KR102642458B1 - 새로운 라디오에서 업링크 ack 자원 할당 - Google Patents

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Abstract

UE가 gNB 자원 풀의 서브세트로부터 확인응답/부정-확인응답(ACK/NACK) 자원들을 선택할 수 있게 하기 위한 방법 및 장치. 예시적인 방법은 gNB로부터, gNB 자원 풀의 서브세트인 UE-특정 자원 세트를 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 수신할 수 있다. UE는 향후 PUCCH(physical uplink control channel)에 대해 UE-특정 자원 세트로부터 하나 이상의 ACK/NACK 자원들을 결정할 수 있다. 일부 양상들에서, UE는 gNB로부터, 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 수신하는 것에 기초하여 하나 이상의 ACK/NACK 자원들을 결정할 수 있다. 다른 양상들에서, RRC는 다수의 자원 서브세트들을 포함할 수 있고, UE는 PUCCH 상에서 송신될 UCI에 대한 페이로드의 크기를 결정하는 것에 기초하여 하나 이상의 ACK/NACK 자원들을 결정할 수 있다. 따라서 양상들은 동적 ACK/NACK 자원 할당을 가능하게 할 수 있다.

Description

새로운 라디오에서 업링크 ACK 자원 할당
[0001] 본 특허 출원은, 2018년 3월 9일에 출원되고 발명의 명칭이 "UPLINK ACK RESOURCE ALLOCATION IN NEW RADIO"인 미국 특허 출원 제15/917,514호, 및 2017년 3월 13일에 출원되고 발명의 명칭이 "UPLINK ACK RESOURCE ALLOCATION IN NEW RADIO"인 미국 가출원 제62/470,784호에 대해 우선권을 주장하며, 상기 출원들은 그 전체가 인용에 의해 본원에 명백히 통합된다.
[0002] 본 개시의 양상들은 일반적으로 무선 통신 네트워크들에 관한 것이고, 더 상세하게는 무선 통신들에서 ACK/NACK 자원들을 할당하는 것에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 네트워크들은, 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 타입들의 통신 컨텐츠를 제공하도록 널리 배치되어 있다. 이러한 시스템들은, 이용가능한 시스템 자원들(예를 들어, 시간, 주파수 및 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중 액세스 시스템들의 예들은, CDMA(code-division multiple access) 시스템들, TDMA(time-division multiple access) 시스템들, FDMA(frequency-division multiple access) 시스템들, OFDMA(orthogonal frequency-division multiple access) 시스템들 및 SC-FDMA(single-carrier frequency division multiple access) 시스템들을 포함한다.
[0004] 이러한 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이, 도시 레벨, 국가 레벨, 지역 레벨, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 전기통신 표준들에서 채택되어 왔다. 예를 들어, 5세대(5G) 무선 통신 기술(이는 NR(new radio)로 지칭될 수 있음)은 현재 모바일 네트워크 세대들에 대한 다양한 사용량 시나리오들 및 애플리케이션들을 확장 및 지원하도록 고안된다. 일 양상에서, 5G 통신 기술은, 멀티미디어 콘텐츠, 서비스들 및 데이터에 대한 액세스를 위해 인간-중심 사용 경우들을 처리하는 향상된 모바일 브로드밴드; 레이턴시 및 신뢰도에 대한 특정 규격들을 갖는 URLLC(ultra-reliable-low latency communications); 및 매우 많은 수의 접속된 디바이스들 및 비교적 적은 양의 비-지연-민감 정보의 송신을 허용할 수 있는 대규모 사물 통신들을 포함할 수 있다. 그러나, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 증가를 계속함에 따라, NR 통신 기술 및 이를 넘은 기술에서 추가적인 개선들이 바람직할 수 있다.
[0005] 예를 들어, NR(new radio)에서, 다수의 다운링크(DL)/업링크(UL) 서브대역들은 확인응답(ACK)/부정 확인응답(NACK) 자원들(예를 들어, ACK/NACK 자원들)을 할당하도록 구성될 수 있다. 그러나, DL과 UL 서브대역들 사이의 맵핑은 일대일 맵핑으로 제한되지 않으며, 크로스 슬롯 스케줄링이 또한 존재할 수 있다. 따라서, 무선 통신들에서 ACK 자원들을 효율적으로 할당하기 위한 개선들이 바람직할 수 있다.
[0006] 다음은, 이러한 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 하나 이상의 양상들의 간략화된 요약을 제시한다. 이러한 요약은 모든 고려된 양상들의 포괄적인 개관이 아니며, 모든 양상들의 핵심적인 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나 모든 양상들을 서술하도록 의도되지 않는다. 이러한 요약의 유일한 목적은, 이후에 제시되는 더 상세한 설명에 대한 서론으로서 간략화된 형태로 하나 이상의 양상들의 개념들을 제시하는 것이다.
[0007] 일 양상에서, 본 개시는 무선 통신들을 위한 방법을 포함한다. 예시적인 방법은 gNB로부터, gNB 자원 풀의 서브세트인 UE-특정 자원 세트를 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 수신할 수 있다. 방법은 또한 gNB로부터, 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 수신할 수 있다. 추가로, 예시적인 방법은 확인응답/부정-확인응답(ACK/NACK) 자원 구성에 적어도 부분적으로 기초하여, 향후 PUCCH(physical uplink control channel)에 대해 UE-특정 자원 세트로부터 하나 이상의 ACK/NACK 자원들을 결정할 수 있다.
[0008] 본 개시는 또한 전술한 방법을 실행하도록 구성되는 컴포넌트들 또는 실행하기 위한 수단을 갖는 장치, 및 전술한 방법을 수행하기 위해 프로세서에 의해 실행가능한 하나 이상의 코드들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다.
[0009] 본 개시의 추가적 양상들은 무선 통신들을 위한 다른 방법을 포함할 수 있다. 예시적인 방법은 gNB로부터, gNB 자원 풀의 서브세트들인 다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource channel) 구성을 수신할 수 있다. 방법은 또한 PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 송신될 UCI에 대한 페이로드의 크기를 결정할 수 있다. 추가로, 예시적인 방법은 UCI의 페이로드의 크기에 적어도 부분적으로 기초하여 PUCCH 상에서 UCI를 송신하기 위해 다수의 UE-특정 자원 세트들로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정할 수 있다.
[0010] 일부 양상들에서, 예시적인 방법은 gNB로부터, 대응하는 확인응답(ACK)/부정-확인응답(NACK) 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트의 결정은 ACK/NACK 자원 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
[0011] 방법의 추가적인 양상들은 다수의 UE-특정 자원 세트들 각각에 대한 페이로드 크기 범위를 식별하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은, 페이로드 크기 범위들 중 어느 것이 UCI에 대한 페이로드의 크기를 포함하는지를 식별하는 단계를 포함할 수 있다. 다수의 자원 세트들에 대응하는 페이로드 크기 범위는 RRC 구성에서 표시될 수 있다. 추가로, 방법은 UCI의 페이로드의 크기를 포함하는 대응하는 페이로드 크기 범위를 갖는 것으로 식별된 다수의 UE-특정 자원 세트들 중 하나로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
[0012] 추가적 양상에서, 본 개시는 gNB에서 무선 통신들의 방법을 포함한다. gNB는 트랜시버, 메모리 및 트랜시버와 메모리에 커플링되는 프로세서를 포함할 수 있고, 프로세서는 방법을 수행하도록 구성된다. 방법은 gNB 자원 풀의 서브세트인 UE-특정 자원 세트를 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 UE에 송신하는 단계를 포함한다. 방법은, 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 UE에 송신하는 단계를 더 포함한다. 방법은 PDSCH(physical downlink shared channel) 상에서 사용자 데이터를 UE에 송신하는 단계를 더 포함한다. 방법은 ACK/NACK 자원 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 UE에 의해 결정된 적어도 하나의 ACK/NACK 자원 상에서, UE로부터 PDSCH 상에서 송신된 사용자 데이터에 대한 ACK/NACK를 수신하는 단계를 더 포함한다.
[0013] 본 개시는 또한 전술한 방법을 실행하도록 구성되는 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서) 또는 실행하기 위한 수단을 갖는 gNB 장치, 및 전술한 방법을 수행하기 위해 프로세서에 의해 실행가능한 하나 이상의 코드들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다.
[0014] 추가적 양상에서, 본 개시는 gNB에서 무선 통신들의 방법을 포함한다. gNB는 트랜시버, 메모리 및 트랜시버와 메모리에 커플링되는 프로세서를 포함할 수 있다. 방법은 gNB 자원 풀의 서브세트들인 다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource channel) 구성을 UE에 송신하는 단계를 포함한다. 방법은 UE로부터, UCI의 페이로드 크기에 기초하여 UE에 의해 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트에서 UCI를 수신하는 단계를 더 포함한다.
[0015] 본 개시는 또한 전술한 방법을 실행하도록 구성되는 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서) 또는 실행하기 위한 수단을 갖는 gNB 장치, 및 전술한 방법을 수행하기 위해 프로세서에 의해 실행가능한 하나 이상의 코드들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다.
[0016] 상술한 목적 및 관련되는 목적의 달성을 위해서, 하나 이상의 양상들은, 설명되고 특히 청구항들에서 언급되는 특징들을 포함한다. 이러한 설명 및 부가된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 특징들을 상세히 기술한다. 그러나, 이 특징들은, 다양한 양상들의 원리들이 사용될 수 있는 방식들 중 일부만을 나타내고, 이 설명은 모든 이러한 양상들 및 이들의 균등물들을 포함해야 한다.
[0017] 개시된 양상들은, 개시된 양상들을 제한하는 것이 아니라 예시하도록 제공되는 첨부된 도면들과 함께 아래에서 후술될 것이며, 도면들에서, 동일한 지정들은 동일한 엘리먼트들을 나타낸다.
[0018] 도 1은 ACK/NACK 자원들을 결정하기 위해 본 개시에 따라 구성된 통신 컴포넌트를 갖는 적어도 하나의 UE 및 본 개시에 따라 구성된 대응하는 통신 컴포넌트를 갖는 적어도 하나의 기지국을 포함하는 무선 통신 네트워크의 개략도이다.
[0019] 도 2a 및 도 2b는 각각 PUCCH 포맷들 1a 및 1b에 대한 예시적인 ACK 자원 할당들의 개략도들이다.
[0020] 도 3a는 본 개시의 양상에 따른 예시적인 서브대역 의존적 맵핑의 개략도이다.
[0021] 도 3b는 본 개시의 양상에 따른 추가적인 예시적인 서브대역 의존적 맵핑의 개략도이다.
[0022] 도 4a는 본 개시의 양상에 따른 예시적인 크로스 슬롯 스케줄링 구성의 개략도이다.
[0023] 도 4b는 본 개시의 양상에 따른 추가적인 예시적인 크로스 슬롯 스케줄링 구성의 개략도이다.
[0024] 도 5는 본 개시의 양상들에 따른 가변 ACK 포맷(500)의 예의 개략도이다.
[0025] 도 6은 본 개시의 양상에 따른 사용자 장비에서 ACK/NACK 자원들을 결정하는 것을 포함하는 예시적인 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0026] 도 7은 본 개시의 양상에 따른 사용자 장비에서 다수의 UCI(uplink control information) 자원 세트들로부터 ACK/NACK 자원들을 결정하는 것을 포함하는 예시적인 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0027] 도 8은 본 개시의 양상에 따른 gNB에서 ACK/NACK 자원들을 결정하는 것을 포함하는 예시적인 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0028] 도 9는 본 개시의 양상에 따른 gNB에서 다수의 UCI(uplink control information) 자원 세트들로부터 ACK/NACK 자원들을 결정하는 것을 포함하는 예시적인 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0029] 도 10은 도 1의 UE의 예시적인 컴포넌트들의 개략도이다.
[0030] 도 11은 도 1의 기지국의 예시적인 컴포넌트들의 개략도이다.
[0031] 이제, 다양한 양상들이 도면들을 참조하여 설명된다. 다음의 설명에서, 설명의 목적들을 위해, 다수의 특정한 세부사항들은, 하나 또는 그 초과의 양상들의 완전한 이해를 제공하기 위해 기재된다. 그러나, 그러한 양상(들)이 이들 특정한 세부사항들 없이도 실시될 수 있다는 것은 자명할 수 있다. 추가적으로, 본 명세서에서 사용되는 용어 "컴포넌트"는, 시스템을 형성하는 부분들 중 하나일 수 있고, 하드웨어, 펌웨어 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 소프트웨어일 수 있고, 다른 컴포넌트들로 분할될 수 있다.
[0032] 본 개시는, 묵시적 및/또는 명시적 맵핑과 조합되는 gNB로부터 수신된 표시에 기초하여 및/또는 송신될 UCI의 페이로드 크기에 기초하여 UE가 UE-특정 자원 세트 내에서 UCI(uplink control information) 자원들을 식별할 수 있게 하는 양상들을 제공한다. 이러한 경우들에서, UE-특정 자원 세트는 gNB 자원 풀의 서브세트일 수 있고, 물리적 자원들의 다수의 상이한 세트들(예를 들어, 다수의 상이한 UE-특정 자원 세트들)에 풀링될(pooled) 수 있다.
