KR102644983B1 - 모바일 결제 방법 및 이를 수행하는 장치 - Google Patents
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Abstract
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 서버와 통신을 수립하는 통신 회로, 결제 데이터 및 복수의 방사 패턴을 저장하는 메모리, 상기 결제 데이터에 대응되는 자기 펄스를 방사하는 MST 모듈, 및 상기 메모리, 상기 통신 회로, 및 상기 MST 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 복수의 방사 패턴에 기반하여, 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 지정된 순서에 따라서 변경하도록 상기 MST 모듈을 제어하고, 지정된 이벤트에 응답하여, 상기 MST 모듈을 통해 방사 중인 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 확인하고, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 서버로 전송하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.
Description
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 모바일 결제 방법 및 이를 수행하는 장치 에 관한 것이다.
전자 장치는 IT(information technology) 기술의 발달로 급격하게 고기능화되고 있으며, 다양한 기능을 사용자에게 제공할 수 있다. 전자 장치는, 멀티미디어 서비스, 예를 들어, 뮤직 서비스, 동영상 서비스, 또는 디지털 방송 서비스, 통화, 무선 인터넷 등의 네트워크 기반의 통신 서비스를 제공할 수 있다.
최근에는 금융(finance) 기법과 상기 IT 기술을 결합한 이른바 핀테크(fin-tech)가 주목받고 있다. 금융 패러다임의 전환이라고도 평가되는 핀테크는 종래의 온라인 금융 서비스뿐만 아니라 오프라인에서의 금융 서비스, 및 금융 플랫폼 서비스까지 그 외연을 확장하고 있다.
예를 들어, 전자 장치의 제조사들은 신용 카드 회사 또는 은행과의 협업을 통하여, 상기 모바일 결제 플랫폼의 구축, 모바일 결제 서비스, 및 진화된 모바일 뱅킹의 확산 등을 위해 다각도로 노력을 기울이고 있다.
일 예를 들어, 모바일 결제 서비스의 구현을 위해, 전자 장치에는 MST(magnetic stripe transmission 또는 magnetic secure transmission) 모듈이 탑재될 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 MST 모듈을 이용함으로써 종래의 결제 인프라스트럭쳐(예: 신용카드 가맹점에 구비된 POS(point of sale) 단말 등)와 결제 거래를 완료할 수 있다.
MST 모듈은, 다양한 경로를 통해 획득된 결제 데이터에 기반하여, 실물 카드의 스와이프 동작에 따른 자기장 변동(fluctuation)과 유사한(resemble) 형태로 자기 펄스를 방사할 수 있다. 그러나, 예컨대, 수많은 POS 단말들은 다양한 제조사들에 의해 제작될 수 있고, 상기 제조사들은 상기 자기 펄스의 신호 인식률을 높이기 위해 다양한 수신 패턴을 POS 단말에 채택할 수 있다. 이에 따라서, 전자 장치는 모바일 결제 거래 시, 자기 펄스를 다양한 포맷의 방사 패턴으로 순차 전송함으로써 상기 수많은 POS 단말과의 결제 거래를 가능케 할 수 있다.
그러나, 예컨대, 전자 장치가 자기 펄스를 n개의 방사 패턴으로 순차 전송하는 경우, 실제 POS 단말이 채택한 수신 방사 패턴은 n번째 방사 패턴에 해당할 수 있다. 이러한 경우, MST 모듈이 상기 n번째 방사 패턴에 따라서 자기 펄스를 전송하기 이전에, n-1개의 방사 패턴으로 자기 펄스를 전송하는 동작은 무의미해질 수 있으며, 상기 자기 펄스를 상기 n-1개의 방사 패턴으로 전송하기 위해 소요된 시간 및 전력은 결제 거래의 효율성을 저해시킬 수 있다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 전술한 문제 및 본 문서에서 제기되는 과제들을 해결하기 위한 것으로서, 실제 POS 단말과의 결제 거래에 이용된 방사 패턴을 확인하여 수집하고, 상기 수집된 방사 패턴에 기반하여 결제 거래를 수행하는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 서버와 통신을 수립하는 통신 회로, 결제 데이터 및 복수의 방사 패턴을 저장하는 메모리, 상기 결제 데이터에 대응되는 자기 펄스를 방사하는 MST 모듈, 및 상기 메모리, 상기 통신 회로, 및 상기 MST 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 복수의 방사 패턴에 기반하여, 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 지정된 순서에 따라서 변경하도록 상기 MST 모듈을 제어하고, 지정된 이벤트에 응답하여, 상기 MST 모듈을 통해 방사 중인 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 확인하고, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 서버로 전송하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치는, 결제 데이터 및 복수의 방사 패턴을 저장하는 메모리, 상기 결제 데이터에 대응되는 자기 펄스를 방사하는 MST 모듈, 및 상기 메모리 및 상기 MST 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 자기 펄스를 수신하는 외부 장치와 연관된 정보를 획득하고, 상기 외부 장치에 관한 정보와 상호연관된 적어도 하나의 방사 패턴을 상기 복수의 방사 패턴 중에서 선택하고, 상기 선택된 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 방사하도록 상기 MST 모듈을 제어하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 전자 장치 및/또는 모바일 결제 서비스 서버는 지정된 이벤트에 응답하여 각 외부 장치(예: POS 단말)마다 채택된 방사 패턴을 수집할 수 있다. 상기 외부 장치 및 상기 방사 패턴 간의 상호연관관계는 전자 장치 내 또는 서버에 저장될 수 있으므로, 다수의 전자 장치는 결제 거래를 수행할 때마다 최적의 방사 패턴을 선택할 수 있다. 나아가, 상기 최적의 방사 패턴은 다른 방사 패턴들보다 우선적으로 방사될 수 있으므로, 모바일 결제 거래 시에 소요되는 시간 및 소모 전력은 더욱 절약될 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 거래가 이루어지는 환경을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 복수의 방사 패턴들을 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 외부 장치와 방사 패턴 간의 상호연관관계(correlationship)를 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른 모바일 결제 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 방사 패턴 정보를 수집하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10는 일 실시 예에 따른 서버가 방사 패턴 정보를 수집하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 모바일 결제 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 12a 내지 도 12e는 다양한 실시 예에 따른 방사 패턴의 변경 순서를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 거래가 이루어지는 환경을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 복수의 방사 패턴들을 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 외부 장치와 방사 패턴 간의 상호연관관계(correlationship)를 나타낸다.
