다. 따라서, 본 발명의 실시 예는 그룹캐스트 및 브로드캐스트 통신을 위한 각각의 리소스 풀에 따른 접근을 제공하고, 및, 만약 제공된다면, 또한 유니캐스트 통신을 위한 리소스 풀에서, 도 9(b)에서 또한 위에 표시된 제어 영역 C와 같이 복수의 제어 영역이 특정 간격으로 제공된다. 특정 풀의 제어 영역은 특정 간격으로 위치하며 각 제어 영역은 시간과 빈도로 정의된다. 이것은 또한 도 9(b)에서 각 영역 C가 특정 간격으로 배치되고, 그룹캐스트, 브로드캐스트 및 유니캐스트를 위해 각 리소스 풀에 할당된 각 리소스의 시작 부분에 있는 대역폭 부분 BWP1에서, 대역폭 부분 BWP2는 위에서 언급한 리소스 풀에 할당된 매 4 번째 리소스의 시작 부분에 있다. 본 발명의 접근 방식에 따라, 제어 데이터와 사용자 데이터의 연합을 제공하기 위해, 제어 영역과 연관된 데이터 영역은 시간 또는 주파수에서 직접 또는 오프셋과 함께 제어 영역을 따르며 제어 영역과 동일한 시간 또는 주파수에 위치된다. 예를 들어, 도 9(b)를 고려할 때, 제어 섹션 C와 연관된 각 데이터 섹션 D는 제어 섹션 C를 시간적으로 직접 따르고 각 제어 영역 C와 동일한 주파수 또는 서브 채널에 위치한다. 다른 구체 예에서, 예를 들어 대역폭 부분 BWP2의 데이터 영역 D에는 하나 이상의 타임 슬롯의 오프셋이 제공될 수 있으므로, 예를 들어 브로드캐스트 그룹에 할당된 대역폭 부분 BWP2의 왼쪽 상단 영역을 고려할 때, 제어 정보 제1 슬롯에 제공될 수 있고, 데이터는 제2 슬롯부터 제공될 수 있다.
도 12는 이 개념을 보다 일반적으로 예시하고 도 9의 대역폭 부분 BWP1 또는 BWP2와 같이 특정 대역폭 부분의 일부일 수 있는 리소스(500 ')의 서브 세트를 도시한다. 각각의 제어 영역(C)은 시간상 특정 지속 시간을 가지며 서브 채널이라고도 하는 주파수 도메인에서 특정 수의 주파수에 걸쳐 있는 것으로 표시된다. 데이터 영역(D)은 제어 영역을 따르며, 즉 전술한 바와 같이 제어 정보와 동일한 서브 채널 또는 주파수 대역에 제공된다.
도 13은 본 발명에 의해 제공되는 사이드링크 리소스 풀에서 제어 및 데이터 영역을 구현하는 예를 도시한다. 도 13(a)는 단일 제어 영역 C 다음에 데이터 영역 D가 제공되는 실시 예를 도시한다. 묘사된 예에서, UE 1, 4 및 5는 브로드캐스트 통신 또는 그룹캐스트 통신으로서 사이드링크 인터페이스를 통해 데이터를 전송한다고 가정한다. 따라서, 도 13(a)에서 정의된 시간 및 주파수 리소스는 그룹캐스트 통신 리소스 풀 또는 브로드캐스트 통신 리소스 풀에 속할 수 있다. 도 13(a)의 모든 예에서, UE1, UE4 및 UE5에 대한 각각의 데이터는 제어 섹션 C의 제어 데이터 바로 뒤 또는 바로 뒤, 즉 동일한 주파수 또는 동일한 서브 채널에 있다.
도 13(b)는 결합된 제어 및 데이터 영역의 개념을 구현하기위한 추가 실시 예를 보여준다. 제어 영역은 시간상 서로 뒤 따르는 두 개의 제어 구역 C1 및 C2를 포함한다. 데이터 영역 D는도 13(a)와 비교할 때 확대되며, 즉 시간상 더 많은 리소스에 걸쳐 있다. 데이터는 제어 정보와 동일한 주파수 대역에 연관된 데이터를 배치함으로써 제어 구역 C1 및 C2의 제어 정보와 연관된다. 도 13(b)는 UE1과 UE2가 데이터를 전송하는 상황을 나타낸 것이다. 예를 들어, 브로드캐스트 통신 또는 그룹캐스트 통신, 시간 및 주파수에 따른 리소스는 브로드캐스트 리소스 풀 또는 그룹캐스트 리소스 풀에 속한다. UE1은 자신의 제어 정보를 제1 서브 채널의 제어 구역 C1에 배치하고 UE2는 자신의 제어 정보를 제1 서브 채널의 제어 구역 C2에 배치한다. UE1과 UE2의 제어 정보와 관련된 데이터는 동일한 서브 채널에 배치된다. UE1에 대한 데이터 1은 제2 제어 구역 C2에 의해 제어 정보로부터 오프셋 되고, UE2의 제어 정보와 연관된 데이터는 데이터 1에 의해 제어 정보와 분리된다. 도 13(b)의 제2 행은 단일 UEx만이 데이터를 전송하는 예를 보여주며, 이 경우 비 점유 리소스, 즉, 제어 구역 C2의 비어 있는 또는 미사용 리소스는 데이터 x를 전송하는 데 사용될 수 있으며, 즉, 도 13(b)의 묘사된 실시 예에서 UEx에 대한 데이터 x는 제어 구역 C2와 데이터 구역 D 모두에 제공된다.
도 13(b)의 마지막 행은 지금까지 설명된 것과 다른 구성을 가진 제어 메시지도 사용될 수 있음을 도시하며, 예를 들어, 상위 애플리케이션 계층을 고려할 때 제어 메시지는 UE3에 대한 제어 정보에 의해 표시되는 바와 같이 제어 구역 C1 및 C2 모두에 걸친 길이를 가질 수 있다. 연결된 데이터는 데이터 영역 D에 있다.
