KR102656963B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 개시되는 전자 장치는, 디스플레이, 적어도 하나 이상의 프로세서 및 적어도 하나 이상의 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 동영상에 포함된 정지 영상 프레임에서 제1 정보를 획득하고, 상기 동영상에서 제2 정보를 획득하고, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체가 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 인스트럭션을 저장할 수 있다. 그 외 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법{Electronic device and Method of controlling thereof}
본 개시는 전자 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 영상에 대응하는 기능을 제공하는 전자 장치에 관한 것이다.
스마트 폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Tablet PC), PMP(Portable Multimedia Player), PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑 PC(Laptop Personal Computer) 및 웨어러블 기기(Wearable device) 등의 다양한 전자 장치들이 보급되면서, 다양한 전자 장치들을 이용하여 영상을 시청하거나 편집하는 기술에 대한 관심이 증대되고 있다.
사용자는 동영상 또는 정지 영상에 대하여 인물에 대한 보정을 수행하거나, 텍스트를 입력하는 것과 같은 영상 보정 기능을 적용하여 개인의 의도에 부합하는 동영상 또는 정지 영상을 생성할 수 있다.
전자 장치를 이용하여 동영상 또는 정지 영상에 대한 보정을 하는 경우에, 사용자는 영상에 적합한 영상 보정 기능을 찾아보고 결정해야 하는 불편함이 있을 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 적어도 하나 이상의 프로세서 및 적어도 하나 이상의 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 동영상에 포함된 정지 영상 프레임에서 제1 정보를 획득하고, 상기 동영상에서 제2 정보를 획득하고, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체가 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하도록 설정된 인스트럭션을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 동영상에 포함된 정지 영상 프레임에서 제1 정보를 획득하는 동작, 상기 동영상에서 제2 정보를 획득하는 동작, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별하는 동작, 및 상기 식별된 적어도 하나의 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이에 표시되는 정지 영상에 적합한 영상 보정 기능을 식별하고, 보정 기능을 실행하는 객체를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 동영상 재생이 정지되면, 디스플레이에 표시되는 정지 영상에 대한 적합한 영상 보정 기능을 식별하고, 보정 기능을 실행하는 객체를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 서버와 연동하여 디스플레이에 표시되는 정지 영상에 적합한 영상 보정 기능을 식별하고, 보정 기능을 실행하는 객체를 제공할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치가 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치와 서버의 개략적인 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치가 객체 인식 결과에 기반하여 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치가 정지 영상에 포함된 객체의 움직임 인식 결과에 기반하여 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가 정지 영상에 포함된 객체의 움직임 인식 결과에 기반하여 기능 실행 객체를 표시하는 다른 상황을 설명하는 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치가 정지 영상을 풍경 영상으로 인식한 결과에 기반하여 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치가 단축 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가 서버와 연동하여 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
도 10은 일 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 11은 일 실시예들에 따른, 표시 장치의 블럭도이다.
이하, 본 개시의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 개시에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 개시에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 개시에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 개시에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 개시에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 개시에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 개시에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 개시에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 개시에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 개시에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 개시에서 정의된 용어일지라도 본 개시의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 개시에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치가 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 1의 식별 기호 1-a를 참조하면, 전자 장치(10)는 디스플레이(11)에 동영상(100)을 재생할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 전자 장치(10)에 포함된 메모리에 기 저장된 동영상 파일을 이용하여 동영상(100)을 재생할 수 있다. 또는, 전자 장치(10)는 통신이 수립된 서버로부터 동영상 파일을 스트리밍 형태로 전송 받아서 동영상(100)을 재생할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상 재생을 제어하는 다양한 객체들(또는, 아이콘들)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 전체 동영상의 재생 시간과 현재 재생 시점을 알리는 진행 바(31), 동영상 재생 정지 객체(33), 뒤로 가기 객체(35), 또는, 앞으로 가기 객체(37)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 동영상 재생 정지 객체(33)는, 전자 장치(10)가 동영상을 재생하는 상황에서 표시되고, 동영상 재생이 정지되면, 동영상 재생 시작 객체(39)가 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 외부 입력(또는, 사용자 입력)에 대응하여 동영상(100)의 재생을 정지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 외부 입력을 획득하는 시점에 디스플레이(11)에서 표시하던 정지 영상 프레임(110)을 디스플레이(11)에 표시한 상태로 동영상(100)의 재생을 정지할 수 있다.
도 1의 식별 기호 1-b를 참조하면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 동영상(100)의 재생을 정지하고, 정지 영상 프레임(110)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 동영상(100)의 재생이 정지되면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 대신하여 동영상 시작 객체(39)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상의 재생이 정지되면, 제1 정보 또는 제2 정보를 획득할 수 있다. 그러나 전자 장치(10)가 제1 정보 또는 제2 정보를 획득하는 상황은 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임(110)에서 제1 정보를 획득할 수 있다. 제1 정보는, 예를 들면, 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임의 장면 인식 결과를 포함할 수 있다. 장면 인식 결과는, 예를 들면, 정지 영상 프레임에 포함된 인물을 인식하는 인물 인식 결과, 정지 영상 프레임에 포함된 형상을 인식하는 객체 인식 결과 또는 정지 영상 프레임에 포함된 지역을 인식하는 장소 인식 결과를 포함할 수 있다.