[0033] 예를 들어, UE-특정 자원 세트 내의 하나 이상의 UCI 자원들을 식별하는 일 구현에서, UE는 gNB에 의해 송신되고 UE-특정 자원 세트를 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 수신할 수 있다. 추가로, UE는 대응하는 확인응답(ACK)/부정-확인응답(NACK) 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 수신할 수 있다. ACK/NACK 자원 구성(예를 들어, 구성 정보)은, PUCCH(physical uplink control channel)들 상에서 gNB에 ACK/NACK들을 송신하기 위해 UE-특정 자원 세트로부터 어느 UCI 자원(들)(예를 들어, ACK/NACK 자원(들))이 UE에 의해 사용될지를 UE에 표시할 수 있다. 예를 들어, 일부 비제한적인 경우들에서, ACK/NACK 자원 구성은 ARI(acknowledgement resource indicator)를 포함하고, UE는 ARI의 값에 기초하여 UE-특정 자원 세트로부터 어느 자원(들)을 사용할지를 결정한다. 대안적으로 또는 추가적으로, 예를 들어, 일부 다른 비제한적인 경우들에서, UE는 묵시적 맵핑 방법에 기초하여 UE-특정 자원 세트로부터 어느 자원(들)을 사용할지를 결정한다. 일부 경우들에서, UE는 ACK/NACK 자원 구성을 반송하는 CCE(control channel element)의 위치로부터 자원(들)을 결정할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 예를 들어, 또 다른 비제한적인 경우들에서, UE는 ARI 비트들 이외의 일부 DCI 비트들에 의한 명시적 맵핑에 기초하여 UE-특정 자원 세트로부터 어느 자원(들)을 사용할지를 결정한다. 예를 들어, 일부 무효 DCI 비트들은 자원 세트 내의 자원 중 하나를 표시하기 위해 사용될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 예를 들어, 또 다른 비제한적 경우들에서, UE는 다운링크(DL)/업링크(UL) 서브대역 맵핑 정보, 크로스 슬롯 스케줄링 정보 또는 ACK/NACK 자원 구성의 포맷 중 적어도 하나에 기초하여 UE-특정 자원 세트로부터 어느 자원(들)을 사용할지를 결정한다. UE-특정 자원 세트로부터 사용할 UCI 또는 ACK/NACK 자원(들)을 결정할 때, UE는 결정된 ACK/NACK 자원(들)을 사용하여 gNB에 ACK/NACK들을 송신할 수 있다.
[0034] 추가적으로, 예를 들어, UE-특정 자원 세트 내의 UCI 자원들을 식별하는 다른 구현에서, UE는 PUCCH 상에서 송신될 UCI에 대한 페이로드의 크기를 결정할 수 있다. 그 다음, UE는 UCI의 페이로드의 크기에 적어도 부분적으로 기초하여 PUCCH 상에서 UCI를 송신하기 위해 다수의 UE-특정 자원 세트들로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 식별할 수 있다. 예를 들어, UE는 다수의 UE-특정 자원 세트들 중 각각의 자원 세트들에 대한 상이한 페이로드 크기 범위들의 맵핑에 기초하여 다수의 UE-특정 자원 세트들로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정할 수 있다.
[0035] 본 솔루션들은 PDCCH에서 ACK/NACK 구성에 대해 묵시적 맵핑 기술들을 이용한 NR(New Radio)/5G LTE 전 기술들에서의 하나 이상의 문제들을 다룰 수 있다. 그러나, 이러한 기술들은 NR/5G 동작들에 완전히 적합하지는 않을 수 있다. 예를 들어, LTE eNB는 하나의 1차 셀 및 하나 이상의 2차 셀들을 갖는 캐리어 어그리게이트된 셀일 수 있다. LTE eNB들은 1차 셀에 대해 ACK/NACK 자원들을 할당(예를 들어, 배정, 식별 등)하기 위해 묵시적 맵핑을 사용하고 2차 셀에 대해 ACK/NACK 자원들을 할당하기 위해 ARI(ACK/NACK resource indicator)에 의한 명시적 선택을 사용할 수 있다. 추가로, 예를 들어, ACK/NACK 자원은 특정 ACK 자원과 연관된 주파수, 시프트, CDM(code division multiplexing) 등을 식별할 수 있는 시간/주파수 자원일 수 있다. 그러나, LTE 기술들은 NR/5G에서 다수의 DL/UL 서브대역들의 존재를 처리하지 않아서 캐리어들에 걸친 충돌들을 초래한다.
[0036] NR에서, 다수의 DL/UL 서브대역들이 구성될 수 있고, DL 서브대역들 및 UL 서브대역들은 일대일 맵핑 또는 다대일 맵핑(하나의 UL 서브대역에 맵핑되는 하나 초과의 DL 서브대역)을 가질 수 있다. 다수의 DL 서브대역들이 하나의 UL 서브대역에 맵핑되면, LTE에서 활용되는 기술들은 적절하지 않고, 본 명세서에서 다루는 바와 같이, ACK 자원들은 자원 충돌들을 최소화 및/또는 회피하기 위한 방식으로 할당/배정될 수 있다. 즉, ACK 자원은 일반적으로 상이한 UE들의 다수의 PUCCH들에 할당되지 않는다.
[0037] 본 개시에서 설명되는 다양한 양상들은, 묵시적 및 명시적 규칙들의 조합을 사용하여 PDCCH에 의해 표시된 구성 정보에 기초하여 및/또는 송신될 UCI의 페이로드 크기에 기초하여 UE에 의한 사용을 위한 UE-특정 자원 세트 내의 ACK/NACK 자원들을 맵핑하기 위한 다수의 기술들을 제공한다. PUCCH 동안 ACK/NACK를 송신하기 위해 사용될 수 있는 UE-특정 자원 세트 내에서 하나 이상의 자원들을 식별하기 위해 UE 및 gNB에 의한 사용을 위한 맵핑 방식들을 정의함으로써, 본 개시는 다수의 UE들의 ACK/NACK 송신들 사이의 충돌 가능성을 감소시킨다. 따라서, 다양한 양상들은 ACK/NACK 충돌의 가능성 및 결과적인 ACK 또는 NACK의 수신 실패를 감소시킴으로써 전기통신 분야 및 구체적으로는 NR에서 기술적 개선을 제공한다.
[0038] 본 양상들의 추가적인 특징들은 도 1 내지 도 9에 대해 아래에서 더 상세히 설명된다.
[0039] 본 명세서에서 설명되는 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 대해 사용될 수 있음을 주목해야 한다. 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 시스템은, CDMA2000, UTRA(Universal Terrestrial Radio Access) 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. CDMA2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. IS-2000 릴리즈(Release) 0 및 릴리즈 A는 보통 CDMA2000 1X, 1X 등으로 지칭된다. IS-856(TIA-856)은 흔히 CDMA2000 1xEV-DO, 고속 패킷 데이터(HRPD: High Rate Packet Data) 등으로 지칭된다. UTRA는 광대역 CDMA(WCDMA: Wideband CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. TDMA 시스템은 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은, UMB(Ultra Mobile Broadband), 이볼브드 UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM™ 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 및 LTE-어드밴스드(LTE-A)는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 새로운 릴리즈들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트"(3GPP: 3rd Generation Partnership Project)로 명명된 조직으로부터의 문서들에 기술되어 있다. CDMA2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2"(3GPP2)로 명명된 조직으로부터의 문서들에 기술되어 있다. 본 명세서에서 설명되는 기술들은 공유된 라디오 주파수 스펙트럼 대역을 통한 셀룰러(예를 들어, LTE) 통신들을 포함하는 위에서 언급된 시스템들 및 라디오 기술들뿐만 아니라, 다른 시스템들 및 라디오 기술들에도 사용될 수 있다. 그러나, 아래의 설명은 예시를 위해 LTE/LTE-A 시스템을 설명하고, 아래의 설명 대부분에서 LTE 용어가 사용되지만, 기술들은 LTE/LTE-A 애플리케이션들 이외에도(예를 들어, 5G 네트워크들 또는 다른 차세대 통신 시스템들에) 적용가능하다.
[0040] 다음 설명은 예들을 제공하며, 청구항들에 제시된 범위, 적용 가능성 또는 예들의 한정이 아니다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 논의되는 엘리먼트들의 기능 및 배열에 변경들이 이루어질 수 있다. 다양한 예들은 다양한 절차들 또는 컴포넌트들을 적절히 생략, 치환 또는 추가할 수 있다. 예를 들어, 설명된 방법들은 설명되는 것과 상이한 순서로 수행될 수 있고, 다양한 단계들이 추가, 생략 또는 결합될 수 있다. 또한, 일부 예들에 관하여 설명되는 특징들은 다른 예들로 결합될 수도 있다.
[0041] 도 1을 참조하면, 본 개시의 다양한 양상들에 따라, 예시적인 무선 통신 네트워크(100)는, RRC(radio resource control)/PDCCH(physical downlink control channel) 수신 컴포넌트(152), ACK/NACK 자원 결정 컴포넌트(154) 및/또는 ACK/NACK 송신 컴포넌트(156)의 실행을 관리하는 통신 컴포넌트(150)를 갖는 모뎀(140)을 구비한 사용자 장비(UE)(110)를 포함한다. 예시적인 무선 통신 네트워크(100)는 PDCCH 송신 컴포넌트(192) 및/또는 UE(110)로부터 ACK/NACK들을 수신하기 위한 ACK/NACK 수신 컴포넌트(194)의 실행을 관리하는 통신 컴포넌트(190)를 갖는 모뎀(180)을 구비한 gNB 또는 기지국(105)을 더 포함할 수 있다.
[0042] 본 개시에 따르면, 예를 들어, gNB(105)는 하나 이상의 PDCCH들을 UE(110)에 송신할 수 있다. PDCCH들은 ACK/NACK들을 PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 gNB(105)에 송신하기 위해 UE(110)에 의해 사용될 ACK/NACK 자원들을 UE(110)에 표시할 수 있는 ACK/NACK 자원 구성(예를 들어, 구성 정보)을 포함할 수 있다. gNB(105)로부터 수신된 각각의 PDCCH에 대해, UE(110)는 PDCCH의 페이로드 및/또는 위치에 적어도 기초하여 ACK/NACK 자원들을 결정할 수 있다. PDCCH의 페이로드 및/또는 위치는 DL/UL 서브대역 맵핑 정보, 크로스 슬롯 스케줄링 정보, ACK 포맷들 및/또는 ARI들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. ACK/NACK 자원들을 결정할 때, UE(110)는 결정된 ACK/NACK 자원들을 사용하여 gNB(105)에 ACK/NACK들을 송신할 수 있다.
[0043] 무선 통신 네트워크(100)는 하나 이상의 기지국들(105), 하나 이상의 UE들(110) 및 코어 네트워크(115)를 포함할 수 있다. 코어 네트워크(115)는 사용자 인증, 액세스 인가, 추적, 인터넷 프로토콜(IP) 접속 및 다른 액세스, 라우팅 또는 모빌리티 기능들을 제공할 수 있다. 기지국들(105)은 백홀 링크들(120)(예를 들어, S1 등)을 통해 코어 네트워크(115)와 인터페이싱할 수 있다. 기지국들(105)은 UE들(110)과의 통신을 위해 라디오 구성 및 스케줄링을 수행할 수 있거나, 또는 기지국 제어기(미도시)의 제어 하에서 동작할 수 있다. 다양한 예들에서, 기지국들(105)은 유선 또는 무선 통신 링크들일 수 있는 백홀 링크들(125)(예를 들어, X1 등)을 통해 서로 직접 또는 간접적으로 (예를 들어, 코어 네트워크(115)를 통해) 통신할 수 있다.
[0044] 기지국들(105)은 하나 이상의 기지국 안테나들을 통해 UE들(110)과 무선으로 통신할 수 있다. 기지국들(105) 각각은 각각의 지리적 커버리지 영역(130)에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 일부 예들에서, 기지국들(105)은, 베이스 트랜시버 스테이션, 무선 기지국, 액세스 포인트, 액세스 노드, 라디오 트랜시버, NodeB, eNodeB(eNB), gNB, 홈 NodeB, 홈 eNodeB, 중계기 또는 일부 다른 적절한 용어로 지칭될 수 있다. 기지국(105)에 대한 지리적 커버리지 영역(130)은 커버리지 영역의 일부만을 구성하는 섹터들 또는 셀들로 분할될 수 있다(미도시). 무선 통신 네트워크(100)는 상이한 타입들의 기지국들(105)(예를 들어, 아래에서 설명되는 매크로 기지국들 또는 소형 셀 기지국들)을 포함할 수 있다. 추가적으로, 복수의 기지국들(105)은 복수의 통신 기술들(예를 들어, 5G(New Radio 또는 "NR"), 4세대(4G)/LTE, 3G, Wi-Fi, 블루투스 등) 중 상이한 통신 기술들에 따라 동작할 수 있고, 따라서 상이한 통신 기술들에 대한 중첩하는 지리적 커버리지 영역들(130)이 존재할 수 있다.
[0045] 일부 예들에서, 무선 통신 네트워크(100)는 NR 또는 5G 기술, LTE(Long Term Evolution) 또는 LTE-A(LTE-Advanced) 또는 MuLTEfire 기술, Wi-Fi 기술 또는 블루투스 기술 또는 임의의 다른 장거리 또는 단거리 무선 통신 기술을 포함하는 통신 기술들 중 하나 또는 임의의 조합일 수 있거나 이를 포함할 수 있다. LTE/LTE-A/MuLTEfire 네트워크들에서, 용어 이볼브드 노드 B(gNB)는 일반적으로 기지국들(105)을 설명하기 위해 사용될 수 있는 한편, 용어 UE는 일반적으로 UE들(110)을 설명하기 위해 사용될 수 있다. 무선 통신 네트워크(100)는, 상이한 타입들의 gNB들이 다양한 지리적 영역들에 대한 커버리지를 제공하는 이종(heterogeneous) 기술 네트워크일 수 있다. 예를 들어, 각각의 gNB 또는 기지국(105)은 매크로 셀, 소형 셀 또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. "셀"이라는 용어는, 문맥에 따라, 기지국, 기지국과 연관된 캐리어 또는 컴포넌트 캐리어, 또는 캐리어 또는 기지국의 커버리지 영역(예를 들어, 섹터 등)을 설명하기 위해 사용될 수 있는 3GPP 용어이다.
[0046] 매크로 셀은 일반적으로, 비교적 넓은 지리적 영역(예를 들어, 반경 수 킬로미터)을 커버할 수 있고, 네트워크 제공자에 서비스 가입들을 한 UE들(110)에 의한 제한없는 액세스를 허용할 수 있다.