추가 실시 예에 따르면, 각각의 제어 및 데이터 영역은 더 긴 데이터 패킷, 즉 하나의 제어 영역과 연관된 데이터 영역의 길이를 초과하는 데이터 패킷이 전송될 수 있도록 위치될 수 있다. 도 14는 데이터 영역의 길이를 초과하는 길이를 갖는 데이터 패킷의 처리를 허용하는 실시 예를 도시한다. 제1 제어 영역(C1)은 관련 데이터 영역(D1)이 뒤 따르는 시간 및 주파수로 정의된다. 간격은 추가 제어 영역(C2)이 제1 데이터 영역(D1)을 직접적으로 또는 시간 간격을 두고 따르도록 선택되며, 연관된 데이터 영역 D2도 표시된다. 실시 예들에 따르면, 두 UE의 데이터는 위에서 설명한 방식으로 전송될 수 있으며, 예를 들어 UE1은 제어 정보를 제어 영역 C1의 제1 서브 채널에 배치하고 데이터 영역 D1에 데이터를 배치할 수 있으며, 반면에 제2 UE2는 자신의 제어 정보를 배치하기 위해 제2 서브 채널 및 제2 제어 영역(C2)을, 데이터 배치를 위해 제2 데이터 영역(D2)을 사용할 수 있다. 각 데이터 영역 D1 및 D2 보다 긴 데이터 패킷을 처리하기 위해, 추가 실시 예에 따르면 UE3는 자신의 제어 정보를 제1 제어 영역 C1에만 배치할 수 있으며, 및 제어 정보는 데이터가 존재하는 데이터 영역(D1)의 리소스뿐만 아니라 전송될 데이터 패킷의 추가 데이터가 존재하는 제2 데이터 영역(D2)의 리소스를 가리킨다. 따라서, 수신 UE는 제어 정보(3)을 디코딩 할 때 D1 및 D2 영역의 리소스로부터 데이터 영역 D1 또는 D2보다 길이가 긴 데이터 패킷의 데이터를 디코딩 할 수 있다. 실시 예들에 따르면, 제2 데이터 영역(D2)의 데이터는 데이터 영역(D2) 내에 만 배치될 수 있거나 도 14의 행 3에 도시된 바와 같이 제2 제어 영역(C2)의 미사용 또는 비어 있는 리소스를 사용할 수도 있다.
도 14의 제3 행에 설명된 실시 예에서, UE3에 대한 제어 영역 C1에 배치된 SCI는 전술한 바와 같이 하나 이상의 데이터 부분 또는 더 긴 데이터 부분을 정의하기 위해 제1 데이터 영역 D1 및 제2 데이터 영역 D2와 관련되므로, 불필요한 제어 정보 전송이 방지된다. SCI에서 이것은 반복 번호 또는 길이 표시기로 신호를 보낼 수 있다. 제어 구역의 블라인드 디코딩(blind decoding) 특성으로 인해 UE3의 사용자 데이터이고 제어 영역 C2에서 전송되는 데이터는 다른 UE에 의해 무시된다.
상기 설명된 실시 예에서, 시간 도메인 다중화(domain multiplexing)를 사용하여 연관된 제어 및 데이터 영역의 구현에 대한 참조가 작성되었다. 그러나, 본 발명은 TDM에 제한되지 않고 주파수 도메인 다중화, FDM 구현에 동일하게 적용될 수 있다. 도 15는 시간적으로 분리되지 않고 주파수에서 분리된 제어 및 데이터 영역의 전술한 연합을 구현하는 실시 예를 도시한다. 도 15는 두 개의 프레임 또는 전송 간격 T1, T2를 예시한다. 각 제어 영역은 C로 표시되며 SCI 메시지를 포함할 수 있다. 데이터 영역도 표시된다. FDM 접근 방식에 따라, 각각의 제어 및 데이터 영역은 시간적으로 분리되지 않고 주파수에서 분리되고, 즉, 프레임 T1 또는 T2 내의 제어 영역은 특정 수의 서브 캐리어에 걸쳐 있으며, 및 데이터 영역은 갭 바로 위의 주파수를 따라 제어 영역을 따르고 여러 주파수에 걸쳐 있다. 도 12 및 도 14를 참조하여 위에서 설명한 것과 유사한 방식으로, FDM 케이스에서도, 제어 및 데이터 영역을 포함하는 각각의 결합 영역은 주파수에서 각각의 간격으로 분리될 수 있으며, 도 15는 간격이 짧거나 0 인 실시 예를 설명한다. 각 영역은 개별 UE가 제어 정보를 제어 영역에 배치하고 관련 데이터를 대응하는 데이터 영역에 배치하는 데 사용될 수 있다. 도 14를 참조하여 위에서 설명한 것과 유사한 방식으로, 제어 영역(C)이 프레임(T1) 및 프레임(T2)의 데이터 영역을 가리키는 것을 나타내는 도 15의 상부에 도시된 바와 같이, 더 긴 데이터 패킷을 전송하기 위해 UE는 하나 이상의 데이터 영역에 데이터가 있음을 하나의 제어 영역에서 시그널링 할 수 있다. 다시, 이러한 시나리오에서 제2 프레임의 데이터는 제어 영역으로 확장되거나 제어 메시지의 전술한 블라인드 디코딩으로 인해 문제가 되지 않을 수 있으며, 제어 영역의 데이터는 무시된다.
브로드캐스트 및 그룹화 된 리소스 풀에 대한 공통 제어 채널
본 발명의 제2 측면의 추가 실시 예에 따르면, 브로드캐스트 통신 리소스 풀 및 그룹캐스트 리소스 통신 풀에 추가하여, 추가적인 리소스 서브 세트에 의해 정의된 적어도 하나의 공통 제어 채널(common control channel)이 제공될 수 있다.
도 16은 공통 제어 채널을 제공하기 위한 실시 예를 도시한다. 그룹캐스트 및 브로드캐스트 리소스 풀(502, 504)에 추가하여, 공통 제어 채널(508)을 정의하는 추가적인 리소스 세트가 제공되며, 이는 그룹캐스트 및 브로드캐스트 통신 리소스 풀에 걸쳐 있다. 또한 유니캐스트 통신 리소스 풀이 제공되는 경우 제어 채널은 유니캐스트 통신 리소스 풀에 걸쳐 있다. 공통 제어 채널(508)에 대한 리소스는 기지국에서 이용 가능한 리소스, 예를 들어 사이드링크 통신에 사용될 리소스(500)으로부터 선택될 수 있다. 공통 제어 채널(508)은 도 16에 표시된 바와 같이 하나 이상의 수신 UE에 대한 기본 정보 I1 및 I2를 포함할 수 있다. 또한, 도 16에서 C1 및 C2로 표시된 바와 같이, 그룹캐스트 및 브로드캐스트 통신을 위한 각각의 리소스 풀은 수신될 데이터에 관한 각 UE에 대한 제어 정보를 포함한다. 추가 실시 예에 따르면, 기본 정보 I1 및 연관된 제어 정보 C1 및 연관된 데이터는 예를 들어 동일한 프레임 또는 서브 프레임에 동시에 존재할 수 있거나 다른 프레임 또는 예를 들어 서브에 배치되도록 서로 오프셋 될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따라 공통 제어 채널을 제공하면 UE가 제어 인스턴스를 기다리지 않고 임의의 주어진 시점에서 전송할 수 있다. 공통 제어 채널은 리소스 풀의 시간에 걸쳐 있으며 수신 UE에게 리소스 풀의 위치와 관련하여 대역폭 부분, 그룹캐스트 또는 브로드캐스트와 같은 특정 통신 유형에 속하는 수신 메시지의 우선 순위, 그룹캐스트 통신의 경우 그룹 ID 또는 유니캐스트 통신의 경우 UE ID와 같은 기본 정보를 제공한다.