또는 제1 정보는, 예를 들면, 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임의 촬영 시간, 또는 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임, 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임보다 앞서 표시되었던 적어도 하나 이상의 정지 영상 프레임 및 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임보다 후에 표시되는 적어도 하나 이상의 정지 영상 프레임 간의 비교 결과를 포함할 수 있다. 상기 비교 결과는, 예를 들면, 정지 영상 프레임에서 검출된 인물 또는 객체의 움직임 식별 결과를 포함할 수 있다. 그러나 제1 정보는 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상(100)에서 제2 정보를 획득할 수 있다. 제2 정보는, 예를 들면, 동영상(100)의 촬영 시간(예: 촬영 시작 시간, 촬영 종료 시간), 동영상(100)의 촬영 장소, 동영상(100)의 재생 시간, 동영상(100)의 촬영 포맷(format), 동영상(100)의 파일 명칭, 동영상(100)의 해상도, 또는 동영상(100)의 프레임 레이트(frame rate)를 포함할 수 있다. 그러나 제2 정보는 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 제1 정보 및 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 식별된 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10)는 정지 영상 프레임(110)에 대한 장면 인식 결과로 인물 A를 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 식별된 인물 A의 얼굴을 보정할 수 있는 영상 보정 기능을 실행하는 영상 보정 기능 실행 객체(이하, 인물 보정 실행 객체(예: beauty)(51))를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(10)는 동영상(100)에 포함된 복수 개의 정지 영상 프레임들 중에서, 식별된 인물 A가 등장하는 정지 영상 프레임들을 획득하여 새로운 동영상을 생성할 수 있는 동영상 생성 기능 실행 객체(예: Auto clip)(53)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 기능 실행 객체를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 해당 기능을 실행할 수 있다. 도 1의 식별 기호 1-c를 참조하면, 전자 장치(10)는 인물 보정 실행 객체(예: beauty)(51)를 선택한 사용자의 입력에 대응하여 인물 보정을 상세하게 조정하는 조정 객체들(또는, 아이콘들)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10)는 보정 레벨 설정 바(예: Intensity)(61), 눈 보정 객체(예: Large eye)(63), 얼굴 형태 보정 객체(예: Slim face)(65), 또는 피부 톤 보정 객체(예: Skin tone)(67)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 사용자는 디스플레이(11)에 표시된 인물 보정을 위한 조정 객체들(61, 63, 65, 및 67)을 이용하여 인물 A를 포함하는 정지 영상 프레임(110)에 대하여 용이하게 보정을 진행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 인물 보정 실행 객체(예: beauty) (51)를 선택한 사용자 입력에 대응하여 인물 보정을 상세하게 조정하는 조종 객체들을 표시하지 않고, 정지 영상 프레임(110)에 인물 보정 효과를 바로 적용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 인물 A에 피부 톤 보정 효과가 적용된 이미지를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 인물 보정 실행 객체(예: beauty) (51)를 선택한 사용자 입력에 대응하여 동영상(100)에 인물 보정 효과를 적용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 동영상(100)에 포함된 복수 개의 정지 영상 프레임들 중에서, 인물 A와 동일한 인물이 등장하는 정지 영상 프레임을 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 동영상(100)이 재생되지 않는 상황에서 인물 A가 등장하는 정지 영상 프레임들을 식별할 수 있다. 또는, 전자 장치(10)는 동영상(100)이 재생되는 상황에서 인물 A가 등장하는 정지 영상 프레임들을 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 식별된 인물 A가 등장하는 정지 영상 프레임에 포함된 인물 A의 얼굴에 대하여 인물 보정 효과를 적용하여 동영상(100)을 재생할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(10)는 정지 영상 프레임에서 획득한 인물 인식 결과를 이용하여 검출된 인물에 대한 보정을 적용하는 기능을 실행할 수 있는 기능 실행 객체를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치와 서버의 개략적인 블록도이다.
도 2의 식별 기호 2-a를 참조하면, 전자 장치(10)는 프로세서(210), 디스플레이(220), 및 메모리(230)를 포함할 수 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 복수 개의 구성 요소들을 더 포함하거나 또는 일부 구성 요소들을 포함하지 않을 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 통신부(240)를 더 포함하여 서버(20)와 통신을 수립할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(230)는 전자 장치(10)를 구동하기 위한 다양한 OS(operating system)가 저장될 수 있으며, 전자 장치(10)가 동작하기 위한 각종 소프트웨어 프로그램(또는, 어플리케이션), 전자 장치(10)의 동작을 위한 데이터들 및 명령어들(instructions)을 저장할 수 있다. 이러한, 프로그램의 적어도 일부는 무선 또는 유선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 메모리(230)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 등으로 구현될 수 있다. 메모리(230)는 프로세서(210)에 의해 액세스 되며, 프로세서(210)에 의한 데이터의 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(230)는 동영상에 포함된 정지 영상 프레임에서 제1 정보를 획득하는 동작, 동영상에서 제2 정보를 획득하는 동작, 제1 정보 및 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별하는 동작, 및 식별된 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(220)는 프로세서(210)의 제어에 의해 다양한 컨텐트를 표시할 수 있다. 도 2의 디스플레이(220)는 도 1의 디스플레이(11)를 포함할 수 있다. 디스플레이(220)는 영상(예: 동영상, 정지 영상), 글자, 및/또는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이(220)가 터치스크린 디스플레이로 구현되는 경우, 디스플레이(220)는 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 전자 장치(10)의 상술한 구성 요소들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 메모리(230)에 저장된 복수 개의 소프트웨어들을 이용하여 영상의 특징을 획득하거나, 또는 영상을 변경(또는, 보정)할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 메모리(230)에 저장된 각종 프로그램을 램에 복사하고, 실행시켜 각종 동작을 수행할 수 있다. 본 개시에서는 프로세서(210)가 하나의 CPU(central processing unit)만을 포함하는 것으로 설명하였지만, 구현 시에는 복수의 CPU(또는 DSP, SoC 등)로 구현될 수 있다.