도 8은 일 실시 예에 따른 모바일 결제 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 방사 패턴 정보를 수집하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10는 일 실시 예에 따른 서버가 방사 패턴 정보를 수집하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 모바일 결제 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 12a 내지 도 12e는 다양한 실시 예에 따른 방사 패턴의 변경 순서를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(101, 102, 104) 또는 서버(106)가 네트워크(162) 또는 근거리 통신(164)를 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display (LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE-advanced), CDMA(code division multiple access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, Wi-Fi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(zigbee), NFC(near field communication), 자기 시큐어 전송(Magnetic Secure Transmission), 자기 스트라이프 전송(magnetic stripe transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
자력 시큐어 전송(magnetic secure transmission), 또는 자기 스트라이프 전송(magnetic stripe transmission)은, 전송 데이터에 따른 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송할 수 있다. 상기 POS는 MSR(magnetic stripe reader 또는 magnetic secure reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다. 본 명세서에 있어서, "MST"는 자력 시큐어 전송(magnetic secure transmission), 또는 자기 스트라이프 전송(magnetic stripe transmission)를 지칭하는 의미로 사용될 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(global positioning system), Glonass(global navigation satellite system), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 서버(106)는, 전자 장치(101)에서의 모바일 결제 서비스 구현을 위한 모바일 결제 서비스 서버, 및/또는 카드회사 (및/또는 금융기관)의 결제 서버를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 모바일 결제 서비스 서버는 결제 어플리케이션과 관련된 토큰을 관리하는 서버(예: TSP(token service provider) 서버)를 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 카드회사 (및/또는 금융기관)의 결제 서버는 사용자의 금융 계좌를 관리하는 서버(예: TSM(trusted service manager) 서버)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 모바일 결제 서비스 서버는 상기 카드회사 (및/또는 금융기관)의 결제 서버와 상호작용함으로써, 매 결제 거래 시 마다 결제 정보(예: 1회용 토큰(OTT; one-time token))를 전자 장치(101)에 제공할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는, 지정된 보안 인증을 거친 후 상기 제공받은 결제 정보를 다양한 채널(예: MST 채널, NFC 채널 등)을 통해 외부 장치(102, 104)(예: POS 단말)로 전송할 수 있다. 상기 외부 장치(102, 104)는 다시 상기 결제 정보를 상기 카드회사 (및/또는 금융기관)의 결제 서버로 전송하고, 결제 승인을 얻음으로써 당해 결제 거래를 완료할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 다양한 결제 카드들에 적용되는 보안 인증 정책은 카드회사 및/또는 금융기관(카드 발행자(card issuer)의 일례)에 의해 결정될 수 있다. 다양한 결제 카드들의 보안 인증 정책을 포함하는 정보(또는, 데이터)는 상기 모바일 결제 서비스 서버 및/또는 카드회사(및/또는 금융기관)의 서버에 의해 전자 장치(101)로 전달될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224) (예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 및 RF(radio frequency) 모듈(227)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(229)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), 또는 MST 모듈(226) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(227)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(227)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(229)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230) (예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(236)은 메모리(230)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로서, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(236)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(236)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(201)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈 (236)은 전자 장치(201)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(236)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러 센서(240H)(예: RGB 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서 (또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 상기 터치 패널(252)와 일체형으로 구현되거나, 또는 상기 터치 패널(252)와는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 상기 패널(262), 상기 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 혹은 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), API(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 보안 매니저(security manager)(352), 또는 결제 매니저(354) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346은 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 결제(385), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 결제 거래가 이루어지는 환경을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(401)는 외부 장치(402)와 무선으로 상호작용할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(401)는
MST 모듈을 구비한 스마트폰에 해당할 수 있고, 상기 외부 장치(402)는 상기 MST 모듈에 대응하는 MSR(422)을 구비한 POS 단말에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(401)와 외부 장치(402)는 MST 채널을 통해 통신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(401)를 외부 장치(402)에 구비된 MSR(422)에 지정된 거리(예: 1 - 5cm)보다 가까이 접근시킬 수 있다. 전자 장치(401)에 내장 또는 외장 결합된 MST 모듈이 활성화되면, 상기 전자 장치(401)는 상기 활성화된 MST 모듈을 통해 결제 데이터를 포함한, 지정된 방식으로 변조된 자기장(예: 자기 펄스)(40)을 생성 및 방사할 수 있다. 상기 결제 데이터는 상기 방출된 자기장(40)을 통해 외부 장치(402)로 전송될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 외부 장치(402)는, 상기 자기장(40)에 포함된 결제 데이터를 기초로 결제 거래를 완료할 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 장치(402)는 외부 네트워크(예: POS 시스템 네트워크, 인터넷 등)를 통해 모바일 결제 서비스 서버, 및 카드회사 및/또는 금융기관의 결제 서버와 상호작용함으로써 결제 거래를 완료할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(501)는 외부 장치(502)(예: 상점(merchant)에 구비된 POS 단말, 금융기관의 ATM, 개인 대 개인 결제 또는 개인 대 개인 송금이 가능한 전자 장치 등)와 결제 및/또는 금융 거래를 수행할 수 있다. 상기 전자 장치(501)는 도 4에 도시된 전자 장치(401)에 대응될 수 있고, 외부 장치(502)는 도 4에 도시된 외부 장치(402)에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(501)는, 예를 들어, 버스(510), 디스플레이(520), 메모리(530), 통신 회로(540), 센서 모듈(550), 카메라(560), MST 모듈(570), 및/또는 프로세서(580)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(501)는 도 5에 도시된 일부 구성을 포함하지 않을 수도 있고, 도 5에 도시되지 않은 구성을 추가로 포함할 수도 있다.
버스(510)는, 예를 들면, 전자 장치(501)의 구성요소들(520-580)을 서로 전기적으로 연결할 수 있다. 상기 버스(510)는 구성요소들 간의 통신 메시지(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
디스플레이(520)(예: 도 2의 디스플레이(260))는 프로세서(580)의 제어에 따라서 다양한 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 객체, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(520)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 상기 디스플레이(520)는 각종 소프트웨어(예: 결제 어플리케이션 등)에 기반한 GUI(graphic user interface)를 출력할 수 있고, 상기 GUI를 통해 사용자 입력을 획득할 수 있다.
메모리(530)(예: 도 2의 메모리(230))는 전자 장치(501)에 포함된 구성요소들(520, 540 - 580)의 동작과 연관된 명령, 정보, 프로그램 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(530)는 결제 어플리케이션, 및 상기 구성요소들의 동작을 위해 필요한 데이터(예: 결제 데이터, 방사 패턴들(예: 도 6 참조), 방사 패턴과 외부 장치과의 상호 연관 관계(correlationship)를 포함한 정보(예: 도 7 참조) 등)를 저장할 수 있다.
또한, 예를 들어, 메모리(530)는, 실행 시에, 프로세서(580)가 본 문서에 기재된 다양한 동작(예: 도 8, 도 11 등)을 수행할 수 있도록 하는 명령어(instructions)를 저장할 수 있다. 상기 명령어는, 예를 들어, 어플리케이션 프로그램, OS, 또는 펌웨어와 같은 소프트웨어로 구현되어 상기 메모리(530)에 저장되거나, 또는 하드웨어에 임베드(embed)될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리(530)는 보안 모듈(security module)(예: 도 2의 보안 모듈(236))을 포함하는 의미로 사용될 수 있다. 상기 보안 모듈은 결제 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들면, 상기 결제 데이터는, 결제 카드의 적어도 일부가 암호화된 PAN(primary account number), 유효기간, CVV(card verification value), 또는 적어도 일부가 암호화된 토큰(token) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 보안 모듈은, 예를 들면, SE(secure element), eSE(embedded SE), UICC(universal IC card), eUICC(embedded UICC), micro SD(secure digital) 카드, 또는 SIM(subscriber identification module) 카드 등), 비인가 액세스로부터 안전하게 보호되는 저장소(또는 메모리)인 트러스트 존(Trust Zone) 등으로 구현될 수 있다.
통신 회로(540)(예: 도 2의 통신 모듈(220))는, 모바일 결제 서비스 서버(503), 및 기타 결제 거래에 관여하는 서버 등과의 통신을 수립할 수 있다. 예를 들면, 통신 회로(540)는 셀룰러 모듈(541), Wi-Fi 모듈, GNSS 모듈을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(541)은 LTE, LTE-A, CDMA, GSM과 같은 셀룰러 통신 프로토콜에 기반하여 네트워크(545)에 접속할 수 있다. Wi-Fi 모듈(542)은 전자 장치(501) 주변의 AP(access point)(504)와 연결됨으로써 네트워크(545) 에 접속할 수 있다. 전자 장치(501)은 상기 셀룰러 모듈(541) 및/또는 Wi-Fi 모듈(542)을 이용하여 모바일 결제 서비스 서버(503), 및 기타 결제 거래에 관여하는 서버 등과 통신할 수 있다. GNSS 모듈(543)는 대응되는 인공위성으로부터 전자 장치(501)의 위치 정보(예: 위도 및 경도)를 획득할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(501)는 셀룰러 모듈(541)을 통해 접속된 기지국들의 신호를 이용한 삼각측량법, 또는 Wi-Fi 모듈(542)과 연결된 AP(504)의 위치 정보 등을 통해 위치 정보를 획득(또는, 추정)할 수도 있다.
센서 모듈(550)은, 전자 장치(501) 내부 또는 전자 장치(501)의 주변 환경에서 획득되는 물리량을 측정 또는 감지하여, 상기 물리량을 전기 신호로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(550)은 가속도 센서(또는 가속도계(accelerometer))(551), 자이로(gyro) 센서(혹은 자이로스코프(gyroscope) 센서)(552) 조도 센서(illuminance sensor)(553), 및 생체 센서(554)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 센서 모듈(550)은 도 2의 센서 모듈(240)과 같이, 매우 다양한 센서 모듈을 더 포함할 수도 있다.
자이로 센서(551)(예: 도 2의 자이로 센서(260B))는 전자 장치(501)의 자세(posture)를 감지할 수 있고, 가속도 센서(553)(예: 도 2의 가속도 센서(240E))는 상기 전자 장치(501)의 이동 가속도를 검출할 수 있다. 예컨대. 자이로 센서(551) 및/또는 가속도 센서(553)는 3차원 공간 상에서 전자 장치(501)가 어떠한 자세에 놓였는지 및/또는 어떠한 방향으로 외력을 받아 이동하였는지 검출할 수 있다.