도 17은 본 발명의 리소스 풀 내의 주파수 도메인 다중화 공통 제어 채널 및 비 지연 시간 도메인 다중화 데이터 영역의 실시 예를 도시한다. 이 실시 예에서, 유니캐스트 통신을 위한 전용 리소스 풀도 제공된다. 그러나, 이후 논의되는 원리는 브로드캐스트 통신 리소스 풀과 그룹캐스트 통신 풀만 제공되고 유니캐스트 통신이 그룹캐스트 통신의 특별한 경우로 취급될 수 있는 시나리오에 동일하게 적용 가능하다. 도 17(a)는 세 개의 리소스 풀(502 내지 506), 즉 그룹캐스트 리소스 풀(groupcast resource pool)(502), 브로드캐스트 리소스 풀(broadcast resource pool)(504) 및 유니캐스트 리소스 풀(unicast resource pool)(506)을 포함하는 실시 예를 도시한다. 또한, 공통 제어 채널(508)이 도시된다. 도 17(a)의 실시 예에서, 모든 리소스 풀(502 내지 508)은 동일한 수비를 갖는 리소스 세트로부터 선택된다. 이 실시 예에서, 공통 제어 채널뿐만 아니라 각각의 리소스 풀은 각각의 대역폭 부분으로 형성된다. 그룹캐스트, 브로드캐스트 및 유니캐스트 통신을 위한 대역폭 부분은 각각 세 개의 서브 채널을 포함하고, 마찬가지로 공통 제어 채널 대역폭 부분(508)은 각각 세 개의 리소스 블록을 포함하는 세 개의 서브 채널을 포함한다. 공통 제어 채널에서, 각각의 기본 정보 I가 표시되고 용어 In은 UEn과 관련된 기본 정보와 관련된다. IGm으로 표시된 기본 정보는 그룹 m의 기본 정보와 관련이 있다. 브로드캐스트, 그룹캐스트 및 유니캐스트 통신과 연관된 각 대역폭 부분에서, Cn은 UEn에 대한 제어 정보, Dn은 UEn에 대한 데이터, GCm은 그룹 m에 대한 제어 데이터를, GDm은 그룹 m에 대한 데이터를 나타낸다. 도 17의 실시 예는 여섯 개의 UE, 즉 UE1 내지 UE6과 n이 1, 2, 3, 4, 5 또는 6이고 m이 1 또는 2가 되도록 두 개의 그룹을 참조하여 설명될 것이다.
도 17(b)는 도 17(b)의 좌측 상단 확대도이고, 도 17(c)는 도 17(b)와 동일하지만, 도 17(b)에서, 각 UE에 대한 제어 정보(Cn)는 도 17(b)에서와 같이 서로 다른 서브 채널에 배치되지 않고 오직 하나의 서브 채널에만 배치된다.
도 17(a)에 도시된 제어 채널(508)은 각각의 리소스 풀(502 내지 506)을 정의하는 상이한 대역폭 부분을 가리키고, 이 실시 예에서 모든 대역폭 부분이 동일한 서브 캐리어 간격을 갖는 것으로 가정된다. 각 리소스 풀의 대역폭 부분은 주파수가 서로 인접하거나 인접하지 않을 수 있다. 각 대역폭 부분에서, 수신할 데이터에 관한 추가 제어 정보를 수신 UE에 제공하는 제어 영역 Cn(CORESET이라고도 함)이 존재한다. 도 17(a)에 도시된 실시 예에서, UE가 예를 들어 MIB 또는 SIB를 통해 초기 액세스 프로세스 동안 리소스 풀 구조에 관한 정보를 획득했다고 가정한다. 리소스 풀 구조에 관한 정보는 리소스 풀 내의 각 전송 유형에 대한 공통 제어 대역폭 부분(508) 및 데이터 대역폭 부분을 기술할 수 있다.
모든 UE는 그들이 그룹 통신의 일부인지, 유니캐스트 통신을 수행하는지 또는 브로드캐스트 통신을 수행하는지에 관계없이 항상 공통 제어 채널(508)을 청취한다. 묘사된 실시 예에서, 공통 제어 채널은 세 개의 서브 채널을 포함하고, 각 서브 채널은 특정 통신 유형, 즉 브로드캐스트, 그룹캐스트 또는 유니캐스트 통신과 연관되거나 표시된다. 공통 제어 채널의 크기는 N 개의 리소스 블록(RB)이며, 여기서 N은 모든 데이터 대역폭 부분(502 내지 506)에 존재하는 총 서브 채널 수의 배수이다. 공통 제어 채널의 각 서브 채널은 리소스 블록 세트를 포함하며, 리소스 블록의 수는 각 대역폭 부분에 존재하는 서브 채널 수의 배수와 같거나 그 배수이다. 또한, 데이터 대역폭 부분(502 내지 506)의 각 서브 채널은 다수의 리소스 블록을 포함한다. 예를 들어, 각 데이터 대역폭 부분(502 ~ 506)이 세 개의 서브 채널을 포함하고 세 개의 통신 유형에 대해 세 개의 대역폭 부분이 있는 경우, 전체 리소스 풀의 총 서브 채널 수는 아홉 개가 된다. 따라서, 공통 제어 채널의 크기는 아홉 개의 RB의 배수이며, 및 도 17(a)에서, 승수(multiplier)는 하나이므로 공통 제어 채널에 N = 9 리소스 블록이 제공되고 공통 제어 대역폭 부분(508)의 각 서브 채널은 세 개의 리소스 블록을 갖는다. 예를 들어, 도 17(a)의 왼쪽 상단 부분을 고려하면, 하나의 리소스 블록을 사용하는 각각의 메시지는 공통 제어 채널(508)의 제1 서브 채널에서 기본 정보 메시지 I1 내지 I3을 볼 수 있다.
전송 UE를 고려할 때, 그러한 UE는 먼저 주어진 서브 프레임 내의 공통 제어 채널(508)에서 CCI라고도하는 공통 제어 정보 I를 전송한다. 공통 제어 정보 요소 I 또는 CCI는 전체 서브 프레임에 걸쳐 있으며, 대역폭 부분(502 내지 506)의 각 제어 영역은 특정 개수의 심볼, 예를 들어 각 서브 프레임의 제1, 제2 및 제3 심볼에 걸쳐 있다. CCI는 수신 UE가 서브 프레임의 관련 데이터 대역폭 부분에서 CORESET을 더 디코딩 할 것인지에 따라 제어 정보가 브로드캐스트, 그룹캐스트 또는 유니캐스트에 속하는 지에 대한 정보를 포함한다. CCI는 우선 순위 정보를 포함하여 UE가 수신에 우선 순위를 두고 그에 따라 진행할 수 있도록 한다. 예를 들어, 다중 풀에 대해 디코딩 될 데이터가 있는 UE는 하나의 풀에 우선 순위를 두고 다른 풀로부터의 전송을 놓칠 수 있다. CCI는 또한 유니캐스트 통신의 경우 UE ID, 그룹캐스트 통신의 경우 그룹 ID를 포함할 수 있으므로, 관련 UE만이 제어 정보 C 및 연관된 데이터를 디코딩 하기 위한 추가 단계를 수행하면 된다.