다양한 실시예로, 프로세서(210)는 디지털 신호를 처리하는 디지털 시그널 프로세서(digital signal processor(DSP)), 마이크로 프로세서(microprocessor), TCON(Time controller)으로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), MCU(Micro Controller Unit), MPU(micro processing unit), 컨트롤러(controller), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), ARM 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함하거나, 해당 용어로 정의될 수 있다. 또한, 프로세서(210)는 프로세싱 알고리즘이 내장된 SoC(System on Chip), LSI(large scale integration)로 구현될 수도 있고, FPGA(Field Programmable gate array) 형태로 구현될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 동영상에 포함된 정지 영상 프레임에서 제1 정보를 획득하는 동작, 동영상에서 제2 정보를 획득하는 동작, 제1 정보 및 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별하는 동작, 및 식별된 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 표시하는 동작을 수행할 수 있다.
도 2의 식별 기호 2-b를 참조하면, 서버(20)는 데이터 획득부(250), 데이터 처리부(260), 및 데이터 출력부(270)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 획득부(250)는 외부 장치로부터 동영상 또는 동영상에 포함된 정지 영상 프레임을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 처리부(260)는 획득한 정지 영상 프레임에서 제1 정보를 획득할 수 있다. 또는, 데이터 처리부(260)는 획득한 동영상에서 제2 정보를 획득할 수 있다. 데이터 처리부(260)는 획득한 제1 정보 및 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 영상 관련 기능을 식별할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 출력부(270)는 식별된 영상 관련 기능에 대한 정보를 외부 장치로 전송할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치가 객체 인식 결과에 기반하여 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 3의 식별 기호 3-a를 참조하면, 전자 장치(10)는 디스플레이(11)에 동영상(300)을 재생할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상 재생을 제어하는 다양한 객체들(또는, 아이콘들)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 전체 동영상의 재생 시간과 현재 재생 시점을 알리는 진행 바(31), 동영상 재생 정지 객체(33), 뒤로 가기 객체(35), 또는 앞으로 가기 객체(37)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 동영상 재생 정지 객체(33)는, 전자 장치(10)가 동영상을 재생하는 상황에서 표시되고, 동영상 재생이 정지되면, 동영상 재생 시작 객체(39)가 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 외부 입력(또는, 사용자 입력)에 대응하여 동영상(300)의 재생을 정지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 외부 입력을 획득하는 시점에 디스플레이(11)에서 표시하던 정지 영상 프레임(310)을 디스플레이(11)에 표시한 상태로 동영상(300)의 재생을 정지할 수 있다.
도 3의 식별 기호 3-b를 참조하면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 동영상(300)의 재생을 정지하고, 정지 영상 프레임(310)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 동영상(300)의 재생이 정지되면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 대신하여 동영상 재생 시작 객체(39)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상의 재생이 정지되면, 제1 정보 또는 제2 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(10)는 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임(310)에서 제1 정보를 획득하고, 동영상(300)에서 제2 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 제1 정보 및 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 식별된 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10)는 정지 영상 프레임(310)에 대한 장면 인식 결과로 인물 A가 손가락으로 하트를 상징하는 제스처를 하고 있는 것을 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 식별된 제스처에 대응하는 아이콘을 추천하는 아이콘 추천 기능 실행 객체(예: Sticker)(320)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 아이콘 추천 기능 실행 객체(320)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 해당 기능을 실행할 수 있다. 도 3의 식별 기호 3-c를 참조하면, 전자 장치(10)는 아이콘 추천 기능 실행 객체(예: Sticker)(320)를 선택한 사용자의 입력에 대응하여 정지 영상에 추가할 수 있는 아이콘들(330)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 인식한 객체가 손가락 하트인 것에 기반하여 하트 아이콘들(330)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 전자 장치(10)는 사용자가 선택한 아이콘을 정지 영상에 추가하여 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(10)는 정지 영상 프레임에서 획득한 객체 인식 결과를 이용하여 검출된 객체와 관련되는 아이콘을 정지 영상 프레임 또는 동영상에 추가하는 기능을 실행할 수 있는 기능 실행 객체를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치가 정지 영상에 포함된 객체의 움직임 인식 결과에 기반하여 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 4의 식별 기호 4-a를 참조하면, 전자 장치(10)는 디스플레이(11)에 동영상(400)을 재생할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상 재생을 제어하는 다양한 객체들(또는, 아이콘들)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 전체 동영상의 재생 시간과 현재 재생 시점을 알리는 진행 바(31), 동영상 재생 정지 객체(33), 뒤로 가기 객체(35), 또는 앞으로 가기 객체(37)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 동영상 재생 정지 객체(33)는, 전자 장치(10)가 동영상을 재생하는 상황에서 표시되고, 동영상 재생이 정지되면, 동영상 재생 시작 객체(39)가 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 외부 입력(또는, 사용자 입력)에 대응하여 동영상(400)의 재생을 정지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 외부 입력을 획득하는 시점에 디스플레이(11)에서 표시하던 정지 영상 프레임(410)을 디스플레이(11)에 표시한 상태로 동영상(400)의 재생을 정지할 수 있다.
도 4의 식별 기호 4-b를 참조하면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 동영상(400)의 재생을 정지하고, 하나의 정지 영상 프레임(410)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 동영상(400)의 재생이 정지되면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 대신하여 동영상 재생 시작 객체(39)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상의 재생이 정지되면, 제1 정보 또는 제2 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(10)는 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임(410)에서 제1 정보를 획득하고, 동영상(400)에서 제2 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 제1 정보 및 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 식별된 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10)는 정지 영상 프레임(410) 및 정지 영상 프레임(410) 보다 앞서 표시되었던 적어도 하나 이상의 정지 영상 프레임 및 정지 영상 프레임(410) 보다 후에 표시되는 적어도 하나 이상의 정지 영상 프레임 간의 비교 결과를 이용하여 인물 B가 연속적인 동작을 하고 있는 장면임을 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 식별된 장면 인식 결과에 기반하여 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 표시할 수 있다.