[0047] 소형 셀은, 매크로 셀들과 동일한 또는 상이한 주파수 대역들(예를 들어, 허가된, 비허가된 등)에서 동작할 수 있는, 매크로 셀에 비해 비교적 더 낮은 송신 전력의 기지국을 포함할 수 있다. 소형 셀들은, 다양한 예들에 따라 피코 셀들, 펨토 셀들 및 마이크로 셀들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 피코 셀은 작은 지리적 영역을 커버할 수 있고, 네트워크 제공자에 서비스 가입들을 한 UE들(110)에 의한 제한없는 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 또한, 작은 지리적 영역(예를 들어, 집)을 커버할 수 있고, 펨토 셀과의 연관을 갖는 UE들(110)에 의한 제한된 액세스 및/또는 제한되지 않은 액세스를 제공할 수 있다(예를 들어, 제한된 액세스의 경우, 집에 있는 사용자들에 대한 UE들(110) 등을 포함할 수 있는 기지국(105)의 CSG(closed subscriber group) 내의 UE들(110)). 매크로 셀에 대한 gNB는 매크로 gNB로 지칭될 수 있다. 소형 셀에 대한 gNB는 소형 셀 gNB, 피코 gNB, 펨토 gNB 또는 홈 gNB로 지칭될 수 있다. gNB는 하나 또는 다수(예를 들어, 2개, 3개, 4개 등)의 셀들(예를 들어, 컴포넌트 캐리어들)을 지원할 수 있다.
[0048] 다양한 개시된 예들 중 일부를 수용할 수 있는 통신 네트워크들은, 계층화된 프로토콜 스택에 따라 동작하는 패킷-기반 네트워크들일 수 있고, 사용자 평면의 데이터는 IP에 기초할 수 있다. 사용자 평면 프로토콜 스택(예를 들어, PDCP(packet data convergence protocol), RLC(radio link control), MAC, 등)은 로직 채널들을 통해 통신하기 위해 패킷 세그먼트화 및 리어셈블리를 수행할 수 있다. 예를 들어, MAC 계층은, 논리 채널들의, 전송 채널들로의 멀티플렉싱 및 우선순위 핸들링을 수행할 수 있다. MAC 계층은 또한, 링크 효율을 개선하기 위해, MAC 계층에서 재송신을 제공하는 HARQ(hybrid automatic repeat/request)를 사용할 수 있다. 제어 평면에서, RRC 프로토콜 계층은, UE(110)와 기지국(105) 사이에서 RRC 접속의 설정, 구성 및 유지보수를 제공할 수 있다. RRC 프로토콜 계층은 또한 사용자 평면 데이터에 대한 라디오 베어러들의 코어 네트워크(115) 지원을 위해 사용될 수 있다. 물리(PHY) 계층에서, 전송 채널들은 물리 채널들에 맵핑될 수 있다.
[0049] UE들(110)은 무선 통신 네트워크(100) 전역에 산재될 수 있고, 각각의 UE(110)는 고정식 및/또는 이동식일 수 있다. UE(110)는 또한 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에 의해 이동국, 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 다른 어떤 적당한 전문용어로 지칭될 수 있거나 또는 이를 포함할 수 있다. UE(110)는 셀룰러 폰, 스마트 폰, PDA(personal digital assistant), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 코드리스 전화, 스마트 워치, WLL(wireless local loop) 스테이션, 엔터테인먼트 디바이스, 차량 컴포넌트, CPE(customer premises equipment) 또는 무선 통신 네트워크(100)에서 통신할 수 있는 임의의 디바이스일 수 있다. 추가적으로, UE(110)는, 일부 양상들에서 무선 통신 네트워크(100) 또는 다른 UE들(110)과 빈번하지 않게 통신할 수 있는 IoT(Internet of Things) 및/또는 M2M(machine-to-machine) 타입 디바이스, 예를 들어, (예를 들어, 무선 폰에 비해) 저전력 저 데이터 레이트 타입 디바이스일 수 있다. UE(110)는 매크로 gNB들, 소형 셀 gNB들, 매크로 gNB들, 소형 셀 gNB들, 중계 기지국들 등을 포함하는 다양한 타입들의 기지국(105)들 및 네트워크 장비와 통신할 수 있다.
[0050] UE(110)는 하나 이상의 기지국들(105)과 하나 이상의 무선 통신 링크들(135)을 확립하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 네트워크(100)에 도시된 무선 통신 링크들(135)은 UE(110)로부터 기지국(105)으로의 업링크(UL) 송신들 또는 기지국(105)으로부터 UE(110)로의 다운링크(DL) 송신들을 반송할 수 있다. 다운링크 송신들은 또한 순방향 링크 송신들로 지칭될 수 있는 한편, 업링크 송신들은 또한 역방향 링크 송신들로 지칭될 수 있다. 각각의 무선 통신 링크(135)는 하나 이상의 캐리어들을 포함할 수 있고, 여기서 각각의 캐리어는 앞서 설명된 다양한 라디오 기술들에 따라 변조된 다수의 서브캐리어들(예를 들어, 상이한 주파수들의 파형 신호들)로 구성된 신호일 수 있다. 각각의 변조된 신호는 상이한 서브캐리어 상에서 전송될 수 있고, 제어 정보(예를 들어, 기준 신호들, 제어 채널들 등), 오버헤드 정보, 사용자 데이터 등을 반송할 수 있다. 일 양상에서, 무선 통신 링크들(135)은 FDD(frequency division duplex)(예를 들어, 페어링된 스펙트럼 자원들을 사용함) 또는 TDD(time division duplex) 동작(예를 들어, 페어링되지 않은 스펙트럼 자원들을 사용함)을 사용하여 양방향 통신들을 송신할 수 있다. 프레임 구조들은 FDD(예를 들어, 프레임 구조 타입 1) 및 TDD(예를 들어, 프레임 구조 타입 2)에 대해 정의될 수 있다. 또한, 일부 양상들에서, 무선 통신 링크들(135)은 하나 이상의 브로드캐스트 채널들을 표현할 수 있다.
[0051] 무선 통신 네트워크(100)의 일부 양상들에서, 기지국들(105) 또는 UE들(110)은, 기지국들(105)과 UE들(110) 사이에서 통신 품질 및 신뢰도를 개선하기 위해, 안테나 다이버시티 방식들을 사용하기 위한 다수의 안테나들을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 기지국들(105) 또는 UE들(110)은, 동일한 또는 상이한 코딩된 데이터를 반송하는 다수의 공간적 계층들을 송신하기 위해 다중-경로 환경들을 이용할 수 있는 MIMO(multiple input multiple output) 기술들을 이용할 수 있다.
[0052] 무선 통신 네트워크(100)는, 다수의 셀들 또는 캐리어들 상에서의 동작을 지원할 수 있고, 그 특징은, 캐리어 어그리게이션(CA) 또는 멀티-캐리어 동작으로 지칭될 수 있다. 캐리어는 또한, 컴포넌트 캐리어(CC), 계층, 채널 등으로 지칭될 수 있다. "캐리어", "컴포넌트 캐리어", "셀" 및 "채널"이라는 용어들은 본 명세서에서 상호교환가능하게 사용될 수 있다. UE(110)는, 캐리어 어그리게이션을 위해 다수의 다운링크 CC들 및 하나 이상의 업링크 CC들로 구성될 수 있다. 캐리어 어그리게이션은 FDD 및 TDD 컴포넌트 캐리어들 둘 모두에 대해 사용될 수 있다. 기지국들(105) 및 UE들(110)은 각각의 방향에서 송신을 위해 사용되는 총 Yx MHz(x = 컴포넌트 캐리어들의 수)까지의 캐리어 어그리게이션에서 할당되는 캐리어 당 Y MHz(예를 들어, Y = 5, 10, 15, 또는 20 MHz) 대역폭까지 스펙트럼을 사용할 수 있다. 캐리어들은 서로 인접할 수 있거나 인접하지 않을 수 있다. 캐리어들의 할당은 DL 및 UL에 대해 비대칭일 수 있다.(예를 들어, 더 많거나 더 적은 캐리어들이 UL보다 DL에 대해 할당될 수 있다). 컴포넌트 캐리어들은 1차 컴포넌트 캐리어 및 하나 이상의 2차 컴포넌트 캐리어들을 포함할 수 있다. 1차 컴포넌트 캐리어는 1차 셀(PCell)로 지칭될 수 있고, 2차 컴포넌트 캐리어는 2차 셀(SCell)로 지칭될 수 있다.
[0053] 무선 통신 네트워크(100)는 비허가된 주파수 스펙트럼(예를 들어, 5 GHz)에서의 통신 링크들을 통해 Wi-Fi 기술에 따라 동작하는 UE들(110), 예를 들어, Wi-Fi 스테이션(STA)들과 통신하는, Wi-Fi 기술에 따라 동작하는 기지국들(105), 예를 들어, Wi-Fi 액세스 포인트들을 더 포함할 수 있다. 비허가된 주파수 스펙트럼에서 통신하는 경우, STA들/AP는, 채널이 이용가능한지 여부를 결정하기 위해 통신하기 전에 CCA(clear channel assessment) 또는 LBT(listen before talk) 절차를 수행할 수 있다.
[0054] 추가적으로, 기지국들(105) 및/또는 UE들(110) 중 하나 이상은 밀리미터파(mmW 또는 mmwave) 기술로 지칭되는 NR 또는 5G 기술에 따라 동작할 수 있다. 예를 들어, mmW 기술은 mmW 주파수들 및/또는 근 mmW 주파수들에서의 송신들을 포함한다. EHF(extremely high frequency)는 전자기 스펙트럼에서 RF(radio frequency)의 일부이다. EHF는 30 GHz 내지 300 GHz의 범위 및 1 밀리미터 내지 10 밀리미터의 파장을 갖는다. 이러한 대역의 라디오 파들은 밀리미터파로 지칭될 수 있다. 근 mmW는 100 밀리미터의 파장을 갖는 3 GHz의 주파수까지 확장될 수 있다. 예를 들어, SHF(super high frequency) 대역은 3 GHz 내지 30 GHz로 확장되고 또한 센티미터파로 지칭될 수 있다. mmW 및/또는 근 mmW 라디오 주파수 대역을 사용하는 통신들은 극도로 높은 경로 손실 및 짧은 범위를 갖는다. 따라서, mmW 기술에 따라 동작하는 기지국들(105) 및/또는 UE들(110)은 극도로 높은 경로 손실 및 짧은 범위를 보상하기 위해 자신들의 송신들에서 빔형성을 활용할 수 있다.
[0055] 도 2a 및 도 2b를 참조하면, PUCCH 포맷 1a에 대한 예시적인 ACK 자원 할당(200)은 묵시적 맵핑을 포함하고, PUCCH 포맷 1b에 대한 예시적인 LTE ACK 자원 할당(201)은 ARI에 의한 명시적 맵핑을 포함한다. gNB(105)는 하나의 1차 셀(PCell) 및 하나 이상의 2차 셀(SCell)들을 갖는 캐리어 어그리게이트된 셀일 수 있다.
[0056] 이러한 캐리어 어그리게이트된 구성에서, gNB(105)는 PCell에 대해 ACK/NACK 자원들을 할당(예를 들어, 배정, 식별 등)하기 위한 묵시적 맵핑 및 SCell에 대해 ACK/NACK 자원들을 할당하기 위해 ARI(ACK/NACK resource indicator)(260)에 의한 명시적 선택을 갖는 PUCCH 포맷(210)을 사용할 수 있다. 예를 들어, ACK/NACK 자원은 특정 ACK 자원과 연관된 주파수, 시프트, CDM(code division multiplexing) 등을 식별할 수 있는 시간/주파수 자원일 수 있다. ACK/NACK 자원은 본 개시에서 "ACK 자원"으로 지칭될 수 있지만, ACK 자원은 ACK 또는 NACK를 송신하기 위해 사용될 수 있다.
[0057] gNB(105)는 PCell과 연관될 수 있는 PDCCH들(212, 214, 216, 및/또는 218)을 송신할 수 있고; SCell과 연관될 수 있는 PDCCH들(262, 264, 266, 및/또는 268)을 송신할 수 있다. PCell의 경우, gNB(105)는 자원 풀, 예를 들어, 자원 풀(220)의 시작 다운링크 제어(DL) 채널 엘리먼트 자원(CCE)을 표시하는 것에 기초하여 ACK 자원들을 할당하는 것을 포함할 수 있는 묵시적 맵핑을 사용하여 ACK 자원들을 할당할 수 있다. 예를 들어, PDCCH들(212, 214, 216, 및/또는 218)에는 이들의 시작 CCE(예를 들어, CCE 번호)에 기초하여 표시될 수 있는 CCE 자원들(222, 224, 226, 및/또는 228)이 각각 할당될 수 있다. ACK 자원들을 식별하기 위해 시작 CCE를 사용하는 것은 특정 PDCCH에 대해 ACK를 송신하기 위해 UE(110)가 어느 ACK 자원들을 사용해야 하는지에 대해 UE(110)에 통지할 때 오버헤드를 최소화한다. 묵시적 맵핑은 또한 어느 ACK 자원을 사용할지를 명시적으로 표시할 필요가 없게 할 수 있다.
[0058] SCell에 대해, 크로스-캐리어 스케줄링의 경우, gNB(105)는 PCell의 맥락에서 앞서 설명된 바와 같이 묵시적 맵핑을 사용할 수 있다.
[0059] 그러나, 넌-크로스 캐리어 스케줄링의 경우, gNB(105)는 충돌들(예를 들어, 2개의 PUCCH들에 대해 동일한 ACK 자원을 할당하는 것으로 인한 충돌들)을 회피하도록 ACK 자원들을 SCell에 할당하기 위해 ARI에 기초하여 명시적 맵핑을 갖는 PUCCH 포맷(260)을 사용할 수 있다. 예를 들어, SCell의 경우, gNB(105)는 PDCCH들(262, 266, 264, 및/또는 268)에 대해 (자원 풀(270)로부터의) ACK 자원들(272, 276, 274, 및/또는 278)을 각각 할당할 수 있다. 일 양상에서, gNB(105)는 또한 PDCCH(262)에서 송신될 ARI(282)를 포함할 수 있다. 예를 들어, ARI(282)는 ACK 자원들을 식별하기 위해 4개의 가능성들을 포함할 수 있는 2개의 비트들(예를 들어, 00, 01, 10, 11)을 포함할 수 있다. ARI(282)에 대한 00의 예시적인 값은 ACK 자원(272)을 식별할 수 있고, ARI(282)에 대한 10의 예시적인 값은 ACK 자원(276)을 식별할 수 있는 식이다. ACK 자원들의 명시적 선택을 위한 ARI(282)의 사용은 넌-크로스 캐리어 스케줄링 구성들에서 충돌들을 최소화할 수 있다.