수신 UE를 고려할 때, 수신 UE는 CCI 또는 I를 디코딩하는 동안, 도 17(a)의 실시 예에서 다른 대역폭 부분(502 내지 506)의 내용을 버퍼링하고, 수신 UE가 현재 디코딩 된 CCI는 관련이 있으며, 또한 버퍼링 된 관련 데이터 대역폭 부분을 디코딩하고 나머지 부분을 버린다. 수신 UE가 CCI가 관련이 없음, 즉 메시지가 수신 UE에 속하지 않음을 발견하면 버퍼를 지울 수 있다.
제어 영역 C 또는 CORESET은 수신 UE에 추가 정보, 예를 들어 전송이 주기적인지 여부를 제공하여 이러한 경우 수신 UE가 다음 전송을 예상할 시기 또는 전송이 비 주기적인지 알 수 있다.
각각의 데이터 대역폭 부분(502 내지 506)의 각 서브 채널은 주어진 서브 프레임의 서브 채널 내의 데이터에 대한 제어 영역 C 또는 CORESET 매핑을 포함하고 도 17(b)의 서브 프레임 1에서 볼 수 있듯이, 수신 UE에게 암시적 일대일 제어-데이터 매핑을 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 각 데이터 대역폭 부분(502 내지 506)은 하나의 제어 영역 또는 CORESET만을 포함할 수 있으며, CORESET은 각각의 데이터 대역폭 부분에서 서브 채널의 수로 분할된다. 각 CORESET 분할은 주어진 서브 프레임에서 서브 채널에 매핑 되므로 단일 분할 CORESET을 사용하여 수신 UE에 여전히 위에서 언급한 암시적 일대일 제어-데이터 리소스 매핑이 제공된다. 도 17(c)는 데이터 영역 D1에서 D3에 데이터가 존재하는 각 영역을 가리키는 UE1 내지 UE3에 대한 제어 데이터를 보유하도록 분할된 대역폭 부분(504)의 제1 서브 프레임에서 단일 CORESET을 보여준다.
도 17(a)에서 UE1은 브로드캐스트 채널을 통해 원 샷 전송(one-shot transmission)을 수신하고, CORESET C1은 전송이 원 샷 전송임을 나타내는 정보를 포함할 수 있으며, 데이터가 전체 데이터 대역폭 부분(504)에 걸쳐 발견될 수 있는지 또는 대역폭 부분(504)의 일부 서브 채널 내에서만 발견될 수 있는지를 정의할 수 있다. UE2 및 UE3의 경우 주기적 브로드캐스트 전송이 가정되고, 이러한 주기적 전송의 경우 초기 제어 영역 C2 및 D3 만 필요하므로 후속 서브 프레임 3, 4, 6, 8 및 9는 UE2 및 UE3에 대한 추가 제어 정보를 포함하지 않는다. 초기 CORESET C2, C3에는 활성화/비활성화 파라미터, 주기성 및 SPS 간격을 포함하는 SPS 전송에 대한 모든 관련 정보를 포함한다.
우선 순위가 높은 전송의 경우, CCI는 관련 데이터 대역폭 부분에서 직접 데이터를 가리키는 모든 관련 정보를 포함할 수 있다. 도 17(a)의 실시 예에서, UE5는 원 샷 전송 일 수 있는 높은 우선 순위 메시지를 수신하는 것으로 간주된다. UE1과 비슷한 방식으로, CCI I5는 전송이 발생하는 서브 채널을 나타내며, UE5의 경우 두 개의 서브 채널이 사용되어 공통 제어 채널의 제1 서브 채널에서 두 개의 리소스 블록이 UE5와 연관된다. 도 17(a)의 실시 예에서, 제1 서브 채널은 브로드캐스트 원 샷 메시지에 대한 제어 정보 C5를 포함하지만, 위에서 언급한 바와 같이 높은 우선 순위 메시지에 대한 다른 실시 예에 따라, 이 정보는 CCI I5에 이미 포함될 수 있으므로 UE5는 디코딩 후 추가 제어 C5를 먼저 디코딩 할 필요없이 데이터 디코딩을 진행할 수 있다.
도 17(a)는 또한 그룹캐스트 통신에 대한 실시 예를 보여준다. 그룹캐스트 통신의 경우, 그룹 1과 그룹 2에 대한 그룹캐스트 통신과 같이, 각 CCI, 즉 IG1 및 IG2는 선두 UE에 의해 전송되며 그룹캐스트 통신에 사용되는 각 대역폭 부분(502)에 정의된 미니 리소스 풀에 대한 정보를 포함할 수 있다. CCI는 주어진 그룹에 대한 그룹 데이터 대역폭 부분(502) 내의 서브 채널의 수를 정의할 수 있으며, 그룹 1의 경우 하나의 서브 채널 만 제공되므로 그룹 1에 대한 공통 그룹캐스트 제어는 제3 리소스 블록을 사용하여 제2 서브 채널에서 전송된다. 두 개의 서브 채널을 사용하는 제2 그룹, 즉 대역폭 부분(502)의 제1 및 제2 서브 채널의 경우, 대응하는 공통 그룹캐스트 제어 IG2는 제1 및 제2 리소스 블록을 사용하여 공통 제어 채널의 제2 서브 채널에서 전송된다. 도 17(a)에서 볼 수 있듯이, 각 서브 프레임의 각 서브 채널은 제어 영역을 가질 수 있으며, 그룹의 미니 리소스 풀 내의 제어 영역은 그룹 내에서 관련된 SCI를 전송 및 수신하기 위해 멤버 UE에 의해 사용될 수 있다.
도 17(a)는 그룹 1 및 그룹 2, IG1 및 IG2에 대한 CCI가 그룹캐스트 통신에 사용되는 각 대역폭 부분(502)에 정의된 미니 리소스 풀의 전체 기간에 걸쳐 있음을 보여준다. 또한 IG1 및 IG2가 미니 리소스 풀의 전체 기간에 걸쳐 있지 않고 도 17(a)의 다른 CCI와 유사하게 단일 서브 프레임에 걸쳐 있고 미니 리소스 풀 기간 동안 일정한 간격으로 반복되는 것도 가능하다.