도 4의 식별 기호 4-b를 참조하면, 전자 장치(10)는 복수 개의 정지 영상 프레임들을 이용하여 GIF(graphics interchange format)를 생성하는 GIF 생성 기능 실행 객체(예: Auto GIF)(420)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 GIF 생성 기능 실행 객체(예: Auto GIF) (420)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 해당 기능을 실행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임(410), 정지 영상 프레임(410) 보다 앞서 표시되었던 2 ~ 4 개의 정지 영상 프레임들 및 정지 영상 프레임(410) 보다 후에 표시되는 2 ~ 4 개의 정지 영상 프레임들을 이용하여 GIF 파일을 생성할 수 있다. 그러나, 전자 장치(10)가 GIF 파일을 생성하기 위해 획득하는 정지 영상 프레임의 개수는 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 동영상 파일의 해상도, 동영상 파일의 코덱 정보, 동영상 파일의 프레임 레이트, 또는 정지 영상 프레임의 해상도에 기반하여 GIF 파일을 생성하기 위해 획득하는 정지 영상 프레임의 개수를 결정할 수 있다.
도 4의 식별 기호 4-c를 참조하면, 전자 장치(10)는 생성된 GIF 파일을 실행하는 객체(430)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 전자 장치(10)는 사용자가 GIF 파일을 실행하는 객체(430)를 선택하는 입력에 대응하여 디스플레이(11)의 전체 또는 일부를 활용하여 GIF 파일을 재생할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(10)는 복수 개의 정지 영상 프레임들을 이용하여 획득한 장면 인식 결과 및 동영상에서 획득한 정보를 이용하여 GIF 파일을 생성하는 기능 실행 객체를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가 정지 영상에 포함된 객체의 움직임 인식 결과에 기반하여 기능 실행 객체를 표시하는 다른 상황을 설명하는 도면이다.
도 5의 식별 기호 5-a 에 대한 설명은 도 4의 식별 기호 4-a에 대응하여 생략한다.
도 5의 식별 기호 5-b를 참조하면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 동영상(500)의 재생을 정지하고, 하나의 정지 영상 프레임(510)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 동영상(500)의 재생이 정지되면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 대신하여 동영상 재생 시작 객체(39)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상의 재생이 정지되면, 제1 정보 또는 제2 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(10)는 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임(510)에서 제1 정보를 획득하고, 동영상(500)에서 제2 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 제1 정보 및 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 식별된 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10)는 정지 영상 프레임(510)에 대한 장면 인식 결과로 인물 B를 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 식별된 인물 B가 등장하는 복수 개의 정지 영상 프레임들을 획득하여 새로운 동영상을 생성할 수 있는 동영상 생성 기능 실행 객체(예: Auto clip)(520)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상 생성 기능 실행 객체(예: Auto clip)(520)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 해당 기능을 실행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임(510) 및 동영상(500)에서 인물 B가 등장한 정지 영상 프레임들을 이용하여 동영상 파일을 생성할 수 있다. 전자 장치(10)는 동영상 파일의 해상도, 동영상 파일의 코덱 정보, 동영상 파일의 프레임 레이트, 또는 정지 영상 프레임의 해상도에 기반하여 새로운 동영상 파일을 생성하기 위해 획득하는 인물 B가 등장한 정지 영상 프레임들의 개수를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 외부 전자 장치(예를 들면, 서버)에서 획득한 정지 영상들을 이용하여 새로운 동영상 파일을 생성할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(10)는 통신부(예: 도 2의 통신부(240))를 이용하여 적어도 하나 이상의 서버와 통신을 수립할 수 있다. 전자 장치(10)는 서버에 대하여 저장된 동영상 또는 정지 영상에서 인물 B를 포함하는 정지 영상을 식별할 것을 요청할 수 있다. 전자 장치(10)는 서버가 인물 B를 포함하는 것으로 식별한 정지 영상을 전송 받아 새로운 동영상 파일을 생성할 수 있다.
도 5의 식별 기호 5-c를 참조하면, 전자 장치(10)는 생성된 동영상 파일을 실행하는 객체(530)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 전자 장치(10)는 사용자가 동영상 파일을 실행하는 객체(530)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 디스플레이(11)의 전체 또는 일부를 활용하여 동영상 파일을 재생할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(10)는 정지 영상 프레임에서 획득한 인물 인식 결과 및 동영상에서 획득한 정보를 이용하여 동영상 파일을 생성하는 기능 실행 객체를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치가 정지 영상을 풍경 영상으로 인식한 결과에 기반하여 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 6의 식별 기호 6-a는 도 4의 식별 기호 4-a에 대응하여 생략한다.
도 6의 식별 기호 6-b를 참조하면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 동영상(600)의 재생을 정지하고, 하나의 정지 영상 프레임(610)을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 동영상(600)의 재생이 정지되면, 전자 장치(10)는 동영상 재생 정지 객체(33)를 대신하여 동영상 재생 시작 객체(39)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상의 재생이 정지되면, 제1 정보 또는 제2 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(10)는 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임(610)에서 제1 정보를 획득하고, 동영상(600)에서 제2 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 제1 정보 및 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 식별된 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10)는 정지 영상 프레임(610)에 대한 장면 인식 결과로 정지 영상 프레임(610)이 풍경 영상임을 식별할 수 있다. 전자 장치(10)는 정지 영상 프레임(610)이 풍경 영상인 것에 기반하여 정지 영상 프레임(610)에 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 기능 실행 객체(예: Auto text)(620)를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 텍스트 입력 기능 실행 객체(예: Auto text)(620)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 해당 기능을 실행할 수 있다. 도 6의 식별 기호 6-c를 참조하면, 전자 장치(10)는 디스플레이(11)의 일부 영역에 텍스트를 입력할 수 있는 자판(630)을 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(10)는 디스플레이(11)의 일부 영역에 텍스트 입력 박스(640)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 사용자의 입력에 대응하여 입력된 텍스트를 정지 영상 프레임(610)에 포함시켜 표시할 수 있다. 전자 장치(10)는 사용자의 입력에 대응하여 텍스트 입력 박스(640)의 위치, 크기, 또는 형상을 변경할 수 있다. 전자 장치(10)는 사용자의 입력에 대응하여 텍스트 입력 박스(640)에 입력되는 텍스트의 글꼴 또는 텍스트의 크기를 변경할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(10)는 정지 영상 프레임의 장면 인식 결과를 이용하여 정지 영상 프레임에 텍스트를 입력할 수 있는 실행 객체를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 단축 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 도면이다.