[0060] 도 3a 및 도 3b는 본 개시의 양상들에 따른 예시적인 서브대역 의존적 맵핑들(310 및 350)을 예시한다.
[0061] 예를 들어, NR에서, 다수의 DL/UL 서브대역들이 구성될 수 있고, DL 서브대역들 및 UL 서브대역들은 일대일 맵핑 또는 다대일 맵핑(하나의 UL 서브대역에 맵핑되는 하나 초과의 DL 서브대역)을 가질 수 있다. 일 구현에서, DL/UL 서브대역들이 일대일 맵핑되면, 도 2를 참조하여 앞서 설명된 묵시적 맵핑이 사용될 수 있다. 그러나, 하나 초과의 DL 서브대역들이 하나의 UL 서브대역에 맵핑되면, ACK 자원들은 자원 충돌들을 최소화/회피하는 방식으로 할당/배정될 것이다. 즉, ACK 자원은 일반적으로 상이한 UE들의 다수의 PUCCH들에 할당되지 않는다.
[0062] 일 양상에서, 하나 초과의 DL 서브대역들은 하나의 UL 서브대역에 맵핑될 수 있다. 이러한 시나리오에서, 서브대역 의존적 맵핑은 다수의 방식들로 수행될 수 있다. 예를 들어, DL 서브대역들 내의 모든 CCE들 및 UL 서브대역들 내의 모든 ACK 자원들은 함께 넘버링될 수 있고 서브대역 오프셋들은 RRC(radio resource control) 구성 또는 SIB(system information block)들을 통해 전송될 수 있다. 도 2를 참조하여 앞서 설명된 묵시적 맵핑이 사용될 수 있다. 하나 초과의 이러한 구현에서, DL 서브대역들 내의 CCE들 및 UL 서브대역들 내의 ACK 자원들은 독립적으로 넘버링된다. CCE들 및 ACK 자원들이 독립적으로 넘버링되는 이러한 시나리오에서, 하나의 서브대역은 하나의 UL 서브대역에 맵핑될 수 있고, 각각의 DL 서브대역은 ACK 자원 오프셋을 갖는다. ACK 자원들은 시작 CCE 및 서브대역 오프셋에 기초하여 선택될 수 있다. 서브대역 오프셋은 SIB(system information block)들을 통해 UE들에 브로드캐스트될 수 있다. 다른 양상에서, 자원 풀들은 SIB들을 통해 또는 RRC 구성들을 통해 브로드캐스트될 수 있고, PDCCH의 ARI들은 사용할 특정 ACK 자원들을 표시할 수 있다.
[0063] 도 3a에 예시된 바와 같이, 4개의 DL 서브대역들(312, 314, 316, 및 318)이 도시되고, 각각의 DL 서브대역은 다수의 PDCCH들을 송신할 수 있다. 예를 들어, 서브대역(312)에서, 2개의 PDCCH들, 즉, PDCCH1(322) 및 PDCCH2(323)가 송신될 수 있다. UE(110) 측에서, 2개의 UL 서브대역들(330 및 340)이 도시되고, 각각의 UL 서브대역은 다수의 ACK 자원들을 가질 수 있다. 예를 들어, UL 서브대역(330)은 ACK 자원들(332, 334, 336, 및/또는 338)을 가질 수 있다. DL 서브대역으로부터 UL 서브대역들로의 라인들은 DL 서브대역당 다수의 PDCCH들(또는 PDCCH 채널들)의 UL 서브대역에서 다수의 ACK 자원들로의 맵핑을 도시한다. 예를 들어, DL 서브대역(312)의 PDCCH1(322) 및 PDCCH2(323)는 UL 서브대역(330)의 ACK 자원들(332 및 334)에 맵핑될 수 있고, DL 서브대역(314)의 PDCCH3(324) 및 PDCCH4(325)는 UL 서브대역(330)의 ACK 자원들(342 및 344)에 맵핑될 수 있다.
[0064] 추가적으로 도 3b에 예시된 바와 같이, 4개의 DL 서브대역들(352, 354, 356, 및 358)이 도시되고, 각각의 DL 서브대역은 다수의 PDCCH들을 송신할 수 있다. 예를 들어, 서브대역(352)에서, 2개의 PDCCH들, 즉, PDCCH5(362) 및 PDCCH6(364)가 송신될 수 있다. UE(110) 측에서, 2개의 UL 서브대역들(370 및 380)이 도시되고, 각각의 UL 서브대역은 다수의 ACK 자원들을 가질 수 있다. 예를 들어, UL 서브대역(370)은 ACK 자원들(372, 374, 376, 및/또는 378)을 가질 수 있다. DL 서브대역으로부터 UL 서브대역들로의 라인들은 DL 서브대역당 다수의 PDCCH들(또는 PDCCH 채널들)의 UL 서브대역에서 다수의 ACK 자원들로의 맵핑을 도시한다. 그러나, 맵핑은 PDCCH 페이로드 내의 ARI에 기초하고, 맵핑은 랜덤화될 수 있다. 예를 들어, DL 서브대역(352)의 PDCCH5(362) 및 PDCCH6(364)는 UL 서브대역(370)의 ACK 자원들(372 및 378)에 맵핑될 수 있고, DL 서브대역(356)의 PDCCH7(366) 및 PDCCH8(368)는 UL 서브대역(330)의 ACK 자원들(374 및 376)에 맵핑될 수 있다.
[0065] 일 구현에서, 예를 들어, PDCCH에서 수신된 ARI의 값은 PUCCH 송신들에 대한 UE-특정 자원 세트 내에서 자원 할당에 대한 묵시적 맵핑과 공동으로 사용될 수 있다. 일례에서, 각각의 UE-특정 자원 세트는 다수의 PUCCH 자원들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 자원 세트 내의 PUCCH 자원들의 수는 8 내지 최대 32일 수 있다. 일부 경우들에서, PUCCH 자원들은 하나 초과의 DL 서브대역으로부터 맵핑된 하나 이상의 UL 서브대역들에서 물리적 자원들일 수 있고, 따라서 본 양상들은 충돌들을 회피하도록 동작한다. 예를 들어, UE(110)는 UE-특정 자원 세트(예를 들어, 8 내지 32개의 자원들)를 식별하는 gNB로부터의 구성 정보를 수신할 수 있다. 그 다음, UE(110)는 PDCCH에서 ARI를 수신할 수 있다. ARI가 P-비트 값(예를 들어, P는 3 또는 4와 동일할 수 있음)을 갖는 예에서, UE(110)는 ACK/NACK와 같은 UCI를 송신하기 위해 사용될 UE-특정 자원들의 서브세트(예를 들어, 하나 이상의 UL 서브대역들 내의 4 내지 8개의 PUCCH 자원들의 서브세트)에 P-비트 ARI의 값을 묵시적으로 맵핑할 수 있다. 즉, UE(110)는 UE-특정 자원 세트의 상이한 서브세트들에 ARI 비트들의 상이한 값들을 맵핑할 수 있고, 추가로, UE(110)는 ARI에 의해 식별된 서브세트 내의 특정 자원들을 선택하기 위해 묵시적 맵핑을 사용할 수 있다. 따라서, UE-특정 자원 세트는 준-정적으로 구성되고, ARI 비트들은 UE-특정 자원들의 서브세트의 동적 자원 선택을 수행하기 위해 UE(110)에 의해 사용된다.
[0066] 일 양상에서, ARI 비트들의 수가 P_ARI이고, UE(110)가 UCI 송신을 위해 2^ b_ARI개 초과의 자원들을 요구하면, UE(110)는 앞서 언급된 묵시적 맵핑을 사용할 수 있고, 추가적으로, 사용할 추가적인 UE-특정 자원들의 명시적 표시를 수신할 수 있다. 다른 예에서, 자원 세트당 최대 8개의 PUCCH 자원들을 갖는 3-비트 ARI가 구현될 수 있다. 그리고 자원 세트 내의 자원들의 수가 8 초과인 경우 묵시적 맵핑이 사용될 수 있다.
[0067] 도 4a 및 도 4b는 예시적인 크로스 슬롯 스케줄링 구성들을 예시한다.
[0068] 도 4a는 PDCC 스케줄링 PDSCH 송신들, 즉, PDSCH들(410 및 420)의 PDCCH들(411 및 413) 스케줄링 송신을 갖는 어그리게이트된 DL 중심 슬롯 스케줄링 구성(400)을 예시한다. 이러한 어그리게이트된 DL 구성, 예를 들어, 2개의 연속적인 DL 중심 슬롯들(410 및 420)에서, 동일 슬롯 스케줄링 및 크로스 슬롯 스케줄링에 대해 상이한 오프셋들을 갖는 상이한 맵핑 기능들이 사용될 수 있다. 일 양상에서, PDCCH들(422 및 424)에 대한 ACK/NACK들은 슬롯(420)(예를 들어, 크로스 슬롯)의 업링크 숏 버스트에서 송신되고, PDCCH(426)에 대한 ACK/NACK는 동일 슬롯, 즉, 슬롯(420)의 업링크 숏 버스트에서 송신된다. 도 4a에 예시된 바와 같이, 424 및 426에 대응하는 PDCCH 채널들이 상이한 슬롯들 내의 동일한 자원에서 송신되지만, 이들은 동일한 ULSB 내의 상이한 ACK 자원에 맵핑된다. 맵핑은 PDCCH 시작 CCE들의 묵시적 맵핑 또는 PDCCH에서 ARI의 명시적 선택과 조합된 상이한 슬롯-의존적 오프셋으로 수행될 수 있다.
[0069] 도 4b는 PDCC 스케줄링 PDSCH 송신들, 즉, PDSCH들(460 및 470)의 PDCCH들(461 및 463) 스케줄링 송신을 갖는 어그리게이트된 UL 중심 슬롯 스케줄링 구성(450)을 예시한다. 이러한 구성에서, 예를 들어, 2개의 연속적인 어그리게이트된 DL 중심 슬롯들(460 및 470) 및 2개의 연속적인 어그리게이트된 UL 중심 슬롯들(480 및 490)로, 다수의 PDCCH들, 예를 들어, PDCCH들(464 및 474)은, 예를 들어, 긴 슬롯들(480 및 490) 동안 ACK들이 상이한 슬롯들의 긴 지속기간에서 송신되면 동일한 ACK 자원에 맵핑될 수 있다. 일 구현에서, CCE 오프셋으로부터 감산된 슬롯 의존적 오프셋이 추가될 수 있다. 예를 들어, ACK 자원 = 시작 CCE - CCE 오프셋이다. 슬롯 의존적 오프셋은 SIB 또는 RRC 구성을 통해 UE(110)에 통신될 수 있다. 다른 구현에서, ARI는 ACK 자원들을 명시적으로 표시하기 위해 사용될 수 있다.
[0070] 도 5는 본 개시의 양상들에 따라 변경될 수 있는 ACK 포맷(500)의 예를 예시한다.
[0071] 일 양상에서, 도 5는 PDSCH들(510, 520, 530, 및/또는 540)에 대한 4 비트 ACK(550)를 예시한다. 예에서, 상이한 슬롯들 내의 다수의 PDSCH들에 대한 ACK 비트들은 HARQ 그룹 기반 멀티-비트 ACK 송신으로 지칭되는 동일한 PUCCH 채널에서 함께 송신된다. 일 양상에서, PDSCH는 다수의 CB(code block)들을 가질 수 있고, 하나의 ACK 비트는 CBG(CB group)당 하나 이상의 CB들을 갖는 하나의 CBG에 대응할 수 있다. 다수의 ACK 비트들이 하나의 PDSCH 내의 상이한 CBG들에 대해 송신될 수 있다. 따라서, ACK 채널의 페이로드 크기는 상이할 수 있다. 다수의 ACK 포맷들이 상이한 페이로드 크기 범위들에 대해 정의될 수 있다. 상이한 페이로드 크기들/포맷들에 대한 ACK 자원들은 상이할 수 있다. 예를 들어, 1 또는 2 비트들의 페이로드를 갖는 ACK 자원들은 하나의 자원 풀(예를 들어, 제1 자원 풀)을 가질 수 있고, 2 내지 10 비트들의 페이로드를 갖는 ACK 자원들은 상이한 자원 풀(예를 들어, 제2 자원 풀)을 가질 수 있고, 10+ 비트들을 갖는 ACK 자원들은 다른 자원 풀(예를 들어, 제3 자원 풀)을 가질 수 있다.
[0072] 일 양상에서, 상이한 ACK 포맷들은 상이한 자원 풀들을 가질 수 있다. 예를 들어, gNB(110)는 DCI(downlink control information)를 통해 상이한 ACK 포맷들, 페이로드 크기들 및/또는 CBG 크기들을 표시할 수 있거나 또는 UE(110)는 ACK 포맷들, 페이로드 크기들 및/또는 CBG 크기들을 결정하기 위해 특정한 묵시적 규칙들을 사용할 수 있다. UE(110)는 ACK 포맷들을 결정할 때, 자원 풀 내에서 자원 인덱스를 선택하기 위해, 앞서 설명된 바와 같이 묵시적 맵핑을 사용하거나 ARI 표시를 사용할 수 있다. 추가적 양상에서, HARQ 그룹 기반 멀티-비트 ACK들의 경우, 묵시적 맵핑은 그룹 내의 제1 또는 마지막 PDCCH에 기초하여 사용될 수 있다. HARQ 그룹 범위는 PDCCH에서 K1 값들을 설정함으로써 또는 PDCCH에서 시간 스팬을 구성함으로써 시그널링될 수 있다. 도 5의 일례에서, 4, 3, 2, 1로서 PDCCH에서 구성된 K1 값은 4개의 PDSCH 채널들에 대응하는 4개의 ACK 비트들이 함께 송신되게 할 수 있다. 추가적인 구현에서, ACK 페이로드 크기는 동적으로 구성될 수 있다. 그 결과, RB들의 수는 상이할 수 있고 그리고/또는 RB들의 수는 ACK 페이로드 크기로부터 유도될 수 있다.