유니캐스트 통신의 경우, 서브 프레임 2 및 3에서 UE4에 대한 CCI 또는 I4는 유니캐스트 대역폭 부분(506)과 연관된 공통 제어 채널의 모든 리소스 블록 수에 걸쳐 있으며, 도시된 실시 예에서 하나 이상의 서브 프레임에 걸쳐 서브 프레임에 걸친 대역폭 부분(506)의 서브 채널은 단일 유니캐스트 전송을 위해 사용되고 있음을 나타내고 있음이 보여질 수 있다.
추가 실시 예에 따르면, 상이한 UE는 동일한 서브 프레임에서 브로드캐스트, 그룹캐스트 및 유니캐스트 통신을 전송할 수 있고, 수신 UE는 예를 들어 서브 프레임 10에 표시된 바와 같이 공통 제어 채널에서 이들 전송 각각의 CCI를 디코딩 할 수 있다. 예를 들어, 수신 UE는 CCI I5 및 I6을 디코딩하고 연관된 데이터가 디코딩 되어야 하는 각 CCI에 첨부된 우선 순위를 결정할 수 있다.
도 17(a)를 참조하여 전술한 실시 예에서는 CCI와 제어 정보 및 데이터 정보가 동일한 프레임에서 전송되는 것으로 가정하고, 그러나, 다른 실시 예들에 따르면 이것은 시간적으로 오프셋 될 수 있다. 도 18은 제어 및 데이터가 서로 시간 지연된다는 점을 제외하고는 도 17(a)의 것과 유사한 추가 실시 예를 도시한다. 이것은 공통 제어 채널(508)의 CCI가 데이터 및 연관된 추가 제어 정보의 실제 전송보다 먼저 하나 이상의 서브 프레임으로 전송된다는 것을 의미한다. 이 방식의 장점은 수신 UE에서 대역폭 부분(502-506)의 어떤 부분도 버퍼링 할 필요가 없고, 오히려 수신 UE가 공통 제어 채널을 통해 수신된 제어 정보를 기반으로 그에 따라 후속 서브 프레임에서 데이터를 수신할 수 있다는 것이다. 이것은 도 17을 참조하여 처음에 상세히 설명된 각각의 예에 대해 도 18에 묘사되어 있다. 알 수 있는 바와 같이, 도 18의 실시 예에서 시간의 시프트를 제외하고는 하나의 서브 프레임 단위로 상황은 도 17(a)를 참조하여 전술한 바와 같다. 버퍼의 누락은 CCI 디코딩 이후에 하나 이상의 서브 프레임 데이터를 획득하는 지연을 초래한다. 그러나, 또 다른 이점은 시간 차이로 인해 공통 제어 및 데이터 대역폭 부분(502 ~ 508) 각각이 서로 다른 서브 캐리어 간격 및 수비를 가질 수 있으며, 또한 시간 차이가 AGC 재조정/정착 시간 문제를 처리할 수 있다는 것이다.
위에서 설명된 일부 실시 예에서, 각각의 차량이 연결 모드(모드 1 또는 모드 3 구성이라고도 함)에 있거나, 차량이 유휴 모드(모드 2 또는 모드 4 구성이라고도 함)에 있는 것으로 참조되었다. 그러나, 본 발명은 V2V 통신 또는 V2X 통신으로 제한되지 않고, 예를 들어 PC5 인터페이스를 통해 사이드링크 통신을 수행하는 비 차량 이동 사용자 또는 고정 사용자와 같은 모든 장치 간 통신에도 적용 가능하다. 또한, 그러한 시나리오에서, 위에서 설명된 발명적 측면이 이용될 수 있다.
실시 예들에 따르면, 무선 통신 시스템은 지상 네트워크, 비 지상 네트워크, 또는 수신기로 사용하는 네트워크 또는 네트워크 세그먼트, 항공 차량 또는 우주 차량(spaceborne vehicle), 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
실시 예들에 따르면, 수신기는 이동 또는 고정 터미널, IoT 장치, 지상 기반 차량, 항공 차량, 드론, 건물 또는 항목/장치가 다음을 수행할 수 있도록 네트워크 연결이 제공되는, 센서 또는 액추에이터와 같은 무선 통신 시스템을 사용하여 통신하는, 기타 항목 또는 장치 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 실시 예들에 따르면, 전송이기는 하나 이상의 매크로 셀 기지국, 스몰 셀 기지국 또는 위성이나 우주선 같은 우주 차량(spaceborne vehicle), 또는 무인 항공기 시스템(UAS)과 같은, 예를 들어 테더링 된 UAS의 공중 차량(airborne vehicle), 공기보다 가벼운 UAS(LTA), 공기보다 무거운 UAS(HTA) 및 고도 UAS 플랫폼(HAP) 또는 네트워크 연결이 제공되는 항목 또는 장치가 무선 통신 시스템을 사용하여 통신할 수 있도록 하는 모든 전송/수신 지점(TRP)를 포함할 수 있다. 설명된 개념의 일부 측면이 장치의 맥락에서 설명되었지만, 이러한 측면이 대응하는 방법에 대한 설명을 나타내는 것이 분명하고, 여기서 블록 또는 장치는 방법 단계 또는 방법 단계의 특징에 해당한다. 유사하게, 방법 단계의 맥락에서 설명된 측면은 또한 대응하는 장치의 대응하는 블록 또는 항목 또는 특징의 설명을 나타낸다.
본 발명의 다양한 요소 및 특징은 아날로그 및/또는 디지털 회로를 사용하는 하드웨어, 소프트웨어, 하나 이상의 범용 또는 특수 목적 프로세서에 의한 명령 실행을 통해, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예는 컴퓨터 시스템 또는 다른 처리 시스템의 환경에서 구현될 수 있다. 도 19는 컴퓨터 시스템(computer system)(600)의 예를 도시한다. 유닛 또는 모듈뿐만 아니라 이들 유닛에 의해 수행되는 방법의 단계는 하나 이상의 컴퓨터 시스템(600)에서 실행될 수 있다. 컴퓨터 시스템(600)은 특수 목적 또는 범용 디지털 신호 프로세서와 같은 하나 이상의 프로세서(processor)(602)를 포함한다. 프로세서(602)는 버스 또는 네트워크와 같은 통신 인프라(communication infrastructure)(604)에 연결된다. 컴퓨터 시스템(600)은 메인 메모리(main memory)(606), 예를 들어 랜덤 액세스 메모리(RAM) 및 보조 메모리(secondary memory)(608), 예를 들어 하드 디스크 드라이브 및/또는 이동식 저장 드라이브를 포함한다. 보조 메모리(608)는 컴퓨터 프로그램 또는 다른 명령이 컴퓨터 시스템(600)에 로드 되도록 할 수 있다. 컴퓨터 시스템(600)은 소프트웨어 및 데이터가 컴퓨터 시스템(600)과 외부 장치 사이에서 전송되도록 하는 통신 인터페이스(communications interface)(610)를 더 포함할 수 있다. 통신은 전자, 전자기, 광학 또는 통신 인터페이스에 의해 처리될 수 있는 기타 신호에서 발생할 수 있다. 통신은 유선 또는 케이블, 광섬유, 전화선, 휴대폰 링크, RF 링크 및 기타 통신 채널(612)을 사용할 수 있다.