도 7의 식별 기호 7-a를 참조하면, 전자 장치(10a)는 디스플레이(11a)에 동영상(700)을 재생할 수 있다. 전자 장치(10a)는 동영상 재생을 제어하는 다양한 객체들(또는, 아이콘들)을 디스플레이(11a)에 표시하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10a)는 디스플레이(11a)의 일 영역에 단축 기능 실행 객체(720)를 표시할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10a)는 반투명한 아이콘의 형태로 이루어진 단축 기능 실행 객체(720)를 디스플레이(11a)에 표시할 수 있다. 전자 장치(10a)는 단축 기능 실행 객체(720)를 터치 앤 드래그 하는 사용자 입력에 대응하여 단축 기능 실행 객체(720)를 디스플레이(11a) 위에서 이동하면서 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자가 단축 기능 실행 객체(720)를 선택하는 입력에 대응하여, 전자 장치(10a)는 사용자에게 제공할 수 있는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 디스플레이(11a)에 표시할 수 있다.
도 7의 식별 기호 7-b를 참조하면, 전자 장치(10a)는 단축 기능 실행 객체(720)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여 기능 실행 객체들(731, 733)을 디스플레이(11a)에 표시할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10)는 단축 기능 실행 객체(720)를 선택하는 사용자 입력에 대응하여, 재생하는 동영상(700)을 정지하고 정지 영상 프레임(710)을 디스플레이(11a)에 표시할 수 있다. 전자 장치(10a)는 디스플레이(11a)에 표시된 정지 영상 프레임(710)에서 제1 정보를 획득하고, 동영상(700)에서 제2 정보를 획득할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10a)는 정지 영상 프레임(710)에 대한 객체 인식 결과로서 스마트 폰 형상의 객체(715)를 식별할 수 있다. 전자 장치(10a)는 식별된 스마트 폰 형상의 객체(715)에 대한 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 입력 기능 실행 객체(731)를 디스플레이(11a)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(10a)는 정지 영상 프레임(710)에 대한 객체 인식 결과로서 스마트 폰 형상의 객체(715)를 식별할 수 있다. 전자 장치(10a)는 식별된 스마트 폰 형상의 객체(715)가 등장하는 복수 개의 정지 영상 프레임들을 획득하여 새로운 동영상을 생성할 수 있는 동영상 생성 기능 실행 객체(733)를 디스플레이(11a)에 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(10a)는 복수 개의 기능 실행 객체를 단순화한 형태로 디스플레이(11a)에 표시하여 객체에 의하여 디스플레이(11a)에 표시되는 컨텐트가 가려지는 현상을 최소화할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
동작 810에서, 전자 장치(10)는 동영상에 포함된 정지 영상 프레임에서 제1 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(11))에 동영상을 재생할 수 있다. 전자 장치(10)는 외부 입력에 대응하여 동영상의 재생을 정지하고, 정지 영상 프레임을 디스플레이(11)에 표시할 수 있다. 전자 장치(10)는, 예를 들면, 동영상 재생이 정지되면, 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임에서 제1 정보를 획득할 수 있다.
제1 정보는, 예를 들면, 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임의 장면 인식 결과를 포함할 수 있다. 장면 인식 결과는, 예를 들면, 정지 영상 프레임에 포함된 인물을 인식하는 인물 인식 결과, 정지 영상 프레임에 포함된 형상을 인식하는 객체 인식 결과 또는 정지 영상 프레임에 포함된 지역을 인식하는 장소 인식 결과를 포함할 수 있다.
또는 제1 정보는, 예를 들면, 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임의 촬영 시간, 또는 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임, 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임보다 앞서 표시되었던 적어도 하나 이상의 정지 영상 프레임 및 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임보다 후에 표시되는 적어도 하나 이상의 정지 영상 프레임 간의 비교 결과를 포함할 수 있다. 상기 비교 결과는, 예를 들면, 정지 영상 프레임에서 검출된 인물 또는 객체의 움직임 식별 결과를 포함할 수 있다.
동작 820에서, 전자 장치(10)는 동영상에서 제2 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상 재생이 정지되면, 동영상에서 제2 정보를 획득할 수 있다. 제2 정보는, 예를 들면, 동영상의 촬영 시간(예: 촬영 시작 시간, 촬영 종료 시간), 동영상의 촬영 장소, 동영상의 재생 시간, 동영상의 촬영 포맷(format), 동영상의 파일 명칭, 동영상의 해상도, 또는 동영상의 프레임 레이트(frame rate)를 포함할 수 있다. 그러나 제2 정보는 이에 한정되는 것은 아니다.
동작 830에서, 전자 장치(10)는 제1 정보 및 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10)는 제1 정보로 획득한 인물 인식 결과 및 제2 정보로 획득한 동영상의 해상도를 이용하여 인식된 인물이 등장하는 정지 영상 프레임들을 동영상에서 획득하여 새로운 동영상을 생성하는 기능을 실행하는 동영상 생성 기능을 식별할 수 있다.
동작 840에서, 전자 장치(10)는 식별된 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 표시할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10)는 식별된 동영상 생성 기능을 실행하는 동영상 생성 기능 실행 객체를 디스플레이(11)에 표시할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가 서버와 연동하여 기능 실행 객체를 표시하는 상황을 설명하는 흐름도이다.