조도 센서(553)(예: 도 2의 조도 센서(260K))는 전자 장치(501) 주변의 광량을 감지할 수 있다. 예컨대, 상기 조도 센서(553)는 광량에 따라서 저항값이 변화하는 광 저항기(photo resistor)(예: 황화 카드뮴 셀(cadmium sulfide cell))를 이용하여 구현될 수 있다. 프로세서(580)는 조도 센서(553)의 광 저항기에서 변화하는 저항값에 기반하여 전자 장치(501) 주변의 조도(혹은 광량)에 관한 정보를 제공받을 수 있다.
생체 센서(554)(예: 생체 센서(240I))는, 사용자의 신체에서 유래한(originated from) 생체적 특징(biometric feature)을 검출하거나 또는 입력받을 수 있다. 예컨대, 생체 센서는(554)는 상기 생체적 특징을 검출하여 디지털 값으로 변환할 수 있고, 상기 변환된 디지털 값을 프로세서(580)에 제공할 수 있다. 상기 프로세서(580)는 상기 변환된 디지털 값과 메모리(530)에 등록되어 있는 인증값을 비교할 수 있다. 상기 프로세서(580)는 상기 비교 결과에 기반하여 정당한 사용자를 인증할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 비교 및 사용자 인증은, 생체 센서(554)에 내장된 드라이버 IC의 컴퓨팅 리소스를 이용하여 이루어질 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 생체 센서(554)는, 지문 센서, 홍채 센서, 정맥 센서와 같은 센서를 포함할 수 있다.
카메라(560)는 외부로부터 입사하는 빛에 기반하여 상기 전자 장치(501) 주변의 이미지를 획득(capture)할 수 있다. 예를 들어, 상기 카메라는, 예를 들어, 입사광을 집광하는 렌즈, 광전변환을 통해 입사광을 전기적 신호로 변환하는 이미지 센서, 상기 전기적 신호에 따라서 생성되는 이미지 데이터를 처리하는 이미지 신호 프로세서(ISP) 등을 포함할 수 있다.
MST 모듈(570)(예: 도 2의 MST 모듈(226))은 결제 데이터에 대응되는 자기 펄스를 지정된 방사 패턴으로 방사할 수 있다. 예를 들면, MST 모듈(570)은 MST 컨트롤러(혹은, MST 드라이버)와 상기 MST 컨트롤러에 의해 구동되는 인덕터를 포함할 수 있다. 상기 MST 컨트롤러는 결제 데이터를 전기적 신호로 변환하여 상기 인덕터로 전달할 수 있다. 상기 인덕터는, 예를 들면, 상기 MST 컨트롤러로부터 수신된 상기 전기적 신호에 기반하여 지정된 방사 패턴으로 변조된(modulated) 자기장 변동(magnetic field fluctuation) (자기 펄스)을 생성할 수 있다. 상기 자기 펄스를 통해 결제 데이터가 외부 장치(502)로 전송될 수 있다.
도 5에서 상기 MST 모듈(570)는 전자 장치(501)에 내장되어 있으나, 다양한 실시 예에 의하면 상기 MST 모듈(570)는 전용의 장치(혹은 액세서리)로 구현되어, 지정된 인터페이스(예: 3.5mm 이어폰 단자, USB 리셉터클(receptacle) 등)를 통해 전자 장치(501)와 전기적으로 결합할 수도 있다.
프로세서(580)(예: 도 2의 프로세서(210))는, 예를 들면, 버스(510)를 통해 전자 장치(501)에 포함된 구성요소들(510-570)와 전기적으로 연결되어, 전자 장치(501)에 포함된 구성요소들(510-570)의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는 결제 어플리케이션(예: "Samsung PayTM" 등)을 실행 또는 런칭(launching)할 수 있다. 상기 결제 어플리케이션의 실행에 응답하여 지정된 실행 화면(어플리케이션 실행에 따른 일정한 액티비티(activity) 화면), 즉, GUI 화면이 디스플레이(520)에 출력될 수 있다.
프로세서(580)는 상기와 같은 결제 어플리케이션을 실행한 후, 아래와 같은 동작에 따라서 외부 장치(502)와 연관된 정보 및/또는 상기 외부 장치(502)와의 결제 시에 이용된 방사 패턴을 수집할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는 결제 어플리케이션의 GUI 화면에 대한 사용자 입력(예: 결제 카드의 선택)을 수신하고, 사용자 인증(예: 생체 센서(554)를 이용한 사용자 인증 등)을 수행할 수 있다. 상기 사용자 인증이 성공하면, 프로세서(580)는 메모리(530)에 저장된 복수의 방사 패턴 중 어느 한 방사 패턴에 따라서 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스를 방사할 수 있다.
관련하여, 도 6을 참조하면 일 실시 예에 따른 복수의 방사 패턴들(601 - 622)이 도시되어 있다. 메모리(530)에 저장된 상기 복수의 방사 패턴들(601 - 622) 중 적어도 일부는 모바일 결제 서버(503)로부터 제공된 방사 패턴일 수 있으며, 적어도 일부의 방사 패턴들은 전자 장치(501)의 자체적인 동작에 의해 수집된 방사 패턴일 수도 있다. 또한, 적어도 일부의 방사 패턴들은 전자 장치(501)의 제품 출고 시에 미리 저장된 프리셋(preset) 방사 패턴일 수도 있다. 도 6에는 22개의 방사 패턴들(601 - 622)이 도시되어 있으나, 메모리(530)에 저장되는 방사 패턴들의 개수는 제한되지 아니한다. 예컨대, 상기 방사 패턴들의 개수는 22개보다 적거나 많을 수도 있다.
일 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(580)는, 사용자 인증이 성공하면, 방사 패턴 P1(601)에 따라서 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스를 방사할 수 있다. 방사 패턴 P1(601)과 같이, 어느 한 방사 패턴에서의 자기 펄스의 방사 횟수는 1회에 한하지 아니한다. 하나의 방사 패턴은 2회 이상의 방사를 포함할 수도 있다.
상기 방사 패턴 P1(601)에 따르면, 결제 데이터는 실물 카드의 track 2에 해당하는 포맷으로 변환되고, 전송 속도(Baud rate)는 200으로 설정되며, 결제 데이터의 전송 전에 전송되는 '0'(i.e., Lead Zero)는 30개로 설정된다. 또한, 결제 데이터의 전송 후에 전송되는 '0'(i.e., Tail Zero)는 15개로 설정된다. 이와 같은 패턴으로 상기 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스가 방사된 후, 특별한 지연 시간(delay) 없이(delay = '0'), 상기 자기 펄스는 역순으로(reverse)으로 재전송될 수 있다. 즉, 결제 데이터는 track 2에 해당하는 포맷으로 변환되고, 자기 펄스의 전송 속도(Baud rate)는 200으로 설정되며, 결제 데이터의 전송 전에 전송되는 '0'(i.e., Lead Zero) 및 상기 결제 데이터의 전송 후에 전송되는 '0'(i.e., Tail Zero)는 각각 15개 및 30개로 설정된다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는 복수의 방사 패턴(예: 도 6의 601 - 622)에 기반하여, 자기 펄스의 방사 패턴을 지정된 순서(order 또는 sequence)에 따라서 변경하도록 MST 모듈(570)을 제어할 수 있다.
일 예를 들어, 도 6을 참조하면, 프로세서(580)는, 방사 패턴 P1(601)에 따라서 자기 펄스를 MST 모듈(570)을 통해 방사한 후, 예컨대, 950ms 후에 (P1에서 delay = '950') 상기 자기 펄스를 방사 패턴 P2(602)에 따라서 방사할 수 있다.
상기 방사 패턴 P2(602)에 따르면, 결제 데이터는 실물 카드의 track 2에 해당하는 포맷으로 변환되고, 전송 속도(Baud rate)는 800으로 설정되며, 결제 데이터의 전송 전에 전송되는 '0'(i.e., Lead Zero)는 30개로 설정된다. 또한, 결제 데이터의 전송 후에 전송되는 '0'(i.e., Tail Zero)는 30개로 설정된다. 상기와 같은 방사 패턴 P2(602)로 자기 펄스가 방사되면, 예컨대, 950ms 후에(P2에서 delay = '950'), 다음 순서의 방사 패턴 P3에 따라서 자기 펄스가 방사될 수 있다.