"컴퓨터 프로그램 매체" 및 "컴퓨터 판독 가능 매체"라는 용어는 일반적으로 이동식 저장 장치 또는 하드 디스크 드라이브에 설치된 하드 디스크와 같은 유형의 저장 매체를 지칭하는 데 사용된다. 이러한 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 시스템(600)에 소프트웨어를 제공하기 위한 수단이다. 컴퓨터 제어 로직이라고도 하는 컴퓨터 프로그램은 메인 메모리(606) 및/또는 보조 메모리(608)에 저장된다. 컴퓨터 프로그램은 또한 통신 인터페이스(610)를 통해 수신될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 실행될 때 컴퓨터 시스템(600)이 본 발명을 구현할 수 있게 한다. 특히, 컴퓨터 프로그램은 실행될 때 프로세서(602)가 본 명세서에 설명된 임의의 방법과 같은 본 발명의 프로세스를 구현할 수 있게 한다. 따라서, 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템(600)의 제어기(controller)를 나타낼 수 있다. 본 개시가 소프트웨어를 사용하여 구현되는 경우, 소프트웨어는 컴퓨터 프로그램 제품에 저장되고 통신 인터페이스(610)와 같은 인터페이스 인 이동식 저장 드라이브를 사용하여 컴퓨터 시스템(600)에 로드 될 수 있다.
하드웨어 또는 소프트웨어의 구현은, 예를 들어 전자적으로 읽을 수 있는 제어 신호가 저장되어 있고, 각각의 방법이 수행되도록 프로그램 가능한 컴퓨터 시스템과 협력(또는 협력할 수 있는)하는 클라우드 스토리지, 플로피 디스크, 디브이디(DVD), 블루레이(Blue-Ray), 씨디(CD), 롬(ROM), 피롬(PROM), 이피롬(EPROM), 이이피롬(EEPROM) 또는 플래쉬(FLASH) 메모리의 디지털 저장 매체를 사용하여 수행될 수 있다.
본 발명에 따른 일부 실시 예는 여기에 설명된 방법 중 하나가 수행되도록 프로그램 가능한 컴퓨터 시스템과 협력할 수 있는 전자적으로 판독 가능한 제어 신호를 갖는 데이터 캐리어를 포함한다.
일반적으로, 본 발명의 실시 예는 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있으며, 프로그램 코드는 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터에서 실행될 때 방법 중 하나를 수행하기 위해 작동한다. 프로그램 코드는 예를 들어 기계 판독 가능 캐리어에 저장될 수 있다.
다른 실시 예는 기계 판독 가능 캐리어에 저장된 본 명세서에 설명된 방법 중 하나를 수행하기위한 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 다시 말해, 따라서 본 발명의 방법의 실시 예는 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때 여기에 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 프로그램이다.
따라서, 본 발명의 방법의 추가 실시 예는 본 명세서에 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 데이터 캐리어(또는 디지털 저장 매체, 또는 컴퓨터 판독 가능 매체)이다. 따라서 본 발명의 방법의 추가 실시 예는 본 명세서에 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 나타내는 데이터 스트림 또는 신호 시퀀스이다. 데이터 스트림 또는 신호 시퀀스는 예를 들어 데이터 통신 연결을 통해, 예를 들어 인터넷을 통해 전송되도록 구성될 수 있다. 추가 실시 예는 여기에 설명된 방법 중 하나를 수행하도록 구성되거나 적응된 처리 수단, 예를 들어 컴퓨터 또는 프로그램 가능한 논리 장치를 포함한다. 추가 실시 예는 여기에 설명된 방법 중 하나를 수행하기위한 컴퓨터 프로그램이 설치된 컴퓨터를 포함한다.
일부 실시 예에서, 프로그램 가능 논리 장치(예를 들어, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이)는 여기에 설명된 방법의 일부 또는 모든 기능을 수행하는 데 사용될 수 있다. 일부 실시 예에서, 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이는 여기에 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위해 마이크로 프로세서와 협력할 수 있다. 일반적으로, 방법은 바람직하게는 임의의 하드웨어 장치에 의해 수행된다.
전술한 실시 예는 본 발명의 원리에 대한 예시 일뿐이다. 본 명세서에 기재된 배치 및 세부 사항의 수정 및 변경은 당업자에게 명백한 것으로 이해된다. 따라서, 본 명세서의 실시 예의 설명 및 설명에 의해 제시된 특정 세부 사항이 아니라 임박한 특허 청구 범위에 의해서만 제한되는 것이 의도이다.