동작 910에서, 전자 장치(10)는 동영상에 포함된 정지 영상 프레임을 식별할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(10)는 동영상을 재생하는 상황에서, 동영상 재생의 중지를 요청하는 외부 입력을 획득할 수 있다. 전자 장치(10)는 동영상 재생의 중지를 요청하는 외부 입력의 획득에 기반하여, 디스플레이에서 표시하던 정지 영상 프레임을 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(11))에 표시한 상태로 동영상의 재생을 정지할 수 있다. 전자 장치(10)는 동영상 재생이 정지된 상태에서 디스플레이(11)에 표시된 정지 영상 프레임을 제1 정보를 획득할 정지 영상 프레임으로 식별할 수 있다.
동작 920에서, 전자 장치(10)는 식별된 정지 영상 프레임을 서버(20)로 전송할 수 있다.
예를 들면, 전자 장치(10)는 식별된 정지 영상 프레임, 식별된 정지 영상 프레임 보다 앞서 표시되는 2 ~ 10개의 정지 영상 프레임 및 식별된 정지 영상 프레임 보다 후에 표시되는 2 ~ 10개의 정지 영상 프레임을 서버(20)로 전송할 수 있다. 또는, 전자 장치(10)는 식별된 정지 영상 프레임과 함께 동영상을 서버(20)로 전송할 수 있다.
동작 930에서, 서버(20)는 획득한 정지 영상 프레임에서 제1 정보를 획득할 수 있다.
예를 들면, 서버(20)는 획득한 정지 영상 프레임에 대한 장면 인식을 수행한 결과를 제1 정보로 획득할 수 있다. 또는, 서버(20)는 획득된 정지 영상 프레임, 획득된 정지 영상 프레임 보다 앞서 표시되는 2 ~ 10개의 정지 영상 프레임 및 획득된 정지 영상 프레임 보다 후에 표시되는 2 ~ 10개의 정지 영상 프레임을 이용하여 움직임이 있는 개체 또는 인물을 검출하여 제1 정보로 획득할 수 있다.
동작 940에서, 서버(20)는 획득된 제1 정보를 전자 장치(10)로 전송할 수 있다.
동작 950에서 전자 장치(10)는 동영상에서 제2 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버(20)가 전자 장치(10)로부터 동영상을 전송 받은 경우에, 서버(20)는 동영상에서 제2 정보를 획득하여 전자 장치(10)로 전송할 수 있다. 이 경우에, 전자 장치(10)는 동영상에서 제2 정보를 획득하는 동작을 생략할 수 있다.
동작 960에서, 전자 장치(10)는 제1 정보 또는 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별할 수 있다.
동작 970에서, 전자 장치(10)는 식별된 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 표시할 수 있다.
도 10은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(1000) 내의 전자 장치(1001)의 블럭도이다. 전자 장치(1001)는 도 1의 전자 장치(10)를 포함할 수 있다. 도 10을 참조하면, 네트워크 환경(1000)에서 전자 장치(1001)는 제 1 네트워크(1098)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1002)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1099)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1004) 또는 서버(1008)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1001)는 서버(1008)를 통하여 전자 장치(1004)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1001)는 프로세서(1020), 메모리(1030), 입력 장치(1050), 음향 출력 장치(1055), 표시 장치(1060), 오디오 모듈(1070), 센서 모듈(1076), 인터페이스(1077), 햅틱 모듈(1079), 카메라 모듈(1080), 전력 관리 모듈(1088), 배터리(1089), 통신 모듈(1090), 가입자 식별 모듈(1096), 또는 안테나 모듈(1097)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1001)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(1060) 또는 카메라 모듈(1080))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(1076)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(1060)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(1020)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1040))를 실행하여 프로세서(1020)에 연결된 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1020)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1076) 또는 통신 모듈(1090))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1032)에 로드하고, 휘발성 메모리(1032)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1034)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(1020)는 메인 프로세서(1021)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1023)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(1023)는 메인 프로세서(1021)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1023)는 메인 프로세서(1021)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1023)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1021)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1021)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1021)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1021)와 함께, 전자 장치(1001)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(1060), 센서 모듈(1076), 또는 통신 모듈(1090))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(1023)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(1080) 또는 통신 모듈(1090))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(1030)는, 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1020) 또는 센서모듈(1076))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1040)), 및 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1030)는, 휘발성 메모리(1032) 또는 비휘발성 메모리(1034)를 포함할 수 있다.
프로그램(1040)은 메모리(1030)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1042), 미들 웨어(1044), 또는 어플리케이션(1046)을 포함할 수 있다.