[0073] 일 양상에서, 예를 들어, UE(110)는 예를 들어, CRC를 포함하지 않는 UCI 페이로드 크기에 기초하여 하나 이상의(최대 K=4) 구성된 UCI 자원 세트들로부터 하나의 UCI 자원 세트를 선택할 수 있다. CUI 페이로드 크기에 대한 UCI 자원 세트 i는 {Ni, ..., Ni+1} 비트들(i=0, ..., K-1)의 범위 내에 있을 수 있다. 일부 경우들에서, N의 값은 i의 특정 값들에 대해 설정될 수 있다. 예를 들어, 0 또는 1과 동일한 i에 대해 N0=1 및 N1=2이다. 따라서, i의 임의의 나머지 값들은 UE-특정 자원 세트들에 대응할 수 있다. 예를 들어, 상기 예를 계속하면, i=2, ..., K-1에 대해, Ni는 UE(110)에 대해 구체적으로 구성될 수 있다. 일례에서, N의 값은 4 비트들의 입도로 {4, 256}의 범위 내에 있다. NK는 최대 UCI 페이로드 크기를 표현할 수 있고, 이는 묵시적으로 또는 명시적으로 유도될 수 있다. 일부 예에서, NK는 RRC 구성에서 준-정적으로 구성될 수 있다. 또한, 일부 양상들에서, 주어진 UCI 페이로드 범위에 대해, PUCCH 자원 세트는 짧은 PUCCH에 대한 자원들 및 긴 PUCCH에 대한 자원들을 포함할 수 있다.
[0074] 도 6을 참조하면, 예를 들어, 상기 설명된 양상들에 따라 UE(110)에서 ACK/NACK 자원들을 결정하는 단계를 포함하는 무선 통신 방법(600)이 개시된다.
[0075] 예를 들어, 605에서, 방법(600)은 gNB로부터, gNB 자원 풀의 서브세트인 UE-특정 자원 세트를 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 수신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 일 양상에서, UE(110) 및/또는 모뎀(140)은 gNB(105)로부터 RRC 구성을 수신하도록 통신 컴포넌트(150) 및/또는 RRC/PDCCH 수신 컴포넌트(152)를 실행할 수 있다. RRC 구성은 UE를 gNB 자원 풀의 서브세트로 지향시키거나 이와 달리 링크하는 정보를 포함할 수 있다. UE에 할당된 gNB 자원 풀의 서브세트는 UE에 특정적이어서, 충돌들을 회피할 수 있고, RRC 구성은, ACK/NACK들 또는 다른 UCI 정보를 송신하기 위해 UE가 gNB 자원 풀에서 이용가능한 자원들 중 어느 자원들을 사용해야 하는지를 UE에 표시할 수 있다. 따라서, UE-특정 자원 세트는 RRC 구성에 의해 준-정적으로 업데이트될 수 있다.
[0076] 예를 들어, 610에서, 방법(600)은 gNB로부터, 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 수신하는 단계를 포함한다. 일부 경우들에서, 수신된 PDCCH는 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 각각 포함하는 하나 이상의 PDCCH들 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, UE(110) 및/또는 모뎀(140)은 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 각각 포함하는 하나 이상의 PDCCH들을 gNB(105)로부터 수신하도록 통신 컴포넌트(150) 및/또는 RRC/PDCCH 수신 컴포넌트(152)를 실행할 수 있다. 앞서 설명된 바와 같이, 각각의 PDCCH는, ACK/NACK들 또는 PUCCH의 다른 UCI를 송신하기 위해 RRC 구성에 표시된 UE-특정 자원 세트로부터의 ACK/NACK 자원들이 UE(110)에 의해 사용될 것을 UE들, 예를 들어, UE(110)에 표시하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일례에서, ACK/NACK 자원 구성은 비트들의 세트를 갖는 ARI를 포함하고, 여기서 비트들의 세트들의 상이한 값들은 사용될 UE-특정 자원들의 상이한 서브세트들을 표시하기 위해 사용될 수 있다.
[0077] 추가로, 620에서, 방법(600)은 UE에서, ACK/NACK 자원 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 향후 PUCCH에 대해 UE-특정 자원 세트로부터 하나 이상의 ACK/NACK 자원들을 결정하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 일 양상에서, UE(110) 및/또는 모뎀(140)은 PDCCH와 연관된 하나 이상의 ACK/NACK 자원들을 결정하도록 통신 컴포넌트(150) 및/또는 ACK/NACK 자원 결정 컴포넌트(154)를 실행할 수 있다. UE(110) 및/또는 ACK/NACK 자원 결정 컴포넌트(154)는 ACK/NACK 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 ACK/NACK 자원들을 결정할 수 있다.
[0078] 예를 들어, ACK/NACK 구성이 ARI를 포함하고 UE-특정 자원 세트가 준-정적으로 구성되는 양상에서, UE(110)는 UE-특정 자원들의 서브세트의 동적 자원 선택을 수행하기 위해 ARI 비트들의 값을 사용한다. 예를 들어, UE(110)는 UE-특정 자원 세트의 상이한 서브세트들에 ARI 비트들의 상이한 값들을 맵핑할 수 있다. 추가로, 앞서 설명된 바와 같이, UE(110)는 ARI에 의해 식별된 서브세트 내에서 특정 자원들을 선택하기 위해 묵시적 맵핑을 사용할 수 있다.
[0079] 일 양상에서, 앞서 설명된 바와 같이, ACK/NACK 구성은, ACK/NACK들을 송신할 때 UE-특정 자원 세트로부터의 어느 자원들이 UE(110)에 의해 사용될지를 묵시적으로 및/또는 명시적으로 표시할 수 있다.
[0080] 일 양상에서, UE-특정 자원 세트는 N개의 자원들을 포함할 수 있고, ARI는 b_ARI 비트들일 수 있고, 여기서 b_ARI 비트들의 상이한 값들은 N개의 자원들의 상이한 서브세트들을 표시한다. UE(110)가 UCI 송신을 위해 2^b_ARI개 초과의 자원들을 요구하면, UE(110)는 앞서 언급된 묵시적 맵핑을 사용할 수 있고, 추가적으로, 사용할 추가적인 UE-특정 자원들의 명시적 표시를 수신할 수 있다. 예를 들어, N=16이면, b_ARI 비트들 = 3이고, 각각의 ARI 값은 16개의 자원들 중 하나의 자원 서브세트를 표시할 것이다. 각각의 자원 서브세트는 2개의 자원들을 포함할 수 있다. 자원 서브세트에서 2개의 자원들 중 하나를 추가로 선택하기 위해 묵시적 맵핑 방법이 사용된다. 다른 예에서, 자원 세트당 최대 8개의 PUCCH 자원들을 갖는 3-비트 ARI가 구현될 수 있다. 이러한 예에서, 하나의 ARI 값은 최대 8개의 자원들 중 하나를 선택할 것이다. 어떠한 묵시적 맵핑도 추가로 요구되지 않는다.
[0081] 일부 양상들에서, UE-특정 자원 서브세트로부터 하나 이상의 ACK/NACK 자원들을 결정하는 묵시적 맵핑 방법은 ACK/NACK 자원 구성을 반송하는 CCE(control channel element)의 위치에 추가로 기초한다. 일례가 도 2a를 참조하여 앞서 설명되었다.
[0082] 일부 양상들에서, 사용될 ACK/NACK 자원들의 결정은 도 3a 및 도 3b를 참조하여 설명된 DL/UL 서브대역 맵핑 함수, 도 4a 및 도 4b를 참조하여 설명된 크로스 슬롯 스케줄링 정보, 도 5를 참조하여 앞서 설명된 ACK 포맷들 및/또는 ARI들에 적어도 기초할 수 있다.
[0083] 선택적으로, 630에서, 방법(600)은 선택적으로, UE로부터, ACK/NACK 자원 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 하나 이상의 ACK/NACK 자원들 중 적어도 하나 상에서 PDSCH(physical downlink shared channel)에 대한 ACK/NACK를 송신하는 단계를 포함할 수 있다. 일부 인스턴스에서, PDSCH는 UE(110)에 의해 수신될 수 있는 하나 이상의 PDCCH들의 각각의 PDCCH와 연관된 하나 이상의 PDSCH들 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, UE(110) 및/또는 모뎀(140)은 결정된 ACK/NACK 자원들 중 적어도 하나를 사용하여 PDSCH에 대한 ACK/NACK를 송신하도록 통신 컴포넌트(150) 및/또는 ACK/NACK 송신 컴포넌트(156)를 실행할 수 있다.
[0084] gNB(105)로부터 송신된 및/또는 UE(110)에서 수신된 ACK/NACK 자원 구성 정보는 다운링크(DL)/업링크 서브대역 맵핑 정보, 크로스 슬롯 스케줄링 정보, ACK 포맷들, 또는 대응하는 PDCCH의 자원 구성에 포함된 ARI(ACK/NACK resource indicator)들 중 하나 이상의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
[0085] 일부 경우들에서, 서브대역 맵핑 정보는 하나 이상의 업링크 서브대역들에 대한 복수의 다운링크 서브대역들의 맵핑에 기초한다. 일 양상에서, 서브대역 맵핑 정보는 다운링크 CCE(control channel element) 자원들 및 업링크 ACK 자원들의 전체 넘버링에 기초한다. 일 양상에서, 서브대역 맵핑 정보는 다운링크 CCE(control channel element) 자원들 및 서브대역 의존적 오프셋들의 묵시적 맵핑에 기초한다.
[0086] 일 양상에서, 크로스 슬롯 스케줄링 정보는 동일 슬롯 스케줄링 및 크로스 슬롯 스케줄링 구성에 대한 상이한 맵핑 기능들을 포함한다. 일 양상에서, 크로스 슬롯 스케줄링 정보는, ACK/NACK가 상이한 슬롯들의 긴 지속기간에 송신될 것으로 ACK/NACK 자원 구성이 표시하는 경우 동일한 자원에 대한 PDCCH들의 맵핑에 의해 결정된다.
[0087] 일 양상에서, ARI는 하나 이상의 서브대역 인덱스들 및 하나 이상의 서브대역 인덱스들에 의해 식별된 각각의 서브대역에 대응하는 적어도 하나의 자원을 식별하는 하나 이상의 자원 식별자들을 포함하는 멀티-레벨 자원 인덱스이다.
[0088] 따라서, PDCCH들에 포함된 ARI 값들은 UE(110)에서 상이하게 해석될 수 있다. 예를 들어, 일 구현에서, ARI는 서브대역 내의 서브대역 인덱스 및 자원들의 조합을 포함하는 2-레벨 자원 인덱스일 수 있는 멀티-레벨 자원 인덱스일 수 있다. 다른 예에서, ARI는 자원 풀 내의 서브대역 인덱스, 페이로드 크기(예를 들어, 자원 풀의 크기) 및/또는 자원 인덱스를 포함할 수 있는 3-레벨 자원 인덱스일 수 있다. 추가적인 예에서, ARI는 짧은/긴 지속기간 표시가 포함되면 4-레벨 인덱스일 수 있다. 추가로, 다른 구현에서, ARI는 전체 UL 대역 내의 자원을 인덱싱하기 위해 정의될 수 있다. 즉, UE(100)는 인덱스에 기초하여 서브대역을 유도할 수 있다. 추가적으로, PUCCH에 대해 미러 홉핑 또는 일부 다른 홉핑(예를 들어, 오프셋 기반 홉핑)이 가능하면, 홉핑 동작이 서브대역 단위로 정의될 수 있기 때문에 홉핑 동작은 서브대역 내의 자원에 기초하여 유도될 수 있다. 또한, 다른 구현에서, ARI 값들은 동일 슬롯 및 크로스 슬롯 스케줄링 구성들에 대해 별개로 구성될 수 있다. 예를 들어, ARI에 의해 인덱싱된 4개의 가능한 자원들의 제1 세트는 동일 슬롯 스케줄링에 대해 사용될 수 있는 한편, ARI에 의해 인덱싱된 4개의 가능한 자원들의 제2 세트는 크로스 슬롯 스케줄링에 대해 사용될 수 있다.
[0089] 일 구현에서, ACK 페이로드 크기, 자원 인덱스 등은 동적으로 변경될 수 있다. 예를 들어, ACK 페이로드는 1 비트 ACK, CBG 기반 멀티-비트 ACK 또는 HARQ 그룹 기반 멀티-비트 ACK로 동적으로 변경될 수 있다. 그 결과, RB들의 수는 도 7을 참조하여 더 상세히 논의되는 바와 같이 페이로드의 크기에 기초하여 상이할 수 있다. 추가적인 예에서, 자원 인덱스는 동적으로 변경될 수 있고, 이는 짧은/긴 버스트 표시, 서브대역 인덱스/오프셋, 자원 풀 인덱스 및/또는 서브대역/자원 풀 내의 인덱스를 포함할 수 있다.
[0090] 따라서, 앞서 설명된 바와 같이, 통신 컴포넌트(150)는 UE-특정 자원 세트로부터 UE(110)에서의 ACK/NACK 자원들을 결정하고 ACK/NACK들 또는 다른 UCI를 gNB(110)에 송신한다.
[0091] 도 7을 참조하면, 예를 들어, 상기 설명된 양상들에 따라 UE(110)에서 다수의 UCI(uplink control information) 자원 세트들로부터 ACK/NACK 자원들을 결정하는 단계를 포함하는 무선 통신 방법(700)이 개시된다.
[0092] 예를 들어, 710에서, 방법(700)은 gNB로부터, gNB 자원 풀의 서브세트들인 다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 수신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 일 양상에서, UE(110) 및/또는 모뎀(140)은 gNB(105)로부터 RRC 구성을 수신하도록 통신 컴포넌트(150) 및/또는 RRC/PDCCH 수신 컴포넌트(152)를 실행할 수 있다. RRC 구성은 UE를 gNB 자원 풀의 다수의 UCI 서브세트들로 지향시키거나 이와 달리 링크하는 정보를 포함할 수 있다. UE에 할당된 gNB 자원 풀의 UCI 서브세트들은, 예를 들어 다른 UE 송신들과의 충돌들을 회피하기 위해 UE에 특정될 수 있고, 다수의 UE-특정 UCI 서브세트들 각각에 대해 적절한 페이로드 크기 범위들을 표시할 수 있다.