약어 및 부호 목록
V2X 차량 대 기타(Vehicle-to-Everything)
3GPP 3 세대 파트너십 프로젝트(Third Generation Partnership Project)
D2D 장치 대 장치(Device-to-Device)
ITS 지능형 운송 서비스(Intelligent Transport Services)
FR1, FR2 주파수 범위 지정(Frequency Range Designations)
BS 기지국(Base Station)
eNB 진화 노드 (3G 기지국)(Evolved Node B)
UE 사용자 장비(User Equipment)
SL 사이드링크(Sidelink)
V2V 차량 대 차량(Vehicle-to-Vehicle)
SCS 서브 캐리어 간격(Sub Carrier Spacing)
RB 리소스 블록(Resource Block)
PSCCH 물리적 사이드링크 제어 채널(Physical Sidelink Control Channel)
PSSCH 물리적 사이드링크 공유 채널(Physical Sidelink Shared Channel)
TTI 전송 시간 간격(Transmit Time Interval)
SCI 사이드링크 제어 정보(Sidelink Control Information)
DCI 다운 링크 제어 정보(Downlink Control Information)
CP 주기적 프리픽스(Cyclic Prefix)
BWP 대역폭 부분(Bandwidth Part)
CORESET 제어 리소스 세트(Control Resource Set)
USS UE 특정 공유 공간(UE-Specific Search Space)
CSS 공통 검색 공간(Common Search Space)
RP 리소스 풀(Resource Pool)
mRP 미니 리소스 풀(Mini Resource Pool)

Claims (56)

  1. 무선 통신 시스템에 있어서,
    복수의 사용자 장치들(UEs)
    를 포함하고,
    상기 복수의 사용자 장치들(UEs) 중 적어도 일부는,
    사이드링크 통신을 위해 구성되고,
    상기 무선 통신 시스템은,
    상기 사용자 장치들(UEs) 간의 상기 사이드링크 통신을 위한 리소스 세트를 제공하도록 구성되고,
    상기 리소스 세트는,
    하나 이상의 사용자 장치(UE) 그룹에 대해 상기 사이드링크를 통한 그룹캐스트 전송을 위해 할당될 리소스들을 포함하는 제1 리소스 풀, 및
    하나 이상의 사용자 장치(UE)로부터 모든 사용자 장치(UE)들에게 상기 사이드링크를 통한 브로드캐스트 통신을 위해 할당될 리소스들을 포함하는 제2 리소스 풀
    을 포함하고,
    하나의 사용자 장치(UE) 그룹은,
    둘 이상의 사용자 장치들(UEs)을 포함하고,
    상기 리소스 풀들의 일부 또는 전부는,
    복수의 제어 영역들 및 데이터 영역들을 포함하고,
    상기 복수의 제어 영역들은,
    특정 간격으로 위치하고,
    각 제어 영역은,
    시간 및 주파수로 정의되고,
    제어 영역과 연관된 데이터 영역은,
    시간 또는 주파수에서 직접 또는 오프셋을 가지고 상기 제어 영역을 따르고,
    상기 제어 영역과 동일한 주파수 또는 시간에 위치되고,
    상기 제어 영역들 중 하나 이상은,
    공통 주파수/주파수 대역 또는 공통 시간/프레임에서, 적어도 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역을 포함하고,
    적어도 제1 데이터 영역은 상기 제1 제어 영역과 연관되고, 제2 데이터 영역은 상기 제2 제어 영역과 연관되고,
    상기 제1 제어 영역 또는 상기 제1 및 제2 제어 영역은, 특정 사용자 장치(UE)로부터의 제어 데이터를 포함하고,
    상기 제1 데이터 영역 및 상기 제2 데이터 영역은, 상기 특정 사용자 장치(UE)로부터의 데이터를 포함하는,
    무선 통신 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    하나 이상의 기지국
    을 포함하고,
    상기 기지국은,
    사이드링크 통신을 위해 사용자 장치들(UEs)에 할당된 전체 리소스 세트를 상기 제1 리소스 풀과 상기 제2 리소스 풀로 나누고,
    상기 사용자 장치들(UEs)이 브로드캐스트 통신 또는 그룹캐스트 통신을 수행하도록, 상기 사용자 장치들(UEs)에게 각 리소스 풀에 대한 정보를 제공하도록
    구성되는
    무선 통신 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 기지국은,
    사용자 장치(UE)의 초기 액세스 절차 동안 각각의 리소스 풀에 대한 정보를 상기 사용자 장치(UE)에게 제공하도록 구성되는
    무선 통신 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 기지국은,
    상기 사용자 장치들(UEs)의 현재 요구 사항에 기초하여 리소스 풀들을 동적으로 수정하고,
    RRC 구성을 사용하여 주기적인 간격으로 상기 리소스 풀들을 수정하도록
    구성되는
    무선 통신 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 리소스 풀들은,
    주파수에 걸쳐 인접하거나 인접하지 않은 리소스 및 시간에 걸쳐 연속적이거나 또는 연속적이지 않은 리소스를 포함하고/하거나,
    동일한 수비의 리소스 또는 상이한 수비를 갖는 복수의 리소스 그룹을 포함하고/하거나,
    각각의 리소스 풀 또는 미니 리소스 풀 또는 서브 풀을 정의하는
    무선 통신 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 사용자 장치들(UEs)은,
    하나 이상의 커버리지-내 사용자 장치들(UEs) 및/또는 하나 이상의 커버리지-밖 사용자 장치들(UEs)을 포함하는
    무선 통신 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    2개 멤버만을 포함하는 그룹에 대한 그룹캐스트 통신은 유니캐스트 통신으로 참조되는
    무선 통신 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 리소스 세트는,
    상기 사이드링크를 통해 제1 사용자 장치(UE)로부터 제2 사용자 장치(UE)로의 하나 이상의 유니캐스트 전송을 위해 할당될 제3 리소스 풀
    를 더 포함하는
    무선 통신 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 제어 영역 및 상기 제2 제어 영역은,
    연속적으로 또는 오프셋을 가지고 배치되는
    무선 통신 시스템.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 기지국은,
    공통 제어 채널을 위한 추가 리소스 풀들을 제공하도록 구성되고,
    공통 제어 채널은,
    상기 리소스 풀들의 시간 또는 기간에 걸쳐 있고, 하나 이상의 수신 사용자 장치(UE)에 대한 기본 정보를 포함하고, 상기 기본 정보는, 상기 리소스 풀들 중 어느 것에 하나 이상의 수신 사용자 장치(UE)에 대한 데이터가 존재하는지를 나타내고,
    상기 리소스 풀들의 각각은,
    수신될 데이터에 관한 추가 제어 정보를 갖는 하나 이상의 수신 UE에 대한 제어 정보를 포함하고,
    상기 하나 이상의 수신 사용자 장치(UE)에 대한 상기 데이터 및 상기 기본 정보가 상기 하나 이상의 수신 사용자 장치(UE)에 대한 상기 추가 정보와 함께 동시에, 예를 들어, 동일한 프레임 또는 서브프레임 내에, 존재하도록, 상기 데이터 및 상기 기본 정보가 시간적으로 지연되지 않거나, 또는
    상기 하나 이상의 수신 사용자 장치(UE)에 대한 상기 기본 정보가 상기 하나 이상의 수신 사용자 장치(UE)에 대한 상기 추가 제어 정보와 함께 상기 데이터보다 더 일찍, 예를 들어 상이한 프레임 또는 서브 프레임에, 존재하도록, 상기 하나 이상의 수신 사용자 장치(UE)에 대한 상기 기본 정보 및 상기 데이터가 지연되는
    무선 통신 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 사용자 장치(UE)는,
    사용자 장치(UE)가 그룹의 일부인지 또는 브로드캐스트를 수행하는지에 관계없이, 항상 상기 공통 제어 채널을 청취하도록 구성되는
    무선 통신 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    전송 사용자 장치(UE)는,
    주어진 서브 프레임에서, 상기 공통 제어 채널에서, 공통 제어 정보(CCI)를 전송한 다음, 상기 리소스 풀들 중 하나에서 제어 및/또는 데이터를 전송하도록 구성되고,
    상기 공통 제어 정보(CCI)는,
    수신 사용자 장치(UE)가 연관된 리소스 풀에서 상기 추가 제어 정보를 디코딩할 수 있도록, 상기 제어 정보가 상기 리소스 풀들 중 어느 것에 속하는지를 나타내는
    무선 통신 시스템.