이후, 순차적으로 방사 패턴의 변경이 진행되고, 방사 패턴 P22(622)에 따라서 자기 펄스가 방사되면, 다시 방사 패턴 P1(601)에 따라서 상기 자기 펄스가 방사될 수 있다. 상기 예시에서는, 설명의 편의를 위해 방사 패턴 P1(601) 내지 방사 패턴 P22(622)가 순차적으로 방사되는 것으로 설명되었으나, 도 12a 내지 도 12e에 도시된 바와 같이, 방사 패턴의 순서는 매우 다양할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는 지정된 이벤트에 응답하여, MST 모듈(570)을 통해 방사 중인 자기 펄스의 방사 패턴을 확인 (또는 특정)할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 방사 패턴 P2(602)에 따라서 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스가 방사되고 있는 도중, 지정된 이벤트가 발생하면, 프로세서(580)는 상기 지정된 이벤트가 발생된 시점의 방사 패턴이 제2 방사 패턴 P2(602)임을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 이벤트는 결제 거래의 성공 이후에 사용자가 전자 장치(501)를 급격하게 이동시키는 동작(예: 외부 장치(502)의 부근에 놓인 전자 장치(501)를 회수하는 동작)에서 유래할 수 있다. 구체적으로, 상기 지정된 이벤트는 전자 장치(501)에 포함된 센서 모듈(550) 등에 의해 감지될 수 있다.
예를 들어, 상기 지정된 이벤트는 가속도 센서(551) 및/또는 자이로 센서(552)를 이용하여 검출된 지정된 범위를 초과하는 가속도의 변화, 카메라(560)로부터 획득되는 이미지의 촬영 조건을 나타내는 파라미터(예: 밝기(brightness) 등)의 지정된 범위를 초과하는 변화, 조도 센서(553)을 통해 검출된 지정된 범위를 초과하는 광량의 변화를 포함할 수 있다. 이러한 이벤트에 응답하여 확인된 방사 패턴은 실제 결제 거래에 이용된 방사 패턴인 것으로 추정될 수 있다.
상기 지정된 이벤트는 사용자의 사용 양태에 따라서 복수 일어날 수 있다. 예를 들면, 사용자는 최초에 자기 펄스의 방사를 개시한 후 결제 거래가 성공하지 않으면 수시로 전자 장치(501)를 외부 장치(502)의 MSR에 접근시키거나 또는 뗄 수 있다. 이를 위해, 일 실시 예에 따른 프로세서(580)는 상기 지정된 이벤트가 발생할 때마다 방사 패턴에 대한 정보를 갱신(update)하고, 결제 거래의 종료를 나타내는 이벤트에 응답하여 상기 갱신된 방사 패턴을 확정할 수 있다.
예컨대, 사용자가 전자 장치(501)를 외부 장치(502)의 MSR에 접근시키고 뗄 경우 (1차 이벤트 발생), 전자 장치(501)의 프로세서(580)는 방사 패턴 P15를 확인할 수 있다. 결제 거래가 성공적으로 이루어지지 않아서 다시 사용자가 전자 장치(501)를 외부 장치(502)의 MSR에 접근시키고 뗄 경우 (2차 이벤트 발생) 전자 장치(501)의 프로세서(580)는 방사 패턴 P16을 확인할 수 있다. 이러한 경우, 프로세서(580)는 1차 이벤트 발생 시에 확인된 방사 패턴 P15를 2차 이벤트 발생 시에 확인된 방사 패턴 P16으로 갱신할 수 있다. 이후 프로세서(580)는 결제 거래의 종료를 나타내는 이벤트가 발생하면 상기 갱신된 방사 패턴 P16을 확정하고, 상기 방사 패턴 P16에 대한 정보를 메모리(530)에 저장하거나, 또는 모바일 결제 서비스 서버(503)로 전송할 수 있다.
상기 결제 거래의 종료를 나타내는 이벤트는, 예를 들어, 결제 거래의 완료를 나타내는 메시지(예: SMS/MMS를 이용한 거래 승인 메시지)의 수신, 자기 펄스의 방사를 중단하는 사용자 입력(예: 사용자가 방사 중단을 나타내는 소프트 키를 선택), 또는 미리 지정된 방사 시간(예: 2분)의 경과를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는, 지정된 이벤트의 발생을 검출한 시점과 MST 모듈(570)의 방사 패턴을 확인 시점과의 오차를 감안하여, 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 확인할 때, 2 이상의 방사 패턴을 확인 (또는 특정)할 수 있다. 예컨대, 가장 가능성 있는(promising) 방사 패턴을 제1(primary) 방사 패턴으로 특정하고, 그 다음으로 가능성 있는 (next promising) 방사 패턴을 제2(secondary) 방사 패턴으로 특정할 수 있다. 일 예를 들어, 도 6에 도시된 방사 패턴 P2(602)가 제1 방사 패턴으로 확인된 경우 인접한 방사 패턴인 방사 패턴 P1(601)이 제2 방사 패턴으로 특정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는, 지정된 이벤트에 응답하여 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 메모리(530)에 저장하거나, 모바일 결제 서버(503)로 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는, 상기 확인된 방사 패턴에 기반하여 자기 펄스를 수신한 외부 장치(502)의 정보를 획득하고, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보 및 상기 외부 장치의 정보를 상호연관(correlate)시킬 수 있다. 이후 프로세서(580)는 상기 상호연관된 정보를 메모리(530)에 저장하거나, 모바일 결제 서버(503)로 전송할 수 있다.
도 7을 참조하면, 상기 외부 장치(502)와 연관된 정보(711)와 상기 방사 패턴에 대한 정보(712)와의 상호연관관계가 도시되어 있다.
외부 장치(502)와 연관된 정보(711)는, GNSS 모듈(543)로부터 획득한 위치 정보, Wi-Fi 모듈(542)을 통해 연결된 AP(504)의 식별 정보(예: MAC 주소), 또는 카메라(560)를 통해 촬영된 이미지로부터 수집된 외부 장치(502)의 식별 정보(예: 모델명, serial number 등) 또는 외관 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
지정된 이벤트에 응답하여 확인된 방사 패턴에 대한 정보(712)는 결제 데이터가 변환될 트랙 포맷(track number), 자기 펄스를 통해 전송될 결제 데이터의 전송 속도(Baud rate), 상기 결제 데이터의 전송 전에 자기 펄스를 통해 전송될 '0'(i.e., Lead Zero)의 수, 결제 데이터의 전송 후에 전송될 '0'(i.e., Tail Zero)의 수, 및 후속 자기 펄스의 전송이 개시될 때까지의 지연 시간(delay)이 포함될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 방사 패턴에 대한 정보(712)에는 자기 펄스를 통해 전송될 결제 데이터의 전송 순서(예: forward/reverse)에 대한 정보도 포함될 수도 있다(도 6의 P1(601) 참조).
상기 외부 장치(502)와 연관된 정보(711) 및 상기 외부 장치(502)에서 이용되는 방사 패턴에 대한 정보(712)는 서로 상호연관되는 경우 단일의 정보(또는 데이터)(710)로 취급될 수 있다. 상기 상호연관된 정보(710)는 예컨대, 메모리(530)에 저장되거나, 통신 모듈(540)을 통해 모바일 결제 서버(503)로 전송될 수 있다.
따라서, 예컨대, 일 예를 들어, 도 6에 도시된 방사 패턴 P2(602)가 POS 단말 #1(외부 장치(502)의 일례)과의 결제 거래에서 이용된 것으로 확인된 경우, [POS 단말 #1과 연관된 정보] 및 [방사 패턴 P2(602)에 대한 정보]는 상호연관되어 단일의 정보로 취급될 수 있다.
한편, 전자 장치(501)은 아래와 같은 프로세서(580)의 동작에 따라서 외부 장치(502)와 상호연관된 방사 패턴을 선택하고, 이에 기반하여 자기 펄스를 방사할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는, 자기 펄스를 수신하는 외부 장치와 연관된 정보를 획득할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(580)는 전자 장치(501)와 결제 거래를 수행한 외부 장치(502)의 정보를 획득할 수 있다. 전술한 바와 같이, 상기 외부 장치(502)와 연관된 정보는, GNSS 모듈(543)로부터 획득한 위치 정보, Wi-Fi 모듈(542)을 통해 연결된 AP(504)의 식별 정보(예: MAC 주소), 또는 카메라를 통해 촬영된 이미지로부터 수집된 외부 장치(502)의 식별 정보 또는 외관 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는, 상기 획득된 외부 장치(502)에 관한 정보와 상호연관된 적어도 하나의 방사 패턴을 메모리(530)에 저장된 복수의 방사 패턴 중에서 선택할 수 있다. 상기 상호연관관계는 메모리(530)에 미리 저장되어 있을 수 있다. 만일, 상기 획득된 외부 장치(502)에 관한 정보와 상호연관된 방사 패턴이 존재하지 않는 경우, 프로세서(580)는 통신 모듈(540)을 통해 모바일 결제 서비스 서버(503)에 해당 정보를 요청하여 제공받을 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는, 상기 선택된 적어도 하나의 방사 패턴에 따라서 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스를 방사하도록 MST 모듈(570)을 제어할 수 있다.