[0093] 추가로, 720에서, 방법(700)은 UE에서, PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 송신될 UCI에 대한 페이로드의 크기를 결정하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 일 양상에서, UE(110) 및/또는 모뎀(140)은 UE(110)가 향후 PUCCH와 함께 송신하려 의도하는 UCI의 페이로드의 크기, 또는 비트들의 수를 결정하도록 통신 컴포넌트(150) 및/또는 ACK/NACK 자원 결정 컴포넌트(154)를 실행할 수 있다.
[0094] 선택적으로, 730에서, 방법(700)은 gNB로부터, 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함하는 PDCCH를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, UE(110) 및/또는 모뎀(140)은 gNB(105)로부터 하나 이상의 PDCCH들을 수신하도록 통신 컴포넌트(150) 및/또는 RRC/PDCCH 수신 컴포넌트(152)를 실행할 수 있다. 각각의 PDCCH는, PUCCH의 ACK/NACK들을 송신하기 위해 RRC 구성에 표시된 UE-특정 UCI 자원 세트들로부터의 ACK/NACK 자원들이 UE(110)에 의해 사용될 것을 UE들, 예를 들어, UE(110)에 표시하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, ACK/NACK 자원 구성은 ARI일 수 있다. 일부 양상들에서, ACK/NACK 자원 구성은 ARI(acknowledgement resource indicator)를 포함하고, UCI는 확인응답 ACK 또는 NACK를 포함한다.
[0095] 추가로, 740에서, 방법(700)은 UE에서, UCI의 페이로드의 크기에 적어도 부분적으로 기초하여 PUCCH 상에서 UCI를 송신하기 위해 다수의 UE-특정 자원 세트들로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 일 양상에서, UE(110) 및/또는 모뎀(140)은 결정된 페이로드 크기에 적어도 부분적으로 기초하여 다수의 UCI 자원 세트들 중 하나로부터 하나 이상의 ACK/NACK 자원들을 결정하도록 통신 컴포넌트(150) 및/또는 ACK/NACK 자원 결정 컴포넌트(154)를 실행할 수 있다. 통신 컴포넌트(150) 및/또는 ACK/NACK 자원 결정 컴포넌트(154)는 다수의 UCI 자원 세트들 각각과 연관된 페이로드 범위들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 그러나 그에 제한되지 않고, 크기에서 1 비트 내지 2 비트 범위인 페이로드들에 대해 제1 자원 세트가 사용될 수 있는 한편, 크기에서 3 내지 12 비트 범위인 페이로드들에 대해 제2 자원 세트가 사용될 수 있다. 통신 컴포넌트(150) 및/또는 ACK/NACK 자원 결정 컴포넌트(154)는 페이로드 크기 범위들 중 어느 것이 결정된 페이로드 크기와 중첩하는지를 식별할 수 있다. 즉, UE(110)는 결정된 페이로드 크기가 식별된 페이로드 크기 범위들 중 임의의 것 내에 속하는지 여부를 결정할 수 있다. UE(110)는 결정된 페이로드 크기가 포함되는 페이로드 크기 범위를 갖는 다수의 UCI 자원 세트들 중 하나를 선택할 수 있다. 추가적인 예에서, 그러나 그에 제한되지 않고, 8 비트의 결정된 페이로드 크기는 전술된 자원 세트들 중 어느 하나로부터의 자원들과 함께 송신될 수 있지만, 단지 4 비트의 페이로드 크기가 제1 자원 세트로부터의 자원들과 함께 송신될 수 있다.
[0096] 일부 양상들에서, 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하는 것은 묵시적 및/또는 명시적 맵핑에 기초하여 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들을 선택하는 것을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 양상들은 ARI(acknowledgement resource indicator)를 수신하는 것, 및 ARI의 값에 기초하여 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들에 맵핑하는 것을 포함할 수 있다. 따라서, 일부 양상들은 ARI를 수신하는 것, 및 ARI에 기초하여 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들을 선택하는 것을 포함할 수 있다.
[0097] 일부 양상들에서, ARI는 자원 인덱스를 포함하고, 따라서 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하는 것은 자원 인덱스에 기초하여 하나 이상의 자원들과 연관된 서브대역을 선택하는 것을 더 포함할 수 있다. 예를 들어,
[0098] 일부 양상들에서, ARI를 수신하는 것에 대한 응답으로, 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하는 것은, ARI에 기초하여, 동일 슬롯 스케줄링에 대해 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들의 제1 그룹 또는 크로스 슬롯 스케줄링에 대해 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들의 제2 그룹을 선택하는 것을 더 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, UE-특정 자원 세트로부터 하나 이상의 ACK/NACK 자원들을 결정하는 것은 크로스 슬롯 스케줄링 정보에 적어도 부분적으로 기초하고, 상이한 슬롯들의 PDCCH들은 동일한 값의 ARI들을 갖는다.
[0099] 선택적으로, 750에서, 방법(700)은 PUCCH 상에서 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 통해 UCI를 송신하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, UE(110) 및/또는 모뎀(140)은 PUCCH 상에서 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 사용하여 UCI, 예를 들어, PDSCH에 대한 ACK/NACK를 송신하도록 통신 컴포넌트(150) 및/또는 ACK/NACK 송신 컴포넌트(156)를 실행할 수 있다.
[00100] 선택적인 블록(730)을 구현하는 양상들에서, 다수의 UCI 자원 세트들 각각 내에서 사용될 특정 ACK/NACK 자원들은 PDCCH 내에서 수신된 ACK/NACK 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다. UE(110) 및/또는 ACK/NACK 자원 결정 컴포넌트(154)는 ACK/NACK 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 ACK/NACK 자원들을 결정할 수 있다. ACK/NACK 구성은, 선택된 UCI 자원 세트로부터 어느 정확한 자원들(예를 들어, UE-특정 자원 세트 내의 자원들의 다수의 세트들의 선택된 서브세트)이 ACK/NACK들을 송신할 때 UE(110)에 의해 사용될지를 구체적으로 표시하는 ARI(acknowledgement resource indicator)를 포함할 수 있다. 따라서, UE(110)가 페이로드 크기에 기초하여 다수의 UCI 자원 세트들 중 하나를 선택하면, UE(110)는 PUCCH 내에서 ACK/NACK를 송신할 때 사용하기 위한 UCI 자원 세트의 특정 ACK/NACK 자원들을 선택하기 위해 ACK/NACK 구성을 사용할 수 있다.
[00101] 또한 추가적인 예에서, 페이로드 크기는 다른 UCI와 조합될 때 상이할 수 있다. 예를 들어, CQI(channel quality indicator)와 조합될 때, 페이로드 크기는 상이할 수 있는데, 이는 CQI가 상이한 빔 관련 정보를 가질 수 있기 때문이다. 추가적으로, ACK 페이로드 크기는 상이할 수 있다. 예를 들어, UE가 ACK의 10개의 비트들을 송신하는 것으로 가정되면, CQI와 조합한 후, UE는 또한 단지 3개의 ACK 비트들을 송신할 수 있다. 이러한 시나리오들에서, ACK 비트를 병합하기 위해 ACK 번들링이 사용될 수 있거나, 또는 비트들의 서브세트가 송신될 수 있고 나머지 ACK 비트들은 추후에 송신될 수 있다. 추가로, 시작 자원 블록 및 RF들의 수 및 PUCCH 포맷들(페이로드 크기 의존적)은 명시적으로 구성될 수 있다.
[00102] 도 8을 참조하면, 예를 들어, 상기 설명된 양상들에 따라 gNB(105)에서 ACK/NACK 자원들을 결정하는 단계를 포함하는 무선 통신 방법(800)이 개시된다.
[00103] 예를 들어, 805에서, 방법(800)은 gNB 자원 풀의 서브세트인 UE-특정 자원 세트를 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 UE에 송신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 일 양상에서, gNB(105) 및/또는 모뎀(180)은 UE(110)에 RRC 구성을 송신하도록 통신 컴포넌트(190)를 실행할 수 있다. RRC 구성은 UE를 gNB 자원 풀의 서브세트로 지향시키거나 이와 달리 링크하는 정보를 포함할 수 있다. UE에 할당되는 gNB 자원 풀의 서브세트는 UE에 특정적일 수 있다. gNB(105)는 다양한 기술들을 사용하여 UE에 할당할 자원 세트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 일 구현에서, gNB는 이용가능한 자원들을 gNB 자원 풀로부터 랜덤으로 식별함으로써 자원 세트를 선택할 수 있다. 대안적으로 일 구현에서, gNB는 gNB 자원 풀에서 다음으로 이용가능한 자원들의 블록으로부터 자원들을 선택할 수 있다. 추가적 구현에서, gNB는 gNB 자원 풀로부터 자원들의 인접한 블록들을 선택할 수 있다. gNB은, UE들 중 임의의 것이 동일한 자원에 할당될 확률이 작도록 UE들에 자원들을 할당할 수 있다.
[00104] 예를 들어, 총 200개의 PUCCH 자원들 및 총 100개의 UE들이 존재할 수 있고, 각각의 UE는 자신의 자원 세트에서 16개의 자원들을 갖는다. gNB는 RRC 구성에서 식별될 자원 세트로서 각각의 UE에 대해 200개의 PUCCH 자원들로부터 16개를 랜덤으로 선택할 수 있다(16개 중 일부는 짧은 PUCCH 자원이고 나머지는 긴 PUCCH에 대한 것이다). 특정 슬롯에서, 100개의 UE 중 10개가 PUCCH를 송신할 필요가 있으면, gNB는, 2개의 UE들 중 임의의 UE가 동일한 자원을 사용할 확률이 최소화되도록 이러한 UE의 자원 세트로부터의 16개의 자원들 중 하나를 선택할 수 있다.
[00105] 예를 들어, 810에서, 방법(800)은 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 UE에 송신하는 단계를 포함한다. 일부 경우들에서, 송신된 PDCCH는 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 각각 포함하는 하나 이상의 PDCCH들 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, gNB(105) 및/또는 모뎀(180)은 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 각각 포함하는 하나 이상의 PDCCH들을 gNB(105)로부터 송신하도록 통신 컴포넌트(190) 및/또는 PDCCH 송신 컴포넌트(192)를 실행할 수 있다. 앞서 설명된 바와 같이, 각각의 PDCCH는, ACK/NACK들 또는 PUCCH의 다른 UCI를 송신하기 위해 RRC 구성에 표시된 UE-특정 자원 세트로부터의 ACK/NACK 자원들이 UE(110)에 의해 사용될 것을 UE들, 예를 들어, UE(110)에 표시하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함할 수 있다. ACK/NACK 자원 구성은 ARI(acknowledgement resource indicator)를 포함할 수 있다. 추가로, ARI는 하나 이상의 서브대역 인덱스들 및 하나 이상의 서브대역 인덱스들에 의해 식별된 각각의 서브대역에 대응하는 적어도 하나의 자원을 식별하는 하나 이상의 자원 식별자들을 포함하는 멀티-레벨 자원 인덱스일 수 있다. 또한, PDCCH들 중 하나 이상은 사용자 데이터를 UE(110)에 전송하기 위해 사용될 PDSCH(physical downlink shared channel)와 연관된 하나 이상의 자원 엘리먼트들을 식별할 수 있다.
[00106] 예를 들어, 815에서, 방법(800)은 PDSCH(physical downlink shared channel) 상에서 사용자 데이터를 UE에 송신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 일 양상에서, gNB(105) 및/또는 모뎀(180)은 PCCCH와 같이 제어 정보에서 식별되는 PDSCH의 하나 이상의 자원 엘리먼트들 상에서 gNB(105)로부터의 사용자 데이터를 UE(110)에 송신하도록 통신 컴포넌트(190)를 실행할 수 있다.
[00107] 예를 들어, 820에서, 방법(800)은 ACK/NACK 자원 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 UE에 의해 결정된 적어도 하나의 ACK/NACK 자원 상에서, UE로부터 PDSCH 상에서 송신된 사용자 데이터에 대한 ACK/NACK를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, gNB(105) 및/또는 모뎀(180)은 UE(110)로부터 ACK/NACK를 수신하도록 통신 컴포넌트(190) 및/또는 ACK/NACK 수신 컴포넌트(194)를 실행할 수 있다. gNB(104)는, UE(110)가 신호, 예를 들어, 사용자 데이터를 적절히 수신했는지 여부를 확인하기 위해 gNB(105)에 의해 송신된 PDSCH 상에서 사용자 데이터에 대한 ACK/NACK를 수신할 수 있다.
[00108] 도 9를 참조하면, 예를 들어, 상기 설명된 양상들에 따라 gNB(105)에서 다수의 UCI(uplink control information) 자원 세트들로부터 ACK/NACK 자원들을 결정하는 단계를 포함하는 무선 통신 방법(900)이 개시된다.
[00109] 예를 들어, 910에서, 방법(900)은 gNB 자원 풀의 서브세트들인 다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 UE에 송신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 일 양상에서, gNB(105) 및/또는 모뎀(180)은 gNB(105)로부터 UE(110)에 RRC 구성을 송신하도록 통신 컴포넌트(180)를 실행할 수 있다. RRC 구성은 UE를 gNB 자원 풀의 다수의 UCI 서브세트들로 지향시키거나 이와 달리 링크하는 정보를 포함할 수 있다. UE에 할당된 gNB 자원 풀의 UCI 서브세트들은, 예를 들어 다른 UE 송신들과의 충돌들을 회피하기 위해 UE에 특정될 수 있고, 다수의 UE-특정 UCI 서브세트들 각각에 대해 적절한 페이로드 크기 범위들을 표시할 수 있다. 일부 구현들에서, gNB(105)는 랜덤 선택, 인접한 자원 블록들의 선택 및/또는 다음 이용가능한 자원 블록들의 선택에 기초하여 UE에 할당하기 위한 자원 세트들을 선택할 수 있다.