입력 장치(1050)는, 전자 장치(1001)의 구성요소(예: 프로세서(1020))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1001)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(1050)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(1055)는 음향 신호를 전자 장치(1001)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(1055)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(1060)는 전자 장치(1001)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(1060)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(1060)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1070)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(1070)은, 입력 장치(1050)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(1055), 또는 전자 장치(1001)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1002))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1076)은 전자 장치(1001)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(1076)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1077)는 전자 장치(1001)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1002))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(1077)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1078)는, 그를 통해서 전자 장치(1001)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1002))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(1078)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1079)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(1079)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1080)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(1080)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1088)은 전자 장치(1001)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1088)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1089)는 전자 장치(1001)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(1089)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1090)은 전자 장치(1001)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1002), 전자 장치(1004), 또는 서버(1008)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1090)은 프로세서(1020)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(1090)은 무선 통신 모듈(1092)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1094)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1098)(예: 블루투스, WiFi direct, 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1099)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1092)은 가입자 식별 모듈(1096)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1098) 또는 제 2 네트워크(1099)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1001)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(1097)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(1097)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(1097)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(1098) 또는 제 2 네트워크(1099)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1090)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1090)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(1097)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1099)에 연결된 서버(1008)를 통해서 전자 장치(1001)와 외부의 전자 장치(1004) 간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(1002, 1004) 각각은 전자 장치(1001)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1001)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(1002, 1004, 또는 1008) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1001)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1001)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1001)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1001)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른, 표시 장치(1060)의 블럭도(1100)이다. 도 11를 참조하면, 표시 장치(1060)는 디스플레이(1110), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(1130)를 포함할 수 있다. 디스플레이(1110)는 도 1의 디스플레이(11)를 포함할 수 있다. DDI(1130)는 인터페이스 모듈(1131), 메모리(1133)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(1135), 또는 맵핑 모듈(1137)을 포함할 수 있다. DDI(1130)는, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(1131)을 통해 전자 장치 1001의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(1020)(예: 메인 프로세서(1021)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(1021)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(1023)(예: 그래픽 처리 장치)로부터 수신될 수 있다. DDI(1130)는 터치 회로(1150) 또는 센서 모듈(1076) 등과 상기 인터페이스 모듈(1131)을 통하여 커뮤니케이션 할 수 있다. 또한, DDI(1130)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(1133)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(1135)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(1110)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(1137)은 이미지 처리 모듈(1035)을 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(1110)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(1110)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(1110)를 통해 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 표시 장치(1060)는 터치 회로(1150)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(1150)는 터치 센서(1151) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(1153)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(1153)는, 예를 들면, 디스플레이(1110)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(1151)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(1153)는 디스플레이(1110)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(1153)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(1020) 에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 회로(1150)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(1153))는 디스플레이 드라이버 IC(1130), 또는 디스플레이(1110)의 일부로, 또는 표시 장치(1060)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(1023))의 일부로 포함될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 표시 장치(1060)는 센서 모듈(1076)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 표시 장치(1060)의 일부(예: 디스플레이(1110) 또는 DDI(1130)) 또는 터치 회로(1150)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 표시 장치(1060)에 임베디드된 센서 모듈(1076)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(1110)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 표시 장치(1060)에 임베디드된 센서 모듈(1076)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(1110)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 터치 센서(1151) 또는 센서 모듈(1076)은 디스플레이(1110)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
본 개시에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(1001)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1036) 또는 외장 메모리(1038))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1040))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(1001))의 프로세서(예: 프로세서(1020))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 개시에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램 제품은, 동영상에 포함된 정지 영상 프레임에서 제1 정보를 획득하는 동작, 상기 동영상에서 제2 정보를 획득하는 동작, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나 이상의 영상 관련 기능을 식별하는 동작, 및 상기 식별된 영상 관련 기능을 실행하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 디스플레이에 표시하는 동작을 실행하는 적어도 하나의 인스트럭션을 포함하는, 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
10: 전자 장치
20: 서버

Claims (20)

  1. 디스플레이;
    적어도 하나 이상의 프로세서; 및
    적어도 하나 이상의 메모리; 를 포함하고,
    상기 메모리는, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가,
    동영상에 포함된 제1 정지 영상 프레임을 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 디스플레이에 표시된 상기 제1 정지 영상 프레임에서 장면 인식 결과와 관련된 제1 정보를 획득하고,
    상기 동영상에서 제2 정보를 획득하고,
    복수의 영상 기능들 중 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 적어도 하나와 관련된 적어도 하나 이상의 영상 기능을 식별하고,
    상기 식별된 적어도 하나의 영상 기능에 대응하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 상기 디스플레이에 표시하고, 및
    상기 표시된 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체 중 하나의 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 정지 영상 프레임 또는 상기 동영상을 이용하여 상기 선택된 기능 실행 객체에 대응하는 영상 기능을 실행하도록 설정된 인스트럭션들을 저장하고,
    상기 장면 인식 결과는, 상기 제1 정지 영상 프레임에 포함된 사람을 인식한 사람 인식 결과, 상기 제1 정지 영상 프레임에 포함된 형상을 인식한 객체 인식 결과, 상기 제1 정지 영상 프레임에 포함된 지리적 영역을 인식한 장소 인식 결과, 및 상기 제1 정지 영상 프레임에서 검출된 사람 또는 객체의 움직임 인식 결과를 포함하고, 및
    상기 복수의 영상 기능들은, 영상 보정 기능, 텍스트 입력 기능, GIF 생성 기능, 동영상 생성 기능, 및 아이콘 추천 기능을 포함하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가,
    상기 동영상이 재생되도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 동영상의 재생의 정지를 요청하는 입력에 응답하여, 상기 동영상에 포함된 상기 제1 정지 영상 프레임을 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체는,
    상기 영상 보정 기능에 대응하는 영상 보정 기능 실행 객체, 상기 텍스트 입력 기능에 대응하는 텍스트 입력 기능 실행 객체, 상기 GIF 생성 기능에 대응하는 GIF 생성 기능 실행 객체, 상기 동영상 생성 기능에 대응하는 동영상 생성 기능 실행 객체, 또는 상기 아이콘 추천 기능에 대응하는 아이콘 추천 기능 실행 객체 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사람 인식 결과에 대한 상기 제1 정보가 획득되면, 상기 식별된 적어도 하나의 영상 기능은, 상기 영상 보정 기능 및 상기 동영상 생성 기능을 포함하고,
    상기 객체 인식 결과에 대한 상기 제1 정보가 획득되면, 상기 식별된 적어도 하나의 영상 기능은, 상기 아이콘 추천 기능을 포함하고,
    상기 장소 인식 결과에 대한 상기 제1 정보가 획득되면, 상기 식별된 적어도 하나의 영상 기능은, 텍스트 입력 기능을 포함하고, 및
    상기 움직임 인식 결과에 대한 상기 제1 정보가 획득되면, 상기 식별된 적어도 하나의 영상 기능은, 동영상 생성 기능 및 상기 GIF 생성 기능을 포함하는, 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가,
    상기 영상 보정 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 정지 영상 프레임에 상기 영상 보정 기능을 적용하고, 상기 영상 보정 기능이 적용된 제1 정지 영상 프레임을 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가,
    상기 영상 보정 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 동영상에 상기 영상 보정 기능을 적용하고, 상기 영상 보정 기능이 적용된 동영상을 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가,
    상기 텍스트 입력 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 텍스트 입력 박스를 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가,
    상기 GIF 생성 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 정지 영상 프레임을 포함하는 복수 개의 정지 영상 프레임들을 이용하여 GIF 파일을 생성하도록 설정된, 전자 장치.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가,
    상기 동영상 생성 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 정보를 이용하여 상기 동영상으로부터 복수 개의 정지 영상 프레임들을 획득하고, 및
    상기 획득된 복수 개의 정지 영상 프레임들에 기반하여, 제2 동영상을 생성하도록 설정된, 전자 장치.