  13. 하나 이상의 기지국 및 복수의 사용자 장치들(UEs)을 갖는 무선 통신 시스템을 위한 사용자 장치(UE)에 있어서,
    상기 사용자 장치(UE)는,
    사이드링크 통신을 위해 구성되고,
    상기 사용자 장치(UE)는,
    상기 사용자 장치들(UEs) 간의 상기 사이드링크 통신을 위한 리소스 세트를 제공하도록 구성되고,
    상기 리소스 세트는,
    하나 이상의 사용자 장치(UE) 그룹에 대해 상기 사이드링크를 통한 그룹캐스트 전송을 위해 할당될 리소스들을 포함하는 제1 리소스 풀, 및
    하나 이상의 사용자 장치(UE)로부터 모든 사용자 장치(UE)들에게 상기 사이드링크를 통한 브로드캐스트 통신을 위해 할당될 리소스들을 포함하는 제2 리소스 풀
    을 포함하고,
    하나의 사용자 장치(UE) 그룹은,
    둘 이상의 사용자 장치들(UEs)을 포함하고,
    상기 리소스 풀들의 일부 또는 전부는,
    복수의 제어 영역들 및 데이터 영역들을 포함하고,
    상기 복수의 제어 영역들은,
    특정 간격으로 위치하고,
    각 제어 영역은,
    시간 및 주파수로 정의되고,
    제어 영역과 연관된 데이터 영역은,
    시간 또는 주파수에서 직접 또는 오프셋을 가지고 상기 제어 영역을 따르고,
    상기 제어 영역과 동일한 주파수 또는 시간에 위치되고,
    상기 제어 영역들 중 하나 이상은,
    공통 주파수/주파수 대역 또는 공통 시간/프레임에서, 적어도 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역을 포함하고,
    적어도 제1 데이터 영역은 상기 제1 제어 영역과 연관되고, 제2 데이터 영역은 상기 제2 제어 영역과 연관되고,
    상기 제1 제어 영역 또는 상기 제1 및 제2 제어 영역은, 특정 사용자 장치(UE)로부터의 제어 데이터를 포함하고,
    상기 제1 데이터 영역 및 상기 제2 데이터 영역은, 상기 특정 사용자 장치(UE)로부터의 데이터를 포함하는,
    사용자 장치.
  14. 하나 이상의 기지국 및 복수의 사용자 장치들(UEs)를 갖는 무선 통신 시스템을 위한 기지국에 있어서,
    상기 사용자 장치들(UEs)의 적어도 일부는,
    사이드링크 통신을 위해 구성되고,
    상기 기지국은,
    상기 사용자 장치들(UEs) 간의 상기 사이드링크 통신을 위한 리소스 세트를 제공하도록 구성되고,
    상기 리소스 세트는,
    하나 이상의 사용자 장치(UE) 그룹에 대해 상기 사이드링크를 통한 그룹캐스트 전송을 위해 할당될 리소스들을 포함하는 제1 리소스 풀, 및
    하나 이상의 사용자 장치(UE)로부터 모든 사용자 장치(UE)들에게 상기 사이드링크를 통한 브로드캐스트 통신을 위해 할당될 리소스들을 포함하는 제2 리소스 풀
    을 포함하고,
    하나의 사용자 장치(UE) 그룹은,
    둘 이상의 사용자 장치들(UEs)을 포함하고,
    상기 리소스 풀들의 일부 또는 전부는,
    복수의 제어 영역들 및 데이터 영역들을 포함하고,
    상기 복수의 제어 영역들은,
    특정 간격으로 위치하고,
    각 제어 영역은,
    시간 및 주파수로 정의되고,
    제어 영역과 연관된 데이터 영역은,
    시간 또는 주파수에서 직접 또는 오프셋과 함께 상기 제어 영역을 따르고,
    상기 제어 영역과 동일한 주파수 또는 시간에 위치되고,
    상기 제어 영역들 중 하나 이상은,
    공통 주파수/주파수 대역 또는 공통 시간/프레임에서, 적어도 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역을 포함하고,
    적어도 제1 데이터 영역은 상기 제1 제어 영역과 연관되고, 제2 데이터 영역은 상기 제2 제어 영역과 연관되고,
    상기 제1 제어 영역 또는 상기 제1 및 제2 제어 영역은, 특정 사용자 장치(UE)로부터의 제어 데이터를 포함하고,
    상기 제1 데이터 영역 및 상기 제2 데이터 영역은, 상기 특정 사용자 장치(UE)로부터의 데이터를 포함하는,
    기지국.
  15. 하나 이상의 기지국 및 복수의 사용자 장치들(UEs)을 갖는 무선 통신 시스템에서 사이드링크 통신을 위한 방법에 있어서,
    상기 사용자 장치들(UEs)의 적어도 일부는,
    사이드링크 통신을 위해 구성되고,
    상기 방법은,
    상기 사용자 장치들(UEs) 간의 상기 사이드링크 통신을 위한 리소스 세트를 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 리소스 세트는,
    하나 이상의 사용자 장치(UE) 그룹에 대해 상기 사이드링크를 통한 그룹캐스트 전송을 위해 할당될 리소스들을 포함하는 제1 리소스 풀, 및
    하나 이상의 사용자 장치(UE)로부터 모든 사용자 장치(UE)들에게 상기 사이드링크를 통한 브로드캐스트 통신을 위해 할당될 리소스들을 포함하는 제2 리소스 풀
    을 포함하고,
    하나의 사용자 장치(UE) 그룹은,
    둘 이상의 사용자 장치들(UEs)을 포함하고,
    상기 리소스 풀들의 일부 또는 전부는,
    복수의 제어 영역들 및 데이터 영역들을 포함하고,
    상기 복수의 제어 영역들은,
    특정 간격으로 위치하고,
    각 제어 영역은,
    시간 및 주파수로 정의되고,
    제어 영역과 연관된 데이터 영역은,
    시간 또는 주파수에서 직접 또는 오프셋과 함께 상기 제어 영역을 따르고,
    상기 제어 영역과 동일한 주파수 또는 시간에 위치되고,
    상기 제어 영역들 중 하나 이상은,
    공통 주파수/주파수 대역 또는 공통 시간/프레임에서, 적어도 제1 제어 영역 및 제2 제어 영역을 포함하고,
    적어도 제1 데이터 영역은 상기 제1 제어 영역과 연관되고, 제2 데이터 영역은 상기 제2 제어 영역과 연관되고,
    상기 제1 제어 영역 또는 상기 제1 및 제2 제어 영역은, 특정 사용자 장치(UE)로부터의 제어 데이터를 포함하고,
    상기 제1 데이터 영역 및 상기 제2 데이터 영역은, 상기 특정 사용자 장치(UE)로부터의 데이터를 포함하는,
    방법.
  16. 컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서,
    컴퓨터에서 실행될 때, 제15항의 방법을 수행하는 명령들을 포함하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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