[00110] 선택적으로, 예를 들어, 920에서, 방법(900)은 대응하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함하는 PDCCH를 UE에 송신하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, gNB(105) 및/또는 모뎀(180)은 gNB(105)로부터 UE(110)에 하나 이상 PDCCH들을 송신하도록 통신 컴포넌트(190) 및/또는 PDCCH 송신 컴포넌트(192)를 실행할 수 있다. 각각의 PDCCH는, PUCCH의 ACK/NACK들을 송신하기 위해 RRC 구성에 표시된 UE-특정 UCI 자원 세트들로부터의 ACK/NACK 자원들이 UE(110)에 의해 사용될 것을 UE들, 예를 들어, UE(110)에 표시하는 ACK/NACK 자원 구성을 포함할 수 있다. 추가로, 일부 양상들에서, PDCCH는 복수의 상이한 포맷 타입들 중 하나를 포함하고, 복수의 포맷 타입들 각각은 다수의 UE-특정 자원 세트들의 상이한 서브세트에 대응한다.
[00111] 예를 들어, 930에서, 방법(900)은 PUCCH 상에서, UCI의 페이로드 크기에 기초하여 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들로부터 UE에 의해 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트에서 UCI를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, gNB(105) 및/또는 모뎀(180)은 PUCCH 상에서 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 사용하여 UCI, 예를 들어, PDSCH에 대한 ACK/NACK를 수신하도록 통신 컴포넌트(100) 및/또는 ACK/NACK 수신 컴포넌트(194)를 실행할 수 있다. 일부 구현들에서, UE-특정 자원 세트는 UCI의 페이로드 크기에 기초하여 그리고/또는 송신된 ACK/NACK 자원 구성에 기초하여 UE(110)에 의해 선택될 수 있다.
[00112] 도 10을 참조하면, UE(110)의 구현의 일례는, 하나 이상의 버스들(1044)을 통해 통신하는 하나 이상의 프로세서들(1012), 메모리(1016) 및 트랜시버(1002)와 같은 컴포넌트들을 포함하는 다양한 컴포넌트들(이들 중 일부는 앞서 이미 설명됨)을 포함할 수 있고, 이들은 UE(110)에서 ACK/NACK 자원들을 결정하기 위해 모뎀(140) 및 통신 컴포넌트(150)와 관련하여 동작할 수 있다. 추가로, 하나 이상의 프로세서들(1012), 모뎀(140), 메모리(1016), 트랜시버(1002), RF 프론트 엔드(1088) 및 하나 이상의 안테나들(1065)은 하나 이상의 라디오 액세스 기술들에서 음성 및/또는 데이터 콜들을 (동시에 또는 비동시적으로) 지원하도록 구성될 수 있다.
[00113] 일 양상에서, 하나 이상의 프로세서들(1012)은 하나 이상의 모뎀 프로세서들을 사용하는 모뎀(140)을 포함할 수 있다. 통신 컴포넌트(150)와 관련된 다양한 기능들은, 모뎀(140) 및/또는 프로세서들(1012)에 포함될 수 있고, 일 양상에서는 단일 프로세서에 의해 실행될 수 있는 한편, 다른 양상들에서는 기능들 중 상이한 기능들이 둘 이상의 상이한 프로세서들의 조합에 의해 실행될 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, 하나 이상의 프로세서들(1012)은 모뎀 프로세서 또는 기저대역 프로세서 또는 디지털 신호 프로세서 또는 송신 프로세서 또는 수신기 프로세서 또는 트랜시버(1002)와 연관된 트랜시버 프로세서 중 임의의 하나 또는 임의의 조합을 포함할 수 있다. 다른 양상들에서, 통신 컴포넌트(150)와 연관된 하나 이상의 프로세서들(1012) 및/또는 모뎀(140)의 특징들 중 일부는 트랜시버(1002)에 의해 수행될 수 있다.
[00114] 또한, 메모리(1016)는, 본원에서 사용되는 데이터 및/또는 적어도 하나의 프로세서(1012)에 의해 실행되는 애플리케이션들(1075) 또는 통신 컴포넌트(150) 및/또는 이의 서브컴포넌트들 중 하나 이상의 로컬 버전들을 저장하도록 구성될 수 있다. 메모리(1016)는, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 테이프들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 및 이들의 임의의 조합과 같은 컴퓨터 또는 적어도 하나의 프로세서(1012)에 의해 사용가능한 임의의 타입의 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일 양상에서, 예를 들어, 메모리(1016)는, UE(110)가 통신 컴포넌트(150) 및/또는 이의 서브컴포넌트들 중 하나 이상을 실행하도록 적어도 하나의 프로세서(1012)를 동작시키고 있는 경우, 통신 컴포넌트(150) 및/또는 이의 서브컴포넌트들 중 하나 이상을 정의하는 하나 이상의 컴퓨터 실행가능 코드들 및/또는 그와 연관된 데이터를 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체일 수 있다.
[00115] 트랜시버(1002)는 적어도 하나의 수신기(1006) 및 적어도 하나의 송신기(1008)를 포함할 수 있다. 수신기(1006)는 데이터를 수신하기 위해 프로세서에 의해 실행가능한 하드웨어, 펌웨어 및/또는 소프트웨어 코드를 포함할 수 있고, 코드는 명령들을 포함하고 메모리(예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체)에 저장된다. 수신기(1006)는 예를 들어, RF(radio frequency) 수신기일 수 있다. 일 양상에서, 수신기(1006)는 적어도 하나의 기지국(105)에 의해 송신된 신호들을 수신할 수 있다. 추가적으로, 수신기(1006)는 이러한 수신된 신호들을 프로세싱할 수 있고, 또한 Ec/Io, SNR, RSRP, RSSI 등과 같은(그러나 이에 제한되지 않음) 신호들의 측정들을 획득할 수 있다. 송신기(1008)는 데이터를 송신하기 위해 프로세서에 의해 실행가능한 하드웨어, 펌웨어 및/또는 소프트웨어 코드를 포함할 수 있고, 코드는 명령들을 포함하고 메모리(예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체)에 저장된다. 송신기(808)의 적절한 예는 RF 송신기를 포함할 수 있다(그러나 이에 제한되지 않음).
[00116] 또한, 일 양상에서, UE(110)는 RF 프론트 엔드(1088)를 포함할 수 있고, 이는, 라디오 송신들, 예를 들어, 적어도 하나의 기지국(105)에 의해 송신된 무선 통신들 또는 다른 UE(110)에 의해 송신된 무선 송신들을 수신 및 송신하기 위해 하나 이상의 안테나들(1065) 및 트랜시버(802)와 통신하여 동작할 수 있다. RF 프론트 엔드(1088)는 하나 이상의 안테나들(1065)에 통신가능하게 커플링될 수 있고, RF 신호들을 송신 및 수신하기 위해 하나 이상의 저잡음 증폭기들(LNA들)(1090), 하나 이상의 스위치들(1092), 하나 이상의 전력 증폭기들(PA들)(1098) 및 하나 이상의 필터들(1096)을 포함할 수 있다.
[00117] 일 양상에서, LNA(1090)는 수신 신호를 원하는 출력 레벨로 증폭할 수 있다. 일 양상에서, 각각의 LNA(1090)는 특정된 최소 및 최대 이득 값들을 가질 수 있다. 일 양상에서, RF 프론트 엔드(1088)는 특정 애플리케이션에 대한 원하는 이득 값에 기초하여 특정 LNA(1090) 및 이의 특정된 이득 값을 선택하기 위해 하나 이상의 스위치들(1092)을 사용할 수 있다.
[00118] 추가로, 예를 들어, 하나 이상의 PA(들)(1098)는 RF 출력에 대한 신호를 원하는 출력 전력 레벨로 증폭하기 위해 RF 프론트 엔드(1088)에 의해 사용될 수 있다. 일 양상에서, 각각의 PA(1098)는 특정된 최소 및 최대 이득 값들을 가질 수 있다. 일 양상에서, RF 프론트 엔드(1088)는 특정 애플리케이션에 대한 원하는 이득 값에 기초하여 특정 PA(1098) 및 이의 특정된 이득 값을 선택하기 위해 하나 이상의 스위치들(1092)을 사용할 수 있다.
[00119] 또한, 예를 들어, 하나 이상의 필터들(1096)은 입력 RF 신호를 획득하기 위해 수신 신호를 필터링하기 위해 RF 프론트 엔드(1088)에 의해 사용될 수 있다. 유사하게, 일 양상에서, 예를 들어, 각각의 필터(1096)는 송신을 위한 출력 신호를 생성하기 위해 각각의 PA(1098)로부터의 출력을 필터링하기 위해 사용될 수 있다. 일 양상에서, 각각의 필터(1096)는 특정 LNA(1090) 및/또는 PA(1098)에 접속될 수 있다. 일 양상에서, RF 프론트 엔드(888)는 트랜시버(1002) 및/또는 프로세서(1012)에 의해 특정된 바와 같은 구성에 기초하여, 특정된 필터(1096), LNA(1090) 및/또는 PA(1098)를 사용하여 송신 또는 수신 경로를 선택하기 위해 하나 이상의 스위치들(1092)을 사용할 수 있다.
[00120] 따라서, 트랜시버(1002)는 RF 프론트 엔드(1088)를 통한 하나 이상의 안테나들(1065)을 통해 무선 신호들을 송신 및 수신하도록 구성될 수 있다. 일 양상에서, 트랜시버(1002)는, UE(110)가 예를 들어, 하나 이상의 기지국들(105)과 연관된 하나 이상의 셀들과 통신할 수 있도록 특정된 주파수들에서 동작하도록 튜닝될 수 있다. 일 양상에서, 예를 들어, 모뎀(140)은 UE(110)의 구성 및 모뎀(140)에 의해 사용되는 통신 프로토콜에 기초하여 특정된 주파수 및 전력 레벨에서 동작하도록 트랜시버(1002)를 구성할 수 있다.
[00121] 일 양상에서, 모뎀(140)은 다중 대역-멀티모드 모뎀일 수 있고, 이는, 디지털 데이터가 트랜시버(1002)를 사용하여 전송 및 수신되도록 디지털 데이터를 프로세싱하고 트랜시버(1002)와 통신할 수 있다. 일 양상에서, 모뎀(140)은 다중 대역일 수 있고, 특정 통신 프로토콜에 대한 다수의 주파수 대역들을 지원하도록 구성될 수 있다. 일 양상에서, 모뎀(140)은 멀티모드일 수 있고, 다수의 동작 네트워크들 및 통신 프로토콜들을 지원하도록 구성될 수 있다. 일 양상에서, 모뎀(140)은, 특정된 모뎀 구성에 기초하여 네트워크로부터 신호들의 송신 및/또는 수신을 가능하게 하기 위해, UE(110)의 하나 이상의 컴포넌트들(예를 들어, RF 프론트 엔드(1088), 트랜시버(1002))을 제어할 수 있다. 일 양상에서, 모뎀 구성은 모뎀의 모드 및 사용중인 주파수 대역에 기초할 수 있다. 다른 양상에서, 모뎀 구성은 셀 선택 및/또는 셀 재선택 동안 네트워크에 의해 제공되는 UE(110)와 연관된 기지국 정보에 기초할 수 있다.
[00122] 도 11을 참조하면, 기지국(105)의 구현의 일례는, 하나 이상의 버스들(1144)을 통해 통신하는 하나 이상의 프로세서들(1112) 및 메모리(1116) 및 트랜시버(1102)와 같은 컴포넌트들을 포함하는 앞서 이미 상세히 설명된 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있고, 이들은 본원에 설명된 기능들 중 하나 이상을 가능하게 하기 위해 모뎀(180) 및 통신 컴포넌트(1110)와 함께 동작할 수 있다.
[00123] 트랜시버(1102), 수신기(1106), 송신기(1108), 하나 이상의 프로세서들(1112), 메모리(1116), 애플리케이션들(1175), 버스들(1144), RF 프론트 엔드(1188), LNA들(11110), 스위치들(11112), 필터들(11116), PA들(11118) 및 하나 이상의 안테나들(1165)은 앞서 설명된 바와 같이 UE(110)의 대응하는 컴포넌트들과 동일하거나 유사할 수 있지만, UE 동작들과 반대로 기지국 동작들에 대해 구성되거나 이와 달리 프로그래밍될 수 있다.
[00124] 첨부 도면들과 관련하여 위에 기술된 상기 상세한 설명은 예들을 설명하며, 청구항들의 범위 내에 있거나 구현될 수 있는 예들만을 표현하는 것은 아니다. 이 설명에서 사용되는 경우 "예"라는 용어는 "다른 예들에 비해 유리"하거나 "선호"되는 것이 아니라, "예, 예증 또는 예시로서 기능하는 것"을 의미한다. 상세한 설명은 설명된 기술들의 이해를 제공할 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이러한 기술들은 이러한 특정 세부사항들 없이도 실시될 수 있다. 일부 예들에서, 설명된 예들의 개념들을 불명료하게 하는 것을 피하기 위해, 잘 알려진 구조들 및 장치들은 블록도 형태로 도시된다.
[00125] 정보 및 신호들은 다양한 다른 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다고 이해할 것이다. 예를 들어, 상기 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기 필드들 또는 자기 입자들, 광 필드들 또는 광 입자들, 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 컴퓨터 실행가능 코드 또는 명령들 또는 이들의 임의의 결합으로 표현될 수 있다.
[00126] 본 명세서에서의 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 블록들 및 컴포넌트들은 특수하게 프로그래밍된 디바이스, 예를 들어, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor), ASIC, FPGA 또는 다른 프로그래밍 가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합(그러나 이에 제한되는 것은 아님)으로 구현되거나 이들에 의해 수행될 수 있다. 특수하게 프로그래밍된 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 제어기, 마이크로제어기 또는 상태 머신일 수 있다. 특수하게 프로그래밍된 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 결합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 결합, 다수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
[00127] 본 명세서에서 설명된 기능들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현된다면, 이 기능들은 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 전송될 수 있다. 다른 예들 및 구현들이 본 개시 및 첨부된 청구항들의 범위 및 사상 내에 있다. 예를 들어, 소프트웨어의 본질로 인해, 위에서 설명된 기능들은 특수하게 프로그래밍된 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 하드와이어링, 또는 이들 중 임의의 결합들을 사용하여 구현될 수 있다. 기능들을 구현하는 특징들은 또한 기능들의 부분들이 상이한 물리적 위치들에서 구현되도록 분산되는 것을 포함하여, 물리적으로 다양한 위치들에 위치될 수 있다. 또한, 청구항들을 포함하여 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "~ 중 적어도 하나"가 후속하는 항목들의 리스트에 사용된 "또는"은 예를 들어, "A, B 또는 C 중 적어도 하나"의 리스트가 A 또는 B 또는 C 또는 AB 또는 AC 또는 BC 또는 ABC(즉, A와 B와 C)를 의미하도록 택일적인 리스트를 나타낸다.