  9. 제3항에 있어서,
    상기 전자 장치는 통신부를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가,
    상기 동영상 생성 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 정지 영상 프레임을 서버로 전송하고,
    상기 제1 정지 영상 프레임에 기반하여, 상기 서버에 의해 획득된 하나 이상의 정지 영상 프레임들을, 상기 통신부를 통해 상기 서버로부터 수신하고, 및
    상기 서버로부터 수신된 하나 이상의 정지 영상 프레임들 및 상기 제1 정지 영상 프레임에 기반하여, 제2 동영상을 생성하도록 설정된, 전자 장치.
  10. 제3항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가,
    상기 아이콘 추천 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 선택 가능한 적어도 하나 이상의 아이콘을 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나 이상의 프로세서가,
    사용자 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체와 연관된 단축 기능 실행 객체를 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제1 정보는,
    상기 제1 정지 영상 프레임의 촬영 시간, 또는 상기 제1 정지 영상 프레임과 상기 제1 정지 영상 프레임의 전후의 정지 영상 프레임 간의 비교 결과 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제2 정보는,
    상기 동영상의 촬영 시간, 상기 동영상의 촬영 장소, 상기 동영상의 재생 시간, 상기 동영상의 촬영 포맷(format), 상기 동영상의 파일 명칭, 상기 동영상의 해상도, 또는 상기 동영상의 프레임 레이트(frame rate) 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  14. 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    동영상에 포함된 제1 정지 영상 프레임을 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 디스플레이에 표시된 제1 정지 영상 프레임에서 장면 인식 결과와 관련된 제1 정보를 획득하는 동작;
    상기 동영상에서 제2 정보를 획득하는 동작;
    상기 제1 정지 영상 프레임과 관련된 복수의 영상 기능들 중 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 적어도 하나와 관련된 적어도 하나 이상의 영상 기능을 식별하는 동작;
    상기 식별된 적어도 하나의 영상 기능에 대응하는 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체를 상기 디스플레이에 표시하는 동작; 및
    상기 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체 중 하나의 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 정지 영상 프레임 또는 상기 동영상을 이용하여 상기 선택된 기능 실행 객체에 대응하는 영상 기능을 실행하는 동작을 포함하고,
    상기 장면 인식 결과는, 상기 제1 정지 영상 프레임에 포함된 사람을 인식한 사람 인식 결과, 상기 제1 정지 영상 프레임에 포함된 형상을 인식한 객체 인식 결과, 상기 제1 정지 영상 프레임에 포함된 지리적 영역을 인식한 장소 인식 결과, 및 상기 제1 정지 영상 프레임에서 검출된 사람 또는 객체의 움직임 인식 결과를 포함하고, 및
    상기 복수의 영상 기능들은, 영상 보정 기능, 텍스트 입력 기능, GIF 생성 기능, 동영상 생성 기능, 및 아이콘 추천 기능을 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 정지 영상 프레임을 상기 디스플레이에 표시하는 동작은,
    상기 동영상의 재생 중에, 상기 동영상의 재생의 정지를 요청하는 입력에 응답하여, 상기 동영상에 포함된 상기 제1 정지 영상 프레임을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나 이상의 기능 실행 객체는,
    상기 영상 보정 기능에 대응하는 영상 보정 기능 실행 객체, 상기 텍스트 입력 기능에 대응하는 텍스트 입력 기능 실행 객체, 상기 GIF 생성 기능에 대응하는 GIF 생성 기능 실행 객체, 상기 동영상 생성 기능에 대응하는 동영상 생성 기능 실행 객체, 또는 상기 아이콘 추천 기능에 대응하는 아이콘 추천 기능 실행 객체 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사람 인식 결과에 대한 상기 제1 정보가 획득되면, 상기 식별된 적어도 하나의 영상 기능은, 상기 영상 보정 기능 및 상기 동영상 생성 기능을 포함하고,
    상기 객체 인식 결과에 대한 상기 제1 정보가 획득되면, 상기 식별된 적어도 하나의 영상 기능은, 상기 아이콘 추천 기능을 포함하고,
    상기 장소 인식 결과에 대한 상기 제1 정보가 획득되면, 상기 식별된 적어도 하나의 영상 기능은, 텍스트 입력 기능을 포함하고, 및
    상기 움직임 인식 결과에 대한 상기 제1 정보가 획득되면, 상기 식별된 적어도 하나의 영상 기능은, 동영상 생성 기능 및 상기 GIF 생성 기능을 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 영상 보정 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 정지 영상 프레임에 상기 영상 보정 기능을 적용하고, 상기 영상 보정 기능이 적용된 제1 정지 영상 프레임을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 텍스트 입력 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 텍스트 입력 박스를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 GIF 생성 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 정지 영상 프레임을 포함하는 복수 개의 정지 영상 프레임들을 이용하여 GIF 파일을 생성하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 동영상 생성 기능 실행 객체를 선택하는 입력을 검출하는 것에 기반하여, 상기 제1 정보를 이용하여 상기 동영상으로부터 복수 개의 정지 영상 프레임들을 획득하는 동작; 및
    상기 획득된 복수 개의 정지 영상 프레임들에 기반하여, 제2 동영상을 생성하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 제어 방법.
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