일 예를 들면, 상기 프로세서(580)는, 상기 선택된 방사 패턴에 따라서 자기 펄스를 반복적으로 방사할 수 있다(도 12b 참조). 상기 선택된 방사 패턴이 2개인 경우, 상기 프로세서(580)는, 상기 자기 펄스를 제1 방사 패턴 및 제2 방사 패턴으로 번갈아가며(alternatively) 방사하도록 MST 모듈(570)을 제어할 수도 있다(도 12e 참조).
또 다른 예를 들면, 상기 프로세서(580)는, 상기 선택된 방사 패턴에 따라서 자기 펄스를 방사하고, 메모리(530)에 저장된 복수의 방사 패턴 중 선택되지 않은 나머지 방사 패턴에 따라서 순차적으로 상기 자기 펄스를 방사하도록 MST 모듈(570)을 제어할 수 있다(도 12a 참조).
또 다른 예를 들어, 상기 선택된 방사 패턴이 2개인 경우, 상기 프로세서(580)는, 제1 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 제1 지정된 횟수만큼 방사하고, 이어서 상기 제2 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 제2 지정된 횟수만큼 방사하도록 MST 모듈(570)을 제어할 수 있다(도 12c, 도 12d 참조).
상기 설명된 프로세서(580)의 동작은 일례로서, 전술한 기재에 제한되지 않는다. 예컨대, 이하 본 문서의 다른 부분에 기재된 프로세서의 동작도 상기 프로세서(580)의 동작으로 이해될 수 있다. 또한, 본 문서에서, 예컨대, "전자 장치" 등의 동작으로 기재된 동작들 중 적어도 일부 역시 프로세서(580)의 동작으로 이해될 수 있다.
외부 장치(502)는, 예를 들어, 가맹점에 마련된 POS 단말, 금융 기관의 ATM, 또는 개인 대 개인 결제 혹은 개인 대 개인 송금을 수행할 수 있는 전자 장치를 포함할 수 있다. 상기 외부 장치(502)는 전자 장치(501)의 MST 모듈(570)에 대응하는 MSR을 포함할 수 있다. 도 5에 도시하지 않았으나, 외부 장치(502)는 상기 구성 이외에도 네트워크(545)에 접속하기 위한 통신 회로, 각종 금융 거래를 처리하기 위한 프로세서 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 장치(502)는, 전자 장치(501)의 MST 모듈(570)에 의해 생성된 자기 펄스를 결제 데이터(전기적 신호)로 복원(restore)하고, 이를 기초로 금융 거래 프로세스를 진행 및 완료할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 모바일 결제 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 일 실시 예에 따른 모바일 결제 방법은 동작 801 내지 819를 포함할 수 있다. 상기 801 내지 819는 예를 들어, 도 5에 도시된 전자 장치(501)에 의해 수행될 수 있다. 상기 동작 801 내지 819의 각 동작은, 예를 들어, 상기 전자 장치(501)의 프로세서(580)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 5에 도시된 전자 장치(501)의 메모리(530)에 저장될 수 있다. 이하에서는 동작 801 내지 819의 설명에 도 5의 참조부호를 이용한다.
동작 801에서 전자 장치(501)의 프로세서(580)는 결제 어플리케이션(예: "Samsung PayTM" 등)을 실행 또는 런칭할 수 있다. 상기 결제 어플리케이션의 실행에 응답하여 지정된 GUI 화면이 디스플레이(520)에 출력될 수 있다. 상기 동작 801에서 결제 거래에 사용될 결제 카드가 선택될 수 있다.
동작 803에서 상기 프로세서(580)는, 사용자 인증을 수행할 수 있다. 상기 사용자 인증은, 예를 들어, 생체 센서(554)를 이용한 사용자 인증, 또는 디스플레이(520)에 출력된 GUI 화면을 통한 PIN(personal identification number) 인증을 포함할 수 있다.
동작 805에서 상기 프로세서(580)는, 지정된 방사 패턴에 따라서 결제 데이터에 대응되는 자기 펄스를 MST 모듈(570)을 통해 방사할 수 있다. 상기 결제 데이터는 상기 동작 801에서 선택된 결제 카드의 적어도 일부가 암호화된 PAN, 유효기간, CVV), 또는 적어도 일부가 암호화된 토큰 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 807에서 상기 프로세서(580)는, 메모리(530)에 저장된 복수의 방사 패턴(예: 도 6의 601 - 622)에 기반하여, 자기 펄스의 방사 패턴을 지정된 순서에 따라서 변경하도록 MST 모듈(570)을 제어할 수 있다. 이를 통해, 동작 805에서의 방사 패턴은 다른 방사 패턴으로 변경될 수 있다.
동작 809에서 상기 프로세서(580)는, 지정된 이벤트가 발생하였는지 판단할 수 있다. 상기 지정된 이벤트가 발생하면 동작 811로 진행할 수 있고, 그러하지 않은 경우, 동작 807로 되돌아갈 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 이벤트는, 결제 거래의 성공을 나타내는 이벤트일 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 이벤트는 결제 거래의 성공 이후에 사용자가 전자 장치(501)를 급격하게 이동시키는 동작(예: 외부 장치(502)의 부근에 놓인 전자 장치(501)를 회수하는 동작)을 포함할 수 있다. 이는, 예를 들어, 상기 지정된 이벤트는 가속도 센서(551) 및/또는 자이로 센서(552)를 이용하여 검출된 지정된 범위를 초과하는 움직임, 카메라(560)로부터 획득되는 이미지의 촬영 조건을 나타내는 파라미터(예: 밝기 등)의 지정된 범위를 초과하는 변화, 또는 조도 센서(553)을 통해 검출된 지정된 범위를 초과하는 광량의 변화를 통해 파악될 수 있다.
동작 811에서 상기 프로세서(580)는, 지정된 이벤트가 발생하였으므로, 상기 지정된 이벤트에 응답하여, MST 모듈(570)을 통해 방사 중인 자기 펄스의 방사 패턴을 확인 (또는 특정)할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 상기 지정된 이벤트가 복수 회 발생하는 경우, 프로세서(580)는 자기 펄스의 방사 패턴을 가장 최신의 것으로 갱신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(580)는, 지정된 이벤트의 발생을 검출한 시점과 MST 모듈(570)의 방사 패턴을 확인 시점과의 오차를 감안하여, 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 확인할 때, 2 이상의 방사 패턴을 확인 (또는 특정)할 수도 있다. 예컨대, 가장 가능성 있는 방사 패턴을 제1 방사 패턴으로 특정하고, 그 다음으로 가능성 있는 방사 패턴을 제2 방사 패턴으로 특정할 수 있다.
동작 813에서 상기 프로세서(580)는 결제 거래의 종료를 나타내는 이벤트가 수신되었는지 판단할 수 있다. 프로세서(580)는 상기 결제 거래의 종료를 나타내는 이벤트에 응답하여 동작 811에서 확인 또는 갱신된 방사 패턴을 확정하고 동작 815로 진행할 수 있다. 프로세서(580)는 상기 결제 거래의 종료를 나타내는 이벤트가 발생하지 않으면 동작 807로 되돌아 갈 수 있다.
상기 결제 거래의 종료를 나타내는 이벤트는, 예컨대, 결제 거래의 완료를 나타내는 메시지(예: SMS/MMS 메시지)가 수신되는 경우, 자기 펄스의 방사를 중단하는 사용자 입력(예: 사용자가 방사 중단을 나타내는 소프트 키를 선택)이 수신된 경우, 또는 미리 지정된 방사 시간(예: 30초 내지 2분)이 경과하는 경우를 포함할 수 있다.