[00128] 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들, 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하는 임의의 매체들을 포함하는 통신 매체 둘 모두를 포함한다. 저장 매체는 범용 또는 특수 목적용 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예시로, 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM이나 다른 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 전달 또는 저장하는데 사용될 수 있으며 범용 또는 특수 목적용 컴퓨터나 범용 또는 특수 목적용 프로세서에 의해 액세스 가능한 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL: digital subscriber line), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들이 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(Blu-Ray disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저들에 의해 광학적으로 재생한다. 상기의 것들의 결합들이 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함된다.
[00129] 본 개시의 상기의 설명은 당업자가 본 개시를 사용하거나 실시할 수 있게 하도록 제공된다. 본 개시에 대한 다양한 변형들이 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 쉽게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 공통 원리들은 본 개시의 사상 또는 범위를 벗어나지 않으면서 다른 변형들에 적용될 수 있다. 또한, 설명된 양상들 및/또는 실시예들의 엘리먼트들이 단수로 설명 또는 청구될 수 있지만, 단수에 대한 한정이 명시적으로 언급되지 않으면 복수가 고려된다. 추가적으로, 임의의 양상 및/또는 실시예의 전부 또는 일부는, 달리 언급되지 않으면, 임의의 다른 양상 및/또는 실시예의 전부 또는 일부와 함께 활용될 수 있다. 그러므로 본 개시는 본 명세서에서 설명된 예시들 및 설계들로 한정되는 것이 아니라, 본 명세서에 개시된 원리들 및 신규한 특징들에 부합하는 가장 넓은 범위에 따르는 것이다.

Claims (42)

  1. 사용자 장비(UE)에서의 무선 통신 방법으로서,
    기지국으로부터, 다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 수신하는 단계 ― 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 UE-특정 UCI 자원 세트는 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 나머지 UE-특정 UCI 자원 세트와 상이함 ―;
    상기 UE에서, PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 송신될 UCI에 대한 페이로드의 크기를 결정하는 단계; 및
    상기 UE에서, 상기 UCI의 페이로드의 크기에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 PUCCH 상에서 상기 UCI를 송신하기 위해 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 기지국으로부터, 대응하는 확인응답(ACK)/부정-확인응답(NACK) 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하는 단계는 상기 ACK/NACK 자원 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트의 UE-특정 UCI 자원을 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 ACK/NACK 자원 구성은 RI(resource indicator)를 포함하고, 상기 UCI는 적어도 ACK 또는 NACK를 포함하는, 무선 통신 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 선택된 UE-특정 자원 세트를 결정하는 단계는 상이한 슬롯들의 다수의 PDCCH들의 마지막 PDCCH 및 크로스 슬롯 스케줄링 정보에 적어도 부분적으로 더 기초하는, 무선 통신 방법.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 PDCCH를 수신하는 단계는 복수의 상이한 포맷 타입들 중 하나를 갖는 PDCCH를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 복수의 상이한 포맷 타입들 각각은 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들의 상이한 서브세트에 대응하고, 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하는 단계는 상기 복수의 상이한 포맷 타입들 중 하나에 대응하는 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들의 서브세트로부터 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하는 단계는,
    상기 UE에서, 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들 각각에 대한 페이로드 크기 범위를 식별하는 단계;
    페이로드 크기 범위들 중 어느 것이 상기 UCI에 대한 페이로드의 크기를 포함하는지를 식별하는 단계; 및
    상기 UCI의 페이로드의 크기를 포함하는 대응하는 페이로드 크기 범위를 갖는 것으로 식별된 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들 중 하나로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  7. 제6 항에 있어서,
    묵시적 맵핑에 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내에서 하나 이상의 자원들을 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  8. 제6 항에 있어서,
    명시적 맵핑에 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내에서 하나 이상의 자원들을 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    RI(resource indicator)를 수신하는 단계; 및
    상기 RI에 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 상기 하나 이상의 자원들에 맵핑하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  10. 제6 항에 있어서,
    묵시적 맵핑 및 명시적 맵핑의 조합에 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내에서 하나 이상의 자원들을 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  11. 제1 항에 있어서,
    RI(resource indicator)를 수신하는 단계; 및
    상기 RI에 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내에서 하나 이상의 자원들을 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    RI는 자원 인덱스를 포함하고,
    상기 방법은 상기 자원 인덱스에 기초하여 상기 하나 이상의 자원들과 연관된 서브대역을 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  13. 제1 항에 있어서,
    RI(resource indicator)를 수신하는 단계; 및
    상기 RI에 기초하여, 동일 슬롯 스케줄링에 대해 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들의 제1 그룹 또는 크로스 슬롯 스케줄링에 대해 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들의 제2 그룹을 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  14. 제1 항에 있어서,
    RI(resource indicator)를 수신하는 단계; 및
    묵시적 맵핑에 기초하여, 동일 슬롯 스케줄링에 대해 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들의 제1 그룹 또는 크로스 슬롯 스케줄링에 대해 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들의 제2 그룹을 선택하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  15. 제1 항에 있어서,
    상기 PUCCH 상에서 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 통해 상기 UCI를 송신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  16. 사용자 장비(UE)로서,
    트랜시버;
    메모리;
    상기 트랜시버 및 상기 메모리와 커플링된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    기지국으로부터, 다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 수신하고 ― 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 UE-특정 UCI 자원 세트는 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 나머지 UE-특정 UCI 자원 세트와 상이함 ―;
    PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 송신될 UCI에 대한 페이로드의 크기를 결정하고;
    상기 UCI의 페이로드의 크기에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 PUCCH 상에서 상기 UCI를 송신하기 위해 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하도록 구성되는, 사용자 장비(UE).
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 기지국으로부터, 대응하는 확인응답(ACK)/부정-확인응답(NACK) 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 수신하고; 그리고
    상기 ACK/NACK 자원 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트의 UE-특정 UCI 자원을 결정하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 ACK/NACK 자원 구성은 RI(resource indicator)를 포함하고, 상기 UCI는 ACK 또는 NACK를 포함하는, 사용자 장비(UE).
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상이한 슬롯들의 다수의 PDCCH들의 마지막 PDCCH 및 크로스 슬롯 스케줄링 정보에 적어도 부분적으로 더 기초하여 상기 선택된 UE-특정 자원 세트를 결정하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  20. 제17 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    복수의 상이한 포맷 타입들 중 하나를 갖는 PDCCH를 수신함으로써 상기 PDCCH를 수신하고 ― 상기 복수의 상이한 포맷 타입들의 각각은 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들의 상이한 서브세트에 대응함 ―;
    상기 복수의 상이한 포맷 타입들 중 하나에 대응하는 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들의 서브세트로부터 선택하고; 그리고
    상기 서브세트에 더 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하도록 추가도 구성되는, 사용자 장비(UE).
  21. 제16 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 다수의 UE-특정 자원 세트들 각각에 대한 페이로드 크기 범위를 식별하고;
    페이로드 크기 범위들 중 어느 것이 상기 UCI에 대한 페이로드의 크기를 포함하는지를 식별하고;
    상기 UCI의 페이로드의 크기를 포함하는 대응하는 페이로드 크기 범위를 갖는 것으로 식별된 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들 중 하나로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 선택함으로써,
    상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  22. 제21 항에 있어서,
    상기 프로세서는 묵시적 맵핑에 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내에서 하나 이상의 자원들을 선택하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  23. 제21 항에 있어서,
    상기 프로세서는 명시적 맵핑에 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내에서 하나 이상의 자원들을 선택하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  24. 제23 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    RI(resource indicator)를 수신하고;
    상기 RI에 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 상기 하나 이상의 자원들에 맵핑하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  25. 제21 항에 있어서,
    상기 프로세서는 묵시적 맵핑 및 명시적 맵핑의 조합에 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내에서 하나 이상의 자원들을 선택하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  26. 제16 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    RI(resource indicator)를 수신하고;
    상기 RI에 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내에서 하나 이상의 자원들을 선택하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  27. 제26 항에 있어서,
    RI는 자원 인덱스를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 자원 인덱스에 기초하여 상기 하나 이상의 자원들과 연관된 서브대역을 선택하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  28. 제16 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    RI(resource indicator)를 수신하고;
    상기 RI에 기초하여, 동일 슬롯 스케줄링에 대해 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들의 제1 그룹 또는 크로스 슬롯 스케줄링에 대해 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들의 제2 그룹을 선택하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  29. 제16 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    RI(resource indicator)를 수신하고;
    묵시적 맵핑에 기초하여, 동일 슬롯 스케줄링에 대해 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들의 제1 그룹 또는 크로스 슬롯 스케줄링에 대해 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트 내의 하나 이상의 자원들의 제2 그룹을 선택하도록 추가로 구성되는, 사용자 장비(UE).
  30. 제16 항에 있어서,
    상기 PUCCH 상에서 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 통해 상기 UCI를 송신하는 것을 더 포함하는, 사용자 장비(UE).
  31. 사용자 장비(UE)로서,
    기지국으로부터, 다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 수신하기 위한 수단 ― 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 UE-특정 UCI 자원 세트는 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 나머지 UE-특정 UCI 자원 세트와 상이함 ―;
    PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 송신될 UCI에 대한 페이로드의 크기를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 UCI의 페이로드의 크기에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 PUCCH 상에서 상기 UCI를 송신하기 위해 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하기 위한 수단을 포함하는, 사용자 장비(UE).
  32. 제31 항에 있어서,
    상기 기지국으로부터, 대응하는 확인응답(ACK)/부정-확인응답(NACK) 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 수신하기 위한 수단을 더 포함하고;
    상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하기 위한 수단은 상기 ACK/NACK 자원 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트의 UE-특정 UCI 자원을 결정하는, 사용자 장비(UE).
  33. 프로세서 실행가능 프로그램 코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    기지국으로부터, 다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 수신하기 위한 코드 ― 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 UE-특정 UCI 자원 세트는 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 나머지 UE-특정 UCI 자원 세트와 상이함 ―;
    PUCCH(physical uplink control channel) 상에서 송신될 UCI에 대한 페이로드의 크기를 결정하기 위한 코드; 및
    상기 UCI의 페이로드의 크기에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 PUCCH 상에서 상기 UCI를 송신하기 위해 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들로부터 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트를 결정하기 위한 코드를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  34. 제33 항에 있어서,
    상기 기지국으로부터, 대응하는 확인응답(ACK)/부정-확인응답(NACK) 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 수신하기 위한 코드; 및
    상기 ACK/NACK 자원 구성에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트의 UE-특정 UCI 자원을 결정하기 위한 코드를 더 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  35. 기지국에서의 무선 통신 방법으로서,
    다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 UE에 송신하는 단계 ― 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 UE-특정 UCI 자원 세트는 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 나머지 UE-특정 UCI 자원 세트와 상이함 ―; 및
    상기 RRC 구성에 기초하여 상기 UE로부터, UCI의 페이로드 크기에 기초하여 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들로부터 상기 UE에 의해 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트에서 상기 UCI를 수신하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  36. 제35 항에 있어서,
    상기 기지국으로부터, 대응하는 확인응답(ACK)/부정-확인응답(NACK) 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 송신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  37. 제36 항에 있어서,
    상기 PDCCH는 복수의 상이한 포맷 타입들 중 하나를 포함하고, 상기 복수의 상이한 포맷 타입들 각각은 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들의 상이한 서브세트에 대응하는, 무선 통신 방법.
  38. 기지국으로서,
    트랜시버;
    메모리;
    상기 트랜시버 및 상기 메모리와 커플링된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 UE에 송신하고 ― 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 UE-특정 UCI 자원 세트는 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 나머지 UE-특정 UCI 자원 세트와 상이함 ―;
    송신되는 상기 RRC 구성에 기초하여 상기 UE로부터, UCI의 페이로드 크기에 기초하여 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들로부터 상기 UE에 의해 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트에서 상기 UCI를 수신하도록 구성되는, 기지국.
  39. 제38 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 기지국으로부터, 대응하는 확인응답(ACK)/부정-확인응답(NACK) 자원 구성을 포함하는 PDCCH(physical downlink control channel)를 송신하도록 추가로 구성되는, 기지국.
  40. 제39 항에 있어서,
    상기 PDCCH는 복수의 상이한 포맷 타입들 중 하나를 포함하고, 상기 복수의 상이한 포맷 타입들 각각은 상기 다수의 UE-특정 자원 세트들의 상이한 서브세트에 대응하는, 기지국.
  41. 프로세서 실행가능 프로그램 코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 UE에 송신하도록 실행가능한 코드 ― 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 UE-특정 UCI 자원 세트는 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 나머지 UE-특정 UCI 자원 세트와 상이함 ―; 및
    송신되는 상기 RRC 구성에 기초하여 상기 UE로부터, UCI의 페이로드 크기에 기초하여 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들로부터 상기 UE에 의해 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트에서 상기 UCI를 수신하도록 실행가능한 코드를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  42. 기지국으로서,
    다수의 UE-특정 UCI(uplink control information) 자원 세트들을 표시하는 RRC(radio resource control) 구성을 UE에 송신하기 위한 수단 ― 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 UE-특정 UCI 자원 세트는 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들의 각각의 나머지 UE-특정 UCI 자원 세트와 상이함 ―; 및
    송신되는 상기 RRC 구성에 기초하여 상기 UE로부터, UCI의 페이로드 크기에 기초하여 상기 다수의 UE-특정 UCI 자원 세트들로부터 상기 UE에 의해 선택된 UE-특정 UCI 자원 세트에서 상기 UCI를 수신하기 위한 수단을 포함하는, 기지국.
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