동작 815에서 상기 프로세서(580)는, 자기 펄스를 수신한 외부 장치와 연관된 정보를 획득할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(580)는 전자 장치(501)와 결제 거래를 수행한 외부 장치(502)의 정보를 획득할 수 있다. 상기 외부 장치(502)와 연관된 정보는, GNSS 모듈(543)로부터 획득한 위치 정보, Wi-Fi 모듈(542)을 통해 연결된 AP(504)의 식별 정보(예: MAC 주소), 또는 카메라를 통해 촬영된 이미지로부터 수집된 외부 장치(502)의 식별 정보 또는 외관 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 817에서 상기 프로세서(580)는, 동작 813에서 확정된 방사 패턴과 동작 815에서 획득된 외부 장치(502)와 연관된 정보를 상호연관시킬 수 있다. 서로 상호연관된 정보는 단일의 정보(또는 데이터)로 취급될 수 있다.
동작 819에서 상기 프로세서(580)는, 동작 817에서 상호연관된 정보를 메모리(530)에 저장하거나, 통신 모듈(540)을 통해 모바일 결제 서비스 서버(503)로 전송할 수 있다.
도 8에서 설명된 동작 811 내지 819는 순차적으로 설명되어 있으나, 도시된 순서에 구속되지 아니하며, 동작 중 일부는 생략될 수도 있다. 일 예를 들어, 동작 815는 동작 803 또는 805 이후 수행될 수 있고, 동작 813은 생략되거나, 사용자의 입력에 기반하여 819 이후에 수행될 수도 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 방사 패턴 정보를 수집하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 결제 어플리케이션(예: "Samsung PayTM" 등)이 실행 중인 전자 장치(901)는 POS 단말(902)의 MSR 주변에 배치될 수 있다. 이후 예컨대, 사용자 인증이 성공하면, 시점 T1부터 내장 또는 외장된 MST 모듈을 통해 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스가 방사될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 상기 MST 모듈을 통해 상기 자기 펄스를 방사 패턴 P1의 포맷으로 방사하고, 이후, 복수의 방사 패턴 P2 - P16에 기반하여 순차적으로 방사 패턴을 변경할 수 있다.
예를 들면, POS 단말(902)은 방사 패턴 P16의 포맷으로 방사되는 자기 펄스를 수신하도록 설계될 수 있다. 따라서, 전자 장치(901)가 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스를 방사 패턴 P16의 포맷으로 방사할 때, 결제 거래가 이루어질 수 있다. 상기 결제 거래가 성공하면, 사용자는 시점 T2에 POS 단말(902)의 부근에 놓인 전자 장치(901)를 회수할 수 있다. 상기 전자 장치(901)의 회수 동작에 의해 전자 장치(901)는 급격하게 이동할 수 있다.
이에 따라서, 전자 장치(901)는 결제 거래의 성공을 나타내는 이벤트를 수신할 수 있다. 예컨대, 상기 지정된 이벤트는, 가속도 센서 및/또는 자이로 센서를 통해 검출되는 지정된 범위를 초과하는 움직임에 해당할 수 있다. 또 다른 예로서, 동작 중인 카메라 또는 조도 센서는 POS 단말(902)의 MSR에 의해 가려졌다가 갑자기 주변광에 노출되므로, 상기 지정된 이벤트는, 상기 카메라로부터 획득된 이미지의 밝기 변화 또는 조도 센서를 통해 검출되는 지정된 범위를 초과하는 광량 변화에 해당할 수 있다.
전자 장치(901)는 상기와 같은 이벤트를 검출하면, MST 모듈을 통해 방사 중인 자기 펄스의 방사 패턴 P16을 확인 (또는 특정)할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 방사 패턴 P16을 제1 방사 패턴으로 특정하고, 방사 패턴 P15을 제2 방사 패턴으로 특정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 상기 자기 펄스를 수신한 POS 단말(902)의 정보를 획득할 수 있다. 상기 POS 단말(902)의 정보는, 전자 장치(901)의 GNSS 모듈로부터 획득한 위치 정보, Wi-Fi 모듈을 통해 연결된 AP(504)의 식별 정보(예: MAC 주소), 또는 카메라를 통해 촬영된 이미지로부터 수집된 상기 POS 단말(902)의 식별 정보 또는 외관 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 상기 확인된 방사 패턴 P16과 POS 단말(902)의 정보를 상호연관시킬 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 확인된 방사 패턴 P16(제1 방사 패턴) 및 방사 패턴 P15(제2 방사 패턴)과 POS 단말(902)의 정보를 상호연관시킬 수 있다. 상기 상호 연관된 정보는 상기 전자 장치(901)의 메모리에 저장되거나, 서버로 전송될 수 있다.
도 10는 일 실시 예에 따른 서버가 방사 패턴 정보를 수집하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 서버(1002)(예: 도 5의 모바일 결제 서비스 서버(503)에 대응)는 다수의 전자 장치들(1001A - 1001F)로부터, 방사 패턴과 POS 단말 #1과의 상호연관 정보(1010A - 1010F)를 수집할 수 있다.
예를 들면, 다수의 전자 장치들(1001A - 1001F)는 모두 동일한 상점에 배치된 동일한 POS 단말 #1과 결제 거래를 수행하였을 수 있다. 상기 다수의 전자 장치들(1001A - 1001F)은 예컨대 도 8에 도시된 동작들을 수행하였을 수 있다. 따라서, 전자 장치들(1001A - 1001F) 각각은 지정된 이벤트에 응답하여 결제 거래에 사용된 방사 패턴(1012A - 1012F)을 확인하였고, 다양한 방법을 통해 POS 단말 #1의 정보(1011A - 1011F)를 획득하였을 수 있다.
일 예를 들어, 전자 장치(1001A) 전자 장치(1001B) 및 전자 장치(1001F)는, POS 단말 #1과의 결제 거래에 사용된 방사 패턴(1012A, 1012B, 1012F)으로 각각 방사 패턴 P16을 특정하였을 수 있다. 또한, 전자 장치(1001C) 및 전자 장치(1001E)는, POS 단말 #1과의 결제 거래에 사용된 방사 패턴(1012C, 1012ㄸ)으로 방사 패턴 P15를 각각 특정하였을 수 있다. 전자 장치(1001D)는, POS 단말 #1과의 결제 거래에 사용된 방사 패턴(1012D)으로 방사 패턴 P14를 특정하였을 수 있다.
서버(1002)는 상기 다수의 전자 장치들(1001A - 1001F)로부터 수집한 상호연관 정보(1010A - 1010F)를 참조하여, 가장 빈도수가 높은 방사 패턴 P16을 POS 단말 #1와 상호연관된 제1 방사 패턴으로 결정할 수 있고, 차순위로 빈도수가 높은 방사 패턴 P15를 POS 단말 #1와 상호연관된 제2 방사 패턴으로 결정할 수 있다.
상기 서버(1002)는 상기 POS 단말 #1와 제1 방사 패턴(P16) 및 제2 방사 패턴(P15)를 상호연관시킨 후, 상기 POS 단말 #1의 상호연관 정보를 상기 전자 장치들(1001A - 1001F)를 포함한 다수의 전자 장치들로 전송 및 공유할 수 있다. 이로써, 상기 전자 장치들(1001A - 1001F)를 포함한 다수의 전자 장치들은 추후 상기 POS 단말 #1과의 결제 거래 시 제1 방사 패턴(P16) 및 제2 방사 패턴(P15)을 우선적으로 사용할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 모바일 결제 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 일 실시 예에 따른 모바일 결제 방법은 동작 1101 내지 1123을 포함할 수 있다. 상기 1101 내지 1123은 예를 들어, 도 5에 도시된 전자 장치(501)에 의해 수행될 수 있다. 상기 동작 1101 내지 1123의 각 동작은, 예를 들어, 상기 전자 장치(501)의 프로세서(580)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 5에 도시된 전자 장치(501)의 메모리(530)에 저장될 수 있다. 이하에서는 동작 1101 내지 1123의 설명에 도 5의 참조부호를 이용하며, 도 8의 설명과 중복된 내용은 생략될 수 있다.
동작 1101에서 전자 장치(501)의 프로세서(580)는 결제 어플리케이션(예: "Samsung PayTM" 등)을 실행 또는 런칭할 수 있다. 상기 결제 어플리케이션의 실행에 응답하여 지정된 GUI 화면이 디스플레이(520)에 출력될 수 있다. 상기 동작 1101에서 결제 거래에 사용될 결제 카드가 선택될 수 있다.
동작 1103에서 상기 프로세서(580)는, 사용자 인증을 수행할 수 있다. 상기 사용자 인증은, 예를 들어, 생체 센서(554)를 이용한 사용자 인증, 또는 PIN 인증을 포함할 수 있다.
동작 1105에서 상기 프로세서(580)는, 자기 펄스를 수신할 외부 장치(502)와 연관된 정보를 획득할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(580)는 전자 장치(501)와 결제 거래를 수행할 외부 장치(502)의 정보를 획득할 수 있다. 상기 외부 장치(502)와 연관된 정보는, GNSS 모듈(543)로부터 획득한 위치 정보, Wi-Fi 모듈(542)을 통해 연결된 AP(504)의 식별 정보(예: MAC 주소), 또는 카메라를 통해 촬영된 이미지로부터 수집된 외부 장치(502)의 식별 정보 또는 외관 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 1107에서 상기 프로세서(580)는, 메모리(530)에 저장된 복수의 방사 패턴(예: 도 6의 601 - 622)에 기반하여, 결제 거래를 수행할 외부 장치(502)에 관한 정보와 상호연관된 적어도 하나의 방사 패턴을 선택할 수 있다. 외부 장치(502)와 방사 패턴 간의 상호연관관계(예: 도 7의 710)는 메모리(530)에 미리 저장되어 있을 수 있다. 만일, 상기 상호연관관계가 존재하지 않는 경우, 프로세서(580)는 통신 모듈(540)을 통해 모바일 결제 서비스 서버(503)에 해당 정보를 요청하여 제공받을 수도 있다(도 10 참조).
동작 1109에서 상기 프로세서(580)는, 동작 1107에서 선택된 방사 패턴에 따라서 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스를 방사하도록 MST 모듈(570)을 제어할 수 있다. 상기 자기 펄스의 방사 패턴(들) 및 그 순서는 매우 다양할 수 있다(도 12a 내지 도 12e에서 후술).
동작 1111에서 상기 프로세서(580)는, 지정된 이벤트가 발생하였는지 판단할 수 있다. 상기 지정된 이벤트가 발생하면 동작 1115로 진행할 수 있고, 그러하지 않은 경우, 동작 1113을 수행한 후 다시 동작 1111로 되돌아올 수 있다. 예를 들면, 상기 지정된 이벤트는, 결제 거래의 성공을 나타내는 이벤트일 수 있다. 상기 지정된 이벤트는 결제 거래의 성공 이후에 사용자가 전자 장치(501)를 급격하게 이동시키는 동작(예: 외부 장치(502)의 부근에 놓인 전자 장치(501)를 회수하는 동작)을 포함할 수 있다.
지정된 이벤트가 발생하지 않았으므로, 즉, 결제가 성공하지 않았으므로, 동작 1113에서 상기 프로세서(580)는 차순위의 방사 패턴에 따라서 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스를 MST 모듈(570)을 통해 방사할 수 있다.
지정된 이벤트가 발생한 경우, 상기 프로세서(580)는 동작 1115 내지 동작 1123을 수행할 수 있다. 상기 동작 1115 내지 동작 1123은 기 설명된 도 8의 동작 811 내지 동작 819에 대응할 수 있다. 즉, 상기 프로세서(580)는 결제 거래가 성공한 경우, 외부 장치(502)와 방사 패턴 간의 상호연관관계를 수집하는 루틴(routine)을 수행할 수 있다. 이를 통해, 외부 장치(502)와 방사 패턴 간의 상호연관관계는 전자 장치(501) 및/또는 모바일 결제 서비스 서버(503)에서 보다 정확하게 업데이트될 수 있다.
도 12a 내지 도 12e는 다양한 실시 예에 따른 방사 패턴의 변경 순서를 설명하기 위한 도면이다.
도 12a 내지 도 12e에 있어서, 전자 장치와 결제 거래를 수행하는 외부 장치는 방사 패턴 P16을 사용하도록 설계될 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 상기 외부 장치의 정보에 기반하여, 가장 가능성 있는 방사 패턴(제1 방사 패턴)이 방사 패턴 P16이고, 그 다음으로 가능성 있는 방사 패턴(제2 방사 패턴)이 방사 패턴 P15인 것으로 판단할 수 있다.
상기 전자 장치는 방사 패턴 P16 및 방사 패턴 P15을 기초로, 도 12a 내지 도 12e에 도시된 것과 같이 방사 패턴의 변경 순서를 설정할 수 있다. 다만, 상기 도 12a 내지 도 12e에 도시된 방사 패턴의 변경 순서는 예시로서, 이에 제한되지 아니한다. 방사 패턴 P16 및 방사 패턴 P15이 조기에 인식될 수 있도록 할 수 있는 한, 방사 패턴의 변경 순서는 이 밖에도 다양하게 존재할 수 있다.
도 12a를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스의 방사 패턴을 방사 패턴 P16부터 내림차순으로 변경할 수 있다. 따라서, 예컨대, 시점 T1부터 외부 장치에 대한 자기 펄스의 방사가 개시되었다면, 방사 패턴 P16의 포맷으로 상기 자기 펄스가 방사 완료된 시점 T2에, 결제 거래가 성공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 자기 펄스의 방사 패턴이 방사 패턴 P16부터 내림차순으로 변경되어 방사 패턴 P1에 이른 경우, 전자 장치는 다시 방사 패턴 P16부터 내림차순으로 방사 패턴을 변경할 수 있다.
도 12b를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스를 방사 패턴 P16의 포맷으로 방사하고, 방사 패턴의 변경 없이 방사 패턴 P16의 포맷을 그대로 유지할 수 있다.
도 12c를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스를 제1 방사 패턴인 방사 패턴 P16의 포맷으로 3회 방사하고, 제2 방사 패턴인 방사 패턴 P15의 포맷으로 1회 방사할 수 있다. 이후, 전자 장치는 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 방사 패턴 P1부터 오름차순으로 변경할 수 있다.
도 12d를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스를 제1 방사 패턴인 방사 패턴 P16의 포맷으로 3회 방사하고, 제2 방사 패턴인 방사 패턴 P15의 포맷으로 2회 방사할 수 있다. 이후, 전자 장치는 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 방사 패턴 P14부터 내림차순으로 변경할 수 있다.
도 12e를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 결제 데이터에 대응하는 자기 펄스를 제1 방사 패턴인 방사 패턴 P16 및 제2 방사 패턴인 방사 패턴 P15의 포맷으로 번갈아가며 방사할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 및/또는 모바일 결제 서비스 서버는 지정된 이벤트에 응답하여 각 외부 장치(예: POS 단말)마다 채택된 방사 패턴을 수집할 수 있다. 상기 외부 장치 및 방사 패턴 간의 상호연관관계는 전자 장치 내 또는 서버에 저장될 수 있으므로, 다수의 전자 장치는 결제 거래를 수행할 때마다 최적의 방사 패턴을 선택할 수 있는 이점이 있다. 나아가, 최적의 방사 패턴은 다른 방사 패턴들보다 우선적으로 방사될 수 있으므로, 모바일 결제 거래 시에 소요되는 시간 및 소모 전력을 줄일 수 있는 이점이 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 서버와 통신을 수립하는 통신 회로, 결제 데이터 및 복수의 방사 패턴을 저장하는 메모리, 상기 결제 데이터에 대응되는 자기 펄스를 지정된 방사 패턴으로 방사하는 MST 모듈, 및 상기 메모리, 상기 통신 회로, 및 상기 MST 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 복수의 방사 패턴에 기반하여, 상기 지정된 방사 패턴을 지정된 순서에 따라서 변경하도록 상기 MST 모듈을 제어하고, 지정된 이벤트에 응답하여, 상기 MST 모듈을 통해 방사 중인 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 확인하고, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 서버로 전송하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 지정된 이벤트가 발생할 때마다 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 갱신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 결제 거래의 완료를 나타내는 메시지가 상기 통신 회로를 통해 수신되면, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 서버로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 자기 펄스의 방사를 중단하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 서버로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 미리 지정된 방사 시간이 경과하면, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 서버로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 방사 패턴 중 적어도 하나는 서버로부터 제공된 방사 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보는, 제1 방사 패턴에 대한 정보 및 제2 방사 패턴에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 가속도를 검출하기 위한 가속도 센서를 더 포함할 수 있다. 상기 지정된 이벤트는, 지정된 범위를 초과하는 상기 가속도의 변화를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치 주변의 이미지를 획득하는 카메라를 더 포함할 수 있다. 상기 지정된 이벤트는, 상기 이미지의 촬영 조건을 나타내는 파라미터의 지정된 범위를 초과하는 변화를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치 주변의 광량을 감지하는 조도 센서를 더 포함할 수 있다. 상기 지정된 이벤트는, 지정된 범위를 초과하는 상기 광량의 변화를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 자기 펄스를 수신하는 외부 장치와 연관된 정보를 획득하고, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보 및 상기 외부 장치와 연관된 정보를 상호연관시키고, 상기 상호연관된 정보를 상기 메모리에 저장하거나 또는 상기 서버로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 위치 정보를 획득하는 GNSS 모듈을 더 포함할 수 있다. 상기 외부 장치와 연관된 정보는, 상기 위치 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 통신 회로는, 상기 전자 장치 주변의 AP와 연결하기 위한 Wi-Fi 모듈을 포함할 수 있다. 상기 외부 장치와 연관된 정보는, 상기 AP의 식별 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치 주변의 이미지를 획득하는 카메라를 더 포함할 수 있다. 상기 외부 장치와 연관된 정보는, 상기 이미지로부터 수집된 상기 외부 장치의 식별 정보 또는 외관 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 전자 장치는, 결제 데이터 및 복수의 방사 패턴을 저장하는 메모리, 상기 결제 데이터에 대응되는 자기 펄스를 방사하는 MST 모듈, 및 상기 메모리 및 상기 MST 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 자기 펄스를 수신하는 외부 장치와 연관된 정보를 획득하고, 상기 외부 장치에 관한 정보와 상호연관된 적어도 하나의 방사 패턴을 상기 복수의 방사 패턴 중에서 선택하고, 상기 선택된 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 방사하도록 상기 MST 모듈을 제어하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치의 위치 정보를 획득하는 GNSS 모듈을 더 포함할 수 있다. 상기 외부 장치와 연관된 정보는, 상기 위치 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 전자 장치 주변의 AP와 연결하기 위한 통신 회로를 더 포함할 수 있다. 상기 외부 장치와 연관된 정보는, 상기 AP의 식별 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치 주변의 이미지를 획득하는 카메라를 더 포함할 수 있다. 상기 외부 장치와 연관된 정보는, 상기 이미지로부터 수집된 상기 외부 장치의 식별 정보 또는 외관 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 선택된 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 방사하고, 상기 복수의 방사 패턴 중 선택되지 않은 나머지 방사 패턴에 따라서 순차적으로 상기 자기 펄스를 방사하도록 상기 MST 모듈을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 선택된 방사 패턴은, 제1 방사 패턴에 대한 정보 및 제2 방사 패턴을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 제1 지정된 횟수만큼 방사하고, 이어서 상기 제2 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 제2 지정된 횟수만큼 방사하도록 상기 MST 모듈을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 자기 펄스를 상기 제1 방사 패턴 및 상기 제2 방사 패턴으로 번갈아가며 방사하도록 상기 MST 모듈을 제어할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
서버와 통신을 수립하는 통신 회로;
결제 데이터 및 복수의 방사 패턴을 저장하는 메모리;
상기 결제 데이터에 대응되는 자기 펄스를 방사하는 MST(magnetic stripe transmission) 모듈; 및
상기 메모리, 상기 통신 회로, 및 상기 MST 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하고, 상기 프로세서는,
상기 복수의 방사 패턴에 기반하여, 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 지정된 순서(order)에 따라서 변경하도록 상기 MST 모듈을 제어하고,
지정된 이벤트에 응답하여, 상기 MST 모듈을 통해 방사 중인 상기 자기 펄스의 방사 패턴을 확인하고,
상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 서버로 전송하도록 설정된, 전자 장치. - ◈청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 1에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 지정된 이벤트가 발생할 때마다 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 갱신(update)하도록 설정된, 전자 장치. - ◈청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 1에 있어서,
상기 프로세서는, 결제 거래의 완료를 나타내는 메시지가 상기 통신 회로를 통해 수신되면, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 서버로 전송하도록 설정된, 전자 장치. - ◈청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 1에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 자기 펄스의 방사를 중단하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 서버로 전송하도록 설정된, 전자 장치. - ◈청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 1에 있어서,
상기 프로세서는, 미리 지정된 방사 시간이 경과하면, 상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 서버로 전송하도록 설정된, 전자 장치. - ◈청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 1에 있어서,
상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보는, 제1(primary) 방사 패턴에 대한 정보 및 제2(secondary) 방사 패턴에 대한 정보를 포함하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 전자 장치의 가속도를 검출하기 위한 가속도 센서를 더 포함하고,
상기 지정된 이벤트는, 지정된 범위를 초과하는 상기 가속도의 변화를 포함하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 전자 장치 주변의 이미지를 획득(capture)하는 카메라를 더 포함하고,
상기 지정된 이벤트는, 상기 이미지의 촬영 조건을 나타내는 파라미터의 지정된 범위를 초과하는 변화를 포함하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 전자 장치 주변의 광량을 감지하는 조도 센서를 더 포함하고,
상기 지정된 이벤트는, 지정된 범위를 초과하는 상기 광량의 변화를 포함하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 자기 펄스를 수신하는 외부 장치와 연관된(associated with) 정보를 획득하고,
상기 확인된 방사 패턴에 대한 정보 및 상기 외부 장치와 연관된 정보를 상호연관시키고(correlate),
상기 상호연관된 정보를 상기 메모리에 저장하거나 또는 상기 서버로 전송하는, 전자 장치. - 청구항 10에 있어서,
상기 전자 장치의 위치 정보를 획득하는 GNSS 모듈을 더 포함하고,
상기 외부 장치와 연관된 정보는, 상기 위치 정보를 포함하는, 전자 장치. - 청구항 10에 있어서,
상기 통신 회로는, 상기 전자 장치 주변의 AP(access point)와 연결하기 위한 Wi-Fi 모듈을 포함하고,
상기 외부 장치와 연관된 정보는, 상기 AP의 식별 정보를 포함하는, 전자 장치. - ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 10에 있어서,
상기 전자 장치 주변의 이미지를 획득하는 카메라를 더 포함하고,
상기 외부 장치와 연관된 정보는, 상기 이미지로부터 수집된 상기 외부 장치의 식별 정보 또는 외관 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치. - 전자 장치에 있어서,
결제 데이터 및 복수의 방사 패턴을 저장하는 메모리;
상기 결제 데이터에 대응되는 자기 펄스를 방사하는 MST(magnetic stripe transmission) 모듈; 및
상기 메모리 및 상기 MST 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하고, 상기 프로세서는,
상기 자기 펄스를 수신하는 외부 장치에 관한 정보를 획득하고,
상기 외부 장치에 관한 정보와 상호연관된(correlated) 적어도 하나의 방사 패턴을 상기 복수의 방사 패턴 중에서 선택하고,
상기 선택된 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 방사하도록 상기 MST 모듈을 제어하도록 설정된, 전자 장치. - ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 14에 있어서,
상기 전자 장치의 위치 정보를 획득하는 GNSS(global navigation satellite system) 모듈을 더 포함하고,
상기 외부 장치에 관한 정보는, 상기 위치 정보를 포함하는, 전자 장치. - ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 14에 있어서,
상기 전자 장치 주변의 AP(access point)와 연결하기 위한 통신 회로를 더 포함하고,
상기 외부 장치에 관한 정보는, 상기 AP의 식별 정보를 포함하는, 전자 장치. - ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 14에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 선택된 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 방사하고, 상기 복수의 방사 패턴 중 선택되지 않은 나머지 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 방사하도록 상기 MST 모듈을 제어하는, 전자 장치. - 청구항 14에 있어서,
상기 선택된 방사 패턴은, 제1(primary) 방사 패턴에 대한 정보 및 제2(secondary) 방사 패턴을 포함하는, 전자 장치. - ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 18에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 제1 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 제1 지정된 횟수만큼 방사하고, 이어서 상기 제2 방사 패턴에 따라서 상기 자기 펄스를 제2 지정된 횟수만큼 방사하도록 상기 MST 모듈을 제어하는, 전자 장치. - 청구항 18에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 자기 펄스를 상기 제1 방사 패턴 및 상기 제2 방사 패턴으로 번갈아가며 방사하도록 상기 MST 모듈을 제어하는, 전자 장치.
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